Professional Documents
Culture Documents
Prati̇k Preci̇si̇on 2
Prati̇k Preci̇si̇on 2
Prati̇k Preci̇si̇on 2
2014
BALIKESİR
.
ZON DURUMU
SANDALYE
AÇIŞLAR
1D(0-7) 1H *DENGELİ, 18+P CEVAPÇI MAKSİMUM ELİ VARSA 1NT İLE SORAR, MİNİMUM İLE PAS GEÇ VEYA DÜZELT
ANLAMINDA 2C DER, DİĞER TÜM REBİDLERİ TRANSFERDİR VE MAKSİMUM EL GÖSTERİR.
1S 5+C VEYA 5+D, 16-19 P
SANKİ OYUN 1NT AÇILMIŞ GİBİ DEVAM EDEBİLİR ŞEKİLDE OYNAYABİLİRSİNİZ, ANCAK
UNUTMAYIN Kİ; CEVAPÇIDA 8 PUAN DAHİ YOK. İSTEYEN BENİM TAVSİYEME GÖRE OYNAR.
1NT DENGELİ, 16-17 P
2H 6+C, GF
BU GAME-FORSİNG SEKANSLARDA CEVAPÇI ÇOK MİNİMUM ELLER İLE BİR ÜST STEPİ OKUR, AKSİ HALDE TÜM
2S 6+D, GF
2N 5-4 MAJÖR GF CEVAPÇI 4'LÜ TUTTUĞU MAJÖR VARSA BU RENGİ TRANSFER EDER, İSTERSE 3C DİYEREK 5'Lİ
MAJÖRÜ SORAR, KENDİNDE UZUN MİNÖRLER VARSA 3S DİYEREK TUTULAN RENGİN OKUNMASINI
3C 5+H, GF BU GAME-FORSİNG SEKANSLARDA CEVAPÇI; TUTUŞU VARSA BİR ÜST STEPİ OKUR, AKSİ HALDE BÜTÜN
3D 5+S, GF KONUŞMALARI TRANSFERDİR. ANCAK RÖLEDEN SONRA 3NT DERSE 2'Lİ TUTUŞ BELİRTMİŞ OLUR. DİREKT 4
SEVİYESİNDE KOZA TRANSFER EDERSE, ÇOK ZAYIF EL VE TUTUŞ GÖSTERMİŞ OLUR.
N W S E
Kuzey
♠ AK3 1♣(16+) 1♦(0-7)
♥ AQJ4 1♥(18+ DENGELİ) 1♠(0-5)
♦ AK53 2NT(28-29) 3♣(PUPPET)
♣ AK 3♦(4M VAR) 3♠(4H)
Güney 4♣(KONTROL) 4♦(KONTROL)
♠ 842 4NT(RKCB) 5♣(1 KK)
♥ K965 6♥(7 RİSKLİ)
♦ 4
♣ 98752
N W S E
Kuzey
♠ AK73 1♣(16+) P 1♦(0-7)
♥ K2 1♥(18+ DENGELİ) P 1NT(5+5+)
♦ AQ85 2♣(SORU) P 2♦(5+H)
♣ A75 2♥(RÖLE) P 3♣(5+D)
(D FİTİ)
Güney 3♦ P 3♥(H RENGİNDE ONÖR)
♠ 2 3♠(KONTROL) P 4♦(D ONÖR, C KONT YOK)
♥ QJ984 6♦(İYİMSERLER AS SORUP, VARSA 7 DENEYEBİLİR)
N W S E
Kuzey
♠ AK73 1♣(16+) P 1♦(0-7) P
♥ K2 1♥ (18+ DENGELİ) P 1NT(5+5+) P
♦ AQ85 2♣ (SORU) P 2♦(5+H) P
♣ A75 2♥ (RÖLE) P 3♣(5+D) P
(D FİTİ)
Güney 3♦ P 3♠(H ONÖR YOK, S CTRL) P
♠ 2 3N(STOP) (TREFLDE BİR ŞEYLER OLDUĞUNU BİLİYORUZ) .
