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92 宇宙骑士周边之游戏篇

大家好,欢迎来到胖虎家的宇宙骑士,我是胖虎,一位不敢说
资深的宇宙骑士收藏者,但自认是比较狂热的爱好者了,今天我们
聊一聊关于宇宙骑士周边的话题。
说到宇宙骑士的相关游戏的话,对宇宙骑士本身不了解或者没
有很多印象的游戏玩家首先想到的就是超级机器人大战系列了,其
中 GBA 平台 2005 年 9 月 15 日发售的《超级机器人大战 J》和 NDS 平
台 2007 年 3 月 1 日发售的《超级机器人大战 W》都是有宇宙骑士人物
参战。

但不同的是《机战 J》只有宇宙骑士第一作中的人物出现,而《机
战 W》中两作的人物都有参战,至于超级机器人大战 W 后为什么再
也没有宇宙骑士人物参战就不得而知了,大概也是版权问题吧,清
楚的同好可以留言。
当然了,宇宙骑士除了客串像机战这种战棋类游戏外,还有客
串了一款格斗类游戏那就是 Wii 平台 2010 年 1 月 28 日发售的《龙之
子 VS. CAPCOM 终极明星战》。

卡普空曾经出过数款 VS 系列格斗游戏,比如:《 Marvel
vs.CAPCOM》、《SNK vs.CAPCOM》等,上作只是其中一款,准确来说
本作不算是客串而是两大公司各自拥有角色对战的格斗游戏,同样
由于版权相较于较早发售的版本《龙之子 VS.CAPCOM:相聚一堂的
英雄们》来说《龙之子 VS. CAPCOM 终极明星战》作为在日本发售的海
外版增添了新的人物。
好了说了几款客串游戏,下面就按时间轴聊聊 90 年代以宇宙骑
士为主角发售的三款游戏吧。
第一款:GB 版《宇宙骑士利刃》
这款游戏是由 YUTAKA 公司于 1992 年 12 月 8 日发售于任天堂
GAME BOY 平台,1990 年 1 月前身为 Shinsei Manufacturing(翻译为
新生制造)公司的更名为 YUTAKA 后加入万代集团,2003 年合并入
POPY 后就就没有相关消息了。
这款游戏属于典型横版过关类型的游戏,一共有六个关卡,内容和
一般的同类型游戏流程一致,打打小怪走走道,到了关底打 BOSS,
六个关卡的 BOSS 依次是地面战斗型拉达姆兽、空中战斗型拉达姆兽、
铁甲曼达伽、巨型拉达姆树、外星铁甲曼、铁甲曼依比路,游戏中可
以捡拾四种能力道具、分别是白卡斯头像可以满血回复、迪波威头像
增加 1UP、变身水晶增加攻击力、秒表增加 200 秒限制时间,而且除
了常规攻击手段人物可以选择不同的特殊技,比如:一定范围查看
地图、水中移动不受限、两倍速移动、触碰熔岩和尖刺不受伤害等等,
其实游戏创意还是挺不错的、而且图标也能和宇宙骑士主题本身非常
贴近。
可惜的是由于平台限制这款游戏画面是黑白的,对于现在的人来看
的话着实有点难以下咽。
第二款:SFC 版《宇宙骑士利刃》
这款游戏是由 INTERBEC 公司于 1993 年 7 月 30 日发售于任天堂
SFC 平台,这个游戏公司百度和维基都查不到相关内容,查找该公司
出品游戏年份来说进入 2000 年以后应该也是倒闭了。

这款游戏结合了飞行射击与格斗两种游戏类型。正常游戏时类似于沙
罗曼蛇的玩法,只不过从发射子弹攻击敌人变成了扔出武器或者手
中挥舞武器的攻击手段,但是到了关底后就变成了格斗游戏,战斗
的对象变成了反派的铁甲曼而且战斗过程中还会掉落武器,非常的
有意思。

