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(18 封私信 / 53 条消息) 怎样⾼效⾃学视唱练⽿? - 知乎 about:reader?url=https%3A%2F%2Fwww.zhihu.com%2Fquestion%2F...

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(18 封私信 / 53 条消息) 怎样⾼效⾃学视


唱练⽿?
⿊⼭⼤魔王《视唱练⽿基本原理与⾃我训练》全书主⻚置顶,⾃学⾳乐必
备! 关注

400–503 minutes

《视唱练⽿基本原理与⾃我训练》全书(这是论述视唱练⽿和视唱
练⽿学习⽅法的系统理论,可能是⽬前最科学最完善的视唱练⽿⾃
学理论,具有合理的技术⽅法论和简捷的实际可操作性,可以使⼀
个唱歌不跑调的⼈在⼀两年之内(看练习程度)获得⾸调⾳乐听
⼒,使你真正⾛进⾳乐的⼤⻔!你可能想要获得“听歌记谱““扒谱
“的能⼒,或者识谱视唱的能⼒,或者能够听辩和弦的能⼒,这正是
这个⼩册⼦所要帮助你get到的技能!!)

全⽂共⼗⼀万⼆千字,包含了视唱练⽿领域所有技能训练要点诀
窍,前⾯原理的部分作者⼗分珍视,但可能对于初学者来说不易理
解,如果急于获得技术,可以直接从⼆⼗⼆节后的技术篇开始看,
并不会对技术训练造成影响,如果本⽂对你有⽤,请为本⽂点个
赞,好的东⻄值得分享!

———————————正⽂分割线——————————

学习程序简要说明

1、本⽂字材料包含《视唱练⽿相关理论和原理》和《视唱练⽿训练
基本技术》两个部分,原理部分很重要,但是急于训练技术的,原

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理部分可以不看,直接从技术开始训练也⽆不可(当然你需要全套
练习材料)。

2、请先学会⾳符与唱名的对应。(不必唱出⾳⾼,看到231456247
能念出来即可)

3、学唱⾳程示例。听包含示例的歌曲(⻓⽚段),反复听⾳程示例的
乐曲⽚段,并学唱示例。这⾥的学唱通常是先唱歌词,之后唱简
谱,有基础有信⼼有能⼒的直接唱简谱。请注意,⼀定要⽤键盘弹
奏示例验证其⾳响与示例表简谱数字的对应性。听—-唱,弹—-唱
都必不可少。最终⽬的是在⽆任何辅助的情况下可以迅速的、正确
的唱出⾳程示例,这是最重要、最基础的⼀步!(注意!⼀定要把
唱⾳程示例当做⽇常⼯作来进⾏,利⽤⼀切可以利⽤的时间反复
唱,最终实现真正的熟练!⼀个⾳程能不能烙在⼼⾥,靠的就是玩
命的重复练习!)

4、学习逆向解析的练习法。可以⾸先对已经会唱的⾳程示例做逆向
解析练习;与此同时,尝试在键盘的辅助下扒⼀些你会唱的简单的
旋律⽚段(虽然有键盘辅助,但也要借助逆向解析法,不能⽆脑利
⽤键盘试错式扒谱);同时适当的利⽤短促发⾳的读唱⽅式进⾏简
单的⼉歌的视唱尝试,其中⾃然包括简单的节奏视唱(注意,这种
视唱尝试不作为主要练习⼿段,只作为辅助⼿段,主要是为了得到
“我能识谱啦”这种认知以提振信⼼!)。

5、背唱扒出来的简短旋律(专⻔的本⼦积累,反复⽤键盘扒——不
能看着弹,反复唱,直到熟练);按照三⾳连接实例表所标示的三
⾳连接实例,去听⾳乐,扒、背唱,直到重要三⾳连接实例唱熟。
注意:三⾳连接实例可以从你熟悉的歌曲⽚段的扒谱中寻找并替换
表格中的例⼦,这些你熟悉的⾳乐会提升你掌握的效率。

6、345掌握到⼀定程度尝试⼈⾁扒谱,在⼈⾁扒谱过程中应⽤“⽬标
⾳的⾳节统⼀化”这⼀重要技巧(注意,这⼀技巧在键盘辅助扒谱阶
段也可以⽤于对⾳的预判)。有⼀个重要的注意事项:在开始的⼀

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到两年内,所有背唱出来的旋律,如果你认为可能存在记忆错误的
情况,必须以键盘弹奏验证(⼿机⼀定要下载钢琴app),以避免
错误的背唱带来的不良影响,直到你能够在嗓⾳技巧的辅助下验证
所扒出⾳的正确性(短促发⾳、逆向解析、⽬标⾳的⾳节统⼀化技
巧),才可取消键盘验证这⼀环节。

7、有考试需求的可以提早开始练习和声结构听辨。和声结构听辨⼀
般从和声⾳程听辨开始训练,使⽤myeartrainer这个软件。注意要
⾸先练习以1为低⾳的上⾏⾳程结构的示例的掌握,此为增强和弦结
构听辨能⼒之基础。以单次单⾳听取和单次多⾳听取两种⽅式训练
听觉注意⼒的集中与转移,形成“主动性错时听取”的新的听觉习惯
以⽤于和弦结构的判断。注意该部分练习中和声⾳程结构构唱应遵
循“短促发⾳的读唱⽅式”,以降低和声⾊彩对⾳⾼把握的不利影
响,增强不同和弦结构间的区分能⼒。和声⾳程判断与和弦结构判
断均可采⽤单次单⾳听取与单次听取或者⼆者结合的⽅式进⾏,其
中和声⾳程的单次多⾳听取可以采⽤低⾳为1或者⾼⾳为1的⽅式,
如低⾳为1判断不顺畅,可尝试以⾼⾳为1向下听取(因为16下⾏模
式⼀般⽐1b3上⾏模式更有听觉优势)。

8、和声拟合法。(⾼阶能⼒,参考视频演示)

9、⼆声部内⼼听觉的建⽴⽅法。(暂做策略性技术保留,以避免课
件被肆意转卖侵犯本⼈权利,购买课件⼀年后可向我申请听⼒考
试,考试合格后免费亲⾃教授)

10、和声连接的听辨技术讨论。(暂做战术性技术保留,以避免课
件被肆意转卖侵犯本⼈权利,购买课件⼀年后可向我申请听⼒考
试,考试合格后免费亲⾃教授)

原理篇:视唱练⽿相关理论和原理

第⼀节 视唱练⽿基础概念解析

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(⼀)视唱练⽿的定义

⾳乐的两个最基本要素是⾳的⾼度和⾳的时值,这两个因素决定了
⾳乐的基本样貌。将⾳的⾼度和时值进⾏书⾯记录将就形成了乐
谱,最常⻅的是五线谱和简谱,视唱就是按照乐谱所记录的⾳⾼和
时值信息,通过嗓⾳呈现出⾳乐的基本样貌。由于嗓⾳的限制,⼈
类不能同时发出两个或以上的⾳⾼,因此视唱仅仅针对单声部旋
律。⽽练⽿则正相反,它指代的是通过⼀段具体呈现出的⾳乐样
品,以听觉(脑)来分析构成这个样品的基本材料,⾳的⾼度(旋
律)、⾳的时值与⼒度(节奏)以及纵向上⾳的关系(和声)等。
这两个过程可以⼤体上看做⼀种相逆的过程,只不过⼈声只是呈现
⾳乐的⼀种形式,现实中的⾳乐⾳⾊复杂、织体丰富,但都脱不出
⾳的⾼度和时值这两个基本要素。

(⼆)视唱练⽿的重要意义

视唱练⽿是⾳乐素养的基础能⼒。直观地说,不懂得视唱,就不能
独⽴识谱,当你⾯对⼀张陌⽣的乐谱时就会束⼿⽆策,只能寻找它
已经由他⼈演绎过的版本,以本能来模仿学习。如果不懂练⽿,你
就不能直接感受构成⾳乐的基本材料,⼀段⾳乐响起,它的⾳阶是
怎样的,调式情况如何,拍⼦类型和节奏时值⼜是怎样,使⽤了怎
样的和声配置和进⾏,如果这些你不知道,你就不能使⽤乐器来复
现它,转⽽要追索它的乐谱,⽽如果你的视唱练⽿好,那就可以听
⻅什么就演奏出来,那就⼗分⽅便。

更为重要的是,视唱练⽿是贯通基础乐理学习的⼀个重要关键,怎
样让那些枯燥的乐理知识活络起来,⽽不是仅仅作为⼀种枯燥的理
论存在,你需要视唱练⽿,从实际操作层⾯将这些知识⼀⼀验证,
融会贯通。乐理知识,尤其是基础的乐理知识实际上本身并不难,
难的是⽆法令学⽣⾃主性的在实践中去体会和理解,没有这个⾃主
性,死记硬背式的乐理概念性灌输意义不⼤,⾳乐是⾼度实践性的
活动,没有技术层⾯的理解就没有真正的理论层⾯的理解。这个问

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题的解决之道就在于同步重视视唱练⽿的学习。

(三)视唱能⼒与练⽿能⼒的辩证关系

视唱能⼒指读唱书⾯乐谱(单声部)的能⼒,除了要唱对乐谱的⾳
符所代表的⾳⾼,还要唱对⾳符的时值,并根据节拍的类型表现出
出拍⼦的强弱对⽐,这是视唱的基本要求。练⽿的能⼒则与之相
反,即根据听到的旋律,将其中的乐⾳以⾳符的形式进⾏还原,包
括⾳的⾼度(绝对⾼度或相对⾼度)、⾳的时值,还包括拍⼦的组
织形式,调式调性 ,和声等内容的判断。视唱练⽿的基本要素包括
⾳的⾼度和⾳的时值两个⽅⾯,两个⽅⾯具有具有相对的独⽴性,
可以分开来训练。⾼阶段的视唱能⼒与练⽿能⼒同样是不可多得
的,都需要对⾳⾼的进⾏、节奏(节拍与节奏型)的把握达到⼗分
熟练的程度,但从训练的过程看,初级的视唱能⼒(视唱简单的乐
谱,如⼉歌,其特征为乐句较少,形式简单,节奏简单)⽐较容易
达成(在短促发⾳的读唱⽅式和基础节奏类型的训练的⽀持下,但
这个初期的视唱过程不⻅得迅速、熟练),⽽练⽿能⼒则短期内难
以达成,需要进⾏⼀定宽度(⾳乐实例)和⼀定深度(本课程所讲
的所有技术⽅法)的训练才能得到。

视唱与练⽿存在着重要的逻辑关系,即练⽿的能⼒是由“唱”来达成
的,这⼀点是确凿⽆疑的,但如果说练⽿的能⼒由“视唱”来达成,
这种说法就有失偏颇了,因为视唱所指代的是⼀种“根据谱⾯进⾏嗓
⾳复述”的能⼒,强调的是依托谱⾯这种形式,⽽从练⽿能⼒的形成
过程来看,并不依赖于严格的“视唱”,如果以“视唱”这种古板形式来
进⾏练⽿训练,则其低效率是可以预期的。练⽿能⼒所依托的唱,
是⼀种综合的嗓⾳控制技术(技术部分讲到的那些),虽然这些技
术的应⽤需要以熟练的唱出⼀些乐句实例作为基础,然⽽这些乐句
实例的背唱往往是不需要严格参照谱⾯的,你可以依靠模仿来唱出
这些乐句,在这个过程中节奏的问题是不必刻意注意的,这种模仿
本身已经涵盖了正确的节奏,所以你会发现我的⾳程示例没有进⾏
节奏标识,这实际上是没有必要的,由于⾳⾼要素与⾳的时值要素

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可以相对独⽴的训练,所以我们可以⾸先解决⾳⾼层⾯的问题。

我们对于⾳⾼进⾏的把握,经过训练以后可以达到⼗分迅速准确的
程度,然⽽我们对于⾳的时值的把握却很难达到⼗分精准的程度,
因为这可以算是⼀种天⽣的短板,如果你现在打开秒表,然后⾃⼰
根据感觉来数秒,数六⼗次再看看秒表的时间,你就会发现这种偏
差⼏乎是不能避免的,正因为这种对时间的把控能⼒的⽋缺,所以
我们需要经常利⽤⼿打拍⼦的形式来进⾏节奏训练——不管是视唱
还是扒谱,你都会⽤到⼿打拍⼦这种“标尺”,⽤于判断⾳符的时
值。通过⾳⾼层⾯的训练建⽴起⾳⾼运动的点位意识,通过节奏的
训练来掌握节拍、节奏型,再将⼆者结合在⼀起,才能形成良好的
视唱能⼒和扒谱能⼒,这就是视唱与练⽿的辩证关系。

(四)学习视唱练⽿与学习基础乐理的关系

⾳乐是听觉的艺术,如果不能以听觉来理解⾳乐的材料,那么那些
纷繁的概念会使你身⼼疲惫。基础乐理只有两个关键,⼀是视唱练
⽿,⼆是⾳程度数的分类记忆,有了这两个基础你才有可能继续深
⼊的学下去。

当我们说学习乐理的时候,我们在说什么?怎样才算是做到了⾳乐
⼊⻔ ?是知道⼤⼩调⾳阶吗?是知道⼀四五级和弦吗?是可以⽤乐
器熟练演奏出某⽀特定的曲⽬?这些东⻄固然是重要的,然⽽却不
是⼀个⾳乐初学者急需解决的核⼼问题。

⾳乐的能⼒是⼀种技能,⽽不仅仅是种知识,知识⼈⼈通过学习记
忆都可以掌握,⽽技能则需要通过专⻔的训练才能获得,就如同游
泳,骑⾃⾏⻋的技能,不实际实践是不能获取的。⾳乐能⼒的习得
同语⾔学习相类似,语⾔要做到能读能听,⾳乐也要做到能读能
听。语⾔上你如果能读能听了,就可以以此为基础获得更多的知识
和技能,同样的⾳乐也是如此,你只有能够读谱听谱,才有可能以
⼀种⾼效的⽅式在⾳乐世界中汲取养分,不断成⻓。学习⾳乐如同
学习语⾔,乐理知识如同语法总结,尽管语法规则是重要的,然⽽

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它不能脱离语⾔实际应⽤⽽存在,我们都深有体会——在英⽂的学
习中我们熟谙了许多语法的规则,可以于⽩纸印刷的试卷上取得⾼
分,然⽽实际我们的听说能⼒⼀塌糊涂,结果真到了要⽤的场合,
既张不开嘴也听不明⽩。⾳乐能⼒习得也是这样的,要张⼝说
(唱),要⽤⽿听,视唱和听⼒有了,才算真正⼊⻔了这⼀领域。

⽐⽅说,给你⼀张谱⼦,你得能读吧?给你⼀段旋律,你得能听出
来这旋律是怎么构成的吧?它的⾳阶是什么,它的节奏⼜是怎样
的?如果没有这点基本功,你能说⾃⼰懂⾳乐吗?这些东⻄才是⾳
乐能⼒的基础,如果这种能⼒培养不出来,知道再多乐理知识也是
⽩搭,因为少了基础听⼒的参与,你的乐理知识⽆法实际运⽤。

学习“乐理”,望⽂⽣义,好像是叫你学习⼀种理论,是形之于纸⾯
的东⻄,其实不然,基础乐理,应该是⼀种实技,这种实技就是⾳
乐的听读能⼒,换⾔之,就是视唱练⽿。培养⾳乐听读能⼒,就好
像幼⼉的⽛⽛学语,尽管笨拙,然⽽却是⽇后⾆灿⽣花的第⼀步。

所以我们初学者,尤其是⾃学者,应当特别注重视唱练⽿能⼒的养
成,甚⾄把它当做学习⾳乐的核⼼内容,在学习的开始阶段,要把
重点放在对⾳⾼和节奏的掌握上,以形成初级的识谱能⼒和⾳乐听
⼒,任何不注重⾳程、旋律、和声和节奏的视听能⼒养成为重点的
学习⽅法,都是低效⽆⽤的,因为从实际层⾯看,基础乐理知识需
要以视唱练⽿加以验证和贯穿,掌握了视唱练⽿基本技能,能够读
谱视唱,能够听⾳记普,实际上也就掌握了基础乐理知识。作为⾳
乐的基础材料,这些内容假如你不能熟练掌握,就永远站在⾳乐⼤
⻔的外⾯。

第⼆节 ⾳乐听⼒的两种类型:绝对⾳感VS相对⾳感

(⼀)绝对⾳感的定义与成因

绝对⾳感,顾名思义,就是⼀种可以判断⾳⾼的绝对⾼度的能⼒,
能⼒者通常是可以将听到的⾳⾼对应到钢琴上的⼀个键位,在听到

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⼀个⾳⾼的时候,内⼼浮现出与这个⾳⾼相对应的⾳名(也可以是
唱名),例如⼩字⼀组D。

绝对⾳感的形成原因可能来⾃于⼈类⼤脑发育早期的听觉刺激,通
常是幼⼉阶段就接触到了乐器训练。鉴于⼤脑发育的特殊阶段,其
思维习惯并未趋于⼀般意义上的“完善”,在对于⾳⾼的感受上,“⽐
较”“归纳”的思维能⼒还处在⼀种⽐较低幼的状态,此时⼀般意义上
的乐感还未形成,⼤脑对⾳⾼信号的处理会以它⾃身独特的听觉印
象为主,在这⼀时期进⾏强化刺激和训练,⼤脑就有机会形成⾳的
绝对位置感,开启绝对⾳感的听⼒模式。

(⼆)相对⾳感的定义与表现

相对⾳感与绝对⾳感相对,是⼀种更为普遍的⾳乐听觉能⼒,这种
听觉类型不能直接判断出⼀个⾳⾼的绝对⾼度,但是对⾳和⾳之间
的距离敏感,它可以根据⾳⾼变化在听觉上的那种“距离感”,对连
续出现的⾳⾼进⾏唱名的“赋值”,即根据这种⾳的距离感给这个⾳
程赋予⼀个⾳节结构,⽐如当⼀个⼤三度旋律⾳程奏响时,当我们
听觉确认了后⼀个⾳,则可以根据这种距离感给这个⾳程赋予⼀个
“do—mi”的⾳节结构,⽽这两个⾳的实际⾳⾼到底是哪两个⾳,到
底是C和E,或者G和B,相对⾳感能⼒者⽆法直接确认。从这个过
程描述可以总结出,相对⾳感直接的能⼒不是判断⾳程,⽽是在两
个连续⾳⾼所形成的“⾳程感”的刺激下,进⾏唱名⾳节的“赋值”。
⽽关于该连续的两个⾳构成何种⾳程的判断,则是根据唱名“赋值”
结果的判断,虽然这⼀过程因为⾸调对特定⾳程关系的熟知⽽⼏乎
是同时得到,但是毫⽆疑问⾸调对⾳程关系的判断是次⽣的,在唱
名⾳节的“赋值”之后。

相对⾳感的听⼒实际是⼀种天⽣的能⼒,如果你可以辨别以不同的
调所演奏出来的同⼀条旋律,就像综艺节⽬开⻔⼤吉所展示的那
样,那么你就具有相对⾳感的能⼒。在视唱练⽿的技能习得⽅⾯,
这种相对⾳感的能⼒实际是:将这种先天性相对⾳感听⼒通过训练

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对应到⼀套⾳乐符号系统的能⼒,对于⾸调来说,就是对应到唱名
系统。

(三)绝对⾳感和相对⾳感的优缺点⽐较

绝对⾳感和相对⾳感都以听到具体的⾳⾼为基本前提,作为⼈类听
觉器官的⽿和分析器官的脑,绝对⾳感和相对⾳感并⽆不同,它们
所听到声⾳也毫⽆⼆致,只不过解码⽅式(反应机制)略有不同。

总体⽽⾔,相对⾳感(或者说⾸调)更加贴合于调性⾳乐的本质,
⼀个特定的调式指代的是⼀组特定⾳程关系的组合,⽐如C⼤调指
代的是由1234567这七个具有不同地位的⾳所组成的⾳程关系,⾸
调的训练中会特意强化“⾳程”这⼀基本概念,⽽且更为重要的是,
⾸调的听感会将同⼀个调式的⾳听成那种最简单的排列形式,也就
是赖以训练的那种⾳阶的排列形式,⽐如说,⼀个E⼤调的歌曲,
⾸调的能⼒者仍然会把它听成C⼤调⾃然⾳阶所排列的那种(唱
名)形式,那么这在调性上或者说⾳的关系上就是⼀种听觉的简
化,类似于抓取到了⾳的关系的本质,⽽绝对⾳感则只能听到系列
具体的⾳⾼,这就会导致⼀个劣势,就是调式判断需要更多的经
验,⽐如⼀⾸D⼤调歌曲,开头三个⾳是2 #4 6,⾸调的⽿朵⼀听就
会听成135,从⽽根据经验估计出这可能是⼤调歌曲,因为⾸⼩节
符合⼤调主和弦结构,⽽绝对⾳感想要做此判断,则需要对2 #4 6
的⾳程关系进⾏计算,⼀⽅⾯绝对⾳感的形成过程没有结合“⾳程”
这个概念,导致了⾳程反应能⼒的滞后性,另⼀⽅⾯局禁在⾳⾼的
原位阻碍了这种对于⾳的关系的“统⼀化”听觉处理,就算绝对⾳感
通过学习了解2 #4 6 这三个⾳开头是⼀个⼤三和弦 的形式,那么其
他所有的⼗⼀个调式,绝对⾳感需要⼀⼀建⽴这种经验,才能取得
和⾸调⼀样的认知速度,⽽⾸调的听觉则可以把任何调都听成C调
⾳阶的形式,回归到那种最简单的⾳的⾳程关系形式,因此可以认
为,在调式经验的建⽴上,⾸调拥有更好的条件,这是绝对⾳感对
⽐相对⾳感的⼀个主要的劣势。

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从优势的⻆度看,绝对⾳感也是⽐较突出的,罗列如下:

A.绝对⾳感的形成只需要在幼年期接触固定⾳⾼乐器(钢琴),是
⼀种⼤脑对⾳⾼信号的特征归类,具有⼀定的⾮⾃主性(不知怎么
就得到了),因此其形成过程成本较低。(实际是存疑的,有部分
证据表明良好的绝对⾳感也经过了⼤量唱的练习),⽽⾸调需要做
⼤量的唱的训练才能建⽴良好的⾳乐听觉能⼒。

B.绝对⾳感的调性感较⾸调弱,但是没有调性局限。只要是⽤⼗⼆
平均律写作的⾳乐,不管任何调性绝对⾳感都可以听记,⽽⾸调则
存在调式调性局限,表现为对超出⾃然⾳阶排列组合的⾳乐(异样
的调式、泛调性、⽆调性⾳乐)听觉能⼒较差,如果想要提供某特
定调式的⾳阶有良好的听⼒,则需要根据该调式⾳程关系组合重新
训练。

C.视唱能⼒差别。绝对⾳感的视唱能⼒可能出现分化的情况。对于
部分程度不良的绝对⾳感来说,唱不准的情况是可以存在的,表现
为⼼⾥⾯知道那个正确的⾳⾼,但是⼀唱出来就是不准,这可能是
因为其早年绝对⾳感形成的过程中过于缺乏嗓⾳的唱的训练所导
致,⽽对于程度良好的绝对⾳感,他们拥有较强听⼒的同时亦可以
唱的很准,表现为固定调视唱能⼒较强,对于任何调性的或者泛调
性的⽆调性的⾳乐都可熟练视唱。⽽⾸调则因为所训练⾳程模式
(以⾃然⼤调⾳阶下的⾳程关系为主)的局限性,导致跨调式视唱
能⼒弱,固定调(五线谱)视唱能⼒弱,泛调性、⽆调性视唱能⼒
弱,⽽如果想对这种能⼒的边界想要拓展,⾸调需要做⼤量的⾳程
(⾳节)模式的额外训练。不过⾸调视唱的优势在于,对于⾃⼰经
过训练后能够唱的谱⼦,⾸调都是⼀定能够唱的准的,因为就⾸调
的训练来说,唱的准是⼀个基本前提。

D和声听觉⽅⾯的差异性⽐较。(参考原理篇第⼗⼋节和技术篇第
六节内容)

(四) 程度或⽔平的差异:两种类型的⽐较

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相对⾳感和绝对⾳感都有程度上的差别。⾸调学习者的视唱能⼒和
⾳乐听觉能⼒⽔平是不同的,表现在对乐谱的视唱速度和准确度的
差别,以及对⾳程、旋律、节奏和和声的听觉能⼒差别。总体来
说,⾸调学习者的视唱能⼒和听觉能⼒可以随着训练程度的不断深
⼊⽽增强,这个过程没有时间限制,按照恰当的⽅法进⾏训练,⾸
调可以攻克⼀个⼀个的调式⾳阶,把从属于该调式⾳阶的旋律听⼒
和和声听⼒,以及节奏听⼒训练到⼀种良好的状态。⽽绝对⾳感听
⼒模式的拥有者却出现⼀些分化的状态。良好的绝对⾳感能⼒者具
有⼗分强的单⾳、旋律和和声听觉,他们可以听辨任何⾳⾊的符合
他们⼤脑中⾳⾼位点认知的声⾳,包括⼈声,⽽有的绝对⾳感能⼒
者的视唱和听觉能⼒却显示出各种局限性。

