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-| Nome: Fuuton - Rasenshuriken (Elemento Vento - Shuriken Espiral)

-| Rank: S+

-| Descrição: Com os mesmos procedimentos do Rasengan, o usuário concentra além do Rasengan que apenas
muda a forma do chakra, muda também sua natureza, colocando chakra do elemento vento. Assim como o Oodama
Rasengan, o Fuuton Rasenshuriken é realizado com a ajuda de dois Kage Bunshin, um para liberar o chakra, outro
para moldá-lo, e o último para adicionar o elemento fuuton. Com o elemento vento, ele cria quatro lâminas em sua
volta, que lembra uma Shuriken, por isso o nome do ataque. Se for estudar o ataque microscopicamente, se cria
várias agulhas de chakra que ataca cada célula separadamente no corpo do inimigo, destruindo seus tenketsus. Um
ataque muito poderoso, mas que causa danos ao usuário, pois algumas dessas agulhas atacam suas próprias células.
O dano macroscópico é um grande poder que tritura a parte do inimigo que encosta e como dito o dano é tão
absurdo que nem o poder de cura de Tsunade pode curar quem tomou o dano do Rasenshuriken.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -8 de esquiva para o alvo pela velocidade do jutsu

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 32d12+Essência+Ninjutsu+50

-| Consumo: 150 PC

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-| Nome: Fuuton - Rasengan (Elemento Vento - Esfera Espiral)

-| Rank: S

-| Descrição: Naruto Uzumaki cria este Rasengan quando aprende a manipular o elemento de seu chakra, o Vento
(Fuuton). Essa é uma manipulação de elemento ainda incompleta, tendo em vista que a técnica não havia sido
desenvolvida por completo, mas assim mesmo seu poder e força são muito grandes. Esse Rasengan é do mesmo
tamanho que um Rasengan normal, porém possui pequenas lâminas de vento ao seu redor, o que lembra uma
pequena Shuriken. Esse Rasengan possui um aspecto azul esbranquiçado referente ao chakra Fuuton.

-| Dano|Efeito:

-> Acerto: 1d20+Agilidade

-> Dano: 20d12+Essência+Ninjutsu+35

-| Consumo: 80 PC

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-| Nome: Fuuton - Renkuudan (Elemento Vento - Tiros de Ar Comprimido)

-| Rank: S
-| Descrição: Com o Shukaku despertado, Gaara dispara uma rajada de ar parecida com o Goukakyuu no Jutsu, só
que ao invés de fogo, é utilizado ar.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -4 de Esquiva pela velocidade do jutsu.

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 6d12+Essência+Ninjutsu+50

-| Consumo: 50 PC -CdC/2

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-| Nome: Fuuton - Mugen Sajin Daitoppa (Elemento Vento - Grande Canhão de Vento da Devastação Infinita)

-| Rank: S

-| Descrição: Com meio Shukaku liberado, Gaara pode inalar uma grande quantidade de ar, exalando no inimigo,
atirando-o bem longe e lhe causando graves danos, dependendo da situação do adversário pode mata-lo. Versão
mais aperfeiçoada do Fuuton: Daitoppa.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -3 de Esquiva pela área afetada.

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 6d12+Essência+Ninjutsu+50

-| Consumo: 50 PC -CC/2

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-| Nome: Fuuton - Shinkuudaigyoku (Elemento Vento - Grande Esfera de Vácuo)

-| Rank: S

-| Descrição: Depois de completar os selos necessários, o usuário toma uma respiração profunda e exala uma
grande esfera de ar comprimido. Esta esfera tem um grande poder destrutivo.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -2 de Esquiva

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 6d12+Essência+Ninjutsu+50

-| Consumo: 50 PC -CdC/2

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-| Nome: Fuuton - Shinkuurenpa (Elemento Vento - Derrames Sucessivos das Lâminas de Vácuo)

-| Rank: S

-| Descrição: O usuário dispara uma quantidade sucessiva de rajadas de vácuo pela sua boca atingindo o inimigo.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -2 de Esquiva pela velocidade do jutsu.


