Untitled

You might also like

Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 41

1

Epävirallinen lisäosa Praedor-roolipeliin (julkaisija: Burger Games)

Heinäkuu 2022

Teksti & taitto: Lauri Maijala

Kuvitus: Petri Hiltunen (s. 3, 6 — Petri Hiltusen luvalla)

Sami Villa (s. 1, 14)

Kartat: Lauri Maijala


https://watabou.github.io/
Kansikuva: Sami Villa

Kiitokset: Petri Hiltunen


Erkka Leppänen
Sami Koponen
Niilo Paasivirta (ruokamestari)
V. Rautiainen (eläinmestari)
Erityiskiitokset: Ville Vuorela






Läntisten vuorten ja itäisen tulivuoren väliin jäävä maa on kumpuilevia kukkuloita, nummia ja harvoja
kitukasvuisia metsiköitä. Tuuli pyörteilee alueella, jäädessään satimeen Läntisten vuorten ja Kuparivuoren
välille. Maaperä on pääosin kallioista tai kivikkoista ja viljelyskelpoista maata on niukanlaisesti ja suurin osa
pelloiksi sopivista paikoista on jo vallattu.

Pääasiassa nämä alueet kuitenkin kuuluvat Travanin karjapaimenille, joiden kulttuuri on hyvää vauhtia
eriytymässä omaksi paimentolaiskansakseen.

Maantieteellisesti alueella eletään Läntisten vuorten barbaarien armosta; vaikka ulvovat soturilaumat eivät edes
Taivaan suuren suden aikaan vyöryneet alueelle, täälläkin muistetaan yhä aiempia barbaarisotia ja eletään
jatkuvan varovaisuuden alaisina.

TRAVANin eteläisenä rajana virtaavan HOPEAOJAN todellisuudessa suurempi kunnia olisi varmaankin
takana alavat viljelysmaat muuttuvat tuulisiksi annettava itsenäistyville paimentolaisheimoille.
nummiksi, joita kirjovat satunnaiset metsät ja Mitä pysyvämmin ihmiset alueelle asettuvat, sitä
vuorilta virtaavat purot. hankalampaa mantujen takana alkavan Tuhkamaan
rosvojen on hankaloittaa asutusta.
Se on villiä rajaseutua, jonka asutusta on yritetty
halki Travanin historian. Pysyvää asutusta alueella HOPEAOJA
on saatu vasta viimeisten vuosikymmenten aikana, Travanin virallinen eteläraja on vuorilta laskeutuva
ku n E T E L Ä M A N N U K SI ku t s u t u l l e a l u e e l l e joki, joka itää päin kulkiessaan kapenee lopulta
muuttaneet ovat onnistuneet (vastoin odotuksia) pieneksi ojaksi.
jälleen-rakentamaan joskus useampaankin kertaan
Todellisuudessa ojan eteläpuolella on kohtalaisen
tuhottuja kyliä.
paljon Travanin siirtokuntia. Yhtä usein kuin
Travanin hovi pitää uudistunutta tilannetta Hopeaojan uskaliaita ylittäjiä vakoilevat rosvot
Vaskivirran vahvistumisen ansiona, vaikka murhaavat uudisasukkaat, saapuu heidän tilalleen

uusia uskaliaita. Etelemantujen uudisasutusta varvikkoa. Puita on vain vähän lähempänä vuoria,
pidetään Travanissa kuitenkin onnistuneena. mutta itään päin mentäessä niiden määrä vähä
vähältä kasvaa.
SATTUMALTA TAVATTUA: HOPEAOJAN
Yrtinkerääjien ja alkemistien silmissä Etelämannut
TAISTELU
Seikkailijoilla on toisinaan ratsuja apunaan. ovat mielenkiintoinen ympäristö, sillä siellä
Borvariassa niiden käyttäminen on vähän niin ja tavataan joitakin sitkeitä kasveja, joita ei muualta
näin, mutta pelaajan hankkiessa hahmolleen Jaconiasta, kenties Itäisten vuorten itärinteitä
ratsun ja hyvän Ratsastus-taidon, on oletettava lukuunottamatta, tavata.
hänen haluavan myös käyttää niitä.

Hopeaojan ylitys kahlaamon kohdalta on hyvä ASUKKAAT


paikka tällaiselle kohtaamiselle. Maasto on Paikalliset elävät elämäänsä alati varuillaan, sillä
suhteellisen avointa, mutta jo pelkkä virta ja vuorten barbaarit ja etelän metsäläiset ovat
kahlaamo tekevät siitä mielenkiintoisen paikan molemmat lähellä. Vaikka alueen uudisasutusta
taistelulle. pidetäänkin yleisesti ottaen onnistuneena, he
tietävät elävänsä rajamailla.Kyliä ympäröi
Todennäköisin vihollinen täällä ovat Kupari-
vähintään maavalli, eikä seikkailijoita välttämättä
kukkulan rosvojoukot, jotka etsivät helppoa
oteta ilolla vastaan (Vieraanvaraisuuden aste, s. 78
saalista. Ja kerrankos sitä erehtyy? Rosvot kenties
Varjojen kirja; jos Varjojen kirjaa ei ole käytössä,
yrittävät periä tullia matkaajilta, mutta
heitä Onni-heitto).
mannuilla ei helposti pääse karkuun kovaan
laukkaan yllytettyä ratsua. Poikkeuksiakin kuitenkin löytyy. Idempänä asuvat
ihmiset ovat yleensä vieraanvaraisempia, sillä heillä
on kokemusta Farrigniasta tulleista kauppiasta.
ILMASTO JA KASVILLISUUS Myös Travanin paimentolaiset otetaan yleensä
Läntisten vuorten estäessä sateiden pääsyn alueelle, ystävällisesti vastaan, sillä näiden karjalaumat ovat
Travanin etelämannut jäävät ympäri vuoden monesti paikallistenkin elinehto.
erittäin kuiviksi. Sateet sattuvat pääasiassa
talvikuukausille, ovat silloinkin ne ovat melko Aivan mantujen länsiosissa, siellä missä kultaa

vähäiset ja saattavat toisinaan tulla lumena. huuhdotaan vuorilta laskeutuvista joista, väki on

Maaperän lisäksi juuri sateiden vähyys ja kanavien usein hanakoita tarttumaan jouseen tai puukkoon

puute on estänyt alueen vakinaisen asutuksen. vieraan astellessa paikalle. Täällä valtauksista
pidetään tarkkaa huolta, eikä alueella juuri muuta
Lämpötilaltaan mannut ovat kesäisen manner- elinkeinoa ole kuin kullanetsintä.
maisen kuumia, kun talvella lämpötila laskee
paikoitellen (ja mitä ylemmäs vuorten rinteitä
noustaan) pakkasen puolelle. Lämpötilan vaihtelut
ASUTUKSIA
ABATH
lyhyessäkin ajassa suuria.
Maanviljelijöiden kylä, jonka ainoa huomion-
Kasvillisuus alueella on pääasiassa kylmistä talvista arvoisa kohde on entisestä vilja-aitasta kunnostettu
selviävää ruohikkoa, jäkälää ja kitukasvuista majatalo, Geramiksen aitta.
4

ARRAN vähemmistöt, yms.) saattavat mennä nukkumaan


Alueen isäntäritarin, Ercannos Tallarnin, kylässä ja herätä aamulla orjakaravaanista.
hallitsema pieni kaupunki (muutama sata
LOFFOS
asukasta). Se on rakennettu kukkulan laelle ja sitä
Muutaman kymmenen asukkaan kylä järven
ympäröi kivimuuri.
r a n n a l l a . L o o s i n r a k e n nu k s i a y mp ä röi
Muurien ulkopuolella kumpuilevat viljapellot on paalumuuri, joiden taakse jäävät sarkajaetut pellot.
suojattu aikoinaan matalalla kiviaidalla, mutta Lo os kuuluu Arranin läänitykseen, joten
viimeisten vuosien aikana peltotilaa on raivattu paikalliset vuokraavat peltotilansa Tallarnin
enemmän, eikä kiviaitoja ole ehditty uusia. suvulta.
Paikoitellen niitä rajaavat nyt pensas- tai puuaidat,
Pienellä kummulla kylän reunalla, seisoo pystyyn
mutta valitettavan usein paimentolaisten
kuollut hevoskastanja. Puu on vaikuttavan
karjalaumat aiheuttavat siitä huolimatta ongelmia.
kokoinen, noin kolmekymmentä askelta korkea.
Joka viikon kolmas päivä kauppiaat ja käsityöläiset Rahvaalla on tapana tuoda puun oksille rukous-
kokoontuvat torille kaupittelemaan tuotteitaan. nauhoja, sen juurille muita uhrilahjoja ja pitää
Kuukauden ensimmäinen markkinapäivä on aina häitänsä sen juurella.
suurempi tapahtuma, jolloin paikalle saapuu
Koska samanlaisia puita ei seudulla muutoin kasva,
kauppiaita ja käsityöläisiä lähikylistä (kuten
lo osilaiset ajattelevat sen olevan jonkun
Lo osista) sekä paimentolaisten keskuudesta.
muinaisen sankari istuttama. Lähes unohtuneen
BRANNES laulun mukaan puu kasvaa lapsettomana kuolleen
Brannes on muutaman sadan asukkaan kylä, noin ritarin haudalla Kaksoisäidin armosta. Kerrotaan,
päivämatkan päässä Vaskivirrasta. Se sijaitsee sekä että jonakin päivänä neitsyt tulee kukan
Travanin härkätien eteläisen kanavan varrella. nuuhkaisusta raskaaksi ja ritari saa vihdoin levätä
Kyläläiset saavat elantonsa pääosin viljasta. Sitä rauhassa.
viedään härkävankkureilla Vaskivirtaan tai
MELIDAREN
proomuilla suoraan Travaniin. Kylän keskustaa
Kylä kuninkaantien varrella. Kyläläiset saa
hallitsee mäen huipulle rakennettu kivilinna, joka
elantonsa omenapuista ja hedelmätarhoista. Kylän
valvoo kylää ja peltoja kanavan rannalla. Brannesin
kartalle piirtää Hunajatuvan maalaistalo, joka illan
talot kyhjöttävät vieri vieressä linnan muuria
tullen toimii seudun parhaana porttolana ja
vasten. Pienet kadut kiemurtelevat sokkeloisina
syksyisin houkuttelee alueelle enemmän kauppiaita.
polkuina niiden välissä alas kanavan laiturille ja
pelloille asti. Kylää hallitsee isäntäritari Abrior POTKANPERÄ
Varmasti vähintään kymmenen kertaa savuaviksi
KYLMÄLÄHDE
raunioiksi poltettu Potkanperä sijaitsee aivan
Vaatimaton kyläpahanen rajaseudulla. Peltoja vain
Kuparikukkulan kitkeröittämän maan rajalla.
vähän. Kyläläiset maksavat suojelurahaa etelän
Virallisesti kylä kuuluu Travaniin, vaikka onkin
rosvoille, eivätkä taatusti katso hyvällä vaeltelevia
valtion rajojen ulkopuolella. Siellä eletään sikoja
praedoreja. Vähänkin artantelaisesta maailman-
kasvattamalla ja hiiltä polttamalla. Verot maksetaan
järjestyksestä poikkeavat (naispraedorit, seksuaali-
5
ff
ff
ff

ff



sille läänitysritarille, joka väittää suojelevansa heitä EDOAR VASKIVIRTALAINEN


rosvoilta ja hirviöiltä, vaikka näitä olisi joinakin Edoar on paitsi orastavaa pulleutta keräävä,
vuosina enemmänkin. Kahden ritari taverna on poskiviiksinen leski, myös Lo osin kylän varakas
ainoa edes osittain säällinen matkalaisten kauppias. Hän kerää omaisuutta ostamalla
majapaikka, joka vaihtoi nimensä muutama vuosi huokeaan hintaan varastettuja tai laittomasti
sitten, kun kaksi ritaria vaati veroja sen kaadettujen eläimien turkkeja. Edoar on harras
toiminnasta. Kaksoisäidin palvoja ja ottaa mielellään osaa
lähiseutujen rituaaleihin, myös paimentolaisten
MANTULAISIA keskuudessa.

PIERU-RENCOR CADRIA
Pieni ja pullea mies, jonka kiroilee lähes
Pulskea Cadria on ensisijaisesti Lo osin kätilö,
pakonomaisesti. Pieru-Rencor on melko kyvytön,
mutta myös Tiramanin harmaakaapuinen papitar.
mutta uskomattoman onnekas kulkukauppias.
Koska Cadric on paikalla kyläläisten syntyessä,
Huolimatta surkeasta kauppavaistosta Pieru-
solmiessa avioliittojaan, sekä saattamassa heidät
Rencor on onnistunut tekemään itselleen nimeä ja
hautaan, on Lo osin asukkailla synkkä sanonta: ”
tuloja kiertelemällä lähiseutuja. Vakituinen asunto
Kaikki mitä elämältä saat, on Cadrian hymy”.
hänellä on Arranissa.
Cadrian tukeva runko kielii, että hän ei ehkä käytä
ARRISTOS VANRO kaikkia Lintujen isälle tulleita lahjoituksia suoraan
Potkanperän Arristos ei ole lähiseutujen ihme
hyväntekeväisyyteen, mutta hänen lempeä
pelkästään ylivertaisten sikojenkäsittelytaitojensa
luontonsa pitkä historiansa kyläläisten parissa
vuoksi, vaan valitettavasti kuuluisuutta on myös
antavat hänelle tämän anteeksi.
tuonut kyttyräselkänsä. Arristos huolehtii sioistaan
tiedolla ja taidolla, josta muut voivat vain haaveilla MYLLÄRI NEVILL
(jos viitsisivät). Valitettavasi Arristos on kaiken Omituinen ja omalaatuinen erakko, joka jauhaa
lisäksi kylähullun maineessa (ja syystä). viljaa vesimyllyssään, perien veroa kruunulle,
paronille, isäntäritarille ja itselleen. Monet lapset
HENNIR pelkäävät mylläriä tämän erikoislaatuisuuden sekä
Noin kaksissa kymmenissä oleva orpo, joka otti jo
vasenta silmää peittävän epämuodostuneen ihon
varhain Tiramanin harmaan kaavun ylleen. Hennir
takia. Nevill kuitenkin pitää lapsista ja jakaa usein
vaikuttaa mukavalta ja elämänhaluiselta, vaikka
ilmaisia leivonnaisia köyhimmille lapsille.
tunnetusti pohtiikin liiaksi kuolemaa. Hennir on
“Tiramanin armosta!”
niitä harvoja Arranin asukkaita, jotka osaavat
kirjoittaa ja lukea. Niinpä hän mielellään toimiikin
kyläläisten kirjurina tai lukee heille saapuneet
MUUTA MIELENKIINTOISTA
kirjeet ääneen - vaikka jättääkin joskus lukematta KOLMEN VIRRAN KESTIKIEVARI
kyläläisten saamien kirjeiden huonot uutiset, koska “Kahden kanavan ja suuren kuninkaantien ris-

ei tahdo aiheuttaa ihmisille mielipahaa. teyksessä oleva majatalo ja kauppapaikka oli


loppukesästä kuin pieni kaupunki.”
- Pitkien varjojen maa, Ville Vuorela

ff


ff

ff

Kievarin isäntä tietää suositella läheistä Hunajatilan Monella suvulla onkin ongelmien välttämiseksi
maalaistaloa maksullisen lemmen etsijöille. Kievari vähintään yksi asunto jossakin eteläisessä. Tämän
on jo sijaintinsakin puolesta suosittu ympäri talon omistaja toimii paitsi verojen keskitettynä
vuoden, mutta syysmarkkinoiden aikaan se maksajana, myös kaupanvälittäjänä karja-
muuttuu värikylläiseksi markkinapaikaksi. markkinoilla

LINNOITETUT MAALAISTALOT Sukukunnat vaeltavat karjalaumoineen Etelä-


Lähimpänä vuoria asuvat nummelaiset ovat mannuilla, asettuen aloilleen yleensä vain talveksi.
omaksuneet pohjoisten serkkujensa tavan Osa sukukunnista leiriytyy vanhoille, tutuille
linnoittaa kotinsa vuoristolaisten varalle. Useimmat paikoille nummilla, joihin on kaivettu korsumaisia
niistä on valloitettu vähintään kerran, joten niiden talvikoteja jo useita sukupolvia sitten. Toiset taas
kivityö on paikoitellen kuin tilkkutäkki. leiriytyvät kylien laitamille - tai ainakin yrittävät.
Paimentolaisten kulttuurillinen eriäminen ja
Näissä maalaistaloissa elää yleensä yhdestä
irtolaisuus on johtanut heidän hyljeksimiseensä
kolmeen perhekuntaa, jotka viljelevät pieniä
monin paikoin. Heitä kyllä siedetään, mutta vain
peltojaan vaaroista huolimatta.
koska he tuovat mukanaan karjansa.

