Professional Documents
Culture Documents
Production Expert (CAT)
Production Expert (CAT)
A més, hi ha alguns connectors al mercat que porten la reverb més enllà de les normes d’estudi establertes i en un
territori hiperreal, exemples excel·lents com Blackhole de Eventide i MorphVerb de Muramasa Audio, tots dos val la
pena consultar-los.
2. Processar la cua
A la música electrònica, la reverberació és un senyal tan viable per al processament i l'experimentació d'efectes com
tota la resta de la barreja, de manera que no us endarrereu en aventurar-vos amb connectors en aquest retorn auxiliar.
No només parlem d’equalització i compressió (tot i que certament són un joc net): pensem més en la línia de filtres
seqüenciats, emulacions d’altaveus rotatius, cor, distorsió i elaborats efectes múltiples com Cableguys ShaperBox 2,
Output Audio Portal i Unfiltered SpecOps d'àudio. Qualsevol cosa amb la qual pugueu anar a la ciutat amb un senyal
sostingut, és a dir, amb una cua de reverberació, bàsicament.
3. Reverberació després d'altres efectes
Venint de l’altra direcció, també poden passar coses fantàstiques quan s’utilitza la reverberació per processar altres
efectes auxiliars. El candidat òbvia aquí és el retard, ideal per a les veus atmosfèriques, les guitarres i les tecles, i la
suavització general dels vostres ressons, però, què us sembla si reverbereu un cor, un phaser o un flanger? El producte
final sonarà molt diferent a l’enviament del senyal font a través dels dos efectes en paral·lel.
Teniu una tècnica de reverberació preferida per compartir? Envieu el vostre senyal als comentaris ...
Ronan Macdonald
Ronan Macdonald is a music and technology journalist of over 30 years’ experience. Away from the day job, Ronan is a
keen producer and drummer, with a particular passion for 90s hip-hop, jungle, breakbeat and jazz, a hard drive full of
unfinished projects and a plugins folder that one day he honestly will get round to tidying up. He’s also the dep
percussionist for seminal 80s/90s Italo-house outfit Black Box.
Mid-Side Processing With Plugins
Processament mitjà amb connectors
En aquest article, l’equip de Waves explica què és el processament del costat mitjà (MS) i cobreix els conceptes bàsics
sobre com equilibrar i comprimir el mitjà i els laterals per separat i com els petits ajustaments poden millorar la vostra
combinació general.
Per començar des del principi, un fitxer estèreo consta de dos canals: esquerra i dreta . L’àudio que s’encamina als
canals esquerre i dret a un nivell igual als dos canals apareixerà com una imatge central “fantasma” , mentre que
l’àudio que es desplaça de manera desigual als canals dret i esquerre apareixerà a l’esquerra o a la dreta del centre.
Però hi ha una altra forma en què podeu separar el contingut estèreo en un canal mitjà monofònic (de vegades
anomenat canal "central") i un canal lateral estèreo . L’ús d’aquesta tècnica permet aplicar efectes d’equalització,
compressió o altres efectes als sons del mig independentment dels sons que apareixen als costats, una tècnica
anomenada processament del costat mig (MS) .
Però abans de començar, és important subratllar que el que discutim aquí en aquest article no és la tècnica de
micròfon d’un nom similar, que utilitza dos micròfons en angle recte, normalment, un cardioide orientat cap endavant
que s’alimenta als dos canals i un micròfon de vuit, que es divideix i s’envia a tots dos canals, un de fase i un d’invertit
per gravar una font de so en estèreo conservant la compatibilitat mono, o bé podeu utilitzar un complement MS com
el Waves S1 Imager .
Tornem al processament de senyals de MS i aquí teniu cinc conceptes bàsics sobre el processament de MS que us
posaran al dia ...
Per descomptat, també podeu aplicar el processament de MS a fonts estèreo individuals, com ara sub-autobusos,
canals, sintetitzadors o bucles. En fer-ho, podeu modificar o millorar sense afectar tota la barreja.
Tant si el feu servir com a masterització o mescla, el processament MS pot canviar l’amplada i la profunditat d’una pista
de diverses maneres subtils i efectives:
Augmentar el canal lateral amb només 1 o 2 dB pot fer meravelles en determinades situacions, donant a la
pista un so més ampli i obert alhora que fa que els plats, guitarres i altres elements panellats a l’esquerra o a
la dreta es tornin una mica més vius. . La veu tendeix a seure a la pista també una mica millor.
Per contra, submergir els costats una mica més avall (o aixecar el cabell pel canal mitjà) reforçarà la pista en
general fent que tot sigui més mono . Això és especialment cert per a les freqüències baixes, que solen viure
predominantment al centre, així com per fer més destacades les vocals centrals o principals.
Si teniu una pista que soni estret en general, inseriu Waves Center, baixeu una mica el canal central i, a continuació,
gireu una mica els costats. Amplada extra instantània Si teniu una pista àmplia i que necessita un ajust general i un
enfocament general de la imatge estèreo, proveu de submergir els costats i pujar pel canal central al gust.
Tingueu en compte que quan el canal mitjà i el lateral es trobin a nivells iguals, sentireu la barreja en la seva forma
original, exactament com era abans de convertir-la en un senyal MS.
En aquest exemple de vídeo, podeu escoltar com augmentar el canal lateral i atenuar el centre instantàniament afegeix
amplada a una pista ja estèreo:
Feu que les coses es tornin més efectives si apliqueu un compressor a la vertical o al canal mitjà només amb un temps
d’atac ràpid per aixafar els transitoris, una tècnica que redueix en gran mesura el risc d’artefactes a la reverberació i a
l’ambient de l’habitació, ambdós en general panellats a les vores exteriors d’una barreja. Si comprimeu els canals tant
mitjans com laterals en un bus de reverb, comprimir el canal mitjà més que els laterals tindrà l’efecte d’ampliar la
reverberació.
O bé, al vostre bus de mescla, intenteu comprimir el canal lateral per fer ressaltar els elements texturals més suaus.
Això servirà per accentuar l’ambient sense aixafar excessivament el ritme, com si fos la compressió dels micròfons de
l’habitació en una bateria. Quan comprimeu el canal lateral o lateral, voldreu "besar" la reducció de guanys en un dB o
dos i utilitzar un temps d'atac / llançament bastant lent perquè els transitoris (és a dir, plats, barret alt) passin ; en cas
contrari, les coses començaran a sonar molt poc naturals. (Tot i que, pensant-ho bé, pot ser que sigui exactament
l’efecte que busqueu!)
Suposem que algunes de les guitarres de ritme amb panells laterals no són prou destacades en la barreja. Una solució
òbvia seria intentar treure-les una mica afegint un equalitzador de gamma mitjana. Tanmateix, si apliqueu això a la
barreja esquerra-dreta, probablement acabareu engruixint el rang de la veu principal, probablement no sigui bo. Molt
millor treballar amb el senyal MS i afegir un subtil EQ i compressió a freqüències selectives només al canal lateral,
juntament amb possiblement un lleuger tall complementari al canal mitjà.
O diguem que alguns instruments i la veu principal competeixen pel mateix espai en una barreja, un problema força
comú. Amb un equalitzador dinàmic com el F6, podeu tallar un lloc per a la veu principal sense afectar l’amplada
estèreo de la vostra mescla, alhora que maximitzeu la barreja o “cola” entre els instruments i la veu principal.
Aquí teniu l’enfocament utilitzat pel mesclador Brad Divens (Kanye West, Enrique Iglesias):
Com a alternativa, podeu fer servir la trampa o el tret com a font de la cadena lateral per crear una "embranzida" de
freqüència momentània que permeti que altres instruments (com ara el baix) passin. Si esteu treballant en el gènere
EDM, podeu domesticar els sons agressius del sintetitzador de soroll blanc al canal lateral, ocultant el contingut d’alta
freqüència sempre que se sentin claps de mans, estavellades de plats o altres sons transitoris que apareixen al centre,
una bona manera de obriu la part superior de manera transparent.
El control de panoràmica estèreo "real" ens permet situar els canals esquerre i dret de la pista estèreo a qualsevol
posició que vulguem en el panorama estèreo, independentment els uns dels altres.
Per poder fer una panoràmica estèreo real, hem de tenir dos cassoles panoràmiques a la pista estèreo; un per
l'esquerra i l'altre pel canal dret.
Alguns DAW, com Pro Tools, ens proporcionen aquesta capacitat com a predeterminada. A l’esquerra hi ha una captura
de pantalla de Pro Tools. La pista estèreo té dos controls panoràmics i aquests controls són independents els uns dels
altres.
A l'exemple de la dreta, podem desplaçar el canal esquerre de la pista estèreo gairebé a l'esquerra (89 sobre 100) i el
canal dret fins a un punt entre l'altaveu central i el dret (48 de 100).
Com a exemple més a l'esquerra, podem desplaçar els canals esquerre i dret a les posicions de les 10 i de les 2,
respectivament (37 de cada 100 en cada direcció).
El control estèreo real ens proporciona molta flexibilitat. Podem agafar dos instruments similars, dos sintetitzadors. En
aquest exemple cap a l'esquerra, hem desplaçat els canals esquerre i dret del primer sintetitzador a les posicions de les
8 i 11 i, a continuació, desplaça els canals dret i esquerre del segon sintetitzador a les posicions de la 1 i de les 5 en
punt.
Fins i tot podem capgirar les posicions dels canals esquerre i dret.
Equilibri estèreo
En alguns DAW, per defecte, només hi ha un control panoràmic per a les pistes estèreo. Aquest control panoràmic
s'utilitza per ajustar l'equilibri estèreo, no per a un panoràmica estèreo "real".
Hi ha aquest punt important que hauríem de conèixer sobre l’equilibri estèreo. A diferència de la panoràmica estèreo,
el control d’equilibri estèreo no canvia les posicions dels canals esquerre i dret al panorama estèreo. Simplement
canvia el nivell dels canals.
Per exemple, amb el control d’equilibri estèreo, quan girem el pot panoràmic cap a l’esquerra, el nivell del canal dret
queda atenuat. Si el girem completament cap a l’esquerra, el canal esquerre es reprodueix amb normalitat, però el
canal dret es talla. Si fem el contrari, si girem completament la cassola cap a la dreta, es reprodueix el canal dret però
es talla el canal esquerre.
En el control de panoràmica estèreo "real", els nivells dels canals esquerre i dret no canvien; només canvien les seves
posicions al panorama estèreo.
En l'ajust de l'equilibri estèreo, els nivells dels canals esquerre i dret (i, en conseqüència, la seva relació entre ells,
segons el nivell) canvien; les seves posicions en el panorama estèreo no canvien.
Tant el control de panoràmica estèreo com l'ajust de l'equilibri estèreo tenen els seus usos, de manera que no seria
correcte suggerir que un sigui millor que l'altre. Tanmateix, personalment, crec que el control de panoràmica estèreo
"real" ofereix molta més flexibilitat en la barreja.
No tots els DAW tenen control de panoràmica estèreo per defecte, però alguns d’ells (com ara Logic Pro, Studio One i
Cubase, per exemple) l’ofereixen com a opció o mitjançant un complement d’estoc.
Ufuk Önen
What Is Frequency-Based Panning? Try It Out With A Free Plugin
Què és la panoràmica basada en freqüència? Proveu-ho amb
un connector gratuït
Els controls de panoràmica estàndard en DAW i mescladors ens permeten situar el senyal en el panorama estèreo
independentment del seu contingut de freqüència, mentre que la panoràmica espectral ens dóna la possibilitat de
dividir el senyal en bandes de freqüència i panoramitzar aquestes bandes individualment. En aquest article, Ufuk Onen
explica què és el panoràmica espectral, els avantatges i com utilitzar-lo mitjançant un connector gratuït.
Aquí tenim 2 guitarres. Podem seleccionar un punt de creuament, per exemple 500Hz, i dividir el contingut de
freqüència de la guitarra en dues bandes. Mitjançant la panoràmica espectral, podem deixar les parts inferiors de les
dues guitarres al centre i desplaçar les parts superiors de la primera i segona guitarra a la dreta i a l’esquerra,
respectivament.
Amb aquesta tècnica, les guitarres sonaran al mateix espai, però amb una imatge estèreo àmplia, donant una barreja
rica i emocionant.
Connectors Spectral Pan
Hi ha connectors amb funcions de panoràmica espectral. Un d’ells és MSpectralPan que ve amb MFreeFXBundle de
MeldaProduction. És una eina gratuïta i fantàstica per ajudar-vos a entrar al bell món del panoràmica basada en
freqüències.
Goodhertz Panpot
La panoràmica espectral Panpot de Goodhertz funciona canviant el timbre de la imatge estèreo, enfocant els sons de
major freqüència cap a la direcció de la panoràmica. L’algorisme Spectral imita el tipus d’ombrejat del cap que es
produeix a la natura i pot sonar durament sense sentir-se sense terra ni descoratjat a la part baixa.
Nugen Audio Stereoplacer
Amb corbes totalment ajustables (campana, prestatgeries altes i baixes i fins i tot tocs harmònics vinculats
addicionals), Stereoplacer de Nugen Audio pot redistribuir la informació estèreo amb subtilesa o fer correccions
potents, fins i tot movent freqüències de disc dur d’un costat a l’altre, sense que afecta el balanç de nivell general del
material.
Amb cada node, és possible afegir una sèrie de corbes de campana addicionalment enllaçades harmònicament, totes
referenciades des del punt de control "arrel".
Tutorial gratuït: utilitzar Stereoplacer des de Nugen Audio
Brainworx bx_panEQ
Utilitzant una de les tres bandes EQ independents a bx_panEQ de Brainworx , és possible reduir l’energia excessiva en
el punt del panorama en què es produeix, en lloc de reduir la freqüència a tot el panorama estèreo. Si s’utilitzés un EQ
convencional, es reduiria la freqüència de tall en tots els elements de la gravació. En aquest cas, això afectaria el tom i
el tambor de terra, però perquè aquests elements es troben en una àrea diferent del camp estèreo no són
relativament afectats.
Pan Knob us permet apartar-vos dels esquemes de panoràmica estàndard mentre encara sona natural i no causa
problemes d'equilibri comuns a l'audició dels auriculars i dels auriculars.
TBProAudio ST1
ST1 de TBProAudio està dissenyat per permetre controlar l’amplada i la panoràmica d’un senyal d’àudio estèreo. Inclou
una funció mono-estèreo, un amplificador de camp estèreo, un ric botó de panoràmica que inclou panoràmica
espectral i una funció d’enfocament de greus. El mesurador de fase i correlació controla visualment la posició de
panoràmica i l'amplada estèreo.
Com els professionals utilitzen cinta analògica: panell
d’experts
Els enginyers sovint descriuen la cinta com la millor "cola" per a una barreja. Què volem dir amb això i què fa que la
cinta sigui una eina de processament de senyal desitjable en comparació amb els compressors o els ecualitzadors?
James Rotondi, d’Universal Audio, va intentar esbrinar-ho preguntant a 5 coneguts enginyers / productors: Vance
Powell, Peter Katis, Niko Bolas, Richard Dodd i Adrian Younge.
L’espectre romàntic de la cinta magnètica s’estén per tot el món de l’àudio des de l’inici de la revolució digital. És clar, la
cinta era exigent, sorollosa i les màquines eren grans i requereixen un manteniment freqüent. Però també va aportar
calidesa, profunditat i marge del cap difícil de superar.
En aquest panell d’experts, James Rondi de Universal Audio va demanar a cinc enginyers / productors, tots els usuaris
habituals d’equips Universal Audio, que tornessin a les seves primeres experiències amb la cinta i discutissin sobre com
han reintroduït les virtuts de la cinta en el seu treball de manera nova i emocionant. maneres d'utilitzar connectors de
gravadora de cinta magnètica UAD.
Conegueu el Panell
Vance Powell
Quatre vegades guanyador dels Grammy, els extensos crèdits de Powell inclouen The Raconteurs ' Consolers of the
Lonely , The Dead Weather's Seas of Cowards i The Stage of Seas of Cowards , i Chris Stapleton's Traveler , entre
centenars més.
Peter Katis
Durant més de 20 anys, Katis ha estat un productor / enginyer líder en rock independent. La seva primera acció va ser
amb el debut emblemàtic de la Interpol, Turn on the Bright Lights , i des de llavors ha treballat amb Guster, The
National i Mercury Rev.
Niko Bolas
Amb una extensa llista de crèdits que es remunta a finals dels 70, Bolas compta amb Toto IV, a més de títols de Bonnie
Raitt, John Mayer, Neil Young i James Taylor a la seva obra.
Richard Dodd
Tità dominador i cinc enginyers guanyadors del Grammy, els crèdits de Dodd inclouen àlbums de George Harrison, The
Dixie Chicks, Wilco, Green Day, Steve Earle, Robert Plant, The Traveling Wilburys, Tom Petty i molt més.
Adrian Younge
L'únic membre "només analògic" de la taula rodona, Younge, un solista de música soul, és responsable de l'aclamada
banda sonora Black Dynamite i de Twelve Reasons to Die de Ghostface Killah .
Com ha influït la vostra carrera professional amb la cinta com a mitjà principal en el vostre treball en l’àmbit digital?
Hi ha intangibles que van faltar quan vam deixar d’utilitzar cinta per gravar?
Peter Katis: Tinc molta experiència en màquines analògiques i encara faig servir una màquina de dues polzades Studer
A827 real al meu estudi. Però al voltant del temps que em vaig posar a gravar realment, cap al 1989-90, l’empenta
digital ja era completa, amb el fort missatge que això anava a ser millor que l’analògic i, per descomptat, la gent
cometia tots aquells ximples errors que van fer al principi.
El digital és molt millor que l’analògic en certes coses, però moltes coses que vau donar per descomptades amb
l’analògic de sobte van desaparèixer, de manera que la nostàlgia de la cinta es va apoderar ràpidament de mi. Després
d'un cert punt, va ser com, d'acord, amb el digital no he de treballar tant per fer que no sigui sorollós, gran cosa. Però
sí, hi ha dues cares que fan que la cinta sigui especial: hi ha el so que hi ha, i només hi ha la diferència en el procés
quan s’està gravant a la cinta. No trobo a faltar el procés per a mi, però ho trobo a faltar per a altres persones, perquè
és fantàstic que algunes bandes funcionin d’aquesta manera, que estiguin obligades a respectar totes les coses que la
cinta exigeix.
Adrian Younge: faig servir cinta exclusivament. Miro al passat? Per descomptat, per treure totes les coses fantàstiques
que m’agraden d’aquests discos antics: la música, les composicions, la paleta sonora, la forma en què escoltaries l’estat
sòlid barrejat amb el tub. Hi ha tantes textures i colors, i brillantor de gamma mitjana que obteniu d’aquest equip
antic, de manera que l’única manera que crec que puc fer el que faig és amb el format de cinta de dues polzades.
I estic d'acord que la cinta millora el nivell de rendiment dels artistes. Al món digital, un vocalista pot entrar, fer un
munt de preses i després demanar a l’enginyer que els arregli tot, en lloc de tancar-se en unes poques actuacions
fantàstiques amb menys preses i, diria, més perspectiva.
Vance Powell: El digital no em va agradar de sobte. Vaig començar a utilitzar un parell de màquines de 1 ″ de 16 pistes
i una de 2 ″ de 24 pistes, així que, la primera vegada que vaig fer un àlbum en un sistema Pro Tools el 2001, recordo
que vaig lluitar per aconseguir els sons que volia.
Però amb el digital, de sobte vaig ser lliure d’utilitzar aquests canals il·limitats per crear molts i molts micròfons, cosa
que em va arrepentir immediatament. Llavors, em vaig trobar a tornar a "pensar en cintes". Coses com, no més de vuit
canals de bateria, mai. Prendre una decisió musical, viure amb ella i seguir endavant.
Dit això, ara les coses són diferents, els convertidors són millors i tenim taxes de mostreig més altes, de manera que
finalment arribem a un punt en què els nostres mitjans de gravació digital són realment força bons.
Richard Dodd: Sempre vaig sentir que la consola, els micròfons i, sobretot, les tècniques dels reproductors tenien molt
més a veure amb el joc del so que tenies que la cinta. La cinta va ser una instal·lació que de vegades feia coses
fantàstiques al so, de vegades no, sobretot amb el pas del temps, i que podia ser entre gravar-la i reproduir-la.
Però tinc una vívida memòria de la transició de la cinta al digital i em deia: "Això és horrible". Hi havia coses particulars
que el digital no podia fer, i una d’elles era fer que les coses sonessin acceptables. L’únic que algú podia assenyalar era
que no hi havia cap xiulet. Bé, tampoc no hi havia to. Solia pensar que l’única manera de millorar una gravació digital
era trobar el botó d’engegada i apagar-lo. El comportament d’evitació era l’única manera de viure-hi.
