Professional Documents
Culture Documents
Game Theory
Game Theory
Game Theory
Một chính phủ (CP) có kế hoạch hỗ trợ tài chính cho nông dân
(ND) tăng việc làm và thu nhập. Giả sử nông dân chỉ tìm kiếm cơ hội tăng việc làm và
thu nhập từ công việc nếu không có nguồn phúc lợi do chính phủ hỗ trợ. Nông dân cũng
có thể thất bại trong việc cố gắng mở rộng cơ hội việc làm và thu nhập. Lợi ích tương
ứng cho CP và ND là 3,2 nếu CP cấp phúc lợi và ND cố gắng tìm kiếm thêm cơ hội việc
làm; là -1,1 nếu CP không hỗ trợ và ND vẫn nỗ lực tự tìm kiếm việc làm; và -1,3 nếu CP
hỗ trợ và ND không nỗ lực; và 0,0 trong trường hợp CP không hỗ trợ và ND cũng không
cố gắng vận động.
Yêu cầu: Dựng mô hình trò chơi. Xác định tập các điểm cân bằng Nash thể hiện chiến
lược phản ứng tối ưu giữa CP và ND.
Bài giải:
ND
Tìm việc Không tìm việc
CP Cấp phúc lợi (3, 2) (-1, 3)
Không cấp phúc (-1, 1) (0, 0)
lợi
Bài 2: Trò chơi quảng cáo. Hai công ty bán cùng loại sản phẩm. Mỗi phần trăm thị phần
giành được đem lại lợi ích tài chính là 1. Không cần quảng cáo thì mỗi công ty chiếm thị
phần là 50%. Chi phí quảng cáo là 10, và quảng cáo giúp tăng thị phần 20%, trong khi
công ty kia thì mất đi tương ứng. Hai công ty quyết định việc tham gia quảng cáo đồng
thời và độc lập với nhau. Tổng quy mô thị trường của
sản phẩm này không đổi.
Yêu cầu: Dựng mô hình trò chơi. Xác định tập các điểm cân bằng Nash thể hiện chiến
lược phản ứng tối ưu giữa hai công ty.
Bài giải
Công Ty B
Bài 3: Trò chơi phiếu bầu. Hai đảng tranh cử mỗi đảng có 3 phiếu bầu có thể sử dụng
phân phối có 3 ứng viên. Một ủy ban được lập ra gồm có 3 người. Mỗi đảng muốn có
càng nhiều ứng viên trong ủy ban càng tốt. Trong số 6 ứng viên, 3 ứng viên nào nhận
được nhiều phiếu bầu nhất sẽ được lựa chọn vào ủy ban; trong trường hợp số phiếu bằng
nhau, sẽ rút thăm những người có cùng số phiếu (xác suất phân phối đều).
Yêu cầu: Dựng mô hình trò chơi. Xác định tập các điểm cân bằng Nash thể hiện chiến
lược phản ứng tối ưu giữa hai đảng.
Bài giải