Linnoitetun maalaistalon puolustaminen vuoris-


Taitavina kasvattajina paimentolaiset ovatkin
tolaisten hyökkäykseltä on perinteinen tarina, mutta
jalostaneet karjansa selviämään alueen ankarista
kenties praedorien pitääkin vallata sellainen?
oloista. Kuparilampaat, paimentolaisponit ja
erityisesti (Angarin hallankarjasta jalostettu)
tuuheakarvainen ylämaankarja ovat paimento-
laisten elinehto alueella.

Karjan kasvatuksen lisäksi paimentolaiset ovat


kunnostautuneet haukankasvattajina. Mannuilla
haukat ovat hyvä työkalu pienriistan metsästykseen
ja voimakas haukka onkin monen heimopäällikön
ylpeys.

Kuten monissa muissakin heimoyhteiskunnissa


Jaconiassa, myös Travanin paimentolaiset
tunnistavat toisensa klaanit asujen värityksestä ja

TRAVANIN PAIMENTOLAISET leikkauksista. Turkisliivit ovat yleisesti suosittuja,.


Hiusten ajelu niin, että vain ohimolle tai
Muutamista sukukunnista koostuvat karjapaimenet
takaraivolle jää palmikko, on hyvin tavallista;
ovat käytännöllisesti katsoen lähes muodostaneet
palmikon sijainti ja tyyli kertovat heti toisille
omat paimentolaisheimonsa. He ovat kuitenkin yhä
kantajastaan enemmän, kuin sivistyneet kansat
nimellisesti Travanin kuninkaan alaisia, joiden on
voisivat uskoa.
maksettava veroa myös eteläisten paroni- ja
kreivikuntien aatelille. Huomioitavaa on , että vaikka näistä etelä-Travanin
kiertävistä sukukunnista puhutaan Paimen-
7

tolaisina, heidän tapansa ja kulttuurinsa pohjaavat MUSIIKKI


y h ä s elv ä st i e n e m m än t r av an i l ai s e e n j a Paimentolaisilla on käytössään kaksikielinen
vuoristolaiseen kulttuuriin. Heitä ei näin ollen voi jousisoitin, HÄRÄNPÄÄVIULU, jota soitetaan
verrata suoraan Suden autiomaan paimentolaisiin. pystyasennossa. Alkujaan soitinta käytettiin vain
Puhumattakaan siitä, että näillä alueilla asuisi ylämäänkarjan vasomisaikaan. Villistä hallan-
paimentolaisvelhoja. karjasta jalostun ylämaankarjan emät saattavat
yhä hylätä vasikkansa, jos synnytys on stressaava.

PAIKALLISTA Häränpääviulu on saanut nimensä härkäkuvioin-


neista (erityisesti kaulan jatkeeksi veistetystä
VÄRIÄ härän päästä).

SANONTOJA HÄRKÄTANSSIT JA -TAISTELIJAT


“Kyllä kettu jälkensä lakasee.” Näin puhutaan Travanin härkätaistelut ovat kuolevaisten silmissä
monesti o ilaisista ja metsäläisistä. Mutta myös pitkä perinne, joka sai alkunsa sisällissodan
kauppiasta tai vilunkipelin pelaajista. jälkeen. Kansa kaipasi huvitusta, mutta myös
muistutusta taisteluista, joilla heidän vapautensa oli
RUOKAA voitettu. Velhojen ritarien käyttämät sarvekkaat
LAMMASJUUSTO on eteläisten rajakylien ylpeys.
kypärät olivat vielä monilla muistissa, joten ei
Tyypillisesti se tehdään Kuparivuorta ympäröi-
kestänyt kauaakaan, kun erilaiset härkätaistelut
vää ruohoa järsivien kuparilampaiden maidosta.
alkoivat yleistyä.
Se on könttistä juustoa, jonka maku on hieman
kitkerä. Alkujaan tanssijat ja akrobaatit pitivät esityksiään
toreilla markkinoiden aikaan. He hyppivät härkien
Mannuilla hyvin kasvava PARSA on vakiinnut-
yli tai viihdyttivät katsojia yrittäen ratsastaa niillä
tanut paikkansa paikallisessa ruokakulttuurissa.
mahdollisimman pitkään.

TRAVANIN TEEWÜRSTIssa sianlihaa, naudanlihaa,


Alkuun härkätaistelut olivat vain rahvaiden huvia,
silavaa, chiliä, savustetaan pyökinsavussa ja
mutta (todennäköisesti) Travanin kauppiaat veivät
annetaan kypsyä muutama päivä.1
nämä esitykset pidemmälle. Velhokuninkaiden

Jaconian parhaina pidettyjä juustoja ovat vallan näyttämöinä toimineita gladiaattoriareenoita

T RAVANIN LUOL AJUUSTOT , jota nimensä otettiin uudelleen käyttöön. Mutta nyt taistelijat

mukaisesti kypsytetään Etelä-Travanin luolissa kohtasivat hiekoilla härkiä.

kuukausien tai jopa vuosien ajan. Nämä kovat,


Vuosien saatossa alkuun brutaalitkin taistot
väkevät juustot säilyvät erinomaisesti ja niitä
kehittyivät lopulta aatelisten keinoksi näyttää paitsi
viedään kaikkialle Jaconiaan. Sel alaisen pastan
asekuntoaan, myös taitoaan karjankasvattajina.
kruunu on travanilainen juustoraaste.2
Parhaista siitossonneista maksetaankin maltaita
Travanin karjamarkkinoilla.

1 Teksti:Niilo Paasivirta

2 Teksti:Niilo Paasivirta
8

ft


fi

Nykyään rahvaskin pääsee seuraamaan härkätaiste- kulkee siellä täällä, mutta suurin osa alueesta on
luja (maksua vastaan tietenkin) areenoille. avomaastoa (Seikkailijan kirja, s. 126)
Härkätanssijat ja akrobaatit harjoittavat yhä
taitojaan, joskin useimmat heistä ovat peräisin SEIKKAILUN JYVÄ: TÄMÄ MAA ON
Travanin paimentolaisheimoista. MINUN
Travanin Etelämannut ovat kiisteltyä maata.
Pidetäänpä joissakin kylissä myös härkäjuoksuja,
Uudisraivaajat haluavat uudet peltonsa ja
joissa vauhkoja härkiä päästetään juoksemaan
kullankaivajat valtauksensa, mutta
pitkin kapeita katuja ja (erityisesti) nuoret
paimentolaiset tahtovat heidät pois häiritsemästä
kisailevat näitä karkuun juoksemalla.
karjan totuttuja laidunreittejä. Seikkailijat
palkataan toisen tahon puolesta selvittelemään
SEIKKAILUT tilannetta.

ETELÄMANNUILLA Tehtävä vain mutkistuu, kun vuoristolaisetkin


ottavat heihin yhteyttä ja ehdottavat hyvää
Etelämannut ovat rajamaita. Tähän alueeseen
palkkiota siitä, että praedorit häätäisivät
sopivat täydellisesti Varjojen kirjan ohjeet
molemmat tahot pois heidän mailtaan Jos ei
seikkailuista Jaconiassa. Erityisesti s. 81 kohtaamis-
hyvällä, niin sitten pahalla…
taulukko on oiva työkalu.

MATKANTEKO
Matkanteko Etelämannuilla on yleensä suhteellisen
helppoa maaston puolesta. Polkuja ja maanteitä

ELÄIMET
Nummilla elää mm. paljon hanhia ja sammakoita,
sekä niitä saalistavia kettuja ja punaisia kyy-
PAIMENTOLAISPONIT
käärmeitä. Ruumis 16 Notkeus 10

Valppaus 10 Sisukkuus 12
VERIVARPUNEN3
Koko Ihminen Suoja 0
Pieni, noin tavallisen varpusen kokoinen raudan-
Syvä haava 11 Veri 32/32
harmaa lintu, joka imee ravinnokseen verta.
Suurina parvina ne ovat uhka karjalaumoille ja Hyökkäykset Taito Pituus Vaurio
jopa kokonaisille kylille. Keski- ja etelä-Travanin
Potku 12 III 5
maalaiskylille ja erityisesti karjapaimenille tuttu
vitsaus. Paimentolaisponit ovat tottuneet nummien
ankariin olosuhteisiin. Niitä pidetään puolittain
Jos Pelinjohtaja haluaa käyttää verivarpusia villeinä eläiminä, joita vain harvat paikalliset
viholliskohtaamiseen, ne toimivat samalla tavoin vangitsevat työntekoon.
kuin parvi (Pelinjohtajan kirja, s. 74, Kirottu kirja, s.
49). Mutaatioita ei toki ole. Paimentolaisten keskuudessa poneja nähdään
selvästi eniten; jotkut väittävät paimentolaisten

ILVEKSET suosimien palmikoiden muistuttavan ponien


häntiä (vähemmänkin mairitteleviakin vertauksia
Ruumis 8 Notkeus 14
kuulee).
Valppaus 16 Sisukkuus 12
Ponit ovat vahvoja ja kestäviä ja niitä on useaan
Koko Pieni Suoja 0
otteeseen yritetty myydä muuallekin Jaconiaan.
Syvä haava - Veri - Niiden itsepäinen luonne ja nummien luontoon
erikoistunut ruokavalio on kuitenkin ainakin vielä
Hyökkäykset Taito Pituus Vaurio
pitänyt ne paikallisena erikoisuutena.
Kynnet 12 II 4

Purema 12 III 5

Metsätiikerin pienikokoisempi serkku. Ei yleensä


aggressiivinen, vaan ennemminkin välttelee
ihmisiä. Puolustaa kuitenkin raivokkaasti reviiriään
ja pentujaan.

3 Teksti: V. Rautiainen
10








Alueen eteläisimmässä osassa, jossa Kupari-
KUPARILAMPAAT kukkulan vaikutus näkyy kaikkialla, lampaat
Ruumis 8 Notkeus 10 yllättäen menestyivätkin. Kitkerää ruohoa
Valppaus 10 Sisukkuus 8 syöneiden eläinten villa muuttui vuosikymmenten
saatossa punertevan ruskeaksi, ajoittain jopa
Koko Ihminen Suoja 0
kupariselta hohtavaksi. Näiden lampaiden villa on
Syvä haava 6 Veri 11/11
liian kovaa ja karkeaa vaatteisiin, mutta siitä

Hyökkäykset Taito Pituus Vaurio tehdään mattoja, sekä purjekangasta idän


markkinoille.
Potku 12 III 4

Purema 12 III 5 Näiden lampaiden kasvatus on jäänyt mustasuk-


kaisesti salaisuuksiaan varjelevan paimentolais-
Lampaat eivät kuulu alueen alkuperäiseen suvun haltuun, eikä niitä tavata muualla. Alueen
eläimistöön. Niitä tuotiin sukupolvia sitten etelä- kasvien tapaan lampaiden liha on kitkerää, joten
mannuille, joiden paikoin ankarat elinolosuhteet sitä syödään vain mausteiden kera ja vain
näyttivät olevan niillekin liikaa. Sitkeän juhlapyhinä. Lampaiden maitoa kuitenkin
kasvatuksen tuloksena lammaskanta kuitenkin käytetään monipuolisesti ja myydään eteenpäin.
vakiintui, vaikkei koskaan kor vannutkaan
nautakarjan kasvatusta.

11

EPÄKUOLLEET
HALLAVAHURTAT KALMANKYY
Ruumis - Notkeus 14 Ruumis 4 Notkeus 18
Valppaus 16 Sisukkuus - Valppaus 10 Sisukkuus -
Koko Ihminen Suoja - Koko Pieni Suoja -
Syvä haava - Veri 30** Syvä haava - Veri 2*
Puolustus +1N (lauma)* Puolustus -

Hyökkäykset Taito Pituus Vaurio Hyökkäykset Taito Pituus Vaurio


Purema 14 III *** Purema 16 III 1+**

* Niin kauan kuin hurttia on enemmän kuin uhreja. * Kalmankyyn lyöminen aseella vie 1 veripisteen per
aste. Osuminen jollakin, joka luo valoa, tuhoaa
** Hurtan lyöminen aseella vie 1 veripistettä per aste.
Kalmankyyn heti.
Osuminen hopealla tai jollakin muualla, joka sitä voi
vahingoittaa, aiheuttaa tulivaurioon verrattavaa ** Kalmankosketus välittyy pureman kautta.
vauriota ja saa sen myös irrottamaan otteensa. käärmeenmyrkkyä, ei aiheuta syviä haavoja.

*** Aavesusi tappaa tarttumalla kiinni uhriinsa. Sen Mustaa ja vihreää savua, joka tiivistyy epäeläväksi,
purema aiheuttaa 1N kalmankosketusta per erä, eikä varjomaiseksi käärmeeksi.
sen otteesta voi pyristellä irti.