在实际中,有的⼈形成了⼀些不完全态的绝对⾳感的能⼒,⽐如⾮
全⾳阶型,⼤多表现为对⽩健具有绝对⾳感听⼒,对⿊健则缺乏辨
识能⼒;⽐如⾮全⾳⾊型,⽐如只对钢琴⾳⾊有绝对⾳感,对别的
乐器没有;⽐如⼈声感受⽆⼒型绝对⾳感,⼀⾯对真⼈的声⾳就⽆
法辨认⾳⾼。这些都是绝对⾳感拥有者中的⼀些实际存在的情况,
随着年龄的增⻓,思维条件的定型,这些⼈往往很难再得到全⾯优
质的绝对⾳感,同时如果想要转为⾸调听⼒,部分存在的绝对⾳感
⼜会造成极⼤⼲扰,成为⼀种⽐较尴尬的存在。

第三节 最低限度的乐理知识储备

(⼀)⼤调⾳阶

⾃然⼤调⾳阶由CDEFGAB七个⾳组成,简谱⽤数字记为
1234567,唱名为叨 ruai 咪 发 搜 拉 ⻄。⾃然⼤调⾳阶是⼤调⾳阶
中最简单的⼀种,因为不含有任何升降号,在钢琴键盘上表现为七
个⽩健键位,如图:

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⾃然⼤调(C⼤调)⾳阶的关系⼩调⾳阶是a⼩调⾳阶,从主⾳开始
的排列为6712345,可以看到,⼆者是⾳的地位不相同的同⼀条⾳
阶。⼤调和⼩调在调性⾳乐中占有重要地位,你会发现⼤多数流⾏
⾳乐究其调性⼤都属于⼤⼩调系统,因此我们将⼤调⾳阶作为视唱
练⽿的⾸要训练对象。

(⼆)唱名法

乐⾳既有⾳名,⼜有唱名。唱名存在的⽬的是为了⽅便⼈们⽤嗓⾳
演唱⾳乐,唱名之存在对于视唱练⽿能⼒养成有重要意义,特别是
对于⾸调来说,没有唱名法就没有⾳乐听⼒,这⼀原理后⾯将仔细
论述。该课程采⽤现在世界通⽤唱名法,也就是⻄⽅通⽤唱名法
(圭多唱名法)do re mi fa so la si来作为⼤调⾳阶CDEFGAB的唱
名,以汉字或拼⾳标注为叨 ruai 咪 发 搜 拉 ⻄。唱名法所选择的读
⾳应该以简约和良好区别度为基本原则,圭多唱名法所选择之读⾳
切合了这⼀基本原则,采⽤的是⼀个辅⾳加⼀个元⾳的组合拼写⽅
式,更重要的是这是⽬前通⾏⼀种唱名法,使⽤这种⽅法⾃然是有
利于⾳乐学习者之间的交流的。但是在⼗⼆平均律体系下,我们有
⼀个问题,就是所有⿊键⾳没有⽐较通⽤的唱名。从视唱练⽿的⻆
度来看,给予每个⾳⼀个独⽴⽽明确的唱名是较为重要的,因为视
唱练⽿所要训练的不过就是⾳节变化同⾳⾼变化的对应性能⼒,然
⽽不知什么原因,今⽇看来同样处于⼗分重要地位的⿊键却没有独
⽴的、通⽤的、明确的⾳名和唱名。我发现⿊键唱名命名的乱象,
国内部分⾳乐学院流出的教学视频展现出他们会⽤“升X”“降X”作为
唱名,⽽这种双⾳节特性显然是不利于对准确⾳⾼和准确节奏的把
控的;还有⼀种⽅法叫做三轴协变唱名法,就是依附于邻⾳给⿊键
赋予唱名,例如从上升的⽅向排列为依次为di ri fi si li ,⼗⼆⾳排列
为 do di re ri mi fa fi so si la li si,显然,该种唱名法下⿊键的唱名
⾳节是依附于邻⾳的,使⽤了相同的辅⾳,这实际上不是⼀种好的

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选择,因为这种依附性使得它的独⽴性⼤为削弱,实际并不利于构
唱的迅速到位,因为从⼼理观感上,当你唱⼀个⿊键唱名的时候,
总是要想到它的邻⾳,这种⼼理体验是很不好的,⽽且在事实上影
响构唱的速度。

为此,我为⿊键创制了⼀套唱名,基本的原则是:使⽤未使⽤的辅
⾳⾳节和元⾳⾳节;间隔排列;顺⼝洋⽓(不要笑,这很重要)。
所有⿊键的唱名从前往后为:bu(布)、wi(微)、ku(枯)、
te(呔)、he(嗨),这是⼀种很好的唱名法,希望⼤家都使⽤。
如果不想使⽤,可以⾃⾏选择别的唱名法如学院派升降X法、三轴
协变唱名法等,不过并不好⽤。

在学习和声结构听辨和三升降以内固定调视唱之前,⿊键唱名涉及
不多。所以我们前期训练⾳程和旋律听⼒时,以⾃然⼤调⾳阶唱名
为主。在开始真正的学习前,你⾸先要把唱名和⾳符对应起来,请
按以下⾳符练习念唱名⼆百遍,这⾥不⽤会唱⾳⾼,也暂且不⽤⿊
键唱名,先把⾃然⼤调⾳阶的七个唱名念会就可以了,把1234567
和do re mi fa so la si对应会念即可进⼀步学习。

(三)⾳程

⾳程,可以理解为两个⾳之间的距离、路程,就像线段的两个端
点。⾳程,是构成⾳乐的旋律、和声的基础材料,对于⾸调来说,
不论是视唱还是听辨,⾳程都是⼀个核⼼构件。要唱准⾳阶靠的是
⾳程,听出⾳阶靠的也是⾳程;要唱出和弦(横向)靠的是⾳程,
要听出和弦结构(纵向排列)靠的主要也是⾳程,可以说,对于相
对⾳感或者⾸调来说,⾳程是⼀个唯⼀的核⼼概念,没有之⼀。

前⾯已经讲过,⾃然⼤调⾳阶由以下7⾳构成:

1 2 3 4 5 6 7 1(⾼)

Do re mi fa so la si do

相邻的⾳程关系为:全全半全全全半

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1 2 全⾳

2 3 全⾳

3 4 半⾳

4 5 全⾳

5 6 全⾳

6 7 全⾳

7 1 半⾳

在实际的歌曲中,由于⾳符的随意排列组合,会产⽣⼏种不同的⾳
程,⻅图表:

注:数字后单位是都是全⾳,懒得打了。

上表其实是很抽象的,下⾯我⽤数轴给⼤家演示:

该数轴所包含⾳符从底⾳的5到⾼⾳的5,包含了两个⼋度内⾳符,
这个范围就是我们需要进⾏练习的范围(⼀般歌曲旋律并不会超过
两个⼋度)。我⽤⼩线段进⾏隔断,粗略显示其⾳程的距离,下⾯
我将列出⼀个表格将⾃然⼤调⾳阶下的每⼀个度数的⾳程进⾏穷
举,每⼀个具体的⾳程的距离请参考以上数轴进⾏直观理解

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⾳程 距离 具体包括哪些⾳程
(全⾳)

纯⼀度 0 本身,略

⼩⼆度 0.5 34,71 共两个

⼤⼆度 1 12,23,45,56,67 共五个

⼩三度 1.5 61,72,24,35 共四个

⼤三度 2 13,46,57共三个

纯四度 2.5 51,62,73,14,25,36共六个

增四度(减五度) 3 74,47 共两个

纯五度 3.5 41,52, 63,15,26,37共六个

⼩六度 4 31,64,75 共三个

⼤六度 4.5 16,27,42,53 共四个

⼩七度 5 21.32.54.65.76 共五个

⼤七度 5.5 17,43 共两个

纯⼋度 6 略

上述表格列举了两个⼋度内所有的⾳程关系,我们学习的初步⽬标
就是学会这些⾳程的所有唱法,包括上⾏与下⾏,因此从学习唱得
数量上来看,还要再乘2,不过不要害怕,在有具体示例的条件下,
学唱这些⾳程⼀点都不难,只是需要⼀定时间的练习来使之臻于熟
练。这个东⻄其实就是视唱练⽿在⾳⾼⽅⾯的⼀个核⼼内容了,会
这个东⻄是能唱会听的根本基础。此表所展示的⾳程关系是极其重
要的,必须要在今后⼀个时期的学习中完全熟练的反应出:每⼀个
⾳程关系下的具体⾳程有哪⼏个;他们的距离是多远(包含了⼏个
全⾳)。这对于将来学习调式和和声理论是极其有⽤的,请记住此

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句话。当然了,死记硬背是不主张的,也是⽆卵⽤的,要在接下来
的唱听实践中同步熟练、掌握。

(四)⼗⼆平均律

⼗⼆平均律是明朝的⼀个王爷发明的,就是把⼀个⼋度距离的频率
做⼀个等⽐数列的分布,每个⾳为前⼀个的频率乘以2的12次⽅
根,分布到现在的键盘上就是⼀个⼋度上的⼗⼆个键,是现代最⼴
泛使⽤的调率法。⼗⼆平均律是纯律的近似,其⽅便之处就是便于
随意移调或转调。

(五)⾳的⾼度与⾳的时值

如果不考虑⾳⾊的因素,⾳乐的基本样貌由这两个因素决定,⾳的
⾼度和⾳的时值也是纸质的乐谱所能够记录的⾳乐信息,在没有唱
⽚的时代⾳乐就靠包含了这两个基本元素的乐谱来传承。从视唱练
⽿的⻆度看,这两个因素是两个需要解决的主要问题,在视唱中,
你需要唱出⾳的⾼度和⾳的时值,在练⽿中,你需要听出⾳的⾼度
和⾳的时值,因此可以说,⾳的⾼度和⾳的时值是视唱练⽿的

主要学习对象。

第四节 旋律听⼒形成的基本原理阐释

(⼀) ⾳乐听⼒运⾏⼀般性模型

⾳乐听⼒从⾳⾼这个层⾯上看是个简单明确的过程:经由外在⾳源
刺激后⾳⾼指代信息(如⼀个⾳的⾳名或者唱名)从⼤脑的输出。
举例来说,对于绝对⾳感⽽⾔,当他听到⼀个⾳,⼤脑⽴刻反应出
了它的⾳名,⽽对于相对⾳感来说,虽然不能直接反应出单个⾳的
⾳名(绝对⾼度),却可以根据⾳的“进⾏感”为⾳程赋予唱名,这
同样也是⼀个输出⾳⾼指代信息的过程。从这⼀点上来说,两种听
⼒类型本质上是类似的。尽管在实际的练⽿中需要听辨单⾳、⾳
程、旋律、和声等等系列内容,但归根到底,都是按照时间顺序以

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点状⽅式不断重复这⼀过程,因为⾳源的刺激是按照时间顺序顺次
进⾏的(和弦虽然同时,但分辨也按照时间次序)。举例来说绝对
⾳感听到DE#FD这⼏个具体⾳⾼所代表的⼀种乐器⾳源,顺次在⼼
⾥反应出这是:DE#FD,⽽相对⾳感在听到这个⾳源后虽然不能直
接听出这是DE#FD,但是却可以凭借⾸调经验在⼼⾥反应出这
是:do re mi do,从⽽明确了其⾳程关系,所以这个过程可以看成
⼀个简单反应模式的不断重复。

这个过程可以归结为这样⼀个简单模型:声⾳刺激——⼤脑中⾳⾼
位点经验触发——输出⾳⾼位点信息。这个过程就可以视为⼀次完
整的⾳乐听⼒反应运⾏过程。当听到⼀个声⾳时,怎样才能让⼤脑
判断出它所包含的⾳⾼信息,关键就是预先在⼤脑中建⽴起⾳⾼位
点经验。

(⼆)⾳⾼位点经验建⽴过程概述

⾳⾼位点经验,顾名思义,就是⾳⾼在⼤脑中所留下的绝对的或者
相对的位置经验,是⼀种可以进⾏⾳⾼判断或者⾳⾼⾃主⽣发的位
点意识。具体来说,绝对⾳感的这种⾳⾼位点经验是固定的,不动
的,可以看做在绝对⾳感能⼒者的⼤脑中存在着⼀系列固定⾳⾼认
知的位点,这种位点经验和确定的⾳名(例如C4 A5)相联结,当
他听到⼀个和⼤脑中某个⾳⾼点位相符合的⾳⾼后,这个⾳⾼位点
经验即被触发,同时也就获知了其⾳名;⽽⾸调则不能建⽴起这种
固定的⾳⾼位点经验,他的位点经验是相对的,必须借助于另⼀个
给定的⾳(且给予唱名),⼀旦这⼀点确定,以该⾳⾼为基准的系
列⾳⾼的点位意识也⽴刻随之确认,当他继续听辨时,以该⾳⾼为
基准的其他⾳的唱名输出⽴刻得以运⾏。举例来说,绝对⾳感在听
到⼀个⾳后说:这是A5,⽽相对⾳感在听到单个⾳时不能⽴即输出
有效消息,但是给他两个⾳,他就会说出:这是个⼩三度⾳程,这
个判断过程的经过实际是,根据这两个⾳进⾏过程中的听感,触发
了⼤脑中的⼀个⾳节组合模式,例如mi—so,从⽽得到这是个⼩三
度⾳程的结论。

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那么很显然,这种⾳⾼位点经验的建⽴就是视唱练⽿这⼀课⽬所要
解决的核⼼问题了。那么⾳⾼点位经验是如何在⼤脑中得以建⽴的
呢?

下⾯从宏观⻆度对建⽴⾳⾼位点经验的过程进⾏论述。从整体的⻆
度来看,两种⾳乐听⼒类型——绝对⾳感和相对⾳感,他们建⽴⾳
⾼位点经验的过程具有⾼度的⼀致性,⼤约都可遵循以下路径:

特定律制下的⾳⾼刺激——听觉接受与⼤脑记忆——具有⾳⾊特征
的记忆性位点经验——⾳⾼位点经验的内化训练(以⾳⾼记忆为依
据的⾳⾼⾃⽣发能⼒训练)——⽆⾳⾊特征的⾳⾼位点经验建⽴
(以迅速的、⾃主性的⾳⾼位点⽣发能⼒为特征)。

如果再根据绝对⾳感和相对⾳感形成过程的各⾃不同特点进⾏细
分,那么这个过程⼜可以具体描述为以下两个过程:

绝对⾳感:

特定律制乐器(12平均律乐器)的⾳⾼刺激——听觉接受与⼤脑记
忆——具有⾳⾊特征的固定⾳⾼位点经验——固定⾳⾼位点经验的
内化训练(以具有⾳⾊的固定⾳⾼位点经验为依据和辅助)——⽆
⾳⾊特征的固定⾳⾼位点经验的建⽴(以⼤脑迅速的、⾃主性的⾳
⾼位点⽣发能⼒为特征)——良好绝对⾳感形成

相对⾳感:

特定频率⽐值的两个⾳进⾏的听觉感受刺激(特定⾳程的听感刺
激)——带⾳节拟合(以唱名法⾳节变化拟合⾳程的两个⾳⾼)属
性的⾳⾼变化的记忆(记住⼀个⽤唱名法表达的⾳程)——单个⾳
程位点意识的内化训练(给⼀个任意⾳⾼指定⼀个任意唱名⽴刻可
以以唱名法在⼤脑内构建这个⾳程的另⼀个⾳⾼的能⼒)——任意
调⾳程连接的内化训练——⽆⾳⾊特征但带有⾳节属性的相对性⾳
⾼位点经验的建⽴(以⼤脑中迅速的、⾃主性的带有⾳节属性的相
对⾳⾼位点⽣发能⼒为特征,如给定⼀个⾳⾼任意唱名,即可以此

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为基础在内⼼向任意⽅向做任意⾳程的连续构建,如
1-3-4-3-6-4-5-2-7-1-2……..可以任意枚举⽆限循环,且⼜快⼜准)
——良好相对⾳感形成

现代乐⾳律制使⽤最⼴泛的是⼗⼆平均律,因此⽆论绝对⾳感或相
对⾳感,均以⼗⼆平均律下的乐⾳作为刺激声源。对于绝对⾳感来
说,使⽤固定⾳⾼乐器⽐如钢琴就是优秀的⾳源,因为每个键位独
⽴,声⾳清晰稳定,操作难度极低(⾮指技术,指弄出声的难
度)。加之⼉童(部分?)⼤脑发育特殊阶段,他们可以就⼀台钢
琴的各个⾳⾼在⼤脑内形成明确清晰的⾳⾊记忆,产⽣带有⾳⾊的
固定⾳⾼位点经验,就是最初的⾳⾼“锚定”。以此为基础,绝对⾳
感进⾏了这种固定⾳⾼经验的训练内化,直到内⼼这种固定⾳⾼的
⽣发能⼒达到⼗分迅捷的程度,此时他对于⼀切声⾳,只要符合⾃
⼰的位点经验,均可以说出其⾳名,这就是很优秀的绝对⾳感形成
过程。部分⼉童可以以平常意义上的同⼀种“⾳⾊”的不同⾳⾼形成
固定⾳⾼的点位经验,⽽这⼀点对于年龄稍⻓的⼈(⼀般认为⼗⼆
岁以上)就变成⼏乎不可能的事情。年龄稍⻓以后,⼤脑会进⼊到
更多的关注事物之间存在的规律性的认知(通常意义上的乐感)
中,例如某乐器的⾳⾊具有⼀致性的特点,⾳的稳定频率⽐之间的
进⾏具有稳定的听觉特征,⾳存在⾳⾼差别,旋律可以以不同的⾳
⾊和⾳位(移调)表现等这⼀系列认知,此时他们不能就同⼀乐器
的不同⾳⾼的⾳产⽣⼗分明确⽽⼜能相互区别的记忆效果,⽆法形
成固定的“带有⾳⾊特征的⾳⾼位点经验”,也就使得内化固定性⾳
⾼位点经验的训练⽆从开展,这⼀点就是相对⾳感和绝对⾳感分化
的岔路⼝。相对⾳感以⾳的进⾏的听觉特征为⼀个最低刺激单位,
⽐如⼀个⾳程,⽽⼀个单⾳对相对⾳感听觉意义不⼤,因为相对⾳
感没有直接判断⼀个单独⾳⾼位置的能⼒。由于此时⼤脑发育已经
具有⼀定归纳和总结能⼒,⾳⾊的统⼀性性质也已经能感受,⽐如
认为“钢琴⾳具有⼀种统⼀性的、区别于其他乐器的可以被辨认的⾳
⾊”,此时单独以钢琴⾳作为刺激声源实际已经不合适,相对⾳感应

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该采⽤别的⽅式作为刺激声源以获得更有效率的记忆。获得这种记
忆后,练习者需要以⾳节(通常是唱名)拟合这⼀⾳⾼变化过程,
并反复演练内化成为⼀种可以任意改变⾳⾼也可以拟合的能⼒,之
后要将这种拟合能⼒拓展到连续两个⾳程的连接,以克服⽣疏的⾳
程连接的不适感,得到平滑顺遂的相对⾳感位点意识,此时就形成
了较为优良的⾸调听⼒。

实际上,这是两个⼤同⼩异的过程。区别主要有:绝对⾳感开始时
的固定固定⾳⾼点位经验的建⽴不需要⾳节的参与,⽽⾸调则需
要;内化训练的阶段绝对⾳感只需训练单个⾳⾼的⽣发能⼒⽽⾸调
则需要练习连续⾳⾼的⽣发能⼒,⽽从总体上看,这两种能⼒获得
的过程⾼度相似。

(三)⾳⾼点位意识内化训练的重要性

如果说建⽴⼤脑中“⾳⾼位点经验”是整个视唱练⽿活动的主要⼯
作,那么⾳⾼位点意识的内化训练就是视唱练⽿的核⼼。所谓的内
⼼听觉,所指代的就是⾳⾼位点意识内化训练后的听觉状态,这种
状态具体是指:当你看到或者想到⾳符内⼼可以想象其⾳⾼进⾏,
当你听到⾳⾼进⾏内⼼同步对应到⾳符。这是很理想的状态,既然
有理想状态,那么必定有不理想状态。

⾸先来说说绝对⾳感听⼒模式的不良状态。有的固定⾳⾼听⼒的能
⼒者存在⼀些缺陷或者说短板,尽管他们的听⼒模式符合绝对⾳感
的特征,例如不需任何标准⾳就可准确将听到的⾳对应到⾳名,然
⽽却存在种种短板,例如有的并不能听辨所有⾳的⾳⾼,如钢琴上
的⿊键 ,有的不能听辨所有乐器,例如可以听辨钢琴⾳的⾳⾼但是
其他乐器就不⾏,⽽有的则不能听辨⼈声。还有⼀种类型表现出这
样⼀种状态:当钢琴⾳响起的时候,他可以⽴刻知道它的⾳名,然
⽽当他想⽤嗓⾳来唱出这个⾳的时候,⼀唱就错,⽽且⼀唱他的⼤
脑⽴刻就知道⾃⼰唱错了,偏离了正确的⾳⾼。这看上去像是⼀种
分裂的情况,就是说他们的⼤脑保留着对于特定⾳⾊的⾳⾼的听觉

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判断能⼒,然⽽却⽆法将这个⾳⾼从⼤脑中主动⽣发出来并且⽤嗓
⾳表达出来。这个有趣的现象引向⼀个可能性的结论:⼤脑中主管
特定⾳⾊听觉判断的区域和⾳⾼⾃主⽣发意识的区域可能并⾮同⼀
个区域,⽽这种⾳⾼⾃主性⽣发能⼒(即⾳的位点意识的内化)对
于⾳乐听觉能⼒边界的拓展⼗分重要。这种有缺陷的绝对⾳⾼能⼒
者其实并没有在⼤脑中形成可以⾃主⽣发的⽆⾳⾊固定⾳⾼位点意
识,所以他们的⼤脑不能指挥⾃⼰的嗓⾳的发出正确的⾳⾼,因为
⼤脑⾃主⽣发⾳⾼的某个控制区还没有真正形成这个概念,没有这
个⾳⾼依据。正因为没有这个具有“普遍意义”的⾳⾼位点意识,他
们的⼤脑不能辨别或容纳其他⾳⾊的乐器声⾳,⽽只能对他们所熟
悉的那个⾳⾊对号⼊座,对于不熟悉的⾳⾊则⽆能为⼒。推测其原
因,就是这些⼈年幼时仅仅经由特定⾳⾊的⾳源形成了“具有⾳⾊特
征的固定位点经验”,但是却没有根据这种经验进⾏进⼀步的“固定
⾳⾼内化训练”或者因为某些原因内化不良,因此导致了视唱和听觉
上种种缺陷。

这种内化训练的重要性在⾸调听觉中是⼀致的,⽽且依赖性⽐绝对
⾳感更强。举例来说,绝对⾳感如果没有这种内化训练,⾄少可以
听辨和记录特定乐器的声⾳,⽽⾸调如果不进⾏内化训练,则只能
听辨那个作为记忆源的特定⾳⾊的⾳程,变换⾳⾊或者变调,都会
是他失去判断⼒,更不要说连续的⾳程组合了。

⽆论绝对⾳感还是相对⾳感,⾳⾼位点经验的内化训练都是极其重
要的,内化程度和听辨能⼒⾼度相关。

(四)⾳⾼位点意识内化训练的⽅式和途径

关于通过何种⽅式进⾏⾳⾼位点意识的内化训练,我想从⾃⼰有把
握的⾸调训练开始说起。

⾸调的⾳⾼位点意识的内化训练,其过程是在唱名法的辅助下,强
化在⼤脑想象中构建⾳⾼的能⼒,内化训练的⽬标就是,在⼤脑中
快速⽽准确的想象出附带唱名的⾳⾼进⾏。⽐如

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13254321767546124,如果你看到这⼀串⾳符⽴刻可以在⼼⾥把他
的⾳⾼进⾏的效果想象出来(以脑内演唱唱名的形式),且⾮常准
确,那么就说明⾳⾼位点意识在你⼤脑中有了良好的内化。但是仅
仅这⼀条⾳阶是不够的,⾸调必须做到的是:对于⼀个调式的代表
性⾳阶(你所选择训练的那个⾳阶,⽐如⼤调⾃然⾳阶1234567)的任
意可被使⽤的⾳的组合模式,不管是345654232515354315还是
456751654113214135,你都必须具备这种迅速⽽准确的内⼼构建
能⼒,那么你才能有较强的⾸调听⼒。如果这种⽬睹着⾳符⽽进⾏
的正向内⼼构建都不能够做到迅速⽽准确,那么反过来通过听到⾳
⾼在内⼼做迅速⾳符对应是不可能的。