-> Acerto: 1d20+Destreza [por rajada]

-> Dano: Essência+Ninjutsu+35 [por rajada]

-| Consumo: 40 PC - CdC/2 + 32 PC por rajada em um máximo igual Ninjutsu/3

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-| Nome: Fuuton - Shinkuugyoku (Elemento vento - Projeteis de vácuo)

-| Rank: A

-| Descrição: Depois de completar os selos de mão necessários, o usuário toma uma respiração profunda e exala
muitos projeteis de vento. Estes são capazes de cortar na carne de um oponente em uma velocidade
impressionante.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -2 de Esquiva pela velocidade do jutsu.

-> Acerto: 1d20+Destreza [por rajada]

-> Dano: Essência+Ninjutsu+18 [por rajada]

-| Consumo: 30 PC - CdC/2 + 25 PC por rajada em um máximo igual Ninjutsu/3

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-| Nome: Fuuton - Shinkuuha (Elemento vento - Lâmina de ar Aspirador)

-| Rank: A

-| Descrição: Tendo concluído os selos de mão necessários, o usuário toma uma respiração profunda e gira seu
corpo e exala uma lâmina larga de vento que pode cortar vários alvos a um ritmo impressionante.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -4 de Esquiva pela velocidade do jutsu.

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 5d12+Essência+Ninjutsu+25

-| Consumo: 32 PC - CdC/2

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-| Nome: Zankyokuhaana (Super Onda Dupla de Som Cortante)

-| Rank: A

-| Descrição: É um jutsu no qual Zaku coloca seus dois braços para frente e um onda de som poderosa sai dos
buracos da sua mão.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -2 de Esquiva pela velocidade do jutsu.

-> Acerto: 1d20+Destreza


-> Dano: 5d12+Essência+Ninjutsu+20

-| Consumo: 28 PC - CdC/2

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-| Nome: Kaze Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone de Vento)

-| Rank: A

-| Descrição: Usando seu chakra Fuuton, o ninja cria um Clone 100% de vento que quando atingido explode em uma
grande rajada de vento destruindo tudo que estiver perto. No caso de Haku, ele usa os clones para o uso do Makyou
Hyoushou.

-| Dano|Efeito: Cria um clone com -4 em todos os atributos que ao ser destruído ele emana uma rajada de vento
em todas as direções com dano de Essência+Ninjutsu+25. Todos clones possuem HP igual Ninjutsu do usuário.

-| Consumo: 32 PC - CdC/2 por clone em um máximo igual a Ninjutsu/3

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-| Nome: Fuuton - Kaze no Kirazai (Elemento Vento - Lâmina do Vento Cortante)

-| Rank: A

-| Descrição: Usando seu chakra da Natureza Fuuton, Uzumaki Naruto pode cortar coisas com uma espécie de
lâmina de vento, inclusive esse Jutsu pode partir uma cachoeira em dois.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -3 de Esquiva pela velocidade do jutsu.

-> Acerto: 1d20+Destreza ou Agilidade

-> Dano: 5d12+Essência+Ninjutsu+25

-| Consumo: 32 PC - CdC/2

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-| Nome: Fuuton - Senpuuken (Elemento Vento - Punho do Turbilhão)

-| Rank: A

-| Descrição: Asuma simplesmente da um soco no ar, saindo uma grande rajada de vento.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -2 de Esquiva pela velocidade do jutsu.

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 5d12+Essência+Ninjutsu+20

-| Consumo: 28 PC - CdC/2

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-| Nome: Tatsu no Oshigoto (Pressão Extrema)

-| Rank: A
-| Descrição: Temari, faz com que caia sobre o oponente um tornado e, com pressão do vento, vários cortes podem
ser feitos do mesmo (oponente), e também o prende, pois em volta deste estará uma enorme ventania.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -3 de Esquiva pela velocidade e área do jutsu.

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 5d12+Essência+Ninjutsu+20

-| Consumo: 30 PC - CdC/2

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-| Nome: Juuha Reppuu Shou (Estrondo Ondular Violento)

-| Rank: A

-| Descrição: O ninja move seu braço e dele sai uma lâmina bumerangue feita de vento bem mais forte que a do
Juuha Shou.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -3 de Esquiva pela velocidade e área do jutsu.