Aikoja sitten, kun velhokuninkaat vielä hallitsivat,


asui nummilla suuria susia. Syystä tai toisesta ne
katosivat, mutta paikalliset kertovat niiden
palaavan öinä, jolloin Kuu on täysi ja Kulkija
ohittaa sen läheltä.

Hallavahurtat saalistavat yleensä yksinään. Ne ovat


epäkuolleita henkiä, jotka yhä jahtaavat saaliita,
jotka ovat muuttuneet mullaksi jo satoja vuosia
sitten. Toisinaan ne kuitenkin kokoontuvat
laumoiksi ja silloin paimentolaisilla pitävät huolen
siitä, että ukonhattua on vaatteiden taskuissa.

12








Läntisiltä vuorilta lähtee haarauma huippuja Sisällissotaa edeltävät rauniot, patsaat ja säilyneet
kurottamaan kohti Travania ja Farrigniaan. Tämän relie t ovat antaneet pohdittavaa niin tutkijoille
vuorijonon koillispään kosken varrelle rakennettu kuin losofeillekin, mutta kuten Jaconian
Vaskivirran jyrkkärinteinen kaupunki. muinaishistoriasta muutenkaan, tästä ajasta ei
tiedetä mitään varmaa.
Nimensä kaupunki on saanut sen halkaisevasta
koskesta. Keväisin, vuorten lumen sulaessa se tulvii, JACONIAN SISÄLLISSOTA
mutta muutoin se on vain kuiva uoma. Sisällissota oli katastrofaalinen Vaskivirran paikalla
seisseelle kaupungille. Tuho oli niin perusteellinen,
Suurin osa kaupungin asukkaista saa elantonsa
ettei yhdenkään velhon tiedetä siitä selvinneen.
viljelystä, karjankasvatuksesta ja kaivostoiminnasta.
Tarinat kertovat jopa suuren vuoristolaisarmeijan
NAAPURISUHTEET taistelleen velhojen vallan puolesta, mutta sehän
Travanin erämaiden vartiona Vaskivirta on yleensä olisi ennen kuulumatonta?
jäänyt kauaksi pääkaupungin politiikasta, mutta
SISÄLLISSODAN JÄLKEEN
etelämantuja kohtaan kasvanut kiinnostus sekä
Vaskivirran rauniot olisivat varmasti jääneet
Suden kesä ovat piirtäneet kaupungin paremmin
unohduksiin, ellei jokin sattuman oikku tai
valtakunnan kartalle.
velhojen suunnitelma olisi ohjannut alueelle
Historiallisesti Vaskivirta on joutunut painot- uudisasukkaita.
telemaan suhteessaan vuoristolaisiin useimpia
Historian kirjat mainitsevat kaupungin ensim-
muita travanilaisia enemmän. Epäluottamus puolin
mäisenä hallitsijana Qaditryon Poltetun, jonka
ja toisin on pitkää perua, varsinkin rajamailla.
valtakausi alkoi 68 V.a. ja päättyi roviolle

HISTORIA
ruttovuosien osuessa kaupunkiin.

Vaikka rutto ei kaupungissa niin pahasti


Jossakin historian hämärissä, Velhokuninkaiden raivonnutkaan, kuin itäisissä valtakunnissa,
aikana, Valiarinjyrkänteen juurelle rakennettiin paikalliset pelkäsivät sitä enemmän kuin Artanten
kaupunki. vihaa. Koska kapinan henki oli edelleen läsnä

Paikallisten paronien kukkaroita silmäilleet ihmisten mielissä, he raahasivat Qaditryonin

historioitsijat väittävät, että kaupunkia hallitsi jo linnastaan ja polttivat tämän roviolla.

unohtunut velhokuningas. Todellisuutta ei kukaan Barbaarisotien jälkeen kaupunki jatkoi kivuliasta


enää tiedä varmaksi. Yleisesti uskotaan alueen kasvuaan. Sen syrjäinen sijainti oli omiaan
kuuluneen Angarin kuningaskuntaan, toisten vähentämään aatelin kiinnostusta kaupungin
mukaan kyseessä oli Warthin etävartio. hallintaan. Kaupankäynnilläkään ei pahemmin

13
fi
fi

päässyt rikastumaan, sillä velhokuninkaiden


kanavat eivät kaupungille asti johda. ASUKKAISTA
Vaskivirta olisi epäilemättä jälleen autioitunut, ellei
se olisi pystynyt sinnittelemään kullankaivajien
KAUPUNGIN ELIITTI
Kaupungin ylempiin luokkiin kuuluvat mm.
tukikohtana ja rajamaiden vartijana.

DORINIANIN SUKU
SUDEN KESÄ (519 V.A.)
Paroni Belerec Dorinian, jo viittäkymmentä
Viimeisten vuosien aikana kaupungin rotanpyytäjät
lähentelevä herrasmies, jonka seikkailujen aika
ja ruskea kilta ovat varoitelleet kaupungin alaisten
on auttamatta jäänyt taakse. Paroni viettää
verkostojen muuttuneen vähä vähältä vaarallisim-
aikansa enimmäkseen kartanossaan, vieraillen
miksi.
Travanissa vain kun on välttämätöntä; kihti on
Neljä vuotta sitten, kun kaupungissa toden teolla tehnyt hänestä hitaamman ja kömpelömmän,
pelättiin Taivaan suuren suden hyökkäystä, paroni kuin hän kehtaisi tunnustaa. Jotkut jopa
Dorinian neuvotteli kaupungissa asuvan velho epäilevät paronin sairauden olevan jonkin
Sevaniksen kanssa ja nimesi tämän lopulta noidan kirous.
vastuuseen tilanteesta.
Paronitar Enide Dorinian, tunnetaan hiljaisena
Sevaniksen onnistuikin saamaan yksi legen- ja tottelevaisena vaimona, joka on synnyttänyt
daarisista demoniritareista mustine kissoineen tälle kolme poikaa. Paronitar Enide menetti
paikalle, mutta näiden retki alamaailmaan jäi puhekykynsä saatuaan miehensä kiinni riettaista
lopulta melko tuloksettomaksi. leikeistä erään palvelijan kanssa. Paronitar
ruoskitutti tämän kuoliaaksi ja hänet haudattiin
Kesällä 519 V.a. paroni Dorinian ratsasti
salassa niin, ettei kukaan koskaan nähnyt
ritareidensa kanssa puolustamaan Angaria vuorten
ruumista. Vaikka tätä syytä paronittaren
barbaareja vastaan. Vaikka useat ritarit jäivätkin
äänettömyyteen ei tiedetä, arvaillaan sen
palaamatta, paroni itse palasi. Vakuuttuneena siitä,
liittyvän hänen vierailuihinsa Aellen kylpylässä.
että kaupungin tulevaisuus lepää veitsen terällä.
Solael Redem “Farrignialainen” — Dorinianin
NYKYHETKI sukua jo yli kaksikymmentä vuotta palvellut
Sevanis palkkaa edelleen praedoreja tutkimaan käskynhaltija Redem on pitkä ja kapeakasvoinen.
Alamaailmaa, uudisraivaajia ja kullankaivajia Hullun kuninkaan valtaa Farrigniasta paennut
matkaa yhä lännemmäs, Kuparikukkulan rosvot Redem on tunnetusti nopeaälyinen ja –sanainen.
näyttävät voimistuvan päivä päivältä ja Angarin Kaupunkilaisten suussa on edelleen
epävakaa poliittinen tilanne pitää pohjoisen “farrignialainen”, mutta kukaan ei sitä ota
naapurinkin varpaillaan. puheeksi miehen kuullen. Mitä Redemin sukuun
tulee, siitä ei kylällä edes juoruta. Hullun
kuninkaan aika moni aatelinen pakeni
F a r r i g n i a s t a Tr a v a n i i n , e i k ä h e i d ä n
menneisyyttään ole terveellistä penkoa liiaksi.
Redem viihtyy tunnetusti härkätaisteluissa.
14

RITAREITA JA KAARTIA Merov Rashovnik - Noin neljäkymmenvuotias


Lavos Lempeä, paikallisen kaartin komentaja, Merov omistaa suuren talon (20.) Tammiteiden
joka sai liikanimensä lähinnä vitsinä. Taistel- laitamilla. Hänet tunnetaan hiljaisena ja
tuaan kaupungin viemäreissä epäkuolleita vetäytyvänä opiskelijana (sitähän se lukeminen
vastaan Lavos on kuitenkin yrittänyt elää teettää) rikkaasta kauppiassuvusta. Hänen
nimensä mukaisesti. Lavos on vähäisen suuren talonsa kolmas kerros on lasikatoitettu
aatelissuvun päämies, jonka ainut poika kasvihuone, jonne Merov on kerännyt lukuisia
(Gervan) ja kolme tytärtä (Flora, Mireille, Odile) omituisia ja merkillisiä kasveja. Kasveista
yhä asuvat kaupungissa. Lavos menetti vaimonsa saatavat väriaineet ovat Rashovnikien päätuote,
kolmannen tyttärensä synnyttyä seitsemän jota suuri osa vähänkin varakkaammista naisista
vuotta sitten, eikä ole tämän jälkeen mennyt ostaa häneltä. Herra Rashovnikin puutarhassa
uudelleen naimisiin. voi myös nähdä outoja kukkia, maistaa yrttejä,
jotka vievät pahan maun ruuasta ja törmätä
HENKINEN VALTA kasveihin, jotka kuiskivat.
Sevanis, vasta hieman yli satavuotias velho,
jonka vastuulle on annettu (tai joka on ottanut
VÄHÄISEMPIÄ TUTTAVUUKSIA
vastuun?) kaupungin alaisten tunneleiden
Aninte – Nuorin kaupungin kirkon noviiseista
a s i o i s t a . ( Hu o m . S e v a n i k s e n s u k u o n
on neljätoista vuotias, Aninte. Hän on hintelä,
määrittelemätön, mutta PJ voi halutessaan liittää
punatukkainen ja pisamanaamainen, mutta
hänet haluamansa suvun jäseneksi.)
ikäistään viisaampi ja pystyvämpi. Paikalliset
Quintos Vel, sodan jälkeen kaupunkiin saapunut tuntevat hänet uutterana nuorukaisena, joka
Artanten inkvisiittori. Velin huhutaan paitsi seuraa usein Angistos Maluriaksen jalanjäljissä.
etsivän jotakin kiellettyä kirjaa kaupungista, Aninten vanhemmat ovat hieman tavallista
myös saapuneen paikalle tarkkailemaan varakkaampia maanomistajia, joten ovat voineet
kaupungin aatelin puhdasoppisuutta ja tarjota nuorimmalle pojalleen mahdollisuuden
vaikutusmahdollisuuksia kruununperimysjärjes- hyvään elämään, vanhemman veljen (Varden)
tykseen. päätyessä joskus perimään heidän tilansa.

Angistos Malurias, Artanten kirkon henkisesti


väsynyt pappi, jonka näkyvä turhautuminen on
VAIKUTTAVAT YHTEISÖT
vain kasvanut inkvisiittorin saavuttua. KAUPPAKILTA
Kauppakilta hallitsee kaupungin vientiä ja tuontia.

KAUPPIAAT JA MUUT VARKAAT Kiltamestari Valliadeksen suku on toiminut


pääasiassa karjanomistajana.
Xirian Ganomedos, on kohtalaisen varakkaan
(ja laajan) kauppiassuvun paikallinen päänainen. Suden vuoden sodat vaikuttivat kuitenkin karjan
myyntiin. Sitä pakkolunastettiin kruunulle ja
Kiltamestari Valliades, kauppakillan paikallinen
paimentolaisten karjasta suuri osa ostettiin suoraan
johtaja.
Farrigniaan. Valliadeksen suvun jouduttua (ainakin
hetkelliseen) ahdinkoon, Xirian Ganomedos on

15

yhä avoimemmin haastanut kiltamestarin päätöksiä moista “ison maailman humputusta” pitäisi
ja arvovaltaa. noudattaa täällä Tiramanin selän takana.

HYVINVOINNIN VELJET Kiltaan kuuluu vain kourallinen varsinaisia jäseniä


Salaseura, johon kutsutaan vain rikkaiden ja mutta kiltapäällikön johdolla se on viime vuosina
aatelisten sukujen nuorimpia vesoja, joilla ei ole vahvistanut jalansijaa alueella. Hän on jopa
juuri toivoa perinnöstä. Vaikka seura ei halua onnistunut järjestämään Kätketylle kädelle
kiinnittää huomiota itseensä, Hyvinvoinnin veljien salamurhaajan kaupunkiin.
edellytetään toimivan vuorollaan Tiramanin
Osa varkaiden killasta on taatusti liitossa
harmaassa kaavussa ja auttavan vähäosaisia.
Kuparivuoren kuninkaan rosvoheimojen kanssa.
Todellinen tarkoitus seuralle on kuitenkin auttaa
Mutta tästä liitosta ei puhuta vielä avoimesti.
muita veljiä, erityisesti “perimysjärjestyksen
uudelleen järjestelyssä”.

Veljet ovatkin tehneet jo varovaisia tiedusteluja


varkaiden killan puoleen. Salamurhaajien
palkkaaminen näyttäisi olevan mahdollista.

TÄHDENKANTAJAT
Jaconian yliopistoissa muodostunut oppineiden
salaseura, joka on kiinnostunut tähtitaivaasta ja
taivaan ilmiöistä. Artanten kirkko on julistanut
Tähdenkantajat kerettiläisiksi ja kirkon kiroukseen,
joten avoimesti kukaan ei seuraan kuulu.

Vaikkei Vaskivirta olekaan yliopistokaupunki,


Tähtitarha on houkutellut paikalle seuran jäseniä.
Huhutaan jopa suuresta salista jossakin kaupungin
alla, jonne on kätketty suuri kone, joka esittää
Jaconian, auringon, kuiden ja tähtien liikkeen.

VARKAIDEN KILTA
Rosvomuurilta käsin vaikuttava varkaiden kilta
haluaisi kovasti tulla tunnetuksi “Kätkettynä
kätenä”. Nykyinen kiltapäällikkö on entinen
kauppias, joka ymmärtää nimien voiman
identiteetin luomisessa.

