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FUTSAL
FUTSAL
1. Objetivos
Estimular la participación de los juegos deportivos, en este caso el fustal, que es
2. Programación y Lugar
Fecha:
Hora:
3. Bases Y Reglamento
Las presentes bases, tienen la finalidad de establecer pautas, procedimientos y
Los equipos de cada código por carrera pueden inscribir como máximo a 10
jugadores. (as), adicionales 2 jugadores (as) que son sus jales respectivos.
Los partidos empezarán con 5 jugadores (as) como máximo y con un mínimo de
un marcador de 3-0.
Cada equipo podrá realizar todos los cambios que considere necesario.
color).
propio equipo.
Si en caso un alumno lleve la mayoría de los cursos con otro código, puede
decidir con qué código participar. Deberá presentar su ficha de matrícula adjunto
a su ficha de inscripción.
minuto si lo requieren.
Es obligatorio presentar documentos (carné universitario) antes de iniciar el
como máximo.
perdedor.
Para los CUARTOS DE FINAL (si es que se da) y SEMIFINAL, los partidos
3. Del Juego
Los cambios son ilimitados, así como los reingresos durante un partido.
Los saques laterales se realizan con el pie (04 segundos para realizar), de
exceder el tiempo se cobrará saque lateral por parte del otro equipo desde la
Los saques de esquina se realizan con el pie (04 segundos para realizar), de
exceder el tiempo.
se cobrará saque de arco por parte del otro equipo. Saque de esquina de forma
El saque de arco solo lo puede realizar el arquero y se realizan con la mano (04
El arquero solo puede recibir un único pase del compañero mientras su equipo
tiene el balón a menos que el balón pase la media cancha o toque con algún
jugador rival (el saque de meta se considera como un 1er toque para el arquero),
de recibir un segundo pase se cobrará un tiro indirecto por parte del otro equipo
El equipo que realice seis faltas en un mismo tiempo de juego será sancionado
con un tiro directo desde el segundo punto penal sin barrera, a partir de ahí toda
falta durante ese tiempo será sancionada como tiro desde el segundo punto
penal.
siguiente. Además, el equipo agresor por dos minutos jugará con un jugador
menos, luego de ese periodo el equipo agresor puede completar su equipo, pero
4. De Reclamos y Sanciones:
Los delegados o capitanes de un equipo son los únicos miembros de un equipo
Equipo que genere violencia o incite a ella será descalificado del campeonato.
5. Disposiciones Finales
Los equipos participantes deberán estar a la hora que les toca jugar sus partidos