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 5d12+Essência+Ninjutsu+20

-| Consumo: 30 PC - CdC/2

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-| Nome: Ookamaitachi (Grande Redemoinho de Vento Cortante)

-| Rank: A

-| Descrição: Temari levanta o seu leque para criar múltiplas rajadas de vento incessantes. Este ataque pode ser
uma versão mais poderosa, variante do Fuuton Nnpou - Kamaitachi.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -4 de Esquiva pela velocidade do jutsu.

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 5d12+Essência+Ninjutsu+25

-| Consumo: 32 PC - CdC/2

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-| Nome: Fuuton - Kazekiri no Jutsu (Elemento Vento - Técnica do Vento Cortante)

-| Rank: A

-| Descrição: Técnica que cria uma grande lâmina de vento que é capaz de cortar qualquer coisa.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -3 de Esquiva pela velocidade do jutsu.


-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 5d12+Essência+Ninjutsu+25

-| Consumo: 32 PC - CdC/2

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-| Nome: Kaze Gaeshi (Rajada Contrária)

-| Rank: A

-| Descrição: Kyaku com suas espadas (Jigoku) é capaz de reverter o ataque de vento, voltando-o contra seu
inimigo.

-| Dano|Efeito: Reverte um fuuton para o usuário do mesmo.

-| Consumo: 30 PC - CdC/2

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-| Nome: Kaze no Yaiba (Espada de Vento)

-| Rank: A

-| Descrição: Concentrando chakra na mão, o usuário corta o ar, criando uma enorme lâmina de vento que vai
contra o inimigo. Como já foi dito, é impossível esquivar-se de ataques do tipo Vento, como o Repuudan, exceto se
o adversário possuir Linhagem Avançada Ocular.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -3 de Esquiva pela velocidade do jutsu.

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 5d12+Essência+Ninjutsu+25

-| Consumo: 32 PC - CdC/2

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-| Nome: Kujaku Senpuu Sen (Redemoinho do Butão)

-| Rank: A

-| Descrição: Seimei com a sua armadura completa lança um ataque de vento semelhante a um turbilhão.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -2 de Esquiva pela velocidade do jutsu.

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 5d12+Essência+Ninjutsu+20

-| Consumo: 30 PC - CdC/2

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-| Nome: Senmoufuu (Asas do Delírio)


-| Rank: A

-| Descrição: Kyaku cruza suas espadas Fujaku Hishou Shouken gerando um poderoso redemoinho, e Seimei com
sua armadura completa lança um ataque semelhante, porém mais poderoso.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -2 de Esquiva pela velocidade do jutsu.

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 5d12+Essência+Ninjutsu+20

-| Consumo: 30 PC - CdC/2

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-| Nome: Fuuton - Fuujin no Jutsu (Elemento Vento - Tempestade de Areia)

-| Rank: A

-| Descrição: Esta técnica cria uma corrente de vento de alta velocidade com partículas de poeira, capaz de dizimar
até mesmo objetos duráveis, em questão de momentos. A técnica concluída é direcionada verticalmente através
das mãos sobrepostas que são colocados na frente da boca do usuário, imediatamente após a formação de mão do
selo necessário. Foi suficientemente forte para destruir o monstro da máscara de Raiton de Kakuzu
instantaneamente.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -4 de Esquiva pela velocidade do jutsu.

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 5d12+Essência+Ninjutsu+20

-| Consumo: 32 PC - CdC/2

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-| Nome: Fuuton - Kaze no nodo (Elemento Vento - Concentração de Vento)

-| Rank: A

-| Descrição: Técnica que faz com o usuário concentre chakra do elemento vento em sua arma, ampliando a
precisão e o poder de corte da mesma, de uma forma absurda.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -2 de Esquiva para o alvo[Apenas de forem armas de curto alcance].

-> Efeito2: Amplia o poder de corte da arma em NIN(Usuário) a mais de dano.

-| Consumo: 35 PC e dura 4 rodadas.

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-| Nome: Fuuton - Atsugai (Elemento Vento - Força Sangrenta)


-| Rank: B

-| Descrição: Cria um enorme tufão de vento que destrói tudo que vê pela frente. Também pode ser usado em
combinação com Katon,Zukokku

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -2 de Esquiva pela velocidade do jutsu.