♥ J9842
♦ K9764
♣ K3
1S → RÖLE CEVAPÇI UZUN TREFLLERİ VARKEN: 1NT DER, DENGELİ ELİ VARSA: AŞAĞI BAKIN
1N → 4+S CEVAPÇININ KONUŞMALARI BİR ÜST STEPİ İMA EDER. MESELA 2H= PİK FİTİ GİBİ
1H (8+PUAN,
2C → 4+H CEVAPÇININ KONUŞMALARI BİR ÜST STEPİ İMA EDER. MESELA 2H= 4'LÜ PİK GİBİ
DENGELİ
DAĞILIM 2D → 5+D CEVAPÇININ KONUŞMALARI BİR ÜST STEPİ İMA EDER. MESELA 2S= DENGELİ EL GİBİ
VEYA 5+C) 2H → 5+C 2S CEVABI FİT YOK, DEMEKTİR, DİĞER CEVAPLAR FİT GÖSTERİR, BİR ÜST RENK KISADIR
1N → 4+S CEVAPÇININ KONUŞMALARI BİR ÜST STEPİ İMA EDER. MESELA 2C= 6+D GİBİ
2C → 4+H CEVAPÇININ KONUŞMALARI BİR ÜST STEPİ İMA EDER. MESELA 2D= KÖR FİTİ GİBİ
1S
(8+PUAN, 5+ 2D → KARO FİTİ CEVAPLAR STEP STEP= DENGESİZ MİN, DENGELİ, MİN, DENGESİZ MAX, DENGELİ MAX
1C
KARO) 2H → 5+C 2S CEVABI FİT YOK, DEMEKTİR, DİĞER CEVAPLAR FİT GÖSTERİR, BİR ÜST RENK KISADIR
2C → 4+H CEVAPÇININ KONUŞMALARI BİR ÜST STEPİ İMA EDER. MESELA 2N= 5+S, 4+C GİBİ
2D → 5+D CEVAPÇININ KONUŞMALARI BİR ÜST STEPİ İMA EDER. MESELA 3C= KARO FİTİ GİBİ
1NT
(8+PUAN, 5+ 2H → 5+C 2S CEVABI FİT YOK, DEMEKTİR, DİĞER CEVAPLAR FİT GÖSTERİR, BİR ÜST RENK KISADIR
PİK) 2S → PİK FİTİ CEVAPLAR STEP STEP= DENGESİZ MİN, DENGELİ, MİN, DENGESİZ MAX, DENGELİ MAX
2D → 4+S CEVAPÇININ KONUŞMALARI BİR ÜST STEPİ İMA EDER. MESELA 3H= DÖRTLÜ FİT GİBİ
2H → KÖR FİTİ CEVAPLAR STEP STEP= DENGESİZ MİN, DENGELİ, MİN, DENGESİZ MAX, DENGELİ MAX
2C
(8+PUAN, 5+ 2S → 5+D 2N CEVABI FİT YOK, DEMEKTİR, DİĞER CEVAPLAR FİT GÖSTERİR, BİR ÜST RENK KISADIR
KÖR) 3C → 5+C GELİŞMELER NATÜREL
GÖRÜLDÜĞÜ GİBİ NORMALDE AÇICININ REBİDLERİ KARŞILIK GELEN MAJÖRÜ VEYA MİNÖRÜ İFADE EDER
YANİ 2C=KÖRLERİ, 2D=PİKLERİ, 2H=TREFLLERİ, 2S=KAROLARI İFADE EDER.
ANCAK CEVAPÇININ GÖSTERDİĞİ RENGİ OKUMAK NATÜRELDİR.
CEVAPÇININ GÖSTERDİĞİ RENGE İSABET EDEN ÇAPRAZ KONUŞMA STEPLERİ DE NATÜRELDİR (ÖRNEK: 1C-1NT-2D)
AÇICININ 2NT REBİDİ DAİMA 16-17 PUANLI DENGELİ DAĞILIM GÖSTERİR, BİR NEVİ KAPTANLIK DEVRİDİR.
AÇICININ 1NT REBİDİ PİKLERİ İFADE EDER, BU DURUMDA 2D REBİDİ PİKLER OLMAYACAĞINDAN: NATÜRELDİR.
1C AÇIŞINA 1H CEVABINDAN SONRA 1S REBİDİ: RÖLEDİR VE EL TARİFİ İSTER.
AÇICININ SIÇRAMALI REBİDLERİ 16-18 BASİT EL İFADE EDER VE NATÜRELDİR.
1N → 5+C KONUŞMA ÇAPRAZ DEVAM EDER, 2C=KÖRLERİ, 2H= C FİTİ İFADE EDER.
2C → 4'LÜ H KÖRÜ TUTARSA 2H DER, AKSİ HALDE 2D DİYEREK, YENİ TRANSFER İSTER
1H (8+PUAN, 2D → 4'LÜ S 2D DİYEN CEVAPÇIDA DENGELİ EL VEYA KÖR TEK 4144 OLABİLİR,
DENGELİ
2H → 4MAJ YOK AÇAN 2S DERSE CEVAPÇI 4'LÜ MİNÖRÜ TRANSFER EDER, DİĞERLERİ NATRL
DAĞILIM
1C
VEYA 5+C 2S → 1444 AÇICI TUTTUĞU RENGİ OKUR, CEVAPÇI MİN. İSE BİR ÜST STEPİ SÖYLER
YA DA 444 1S 2N → 4414 444 DAĞILIM BİLİNİRKEN TEK OLANIN OKUNMASI RKCB'DİR
DAĞILIM) (RÖLE) 3C → 4441 İSTEYEN TUTULAN RENKTEKİ ONÖR SAYISINI CEVAP OYNAYABİLİR
ÖRNEKLER:
1C(16+)
(5+D, 8+P)
1S 1N(4+S) 1NT KONUŞMASI DAİMA PİKLERİ İMA EDER
(4+H)
2C 2C=ÇAPRAZ, YANİ 4+H İFADE EDER
(KARO FİTİ)
2D 2D= ÇAPRAZI PİKE DENK GELDİĞİ VE PİKİ: 1NT İFADE ETTİĞİ İÇİN NATÜREL KAROLARDIR.
(5+C)
2H 2H= ÇAPRAZ, YANİ TREFLLERİ İFADE EDER
(5+S VE D FİTİ)
2S 2S= 4 RENGİN İFADESİ BİTTİ O YÜZDEN 2S:SIÇRAMA SAYILIR VE RENK+FİT GÖSTERİR
(16-17 P, DENGELİ)
2N 2NT= DAİMA 16-17 PUANLI DENGELİ EL GÖSTERİR, KAPTANLIK CEVAPÇIYA GEÇER
3C(5+C VE, D FİTİ) 3C=SIÇRAMALAR DAİMA FİT+RENK VE BASİT EL GÖSTERİR, ÇOK KUVVETLİ OLMAZ
3D(BASİT D FİTİ) 3D= SIÇRAMALI BASİT FİT, 2D DİYEREK FİTLEŞMEKTEN DAHA ZAYIF EL GÖSTERİR.
