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-| Nome: Kirin (Deus dos Trovões do Céu)

-| Rank: S+

-| Descrição: É uma técnica baseada na criação de Nuvens Cúmulos-nimbos (Nuvens Carregadas de Energia), que
geralmente é ativada pelo calor, ou seja, geralmente Nijutsus Katon, o utilizando na luta contra Uchiha Itachi foi
Katon: Gouryuuka no Jutsu. Com rajadas deste jutsu , cria-se uma atmosfera de energia e uma poderosa corrente
de ar e canaliza-se a tempestade formada no céu e o raio é controlado em suas mãos, é necessário apenas focar o
ponto do ataque que o raio em forma de Kirin o atingirá, é impossível de se escapar pois a velocidade do raio é
absurda, Itachi conseguiu escapar devido ao item místico do Susano'o: Escudo de Yata.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -12 de esquiva para o alvo pela velocidade do jutsu

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 30d12+Essência+Ninjutsu+50

-| Consumo: 50 PC

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-| Nome: Raiton Yoroi (Armadura Elétrica)

-| Rank: S+

-| Descrição: Envolvendo seu corpo em uma armadura de Lightning chakra, o Raikage ativa seus reflexos, fazendo
transmissões de seus nervos mais rápido e aumentando a sua velocidade. Enquanto estiver usando esta técnica, sua
velocidade é quase comparável a de Minato Namikaze, tornando difícil, senão impossível, mesmo para o Sharingan
para acompanhá-lo. A armadura também aumenta a sua defesa, o que torna impossível, mesmo para o Chidori
completamente perfurar ele.

-| Dano|Efeito:

Efeito 1: +40% do Atributo Agilidade (Sempre arredondado para menos)

Efeito 2: Usuário recebe um bônus de defesa igual a Ninjutsu x2+5

-| Consumo: 100 PC para ativar e +15 por rodada

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-| Nome: Raiton - Raiger Bomb (Elemento Trovão - Bomba de Luz)

-| Rank: S+

-| Descrição: Depois de cobrir-se em seu Raiton - Raiton Yoroi, o Raikage agarra seu oponente e levanta-os para o
alto. Em seguida usando sua força extrema, esmaga-os de cabeça para o chão. Isso é devastador o suficiente para
quebrar o próprio solo com o impacto. Darui observou que ninguém jamais sobreviveu a isso antes, e Sasuke se não
utiliza-se Susano'o, ele poderia ter sido morto por ele. O impacto desta técnica foi forte o suficiente para um
quebrar os ossos da costela do Susano'o.

-| Dano|Efeito:
-> Acerto: 1d20+Agilidade

-> Dano: 25d12+(Essência/2)+Força+Ninjutsu+50

-| Consumo: 80 PC - CC/2

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-| Nome: Jigokuzuki - Yonhon Nukite (Punho Infernal - Mão Infernal de Quatro Dedos)

-| Rank: S+

-| Descrição: Esta é a mais forte técnica do Terceiro Raikage. Considerado o ninja com maior resistência física, ele é
capaz de concentrar todo o seu chakra raiton na ponta dos quatro dedos da mão, tendo assim uma capacidade de
perfurar qualquer obstáculo que esteja na sua frente. A força fica ainda maior se ele concentrar em menos dedos.
Ele joga para a sua mão direita toda a potência de sua Raiton no Yoroi, podendo assim transpassar qualquer
muralha.

-| Dano|Efeito:

-> Acerto: 1d20+Agilidade

-> Dano 4 Dedos: 10d12+Chakra+Ninjutsu+50 | 50 PC - CC/2

-> Dano 3 Dedos: 15d12+Chakra+Ninjutsu+55 | 70 PC - CC/2

-> Dano 2 Dedos: 22d12+Chakra+Ninjutsu+65 | 100 PC - CC/2

-| Consumo: Variado

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-| Nome: Raikiri (Espada Relâmpago)

-| Requisitos: Saber o Chidori

-| Rank: S

-| Descrição: Aperfeiçoamento do Chidori criado por Hatake Kakashi com Algumas diferenças a principal sem o som
característico do Chidori e um pouco menor e não se precisa arrastar sobre alguma superfície (geralmente o solo)
ao atingir o alvo ele se expande como se fosse uma lança atravessando o inimigo.