⾸调的这⼀能⼒的获取靠的是数与唱的结合。“数”指代的是⾳⾼在
内⼼顺次的慢构建活动,⽽“唱”则是指不假思索的⾳⾼快速构建能
⼒,⾸调的⾳⾼点位意识的建⽴是这两种活动反复交织训练的结
果。这两种动作都与嗓⾳的运⽤分不开,实际上考察⾸调最后的形
成的内⼼听觉的⼼像(想象中的声⾳的⾳效)特征,乃是⼀种缺乏
⾳⾊属性⽽附带⾳⾼属性的⾳节(唱名)运动,这种内⼼的听觉⼼
像实际上是以⾃⼰的嗓⾳进⾏的歌唱为底板的,这也就是说,开⼝
来唱,是⾸调的⾳⾼位点内化训练过程的⼀个关键动作。

⽽对于绝对⾳感,因为本⼈缺乏切身感受(不是绝对⾳感),⽽只
能根据对⼀些能⼒者的观察得到⼀些推论。绝对⾳感能⼒者有许多
带有缺陷的类型,前⽂也已经讲到。这些缺陷的类型据我的观察询
问,有许多幼年时期虽然接触了乐器学习(通常为钢琴或键盘类乐
器)可是并没有进⾏⾼强度的视唱练习,⽽那种全⾯的能⼒者(全⾳
阶、全⾳⾊型)往往幼年期间学习乐器的同时还做了⼤量的唱的练
习,例如参加合唱团⼀类,或者演奏乐器前先唱谱(以固定⾳⾼形
式),据此我推测绝对⾳感的这种固定⾳⾼位点的内化训练过程同
样需要⾃⼰嗓⾳的参与,以使⾃⼰的从乐器那⾥得来的那种带有⾳
⾊特征的固定⾳⾼位点经验同内⼼固定⾳⾼的⽣发能⼒协调起来,
最终使得这种可以容纳⼀切⾳⾊的⽆⾳⾊特征的固定⾳⾼位点意识

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得以建⽴。

第五节 ⾸调听觉能⼒的⼏个关键性问题

(⼀)为什么⾸调可以被训练:⼀种⼈⼈都有的先天能⼒

实际上⽤“绝对⾳感”或者“相对⾳感”这样的字眼来形容⾳乐上的听觉
能⼒是不确切的。若说相对⾳感,谁⼈不是相对⾳感呢?如果你对
⼀段旋律是熟悉的,那么不管将这段旋律⽤什么乐器重新演绎,⼜
或者变调演奏,相信每个⼈都能毫不费⼒的辨认出这仍然是同⼀条
旋律,如果能够这样,便说明⼀个⼈有相对⾳感能⼒,所谓相对,
本身所指代的就是同⽐例的⾳⾼的平移变化。

⼈关于声⾳的先天性能⼒,实际上只有两种。⼀种是关于⾳⾊的辨
别能⼒,这⼀点不⽤多说了,⼤家会记住并且辨认许多不同的⾳
⾊。第⼆种则是对相同频率⽐的⾳的进⾏的辨认能⼒,实际上也就
是对⾳乐旋律线条整体上进⾏调性移动的辨认能⼒,也就是前⾯所
说的对于你熟悉的旋律,不论如何变调你都能够认出它来。为什么
⼈们可以有这个能⼒呢?那是因为相同频率⽐的⾳的进⾏具有⼀种
稳定的听感特征,⽽这种听觉特征可以被⼤脑捕获和总结,⽤于检
验和预测。这就是⾸调这种听⼒模式可以被训练出来的根本原因。

有⼈说对于⾳的相对⾼低的判断⼒也是天⽣的,我不这样认为,我
认为⾳⾼的判断⼒是⼀种后天学习经验,当你给⼀个⼉童放出两个
⾳进⾏⾳⾼测试,他不⼀定能说的对,不仅如此,我认为许多没有
建⽴起⾳⾼认知经验的⼤⼈恐怕也不⼀定能辨认出⾳的⾼低,特别
是两个⾳频率相差不⼤的情况下,他甚⾄有可能根本没有⾳的相对
⾼低这个概念。

绝对⾳感是部分⼈⼉童期经过特定刺激和训练的产物,⽽相对⾳感
⼈⼈都有,⼈⼈都有⾃然也包括绝对⾳感⼈群,这就是为什么少部
分的绝对⾳感经过训练同时⼜具备了相对⾳感能⼒的原因,虽然这
种绝对⾳感转相对⾳感的训练看似阻⼒很⼤,但是绝对是可能的。

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⾳乐上所说的⾳感或者说听⼒,则实际上指代的是⼀种⾳⾼与语⾔
或语⾳符号(⽐如⾳名或唱名)的对应性能⼒,⽐如绝对⾳感可以
凭借听⼒将⾳⾼标记到⾳名系统,⽽相对⾳感则以听⼒将⾳⾼变化
标记到唱名系统,这个能⼒有个通俗的称谓,也就是“听⾳记谱”。

(⼆)⾸调训练刺激⾳源的选择

前⾯已经讲过,绝对⾳感进⾏最初⾳⾼锚定的乐器⼀般为钢琴或者
同类键盘乐器,⽽⼀旦年⻓,就会失去这种以“同质化”的⾳⾊的单
个⾳⾼建⽴固定⾳⾼位点的能⼒,此时的键盘⾳在他们的⽿朵中除
了有⾼低的相对差别,没有其他差别,也就是说,这些同质化的⾳
⾊在他们的听觉中已经丧失了辨别的敏感度。

⾸调的⾳源输⼊和进⾏锚定的单位不是⼀个单独的⾳,⽽是⼀个⾳
程,怎么能够使这个⾳程在经由⽿朵向⼤脑输⼊的过程中提升记忆
的效率就成为⼀个重要的问题。

我认为使⽤键盘乐器做同质化⾳⾊的⾳程模唱(传统的教学⽅法)
是最没有效率的⼀种⽅式,因为这种⽅式是不利于记忆的,不容易
在⼤脑中形成⼀种坚定的、明确的、稳固的⾳的进⾏的听觉⼼像记
忆,⽽这种记忆正是开展内化训练的基础。正确的做法是给这个作
为⾳源输⼊的⾳程特别的意义和特殊的⾳⾊环境,那么有从万万千
千的实际⾳乐材料中寻求恰当的实例作为⾳源输⼊的模板就成为⼀
个最好的选择。原因有⼆:⼀个乐句是独特的,绝不重复的存在
(重复就算抄袭),因此⼗分容易记忆,通过乐句记忆⾳程等于以
具体来记忆抽象,难度⼤为降低;⼆是特异化的⾳⾊环境有利于⼤
脑中声像的形成和记忆。

(三)⾳程的变调应⽤是⾸调的基本要求

在任意⾳⾼上进⾏⾳程的构建是⾸调的基本要求。以简谱为例,基
于⾃然⼤调⾳阶的各类⼤⼩调歌曲主要以⼤调⾃然⾳阶1234567作
为记谱的载体,⽽较少出现变化⾳级 ,当需要进⾏C调以外的其他
调的表示时,通常会在简谱前头标记“1=?”这样⼀个符号,例如

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1=D就代表此乐谱中所出现的1的实际⾳⾼为D,那么就该简谱的演
唱或者演奏,就必须将1的实际⾳⾼唱做或者演奏为D,其他所有⾳
级⾳⾼关系都由1=D这个基准衍⽣,这就是说,⼀个具体的⾳程,
例如⼤三度的13,你不仅需要在1=C时正确的唱出这个⾳程,还必
须能够在1=D,1=E,1=F或者其他任何什么调上正确的唱出这个⾳
程,不这样,你就不能够达到迅速地、正确的视唱简谱的程度。⽽
从听觉上来说,要求的则是不同调的“归⼀性”,例如对于⼀条相同
的旋律,你在不同的调上进⾏演奏,在绝对⾳感的⽿朵中,会是两
串不同的⾳符的排列,⽽在⾸调能⼒者的⽿中,只是同⼀条⾳符排
列。⾸调的这种听觉特点相当于忽略了具体的声⾳⾼度⽽抓取了⾳
的关系的本质,这在⼀定程度上是有助于调式经验的建⽴的,所以
⾸调的调式感会⽐绝对⾳感更容易建⽴起来。综上来看,⽆论是对
于视唱还是听⾳,⾸调都要求忽略具体的⾳⾼⽽把相对⾳⾼这⼀属
性作为训练的重点,因此也可以推定,⾳程的变调应⽤是⾸调训练
的⼀个基本要求。

(四)唱名法与⾸调听觉

前⾯已经论述,⾳乐听⼒实质是⼀种听到⾳⾼后输出⾳⾼指代信息
的能⼒,那么对于⾸调来说,这种能⼒就是听到⾳⾼后输出唱名,
⽽如果是读谱视唱,这个过程就变成看到⾳符输出带有⾳⾼属性的
唱名。总之,⾸调所训练的就是唱名变化和⾳⾼变化的对应性能
⼒。

唱名系统是⼀个经过精⼼选定的⾳节系统,do re mi fa so la xi的⾳
节组合遵循着⼀个辅⾳加⼀个元⾳的规则,且辅⾳⽆⼀重复,元⾳
选取也很有章法,这都是为了演唱上发⾳的便利和读⾳上的最⼤区
分性,⽽假如⽤⾳名发⾳作为唱名使⽤,则明显不佳,元⾳重复严
重(ei bi si di i ef d3i)且F本身辅⾳后缀,带来发⾳上的困难。⽽
前⾯所结介绍的升X降X的唱名法的发⾳⽅式和三轴协变唱名法所使
⽤的依赖于邻⾳的发⾳⽅式同样不佳,所以我在现有的⾳节框架下
重新选取五个⾳节来给五个⾳冠名的。

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⾸调的⾳乐听觉能⼒练习必须借助于唱名法,这是⾸调同绝对⾳感
能⼒者的⼀个重⼤区别。前⾯已经讲过,绝对⾳感的⾳⾼位点内化
训练过程极有可能同样与唱这⼀活动相关,那么既然是唱,就必然
⽤到唱名,那么可以说绝对⾳感的这个内化过程与唱名⽆关吗?

这个问题很有趣。我认为是的,绝对⾳感的这个⾳⾼位点内化过程
与使不使⽤唱名法关系不⼤,尽管他们中的许多⼈都会在这个内化
过程中使⽤唱名法。内化过程的⼀个重点是⾳⾼“从⼼⽽出”,内化
训练的质量指标也是⾳⾼“从⼼⽽出”的准确度和速度,⽽绝对⾳感
所依据的⾳⾼位点是“具有⾳⾊特征的⾳⾼位点经验”,也就是给他
做最初⾳⾼锚定的那种乐器的声⾳(通常是钢琴的声⾳),有了这
个经验,他就可以尝试进⾏这种内化训练,⽽“唱”这种形式,只不
过是进⾏内化训练的⼀种类型形式,使⽤唱名,或者使⽤⾳名,或
者只是哼、啦、啊或者使⽤任何⾳节来唱都⽆关紧要,⽽且我敢断
⾔,即使不进⾏唱的练习,⽽是同时练习⼀种没有固定⾳⾼的乐器
(⽐如提琴⼀类),他同样可以达到⼀种⽐较良好的绝对⾳感的状
态,因为演奏这种乐器同样需要“⾳从⼼出”,因此可以起到⾳⾼位
点内化训练的作⽤。

⾸调的⾳乐听⼒训练中必须使⽤、借助唱名,是因为⾸调不能像绝
对⾳感那样给⾳⾼标定⼀个绝对的位点并且附带⼀个信息(⾳
名),他需要通过⼀个⾳节变化来模拟⼀个⾳⾼变化的过程,⽐如
⽤do-mi来命名C-E这个⾳⾼变化,⽤来不断固化这个听感,并且期
待能够在熟练以后逆进⾏这个过程,就是听到符合这个听觉特征的
⾳⾼变化后在⼼⾥⾃动输出do-mi这个指代信息,类似于绝对⾳感听
到⼀个⾳后输出它的⾳名。总之,⽆论是视唱能⼒还是听觉能⼒的
形成,⾸调都必须使⽤唱名法来辅助,没有唱名法就没有⾸调的⾳
乐听感,这⼀点需要明确。使⽤其他⾳节的作为唱名同样也是可以
的,⽐如⽤⾳名CDEFGAB或者阿拉伯数字读⾳1234567,但是不
如使⽤唱名法好。

(五)⾳程是⾸调的核⼼

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⾳程是⾸调训练的核⼼,正如单⾳是绝对⾳感形成的核⼼。⾸调没
有单⾳,只有⾳程,⾳程是听觉训练的最⼩单位,⾸调所说的单
⾳,是根据⾳程判断的单⾳,⽽⽆论是所谓单⾳的听辨,⾳程的听
辨,旋律的听辨,和声的听辨,对于⾸调来说,⾳程这个核⼼都是
⼀以贯之的。

第六节 ⾃学视唱练⽿的基本条件

(⼀)⾃学视唱练⽿是否可⾏?

从实践的经验看,视唱练⽿还是⼀个⽐较适合于⾃学的科⽬,因为
⾳感的训练这项活动本身就⾼度依赖于⼀种内化型学习机制,就是
⾳⾼⾃内⼼数出来,并且通过不断的重复训练提升这⼀过程的效
率,这样你就具有了听⾳记谱的能⼒。这个过程很依赖于类似于⼼
数⼼算的⾃我训练,⽽不是听觉灌输。那种通过反复听⾳程,企图
以听觉输⼊来建⽴⾳感的⽅式是徒劳⽆功的,这就是⼀般的视唱练
⽿APP所企图做的事情,说实话,那种东⻄只能作为检验听⼒的⼯
具,⽽不是养成听⼒的⼯具。

普通⼈通过⾃学掌握视唱练⽿基本技能是完全可⾏的,与找专业教
师相⽐,⾃学具有明显的成本优势,然⽽⾃学者苦于没有训练⽅法
和教材,缺乏练⽿能⼒形成的原理认知,这些短板这个课件将予以
补⻬,不仅如此,甚⾄可以形成⼀种较为⾼效的学习效率,保守⼀
些估计,⽤此课件练习,应该在⼀年时间内形成较为良好的⾳程、
旋律听⼒,在和声听辨⽅⾯,可以达到七和弦转位 的程度,这个程
度已经⾜以胜任任何乐器学习或者应付⼤部分⾼等艺术学校⼊学的
视唱练⽿考试。

(⼆)⾃学视唱练⽿应该具备什么样的⾃身条件?

⾃学视唱练⽿需要⼀点点天赋,这个天赋⼤概就是不聋不哑,具有
⼀般意义上的良好的嗓⾳控制⼒,在模仿⼀个以及连串的⾳⾼时不
会错⾳⾛调,通俗的理解就是“唱歌还⾏”。有了这个条件,任何⼈

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都可以花⼀年半载的时间使视唱练⽿发⽣突⻜猛进式的跨越,前提
是有⼀套良好的训练⽅法。

为什么要做这种要求?难道唱歌不好的就不可以⾃学视唱练⽿了
吗?实事求是地说,恐怕是这样的。因为⾳乐听⼒的根本⽬的是形
成⼀种⾳⾼变化同⾳符⾳节的对应性听⼒,⾼度依赖于嗓⾳发出带
有⾳节的正确⾳⾼来强化这种听觉意识,最终形成内⼼听觉,⽽⾸
调的内⼼听觉的运⾏模式是以⾃⼰的嗓⾳所演唱唱名为底板的,如
果唱歌⾛调错⾳,这种听觉模式就很难建⽴起来。这样说并不等于
跑调的⼈就不能学习视唱练⽿,只是这样的同学不适合我所提供的
训练⽅法。或者,乐感不好的同学找⼀名专业的视唱练⽿⽼师会更
稳妥⼀些,因为教师可以在你的发声练习中实时给予更多的指导,
可以及时纠正错误,培养良好的发声能⼒,这⼀点在视唱练⽿的学
习中是⾄关重要的。

许多⼈关⼼年龄问题对于学习视唱练⽿是否有影响,⾃学视唱练⽿
对年龄没有什么要求,在这个问题上,年龄⼤概率是种优势,因为
年龄越⼤,听过唱过的歌也越多,代表着拥有更多的⾳乐经验,这
些⾳乐经验主要是记住并且会唱喝多歌曲的旋律,这些旋律记忆将
在⽇后的学习过程中发挥作⽤。与此同时,在⾃发性的⾳乐训练
中,⽐如通过模仿学歌唱歌,许多⼈形成了对⾳⾼⽐较准确的把控
⼒,形成了相对⽐较良好的歌唱能⼒,这个就是⾃学视唱练⽿的基
础。从⼩孩开始训练视唱练⽿的可能性优势是绝对⾳感这种东⻄,
但形成的概率同样很低。就⾸调来说,年龄多⼤都不算晚,⽽且也
不存在逾越不了的瓶颈,正常学⾳乐的⼈可以达到什么⽔平,你就
能达到什么⽔平,前提是唱歌别跑调。

(三)视唱练⽿应该使⽤什么乐器辅助?

学习视唱练⽿需要使⽤⼀件恰当的乐器⽤作辅助,这件乐器就是键
盘。不⼀定要使⽤钢琴,⼀件电⼦键盘乐器会是很好的辅助。钢琴
⾼端⼤⽓上档次,发⾳⾃然,但需⼀年数次调校。电⼦键盘虽然发

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⾳没有钢琴⾃然,但它的⾳准永远是准的,⽽且价格⼗分低廉,⽐
如你可以使⽤⼆三百的电⼦琴来做视唱练⽿训练,不会有任何问
题,虽然那只是⼀个玩具。条件允许的话电钢琴也可选择,除了⾳
准不需要调校,它还可以像钢琴那样演奏,作为钢琴的替代品。因
为⾳乐这种东⻄,如果想要深⼊学下去,必定绕不开钢琴。但在学
习初期,⽤电⼦琴⾜够了, 视唱练⽿的核⼼是唱不是听,听只是对内
⼼已经建⽴起来的⾳阶秩序的⼀种⾃然反馈,作为键盘来说它只是
⼀种辅助⼯具,其作⽤是在你还没有建⽴⾳程概念和⾳阶秩序时辅
助校正、判断⾳准的⼯具。

如果不想购买电⼦键盘,那么可以⽤⼿机钢琴APP来替代,这是学
习视唱练⽿的最低硬件要求。同时反对使⽤吉他等需要⾃调⾳的乐
器进⾏视唱练⽿训练,因为⾃调⾳可能存在不准的问题,⽽且受到
吉他质量(价格)的影响,⾳⾊的协和性差别不⼀,这些都是吉他
应⽤于视唱练⽿的不利因素,甚⾄拨弦⼒度的差异都会听觉造成不
同影响。

第七节 ⾳程示例

(⼀)作为⾳程记忆原型的最佳选择

此节前⽂实际已经论述。⼀个⾳程可以看做⼀个⾳⾼的移动进⾏,
由⼀个⾳⾼变换为另⼀个⾳⾼,⽽这种单次的⾳⾼运动所蕴含的实
际意义⾮常模糊不清。在⾃然⼤调⾳阶中,⼤⼆度这种⾳程就有12
23 45 56 67五种,你⽆法将它们分别记忆。⼀个好的办法就是增加
它的信息量,让它成为⼀个具有特定意义的⾳⾼组合,⽐如你将12
进⾏拓展,变为12311231345(两只⽼⻁两只⽼⻁跑的快),那么
它就变成了⼀个意义⼗分明确的指代,从⽽也就变得任意记忆了。
这就是要使⽤⾳程示例作为⾸调练习中最初的“具有⾳⾊特征的⾳⾼
(相对)位点经验”的记忆⾳源的主要原因,就是扩充⾳的组合关
系,使⽤具体的、有指代意义的⾳乐实例来增强那个所要掌握的⽬

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标⾳程的可记忆性,这是⼀个主要的原因。此外还有⼀个原因,就
是利⽤了⼈的⼤脑对特异性⾳⾊环境的敏感性,这种⾳⾊的特异性
来⾃于⾳乐实例的具体⾳响特征,例如⼈声,配器,和编曲⻛格
等,特异性的⾳⾊环境有利于⼤脑中声⾳的听觉⼼像的形成,⽽听
觉⼼像的形成则⼗分有助于⼤脑的记忆。

反对以单个⾳程为单位的键盘模唱,⽐如不断弹奏单个⾳程并跟
唱,因为单个⾳程的抽象性和钢琴统⼀化的⾳⾊听觉,这是最缺乏
记忆效率的⼀种练习⽅式。

(⼆)作为⾳⾼原型⼯具的⾳程示例

⾳程示例不仅仅作为⾸调的相对⾳⾼位点经验建⽴的信息源这⼀个
功能。从⾸调的视唱能⼒和听觉能⼒形成的全过程来看,⾳程示例
是⼀个贯穿始终的⾳⾼判断的原型⼯具,类似于在⼼中建⽴⼀把可
以⽤于测量⾳⾼变化的卡尺。⽆论是⾸调的视唱(例如使⽤主⾳随
时变调的简谱)还是听辨,⾸调都需要忽略调性(⾳⾼)⽽抓取⾳
程关系,这种能⼒可以描述为⼀种在⾳⾼领域中“⽆级变速”的能
⼒,⽽这种能⼒的养成是渐进的,不可能⼀蹴⽽就。在能⼒的形成
阶段,你需要经常性的依靠在⼼⾥“数算”⾳⾼来完成视唱练习或者
扒谱练习,最终通过反复练习使这种数算能⼒准确化、快速化、下
意识化,在此过程中,你需要对每个特定⾳程有⾮常牢靠的掌握,
以快速适应需要变调构建⾳⾼的情形,那么⾳程示例就是⼀个很好
的辅助⼿段,因为只有⾳程示例才可以⽐较快速的经由记忆——练
习这⼀模式达到⼗分熟练的应⽤程度,当你把⼀个示例唱到纯熟,
任意⾳⾼上进⾏的⾳程构建就可以变得⼜快⼜稳。

(三)⾳程示例的选择要求

⾳程示例的选择是⼀个很重要的问题,⾳程示例选取的好将⼤⼤提
升学习的效率,⽽⾳程示例选取的不好则会影响其作为⾳⾼构建原
型⼯具的使⽤效率,进⽽影响学习的效果。

1、总体要求。⼀个⾳程示例是否符合使⽤要求⾸先取决于它的辨识

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度,或者说“抓⽿”程度。⽽是否“抓⽿”受到诸多因素的影响,例如旋
律本身是否优美、有趣、⾮同流俗,以及这个示例乐句在具体⾳乐
织体中的处于何种地位,例如是否是着重表现的⾳响部分,以及乐
器演奏是否清晰、厚重、有⼒,⼈声⾳⾊是否独特、优美、有⼒,
等等,总之可以以是否明晰抓⽿作为判断依据。

2、位置要求。位置要求是显⽽易⻅的第⼀个细微要求,⼀个⾳程如
何能够在⼤脑中有直接的反应?那就是可以直接想到它。为了直接
想到它,你所使⽤的⾳程示例就必须将这个⾳程置于这个示例的开
头,这样每次当你想起这个示例时,就想起了这个⾳程,每次唱出
这个示例时,⾸先就唱出了前两个⾳,也就是唱出了这个⾳程。此
外还有⼀个重要原因,在⾸调所有的视唱或者听辨场景中,⾳程的
变调应⽤(在不同的⾳⾼上构建⼀个同名⾳程,⽐如以C为do来构
建do-mi,或者以D为do构建do-mi),只有你需要使⽤的这个⾳程
处于示例的开头位置,才能适⽤这种随意变调使⽤的环境,不然就
像⼀位学⽣提出来的,⼀⾸歌⾥的⾳程那么多,搞⼀⾸歌不就全会
了?所以⼀个良好的⾳程示例的第⼀个要求是:它处于⼀个⼩乐句
或者⼀个⼩节的开头,⽽处于乐句的开头是最好,其次是处于重拍
地位的⼩节开头(最好也是⼀个独⽴乐句的开始)。这是第⼀个要
求。

3、⾳的运动形态要求。使⽤⾳程的示例的最终⽬的不在于整个示
例,⽽在于第⼀个⾳程,你需要借助示例这种具体化的存在去学会
快速⽽准确的构建处在开头位置的那个⽬标⾳程,⽽只有在“准确”
基础上的“快”才是有意义的,不然唱都唱错了再怎么快也⽆济于
事。为了确保“准确”和“快速”,要对示例的⾳的运动形态做出选择。

a.第⼀个⾳重复不好。例如13选择1113555566615“我有⼀只⼩⽑
驴 我从来也不骑”,第⼀个⾳进⾏了重复。不好,影响⼤脑中⾳程
构建的速度。

b.三⾳运动⽅向同向不好。例如13选择135 15116565(我的家 在

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东北的松花江上),三⾳的运动同⾸⾳程相同,为上⾏,这种不
佳。⽽三⾳反向运动,或者为第⼆⾳之重复,均较好。且第⼆⾳重
复之示例尤为好。例如133143265215(如歌的⾏板⾸句)即⾮常
好的示例。其奥妙在于嗓⾳演唱歌曲时的倾向性问题,⾳和⾳的转
换之间存在着滑⾳,假如三⾳和⾸⾳程同向运动,那么嗓⾳就会做
好滑向⼀个更⾼的⾳的准备,也就是说在第⼆⾳的基本⾳准达到
后,嗓⾳还会倾向于⼀个⽐它更⾼的⾳,这就会对⾳级的准确性造
成影响,⽽如果三⾳反向运动或固守第⼆⾳,那么这种倾向性将被
中断,⽆论你再怎么有感情⾊彩或者⽤⼒的去唱示例,都不会超过
第⼆⾳的准确⾳⾼的限度,并且⼆⾳的重复还是对基本⾳准的⼀种
强调,所以这种形态最好。同理,下⾏示例也遵守这个原则。