3H(5+H VE D FİTİ) 3H= SIÇRAMA FİT+RENK GÖSTERİR, SADECE 5 KÖR VARKEN YAPMAK ANLAŞMA KONUSUDUR
1C(16+)
(5+S, 8+P)
1N 2C(4+H) 2C=ÇAPRAZ, YANİ 4+H İFADE EDER
2D(5+D) 2D= ÇAPRAZI PİKE DENK GELDİĞİ VE PİKİ: 2S İFADE ETTİĞİ İÇİN NATÜREL KAROLARDIR.
2H(5+C) 2H= ÇAPRAZ, YANİ TREFLLERİ İFADE EDER
2S(PİK FİTİ) 2S= PİK FİTİ GÖSTERİR, ÖZELLİĞİ VEYA GÜCÜ OLAN ELLER İLE SÖYLENİR
2N(16-17 P, DENGELİ) 2NT= DAİMA 16-17 PUANLI DENGELİ EL GÖSTERİR, KAPTANLIK CEVAPÇIYA GEÇER
3X(5+RENK VE, S FİTİ) 3X=SIÇRAMALAR DAİMA FİT+RENK VE BASİT EL GÖSTERİR, ÇOK KUVVETLİ OLMAZ
3S(BASİT S FİTİ) 3S= SIÇRAMALI BASİT FİT, 16-17 PUANLI ÖZELLİĞİ VEYA GÜCÜ OLMAYAN BASİT ELLER İLE SÖYLENİR
3N(OYNAMAK İÇİN) 3N= DAİMA OYNAMAK İÇİNDİR, PARTNER PASTAN GELDİĞİNDE MANTIKLI OLABİLİR.
4X(16-18 SPLİNTER) 4X= LİMİTLİ KULLANMAK GEREKİR, ÇOK KUVVETLİ ELLER İLE BASİTÇE 2S DEYİN.
4S(OYNAMAK İÇİN) 4S= ORTAK PASTAN GELMİYORSA KULLANMAK MANTIKSIZDIR.
BİR RENKTE FİT BULUNDUKTAN SONRA, CEVAPÇI STEP STEP GÜCÜNÜ VE DAĞILIMINI GÖSTERİR.
ŞÖYLEKİ: 1. STEP= MİNİMUM, DENGESİZ, 2.STEP= MİNİMUM, DENGELİ, 3.STEP= MAKSİMUM DENGESİZ, DİĞERLERİ=MAX, DENGELİ
MİNİMUM DENGESİZ CEVABI VERDİĞİNDE AÇICI BİR ÜST STEP İLE KISAYI SORARSA: NATÜREL OLARAK TEKİ OKUR.
RENGİ BİR ARTIRMAK DAHA YÜKSEK GÜÇ GÖSTERMEK İÇİN KULLANILABİLİR, MESELA 13+ PUAN GİBİ
KAPTANLIK DEVRİ:
1C(16+) 1N(5+S, 8+P) 1C(16+) 1S(5+D, 8+P) 1C(16+) 1H(3 YOLLU, 8+P)
(KAPT. DEVRİ) (4+D) (KAPT. DEVRİ) (6+D) (KAPT. DEVRİ)
2N 3C 2N 3C 2N 3C(MİNÖR STAYMANI)
(4+H) (4+H)
3D 3D 3D(4H)
3H(6+S) 3H(4+S) 3H(4S)
(4+C) (4+C)
3S 3S 3S(5+C)
(OYNAMAK İÇİN) (OYNAMAK İÇİN)
3N 3N 3N(OYNAMAK İÇİN)
KAPTANLIK DEVRİ YAPILDIĞINDA: CEVAPÇININ TRANSFER ETTİĞİ RENGİ AÇICI TUTUYORSA O RENGİ OKUR.
KARŞILIKLI 4 KONUŞMADAN SONRA HALEN FİT BULUNMAMIŞ OLMASINA RAĞMEN 2NT DEMEK; 18'DEN KUVVETLİ EL GÖSTERİR.
YUKARDAKİ DURUMDA 16-17 CİVARI PUAN VARKEN: 3NT'YE SIÇRAMAK GENEL YAKLAŞIMDIR.
ANCAK PARTNERİN BİR KONUŞMA YAPMASI DAHA İSTENDİĞİ DURUMDA 2NT: 16-18 PUANLI EL İLE KULLANILABİLİR.
FİT BULUNMADIĞI DURUMDA CEVAPÇININ 3. KONUŞMASI FRAGMANDIR.
YANİ 2 RENK GÖSTERDİ İSE 3. KONUŞMADA YENİ BİR RENK SÖYLEMESİ O RENKTE 3+KART GÖSTERİR
ÖNCEKİ RENKLERİ TEKRAR ETMESİ İSE O RENKTE FAZLADAN EN AZ BİR KART DAHA OLDUĞUNU GÖSTERİR.
AÇICININ, CEVAPÇININ RENGİNİ 3 SEVİYESİNDE TUTMASI 16-17 PUANLI BASİT BİR EL GÖSTERMEKLE BERABER,
ÖNCE 2NT İLE DENGELİ EL GÖSTERİP, SONRA CEVAPÇININ RENGİNİ TUTMASI: DAHA DENGELİ VE DEFANSİF BİR TUTUŞ GÖSTERİR.
