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L-_2 | COMANDO DE GUARDIA IMPER Al mando GUARDIA IMPERIAL consta de dos secciones elegidas de la siguiente lista * GUARDIA a] * VASTAGOS TEMPESTUS Una seccion GUARDIA incluye siete agentes BUARDIA clegidos de la siguiente lista * GUARDIA SOLDADO * GUARDIA DE COMUNICACIONES * GUARDIA TIRADOR equipado con: bayonet lanzallamas * GUARDIA TIRADOR equipado con: bayoneta; lanzagranadas * GUARDIA TIRADOR equipado con: bayoneta, rifle de fusién * GUARDIA TIRADOR equipado con: bayoneta, rifle de plasma * GUARDIA TIRADOR equipado con: bayoneta; rifle de fiancotirador | Cada seccidn GUARDIA solo puede incluir un maximo de tres de los agentes anteriores a excepcién de los agentes GUARDIA SOLDADO agentes. Tu comando solo puede incluir uno de cada uno de los agentes anteriores a excepcién de los agentes GUARDIA SOLDADO. Situ comando no incluye ningdn otro agente DER, en lugar de clear un agente GUARDIA SOLDADO para una seccisn GUARDIA, puedes elegir un agente SARGENTO GUARDIA equipado con una opcion de cada una de las siguientes: + Pistola botter,pistola laser o pistola de plasma + Espada sierra o arma de energia ARQUET VASTAGO TEMPESTUS SECCION » Una seccién VASTAGOS TEMPESTUS incluye cinco agentes VASTAGO TEMPESTUS elegiios de la siquionte lista » VASTAGO TEMPESTUS SOLDADO + VASTAGO TEMPESTUS DE COMUNICACIONES + VASTAGO TEMPESTUS TIRADOR eauipado con: culata;lanzallamas + VASTAGO TEMPESTUS TIRADOR equipado con: culata;lanzagrenadas + VASTAGO TEMPESTUS TIRADOR equipado con: culata;fusil repetidor sobrecargado VASTAGO TEMPESTUS TIRADOR equipaco con: culata; ile de fusion + VASTAGO TEMPESTUS TIRADOR equipado con: culata rifle de plasma Cada seccidn VASTAGO TEMPESTUS puede incluir un maximo de dos agentes VASTAGO TEMPESTUS TIRADOR, Tu comance solo puede incluir uno de cada uno de los agentes anteriores a excepcion de los agentes VASTAGO TEMPESTUS SOLDADO Situ comando no incluye ningun otro agente LIDER, en lugar de elegir un agente VASTAGO TEMPESTUS ‘SOLDADO pars una secoién VASTAGO TEMPESTUS, puedes elegir un agente TEMPESTOR equipado con una opcisn de cada una de las siguientes: * Pistola bolter, pistola laser sobrecargada o pistola de plasma * Espada sierra, puro de enerala o arma de energia Teale te tee een Te eT en eee Cer eel ee tt ee ey te ee eae ed © Rifle laser XX Bayoneta BABILIDADES. ‘ACCIONES OMICS, a ‘eo 4 3 GUARDIA (DE COMUNICACIONES) a eed ere en comunicaciones mantienen al equipo en contacto con el mando de su regimiento, permitiéndoles transmitir Core ee eet tropas enemigas o la localizacin de la artllera. © Rifle laser mB Bayonet 218 7 3 2 2 3) 5+ 7 TE ! Mom weg A Tenant rdenes: Ua vzon cada Puts de ifleién cvando _Sefal(1PALEig n agers GUARDIA argo vil para ote cerca inete sa Ont dalaGuardalpspaTl puede ager ya @ ae Suma sl PAs ere agent amgo. es fans Sun orden es anand, esta {el LPA de ages ro puede realzar sta acoén mientras esté on ora de tcte gente yodosion agente GUARDIA anges enle ora de _aeazae siinepete eng, aniquilacinreebirén esa orden. [GUAROIA WAPERIAL®, IMPERIUM, ASTRA MIITARUM,, GU WOUVLITIW WHLSY Ty Cee ee Td eet nl dad eek ed cue de nad ‘comparieres con una devastadora potencia de fuego anti Ce eat aed Lanzallamas 5 me U2 Alc. @, Réfaga HOR Lancagranadas cadaver que sai ests ama pare reatar in stequ dtc hg ono 6 spelen suns pos ota WOUVLITIM VHLSY ~ Fragmentacién 4 4 2h Area Perforante 4 4 45 FPI © Rifle de fusion 4 4 6/3 Alc, @, FP2 HM4 © Rifle de plasma cade ver que sca esta ama pre