Professional Documents
Culture Documents
Fysik 2 Laboration - Rörelse
Fysik 2 Laboration - Rörelse
Fysik 2 Laboration - Rörelse
Inledningen
Syftet med laborationen är att hitta en enkel mätemetod för att beräkna hastigheten på en boll
som rullar på ett bord när den når kanten.
Teori
Enligt Gottfridsson, Fraenkel, och Jonasson (impuls, fysik 2, 2011) är att hastigheten är lutningen
för en linje mellan två punkter. Som beror på s sträcka och t tiden, då s räknas i meter och t i
sekunder enligt formeln:
v=s/t
När föremålet rör sig inte med konstant hastighet så beräknas hastigheten enligt formeln:
v= delta s / delta t
Och eftersom vi måste få fram tiden och sträckan så använder vi följande formeln:
s=(g*t^2)/2
Då g=9.82
Resultat
Om vi säger att bordslängd är 0.99m och kulan föll 0.64m från bordskanten så måste vi först
beräkna tiden då den är vid kanten med följande formel:
s=(g*t^2)/2
t= roten ur((s*2)/g)
t=0.45 sekunder
s=0.64m
Diskussion
Eftersom denna laborationen har inte utförat så kan man inte säga så mycket om eller ha något
felkälla eller förbättringar. Men om detta skulle utföras så kan man säga att resultatet kan vara
olika beror på det olika sätt bollen rullar ner, till exempel om man sätter bollen och släpper den av
eller man slänger bollen. Hastigheten 1.45m/s som vi ck är kanske rimlig om man släpper av
bollen, men den är inte rimlig om man till exempel slänger bollen då hastigheten kan vara större.
Felkällor som kan vara i laborationen om den utföras är att inte ha exakta si ror på tiden, eftersom
tiden är i sekunder och hastigheten beror på sträckan delat på tiden så kan det vara så lätt att få
fel hastighet.
ff
fi
ff