-| Dano|Efeito:

-> Acerto: 1d20+Agilidade

-> Dano: 6d12+Essência+Ninjutsu+40

-| Consumo: 50 PC - CC/2

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-| Nome: Raikiri Nirentutsu (Duplo Corte Relâmpago )

-| Requisitos: Saber o Raikiri


-| Rank: S

-| Descrição: Aperfeiçoamento, consiste em duplicar o dano no adversário. Hatake Kakashi cria um Raikiri duas
vezes maior e depois o dividi no meio com as mãos. O primeiro ataque é para soltar uma descarga elétrica no
inimigo e a segunda para perfurar o corpo do inimigo aumentando a descarga elétrica. Pode ser um ataque letal.

-| Dano|Efeito:

-> Acerto: 1d20+Agilidade

-> Dano: 10d12+Essência+Ninjutsu+65

-| Consumo: 75 PC - CC/2

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-| Nome: Raikiri Issen (Relâmpago Cortante Um Flash)

-| Requisitos: Saber o Raikiri

-| Rank: S

-| Descrição: O Raikiri Issen é um Jutsu de Kakashi Hatake. Comparado ao Raikiri normal, Kakashi usa mais chakra.
Isso pode ser reconhecido que a eletricidade do Raikiri Issen é mais visível que o do Raikiri. Assim o Raikiri Issen tem
um efeito maior sobre a vítima. O Raikiri Issen é formado quando Kakashi corre rapidamente em direção ao
adversário, então ele, ao atingir o alvo, arrasta o corpo do inimigo no chão por um longo período e finalmente ejeta-
o.

-| Dano|Efeito:

-> Acerto: 1d20+Agilidade

-> Dano: 6d12+Essência+Ninjutsu+60

-| Consumo: 70 PC - CC/2

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-| Nome: Chidori Nagashi (Corrente dos Mil Passáros)

-| Requisitos: Saber o Chidori

-| Rank: S

-| Descrição: Aperfeiçoamento do Chidori criado por Uchiha Sasuke para ter uma defesa perfeita. Ao invés de
concentrar a energia apenas na mão, essa técnica consiste em fazer com que o Chidori cubra toda a extensão do
corpo do usuário aumentando muito a extensão do ataque, em adição, se o inimigo golpear qualquer parte do
corpo do usuário durante o uso dessa técnica receberá uma descarga elétrica que dependendo da densidade pode
ser letal para quem a receber, o que dá a técnica uso defensivo.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: Defende o usuário de qualquer tipo de taijutsu ou ataque armado.

-> Defesa e Dano: Essência+Ninjutsu+50

-| Consumo: 40 PC - CC/2

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-| Nome: Chidori Kouken (Espada de Luz de Mil Pássaros)


-| Requisitos: Saber o Chidori e utilizar uma espada

-| Rank: S

-| Descrição: Sasuke usa sua espada Kusanagi para canalizar um Chidori extremamente poderoso. Ele parece ter
uma gama ainda maior que o Chidori atual, tornando-o mais eficaz em batalha. Pode-se notar que esta técnica é
mais um uso da água, pois o relâmpago produzido é conduzido por toda a superfície, tornando mais difícil para o
inimigo para evitá-lo.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: Abrange um raio de 25m. Alvo recebe penalidade de -5 de esquiva e ao tocar no solo enquanto o mesmo
estiver ativo tomará dano.

