Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 11

 

THE BROKEN WORLD


of VALINOR
The Legacy of the First Age

A SET TING CREATED BY DXO


TASHA’S CAULDRON
of EVERY SINGLE THING
Trust Me, It’s Got Everything

   
Credits
Template Designers: Youtube tutorials + Super DXO Artist Credits
Front Cover: Tasha’s Cauldron of Everything by @Wizards of the
Coast
Inside Cover: Homunculus Servant by @Wizards of the Coast

On the Cover
Spellbook in hand, the wizard Tasha casts a spell on a brew bubbling in
her magic cauldron, in this painting by Magali Villeneuve.

   

The contents of this document is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards.
Portions of the materials used are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
Contents
Historia Valinoru 5 Rozdział 1: Regiony Valinoru 7 Rozdział 2: Religie Valinoru 11
   
Wszystko wydawało się stracone, dopóki nie pojawił  
Historia się potężny czarnoksiężnik, znany jako „Mroczny
czarnoksiężnik”. Był Valorianinem, który odkrył
Valinoru sposób na wykorzystanie starożytnej i potężnej magii
drzemiącej w świecie. Użył tej magii do stworzenia
Ś wiat Valinoru to kraina starożytnej magii i potężnych potężnych smoków, których użył do odwrócenia
istot. Dawno temu bogowie zstąpili z niebios i losów wojny. Wojna była ciężka , nawet przy pomocy
stworzyli świat i jego mieszkańców. Nasycili ziemię czarodzieja i jego smoków sytuacja nie była wesoła,
potężną magią. więc czarodziej postanowił oddać wszystko, nawet
Przez wieki różne rasy Valinoru żyły w harmonii, elfy, swoje życie, by rzucić zaklęcie magii ciemnej jak
krasnoludy i ludzie pokojowo współistniali. Jednak w najciemniejsza z nocy,takie potężne zaklęcie, które
miarę upływu czasu moc magii zaczęła słabnąć, a podzieliło kontynent Valinoru na dwie części i
bogowie stopniowo tracili kontakt ze światem, który utworzyło morze, które wszyscy teraz nazywają
stworzyli. „morzem mrocnym”.
Gdy magia świata zniknęła, ciemne siły zaczęły Ale wciąż ciemność pozostaje w cieniu, czekając na
powstawać. Pierwszą oznaką tego było pojawienie się okazję do ponownego uderzenia. Rasy Valinoru
orków i goblinoidów. Te dzikie i brutalne stworzenia muszą zachować czujność, ponieważ los ich świata
zaczęły najeżdżać i plądrować pokojowe osady innych wisi na włosku.
ras.
Wojny Valoria ń skie
Potem przybyły demony, które przyciągnęła słabnąca
magia świata. Zaczęli skorumpować ziemię i jej Region Crotitii był dobrze prosperującą i spokojną
mieszkańców,zbudowali wielkie fortece i miasta, z krainą, znaną z żyznej gleby i obfitych zasobów. Przez
których rozpoczęli napady nad mieszkańców wieki mieszkańcy Crotitii żyli w harmonii, a różne
Valinoru. rasy pokojowo współistniały. Wszystko zmieniło się
jednak wraz z wybuchem wojny stuletniej.
Valorianie, zdając sobie sprawę z powagi sytuacji,
zebrali się, by bronić swojego świata. Utworzyli Wszystko zaczęło się od sporu o terytorium.
potężne armie i gildie magów, a pozostałą im magię Sąsiednie królestwo Hyepiei, czując się ciasno i
wykorzystali do odparcia demonów i ich sługusów. potrzebując więcej ziemi, postanowiło zgłosić
Jednak pomimo ich wysiłków demony nadal roszczenia do części Crotitii. Krotycjanie, nie chcąc
zdobywały teren. oddać swojej ziemi, odmówili jej zrzeczenia się. I tak
zaczęła się wojna.
Hyepianie, prowadzeni przez bezwzględnego króla,
rozpoczęli masową inwazję na Crotitię. Byli potężną i
dobrze wyszkoloną armią i szybko zdobyli przewagę.
Crotitians, zaskoczeni i źle przygotowani, zostali
szybko odepchnięci.
Ale Krotycjanie nie byli tymi, którzy łatwo się
poddawali. Zebrali się i utworzyli własną armię,
dowodzoną przez ich odważnego i
zdeterminowanego przywódcę, generała Cantriusa
Griffindora. Był zaciekłym wojownikiem, który od
dziecka trenował sztukę walki. Znał krainę Crotitia
jak własną kieszeń i miał głębokie zrozumienie
taktyki Hyepian.
 