一共有七个关卡的 BOSS 依次是铁甲曼达伽、铁甲曼依比路、铁甲曼


阿克斯、铁甲曼兰斯、铁甲曼苏度、超进化铁甲曼依比路,铁甲曼奥
米伽,游戏中同样可以捡拾能力道具、不过是三种不同颜色的变身水
晶,绿色回复血量、蓝色一段时间无敌、红色变成了按 X 出发闪光飞
鹰的特殊技能,每个铁甲曼拥有自己的特殊技,可能有的同好已经
发现了七个关卡中每个反派的出场顺序完全与动画片一致,没错,
而且在第四关卡与铁甲曼兰斯对战前还有个简短的超进化的过场动
画,迪波威变身成超进化铁甲曼与兰斯对战,在后面第六关的战斗
中超进化铁甲曼依比路对战事迪波威依然保持了超进化形态,由于
模型比例愿意终关与铁甲曼欧米茄的对战中最后的 BOSS 战依然采用
了飞行射击的游戏类型,还是比较遗憾的。

由于 SFC 平台与 GB 平台的巨大差别,本作游戏画面与 GB 版比较有


了很大的提升。不仅色彩丰富,从过场动画中也能看到画面也变得更
加细致,甚至通关后相羽高野在夕阳下坐在轮椅上的让人暖心画面
都有制作出来,可谓非常有心。
很让人惊喜的是本作还有对战模式,当你进入游戏画面选择 2P PLAY
时就可以和小伙伴进行格斗游戏了,在设置中还可以设置是否限制
对战时间以及对战回合数等,这让我想起了同平台的忍者神龟 4,
当时也是和我老哥打的不亦乐乎。

第三款:PC9800 版《宇宙骑士利刃:赤道环夺回战》
前面 2 款游戏呢,我觉得沿海的朋友有概率看到过也有玩过,
但是这个版本的 92 宇宙骑士游戏不要说玩了可能听都没听说过,当
然这主要由于是当时这个 PC9800 平台的原因。
PC-98 是日本电气(NEC)独立设计的一系列 16 位个人电脑产品的略
称,包括 PC-9800、PC-9821、PC98-NX 三个系列。从 1982 年问世以来,
一度垄断日本电脑市场长达十多年,但后来不敌微软的操作系统
Windows,在 2003 年停产。当时这台商用个人电脑的售价是非常昂
贵的,发售定价达到了 298000 円。
虽然说平台发售时间很长,但是作为 16 位系统价格昂贵且专为商业
设计,PC9800 平台真正作为 PC 游戏平台还是开始于 80 年代末,价
格的降低以及市场垄断的原因越来越多的游戏开发商基于该平台开
发游戏或者直接把游戏移植过来,如光荣的三国志系列,从个人电
脑平台来说前五代游戏都是与 PC8800 或 PC9800 平台兼容。
这款游戏是由 MATRIX 公司于 1993 年 7 月 30 日发售于 PC9800
平台,其是位于日本东京的一家电子游戏开发公司,还参与过最终
幻想和勇者斗恶龙的游戏制作,最新参与开发 switch 平台《游戏王
Rush Duel 最强混战!!》,算是比较长寿了。

这款游戏是典型的回合制策略游戏。我本人是不太喜欢这样的游戏类
型。
游戏时长大概约十个小时,虽然是 PC 平台游戏画质感觉提升不
多,虽说不少原创的过场动画,但实际只能称为过场 PPT,除变身
或者反物质炮的时候有少量动画外,其他都是大量的图片搭配底部
日语字幕,也没有汉化版本,玩起来确实为难。

此作几乎全部由动画中的故事情节改编,不同的是本作里除了
第一部人物全部出战以外你还可以让第二部的主角由美等出战,能
把第二部的人物揉捏至第一部的动画故事中完成游戏制作,可以说
这游戏的文案能写出来确实也不一般,而且美雪、由美的角色的变身
过程图片竟然比其他过场图片还多,可以说是非常了解游戏宅男的
心了。
以上就是宇宙骑士周边的游戏篇了,当然除了以上官方出品外还有
不少民间大神的自制游戏,不过不论质量还是可玩性都不高就不进
行讨论了。我是胖虎,感谢大家来到我家做客,下期再见。

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