4、时值形态要求。对第⼀个⾳程的两个⾳的时值形态要求是:
(a)连续性。第⼀⾳和第⼆⾳之间不能中断,中断的不好。(b)
⽐例。两⾳均延时较⻓不好;前⻓后短不好,前⻓后短切分,不
好。前短后⻓,好。前后均匀且时值偏短,好。时值形态的要求的
原则是:适应性较好的⼀般节奏形态;时值不要拖太⻓;强调后⾳
⽽⾮前⾳。

第⼋节 论内⼼听觉

(⼀)内⼼听觉的定义

内⼼听觉实际为⼀种在⼤脑中对声⾳进⾏想象的能⼒,即在没有现
实中真正的⾳源的刺激的情况下内⼼对于声⾳的想象能⼒。内⼼听
觉中的这个虚拟存在的声⾳同真实存在的声⾳⼀样,也具有⾳调、
⾳⾊、时值等基本属性,但是响度属性较弱。我认为,“内⼼听觉”
基本等价于“听觉⼼像”这个概念(可参考维基百科“听觉⼼像”词
条)。根据在脑中想象出的声⾳是否有真实存在的声⾳蓝本,内⼼
听觉可以分为两类:再现性内⼼听觉和创造性内⼼听觉。⽐⽅,你
曾听过⼀⾸歌,再次回想起那个声⾳的情景就是再现性内⼼听觉,

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⽽⾯对⼀张完全陌⽣的乐谱,⼤脑中构想出来的那个声⾳的运动就
是创造性内⼼听觉。

(⼆)内⼼听觉的两种基本形态

1、再现性内⼼听觉。所谓再现性内⼼听觉,是指⼤脑对过往的听觉
经验的再现的听觉状态。这个概念不难理解,每个⼈都有这样的体
验,你可以回忆起某位歌⼿所演唱的某⽀歌曲的情景,她的⾳⾊、
声调、歌词的发⾳、节奏等,总之是⼀个包含多维声⾳信息的、⽴
体⽽⼜具备相当的⽣动性的情景再现,就仿佛你的⼤脑中正在重新
播放这⾸歌。⼜或者,你可以回忆起你的亲⼈、朋友在某个情境下
对你说过的某句话,他的语⽓、声调、⾳⾊同样也可以是鲜活 的,
如同回放⼀样,这就是再现性内⼼听觉。你或许以为这只是⼀种⼈
⼈都具备的普通能⼒,并⾮是⾳乐上所说的“内⼼听觉”,但实际上
这种根据情景记忆⽽产⽣的听觉⼼像的能⼒在不同个体当中也存在
差异性,表现为有的⼈对这种听觉情境的记忆⼒更好,其听觉⼼像
也更加⽣动,⽽这种对声⾳的记忆和复现的能⼒实际上对于⾳乐能
⼒的发展是⼤有裨益的。我认为,⾮专业⼈⼠,⽣涯中没有接受过
任何专业⾳乐训练,然⽽却形成了较为良好的歌唱能⼒的,往往具
有良好的听觉⼼像质量,这些⼈对于声⾳情境的感受⼒、记忆⼒和
内⼼复现能⼒均⽐较强,因为当⼈们演奏或者演唱时,对于乐器或
者嗓⾳的控制都是来⾃于⼤脑对声⾳想象的实时投射,⼤脑中先有
那个声⾳的⼼像,后才指挥肢体模仿那个⼼像,并且从⾳调、响
度、⾳⾊、时值以及其他⼀些更加细微的⻆度全⾯模仿那个⼼像,
所以说听觉⼼像能⼒和⾳乐能⼒息息相关。⽽且,从视唱练⽿的⻆
度看,我认为良好的听觉⼼像能⼒也⼗分有助于⾳乐听⼒的养成,
拿⾸调听⼒来说,在最初的相对⾳⾼的位点意识输⼊和锚定阶段,
你需要使⽤很多⾳乐实例,假如你的听觉⼼像能⼒好,就可以更加
轻易的记住这些实例,从⽽可以以此为前提展开进⼀步的训练。当
然,从另⼀个⻆度看,实际上所谓“听觉⼼像”的质量也是⼏乎⽆法
科学验证的,只是⼀种主观体验。我认为每个学习者都不要纠结于

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⾃⼰是否具备“良好的听觉⼼像”能⼒,因为这个能⼒是普遍的能
⼒,只要右脑没有发⽣变异,⼈⼈都具备这样的“内⼼听觉”能⼒。

2、创造性内⼼听觉。创造性内⼼听觉,是⼀种凭空想象的、在具体
的听觉经验之外的对于声⾳(⾳⾼)运动的想象能⼒,例如你看到
⼀张陌⽣的乐谱,即可以在脑中想象其声⾳进⾏的样貌,⽽你之前
从来没有听过这张乐谱所代表的⾳乐实际演奏的声⾳,⽽仅仅凭借
⾃⼰对于声⾳的经验在⼤脑中创造性的将它呈现出来。显⽽易⻅,
这种能⼒⽐较接近于通常意义上的所谓⾳乐⽅⾯的内⼼听觉,⽽之
所以⽤“创造性”这⼀词汇,仅仅是为了区别于1所说的那种记忆性的
内⼼听觉,实际上,这种“创造性”的内⼼听觉也并⾮完全出于凭空
创造,同样出⾃于⼤脑对于⾳⾼的经验,只不过这些经验⽀持⼤脑
对⾳⾼进⾏⼀些新的排列组合,从⽽可以在⼤脑中呈现出⼀些从未
实际听过的声⾳的特征。相⽐于1所说的那类内⼼听觉,这中创造性
的内⼼听觉不是⼈⼈天然具备的,必须经过视唱练⽿的专⻔训练,
形成对于⾳⾼变化的经验认知后才能形成。

(三)两种内⼼听觉基本形态的差异性

再现性内⼼听觉和创造性内⼼听觉的主要差异在于听觉⼼像的质
量。⼀般⽽⾔,再现性内⼼听觉的的⼼像质量远远优于后者的的⼼
像质量,创造性内⼼听觉的⼼像永远不可能达到再现性内⼼听觉⼼
像那种⽣动的程度。这是因为,再现性内⼼听觉是记忆性的,来⾃
于真正的声⾳实体,打个⽐⽅来说,好⽐⽤录像机来记录真实的⻛
景,尽管可能因为录像机的像素差别(类⽐个体差别)⽽导致成像
质量的差别,但某种程度上来说图像都是鲜活的,具有各个维度的
信息量,⽽在创造性内⼼听觉活动中,没有这种真实的声⾳实体作
为蓝本,只能在⼤脑中对声⾳的运动进⾏想象,那么出于思考效率
的考量,⾳⾼和⾳的时值这两个基本要素就成为最先要考虑的因
素,因此在⼤脑对于声⾳的运动的想象中会⾃动屏蔽⾳⾊这⼀因
素,如果⼤脑硬要为这种创造性的声⾳运动加⼊⾳⾊想象,就势必
要耗费更多的脑⼒,且效果亦不会太好,因为⾳⾊的差异性和变化

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性是⾼度复杂的,不是⼈的⼤脑仅凭想象就可以轻易模拟和预测
的。

(四)绝对⾳感和相对⾳感的内⼼听觉

前⾯我们讲了,内⼼听觉分为两个维度:再现性内⼼听觉和创造性
内⼼听觉。那么对于两种⾳乐听⼒类型,在这两个⽅⾯⼜有哪些异
同呢?

对于再现性内⼼听觉来说,绝对⾳感和相对⾳感能⼒者并⽆不同,
或者也可以说,再现性内⼼听觉能⼒主要由不同个体的先天因素所
决定,从⼴义上来说可以归结为智⼒⽔平考量的⼀个⽅⾯(类似记
忆⼒)。⽽在创造性内⼼听觉⽅⾯,绝对⾳感和相对⾳感则存在些
许不同,这主要由⾳乐听⼒训练的⽅式所决定。在第六节⾳乐听⼒
形成的基本原理中已经进⾏了讲述,绝对⾳感在最初做⾳⾼位点意
识锚定时通常是采⽤的钢琴的琴键⾳,这种带有钢琴特定⾳⾊的⾳
源就成为了绝对⾳感能⼒者⼼中最初的⾳⾼参考,然后再以此为基
础展开⾳⾼位点意识的内化训练,最终达到⼀种不附带⾳⾊的可以
从⼤脑中主动⽣发准确⾳⾼的状态。⽽相对⾳感能⼒者的训练从⾳
程开始,因为⾼度依赖于⾃⼰的嗓⾳发出不同的⾳节(唱名)这种
练习⽅式,所以最终所形成的创造性内⼼听觉是⼀种缺乏⾳⾊的⼈
声所演唱的唱名的声⾳运动形态,⽽这个⼈声实际是以⾃⼰的嗓⾳
为底板的,但是出于效率要求,略去了⾳⾊这个因素。尽管我不认
为绝对⾳感在进⾏创造性内⼼听觉活动时会主动给⼤脑中⽣发的声
⾳配上⾳⾊(有悖于思考的效率性原则),但是我想如果他们愿
意,会更加容易的把他们作为⾳⾼位点意识最初的锚定的那种乐器
⾳⾊带⼊到声⾳的想象中,这⼀点对他们来说应该不难,⽽这⼀点
对于相对⾳感就⽐较困难,⽐⽅说钢琴⾳吧,相对⾳感只知道钢琴
具有“钢琴的⾳⾊”,但是每个琴键⾳的具体⾳⾊和效果,他们实际
上没有确切的记忆,所以也⾃然⽆从代⼊想象了。⾄于绝对⾳感是
否可以将多种乐器⾳⾊代⼊创造性内⼼听觉的想象中,我倾向于否
定这⼀点,因为即使对于绝对⾳感,也不可能对每种乐器的每个⾳

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都产⽣⼗分确切的记忆,何况节奏因素对⾳⾊动态变化的影响也不
可忽视,甚⾄就连⾃⼰做⾳⾼位点锚定的那件乐器的每个键⾳,都
不可能有再现性内⼼听觉那种⽣动的效果,但总体上,我认为绝对
⾳感在某件或者数件乐器的⾳响代⼊想象的效果上优于相对⾳感。

(五)内⼼听觉与⾳乐听⼒的关系

内⼼听觉,特别是创造性内⼼听觉,和⾳乐听觉能⼒息息相关,也
可以说良好的⾳乐听⼒来⾃于良好的内⼼听觉能⼒。考察创造性内
⼼听觉的运⾏⽅式,实质上是⼀种带有⾳⾼属性的⾳节运动,这种
⾳节运动在⾸调那⾥往往是唱名,⽽在固定调那⾥往往是⾳名(也
可以是唱名),⾳节给⾳⾼的运动直接赋予信息意义,就是说有了
这个具体的⾳节,你才能知道这个⾳⾼运动到底是什么,⽐⽅说钢
琴奏响⼀个⼤三度旋律⾳程,那么根据⾳程的听觉经验,可以为它
赋予⼀个do—mi的⾳节结构,从⽽确认是⼤三度⾳程,过程中使⽤
⽤了唱名⾳节,⽽绝对⾳感则上来就听出第⼀个⾳为C,第⼆⾳为
E,同样使⽤了⾳名⾳节。⼈的⼤脑不能直接输出⾃⼰经验以外的
信息,所以就⾳乐的听⼒⽅⾯来说,如果你可以直接听出⼀段旋律
的谱⾯(⾳名或者唱名)是什么,那么前提就是它在你⼤脑中是熟
知的。有的同学提出反对意⻅,说既然你的⼤脑听不出新的东⻄,
那么学习视唱练⽿有什么⽤?毕竟学习视唱练⽿的⽬的就是为了在
⾳乐上能够听出⼀些陌⽣的曲⽬的信息啊。我这⾥所说的“熟知”,
并⾮是全局性的熟知,⽽是对于⾳程或者⾳程连接的构件的熟知。
实事求是的说,⾳乐材料从本质上看是很简单的东⻄,以现代的⼗
⼆平均来看,只有12个⾳,这⼗⼆个⾳就构成了所有⾳乐语汇的基
础材料,不管多么宏⼤的体裁,其基础构成材料都不会超过⼗⼆
⾳,⽽实际上由于调式的存在,⼀⾸乐曲中所出现的⾳远远⼩于⼗
⼆⾳。⼗⼆⾳的排列组合最终能复杂到什么程度呢?其实并不会,
我们只需要将⼀些常⽤的调式⾳程组合纳⼊听觉经验,就可以以相
当的效率听辨⼀些“新”的乐曲,因为这些乐曲实际上都是⼀些“⽼”的
调式内⾳程组合重新排列所构成的,因此并没有超出听觉经验的范

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围。⽽这些“听觉经验”就是以创造性内⼼听觉来呈现的,可以这样
理解,如果当你看到⼀段⾳符组合⽐如135432654不能很快的在⼼
⾥以内⼼听觉把它唱出来,那么当你听到这段旋律的实际演奏时就
不能直截了当的听出来。

(六)内⼼听觉的边界与延伸

⾳乐中的⾳表现出两种基本关系:横向关系与纵向关系。横向关系
如旋律线条的运动,纵向关系如在发响时间上重合的和声,我们的
⼤脑也试图把这两种⾳的关系的听觉特征纳⼊经验范畴,⽽这其
中,横向上的⾳的关系是相对⽐较容易把握的。这和我们⼈类嗓⾳
的拟合能⼒有关,即:我们的嗓⾳只能在⼀个时间点发出⼀个⾳
⾼,也就是说我们只能够⽤嗓⾳拟合单声部的旋律,所以相对应
的,我们可以较为顺利的建⽴起单声部旋律的听觉经验,⽽对于和
声,我们不可能像某些和声类乐器⼀样可以同时发出⼏个⾳,以拟
合⼏个⾳同时发响所产⽣的⾳响效果,以此体验不同的⾳的组合⾳
效之间的细微差别,因此⽆法仅仅根据⼀个和声整体上的听觉效果
倒推其结构,这对于稍微复杂⼀点的和弦都是不可能做到的,我们
之于单个和弦的结构的判断仍然要依靠横向上⾳的关系的判断,这
⼀点我们在和声的部分会讲。总之,内⼼听觉的边界⼤约就是和
声,旋律的听觉如果我们进⾏调式下全⾯的训练就可以达到极致的
程度,然⽽对于和声却永远⽆法真正完全掌握,因为我们的嗓⾳的
拟合能⼒达不到这样的程度,也⽆法令⼤脑真正体会不同的⾳⾼组
合之间的细微的听觉差别,从⽽从整体的声响上辨认它们。尽管如
此,我们还是要努⼒拓展和声内⼼听觉的边界,因为和声在现代⾳
乐中的重要性不⾔⽽喻。既然我们不能直接⽤嗓⾳拟合出⼏个⾳共
同发声的⾳效,我们就只能根据⼀些既有的听觉经验去脑补这些⾳
响效果,从⽽在内⼼听觉中补⻬这个“先天不⾜”,这个问题我们放
在这个⼩册⼦最后的部分来讨论。

第九节 以“唱”为核⼼的练⽿

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(⼀)听觉在练⽿中的作⽤

⽣活中经常有⼈把那些具备⾳乐听⼒的⼈称为“⽿朵好”,这其实并
不准确,因为严格来说,⼤脑才是对声⾳信息进⾏处理和反馈的的
器官,⽽⽿朵只不过是声⾳和⼤脑之间的媒介。听觉在⾳乐听⼒的
形成阶段具有举⾜轻重的作⽤,可以说假如⽿朵天⽣听不⻅,那么
⼈就不可能有⾳乐上的听觉能⼒,但是如果先天没有⽿聋,通过训
练获得了内⼼听觉能⼒,即使此后⽿聋,内⼼听觉也可以终⽣存
在,因为⼤脑中关于⾳⾼变化的⼀些经验已经建⽴起来了,例⼦可
以参考失聪以后的⻉多芬。具体来说,听觉在⾳乐听⼒建⽴中的作
⽤可以表述为:通过对于⾳⾼、⾳⾊、⾳的时值⽅⾯的综合感受⼒
来刺激⼤脑,形成听觉⼼像记忆,配合恰当的符号化练习,最终形
成⾳乐听觉能⼒。以本课程⾸调听⼒的训练来说,“听歌”来记忆特
定的歌曲⽚段(⾳程示例)就是开始听⼒训练的第⼀步,通过听觉将
特定乐句的⾳⾼、⾳⾊、时值构成的⼀种综合性的听觉感受输⼊⼤
脑,使⼤脑形成⼀个记忆性的听觉⼼像,之后再⽤嗓⾳演唱唱名去
拟合这个听觉⼼像,熟练以后就获得了单个⾳程的构建能⼒,在这
个过程中,拥有正常的听觉能⼒是⼀个前提条件。

(⼆)“唱”在练⽿中的作⽤

正常的听觉能⼒是练⽿的前提条件,然⽽也是普遍的⽣理基础,因
此不必多说。有正常听觉的⼈⽐⽐皆是,⽽且有很多都有丰富的聆
听经历,喜爱⾳乐并且会唱很多歌曲,然⽽他们都没有形成⾳乐上
的听觉能⼒,原因为何?那是因为,⾳乐听觉能⼒的本质上是⼀种
⾳⾼变化同⾳节变化的对应性能⼒,唯有以⾳节配合⾳⾼的变化进
⾏反复训练才能获得这项能⼒,⽽如何将⾳节变化同⾳⾼变化进⾏
对应性训练?那就是以嗓⾳结合唱名法拟合⾳⾼变化,显然在这个
过程中开⼝来“唱”是处于决定性地位的,⽽听觉只是声⾳信号接收
的媒介,既不具有主动性也不具有归纳或者分析能⼒。考察⾸调听
⼒的运⾏模式,当我们听到⾳⾼的变化时,会同步输出唱名,这依
赖于⼤脑对于相对⾳⾼变化同⾳节(唱名)变化的认知经验,这种

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经验不是靠听去归纳和建⽴的,⽽是通过⼤脑的主动⽣发,并且熟
练以后才得以建⽴,当然最初要借助于⼀个⾳程的记忆原型(⾳程
示例),基本的反应模式是:对于两个连续⾳⾼XY,如果X是唱名
a,那么Y是什么唱名?⽽这个反射链条唯有以嗓⾳结合唱名法经常
性的拟合⾳⾼变化才能建⽴起来,也因此可以得出结论:视唱练⽿
以“唱”为核⼼。

(三)“唱”的两种状态:有意识辨析和下意识反应

在视唱练⽿领域,不管是视唱也好,听⾳也好,理想的状态都应该
是“快速⽽准确”的,类似于⼀种直觉式的、下意识的反应,例如看
到⼀张陌⽣的乐谱即可以不假思索的迅速视唱出来,听到⼀段旋律
⽴刻在⼼⾥对应到谱⾯,这种反应应该是快速直接的,不需要加以
太多思索,这就是理想的状态。然⽽,这种状态实际上是不可能总
是存在的,你不可能对所有调式⾳阶的连接⽅式都了如指掌,因为
调式是众多的,就算⼤部分的调式你通过艰苦全⾯的训练全部掌
握,也还有⼀类叫做“⽆调性”的⾳乐,我们只能通过训练是⾃⼰⽆
限接近于这种听⼒状态,然⽽却不敢说在任何情境下都可以达到这
种状态。在具体的视唱练⽿实践中,你会观察到你的听觉状态总是
在下意识反应有意识辨析这两种状态之间进⾏切换,具体的说,对
于某⼀段旋律的听辨,可能的听觉状态是:⼤部分的旋律你可以直
接在听到的同时就能够反应出其谱⾯,有个别的地⽅可能不确定,
需要复述⼀遍进⾏⾳程的辨析,然后确认。为了能够在实际的听辨
过程中尽量达到这种下意识反应的听觉状态,我们需要有针对性的
进⾏训练。前⾯已经说过,“唱”是视唱练⽿训练的核⼼,那么在训
练中,“有意识辨析”式的唱和“下意识反应”式的唱都应该是训练的
重点。

“有意识辨析”式的唱。有意识的辨析式的唱是视唱练⽿中最重要的
⼀种练习⽅式,是有着基础性地位的练习⽅式,是获得视唱能⼒、
扒谱能⼒的重要⼿段,它具体是指,利⽤⼤脑中建⽴起来的⾳程原
型(⾳程示例),对实际的旋律线条中的⾳⾼⼀个⼀个的进⾏对⽐

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构建,以得到⼀连串正确的相对⾳⾼。例如,当你读⼀个陌⽣的谱
⼦345654321236时,从3开始,在⼤脑中“⾳程原型”(⾳程示例)
的辅助下进⾏⾳⾼构建,直到将这串⾳符全部正确读出来,再⽐
如,事先正确背诵⼀段旋律谱⾯(在原曲示范、键盘弹奏示范的辅
助下正确背出),之后再在⾳程示例的辅助下进⾏对⽐验证(逆向
解析,过程中⽤到短促发⾳的读谱⽅式,后讲),以这种⽅式不断
进⾏⾳程构建训练,直到形成⼀种⽐较快速准确的构建状态(脱离
⾳程示例辅助,变成完全下意识的反应能⼒。注意,这⼀点很重
要!)。这种“有意识辨析”式的唱的练习⽅式是形成⼤脑中⾳⾼位
点经验的关键,在整个视唱练⽿活动中具有基础性地位,可以说没
有辨析⾳⾼的能⼒,就不⽤奢谈⾳乐听⼒。

“下意识反应”式的唱。“下意识反应”式的唱有别于“有意识辨析”式的
唱,它所指代的是流利“背唱”的状态,类似于我们背诵诗歌那种状
态。我们前⾯说过了,当你听到⼀段旋律的时候,之所以能够将它
⽴刻对应到谱⾯,这实际上是⼀种经验的再现的过程,你的⼤脑已
经对这些⾳程的组合变化⼗分熟悉,你早已借助于唱名对这些⾳程
的连接实施了训练,所以在你听到这些⾳⾼的变化后才能在⼤脑中
浮现出它的⾳⾼(以唱名的形式),⽽如果要想使这个反应速度加
快,那么你就必须能够⼗分熟练的唱出这些⾳程组合,不能有半点
陌⽣和阻滞的感觉,可以这么说,如果对于⼀组⾳程组合,例如
36566715如果你不能⽴刻不假思索的唱出来,那么你就不可能在听
到它的时候直接地反应出它的唱名,这是必然的,也许你可以慢慢
以⾳程辨析的⽅式来扒出它的谱⾯,然⽽想要直接快速的反应出
来,则必须对这个旋律内部含有的⾳程连接⽅式⼗分熟悉。

总之,获得单个⾳程的“辨析”能⼒是视唱练⽿的基础,⽽通过选取
特定的⾳程连接⽅式的实例进⾏下意识的“背唱”则是提⾼旋律听辨
速度的关键。

(四)“低唱默数”是⼗分重要的练习⽅式

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前⾯我们说了“有意识辨析”式的唱,“低唱默数”是有意识辨析式的唱
的⼀种⼗分重要的练习⽅式,它在初期的识谱视唱、⼤脑中⾳⾼点
位经验的养成中具有⼗分重要的作⽤,⽽且它也是在实际的⼈⾁扒
谱中所⽤到的基本技术,当我们的⽿朵对某个旋律中的某些⾳程连
接不能直接判断的时候,我们可以采⽤“低唱默数”的⽅式去辨析
它,得到正确的⾳⾼谱⾯。

“低唱默数”可以分成两个词语来解释,“低唱”和“默数”,所谓低唱,
是以较低的声⾳来演唱唱名,这个低唱要结合“短促发⾳”的⽅式来
进⾏(后讲),⽽默数则指代在⼤脑中根据⾳程示例原型来构唱⾳
⾼,每构建出⼀个正确的⾳⾼即⽤“低唱”的⽅式唱出来,之后再默
数出下⼀个⾳⾼,再唱出来。这个过程中“默数”是训练的重点,⽽
低唱则是为了“默数”服务,具体来说就是利⽤嗓⾳的紧张度的停顿
状态以及发出的⾳⾼作为依据进⾏⾳⾼的构唱,以同⼤脑中想象的
⾳⾼运动进⾏契合和印证,最终形成内⼼听觉。为什么这个练习⽅
式如此重要?