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 6d12+Essência+Ninjutsu+45

-| Consumo: 55 PC - CC/2

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-| Nome: Habateku Chidori (Mil Pássaros Corrompidos)

-| Requisitos: Saber o Chidori

-| Rank: S

-| Descrição: É a versão mais poderosa do Chidori já criada, jutsu original de Uchiha Sasuke feita por ele quando
atinge o Nível 2 do Selo Amaldiçoado de Orochimaru. Quando usada o Chakra do Selo Amaldiçoado se une ao
Chidori aumentando absurdamente a quantidade de chakra da técnica e lhe dando um aspecto com raios cinzas e
negros. Foi usada contra o Guren Rasengan de Naruto na luta no Vale do Fim, onde o poder desse Chidori foi forte o
suficiente para suprimir a técnica de Naruto, além de derrotá-lo.

-| Dano|Efeito:

-> Acerto: 1d20+Agilidade

-> Dano: 8d12+Essência+Ninjutsu+60

-| Consumo: 80 PC

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-| Nome: Senbon Chidori (Agulhas dos Mil Pássaros)

-| Requisitos: Saber o Chidori

-| Rank: S

-| Descrição: Essa técnica consiste em lançar pequenas agulhas de trovão microscópicas a partir do Chidori
formado, com isso é possível atacar em diversos pontos distintos. Foi usado na luta de Uchiha Sasuke contra
Deidara, quando este conseguiu implantar diversas nano bombas no corpo de Uchiha Sasuke, o uso dessa técnica as
desativou. A técnica se torna ainda mais eficaz quando usada em conjunto com o Sharingan permitindo uma
precisão perfeita para atingir pontos específicos no corpo do inimigo, causando dano a nível celular.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: Alvo só poderá esquivar se passar por um teste de percepção dificuldade difícil e sofre -3 de penalidade
de esquiva.

-> Acerto: 1d20+Destreza


-> Dano: 6d12+Essência+Ninjutsu+35

-| Consumo: 70 PC -CC/2

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-| Nome: Chidori Eisou (Lâmina de Luz de Mil Pássaros)

-| Requisitos: Saber o Chidori

-| Rank: S

-| Descrição: Técnica criada por Sasuke que requer um excelente controle de chakra de elemento Raiton da técnica
sob a forma de uma lâmina ser feita apenas de chakra e eletricidade ela pode ser alterada constantemente
conforme a vontade do usuário em largura, comprimento ou espessura, tornando-a uma poderosa arma. Quanto
maior for maior a lâmina, mais chakra se gasta para mantê-la.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: Amplia o chidori em forma de lâmina que pode se estender em Ninjutsu/2 metros.

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 6d12+Essência+Ninjutsu+40

-| Consumo: 44 PC - CC/2

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-| Nome: Chidori Raimei (Raio de Mil Pássaros)

-| Requisitos: Saber o Chidori

-| Rank: S

-| Descrição: Uma variante do Chidori, o Chidori Raimei é uma tempestade com raios que assola a região.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -5 de esquiva para o alvo pela área afetada.

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 6d12+Essência+Chakra+35

-| Consumo: 40 PC - CC/2

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-| Nome: Hi no Hagame (Asas do Sol)

-| Rank: S

-| Descrição: Usando suas espadas, Raiga invoca trovões do céu que Tem poder destrutivo muito grande

-| Dano|Efeito:

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 8d12+Essência+Ninjutsu+50

-> Efeito: Alvo sofre redutor de -4 para contra ataque ou esquiva pela velocidade do raio.
-| Consumo: 90 PC -CC/2

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-| Nome: Raiton - Kuropansa (Elemento Trovão - Pantera Negra)

-| Rank: S

-| Descrição: Esta técnica cria uma criatura substancial parecida com uma pantera composta de eletricidade de cor
preta que parece emanar do próprio corpo do usuário. Ele pode ser usado para afetar múltiplas vítimas de uma só
vez eletrocutando-as quando as descargas, o que resulta em paralisia e até morte, dependendo da concentração
recebido. Assim como várias outras técnicas Raiton de lançamento, a potência dessa capacidade pode ser
aumentada através da aplicação de água.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -5 esquiva para o alvo pela velocidade do jutsu e pela área afetada.

