Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 5

Lembar Penjelasan: Penilaian VTOL KRTI 2020

PENJELASAN PENILAIAN DIVISI VTOL


KRTI 2020

I. PENGANTAR

Berikut ini adalah Tata Cara Penilaian Divisi Vertical Take-Off Landing (VTOL) pada KRTI 2020
yang dilaksanakan secara Daring.

II. LAPANGAN

III. LAPANGAN & OBYEK LOMBA

• Lapangan berukuran 10m x 10m datar berwarna hijau atau warna yg lain (boleh
ditentukan sendiri asalkan warna yg rata).
• Dinding “apartemen” lokasi pengiriman berukuran tinggi 4m dengan lebar 10m.
Dalam hal ini peserta bebas memilih material lapangan/dinding asalkan warnanya
rata.
• HOME adalah lokasi datar tanpa pagar yang berukuran 1m x 1m berwarna kuning.
Wahana harus memulai misi dari HOME dan kembali mendarat di HOME ketika misi
usai.
• Dropping Terrace (DT) adalah tempat wahana harus meletakkan barang kiriman.
Warna DT harus sama dengan warna dinding dimana DT berada. Barang harus secara
aman diletakkan di atas DT. Jika meleset maka akan dikenai penalti. DT-1 adalah DT
yang terletak paling kiri. DT-2 adalah yang di tengah. DT-3 adalah yang di kanan.
• Kode QR adalah cetakan (print out) QR (dalam pdf) yang akan diberikan oleh juri
pada saat lomba akan dimulai. QR terdiri dari 3 macam yg masing-masing menandai
lokasi DT nomer 1, 2 atau 3.

1
Lembar Penjelasan: Penilaian VTOL KRTI 2020

• Obyek Kiriman (OK) adalah balok kardus berukuran (10cm x 10cm x 4cm) dengan
berat OK masing-masing tidak melebihi 100 gr. Peserta harus membuat sendiri OK
ini.

IV. DETIL OBYEK LOMBA

4.1. QR CODE
Tabel 1: QR CODE dan WARNA OBYEK KIRIMAN
Arti/Deskripsi QR CODE Warna OK yang Keterangan
dikirim ke alamat QR
Code yg sesuai
VTOL 1 RED

VTOL 2 GREEN

VTOL 3 BLUE

Catatan: Tim wajib menyediakan/mencetak sendiri QR Code ini pada kertas putih ukuran A4

4.2. OBYEK KIRIMAN (OK)

Catatan: Berat OK maksimum 100gr; bungkus berbahan kardus/kertas (isi bebas)

2
Lembar Penjelasan: Penilaian VTOL KRTI 2020

4.3. UNDIAN PENEMPATAN QR-CODE

Tabel 2: Penempatan QR-CODE sesuai hasil Undian


No Hasil Undian PENEMPATAN QR-CODE VTOL 1 – VTOL 2 – VTOL 3
dan Posisi Alamat
VTOL (1;2;3) KE DROPPING TERRACE (DT)

DT-1 DT-2 DT-3

[1] VTOL 1; VTOL 2;


VTOL 3
[1] [2] [3]

[2] VTOL 1; VTOL 3;


VTOL 2
[1] [3] [2]

[3] VTOL 2; VTOL 1;


VTOL 3
[2] [1] [3]

[4] VTOL 2; VTOL 3;


VTOL 1
[2] [3] [1]

[5] VTOL 3; VTOL 1;


VTOL 2
[3] [1] [2]

[6] VTOL 3; VTOL 2;


VTOL 1
[3] [2] [1]

Catatan: Warna ANGKA (RED-GREEN-BLUE) adalah petunjuk urutan yang sempurna untuk
pengiriman OK ke DT yang sesuai. Misal, undian [5] urutan pengirimannya adalah:
OK RED di DT-2, kemudian OK GREEN di DT-3, terakhir OK BLUE di DT-1.
{FAQ}: Bolehkah OK dikirim tidak sesuai urutan di atas? Jawaban: Boleh, namun akan
kehilangan faktor pengali (Lihat V. Penilaian)

V. PENILAIAN
5.1. Berhasil Take Off dan terbang lebih dari 5 detik (nilai 0,25)
5.2. Meletakkan setiap OK tepat di DT yg sesuai dengan alamat pengiriman di Tabel 2
(nilai 2)

