Download as docx, pdf, or txt
Download as docx, pdf, or txt
You are on page 1of 4

A „LEGEK” JÁTÉKA

Kellékek: csapatonként egy papír és ceruza az adatok leírásához. Csapatonként egy kb. 2 méteres fonaldarab a
hosszúságmérésekhez, s esetleg egy stopperóra.

FELADAT: MEG KELL MÉRNI, MEG KELL SZÁMOLNI, MEG KELL VIZSGÁLNIA
EGYMÁST A CSAPATTAGOKNAK. A JÁTÉKVEZETŐ ADJA KI A FELADATOKAT.
MINDEN FELADAT ELVÉGZÉSE UTÁN EREDMÉNYHIRDETÉS, S PONTOZÁS.
FELADATOK PL.:

MELYIK CSAPATBAN VAN A LEGNAGYOBB LÁBFEJŰ GYEREK?


MELYIK CSAPATBAN VAN A LEGHOSSZABB HAJÚ JÁTÉKOS?
MELYIK CSAPATNAK VAN A LEGTÖBB GOMB A RUHÁJÁN?
MELYIK CSAPATBAN VAN AZ A JÁTÉKOS, AKI LEGTOVÁBB VISSZA TUDJA
TARTANI A LEVEGŐJÉT?
MELYIK CSAPATNAK VAN LEGTÖBB KARKÖTŐJE ÖSSZESEN?
MELYIK CSAPATBAN VAN A LEGTÖBB PIROS RUHADARAB?
MELYIK CSAPATBAN VAN A LEGSZÉLESEBB MOSOLYÚ VERSENYZŐ?
MELYIK CSAPATNAK VAN A LEGTÖBB ZSEBE ÖSSZESEN?
MELYIK CSAPAT A LEGIDŐSEBB?

I.
1.MELYIK A LEGNAGYOBB, ÉS MELYIK A
LEGKISEBB LÁBMÉRET A CSAPATBAN ?
ADJÁTOK ÖSSZE ! PL.:32-ES A LEGKISEBB ÉS
46-OS A LEGNAGYOBB, AZ 76 ÖSSZESEN
2.A LEGHOSSZABB HAJÚ JÁTÉKOS HAJA
HÁNY CM ?
3.ADJÁTOK ÖSSZE, HOGY A CSAPATBAN
ÖSSZESEN HÁNY GOMB VAN A
RUHÁTOKON!
4.A CSAPAT KARKÖTŐI SZÁMA ÖSSZESEN
5.ADJÁTOK ÖSSZE A JÁTÉKOSOKON LEVŐ
PIROS RUHADARABOK SZÁMÁT !
6.SZÁMOLJÁTOK MEG, MENNYI ZSEBETEK
VAN ÖSSZESEN !
7.ADJÁTOK MEG A CSAPAT
ÁTLAGÉLETKORÁT !

EGY KIS MATEK


Kellékek: a matekfeladatok papíron. Papír, ceruza.

Előkészület: minden csapatnak kiosztjuk borítékban a feladatokat. Minden csapat kapjon papírt és ceruzát.

Feladat: a játékvezető indító jelzésére kibontjuk a borítékot, s számolunk!


Egyformák lesznek az eredmények?

Pl.:

II.
9 tyúknak, 6 malacnak, 2 tehénnek hány lába van összesen?…………
4 szamárnak, 6 libának, 8 kutyának hány lába van összesen?..............
3 báránynak, 2 légynek, 6 egérnek hány lába van összesen?...............
2 póknak, 4 galambnak, 5 tehénnek hány lába van összesen?..............

MAGÁNHANGZÓVADÁSZ
Kellékek: ceruza, papír.

Előkészület: a játékvezető meghatároz egy témát, s kijelöl egy magánhangzót.

Feladat: az adott témában, adott időn belül,(pl.3perc) szavakat kell gyűjteni, melyekben min.
egyszer előfordul a kijelölt magánhangzó.

Pl. Étel téma, i betű, 3 perc.


Ki, ill. melyik csapat tud több olyan szót leírni, összegyűjteni, melyben szerepel az i betű?

Pl.: párizsi, kefir, kifli, túrórudi, csoki, földimogyoró, virsli, kivi, dió…..
Játszhatjuk úgy is a játékot, hogy nem mérjük az időt, hanem az a csapat nyer, aki előbb
összegyűjt 20db i betűt.

III.
Soroljatok fel olyan ételeket, aminek nevében szerepel az i betű !

EDDDIGGGGGGGG JÖHETNEK SZERINTEM


SZÓBA FELADATOK, EZEK ARRA JÓK, HOGY
KÖZÖSEN, FEJEKET ÖSSZEDUGVA
DOLGOZZANAK-HA CSAPATOK LENNÉNEK,
MINDENKÉPEN 1,2,3,4 OSZTÁLYOSOKNAK
KELLENE LENNI MINDEN CSAPATBAN, HOGY
NE LEGYEN EGYENLŐTLEN A KÜZDELEM :)

TETŐS
Kellékek: kosarak, zacskók vagy dobozok, különböző méretű, üres, csavaros tetejű üvegek. (befőttesüvegek,
lekváros üvegek, szörpös üvegek, kozmetikai tégelyek és a tetejük)

Előkészület: Osszuk a gyerekeket két csapatba! Mindkét csapat kapjon két-két kosarat. Az egyikben tíz
különböző csavaros tetejű üveg legyen, a másikban a hozzávaló tetők legyenek. 

Feladat: a rajtjelzés után mindkét csapat elkezdi a munkát, vagyis az üvegekre rácsavarja a megfelelő tetőket. Az
a csapat győz, amelyik először találja meg az összes üveg tetejét.

A győztes csapatot megtapsoljuk, majd lecsavarjuk a tetőket, visszarakjuk a kosarukba, s helyet cserélhet a két
csapat. Indulhat újra a verseny!

Nehezítés: kertben, vagy nagy helyiségben játszva, rakhatjuk pár méterrel arrébb a kupakos
kosarat. Ha így játsszuk, akkor egy játékos a tetőkkel teli kosárhoz szalad, kiválaszt egyet,
visszaszalad, és megpróbálja rácsavarni az egyik üvegre. Utána következik a következő
játékos. Az a csapat győz, amelyik először találja meg az összes üveg tetejét

ÖSSZEGUBANCOLÓDOTT SZÁMOK
Játékleírások-játékötletek 5.
Most egy mozgalmas, izgalmas csapatjátékot mutatok be, ami
ügyességi vagy sorversenyekre is kiváló választás!
Játékosok száma: tetszőleges számú maximum 10 fős csapat, és egy
játékvezető
Kellékek: kartonlapok, ceruza
Előkészület:
-          számjegyeket 0-9-ig külön kartonlapokra kell felírni, annyi ilyen
sorozatot kell készíteni ahány csapat van,
-          minden játékos kap egy, vagy ha kevesebb, mint 10 fősek a csapatok
akkor több számot
Játék menete: A játékvezető mond egy tetszőleges számot: pl. 354,
ekkor minden csapatból a 3-as a 4-es és az 5-ös szám tulajdonosa
kiszalad és sorrendben felmutatják a számot, az a csapat kap egy
pontot, amelyik csapatnak ez hamarabb sikerül.
Kicsit nehezíthető a játék, hogyha a játékvezető nem csak egyszerűen
számokat mond, hanem egyszerű összeadásokat ad fel a játékosoknak,
aminek a megoldását kell mihamarabb felmutatni.

You might also like