Valitettavasti kilta on kuitenkin melko harva-


lukuinen, eikä Vaskivirrassa koko ikänsä asuneiden
vorojen ole niin vain helppo ymmärtää, miksi

16

17
uhrilahjoja aina keskikesän aikaan. Pakanallisiin
KAUPUNGINOSAT käytäntöihin kyllästynyt Artanten kirkko
rakennutti valottarien luostarin (6) Ruskoportin
VALIARINPORRAS viereen 400-luvun lopulla. Nyt kaikki uhrilahjat
Kaupungin korkeimmalla sijaitsevia kortteleita menevätkin virallisesti luostarille, vaikka moni
kutsutaan Valiarinportaaksi. Tämä on kaupungin jättääkin uhrinsa edelleen Kaksoisäidin nimissä.
vanhin osa, minkä todistavat Velhokuninkaiden
aikaiset patsaat ja rakennukset, joista tosin TAMMITIET
yksikään ei ole säästynyt korjailulta. Rauhallinen kaupunginosa, jota kirjovat puistot ja
valkeiksi kalkitut rakennukset.
TÄHTITARHA
Osa Valiarinportaan pohjoispäästä tunnetaan Puutarhakuraattorit uurastavat väsymättä (ainakin
paremmin nimellä Tähtitarha. Se on säntillisesti ja virallisesti) pitääkseen puistot siisteinä Jaconian
tarkasta rakennettu syvän sinisestä graniitista ja sen kuninkaan vierailua varten.
rakennuksiin oli aikoinaan kirjottu Jaconian
Jos kuraattoreille tai Tammiteiden asukkaille
tähtikuvioita hopealla.
huomauttaa, että virallisesti Jaconian kuningas on
Artanten kirkko on hyvin ristiriitaisissa tunnel- todellisuudessa kuningatar, he tuhahtavat
missa Tähtitarhasta, sillä sen silkka kauneus on halveksivasti ja jatkavat puuhiaan.
saanut monet aateliset muutamaan alueelle, vaikka
Kaikkihan tietävät, että kuningas lupasi tulla
taivaiden tutkimista ei juuri katsokaan hyvällä.
vierailulle, kunhan puutarhat ovat hyvin hoidettuja!
Kirkon (ja kenties asukkaidenkin) onneksi valtaosa Olkoonkin, että kyseinen kuningas eli joidenkin
kuviointiin käytetystä hopeasta on jo varastettu. mukaan joskus noin 300-luvulla ja toisten mukaan
lupauksen antoi itse Valiar Mada.
Tähtitarhan parhaimmin säilynyt talo on
ehdottomasti velho Sevaniksen Tähtihovi (4). Tammiteiltä löytyy myös kaupungin parantola (7),
sillä tammitieläiset väittävät huolehtivat
RUSKOPORTTI naapureistaan yhtä uskollisesti kuin puutar-
Nämä korttelit ovat saaneet nimensä kaupungin hoistaan, sekä kaupungin johtavan puutarhakuraat-
muinaisesta portista, joka on säästynyt vain torin ja yrttitarhurin, Merov Rashnovikin talo (20).
osittain.

Mahtava kaari on sortunut “jo ennen ruttoa” ja


ROSVOMUURI
“Ei köyhän puhetta kirroomata uskota.“
vaikka aikoinaan jokaisen talon ikkunasta
- Manec, kullankaivaja
saattoikin sen nähdä, korkeammat asuin-
rakennukset ovat peittäneet sen näkyvistä melkein Syrjemmässä kyhjöttävät korttelit, joiden raken-
kaikkialta, ylärinteitä lukuunottamatta. nuksien sekamelska on kohonnut muinaisen
murtuneen muurin kylkeen, tunnetaan virallisesti
Ruskoportti (5) on rakennettu niin, että aurinko
Virrantakusen nimellä. Näiden kortteleiden asuk-
on noussut sen keskeltä kesäpäivänseisauksena.
Kaupunkilaiset tuovatkin porteille pieniä
18

kaat nauraa räkättävät kenelle tahansa, joka käyttää


oikeaa nimeä. “Ai virrantaa mille?”

Rosvomuuri on kuitenkin se nimi, jota paikalliset


alimmista yhteiskuntaluokista aatelisiin käyttävät.
Sinne tuntuu kerääntyvän kaupungin pohjasakka,
sekä ne onnettomat, jotka eivät pääse muualle.
Kaarti tyypillisesti partio enemmänkin Rosvo-
muurin rajoja, kuin itse sen katuja.

Pääsyy alueen hylkäämiseen lienee sen hankalassa


sijainnissa. Se sijaitsee kosken uoman väärällä
puolella ja helposti sinne pääsee vain Nummiportin
kautta.

Tämä ei tietenkään ole estänyt korttelien


asujaimistoa kyhäämään jos jonkinlaisia siltoja
uoman länsirannalle, mutta niiden käytöstä
peritään yleensä tulli paikallisten rikollisten
toimesta.

SEIKKAILUN JYVÄ: NUKKUJAT


Etsiessään aarteita salakuljettajien kätketystä
varastosta, seikkailijat löytävät lukuisia lauta-
arkkuja. Jokaisesta näissä nukkuu huumattu
jaconialainen tai kenties jopa nimetön olento.
Minne salakuljettajat ovat viemässä näitä ja
minkä vuoksi? Herääkö joku arkkuja avatessa?

19


paikkoihin näiden muinaisten kuumien lähteiden
PAIKKOJA mineraalipitoinen vesi yhä virtaa. Muut kylpylöistä
lämmittävät vetensä vaivalloisesti lattialäm-
TAVERNAT JA KIEVARIT mityksellä.
“Pois kituelämä, ryypätään kiulusta viinaa! “
Kylpylöiden toiminta (Tiramanin pyhättöä
- Manec, kullankaivaja
lukuunottamatta) on paronin verojen alaista.
Jokaiselta kaupungin alueelta löytyy vähintään yksi Kylpylöitä on kaupungissa tällä hetkellä viisi.
taverna, joiltakin useampia. Suurin keskittymä niitä
10. TIRAMANIN PYHÄTTÖ JA KYLPYLÄ
on Mantuportin alueella, jonka kautta kulkevat ne,
Pienin kaupungin kylpylöistä toimii samalla myös
jotka lähtevät vuorille tai onnistuvat sieltä
Tiramanin pyhättönä ja on ilmainen niille, joilla ei
palaamaan. Myös maksetun lemmen löytäminen
ole varaa parempaan.
tältä alueelta on kaikkein helpointa.
Sisällä kylpylässä on vain yksi yhteinen alas
8. PIHKAHERRA
miehille ja naisille, eikä juurikaan yksityisyyttä.
Hyvämaineinen taverna aivan Paronin linnan
Allas ei ole suuri, mutta sen vesi on aina lämmintä
vieressä. Sen asiakkaina on usein ritareita ja kaartin
ja puhdasta. Altaan reunalla seinäsyvennöksessä on
väkeä. Ruoka on yleensä tuoretta ja maittavaa,
pieni uhrialttari Lintujen isälle kolehtilaatikkoi-
mutta muita palveluja ei juurikaan ole. Isäntäpari
neen.
majoittaa toisinaan hyvin maksavia vieraita
yläkerran kahteen vierashuoneeseen, mutta Harmaakaavuille on yhteinen makuuhuone, jossa
kiertolaisten on niistä turha edes haaveilla. Kaartin toisinaan majoitetaan myös kodittomia. Tämän
kanssa on tehty myös sopimus, ettei Pihkaherrassa huoneen liittää kylpytilaan vaatimaton kappeli.
harrasteta uhkapelejä (isännän toiveesta).
Vaatimattoman kivirakennuksen puutarhassa on
Lordinlaatan4, shakin ja muiden taito pelaaminen
kolme allasta jopa linnuille.
on kuitenkin sallittua ja yleistä ajanvietettä
Pihkaherrassa. 12. AELLAN KYLPYLÄ
Aellan kylpylä on kaupungin suurin ja suosituin.
9. KIEROKOURAN KAPAKKA
Palveluihin kuuluu useampia altaita, erilliset tilat
Jarac Kierokouran kapakka sijaitsee melkein
miehille ja naisille, höyrysauna, sekä (jos tietää,
Rosvomuurin alueella (tai taatusti sen alueella,
miten asiasta kysyä) muunkin laisia “palveluja”.
riippuen keneltä kysytään). Se on tunnettu
Kylpylää reunustaa ja kattaa upea puisto. Teoriassa
uhkapelipaikka, jonne kaartilaisetkin poikkeavat
kylpylään on pääsy kenellä tahansa, mutta sisään-
toisinaan heittämään noppaa tai lordinlaattaa.
pääsymaksulla eläisi Rosvomuurilla vähintään
kuukauden.
KYLPYLÄT
Velhokuninkaiden aikaan kaupunkiin ohjattiin “Aellan pesijättäret”
kuumaa vettä jostakin vuorten alta. Nämä Aella Vouranos kuuluu kaupungin eliittiin, vaikka

salaisuudet ovat jo unohtuneet, mutta joihinkin onkin noussut sinne kauppiasluokasta. Hän on

4 Lordinlaatta = Domino
20

ehdottoman uskottu ja luotettu monissa velholle. Sen korkein torni nousee Valiarinportaan
yksityisimmissäkin asioissa, vaikka onkin jäänyt kattojen tasalle ja velho Sevaniksen sanotaan
omasta tahdostaan vanhaksi piiaksi. tulkitsevan sieltä yötaivaita, sillä hän on ottanut
omakseen tämän rakennuksen.
Kaupunkilaiset kyllä osaavat arvella, mistä on
kysymys ja “Aellan pesijätär” onkin nimitys, jota 14. HÄRKÄTAISTELUAREENA
käytetään naisista kiinnostuneista naisista. Vaikka Entinen gladiaattoriareena on korjattiin 300-luvulla
moinen suuntaus onkin periaatteessa Artanten härkätaisteluareenaksi. Se on kaupunkilaisten
uskonnon vastaista, sitä on vaikea näyttää toteen. suosituin huvittelupaikka, jonka kentällä pidetään
Eikä rajaseuduilla juuri asiasta muutenkaan nosteta toisinaan myös muita sirkusesityksiä.
isompaa meteliä.
15. OBSERVATORIO
Hiljattain kaupunkiin saapunut inkvisiittori Tähtitarhan sydämestä löytyy salainen observa-
Quintos Vel tosin saattaisi olla kiinnostunut torio. Metallikupoli kätkee sisäänsä edistyksellisen
maksamaan varmasta tiedosta tai valaehtoisesta teleskoopin, joka on taaatusti velhokuninkaiden
todistuksesta, tuodakseen jumalanpelkoa tähän ajalta (1). Sille johtava porraskäytävä laajenee vain
selvästi Kaksoisäidin kultin riivaamaan kylään. kahteen huoneeseen, jotka oletettavasti ovat
myöhemmältä ajalta. Ensimmäisessä huoneessa
MUUT KOHTEET tutkija voi nukkua ja kirjata ylös havaintojaan (2).
1. ROIHUAUKEA Toisessa huoneessa, joka ei ole juuri porras-
Kaupungin suurin tori, Roihuaukea, on saanut tasannetta suurempi, seisoo kolme korkeaa peilejä
nimensä Qaditryon Poltetun kohtalosta. Artanten (3). Niiden koristeelliset reunat kätkevät velhojen
kirkko on pitänyt nimen mainetta yllä ja jakanut salaisia merkintöjä tähdistä ja niiden liikkeistä.
tuomionsa täällä silloin kun siihen on ollut tarvetta.

2. NUMMIPORTTI
Etelään, kohti Angaria, jatkuva vanha tie kulkee
mielikuvituksettomasti nimetyn Nummiportin
alitse - sillä suunnalla kun ei juuri ole muuta kuin
loputtomasti nummia ja Angar.

Viimeisen vuosikymmenen aikana porttia on


kunnostettu ja sen vartiointia lisätty. Virallisesti
kyse on Kuparikukkulan seuduille pesiytyneiden
rosvojen uhassa. Todellisuudessa kyse on varmasti
vähintään yhtä paljon paimentolaisten heimoutu-
misessa.

4. TÄHTIPALATSI
Tämä parhaimmin säilynyt rakennus koko
kaupungissa, on kenties kuulunut kerran äveriäälle

21

16. PARONI DORIANIEN KARTANO SEIKKAILUN JYVÄ: BARBAARIN


Kaupunkia hallitsevan paronisuvun koti. Paikalliset
PARANTOLA
tietävät kertoa, että Härkähovi seisoo tukevasti
Kaupungin laitamilla on vanha kivitalo, jonne
murskattujen velhojen tornien raunioilla.
muuttanut vuoristolainen on tehnyt siitä
parantolan köyhille. Metsäläinen kertoo
17. VEROPORTTI
ymmärtäneensä Tiramanin armon ja hoitaa
Aiemmin Angariin kuljetettiin tästä portista veroja
ainoastaan niitä, joilla ei ole varaa mennä
pitkää ja vaarallista tietä. Kansan suussa pohjoiseen
muualle.
aukeava portti saikin lisänimen “Kyynelten portti”
sillä sinne katosivat niin varallisuus kuin kykenevät Kaupungin ylimystö katsoo tilannetta pahalla,
miehetkin, koskaan palaamatta. sillä metsäläisen läsnäolo houkuttelee paikalle
myös muita barbaareja.
18. KARJAPORTTI
Toinen pohjoiseen aukevista porteista. Karja- Auttavatko seikkailijat äveriästä kauppiasta
portilta alkaa tärkeä kauppareitin länsi-Travanin lavastamaan barbaarin vaikkapa demonien
kautta aina Sel aan asti. Tästä portista lähtevät ne palvojaksi vai saavatko he parantajasta tuiki-
paimentolaisilta ostetut karjalaumat, joita ei viedä tärkeän liittolaisen, auttamalla tätä selviämään
Travaniin tai Farrigniaan. sivistyksen keskellä?

19. LAULUJEN SILTA


Trubaduurit ovat ottaneet sillan nimestä vaarin ja
sen ylittäessään kuuleekin yleensä suosituimmat
balladit ja kenties myös tuoreimmat uutiset.

