Professional Documents
Culture Documents
Zaklęcia Kapłan
Zaklęcia Kapłan
Virtue - Cnota
Abjuration cantrip
Czas rzucania: 1 akcja
Zasięg: Dotyk
Komponenty: V, S
Czas trwania: 1 runda
Dotykasz żywą istotę, która ma 0 punktów życia. Stwór staje się stabilny. To zaklęcie nie działa
na nieumarłych ani konstrukty.
Guidance - Przewodnictwo
Divination cantrip
Czas rzucania: 1 akcja
Zasięg: Dotyk
Komponenty: V, S
Czas trwania: Koncentracja, do 1 minuty
Dotykasz jednego chętnego stworzenia. Raz przed zakończeniem czaru cel może rzucić k4 i
dodać wyrzuconą liczbę do jednego wybranego testu umiejętności. Może rzucić kością przed lub
po wykonaniu testu zdolności. Zaklęcie wtedy się kończy.
ZAKLĘCIA 1 KRĘGU cz. 1
Bless - Błogosławieństwo
1st-level enchantment
Czas rzucania: 1 akcja
Zasięg: 30 stóp
Składniki: V, S, M (kropelka wody święconej)
Czas trwania: Koncentracja, do 1 minuty
Błogosławisz do trzech wybranych przez siebie stworzeń w zasięgu. Ilekroć cel wykonuje rzut
ataku lub rzut obronny przed zakończeniem czaru, cel może rzucić k4 i dodać wyrzuconą liczbę
do rzutu ataku lub rzutu obronnego.
Na wyższych poziomach. Kiedy rzucasz to zaklęcie, używając miejsca na czar 2. poziomu lub
wyższego, możesz obrać za cel jedno dodatkowe stworzenie za każde miejsce na poziom
powyżej 1.
Stwór, którego dotkniesz, odzyskuje liczbę punktów wytrzymałości równą 1k8 + twój modyfikator
z umiejętności rzucania zaklęć. To zaklęcie nie działa na nieumarłych ani konstrukty.
Na wyższych poziomach. Kiedy rzucisz to zaklęcie przy użyciu miejsca na czar 2. lub wyższego
poziomu, leczenie wzrasta o 1k8 za każde miejsce powyżej 1. poziomu.
Wybrane przez ciebie stworzenie, które widzisz w zasięgu, odzyskuje punkty życia równe 1k4 +
twój modyfikator umiejętności rzucania zaklęć. To zaklęcie nie działa na nieumarłych ani
konstrukty.
Aid - Pomoc
2nd-level abjuration
Czas rzucania: 1 akcja
Zasięg: 30 stóp
Komponenty: V, S, M (mały pasek białego materiału)
Czas trwania: 8 godzin
Maksymalnie sześć wybranych przez ciebie stworzeń, które widzisz w zasięgu, odzyskuje punkty
życia równe 2k8 + twój modyfikator umiejętności rzucania zaklęć. To zaklęcie nie działa na
nieumarłych ani konstrukty.
Na wyższych poziomach. Kiedy rzucisz to zaklęcie przy użyciu miejsca na czar 3. poziomu lub
wyższego, leczenie wzrasta o 1k8 za każde miejsce powyżej 2 poziomu.
Blindness/Deafness –Oślepienie/Głuchota
2nd-level necromancy
Czas rzucania: 1 akcja
Zasięg: 30 stóp
Składniki: V
Czas trwania: 1 minuta
Możesz oślepić lub ogłuszyć wroga. Wybierz jedno stworzenie, które widzisz w zasięgu, aby
wykonać rzut obronny na Kondycję. Jeśli się nie powiedzie, cel zostaje oślepiony lub ogłuszony
(twój wybór) na czas trwania. Pod koniec każdej swojej tury cel może wykonać rzut obronny na
Kondycję. W przypadku sukcesu zaklęcie się kończy.