Com millora la flexibilitat i l’estabilitat dels connectors de gravadors de cinta UAD a les antigues màquines de
maquinari i com us permet tornar a introduir els aspectes desitjables de la cinta al vostre treball ara?
Richard Dodd: els connectors de cinta UAD ofereixen opcions mai disponibles fins ara, la més òbvia és l'opció de no
sentir el soroll de la cinta, cosa que fa que es puguin utilitzar per primera vegada configuracions de molt baixa velocitat
i alt espai. A més, la vostra configuració sempre es manté amb els connectors de cinta. És fantàstic si no us agrada
sorpreses o el raríssim "feliç accident".
Niko Bolas: una gran part del que la gent vol tornar amb la cinta és la distorsió del transformador, la compressió de la
cinta i el soroll, els tres que podeu fer en la masterització digital. De fet, faig servir el connector Gravador de cintes
multicanal UAD Studer A800 per obtenir totes aquestes característiques.
L’altra cosa que trobo a faltar a l’època de les cintes són els músics que realment podrien tocar! Però dit això, mai faig
servir cinta real. És un perjudici. És pesat, és extremadament car, en una època en què no disposem de pressupostos, i
la cinta no es fabrica amb un bon control de qualitat. És una broma dolorosa en comparació amb els aspectes positius
que realment intentem emular amb els connectors UAD.
Vance Powell: faig servir el connector UAD Studer A800 gairebé exclusivament. És especialment bo per millorar les
pistes que s'han enregistrat; com diré això malament. Ja sigui massa transitoris, no hi ha prou control dinàmic, que
necessita eliminar plats massa estridents. El Studer A800 és excel·lent amb tot aquest tipus de control d’alta
freqüència. I sí, la possibilitat d’utilitzar-lo en diverses pistes individuals és fantàstic: he fet sessions on he posat l’UAD
Studer A800 a tots els canals (bateria, baix, guitarra, veu, tot) i sempre fa millor.
Peter Katis: Tot i que m’encanta treballar amb cinta real, la sonora de la cinta és, en última instància, només ciència:
ecualització, compressió i saturació. De vegades pensem que és màgia, però no deixa de ser ciència. Llavors, per què
els connectors no podrien fer el mateix? Per això faig servir els connectors de cinta UAD cada dia.
Mireu, si esteu gravant un àlbum en una màquina de cintes real, tot sonarà com sona aquella màquina de cintes en
concret: la forma en què està alineada, el tipus de cinta que utilitzeu, etc. Però amb el connector UAD. ins, podeu
tractar cada pista de la manera que vulgueu, cosa que és fantàstic. El meu cavall de batalla és el UAD Studer A800. És el
que més conec i estimo. L’utilitzaré amb molta freqüència en pistes individuals, en autobusos sencers, fins i tot de
vegades en tota la meva barreja quan es demanin mesures més extremes.
Un complement perenne de la UAD, el connector de gravadora de canals multicanal Studer A800 afegeix calidesa,
presència i cohesió a qualsevol font, i és particularment bo per enganxar tambors.
Hi ha ajustaments o accessoris específics als connectors de cinta UAD que us agradin, ja sigui la velocitat de la cinta,
el nivell d'entrada, el tipus de cinta, etc.?
Peter Katis: part del que m'agrada dels connectors és com poden respondre de manera imprevisible, de manera
similar a la realitat. Fa poc, barrejava una banda de metall instrumental que havia gravat i tot sonava bé, però em va
semblar que mancava una certa agressió amb la meva cadena d’àudio estàndard. Per tant, hi he posat una configuració
predeterminada UAD Studer A800. Ara, normalment, trobo que si faig clic a la velocitat de 15 IPS a 30 IPS, es tornarà
una mica més brillant, amb una mica més de trituració i saturació, però en general deixarà intacta la gamma baixa.
Però, per alguna raó, en aquest cas, a 30 IPS, la gamma baixa només es va convertir en un gran cop. Va passar de ser
bastant educat a només trepitjar toms, baix i bombo.
Vance Powell: recordo haver treballat amb un noi que intencionadament no esbiaixava, per exemple, el canal de
trampes de la màquina de cintes per aconseguir que l’extrem superior sonés una mica menys lineal, més aviat com un
gran ecualitzador de prestatge. Actualment estic treballant en una sessió amb un Studer A800 real, i ara mateix està
alineat a 3/250 a tot arreu, excepte el punt i la trampa. Els canals de tir i trampes són 2/250. Per tant, una alineació
força suau, i vaig a esbiaixar-lo correctament per a la pista. Estic manipulant el mitjà per obtenir el tipus de to que vull.
I molta gent ho feia durant els dies de la cinta. Això és pràcticament el que faig en el meu propi preajust per al
connector Gravadora de cintes multicanal UAD Studer A800: 3/250, cinta Scotch 250, a 15 IPS, configurat com a CCIR.
Niko Bolas: Sovint utilitzaré el UAD Studer A800 quan necessiti fer una pista de percussió abrasiva més agradable. La
compressió subtil, la possibilitat d’ajustar el biaix i la saturació que podeu aconseguir amb el connector Studer de
panderetes, guiques i sacsejadors és millor que un compressor endollable convencional que acaba de sortir de l’extrem
superior i aixafar-lo.
També hi ha vegades que faré servir Studer al meu bus de mescles, sobretot si faig alguna cosa que tingui una qualitat
de període i sembli estèril sense el Studer. Compressió, soroll i una mica de botó de gamma alta: quan el faig pujar fort,
em sento bé al cos. Quant a la velocitat de la cinta o el tipus de cinta, tanqueu els ulls, feu clic a tots i seleccioneu el
que millor soni per a la música que esteu treballant.
Richard Dodd: Amb el complement UAD Ampex ATR-102 Mastering Tape, puc comprimir una mica, puc limitar bastant
i puc equilibrar. Pel que fa a la configuració del UAD Ampex ATR-102, és com tots els connectors: intento deixar de
banda el que diuen que poden fer i simplement escoltar a cegues per veure què faran realment per mi.
Si heu tingut l'oportunitat de veure el meu preajust "secret" a l'UAD Ampex ATR-102, és possible que observeu que es
basa en 15 cintes IPS, Scotch 250. L'amplada de la cinta és la que tinc per programa, generalment establint-se en ½ ″.
Les velocitats / amplades tenen efectes particulars en mi: ¼ ″ a 7 ½ IPS és "ooh", ½ ″ a 15 IPS és "aah", mentre que 1 "a
30 IPS és més," per què? " A més, 3 ¾ ″ és genial per a una submescla paral·lela de tambor: desactiveu el soroll de la
cinta, baixeu el nivell i jugueu amb el biaix. Aquest és per a mi, gent.
Adrian Younge: faig servir una màquina Ampex 1200 de 24 pistes dels anys 70, amb cinta Ampex 456 de 2 ″, però
enregistre a 16 pistes per obtenir una millor resolució: la màquina té capçals de 16 pistes. És un so molt gros. Em
barrejo amb la cinta ¼- ″ Ampex AG350, perquè m'encanta el so de la cinta ¼ ″; i mentre es barreja de Pro Tools a cinta
¼ ″ no us proporcionarà el màxim avantatge de fer un seguiment a cinta, definitivament eliminarà els avantatges de les
mescles digitals i us donarà alguna cosa que sembli un disc acabat. Encara tinc un munt de rodets Ampex 456 i crec
que la clau és continuar utilitzant-lo. Faig servir aquests rodets cada dia. Normalment, l’entrada és força calenta,
sempre en vermell, i això ajuda a estimular el rang mitjà, donant-li brutícia i brillantor.
El complement Ampex ATR-102 Mastering Tape Recorder és el cop perfecte d'un a dos amb Studer, que proporciona
mescles que sonen "àlbum acabat".
Els enginyers de mescles solen descriure la cinta com la millor "cola" per a una mescla. Què volem dir amb això i què
fa que la cinta sigui una eina tan desitjable i única de processament de senyal, en comparació amb els compressors
convencionals o els ecualitzadors?
Vance Powell: la cinta us proporciona una compressió "no lineal". És a dir, no es tracta de compressió 4: 1 ni de
compressió 3: 1. És una compressió molt "basada en la freqüència" en lloc de "basada en el nivell". I això és una gran
diferència.
Peter Katis: Sóc un gran fan de la saturació, i els connectors de cintes UAD ho fan molt bé. Sempre m’ajuden a
aconseguir que les coses sonin fortes i brillants, amb molta compressió i limitació, però, i aquí teniu la clau, sense que
sembli dur. Això només té a veure amb el fet que satures les freqüències adequades, de manera que obtens un so
agressiu que també és suau i agradable.
També crec que la cinta ajuda a suavitzar les freqüències superiors de gamma mitjana. Irònicament, aquesta "cola" de
què parles és quelcom contra el qual la gent va lluitar. L’objectiu dels primers anys digitals era: “Vaja, pots escoltar tots
els instruments per separat”. Però la gent va començar a perdre ràpidament la sensació d'escoltar una "gran bola de
música" que semblava més suau. Això és el que fa la cinta.
Richard Dodd: la cinta és distorsió i compressió, que interactuen els uns amb els altres. Afegiu el canvi d’equalització
que es produeix simultàniament i realment teniu aquest ganivet d’àudio suís que cal emprendre al llarg del rocós camí
de la barreja.
Adrian Younge: En última instància, l’edulcorant que la cinta afegeix al so realment us facilita la feina com a artista de
gravació, perquè esteu menys inclinat a haver de solucionar problemes, perquè les vostres pistes ja sonen molt bé des
del principi. La cinta sona completament, però d’una manera molt dinàmica.
Quan mesclem i dominem tot el digital i intentem obtenir aquest so complet, sovint acabem comprimint la merda per
fer-lo sonar fort i ple. No és així com se suposa que s’ha de viure la música. Voleu escoltar la dinàmica, i en això és
excel·lent la cinta.
Arreglar la vostra barreja amb EQ
De tant en tant aterra a la meva safata d'entrada un correu electrònic que no es pot ignorar. Per tant, quan aquest
article de Daniel Keller d’ Universal Audio va arribar amb consells fantàstics per solucionar problemes de barreja
habituals amb l’equalitzador, només vam haver de tornar a publicar íntegrament per a la nostra comunitat.
En la recerca interminable de la combinació perfecta, l’equalitzador és una de les eines més antigues que tenim i,
encara, una de les més potents. Utilitzat amb moderació, l’EQ pot afegir claredat i definició a un paisatge sonor ple de
gent. Utilitzat amb precisió, pot eliminar els sons ofensius que desitgem no haver capturat. Com a eina estratègica, una
mica d’equalitzador pot marcar la diferència necessària per separar les guitarres duelants, treure el fang de la bateria o
fer brillar la veu.
Però l’equalitzador sovint s’utilitza malament i s’entén malament, normalment com a part d’un intent de solucionar
una gravació deficient. El principi de gravació més bàsic encara s’aplica: les escombraries són iguals a les escombraries.
Un petit ecualitzador és ideal per ajudar a fer que una bona pista soni millor, però cap quantitat d’equalitzador farà que
una mala pista soni bé. La millor barreja comença amb la millor gravació, així que intenteu capturar el millor so que
pugueu per començar.
Les vostres orelles són el punt final a l’hora d’aplicar l’equalitzador. Podem parlar d’alguns principis generals, però cada
instrument té les seves pròpies característiques i timbre, i reaccionarà de manera diferent per augmentar o tallar
freqüències específiques. Per tant, preneu aquests i tots els suggeriments amb un gra de sal; utilitzeu-los com a punt
de partida, però preneu les decisions en funció del que soni bé.
Emporta-ho ara
Els EQ tenen totes les formes i mides, però generalment controlen tres paràmetres: selecció de freqüència, guany o
tall, i amplada de banda o Q. Per a fins de barreja, un EQ paramètric multibanda com el Precision EQ o Cambridge EQ
pot ser excel·lent per centrar-se en freqüències específiques. , permetent esculpir realment el so d’un instrument.
Pel que fa a l’equalització, menys realment és més i és millor prendre que donar. La majoria de la gent té tendència a
fer destacar un instrument augmentant les freqüències, però els resultats acumulatius poden ser perillosos. Afegir
només 2 dB de guany a dos instruments significa que quan exciten les mateixes freqüències (i ho faran), obtindreu 4 dB
de guany. Afegiu massa EQ i la vostra barreja es pot convertir en fang fàcilment. Sovint és millor intentar atenuar les
mateixes freqüències en altres instruments.
Una altra bona raó per minimitzar l'ús d'equalitzadors additius: tot i que les freqüències de tall són un procés passiu,
l'addició de guany fa que el vostre EQ funcioni com a preamplificador dins del flux de senyal. Afegir qualsevol
preamplificador significa afegir soroll i distorsió i els preamplificadors de la majoria de circuits EQ són menys que
òptims.
A banda d’aquests arguments, de vegades és més eficaç potenciar un element de la barreja en lloc de fer desenes
d’altres. Un cop més, el mot operatiu aquí és moderació. Un petit impuls d’1 o 2 dB recorre molt.
L'equalitzador pot ser una bona solució per a pistes de bateria menys que òptimes, però està lluny de ser una panacea.
Com que cada pista de bateria també conté fuites d’un altre micròfon, augmentar la freqüència en una pista també pot
provocar els sons fora de l’eix dels micròfons adjacents, creant potencialment més problemes dels que resol.
Per a un bombo de sonor apagat, afegir un lleuger impuls en qualsevol lloc al voltant de 80 a 120 Hz produirà més
boom i un so més arrodonit. Si afegiu una mica de 500 Hz es pot produir el "clic" de la batedora que colpeja el cap del
tambor, i sol ser útil per evitar que desaparegui el cop una vegada que la vostra pista arribi a la inevitable versió MP3
de baix fi.
Les trampes presenten una àmplia gamma de mides i materials, que és una mica difícil generalitzar sobre les
freqüències. Però el so dels cables de trampes que trontolla viu entre 5 i 10 kHz, i una mica de guany allà és ideal per
il·luminar una trampa apagada. Si esteu plagat d’un parany de caixa sonora, proveu de llançar una mica de 300 a 800
Hz.
Amb els toms, un error comú és intentar augmentar la gamma baixa per fer-los ressaltar. Per descomptat, afegir un
parell de dB a 100 Hz augmentarà la seva potència, però a costa de enfangar la barreja. Una millor estratègia per
aprofitar aquests ompliments de tom és deixar l'extrem inferior sol i afegir una mica de 5 kHz per provocar l'atac. I,
com passa amb la trampa, jugueu amb el mateix rang de 300 a 900 Hz per eliminar la boxiness.
Gairebé tots els tom tenen un anell ressonant, i alguns poden ser problemàtics. Tot i que el vostre primer impuls
podria ser aconseguir una porta de soroll, una mica de correcció pot fer que el truc i soni més natural. Utilitzant un EQ
multibanda com el Cambridge, seleccioneu una Q estreta i augmenteu el guany mentre escombreu la banda de
gamma mitjana. Quan localitzeu la freqüència ofensiva, apliqueu uns quants dB de tall per fer-la desaparèixer.
Els micròfons a sobre poden ser una benedicció mixta. La seva posició i la distància relativa del kit els fan ideals per
afegir aire i ambient, però els plats forts poden superar la barreja. Proveu d'afegir una mica de 10 kHz per il·luminar la
pista i, a continuació, retrocedeu el nivell general per obtenir aire sense massa metall.
Com que els greus i els cops ocupen el mateix rang de freqüències i (amb sort) funcionen junts, normalment és bo fer
servir EQ per diferenciar-los en la barreja. Trieu-ne un com a so més rodó i inferior i feu que l’altre sigui una mica més
punyent; que serà el que dictarà la cançó.
Si esteu treballant amb una pista de greus enregistrada directa, és probable que sigui una mica plana i no descriptiva
en comparació amb un amplificador de baix micròfon. Tanmateix, en última instància, aquesta planitud farà que
l’equalització de la pista DI sigui molt més fàcil, ja que per començar hi ha menys coloració.
Igual que el bombo de peu, augmentar el rang de 80 a 120 Hz en un baix elèctric afegirà rodonesa i extrem inferior. Per
afegir presència i atac, busqueu un rang una mica més elevat que amb el xut, al voltant d'1 kHz. No n’afegiu massa, ja
que també sortireu el soroll dels dits.
Fent espai per a guitarres
Les guitarres es troben entre els instruments més versàtils i aquesta mateixa versatilitat els pot convertir en un
veritable repte. Amb les guitarres elèctriques, si teniu la sort de tenir un reproductor que conega el seu amplificador i
el seu so, la millor opció és canviar el mínim possible.
Si teniu dues parts de guitarra rítmica en funcionament, una mica d’equalitzador us pot ajudar a distingir l’una de
l’altra. Proveu una lleugera pujada al voltant de 100 Hz en una per augmentar la mitjana inferior (amb potser un tall
corresponent a l’altra guitarra). Experimenteu amb freqüències més altes a la segona part: augmentar freqüències
diferents entre uns 750 Hz i 10 kHz farà que cada un tingui un tipus d’espurna diferent. Eliminar una mica de 250 a 500
Hz pot ajudar a eliminar algunes dureses i tonalitats.
La guitarra acústica és un animal molt diferent. Cadascun té el seu propi to i timbre únic i molt dependrà del so de
l'habitació, dels micròfons que hàgiu fet servir i del lloc on els hàgiu situat. Un micròfon massa a prop del forat del so
emetrà un so plàcid; un lleuger tall a 100 Hz us pot ajudar. El micròfon proper també pot obtenir una mica de boxness
de la ressonància de la fusta, especialment al voltant del rang mitjà. Proveu de deixar caure una mica el rang de 300 a
400 Hz. I, per descomptat, treure el so brillant i intempestiu augmentant els rangs superiors, des de 750 Hz fins a uns
10 kHz.
No depeneu dels indicadors i de les lectures i no augmenteu una determinada freqüència en un instrument perquè
llegiu que sempre ho fa algú altre. Tots els instruments són diferents, cada habitació sona diferent i el que ha funcionat
per a una persona en una gravació no us donarà els mateixos resultats.
Universal Audio: Fundada el 1958 per Bill Putnam Sr., Universal Audio ha estat sinònim de productes de gravació
innovadors des dels seus inicis. Refundat el 1999 pels fills de Bill, James Putnam i Bill Putnam Jr., els dos objectius
principals eren reproduir fidelment els equips de gravació analògica clàssics segons la tradició del seu pare; i dissenyar
noves eines de gravació digital amb el so i l’esperit de la tecnologia analògica vintage, utilitzant els enginyers DSP més
brillants del món i les autoritats de modelatge digital per desenvolupar la nostra premiada plataforma de connectors
alimentats per UAD.
Gain Staging - Are Your Faders In Charge Of Your Mix?
Guanyar la posada en escena: els vostres faders estan
a càrrec del vostre mix?
Mentre examinava el lloc web de Sonnox, vaig veure en un article amb un títol intrigant: "El vostre comandament de
guany d'equalització i canal fader tenen una aventura"?
No es veu immediatament a què es referia Fab Dupont, l'autor de l'article, però fa un punt important. En poques
paraules, està dient alguna cosa realment òbvia, però, com tantes coses evidents, val la pena recordar-nos: que un EQ
és només un control de volum específic de freqüència i que els moviments d’EQ afecten l’equilibri de les pistes dins
d’una barreja igual que fan els moviments de fader.
Tot això es redueix a guanyar estructura, o "guanyar en posada en escena", com molts ho saben. pot semblar una mica
místic dir alguna cosa així com "sense silenci no pot haver-hi cap soroll", però en un sentit molt pràctic és
completament cert que si voleu introduir qualsevol augment de nivell, ja sigui un impuls d'equalització o un moviment
de fader, si no hi ha prou espai per allotjar-lo, no passarà.
A Fab Dupont:
D’acord, avui parlarem de gestió de nivells. Això és per a aquells de nosaltres que de vegades ens trobem sis hores en
una barreja, finalment tornem a encendre la pista vocal i trobem per a la nostra gran consternació que no podem
aconseguir que sigui prou fort, faci el que fem. Per descomptat, estimat lector, no parlo de vosaltres personalment. No
no No. Ets molt millor que això, però podria haver passat a una amiga, a la teva germana petita o a algú que coneixies,
de molt enrere. Per tant, encara que sigui pel seu bé, seguiu llegint.