5 THE HISTORY OF VALINOR


Wojny Valoria ń skie    
Crotitianom pod przywództwem generała Cantriusa
Griffindora udało się odeprzeć Hyepian i odzyskać
kontrolę nad swoją ziemią. Ale wojna była daleka od
zakończenia. Hyepianie, nie chcąc zrezygnować z
dążenia do zdobycia większej ilości ziemi, rozpoczęli
wielokrotne inwazje. Krotycjanie walczyli dzielnie,
ale ponieśli ciężkie straty.
A po tragicznej śmierci w bitwie generała Cantriusa
Gryffindora, jego syn Roland Gryffindor przejął
kontrolę nad armią i po wielu zwycięstwach,wściekły
z powodu utraty ojca, przygotował ostatni decydujący
atak, by raz na zawsze pokonać najeźdźców.

u… w dniu, w
tam 20 lat tem
“Byłem ta m
ły
,
lu
by
dz
łem
i zaw iodły, a ciemn
ość zapadła n
pr zyja
a
cielu,
którym si jest ko n iec historii,
to nie mówi, że jedn
a
polu bitwy. Ale przepowiednia
st aro żytn a tło tem u
ponieważ zyniesie świa
pe wnego dnia pr
kom pa n ia
światu ciemn

ości.

THE HISTORY OF VALINOR 6


chapter 1
Regiony Valinoru
alinor jest rządzony głównie przez 2 miejska jest skorumpowana, a miasto ma małą, ale  
wpływowe rody. Ród Ravenswood, który potężną gildię złodziei, która działa w cieniu.
V rzStaland ądzi ziemiami zachodnimi (Pleia -
i Waldbron) oraz Ród Pomimo tych wyzwań, mieszkańcy Kash są
odpornymi i zaradnymi ludźmi. Zbudowali kwitnące
Stormchaser, który rządzi ziemiami wschodnimi
(Crotitia-Hyepia-Seleas-Miniandia-Mamian i miasto w jednym z najbardziej niegościnnych miejsc
Kesgtmik). Na dalekim Wschodzie, gdzie słońce na planecie i nadal będą go bronić i chronić przed
nigdy nie zachodzi, po zamarzniętej pustyni znajduje wszelkimi zagrożeniami.
się królestwo Smoczego Dziecięcia, lepiej znane jako
Królestwo renegatów