第⼀,把分散学习的⾳程示例应⽤到连续的⾳程连接的辨析中,并
最终形成熟练的⾳⾼(相对⾳⾼)位点意识。我们所学习唱的⾳程
示例实际是不同调的,尽管我们要求统⼀⽤⽩键弹奏示例并且跟
唱,然⽽当我们脱离乐器进⾏实际演唱时却不可能准确切合C调,
实际上,这也是不要求的,因为⾸调的重要特征就是可以在任意调
上构建⾳程。那么怎样把我们所学习的这些个不同调的⾳程示例应
⽤在⼀句具有单⼀Key的旋律中呢?我们需要⽤低唱默数(结合短
促发⾳)的⽅式结合内⼼⾳程原型(⾳程示例)来辨析⾳程,直到
形成⼀种较为快速的构建⾳⾼的能⼒。需要强调的是,这个过程中
较⻓的⼀段时间内是需要在⼼⾥回想⾳程示例,并且在示例的帮助
下进⾏⾳⾼的数算和构唱,但是到最后真正熟练后,再进⾏数算就
不需要⾳程示例的参与了,这是⾃然的过程。当你不能快速构建出
⼀个⾳⾼的时候,就去回想那个示例,依据示例的那个唱法去构
建,当你可以直接唱出接下来的那个⾳⾼的时候,⾃然也就不需要

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再去回想那个示例,这不⽤多说。

第⼆、低唱默数是最接近于“内⼼听觉”运⾏的⽅式。⾳乐听⼒训练
实际上是在训练“内⼼听觉”能⼒,⽽内⼼听觉实际上是⼀种可以在
⼤脑中想象⾳⾼的运动或者说演奏⾳乐的能⼒。前⾯已经讲过,对
于⾸调来说,这种想象⾳⾼运动或者说演奏⾳乐的内⼼听觉能⼒实
际上以训练者个⼈嗓⾳演唱唱名的状态作为底板的,作为⼤脑中的
创造性⼼像的呈现,它本身的响度特征和⾳⾊特征都是极其弱化
的,仅仅是⼀种想象中的结合唱名法的⾳节出现的基本⾳⾼的运
动。这种内⼼听觉能⼒的形成依赖于⼤脑中⾳⾼位点意识的逐步建
⽴,⽽在这个⾳⾼位点意识建⽴的过程中,“低唱默数”是⼗分重要
的练习⼿段,它接近于内⼼听觉的运⾏⽅式,即不发出任何声⾳在
⼤脑中演唱⾳乐的能⼒,因为“低唱”正是弱化了外在的声⾳形式,
⽽转⽽强调内⼼中的⾳⾼的构建和训练,以最低程度的声带的紧张
度和较低⾳量的实际声⾳辅助⼤脑训练和建⽴⾳⾼的位点意识,强
化“默数”构建⾳⾼的能⼒。随着“低唱默数”的速度越来越快,良好的
内⼼听觉就逐步建⽴起来。

第三、有利于稳定的⾳⾼的构建。低唱默数(结合短促发⾳)有利
于稳态的⾳⾼构建,⾸先这种低唱的形式⼤⼤减轻了声带的紧张
度,短暂停顿(短促发⾳)亦减轻了连续发⾳的⽓息要求,使得我
们的嗓⾳更有余裕更加从容,短促发⾳也造成了声带紧张度的掌控
感和点状的基本⾳⾼,⽆论从声⾳的听觉上还是声带的紧张度的控
制与体验上,这种⽅式都可以使我们较为顺利的构唱出基本的⾳
⾼,⽽且它也很有利于短时⾳⾼记忆,有利于使我们回到⼀个已经
演唱过的基本⾳⾼(例如构唱454647时,尽管可以利⽤⾳程示例原
型来进⾏4-5-4-6-4-7中4的⾳⾼回归,然⽽利⽤⾳⾼的短时记忆唱出
4则是⼗分⽅便的)。

第⼗节 从零基础到良好旋律听⼒:三个努⼒⽅向

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良好的旋律听⼒是视唱练⽿领域的⼀个重要⽬标。我们⼈类的嗓⾳
实际上相当于⼀个⾳域横跨两个半⼋度左右的单声部乐器,它的特
点就是可以顺次发出⼀个个不同的⾳⾼,构成⼀个旋律线条,这就
是我们嗓⾳拟合⾳乐的基本特征。这个特征决定了我们可以通过训
练获得较好的视唱单声部旋律能⼒,也可以通过训练获得较好的单
声部旋律听⼒,⽽我们对于对和声⾳响的把握能⼒却因为嗓⾳拟合
能⼒的不⾜⽽有⽋缺。从⾳乐实践的层⾯看,单声部旋律的视唱能
⼒和听觉能⼒也是⼗分重要的,其重要性⾄少与和声听觉能⼒平分
秋⾊(我倾向于认为旋律听⼒更重要,因为⾳乐实际上更多的是⼀
种横向的艺术,⾳的前后关系是主要的),甚⾄在实际的⾳乐活动
中更加实⽤,例如进⾏乐谱的视唱,操作单声部旋律乐器,更加准
确的感受乐曲中的旋律声部的运动等等。

拉动视唱练⽿中旋律听⼒⽔平提升的“三驾⻢⻋”是:⾳程基础、逆
向解析、乐句积累,在这三个维度的练习中,“唱”是贯穿始终的,
就是说,如果⼀个⼈想要把⾸调的旋律听⼒通过练习提升到极致,
只需要以“唱”(包括有意识辨析和⽆意识反应式的唱)的⽅式在这
三个⽅⾯做有针对性的强化练习即可。下⾯我分别说⼀下这三个⽅
⾯。

(⼀)⾳程基础

⾳程基础是第⼀位的,没有⾳程基础,视唱能⼒、⾸调听⼒都是奢
谈。在教程中,我把⾃然⼤调之下的各种⾳程关系作为训练的⽬
标,是因为⾃然⼤调⾳阶拥有最⼴泛的应⽤基础,我们我听到的⼤
部分的⾳乐,特别是流⾏⾳乐,其调性关系脱不出⼤⼩调的范畴,
掌握了⼤⼩调的⾳程关系,也就是抓住了主要⽭盾。如前⽂所述,
这个范围具体指代的是从G3到 A5这个范畴,⼤约有两个⼋度,实
际但就⼀种具体的⾳程关系⽽⾔,是不超过⼀个半的⼋度的,将这
个范围的所有⾳程关系进⾏罗列,就包含了⾃然⼤调⾳阶所有的⾳
与⾳之间的连接⽅式。从⼩⼆度开始罗列,例如34和71(⾼),⼀
直到⼤七度为⽌,算上它们的逆⾏,总共有⼤约七⼋⼗个,这个范

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围的所有⾳程关系,给每⼀个寻找⼀个恰当的歌曲的示例,将它们
唱熟,直到⼀想起某个⾳程,相应的示例就可以脱⼝唱出,那么这
个基础就掌握了。⾃然⼤调⾳阶所构成的这些⾳程关系是基础中的
基础,要建⽴起⼤脑中⾳⾼的位点意识,⾸先要学会熟练唱出这些
⾳程示例,从⽽在示例的带动下可以在任意⾳⾼上迅速构唱出某个
⾳程,做到⼜快⼜准,那么这个⾳程基础就掌握了。需要说明的
是,这个在任意⾳⾼上迅速构唱任意⾳程的能⼒也需要经过⼀段时
间的⼤量重复性唱的练习,不是⼀朝⼀夕就可以掌握额的,只能依
靠碎⽚化的时间反复练习才能达到真正熟练。

(⼆)逆向辨析

在掌握⾳程基础以后,理论上来说就可以进⾏简单的视唱和扒谱的
⼯作了,然⽽你仍然会觉出这些过程的困难,原因⼤约可以从两个
⽅⾯归结:其⼀,对相邻⾳程关系的辨别度不够清晰,其⼆,⽆法
在⾃由变调的情况下依然准确的构建出某个具体⾳程。这两个⽅⾯
的原因都是因为⾸调这种⽅式的⽆固定⾳⾼这⼀特性所决定的,然
⽽每个⾸调的学习者都必须克服。克服的最主要的⼀个技术性⽅法
就是逆向解析。假如把正常的扒谱这个活动定为正向的⼯作,那么
逆向解析的意思就是,对于给定的⼀段任意调的旋律,⾸先以唱名
的形式将它做⼀个复述(尽量⽤原调唱出来),然后以短促发⾳的
⽅法(技术篇详细讲)⼀个⾳⼀个⾳的去进⾏辨析,跟我们学会的
⾳程示例做⼀⼀印证,并同时尝试在⾳程示例的辅助下做相邻⾳程
的区分练习。这种⽅法有效的原因是:任意调歌曲的形式下构建⾳
程实际是在做⾃由变调情况下的⾳程构建的训练,并且在统⼀根⾳
的情况下做了相邻⾳程的区分练习,同时,⾳程构建的速度⼜检验
了⾳程示例掌握的熟练程度。这种⽅法极为重要,⽐那种急于求成
式的、直接扒谱的练习⽅式科学的多,有效的多,推荐为在掌握了
⾳程示例以后⾸要的练习⽅式。

(三)乐句积累

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乐句积累的重要意义是在脑海中形成⾳程连接的直观印象,从⽽提
⾼了⽿朵听辨旋律的效率。实际上我们根本不能输出我们经验以外
的信息,我们所有的⾳乐听⼒,本质上都是既有的听觉经验的重
现,虽然我们经过训练后貌似可以听出完全没有听过的“新”的旋
律,然⽽这些“新”旋律的组成构件,都是⼀些你熟知的⾳程和⾳程
连接,构件都是⽼东⻄,只不过进⾏了⼀些新的组合,因此积累这
些⾳程连接构件,将它们唱熟就显得很重要,它可以提升⽿朵辨认
旋律的效率。通过⾳程基础、逆向解析固然可以形成扒谱的硬功
夫,就是说即使是没有听过的⾳程连接的⽅式,依然可以凭借扎实
的⾳程基础和辨析能⼒强推出旋律,然⽽若想毫不费⼒的直接听出
旋律,必须要积累⾳程连接的乐句实例,并通过唱的练习使之熟
练,在⼤脑中形成⼀种唱名运动和⾳乐⾳响相对应的痕迹,那么再
次听到这样的连接⽅式的时候⼤脑就可以直接把⾳乐同这个痕迹对
应起来,从⽽同步输出了谱⾯。这种⾳程连接的最低要求是三⾳连
接,如果拓展到四个⾳则因数量过于众多⽽⽆法实际操作,事实上
也不必要。积累这样的三⾳连接同样需要罗列⼀个⻓⻓的表单,具
体的⽅式可以以⾳程示例表为基础进⾏引申,例如从⼩⼆度的34开
始,在⼀个⼋度的范围内从上下两个⽅向进⾏罗列,例如 345 346
347 341(⾼)342(⾼) 343(⾼),之后343 342 341
347(低)等等,然后在⽇常的读谱、扒谱的过程中留意那些没有
⻅过的连接⽅式,并将实例乐句补充到这个⻓表单之中,通过反复
唱使这些⼩乐句烂熟于⼼,最终就可以迅速的以⽿朵听辨任意旋
律。这个表单还有⼀个重要的好处,就是可以防⽌⾸调听⼒的退
化,任何时候,只要拿出这个表单唱两遍,你的⾸调听⼒就不会因
为遗忘和缺乏全⾯练习⽽退步了。

第⼗⼀节 节奏基本原理

(⼀)节奏和节奏感的来源

从⼴义上来说,节奏是⼀种规律性,是运动在时间维度上的连续

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的、周期性的变化,其要点是,在物体(或物理量)运动变化的时
间线上存在这样的切换时点,可以把该系列运动分隔成时值均匀的
单位。⽐如说我们拍⼿,均匀的连续拍⼿,每拍⼀次的时值为t,⾃
然就产⽣了运动的节奏(最⼩周期为t)。⽽如果我们换⼀种⽅式,
改为第⼀次拍⼿时值为t,第⼆次为t/2,第三次为t,第四次为t/2,第
五次为t...以此循环往复,那么规律性依然是存在的,但是和第⼀种
拍⼿⽅式不同,最⼩周期变为3t/2(第⼀、⼆次合并为第⼀个周
期,第三、四次为第⼆个周期...)。

在⾳乐⽅⾯,这个运动的物理量就是声⾳,⽽⾳乐节奏产⽣的基础
就是声⾳变化的节点存在周期性的特性,这是最基本的。尽管这种
周期特性在每个顺次进⾏的时点上并⾮是完全绝对的,但是作为⼀
⾸乐曲,如果它存在着节奏,那么需要⼤多数⾳符在绝⼤多数情况
下满⾜这种周期特性的节点规律,不然节奏感就不会产⽣。

为什么⼈会产⽣节奏感?本质是还是⼀种⼼理预期同乐⾳进⾏的周
期性规律的契合,当我们凭借听觉(⼤多时候也会结合肢体动作,
如打拍)获得了对⼀⾸乐曲规律性的初步判断,并且在接下来的持
续的乐曲欣赏中不断的验证了这个规律性的时候,节奏感就产⽣
了。

当然了,乐⾳变化节点的规律性只是⼀个基础性条件,⾳乐的律动
感往往还需要加上对节点起始⾳的重⾳强调,并且周⽽复始的出
现,这种重⾳的规律性也是节奏感的重要来源,因为它强调了这些
节点的规律性,是规律性之规律性,它改善了我们的感受预期,获
得更加欣快的满⾜感。

总之,节奏是⼀个关于⾳符时值规律和强弱规律的笼统概念。我认
为它⾄少包含了三个⽅⾯:从宏观上看,即拍⼦(单位拍)和节拍
(拍⼦的强弱规律),从微观上看是节奏型(⾳符时值在拍⼦中的
存在⽅式)。

(⼆)拍⼦(单位拍)

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拍⼦是⼀种⾳符或者相邻⾳符组合的时值的规律性,即在⼀段⾳乐
中,⼤多数⾳符或者相邻⾳符组合的时值遵循着⼀个定值t,如果打
⼀个不甚恰当的⽐喻:这就好像是⾳符或者⾳符组合的时值之间有
⼀个最⼩公倍数,这个最⼩公倍数就被称为“⼀拍”。

该谱例中,⼤多数⾳符或者相邻⾳符组合遵循着同⼀个时值t,这个
时值t在该谱例中被称为⼀个四分⾳符的时⻓,⼀般称之为“以四分
⾳符为⼀拍”。需要说明的是,这个四分⾳符的具体时⻓是不确定
的,除⾮给定了乐曲每分钟的拍数(bpm),在⼀⾸未给定bpm的
乐曲中,⼆分⾳符、四分⾳符、⼋分⾳符、⼗六分⾳符仅仅表示时
值的倍数关系。尽管如此,在未给定bpm的乐曲中,以四分⾳符或
⼋分⾳符为单位拍值往往也代表了⼀般性的速度特征,如四分⾳符
代表着⼀般性的速度,⽽⼋分⾳符则稍快。

在该谱例中,⼤多数⾳符或者相邻的⾳符组合的时值遵循着同样⼀
个时值规律,然⽽也有例外:在第⼆⼩节和第四⼩节的末尾出现了
延⾳,⼀个单⾳的时值占了两拍;第三⼩节出现了⼀个切分⾳(实
质仍然是⾳的延⻓),打破了原有的时值运动规律。

我们⼈类之所以可以根据⾳乐的运动打拍⼦,主要原因就是因为⾳
乐的⾳符或者相邻⾳符组合的时值含有这种规律性。这种⾳符或者
相邻⾳符组合的均匀时值在⼀⾸乐曲中所占⽐例越⾼,则其节奏也
越清晰、明确,也通常意味着其节奏的简单性。反之,如果这种均
匀时值的运动经常会被⼀些具体的节奏型所打破(如延⾳、切分、
附点、休⽌),那么其节奏感就会变得不那么明确,这时我们所打
的拍⼦也就不能同这些节拍很好的对应起来,然⽽假如这些拍⼦数
量较少或者没有连续数拍连在⼀起,我们的打拍⼦活动仍然可以根
据惯性继续下去,直到遇到⼀个“正常”时值的拍⼦再次使这种节奏

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感得到坚定和强化。

所以说拍⼦(单位拍)只是⼀种⼤多数⾳符或相邻⾳符组合所遵循
的时值规律,只是这个“⼤多数”的⽐率需要多⾼或者怎样分布才能
保证⼀⾸乐曲有明确的节奏感,这个我没有研究过,⼤家有兴趣可
以研究⼀下。

(三)节拍(拍⼦的强弱规律)

节拍是拍⼦的运动规律,可以说是“规律性的规律性”,它将连续⼏
个单拍⼦安排到⼀起作为⼀个单位,以⼩节线作为分割,形成了⼩
节,在每个⼩节中,拍⼦遵循⼀定的强弱规律,第⼀拍在⼤多数情
况下作为重拍反复强调。

常⽤的拍⼦⼤约有2拍⼦、3拍⼦、4拍⼦、6拍⼦这⼀些。

其中2拍⼦、3拍⼦也被称为单拍⼦,⽽4拍⼦和6拍⼦被称为复拍
⼦。复拍⼦⼤体上可以理解为单拍⼦的复合,⽐如4/4拍可以看做是
两个2/4拍连在⼀起构成的。

从听觉上确定是⼏拍⼦的⽅式是强弱拍的变化规律,如:

四⼆拍的强弱规律:强弱∣强弱∣强弱∣强弱……(动踏∣动踏∣……)

四三拍的强弱规律:强弱弱∣强弱弱……(动踏踏∣动踏踏…)

四四拍的强弱规律:强弱次强弱∣强弱次强弱…… (动次⼤次∣动次
⼤次……)

⼋六拍的强弱规律:强弱弱次强弱弱(动踏踏动踏踏,注意,第⼆
个动稍弱,如果和第⼀个动同样强度就变成⼋三拍了)

需要注意的是:复拍⼦的次强拍的确是存在的,在演奏或演唱时也
应该表现出来,然⽽这种次强拍在实际的对于节奏的听辨分析中甚
少⽤处,在判断⼀⾸乐曲到底是⼏拍⼦这个问题上,你只需要记住
每个⼩节只有⼀个强拍,⽽且⼀般在没⼩节开头这样就⾜够了,千
万不要花什么脑⼦去找什么次强拍,因为我说过了,甚少⽤处。换

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⾔之如果你听到的是每四拍出现⼀个最明显的强拍,那就是四拍
⼦;如果是每六拍出现⼀个明显的强拍,那就是六拍⼦。关于具体
的判断⽅法,将在《实技篇》中介绍。

就像拍⼦的时值规律可能会被打破⼀样,节拍的强弱规律也可能&
可以被打破,就是说在⼀⾸乐曲中,并不是所有的⼩节的开头位置
都会出现重⾳,有时由于上⼀个⼩节⾳的延⻓,或者本⼩节起始拍
的空拍,这种重⾳不会出现,或者后移,然⽽这种情况不会出现太
多、太频,否则节拍的强弱规律就遭到了破坏。如同⼤多数单拍⼦
遵循着同⼀个时值规律⽽不时存在例外⼀样,⼤多数⼩节也符合既
定的强弱规律⽽偶有例外,这是普遍的情况,需要⼤家注意。

(四)节奏型(⾳符在拍⼦中的存在⽅式)

理论上说,乐曲中⾳符的时值可以是任意的,⽐如极端⼀点,假设
某⼀拍的时间为t,包含3个连续⾳符x、y、z,他们的的时值分别为
t的8/15,4/15,3/15,这在理论上完全是可⾏的,然⽽在事实上我们
⼈类对于时间的⽐例的把握达不到这种精细的程度,所以只能采取
和应⽤⼀些较为规整的时间⽐例,并将他们总结成为⼀些“节奏
型”,以⽅便在实践中应⽤:

(1) 在⼀拍中的情况:

在⼀拍(假设为⼀个四分⾳符的时⻓)中,这种⽐例可能包括以下⼏
种(并⾮全部)

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(2) 超过⼀拍的情况

由于⾳是可以随意延⻓的,因此它可以跨越⼀拍的⻓度,也可以从
⼀拍的任意位置起始⾄另⼀拍的任意位置结束(起点和结束点⼀般
同于(1)中各种节奏型的节点位置,不会太过于奇怪,超出⼈类的
掌控能⼒)。

以及其他⼀些⾳的⻓度超出⼀拍的情况,通常使⽤延⾳线来记录,
它们是节奏学习的难点和重点,由于情况太多,⽆法⼀⼀列举,所
以不多说了。

这些节奏型,都需要专⻔进⾏训练。具体来说,就是你需要学会打
着拍⼦唱对以上所有节奏类型(包括连⾳和休⽌的节奏训练),熟
练掌握这种⾳型和拍⼦⼿势的对应关系,最终做到可以熟练的打拍
⼦视唱,也可以通过打拍⼦唱⽽迅速判断其节奏型。⾃⼰训练的话
可以从⽹上寻找⼀些唱节奏型的教学视频,跟着示范学唱,或者也
可以寻找专⻔的教材来做练习,学起来不会很难。

第⼗⼆节 ⾸调的局限性

(⼀) 调性局限

调性⼀直是个语焉不详的词汇,有⼈称其包含了调(中⼼⾳⾼)与
调式(⾳的关系)两个⽅⾯的含义,还有⼈从更加基本的⻆度诸如
⾳的距离形态、⾳出现的位置、概率、趋向性等更加基本的⻆度去
阐述“调性”,本⽂对于调性的定义很简单,特指“调式中的中⼼⾳
⾼”,或者直接理解成“⾳⾼”这⼀要素即可。⾸调的调性局限很容易
理解:凡使⽤⾸调听觉的⼈⽆法直截了当的听出具体⾳⾼,他们听

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觉的落脚点在于⾳之间的关系。我在本教程中要求⼤家统⼀⽤中央
⼋度,也就是⼩字⼀组的键来弹奏示例并且跟唱,⽬的之⼀也是有
限度的培养这种对于准确⾳⾼的认知能⼒,虽然实践证明这种努⼒
在听觉过程中⼏乎是徒劳的(你总是会把听到的旋律代⼊⼀个你熟
悉的⾳程关系组合,不管它的实际⾳⾼是什么样的),但是⻓期坚
持这样做⾄少在视唱领域可以使你开⼝即能唱出较为准确的⾳⾼。
能否直接听出准确⾳⾼这是⾸调相对于固定调听觉的⼀个显著特
点,我将它列为第⼀个局限性。

(⼆) 调式局限

1、视唱⽅⾯的局限性。⾸调在听觉上是⼀种归纳和统⼀,它以特定
⾳程关系组合的调式为核⼼。⾸调不像绝对⾳感那样,可以凭借听
⼒确认每个具体的⾳⾼,它只能把符合某个调式的⾳的组合归类于
最简单的那种⾳阶的排列⽅式,⽐如说⼀⾸具体的歌曲,你将它变
成另外⼀个调来演奏,对于⾸调来说,听⾳记谱不会有任何差别,
其根本原因是⾸调所采取的是⼀种“有限度的训练”,⽐如以⾃然⼤
调⾳阶1234567的各种组合为训练对象,就会最终形成这样⼀种遵
循于⾳程关系的“归纳性”的听觉⽅式,因为你的⼤脑中只有这种模
式是熟悉的,因此也只能以它来记录⾳⾼。但是这也导致⼀个显然
的弊病,就是视唱能⼒的局限性。通常来说,⾸调练习者视唱简谱
是毫⽆问题的,因为简谱往往采⽤⾃然⾳阶的⾳符来记谱,正是⾸
调练习者所熟悉的,⽽⼀旦切换为五线谱,需要以混有升降号的其
他⾳符来进⾏视唱时,⾸调就有些⼒不从⼼了。道理很简单,对于
绝对⾳感,视唱13和2#4并没有任何不适,但是对于⾸调来说2#4相
对于13来说⽆异于⼀个新的⾳程,虽然你对于⽇常中很熟悉的13可
以做到熟练视唱,但对于不熟悉的2#4的视唱则会感到困难,虽然
⾸调可以在⼼⾥默唱13来辅助唱出2#4这个⾳程,但在真正的旋律
视唱中这样做是效率低下的,想要做到流畅⽆阻的唱出⼀些带有升
降号的⾳符组合,⾸调就必须像训练⼀个新的⾳程那样学习它们的
视唱,否则就不可能达到流畅的程度。

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2、听觉⽅⾯的局限性。听觉⽅⾯的局限性也来⾃于调式训练的单⼀
性,本课程是以⾃然⼤调⾳阶为训练对象的,那是因为⼤⼩调体系
是当今应⽤⼴泛的调式⾳阶系统,我们将这条⾳阶的排列组合搞清
楚了,学会了,就可以让听觉覆盖相当范围的⾳乐作品。然⽽你必
须看到,超出⼤调⾃然⾳阶形式的调式还有很多,如果我们们仅仅
训练⾃然⼤调⾳阶的⾳的排列组合,当我们⾯对这些超出“范围”的
其他调式⾳乐的时候,听⼒就难免会跟不上,因为那超出了我们的
训练范围。改进的⽅法就是,将你想要纳⼊听觉经验的那种调式⾳
阶同⾃然⼤调⾳阶进⾏对位⽐较,⼒求获得⼀个最⼤程度的⾳符重
合,将⾮重合的部分的那些“变化⾳”(对于⼤调⾳阶来说超出
1234567的都是变化⾳)标记出来,把它们同其他⾳符的排列组合重
新进⾏掌握,就像掌握⼤调⾳阶的哪些⾳程关系那样。当然这些⾳
程总有⼀些会更加常⽤,另有⼀些可能较为边缘化,这就要结合这
种调式的乐曲进⾏判断,以确定哪些需要掌握的更加牢固。

