Professional Documents
Culture Documents
Pembuatan Video Klip Animasi 2D Menggunakan Teknik Frame by Frame
Pembuatan Video Klip Animasi 2D Menggunakan Teknik Frame by Frame
Pembuatan Video Klip Animasi 2D Menggunakan Teknik Frame by Frame
FRAME BY FRAME
NASKAH PUBLIKASI
diajukan oleh
Enggar Abdillah N
11.12.5875
kepada
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
AMIKOM YOGYAKARTA
YOGYAKARTA
2015
PEMBUATAN VIDEO KLIP ANIMASI 2D MENGGUNAKAN TEKNIK
FRAME BY FRAME
Enggar Abdillah N1), Tonny Hidayat2),
1)
Sistem Informasi STMIK AMIKOM Yogyakarta
2)
Teknik Informasi STMIK AMIKOM Yogyakarta
Jl Ringroad Utara, Condongcatur, Depok, Sleman, Yogyakarta Indonesia 55283
Email : enggar.n@students.amikom.ac.id1), tonny_hank@amikom.ac.id2)
Teknik frame by frame adalah metode pembuatan Melakukan proses drawing, colouring, dan
animasi yang cocok untuk pembuatan video klip karena penganimasian karakter dan environment.
dapat menggerakan bagian yang kompleks MGCoustik 1.4.5 Metode Implementasi
memiliki lagu sendiri, salah satunya berjudul ‘Dzikirku’
tetapi belum memiliki video klip untuk menambah fitur Melakukan implementasi hasil perancangan,
band tersebut. implementasi teknik frame by frame, dan implementasi
kemudian evaluasi.
Band MGCoustik akan dibuatkan video klip
bertampilan animasi 2D dengan teknik frame by frame 1.4.6 Metode Testing
yang memiliki tampilan yang menarik, sesuai tema, dan Testing atau pengujian dilakukan dengan cara testing
dapat menambah fitur baru dalam band MGCoustik alfa atau pengujian dilingkungan sendiri, kemudian
dengan harapan memperbanyak peminat. testing beta yaitu pengujian yang dilakukan oleh wakil
dari objek penelitian dan hasilnya digunakan untuk
kesimpulan dan saran.
1
2. Landasan Teori 3.1.2. Analisis Objek
2.1. Konsep Dasar Animasi Band MGCoustik terbentuk sekitar tahun 2009 di
bawah naungan MAN Yogyakarta 1 oleh Tartusi Al-
2.1.1. Pengertian Animasi
Bantani yaitu seorang guru seni musik di sekolah
Animasi adalah pembuatan gambar atau isi yang tersebut. Genre grup band ini adalah nasyid atau
berbeda-beda pada setiap frame, kemudian dijalankan bernuansa islamik karena MAN Yogyakarta 1 memang
rangkain frame tersebut menjadi sebuah motion atau merupakan sekolah menengah atas berciri khas agama
gerakan sehingga terlihat seperti sebuah film[1]. Islam.
2.1.2. Pengertian Animasi 2D Grup nasyid ini sudah sering tampil diberbagai acara
yang tidak kecil. Seperti di seminar-seminar sekolah atau
Animasi 2D adalah penciptaan gambar bergerak dalam kampus, di pameran-pameran, di acara syukuran, dan
lingkungan dua dimensi[2] Disebut 2 Dimensi karena lain-lain bahkan tampil beberapa waktu di stasiun
memiliki dua sudut dimensi yaitu X dan Y. televisi lokal. band ini juga sudah rekaman dengan lagu
2.1.3. Prinsip Dasar Animasi milik band sendiri yaitu berjudul ‘Dzikirku’ dan
‘Ulurkan Tangan’.
Diketahui 12 prinsip animasi yang menjadi panduan
dalam pembuatan video klip animasi. Di era tahun 70-an, Tetapi sayangnya walaupun grup ini sudah berprestasi
Animator terkenal di jamannya Ollie Johnston and Frank dan memiliki lagu sendiri yang sangat bagus, belum
Thomas memperkenalkan 12 prinsip animasi tersebut[3] pernah terpikirkan untuk membuat video klip guna
yaitu Staging, Arcs, Secondary Act, Timming, dan lain- menambah pengalaman dan pemasaran grup ini
lain. memanfaatkan multimedia.
2
3.1.4.2 Kebutuhan Fungsional 3.2.3. Storyboard
Kebutuhan funsgional proyek animasi ini adalah data-
data mengenai objek penelitian yang didapat dari metode
pengumpulan data dan juga materi pustaka mengenai
pembuatan animasi khususnya menggunakan teknik
frame by frame sebagai penduan.
3.2. Perancangan
Gambar 3 Desain awal bangunan kayu Gambar 8 Proses edit video dan penganimasian
3
4.1.2. Implementasi Frame by Frame Kesulitan yang dihadapi adalah pada proses
praproduksi harus menemukan sebuah ide apa yang akan
Implementasi teknik frame by frame dilakukan dalam
dibuat dan sebisa mungkin original dan ide tersebut
proses drawing satu per satu frame, dan pada proses
harus yang menarik. Berbeda dengan praproduksi,
penganimasian, yaitu meletakkan perbagian gambar
produksi dan pascaproduksi harus bekerja keras secara
tersebut berjajar-jajar dengan diatur durasi
fisik maupun pikiran karena harus jadi sesuai target.
temponyasehingga menghasilkan efek gerak yang
dikehendaki. Frame by frame diterapkan untuk 5. Kesimpulan
menggerakan Syarafina, rerumputan, ilalang, burung,
Kesimpulan yang dapat diambil dari seluruh porses
dan lain-lain.
pembuatan video klip animasi ini yang ada pada bab-bab
4.1.3. Implementasi Hasil sebelumnya adalah sebagai berikut :
1. Pembuatan video klip animasi 2D sangat cocok
menggunakan teknik frame by frame karena
video klip animasi harus terdapat pergerakan
karakter yang kompleks seperti gerakan mulut.