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Created by SINO2514 橘猫
一.开始创作
首先我们打开 PMDG 的模板,找到带有“Full Master”字样的 psd 文件,并打开。由于
某些机型没有 Full Master 模板(如 Aerosoft A320),所以机身是被分开的,这种涂装的制
作就会异常麻烦 hhh
我们打开模板之后,看到的会是这个样子
根据电脑配置不同,加载速度也会有差异。
按照上图步骤关掉和选择机型(如果其他机模没有请忽略)
看清楚涂装应该画在哪,是很有必要的,你说是吧。
好,接下来我们简简单单的画好了一个涂装,我们现在要做的就是导出
将 Bmp 导入到分图层当中,对齐
将对齐文件保存问 bmp 文件,重复上述步骤,直到把 1,2,3 全部对齐
接下来在电脑桌面创建一个文件夹,并命名为:Texture.XXX(XXX 后续添加涂装要
用到)然后运行 DXTBmp.exe
打开我们刚刚保存的 Bmp 文件(根据文件大小不同打开时间有差异)
接下来打开 Aircraft.cfg,手动添加涂装
接下来是最后一步,让我们保存文件,然后打开我们的 P3D/FSX,检查无误后开始玩
好了,本期教程到这里就全部结束了
作者 SINO2514
转载请标明 hh
补充:如何做出注册号
首先,写好自己想要的注册号后,点击通道,并找到 Alpha 图层
然后将 Alpha 图层全涂黑,隔栅化写好的注册号,将其抠出,然后再回到 Alpha 图层,用
白色画笔画出注册号,保存 bmp 再转成 dds 即可(注:不需要翻转任何图层)
附录:
1.DXTBmp:链接:https://pan.baidu.com/s/1zwZ3H3TvTpyzqX54tH7Rvw
提取码:4ch4
2. 主流机模模板:链接:https://pan.baidu.com/s/1dZdzuNnwQbKDsjhBnstK3Q
提取码:ggo7
(建议使用 IDM 下载器下载)