Kash Bitersback
Wielki bazar Przystan szkutników

Kash to starożytne miasto w Regionie Pleia, które od Bitersback to nadmorskie miasto w Regionie
wieków stoi na skraju rozległego pustynnego Staland, położone na południu w pobliżu morza.
pustkowia na północy. Zostało założone przez grupę Miasto ma długą i bogatą historię, sięgającą czasów,
koczowniczych plemion, które szukały miejsca do gdy było małą wioską rybacką. Wioska była znana z
osiedlenia się i handlu ze światem zewnętrznym. dzikich i wytrzymałych rybaków, którzy stawiali czoła
Zbudowali miasto wokół naturalnej oazy, które z zdradliwym wodom morskim, aby łowić obfite ryby
czasem przekształciło się w tętniącą życiem pływające w okolicznych wodach.
metropolię.
Wraz z rozwojem wioski przyciągała handlarzy i
Położenie miasta na skrzyżowaniu kilku szlaków kupców, którzy przychodzili kupować ryby i inne
handlowych uczyniło z niego ważny ośrodek owoce morza złowione przez mieszkańców. Z
handlowy, przyciągający kupców i handlarzy z całego biegiem czasu wioska przekształciła się w tętniące
regionu. Rynki i bazary miasta stały się znane z życiem miasto portowe i ostatecznie przemianowano
egzotycznych towarów i wykwalifikowanych ją na Bitersback.
rzemieślników, a miasto stało się ośrodkiem handlu i
kultury. Położenie miasta na wybrzeżu uczyniło z niego ważny
ośrodek handlu i rzemiosła. Statki z całego świata
Wraz z rozwojem miasta stało się celem najeźdźców i cumowały w tętniącym życiem porcie miasta, aby
bandytów, którzy chcieli splądrować jego bogactwa. handlować towarami i ładować świeże ryby i owoce
Aby chronić miasto, przywódcy plemion zbudowali morza. Miasto stało się również głównym ośrodkiem
wokół miasta wysokie mury i postawili straże przy przemysłu stoczniowego i słynęło z
bramach. Zawarli także sojusze z innymi miastami i wykwalifikowanych stoczniowców i żeglarzy.
królestwami, aby bronić się przed najeźdźcami.
Jednak Bitersback miał również sporo problemów.
Miasto nie jest jednak wolne od problemów. Pustynia Miasto było często atakowane przez piratów i
to surowe miejsce, a mieszkańcy Kash musieli potwory morskie, które próbowały splądrować
nauczyć się, jak przetrwać w trudnych warunkach. bogactwa miasta. Mieszkańcy Bitersback musieli
Miasto jest również nękane przez przestępcze zbudować potężną flotę, aby chronić miasto i jego
podziemie, ponieważ bandytyzm i przemyt są na szlaki handlowe.
porządku dziennym na pustyni. Wiadomo, że straż
 
7 ROZDZIAŁ 1| REGIONY VALINORU
Miasto musiało także uporać się z problemem Fort Bilgewater  
podnoszącego się poziomu morza, który wyrządził
miastu wiele szkód, a mieszkańcy musieli wymyślić
sposoby ochrony przed powodzią. Ufortyfikowane miasto

Pomimo tych wyzwań mieszkańcy Bitersback są Fort Bilgewater w Regionie Crotitia, to nadmorska
odpornymi i zaradnymi ludźmi. Zbudowali kwitnące twierdza położona na skraju klifu. Zostało
miasto na wybrzeżu i zdołali obronić je przed zbudowane przez potężne królestwo w celu ochrony
wszelkimi zagrożeniami. Miasto nadal prosperuje i morskich i lądowych granic przed ciągłym
słynie z bogatej historii, wykwalifikowanych żeglarzy i zagrożeniem ze strony dzikich plemion i dzikich
pysznych owoców morza. bestii. Fort jest mocną, imponującą budowlą
wykonaną z mocnego kamienia i wzmocnioną
ciężkimi żelaznymi bramami. Jest obsadzony przez
duży garnizon żołnierzy, którzy są dobrze wyszkoleni
Waltern i dobrze wyposażeni do obrony przed każdym
zagrożeniem.W powietrzu unosi się zapach słonej
Miasto kupieckie wody i ryb, a odgłosy mew i statków słychać przez
cały dzień.
Waltern to małe miasto w Regionie Waldbron, Przez lata fort był miejscem wielu bitew, gospodarka
położone na zachodnim wybrzeżu. Zostało założone miasta opiera się głównie na rybołówstwie i handlu, a
przez grupę poszukiwaczy przygód, którzy natknęli jego port jest zawsze zajęty przypływem i odpływem
się na to miejsce, szukając legendarnego skarbu.
Uznali naturalny port za idealne miejsce na osadę i statków. Mieszkańcy miasta to mieszanka ludzi,
postanowili założyć tam miasto. elfów, krasnoludów i niziołków, żyjących i
pracujących razem w tętniącej życiem,
Z biegiem lat Waltern stał się tętniącym życiem wielokulturowej społeczności.
centrum handlu i rzemiosła. Miasto słynie z Ostatnio w okolicy fortu dzieją się dziwne rzeczy.
wykwalifikowanych rzemieślników i rzemieślników, Zwierzęta zachowują się chaotycznie i pojawiły się
zwłaszcza tych, którzy pracują z drewnem i skórą. doniesienia o dziwnych stworzeniach widzianych w
Wiele statków cumuje w miejskim porcie, aby
handlować towarami, a kupcy z całego świata okolicy. Dowódca wysłał patrole w celu zbadania
przybywają do Waltern, aby kupować i sprzedawać sprawy, ale nie wróciły. Fort jest teraz w stanie
towary. wysokiej gotowości, a żołnierze przygotowują się na
najgorsze. Spowodowało to znaczny spadek handlu i
Miastem rządzi rada kupców, którym udało się rzemiosła, a wielu mieszkańców miasta z trudem
utrzymać pokojowe i dostatnie społeczeństwo. Jednak wiąże koniec z końcem.
napotykają nowy problem: potężny przywódca
bandytów o imieniu Czarnobrody i jego załoga
terroryzują szlaki handlowe i kupców w okolicy,
utrudniając miastu utrzymanie handlu. Hyepia
Rada oferuje wysoką nagrodę dla każdego, kto Miasto piratów
pokona Czarnobrodego i położy kres jego terrorowi.
Poszukiwacze przygód z całego królestwa przybywają Hyepia to nadmorskie miasto w Królestwo hyepia,
do miasta, chcąc podjąć się tego niebezpiecznego położona w pobliżu głębokiego wgłębienia morskiego.
zadania i odebrać nagrodę. Przyciąga to uwagę Miasto jest znane ze zdradzieckich prądów i dzikich
potężnych frakcji, z których każda ma własny plan, i mieszkańców. Mieszkańcy Hyepii to dzikie i
zaczynają przesuwać swoje pionki, aby kontrolować wojownicze plemię, znane ze swoich umiejętności
wynik tej sytuacji. żeglarskich i umiejętności poruszania się po
zdradzieckich wodach wokół ich wioski. Są
wykwalifikowanymi wojownikami i żeglarzami oraz
czczą swoich przodków i bogów mórz.
 