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 4d12+Essência+Ninjutsu+15

-| Consumo: 24 PC - CdC/2

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-| Nome: Juuha Shou (Estrondo Ondular da Besta)

-| Rank: B

-| Descrição: O ninja move seu braço e dele sai uma lâmina bumerangue feita de vento.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -2 de Esquiva pela velocidade do jutsu.

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 4d12+Essência+Ninjutsu+15

-| Consumo: 24 PC - CdC/2

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-| Nome: Fuuton Ninpou - Dai Kamaitachi no Jutsu (Arte Ninja do Elemento Vento - Técnica da Grande Foice de
Vento)

-| Rank: B

-| Descrição: Usando seu leque, com a 3ª lua aberta, Temari produz um vento poderoso, que além de ser cortante
que também pode neutralizar ataques. Temari usou contra Tenten, que a feriu e cortou ainda defendendo de suas
armas letais.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -2 de Esquiva pela velocidade do jutsu.

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 4d12+Essência+Ninjutsu+15

-| Consumo: 26 PC - CdC/2

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-| Nome: Fuuton - Hanachiri no Mai (Elemento Vento - Dança das Pétalas em Queda)

-| Rank: B

-| Descrição: Com este poder, pétalas começam a sair do solo juntamente com seu chakra e ar. Tais pétalas
rodopiam com o ar em forma de um turbilhão até empurrar o inimigo com rapidez. Para utilizar este jutsu não é
necessário muitos selos, apenas a do Dragão.
-| Dano|Efeito: Arremessa o alvo para longe e causa dano por impacto de 25 -RD do oponente.

-| Consumo: 20 PC

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-| Nome: Fuuton - Kaze Shuriken (Elemento Vento - Shuriken de Vento)

-| Rank: B

-| Descrição: Usando o chakra do vento, o ninja manipula Shurikens podendo lançá-las em qualquer direção, e
alterar suas direções.

-| Dano|Efeito: Manipula shurikens ganhando + 5 de acerto.

-| Consumo: 18 PC

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-| Nome: Fuuton - Kaze no Tate (Elemento Vento - Escudo de vento)

-| Rank: B

-| Descrição: O ninja libera chakra da natureza de vento, assim fazendo um campo de chakra em volta dele,
conseguindo repelir qualquer ataque.

-| Dano|Efeito: Cria uma forte barreira de vento 360º ao redor do usuário o protegendo com
2d12+Essência+Ninjutsu+35

-| Consumo: 30 PC - CdC/2

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-| Nome: Fuuton Ninpou - Kamikaze (Arte Ninja do Elemento Vento - Vento Divino)

-| Rank: B

-| Descrição: Cria um ciclone de vento que em conjunto com um Jutsu Katon cria um ciclone de fogo que mata
quem estiver dentro.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -3 de Esquiva pela velocidade e área do jutsu.

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 4d12+Essência+Ninjutsu+20 [bônus de +35 de dano caso utilizado com algum jutsu katon]

-| Consumo: 28 PC - CdC/2

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-| Nome: Goukuhou (Karma do Sofrimento)

-| Rank: B

-| Descrição: Seimei com a sua espada Jigoku lança vários ataques de bolas de ar vindas de diversas direções.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -2 de Esquiva pela velocidade do jutsu.


-> Acerto: 1d20+Destreza [por bola]

-> Dano: Essência+Ninjutsu+22 [por bola]

-| Consumo: 20 PC - CdC/2 +18 por bola de ar em um máximo igual a ninjutsu/3

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-| Nome: Kaze Kiri (Vento Cortante)

-| Rank: B

-| Descrição: Kyaku com suas espadas (Jigoku) gera uma onda de ventos capazes de bloquear e contra-atacar

-| Dano|Efeito:

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 4d12+Essência+Ninjutsu+15

-| Consumo: 24 PC - CdC/2

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-| Nome: Kujaku Senpuu (Furacão do Pavão)

-| Rank: B

-| Descrição: Usando as espadas Fujaku Hishou Shouken, ele solta uma poderosa rajada de vento, semelhante a um
furacão mas na horizontal.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -2 de Esquiva pela velocidade do jutsu.

