Professional Documents
Culture Documents
Jack Hawthorn Rogue
Jack Hawthorn Rogue
Jack Hawthorn Rogue
4 Rogue (Inquisitive)
Jack Hawthorn
LEVEL & CLASS PLAYER NAME
F AC DESCRIPTION
0 ● +4 INT
PRO
STR
12 Armor Studded Leather
26 +2 16
Set Max HP
STRENGTH ● +6 DEX +3 WIS
Shield
0 +1 CON
RESISTANCES
+2 CHA
MAXIMUM
HIT POINTS
PROFICIENCY
BONUS
ARMOR
CLASS
4 Dex Medium Armor Heavy Armor
Magic
11 Misc
Temporary Hit Points: Misc
DEXTERITY
Magic can't put me to sleep; Adv.
21
+4 ARMOR
✔ INSPIRATION
+1
DEATH
SAVES HIT DICE SPEED
ARMOR
F EX F
+6 Acrobatics (Dex) ● Light
PRO
● Medium Heavy Shields
PRO
+2
● +4 Deception (Cha) > Thieves' Cant Thieves' tools
+2 History (Int) > Gnomish Healers' tools
●● +7 Insight (Wis) Draconic
14
>
+2
● +6 Sleight of Hand (Dex) > Insightful Fighting < <
SKILLS ACTIONS
>
Doctor
-. Have proficiency with Healers' Kit and Medicine (int)
-. Surgery (Doctor, use Healers' Kit) 10 hp pts/Healers' kit Feature Name: Investigative Services
You can spend 15 minutes to use Healers' kit to heal. Every Healers' Kit have pools of 10 pts you
I have a way of communicating with others that puts them at ease. I
can spend to heal yourself or other people. You can only heal physical injury, or you can spend
can invoke my rank to allow me access to a crime scene or to
20 pts to heal a disease
requisition equipment or horses on a temporary basis. When
entering a settlement around Hillsfar, I can identify a contact who
Find Weakness
will give me information and would help me because I want to stop
As a Surgeon you familiar with limb and internal organ, you can spend an action to roll for an
anyone from disrupting trade.
investigation check to understand one of this attribute of the enemy :
BACKGROUND FEATURE
-. HP
-. Immunities & Resistance
-. Vulnerability Half-Elf (+2 Charisma and +1 to two other ability scores of my
-. Special skill choice)
Chtulhu Mythos 38 pts Skill Versatility: I gain proficiency in two skills of my choice.
-. mencari info tentang eldritch, roll d100 harus di bawah point kutulumitos
-. kalau pass: dapet info eldritch tapi kemungkinan kena sanity dmg
TIME JUMP
Yakshire: di masa kita Yakshire sedang ada di Kluxgate, penggalian arkeologi. Sumber kekuatan
Yakshire berasal dari idol yang ditemukan di Kluxgate. tidak tahu cara menghancurkannya. Dia
nemuin itu mungkin 2 - 3 minggu dari saat terakhir kita ada di mine.
>
GENERAL PROGRESSION: MAGIC ITEM: Attuned
-.Konsultasi ke ortu: batu yang ditemuin di dalem jasad adalah mana stone yang ga stabil, dari
hasil otopsi mungkin batu itu ditanam secaraNOTES
artificial.
-.Ketua Guild: Rokred, Monster flyer (half-orc)
-. Mendapat quest untuk menginvestigasi barang hilang di kediaman Noble Forvildun.
ADVENTURING GEAR # LB ADVENTURING GEAR # LB
-. ACADEMIA LIBRARY: Mencari & membaca penelitian tentang human augmentation, topik
> Bag of holding
tentang bagaimana manusia dapat memiliki potensi magic dengan augmentation, by Uldam
<
> -. books 5
Pridescream. Penelitian yang relatif masih baru dan Uldam ini salah satu orang pertama yang
<
> MAGIC ITEM: Attuned
> -. healers' kit
melakukan penelitian tentang itu.
5 3 <
> -. vial isi cacing
-. Hasil baca : mengetahui kalau memang manusia itu bisa diberi kekuatan magic dengan
<
> -. arrow dan manastone 0.05
ditanamkan mana stone dan penelitian itu memiliki potensi yang tak terbatas, tetapi penelitian
<
> <
sudah dihentikan karena dianggap tidak etis dan ilegal. Penelitian itu ditulis oleh Uldam
> <
Pridescream (seorang peneliti dari Zarmon).
