Professional Documents
Culture Documents
Task-Task Treasure Hunt
Task-Task Treasure Hunt
FASI : 1. AMIRUL
2. SHAMEM
GAME NAME : BINGO
ARAHAN :
Setiap kumpulan perlu menyelesaikan BINGO (5 GARIS BINGO)
Selesaikan dlm masa <1 minit = 15 markah
Selesaikan dlm masa 2minit = 10 markah
Selesaikan dlm masa >2minit = 5 markah
PERALATAN : MARKER PEN
MASA : 2 MINIT
CHECKPOINT 7 – 3 JATI
FASI : 1. BALQIS
2. DANISH AQIL
GAME NAME : HANGMAN
ARAHAN :
Setiap ahli perlu memberikan 1 huruf untuk melengkapkan perkataan di whiteboard secara bergilir-
gilir. Had kesalahan huruf yang disebut sebanyak 6 huruf. Sekiranya hangman itu lengkap dikira gagal
& perlu memilih perkataan yang lain. Markah dikirakan berdasarkan perkataan yang lengkap.
Sekiranya kumpulan dapat menyelesaikan perkataan akan:
1 perkataan lengkap – 2 markah
Markah bonus – 5 markah (* jika dapat meneka tepat tanpa melengkapkan huruf)
PERALATAN : MARKER PEN
MASA : 2 MINIT
CP 1 (3 ANGSANA) 2/6
CP 2 (BILIK SPBT) SWIPE PEMILIK
CP 3 (BILIK REKABENTUK) JARUM DAN BENANG
CP 4 (BELAKANG KANTIN) SISA MAKANAN
CP 5 (MEJA BULAT TEPI TANGGA RK) MEJA BULAT
CP 6 (TANGGA REKABENTUK) ANJUNG KHB
CP 7 ( 3 JATI) 3:3:6
CP 8 (SURAU BARU) KHAT BESAR
CP 9 (BILIK MULTIMEDIA) TAK MESRA KIDAL
CP 10 (TAPAK SEMAIAN) KEHIJAUAN DAN TANAMAN
CP 11 (TANGGA BILIK SUKAN) TANGGA HIP
CHECKPOINT 1
CLUE : 2/6
CHECKPOINT 2
CLUE : SWIPE PEMILIK
CHECKPOINT 3
CLUE : JARUM DAN BENANG
CHECKPOINT 4
CLUE : SISA MAKANAN
CHECKPOINT 5
CLUE : MEJA BULAT
CHECKPOINT 6
CLUE : ANJUNG KHB
CHECKPOINT 7
CLUE : 3 : 3 : 6
CHECKPOINT 8
CLUE : KHAT BESAR
CHECKPOINT 9
CLUE : TAK MESRA KIDAL
CHECKPOINT 10
CLUE : KEHIJAUAN DAN TANAMAN
CHECKPOINT 11
CLUE : TANGGA HIP