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 6d12+Ninjutsu+Essência+45

-| Consumo: 48 PC - CC/2

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-| Nome: Raiton - Raigyaku Suihei (Lamina de Raio)

-| Rank: S

-| Descrição: O Raikage usando sua armadura de raiton (Raiton Yoroi) Pula bem alto depois descendo numa
velocidade impressionante e com o calcanhar do pé esticado da um golpe devastador no adversário matando-o
imediatamente, devido sua força descomunal e a armadura de raiton, que amplifica mais o dano do ataque.

-| Dano|Efeito:

-> Acerto: 1d20+Agilidade

-> Dano: 10d12+Essência+Ninjutsu+45

-| Consumo: 50 PC

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-| Nome: Raiton - Shichuu Shibari (Elemento Trovão - Armadilha de Quatro Pilares)

-| Rank: S

-| Descrição: Após utilizar os selos necessários, o usuário cria quatro raios que cercam o inimigo e os atingem num
angulo de 360º. Essa técnica pode ser mortal para o oponente. Esse jutsu é utilizado apenas para especialistas em
técnicas raiton, é uma técnica que precisa de uma grande velocidade pois é um jutsu para fuga.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: Prende o Adversário em uma armadilha que o faz receber danos durante 4 rodadas.

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: Essência+Ninjutsu+20 por rodada

-| Consumo: 50 PC - CC/2
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-| Nome: Raiton - Juurokuchuu Shibari (Elemento Trovão - Armadilha de Dezesseis Pilares)

-| Rank: S

-| Descrição: Similar ao Shichuu Shibari original, mas neste se criam-se 16 pilares prendendo o oponente em uma
caixa gigante.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: Cria uma prisão de chakra raiton com 16 pilares onde o oponente tem que estar no centro, alvo recebe
dano por rodada e o jutsu dura 5 rodadas. Alvo sofre penalidade de esquiva de -6 caso esteja no centro dos pilares

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: Ninjutsu+Essência+40 por rodada

-| Consumo: 100 PC - CC/2

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-| Nome: Twister Lightning (Tornado Relâmpago)

-| Rank: S

-| Descrição: Usando o poder da Pedra Gelel, Ranke cria ondas de eletricidade que destroem tudo à sua volta.

-| Dano|Efeito:

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 6d12+Essência+Ninjutsu+35

-| Consumo: 40 PC - CC/2

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-| Nome: Limelight (Trovão Destruidor)

-| Requisitos: 4 usuários da técnica

-| Rank: S

-| Descrição: Técnica suprema de Raiton realizada pelos melhores usuários de Raiton no Jutsu, os quatro (4) ex-
Guardiões do Governante da Nação do Fogo. Para realizar a técnica é necessário que cada um dos quatro (4)
Shinobis (Ninjas) dirija-se para cada ponto cardel (Norte, Sul, Leste, Oeste), energizando seus Chakras de Elemento
Trovão. Quando cada estiver em cada canto da área à ser destruída, devem unir seus Chakras de Elemento Trovão
no centro da dita área, quando isso acontecer toda a área será destruída, sendo totalmente incinerada.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito 1: Após realizar o jutsu alvos sofrem redutor de -20 de esquiva para tentar escapar da área afetada.

-> Efeito 2: A técnica leva 5 turnos para ser completada.

-> Acerto: 1d20+((Destreza(usuário1)+Destreza(usuário2)+Destreza(usuário3)+Destreza(usuário4))/4)

-> Dano: 50d12+Essência+Ninjutsu+100

-| Consumo: 100 PC - CC/2


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-| Nome: Chidori (Mil Pássaros)

-| Rank: A

-| Descrição: O Shinobi (Ninja) deve tomar distância de seu alvo e então deve concentrar uma grande quantidade de
Chakra em uma de suas mãos, a partir desse passo deve executar uma Mudança Elemental de Chakra, adicionando
a Natureza de Chakra do Elemento Trovão (Raiton). Depois de ter adicionado a Natureza do Chakra, o Shinobi
(Ninja) deve avançar sobre o inimigo com uma grande velocidade, durante essa aproximação deve arrastar o Jutsu
sobre alguma superfície (geralmente o solo). Dependendo da intensidade do ataque, e do grau de acerto, esse Jutsu
pode descarregar no inimigo uma imensa carga elétrica, causando-o muitos danos, matando e em algumas vezes
chegando a perfurar o corpo do inimigo. Tem grande vantagem contra Doton, mas perde para Fuuton.