3
Lembar Penjelasan: Penilaian VTOL KRTI 2020

5.3. Meletakkan OK ke DT yang tidak sesuai dengan alamat pengiriman di Tabel 2 , baik
tepat ataupun menyentuh dan terjatuh dari DT (nilai 0)
5.4. Menjatuhkan setiap OK tepat di DT yg sesuai, mengenai meja DT namun OK
terjatuh (nilai 1)
5.5. Menjatuhkan OK di lokasi DT yg sesuai dalam jarak kurang dari 1 m dari posisi DT,
tidak mengenai meja DT dan OK terjatuh (nilai 0,5)
5.6. Melakukan pengiriman OK sesuai dengan urutan RED-GREEN-BLUE seperti pada
Tabel 2 (mendapat faktor pengali 2)
5.7. Melakukan pendaratan di posisi START dengan bagian kaki pendarat menyentuh
kotak kuning START (nilai 0,25)
5.8. Tidak ada pengurangan nilai untuk: crash, terbang keluar kawasan, merusak
properti lapangan, dan hal-hal yang relatif sulit dinilai secara visual melalui daring.
5.9. Jika dalam suatu game kedua tim mendapat nilai yang sama maka pemenang akan
ditentukan berdasarkan tim yang memperoleh nilai tertinggi terlebih dahulu.

Contoh Penilaian:
a) Misalkan suatu tim mendapat undian no [3]. Tim ini berhasil mengirimkan 3
OK ke DT yang sesuai dengan urutan yang tepat, yaitu OK RED ke DT-2,
kemudian OK GREEN ke DT-1, kemudian OK BLUE ke DT-3. Wahana berhasil
mendarat sempurna ke HOME. Tim mendapat faktor pengali 2 karena
berurutan (RED, GREEN kemudian BLUE) dalam pengiriman OK.
Maka nilainya adalah = 2(0,25 <Take Off> + 3 <OK> x 2 + 0,25<landing> )
= 13
b) Misalkan suatu tim mendapat undian no [3]. Tim ini berhasil mengirimkan 3
OK ke DT yang sesuai dengan urutan yang tepat, yaitu OK RED ke DT-2,
kemudian OK GREEN ke DT-1, kemudian OK BLUE ke DT-3. 1 OK tepat
mendarat di DT, namun 2 OK terjatuh tanpa menyentuh DT walaupun berada
dalam kawasan kurang dari 1 m dari DT tsb, dan wahana berhasil mendarat
sempurna ke HOME. Tim mendapat faktor pengali 2 karena berurutan (RED,
GREEN kemudian BLUE) dalam pengiriman OK.
Maka nilainya adalah = 2(0,25 <Take Off> + 1 <OK> x 2 + 2 <OK> x 0,5 +
0,25<landing> ) = 7
c) Misalkan suatu tim mendapat undian no [3]. Tim ini berhasil mengirimkan 3
OK selamat mendarat ke DT yang sesuai tapi dengan urutan yang tidak tepat
(seharusnya urutan OK RGB nya 2-1-3). Wahana berhasil mendarat sempurna
ke HOME. Tim tidak mendapat faktor pengali karena tidak berurutan dalam
pengiriman OK.
Maka nilainya adalah = 0,25 <Take Off> + 3 <OK> x 2 + 0,25<landing>
= 6,5

4
Lembar Penjelasan: Penilaian VTOL KRTI 2020

d) Misalkan suatu tim mendapat undian no [6]. Tim ini hanya berhasil
mengirimkan 1 OK selamat mendarat ke DT yang sesuai. Wahana berhasil
mendarat sempurna ke HOME. Tim tidak mendapat faktor pengali karena
hanya OK yang dikirim.
Maka nilainya adalah = 0,25 <Take Off> + 1 <OK> x 2 + 0,25<landing>
= 2,5
e) Misalkan suatu tim mendapat undian no [5]. Tim ini tidak berhasil mengirim
satupun OK namun selamat mendarat sempurna ke HOME. Wahana hanya
terbang vertikal (tanpa melakukan pendekatan ke dinding DT), kemudian
mendarat dengan sempurna ke HOME. Maka tim hanya mendapat nilai take
off saja tanpa nilai landing karena wahana tidak menjelajah ke kawasan DT.
Nilainya adalah = 0,25
f) Misalkan suatu tim mendapat undian no [5]. Tim ini tidak berhasil mengirim
satupun OK namun selamat mendarat sempurna ke HOME. Wahana sempat
terbang vertikal dan horisontal untuk melakukan pendekatan ke dinding DT,
kemudian mendarat dengan sempurna ke HOME. Maka tim mendapat nilai
take off dan landing. Nilainya adalah = 0,25 + 0,25 = 0,5

VI. PROSEDUR PENGUNDIAN URUTAN PENGIRIMAN OK

Sebelum suatu Game/Pertandingan dimulai akan dilakukan pengundian atau penentuan


urutan pengiriman OK. Dalam setiap game dengan 2 (dua) tim peserta yang bermain
sekaligus hanya akan ada SATU konfigurasi hasil UNDIAN yang berlaku utuk kedua tim.

VII. RETRY

Retry dapat dilakukan sewaktu-waktu oleh tim dalam setiap game yang berdurasi 10 menit
terbang.

You might also like