YANİ BAZEN PUANLAR DİĞER RENKLERDE VE 2.CİL OLAN, DENGELİ 16-17 ELLER İLE TUTUŞ GİZLENİP, GECİKTİRİLEBİLİR.
2.CİL KELİMESİNDEN KASIT: AS VE RUALARIN DEĞİL, RUA-DAM-VALELERİN YOĞUNLUĞU OLUŞTURDUĞU EL TİPLERİDİR.
1C-2S (BİRİ TREFL OLAN 2 RENKLİ, LİMİTLİ EL) KONUŞMASINDA AÇAN 2NT İLE DİĞER RENGİ SORARSA CEVAPÇI TRANSFER EDER.
AÇAN 3C DİYEREK, KONUŞMAYA TREFL FİTİ ÜZERİNDEN DEVAM EDEBİLİR.
AÇANIN SÖYLEYECEĞİ BAŞKA KONUŞMALAR: NATÜREL VE FORSİNGDİR.
1C-2NT (BİRİ KARO OLAN 2 RENKLİ EL) KONUŞMASINDA AÇAN 3C İLE SORARSA, CEVAPÇI MAJÖR RENGİ TRANSFER EDER.
DİĞERLERİ AYNI
1C-3D (MAJÖRLER, 5-7 P) KONUŞMASI ANLAŞMAYA BAĞLIDIR. BİZ ZON FORSİNG OYNUYORUZ.
1C AÇIŞINA KONTR ATILIRSA: PAS= 0-4 P AÇANIN 1D= PİKLERİ GÖSTERİR, DİĞERLERİ AYNI
XX= 5-7 P AÇANIN 1D= PİKLERİ GÖSTERİR, DİĞERLERİ AYNI
1D= 0-4 P, KISA TREFL GELİŞMELER AYNI
1C-1D KONUŞMASINA KONTR ATILIRSA: 1C AÇIŞINDAN SONRA RAKİP RENKLE ARAYA GİRERSE:
1 KARO AÇIŞI GELİŞMELERİ: (11-15 PUAN VE DİĞER AÇIŞLARA UYGUN OLMAYAN ELLER)
AÇIŞA CEVAPLAR:
1D P 1MAJÖR= 6+ PUAN, 4+ MAJÖR, YANDA DAHA UZUN MİNÖR VE 11+ PUAN VARKEN BİLE ÖNCE 4 MAJÖR SÖYLENİR
1NT= 6-10 PUAN, 4 MAJÖR OLMAYAN GENELDE DENGELİ EL
2 MİNÖR= 11+ PUAN, NATÜREL, ZON FORSİNGİ DEĞİL, 4'LÜ MAJÖR YOK (AÇICI KESTİĞİ RENGİ OKUR)
2H = 5PİK VE 4+ KÖR OLAN, 6-9 PUANLI EL
2S= 5PİK VE 4+KÖR OLAN, 10-11 PUANLI EL
2NT= DENGELİ, 11-12 PUAN
3X= PREEMPTİVE
3NT= OYANAMAK İÇİN
4X= OYNAMAK İÇİN
2C= DAVET ELLERİYLE YAPILAN RÖLEDİR, AÇAN DAİMA 2 KARO DER, CEVAPÇI DAVET RENKLERİNİ GÖSTERİR.
2D= GAME FORSİNG RÖLEDİR, AÇICI MAJÖRE FİTİ VARSA SÖYLER, YOKSA UYGUN DEKLARE VERİR.
KÖR VEYA PİK RENGİNİ TEKRARLAMAK= FORSİNG DEĞİLDİR, OYNAMAK İÇİN
1 PİKTEN SONRA 2 KÖR OKUMAK= ÇOĞU SİSTEMİN AKSİNE 12+ PUAN GÖSTERİR VE FORSİNGDİR.
1 KÖRDEN SONRA 2 PİK OKUMAK= 4 KÖR VE 4 PİK OLAN GAME-FORSİNG EL GÖSTERİR.
2NT REBİDİNİN HER İKİ MİNÖRE AÇIK OLAN ZAYIF ELLER İLE YAPILDIĞINI UNUTMAYIN.
KOMPETİSYON:
YANDA 4+ TREFL OLAN ELLER İLE 2 MAJÖR AÇIŞI YAPTIĞIMIZ İÇİN: 1MAJÖR AÇTIĞIMIZDA 4+TREFLİMİZ OLMAZ
ANCAK BUNUN İSTİSNASI 544 ELLERDİR, 4 TREFL VARKEN BİLE 544 ELLER İLE 1 MAJÖR AÇARIZ.
1 KÖR AÇIŞINA 1 PİK CEVABI GELDİĞİNDE 2NT REBİDİ= 5H4S4C GÖSTERİR DİĞER REBİDLER NATÜRELDİR.
1 MAJÖR AÇIŞINA 1NT CEVABI 6-11 PUAN GÜCÜNDE EL GÖSTERİR, FORSİNG DEĞİLDİR, YARI FORSİNG DENEBİLİR.
1NT CEVABINDAN SONRA AÇICI ANCAK DAĞILIMSAL VEYA MAKSİMUM BİR ELİ VARKEN KONUŞMAYI SÜRDÜRÜR.
1NT CEVABINDAN SONRA 2KARO, 2KÖR REBİDLERİ, GERÇEKTEN 4+ RENK GÖSTERİR, 3 TANE KAROYLA 2 KARO DEMEYİZ.
ÇÜNKÜ DENGELİ MAKSİMUM OLAN AMA 4'LÜ RENK OLMAYAN ELLER İLE 2C DERİZ, ÇÜNKÜ 4C OLMADIĞI BİLİNİYOR.
