C45 – Partia Szkocka – Wariant Główny – Gdy czarne zagrają źle - Gb4
W partii szkockiej po ruchach: Odejście może wydawać się Wariant III
1. e4 e5 dobre – goniec wiąże piona 5. … Ge7 (+0.7) 2. Sf3 Sc6 i nadal z zasłony atakuje króla. a) Białe łatwo dublują piony 3. d4 e:d4 Białe jednak mają dobrą czarnych: 4. S:d4 kontynuację: *) 6. S:c6 b:c6 możliwa jest również 6. S:c6 7. Gc4 (+0.7) kontynuacja, w której czarne Czarne muszą wybić skoczka – Goniec uniemożliwia teraz rozpoczynają szachowy atak: a) jeżeli nastąpi: czarnym ruch na d5 i walkę 4. … Gb4+ 6. … d:c6 o centrum. !""""""""# to białe wymienią hetmany **) 6. S:c6 d:c6 deroszując czarnego króla: 7. H:d8+ G:d8 çt+vWl+mT% 7. H:d8+ K:d8 (+2.0) 8. Gf4 (+0.8) æOoOo+oOo% Białe wykorzystując słabość Goniec czarnych musi teraz å +m+ + +% piona f7 z tempem bronić uwięzionego piona c7. ä+ + + + % wyprowadzą gońca. b) ã V Np+ +% b) Podobnie jak poprzednio białe â+ + + + % Lepiej dla czarnych gdy skoczka mogą rozwijać figury: wybije pion b7: 6. Gd3 (+0.9) ápPp+ PpP% 6. … b:c6 (+0.9) z późniejszym planem Ge3, Sd2, àRnBqKb+r% Daje to jednak białym możliwość O-O. /èéêëìíîï) pionowego ataku na skrzydle ___________________________ hetmańskim – goniec czarnych Wariant IV Czarne prawdopodobnie liczyły będzie przeganiany z miejsca na 5. … Gc5 (+0.6) na zasłonę Sc3 (+0.2) gdzie na miejsce: a) Teraz dublowanie pionów związanym skoczku ciążyła by 7. a4 będzie faworyzować czarne gdyż już pewna presja ze strony Białe grożą w kolejnym ruchu dostaną szansę do ataku lub czarnych. Zasłona Gd2 (-0.1) zagraniem b4 – i goniec czarnych rozwoju: delikatnie faworyzuje czarne był by w pułapce. Możliwa *) 6. S:c6 b:c6 i wiąże gońca. kontynuacja: 7. Gc4 Hh4 (+0.3) Najlepszą odpowiedzią jest 7. … Gb6 i białe muszą się bronić przed zasłona pionem na c3 z 8. a5 Gc5 atakiem na e4 i f2 – choć jednoczesnym atakiem na gońca. 9. b4 Ge7 (+1.9) obrona jest prosta to jednak Wymusi to na czarnych Białe mają dobrze rozwiniętą role się odwróciły. posunięcie „ratunkowe” dla strukturę pionową. Pozostaje **) 6. S:c6 d:c6 gońca. wyprowadzić figury. 7. H:d8 K:d8 5. c3 (+0.3) ___________________________ 8. Gc4 (+0.7) !""""""""# Wariant I Oczywiście czarne nie będą çt+vWl+mT% 5. … Gd6 (+0.9) tak grać gdyż deroszują króla æOoOo+oOo% Goniec blokuje piona d7. na własną prośbę. a) Białe mogą zagrać b)Białe mogą spokojnie å +m+ + +% agresywnie: wyprowadzać figury: ä+ + + + % 6. Sf5 (+0.8) 6. Ge3 (+0.6) ã V Np+ +% z atakiem na punkt g7 i gońca, prowadząc do spokojnej â+ P + + % który znów musi uciekać by pozycyjnej gry z późniejszym ápP + PpP% nie dublować pionów. planem białych Gd3, Sd2, O-O. àRnBqKb+r% b) Białe mogą również spokojnie /èéêëìíîï) rozwijać figury: ___________________________ Wariant I 6. Gd3 (+1.0) 5. … Ga5 (+1.0) z późniejszym planem Ge3, Sd2, O-O. __________________________