第⼗三节 和声听觉的训练准备

(⼀)和声的形式

两个或者两个以上的⾳的发响在时间线上的重合形成和声,⽐如“同
时”按下钢琴的⼏个琴键,虽然从微观上看这⼏个键的发响的起始时
间不可能是同时的,但因为它们发响的存续期存在着时间上的重
合,也因此形成了听觉上的相互影响的关系,因此构成了和声。需
要强调的是,⼏个⾳重合的时间需要具备⼀定的⻓度,且⾳具有⼀
定的强度,能够产⽣被正常的听觉所能够感知到的相互影响,⽐如
两个⾳顺次敲响,在第⼀个⾳衰减的末尾第⼆⾳以较⼤强度响起
时,虽则其存续期可能有微⼩的重合,但因为时间过短或者强度差
异过⼤,这种相互的影响⼒不能被听觉所感知,因此不认为这两个
⾳产⽣了和声⼒,通常称之为旋律⾳程的进⾏。所以总结起来,构
成和声的条件有:a两个或者以上的⾳的发响产⽣了时间上的重合 b
该重合具有⼀定⻓度,且过程中各⾳具有适当的强度和强度对⽐关

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系,能够产⽣被听觉感知的相互影响。

(⼆)和声听觉训练的认知偏差

关于和声的训练,根据本⼈对当前⼀些现象的观察,我认为存在以
下偏颇之处:

1、缺乏⽬的性的重视和声中单⾳成分的辨别。对于和弦中存在的单
⾳成分的分辨的训练是必要的,然⽽需要强调的是,这并不是进⾏
和声训练的直接⽬的,对和弦中单⾳成分的分辨训练只是⼀种⼿
段,通过这种分辨可以搞清楚在⼀个⽐较复杂的⾳响环境(多⾳共
响的环境,不同的⾳⾊,不同的⾳⾼组合)下各个⾳受到影响或者
说⼲扰的⽅式以及程度,从⽽为理解复杂的⾳乐织体中听觉的运⾏
机制服务,或者为了写作的⽬的。然⽽当前,只是⽆任何⽬的性和
导向性的去重视和弦中单⾳成分的分辨,例如绝对⾳感的习得者会
以较短暂时间内所能够分辨出的和弦⾳的数量作为⾃⼰和声听觉能
⼒的展示,假如他能够在更短的时间内分辨出更多的和弦⾳,那么
就代表他的“和声听觉”强,⽽且假如这个和弦的不协和性越⾼,就
代表他这种能⼒越强。⽽对于相对⾳感来说,则重视对⼀个和弦的
结构判断,即当⼀个和弦响起来的时候,你需要说出这个和弦的组
成⾳所构成的⾳程关系,这实际上仍然是考察对⼀个和弦的单⾳成
分的听觉分辨能⼒。有⼈会说,对于相对⾳感的能⼒者,根据⼀个
和弦的听觉“⾊彩”来判断他的性质(结构性质,例如这是⼀个⼤三
和弦)也是⼀种可⾏的⽅式,但是我要告诉你,这只能起到⼀定的
辅助作⽤,纯粹以“⾊彩”听感来判断⼀个和弦的结构是靠不住的,
就算⽤它来确认简单的⼤⼩三和弦都不⻅得能够达到百分百的正确
率,更不要论其他三和弦或者七和弦了。和弦之间的“⾊彩”差别没
有那种泾渭分明的可以被听觉确认的性质,充其量,“⾊彩”只能⽤
于和弦⼤类上的估计。

这种关于和弦组成⾳的分辨,是各种视唱练⽿考试的必考内容,其
宗旨就是:在较短的时间内以较⾼的效率找出这个和弦的组成⾳。

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为了实现这⼀⽬标,我们寻找提升和弦中单⾳成分辨别的⽅法,并
且发展出⼀些策略,然⽽必须承认,这种尽量在有限时间内⼒求全
⾯的找出所有和弦组成⾳的⽅法不算是⼀种较好的观察⽅法,⾄少
它不能反映出个别⾳在其整个振动发响的过程中所受到其他⾳影响
的动态变化的情况,⽽可能这些听觉上的特征对于理解⾳乐织体或
者创作才是更重要的。总之,仅仅注重和弦中单⾳成分的辨别⽽不
注意观察各个⾳在动态上的影响与变化是偏颇的。

2、对和声⾊彩的语焉不详。⼈⼈都知道和声具有⾊彩,⾳乐中使⽤
和声是为了利⽤其⾊彩的变化以营造情绪(更直接的来说实际上是
造成听觉差别),然⽽到底什么是和声的⾊彩,好像没有谁能够真
正说清楚。不能说清楚的原因可能是因为这的确是⼀个较为复杂的
概念,它是⼀个听觉上的主观认知,可能⽐较难以从客观的⻆度去
把握,然⽽这种语焉不详也造成了⼈们认识上的⽆所适从,⼈⼈都
在说“⾊彩”,然⽽却⼜说不清什么是⾊彩。我们学习⾳乐,学习视
唱练⽿,⼀个重要的⽬标就是形成“内⼼听觉”,关于“内⼼听觉”,这
个⼩册⼦前⾯已经有了专⻔的章节介绍,但是,旋律性的内⼼听觉
容易建⽴起来,那么和声性的内⼼听觉该如何建⽴呢?当我们拿到
⼀⾸钢琴奏鸣曲的时候,⾥⾯既有主旋律的成分,也有和声性的成
分,甚⾄是复调性的成分,该怎么样在不借助乐器的前提下直接以
内⼼听觉呈现出这些效果呢?我觉的这是和声学学习的⼀个重点,
然⽽关于这⽅⾯的内容,现有的⾳乐理论似乎讲的⽐较少,⽽我认
为这是⽐较重要的⼀个问题。(和声的内⼼听觉)、

(三)和声听觉训练的基本⽬的

我认为,和声听觉训练的根本⽬的在培养观察和声和和声运动的微
观层⾯的能⼒,应当结合⼼⾥声学,⾳乐声学以及⼈类听觉对于⾳
乐的感知模式等,理清和声纵向的⾳的影响关系(听觉上的),不
同的⾳⾊,⾳位,强度,协和性对于听觉上的影响的差别,以及横
向上的⾳的关系对纵向上的和声所施加的听觉影响,并且形成⼀种
较为直观的和声⾳响的内⼼听觉呈现的⽅式(必然是粗略的,但是

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要直接以内⼼听觉的⽅式呈现,就像你看到⼀段旋律谱就可以⼤致
在⼼⾥呈现出其⾳⾼变化的样貌那样),⾄于听辨和弦的结构,只
不过是种末技,虽然接下来会花费⼤篇幅讲述提⾼这种技术的理论
和⽅法,但是我要强调,其意义不在于获得这种技术,⽽是搞清楚
⼀些原理性问题。

第⼗四节 对⾳⾊的重新定义:听觉相态

(⼀) ⾳⾊与⾳⾼、响度的维度属性之辨

我们来考虑以下两个语境:

A. 钢琴和⼩提琴的⾳⾊是不同的。

B. 刚才弹出来的这两个钢琴⾳,第⼆个⽐第⼀个⾼。

这两种说法都是司空⻅惯的说法。在A中,强调钢琴发出的声⾳同
⼩提琴发出的声⾳⾳⾊不同,并没有具体到哪两个具体的乐⾳,⽽
在B中,钢琴发出的两个⾳的差别被说成是⾳⾼不同⽽回避了“⾳⾊”
的这⼀维度,这些说法实际都暗示着⼀个结论:⾳⾊是⼀种粗略的
“类”概念,在⾳乐中似乎是以乐器为类别划分,不同的乐器之间⾳
⾊不同,⽽同⼀件乐器所发出的乐⾳则不谈⾳⾊差异,只谈⾳⾼差
异。那么如果要问你,在B的情境中,这两个⾳的⾳⾊是相同的
吗?我想你就要打住并且思考⼀下了,难道在⼀张钢琴键盘上所有
的⾳的⾳⾊都⼀样,⽽仅仅是⾳⾼不同吗?这显然也是不合理的,
这些⾳都能被经验认知为是“钢琴⾳”并不代表它们的⾳⾊就没有差
别,否则我们也就不需要有“调”这个概念了不是吗?

这种现象实际上是“⾳⾊”概念定义不清在实际使⽤情景中的表现。
传统语境下的⾳⾊⼀直是⼀个定义不清的概念。⽐如维基百科定
义:⾳⾊是⾳的特⾊。那什么是⾳的特⾊?⼀个⾳的⾳⾼属不属于
该⾳的特⾊?⼀个⾳的响度属不属于该⾳的特⾊?⽽如果考察我们
在⽇常使⽤场景中关于⾳⾊把握的尺度来看,它好像是指代声波给
我们造成的“听感”本身,如在A语境中我们会⾃然的说出⼩提琴和钢

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琴⾳⾊不同,这是⼀种宏观的描述,其中并没有涉及其他属性条件
如⾳⾼和响度。⽽美国国家标准协会⼜说,“(⾳⾊是)⼀种感官属
性,使听者可以判断出两个具有相同响度和⾳⾼的⾳是不相似的”。
这样好像⼜把⾳⾼和响度排除在⾳⾊以外了。通常我们说声⾳(乐
⾳)的三要素,也要讲⾳⾼、⾳⾊、响度,也倾向于这三个要素之
间是互为独⽴的关系,然⽽这三者究竟是可以并列的吗?

实际上这其中是存在逻辑⽭盾的。⼈们通常论及“⾳⾊”,⼤多是⾃
然随意的,⽐如说钢琴⾳⾊同⼩提琴不同,或者这个声⾳同那个声
⾳⾳⾊不同,并没有附加任何条件,没有⼈去管两个⾳的⾳⾼或者
响度是什么情况,就是说,对于“⾳⾊”不同的判断是简单的,⾃然
的,明确的,绝对的,不附加任何条件的,这为什么能做到呢?因
为在这些情境下,⾳⾊指向了“听感”,只要听感不同,便可说⾳⾊
不同。再看看美国国家标准协会给出的这个定义,“(⾳⾊是)⼀种
感官属性,使听者可以判断出两个具有相同响度和⾳⾼的⾳是不相
似的”,这是个很有迷惑性的定义,它似乎具有逻辑的完备性,因为
它暗含了另外⼀层意思,就是“两个⾳⾼或响度不同的⾳,听起来⾃
然是不相似的”,⽽对于“两个⾳⾼和响度相同的⾳,由于⾳⾊的差
异,也可以使得它们的听感不相似”,这样不就囊括了所有的可能性
⽽变得完备了吗?

问题就处在“不相似的”这⼏个字上。根据我们在实际使⽤中对于“⾳
⾊”概念的尺度,任何听感不同的⾳即“⾳⾊”不同,也可以表述为“任
何听感不相似的⾳即⾳⾊不同”,我们⽤这个真实“尺度”对美国的这
个定义进⾏置换,就得到了这样⼀种结果:(⾳⾊是)⼀种感官属
性,使听者可以判断出两个具有相同响度和⾳⾼的⾳“⾳⾊不同”,
提取该定义⻣⼲出来,则有:⾳⾊使听者可以判断出两个⾳⾳⾊不
同。那么对于这个定义有两种可能性解读:a、该定义是⼀句废话
(⾃然,其本意并⾮如此)。b、该定义中第⼀个“⾳⾊”试图要成为
第⼆个“⾳⾊”的⼀种属性,即成为⼀种特征性的属性。但是很可
惜,在我们习惯中对“⾳⾊”认知的尺度之下*(等同于“听感”),这

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个定义失败了。他不能在⼀个⼈们惯常地把⾳⾊等同为“听感”的环
境中再对它实⾏维度变换,假如要使得逻辑上合理,它应该使⽤⼀
个新的词语⽽不是“⾳⾊”,或者改变这个环境,使⼈们不再把“⾳
⾊”等同于“听感”。

从进化的⻆度看,我们对于⾳⾊的听觉认知应该是指代这个声⾳听
觉本身(或者说应当有⼀个词来代表这种听觉整体性),是声⾳作
⽤于⼈的听觉系统的整体感受,其主要功能在于辨别声源,声源的
性质或者位置。从⽣物功能的基础来看,⾳⾊感觉主要就是区分声
⾳A和声⾳B的不同,⽐如⼀只⽼⻁的声⾳和⼀只⽺的声⾳(⾳⾊)
听起来是不同的,若听觉系统没有这种基础能⼒,⼈类存活的⼏率
便会降低。换⾔之,假如听觉可以区分两个声⾳是不同的,我们便
可以说这两个⾳“不同”,如果更加进⼀步,以⼀个词来表述⾳的这
种听觉属性,我认为“⾳⾊”差可替代(在实际中⼈们也经常这样表
述,即两个⾳听感不同等同于⾳⾊不同)。也就是说,如果两个⾳
听起来不同,那么便可以说两个⾳ “⾳⾊”不同。注意,这种听觉感
受是先于“⾳⾼”或者“响度”这些概念和认知维度⽽存在的,是⼀种
以进化为基础的⽣物性能⼒,即我们的⼤脑或者神经系统对于外界
刺激的解码⽅式,机械波为什么在听觉系统中转化成了我们所能感
知到的声⾳的那种样貌,这个问题⽬前应该还是⽆解的,只能说这
⼀种先天的、以⼈类所进化出的⾁身为“解码器”的能⼒。⾳⾊的概
念指向“声⾳作⽤于⼈类听觉的全部感受”本身,并不随着现代科学
发展后所出现的“⾳⾼”和“响度”等概念⽽有所不同,也就是说它是⼀
个⾃然维度的东⻄,我愿称之为“第⼀维度”。

⽽⾳⾼和响度,则是在“⾳⾊”这个⽣物性解码结果的基础之上建⽴
起来的认知性维度,它们不是天然的属性,⽽是我们在对⾃然听感
(⾳⾊)这个对象进⾏思考和探索过程中建⽴起来的认知经验,是
从“⾳⾊”中派⽣出来的。当我们听到⼀个乐⾳的时候,我们会听到
它的“⾳⾼”,但是果真我们是听到了那个基于基础频率的物理性的
“⾳⾼”吗,其实并没有,我们所听到的“⾳⾼”,或者说“⾳⾼感”只

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是⼀种⼼理表征,是我们对于⼀类声⾳(具有稳定频率的乐⾳)可
以进⾏嗓⾳模仿且模仿时的肌⾁状态(如紧张度和⼒度)具有稳定
性和可排序性的⼼理认知状态,我们并没有从⼀个声⾳的“听感”中
真正解离出这些因素(⾳⾼和响度),我们只是知道这个⾳(乐
⾳)具有这样的⼀些维度意义的性质。我们可以推理⼀下狗是否具
有⾳⾼感或响度感,经过观察,我们发现狗是可以辨别不同的“⾳
⾊”的,即声波会在狗的听觉系统中形成不同的“听感”,但是显然狗
并没有对该“听感”进⾏模仿的能⼒,因此判定它没有⾳⾼感和响度
感(这对它的⽣存来说是不必要的,同样的,⾳⾼和响度概念对我
们的⽣存也是不必要的认知,辨别⾳⾊已经⾜够了 )。⽽且即便假
设它能够模仿(毕竟汪星⼈也有声带),那么它的智能⽔平尚且没
有进展到能够意识到声带紧张度或者使⽤⽓⼒的程度具有可排序性
的意阶段,那么它依然不能建⽴起声⾳具有⾳⾼或响度的⼼理认
知,但是作为拥有“智能”的⼈类,在物理学或者声学尚未昌明的时
代,实际上他也可以通过对声⾳模仿所体现出的嗓⾳状态的差异意
识到声⾳存在这样⼀些属性,因此早在⾳乐理论建⽴之前,⾳乐与
歌唱便产⽣了。因此⾳⾼、响度与⾳⾊实际上是属于不同维度的属
性,我愿称之为“第⼆维度”。⽽在实际环境中,我们则倾向于将三
者混同起来,这可能就是造成逻辑困境的根源。

(⼆)对⾳⾊的重新定义:听觉相态

为了能够描述⾳⾊、⾳⾼、响度这些存在已久的基础性概念和他们
在复杂的和声系统中所表现出来的其他状态,并且论证其相互关
系,我想引⼊“听觉相态”这⼀概念。“相态”⼀词⽤于表述物质形态
变化和它们⼈类视觉观察中所呈现出的结果,例如⽔有三种相态
(当然肯定不⽌三种了,只说基本的),分别为固态、液态、汽
态,是其本身形态变化并引发的观察结果的不同。“相”原本指事物
的样貌,更加偏向于从视觉观察的⻆度,然⽽我以为不必将物质的
“相”执着于视觉观察层⾯,“相”应该推⽽⼴之,适⽤于⼈类⼀切感官
体验,⽆论是视觉、听觉、味觉、嗅觉、触觉,都可以感知物质的

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“相”,从这⼀点考虑,我将声⾳作⽤于⼈的听觉感受系统所得到的
结果称为“听觉相态”,以此为基础重新定义⾳⾊、⾳⾼、响度这些
基本概念。

通常意义之下,“⾳⾊”所指代的是⼀种主观感受,假如将引发听觉
现象的机械波视为⼀种客观现象的话(实际从观察属性来看没有纯
粹的客观现象,可以表述为⼈类认识中的任何客观都具有观察属
性,任何观察都带有主观属性),那么作为⽣物性解码结果的“声⾳
听感”就是⼀个主观量,然⽽我们⼀旦想要对这个“主观对象”进⾏分
析或者解构,那么它⽴刻就带有了“客观”属性,成为了⼀个具体
的、确定的研究对象,由此也可以推论,主观与客观只是⼀种相对
的说法,并没有绝对的界限。当我们对⼀个客观对象进⾏研究的时
候,⾃然可以从某⼀个⻆度对它进⾏分割和定义,这个⻆度就是“感
官模仿能⼒”。前⽂已经论述, 嗓⾳的模仿⼒是我们认知声⾳属性
的⼀个基本的⽣理基础,当⼀个乐⾳响起,我们⽤嗓⾳对它进⾏模
仿,过程中的声带肌⾁的紧张度差异导致了⾳⾼属性的认知,⼒度
差异导致了响度认知(或许还要辅助以⽿朵的痛感),当这个“模
仿”过程熟练以后,就会在⼤脑中形成⼀种“内⼼模仿”能⼒,类似于
我们看到⽂字内⼼呈现出⼀个“读书”的声⾳,因为这种“内⼼模仿”能
⼒,我们建⽴起对乐⾳的⾳⾼感和响度感。

我们从可模仿性上的⻆度上定义声⾳的相态,分为两类:可以简单
感官模仿的听觉相态和不可以简单模仿的听觉相态。⽽其中可以简
单感官模仿的听觉相态⼜分为两类:⾳⾼听觉相态及其变体、响度
听觉相态及其变体。注意,相态强调的是“⾳⾊”这个研究对象⾃身
的属性,但它同样呈现在听觉中,成为我们的⼼理表征,达成我们
对⾳⾊的认知。

对于我们⼈类来说,声⾳是听觉系统对物理振动通过空⽓传播的压
⼒波感受,因此它不能脱开时间和空间来谈论,对于声⾳的这种物
理属性⽽⾔,⽤“⼀个声⾳”这种表述是不确切的,这种表述更多的
是来⾃于经验性的认知,⽐如这是⼀个狗叫的声⾳,⽽实际上来

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看,波的构成与变化要⽐这个“狗叫”所发出的内容更加复杂。因此
我给⾳⾊重新下⼀个定义:⾳⾊是时空维度上声⾳的听觉相态的集
合。

其中,⾳⾊即听感,是声波在听觉系统中进⾏解码得到的结果,任
意两个⾳听感不同即确定⾳⾊不同。⾳⾊分为两个⼤类的相态,单
纯维度性听觉相态和⾮单纯维度性听觉相态,其中单纯维度性听觉
相态⼜分为两类:⾳⾼相态及变体、响度相态及变体。⾮单纯维度
性听觉相态需要重点说明,⾸先,它是⼀个逻辑概念,即当我们在
利⽤嗓⾳对声⾳进⾏模仿时,发现a.当我们发出与被模仿⾳同样的
⾳⾼和响度的⾳,还有⼀些模仿不了的性状,使我们所发出的声⾳
的⾳⾊(听感)不能与被模仿⾳相同。b.当被模仿的两个⾳的⾳
⾼、响度相同时,它们分别还有⼀些性状使得它们的⾳⾊(听感)
不同。由此可以推断,每个⾳除了⾳⾼、响度属性外,还存在第三
种属性,对其整体呈现出来的听感造成重⼤影响。鉴于这种属性不
可以被简单感官模仿出来,我们称之为不以简单感官模仿为认知基
础的的听觉相态,简称⾮单纯维度性听觉相态。⾮单纯维度性听觉
相态有以下特征:a.变化⽆穷,⾮单纯维度性听觉相态有⽆穷多种
形式,与⾳⾊(听感)性质⼀致。b.不可排序性。不像⾳⾼相态、
响度相态具有良好的外部秩序性(可排序性),⽽单纯维度性听觉
相态不具有可排序性。c.⾮独⽴性⼼理表征。该种相态的感知总是
伴随着⾳⾼相态或者响度相态的感知,⽽⾳⾼相态或响度相态是独

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⽴性感知维度。实际上,⾮单纯维度性听觉相态可以视为“⾳⾊”这
个第⼀维度在第⼆维度(认知性维度)上逻辑映射。

(三)乐⾳⾳⾊(听觉相态系统)的基本性质

1、乐⾳的所有听觉相态之间(包括⾳⾼相态、响度相态与⾮单纯维
度性听觉相态)在听觉进程中总是⼀体的,不可分割的,这种听觉
特性我称之为乐⾳原⽣相态系统的听觉整体性,当后⽂中出现“乐⾳
的原⽣相态”时,即指涉这种听觉整体性。简⽽⾔之,在⼀个乐⾳的
听觉进程中(不管处于哪个阶段,不管是否连续),当你听到⼀个
⾳⾼相态时,必定同时听到了与之匹配的响度相态和⾮单纯维度性
听觉相态(传统上所指的⾳⾊)。尽管在乐⾳的发响过程中⾳⾼相
态、响度相态和⾮单纯维度性听觉相态的变化率不同,然⽽对于从
属于⼀个振动系统的乐⾳来说,三者却能够保持基本的整体性,这
是乐⾳的⼀个重要特征。

2、乐⾳的原⽣相态(⾳⾊)是动态变化的,也就是说乐⾳的相态系
统(包括⾳⾼相态、响度相态和⾮单纯维度性听觉相态)处于变化
之中。从物理学或声学来看,影响⾳⾊的因素也是很多的,例如谐
波的分布和强度,衰减特性,时间包络的特性,共振特性等,这些
因素⽆不处在动态的变化当中,从单纯维度性听觉相态来看,(乐
⾳)的响度相态可以呈现出变⼤、变⼩或者维持不变的状态,⽽⾳
⾼相态则⼤致保持不变,从⾮单纯维度性听觉相态的⻆度来看,实
际也是处于不断的变化之中的,我们所说那种⾳⾊的稳定性,例如
判断出“这是⼀个钢琴的声⾳”是基于该种动态变化的总体性经验,
并⾮说明⼀个⾳⾊是稳态不变的,⽽在和声的听觉过程中,由于经
常出现“错时听取”的情况,乐⾳的感受过程有时会被中断⽽失去连
续性,那么其⾳⾊(或⾮单纯维度性听觉相态)的变化属性就体现
出来了。⾳⾊的这种动态性变化很容易验证,⼀个钢琴弹奏出的声
⾳,你只需要去掉发响的前半部分,就不能辨认它属于什么乐器
了,换⾔之,⾳⾊改变了。

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(四)听觉“基质”与单纯维度性听觉相态的关系

声⾳可以构成时间上独⽴性的观察线索的,称为⼀个听觉上的“基
质”。例如,具有稳态⾳⾼的单个乐⾳是⼀个在时间上独⽴的听觉线
索,我们的听觉注意⼒可以追随者它,感受其⾳⾊,也就是听觉相
态系统的变化情况,这样就形成⼀个听觉上的“基质”,对于⼀个噪
⾳来说,假如它缺乏稳态的⾳⾼感,但是它的响度相态可以感受
到,我们也可以在时间上以听觉注意⼒对它进⾏追索,那么它也构
成⼀个听觉上的“基质”,但是从⾮单纯维度性听觉相态的⻆度看,
它却不能代表着⼀个听觉“基质”的形成,因为它本身不是可以独⽴
观察的维度。⼀句话来总结的话,在⼀个相态系统中,如果呈现出
可以以听觉注意⼒追索的⾳⾼相态或响度相态的,代表着⼀个听觉
的“基质”的形成,即形成了⼀个时间上可以独⽴追索和观察的⾳响
线索。