-| Dano|Efeito:

-> Acerto: 1d20+Agilidade

-> Dano: 5d12+Essência+Ninjutsu+30

-| Consumo: 32 PC - CdC/2

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-| Nome: Raiton - Jibashi (Elemento Trovão - Assassinato Eletromagnético)

-| Rank: A

-| Descrição: Parecido com o Chidori Nagashi, o usuário faz os selos necessários, fazendo com que o campo seja
totalmente envolvido com uma aura eletromagnética, que se atingir seu adversário em um ponto vital do corpo
mata o adversário, se não o deixa inconsciente.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: Defende o usuário de qualquer tipo de taijutsu ou ataque armado.

-> Defesa e Dano: Essência+Ninjutsu+25

-| Consumo: 30 PC - CC/2

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-| Nome: Raiton Ninpou - Raigeki no Yoroi (Arte Ninja do Elemento Trovão - Armadura de Trovão)

-| Rank: A

-| Descrição: Raiga usa trovão para criar uma armadura que o protege de ataques.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: Defende o usuário de qualquer tipo de taijutsu ou ataque armado.

-> Defesa: Essência+Ninjutsu+50

-| Consumo: 28 PC - CC/2 para ativar e +7 PC por rodada


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-| Nome: Raiton Ninpou - Rairyuu no Tatsumaki (Arte Ninja do Elemento Trovão - Tornado do Dragão Relâmpago)

-| Rank: A

-| Descrição: Usando seu chakra, um dragão de trovão é formado. Ele captura seus oponentes, soltando uma
grande descarga elétrica.

-| Dano|Efeito:

-> Acerto: 1d20+Agilidade

-> Dano: 5d12+Essência+Ninjutsu+40

-| Consumo: 38 PC - CdC/2

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-| Nome: Raiton Ninpou - Raizou Ikazuchi Wo Utte (Arte Ninja do Elemento Trovão - Golpe do Trovão)

-| Rank: A

-| Descrição: O usuário dispara vários e pequenos raios, porém com muita força, pelo chão que vão à direção exata
do oponente.

-| Dano|Efeito:

-> Acerto: 1d20+Agilidade

-> Dano: 5d12+Essência+Ninjutsu+20

-| Consumo: 28 PC - CdC/2

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-| Nome: Raijin Thunder (Trovão em Fúria)

-| Rank: A

-| Descrição: Usando a Pedra Gelel, Temujin concentra o seu poder na sua espada, podendo lançar energia verde
pura no seu oponente. Se concentrar um pouco mais, pode criar uma barreira, que impede ataques.

-| Dano|Efeito:

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 5d12+Essência+Ninjutsu+20 [Ataque]

-> Defesa: Chakra+Ninjutsu+25 [Defesa]

-| Consumo: 28 PC - CC/2

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-| Nome: Raiton - Maisou (Elemento Trovão - Barreira de Choque)

-| Rank: A
-| Descrição: O usuário lança quatro kunais no chão em formação quadrangular quando o inimigo adentra ou tenta
sair a barreira se ativa lhe dando um choque. É um jutsu defensivo que apenas especialistas em raiton podem
conseguir executá-lo de uma forma amplificadora para retribuir-lhe mais danos em combate.

-| Dano|Efeito: Cria uma barreira defensiva de Ninjutsu x 5+ 20 de HP e deixa o alvo preso

-| Consumo: 35 PC - CC/2

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-| Nome: Raiton - Raikiba no Jutsu (Elemento Trovão - Técnica do Canino Relâmpago)

-| Rank: A

-| Descrição: O usuário cria um cão elétrico que ele guia com sua mão direita a um ataque rápido e feroz.

