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-> 프레임

26. 상황의 판단이나 설명 그리고 객관성을 가진 묘사에 주로 사용하며 때에 따라서는 인물의


왜소함이나 패배감 등의 정서를 불러일으킬 수 있는 카메라 앵글은?
-> 하이앵글

27. 컷 사이에 빠르게 삽입되는 검은 바탕 혹은 흰색의 화면으로 점프 컷을 완화시키기 위해


사용되는 장면전환 기법은?
-> 플래시 프레임

28. 아나로그 필름 촬영에 비교하여 디지털 카메라 촬영이 갖고 있는 장점은 무엇인가?


-> 보관이 용이하다. 배급과정이 더 수월하다. 다양한 시각효과 가능성이 높다.

29. 원씬원컷 혹은 원씬원쇼트이라 불리우며 영상의 편집 없이 하나의 긴 촬영으로 연출된 쇼


트를 무엇이라고 하는가?
-> 뾸량세카스

30. 세르게이 에이젠 슈타인의 몽타주 이론 중 은유적이고 상징적인 샷의 연결을 통해 새로운


의미를 발생시키는 몽타주 편집의 방법은?
-> 지적 몽타주

31. 동시 녹음 사운드의 마이크 위치 설정에 있어 유의점을 모두 고르세요.


-> 녹음기의 개인(볼륨 조절)은 채집되는 소리에 상관없이 항상 일정하게 세팅해야 한다. 씬
내에서 사운드는 통일성이 있어야 한다. 평균사운드를 녹음하는 것이 좋다.

32. 사운드 편집시 반드시 지켜야할 사항을 모두 고르세요.


-> 커다란 소리가 있는 부분에서 편집하여 자르는 것은 지양해야 한다. 영상 컷이 잘려진 상
태에서 바로 음성 컷도 잘라 편집하는 것은 지양해야 하다. 가급적이면 룸톤끼리는 크로스페
이드로 연결시켜주어야 한다.

33. 미장센의 요소 중 배우의 나레이션이나 대사의 힘을 빌리지 않고도 등장인물의 성격을 시


각적으로 설명해 낼 수 있는 요소를 모두 고르시오
-> 의상, 소품

34. 외재음향(non-digetic sound)의 종류에 해당되는 것을 모두 고르세요.


-> 성우의 나레이션, 배경음악

35. 시점숏에 관련된 것을 모두 고르세요


-> 대상을 바라보는 주인공에 대한 리버스 컷, 인물이 보고 있는 대상을 지칭, 반드시 동기가
수반됨

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