ROZDZIAŁ 1| REGIONY VALINORU 8


Gospodarka miasta opiera się na napadach na inne Mea  
nadmorskie miasta i handlu z pobliskimi wyspami.
Są dumni ze swoich zręcznych łodzi i waleczności na
morzu, a także mają długą tradycję piractwa. Ukryte miasto
Mieszkańcy hyepii to mieszanka różnych ras i kultur, Mea to odosobniona górska twierdza w Regionie
których łączy miłość do morza oraz pragnienie Miniandia, położona w sercu najwyższego szczytu.
przygód i łupów. Utworzyli zwartą społeczność i Został zbudowany przez potężnego czarodzieja, który
zaciekle bronią swojej wioski i swojego stylu życia. chciał stworzyć sanktuarium dla siebie i innych
Ostatnio mieszkańcy Mei stali się bardziej agresywni i użytkowników magii szukających schronienia przed
napadają na kolejne miasta i statki, powodując wiele społeczeństwem, które ich boi się i nienawidzi.
zniszczeń i terroru Twierdza zbudowana jest ze starożytnych kamieni,
które zostały nasycone potężną magią obronną,
uniemożliwiając jej przełamanie wszelkimi
niemagicznymi środkami. Mówi się, że do fortecy
Seleas można się dostać jedynie teleportując się lub długą i
niebezpieczną wędrówką przez górę.
Miasto pi ę kna
Twierdza jest domem dla społeczności potężnych
Seleas to ukryte elfickie miasto w Królestwo Seleas czarodziejów, czarnoksiężników i innych
położone głęboko w magicznym lesie. Miasto zostało użytkowników magii, którzy przybyli do Mea w
zbudowane przez elfy jako sanktuarium, z dala od poszukiwaniu bezpiecznego schronienia przed
konfliktów i wojen, które nieustannie pustoszą ziemie prześladowaniami i studiowania tajemnej wiedzy.
za lasem. Miasto jest dobrze ukryte i tylko ci, którzy Żyją w harmonii, dzieląc się wiedzą i zasobami oraz
znają sekretne ścieżki i sposoby dotarcia do niego, współpracując, aby chronić swoje sanktuarium.
mogą je znaleźć. Przywódcą społeczności jest mądry i potężny
czarodziej znany jako Arcymag, który jest szanowany
Miasto jest cudem, zbudowanym z żywych drzew i i czczony przez wszystkich mieszkańców fortecy.
świecącym elfią magią. Mieszkające tam elfy są
utalentowane w magii i sztuce i stworzyły pokojowe i
harmonijne społeczeństwo. Żyją w zgodzie z naturą i
związani są z otaczającym miasto lasem. Miastem Bhrysamei
rządzi rada mądrych i potężnych elfów, na czele której
stoi Wysoka Kapłanka, uważana za duchowego Miasto Szk ł a
przywódcę miasta.
Bhrysamei to stolica potężnego królestwa w
Ostatnio Seleas boryka się z nowym problemem: Imperium Mamów . Miasto słynie ze wspaniałej
czarnoksiężnikiem, który planuje przyzwać do lasu architektury, bujnych ogrodów i imponujących
potężnego demona, który pomoże mu podbić miasto. fortyfikacji. Znajduje się w centrum bogatej i żyznej
Czarnoksiężnik jest potężny i już zebrał armię krainy, otoczonej bujnymi lasami i obfitymi polami
mrocznych stworzeń, które pomogą mu w jego uprawnymi. To tętniące życiem centrum handlu i
wyprawie. Mieszkańcy Seleas walczą dzielnie, ale handlu, znane z tętniącej życiem atmosfery i
mają przewagę liczebną i przewagę liczebną. zróżnicowanej populacji.
Miastem rządzi mądry i sprawiedliwy król, który jest
kochany i szanowany przez swój lud. Królowi
doradza rada szlachty, złożona z najpotężniejszych i
najbardziej wpływowych osobistości królestwa.
Miasto jest także domem dla potężnej armii,
dowodzonej przez wykwalifikowanego i
doświadczonego generała, który jest odpowiedzialny
za ochronę królestwa przed wrogami.
Miasto słynie ze swoich szklarzy, którym udaje się
stworzyć prawdziwe dzieła sztuki znane w całym
Valnor
9 ROZDZIAŁ 1| REGIONY VALINORU
Kesgtmik Miasto Smoka  
Miasto wynalazców Królestwo renegatów