Quins són els dos controls més importants d'un connector EQ? Bypass pren el número 1, però, què passa amb el
número 2? I què té a veure això amb la posada en escena de guanys?
Com s’escapen tan les coses? Inicialment, el procés és senzill: els membres de la banda us acompanyen a la sala de
control per demanar-vos que feu que els seus respectius instruments siguin més forts fins que tothom aconsegueixi un
bronzejat dels LED de clip. La solució a aquest problema està ben documentada: expulsar a tothom i començar de nou.
Ara que estem sols i controlem, tornem a reduir els faders a un nivell raonable, tornem a la barreja i el següent que
sabeu, torna a passar el mateix, sense ningú a qui culpar sinó a nosaltres mateixos. Per què, oh per què?
Bé, si comenceu a empènyer molts faders cap amunt, tota la barreja augmentarà, no? És un problema de donar i
rebre. Rarament sembla que estem inclinats a rebutjar coses, oi? Si no rebutgeu res per compensar el guany que esteu
afegint, els nivells augmentaran ràpidament, no quedarà espai, l’espai lliure ja no existirà i la pista començarà a sonar
com si hi hagués assegut un elefant. (i si feu clic discretament al LED de clip vermell apagat no us ajudarà a que les
coses sonin millor o el problema desaparegui, independentment de la freqüència o la rapidesa amb què feu clic).
Ara, s’entén que tots tenim unes maneres tremendes de fader i que sabem millor que ser temeraris amb els nostres
moviments lliscants. Llavors, per què encara tenim aquests problemes per mantenir els nivells sota control durant tota
la barreja?
Equalitzador imprudent
Diria que un dels motius principals d’aquest tipus d’escalada de nivell són les pràctiques d’equalització imprudents. Us
aposto que us ho pensareu dues vegades, o si més no us sentiu divertit, si us veieu empenyent el fader del canal de
bombo 14dBs per sobre de zero (sempre que el vostre DAW us permeti fer-ho). Tot i això, no teniu cap problema en
augmentar els 16dB a la prestatgeria de 300Hz a l’Oxford EQ si no podeu obtenir el fons que necessiteu. Quina és la
diferència? No gaire.
Mmmm ... De debò?
Analitzem la situació. Quin és el rang general de freqüències d’un bombo? Moltes coses per sota dels 400Hz i després
cada vegada menys coses com més amunt, no? Per tant, si no hi ha gaire més de 400Hz, no hi ha molta diferència
entre elevar tot el fader de canal fins a 12dB o augmentar el prestatge de 15dB @ 400Hz al mateix instrument de
gamma baixa. Penseu-hi un segon.
Si no em creieu, proveu les dues coses i mireu els vostres comptadors mentre ho feu.
És cert, el vostre comandament de guany d’equalitzador i els faders del canal s’uneixen contra vosaltres. Tots dos us
roben sense vergonya la persiana de la mateixa manera. Realment paga la pena assegurar-se que si voleu remodelar el
caràcter tonal d’un instrument, ho feu tot mantenint nivells consistents vigilant l’efecte dels vostres moviments
d’equalització en els nivells generals de barreja.
Retalla'l
En aquest moment, voldria subratllar un altre punt important, però sovint ignorat: al contrari de la idea equivocada
generalitzada, el comandament de compensació d’entrada al centre de l’equalitzador d’Oxford no hi és per decorar. Hi
és per ajudar amb el nostre número actual.
Si teniu un instrument enregistrat amb força (la majoria d’instruments es registren massa fort en aquests dies) i teniu
previst afegir-hi una gran quantitat de coses, és possible que no pugueu aconseguir el que necessiteu a menys que hi
hagi prou espai (també conegut com a espai lliure) retallar. Tornem al nostre bombo. Suposem que el vostre bombo
està enregistrat a -6 dB per sota del punt de retall i que sona anèmic. El vostre gran pla és afegir 10 dB d’aquests 80Hz
deliciosos al prestatge inferior Oxford EQ. Bé, estàs lligat. Si només teniu 6 dB abans de retallar i teniu previst afegir 10
dB al gruix del so, és probable que retalleu tots els bombos, fins i tot abans de tocar el fader (l’equalitzador és anterior
al fader, oi?) tornarà a estar assegut al vostre mix com a molt aviat. Ara, si us preneu el temps per reduir l'entrada de
l'equalitzador en 6 dB, utilitzant el comandament de compensació d'entrada,i combineu-ho amb els 6dB de marge
lliure que havia de començar la pista, podeu afegir 10dB de bondat i, tot i així, quedar-vos clar.
Sí, és realment tan senzill. Si esteu a punt de retallar el vostre bus de mescles, no podreu activar cap fader ni afegir cap
EQ important a qualsevol cosa de la pista sense retallar-lo més. No hi ha un dinar de guany lliure. El guany és guany,
independentment d’on l’apliqueu. Si tot això sembla un munt de coses poc musicals a les quals cal prestar atenció, aquí
teniu una manera molt simplificada de considerar la situació: els LED de clip vermells del vostre DAW no estan allà per
molestar-vos, sinó que us recorden que hi ha alguna cosa molesta. succeir. I té a veure amb que un elefant agafi el
control i aixafi la vostra música.
Per tant, hi ha el punt de Fab, hem de gestionar el nostre marge lliure i hi ha algunes eines que podem utilitzar per
ajudar-hi. El més significatiu és el botó de retallar o guanyar maquillatge en el processament basat en guanys, que sigui
un processador de dinamització o d’equalització. si no teniu aquest control disponible, sempre hi ha el connector Trim
al vostre DAW.
Si sou usuari de Pro Tools, és possible que les dreceres que es detallen en aquest breu vídeo us ajudin a l'hora de
gestionar l'estructura de guanys mitjançant les vostres mescles.
7 trucs de renderització d'àudio que hauríeu de
comprovar
La representació d’àudio pot semblar una funció DAW bàsica. Actualment, tots els DAW ofereixen la possibilitat de
representar instantàniament instruments de programari i pistes processades per efectes com a àudio, ja sigui
mitjançant una funció de "congelar / aplanar" amb un sol clic o amb una opció de menú "renderitzar / rebotar al lloc"
de forma més immediata. El cas d’ús més evident per a això és permetre la descàrrega dels connectors renderitzats,
estalviant així l’ús de recursos del sistema, però hi ha moltes altres bones raons per capturar els sintetitzadors i les
pistes efectuades com a clips d’àudio discrets, també ...
A prop de l'edició
Necessiteu fer una edició ràpida de la pista per preparar-vos per a un set de DJ o per atendre les demandes d'un
client? No compliqueu massa el procés fent-ho al projecte DAW multipista: només haureu de representar el bus
mestre com una barreja estèreo i obtenir la feina clavada en qüestió de minuts amb qualsevol editor d’àudio bàsic.
Sempre que tot el que feu és tallar i moure seccions i aplicar efectes de bus mestre (EQ, escombrats de filtres i
estirament del temps, per exemple), estareu més que adequat. I fins i tot si acabeu decidint que realment heu de fer la
vostra edició al DAW, treballar idees aproximades amb un rebot estèreo encara us pot estalviar temps.
Llesca i daus 1 (Slice And Dice 1)
Una de les aplicacions més creatives de la representació in situ és el tall i la reordenació de sons de sintetitzador (o
d’altres instruments / vocals) que canvien amb el pas del temps. Agafeu un coixinet fortament modulat o un baix,
seqüència o acord de pedaç seqüenciats, renderitzeu-lo com a àudio i, a continuació, feu un tall en un mostreig
mitjançant un algorisme de "longitud fixa" (notes 16, per exemple) o trossegeu-lo en una pista d'àudio . Fet això,
activeu els talls del mostrejador mitjançant MIDI o torneu a ordenar i copieu talls de la pista d'àudio per convertir la
línia de sintetitzador original en una cosa completament diferent. Els canvis bruscos de modulació i les cues de retard i
reverberació interrompudes donaran lloc a seqüències i llits de ritme que simplement no podríeu crear d’una altra
manera. És probable que obtingueu alguns clics emergents i clics a l'inici i al final dels talls,però es poden alleugerir
fàcilment mitjançant fades curtes.
1. Vés en directe
Es podria dir que el productor de música electrònica i de dansa del segle XXI ho té massa fàcil, amb la possibilitat
d’editar dades MIDI i pegats de sintetitzadors després d’haver eliminat tota la sensació de perill artístic del procés de
producció. Recupereu l'esperit rock 'n' roll de l'era anterior a DAW interpretant totes les pistes del vostre proper
projecte en directe amb el controlador MIDI ... i només enregistreu-ho tot com a àudio.
Es permeten overdubs, múltiples preses, comping i looping (relaxeu-vos, no heu de gravar cada pista a tota la durada
de la cançó!), I podeu capturar els vostres ritmes d'una capa cada vegada si ho necessiteu; però, fonamentalment, no
se us permet editar l'àudio després. Si només heu treballat alguna vegada amb parts MIDI programades a mà o
editades a mà, aquesta serà probablement la peça musical més orgànica que hàgiu fet mai.
2. Només un so
Proveu de fer una pista utilitzant només una font de so única, ja sigui un sintetitzador o, si realment esteu a punt per
fer un repte, mostreu-ne. Per descomptat, serum, Omnisphere 2, Pigments i la seva versatilitat semblant es poden
convertir fàcilment en una gran varietat de tons i sorolls, des de baixos fins a bateries i FX, de manera que, per
mantenir l’esperit del repte, seleccioneu alguna cosa una mica més antic: un clon Minimoog o DX7, per exemple.
Si opteu per l’opció de mostra, en canvi, trieu alguna cosa amb un perfil espectral i dinàmic tan variat com sigui
possible, de manera que pugueu engrescar sons percussius i melòdics amb les funcions de processament i bucle del
sampler i DAW. .
No cal dir que podeu utilitzar tantes instàncies del sintetitzador o de la mostra com vulgueu, i aquest esforç us
convertirà ràpidament en un expert en el connector escollit, ja que us empeny a treure diversos elements de la pista
sense el producte final sona excessivament homogeni.
3. Invertiu el guió
Sempre inicieu una nova pista amb la bateria? O potser preferiu començar amb una progressió d’acords o una melodia.
Feu una llista de totes les parts instrumentals que treballeu normalment en un projecte, en l’ordre en què s'adrecen
habitualment, i després gireu-la cap per avall, desplaçant el component germinal inicial cap a la part inferior i posant
l’últim que normalment feu. fer la volta a la part superior. Podria semblar un exercici pervers - i ho és! - però la inversió
de les prioritats de contingut establertes està garantida per portar-vos a nous llocs de composició que d'una altra
manera mai no descobriríeu.
6. Efectes mínims
Això és senzill: no es permeten més de dos efectes de complement a tot el projecte. Clarament, per maximitzar la
utilitat del duo seleccionat, haureu de situar-los en un parell de retorns auxiliars, però haureu de triar reverb o retard,
per exemple, al costat de la compressió o la distorsió, pot ser un dilema. I no, tampoc no podeu utilitzar els efectes
integrats dels sintetitzadors i mostrejadors de connectors.
7. No utilitzeu presets
Els presets d’efectes i d’instruments de complement són coses meravelloses, ja siguin punts de partida per a la
personalització o desplegats tal com són, i no hi ha vergonya d’utilitzar-los, independentment del vostre nivell
d’experiència. Tanmateix, en última instància, qualsevol productor electrònic hauria de voler aprendre a dissenyar els
seus propis pegats de sintetitzadors i configuracions d’efectes, per què no llançar-vos cap a la part més profunda i crear
una pista en què cada so i tractament es programin des de zero? Només cal que configureu cada complement nou
afegit al seu predefinit en blanc 'Inicialitzat' i que us quedeu atrapats.
Si no coneixeu la síntesi, el disseny i la barreja de so, la creació de tots els sons des de zero serà increïblement dura i
freqüentment desmoralitzadora. Tanmateix, mantingueu les coses senzilles i trigueu el temps que necessiteu per
aprofundir en la programació de cada tipus de so (baix, plom, teclat, etc.) a mesura que avanci el vostre projecte i aviat
obtindreu els fonaments bàsics. immens benefici de les teves cançons futures.
Si acabeu elaborant alguna cosa que valgui la pena escoltar segons alguna de les nostres estipulacions, compartiu-ho
amb el món als comentaris.
7 tècniques de cadena lateral que val la pena revisar
La cadena lateral es va considerar abans com una eina de barreja purament funcional, ara la compressió de cadena
lateral s’ha convertit en una arma clau en l’arsenal creatiu de productors de tots els gèneres. Aquí teniu 7 consells per
ajudar-vos a treure’n més profit.
Tot i que generalment es discuteix la cadena lateral en termes de compressió, qualsevol connector que incorpori un
seguidor d’embolcall i exposi la seva entrada de cadena lateral al DAW de l’amfitrió es pot obrir un senyal extern per
utilitzar el perfil dinàmic d’aquest senyal com a font de modulació. La porta de soroll és un altre processador de cadena
lateral conegut, però els filtres automàtics habilitats per a la cadena lateral i els ecualitzadors dinàmics també fan de
poderosos aliats creatius; i alguns connectors d’efectes, com ara els de FabFilter, compten amb amplis sistemes de
modulació a bord que faciliten el control de retards, distorsions i molt més a la cadena lateral.
Per últim, però no menys important, elimineu completament de l’equació els senyals, els llindars, les relacions i els
sobres de teclat invertint en un connector dedicat a la cadena lateral com Nicky Romero Kickstart, Xfer Records LFO
Tool, Image-Line Gross Beat (per a FL Studio) o Cableguys VolumeShaper. Es tracta essencialment d’efectes de
modulació de volum impulsats per formes d’ona LFO predefinides i dissenyades per l’usuari, que ofereixen un grau de
control molt més gran sobre el temps, la forma i la profunditat del ducking que no obtindreu de cap compressor i
sense necessitat d’encaminament ni configuració. La compressió real de la cadena lateral sempre tindrà el seu lloc,
certament, però en particular per a la producció de música electrònica i de dansa, aquestes coses s’han convertit en
una cosa imprescindible.
Connectors de disseny de so: 5 que hauríeu de provar
En els darrers anys, el disseny de so s’ha expandit més enllà de la creació i modificació d’àudio per a pel·lícules, TV i
jocs, per incloure el processament de sintetitzadors i mostres amb finalitats purament musicals. I en aquest camp, hi
ha molts efectes de complement increïbles per descobrir. Aquí teniu la nostra selecció del grup.
Output Portal
Reunint un refinat motor de síntesi granular, set efectes "convencionals" i una configuració de modulació
sobrealimentada, Portal és un monstre de disseny de so.
El motor granular genera fins a 16 "grans" a partir del senyal entrant i facilita tota mena de manipulació, des de Pitch
and Pan fins a la mida (longitud) i la limitació de l'escala, abans (opcionalment) d'encaminar-los cap a l'entrada
mitjançant la secció Retard de gra per obtenir efectes de retroalimentació. Després d’això, dues ranures d’efectes
d’inserció dibuixen cadascuna al mateix processador Reductor de bits, Chorus, Distort, Filter, Phaser, Reverb i Delay i, al
final del recorregut, un compressor i filtres HP / LP proporcionen el toc final. La modulació –especialment del motor
granular– és clau per treure el màxim partit a Portal i, amb aquest objectiu, es pot posar en marxa qualsevol nombre
de paràmetres mitjançant dos envolupants de forma lliure / LFO amb punts d’interrupció il·limitats i un parell de
macros assignables.
També hi ha una interfície secundària desplegada per al rendiment pràctic, que alberga un controlador XY cridaner per
a les dues macros, un control lliscant de barreja seca / humida i un commutador invers.
Obrint la porta a una infinitat de tractaments rítmics i tonals animats, Portal és, amb diferència, el nostre complement
de sortida preferit i un lloc imprescindible per a qualsevol productor electrònic.
Unfiltered Audio SpecOps
Aquest ambiciós multiefecte espectral comença dividint l'entrada en milers de "contenidors" FFT, i la primera etapa del
flux de treball sorprenentment fàcil d'utilitzar de SpecOps és ajustar la mida de FFT, la finestra i la velocitat d'adquisició
de fotogrames, i aplicar canvis de to i freqüència. Després d'això, tres ranures d'efectes processen cadascun de forma
independent un interval de freqüències especificat amb qualsevol dels 36 mòduls diversos, classificats com a "Filtres",
"Congeladors", "Glitchers", "Mescladors", "Geometria" i "Efectes", i alimenten col·lectivament l'excel·lent Spectral
Compander. S’aplica de manera independent a cada paperera individual per provocar des de compressions i
expansions convencionals fins a trituracions i distorsions escandaloses.
A més, un esquema de modulació pervers (LFO, seqüenciadors de passos, seguidors d’embolcalls, etc.) dóna vida a tot,
amb fins a sis fonts configurades per modular qualsevol nombre de paràmetres objectiu mitjançant arrossegar i deixar
anar.
Potser el connector més obertament "sound design-y" de la nostra llista, SpecOps farà que la vostra CPU sigui reduïda
amb els seus algoritmes FFT exigents, però la qualitat textual única i el caràcter ampli dels sorolls que val la pena.
Modulació psíquica VectoMelt
Per a molts productors, la degradació i la coloració de lo-fi formen part del procés de disseny del so: una mica de
distorsió analògica i la vacil·lació de cinta falsa poden treure el millor en un senyal. Amb processadors Chorus,
Equalizer i Echo, i un sistema de modulació esbojarrat, VectoMelt tracta d’efectius efectes basats en el retard, el to i la
distorsió d’estil analògic modulat. Els tres mòduls principals són senzills però ben especificats i sonen increïbles. Cal
destacar que l’equalitzador de tres bandes inclou controls de saturació, overdrive i mix sec / humit, mentre que el
retard de la cinta Echo incorpora un pitchshifter estèreo al circuit de retroalimentació.
El controlador central XY barreja dos LFO multi-objectiu - un funcionant a 1-15Hz, l’altre a 15-30Hz - i pot ser animat
per ell mateix amb el modulador Flex, que estableix el “disc” en òrbita al voltant de la seva posició especificada i
permet desviacions i aleatorització a treballar per a salts i fallades. El caos tampoc no acaba aquí, amb botons aleatoris
a cada secció que ofereixen inspiració instantània quan es requereixi.
Sumant molt més que la suma de les seves parts, VectoMelt és una font fabulosa de belles textures retro, efectes de
cinta solaris, sabors granulats d’ona sintètica, ritmes cruixents, paisatges sonors inquietants i molt més.
Cableguys ShaperBox 2
Els set mòduls multiefectes modulars de Cableguys, basats en LFO, que es poden comprar individualment o com a
paquet, s’uneixen per formar una eina de disseny de so extremadament versàtil. Tot i que VolumeShaper i FilterShaper
Core ofereixen la modulació essencial del contingut d’amplitud i freqüència, més que res, són els colors estilitzats de
distorsió de DriveShaper i CrushShaper i el màgic engany temporal de TimeShaper que fan que ShaperBox 2 sigui una
opció tan poderosa per a la transformació sonora radical.
L'editor de formes d'ona increïblement detallat permet dibuixar formes LFO independents per a cadascuna de les tres
bandes de freqüència discretes per Shaper, que funcionen a velocitats de 0,02 Hz a 5 kHz, sincronitzades o no
sincronitzades; i la ruta del senyal és altament configurable, amb Shapers disposats en qualsevol ordre que vulgueu i
cada banda de cada Shaper incloent el seu propi control de barreja seca / humida.
Simplement no hi ha res més que pugui fer el que fa ShaperBox 2 i, tot i que recomanaríem amb entusiasme disparar
al paquet complet, si és possible, si només obtindreu un mòdul per al vostre disseny de so, feu que sigui TimeShaper .
Blue Cat Audio Respostes tardanes (Blue Cat Audio Late Replies)
El guanyador del nostre premi Producte de l’Any per al 2018 , Late Replies, és un amfitrió de plug-in VST / AU de gran
eficiència i efectes de múltiples efectes. Se centra en un retard de vuit taps, en cada tap dels quals hi ha fins a quatre
processadors més, seleccionats entre els 30 mòduls integrats (reverbs, dinàmiques, EQ, filtres, efectes de modulació,
desplaçadors, distorsions, Late Replies, etc.) i / o qualsevol connector VST / AU extern, es pot inserir. Els mateixos
bastidors FX de quatre ranures també estan disponibles a les fases Pre-FX i Post-FX, així com als dos bucles de
retroalimentació, de manera que es poden obtenir fins a 48 mòduls / connectors en una sola instància.
