Professional Documents
Culture Documents
Idee Bedenking
Idee Bedenking
Idee Bedenking
Andrea Grimaldi
HOUVAST
Tablet Game
Tablet verdelen in 4 hoeken, elke speler krijgt een hoek aangewezen
Werken naar een gezamenlijk doel
Elke speler heeft zijn of haar eigen unieke opdracht voor het doel
Voorbeeld games:
Magic Maze:
o Elke speler kan 1 unieke ding doen (bijvoorbeeld pion naar boven verplaatsen), ze moeten
onderling bespreken wanneer wie wat gaat doen om het doel te bereiken.
Mario party:
o Er wordt een figuur gevraagd en elke speler moet een puzzelstukje ervan zoeken in zijn of
haar eigen hoek. Eventueel kleuren vervangen door woorden met bijvoorbeeld een
dubbele klinker of iets in die aard
o Bijvoorbeeld: in het midden komt te staan, woorden met een dubbele klinker en dan
moeten kinderen op zoek gaan in hun hoek naar woorden met een dubbele klinker en deze
moeten ze naar het midden toe slepen om de puzzel te voltooien
https://www.youtube.com/watch?v=roohOGulzKM&ab_channel=NintendoGamerGuide
Project L:
o Werken via bepaalde mechanics die je toelaten om acties te voeren. Blokje krijg je en dan
je er van alles mee doen zoals het upgraden naar een hoger blokje ens.
o Zelfde principe als bij Mario partij, maar is wel interessant om via keuze mechanics te
werken. Misschien niet toepasselijk of te ingewikkeld voor de kids via de tablet vorm.