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2022 02 14주차 문제해결과프로그래밍 PDF
2022 02 14주차 문제해결과프로그래밍 PDF
사용자 평가 방법론
교수: 박지섭
“만약 당신이 첫번째 버전의 제품/서비스를
보고도 부끄럽지 않다면, 그건 제품/서비스를
너무 늦게 출시했다는 것일 수도 있다.”
Reid Hoffman
인터랙티브 시스템의
사용성(품질)을 어떻게 평가할 수 있을까?
UI 품질
정보를 어떻게 표시하고 있는지 확인
사용자가 작업할 때
어떤것을 고려해야 하는지 확인
사용자가 작업할 때
어떤것을 고려해야 하는지 확인
메뉴 vs. 도구 상자 vs. 바로 가기
UI 품질
사용자가 작업할 때
어떤것을 고려해야 하는지 확인
사용자 맞춤형으로
시스템을 재구성할 수 있는가?
사용자 맞춤형으로
시스템을 재구성할 수 있는가?
외부 품질은 외부 환경 요소에 따라
달라질 수 있는 SW 동적 특성.
외부 품질은 외부 환경 요소에 따라
달라질 수 있는 SW 동적 특성.
호환성
일관성
작업부하정도
인터랙션 제어
가이드
오류 관리
사용성 평가
Important aspects
선행 연구 vs 사후 연구
설계를 위한 것? vs 테스트(평가)를 위한 것?
사용성 평가
예:
내용 및 탐색 방법에 대한
다양한 배치 전략 탐색
Master on Software Engineering :: Human-ComputerInteraction
case study
보조 페이지 "최적" 링크 배치
(Shaikh & Lenz, 2006)
내부 검색 도구 "최적" 배치
(Shaikh & Lenz, 2006)
광고 "최적" 배치
(Shaikh & Lenz, 2006)
www.nngroup.com/reports/how-to-conduct-eyetracking-studies/
Usability evaluation
사용자가 주요 탐색 요소를
인지하고 사용하고 있는가?
Usability evaluation
사용자들은 사이트에서 어떤 것을
찾고 싶은데 시스템이 간과하고
있는 것이 있는가?
사용성 평가
예: 반응형 웹사이트
https://www.koreatech.ac.kr/
Master on Software Engineering :: Human-ComputerInteraction
discussion
(유튜브)유니버셜 디자인 소개
https://www.youtube.com/watch?v=KJ9HJ8_0rik
유니버설 디자인
유니버설 디자인
인지 이슈
Dr. Sabin-Corneliu Buraga – profs.info.uaic.ro/~busaco/
Master on Software Engineering :: Human-ComputerInteraction
discussion
유니버설 디자인
일시적(단기적/장기적) 또는 영구적인
문제를 가진 사람들을 위해 사용자의 작업을 쉽
게 완료하기 위한 대체 수단 제공
유니버설 디자인
일반적인 전략:
유니버설 디자인
일반적인 전략 :
콘텐츠 내용과
메뉴 네비게이션의 적절한 설계
유니버설 디자인
일반적인 전략 :
키보드를 활용하는
상호 작용 기능 지원
유니버설 디자인
일반적인 전략 :
표준화된 형식 사용