Tanmateix, les capacitats creatives de les respostes tardanes no acaben aquí, ja que l'arquitectura de retard del nucli és
excel·lent fins i tot sense totes aquestes insercions. Cada toc es col·loca lliurement sobre una línia de temps en relació
amb el temps de retard base, mentre que el mòdul Feedback Loops ofereix una personalització similar dels camins de
retroalimentació. L'aneguament a bord, el control de propagació estèreo i la limitació del mur de maons completen la
imatge.
No només és una opció fantàstica per al disseny de so de tota mena, sinó, sens dubte, un dels connectors multiefectes
més impressionants que s’hagi compromès mai amb el codi, Late Replies no és gens menys que imprescindible.
Obteniu la nostra visió completa a la ressenya d’Eli Krantzberg .
7 consells de distorsió analògica per condimentar les
vostres pistes
La distorsió analògica ofereix la possibilitat d’arrossegar els vostres sons i barrejar-se per la brutícia amb la nostra
bossa de recollida de tècniques de producció i disseny de so basades en la distorsió. El focus aquí es concreta
específicament en la saturació i saturació d’estil analògic: farem coses interessants amb les alternatives digitals en un
futur article.
Comprendre els matisos de la distorsió i com aprofitar-los és essencial per aconseguir una barreja reeixida, de manera
que no oblideu el tema a mesura que desenvolupeu el vostre conjunt d’habilitats.
Conegueu la diferència
Seguint el consell anterior, coneixeu els diferents tipus de connectors de distorsió que teniu a la vostra disposició i per
a què serveixen i per a què no serveixen. Parlant de manera molt fluixa, en un extrem de l’escala, teniu saturació de
cinta, que és l’única cosa per aportar calidesa, ambient retro i un efecte “encolat” a canals individuals o al bus mix,
mentre que a l’altre, talls, les carpetes d'ona i similars tenen un enorme valor creatiu pel que fa al disseny de so
extremat i nerviós. Entre aquests dos punts, l'overdrive, el fuzz i els efectes generals de "distorsió" ofereixen la
distorsió fàcilment identificable associada a les guitarres, però, com explicarem en breu, de cap manera exclusiva.
Distorsió reactiva
Alguns connectors de distorsió inclouen seguidors d’embolcalls amb els quals podeu aconseguir que la vostra saturació
o sobrecàrrega es mogui en resposta al perfil dinàmic del senyal d’entrada o, millor encara, i extern. La cadena lateral
interna és útil per treballar l’èmfasi expressiu i picar en parts expansives dinàmicament, mentre que la cadena lateral
externa es pot aprofitar per imprimir la forma rítmica d’una pista de percussió, per exemple, en el moviment textural
d’un pad, capa vocal o ambient. Un complement extremadament eficaç per a la distorsió que segueix l’embolcall és
Destructor de Blue Cat Audio i el podeu veure i escoltar fent exactament això en aquest vídeo de Plugin Boutique .
Distorsió paral·lela
La distorsió és el principal candidat per al processament en paral·lel, és a dir, barreja versions processades i seques del
mateix senyal per trobar una combinació òptima i creativa de les dues. La barreja d’un so fortament sobrecarregat
(com ara la maneta que fa funcionar el comandament fins a dalt!) Amb el seu propi processat produeix un resultat final
diferent que simplement marcar de nou la intensitat de l’efecte humit al 100%, ja que fusiona la dinàmica i les
subtileses. de l’original net amb el caos destrossat i harmònicament enriquit de les conseqüències distorsionades.
Perquè això passi, podeu modificar el control de barreja seca / humida del vostre connector de distorsió, si en té, o bé
enganxar-lo en un bus auxiliar i enviar-hi la major part de la pista d'origen que calgui. La segona opció també obre la
possibilitat de pre i / o post-processament del senyal distorsionat amb EQ, compressió i qualsevol altre efecte que
vulgueu acumular.
Distorsió en envia FX
Parlant d’autobusos auxiliars, seguir una reverberació o retard en un canal de retorn amb un connector de distorsió és
una manera segura d’afegir interès a la textura de les vostres cues i ecos. Tant si voleu aplicar calor i pressió a una
reverberació com si feu un cop de puny de retard, bé, sobreeixiu, el condiment harmònic i la compressió introduïts per
una forta barreja de distorsió no deixa de canviar les coses. I, per descomptat, tot i que la naturalesa sostinguda
d’aquests dos processadors els fa especialment susceptibles a la distorsió, no tingueu por de distorsionar coros, fasers,
flangers i altres efectes d’enviament.
Engegueu un connector de distorsió multibanda (FabFilter Saturn 2, Audio Damage Kombinat Tri o iZotope Trash 2, per
exemple) i configureu-lo perquè saturi només les freqüències més altes de la part dels baixos, deixant la resta intacta.
No es necessita un gran impuls harmònic en el rang adequat perquè les vostres línies B apareguin als diminuts
sistemes que els nens acostumen a escoltar en aquests dies.
Què és Masteritzar? Llegiu-ho ara per obtenir més
informació
Què passa si us digui que hi ha una manera senzilla de:
Ajudeu la vostra música a connectar millor amb els oients.
Assegureu-vos que la vostra música soni sempre bé, independentment d'on es reprodueixi o en què es
reprodueixi.
Tens confiança, sabent que has fet tot el possible per fer sonar la teva música i sentir-te el millor possible?
Aposto a que voldríeu saber-ne més. Benvingut al món de la masterització de l’àudio.
Sembla que tothom que participa en la música té una opinió sobre la masterització. Però, què és, per què us importa i
heu de masteritzar la vostra pròpia música o escollir un gran enginyer de masterització? Segueix llegint.
Un bon masterització resol tots aquests problemes i aporta una última etapa de claredat al vostre mix, cosa que facilita
que el vostre públic connecti amb la vostra música i continuï escoltant-la. Amb la publicació de més música que mai,
tot el que ajudi a destacar la vostra música és una bona cosa.
El Tècnic
Aquí hi ha algunes coses tècniques bàsiques que farà un enginyer de masterització en la majoria de projectes. Alguns
d'aquests es difonen en el creatiu:
Elimineu els sorolls que distreguin (sovint clics o apareixen) que es troben a les mescles.
A dalt i a la cua de cada cançó (neteja els inicis i els acabats, afegiu esvaïments quan sigui necessari).
Creeu un ritme (buits entre pistes) per a l'àlbum que se senti bé.
Assegureu-vos que els nivells relatius de les diferents pistes de l'àlbum se sentin bé.
Assegureu-vos que la mescla sona sempre bé en una àmplia gamma de sistemes de reproducció (per
exemple, ràdio, equip de música del cotxe, auriculars, altaveus, altaveus del club).
Tingueu en compte les normes de sonoritat per a diferents formats (per exemple, CD, streaming,
vinil, TV).
Codifiqueu la còpia de l'etiqueta (nom de l'artista, nom de l'àlbum, títols de cançons, ISRC) als
màsters de producció.
Creeu màsters de producció per a diferents formats (CD DDP, pre-màsters de vinil o laques de tall,
Apple Digital Masters, altres serveis de transmissió).
Creeu i feu un seguiment de diferents versions de masterització, incloses:
Barregeu revisions
Masteritzar les revisions (i qualsevol configuració de maquinari forabord)
Mescles de TV (sense veu principal)
Mescles instrumentals (no tenen coros ni vocalistes, molt útils per a llicències de
sincronització o per tornar a barrejar-les)
Mescles individuals (de vegades una mescla diferent o una versió més curta)
Barreges de ràdio (de vegades amb paraules de jurament eliminades)
Reduccions (versions més curtes per a ràdio, senzills i promocionals)
QC els mestres de producció finals.
Feu una còpia de seguretat del projecte i estigueu disponible en qualsevol moment.
Loudness: Què tan fort és massa fort?
Aconseguir que els vostres mestres escoltin l’orella més intensament que el d’un altre artista ha estat un tema
constant a la música comercial, fins a les caixes de Wurlitzer Juke. Avui en dia és menys important, sobretot per als
serveis de transmissió: un mestre molt fort a Spotify o Apple Music serà simplement rebutjat i es negarà qualsevol
avantatge percebut, l’anomenada “pena de sonoritat”.
Tot i que hi ha recomanacions per a diferents plataformes, aquestes canvien regularment. El més important és fer el
que soni i se senti bé per a la música. Generalment, un àlbum punk es domina més fort que un àlbum de jazz.
El creatiu
L’habilitat més important que aporta un enginyer de masterització a la vostra música és la perspectiva i la mentalitat
centrada en el panorama general (l’impacte emocional de la cançó) en lloc dels intricats detalls que implica la barreja
(per exemple, el temps de retard al solo de guitarra).
Quan domino una cançó, la sento per primera vegada i la comparo mentalment amb milers d’altres que he sentit al
meu estudi mentre dominava altres projectes. En aquesta etapa, sé com sona i se sent “bé”, i puc aportar aquest
coneixement a la cançó en què estic treballant.
Si heu vist algun vídeo de YouTube sobre masterització, teniu la impressió que cada projecte de masterització inclou
connectors de cinta, eixampladors, excitadors, amplificadors, processadors de banda central, paral·lelament a aquest,
amb diverses bandes. Però moltes sessions de masterització es basen en un simple EQ per endreçar la gamma baixa,
un de-esser per controlar la sibilància i un limitador final (o dos). I de vegades, quan la barreja sona i se sent increïble,
no fer res creatiu és el millor per a la música.
Dit tot això, amb més persones que treballen des d’estudis domèstics amb una acústica inferior a l’ideal, algunes
sessions de masterització poden aprofundir-se i, en aquells casos en què no és possible una re-barreja, utilitzeu les
eines que necessiteu per obtenir els resultats. vol el vostre client.
Però, es tallaria el propi cabell, tenint en compte l’elecció? Per a un esdeveniment important, potser no!
Vaig llegir en algun lloc que a Ken Scott (famós enginyer d'Abbey Road i Trident) se li exigia que treballés a la sala de
masterització d'Abbey Road abans que se li permetés barrejar registres per assegurar-se que coneixia els problemes
que podrien passar si donés malament a l'enginyer de mastering. barrejar per transferir a una laca de vinil.
Per tant, fins i tot si no teniu previst convertir-vos en enginyer de masterització, saber alguna cosa sobre el procés i
sobre com pot ajudar el vostre producte final només pot ser bo. Un parell de coses que cal tenir en compte: utilitzar
els mateixos altaveus i la mateixa sala que no heu barrejat no és ideal per masteritzar-los, ja que us costarà escoltar les
anomalies de la sala, ja que encara hi esteu treballant. Si domineu les vostres pròpies mescles, proveu de deixar una
mica d’espai entre acabar la mescla i començar a masteritzar. Fins i tot uns quants dies us pot ajudar a sortir de la
mentalitat de barreja a l’espai principal de masterització.
El futur de la masterització
Els llocs de masterització d’intel·ligència artificial de màquines com eMastering i Landr són el futur del mastering
d’àudio?
Sens dubte, són més ràpids i econòmics que contractar un ésser humà. Vol dir això que acabaran substituint enginyers
professionals de masterització? No aviat! Tot i que definitivament tenen el seu lloc, també serveixen una base de
clients diferent amb necessitats diferents: una és com aconseguir un “vestit a mida” a mida i l’altre és molt “poc a la
venda”.
I què passa amb el master master (crear un master a partir de "stems" estèreo de la mescla, per exemple bateria, baix,
guitarres, tecles, veu)?
Alguns argumentarien que això equival a barrejar, no masteritzar. He dominat diversos àlbums de cançons, i ha
funcionat molt bé perquè les mescles eren tan bones que no calia obrir les cançons. Tinc la sensació que com més
opcions tingueu a la sessió de masterització, més difícil és centrar-vos en el panorama general i menys valor aportareu
al projecte com a enginyer de mastering. El vostre quilometratge pot variar: feu-me saber què en penseu.
Humanitzeu les vostres produccions electròniques amb
aquests 6 consells
El fet que la vostra música estigui sota el paraigua "electrònic" no significa que hagi de sonar implacablement robòtica i
mecànica. Aquí teniu sis tàctiques per ajudar-vos a afluixar aquests clips MIDI i empènyer els vostres sons en una
direcció més orgànica ...
Reprodueix-lo en directe
Viouslybviament, la millor manera d’obtenir una sensació de vida i de reproducció humana a les vostres seleccions de
dansa i electrònica és enregistrar algunes o totes les parts en directe mitjançant un controlador MIDI, en lloc de
programar-les de forma ajustada a la graella del rotllo de piano. La idea encara és perseguir un temps i una
consistència perfectes, de manera natural, però les subtils desviacions que els sistemes nerviosos i musculars no poden
evitar introduir poden marcar la diferència en el caràcter temporal de la percussió, els baixos, les línies de plom i les
seqüències d’acords. Feu tants intents com necessiteu per obtenir una bona presa; utilitzeu el sistema comping del
DAW, si en té; i si una part és difícil de reproduir, suavitzeu el tempo temporalment per fer-lo més fàcil (i el resultat de
ritme més elevat sigui més ajustat).
Quan es tracta de la bateria tan important, tot i que no recomanem necessàriament interpretar en directe els ritmes
de música dance, techno o d’altres metronòmics en directe, fent esclatar els barrets i el tambor del teclat o del
controlador de teclat a través d’un control estretament programat. la patada de quatre a terra pot transformar
radicalment els fonaments rítmics d’una pista. Si, en canvi, és un ambient trencador que busqueu, l’entrada de notes
en directe és definitivament el camí a seguir. Feu la puntada i la trampa en una sola passada i, a continuació,
sobrepasseu els barrets si no podeu gestionar-ho tot alhora.
L’autèntic tracte
Fent el consell anterior un pas més enllà, mentre que les biblioteques d’instruments multimostres actuals donen a
qualsevol que tingui un teclat MIDI la possibilitat de tocar les seves pròpies parts de guitarra, corda, llautó, etc.
increïblement convincents en temps real, encara no hi ha substitut del real. De fet, l’addició d’una única línia
instrumental en viu pot aportar textura i interès transformadors a una pista electrònica programada d’una altra
manera.
Per descomptat, la majoria dels productors no tenen les costelles necessàries per agafar qualsevol instrument i establir
una pista eficaç amb ell, però no es pot obrir el pas a través d’una gravació determinada i no tenen un músic amic
adequat podeu escriure per fer-ho per vosaltres, hi ha nombrosos llocs web de col·laboració per connectar-vos:
Kompoz i ProCollabs , per citar només dos. I en el seu defecte, fins i tot comprar en un bucle mostratge realitzat per un
músic professional sovint és preferible a programar vosaltres mateixos la part ROMpler equivalent quan el vostre
objectiu és un matís humà.
Humanització MIDI
Molts DAW inclouen sistemes integrats per aplicar aleatorització guiada al temps i a la dinàmica de les parts MIDI
programades per impregnar-les de la variabilitat del rendiment humà. El venerable diàleg de transformació MIDI de
Logic Pro i el tauler de modificadors MIDI de Cubase permeten una modificació instantània i independent del temps i
la velocitat de les notes, que pot ser molt eficaç si es limita a petits rangs de variància. I si trobeu que l’efecte de
desplaçament en el temps de les notes és massa fort fins i tot amb paràmetres baixos, utilitzeu la funció de
quantificació iterativa del vostre DAW per empènyer-ho tot lleugerament cap a la graella.
Berrugues i tot
Part de l’emoció i l’energia que prové d’una actuació en directe rau en l’element crucial del perill: la possibilitat que es
produeixin imperfeccions naturals i errors insignificants i l’impacte beneficiós que puguin tenir en el resultat final. Com
introduïu aquest mateix element de perill a les vostres pistes electròniques? Senzill: ara que toqueu les vostres parts
en directe, tal com ho indica el nostre primer consell anterior, estigueu relaxats a l’hora de corregir els errors de temps,
velocitat o fins i tot de llançament molt petits que poguessin aparèixer (però, amb compte amb aquest últim). Haureu
d’expressar el criteri de com és “equivocar-se” massa malament, però tocar la pista a altres persones i veure si noten
alguna cosa inadequada resulta útil en aquest sentit. Per ser clar, no estem parlant de falles massives ni de notes
vagabunds aquí, només de petites fallades i ensopegades.
Aconsegueix el teu solc (Get your groove on)
Una visió molt més flexible de les funcions basculants inspirades en MPC que es troben a la majoria de DAW, plantilles
de groove (o ranures MIDI, mapes de ranures, etc., la nomenclatura i la implementació varien) són, sens dubte, l’eina
més eficaç per aportar humanitat genuïna a les parts MIDI existents .
En poques paraules, una plantilla de groove és una mena de "mapa" de quantificació de temps i velocitat generat a
partir d'una representació en directe, un ajust clàssic de balanceig de la bateria o algun altre patró rítmic específic. En
imposar-ne un a un MIDI o, en alguns DAW, a una part d'àudio, les ubicacions de notes i els nivells de velocitat, o
transitoris, en aquesta part s'ajusten o es desplacen de manera incremental cap a les ressaltades per la plantilla.
El vostre DAW s'enviarà amb una gran varietat d'exemples de prefabricats, però el millor de les plantilles groove és que
podeu extreure'ls fàcilment de fitxers d'àudio i MIDI, permetent, per exemple, assignar la vostra línia de baix i la vostra
guitarra rítmica a la ranura del vostre tambor en directe. bucle.
Què és barrejar?
Tot i que podem definir la barreja com simplement "combinar el so gravat d'una gravació de diverses pistes en un sol
fitxer d'àudio (ja sigui mono, estèreo o envoltant)", es pot fer el fet de "combinar" d'una manera que realment ens soni
bé. força complicat.
Per fer-ho més senzill, desglossem l’art de barrejar en quatre processos bàsics: equilibri, ecualització, compressió i
efectes. Una visió general d’aquests ens ha de permetre entendre millor què és realment la mescla i, com tots els
aspectes de l’enginyeria de so, s’aborden millor des del punt de vista tècnic i creatiu. Veuràs a què em refereixo ...
Equilibri (Balance)
Aquesta és la base sobre la qual es construeix tota mescla i simplement estableix el volum de tots els instruments de la
pista. Comença amb un equilibri estàtic: tots els faders del mesclador es troben en un nivell que està satisfet i es pot
escoltar gairebé tot mentre es juga a través de la pista. Aquesta és la vostra feina tècnica ja que heu establert un
equilibri decent. Tanmateix, la vostra barreja no està gairebé acabada. Ara entrem en la part creativa de la mescla, que
és on una bona barreja es converteix en una gran.
Automatitzar els faders és com fer que la vostra barreja cobri vida. Com a mesclador, hauríeu de tenir una idea de la
dinàmica de la pista: com baixa i flueix, on hi ha les seccions naturals tranquil·les i fortes. La vostra feina és accentuar
aquesta dinàmica natural i assegurar-vos que l’oient la sent realment a cada pas. També hauríeu de dirigir l’atenció de
l’oient, mitjançant els vostres canvis de volum subtils (o no tan subtils), cap als elements específics de la mescla que
creieu que haurien d’escoltar a cada segon (cada batec) de la pista. Això requereix força moviment ja que es construeix
un equilibri fluid i constantment canviant. També val la pena assenyalar que aquest procés sovint significa que la vostra
barreja sonarà pitjor abans que soni millor. A mesura que moveu el volum d’uns quants elements, perdeu l’equilibri
estàtic amb què començàveu,i això s'ha de tornar a guanyar i millorar per a la part concreta de la cançó en què esteu.
Per donar un exemple de la importància d'això, quan era enginyer assistent en un gran complex d'estudi, sovint
tindríem hi treballen enginyers de mescles de grans noms. Quan això passava, tots els assistents ens introduïm al seu
estudi després d’haver anat a casa per saber què feien i si tenien algun truc a la màniga que no sabíem. Mai ho van
tenir. Però si reproduíeu les seves mescles, notareu una cosa: els faders mòbils de l’escriptori es movien tot el temps. El
detall de l’automatització de volums era l’única cosa que podia veure que distingia aquests nois. Viouslybviament,
tenien les orelles prou bones per sentir on eren necessaris els moviments,però anaven canviant subtilment tots els
elements tot el temps de manera que l’equilibri fos exactament el que volia el mesclador per cada segon de la pista.
