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미디어 기술의 발전
미디어
미디어 뉴미디어의
소비 환경의
기술의발전 등장
변화
개인 매체 보유율 개인매체 평균 보유대수
신문 산업 사업체
신문 수
산업 사업체 수 신문 산업 사업체 설립 연도 분포
소셜미디어를 통한 뉴스 소비 소셜미디어를 통한 사회적 시청 경험
OTT 서비스 이용률
OTT 서비스 이용률 OTT서비스 이용 빈도 및 이용 유형
디지털[digital]이란?

디지털 미디어[digital media]


∙ 디지털 기술을 통해 콘텐츠의 제작, 처리, 전송을 디지털화하는 미디어


디지털 미디어의 출현 배경




디지털 미디어의 특징

상호작용성[interactivity] 비동시성[asynchronous]
∙ 양방향 커뮤니케이션 ∙

∙ 능동적으로 ∙
콘텐츠를 선택

멀티미디어화[mulitmedia] 개인화[personalization]
∙ ∙

∙ ∙

∙ 하나의 미디어가 여러 다른 미디어들의 기능을 함 ∙ 개개인 수용자에게 가장 적합하고 개인화된


일대일(one-to-one) 커뮤니케이션 방식으로콘텐츠를 제공함
디지털미디어와 사회변화




긍정적 변화

소통의 기회 확대 사회현상에 대한 관심 증가

∙ ∙
∙ ∙

관계 중심의 커뮤니케이션 미디어 융합

∙ ∙



긍정적 변화 – 미디어 융합
■ 인터넷쇼핑 이용률 ■ 인터넷뱅킹 이용률
긍정적 변화 – 미디어 융합
■ 온라인 교육 이용률
부정적 변화

개인정보 유출 가짜뉴스의 확산

∙ ∙

∙ ∙

분중화의 가속 혐오 표현의 확산

∙ ∙



SOCIAL MOBILE
INTERNET
MEDIA MEDIA
인터넷 성장 배경

월드와이드 웹브라우저 검색엔진 포털사이트


웹개발 개발 대중화 등장

∙ ∙ ∙ ∙

∙ ∙ ∙

∙ ∙

Ⅰ. 인터넷의 개념

인터넷이란?


사용자 간의 디지털 정보 교환을 가능하게 하는 정보 인프라
인터넷의 미디어적 특징

송·수신자 간의 관계 토털 미디어[total media]


∙ ∙

∙ ∙

시공간을 초월하는 커뮤니케이션 익명성


∙ ∙



■ 가구 인터넷 접속률 ■ 개인 인터넷 접속률
소셜미디어란?


소셜미디어의 특성

참여[participation] 대화[conversation]
∙ ∙

공개[openness] 커뮤니티[community]
∙ ∙
∙ ∙

연결[connectedness] 소셜미디어 가치의 핵심


∙ ∙
“사용자들을 연결”하고
“서비스를 연결”시키는 것
■ SNS이용률 ■ SNS 이용 빈도 및 시간
Ⅰ. 모바일미디어의 개념

모바일미디어란?


모바일미디어의 핵심요소

휴대할 수 있는 기기 제한된 단말기 인터페이스


∙ ∙

∙ ∙

멀티미디어
이동성 ∙

휴대용 정보통신 기기 독특한 상호작용 및 커뮤니케이션 양식


∙ ∙

무선통신 ∙

■ 주 이용 스마트폰 앱 ■ 웨어러블기기 이용 기능
이용동기란?

동기 이용동기
∙ ∙
∙ ∙


이용과 충족 이론 이용과 충족 관련 연구 경향

(Uses and Gratifications Theory; Elihu Katz, 1959)

∙ ∙
‘수용자가 미디어를 어떻게 이용하는지’
그로 인해 나타나는 만족감(충족)을 설명 ∙

능동적인 수용자


사람들이 매스미디어로 무엇을 하는지
인터넷 이용 동기
Ⅰ. 인터넷기반 미디어 이용동기

소셜미디어 이용 동기
소셜미디어 비이용 동기
소셜미디어 피로감(SNS Fatigue)

∙ SNS 이용으로 인한 심리적 피로감이나 불안감, 스트레스




SNS 이용 중단에 대한 연구


피로감

이용

중단
사용자
특성

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