Download as txt, pdf, or txt
Download as txt, pdf, or txt
You are on page 1of 2

Глубенок ДС-21мн

Варіант 2

№1

NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines) - це математична модель, яка


використовується для опису геометричних об’єктів у тривимірному просторі.
Використання NURBS моделювання в процесі створення комп’ютерно-генерованих
зображень має свої переваги та недоліки.

Переваги NURBS моделювання:

Якість зображення: NURBS моделювання дозволяє створювати гладкі та реалістичні


зображення з точністю до міліметра.Гнучкість: NURBS моделювання дає можливість
легко змінювати форму об’єктів та їх параметри. Це робить його ідеальним для
створення прототипів та концептуальних проектів.Інтеграція з CAD/CAM: NURBS моделі
можна ефективно інтегрувати з системами комп'ютерної допомоги проектування та
комп’ютерної допомоги виробництва.

Недоліки NURBS моделювання:

Складність: створення складних NURBS моделей може бути досить складним та часоємним
процесом.Обмеження на форму об’єкта: NURBS моделі можуть бути обмежені в формі
об’єкта, оскільки вони базуються на математичних алгоритмах, що мають свої
обмеження.Неповний контроль над деталями: при створенні NURBS моделей можуть
виникати проблеми з контролем деталей, що можуть призвести до відхилень від заданої
форми об’єкта.

У загальному, NURBS моделювання - це потужний інструмент для створення реалістичних


та гладких зображень, але він може бути складним у використанні та обмеженим у
деяких аспектах.

№3

Візуалізація в процесі рендерінгу - це процес створення реалістичних зображень з


тривимірних об’єктів у комп’ютерній графіці. Основні методи візуалізації в процесі
рендерінгу включають наступне:

Ray tracing - метод, який використовується для створення реалістичних зображень за


допомогою симуляції променів світла, які поширюються від джерела світла до об’єктів
та повертаються до камери. Основна особливість цього методу - він дозволяє
створювати реалістичні та детальні зображення, але при цьому вимагає великої
кількості обчислень та часу.

Radiosity - метод, який використовується для створення реалістичних зображень за


допомогою симуляції процесів відбиття світла між поверхнями. Основна особливість
цього методу - він дозволяє відтворити реалістичний взаємний вплив поверхонь між
собою та з околицею, але при цьому вимагає більшої кількості часу та ресурсів
порівняно з іншими методами.

Rasterization - метод, який використовується для створення зображень шляхом


проектування тривимірної сцени на площину зображення. Основна особливість цього
методу - він є швидким та ефективним, але при цьому може бути менш реалістичним та
менш детальним, порівняно з іншими методами.

Global Illumination - метод, який поєднує в собі якість ray tracing та ефективність
rasterization, дозволяючи створювати реалістичні зображення з тривимірних об’єктів
з точністю до деталей та захоплювати ефекти відбиття
№2

Існують різні методи анімації персонажів та об'єктів у сцені у комп'ютерній


графіці. Основні з них:

Ключова анімація (Keyframe Animation) - це метод, в якому анімація створюється за


допомогою встановлення ключових кадрів, що відображають рух об'єктів на певний
момент часу. За допомогою інтерполяції між цими ключовими кадрами, створюється
плавна анімація. Цей метод є дуже популярним та ефективним у створенні анімацій
персонажів та об'єктів.

Motion Capture - цей метод використовує спеціальні датчики, які фіксують рухи живих
акторів, які потім переноситься на цифровий модель персонажа. Цей метод дозволяє
створювати дуже реалістичну анімацію персонажів, оскільки він відтворює натуральні
рухи та поведінку людей.

Procedural Animation - цей метод використовується для створення анімації, яка


генерується за допомогою алгоритмів та математичних формул. Цей метод є дуже
ефективним у створенні анімації для штучного життя, техніки та інших механічних
об'єктів.

Simulation Animation - цей метод використовується для створення анімації, яка


відтворює реальний фізичний процес. Наприклад, симуляція фізики тіла для створення
анімації води, диму, вибухів та інших ефектів. Цей метод дозволяє створювати дуже
реалістичну анімацію, яка відтворює натуральні процеси.

You might also like