retzerin tague a dstania,elige una dle pros uentes prewar Estandar 4 a 5/6 FPY - Sobrecarga 4 4 5/6 FP2, Sobrecalentamiento © Rifle de francotirador 4 Bh 93 Pesada, Silenciosa HMI | x Bayoneta 3 4 2B - MoMA alee a { GUARDIA MMPERIALe, PUTTY Pe ed ee aE {al equipo con su nuda experiencia y conocimientos Pee eet ed Reet ee para asegurar el éxito de la misién © Pistola bélter er) Ale © Pistola laser 4 3 28 Alc. @ 5 © Pistola de plasma Cada ver que se aj esta arme para ratza un ataque a distancia, alge uno de os pets siguientes para sce ~Esténdar 4 56 Alc. @,FP1 - Sobrecarga 4 3+ 5/6 Ale. @, FP2, Sobrecalentamiento X Espada sierra 4 de oh : 4 46 Letal 5+ 2 Arma de energia ‘GUARDIA WMMPERIAL®, IMPERIUM. ASTRA MILITARUM, , LIDER, GUARDIA, SARGENTO 5 : ee eeu) Reet nad Cee ee et eater) rclad met teed ceed de alta potencia yuna densa armadura de caparazén que ce ed eet ead tne wo it a | Rite taser sobrecargado 4 3 os X Calta 38 LY sunnou een, PERM, ASTRA MILIARUM,-RECINIENTO TEMPESTUS. VASTAGO TEMPESTUS, SOLDADO ree Te PO EMT Dey) Deer a Cee eto Cee eee es © Rifle laser sobrecargado 43+ ait % Culata 3% 28 Sofia! (1PA liga un agente VASTAGO TEMPESTUS aingo en le zoned angle, Suma ‘agente no puode re en uc sis eetees reeds Coe eno pee rains festa accibn mds do una vez durante sv actvacion, Se woman AIFAN WAUYLIIN WHLSY are § s DE lent delat Le ld ee a he a Los encargados de ellas actiian como fuego de apoyo ara el resto de su equipo, abriendo caminos yeliminando Go ee aa WOMBRE A D it ! Lanzallamas 5 22 Alc. @, Rafaga > Lanzagranadas sez gure se elija esta arma, alizar un ataque a distancia, elige uno de Jos perfiles siguientes para atac: -Fragmentacion 43 ub Area Perforante 4 Kt 45 FPI © Fusil repetidor sobrecargado 5 om 34 Fusilada © Rifle de fusion 4 3 6/3 Alc. @, FP2 © Rifle de plasma Cade ver que se elia este arma para realizar un ataque a distancia, elige una de los perfles si - Estandar 4 koe 5/6 FPI - Sobrecarga 4 Be 5/6 FP2, Sobrecalentamiento * Culata 3 B wu = [RABILIDADES ACCIONES GNICAS >. Eee eed 2 sit) Hailes tacticos y ideres, los Tempestor diseftan las {nserciones en la zona de aniquilacin por las que los. ne ae ed earns ad rnormalmente restringidas a oficiales de alto rango, lo que los. en a eed ae ee A MPA © Pistola bélter 4m 3h Alc. @ z © Pistola laser sobrecargada 4m 3M Alc. @ 5 | © Pistola de plasma Cada vez que se ofa esta arms para realiar un staque a distancia, elige uno do los perils siguientes para acace Estandar 4h 56 Alc. @, FP1 Sobrecarga 4 2% 5/8 Alc. @, FP2, Sobrecalentamiento X Espada sierra 43 OM : E % Puro de energia 404 om : 2 % Aama de ener 4 3 46 Lotal 5+ . Lider consumado: En cada une de tus fases de Estratagia, si este agente esté en la zona de aniquilacion, puedes usar un ardid estratégico sin gastar ningin punto de mando, 004 0000 8% MMPERIUM, ASTRA MULTARUM, cREGIMHENTO TEMPESTUS>, DER VASTAGO TEMPESTUS, TEMPESTOR , I Cada ver que uses uno de los soguientes ardides estratégicos, tendra efecto como una Orden ela Guateha Todos los agentes VASTAGO TEMPESTUS amigos y todos los agentes GUARDIA amigos visibles para un SARGENTO GUARDIA y 2 @ 0 menos de él reciben LEY aa Ge! Punto de inflexin, cada ver que un agente jo esta Orden dela Guardia realice un 280 de Tirar los dados de ataque de ee ataque a distancia, puedes volver a trar cualquier dado ue con un resultado de 1 Pr a Hasta el final del Punto de inflexion, cada vez que se realice mn ataque 2 distancia contra un agente amigo que haya o esta Orden de la Guardia, en el paso de Tirar los defensa de ese ataque a distancia si esté en mura, puedes volver a tirar cualquier dado de defensa con sultado de | ALOE 1PM 2 el final del Punto de inflexi6n, cada vez que un agente amigo que haya recibido esta Orden de la Guardia luche fen combate, en el paso de Trar los dados de ataque de ese combate, puedes volver a tirar cualquier dado de ataque con um resultado de 1 iVAMOS! jVAMOS! VAMOS! 