Bải 19

You might also like

Download as docx, pdf, or txt
Download as docx, pdf, or txt
You are on page 1of 14

Bài 19 – Lập trình bằng Scratch (Nam 50k – Nữ 50k)

Chuột Mini (C) – Nữ - chữ đỏ

Máy tí nh Compu (M) – chữ đen

(* đổi “bạn” trong ảnh cap thành “chúng ta”)

Giữa các đoạn cứ nghỉ cách cách hoặc thu file riêng. Lưu ý đọc cả các cum từ chỉ vị trí giao diện trong
ảnh cap.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Đáp án phần trước:


Sau đây là đáp án câu hỏi chủ để “Thủ tục”

(Đọc câu hỏi (không cần đọc ABCD nếu có) rồi đọc câu trả lời,)

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Phần mở đầu:
Mini và Compu xin chào tất cả các bạn! Như vậy là chúng ta đã học được rất rất nhiều điều về các
Nguyên tắc chung trong lập trình rồi đấy!

Chúng ta đã tìm hiểu về Biến này, các Câu lệnh điều kiện này, Vòng lặp này, Sự kiện nữa này, và cả
Thủ tục nữa.

Hẳn là chuỗi những bài học lý thuyết đã giúp chúng ta hiểu phần nào về công việc lập trình, tuy nhiên
thì lập trình không đơn giản chỉ là công việc lý thuyết đâu mà phần lớn thời gian đều dành cho việc
thực hành đấy!
Vì thế mà trong chuỗi bài học hôm này và sắp tới, hãy cùng Compu và Mini sử dụng những kiến thức
chúng mình đã học thực hành lập trình bằng Scratch nhé!

Háo hức chứ đúng không nào????

Compu ơi bắt đầu thôi!

(5s)

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

Phần nội dung 1:


Chào mừng các bạn đã đến với thế giới Scratch!!! Trước khi bắt tay vào công việc lập trình, hãy cùng
Compu và Mini Khởi động và tìm hiểu về Scratch nhé!

Các bạn có thắc mắc Scratch là gì không? Hãy để Mini giới thiệu và làm quen với Scratch cùng các
bạn nhé!

Các bạn thân yêu của Mini và Compu có biết khối là gì không nào? 5s suy nghĩ nhé!

(Dừng 5s)

Khối hay cụ thể hơn là Khôi trong Scratch là một khối đồ họa đại diện cho đoạn code. Các khối sẽ
khớp với nhau tùy vào hình dạng của chúng. Như là chúng ta chơi xếp hình ý!
Trong Scratch, chúng ta có thể tìm thấy các khối ở thanh công cụ khối.

Các bạn và Mini có còn nhớ về kịch bản không nào? Kịch bản hay còn gọi là Script ý!

Có chứ Compu ơi, đó là danh sách các câu lệnh chúng ta dùng trong chương trình lập trình.

Rất là dễ hiểu luôn Mini. Sau đây hãy cùng Compu xem một kịch bản được tạo ra như thế nào trong
Scratch nhé!
Mini nhớ là hình như mình còn thêm được cả Bình luận vào trong Kịch bản, đúng không nhỉ Compu?
Nếu muốn, chúng ta hoàn toàn có thể thêm các bình luận vào kịch bản nhé! Thường mọi người sẽ
dùng bình luận trong kịch bản để chú thích hoặc giải thích như kiểu là “Tôi đang viết kịch bản” “Tôi
cũng vậy1”

Chúng ta sẽ thêm Bình luận hay còn gọi là Comment,

Ví dụ nhé!

Mini còn biết thêm 1 mẹo siu siu siu hay, rất tuyệt vời nữa trong khi viết kịch bản trên Scratch luôn!
Đừng quên mẹo này nhé các bạn yêu của Mini và Compu !!!
---------------------------------------------------------------------------------------------------------

Phần nội dung 2:


Ngoài các khối và kịch bản ra, chúng ta còn có các đối tượng trong Scratch nữa. Phần này rất là vui
luôn ý!

Chúng ta cũng sẽ một danh sách đối tượng riêng nữa!


Tiếp đến là phần siêu yêu thích của Mini “Trang phục của đối tượng” !!!!! Chúng ta có thể thay đổi
trang phục của đối tượng đấy!!!

Ờm thì trang phục các bạn hiểu là những hình ảnh khác nhau giúp chúng ta dùng để thay đổi ngoại
hình của một đối tượng.
Chúng ta có thể lưu trữ, và xem các loại trang phục chúng ta có trong phần danh sách trang phục.

Thế có bạn nào thắc mắc chúng ta sẽ tạo hay chỉnh sửa các trang phục như thế nào không?

Xong trang phục xinh đẹp rồi thì chúng ta sẽ cần có gì nhỉ các bạn????
Chúng ta sẽ cần đến các âm thanh và hiệu ứng âm thanh nhé!

Trang phục lộng lẫy, âm thanh vui nhộn đã sẵn sàng, hãy cùng nhau đến với Sân khấu trình diễn của
chúng ta nào!

It’s show time!!!

Cùng Mini cài đặt sân khấu thôi!


Ối Mini muốn chỉ các bạn cách làm đối tượng di chuyển trên sân khấu, nhưng mà Mini chót quên
mất rồi :<< Compu ơiiiii, cứu Mini với!!!

Để di chuyển đối tượng chúng ta sẽ sử dụng các Khôi chuyển động nhé! Khối này sẽ giúp chúng ta
thay đổi vị trí tọa độ X và Y. Bảng tọa độ này trông giống như hệ thống tọa độ chúng ta học trong
môn Toán đó!

Giờ nhớ lại chưa Mini?


Hihi nhớ rồi nhớ rồi Compu!!! Thankiu Compuuu nhiều nhiều nhiều!

Các bạn ơi hãy cùng Mini tiếp tục với phần Phông nền sân khấu nha!

Đây là tab phông nền.

Đây là phông nền sân khấu.

Đây là công cụ phông nền.

Đây là phông nền.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

Phần nội dung 3:


Đặc biệt hơn thì chúng ta có thẻ chia sẻ dự án Scratch của chúng ta với mọi người nữa đấy!

Compu Compu Mini nhớ còn một phần nữa cơ, là ..... là.....

Là phần mở rộng đúng không nào?

Đúng đúng Compu!


Compu:

Phần câu hỏi (Giọng nam đọc hết)


Mini còn quên gì nữa không nào?

Không đâu Compu ơi!

Vậy chúng ta cùng nhau đến với câu hỏi ngày hôm nay!
Phần kiến thức mở rộng

Kết
Thời lượng của chủ đề hôm nay đến đây là hết rồi! Hãy thử tìm Scratch và tìm tòi thử nghiệm ngay
để kiểm chứng kiến thức hôm nay cũng như chuẩn bị cho bài học sắp tới nha! Hãy đăng kí và đón
xem video tiếp theo để theo dõi đáp án của câu hỏi hôm nay nhé! Đừng quên gửi đáp án các câu hỏi
trên của các bạn qua hòm thư eduq.qna@gmail.com để có cơ hội nhận được một món quà từ chúng
mình nhé!

Hẹn gặp lại các bạn! Tạm biệt!

You might also like