Equalitzador
Això és una abreviatura de "igualació", que us dóna una idea del seu ús. EQ us permet reduir o augmentar el volum de
freqüències dins d’ un so. Per tant, si teniu un instrument massa destacat en una freqüència concreta, podeu utilitzar
el vostre EQ per reduir aquesta freqüència i "igualar-la" amb la resta de l'instrument. Aquest control us permet esculpir
realment els sons de la vostra barreja, així com la mateixa barreja. Al gran escultor Miquel Àngel se li va preguntar una
vegada com va aconseguir convertir un bloc de marbre sense forma en l'obra mestra que és la seva estàtua "David". La
seva resposta (o això diu la història) va ser que va ser fàcil: tot el que havia de fer era eliminar tot allò que no ho
eraDavid (ho sé, fes una pregunta estúpida i obtén una resposta estúpida). Dit això, això és el que intentem fer quan
ecualitzem un so: filtrem i reduïm les freqüències que no volem i augmentem les que fem. Això ens permet fer dues
coses. El vessant creatiu de l'EQ és el que probablement ja feu: fer que les coses sonin millor. Tant si simplement
estigueu alegrant alguns plats com si afegiu 50Hz per fer que el cop de tambor batre o torneu a configurar
dràsticament una veu perquè sembli que canteu a través d’un megàfon, l’ús creatiu de l’equalitzador és probablement
una cosa que feu des de primer va començar a gravar música.
L’aspecte tècnic de l’equalitzador és el fet que s’uneixen bones mescles. És l’estructuració de capes a través de
l’espectre de freqüències. Sempre que aporteu un element nou a la vostra mescla, escolteu la freqüència que de sobte
sembla que està una mica tapada i enfangada. Aquesta és una àrea que destaca en el vostre element nou i també en
alguna cosa que ja hi ha a la vostra combinació. Utilitzeu l’equalitzador per fer espai en un o més d’aquests elements
per permetre que el nou so quedi còmode. Feu això per a cada instrument i tindreu claredat i espai a la vostra barreja.
Compressió
La compressió (i és un cosí més extrem, limitant) s’utilitza per controlar la dinàmica. Això pot ser a través d'una pista
sencera o dins d'una nota individual. Una vegada més, podem definir-los com a tècnics o creatius. L’aplicació tècnica
dels compressors és el que van ser dissenyats originalment: baixar els bits forts i augmentar els bits silenciosos. Amb
aquesta finalitat, els primers compressors tenien dos controls: reducció del pic (baixar els bits forts) i guany (pujar els
bits silenciosos). Si col·loqueu un compressor sobre un instrument especialment dinàmic, es comprimirà més quan és
fort (i per tant es redueix la intensitat) i el compressor no farà molt, si de cas, quan l’instrument està en silenci. Però
(espero que ho estigueu pensant) no és això el que fem amb la nostra automatització de volums? Doncs sí, ho és, però
en el gran arc de la música gravada,l'automatització de volums va arribar bastant tard: els primers compressors es van
inventar a la dècada de 1930, mentre que els faders automatitzats no van arribar als escriptoris de mescla fins a
mitjans dels anys setanta. Fins i tot llavors era força bàsic, de manera que la compressió seguia sent important per
controlar els nivells. Avanceu ràpidament fins avui i podeu automatitzar literalment tots els paràmetres de la barreja
del vostre DAW, de manera que podeu concentrar-vos realment en utilitzar els compressors per a la seva funció més
creativa, i això està configurant la dinàmica (de vegades anomenada embolcall) de sons individuals. Els compressors
moderns us ofereixen control sobre el temps d’atac, el temps d’alliberament, el llindar, la proporció: tot el que
necessiteu per extreure el punxó i la potència dels sons plans i ordinaris anteriorment. Aquí és on la compressió i la
barreja comencen a sonar realment emocionants.mentre que els faders automatitzats no arribaven als escriptoris de
mescla fins a mitjans dels anys setanta. Fins i tot llavors era força bàsic, de manera que la compressió seguia sent
important per controlar els nivells. Avanceu ràpidament fins avui i podeu automatitzar literalment tots els paràmetres
de la barreja del vostre DAW, de manera que podeu concentrar-vos realment en utilitzar els compressors per a la seva
funció més creativa, i això està configurant la dinàmica (de vegades anomenada embolcall) de sons individuals. Els
compressors moderns us ofereixen control sobre el temps d’atac, el temps d’alliberament, el llindar, la proporció: tot el
que necessiteu per extreure el punxó i la potència dels sons plans i ordinaris anteriorment. Aquí és on la compressió i
la barreja comencen a sonar realment emocionants.mentre que els faders automatitzats no arribaven als escriptoris de
mescla fins a mitjans dels anys setanta. Fins i tot llavors era força bàsic, de manera que la compressió seguia sent
important per controlar els nivells. Avanceu ràpidament fins avui i podeu automatitzar literalment tots els paràmetres
de la barreja del vostre DAW, de manera que podeu concentrar-vos realment en utilitzar els compressors per a la seva
funció més creativa, i això està configurant la dinàmica (de vegades anomenada embolcall) de sons individuals. Els
compressors moderns us ofereixen control sobre el temps d’atac, el temps d’alliberament, el llindar, la proporció: tot el
que necessiteu per extreure el punxó i la potència dels sons plans i ordinaris anteriorment. Aquí és on la compressió i
la barreja comencen a sonar realment emocionants.Avanceu ràpidament fins avui i podeu automatitzar literalment
tots els paràmetres de la barreja del vostre DAW, de manera que podeu concentrar-vos realment en utilitzar els
compressors per a la seva funció més creativa, i això està configurant la dinàmica (de vegades anomenada embolcall)
de sons individuals. Els compressors moderns us ofereixen control sobre el temps d’atac, el temps d’alliberament, el
llindar, la proporció: tot el que necessiteu per extreure el punxó i la potència dels sons plans i ordinaris anteriorment.
Aquí és on la compressió i la barreja comencen a sonar realment emocionants.Avanceu ràpidament fins avui i podeu
automatitzar literalment tots els paràmetres de la barreja del vostre DAW, de manera que podeu concentrar-vos
realment en utilitzar els compressors per a la seva funció més creativa, i això està configurant la dinàmica (de vegades
anomenada embolcall) de sons individuals. Els compressors moderns us donen control sobre el temps d’atac, el temps
d’alliberament, el llindar, la relació: tot el que necessiteu per extreure el punxó i la potència dels sons ordinaris i plans
anteriorment. Aquí és on la compressió i la barreja comencen a sonar realment emocionants.proporció: tot el que
necessiteu per extreure el punxó i la potència dels sons plans i ordinaris prèviament. Aquí és on la compressió i la
barreja comencen a sonar realment emocionants.proporció: tot el que necessiteu per extreure el punxó i la potència
dels sons plans i ordinaris prèviament. Aquí és on la compressió i la barreja comencen a sonar realment emocionants.
Efectes
De vegades abreujat a "FX", aquest és un terme general per a un munt de coses diferents: reverbs i retards, cor i fasers,
saturació i distorsió (etc.). Tot i que sovint es veuen com les eines realment creatives que un mesclador té a la seva
disposició, també tenen una funció tècnica. Sense reverb o retard ('delay' també es coneix com 'eco'), una barreja
sonarà bidimensional i plana. Un mesclador pensa en la col·locació dels instruments no només pel que fa al camp
estèreo (assumiré que es barreja en estèreo aquí, ja que això és el que fem la majoria de nosaltres), sinó també en la
profunditat de l’escenari sonor. L’ús de la reverberació o el retard per allunyar o allunyar els elements de l’oïda de
l’oient és una eina poderosa (en combinació amb la panoràmica) per donar espai i claredat a una barreja.
Però no oblidem l’aspecte creatiu. Hi ha efectes evidents com fer que alguna cosa soni sorollós amb distorsió o càlid
amb un ampli cor, però també podeu utilitzar efectes per manipular les emocions. Una veu seca sonarà més íntima i
atraurà l’atenció de l’oient, i una veu impregnada de reverbs en una barreja buida pot semblar perduda i sola. Els
efectes són com la il·luminació d’un plató de cinema: poden ser subtils o audaços, càlids o durs, i en qualsevol lloc
intermedi, i, com amb totes les eines que hem comentat fins ara, s’utilitzen per treure el màxim profit del material
gravat
Ara tenim una idea més clara del que és la barreja, parlem ràpidament del que no és la barreja . De vegades hi ha
confusió aquí, però espero que això ho aclareixi.
Comping
Es tracta de la compilació de preses mestres de tots els enregistraments que s’han fet. Per exemple, a la sessió
d'enregistrament, el cantant podria haver gravat la veu principal deu vegades. Cal compilar totes aquestes preses (en
breu "comped") en una presa principal que inclogui tots els millors fragments d'aquestes 10 representacions. Triar les
millors parts per a un comp és un dels papers més importants d’un productor, ja que pot canviar completament la
sensació de la cançó. Si algú que no és el productor barreja la pista en qüestió, aquestes decisions no haurien de
deixar-les definitivament al mesclador. I si el productor i el mesclador són la mateixa persona, separar les tasques de
mesclar i compondre (que requereixen una gran quantitat de concentració per fer-ho bé) permetrà concentrar-se en
cada treball.
Afinació (Tuning)
L’afinació de les veus és una característica de la producció moderna, tant si és un fan del qual és fan o no. Però el fet és
que és una característica de la producció i no de la barreja. Igual que el comping, és una cosa que pot afectar en gran
mesura la sensació de la pista i, per tant, el productor hauria de ser qui haurà de trucar-hi i fer-ho tot abans que
comenci el procés de mescla.
Voleu consultar alguns programes d’ajustament, aquí en teniu alguns dels més populars;
Antares
Celemony
Arts sincròniques
Dominar (Mastering)
Aquest és un procés separat que passa després de la barreja i que és molt millor que algú que no sigui el mesclador.
No entraré en el que implica el domini, ja que hi ha un article complet que ho fa exactament, però, malgrat que la
barreja i el domini de vegades es poden esmentar amb la mateixa respiració, definitivament s’haurien de tractar com a
processos separats i diferents. Si voleu obtenir més informació sobre la masterització, visiteu la nostra secció de
consells i trucs de masterització .
Resum
Com podeu veure, tot i que només podeu combinar tots els instruments del vostre DAW i el fitxer mono, estèreo o
envoltant resultant serà (tècnicament parlant) una combinació, probablement no resultarà en res que vulgueu escoltar.
L’ús acurat i creatiu de les tècniques anteriors és la manera de convertir una col·lecció de sons en una pista acabada.
Connectors de filtre per a un disseny de so creatiu: 6
dels millors
Amb els connectors de filtre de programari de modelització analògica que han establert una paritat amb els seus
equivalents de maquinari analògic reals, el dissenyador de so i el productor de música actuals es poden deixar triar
quan es tracta d’excel·lents opcions de configuració de freqüències incorporades. Però, què fa que un complement de
filtre sigui especialment viable per a aplicacions "creatives"? Modulació, essencialment: la capacitat d’automatitzar
internament (com a mínim) la freqüència de tall i la ressonància per tal de tallar patrons i ranures de filtratge rítmic del
material font. Oferim 6 dels millors connectors de filtre per al disseny de so creatiu, tots situen aquesta funcionalitat al
davant i al centre, juntament amb la qualitat del so estel·lar, per descomptat: seguiu llegint ...
El completament creatiu de Sugar Bytes no només compta amb 21 tipus de filtres diversos, des de diversos dissenys de
passos de banda baixa, alta i de banda fins a Pic, Comb i molt més, sinó que també genera una etapa de distorsió
enrutable (pre o post) amb una selecció set algoritmes (Parabolic, Sine, Crush, etc) i un malvat mode de vocalització. A
la part inferior de la interfície, la secció de modulació ofereix un formidable arsenal de mecanismes de moviment del
senyal, que inclou un seguidor d’embolcall amb filtratge de cadena lateral, un LFO bloquejat per la línia de temps, un
seqüenciador flexible de 16 passos i el Wobbler orientat al rendiment, que permet escombrat seqüencial a través de
12 LFO contigus, cadascun amb la seva pròpia forma d'ona i la seva configuració de velocitat, per a tota mena de
desconfiança de música de baix bonkers.
WOW2 també es beneficia d'una àmplia biblioteca de presets de fàbrica i artistes que mostra molt bé el seu potencial
acrobàtic de freqüència i proporciona una gran quantitat de punts de partida inspiradors per a les vostres pròpies
maquinacions sonores.
FabFilter Volcano 2
Fa més d’una dècada que existeix, però el connector de filtre de segona generació dels mestres d’efectes virtuals
holandesos FabFilter no ha envellit ni un dia en tot aquest temps. Els quatre filtres multimode independents de
Volcano 2 es poden configurar en modes de pas alt, de baix o de banda, a 12, 24 o 48 dB / octava, i es poden canviar
mitjançant una sèrie d’esquemes d’encaminament estèreo i mitjà. . Els algoritmes característics del filtre (Raw,
Extreme, Tube, etc.) ofereixen un ampli abast per a la coloració i la distorsió, i el sistema de modulació obert exclusiu
del desenvolupador us permet convocar qualsevol combinació de LFO, seqüenciadors de pas, controladors XY, sobres
(generadors i seguidors) i fonts MIDI que necessiteu la vostra imaginació i disseny de so.
El gran nombre de filtres i fonts de modulació que aporta fa que Volcà 2 sigui gairebé inigualable en la seva creativa
capacitat; i, provinent de FabFilter, es dóna una autenticitat analògica impecable.
No es pot dir "filtrar" sense dir "Moog", i l'esdeveniment principal d'aquest paquet de tres per als sistemes UAD-2 i
Apollo de Universal Audio és absolutament negatiu. El filtre multimode Moog XL es basa en diversos dissenys Moog,
però està molt informat pel sintetitzador Sub 37 i compta amb modes de pas baix, pas alt, pas de banda i escot, amb
quatre opcions de pendent de 6 a 24 dB / octava. Sona increïble, amb tota la greixesa, calidesa i capacitat de
sobrecàrrega per a les quals es coneixen els filtres Moog; però és la modulació profunda que el porta a un altre nivell,
sobretot el seqüenciador de passos de quatre pistes lliurement assignable.
També obtindreu el filtre multimode UAD Moog original en versions estàndard i més lleugeres 'SE', però realment
estan disponibles per a compatibilitat amb projectes antics: XL és on es troba, i arribaríem a dir que és el filtre Moog
virtual definitiu.
Soundtoys FilterFreak
Establint-se com un clàssic modern des del seu llançament el 2004, l'omnipresent connector de Soundtoys és un dels
filtres modulats més capaços que els diners poden comprar i un dels millors sons. S'inclouen versions separades de
filtre únic i dual, i el model de filtre serveix per a la gamma habitual de modes (LP, HP, BP i notch) a pendents de 12-48
dB / octava, dirigits a qualsevol dels set algorismes de saturació analògics. La configuració de la modulació, per la seva
banda, no és la més intuïtiva de la ciutat, però els seus sis generadors de senyal són fantàstics, especialment Step
(mostra activada + retenció), LFO (amb edició de seqüències i onades de punts de ruptura múltiples) i Rhythm
(seqüenciació i groove complexos) control).
La idiosincràsia de l’interfície d’usuari de FilterFreak pot fer que de vegades se senti una mica passat de moda, però la
qualitat i la mobilitat del seu filtratge no poden ser fallades.
Cableguys FilterShaper 3
Tot i haver estat substituït en gran mesura pel FilterShaper Core 2, molt més recent, que s’executa al seu complement
multi-efectes ShaperBox, el filtre dual original de Cableguys continua sent una proposta absurdament potent i creativa.
Cada filtre es distribueix de manera independent i s’anivella, i hi ha una àmplia selecció de tipus de filtre Clean i Sallen-
Key per triar, aquest últim amb overdrive per endurir els efectes de distorsió. La màgia, però, rau en els seguidors de
l’embolcall i els LFO dobles connectats als controls de tall, ressonància, volum i panoràmica dels filtres, així com el
volum i la panoràmica mestra, i les profunditats dels mateixos LFO. Els sobres proporcionen l'ajust dels temps d'atac,
retenció i decadència, mentre que el famós editor de formes d'ona de dibuix lliure de Cableguys permet personalitzar
totalment tots els LFO.Tot s’afegeix a una configuració versàtil i al·lucinant amb la qual animar els dos filtres amb
caràcter al centre del connector, i un somni fet realitat per al dissenyador de so a qui li agrada aprofundir en els detalls.
Citomic The Drop
Un altre filtre dual amb overdrive, The Drop, compta amb deu algorismes de filtre bàsic que modelen vagament els
circuits de diversos sintetitzadors clàssics, inclosos els Roland Juno-6, Korg MS20, EDP Wasp i ARP Odyssey. Els dos
filtres es fixen en les respostes respectives de pas alt i baix, però es poden combinar en configuracions de pas de banda
i escot mitjançant els controls Maj i enrutament; i els pendents de 12 i 24dB / octava es poden seleccionar per a
cadascun.
Passem a l’arquitectura de modulació crucial, i The Drop ho fa tot. Hi ha dos LFO, un bàsic, l’altre un generador de
patrons rítmics molt més avançat que allotja 16 patrons de fins a 32 passos molt programables cadascun; dos
embolcalls AHR per al desencadenament (amb MIDI o àudio) o següents (teclat de l'entrada o un senyal extern), amb
mode Lag per a seqüenciació de pseudo-passos; i mòduls d’entrada FM i MIDI. Les tasques es connecten per cable i
s’accedeix a través d’una matriu senzilla i la pantalla superior mostra un excel·lent treball de visualització de les vostres
modulacions. Una maniobrabilitat del senyal extraordinària a banda, però, el millor de The Drop és el so
fenomenalment «analògic»: arrossega’l a l’auto-oscil·lació i torna a ser boig.
Com escollir l’equalitzador adequat: desequilibrats
desequalitzadors
Per descomptat, aquí no hi ha regles ràpides i difícils, i el que sembla ser un equilibrador "equivocat" per a un paper
determinat pot resultar meravellós; però entendre on començar el procés de selecció de l’equalitzador per a les
tasques de seguiment i mescla més freqüents és una etapa important en el desenvolupament de qualsevol productor.
Equalitzador paramètric
Amb molt el membre més flexible de la família EQ, l’equalitzador paramètric permet l’ajust d’una o més bandes de
freqüència independents en termes de freqüència central, amplada de banda (Q) i guany. Aquest és el tipus que cal
assolir quan haureu de solucionar problemes de la barreja o fer canvis detallats als sons individuals; això és la majoria
de les vegades, doncs. La capacitat de tallar o augmentar bandes estretes per quantitats precises i considerables és
essencial per resoldre els enfrontaments entre senyals que funcionen en els mateixos rangs de freqüència (veu i
guitarres, per exemple) i reduir les ressonàncies no desitjades o emfatitzar els components poc alimentats dins d’un
so.
L’última generació de connectors EQ paramètrics, amb les seves pantalles gràfiques interactives i els filtres nítids del
bisturí, són il·limitades en les seves capacitats d’escultura. A més, la majoria d’ells (Sonnox Oxford EQ , DMG Audio
Equilibrium , iZotope Neutron 3 EQ , FabFilter Pro-Q 3 et al) fins i tot us permeten seleccionar diferents tipus de filtres i
models per a cada banda, augmentant encara més la seva versatilitat i eficàcia.
A l’altre extrem de la línia de temps, tot i que no té el control Q ajustable essencial per a un ecualitzador paramètric,
amb els seus controls basats en els comandaments “sagnats”, emulacions d’equalitzadors vintage com el Neve 1073
(Sonimus Burnley 73 , IK Multimedia EQ 73 ) l'API semi-paramètric 550A ( UAD API 500 Series Collection , IK
Multimedia EQ-PA ) i d'altres ofereixen menys precisió que els seus descendents moderns, però ofereixen una
musicalitat i calidesa inherents gràcies a la seva falsa arquitectura analògica.
Parametric també és l'arma d'equalització escollida per dominar: consulteu iZotope Ozone i PSP Audioware MasterQ 2
per a principiants, tots dos equipats adequadament amb opcions de filtre de fase lineal i algorismes intensius en CPU.
Particularment notable al clàssic panteó EQ és el venerat Pultec EQP-1A, que està ben representat en forma de
programari ( UAD Pultec Passive EQ Collection , Softube Tube-Tech Equalizer Collection , IK Multimedia EQP-1A ) i
compta amb la capacitat única d’augmentar i talla les seves bandes baixes i / o altes al mateix temps, cosa que té un
efecte de reforçament quasi màgic a les bateries, baixos i veus.
Tot i que cap d’ells no és tan universalment útil com la confidencial paramètrica, hi ha alguns altres tipus
d’equalitzadors estàndard que és probable que trobeu en els vostres esforços musicals, és a dir, prestatgeries,
ecualitzadors gràfics i d’inclinació i filtres independents (pas baix , pas alt, etc.).