我们可以从最基础的⻆度来分析这个问题。⼀个乐⾳由许多谐波和
⾮谐波构成(当然主要是谐波),它们都可以理解为最基本的正弦
波,其中任何⼀个正弦波,假如其能量以及频率区间达到了⼈能够
感受到的程度,那么它就和乐⾳⼀样具有三种相态:⾳⾼相态、响
度相态和⾮单纯维度性听觉相态(也就是说它是⼀个最基础的“基
质”),之后任意数量的正弦波发⽣相互作⽤(两个正弦波起步),
都可以得到两种基本结果:形成基质或不形成基质。当任意数量的
正弦波组合形成基质时,它表现出唯⼀可追索⾳⾼相态与响度相
态,反之,当不能形成基质时,则变现出⾮唯⼀可追索⾳⾼相态或
响度相态,可以想象,在该正弦波构成的声波系统中,⼀定不⽌⼀
个基质形成,也⼀定有许多⾮基质形成,但是这个乐⾳最终显现给
我们的,是⼀个具有单⼀⾳⾼相态和响度相态(可阶段性变化)的
结果,这是因为这些正弦波的能量差别、排列⽅式导致了⼀部分正
弦波(例如以基频为代表的谐波列)对这个最终的听觉表征起到了
更重要的、决定性的作⽤,⽽其余任意正弦波组合所形成的基质或
⾮基质,其听觉独⽴性不能表达,其所有听感混同进⼊这个更⼤的

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“基质”中,成为构成其⾳⾊的⼀个部分。

乐⾳是构成⾳乐材料的⼀个重要的部分,也可以说是最主要的部
分,我们对于乐⾳的“⾳⾼感”是⼗分敏锐的,我们的调性经验主要
就是⼀种对于⾳⾼变化模式的经验。出于这个原因,我们将“⾳⾼相
态”作为乐⾳的听觉“基质”的第⼀代表,⼀个“基质”假如表现出了稳
态的⾳⾼(可以是阶段性的),我们就以“⾳⾼相态”来指称这个基
质,假如这个基质呈现出的状态更适合⽤响度相态(如响度相态的
变体拍⾳相态)来指称,那么我们就⽤响度相态来指称它。总之,
指称听觉基质的原则就是:能够⽤⾳⾼相态来指称的,就⽤⾳⾼相
态;否则就⽤响度相态。所以当我们以后提到⾳⾼相态(包括其变
体)或者响度相态(包括其变体)的时候,并⾮单单强调这个听觉
的“基质”所具有的属性,你应该意识到,只要⼀提到⾳⾼相态(包
括其变体)或者响度相态(包括其变体),即意味着⼀种可以独⽴
追索的听觉“基质”的存在。

第⼗五节 乐⾳的原⽣相态之辨析:⾳⾼、⾳⾊与响度

来⾃于⼀个振动系统的声⾳具有“整体性”的表⾯特征,我猜想这是
由于⼤脑对于信息处理的效率性所决定的,⽐⽅说原始⼈听到野兽
的叫声与我们今天所听到的并⽆不同,⼤脑会把来⾃于⼀头野兽的
吼叫作为⼀个整体去感受,⽽不会解离出“⾳⾼”“响度”这样的概念,
或者体现出明显可感的泛⾳冲突(例如出现像和声那样的多⾳并⾏
冲突的状态)。实际上,⾳⾼、响度是⼀种后来才发展出来概念,
这种概念的出现同物理学的发展密不可分。

在⾳⾼、响度概念出现之前,声⾳同声⾳的最基础的区分标准就
是:不同。然⽽这种基础性的不同似乎到今天都没有被赋予⼀个概
括性的称谓。假如两个声⾳听起来不同,那么我们⾃然可以说“听
感”不同,但是注意,这个听感所强调是⼀种主观性,所偏重的是⼈
的听觉感受,⽽不是强调⾳本身的性质。在传统上,这种指向是很

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模糊的,⼈们把⾳的三要素分为⾳⾼、响度和⾳⾊,但是却没有⼀
个基础性的词汇去指代这种最基础性的“不同”,有⼈说是⾳⾊,然
⽽对于声学略有了解的⼈都可以感受到,这种指代⼀定程度上是歧
义的,“⾳⾊”所指代的似乎是除了⾳⾼、响度之外的那些性状。美
国国家标准协会给出的⾳⾊的定义是:⼀种感官属性,使听者可以
判断出两个具有相同响度和⾳⾼的⾳是不相似的。我认为,这不是
⼀个好的定义,因为它导致了逻辑上的混乱。它给出了⼀个观察条
件,即两个⾳⾳⾼、响度⼀致,在这种条件下所观察到两个⾳听感
的不同才可确定为“⾳⾊”不同,这就暗含了⾳⾊是⼀种排他性的听
觉属性,即暗示在不排除⾳⾼、响度⼲扰的情况下,⾳⾊是不可⽐
较的这⼀结论。在此结论之下,我们便不能直截了当的⽤“⾳⾊”来
指代两个⾳听感上最基础的“不同”,因为你⼀旦这样表述,就不能
排除“⾳⾼”和“响度”对这个听感所施加的影响,为何不是“⾳⾼”不同
⽽导致了两个⾳的听感的不同呢?为什么⼀定要说是“⾳⾊”不同⽽
导致两个⾳的听感不同呢?在这种情况下,我们说⼀个钢琴的⾳同
⼀个⻓笛的⾳“⾳⾊”不同倒显得不严谨,乃⾄谬误了。

实际上,⾳的三要素“⾳⾼”、“⾳⾊”、“响度”的并列本身就是谬误。
这种饼状图式的三分法是可笑的。对于单⼀振动系统的声⾳(特别
是乐⾳)来说,⽆论⾳⾼、响度或者⾳⾊,都指向它的听感的全
部,是⼀个整体的某个维度上的可⽐较性,这种可⽐较性来⾃于外
部,即⼀个⾳同另外⼀个⾳的对⽐,没有这种可对⽐性,就没有⾳
⾼概念、响度概念、⾳⾊概念,这些概念本身并不指代这个⾳的固
有性状,⽽仅仅就是⼀种可⽐较性。

前⾯我们说了,两个⾳“听感”的不同是⼀种基础性的不同,⾃古⽽
然,后⾯随着我们基础科学的发展,包括对⾳乐的探索,⾳⾼和响
度概念应运⽽⽣。在逻辑上,这种基础性的听感的“不同”(可对⽐
性)是包容后⾯的概念的,当我们听到两个乐⾳时,⾸先应该得到
两个⾳“听起来不同”,其次我们可以说它们“⾳⾼”不同,或者“响度”
不同。如果要⽤⼀个词汇去指代这种基础性的听觉属性,我认为应

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当是“⾳⾊”这个词,这并⾮独出⼼裁,尽管在传统上⾳的三要素
(⾳⾼、⾳⾊、响度)的定义存在逻辑混乱的问题,但是⼈们在实
际上似乎也倾向于⽤“⾳⾊”来指代这种基础听感,我们会很⾃然的
说出“⼩提琴同钢琴的⾳⾊不同”,⽽不去理会“相同⾳⾼和响度”这样
的限定条件,实际上即是倾向于⽤⾳⾊表明这种基础听感的不同。

好了,我们⽤“⾳⾊”指代了两个⾳听感上的基础性的不同,⼜有了
维度1“⾳⾼”上的可⽐性,维度2“响度”上的可⽐性,那么前⾯也提到
了,当两个⾳⾳⾼和响度⼀致,所仍然表现出来的听感的不同,我
们⽤什么来指代这种不同呢?如果还⽤“⾳⾊”,显然仅仅是⼀种更
为宏观上的描述,不能体现出“⾳⾼和响度⼀致”这个限定条件,既
然两个⾳的⾳⾼、响度⼀致了,但是仍然有⼀些听觉属性使我们可
以感受到这种不同,那么就有必要⽤⼀个新的词来指代这种听觉属
性,所以我提出⽤“⾮单纯维度性听觉相态”(⾳⾼相态与响度相态
是单纯维度性听觉相态)来指代这种听觉属性。

⾄此,得到如下关系图:

问题⾄此就圆满解决了吗?还远远没有。⼀个重要的BUG就是,⾮
单纯维度性听觉相态只是⼀个逻辑概念,其观察条件太过于苛刻,
⽽且在“可⽐较性”这个维度上过于模糊⽽⽆法定量分析。我们所⾯
临的⾳乐环境,其中的乐⾳的使⽤的情况,不同的⾳⾼和响度是⼀
种常态,绝不会出现相同响度和⾳⾼的⾳所构成的织体,变化的⾳

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⾼相态是调性的基础,⽽重⾳则是节拍的重要因素,因此没有给“⾮
单纯维度性听觉相态”这个概念使⽤的客观条件,在⾳⾼相态和响度
相态不同的⾳之间讨论他们的“⾮单纯维度性听觉相态”仍然是⽆法
逻辑⾃洽的,但是我仍然倾向于使⽤这个概念,基于两个考量:1、
在特定的条件下这种听觉属性得以显现(相同⾳⾼和响度的⾳听起
来不同);2、它的存在使得⾳的要素关系更加逻辑和理顺。

鉴于“⾮单纯维度性听觉相态”在⾮限定条件下的不可观察性,我要
给予它两个最基本的限定以作为应⽤的前提:1、假如两个⾳听起来
不同,那么它们的⾮单纯维度性听觉相态⼀定是不同的。不会出现
两个⾳听起来不同⽽只有⾳⾼相态或者响度相态不同,⽽⾮单纯维
度性听觉相态却相同的情况。2、⾮单纯维度性听觉相态的性质同
“⾳⾊”性质⼀致,可以视为⾳⾊在逻辑域的映射。

⾄此,三个维度的听觉相态得以定义完毕。我们再来讨论它们的性
质。

第⼀个性质便是时间累积效应。三个维度的相态均符合时间累积效
应的特性,即我们对它们的认知是⼀种在时间中累积起来的认知,
当振动给予我们的刺激短于⼀定的时值,我们就不能建⽴起关于⾳
⾼相态、响度相态或者⾮单纯维度性听觉相态的认知。对此,我们
之前只是强调“⾳⾊”是⼀种时间累积效应,例如钢琴的声⾳我们把
开头的部分去掉,那么它的⾳⾊就变得不像钢琴了,其实⾳⾼相态
和响度相态的感知同样符合这⼀规律,只不过建⽴起认知所需的时
间可能不尽相同。其次,就是三个维度的相态在时间中的变化率不
同,这其实也是由前⾯⼀点所引申出来的,没有时间积累效应也就
⽆所谓变化率的问题,这⼀点⾮常重要,是对声⾳进⾏听觉相态分
类的重要依据,正是因为乐⾳在我们的听觉感受中三个维度的变化
率不同,所以我们才有区分它们的必要性。举例来说,你弹出⼀个
钢琴的⾳,在其鸣响的过程中,⾳⾼相态可视为不变的,⽽响度相
态却渐趋衰弱,此时⾮单纯维度性听觉相态(⾳⾊的逻辑映射)可
视为不变量(实际上仍然是随着时间⽽变化,只不过由于我们对于

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钢琴⾳⾊的整体性认知⽽误认为它是⼀个常量,实际它是⼀个变
量);⽽如果你奏响⼀个和声⾳程并且试图听⼒辨别其⾳程结构,
那么当你听取了⼀个低⾳⽽试图转向另⼀个⾳的时候,因为错失了
后⾯⼀⾳的振动的时间前段,则其⾮单纯维度性听觉相态(⾳⾊的逻
辑映射)则发⽣了明显的改变(⽐从头听取),⽽此时其⾳⾼相态仍
然保持不变,其响度相态仍然在衰落之中。我们的听觉需要在时间
进程中感受声⾳,尤其是纵向上的多⾳,则必定会展现出多样化的
相态进程和组合,这是我们对相态进⾏分类定义的原因。

从外在的秩序性上看,⾳⾼相态和响度相态是更好的指标,它们在
听觉感受中可以有更好的秩序性。

在⾳乐中,⼈们对于⾳⾼相态可以有精准的认知,因此它可以算是
我们对于⾳乐材料感受最好的⼀个指标,然⽽这却并⾮是天然能
⼒。⼈们并不能天然的认知⾳⾼的差异,并且需要借助“中介”,这
个中介就是⾃⼰的嗓⾳。要感受⾳⾼的差异性,⾸先要明确⾳⾼这
个概念,对于⼀个原始⼈来说,他的时代没有⾳⾼的概念,假如他
没有尝试⽤嗓⾳模拟乐⾳(⾸先要造出乐⾳)并感受嗓⾳的状态,
他⾃然也不可能在这个维度上⽐较声⾳,⽽在现代,让⼀个没有任
何⾳乐训练的⼈感受两个⾳⾳⾼的不同,最简便的办法就是利⽤嗓
⾳模仿出两个⾳,并利⽤嗓⾳的紧张度来判断哪个⾼哪个低。富有
⾃信的模仿出⾳的⾼度是学习视唱练⽿的基本前提,是因为对⾳⾼
相态的感受⼒本身就和嗓⾳能⼒绑定在⼀起。

响度的感知能⼒更加直接,因为响度本身实际上是⼀个能量指标。
振动的能量⼤我们听起来声⾳就更响,尽管有等响度曲线这种制约
我们对响度感受的因素存在,但⼤体上说响度代表着⾳的能量这⼀
点是不错的。响度在⾳乐中有重要的应⽤,例如我们⽤它来强调⼀
些⾳达成对节奏的组织,在多声部⾳乐中我们也可以利⽤这⼀特性
突出某些声部以增强我们对它的感受性。相对于⾳⾼相态来说,我
们对于响度相态的感受⼒没有那么精确,但不能否认它对我们的听
觉所施加的重要影响。

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“⾮单纯维度性听觉相态”是⾳⾊在逻辑映射,我说过了,它在性质
上同⾳⾊⼀样,是种积累效应,⽽且从实际上看,是⼀种前积累效
应,即掐掉后⾯时段所造成的改变不如掐掉前⾯时段所造成的改变
⼤。它在外部秩序性上仿佛同⾳⾊⼀样乏善可陈,“不同”就是最⾼
标准,然⽽这对于实际的⾳乐使⽤还是太过简陋了,这种不可定量
分析的性质不利于具体的⾳乐材料的分析和使⽤,因此我给予它⼀
个⼈⼯的秩序尺度:

对于任意两个连续乐⾳,当我们可以顺畅的以⾳程模式感受到它的
⾳⾼相态时,我们就说它们的⾮单纯维度性听觉相态是相似的;否
则,便是不相似的。

当两个连续的乐⾳,他们之间的实际⾳⾼越远⽽使得我们能以顺畅
的⾳程模式感受到它的⾳⾼相态时,它们的⾮单纯维度性听觉相态
的相似度就越⾼;否则,就越低。

这个标准,是从“连续的⾳⾼相态可感性”的⻆度提出的,因为这是
调性⾳乐的根基之⼀。按照这个标准,⼀般⽽⾔,⼀件乐器的相临
近的⾳的⾮单纯维度性听觉相态相似度更⾼,不相临近的则低;不
同的乐器之间,假如其连续接续的乐⾳能够流畅的被听觉感受为基
本⾳级运动的,其⾮单纯维度性听觉相态就越相似,否则就越不相
似。

第⼗六节 论和声的⾊彩

和声的“⾊彩”⼀直都是个语焉不详的概念,⼈⼈都会说到和声的“⾊
彩”,⼀个和弦的⾊彩同另⼀个和弦的⾊彩不同,或者运动中的和弦
具有对⽐的“⾊彩”,究竟什么是“⾊彩”,却没有⼈从微观的⻆度的进
⾏讨论,本⽂试图从微观层⾯对和声的听觉“⾊彩”进⾏分析。

(⼀)什么是和声的“⾊彩”

和声的“⾊彩”同声⾳的“⾳⾊”没有本质的区别,都可以归结为“时空
维度上听觉相态的集合”,注意,此处的“⾳⾊”的定义应予以明确,

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并⾮是与⾳⾼、响度并⽴的那个“⾳⾊”,我在前⾯的⽂章中对它重
新进⾏了定向,即指代:声⾳能够给予我们的全部听觉感受之和。
那么⼀般来说,⼀个乐⾳的⾳⾊可以描述为:⾳⾼相态、响度相态
和⾮单纯维度性听觉相态,三者⼜具有听觉观察上的整体性,称为
乐⾳原⽣相态的听觉整体性(基质),需要说明的是,单个的乐⾳也
可能存在⼀些其他的单纯维度性听觉相态,如钢琴的单键⾳可以存
在可听觉感知的“拍频”现象(响度相态的变体,它会使得钢琴⾳的⾳
⾼感有要轻微⾛调的感受),但其本身⼀般能量不⼤,否则就会影响
到乐⾳的基本听感,使得稳态的⾳⾼感丧失,那么也就不称其为乐
⾳了。⽽和声则最少有两个⾳来组成,除了各个⾳本身所带有的听
觉相态外,多个⾳的相互碰撞还⽣成了新的听觉相态:

A.新的⾮单纯维度性听觉相态。如同⼀个单⾳具有⾳⾊,数个⾳
的碰撞也必将⽣成新的⾳⾊,这是⼀种新⽣出的听觉相态。乐⾳主
要是⼀个由谐波构成的系统,在和声中,分属于不同⾳的谐波之间
也可发⽣相互作⽤,形成新的基质或者⾮基质,这些基质或者⾮基
质,假如其⾳⾼相态或者响度相态得不到表达,那么其最终就会沦
为整个和声系统的“⾳⾊”,但是这些新的“⾳⾊”的听觉典型性是不同
的,即它们能否形成⼀种新的、具有典型听觉意义的“⾳⾊”,以及
这个新的“⾳⾊”对于和声最终呈现出的效果的影响⼒是不确定的。
例如我们可以推测,钢琴上的C⼤三和弦,因其构成⾳的基频形成
泛⾳列排列的状态,我们可以说它⽣成了⼀种协和的新⾳⾊,⼀种
“使⼈感觉到明亮、积极的⾮单纯维度性听觉相态”,然⽽它也只是
⼀种粗略的描述,理论上说,⾄少任意两个泛⾳的组合碰撞即可发
⽣出新的“⾮单纯维度性听觉相态”,我们所能描述的这个“明亮、积
极”的听觉相态只是⼀种最终博弈的结果(能量较⼤的泛⾳组合⾃然
发挥作⽤⼤⼀些),是⼀种最宏观的、最直接、最有代表性的听觉
感受,在四⾳以上的和弦中,新⽣成的⾮单纯维度性听觉相态可以
存在“分层”的关系,即相对的“听觉⾊彩”分层的现象,如⼤七和弦所
具有的⾮单纯维度性听觉相态,可以具备明亮感和紧张感两种特

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质,这是因为我们习惯于把它其中含有的⼀些⾳(构成⼤三和弦的
⾳)当做⼀些独⽴的感受单位⽽造成的。总之,它只是⼀种各种能
量博弈之后⼜形之于我们的听觉的结果,可以不具有唯⼀性。新的⾮
单纯维度性听觉相态是和声中存在⼀种普遍的相态,任何⼀种和弦
都将形成新的“不单纯维度性”听觉相态,但是这些新的听觉相态听
觉特性不⼀定具有听觉突出性或者典型性(如⼤⼩三和弦那样),
也不⻅得都可以找到适合的感觉和词汇去⼀⼀准确描述。

B.拍⾳相态(响度相态的变体)。拍⾳相态表现为和声中⼀个“基
质”(注意,该基质不⼀定是其中的某乐⾳)呈现出的响度的时响时
弱的的特性(震荡的感觉),拍⾳相态并不总是会出现在和弦中,
只有两个⾳所含有的强度较⼤的泛⾳距离较近时才会强烈感受到
(如⼆度,七度也能明显感受到,但⽐⼆度弱得多),这是因为它
们之间发⽣作⽤⽽发⽣拍现象。拍⾳相态是⼀种重要的听觉相态,
它在极⼤程度上影响和弦的“协和性”,⼀旦拍⾳相态达到了明显可
感的程度,该和弦的听感就会被归类为“不协和”,因为这种反复的
震颤给⼈以紧张和急迫的⼼理感受。

C.⾳⾼流转相态。⾳⾼流转相态是因为和声的多⾳⾼中⼼的特质⽽
导致,⼀般⽽⾔和弦具备⼏个⾳就⾄少具备⼏个⾳⾼中⼼,由于在
和弦发响的过程中各个⾳的泛⾳的能量交互作⽤、衰减特性差异以
及我们的听觉感受习惯(习惯于把⾳乐理解为⾳级运动)等原因的
综合影响,我们倾向于把具备⼀定延时的和弦听成是⼀些⾳⾼的动
态流转,但是流转的次序并不⼀定,流转的紧迫性(⾳⾼交替的速
度)也不⼀定,猜想可能与各⾳的瞬时能量对⽐与调和、⾳程模式
的主观熟练程度有关。需要说明的是,有时所感受到的⾳⾼会超出
⼏个构成⾳的范围,⽽有时其中的某个构成⾳的⾳⾼相态也难以被
听觉感知到,这是因为复杂的⾳响环境有时会⽣出其他⾳⾼感受,
⽽有时单⾳所具有的⾳⾼相态可能会被破坏以⾄于难以感受到。⾳
⾼流转相态与⾳⾊(或说也可以说⾮单纯维度性听觉相态)相似度
有关,⾳⾊相近的,则在和声的延时听取过程中容易发⽣流转现

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象,否则不容易发⽣⾳⾼流转现象。和声的⾳⾼的流转相态在⾳乐
织体感受中并不是主流的形式,即在存在明显的横向⾳级运动的⾳
乐织体中,⼈们并不会过多的感受到单个和弦的纵向结构上的⾳⾼
流转,因为横向上⾳的运动模式(横向上出现的⾳对听觉注意⼒的
争夺)可以弱化这种对于单个和弦中⾳⾼相态流转的感受,除⾮该
和弦延时较⻓,且其后没有出现新的⾳造成注意⼒的向后迁移。⽽
在观察单个和弦时,⾳⾼相态的流转是⼀个明显的现象,我认为它
必定也造成了我们对于和弦的“⾊彩”的论断,其流转状态⼀定对和
弦的协和性的听觉造成了影响。需要强调的是,流转相态不是⾳之
间的注意⼒切换,例如假如⼀个和声⾳程有两个⾳⾊差异很⼤的乐
⾳构成,那么这种流转就不可能存在,⽽只能是听觉注意⼒转移,
流转相态要求和声的各⾳的⾳⾊具有相似性,并且在感受进程中随
着⾳⾊的差异性的进⼀步弱化⽽发⽣,典型的如钢琴和声。

综上所述,和弦的“⾊彩”即和弦所具有的“相态系统”,它⾄少包括以
下可以描述的部分:单⾳的⾳⾼相态、单⾳的响度相态、单⾳的⾮
单纯维度性听觉相态(上述三种相态以“乐⾳的原⽣相态的听觉整体
性”呈现)、新⽣成的⾮单纯维度性听觉相态、⾳⾼流转相态(⾳⾼
相态的变体)、拍⾳相态(响度相态的变体)。

(⼆)和声相态系统的简单分类:原⽣相态(的听觉整体性)与次
⽣相态

和弦的听觉相态可以分为简单的两类:原⽣相态和次⽣相态。原⽣
相态是指构成和声的单个乐⾳⾃身所具有的听觉相态,如单⾳的⾳
⾼相态、响度相态和⾮单纯维度性听觉相态,如果⼀个乐⾳可以被
听觉观察到,那么其⾳⾼相态、响度相态和⾮单纯维度性听觉相态
总是同时被观察到,从属于同⼀个可以独⽴观察的听觉进程,这个
性质也称为乐⾳原⽣相态的听觉整体性,也可称为⼀个听觉“基
质”。⽽次⽣相态则指由于构成和弦的原声⾳之间(泛⾳层⾯)的相
互作⽤关系⽽产⽣的新的听觉相态,和弦的新⽣成的⾮单纯维度性
听觉相态、拍⾳相态和⾳⾼流转相态均属于次⽣相态。原⽣相态和

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次⽣相态之主要不同在于,原⽣相态具有整体性和协同性,原⽣相
态之间形成⼀个紧密的整体,彼此不可分割,也因为这种性质,原
⽣相态(乐⾳的⾳⾼相态、响度相态和⾮单纯维度性听觉相态)都可
以成为听觉追寻其听觉整体性的线索,此⼀点在进⾏和弦的结构听
辨中具有重要意义(我们以训练对⾳⾼相态的敏锐性来增强对乐⾳
在和声中的听觉独⽴性感受,即从和声中将它分离出来)。⽽次⽣
相态则与和弦中的任意单⾳不具备整体性或协同性,其作为具有独
⽴听觉效果的听觉相态的特征更加明显。例如⼤三和弦的⾮单纯维
度性听觉变态(明亮积极向上的听感)并不与其中任何⼀⾳紧密联
结,⽽是⼀种覆盖于整个系统的共有的⾊彩,⽽⼩⼆度的拍⾳相态
亦不从属于任何⼀⾳,⽽是⼀种具有独特听觉效果的相态(形成了
某种基质性的震颤的感受),⾳⾼流转相态是各⾳⾳⾼相态的瞬间
流转,也不存在和任何⼀⾳紧密联结的情形(尽管它以各乐⾳原⽣
相态的听觉整体性为感受基础)。