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 4d12+Essência+Ninjutsu+15

-| Consumo: 25 PC - CdC/2

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-| Nome: Zankuukyokuha (Super Onda de Som Cortante)

-| Rank: B

-| Descrição: É a forma mais potente do Zankuuha. É mais destrutivo e rápido. A rajada liberada é tão forte que
pode destruir uma pedra.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -2 de Esquiva pela velocidade do jutsu.

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 4d12+Essência+Ninjutsu+15

-| Consumo: 24 PC - CdC/2

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-| Nome: Shinkuuken (Espada de Vácuo)

-| Rank: B

-| Descrição: O usuário balança sua lâmina e uma rajada de vento é liberado no arco que era balançado dentro. A
técnica é forte o suficiente para parar projéteis que são lançados contra o usuário.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -3 de Esquiva pela velocidade do jutsu.

-> Acerto: 1d20+Destreza [por lâmina]

-> Dano: Essência+Ninjutsu+20 [Por lâmina]

-| Consumo: 22 PC - CdC/2 +20 por lâmina em um máximo igual a ninjutsu/3

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-| Nome: Sabeti Otoshi (Tornado em Queda)

-| Rank: B

-| Descrição: Temari cria uma armadilha de tornado que acerta o adversário. Ela controla o tornado com seu leque
e bate o adversário no chão.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -2 de Esquiva pela velocidade do jutsu.

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 4d12+Essência+Ninjutsu+15

-| Consumo: 26 PC - CdC/2

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-| Nome: Fuuton - Kakeami (Elemento Vento - Rede Moldada)

-| Rank: C

-| Descrição: Usando seu leque, Temari é capaz de lançar uma rede de vento em forma de linhas verticais e
horizontais que cortam o oponente bastante. A rede é grande, alcançando um largo espaço e podendo ser usado
contra vários oponentes de uma vez.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -2 de Esquiva pela velocidade do jutsu.

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 3d12+Essência+Ninjutsu+10

-| Consumo: 18 PC - CdC/2

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-| Nome: Fuuton - Reppushou (Elemento Vento - Sopro do Vendaval)


-| Rank: C

-| Descrição: Ao juntar as mãos, o Ninja cria uma rajada de vento única que atinge o alvo o jogando-o longe.
Quando usado em força extrema, esmaga o alvo da rajada, devido a grande pressão do vento sobre o corpo do
mesmo.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -2 de Esquiva pela velocidade do jutsu.

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 3d12+Essência+Ninjutsu+10

-| Consumo: 18 PC - CdC/2

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-| Nome: Fuuton - Daitoppa no Jutsu (Elemento Vento - Técnica do Grande Tufão de Vento)

-| Rank: C

-| Descrição: Esta é uma técnica relativamente simples que cria uma súbita rajada de vento, mas sua escala é muito
variável, dependendo do usuário. Se usado por um shinobi superior, que tem bastante poder destrutivo para
derrubar uma árvore de grande porte. O vento da rajada pode soprar tudo em linha de visão do utilizador. Uma
variação da técnica envolve um menor sopro de vento que se inflamou com a chama.

Gaara, enquanto na sua transformação parcial, pode infundir esta técnica com areia e chakra para aumentar
consideravelmente o potencial de dano.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -2 de Esquiva pela velocidade do jutsu.

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 3d12+Essência+Ninjutsu+10

-| Consumo: 18 PC - CdC/2

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-| Nome: Fuuton - Toppa no Jutsu (Estilo Vento - Técnica do Tufão de vento)

-| Rank: C

-| Descrição: Fuuka atira várias Bolas de Vento de sua boca que causam uma pequena explosão.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -2 de Esquiva pela velocidade do jutsu.

-> Acerto: 1d20+Destreza [Por bola]

-> Dano: Essência+Ninjutsu+15 [Por bola]

-| Consumo: 18 PC - CdC/2 +15 por bola de vento em um máximo igual a ninjutsu/3.

