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00-2-1
00-2-1
00-2-1
경희대학교 경영대학원
THURSDAY 18:50-20:20
음악, 대중음악, 대중음악산업
• 음악
• 대중음악 (주류 vs 인디)
• 대중음악산업 (음반산업 -> 음원산업)
• 음악산업의 주체: 가수, 기획자, 작곡가, 작사가, 편곡자, 유통/배급사, 소비자(팬)
대중음악산업의 이해- 수강 이유
• 산업의 플레이어가 되려
- 실연자/창작자/기획자/마케팅 홍보 etc
• 적극적 소비자/향유자/사용자/팬이 되려
- 팬의 이해 (적극적 생산적 팬덤)
• 전주 수업 리뷰(5분)
• 학생 발표(10-15분)
• 강의 (50분)
• 이슈/주제 소개 (5-10분)
• 이슈/주제 토론(15-20분)
• 차주 수업 소개(5분)
평가
• 한국음악산업의 생태계
• 인디스탕스 사업
2주차:
• 대중음악
• 문화산업
• (대중)음악산업
대중음악 – POPULAR MUSIC VS MASS MUSIC I
아도르노
대중음악 – POPULAR MUSIC VS MASS MUSIC II
음악산업 = 음반 산업 + 음원 산업 +
음악/음악상품/음악산업의 특성 I
1. 소비의 비반복성 :
2. 사치재:
3. 경험재: 구매해서 들어보기 전에는 그 품질을 알 수 없음
4. 부분적 공공재: 사유재와 공공재의 성격을 다 가짐 -> 불특정 다수를 위하여 미
디어를 통해 광범위하게 음악을 실행할 수 있음.
음악/음악상품/음악산업의 특성 III
1. 소비의 비반복성 :
2. 사치재:
3. 경험재: 구매해서 들어보기 전에는 그 품질을 알 수 없음 -> 음원 시대에는 미리
듣기 서비스, 유튜브 뮤직 비디오등을 통해 미리 들을 수 있어 경험재로서의 특성
이 약해지고 있음
4. 부분적 공공재: 사유재와 공공재의 성격을 다 가짐 -> 소유를 통한 개인독점적인
전유에서 개방적 공유로 이행되었음.
음악/음악상품/음악산업의 차별적 특성