-| Dano|Efeito:

- Efeito: Alvo recebe penalidade de -4 de esquiva, pois o cão pode seguir de acordo com o controle do usuário.

- Acerto: 1d20+Destreza

- Dano: 5d12+NIN+Essência+28

-| Consumo: 32 PC -CC/2

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-| Nome: Inabikari Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone Elétrico)

-| Rank: A

-| Descrição: Técnica que permite ao Shinobi (Ninja) criar clones com sistema circulatório de Chakra, porém como o
Chakra é da Natureza de Chakra Raiton, quando esses clones são desfeitos o inimigo que os destruiu recebe uma
alta carga de eletricidade.

-| Dano|Efeito: Cria um clone com -4 em todos os atributos e com Ninjutsu x2 de HP. Quando desfeito causa um
dano Raiton em área de Essência+Ninjutsu ignorando armadura de quem receber o dano.

-| Consumo: 28 PC -CC/2 por clone

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-| Nome: Thunder Up (Trovejar)

-| Rank: A

-| Descrição: Ranke, com o poder da Pedra Gelel, envolve seu punho com eletricidade, da um soco no inimigo e uma
descarga elétrica sai para todas as direções.

-| Dano|Efeito: Amplifica o dano físico em Ninjutsu/1,5

-| Consumo: 28 PC -CC/2 para ativar e +8 PC por rodada

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-| Nome: Kangekiha (Destruição Elétrica)

-| Rank: A
-| Descrição: Darui usa-o combinado com Suiton Suijinheki. Esse jutsu pode eletrificar o corpo do oponente ao
máximo. Darui utiliza esse jutsu para fortalecer jutsus do estilo suiton Suiton.

-| Dano|Efeito: Amplifica o dano de jutsus suiton em 25%

-| Consumo: 28 PC - CC/2

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-| Nome: Raiton - Sandaa Saaburu (Elemento Trovão - Impacto Relampago)

-| Rank: A

-| Descrição: O usuário gera um relâmpago em sua mão e então golpeia seu alvo causando um impacto explosivo.

-| Dano|Efeito:

-> Acerto: 1d20+Agilidade

-> Dano: 5d12+Essência+Ninjutsu+20 (+25 de dano pela explosão)

-| Consumo: 35 PC - CC/2

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-| Nome: Raiton - Kaminari no Hakai (Elemento Trovão - Destruição Relâmpago)

-| Rank: A

-| Descrição: O usuário coloca as mãos no chão depois de converter seu chakra para um relâmpago, em seguida,
envia um raio poderoso de energia elétrica que corta o terreno na direção do alvo. O formato do raio é um triângulo
com a base na direção do usuário e na ponta dirigida para o alvo. Ela provoca a destruição devastadora sobre sua
forma e gera calor suficiente e poder de destruir tudo o que entra em contato com ele.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -3 de esquiva pela área afetada.

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 5d12+Essência+Ninjutsu+22

-| Consumo: 30 PC - CC/2

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-| Nome: Raiton - Rising Bomb (Elemento Trovão - Bomba Ascendente)

-| Rank: A

-| Descrição: Killer Bee encarga chakra relâmpago através de seu braço e corre em direção a seu adversário de uma
forma semelhante ao Lariat.

-| Dano|Efeito:

-> Acerto: 1d20+Agilidade

-> Dano: 5d12+Essência+Ninjutsu+20

-| Consumo: 28 PC - CC/2

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-| Nome: Raiton - Gian (Elemento Trovão - Falsa Escuridão)

-| Rank: B

-| Descrição: Uma das máscaras de Kakuzu dispara da boca um enorme raio com imenso poder destrutivo.