Kesgtmik to tętniąca życiem metropolia położona w Dragon City jest stolicą potężnego królestwa
Regionie Kesgtmik . Miasto słynie z zaawansowanej smoczych dzieci, zlokalizowanego w Polis. Miasto
technologii oraz wykwalifikowanych inżynierów i słynie ze wspaniałej architektury, bujnych ogrodów i
wynalazców. Miasto jest centrum handlu i rzemiosła, imponujących fortyfikacji. Znajduje się w centrum
a jego ulice pełne są ludzi z całego świata, bogatej i żyznej krainy, otoczonej bujnymi lasami i
przyjeżdżających kupować i sprzedawać towary oraz obfitymi polami uprawnymi. Miasto jest również
uczyć się od miejskich ekspertów. znane ze swojego kultowego posągu smoka,
wielkiego jak 3 zamki, który znajduje się w centrum
Miastem rządzi rada przywódców z różnych gildii i miasta i służy jako symbol potęgi i siły królestwa.
organizacji, które tworzą gospodarkę i społeczeństwo
miasta. Na czele rady stoi potężny i mądry przywódca, Znane również jako królestwo renegatów ze względu
który odpowiada za podejmowanie decyzji w imieniu na swoich mieszkańców, którzy są smoczymi dziećmi,
miasta. Miasto jest także domem dla potężnej i niestety od początku trudno im było nawiązywać
doskonale wyszkolonej milicji, na czele której stoi kontakty towarzyskie z innymi cywilizacjami, które
wykwalifikowany i doświadczony dowódca, który jest postrzegają je jedynie jako odrazę, wybryk natury, a
odpowiedzialny za ochronę miasta przed wrogami. inni się ich boją.
 
Niedawno inżynierowie miejscy stworzyli nowy i
potężny artefakt, który może sprawić, że wielkie
rzeczy staną się małe, już próbują stworzyć przenośny
dom.

ROZDZIAŁ 1| REGIONY VALINORU 10


 
 
What Wonderful
Witchery Is This?
The Player’s Mindsetting is the essential reference
for every DUNGEONS & DRAGONS® roleplayer.
It contains all the history and the information
that the players need to know before the
adventure.

-Dxo

For use with the fifth edition


Player’s Hand Book, Monster’s Manual,
and Dungeon’s Masterguide.

Made with The Homebrewery

You might also like