2C REBİDİNDEN SONRA MAJÖRÜ TEKRARLAMAK, MAJÖRÜ DİREKT TEKRARLAMAKTAN DAHA İYİ EL GÖSTERİR.
ÖRNEKLER:
1H 1H
2C 2D(TEK RENKLİ KÖR ELİ, 5'Lİ OLABİLİR) 2D 2H(TEK RENKLİ KÖR ELİ) İSTENİRSE 2NT REBİDİ=
(YANDA 4+ PİK VAR)
2H 2S(YANDA 4+ KARO VAR) 4C OLAN 544 EL VEYA
2S(YANDA 4 KARO VAR) 2N(4C OLAN 544 DAĞILIM) CEVAPÇI 3C İLE SORARSA ŞİKANI SÖYLER GERÇEKTEN NT DEMEK
2N(4C OLAN 544 DAĞILIM) 3C(YANDA 4 PİK VAR) İSTEYEN EL BİRLİKTE
3C(YANDA 5+ KARO VAR) 3D(6+KÖR VE MAKSİMUM) KULLANILABİLİR
3D(6+KÖR VE MAKSİMUM) 3H(6+H VE 4S,MAKSİMUM) BU TAKDİRDE
3H(6+H VE 4S,MAKSİMUM) 3S(C ŞİKAN 544, MİNİMUM) CEVAPÇI 3C İLE SORAR
3S(C ŞİKAN 544, MİNİMUM) 3N(C ŞİKAN 544, MAKSİMUM) AÇICI ŞİKANI SÖYLER
3N(C ŞİKAN 544, MAKSİMUM) VEYA 3NT DER.
1S 1S 1S
(5+S VE 4+H) (TEK RENKLİ PİK ELİ)
2C 2D 2D 2H 2H 2S(TEK RENKLİ PİK ELİ)
(TEK RENKLİ PİK ELİ) (YANDA 4 KARO VAR)
2H 2S 2N(4C OLAN 544 DAĞILIM)
(YANDA 4 KARO VAR) (4C OLAN 544 DAĞILIM)
2S 2N 3C(YANDA 4+KARO VAR)
(4C OLAN 544 DAĞILIM) (YANDA 4+KÖR VAR)
2N 3C 3D(YANDA 4+ KÖR VAR)
(YANDA 5+ KARO VAR) (YANDA 5 KÖR VAR)
3C 3D 3H(6+S VE MAKSİMUM)
(YANDA 5 KÖR VAR) (6+S VE MAKSİMUM)
3D 3H 3S(C ŞİKAN 544, MİNİMUM)
(6+S VE MAKSİMUM) (C ŞİKAN 544, MİNİMUM)
3H 3S 3N(C ŞİKAN 544, MAKSİMUM)
(C ŞİKAN 544, MİNİMUM) (C ŞİKAN 544, MAKSİMUM)
3S 3N
3N(C ŞİKAN 544, MAKSİMUM)
CEVAPÇININ REBİDLERİ GENELLİKLE NATÜRELDİR, ANCAK 1S-2H-2S, 1H-2D-2H GİBİ SIKIŞIK SEKANSLARDA:
TUTUŞ 3 SEVİYESİNDE YAPILINCA AÇICININ LİMİTİNİ ÖĞRENMEK GÜÇ OLACAĞINDAN BU POZİSYONLARDA 2NT= MAJÖR TUTUŞU
OLARAK OYNANABİLİR VE AÇICI STEP STEP, DENGESİZ MİNİMUM, DENGELİ MİNİMUM, DENGESİZ MAKSİMUM…
ŞEKLİNDE CEVAPLAR OYNANABİLİR, BU DURUMDA 3 SEVİYESİNDE TUTUŞLAR, DAVET OYNANMAK SURETİYLE, BİRE İKİ KONUŞMALAR
FİT VARKEN GAME-FORSİNG OLMAKTAN KURTARILIP, MAKSİMUM DAVET ELLERİ ANLATILABİLİR.
ŞÖYLE Kİ; 1H 2D 1S 2H
2H(TEK RENKLİ PİK ELİ) 2S(RÖLE VEYA NATÜREL VEYA STOPER) 2S 2N(PİK FİTİ VAR VEYA YOK, SEN EL TARİF ET)
(KÖR FİTİ VAR VEYA YOK, SEN EL TARİF ET)
2N 3C(NATÜREL VEYA STOPER)
(NATÜREL VEYA STOPER)
3C 3D(NATÜREL VEYA STOPER)
(NATÜREL)
3D 3H(NATÜREL FORSİNG)
(11 CİVARI DAVET)
3H 3S(11 CİVARI DAVET)
(GERÇEK 7-5)
3S 3N(OYNAMAK İÇİN)
(OYNAMAK İÇİN)
3N
MAJÖR TRANSFERLİ SÖYLENDİĞİNDE ZATEN SORUN OLMAZ, MAJÖRÜ İKİ SEVİYESİNDE TUTMAK GF, 3 DİYEREK TUTMAK DAVET OLUR.
BU DURUMDA 2NT BOŞA ÇIKAR, NATÜREL OLARAK VEYA RÖLE OLARAK YA DA PUAN SORUSU OLARAK KULLANILABİLİR.
1NT AÇIŞI GELİŞMELERİ (13-15 PUAN DENGELİ, 5-6 TANE MİNÖR OLABİLİR, NADİREN 5 MAJÖR OLABİLİR)
RAKİP STAYMANA KONTR ATARSA: PAS=C KESER YOK, DİĞER KONUŞMALAR C KESER VAR ANLAMINDADIR.
