Professional Documents
Culture Documents
6 - Dmu Kinematics
6 - Dmu Kinematics
6 - Dmu Kinematics
CATI A
DERS NOTLARI
8.BÖLÜM
-DMU KINEMATIC-
2019
www.aemtem.org Sayfa 1
DMU Kinematics Ahmet Elginkan Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezi
DMU KINEMATICS
Aynı eksende çalışan silindirik iki parçaya verilir. Bu komutla parçalar sadece eksen etrafında
dönebilirler. Parçalar eksen boyunca hareket edemezler. Komutun kullanımı şu şekildedir.
Komuta tıklanınca aşağıdaki Joint Creation: Revolute komut penceresi açılır. İlk olarak yeni bir
mekanizma tanımlamak gerekir.
New mechanizm / Insert new mechanizm seçeneklerine tıklanarak mekanizma tanımlanır.
Mekanizma tanımlanınca ürün ağacına mekanizma eklenir.
Karşısında DOF=0 yazar. Bu;
Dof: Mekenizmanın Serbestlik Derecesini ifade Eder.
www.aemtem.org Sayfa 2
DMU Kinematics Ahmet Elginkan Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezi
Yukarıdaki örnekteki parçalar içiçe geçmede her iki taraftan eşit mesafede olması için Plane 3 ve
Plane4 kısımlarına parçanın diğer düzlemleri seçilmeli ve centered işaretlenmelidir. Böylece parçalar
birbirleriyle çalışırken yüzeyleri arasında eşit mesafe kalacaktır.
www.aemtem.org Sayfa 3
DMU Kinematics Ahmet Elginkan Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezi
www.aemtem.org Sayfa 4
DMU Kinematics Ahmet Elginkan Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezi
www.aemtem.org Sayfa 5
DMU Kinematics Ahmet Elginkan Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezi
www.aemtem.org Sayfa 6
DMU Kinematics Ahmet Elginkan Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezi
www.aemtem.org Sayfa 7
DMU Kinematics Ahmet Elginkan Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezi
www.aemtem.org Sayfa 8
DMU Kinematics Ahmet Elginkan Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezi
(DMU KINEMATIC)
SİMULASYON HAZIRLAMA ARAÇ ÇUBUĞU
Sistemde hareketler tanımlandıktan sonra uygulanabilecek bir komuttur. Bu komutla açılan pencere
üzerinden parçaların hareketleri kontrol
edilebilir.
Sisteme hareket verme:
Komuta tıklandıktan sonra pencereden
simülation grubundaki On Request
aktifleştirilir. Command1 den hareket
ilerletilir. Play’e basılarak hareket izlenir.
Number of step değeri arttırılarak ya da
azaltılarak, hareket hızlandırılır ya da
yavaşlatılır.
www.aemtem.org Sayfa 9
DMU Kinematics Ahmet Elginkan Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezi
www.aemtem.org Sayfa 10
DMU Kinematics Ahmet Elginkan Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezi
www.aemtem.org Sayfa 11
DMU Kinematics Ahmet Elginkan Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezi
www.aemtem.org Sayfa 12
DMU Kinematics Ahmet Elginkan Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezi
www.aemtem.org Sayfa 13
DMU Kinematics Ahmet Elginkan Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezi
Magnifier: Büyüteç, büyük montajlarda küçük parçaların ayrı bir pencerede büyütülmesi
sağlanır.
www.aemtem.org Sayfa 14
DMU Kinematics Ahmet Elginkan Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezi
www.aemtem.org Sayfa 15
DMU Kinematics Ahmet Elginkan Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezi
www.aemtem.org Sayfa 16
DMU Kinematics Ahmet Elginkan Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezi
Örnek Uygulama
1. Yukarıdaki kinematic sistemi oluşturmak için parçaları part design modülünde çizip hazırladıktan
sonra Start – Digital Mockup – Dmu Kinematics basamakları izlenerek kinematic modülüne geçiş
yapıyoruz. Ürün ağacındaki Product üzerinde sağ tuş ile açılan menüden Componenets - Existing
componenet seçenekleriyle parçaları çizim alanına çağıracağımız Select penceresi ekrana gelir.
Bu pencereden parçalar seçildikten sonra Ok. basılarak parçalar kinematic ortama gelmiş olur.
2. Parçalar birbirinin içerisine geçmiş halde ekrana gelecektir. Kumpas yardımıyla parçalar
birbirlerinden uzaklaştırılır. Ya da Assembly Design modülüne geçiş yapılarak burada Explode
komutuyla parçalar birbirlerinden uzaklaşırlar.
3. parçalar kumpas yardımıyla taşınıp döndürülerek aşağıdaki şekle getirilir.
4. Şimdi parçalar arasında hareketleri aktarmaya geçelim.
5. Revolute joint komutuna girilir. Açılan pencereden ilk olarak New Mechanism komutuyla
mekanizma tanımlanır. Daha sonra hareket verilecek par-çaların eksenleri daha sonra da
birbirleriyle çalışacakları, temas edecekleri yüzeyler seçilir. Ok. Basılarak işlem tamamlanır.
Eğer mekanizmada, tanımladığımız bu Revulote joint bağlantısına hareket başlatma vermek
istiyorsak Angle Driven seçeneği işaretlenmelidir.
www.aemtem.org Sayfa 17
DMU Kinematics Ahmet Elginkan Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezi
6. Tekrar Revulote joint bağlantısına girilerek delikler ve yüzeyler arasında ilişki tanımlanır.
www.aemtem.org Sayfa 18
DMU Kinematics Ahmet Elginkan Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezi
11. Bu işlemden sonra ürün ağacı yanda görüldüğü gibi olacaktır. Joint sekmesinin altında yapılan
birleştirmeler görülür.
Simulation sekmesinin altında ise yaptığımız simülasyon
vardır.
www.aemtem.org Sayfa 19