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-| Nome: Fuuton - Kaze Kunai (Elemento Vento - Kunai de Vento)

-| Rank: C
-| Descrição: Danzou exala vento chakra em uma kunai que se expande em uma lâmina afiada em forma de uma
espada que pode penetrar o corpo humano com facilidade. Uma vantagem disso é que ele mantém tanto o peso e
versatilidade da kunai ao ganhar o comprimento de uma espada.

-| Dano|Efeito: Amplia o dano da kunai em Ninjutsu.

-| Consumo: 18 PC

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-| Nome: Fuuton - Tsuyoi Kaze Nami (Elemento Vento - Onda de Vento Poderosa)

-| Rank: C

-| Descrição: O usuário dispara uma lâmina de vento da sua boca. No entanto, no anime, ao invés de uma lâmina,
ele toma a forma de uma rajada forte de vento. Um shinobi sem nome de Konoha, realizou esta técnica contra o
Pein Caminho da Dor, apesar de ter sido desviado pelo Shinra Tensei.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -2 de Esquiva pela velocidade do jutsu.

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 3d12+Essência+Ninjutsu+10

-| Consumo: 18 PC - CdC/2

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-| Nome: Fuuton - Tama no Tatsumaki (Elemento Vento - Tiro do Tufão)

-| Rank: C

-| Descrição: O usuário aparentemente libera uma corrente de chakra de vento infundida da sua boca que assume a
forma de um tufão para atacar o inimigo. Um shinobi de Konoha anônimo usou este contra o Pein Caminho da Dor,
embora tenha sido absorvida pela técnica de absorção.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -2 de Esquiva pela velocidade do jutsu.

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 3d12+Essência+Ninjutsu+10

-| Consumo: 18 PC - CdC/2

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-| Nome: Fuuton Ninpou - Kamaitachi (Arte Ninja do Elemento Vento - Técnica da Foice de Vento)

-| Rank: C

-| Descrição: Temari usa seu leque, com a 3ª lua aberta, para criar um vento que corta tudo que estiver em sua
frente.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -2 de Esquiva pela velocidade do jutsu.

-> Acerto: 1d20+Destreza


-> Dano: 3d12+Essência+Ninjutsu+10

-| Consumo: 18 PC - CdC/2

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-| Nome: Fuusajin (Poeira de Vento)

-| Rank: C

-| Descrição: Usando seu leque, com a 1ª lua aberta, Temari solta um vento que leva poeira para onde ela ataca,
cegando temporariamente seu oponente. Também serve de defesa, que com esse vento, Temari evitou as armas de
Tenten e ainda a atacou diretamente, além de causar a poeira.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -2 de Esquiva pela velocidade do jutsu.

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 3d12+Essência+Ninjutsu+10

-| Consumo: 18 PC - CdC/2

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-| Nome: Zankuuha (Onda de Som Cortante)

-| Rank: C

-| Descrição: Usando os buracos de vento em suas mãos, Zaku emite ondas e pressão de ar capazes de empurrar
pessoas e alguns objetos.

-| Dano|Efeito:

-> Efeito: -2 de Esquiva pela velocidade do jutsu.

-> Acerto: 1d20+Destreza

-> Dano: 3d12+Essência+Ninjutsu+10

-| Consumo: 18 PC - CdC/2

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-| Nome: Fuuton - Suiran Reppu (Libertação do Vento - Vento Forte da Montanha Verde)

-| Rank: D

-| Descrição: Sarutobi Asuma usa seu chakra tipo vento para fazer levitar e mudar a direção de alguma arma de
pequeno porte como kunais ou suas próprias facas.

-| Dano|Efeito: Muda direção de alguma arma de pequeno porte, pode manipula-la para direção que quiser e da
forma que quiser.

-| Consumo: 12 PC

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-| Nome: Kaze Shunshin no Jutsu (Movimentação Rapída entre o Vento)

-| Rank: D

-| Descrição: Usando seu chakra da Natureza Fuuton, o ninja se move em um pequeno turbilhão de vento
desaparecendo.

-| Dano|Efeito: Amplia a Agilidade do personagem em +2 para esquivas e movimentos.

-| Consumo: 12 PC

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-| Nome:

-| Rank:

-| Descrição:

-| Dano|Efeito:

-> Acerto:

-> Dano:

-> Efeito:

-| Consumo:

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