Shelving EQ aplica una inclinació de banda ampla cap amunt o cap avall per sobre o per sota de la freqüència de
marcatge que s'aplica (per tant, "prestatge") i és una opció fantàstica per aplicar corbes d'escombrat al bus mestre: el
clàssic EQ "smile", per exemple. Els complements EQ de prestatgeries dedicats no són realment una cosa, ja que
gairebé tots els paràmetres inclouen bandes de prestatgeries, però hi ha alguns models de tipus Baxandall (Q molt
ampli per a pendents poc profunds) al mercat, entre els millors Brainworx Dangerous Music BAX Equalitzador .
L’equalitzador gràfic és una curiositat definida a l’estudi del segle XXI, que es troba més sovint a l’àrea del so en viu;
però manipular un conjunt de lliscadors de guany de freqüència fixa al bus de mescla pot fer una alternativa
refrescantment directa i directa a l’enfocament paramètric. Prenent l’equalitzador gràfic en una nova direcció futurista,
EQuivocate de Newfangled Audio us ofereix 26 bandes per disputar, amb filtres modelats en el sistema auditiu humà
per obtenir un so que es descrigui com “el més natural possible”.
Trobat fins i tot amb menys freqüència que l'equalitzador gràfic, l'equalitzador d'inclinació "veu" la seva corba / línia de
resposta en una freqüència central de fulcre, guardant les freqüències per sobre i per sota d'ella en direccions
oposades. És bo per il·luminar o enfosquir ràpidament un senyal, i Tonelux Tilt EQ de Universal Audio per a sistemes
UAD-2 i Apollo n’és un exemple de qualitat.
Com que l’acumulació d’energia de gamma baixa és un problema en moltes mescles, els filtres de pas alt són un altre
element clau per a l’equalització correctiva. Fonsar-ne un a tots els canals que no tingui la intenció activa de
proporcionar contingut de greus (és a dir, potencialment tots menys el tret i el baix), configurat per llançar tot el que es
troba per sota del punt en què el so fa sentir la seva presència, pot millorar notablement la claredat i espai de
qualsevol pista.
Impulsant el concepte d’equalitzador dinàmic un pas més enllà, els anomenats ecualitzadors intel·ligents estan
“formats” per trobar resonàncies de problemes i problemes espectrals per si mateixos, aconseguint senyals de tota
mena més preparats per a la barreja amb un mínim esforç per part de l’usuari. Realment també funcionen, com ho
demostra la popularitat salvatge d’Oeksound Soothe 2 i Soundtheory Gullfoss . Alguns ecualitzadors intel·ligents
incorporen IA per guiar les vostres decisions d’equalització d’una manera que mai no es podria fer, per exemple,
consulteu l’ equalitzador FAST de Focusrite.
Per últim, però no menys important, no oblidem el pitch tracking EQ, una categoria dominada per SurferEQ de Sound
Radix . Aquesta increïble proesa d’enginyeria de programari fa un seguiment de l’altura del senyal d’entrada i canvia
automàticament els seus set filtres de campana, prestatges i filtres LP / HP per mantenir les seves posicions musicals
relatives, ordenant d’aquesta manera els problemes de tonalitat variable en veu i instruments monofònics que d’altra
manera requeririen automatització. d’un ecualitzador normal.
És important fer malabars amb la quantitat de saturació amb els talls ressonants i també comprovar el nivell de sortida
del saturador per no caure presa de la percepció "més forta és millor".
Ara estic buscant ser capaç d’evitar els dos connectors (fent clic amb el botó control sobre el connector superior
canviarà el bypass en aquest i qualsevol altre que hi hagi a sota en el mesclador Pro Tools) i amb la concordança de
nivell esbrinaré si estic aconseguint el balanç energètic millor a les zones que busco.
Esculpeu la forma
Ara recuperaré la barreja i aconseguiré que les guitarres arribin a un nivell audible i a una posició panoràmica
(generalment a l'esquerra i a la dreta per a les guitarres dobles) i veuré si hi ha alguna emmascarament de freqüència
per tractar. Utilitzaré una altra instància d’equalitzador per treure suaument qualsevol àrea on els sons competeixin: el
baix ocupa les mateixes freqüències mitjanes baixes i baixes que la majoria de les guitarres pesades, de manera que
faré servir un prestatge baix per tirar suaument cap a baix fins que el baix carregui la càrrega (sense haver de pujar-la)
Absolutament NO defenso l’ús de filtres de pas alt per tallar de manera indiscriminada l’extrem inferior del so; de fet,
s’està traient una quantitat increïble de pes i energia que es llencen automàticament amb altaveus petits i auriculars,
però que es perdran quan jugat mitjançant sistemes de gamma més completa.
Pot ser que calgui més extrem superior, de manera que afegiré una campana equivalent a la mitja alçada amb un ampli
ample de banda per il·luminar suaument les zones de sota dels plats però mantenint-se fora de la veu.
De nou, la coincidència de nivells i eludir la cadena és crucial per comprovar que realment milloro el so. Si afegiu una
mica més de saturació harmònica, podeu augmentar o afegir aire a les freqüències altes, però aneu amb compte amb
massa, ja que això pot provocar un so "MP3 dolent" o "Jangling Chains".
Controleu el sobre
Finalment, miro si veig la definició de nota o el plectre 'ping' contra les cadenes, que és on un compressor pot ajudar
realment. Un bon compressor amb atac i alliberament i controls variables del genoll pot ajudar realment a donar
forma a l’atac a la barreja i fer sentir les parts com haurien de ser. Mireu que coincideixi amb el moment de l'atac i
deixeu anar la versió per millorar la definició sense necessitat d'afegir cap més eq.
Pensaments finals
Sempre recomano provar els connectors existents que vénen amb el DAW, però he de dir que FabFilter ProQ3 i C2 , i el
Plugin Alliance Black Box HG2 solen ser difícils de superar des del punt de vista sonor i d’usabilitat i han estat el meu
primer port d’escala quan vaig mitjançant aquest procés.
A més, sóc molt creient en l’ús d’eines creades específicament per a una feina (com ara Sound Radix Auto Align per a
problemes de fase i Sonnox Drum Gate per esculpir sons de bateria acústica) i he estat impressionat per l’AIP
(Amplified Instrument Processor) de Dan Korneff que incorpora totes les eines per al flux de treball de configuració de
la meva guitarra en un complement.
El procediment és el mateix, és només una solució més elegant per fer arribar el so allà on ha d’estar.
Siguin quins siguin els mètodes que utilitzeu, recordeu que heu de comprovar la concordança de nivell i no tingueu por
del solo sempre que escolteu quantitats iguals en el context de la barreja completa.
6 Percussion Programming Techniques To Check Out
Tant si es deixa caure com a caramel ocasional com per a les orelles o que es teixeix extensament al teixit rítmic d’una
barreja al costat del kit de bateria, la presència de percussió aporta una capa addicional de poliment i profunditat a
qualsevol tema. I amb un populós mercat de biblioteques de percussió mostrejades que ofereixen interpretacions
impressionantment detallades de tot, des de congas i cencells fins a repeniques i barres de pluja, els mitjans per
produir perc perfectes estan a l’abast de tots els productors. Aquí teniu alguns consells de programació i producció per
començar.
Efectes impactants
Com qualsevol instrumentació acústica mostrada, la percussió a la caixa sempre es beneficia d’una mica (o molt) de
processament d’efectes, especialment de reverb. Un toc d’habitació pot marcar la diferència amb l’ambient d’un patró
de conga, mentre que col·locar una clau, una pandereta o un xiló en un gran espai virtual pot introduir un suggeriment
d’ambient a tota la barreja. Venint des d’un angle més creatiu, val la pena jugar amb la compressió, la distorsió, el
posicionament en fases / el flanqueig i el canvi de freqüència; i el filtratge és enormement eficaç en la música de ball,
ja sigui amb un seguidor de sobre o amb un LFO per interès rítmic o un simple pas elevat per convertir un grup de
percussió ric en freqüències en una línia superior de techno, house o DnB.
Fes-ho simple
A grans trets, la percussió, fins i tot quan es processa intensament, hauria de servir com a element secundari de la
mescla, donant suport al kit de bateria dins de la secció rítmica en lloc de dominar-la i sense obstaculitzar les guitarres,
la veu o altres elements de la pista focal. Vigileu, doncs, aquests nivells i utilitzeu la panoràmica i el processament de la
part central per situar els vostres instruments de percussió al voltant de l’escenari sonor perquè facin sentir la seva
presència sense cridar massa l’atenció. Si no hi ha cap mena de retoc de mescles que ajudi a un llit de línia determinat
com cal, reduïu la part MIDI; realment no hi ha límit inferior al mínim que pot ser una pista de percussió.
Percussió casolana
Tot i que el mercat dels programes de so no és escàs en biblioteques de mostres de percussió de qualitat i ROMplers a
tots els preus, és fàcil crear parcel·les de mostreig atractives des de la base utilitzant eines de cuina, joguines per a
nens, instruments de segona mà barats d’Ebay , i qualsevol altra cosa que soni genial quan es colpeja i / o es sacseja.
Simplement connecteu un micròfon i anoteu tantes "articulacions" i capes de velocitat diferents a l'objecte escollit
com creieu que necessiteu, a continuació, editeu, mapeu i processeu les mostres resultants al mostreig per crear el
vostre propi instrument únic.
Com s’utilitza la percussió manual a les seves produccions? Feu-nos-ho saber als comentaris.
6 consells sobre el disseny del tambor Kick que hauríeu
de provar ara
El kick drum ... podria semblar un dels sons més senzills de la barreja, però el kick és totalment central per a la
sensació i el solc tan importants de qualsevol pista. Aquí teniu sis tècniques i trucs per ajudar-vos a construir millors
bombes.
En la música electrònica, per exemple, una emulació de bateria Roland TR-909 hauria d’estar a la caixa d’eines de tots
els productors de techno i house; i el tret TR-808 és, per descomptat, encara imprescindible per al hip-hop i el trap, 40
anys després de la seva invenció.
Quan es tracta de kits de bateria acústica mostrada, seleccionar el bombo adequat es converteix en un procés bastant
més matisat. No suposeu que us haureu de quedar amb el predeterminat que es carrega amb el vostre kit virtual: els
bateries reals barregen i combinen els tambors segons sigui necessari, i també vosaltres.
En termes generals, si esteu buscant el cop i la força per a una pista pop de rock o elèctrica, opteu per una "moderna"
puntada de 22 "amb un cap davanter forat. Per a un cantautor o una cançó amb influència de jazz suau, en canvi,
proveu una puntada "vintage" més petita (18-20 ”) amb un capçal frontal tancat per obtenir un so més viu i dinàmic.
2. Puntades de capes
Com passa amb molts altres sons, la clau dels grans tambors contemporanis és la posada en capes: donar forma i
equilibrar dues o més parts components per aconseguir la combinació perfecta.
Podeu barrejar puntades acústiques i sintètiques per obtenir el transitori visceral del primer amb l'energia final i el
manteniment controlat del segon, per exemple, o combinar les freqüències baixes d'un tret acústic amb les
freqüències més altes d'un altre ... o la part frontal d'un DMX amb el cos d'un 909, la cua d'un 808 i una capa de soroll
modulada en envoltura de baix nivell per a la seva presència. Etcètera.
De fet, hi ha una sèrie d’instruments virtuals preparats específicament per a la composició de bateries de peu
d’aquesta manera, inclosos Sonic Academy Kick 2, Plugin Boutique Big Kick i D16 Group PunchBox, tots els quals
veurem detalladament propera ronda. També val la pena investigar els connectors de reforç de subbaixos, com Boom
Library Enforcer i Waves Submarine, que simplifiquen el procés d'afegir una sub-capa a qualsevol puntada.
Per als sons electrònics, podríeu modular o automatitzar a l’atzar moviments de filtre o envolupant molt lleugers de
batec a batec; mentre que qualsevol kit acústic de mostra que valgui la pena comptarà amb un grup de mostres
completes, és a dir, múltiples enregistraments del mateix bombo per a cada capa de velocitat, a partir del qual el
motor de reproducció farà una selecció aleatòria per a cada cop, donant lloc a un rendiment més "humà".
4. Distorsió FTW
El so cru del bombo acústic requereix invariablement la marcació acurada de l’equalització i la compressió abans que
es pugui prendre seriosament a la barreja. A més, però, gairebé qualsevol puntada - "real" o sintetitzada - es pot
millorar amb l'aplicació de la distorsió.
La saturació analògica a l’estil de la cinta i el tub fan meravelles, donant solidesa i calidesa, mentre que la distorsió de
la forma d’ones, el triturat de bits i / o la reducció de la freqüència de mostreig poden convertir un cop de música de
ball massa net en un trencaclosques d’una cosa. Si el vostre tambor de puntada és una fusió de diverses capes, tal com
es descriu anteriorment, experimenteu amb la distorsió de les parts individuals i utilitzeu-lo per enganxar el grup en
conjunt.
Formant la roca base rítmica sobre la qual s’assenta tota la secció de ritme, el tret és un instrument que no us podeu
permetre equivocar-vos, de manera que si teniu dubtes sobre els resultats dels vostres propis esforços de disseny de
so, en lloc de gastar-los qualsevol temps d’estudi més preciós sobre el que és, en termes fredament literals, l’element
més monòton de la barreja, només cal substituir una mostra prefabricada i seguir endavant. Sempre podeu tornar-hi
més endavant si la culpabilitat és massa àmplia.
Tot i que gran part d'això es deu al posicionament i la interacció dels dos instruments a la línia de temps, aquest
concepte col·laboratiu s'estén també al disseny i la barreja de so; i pel que fa a aquest últim, per regla general, el
bombo de punteria hauria de tenir prioritat sobre la línia de baix sempre que coincideixin els dos, fent un cop de puny
per clavar el compàs.
La forma més senzilla i eficaç de fer-ho és utilitzar la compressió de la cadena lateral per captar el senyal dels greus
sempre que toqui el xut, mitjançant un compressor real o un connector de "cadena lateral" com Nicky Romero
Kickstart o Xfer Records LFO Tool. Adapteu la forma del ducking per adaptar-lo al ritme de la pista i al ritme de la
puntada i el baix i presteu molta atenció a la quantitat d’ ducking que teniu lloc; voleu que el procés sigui el més no
destructiu possible.
Tens una tècnica d’enginyeria de bateria que mai no falla per compartir amb el món? Transmet-ho als comentaris ...
7 consells sobre programació i disseny de tambors
Després d’haver vist el disseny de la bateria de punteria en una publicació anterior , aquí oferim una bateria de
tècniques de disseny i programació de so per a la segona banyera més important del kit, el tambor.
Barrejant coses
Sens dubte, teniu un munt de sons de tambor perfectament elaborats a les biblioteques de mostres i connectors, i no
hi ha res de dolent en fer-los servir tal com és. No obstant això, construir trampes originals mitjançant mostres i síntesi
és fàcil i divertit i pot ajudar a personalitzar un kit de bateria. Empalmeu el transitori d'una mostra de trampes amb el
"cos" d'una altra, per exemple; o llança una mostra de tom tom i capa un oscil·lador de soroll de sintetitzador
d’embolcall curt a sota. I quan necessiteu aportar un sabor orgànic a una trampa generada per la bateria, la fusta en un
tambor acústic mostrat mai falla. Ah, i qualsevol cosa que facis, ajusta sempre el teu parany a la pista en què es troba
mitjançant els controls de to del sintetitzador o del mostreig, o el notable complement de torque Waves.
Empenta i estira
Una tècnica mil·lenària utilitzada per uns bateristes qualificats per alterar subtilment la sensació temporal d’una pista
fa aterrar els cops de tambor principal de 2 i 4 (és a dir, el contrari) molt lleugerament per davant o per darrere del
ritme. Tot el que es necessita és uns quants mil·lisegons de desplaçament de qualsevol manera (aplicat manualment o
mitjançant el paràmetre de retard de la pista de DAW) per fer que la ranura sembli més gandula i relaxada o conduïda i
enèrgica, sense desallotjar l'ancoratge crucial del tambor de peu a sobre o al voltant. beats 1 i 3. I si feu house, techno
o disco, fent servir diverses capes de trampes i claus, canviar elements individuals per ajustar amb precisió el temps i la
"taca" generals del hit hauria de ser considerat part del procés de disseny del so . Tingueu precaució, però, ja que pot
ser una línia fina entre "groovy" i "out of time".
Notes fantasma
Potser la manera més senzilla d’aconseguir el funk i el personatge a una pista de bateria programada massa rígida és
treballar en unes notes de fantasma de tambor. Aquests són els èxits poc silenciosos que un bateria real tocarà de
forma inconscient amb la mà esquerra per donar a un patró una sensació de locomoció i densitat rítmica, i podeu
emular-los simplement dibuixant notes de caixa de velocitat baixa entre èxits de barret. . No afegiu més de dues o tres
notes fantasma en un bar i tingueu en compte que només funcionen realment amb patrons de barret de vuitena nota,
ja que la mà esquerra del bateria es comprometria en tocar una línia de barrets de 16 notes.
Conegueu els rudiments
Amb el seu patrimoni militar i orquestral, el tambor és un instrument molt tècnic i la clau del desenvolupament de
qualsevol bateria és l’aprenentatge i la pràctica dels seus 40 patrons d’adhesió prescrits tradicionalment, coneguts com
a “rudiments”. Molt aproximadament equivalents a les escales d’un instrument melòdic, inclouen els flams, les
arrossegades, els rufs, els paradiddles i els ratamacues, i diversos tipus de rotllos, i no només són importants per
controlar-los si voleu crear acústics realistes. pistes de bateria, però també poden ser útils i inspiradores quan es
programen farcits i adorns en dansa i música electrònica. Per obtenir un desglossament complet, amb exemples
d’àudio, consulteu el lloc web del fabricant de baquetes Vic Firth .
La reverberació també pot funcionar bé com a efecte especial més evident a la trampa. El grau bàsic de la producció de
dub que fa girar una gran reverberació (o un retard de retroalimentació elevat) només en l’últim èxit de cada frase de
quatre o vuit compassos mai sembla que es faci vell; mentre que la reverberació tancada a la dècada dels 80 ha gaudit
d'una remuntada tardana al pop de synthwave i d'estil retro. Proveu-los.
Comparteix els teus consells principals relacionats amb el tambor als comentaris.
5 exercicis d'entrenament de l'oïda per ajudar-vos a
escoltar com un enginyer de masterització
Què et ve al cap quan penses en l’eina més important de l’arsenal d’un enginyer de masterització? Un equalitzador? Un
compressor? Conversió, supervisió o acústica d’habitacions de primer nivell? Tots són sens dubte molt importants,
però sense un gran conjunt d’orelles al darrere, són pràcticament inútils. En aquest article, Ian Stewart d’iZotope
analitza com, amb cinc exercicis i una mica de pràctica, podem entrenar la nostra audició per ser com un enginyer de
masterització.
Però, en realitat, les vostres orelles només són realment una part de la història. Converteixen les vibracions sonores a
l’aire en senyals neurològics, però és el vostre cervell qui fa l’ audició real . Per sort, els nostres cervells són excel·lents
en l’aprenentatge i l’adaptació, de manera que aquí teniu cinc consells d’entrenament sobre l’oïda (i el cervell) per
ajudar-vos a escoltar com un enginyer de domini.
L’exercici d’entrenament
Carregueu part de la vostra música preferida al vostre programari d'edició d'àudio i escolteu-la mentre passeu
lentament per la configuració predeterminada (també podeu fer-ho manualment en un EQ que vulgueu).
Proveu d’evitar el connector periòdicament, prestant especial atenció a la relació de l’energia de la banda
d’octava o de doble octava que heu estat provant amb l’energia de tota la cançó. Mentre passegeu per
diferents paràmetres predeterminats, també us fixareu en les relacions de nivell entre octaves adjacents.
Quan tingueu la sensació d’aconseguir un bon control dels diferents rangs de freqüència, podeu provar algunes
aplicacions d’entrenament de l’oïda com el propi Pro Audio Essentials d’ iZotope o altres productes com el de PureMix .
Aquesta és una habilitat que pot trigar molt a perfeccionar-se, però la recompensa val la pena.
Qualsevol dificultat de concordança de nivell se centrarà en l'equilibri tonal i la dinàmica general de la cançó. Les
dinàmiques són una mica més fàcils de prescindir, així que parlem-ne primer.
L’exercici d’entrenament
Ajust de la dinàmica general
Pot ser difícil trobar la intensitat mitjana d’una cançó amb una gran variació dinàmica, de manera que sovint té
sentit centrar-se en la secció més forta. Potser aquest és el cor final o la caiguda principal després d’una gran
construcció. En qualsevol cas, cerqueu les seccions més altes de dues cançons i compareu-les per ajustar
fàcilment el guany i situar-les en igualtat de condicions.