22

fi

N66
11-12
Kohtaaminen Alisessa
Leirin jäänteet. Kenties lainsuojattomia tai peräti
ALINEN VASKIVIRTA
praedoreja? Jotain on voinut jäädä jälkeen. Vaskivirta on rakennettu muinaisten raunioiden
13-14 Rotanpyydystäjiä (N3). Kaupungin työntekijöitä päälle. Sen alle jää käytävien, viemäreiden,
jahtaamassa rottia koirineen. raunioiden ja salaisuuksien labyrintti, jonka
15-16 Myrkkykäärmeitä (1N) laajuutta ei ole aiemmin edes arvailtu. Harva
21-22 Nimettömiä olentoja, 1N3 rääpälettä. kaupunkilaisista edes tietää sen olemassaolosta.
23-24 Nimettömiä olentoja, 2N pikkupetoa.
Nämä oudot, maanalaiset rauniot ovat selvästi
25-26 Paksunahka.
31-32 Kasvojen käytävä. Käytävän seiniä koristavat
toimineet koekenttänä oudoille velhojen koneille.
lukuisat inhimilliset ja epäinhimilliset kasvot, Arel Hiramonin kiinnostus laitteisiin ja rattaisiin
joiden sisäänpäin kuperat silmät näyttävät näkyy kaikkialla näinkin kaukana Angarista.
seuraavan kulkijoita.
33 Suuria, mustia verkkoja, jotka näyttävät Velho Sevanis on hyvin kiinnostunut huhuista,
vetäytyvän varjoihin valon edessä. Kenties jonkin joiden mukaan Aliesessa on törmätty lumo-
suuren hämähäkin aikaansaannoksia? koneisiin ja kenties muihinkin velhojen kokeisiin.
34-36 Osittain romahtanut tunneli. Hän ei vielä ole itse halunnut laskeutua likaisiin
41 Käytävä vaikuttaa kääntyneen ylös-alaisin.
tunneleihin, mutta on halukas palkkaamaan
Holvikaari koristaa lattiaa.
praedoreita tutkimaan asiaa tarkemmin.
41-44 Velhokäytävä. Käytävää valaisevat kristallilamput
ja seiniin on kirjailtu velhojen riimuja. Käytävä
alkaa ja päättyy äkillisesti, kuin se olisi siirtynyt SEIKKAILUT ALISESSA
tähän jostakin muualta. Vaikka lähtökohtaisesti Alinen ei pärjää vertailussa
45 Outoja valoja ja ääniä on havaittavissa kauempaa.
Warthin katakombeille, pelinjohtaja voi hyvin
Lähempi tutkimus ei kuitenkaan paljasta
käyttää Varjojen kirjan tarjoamia työkaluja (esim.
merkkiäkään siitä, että käytävällä olisi liikkunut
mikään.
Kadonneet kaupungit, s.11-13 tai Warthin kata-

46 Paksu sumu nousee kivien raosta ja haittaa kombit, s.44-48) seikkailuihin Alisessa.
näkyvyyttä.
Kaupungin alta löytyy varmasti enemmän kuin yksi
51-52 Rikkinäinen lumokone vaeltaa itsekseen.
reitti myös Syövereihin, joten Alisessa on toisinaan
53-54 Lauma hiiren kokoisia lumokoneita. Tuskin
vaarallisia. tarjolla myös hirviöitä. Mikään Borvaria se ei ole,
55 Kristallilukki väijyttää seikkailijat! (Varjojen kirja, vaan käytävät ovat yleensä autioita.
s. 21)
Suunnistamiseen raunioissa ei oikein sovi käyttää
56 Muinainen Velhonvartija suojelee lukittua ovea.
Erätaitoja, eikä Kirottu maakaan vastaa tilannetta.
61 Silvottuja ruumiita N3 kappaletta. Voivat herätä
Rakentaminen lienee täällä paras keino löytää
epäeloon.
reittinsä eteenpän.
62-63 Epäkuolleita jossakin kauempana.
64 Alkulima
65 Kahlittu demoni. (Pelinjohtajan kirja, s. 98)
66 Villiä magiaa

23

Kuparikukkula hallitsee Travanin ja Angarin väliin jääviä rajamaita.Korkea tulivuori kohoaa keskeltä kitkerää
ja sairasta maata, jota rajaseutujen asukkaat kutsuvat Tuhkamaaksi. Se on alue, jonne Kuparikukkulan laiskasti
taivaalle kiemurteleva savupilvi varjostaa ja jonne tulivuoren tuhka sataa. Se on alue, jonka halki ei juurikaan
teitä vie, sillä harva haluaa uhmata hirviöiden ja rosvojen asuttamaa erämaata. Tästä maasta eivät kartat kerro
ja onpa olemassa jopa vanhoja karttoja, joihin Kuparikukkulaakaan ei ole edes merkitty….

Mitä lähemmäs Tuhkamaata tullaan, sitä


huonommaksi ja huonommaksi maasto muuttuu.
ILMASTO JA KASVILLISUUS
Talvet alueella ovatkin pitkiä ja ankaria. Kun
Etelämantujen tuuliset nummet muuttuvat vähä
lumesta raskaat pilvet viimein pusertuvat Läntisten
vähältä surkeaksi louhikoksi ja kanjoneiden ja
vuorten yli, ne satavat lumensa nopeasti.
jyrkänteiden halkomaksi r yteiköksi, jossa
useimmat reitit eivät ole riistapolkuja parempia. KUPARIKUKKULAn lämpö ei pitkälle hohkaa, vaikka
se pitääkin osan vesistöistä alati sulina. Näissä
Matkaaja voi hetkeksi kuvitella pääsevänsä
lammissa ja järvissä viihtyvät jopa mutakidat.
helpommalla, kun jyrkänteet loppuvat Kupari-
Tulivuoren rikkihuurut löyhkäävät kauas ja sen
kukkulasta itään. Mutta kun huomaa hetkessä
tuhka- ja kipinäsateet ovat tehneet maasta
tulleensa usvaisille rämeille, jolla laajat vesaikot ja
hedelmättömän.
kieroon kasvaneet sairaalloiset juurakot haittaavat
kulkua entisestään, useampi miettii jo palaamista Alueella kasvavat havupuut kituuttavat happamassa
pohjoiseen. Angarin puolella tätä alankoa maaperässä (lehtipuita näillä main ei kasva). Vaikka
kutsutaan “Noidanpadaksi”, sillä sitä tämä hyöryävä ne toisinaan muodostavat läpitunkemattomia
ja myrkyllinen maisema muistuttaa. ryteikköjä, suurin osa niistä näyttää puolikuolleilta.

Noidanpata päättyy äkkiyllättäen lounaassa Märästä maaperästä nousee toisinaan paksua


suureen järveen, jonka etelärannalla kohoaa sumua, joka verhoaa kaiken alleen. Pahinta ei
Taivaanmuuri — uskomattoman korkea jyrkänne. kuitenkaan välttämättä ole näkyvyyden menetys,
sillä usva löyhkä nostaa rikin katkun, jolloin mädän
Ylipäänsä täällä liikkuvat vain ryövärit, joiden
kananmunan löyhkä on silmiä kirvelevä.
omituisia merkintöjä näkee puiden rungoissa ja
kivien pinnassa siellä täällä. Nekin varmasti RÄTVÄNÄ - Käytetään paitsi värjäykseen, myös
kertovat lukijalleen oikeasta reitistä, varoittavat rohdoskasvina. Jotkut vannovat sen parantavan
hirviöistä (tai pian perittävistä kulkuveroista), aisteja.
mutta harva ulkopuolinen niitä osaa lukea.

24



HISTORIA ROSVOKLAANIT
Paikalliset rosvot muistuttavat metsäläisiä ja
Historiankirjoitus ei juuri mainitse Tuhkamaata.
Itäisten vuorten takaisia serkkujaan. He ovat
Valiarin kerrotaan kenties taistelleen Kupari-
ruokkoamattomia raakalaisia, jotka pitävät verensä
kukkulan seudulla Angarin velhokuningasta
elävänä ryöstetyillä orjilla.
vastaan, mutta tästäkään kaikki oppineet eivät ole
yhtä mieltä. Tyypillisesti klaanilaiset pukeutuvat ryöstämiinsä
vaatteisiin, joiden päälle puetaan turkisliivejä ja
Siellä täällä maastossa on velhojen raunioita, mutta
turkisreunaisia hattuja.
pääasiassa ne ovat jääneet soistuvan maaston alle -
kuten Hukkunut silta, Taivaanmuuria reunustavan Seudulla elää pitkälti toista tusinaa rosvojoukkoja,
järven pinnan alle jäänyt akvedukti. joista useimmat (vastahakoisesti) tunnustavat
Vuoren kuninkaan päällikökseen. Useimmat
SUDEN KESÄ rosvoista elättelevät kenties romanttistakin
Kuningatar Liala Mada lähetti vuonna 519 mielikuvaa idän rosvokuningas Raycorista. He
ratsuväki osaston Tuhkamaan läpi Kuparikukkulan kuvittelevat olevansa vapaita aatelin vallasta ja
itäpuolelta. Travaninen Etelämantujen ihmiset eivät elävänsä vapaina miehinä.
uskoneet heitä koskaan enää näkevänsä, mutta
kerrotaan, että osa joukosta selvisi aina Angariin Rosvojoukot ovat jakautuneet pääasiassa

asti. toimialueittain. Osa ryövää Angaria etelässä, toiset


Travanin Etelämantuja pohjoisessa. Muutamakin

KUPARIKUKKULA jouk ko kiistelee idän salakuljetusreitistä


Farrigniaan, kun taas osa vääntää kättä
Rivakasti kulkien matkaaja voi päästä Kupari- Kuparivuoren orjakaivosten herruudesta.
kukkulan reunamille kolmessa päivässä Hopea-
Ja koska orjia kaivoksille tarvitaan jatkuvasti lisää,
ojalta. Korkea tulivuori sykkii alati taivaalle
löytyy myös niitä, jotka ovat keskittyneet orjien
tummaa savuaan, joka tekee aamuista harmaita ja
ryöstämiseen mistä tahansa niitä on saatavilla.
saa maan voimaan pahoin.
Vaikka orjakauppa ja kaivosten tuoma raha
Kuparikukkulasta kerrotaan monissa taruissa ja salakuljetuksesta on klaaneille välttämättömiä, ovat
lauluissa. Melkein jokaiseen sisältyy varoitus sen orjakauppaa pyörittävät porukat rosvojen alinta
uumenissa uinuvasta jättiläisestä tai lohikäär- kastia.
meestä, jonka yleensä joku pyhimys tai peräti
VUOREN KUNINGAS JA HÄNEN LINNANSA
ensikuningas Valiar Mada päihitti.
Vuorenalainen kuningas, rosvopäällikköjen johtaja,
Oppineiden tulivuoren eloisuus kasvattaa sen joka hallitsee hoviaan Kuparikukkalan länsirin-
korkeutta melkein sylen vuodessa - joskin on teeseen tulivuoren purkauksesta syntyneissä
epävarmaa, minkä yliopiston tutkija olisi päässyt laavaluolissa.
vuoren laelle mittauksiaan tekemään.
Kuppaa sairastava kuningas ei ole enää nuori mies,
joten vallanvaihdoksen aika lähestyy ja sen tuoma

25

jännitteisyys näkyy ryövärien arjessa. Hän pyrkii


N66 Kohtaaminen Tuhkamailla
pitämään sadat alamaisensa tyytyväisenä juhlilla,
11 Eksynyt alkemisti, jonka saattue on kuollut tai
joissa olutta ja makkaraa on tarjolla mielin määrin,
kadonnut. Kiitollinen avusta.
mutta hän osaa olla myös julma hallitsija, jonka
12 Riistaa, metsästysmahdollisuus. (-1N Metsästys)
oikkuja kannattaa varoa.
13-14 Leirin jäänteet. Kenties lainsuojattomia tai peräti
praedoreja? Jotain on voinut jäädä jälkeen.
ORJAKAIVOKSET
Tulivuoren juurella ja rinteillä on muutamia 15-16 Salakuljettaja kärryineen. Mukana mahdollisesti
turvamiehiä.
kaivoksia, joiden malmia salakuljetetaan myytä-
väksi. Niiden hallinnasta kiistelevät rosvoklaanit 21-22 Rosvoja etäällä. Kenties mahdollista välttää.

eivät kaihda murhatöitä vallanvaihdon välineenä, 23 Rosvoja. Molemmat seurueet yllättyneitä.

mutta ainakin pääasiassa Vuoren kuningas on 24 Rosvoja metsällä. Jahtihukkia mukana.

pystynyt pitämään kilpailijat poissa toistensa 25 Rosvoja väijyksissä!

kurkusta. 26 Orjuuttajia väijyksissä. Yrittävät napata hahmot


elävinä.

SAVUAVAT LUOLAT 31 Mutakitoja.

32-33 Myrkkykäärmeitä (2N3)


Kuparivuoren pohjoisrinteillä sijaitsevat Savuavat
34 Mieletön räkkä verenhimoisia sääksiä. Kaikki
Luolat. Suuren, alati hieman savua ilmoille
seikkailijat menettävät N3 veripistettä kierrok-
laskevan, sisäänkäynnin edessä seisoo kookas ,
sessa (ei syviä haavoja), kunnes itikoilta on päästy
hieman epämuodostunut, soturia esittävä patsas, turvaan.
jonka nimen paikalliset ovat jo ammoin
35-36 Nälkäisiä susia (1N+hahmojen lukumäärä)
unohtaneet, jos ovat koskaan tienneetkään. Monet
41 Taivaalta sataa tuhkaa ja satunnaisia kipinöitä
paikalliset (varsinkin paimentolaiset) pitävät
42-43 Eteneminen on mahdotonta. Uusi reitti on
paikkaa pyhänä, sillä tarinan mukaan se estää
löydettävä ja aikaa kuluu hukkaan.
vuoren lohikäärmettä heräämästä.
44 Juoksuhiekkaa!

Jos joku sattuisi uskaltautumaan Hitonhaudan 45-46 Paksu sumu nousee. Se paitsi haittaa näkyvyyttä,
uumeniin Etelämannuilla, hän saattaisi hämmästyä myös löyhkää kuvottavalta ja kirvelee silmiä.

haudan ja tämän suojelijapatsaan saman- 51 Luola, kenties jopa asumaton.

kaltaisuudesta. Puhumattakaan syvemmälle 52-53 Salametsästäjien mökkirähjä.


Savuaviin luoliin matkaamisesta.Salakuljettajan 54 Tunnistamattomia, suuria ja limaisia sieniä.
polku 55 Kuumia lähteitä ja rikkipitoista vettä.