> <
> <
> MAGIC ITEM: Attuned
> <
> <
> <
> <
> <
> <
> <
> MAGIC ITEM: Attuned
> <
> <
SUBTOTAL 20.1 SUBTOTAL
EXTRA EQUIPMENT
penampilan kurang lbh ky gambar, tapi rambutnya The Heaven Canceler... Gelar tertinggi yang hanya dianugerahi kepada dokter bedah terbaik di seluruh
spikey (ky vergil dmc), bajunya ky gitu tapi dia pake kontinen. Konon katanya, orang yang pernah dianugerahi gelar ini dapat melakukan operasi pembedahan
coat warna coklat tanpa lengan. pke belt : ada yang paling sulit sekalipun, bahkan operasi yang seringkali dianggap tidak mungkin menjadi mungkin di
shortsword dan beberapa peralatan (thief tool atau tangannya, nyawa yang tidak mungkin diselamatkan, dapat diselamatkan oleh tangannya. Namun hingga hari
kalo boleh surgery tool) di paha kanan ada strap buat ini, gelar tersebut hanya terdengar seperti legenda belaka. Bahkan selama 200 tahun terakhir, belum ada orang
dagger (ada 2 dagger), di paha kiri ada strap juga yang mampu untuk menerima gelar ini. Ya.. gelar ini adalah satu-satunya mimpiku, menjadi dokter bedah
tapi itu pouch duid bentuknya kotak dr kulit. terbaik adalah tujuanku.
Hmm.. kalau ditanya motivasi apa yang membuatku mengejar gelar itu, jawabanku biasanya karena aku
senang melihat harapan kembali timbul pada wajah-wajah orang yang sudah kehilangan harapan. Tapi yah ini
hanya salah satu alasan sampingan saja. Sebenarnya aku hanya senang membedah, ya sesederhana itu.
membedah menjadi suatu hobi, suatu misteri yang selalu ingin kupecahkan. Apalagi kalau aku menemui kasus
APPEARANCE operasi yang aneh, rumit, dan terkadang mungkin tidak masuk akal, aku senang memecahkan segala suatu hal
mengenai tubuh makhluk hidup.
Menjadi pahlawan?? huh... aku tidak pernah memikirkan tentang itu... walaupun kuakui memang banyak orang
Modest LIFESTYLE DAILY PRICE 1 gp yang menganggap dokter sebagai pahlawan, tapi bukan itu tujuanku. Seperti yang sudah kukatakan aku tidak
peduli hal lain selama aku dapat membedah, memperbaiki, dan mempelajari tubuh makhluk hidup.
Akhir-akhir ini sering mendengar banyak kasus UNDEAD RISING, dari jumlah kasusnya menunjukkan gejala
munculnya suatu PANDEMIK baru.
PASIEN terakhirku sedikit tidak wajar. Aku menemukan beberapa buaH BATU ANEH di dalam tubuhnya. ia
adalah seorang HALF-ELF dengan TATTOO DI DADA bertuliskan NO.6090HE.
NO.6090HE (Pasien 1), NO.7800E (Elena), NO.8101HE (pasien 2), NO.7890HE (Bam)
SANITY POINT (60 + wis x 2) = 90 pt (max) 63 (now) -21 today Cthugihn worm: bukan dari dunia ini, dan jenisnya ada banyak, salah satunya yg
-. kalau sanity point 0, karakter menjadi gila. ada di dalam tangan. yang ungu adalah salah satu breed yang memiliki efek
-. Sanity check: DC 12 ( Char int point) berbeda.
-. tiap long rest bisa roll 1d6 buat heal sanity point Green Cthugihn worm:
-. kalau kehilangan 10 point dalam 1 hari, harus Madness Roll: permanent/ -. Ketika larva masuk ke inang, dia akan ada masa inkubasi/pendewasaan. ketika
temporary/ sesaat.. Permanent bisa dihilangin dengan spell Greater Restoration. dewasa dia akan mulai menginvasi sistem syaraf inangnya dan bisa bertelur.
-. Kondisional: bisa dikasih heal sanity point, dengan syarat melakukan suatu hal -. Ketika dia udah menginvasi. dia akan store memori inangnya selama 20 hari
yang membuat char relax/rekreasi sesuai dengan background story. (suggest DM) maksimal. Memori hari ke 21 akan menggantikan memori hari ke 1. Dia juga
memberikan kemampuan telepati antara inang dan master cacingnya.
WORLD VIEW -. CACING YANG ADA DI TANGAN SUDAH DEWASA DAN AKAN BERTELUR
26 NOV 1990 (TODAY) TERUS. (akan berbahaya ketika battle, cacingnya beresiko bertelur di dalam tubuh
31 DES 1991 (JUMP) Jack)
TIME LIMIT: 20 NOV 1990 -. SETIAP CACING YANG DITANAM DI ORANG AKAN BERTELUR JUGA
World: Gaia -. AKAN MERUGIKAN DALAM JANGKA PANJANG KARENA PROCREATION RATE
Continent: Bravia YANG TINGGI.
