Professional Documents
Culture Documents
NguyenDinhThuyVy
NguyenDinhThuyVy
a) (1 điểm) Trình bày phương pháp giải hệ phương trình đồng dư đã cho.
# Trả lời: trình bày sơ đồ khối hoặc ngôn ngữ tự nhiên:
Với phương trình
,
Hệ phương trình có nghiệm duy nhất với
Trong đó:
Input: Các hệ số với
Thuật toán:
Bước 1: Khởi tạo
Bước 2: Lặp đến
· Tính
· Nếu thì continue đến vòng lặp tiếp theo
· Lặp tìm đến
Nếu thì và thoát khỏi vòng lặp j
x = x % M;
Bước 4: Trả về (nghiệm của hệ phương trình)
// Ma tran chuyen vi
MatrixXd transport(MatrixXd A){
// Khai bao va khoi tao 1 ma tran n hang m cot ( so voi ma tran ban dau m hang n cot)
MatrixXd temp(A.cols(),A.rows());
for(int i =0;i<temp.rows();i++){
for(int j=0;j<temp.cols();j++){
temp(i,j) = A(j,i);
}
}
return temp;
}
cout << "Matrix A:" << endl << A << endl << endl;
MatrixXd S = mulMatrixAndMatrix(transport(A),A);
cout << "Matrix S: (with S= A^T * A ) " << endl << S << endl << endl;
MatrixXd V = es.eigenvectors().real();
cout << "Matrix V: ( with per col is an eigenvector)" << endl << V << endl << endl;
MatrixXd V_T = transport(V);
cout << "Matrix V^T:" << endl << V_T << endl << endl;
MatrixXd U = calU(A,es.eigenvectors().real(),es.eigenvalues().real());
cout << "Matrix U: "<< endl << U << endl << endl;
Điều kiện
-n là số nguyên lớn hơn 0
b) (1.0 điểm) Viết hàm xác định bao lồi và tính diện tích bao lồi tìm được.
# Trả lời: Dán code bên dưới:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
pair<int, int> mid;
int quad(pair<int, int> p)
{
if (p.first >= 0 && p.second >= 0)
return 1;
if (p.first <= 0 && p.second >= 0)
return 2;
if (p.first <= 0 && p.second <= 0)
return 3;
return 4;
}
int calc_line(pair<int, int> a, pair<int, int> b,
pair<int, int> c)
{
int res = (b.second - a.second) * (c.first - b.first) -
(c.second - b.second) * (b.first - a.first);
if (res == 0)
return 0;
if (res > 0)
return 1;
return -1;
}
bool compare(pair<int, int> p1, pair<int, int> q1)
{
pair<int, int> p = make_pair(p1.first - mid.first,
p1.second - mid.second);
pair<int, int> q = make_pair(q1.first - mid.first,
q1.second - mid.second);
int one = quad(p);
int two = quad(q);
if (one != two)
return (one < two);
return (p.second * q.first < q.second * p.first);
}
vector<pair<int, int>> merger(vector<pair<int, int>> a,
vector<pair<int, int>> b)
{
int n1 = a.size(), n2 = b.size();
int ia = 0, ib = 0;
for (int i = 1; i < n1; i++)
if (a[i].first > a[ia].first)
ia = i;
for (int i = 1; i < n2; i++)
if (b[i].first < b[ib].first)
ib = i;
int inda = ia, indb = ib;
bool done = 0;
while (!done)
{
done = 1;
while (calc_line(b[indb], a[inda], a[(inda + 1) % n1]) >= 0)
inda = (inda + 1) % n1;
while (calc_line(a[inda], b[indb], b[(n2 + indb - 1) % n2]) <= 0)
{
indb = (n2 + indb - 1) % n2;
done = 0;
}
}
int uppera = inda, upperb = indb;
inda = ia, indb = ib;
done = 0;
int g = 0;
while (!done)
{
done = 1;
while (calc_line(a[inda], b[indb], b[(indb + 1) % n2]) >= 0)
indb = (indb + 1) % n2;
while (calc_line(b[indb], a[inda], a[(n1 + inda - 1) % n1]) <= 0)
{
inda = (n1 + inda - 1) % n1;
done = 0;
}
}
int lowera = inda, lowerb = indb;
vector<pair<int, int>> ret;