56 Pirunmuuri

SALAKULJETTAJAN POLKU 61 Virvatulia (kuvia ilman ääniä - kalmokukka

Kuparikukkulasta itään alkavat ensimmäiset kukkii jossakin mättäiden keskellä ja yrittää


houkutella seikkailijat upottavaan suohon)
suurista eteläisistä metsistä. Niitä pidetään (osittain
syystäkin) läpitunkemattomina ryteikköinä, mutta 62-63 Ruumita ilman varjoja (1N)

monet kartatkin jättävät pienen kaistaleen avointa 64 Ryömivä raato tai Elävä ruumis (1N)

maata Angarin pohjoisrajan ja Farrignian välille. 65 Rämetursas

66 Villiä magiaa

26

Mikä kartassa näyttää melko helpolta tasangolta, on


todellisuudessa rotkojen ja luohikkojen vaara- SEIKKAILUT
maisemaa. Teitä siellä ei kulje ja rosvoja väijyy
kaikkialla - metsien hirviöistä puhumattakaan.
TUHKAMAILLA
Useimmat kauppiaat kiertävät Angariin suosiolla Tuhkamaat ovat Jaconian vihamielisimpiä seutuja.
vesireittejä, joita myöten saa kulkemaan isompia Warth ja Itkevä itä olivat aikoinaan asuttavia
lasteja ja vielä turvallisemmin. Jotkut kuitenkin paikkoja, mutta Kuparikukkula on pitänyt huolen
haluavat välttää jokitulleja ja heistä aukko onkin siitä, että tämä alue on pysynyt kartoissa tyhjänä.
saanut Salakuljettajan polku nimensä.
Varsinaisia seikkailuiden kohteitakin Tuhkamailta
voi toki löytyä, mutta yleisesti ottaen tämä alue on
SEIKKAILUN JYVÄ: VAIN YKSI REISSU
enemmänkin este matkan aikana.
Farrignialainen kauppias palkkaa praedorit
suojelemaan karavaaniaan. Hänen on saatava
MATKANTEKO
kuormansa perille Angarin keskisille ylängöille,
Matkanteko Tuhkamaalla on äärimmäisen vaikeaa.
eikä jokia pitkin matkustaminen onnistu O in
Lähes tulkoon koko alue lasketaan esteeksi, jossa
suljettua reitin.
vaunuilla ei edetä, elleivät kätketyt kärryreitit ole

Mikä saa kauppiaan uhmaamaan rajamaiden tiedossa (Hyvin vaikea 5N Erätaidot-heitto)

vaaroja? Pelkkä voiton tavoittelu, vai onko (Seikkailijan kirja, s. 126).

kyseessä jotakin muuta?


SATUNNAISTAULUKKO
Pelinjohtajan vapaaseen käyttöön tarkoitettu
kohtaamistaulukko antaa sopivia vastuksia ja
ihmeteltävää Tuhkamaille. Sen käyttöön sopivat
hyvin sama taktiikka kuin muihinkin: yksi heitto
jokaista neljää tuntia kohden.

27

ft

ELÄIMET HIRVIÖT
Tuhkamailla elää soilla ja rämeillä selviytyviä
eläimiä; korppeja, susia, liskoja, käärmeitä (ml.
RÄMETURSAS
kanavakyitä, Jaconian myrkyllisimpiä käärmeitä5), Ruumis 16 Notkeus 10
hyönteisiä (todella paljon hyttysiä ja kämmenen Valppaus 12 Sisukkuus 10
kokoisia vesimittareita) ja jonkin verran hirviä,
Koko Suuri Suoja 3
sekä pienriistaa.
Syvä haava 11 Veri 32/32

JAHTIHUKKA Puolustus +1N (vedessä)

Ruumis 11 Notkeus 13 Hyökkäykset Taito Pituus Vaurio

Valppaus 16 Sisukkuus 11 Lonkero 1* 12 I 6 + ote *

Koko Ihminen Suoja 1 Lonkero 2* 12 II 6 + ote *

Syvä haava 6 Veri 14/14 Lonkero 3* 12 III 6 + ote *

Puolustus +1N (lauma)*


* Jos yksi lonkero osuu seikkailijan raajaan, se jää
Hyökkäykset Taito Pituus Vaurio ansaan, jos uhri ei onnistu vaikeassa (4N) Voima-
Purema** 12 III 6** heitossa. Jos kaksi tai useampi lonkerohyökkäyksistä
osuu, Rämetursas kiskoo uhrinsa veteen hukuttaakseen
* Niin kauan kuin jahtihukkia on enemmän kuin uhreja. tämän.

** Osuttuaan raajaan, jahtihukka voi jäädä Rämetursaat ovat jopa Jaconian oppineille
roikkumaan kiinni ja tehdä raajasta käyttökelvottoman. suhteellisen tuntemattomia otuksia, sillä ne
viihtyvät vain Tuhkamaan happamissa ja
Rosvojen jalostamia hurjia hurttia, joissa on puolet
rikkipitoisissa vesissä. Ne muistuttavat Sisämeren
villiä sutta ja puolet verikoiraa. Ne osaavat jäljittää
mustekaloja, vaikka ovatkin huomattavasti isompi
ja käyvät empimättä repimään kurkun auki
ja saalistevat yleensä rämeiden hirviä ja mutakitoja.
matkalaisilta.

Joidenkin praedorien mukaan myös Borvariassa


elää Rämetursaiden kaltaisia nilviöitä, mutta
rämetursaat ovat selvästi oma lajinsa.

5 Lähde: Erkka Leppänen & Petri Hlitunen: Kirotun maan ritari


28

Kuparikukkulan eteläpuolelta alkaa Angarin


muinainen valtakunta. Kunhan matkaaja on ELINKEINOT
kiivennyt Taivaanmuurin portaat (tai kiertänyt
Kuparikukkulaa reunustavilta vaaroilta saadaan
kymmeniä maileja suuntaan tai toiseen), hän
kohtalaisesti tinaa ja kivihiiltä ja Velhonkattilasta
saapuu Vihreille vuorille, Läntisten vuorten
saadaan myös järvimalmia, josta jalostetaan terästä.
reunakukkuloille.
Angarilaiseen tapaan paikallinen teräs onkin

Näitä maita hallitsevat Angarin kreivit, joita haluttua. Sitä on kuitenkin melko vähänlaisesti

yleisesti kutsutaan rajakreiveiksi. Käytännössä saatavilla, joten perinteisesti siitä on taottu

heidän valtansa vastaa markiisin arvoa, mutta aaltoteräisiä suurmiekkoja.

tämän tittelin haltijoita valtakunnassa ei ole ollut


Arctarlaiset myös kasvattavat Vihreillä vuorilla
vuosiin.
villinä vaeltavaa Hallankarjaa.

Angarin kuninkaan kuoltua Suden vuonna 519,


koko valtakunta on ollut sekasorron vallassa. O
on katkaissut pääsyn O an-joelle ja Taivaan suuren
NAAPURISUHTEET
Tarinan mukaan Arctar perustettiin vartioimaan
suden armeijan jäänteet, berserkkisoturit, jotka
Kuparikukkulaa. Sadut ja tarut Kuparikukkulan
eivät voineet hyväksyä sodan loppumista, riehuvat
lohikäärmeestä tai kuparisesta jättiläisestä ovatkin
kaikkialla.
siirtyneet sukupolvelta toiselle äidinmaidossa,
Pohjoisessa horisontissa siintävän Kuparivuoren vaikkei tätä muinaista tehtävää kukaan enää
vartijaksi rakennettu Arctar on vahvan linnoituk- tosissaan otakaan. Paljon tärkeämpi on Arctarin on
sen ympärille kasvanut kohtalaisen suuri kylä (tai rooli vartijana ja tullina Vaskivuoren itäisten
paikallisten mukaan kaupunki). metsien läpi kulkeville salakuljettajille - ainakin
kaupungin rajakreiville.
Arctarissa asuu hieman alle viisituhatta ihmistä
pakkautuneena niin lähellä alkuperäistä linnoitusta Angarin pohjoisimman vartion tittelista Arctar on
kuin mahdollista. Vanhat muurit ovat kuitenkin käynyt pitkää kiistaa Pohjantornin kanssa.
jääneet pieniksi jo monta sukupolvea sitten ja uusia Paikalliset pitävät vuorten asukkeja lähes puoli-
rakennuksia on rakennettu molemmin puolin ihmisinä, kun taas Pohjantornin väestä harva edes
kaupungin ainoaa tietä. tietää Arctarin kuuluvan Angariin.

Jyrkästi mutkitteleva tie nousee ylös Vihreille Viimeiset vuodet ovat kuitenkin muuttaneet paljon
vuorille ja aina Angarin kuninkaantielle asti, kaupungin politiikassa. Travanin etelämantujen
yhdistän sen muuhun valtakuntaan. paimentolaiset ovat löytäneet kulkuväylän
karjalleen Kuparikukkulan länsirinteiltä, saapuen
29

ft



ft

markkinoille aina Arctariin asti kerran vuodessa. Sisällissodan päätyttyä, Angarin uusi kuningas
Heidän kanssaan paikalliset ovat vielä tullut antoi alueen hallinnan kaksosille Arctar ja Anglac,
toimeen, mutta uusi kauppareitti Travanista jotka molemmat rakensivat linnansa vartioksi
Angariin on kiinnostanut myös muita tahoja. pohjoisen varalle. Arctarin linnoituksen kerrotaan
vartioivan Kuparikukkulaa, kun taas Anglac vartioi
Taivaan suuri susi teki kuitenkin selväksi, että
veljensä linnoitusta ja pääsyä kuninkaan tielle.
Arctarin tulevaisuus on äärimmäisen epävarma.
Kreivi Lykos osallistui sotaan Angarin vasallina, BARBAARISODAT
mutta palattuaan sodasta, hänellä ei enää ollut Läntisten vuorten barbaariarmeijoiden sotiessa
kuningasta. Hänen vaateensa kruunuun on täysin Angarissa ja Sel assa, Arctariin hyökättiinkin idän
mitätön, mutta kuten muutkin pohjoisen metsistä.
rajakreivit, myös Lykos kiinnostaa Suuren pelin
Hyökkääjiä ei kuitenkaan ollut koskaan tarpeeksi
pelaajia.
kaupungin muurien murtamiseen. Kaupunkilaiset
Koska Kuparivuoren seutu on perinteisesti nähty pelkäsivät kuitenkin maailmanlopun tuloa. Mitä
vain mitättömänä rajaseutuna, sen valtaaminen muuta olisi odotettavissa kaupungille, joka jäi
tuskin aiheuttaisi isompaa poliittista selkkausta. Ja l än n e n b ar b a ar i e n j a i d än m e t s ä l äi s te n
kun ottajia näyttää olevan joka suunnasta, Kreivi puristuksiin?
Dorrianon on tehnyt parhaansa kehittääkseen
Vai ke a t i l an ne l oi ku ite n k i n k aupu ng i n
kaupungin puolustusta. Jotkut kreivin neuvon-
tunnetuimman sankarmyytin.
antajista ovat jopa ehdotelleet lähiseutujen
verottamista raskaammalla kädellä. Ja Angarin Erään tavallistakin rajumman hyökkäyksen jälkeen,
rajojenkin ulkopuolelta. seppä Rewac, joka myöhemmin sai lisänimen
Ahjohenki, johti pienen kostojoukon metsiin.

HISTORIA Palatessaan hän toi mukanaan surmaamiensa


metsäläisten päät, jotka hän jätti itäportille
ENNEN VALIARIN AIKAA varoitukseksi.
Pohjois-Angarin historiasta ei ole juuri säilynyt
tietoja. Alue on kuulunut Angarin valtakuntaan, Palkinnoksi uroteosta kaupungin uusi kreivi tilasi

vaikka Angracin ympäristössä on vain vähän sepältä itselleen aseen, jollaista barbaareilla ei olisi.

säilyneitä muistoja tästä ajasta. Rewac takoi hänelle aaltoteräisen suurmiekan.


Miekka on edelleen nähtävillä kreivin hovisalissa.
JACONIAN SISÄLLISSOTA
Sisällissodan suurista taisteluista lauletaan yhä SUDEN KESÄ
Arctarissa. Tunnetuin näistä lauluista kertoo Vuoden 519 V.a alussa Angracin partiot tapasivat

Liekkiveitsestä, jolla Arel Hiramonin kenraali aiempaa useammin vuoristolaisia tiedustelijoita.

surmattiin kukkulalla, jolle Arctar rakennettiin. Kahakat yleistyivät kesää kohden, jolloin kreivi
Lykos jätti kaupungin puolustus ritari Jacanta
Toiset legendat kertovat Kuparivuoren alla uinuvan Terrinin hartaille ja ratsasti ritareidensa kanssa
lohikäärmeen heräämisestä, kuparisesta jättiläisestä puolustamaan Angaria Taivaan suuren suden
ja ensikuningas Valiarin urotöistä. armeijaa vastaan. Vaikka useat ritarit jäivätkin

30

fi

palaamatta, kreivi itse palasi. Vakuuttuneena siitä, RUOKAA


että kaupungin tulevaisuus lepää veitsen terällä. Angarin andouillette on karkeaksi jauhetusta
vuorikauriin lihaa ja silavasta, tehty makkara-
NYKYHETKI
ruoka, jossa on mukana myös viiniä, sipulia,
Kuparivuoren tuhkat ovat sataneet itään päin jo
suolaa ja mausteita.6
joitakin vuosia. Kitkerät sateet ovat haitanneet
viljan kasvua, jota ei liiemmälti alueella ole Hallankarjasta saadaan sekä maitoa, että lihaa.
muutenkaan ollut. Ruokaa joudutaan ostamaan yhä
Kukkoruuat eli leivän sisään leivottu liha tai kala
kauempaa, eikä se silti riitä O in suljettua
on yleistä arkiruokaa. Erityisherkkuna pidetään
jokireitin Angariin ja Taivaan suuren suden
villisian lihalla täytettyä kukkoa, joka voidaan
armeijan berserkkien yhä riehuessa maaseudulla.
toisaan tehdä myös pehmeämpään piirakka-
Seuraava talvi tulee olemaan kaupungille raju.
maiseen taikinaan.
Kaupungin kapakoissa kerrotaan kreivi Lykosin
alkuvuoden matkasta Farrigniaan. Virallisesti
hänen tiedetään liittyneen kuningatar Liala Madan
SEIKKAILUN JYVÄ: VALLATTU KYLÄ
Lähellä metsän reunaa kohoaa kallioinen mäki,
epäonnisten kosijoiden pitkään listaan, mutta
jonka huipulta on hyvä näkymä ympäröiville
jotkut myös veikkailevat kreivin pyrkineen
seuduille. Mäelle onkin rakennettu vahtitorni,
varmistamaan, ettei häntä sotkettaisi Angarin
jota ympäröivän kivimuurin turviin on kuin
perimyskiistaan.
varkain syntynyt myös pieni Garrakin kylä.
Se voi olla kuitenkin väistämätöntä. Suden kesän Paikalliset saavat elantonsa maanviljelystä ja
jälkeen Angarin keskisen ylängön rajakreivit ovat metsästyksestä.
valtakunnan hallitsijoita. Moni heistä haaveilee
Tai oikeammin saivat, sillä edellisvuoden kesänä
edelleen markiisin arvonimestä, eikä kuninkaaksi
Taivaan suuren suden armeijat tiedustelijat
julistautuminenkaan ole pois suljettu vaihtoehto -
valtasivat kylän.
varsinkin jos tällaiselle toimelle löytyisi tukija
jostakin muualta Jacoaniaa. Monwe Pitkäjousi ja hänen kaksikymmentä
soturiaan ovat jääneet mottiin. Pohjoisessa
PAIKALLISTA VÄRIÄ odottaa Tuhkamaa, idässä suuret metsät ja
päästäkseen takaisin Läntisille vuorille, heidän
SANONTOJA
olisi ylitettävä Arctarin suojelemat maat, joilla
“Kyllä kettu jälkensä lakasee.” Näin puhutaan
rajakreivin palattua partioidaan uutterasti.
monesti o ilaisista ja metsäläisistä. Mutta myös
kauppiasta tai vilunkipelin pelaajista. Palkataanko seikkailijat hankkiutumaan eroon
valtaajista? Vai päätyvätkö he ennemmin Pitkä-
“Terä veitsen, järki miehen kunnia.” Sanonnalla
jousen pois Angarin mailta? Mikä oli kyläläisten
pyritään yleensä korottamaan sivistynyt angari-
kohtalo?
lainen kansa metsäläisten puukko-oikeudesta.