Això es redueix a diversos factors. En primer lloc, la compressió es pot utilitzar de moltes maneres diferents. Tot i que
sens dubte es pot utilitzar en el sentit tradicional per al control dinàmic, es pot utilitzar simultàniament per millorar el
punxó, alterar la tonalitat, afegir moviment i molt més. En segon lloc, quan s’utilitza correctament en un entorn de
masterització, la compressió sol ser subestimada, limitant-se a l’imperceptible.
L’exercici d’entrenament
La forma més senzilla de començar a aprendre a escoltar aquests efectes, com sol passar sovint, és exagerar-los
molt. Proveu de configurar un compressor amb una relació elevada de 4: 1 o 6: 1 i un temps d'alliberament
ràpid, al voltant de 25 ms.
Comenceu amb el llindar tot amunt i l’atac es posi al seu nivell més lent, feu una barreja completa i, a
continuació, baixeu el llindar fins que vegeu una reducció del guany de 6 a 8 dB. A continuació, reduïu
lentament el temps d'atac i escolteu l'efecte que això té en els transitoris principals (probables cops de peu i
trampes), tant en termes de cop com de tonalitat.
Un cop hàgiu trobat un temps d'atac adequat a la cançó, proveu d'augmentar el temps de llançament. Escolteu
l’efecte que això té sobre el nivell percebut, la densitat aparent, la tonalitat dels elements sostinguts i el
moviment (particularment dels elements principals). A partir d’aquí, podeu començar a experimentar amb el
filtratge de la relació, el genoll i la cadena lateral, tenint en compte que tornar a configuracions d’atac,
alliberament i relació més extremes pot fer que els altres ajustaments siguin més fàcils de sentir.
A mesura que interioritzeu com sonen aquests canvis amb el pas del temps, podreu escoltar compressions més subtils
i subtils, com ara la reducció de guanys d’1-2 dB que és més típica del domini.
Per sort, hi ha una manera fàcil d’evitar-ho. La majoria dels limitadors us permeten enllaçar els controls d’entrada i
sortida, cosa que us permetrà sentir l’efecte de la limitació sense cap canvi de nivell. A l'Ozone 9 Maximizer, aquests
controls s'anomenen "llindar" i "sostre", i el control "enllaç" que hi ha a sota us permet moure'ls junts.
L’exercici d’entrenament
Com a exercici, intenteu enllaçar aquests paràmetres, baixar el llindar i escoltar el canvi en les característiques
dels transitoris. Molts limitadors moderns poden ser difícils d’escoltar quan fan una limitació petita. Quan
comenceu a passar 4, 5 o 6 dB de limitació, escolteu com els tambors comencen a tirar enrere en la barreja,
perdent impacte i canviant lleugerament de tonalitat. Ajusteu el llindar d’aquesta manera per escoltar fàcilment
quan limiteu excessivament.
Aquest mètode per augmentar la quantitat de limitació sense augmentar el guany també us permetrà comparar altres
configuracions del limitador amb més facilitat, com ara l'enllaç, l'èmfasi transitori, els modes de llançament o la
mirada. Igual que amb la compressió, l’excés de coses al principi us pot ajudar a reconèixer més fàcilment aquestes
característiques a mesura que les porteu a un territori més subtil i raonable.
En el domini, sempre és important escoltar una cançó en conjunt, però els primers quatre exercicis ens van permetre
centrar-nos en característiques específiques: nivell, tonalitat, dinàmica i transitoris. La comprovació final de qualitat
requereix que reduïu i escolteu tot alhora, mantenint un alt nivell d’enfocament sense deixar que la vostra ment vagi
cap a la totalitat de la cançó o l’àlbum. Això requereix tanta, si no més pràctica, que identificar els errors que escolteu
en primer lloc.
També és important entendre que aquests defectes poden colar-se en qualsevol etapa del procés de producció o
postproducció. Tot i que els clics, les finestres emergents i els abandonaments poden resultar certament d’edicions
indelicades durant la producció i la barreja, poden resultar igualment fàcilment del pas de renderització d’un fitxer
mestre final, d’execucions de memòria intermèdia del buffer i d’altres errors DSP, problemes de memòria intermèdia
del disc dur, errors de transferència de controladors i molt més.
També és important desenvolupar un instint per a defectes relacionats amb el procés de producció enfront de caràcter
tècnic. Comparar el vostre mestre final amb el fitxer font original és una bona manera de perfeccionar aquesta
habilitat. Al final del dia, però, és fonamental donar a conèixer i solucionar qualsevol d’aquests errors. Com li agrada dir
al nostre propi Jonathan Wyner: "Podeu solucionar-ho a la barreja, però no podeu solucionar-lo a la distribució."
L’exercici d’entrenament
Escolteu la cançó següent (es recomana descarregar i escoltar el fitxer .wav original en uns auriculars d’alta
qualitat). Quants errors o anomalies podeu trobar? A mesura que els trobeu, comenceu a fer una llista amb una
marca de temps i una breu descripció de cada esdeveniment. Recordeu comprovar la versió masteritzada amb
el fitxer font per verificar si l’error es trobava a la font o alguna cosa introduïda al masterització.
Els tipus de sons que escoltareu probablement pertanyen a les categories següents:
Abandonaments:
Poden passar en un o diversos canals i, si han evitat la detecció fins a aquest punt, probablement també tinguin
una durada curta. Són especialment difícils de detectar als altaveus, però sovint salten als auriculars. Presteu
especial atenció durant les restes de fade-ins, fade-outs i reverb.
Original – Masteritzat. Quan hàgiu acabat, compareu la llista amb aquesta o, si sou usuari de RX, podeu
importar la llista de marcadors inclosa al fitxer anterior.
Abans d’anar-hi, vull deixar-vos un darrer consell addicional. És molt fàcil utilitzar els nostres estudis només per a la
música en què estem treballant, però és absolutament crucial desenvolupar una intuïció de com hauria de sonar la
música d’alta qualitat a la vostra habitació. Sovint, només escoltem la música acabada de manera casual i en altres
entorns: els nostres cotxes, en auriculars o, potser, en segon pla mentre sopem. Intenteu que sigui un objectiu reservar
una hora, de quatre a cinc dies a la setmana, simplement seure i escoltar atentament música ben dissenyada al vostre
estudi. Si podeu fer-ho abans de començar a treballar en els vostres propis projectes, molt millor.
Amb sort, amb una intuïció millorada de com hauria de sonar la música a la vostra habitació i, practicant aquests cinc
exercicis d’escolta, trobareu que la vostra agudesa auditiva continua millorant. Bona sort i bon domini!
Loops: 5 tècniques per convertir-les en una pista
Tots hi hem estat amb bucles: passeu hores muntant un solc puntual al DAW, amb una progressió harmònica sublim,
un ganxo inoblidable i tota la resta ... i després us quedeu completament atrapats a l’hora de desconstruir va dir aquest
bucle de quatre, vuit o 16 barres i estirant-lo fins a obtenir una pista completa i acabada. És un problema que enfronta
qualsevol productor de dansa i música electrònica en algun moment, i, de fet, alguns dirien que la capacitat de
superar-lo és el que marca la diferència entre poder dir-se un "fabricant de ritmes" i un productor real. .
A continuació, es detallen cinc consells per ajudar-vos a alliberar els vostres bucles i aconseguir que aquests choons
passin a la fase de barreja.
No només és una tècnica eficaç per convertir els bucles en arranjaments, sinó que també és un exercici enormement
educatiu per al nouvingut a la producció, que proporciona una visió general de l’estructura i la forma musicals.
Comenceu al final
Suposant que el bucle multipista representa l’etapa “all in” de la vostra pista, és a dir, la densa secció climàtica en què
tots els elements juguen junts, ja teniu tot el necessari per construir l’esquelet d’un arranjament. Tot el que heu de fer
és treure parts per definir-ne cada secció. Copieu el bucle a la pàgina d'arranjament durant quatre o cinc minuts per
crear un bloc sòlid de clips i, a continuació, treballeu cap enrere des de la secció "tot inclòs" (o cap endavant cap a ell
des del principi si ho preferiu), reduint seccions a mesura que aneu per crear versos, cors, compilacions, gotes, etc.
Encara haureu d'aplicar el filtratge i l'automatització d'efectes, i afegir-hi risers, spot FX i altres elements auxiliars, però
amb els ossos de l'arranjament al seu lloc, aquest procés es convertirà en un molt més fàcil i divertit.
Si la idea de crear pistes en temps real bloquejant amb elements de bucle, en lloc de copiar-les manualment i moure-
les en una línia de temps, atrau (cosa que, especialment per als productors de música de ball, hauria de fer-ho), Vista
de sessió de Live, Clip Launcher de Bitwig , Arranjament de Cubase, Bucles en viu de Logic Pro, Vista d'idees de
Maschine, etc. val la pena conèixer-los.
Treballa amb el que tens
Si teniu problemes per mantenir un bucle suficientment estrat que sona sempre interessant quan s’estén en un
arranjament, resistiu la temptació d’apilar més peces noves per diferenciar entre seccions similars i, en canvi, presentar
variacions en les parts que ja teniu tenir. Menys és més, com es diu.
Els editors d’àudio i MIDI del vostre DAW, i la vostra biblioteca d’instruments i efectes de complements, us ofereixen
infinites possibilitats, des de subtils canvis temporals fins a reconfiguracions transformadores i canvis de veu. Arpegieu
les notes MIDI d’un bloc de sintetitzadors i escurceu l’embolcall del sintetitzador al cor, per exemple; canvieu a un kit
de bateria i a un instrument de baix diferents després de la caiguda, o bé dobleu-los amb capes noves; reduïu a la
meitat el tempo de la secció de ritme del vers o opteu per un canvi de tecla; canvieu a un sintetitzador diferent per a la
segona aparença de la vostra línia de plom focal; harmonitzar la veu del segon cor ... obtindreu la imatge.
Doblar
Quan realment estàs lluitant per convertir un bucle en una pista significativa, per què no barrejar les coses amb la
introducció d’un segon bucle complet? Aquest podria ser un projecte abandonat prèviament o un projecte
completament nou, i si bé, per descomptat, els dos hauran de ser compatibles en termes de clau, tempo i caràcter
general, més enllà d’això, la màgia pot estar en els contrastos entre ells. .
Podeu combinar i barrejar les parts constitutives dels dos bucles al llarg de la pista, deixant que es redueixin a un únic
bucle nou si funciona; o bé desplegueu-los com a seccions separades separades per a un canvi de disposició mitjana.
Aneu amb compte de no deixar que l’arranjament sigui massa dens, tot i que, en última instància, la idea és que el
resultat final soni com una entitat cohesionada, no com dues pistes disparades forçades juntes.
Obteniu millors efectes de retard amb aquests 6
consells interessants
Simple en la seva proposta tècnica, però entre els efectes d’estudi més versàtils i sonors, l’humil retard és un element
bàsic de processament de senyal que tot productor ha de dominar. Aquí hi ha sis consells per donar un impuls als
vostres exploits basats en el ressò ... augmentar ... augmentar ... augmentar ...
Tot i que tots els efectes de retard es basen en la compensació temporitzada i el bucle de retroalimentació d’un senyal
d’entrada, hi ha, però, una varietat de tipus diferents per controlar si voleu triar l’adequat per a qualsevol situació
musical. El retard estèreo "estàndard", per exemple, facilita l'ajust independent dels temps de retard del canal
esquerre i dret i possiblement de les quantitats de retroalimentació, cosa que el converteix en la millor opció per als
ecos de propòsit general que no necessàriament criden massa l'atenció, a més de corar i brollar. . A continuació, hi ha
el retard de ping-pong, que alterna els ecos entre els canals esquerre i dret afegint el temps de retard d’un al temps de
retard de l’altre, ideal per a ressons amplis i “rebotants” psicodèlics. I quan es demanen línies més elaborades,el retard
de diversos tocs us permet configurar el temps precís de diversos "tocs" de retard discret per crear patrons rítmics
complexos.
A més de la tècnica de generació de retard desplegada pel vostre connector de retard, també heu de tenir en compte
el seu caràcter sonor. Per obtenir un so d’estil vintage càlid i potencialment brut, busqueu un retard de cinta o bucket
brigade (BBD); i quan la claredat i la brillantor són les prioritats, hauria de ser un model 'digital' habitual (és a dir, un
que no es descrigui específicament com a cinta, BBD o qualsevol altra variant).
Inserció o auxiliar?
És una pregunta que cada productor novell es fa en algun moment: s’hauria d’inserir un retard determinat directament
al canal que s’està processant o utilitzar en un canal auxiliar com a efecte d’enviament? La resposta és perfectament
senzilla. Si el vostre retard s’aplica dins d’una cadena d’efectes més àmplia com a part d’un procés de disseny de so en
diverses etapes, probablement s’hagi d’inserir directament. Si, en canvi, només voleu millorar un instrument o una veu
amb ecos elementals i espacialitzant, no hi ha cap bona raó per no enganxar-lo a un bus auxiliar, ja que també podeu
encaminar-hi altres canals, si sorgeix la necessitat. De fet, compartir auxiliars entre diverses pistes d'aquesta manera és
una pràctica estàndard en l'etapa de mescla, ja que més d'un o dos retards disparats al disparar al mateix temps poden
desordenar fàcilment una barreja.
Després d'això, no hi ha cap raó per la qual els retards auxiliars no es puguin configurar i "dissenyar" utilitzant efectes
addicionals, per descomptat. La reverberació és el principal candidat aquí, donant a aquests ecos i retroalimentacions
el seu propi espai i ubicació; però la distorsió, la compressió, l’equalització i el cor, i qualsevol altra cosa amb la qual
vulgueu experimentar, poden resultar positivament transformadors.
Els efectes múltiples són molt útils per a aquest tipus de coses, cosa que facilita la reproducció amb diversos processos
post-retard en un únic connector. Potser el màxim exemple d’això són les extraordinàries respostes tardanes de Blue
Cat Audio , que posa un profund retard de vuit cops al cor d’una poderosa arquitectura “modular”, en què cada toc i el
circuit de retroalimentació es poden tractar fins a quatre efectes de una biblioteca interna rica i / o qualsevol dels
vostres connectors VST / AU. Boig!
Sincronitzar o nedar
Molts, per no dir la majoria de productors de música electrònica, tendeixen a activar per defecte la sincronització de
tempo als connectors de retard, per tal de mantenir-los perfectament bloquejats al ritme. Tanmateix, establir
manualment els temps de retard en mil·lisegons i segons a l'orella pot fer una profunda diferència en la sensació d'una
pista, així que sortiu de la vostra zona de confort i proveu-ho.
El grau de desviació respecte a la graella depèn en gran mesura del material d'origen i de la quantitat de comentaris
marcats. Per exemple, un retard breu i baix de retroalimentació en una pista d'alta qualitat requerirà un posicionament
acurat per assegurar-se que afegeix groove al ritme sense embolicar-lo; mentre que es pot permetre un llarg rentat de
retroalimentació en una costella de guitarra per tota la botiga a mesura que es desprèn, per obtenir un ambient
lànguid i dubtós.
No tingueu por d’utilitzar l’ajust en temps real del temps de retard com a efecte creatiu per si mateix. Molts connectors
de retard de cinta incorporen LFO i altres fonts de modulació amb les quals moure’ls, oferint efectes de llançament
estranys a mesura que la cinta virtual s’accelera i es ralenteix.
Inversió de la fortuna
Sens dubte, esteu familiaritzats amb el clàssic efecte de reverberació cap enrere, en què un clip vocal, per exemple,
s’inverteix i s’envia a una reverberació llarga i 100% humida, la cua de la qual es registra aïlladament, s’inverteix i es
torna a col·locar abans que vocal no invertida com una mena de pujant que hi porta. Doncs bé, per una alternativa més
textural de la tècnica, substituïu la reverberació per un retard de retroalimentació elevat, ajustant la quantitat de
retroalimentació (i, potser, el tall de filtre i la ressonància) mentre es registra per donar forma al "rentat" subjacent.
Igual que amb l’equivalent a reverb, probablement haureu de tallar i esvair el final del senyal de retard invers (és a dir,
el bit abans que s’acumuli la retroalimentació a la gravació sense revertir) abans de alinear-lo amb el clip d’origen per
unir els dos net, però el rítmic,repetir la naturalesa de l'efecte produeix un resultat final molt diferent que pot ser
especialment eficaç durant les acumulacions prolongades.
Errors comuns de barreja que podríeu cometre i com
evitar-los
En aquest article, Julian reflexiona sobre la importància de la idoneïtat del vostre material per a la tècnica de
processament que esteu aplicant. La talla única no s’adapta mai a tots ...
Una de les coses que fa que la producció d’àudio sigui fascinant i frustrant és que els resultats que obtingueu depenen
molt del context. Per les mateixes raons que un compressor predeterminat anomenat "Rock Vocal" és d'ús discutible.
Qualsevol tècnica que escolteu demostrada no pot ser mai més que un exemple de com va funcionar aquesta tècnica
en aquell àudio. Trasplantar aquests paràmetres al vostre àudio no donarà mai els mateixos resultats, per definició.
Això ens deixa amb la pregunta: quin sentit tenen llavors els preajustaments, les demostracions o els tutorials? La
resposta és, per descomptat, que aquestes manifestacions només es pretenen i són una il·lustració de l’aplicació d’un
principi. No és realista esperar poder aplicar una tècnica de lloro-moda en lloc d'aplicar el principi que hi ha darrere
d'un exemple concret, però encara veiem gent a YouTube que ofereix configuracions perfectes que es poden aplicar a
qualsevol àudio ...
Tanmateix, és injust burlar-se de les persones que no entenen la interdependència entre l'àudio que s'està processant i
el procés que s'aplica a l'àudio. Al cap i a la fi, si pinteu alguna cosa amb pintura vermella, es posa vermella, per què, si
no apliqueu el vostre predefinit "Rock Vocal" a la meva veu, la meva veu no sonaria com la vostra?
Un exemple menys extrem és intentar augmentar les freqüències que es troben per sota del fonamental més baix de
l’instrument que esteu equilibrant. Probablement tots hem vist aquestes cartes de tonalitat a freqüència de tots els
instruments de l’orquestra, generalment reproduïts sense cap context. La part més important d’aquests gràfics no és
l’extensió superior d’aquests gràfics, sinó que diferencien millor entre els fonaments i els harmònics, però es
superposen enormement. La part més important és la menor extensió. Us mostra el punt en què és probable que la
informació de baixa freqüència contingui més cops i rumors que la informació llançada. Un augment baix de la
prestatgeria a 40Hz augmentarà l'extrem inferior, però a quin cost, pot ser millor un moviment més petit cap amunt en
aquest instrument?
La compressió és molt més esquiva, és un objectiu en moviment. Probablement per això és tan gratificant i frustrant en
la mateixa mesura.
Tot i que els moviments d’equalització s’efectuen millor comprenent la relació entre freqüència i to i igual d’important
amb una valoració del funcionament de la sèrie harmònica, la compressió és molt més esquiva, un objectiu en
moviment. Probablement per això és tan gratificant i frustrant en la mateixa mesura.
El dia anterior havia estat intentant accentuar la vora d’una veu amb poc èxit, ja que la veu era simplement massa
suau. De la mateixa manera que no es pot equilibrar l'extrem superior d'un baix sinusoïdal, no es pot treure el cant
d'una veu suau. Aquella veu de Peter Gabriel tenia força avantatge, més que suficient per treure alguna agressió
addicional si fos necessari. La tècnica només funcionarà si en primer lloc hi ha un límit per agafar-lo amb l’atac del
compressor.
Micròfons "ambientals" que no són molt ambientals
En el cas d’aquesta veu, es tracta d’escoltar el que teniu, no el que creieu que teniu o que voldríeu enregistrar a la
vostra sessió. El que em porta al meu darrer exemple, de nou amb la compressió. L’ús d’autobusos Crush, que solen
incloure un micròfon d’ambient, un kit de bateria i 1176 en mode All Buttons In o un Distressor configurat a Nuke, és
molt popular i es fa bé, és una tècnica fantàstica.
La qüestió és que si voleu un so massiu de bateria “Levee”, necessiteu micròfons ambientals. Amb això vull dir
micròfons que estan més enllà de la "distància crítica": el punt en què el micròfon capta més so indirecte que el so
directe de la bateria. Si es compleixen aquestes condicions, disposareu d'un micròfon ambientalment veritable, que es
descorrelacionarà dels micròfons propers. Si teniu això, aixafar-vos els micròfons de l'habitació us donarà alguna cosa
com els resultats que vau escoltar a la demostració que us va inspirar, però si feu servir despeses generals gravades a la
vostra sala d'estar a través de la mateixa cadena de connectors que vau veure al vídeo, el problema no és el micròfon.
