Professional Documents
Culture Documents
Zajecia 2
Zajecia 2
INNOWACJA
UŻYTECZNE
INNOWACJA ≠ INWENCJA
Kontekst Innowatora
PROCES
PRZESTRZEŃ
LUDZIE
Problemy
Design Design Thinking
? ?
Technologia Sztuka
?
Design Thinking
emocje
LUDZIE BIZNES
(pożądany) (Opłacalny)
TECHNOLOGIA
(wykonalny) proces
funkcjonalność
Design Thinking
emocje
LUDZIE BIZNES
czego pragną? co jest wykonalne
w sensie rynkowym?
DOŚWIADCZENIE
TECHNOLOGIA
co jest możliwe? proces
funkcjonalność
Śpiwór - inkubator dla wcześniaków
Dough Dietz: Transforming
Healthcare for Children and
Their Families
Design Thinking
TESTOWANIE
(PRZE)
DEFINIOWANIE PROTOTYPOWANIE
EMPATYZACJA IDEACJA
Design Thinking - zasady