-. ada 3 bioma: Hestiaka (Tundra), Hestherland (Normal), Ublurg (Desert)
-. Ublurg: Ibu kota Zarmon: Flying city (melayang di langit) Black Cthugihn worm:
-. Hestiaka: Ibu kota Kluxgate: industrial city di tengah pegunungan salju, kota -. Larva akan masuk secara agresif ke dalam inang. Sama seperti yang hijau, akan
para inventor, banyak miner, dan teknologi paling maju. ada masa pendewasaan. ketika sudah dewasa, dia akan mengambil sistem syaraf
-. Hestherland: Ibu Kota Adhavis: city center, pemerintahan, perdagangan, magic inangnya dan bisa mengontrol syaraf motorik inangnya tanpa menghilangkan
& teknologi bersatu. kesadaran inangnya.
-. Sempat terjadi Civil War antara Ublurg dan Hestiaka. Perang dipicu oleh -. Bisa mengontrol gerak inangnya sesuka hati.
perbedaan pendapat antara magic dan teknologi. Sampai saat ini sudah mereda
tapi tensi diantara keduanya masih tinggi.
-. Kota Adhavis dibangun dengan tujuan untuk menyatukan kedua paham agar Sorban: orang Zarmon, pakai perhiasan barang-barang berharga, wajah
dapat hidup dengan harmonis. terburu-buru.
bodyguard: punya aksesoris 2 gelang emas di kedua tangan dan kaki,
POLITIK tampangnya lebih siaga menjaga master dan barang
Sistem: Republik, Desentralisasi Bapak: wajahnya lebih lesu seperti kecapean, umurnya masih sekitar 25, keliatan
Political faction: kesel sama anaknya yang bawel, barang-barangnya biasa aja
-. Greyhand: Extremist pro teknologi Ibu: bajunya lebih mewah, wajahnya seperti marah kesel anaknya malu-maluin.
-. Moonfall: Extremist pro magic Anak: bocah
-. The Guild
-. Oremouth: Asosiasi Merchant Buku jurnal bam:
-. Silver Shield: Militer Bravia.. ada tension dengan The Guild -. buku itu memantau pertumbuhan si bam, dan yang ditekankan itu peningkatan
Mulai ada Green Faction: fraksi peduli lingkungan. magic aptitudenya.
-. Metal Rose: Rebelion. Menengahi konflik Greyhand dan Moonfall, Human dan -. ada lonjakan magic aptitute di tanggal tertentu, ada pattern tp ga tau apa. dan
Elf. berkelanjutan
-.
ADHAVIS:
3 distrik: LOWER, MIDDLE, UPPER
LOWER: tempat kantor guild (untuk aksesibilitas dan mobile), pertanian, kumuh CINCIN:
MIDDLE: Entertainment, berdagang, university, fasilitas publik menengah ke atas. -. setiap kali tele ke sana auto taro beacon untuk balik. begitu juga kalau dari sana
UPPER: Royal dan noble, ga bisa masuk bebas harus punya ijin khusus. balik ke sini bakal ninggalin beacon tempat terakhir gw di sana.
Setiap distrik dibatasi oleh tembok dan gate. -. beacon bakal shift kalau posisi beaconnya terganggu demi keselamatan
Ada steam train menyambungkan 3 distrik pengguna.
KLUXGATE
-. jangan sering-sering memperlihatkan magic
-.
NOTES NOTES
MorePurpleMoreBetter's D&D 5th edition Character Record Sheet v12.999 (Printer Friendly - Redesign) Made by Joost Wijnen (mpmb@flapkan.com); Design inspired by Wizards of the Coast character sheet
PLAYER REFERENCE
LINE
by winning Str (Athletics) check vs. opponent’s Str (Athletics) or Dex (Acrobatics) check.
MARK (with melee attack) (DMG 271)
LIGHTLY OBSCURED (dim light) Disadvantage on sight Perception checks
With a melee attack you can mark the target of that attack. The next opportunity attack against the marked target
HEAVILY OBSCURED (darkness) Effectively blinded (see conditions)
before the end of your next turn has advantage and doesn’t cost you your reaction.
BLINDSIGHT Out to range, perceive without sight.
SHOVE (instead of one attack)
DARKVISION Out to range, treat dim light as bright light. Can’t see colors.
Move opponent 5 ft or make prone by winning opposing Str (Athletics) check. Disadvantage if trying to move the
opponent to a side rather than to directly away from you. TRUESIGHT Out to range, perceive everything regardless of (magical) darkness,
invisibility, illusions, shapechanging, or etherealness.
ATTACK ACTION (PHB 195) LIGHT & VISION (PHB 183)