AÇICI KONTRA PAS DERSE, CEVAPÇI STAYMANI SÜRDÜRMEK İÇİN RDBL DER, ELİ ZAYIFSA 2X DER.
STAYMANA ATILAN KONTRA SÜRKONTR DEMEK 2C OYNAMA İSTEĞİ GÖSTERİR.
RAKİP TRANSFERE KONTR ATARSA: PAS= RENGİ SEN OYNA ATAK SANA GELSİN DEMEKTİR. KESER YOKTUR VEYA AS VARDIR.
AÇICI PAS DEDİĞİNDE CEVAPÇI SÜRKONTR DERSE: TRANSFERİ AL DEMEKTİR. KENDİ OKUMASI FORSİNG DEĞİLDİR.
AÇICININ SÜR ATMASI: HEM KESER YOK, HEM FİT YOK ANLAMI TAŞIR. İSTEYEN OYNAMA İSTEĞİ ŞEKLİNDE KULLANABİLİR.
1NT AÇIŞIMIZA KONTR ATILIRSA HAREKET TARZI KONTRUN ANLAMINA GÖRE DEĞİŞİR
KONTR CEZA ANLAMINDAYSA: PAS= SÜRE TRANSFER YANİ YA KUVVETLİ EL VEYA DENGELİ 2 RENKLİ ZAYIF EL
RDBL= 2 TREFLE TRANSFER, DİĞER KONUŞMALARDA BİR ÜSTÜNE TRANSFER ŞEKLİNDE OYNANIR.
ANCAK KONTR BİR RENKLİ EL VEYA 1MİNÖR VE 1MAJÖR RENK GİBİ ANLAMLARDA İSE: SİSTEM KONTR YOK GİBİ DEVAM EDER.
FAKAT SÜRKONTR BU DURUMDA DENGELİ KUVVETLİ VEYA EN AZINDAN DAVET ELİ OLARAK KULLANILIR.
2C AÇIŞI GELİŞMELERİ ( 11-15 PUAN, 6+TREFL VEYA 5+TREFL VE DÖRTLÜ BİR MAJÖR RENK)
2C P 2D RÖLE, H SORUSU
2H RÖLE , S SORUSU
2S RÖLE, KUVVET SORUSU
2NT PUPPET TO 3C
3C 4'LÜ MAJÖR VARSA TRANSFER ET, YOKSA 3SVEYA 3N DE
3D C FİTİ, GF
3H 5H, 4S GF
3S 5S, 4H GF
3NT OYNAMAK İÇİN
2C 2C 2C
2D 2H(3 KÖR VAR) 2D 2H(3 KÖR VAR) 2D 2H(3 KÖR VAR)
(3 KÖR YOK, 4S VAR) (4H-4S VE NF) (4H VE 5+D GF)
2S 2S 3D
2N(3 KÖR YOK, 4 PİK YOK) 2N(RÖLE) 3H(D FİTİ YOK, S STOPER YOK)
(4 KÖR VAR, KISA D) (STOP)
3C 3C 3S(D FİTİ VAR)
(4H VAR, DENGELİ) (4H VE 5+D GF)
3D 3D 3N(D FİTİ YOK, S STOPER VAR)
(4H VAR, KISA S) (5H, DAVET)
3H 3H
2C 2C 2C
2D 2H(3 KÖR VAR) 2D 2H(3 KÖR VAR) 2D 2S(3 KÖR YOK 4S VAR)
(RÖLE) (MİNİMUM) (RÖLE) (MİNİMUM) (RÖLE)
2N 3C 2N 3C 2N
3D(MAX, KISA D) 3X(GF) 3C(STOP)
(MAX, DENGELİ)
3H 3D(4H VE 5+D, GF)
(MAX, KISA S)
3S 3H(6+H, DAVET)
(MAX, TEK YOK, DEFANSİF)
3N 3S(4S, DAVET)
2C 2C 2C
(3 KÖR YOK 4S VAR) (3 KÖR YOK 4S VAR)
2D 2S 2D 2S 2D 2H(3 KÖR VAR)
(RÖLE) (MİNİMUM) (4H VE 5+D, GF) (RÖLE)
2N 3C 3D 2N 3D(MAX, KISA D)
(MAX, KISA D) (HX D FİTİ) (AKS)
3D 3H 3H
3H(MAX, KISA H) 3S(D FİTİ VE S KONTROL)
3S(MAX, DENGELİ) 3N(FİT YOK)
(MAX, DENGELİ P KISALARDA)
3N 4C(4036, İYİ TRELLER)
4D(4036, İYİ D)
2C 2C 2C 2C
2H 2S(3 PİK VAR) 2H 2S(3 PİK VAR) 2H 2S(3 PİK VAR) 2S 2N(MİNİMUM)
(3 PİK YOK) (RÖLE) (RÖLE) (MİNİMUM)
2N 2N 2N 3C 3C(MAKSİMUM)
(4 PİK VAR, KISA D) (STOP) (MAX, KISA D)
3C 3C 3D
3D(4S VAR, KISA H) 3D(4S, 5+D, GF) 3H(MAX, KISA H)
(4S VAR, DENGELİ) (5S VE 4H GF)
3H 3H 3S(MAX, TEK YOK)
(5+S, DAVET)
3S 3N(MAX, TEK YOK)
2C 2C 2C 2C
2S 2N(MİNİMUM) 2S 3C(MAKSİMUM) 2N 3C(MECBURİ) 3C 3D(4'LÜ H)
(STOP) (STOP) (STOP)
3C P P 3H(4'LÜ S)
(5+D, GF) (5+D, GF) (5+D, 5+H GF)
3D 3D 3D 3S(4 MAJÖR YOK)
(5+H, GF) (5+H, GF) (5+H, 5+S, GF)
3H 3H 3H 3N(4 MAJÖR YOK, 3NT OYNAMAYA ÇOK
(5+S, GF) (5+S, GF) (5+S, 5+D, GF)
3S 3S 3S
3N(OYNAMAK İÇİN) 3N(OYNAMAK İÇİN)
2C 2C
2C 3H 3S(4'LÜ S FİTİ) 3S 3N(FİT YOK)
(KONTROL) (FİT YOK)
3D 3X 3N 4C(4'LÜ H FİTİ, SEN OYNA)
(H FİTİ VE KALİTELİ C)
4C 4D(S FİTİ, MAX)
4D(S FİTİ, SEN OYNA) 4H(H FİTİ)
(H FİTİ)
4H
P(3H YOK)
(H?)