6 Teksti:Niilo Paasivirta
31
ft

ft

Ahjohengen luut tämän sankarikappelista ja


ASUKKAISTA muistuttaisi näin kaikkia Artanten voimasta.

KAUPUNGIN ELIITTI Tiramanin harmaakaapu Sespa Yrus, on entinen


praedor, joka näki kaikkien kumppaneidensa
Kaupungin ylempiin luokkiin kuuluvat mm.
kaatuvan taistelussa. Nyt jo yli viisikymmen-

LYKOSIN SUKU vuotias Sespa menetti itsekin toisen jalkansa


Kreivi Eoric Lykos, jota harvoin nähdään viimeisellä matkallaan. Palattuaan kotiin
kaupungilla, sillä Angarin poliittinen tilanne ja Arctariin hän puki ylleen Tiramanin harmaan
kiristyvät rajakiistat vievät tällä hetkellä hänen kaavun, eikä ole sitä sen koommin riisunut.
kaiken huomionsa. Kreivi on myös Karhuvartion Vanhus asuu Tiramanin pyhätössä eräänlaisena
ritarikunnan nykyinen suurmestari, edellisen talonmiehenä. Hän on kieltäytynyt täydellisesti
kuoltua taistelussa Taivaan suurta sutta vastaan. aseista loppuiäkseen, eikä suostu keskustelemaan
kenenkään kanssa, joka kantaa asetta. Sespa
oas Lykos on kreivin esikoinen ja perijä. myös saarnaa kiihkomielisesti aseista kieltäyty-
Kuten äitinsä, oas on hiljainen, eikä kovinkaan misen puolesta.
seikkailunhaluinen, vaan enemmänkin runoilija
kuin ritari. Hän ei osallistunut Suden kesän AATELISIA
sotaan ja on menettänyt isänsä arvostuksen Velser Torun, Farrignialainen aatelinen, joka
tämän vuoksi. saapui kaupunkiin hieman ennen O anjoen
sulkua ja on seurueineen jäänyt kaupunkiin
Hern Lykos kuoli kovan kuumeen heikentämänä
jumiin. Kauppakillalla puhutaan, että Velser etsii
edellistalvena. Hänet tunnettiin rohkeana
yhteistyötahoja Salakuljettajan reitin vakinaista-
soturina, joka karkoitti monta hir viötä
miseen ja turvaamiseen.
Kuparivuoren seuduilta. Sodan jälkeen hän
sairastui kuolettavasti käytyään Savuavilla KAUPPIAAT JA MUUT VARKAAT
luolilla. Arim Vakida, äveriäs alkemisti, jonka
kuiskaillaan kiinnostuneen enemmän myrkyistä
RITAREITA JA KAARTIA
kuin niiden parantamisesta.
Ritari Jacanta Terrin, Lykosin oikea käsi,
Karhuvartion ritarikunnan ritarikomentaja, joka Isard Kulkukauppias on Arctarissa tuttu näky
hoitaa käytännössä ritarikunnan kaikki asiat tällä vain Kravakin krouvissa. Toki hän aina pyrkii
hetkellä, kreivi Lykosin muiden kiireiden vuoksi. markkinoille, mutta useimmiten viina vie
miehestä voiton. Isard kulkee ponillaan Angarin
Ritari Guarinus Murtumaton, Karhuvartion
ja O in maaseutuja, kaupaten vähän sitä sun
ritari. Vanha mies, joka oli vastuussa kaupungin
tätä, mutta harvemmin hänellä on mitään
puolustuksesta parononin ja muun ritarikunnan
seikkailijoille kelpaavaa — paitsi juoruja ja
sotiessa.
uutisia.

HENKINEN VALTA Marperic Abenne on viinikauppias pohjoisesta,


Akios Macar, Artanten nuorehko pappi. Häntä joka myy hienoja viinejänsä aatelisten omissa
ei lainkaan haittaisi, jos joku ryöstäisi kodeissa.  Kolmannen vuosikymmenensä
32
Th
ft

Th



ft

puoliväliin ehtinyt Marperic on pitkä ja


ANGARILAISTA KÄSITYÖTÄ
laihakasvoinen mies, joka omaa erittäin hyvät
Taidoistaan kuulut angarilaiset metallisepät takovat
käytöstavat, sekä miellyttävän olemuksen. Hän mestarillisesti terästä. Moni heidän pajoissaan karkaistu ase
on taitava kauppias, joka ei kuitenkaan onkin erikoisesti koristeltu. Voit käyttää allaolevaa
useinkaan halua asioida ”tavallisen rahvaan” taulukkoa heittääksesi tai päättääksesi jonkin aseen
erityisen ulkonäön.
kanssa. Huhujen mukaan Abenne ei käyttää
viinien myyntiä kulissina laittomien aineiden ja
N66 Yksityiskohdat
esineiden salakuljettamiseen ja välittämiseen
11 Heitä kahdesti. Arvo x3N.
aatelisille.
Yksityiskohtainen mestarin taidonnäyte, jossa on
12
Alphonse on kotoisin Piperiasta. Hän on (tätä upotettuja jalokiviä. Arvo x2N.

nykyä) tunnettu rötösherrana ja rahanlainaajana. 13 Damaskointi. Arvo x2N3.

Ennen saapumistaan Arctariin, Alphonse toimi 14 Kultaisia ornamentteja. Arvo x2N3.

joitakin vuosia pohjoisessa palkkasoturina ja Hammastettu, aseen irrottaminen haavasta on


15
yhden asteen vaikeampaa. x1N3
joidenkin huhujen mukaan myös merirosvona
Sisämerellä.  Alphonse on isokokoinen mies, 16 Aaltoterä. Arvo x1N3.

herkkä tulistumaan ja tekee usein mitä tahansa 21 Eläinkuviointia: petolintu

saadakseen tahtonsa läpi. Juorut kertovat 22 Eläinkuviointia: karhu

Alphonsen nauttivan sängyssään enemmän 23 Eläinkuviointia: härkä

nuorista ja notkeista pojista, kuin naisseurasta. 24 Eläinkuviointia: susi

25 Eläinkuviointia: hevonen

VÄHÄISEMPIÄ 26 Eläinkuviointia: käärme

31 Taivaankappalekuviointia: Kuu
TUTTAVUUKSIA 32 Taivaankappalekuviointia: Kulkija
Puunkaataja Gerrardin vaimo kuoli keuhko- Taivaankappalekuviointia: Aurinko
33
sairauteen neljä vuotta sitten. Pariskunnalla on
34-36 Taivaankappalekuviointia: Tähtiä
kolme lasta. Vanhin näistä on Ferrag. Poika
41 Kaiverruksia: Riimuja
kuuluu kaupungin kaartiin ja auttelee isäänsä
42 Kaiverruksia: Nimi
milloin ehtii. Tyttäristä nuorempia Loa (15-
43 Kaiverruksia: Sana
vuotias) asuu yhä isänsä kanssa ja pitää huolta
44-45 Kaiverruksia: Rukous
perheen kodista. Vanhempi tytär (21-vuotias)
46 Kaiverruksia: Velhon kirjoitusta
Audrien muutti Angariin kaksi vuotta sitten
51 Outo väritys: Sininen
sulhasena kanssa ja työskentelee ompelimossa.
52 Outo väritys: Punainen
Tai ainakin työskenteli. Gerrard ei ole kuullut
53 Outo väritys: Musta
tästä mitään sodan syttymisen jälkeen.
54 Outo väritys: Valkea

Lemab: Kömpelö ja suurikourainen puusepän 55 Outo väritys:Purppura

poika, joka jatkuvasti kompuroi omiin 56 Outo väritys: Vihreä

jalkoihinsa yrittäessään auttaa. Erityisen taitava 61-63 Uskonnollisia kuviointeja: Artante

tekemään puisia korvikkeita menetettyjen 64-65 Uskonnollisia kuviointeja: Kaksoisäiti

ruumiinosien tilalle. 65-66 Uskonnollisia kuviointeja: Tiraman

33

Aigulf Lapost – Hymyileväinen ja aurinkoinen tuntemattomaksi jäänyt velhoruhtinas) murhattiin


optimisti, joka joka ei voi lukuisista arvistaan ja sisällissodassa.
ruhjeistaan huolimatta nähdä maailmassa
Liekkiveitsestä on kerrottu legendoja koko
mitään vikaa. Aigulf on aina iloisena
kaupungin historian ajan, mutta useimpien
piristämässä niitä, joita surut painavat,
mielestäsi se on vain myytti.
ystävällisellä hymyllään — ja Louisin hänelle
tekemillä puisilla hampailla. Aigulf työskentelee Tämän tarun pohjalta on saanut nimensä myös
tätä nykyä lähinnä kaupungin tavernoiden vain vaivoin salassa pysyttelevä veljeskunta, johon
puolella tuoppien tyhjentämisen parissa. monet kaupungin sepistä (ja Angarin yleensä)
kuuluvat. Virallisesti veljeskunta onkin lähinnä
VAIKUTTAVAT YHTEISÖT Seppien killan ohella toimiva seura.

KARHUVARTION RITARIKUNTA
Angarilainen ritarikunta, johon myös kreivi SEIKKAILUN JYVÄ: VEITSI YÖSSÄ
kuuluu. Ritarikunnan päätehtävä on puolustaa Kolme vuotta sitten Liekkiveitsi löytyi. Siihen on

valtakuntaa vuoristolaisia vastaan - tehtävä, jossa se sidottu demoni. Altor’ik-zelga Unikieli on

epäonnistui vakavasti. Angarin kruunun ollessa pysytellyt pääasiassa piilossa, mutta Taivaan

kiistanalainen, valtakunnan jokaisella aatelilla on suuren suden aiheuttama levottomuus on

vahva mielipide ritarikunnasta, mutta vastustajat herättänyt sen. Nyt veitsi kuiskuttelee

näyttävät saavan alati enemmän kannatusta. kantajalleen huumaavia lupauksia. Jos se vain

Ritarikunta pitää Vaskivarustusta tämän hetkisenä


tukikohtanaan.
TAIKAESINE: LIEKKIVEITSI
SEPPIEN KILTA TIKARI, jonka vaurio on 5+. Jokainen veitsen
Raudan ja muiden metallien hyvä saatavuus on aiheuttama vamma lasketaan kaksi pistettä
aina taannut taontatuotteiden riittävyyden vientiin pahemmaksi.
asti. Tämä on tehnyt Seppien killasta tavallista
merkittävämmän tekijän Arctarissa.

Koska erilaiset säännökset merkitsevät, etteivät he


itse saa lähteä myymään tuotteitaan muualle,
Seppien kilta on yhtenään tukkanuottasilla
Kauppiaiden killan kanssa, joka heidän mukaansa
on aina vetämässä välistä.

LIEKKIVEITSI
Arctarin asesepät ovat tunnettuja aaltoilevista
suurmiekoistaan. Niiden liekkimäisen muodon
kerrotaan ainakin paikallisesti mukailevan tikaria,
jolla kaupunkia hallinnut velho (joidenkin mukaan

34

35
PAIKKOJA KALLOJA KALLOPORTILLE
Jos seikkailijat tuovat vuoristolaisten tai

1. VASKIVARUSTUS metsäläisten kalloja, pelinjohtaja voi palkita


heidät kokemuspisteillä. +5 tai jopa +10
Kaupunkia vartioiva suurehko linna, jota
kokemuspistettä voi olla hyvä palkkio kallosta —
paikallinen kreivi asuttaa. Se on rakennettu
koska se kuitenkin houkuttelee pelaajia
korkealle kukkulalle kaupungin ytimessä pian
lähtemään kalloja metsästämään ja näin vie
ajanlaskun alun jälkeen ja vuosien saatossa sitä on
seikkailijat kohti vaaroja.
ajoittain laajennettu.

Tarujen mukaan sen peruskivien alle on heitelty


sisällissodassa velhojen valtaa puolustaneiden 3. AHJOHENGEN KAPPELI
orjien ruumiita. Ahjohengen kappeli on kirkko Kalloportin
tuntumass a. S e on omistettu kaupung in

2. KALLOPORTTI suojelussankarille, Rewac Ahjohengelle. Kappeli


kolme suurta lasi-ikkunaa ja seinien maalaukset
Kaupungin läheisyys suuriin metsiin on ollut
kuvaavat seppää työssään paitsi ahjon ääressä, myös
toisinaan vaarallista, mutta useimmiten kuitenkin
johtamassa kaupungin sotilaita vuorten barbaareja
tuottaisaa. Barbaarisotien aikaan metsäläiset
vastaan.
hyökkäsivät kaupunkiin useaan otteeseen. Silloin
syntyi myös tapa kerätä läntiselle portille Hiemankin oppineemmat ihmettelevät tätä kuva-
voitettujen vihollisten kallot. aihetta, sillä Rewac on tunnettu taisteluistaan
metsäläisiä, ei vuoristolaisia vastaan.
Vanha tapa onkin jatkunut aina näihin päiviin
saakka, vaikka se onkin hieman laimentunut Kappeli ehti rapistua vuosisatoja, kunnes kreivi
vuosisatojen saatossa. Nykyään portille tuodaan Lykos päätti kustantaa sen kunnostuksen joitakin
pääasiassa metsästä kaadettujen eläinten ja petojen vuosia sitten. Erityisesti rahvas arvostaa kreivin
kalloja - lähinnä siksi, että näin on aina tehty. elettä. Artanten kirkolle se on ollut kiusallinen
Metsästäjillä on myös tapana sipaista sormellaan uudistus, sillä vaikka Ahjohenki kenties
kalloja lähtiessään metsälle. tunnistetaan Sankariksi, hänen palvontansa on
saanut paikallisten (varsinkin metalliseppien)
Harva kaupunkilainen muistaa tai edes tietää tavan
parissa varsin pakanallisia piirteitä.
alkuperää. Mutta sota Taivaan suurta sutta vastaan
elvytti vanhan tavan. Palatessaan sodasta Kreivi Kerjäläisillä on tapana kerääntyä kappelin portaille.
Eoric Lykos toi muassaan kärrylastillisen Kaikki kaupunkiin tulevat tai sieltä lähtevät
barbaarien päitä. Niiden kallot tuijottavat yhä ohittavat kappelin ja erityisesti pyhäpäivinä n moni
vuorille etelään johtavan tien länsipuolella. kaupungin harvasta aatelista kerääntyy rukoile-
maan alttarille, jonka alle Ahjohengen kerrotaan
olevan haudattu.