Cap tècnica no pot treure res que no existeixi en primer lloc.
6 consells de programació Killer Hi-hat per a productors
de música
Com la cola rítmica i tonal que uneix el tret i la trampa, els barrets són un element crucial en la gran majoria de les
ranures del tambor. Aquí teniu mitja dotzena de consells pràctics i creatius sobre programació de barrets per
assegurar-vos que el vostre estigui al dia.
Mantingueu-ho real
No cal que sigueu bateria per programar pistes de música “en directe” realistes a MIDI (encara que sens dubte us
ajuda), però heu de ser conscients d’un parell de consideracions físiques ineludibles. En primer lloc, els barrets ràpids
de 16a nota es juguen generalment amb les dues mans, amb la mà dreta desplaçant-se ràpidament cap a la trampa del
ritme contrari; per tant, si els vostres tambors coincideixen amb aquesta descripció, no col·loqueu barrets sobre els
cops de trampes.
En segon lloc, amb patrons de barret de vuitena nota, fins i tot en les pistes de bateria més enèrgiques, un bateria
emfatitzarà semi-conscientment el ritme, tocant èxits poc convencionals una mica més silenciosos que els de ritme
intens; per tant, no fixeu totes les notes de salut a la mateixa velocitat i utilitzeu conjunts de mostres "round robin" si
estan disponibles.
I, en tercer lloc, assegureu-vos d’assignar els barrets oberts i tancats a la mateixa veu o grup de “sufocació”, de manera
que els barrets tancats tallin els barrets oberts, de la mateixa manera que no poden deixar de fer-ho al món real. Això
ja s’instal·larà a qualsevol instrument de bateria virtual dedicat , de manera que probablement només cal pensar-hi
quan es construeixin els seus propis kits multimostres.
En programar ritmes electrònics, en canvi, podeu ignorar tots aquests consells i anar allà on us porti l’estat d’ànim. Tot i
això, advertiríem que els barrets no estiguessin massa ocupats o irregulars, tret que estigueu treballant en trampa, on
els triplets i els rotllos de barret ràpid formen part del gènere.
Com no dubteu, el pedal d’un suport per a barrets aglutina els plats de la part superior, per obtenir dos tons bàsics
diferents quan es colpeja amb pals: el cop tancat curt i ajustat i el so obert esquitxat i sostingut que es talla curt quan
es torna a enganxar el pedal (a través del grup de sufocació esmentat anteriorment). Entre aquests dos punts, però, el
vostre kit multimostre hauria de proporcionar uns quants graus d’obertura, que val la pena explorar. També s’ha de
tenir en compte la naturalesa de l’enganxament: un bateria real pot alternar notes de vuitena entre la punta del pal a
l’arc (superfície) del plat de dalt i l’espatlla del pal a la vora, ambdues disponible en qualsevol kit virtual decent.
Finalment, teniu el so més suau dels dos plats que s’uneixen sense la participació dels pals, cosa que sovint passa per
alt el programador inexpert. Afegiu aquesta articulació de "pedal" al ritme inequívoc cada vegada que el plateau de
passeig entra a tocar o al ritme durant els ompliments; pot ser que amb prou feines es pugui sentir a la barreja, però
traieu-lo i immediatament sentireu la diferència.
Música i moviment
Els barrets de la casa, el techno i l’electroerosió són repetitivament característics, es col·loquen (tradicionalment
oberts) sobre els ritmes baixos per seure entre els quatre cops de la barra, amb o sense cops més silenciosos
(tradicionalment tancats). Tanmateix, això no vol dir que només hagueu d’agafar la mostra d’una tirada més propera,
llançar-la sobre una pista i anomenar-la al dia: hi ha una infinitat d’abelliments dins d’aquesta estructura bàsica. Per
començar, proveu de llançar un so de barret diferent al final de cada frase d’una, dues o quatre barres: això podria ser
una variació subtil de l’èxit principal o una sortida radical d’aquest: un barret tancat a el final d’una sèrie de barrets
oberts, potser.
A continuació, hi ha diversos paràmetres que es poden canviar contínuament al llarg del temps per mantenir una línia
de barres interessants, com ara el tall del filtre, el volum, la panoràmica, el temps de llançament i l'envolupament de
l'embolcall, i els efectes, inclosos el retard, el flang i la reverberació. Simplement dibuixeu o enregistreu una corba
d'automatització per al control que heu escollit sobre un bucle de qualsevol longitud que funcioni per a la pista, o bé
tot el recorregut, de principi a fi. Una vegada més, depèn de si mantenir aquests canvis suaus i ondulants o fer-los
saltar per tot arreu, depèn completament de vosaltres.
Barrets estèreo
A diferència de la bateria de trampes i trampes, que s’hauria de situar gairebé sempre al centre mort de l’escenari
sonor, els barrets d’alta qualitat es poden recórrer al camp estèreo sense comprometre la barreja. Posicionar-los
lleugerament a l'esquerra o a la dreta del centre, amb una part de percussió "superior" complementària (una coctelera
o un tamborí, diguem) que els equilibri al costat oposat, és pràctica habitual; i fer-los una panoràmica repetitiva a poca
distància al voltant del punt central pot funcionar bé en estils electrònics.
Els barrets també són molt susceptibles a l’ampliació estèreo, ja sigui mitjançant qualsevol complement que incorpori
un control d’amplada o aprofitant l’ efecte Haas . Es tracta de l'ampliació percebuda d'un so que resulta de la
panoràmica de dues còpies idèntiques del mateix a l'esquerra i la dreta, i després retarda una d'elles fins a 40 ms. Per
embellir barrets, jugueu entre 5 i 20 ms.
La majoria de les vegades, el tambor i els barrets dins d’un kit de bateria acústic o electrònic coexistiran molt
feliçment, però si trobeu que els barrets dominen la trampa a les freqüències més altes, eviteu-los fora del camí
mitjançant una cadena lateral. el compressor activat o l'equalitzador dinàmic al canal de benvinguda, van desactivar la
trampa. Un compressor atenuarà tot el senyal cada cop que toqui el parany, mentre que un EQ dinàmic ( FabFilter Pro-
Q 3 o Waves F6 Floating-Band Dynamic EQ , per nomenar-ne un parell dels millors) es pot configurar només per a
canals de freqüència seleccionats. fent-la més precisa de les dues opcions.
Cal assenyalar que la tècnica d’ampliació de Haas descrita anteriorment també és ideal per separar barrets i trampes,
ja que situa cadascun en el seu propi espai dins del camp estèreo. Viouslybviament, això no funcionarà tan bé com
esquivar-se en sistemes de reproducció mono.
Regneu amb duresa
A causa de la naturalesa essencialment sibil·la del seu so, els barrets sovint presenten una duresa excessiva que cal
controlar sota l'equalització. Si la peça en qüestió és massa dinàmicament variable perquè l’equalitzador convencional
es pugui afrontar satisfactòriament, és a dir, un tall fort a les freqüències que molesten les orelles funciona bé en cops
més forts, però resulta massa subtractiu en traços més silenciosos. Torneu a treure l’equalitzador dinàmic, però deixeu
es va establir a la cadena lateral interna per defecte, de manera que els talls s'aprofundiran a mesura que augmenta el
guany d'entrada.
Com a alternativa, obteniu un ecualitzador "intel·ligent" o "adaptatiu" ( Oeksound Soothe 2 , Sonible Smart: EQ 3 o
Sound Theory Gulfoss , per exemple) per fer el vostre treball dur. Un desenvolupament recent de la tecnologia musical
que fa canviar el joc de manera tranquil·la, aquests meravellosos ginys utilitzen algoritmes basats en IA per planificar
automàticament ressonàncies problemàtiques i poden fer meravelles per als barrets abrasius, ja siguin inserits
directament o lligats al bus de bateria.
Deixem de fer broma sobre els connectors de cintes
En aquest article, inspirat en un fragment de vídeo gratuït de PureMix, Julian considera els connectors de cinta virtual.
Com la realitat de fer-los servir es compara amb una màquina de cintes reals i per molt que desitgem tenir el real, en
algunes formes menys evidents, la cinta virtual pot ser millor.
Com algú que té l'edat suficient per treballar en un estudi basat en cintes quan la cinta magnètica encara era l'elecció
natural perquè els mitjans digitals encara eren cars, esotèrics i inusuals, sempre ho noto quan trobo discussions sobre
formulacions de cintes virtuals o la freqüència respostes de diferents velocitats de cinta. En els temps de la cinta real,
per a la majoria de nosaltres, el so no era el factor decisiu. Quan es va triar entre 15 i 30 xips, l’elecció va ser dictada
pel cost de la cinta que s’utilitzava en lloc dels beneficis sonors. És possible que Steely Dan s’hagi pogut permetre els
30ips, però la gent amb qui treballava no tenia el mateix pressupost de cinta.
Formulacions de cintes
De la mateixa manera, pel que fa a l'elecció de cintes, per a qualsevol cosa menys els "treballs elegants", l'elecció no va
ser ni entre cinta nova o vella. A l’estudi del carrer de darrere on treballava a mitjan anys noranta, hi havia entre cintes
bastant antigues i velles. La marca de cinta va ser dictada per la formulació de la màquina que es va instal·lar per
última vegada Graham, el tècnic, i l’única persona de l’edifici que sabia alguna cosa més sobre manteniment que per
quin extrem del soldador no l’hauríeu d’agafar. , ho havia creat. Això estava dictat per la cinta de calibratge que tenia.
De memòria, va ser Ampex 456 fins que vam canviar misteriosament a 3M 996, cosa que òbviament era millor perquè
les bobines eren d’or anoditzat !.
Com a jove enginyer, l'única configuració que vaig fer a la màquina de cintes va ser netejar el camí de la cinta. Si hagués
començat a embolicar-me amb la configuració de biaix, m’hauria escridassat. El que estic comentant és que les
persones que només coneixen la cinta en la seva forma virtual podrien tenir la impressió equivocada de com era l’ús
de la cinta per a aquells de nosaltres que l’utilitzàvem a l’espai de l’estudi del projecte els dies en què la cinta era una
tecnologia actual més que una elecció estètica, o fins i tot una afectació.
Veig un potencial similar en les actituds d'alguns guitarristes respecte als amplificadors virtuals. L'elecció de
l'amplificador es limitava a "Voleu utilitzar l'amplificador de guitarra o no?" al nostre estudi. Pel que fa a modificar el
biaix dels amplificadors de vàlvules, m’alegro que no tinguéssim curiositat per això, ja que teníem un Fender Dual
Showman (que era exclusivament per als baixos) i la idea que els meus primers anys vint s’enfrontessin a la part
posterior d’aquell. amb un tornavís no és fantàstic i podria haver acabat amb una encaixada de mà de 450V i un parell
de sabates fumadores!
L’experiència que hauria trigat a acumular-se una carrera, el coneixement del que sona una consola en particular amb
una màquina de cintes en concret no era coneixement, que era fàcilment accessible i, tot i que algunes persones que
han utilitzat aquest equip justifiquen que l’ús de connectors no és ‘ El mateix (i tindrien raó, no ho és) fa moure el so en
aquesta direcció. Evitaré fer declaracions definitives perquè, com tanta gent, no tinc l’experiència de tenir prou
màquines de cintes diferents, executant prou diferents formulacions de cinta a prou velocitat per tenir una opinió de
confiança. Particularment després de dècades de no escoltar cinta real cada dia.
No es suposava que la cinta sonés com res
Tothom que va dissenyar, construir i mantenir l’equip analògic de gamma alta que s’imulava en connectors va voler que
fos el més transparent possible, fet que sovint s’oblida. Per primera vegada en dècades, tinc una màquina de cintes al
meu estudi. Un rodet Akai estèreo de 1/4 ”, que em van ser donat. Està en bon estat de funcionament, tot i que no
està configurat correctament i estic content que continuï així. Això es deu al fet que si l’utilitzo, cosa que francament
no, serà un efecte de caràcter que soni el més “cinta” possible. La resposta de freqüència eficaç, la distorsió i el soroll
seran exactament el que busco.
Si voleu accedir a una màquina de cintes d’alta qualitat i ben configurada, utilitzeu un dels excel·lents connectors
disponibles. Sóc un gran fan de les ofertes de la UAD. Proveu l’òxid. Crec que és una opció millor que la Studer o
l’Ampex per a la majoria de la gent, ja que l’efecte de la cinta és acumulatiu. Proveu d'executar 24 instàncies a tots els
subgrups de la sessió en lloc d'una a la sortida. El més important és que l’efecte és subtil i hauria de ser-ho. Al cap i a la
fi, se suposa que la cinta és transparent.
Si voleu alguna cosa que no us pugueu perdre, proveu alguna cosa deliberadament amb el fil fi. Wavesfactory
Cassette , o si sou usuari de Studio One, el nou Retro Mix Legends , que inclou un model de casset multitracker. No
serà transparent, però si es tracta de cinta, realment se sent que voleu que es donin a conèixer.
En aquest fragment gratuït de " Començar a acabar: Jacquire King - Episodi 18 - El processament del bus mixt",
Jacquire explica les seves opcions a l'hora de configurar un complement d'emulació de cinta, en aquest cas, el UAD
ATR-102.
Jacquire configura el processament de bus mix per a "Keep The Light On" d'Oak & Ash i descompon el seu enfocament.
Aquest episodi conté una de les millors explicacions de la UAD Ampex ATR-102 disponible en línia.
Mira com Jacquire:
• Crea una forma d’equalització general per a la barreja amb Chandler Limited Curve Bender
• Audita diferents fórmules de cinta a l’Ampex ATR 102 i explica què escolta i per què decideix
• Explica les seves opcions per a la velocitat de la cinta, l'amplada, la polarització, l'èmfasi i l'equalització de la
reproducció
• Demostra com utilitza un analitzador de freqüències per correlacionar el que està escoltant amb una
representació visual
Dominar la compressió de 2 busos per millorar les
mescles
En aquest article, Steve DeMott explica el seu enfocament a la compressió d'autobusos. Per què és important i què
aconsegueix?
La compressió és una gran cosa en la producció d’àudio. Probablement per això hi ha tants articles i vídeos sobre ells.
Admeto que m’encanten els compressors i els compressors. Utilitzats correctament poden ser màgics per a una
barreja. Dit això, no serà un article que expliqui els conceptes bàsics de què és la compressió i com funciona. Això s’ha
cobert fins al nauseum. Ens endinsarem en el grau de compressió i parlarem de les complexitats de com funciona. Per
tant, si bé aquest article podria tractar-se de la compressió en el masterització, és realment un article sobre dominar
l’art de la compressió de 2 busos.
Sents moltes coses sobre la "cola" que la compressió afegeix a una barreja, però què significa realment això? És una
súper cola de cianoacrilat? O simplement una bona cola de polivinil blanc a l’antiga? Tots sabem que els compressors
redueixen el rang dinàmic. Coneixem la relació, el llindar, els temps d’atac i de llançament, i de quina manera
interactuen aquests efectes de compressió. Però, què significa això en termes pràctics?
Fa poc vaig tenir aquesta discussió amb un nou ajudant. Estàvem repassant una plantilla de barreja i explicava què
intentava aconseguir amb la compressió del bus. No és la tècnica del que fa la compressió, però quin és el resultat net
de com percebem el so després de la compressió? Vaig acabar explicant-ho d’aquesta manera: “el que realment estic
fent és intentar que tots els sons siguin acollidors. Vull aconseguir que interaccionin una mica més i reaccionin més en
el seu conjunt ". Va assentir amb el cap, entenent el que volia dir.
Així doncs, aquí teniu la gran opció per emportar-vos sobre la qüestió de la “cola”: quan afegiu compressió a una
mescla completa o submescla, feu que tots aquests sons reaccionin, i els uns amb els altres, més del que eren abans.
Però si en teniu massa, obtindreu una barreja sense vida. Massa poc i no treureu el màxim partit al compressor.
L’enemic en estèreo
Unes setmanes abans de la conversa amb el meu ajudant, parlava amb un amic meu i discutíem sobre mescles i
tècniques de mescla. En concret, com podeu fer que una barreja sigui "més gran" o "més àmplia", o qualsevol altra
paraula clau que vulgueu utilitzar. Enmig de la conversa li vaig dir que "una bona barreja està desequilibrada". Em va
donar una mirada incrèdula, així que vaig explicar. Si cada vegada que passava alguna cosa a la part esquerra de la
vostra mescla, passava una "cosa" igual a la dreta, tindríeu una mescla molt equilibrada que també era força avorrida i
que mai no donava la impressió d'una amplada addicional. En conseqüència, si arrossegueu l’oient d’un costat a l’altre,
tota la barreja se sent més àmplia, més gran, però, per definició, és desequilibrada.
El problema és que un connector de compressor estèreo tendeix a reaccionar igualment a banda i banda de la
propagació estèreo quan només és activat per un costat. Això redueix l'amplada i l'excitació. També fa més evident la
compressió. Ambdós no són el que vull.
Vegem, doncs, tres opcions per "desenllaçar" els nostres compressors estèreo i aconseguir que ajudin a afegir més
amplada, espai i excitació al nostre bus de 2, tant si es tracta d'un submix com si es tracta del 2-bus principal.
Multi Mono
A Pro Tools, i suposaria que la majoria d’altres DAW, podeu crear un complement en un bus estèreo com a “multi
mono”. Això bàsicament col·loca 2 instàncies mono a l’autobús, una per al costat esquerre i una per a la dreta. Estan
"enllaçats" en aquest paràmetre, un costat també estableix aquests paràmetres a l'altre costat, però reaccionaran per
separat. Esmentaré que hi ha l'opció de definir cada costat de manera diferent que l'altra, però no és del que vull
parlar aquí. Aquesta configuració permet que qualsevol connector estèreo reaccioni de manera diferent a cada costat.
Mitja cara (Mid Side)
Una tercera opció per a la compressió estèreo és utilitzar un compressor que tingui un paràmetre Mid-Side o M / S.
Algunes empreses de connectors fan que aquesta sigui una característica bastant estàndard, mentre que d’altres no es
preocupen, de manera que és possible que no tingueu cap connector de compressor que tingui aquesta opció. És
bastant popular en el domini d’engranatges, ja que us proporciona un tipus de control que fins i tot un compressor
estèreo / dret estèreo sense enllaç no té.
El que fa Mid-Side és separar les coses que passen als costats de la vostra barreja de les que passen al centre.
Recordo que la meva primera experiència amb aquesta idea va ser al món analògic. En un estudi on treballava a finals
dels 90, teníem un compressor òptic JoeMeek SC2. Recordo que m’havia encantat el compressor del meu bus principal
2 perquè simplement feia que tota la barreja fos més gran. No va ser fins anys més tard que algú em va dir que era
probable que el compressor convertís el senyal a mitjà i lateral, després es comprimís i, després, el convertís de nou a
un estèreo estàndard esquerre / dret per tornar-lo a enviar. Sigui quina sigui la raó, quan aquell estudi es va tancar em
vaig assegurar de posar les mans al compressor.
La manera d’evitar-ho és utilitzar un compressor que tingui una opció de cadena lateral de filtre de pas alt. El que fa
això és arrencar l'extrem inferior del circuit de detecció dels compressors, però no del senyal en si mateix mentre ho
sentiu, de manera que el compressor no reaccioni excessivament a les immenses quantitats de potència de les
freqüències baixes i sub.
Penso en aquesta característica com una mena de segon paràmetre de llindar. La idea és que, a mesura que
arrossegueu l'extrem baix del circuit de detecció, podeu controlar on entra el compressor i on "enfocar" la resposta de
freqüència del compressor.
També podeu crear aquesta característica sempre que el compressor tingui una característica de cadena lateral, però
no la característica de cadena lateral HPF. El problema és que és prou complicat, que gairebé no val la pena. Per tant, si
el compressor que utilitzeu als submixs o al mestre no té cap funció de cadena lateral del filtre de pas alt, obteniu un
compressor diferent. De debò, és tan important.
Parlar és barat
Una vegada vaig sentir que algú deia que "parlar de so és com ballar sobre arquitectura". Per tant, escoltem. Aquí
teniu un munt d’exemples d’àudio que mostren el que hem parlat.
Vaig fer tot el possible per equilibrar-los de manera que estiguessin a aproximadament mig dB l'un de l'altre per
mantenir les comparacions el més justes possible. Alguns dels compressors tenien un guany de maquillatge més
exigent que d’altres, de manera que em vaig apropar el màxim possible.