1PM Hasta el final del Punto de inflexién, cada vez que un agente ‘amigo que recibié esta Orcen de la Guardia se activa, hasta el final de esa activacién, suma Mt a su atributo Movimiento, FUERZAS ESPECIALES 1PM lige una accidn de mision o accidn de Recoger que (os agentes VASTAGO TEMPESTUS amigos puedan realizar Hasta el final del Punto de inflexion, cada vez que un agente VASTAGO TEMPESTUS se activa, puede realizar esa accién Por TPA menos (hasta un minimo de OPA). siguiente audi tActico durante lap PSL a Usa este ardidtaetica después amigo realice un ataque a distancia, el final del Punto de inffexidn, cada ver que otro agente un atague a distancia amigo rea) contra el blanco de ese ataque a di los datos de ataque de ese ataque a dis sus dados de ataay puedes volver a trae cualquiera o tod a HVLUTIW WHISY Los agentes GUARDIA IMPERIAL® de tu comand pueden equiparse con elementos de a siguiente lista coma se sp la secuencia de misidn (ver Reglament Basico de Kll Tern), El equipo marcado con * solo puede elegise un msxime Por comand, y cada agente no puede equiparse con mas de un elemento de cada 5 GRANADA FRAG C2PE] El agente est equipado con esta arma a distancia en esta batalla Nombre ie om Granada frag 4 3+ 28 ‘Reglas especiales: Alc. @, Limitada, Area ©, Indirecta GRANADA PERFORANTE [3PE] El agente estd equipado con esta arma a distancia en esta batalla. No puede realizar un ataque a distancia con este ‘arma si realiza una accién de Disparos defensivos: a Oe Oe Ee Granada perforante 43 4/5 Megsespeciales, BOTIQUIN’ C2PE] El agente puede realizar a siguiente accién durante la batalla Te Cla Elige un agente GUARDIA IMPERIAL® amigo visible para este agente y a dA 0 menos de él, Ese agente recupera 203 heridas perdidas. Este agente no puede | realizar esta accién mientras esté en la zona de amenaza de algin agente enemigo. ARMADURA DE CAPARAZON C3PE] Solo agente GUARDIA. Este agente tiene un atributo Salvacion de 4+ para esta batalla ESPADA DE LOS VASTAGOS [1PEI ‘Solo agente VASTAGO TEMPESTUS. £1 agente est equipado ‘con esta arma de combate en esta batalla: Monit Espada de los Vastagos 3 3+ 3/4 ESTANDARTE DEL REGIMIENTO® [3 El agente gana la siguiente habilidad para la batalls Estandarte del regimiento: Al detorminar ec tun marcador de objetivo, trata el LPA de este agente con si fuera 1 punto superior. Ten en cuenta que esto modificador. En el juego narrativo, esto es acursulativo el Honor de batalla Concentrado (ver el Libro Basico de kill Team), El agente puede realizar la siguiente accién durante a ba IZAR EL ESTANDARTE 1PA Hasta el final del Punto de inflexidn, mientras este agente sea visible par otro agente GUARDIA IMPERIAL® amigo con la misma clave 0 que este agente y que esté lilo menos de ese agente amigo seve inspirado por el Estandarte del regimiento. Mientras un agente se vea inpirado por el Estandarte del tegimiento, cada vez que se realice un ataque a distancia contra él, en el paso de Tirar los dados de defensa de ese ataque a distancia, puedes repetiruno de tus dados de defensa.

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