Huhutaan, että Ahjosydämen ruumis on jo aikaa


sitten myyty pyhäinjäännöspalasina ympäri

36

Angaria. Alttarin alla on kuitenkin aina suurempi, mikä oli varmasti vähintään yhtä tärkeää
kokonainen luuranko makaamassa, kenties Siristukselle.
kappelia hoitavien munkkien toimesta. Kappelin
kunnosta ja toiminnasta vastaa munkki Aymar, 6. TIRAMANIN PYHÄTTÖ
vanha ja harmaa ukko. Eikä uutta munkkia ole Artanten kirkoon verrattuna Tiramanin pyhättö on
ainakaan vielä löytynyt. jopa koomisen pieni. Mutta se palvelee tarkoitus-
taan, juuri kuten Lintujen isän kappeleille kuuluu.
KAPAKAT JA MAJATALOT Harmaakaapuja pyhätössä kantavat pääasiassa
4. KRAVAKIN KROUVI paikalliset maanviljelijät, mutta pyhätöllä asuu
Pääasiassa juottola, mutta tuvan penkeillä saa myös myös vanha praedor-veteraani, Sespa Yrus, joka
nukkua, kunhan maksaa muutaman kuparin kantaa aina kaapua.
ennakkoon isäntä Kravakille. Krouvin valikoimiin
kuuluu metsäläisten keittämä pontikka, joka 7. SEPPÄIN KORTTELI
tunnetaan nimellä Pajavasara. Se lyö tajun Käsityöläisten korttelien selkeimmin erottuva alue
kankaalle kokeneemmaltakin juoppolallilta. tunnetaan Seppäin korttelina. Sen ahjot hohkaavat
aamuvarhaisesta ilta myöhään ja vasaroiden pauke
SEIKKAILUN JYVÄ: VAKOOJA OFTISTA karkoittaa nopeasti meteliin tottumattomat.
Eräs krouvin kanta-asiakkaista on kulku- Ahjoista nouseva savu nokeaa jatkuvasti Vaskiva-
kauppias Isard. Hieman enemmän kuppia rustuksen muuria, mutta tämä pikimusta läikkä on
kallistettuaan hän kuiskuttaa, että kaupungissa rajakreivien mielestä aina seissyt merkkinä siitä,
majaileva farrignialainen aatelismies, Velser että kaupungin puolustus on hyvällä tolalla.
Torun, on todellisuudessa o ilaisten helmiruhti-
naiden välikäsi. Se miksi mies on kaupungissa ja
vielä valenimen turvin, ei ole Isardille selvää.
Mutta kun mies ajautuu krouvissa äänekkääseen
riitaan ja löytyy myöhemmin puukotettuna
kujalta, ainakin joku uskoo miehen puheisiin…

5. ARTANTEN KIRKKO
Suuri kirkko rakennettiin vasta 121 V.a. sen
paikalla aiemmin seisoneen pienen kappelin tilalle.
Kirkon alta purettiin myös lukuisia muita
rakennuksia, joista osa kuului jopa aatelisille.
Silloinen kirkkoisä Avar Siristus kuitenkin päätti,
että Ahjohengen palvonta oli saatava kuriin ja
kaupunkilaisille oli näytettävä, kuka maailmaa
todella hallitsee. Kirkko on jopa Vaskivarustusta

37

ft




tahansa taholle, joka haluaisi asettaa oman


VARJOISTA kuninkaansa valtaistuimelle.

ORJAKAUPPA LYKOSTEN HISTORIA


Rajaseutujen maine ei ole tuulesta temmattu. Lykokset ovat Angarilainen suku, jonka sukujuuret
Ku p a r i k u k k u l a n r i nt e i l l ä , j o i t a Vu o r e n ulottuvat aina ensimmäisiin Barbaarisotiin saakka,
kuninkaaksi kutsuttu rosvopäällikkö hallitsee, jolloin Aymeric Lykos nimettiin Kuparikukkulan
orjuus on arkipäivää. vartijaksi ja Arctarin kreiviksi.

Tilanne on poliittisesti hankala, sillä kreivi Lykos Viimeisen sadan vuoden aikana ilkeämieliset ja
kaipaa kaupungille kipeästi lisää aseita ja kateelliset panettelijat ovat yrittäneet ajaa Lykoksia
puolustuskoneita, eikä useimpia kauppiaita haittaa häpeään ja ahdinkoon, koska sukupuissa ei mainita
malmin ostaminen lainsuojattomilta. Aymericin vanhempia. Jotkut ovat yrittäneet jopa
esittää, ettei suvulla ole oikeutta aatelisarvoonsa,
Ei kuitenkaan ole liioiteltua sanoa, että vaikka
mutta tähän mennessä Angarin kuningas ei ole
orjuus onkin lähes julkinen salaisuus, useimmat
katsonyt hyvällä moisia syytöksiä.
pelkäävät sen johtavan Farrignian ottavan sen
pääasialliseksi syykseen alistaa kaupunki valtaansa. Nyt kuningas on kuitenkin kuollut ja on yleisesti
tiedossa, että Arctarin linna oli perustettu ennen
NUKKUVA KARHU HERÄÄ Aymeric Lykosta. Mikään historiankirja ei
Karhuvartion ritarikunta on ajautunut epäsuosioon kuitenkaan mainitse linnan aiempaa herraa eikä
Angarin puolustuksen epäonnistuttua. Suurin osa Aymericin vanhempia.
ritarikunnan jäsenistä on vetäytynyt Arctariin, eikä
On myös mahdollista, että Lykokset ovat sukua
heitä ole montaa. Vaikka kreivi on nimellisesti
Anglacin linnaa hallitsevalle suvulle. Silloin olisi
korkeimpana aatelisena ritarikunnan suurmestari,
hyvinkin mahdollista, että Lykoksen suku kantaa
hänen aikansa ei yksinkertaisesti riitä ritarikunnan
samaa kirousta, kuin tuon hylätyn linnan varijat.
hallinnointiin. Joten sitä pestiä hoitaa kreivin
(Kts. Seikkailu: Kirottu linna)
luotettu Jacanta Terrin.
Tekijän huomautus: Seikkailu ei ole vielä valmis
Ongelmalliseksi tilanteen tekee ritarikomentaja
Terrinin velkataakka. Terrinien suku on vararikon
partaalla, eikä Angarin kaatuminen varsinaisesti
asiaa auttanut. Vaikka hän haluaisi tukea kreivia,
muiden valtakuntien velkojat ovat lähteneet
peräämään saataviaan.

Mitä ilmeisimmin tällä yritetään vaikuttaa paitsi


Arctarin tilanteeseen, myös Angarin kruunun
seuraavaan kantajaan. Sillä jos Terrin nousisi
Karhuvartion ritarikunnan uudeksi suurmestariksi,
hänen tukensa olisi helposti ostettavissa mille

38

Koko matkalta Travanin Etelämannuilta Arctarille LUMIKELLO - Vuorten kylmässä ilmanalassa kasvava
aluetta rajaa Jaconian mahtavin vuoristo, vaikkakin kukka, jolla on valkeat, kellomaiset kukinnot. Kukan
vuorten korkeimmat huiput jäävätkin vielä juurista keitetty tee auttaa selviämään kylmässä.
etelämmäksi.
UKONTULIKUKKA - Voidaan kastaa taliin ja polttaa
Velhokuninkaiden aikaan myös nämä vuoret olivat kynttilänä. Pitää tällöin epäkuolleet loitolla.
osa Angarin mahtavaa kuningaskuntaa. Sivistyneet
kansat yleensä välttävät vuorilla liikkumista, mutta VUORITIIKERIN KLAANI
niillä asuu lukemattomia vuoristolaisten heimoja. Läntisten vuorten soturiklaani, joka asuu
lähimpänä Travanin etelämantuja. Metsästävät
ILMASTO JA KASVILLISUUS vuoritiikereitä (metsätiikerien serkkuja) osana
Länsirinteillä sataa paljon, koska vain harvoin miehuuskoettaan.
pilvet pääsevät purjehtimaan korkeiden huippujen
Klaania johtaa Renos Käärmekilpi, joka voitti
yli Jaconian sisämaan puolelle.
asemansa seitsemän talvea sitten. Hän alkaa olla jo
Vuoristoluonto on pääasiassa karua ja kylmää vanha soturiksi ja nuoremmat klaanilaiset
aavikkoa, mutta laaksoissa kasvaa paikoitellen jopa odottelevatkin tilaisuuttaan haastaa johtajansa.
jaloja lehtipuita. Näiden laaksojen kasvustoa ja Suden kesänä Renos kokosi joukkonsa ja oli
eläimistöä ruokkivat paitsi läntiset sateet, myös aikeissa marssia sotaan Taivaan suuren suden
jäätiköiden sulamisvedet. Vuoristolaiset ovat rinnalla. Mutta ennen kuin sotaan ehdittiin, Kadir
löytäneet kotinsa juuri näistä laaksoista; maan- Iram oli jo kuollut. Renosin sotajoukko jäi vaille
viljely laaksoissa onnistuu kenties harvoin, mutta saalista, joten se palasi kotiseudulleen.
riistaa yleensä riittää.
Kuluvana vuonna (520 V.a.) Renos on johtanut
joukkonsa alaville maille sotaretkelle säilyttääkseen
henkensä ja asemansa.

39

ELÄIMET
LUMIVORO7
Lumiapinan pienempi serkku, jolla on häntä ja
näppärät sormet, joilla on hyvä pihistää kaikkea
kiiltävää tai muuten kiinnostavaa. Vorot ovatkin
vuoristolaisemäntien riesana vohkiessaan koruja tai
vieraillessaan ruokakomerolla. Toisin kuin
lumiapinat, lumivorot kuitenkin voivat kesyyntyä,
ja jotkut päälliköt pitävät niitä lemmikkeinä, joita
voi kätevästi opettaa varastamaan vihollisleiristä.
Olemassa on myös metsissä elävä muunnos,
metsävoro.

VUORISTOKANA
Sammakko. Miksi kukaan antaisi sammakolle
nimeksi kana, on historian varjoihin jäänyt
salaisuus. Todennäköisimmin nimi johtuu suuren
konnan kanamaisesta mausta; vuoristokana onkin
monien vuoristolaisten herkkuruokaa.

VUORITIIKERI
Metsätiikerin sukulainen, jolla on hieman
paksumpi ja harmaampi turkki. Metsästetty jo
lähes sukupuuttoon Vuoristotiikerin soturiklaanin,
sekä travanilaisten salametsästäjien toimesta.
Turkki on hyvin haluttu asuste.

Käytä kohdattaessa M ETSÄTIIKERI n ar voja


(Pelinjohtajan kirja, s. 151).

7 Teksti: V. Rautiainen
40










SEIKKAILUT N66 Kohtaaminen Läntisillä vuorilla
11 Sopulivaellus. Sadat päättäväiset ja uhattuina

VUORILLA raivokkaat pienet karvapallerot jyräävät eteenpäin


vuoria siirtävällä sisulla…

Läntisiä vuoria on esitelty Praedorin virallisissa 12 Valtavat määrät suuria verenhimoisia sääksiä.

lähdekirjoissa melko kattavasti (mm. Pelinjohtajan 13-14 Pienriistaa. Jäniksiä, riekkoja… (-1N Metsästys)

kirja, s. 139). 15-16 Linturiistaa. Riekkoja, kuukkeleita...(-1N Metsästys)


21 Suurriistaa. Peuroja, hirviä, poroja... (-1N Metsästys)

KOHTAAMISIA VUORILLA 22 Pikkupeto tai useita. Kettu, naali, lumikko...


23-24 Metsästäjiä. Mahdollisesti liian kaukana omilta
mailtaan.
33 Vanha leiri. Mahdollisesti hyviä polttopuita,
VUORISTOLAISKYLÄ sytykkeitä tai peräti laavu tai kota.
Vaikka vuoristolaiset yleensä eivät suvaitse vieraita,
34 Tietäjä, tietäjän oppipoika tai noita keräämässä
tunnetaan praedorit yleisesti liitoutumattomina aineksi, etsimässä näkyä tai muuten vain
tahoina, joiden kanssa myös vuoristolaiset käyvät matkustamassa.

kauppaa, vaikka suhtautuminen olisikin nuivaa. 35-36 Kulkukauppias, kullankaivaja tai joku muu

(Vieraanvaraisuuden aste, s. 78 Varjojen kirja; jos kiertolainen alavilta mailta.


41 Kivessä kimaltaa jokin. Ehkä kultaa, ametistia tai
Varjojen kirjaa ei ole käytössä, heitä Onni-heitto).
muita puolijalokiviä.
Kahdeskanpäisen käärmeen kampanjassa 45 Petoeläin. Susi, ahma, karhu...

tällaisesta vuoristolaisten kylästä, voisi hyvinkin 46 Hylätty ruuhi. Voi olla vaikka kuinka kaukana

selvittää Harrek Varnin entisten maiden sijainti. vedestä ja mahdollisesti jopa vuoren rinteellä. Kelpaa
tuskin sytykkeeksi.
Jos näin käy, paikalliset varmasti myös varoittavat
51 Lumiapinan luola. Saattaa olla hylätty tai paikalla voi
seikkailijoita, alueella liikkuvista lumiapinoista.
olla useampikin yksilö. Mahdollisesti myös aarteita

Tekijän huomautus: Kampanja ei ole vielä valmis 52-53 Sotajoukko. Pari tusinaan soturia matkalla
ryöstelemään tai mahdollisesti jo palaamassa

SATUNNAISTAULUKKO
retkeltään. Eivät välttämättä vihamielisiä.
54 Sotajoukko. Kuten yllä, mutta voimansa tunnossa
Pelinjohtajan vapaaseen käyttöön on tässä valmiita hyökkäämään jopa muutaman sankarin
kuitenkin annettu alueen (ja tämän kirjan) mukaan kimppuun.

päivitetty kohtaamistaulukko. 55-56 Taivaan suuren suden armeijan berserkkejä.


61-62 Hirviö (yleisimmin Kuupiru tai Lumiapina).
63 Jonkin muinaisen ja unohdetun demonin seita, joka
herää mikäli sille uhrataan.
64 Sää kylmenee vuoden aikaan nähden poik-
keuksellisen kylmäksi. Kylmyys kestää 3N tuntia.
Mikäli sattuu talvella, mahdollisuus pakkasvaurioon.
65 Lumivyörö! Äärimmäisen vaarallinen, jos ei huomata
ajoissa.
66 Hauta tai riimukivi. Erittäin vanhaa perua, jota
kukaan ei enää muista eikä kunnioita.

41

You might also like