2C P/X 2D 3D 2N(NATÜREL)
(3'LÜ H VAR)
X 3C(6+ KALİTELİ C)
(3H YOK)
P 3D(4H VAR, MAKSİMUM)
(4H VAR)
3H 3H(4H VAR, MİNİMUM)
2C 2D X(TAKE-OUT) 2C 2H X(TAKE-OUT)
(PAS ELİ VEYA TRAP)
P P(PAS ELİ VEYA TRAP)
(NATÜREL NF)
2M 2S(NATÜREL NF)
(LEBENSOHL)
2N 2N(LEBENSOHL)
(FORSİNG)
3C 3C(FORSİNG)
(MAJÖRLER)
3D 3D(NATÜREL FORSİNG)
(NATÜREL FORSİNG)
3H 3H(C FİTİ VE KISA H, GF)
(NATÜREL FORSİNG)
3S 3S(NATÜREL FORSİNG)
(OYNAMAK İÇİN)
3N 3N(OYNAMAK İÇİN)
(HAFİF DAVET)
X+RENK
X+NT(NATÜREL, KESER VAR) 2C 2S X(TAKE-OUT)
(FİT VAR VEYA KESER SORUSU)
X+CUE P(PAS ELİ VEYA TRAP)
(3C OYNAMAK İÇİN)
2N+PAS 2N(LEBENSOHL)
(NATÜREL VE STOPER VAR, FORSİNG)
2N+RENK 3C(FORSİNG)
(C FİTİ VAR, STOPER VAR, KUVVETLİ)
2N+CUE 3X(NATÜREL FORSİNG)
(DİREKT 3NT KADAR İDDİALI DEĞİL)
2N+3N 3S(C FİTİ VE KISA S, GF)
2D AÇIŞI GELİŞMELERİ (6-11 P, 6'LI BİR MAJÖR VEYA 16+P, 4441 DAĞILIM)
2D
P 2H P P ZAYIF, 6'LI KÖR
2S ZAYIF, 6'LI PİK
2NT 16-19 P, 4441, 4414, 4144, 1444 DAĞILIM
3C 20+ P, 4414 DAĞILIM (KARO TEK)
3D 20+ P, 4144 DAĞILIM (KÖR TEK)
3H 20+ P, 1444 DAĞILIM (PİK TEK)
3S 20+ P, 4441 DAĞILIM (TREFL TEK)
2D 2D
P 2H P 2NT P 2H P 3D
P 3C(RÖLE) P 3H(LEBENSOHL, (0-5 PUAN ZAYIF EL VEYA 6+H)
3D(ÇOK ZAYIF EL, 4+D VE 4+ RENK) 3S(KOZ S, AKS)
(ÇOK ZAYIF EL, 4+H VE 4+S VEYA 4+C)
3H 3N(OYNAMAK İÇİN)
3S(ÇOK ZAYIF, EL, 4+S VE 4+C) 4m(KOZ m, AKS)
4S(OYNAMAK İÇİN)
4H(OYNAMAK İÇİN)
2D 3H+4H(OYNAMAK İÇİN)
P 2H P 2NT 3H+P(OYNAMAK İÇİN)
(16-19 P, 4144 DAĞILIM (KÖR TEK)
P 3C P 3D 3H+RENK(OYNAMAK İÇİN)
(16-19 P, 1444 DAĞILIM (PİK TEK)
3H
3S(16-19 P, 4441 DAĞILIM (TREFL TEK)
3N(16-19 P, 4441 DAĞILIM (KARO TEK)
2D
P 2S P P ZAYIF, 6'LI PİK
2NT 16-19+ P, 4441, 4414, 4144, 1444 DAĞILIM
3C ZAYIF 6 KÖR, MİNİMUM
3D 20+ P, 4144 DAĞILIM (KÖR TEK)
3H 20+ P, 1444 DAĞILIM (PİK TEK)
3S 20+ P, 4441 DAĞILIM (TREFL TEK)
3NT 20+ P, 4414 DAĞILIM (KARO TEK)
4D ZAYIF 6'LI KÖR, MAKSİMUM (SEN OYNA)
4H ZAYIF 6'LI KÖR, MAKSİMUM, OYNAMAK İÇİN
2D
P 2NT P 3C ZAYIF 6'LI KÖR
3D ZAYIF 6'LI PİK
3H 16-19 P, 1444 DAĞILIM (PİK TEK)
3S 16-19 P, 4441, DAĞILIM (TREFL TEK)
3NT 20+ P, 4441, 4414, 4144, 1444 DAĞILIM
4C 16-19 P, 4414 DAĞILIM (KARO TEK)
4D 16-19 P, 4144 DAĞILIM (KÖR TEK)
2D 2D
P 2N P 3C P 2N P 3D
P 3D(LEBENSOHL) P 3H (NATÜREL FORSİNG)
2D 2D
P 2N P 3C P 2N P 3C