int ind = uppera;
ret.push_back(a[uppera]);
while (ind != lowera)
{
ind = (ind + 1) % n1;
ret.push_back(a[ind]);
}
ind = lowerb;
ret.push_back(b[lowerb]);
while (ind != upperb)
{
ind = (ind + 1) % n2;
ret.push_back(b[ind]);
}
return ret;
}
vector<pair<int, int>> bruteHull(vector<pair<int, int>> a)
{
set<pair<int, int>> s;
for (int i = 0; i < a.size(); i++)
{
for (int j = i + 1; j < a.size(); j++)
{
int x1 = a[i].first, x2 = a[j].first;
int y1 = a[i].second, y2 = a[j].second;
int a1 = y1 - y2;
int b1 = x2 - x1;
int c1 = x1 * y2 - y1 * x2;
int pos = 0, neg = 0;
for (int k = 0; k < a.size(); k++)
{
if (a1 * a[k].first + b1 * a[k].second + c1 <= 0)
neg++;
if (a1 * a[k].first + b1 * a[k].second + c1 >= 0)
pos++;
}
if (pos == a.size() || neg == a.size())
{
s.insert(a[i]);
s.insert(a[j]);
}
}
}
vector<pair<int, int>> ret;
for (auto e : s)
ret.push_back(e);
mid = {0, 0};
int n = ret.size();
for (int i = 0; i < n; i++)
{
mid.first += ret[i].first;
mid.second += ret[i].second;
ret[i].first *= n;
ret[i].second *= n;
}
sort(ret.begin(), ret.end(), compare);
for (int i = 0; i < n; i++)
ret[i] = make_pair(ret[i].first / n, ret[i].second / n);
return ret;
}
vector<pair<int, int>> divide(vector<pair<int, int>> a)
{
if (a.size() <= 5)
return bruteHull(a);
vector<pair<int, int>> left, right;
for (int i = 0; i < a.size() / 2; i++)
left.push_back(a[i]);
for (int i = a.size() / 2; i < a.size(); i++)
right.push_back(a[i]);
vector<pair<int, int>> left_hull = divide(left);
vector<pair<int, int>> right_hull = divide(right);
return merger(left_hull, right_hull);
}
double polygonArea(vector<pair<int, int>> a)
{
double area = 0.0;
int j = a.size() - 1;
for (int i = 0; i < a.size(); i++)
{
area += (a[j].first + a[i].first) * (a[j].second - a[i].second);
j = i;
}
return abs(area / 2.0);
}
int main()
{
sort(points.begin(), points.end());
vector<pair<int, int>> ans = divide(points);
# Trả lời: Dán kết quả thực thi vào bên dưới:
Câu 4 (3 điểm): Cho hàm số .
a) (1 điểm) Khai triển đạo hàm cấp 1 của f(x)
F(x)=
- Điều kiện dừng
của Gradient descent:
+ Giới hạn số bước lặp
+ So sánh giá trị hàm của nghiệm tại 2 lần cập nhật
+ Kiểm tra giá trị tuyệt đối của gradient
- Tốc độ hội tụ của Gradient descent:
+ Phụ thuộc vào điểm khởi tạo
+ Phụ thuộc vào chỉ số alpha
Input: Hàm số
Thuật toán:
b) (2 điểm) Viết chương trình (có dùng hàm) tính giá trị bé nhất của f(x) sử dụng phương pháp
gradient descent với momentum với tham số học (learning rate) , hệ số động lượng là , số
bước lặp N và sai số :
# Trả lời: Dán code vào bên dưới:
#include <bits/stdc++.h>
float giatriham(float x)
float grad(float x)
{
return 2 * (exp(4 * x) - 2 * pow(x, 2) - 5 * pow(x, 3)) * (4 * exp(4 * x) - 4 * x - 15 * pow(x, 2)) + 8
* pow(x, 3);
}
float x_new = 0;
{
printf("Vong lap thu %d: gia tri x = %f, gia tri cua ham la: %1.5f \n", i, x, giatriham(x));
cout << "|x - x_new| = " << fabs(x - x_new) << endl;
{
break;
}
else
{
x = x_new;
}
}
return (giatriham(x));
}
int main()
return 0;
}
# Trả lời: Dán kết quả thực thi với điểm khởi , tham số học học (learning
a) (0.5 điểm) Xác định ma trận chuyển đổi trạng thái P của hệ.