-| Dano|Efeito:

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 4d12+Essência+Ninjutsu+20

-| Consumo: 20 PC - CC/2

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-| Nome: Raiton - Hiraishin (Elemento Trovão - Voadora do Deus do Trovão)

-| Rank: B

-| Descrição: Depois de entrar em contato físico com o seu oponente, o ninja levanta o seu braço para o ar. O ninja
então gera um pino da eletricidade que corrói o corpo do oponente.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: Após o alvo entrar em contato com o usuário ele pode ser ativado causando dano no alvo.[Jutsu de
Contra-Ataque]

-> Dano: 4d12+Essência+Ninjutsu+15

-| Consumo: 20 PC - CC/2

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-| Nome: Ikazuchi no Kiba (Canino do Trovão)

-| Rank: B

-| Descrição: Juntando suas duas espadas, Raiga faz com que raios caiam do céu, que fica negro, e atinjam o
oponente.

-| Dano|Efeito:

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 4d12+Essência+Ninjutsu+15

-| Consumo: 20 PC - CC/2

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-| Nome: Ikazuchi no Utage (Festa do Trovão)

-| Rank: B
-| Descrição: Juntando as suas espadas, a eletricidade começa a crepitar. Raiga então implanta as suas espadas na
terra para enviar uma corrente elétrica pela terra. Quando a corrente aproxima o seu objetivo, ele pode partir-se
em múltiplas gavinhas para atacar cada objetivo individualmente

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: Alvo sofre -3 de esquiva pela área do jutsu.

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 4d12+Essência+Ninjutsu+15

-| Consumo: 20 PC - CC/2

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-| Nome: Plasma Ball (Bola de Plasma)

-| Rank: B

-| Descrição: Usando o poder da Pedra Gelel, Ranke forma uma barreira elétrica, que protege qualquer tipo de
ataque investido contra ela.

-| Dano|Efeito: Cria uma barreira de Chakra+Ninjutsu+18 de defesa

-| Consumo: 20 PC - CC/2

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-| Nome: Kaminari Shibari (Confinamento do Trovão)

-| Rank: B

-| Descrição: No ar, seu cajado se divide em três(Pode ser usado com espadas). Quando cai no chão, forma um
triângulo equilátero (com os três lados iguais). Esses pedaços de cajado caem fazendo uma "prisão", e cada um é
ligado com um tipo de campo de força. O inimigo não consegue sair de lá até quem fez o jutsu permitir, ou usando
Shunshin no Jutsu, ou pulando para fora da prisão.

-| Dano|Efeito: Cria uma barreira que causa dano = Ninjutsu do usuário para quem toca-la, só pode ser desfeita
com a quebra das armas que auxiliam no jutsu.

-| Consumo: 40 PC - CC/2 Dura 5 rodadas

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-| Nome: Raiton - Rainami (Elemento Trovão - Onda de Raio)

-| Rank: B

-| Descrição: Akaboshi pode bater a mão no chão e causar um raio de propagação de sua mão para debaixo do
adversário.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -2 de esquiva pela área afetada

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 4d12+Essência+Ninjutsu+15

-| Consumo: 20 PC - CC/2
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-| Nome: Chidori Katana (Espada de Mil Pássaros)

-| Rank: B

-| Descrição: Essa técnica consiste em usar o Chidori enquanto se empunha uma espada, conduzindo eletricidade
através da lâmina e aumentando seu poder de corte e perfuração.

-| Dano|Efeito: Adiciona NINx2 Ao dano do ataque armado.

-| Consumo: 20 PC -CC/2 dura 4 rodadas

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-| Nome: Raishindou (Raio Oscilante)

-| Rank: C

-| Descrição: Killer Bee envolve um lápis ou objeto pequeno com seu chakra raiton. Por causa da alta vibração que
ele coloca nesse chakra, a capacidade de perfurar e transpassar do lápis fica maior do que a do Hien.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -3 de esquiva para o alvo pela velocidade do jutsu [Pode ser usado com kunais ou Senbons]

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 3d12+Essência+Ninjutsu+10

-| Consumo: 16 PC - CC/2

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-| Nome: Raikyuu (Bola de Trovão)

-| Rank: D

-| Descrição: Uma esfera de raio é criada, sendo jogada depois nos inimigos.

-| Dano|Efeito:

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 2d12+Essência+Ninjutsu+10

-| Consumo: 16 PC - CC/2

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