P 3D P 3H P 3S P 3N(PİK FİT YOK)
(STOP)
P 4C(3613)
(KISA H, VE 5+S, FORSİNG DEĞİL)
3S 4D(3631)
(PAS GEÇ VEYA 4H DE, 4KARODA DİYEBİLİR 4H İÇİN)
3N 4H(KALİTELİ KÖR RENGİ)
(FORSİNG DEĞİL)
4C 4S(TEK YOK, S FİT VAR)
(FORSİNG DEĞİL)
4D
4H(SENİN OYNAMANI İSTEDİM)
2D 2X X(NEGATİF) 2D 2H P P
2S(3+S, 3+H, NF, REKABET) X(4'LÜ PİK OLAN 444 EL)
2N(LEBENSOHL) 2S(6+S, KALİTELİ RENK, MAKSİMUM)
(NATÜREL FORSİNG)
3YENİ RENK 2N(1444)
(KESER SORUSU)
3CUE
2D 2S P P 2D 2S P P
(4'LÜ KÖR OLAN 444 EL)
X X P 3MİNÖR(PAS GEÇ VEYA DÜZELT)
(4144)
2N 3H/4H(OYNAMAK İÇİN)
3S(MİNÖR SORUSU)
3N(4-4 MİNÖR)
4m(DİĞER MİNÖR TEK)
2H P 2S(NATÜREL NF) 2H P 2N P
2N(LEBENSOHL) 3C P P(OYNAMAK İÇİN)
3C(C FİTİ, GF), 5S OLABİLİR 3D(OYNAMAK İÇİN)
(NATÜREL, GF)
3D 3H(DAVET)
(KÖR FİTİ, GF)
3H 3S(6'LI PİK VE DAVET)
(KOZUMUZ S, GF)
3S 3N(OYNAMAK İÇİN, C FİTİ VAR VE 10-12 P)
(OYNAMAK İÇİN)
3N
2H P 3C P 2H P 3C P
3D(KISA D, 3'LÜ S (3514, 3505, 3604) VEYA DEKLERE YOK 3D P 3H(S KONTROLÜ MERAK EDİYOR VEYA ÇİFTE FİT)
3H(6+H) 3S(5+S)
(KISA S, 3'LÜ D (1534, 0535, 0634)
3S 3N(OYNAMAK İÇİN)
(DENGELİ, VE STOPER VAR)
3N 4C(KONTROLE GEÇ)
(6+ KALİTELİ H)
4H 4D(KOZUMUZ C VE RKCB)
4H(3+H VE 4+C, HAFİF ŞLEM DAVETİ)
2H P 3C P
3D P 3S P 2H P 3C P
(3 TANE PİK YOK) (OYNAMAK İÇİN)
3N 3S P 3N
4C(3S VAR, C KONTROL) 4C(C ÜZERİNDEN RKCB)
(3S VAR, ŞİKAN D)
4D 4D(KOZUMUZ D VE D RKCB)
(3S VAR, C KONTROL YOK, D TEK, H'DE 2 ONÖR VAR)
4H 4H(OYNAMAK İÇİN)
2H P 3D P 2H P 3H P
3H(6+H VEYA D FİTİ YOK, S STOPER YOK) 3S(MAKSİMUM EL)..SERİUS
3S(D FİTİ VAR, S KONTROL) 3N(MAKSİMUM DEĞİL, S KONTROL VAR)
(D FİTİ YOK, S STOPER VAR)
3N 4m(KONTROL, ATLANAN KONTROL YOK, EL MAKSİMUM DEĞİL)
(5H VE 5C)
4C
4D(D FİTİ, KISA S OLABİLİR)
4H(6+ KALİTELİ H)
2S P 2N(LEBENSOHL) 2S P 2N
3C(C FİTİ, GF), VEYA S FİTİ OLMAYAN GF 3C P P(OYNAMAK İÇİN)
(NATÜREL, GF)
3D 3D(OYNAMAK İÇİN)
(NATÜREL GF)
3H 3H(5+H, DAVET)
(S FİTİ, GF)
3S 3S(DAVET)
(OYNAMAK İÇİN)
3N 3N(OYNAMAK İÇİN, C FİTİ VAR VE 10-12 P)
2N P 3C(RÖLE) 2N P 3C P
3D(ZAYIF EL, PAS GEÇ VEYA DÜZELT) 3D(5H VE 6+ MİNÖR VEYA 6+H VE 5S)
3H(ZAYIF EL, PAS GEÇ VEYA DÜZELT) 3H(5S VE 6+ MİNÖR VEYA 6+S VE 5H)
(7+KALİTELİ S)
3S 3S(6C VE 5D)
4X(7+KALİTELİ RENK) 3N(6D VE 5C)
4C(5+C VE 6H)
4D(5+D VE 6H)
2N P 3D P 4H(5+C VE 6S)
(5+D)
P 4S(5+D VE 6S)
(5+H)
3H
3S(5+S)