(三)和声相态系统的⼀般性质

1、突出性差异。相态在和声系统中的突出性是不同的,具有突出性
的相态可以称为优势相态,例如和弦中的某些乐⾳的⾳⾼相态可以
成为优势相态(注意,这种表述基本等同于说“某个乐⾳成为优势乐
⾳,或者具有听觉整体性的乐⾳原⽣相态成为优势相态,或者说该
听觉‘基质’具有了听觉优势”,因为⾳⾼相态的可感性实际上代表了
⼀种“基质”的可感性),⽽拍⾳相态也有机会成为优势相态(其听
感的“异常”程度更⾼),就连次⽣⾮单纯维度性听觉相态也有机会
呈现出典型性的听觉特征。

2、共时性。此⼀点易于理解。和弦由数个⾳共同发响⽽形成,因此
这个相态综合体在时间上存在着共时的现象,虽然这个过程中不⻅
得⾃始⾄终都是共时的,例如在充分延时的钢琴所奏响的和弦中,
⾼⾳往往先衰减殆尽,⽽低⾳则可以响到最后,但从整体上⽽⾔,
共时性是⼀个和弦所具有的各种听觉相态的主要时序特征,⽽且在
真正的⾳乐中,这种共时性的时序特征对我们的听觉起到了主要的

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作⽤。共时性决定了我们对和弦听觉的⼀个“顾此失彼”的基本现
象,当我们的听觉注意⼒被其中的⼀些相态或者相态的组合所吸引
时,对其他的相态或者相态的组合的听觉注意⼒就会削弱。

3、⽆限性。和声的听觉相态是⽆限的,因为它⾃身的⼀些性质以及
我们的听觉注意⼒投放的⽅向或次序的不同,和弦可以向我们呈现
出不同的相态组合,因此也就具备了“不同的⾊彩”,例如,因为声
部设计的原因,和弦运动亦可以呈现出⾳级运动的听觉特性,此时
声部上的⾳所具有的相态在和弦中占据了主导地位,⽽和弦中的任
何⼀⾳都有可能被进⼊这种流畅的声部运动的感受中,因此对于同
⼀个和弦来说,其⾊彩偏重是可以不同的。

4、动态变化性。和弦中的多数听觉相态都处于变化之中,能够基本
维持稳定不变的是单⾳的⾳⾼相态(因此我们将它视为“基质”的最
重要的代表),其余相态都随时间⽽变化。如响度相态的可变性
(可为维持、变⼤、变⼩),拍⾳相态的可变性(可维持、变强、
变弱),⾳⾼流转相态的流转路径的可变性,还有⾮单纯维度性听
觉相态,其本身在听觉中就是时间的函数,是⼀种时间累积效应,
不同的时段注意⼒投放⾃然可以得到不同的结果。

4、可组合性。在听觉过程中,和弦的相态可以在时间线上产⽣组
合,这是由于⼏种相态优先被听觉所注意⽽导致的结果,例如三和
弦的进⾏中,如果其中构成的⾳可以组成⼀条流畅的旋律线条,那
么此时各个三和弦呈现出来的⾊彩可能是单⾳(流畅的旋律⾳)的
原⽣相态+三和弦的次⽣⾮单纯维度性听觉相态+其他因素这种组合
关系,当然这种组合并不仅仅是简单的线性衔接,⽽是⼀种时间上
的“掩蔽与侵染”的关系,此⼀点我们后⾯再说。

5、结合度差异。这⼀点前⾯“和弦听觉相态系统的简单分类”已经讲
过,主要就是⼀个单⾳的原⽣相态之间的结合度紧密(原⽣相态的
听觉整体性),和声的次⽣⾮单纯维度性听觉相态属于共有⾊彩⽽
同其他所有相态结合紧密(侵染⼒强),⽽不同单⾳的原⽣相态之

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间⼀般结合不紧密,⽽次⽣相态中的拍⾳相态可以同其中某些原⽣
乐⾳有紧密结合,也可以同有些原⽣乐⾳保持相对的独⽴性。

(四)和声中相态之间的作⽤关系

掩蔽与侵染是和弦中的相态之间的基本作⽤关系。⼀般⽽⾔,⼀个
单⾳的原⽣相态因其振动系统的整体性⽽具有较好的结合性(谐波
系统经过博弈最终形成了具有单⼀⾳⾼相态的“基质”),作为⼀个
独⽴整体存在,不存在掩蔽这个性质(或者说乐⾳所呈现给我们的
听感已经是其内部泛⾳之间经过掩蔽与侵染的最终结果了)。⽽在
不同⾳的原⽣相态之间则存在着掩蔽和侵染的关系,在各⾳的原⽣
相态与次⽣相态之间也存在着掩蔽与侵染的关系,掩蔽和侵染属于
同⼀个过程,但描述的侧重不同,掩蔽强调的是对乐⾳原⽣相态听
觉细节的屏蔽,⽽侵染则强调相态的相态间的沾染关系,这两个侧
⾯在听觉上均有体现。原⽣相态之间,原⽣相态与次⽣相态之间掩
蔽与侵染的程度是不同的,这个现象深刻影响着我们的听觉进程
度,之后我们再慢慢分析

第⼗七节 钢琴和声的听觉相态构成

之所以选定钢琴作为和声听觉相态分析的对象,是因为它是⼀种传
统的最重要的和声乐器,也是应⽤最⼴泛的和声乐器之⼀,更现实
的原因可能是“考试会考”。作为⼀架钢琴,它的发声有它独特的特
性,因此其和声效果与其他乐器相⽐也存在差异性,下⾯我们从相
态的⻆度对它的宏观⾳响特性进⾏分析。

(⼀)钢琴单键⾳的原⽣听觉相态

前⾯的⽂章已将讲述,任何乐⾳都由⼏种听觉相态构成:⾮单纯维
度性听觉相态、⾳⾼听觉相态、响度听觉相态构成,我们以此来分
析钢琴的单键⾳的原⽣听觉相态构成。

1、⾮单纯维度性听觉相态。前⽂已经讲过,⾮单纯维度性听觉相态
在听觉中具有⽆限多种“相”,同我们所说的⾳⾊⼀样,是千变万化

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的,我们的听觉和声⾳的这种属性之间没有明确的定量关系,是为
“⾮单纯维度性听觉相态”,然⽽该种相态虽然不可定量分析,但却
实实在在影响我们的听觉,我们所感受的钢琴单键⾳的所谓“⾊彩”
受到了它的极⼤影响,⽐如我们说越左侧的键发⾳越低沉浑浊,向
右则渐次明亮,⼀直到最右边⾼⾳区的尖锐刺⽿,即体现出了它的
作⽤。

2、⾳⾼听觉相态:单个钢琴的⾳⾼听觉相态具有相对的稳定性的特
征,整个感知过程保持不变。

3、响度相态:由于钢琴发声⽅式的原因(触键后即⽆更多持续的能
量输⼊),钢琴⾳量衰减较快,在时间包络的四个阶段中⼏乎没有
Sustain阶段,直接呈现出衰减的趋势。

4、响度的反复相态(拍⾳相态):在响度总体衰减的趋势之中,钢
琴单键⾳还存在不同程度的拍⾳相态,即响度的反复的强弱交替变
化现象。主要可能由两个⽅⾯的原因造成:⼀是钢琴的每条琴弦由
数量不等的弦(两根或者三根)组成,每根单弦的频率可能存在微
⼩的差异,这些微⼩的频率差异导致了拍频的发⽣。(拍频概念请
⾃⾏查阅)。⼆是钢琴琴弦的振动具有棒振动的属性,也会导致拍
⾳现象的出现。钢琴单键⾳的拍⾳相态是客观存在的,其影响⼒往
往在发响开始后开始出现,之后影响⼒慢慢减弱,⽽且不同的键这
⼀影响程度并不相同,仔细以听觉观察仿佛是⼀种⾳⾼上想要⾛⾳
的感觉(这可能是“拍”相态对⾳⾼相态的破坏),这⼀点⼤家可以
⾃⼰观察⼀下,但是,这种钢琴单键⾳的拍相态不会过于突出到影
响到其稳态⾳⾼的程度,否则其就不能成为“乐⾳”了。

以上相态构成了钢琴单键⾳原⽣相态的听觉整体性,即它是⼀个听
觉的“基质”,可以作为⼀个独⽴的听觉线索来进⾏观察。

(⼆)多键⾳构成的和声的听觉相态

1、新的(次⽣)⾮单纯维度性听觉相态。在钢琴上按响⼀个和弦,
其声⾳本质上同⼀个单键⾳没有任何区别——都是包含着⼀系列复

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杂振动的声波系统。这些复杂的振动可能包括了钢琴中所有可能发
出声响的元件所同时发出的声⾳,甚⾄所在声场的环境对声波运动
施加的影响,这些因素统统整合起来以特定的波形进⼊我们的听觉
系统,并最终被解析成为⾳⾊。⼆者若论有何不同,就是多键同时
弹响时会呈现出多个可以相颉颃的能量中⼼,因此在听感上仍然可
能有各个单键⾳的形象(乐⾳的原⽣相态)存在,并且由于不同乐
⾳内部泛⾳在横向上的(不同乐⾳之间的)相互作⽤,还会形成新
的相态,如拍⾳相态(响度相态的变体)和次⽣⾮单纯维度性听觉
相态。其中⾮单纯维度性听觉相态若没有形成新的“基质”(以新的
⾳⾼相态的可感性为标志),它就会成为该和声系统共有的“⾳
⾊”,其听觉典型性和对该和声系统的影响⼒是不⼀定的。

2、单键⾳的原⽣听觉相态。包括(⼀)钢琴单键⾳的听觉相态的四
个部分。由于钢琴单⾳各⾃保持了相对的振动的独⽴性,具有完整
独⽴的包络线条,因此在整个和声发响的过程中可能保持各⾃独⽴
的听觉特性(原⽣相态的听觉整体性)。注意,不是⼀定,是可能
(如果没有受到严重的掩蔽或侵染的话)。

3、⾳⾼的流转相态。⾳⾼的流转相态是在和声发响进程中所可以观
察到的⾳⾼迅速切换的听觉相态(也可以认为是可独⽴观察的那些
相态的流转变化,如构成和声的乐⾳的原⽣相态的听觉整体性、拍
⾳相态之间的流转变化——后补记),其流转顺序不确定,可能取
决于各分⾳能量的瞬时变化关系,以及和声波形的包络线条的细
节,甚⾄⾃身所接受的听觉模式的熟练程度,所流转的⾳⾼⼀般包
括各个单键⾳的基础⾳⾼,但也可能包括⼀些不存在的虚拟⾳⾼
(例如结合⾳或者其他的⾳⾼滑动现象),但是最终该⾳⾼的流转
态⼀般收束在低⾳的基准⾳⾼上,因为低⾳最终将在和声发响的后
部占据绝对的地位,因为其能量衰减最慢。

4、响度的反复相态(拍⾳相态)。传统上,拍⾳相态是作为影响和
声协和性的重要因素出现的,有的理论认为,正是拍⾳的强度和频
率决定了⼀个和弦的协和度(这种想法未免太单纯了)。和弦中的拍

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⾳现象是因为各个单键⾳的各个谐波成分所形成的⼲扰导致,和声
⾳响中的任意两个分⾳,只要频率差满⾜形成拍⾳的条件,就会形
成拍⾳,如果这两个分⾳能量⾜够强,便可形成听觉上可以感知的
拍⾳震荡。注意,可能会有多对分⾳形成拍⾳现象,它们也共同决
定了最终的拍⾳的听觉效果。

第⼗⼋节 和声中的单⾳听辨:单⾳⾳⾼相态的锁定

(⼀)听辨单⾳的实质是⾳⾼听觉相态的锁定

前⾯我们说了,和声同⼀般的单⼀乐器发出的单⼀复合⾳最⼤的不
同,是和声中包含了多个可以对抗的能量中⼼,也就有多重能够对
抗的谐波系统,每个谐波视为系统的⼀个分⾳,他们之间因为相互
的作⽤就产⽣了⼀些新的听觉相态。这些听觉相态(包括各个乐⾳
的原⽣相态、和声中的次⽣相态)都进⼊⽿朵,相互之间就形成了
竞争(掩蔽与侵染)的关系,当你想要从中辨别⼀些特定的相态
时,有时就会发⽣困难。我们想要在和声⾳响中辨别出单⾳这种情
况,实质上就是从多种听觉相态中对单⾳⾳⾼相态(当然,乐⾳的
原⽣相态有整体性的特征,但⾳⾼具有较好的可识别性,因为我们
的听觉对⾳⾼最为敏感)进⾏追寻和锁定,为了⽅便描述,后⾯简
称为“⾳⾼锁定”或者“锁相”。注意,在乐⾳的⾳⾼感知理论—时间
理论中也有“锁相”⼀词,意思是听觉系统会在周期波形的特定相位
向⼤脑发送电讯号,以此来感受声⾳的频率,此“锁相”与我所说的
锁相意思不尽相同,我所说的锁相,是指对⼀个含有复杂相态的系
统中单⼀相态的寻找和锁定。

(⼆)影响⾳⾼锁相的不利因素

1、和声听觉相态系统的复杂性。在整个和声的发响进程中,各种听
觉相态是并⾏的,甚⾄是缠绕的,就像是数股缠绕在⼀起的线绳,
⽽对于其中某种相态的追索类似于从中理出⼀条线的脉络(和弦中
的单⾳成分分辨是连续地把握到多个单⾳的⾳⾼相态),此时经验

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就显得极为重要,像解绳结⼀样,你需要对绳⼦缠绕的规律有⾜够
的认知,明确你需要寻索的那条线的样貌,对各种绳扣松解的⽅式
熟悉掌握,这样你才能顺利的把你需要追寻的线索从系统中清理出
来,对于和声来说,此时的寻索⼯具不再是⽬⼒,⽽是听觉。

2、各听觉相态在听觉上的突出性不同,具有强弱之分。这⼀点前⽂
已经讲过。我们要从⼀个和弦中锁定每个单⾳的⾳⾼相态,但是由
于受到系统的影响,这些单⾳⾳⾼相态(以乐⾳原⽣相态的听觉整
体性表现出来)的听觉突出性并不⼀致,有的容易被追寻和锁定
(例如低⾳⾳⾼相态⼀般受影响⼩),有的则呈现出相态的破坏或
者不稳,成为弱相态。单⾳的强弱相态在各种和弦中的规律并不⼀
致,除了低⾳的⾳⾼相态⼀般受影响较⼩外,其余⾳都不⼀定。这
种⾳⾼相态的强弱不以和弦结构性质⽽定,例如同样是⼤三和弦,
不同的⾳位会导致单⾳听觉相态强弱的不同,这⼀点可以看做由系
统的复杂性决定,具体哪⼏个⾳的组合都会呈现不同的结果。

3、次⽣相态对原⽣相态的注意⼒争夺。相对于原⽣相态(单⾳的⾳
⾼、响度等相态),次⽣相态中的拍⾳相态可以视为⼀种“异常”⾳
响(震颤),对于没有听觉经验的⼈来说,它会形成更⼤的听觉吸
引⼒,如果你的注意⼒被吸引到这拍⾳相态上⾯,对于原⽣相态的
听觉注意便会削弱,⽽流转相态则呈现出⼀种⽆序的流转状态,这
对于确定⾳⾼或者⾳程关系同样是不利的因素。

4、单位时间内响度的衰减性。对钢琴来说,和声⾳响持续的时间并
不⻓,⽽⼀般的考试就是要求你在这⼀⾳响的存续时间内分辨出其
中包含的单⾳。我们说过单⾳的⾳⾼相态并不会随着响度减弱⽽变
化,然⽽⼀个简单的事实就是随着响度的减弱,我们连这个声⾳本
身都听不到了,就不要说⾳⾼的锁相了。⾳量的衰减特性和频率相
关,越⾼频的的衰减越快,这就导致了和弦中每个单⾳的衰减时间
差异,越到⾳响存续的中后部,⾼⾳响度越弱,也就越容易在听觉
中消失。

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5、听觉模式导致的锁相效率的差异。(下详述)

(三) 相对⾳感、绝对⾳感对和声中单⾳⾳⾼相态

锁相模式的异同

不管是相对⾳感还是绝对⾳感,其对于和声中单⾳的确认都需要对
单⾳⾳⾼相态进⾏锁定。考察⾸调听觉和固定调听觉⾳乐听⼒的运
⾏模式,可以得知,⾸调听觉是将⾳⾼运动作为⼀种横向的⾳节模
式来理解,⽐如三个⾳顺次响起,⾸调会听到它是do-mi-so,每后⾯
的⼀个⾳都以听清前⾯的那个⾳为基础,以平时练就的对⾳⾼的变
化幅度(⾳程)的敏感度为标尺,得到对后⼀个⾳唱名⾳节的认
知。在对和声中单⾳锁定中,⾸调将继续延续这种模式,就是把⼏
个同时响起来的⾳的⾳⾼相态在时间中错开,得到⼀个⾳程结构的
判断,就像判断旋律⾳程⼀样。这样就得到⼀个基本结论:⾸调对
于和声中单⾳相态的确定是⼀种错时判断。那么绝对⾳感⼜是怎样
呢?作为绝对⾳感来说,他对于⾳⾼的判断模式是点状的,⼀个⾳
的判断并不以另外⼀个⾳的把握为前提,因为他⼤脑中关于⾳⾼同
⾳名(也可以是唱名)的对应关系的经验就是独⽴的点状经验。就
⽐如刚才我们提到的那个do-mi-so的⾳程结构,假如出于某种原因
导致其中⼀个⾳他没有听清,并不影响其他两个⾳的判断,他仍然
可以抛开那个没有听清的⾳得到另外两个⾳的⾳名,⽽对于⾸调来
说,假如前⾯⼀个⾳的⾳⾼相态没有被听觉确认,⼤脑就不能以之
为基础调取出⼀个⾳节模式,从⽽使得听觉失灵。那么绝对⾳感对
于和声中单⾳相态的锁定是否是⼀种什么样的状态呢,他同⾸调⼀
样,也是⼀种错时判断,因为绝对⾳感判断声⾳的本质仍然是要根
据经验调取⾳节(⾳名),这种调取的过程必然是顺次的。

虽然如此,⼆者的判断效率却存在差异性。以程度最好的那⼀类⾸
调听觉和固定调听觉来说,固定调听觉对于和声中单⾳成分的判断
在⼤多数情况下好于⾸调听觉,这不仅体现在判断同⼀个和弦的单
⾳成分的速度上,更重要的是体现在判断不同和弦的构成⾳的能⼒

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上,也就是说固定调听觉有更⼴泛的适⽤性,⾯对构成⾳更多、⾳
程结构更复杂、⾳的跨度更⼤,不协和性更⾼的和弦时,固定调听
觉的判断能⼒更好。这是因为固定调听觉的经验模式更加简单,只
是⼀些孤⽴的⾳⾼点位经验,若该固定调以钢琴作为最初锚定⾳⾼
点位的训练⼯具,则其经验点不多于88个,⽽且据我了解,他们对
于不⽤⼋度上的同⼀个⾳仍然有⼀种“类”的感觉,也就是听觉上的
相似性,可能在区分上还有更简单的⼆级路径,⽽不必当做⼋⼗⼋
个完全不同的⾳,这样说来,其经验点数量就可以认为更少。他们
对于声⾳的⾳⾼相态的认知是精确到位的,⽽不像⾸调那样只能取
⼀种前后对⽐关系。⾸调需要在⼤脑中建⽴⾳⾼运动的⾳节模式
(唱名模式),以此来契合所听到的声⾳的⾳⾼的变化,那么这种
⾳程关系的排列组合数量何其巨⼤!每⼀个⾳程有⼗多种可能性,
两个连续⾳程的组合⽅式就达到了⼀百多种!⽽且还不包括复⾳
程!⽽对于⾸调来说,⼀种⾳节模式你未曾训练并熟知它,想要听
出来是完全没有可能的,在模式经验的简单性上,⾸调已经输掉
了。因为固定调听觉这种模式经验的简单性,他对于和声中单⾳的
锁相会变得更加容易,假如⼀个和声中包括三个单⾳⾳⾼相态分别
是⼩明、⼩亮、⼩⿊,那么固定调听觉可以识别每张⼈脸,所以可
以⽐较迅速的将他们依次挑出来,⽽⾸调可以认为只能识别他们的
身⾼差别,挑选时还要进⾏排序,所以就更慢。不仅如此,固定调
要进⾏单⾳⾳⾼相态的锁相时的顺序有更⼤的⾃由度,听到谁就可
以说出谁,⽽⾸调则必须对和弦中的⾳进⾏定向排序,⽐如采⽤低
⾳统⼀化的策略(将低⾳统⼀视为do),以减少⾳节模式的⽅式来
减少训练量,然⽽,对和声⽽⾔,他的相态的复杂性也往往决定了
这种排序是困难的,对于⾸调来说,若和弦⾳过多,他可能分不清
其中到底有⼏个⾳,也很难按照从低到⾼的原则给他们排好序。

总⽽⾔之,⾸调的和声单⾳判断能⼒是⽐较局限的,对于常⽤的⼏
种三和弦和七和弦⽽⾔,通过训练可以达到不错的听觉能⼒,但若
和弦更加复杂,⾸调的能⼒就受限了。

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(四)⾸调提⾼和弦中单⾳判断⼒的路径

1、从和声相态的客观性质⼊⼿。对于钢琴和声来说,在和声的整个
⾳响进程中,有两个位置有利于单⾳⾳⾼相态的锁定,⼀在⾳头,
⼀在⾳响的持续的中后部。⾳头具有锁相优势的原因是因为此时各
单⾳的⾳⾊具有最⼤的区分性。如果你观察钢琴的单⾳的频谱,可
以发现其⾳头在整个频率区间都有能量分布,呈现出类似于噪⾳的
⾯⽬,实际这⼀阶段对于钢琴⾳⾊表现具有重要的作⽤,我们知
道,⾳⾊是⼤脑对于声波刺激在⼀个时间域内的认知,若截去这个
⾳头,那么钢琴⾳的⾳⾊可区分性就会下降,⾸调判断和声的单⾳
时需要错时进⾏,势必会有⼏个⾳不能听取到⾳头,导致他们的⾳
⾊可区分性下降。根据⼤上⼀篇⽂章关于⾳⾊的⼀般性质的描述,
“相态之间呈现出缠绕态关系,不可分割”,锁定了单⾳⾳⾊也即锁
定了⾳⾼相态,可以通过多次弹出和弦单次听取⾳头降低锁相难
度,若定要在⼀次发响的过程中判断出和弦结构,可选择在发⽣的
中后部错时,此时原⽣相态之间、次⽣相态与原⽣相态之间的⼲扰
⼒下降,单⾳的⾳⾼相态较易锁定。

2、强化⾳程(唱名⾳节)模式的熟练程度。强化⾳节模式的熟练程
度是从主观⽅⾯做出的努⼒,⾸调对于⾳⾼运动模式的判断效率来
⾃于⾳节模式(唱名模式)的熟练程度,在⼀般的旋律判断中尚且如
此,何况在复杂的和声⾳响环境中。⾳节模式的掌握从主观上提升
⾳⾼锁相能⼒,类似于有准备⽽听和⽆准备⽽听的区别,当你对⼀
个⾳⾼相态可能出现的位置⼼知肚明时,它在听觉中出现时就更容
易被抓取到。

第⼗九节 关于⾳乐欣赏的⼀般性模式的讨论

我想根据⾃⼰的理解讨论⼀下关于⾳乐欣赏的⼀般性模式的问题,
在讨论之前我想把“⾳乐”的范围做⼀个局限,就是在“调性⾳乐”的范
围内讨论,因为这种⾳乐占据了主流,因此最具有代表意义。

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(⼀)基本原理:声⾳信息的可预期性与不完全性

我想⾳乐欣赏这种活动同其他艺术欣赏活动或者脑⼒活动具有很显
著的区别,就是⾳乐欣赏似乎是⼀个⽼少咸宜的爱好项⽬,对于任
何⼈来说,它都没有什么⻔槛,我们不从专业听觉的⻆度或者从触
发情绪价值这样的⻆度过多延伸,单从⽣理⻆度论述,它似乎就像
嗑⽠⼦⼀样简单----不需耗费脑⼒,以简单的重复动作就可完成,⽽
且每⼀⼝都给⼈带来满⾜。⽐⽅说,读⼩说你需要做前后情节的对
⽐,对⼈物的命运前途毫⽆把握⽽陷⼊猜测,当你做⼏何运算时需
要动⽤⼤量脑⼒对已知条件的进⾏分析,这些活动都导致了较⾼的
时间成本和脑⼒成本,因此不够“经济”,也决定了这些活动需要更
多的意志⼒参与。有⼈或者说读⼩说很容易啊,那么你读过⼏本⼩
说呢?作为对⽐,你听过多少⾳乐呢?

我想这种低⻔槛或者普适性指向⼀个结论,那就是:⾳乐欣赏是⼀
种可以反复呈现的即时性满⾜。⽽这种即时性满⾜的关键就在于声
⾳的信息的可预期性与预期信息的不完全性,也就是“声⾳的信息的
部分可预期性”,如果按照我前⾯⼏篇⽂章所提出的概念,也可以表
述为“声⾳的听觉相态的部分可预期性”。

(⼆)基本单位:“下⼀个⾳符”

“反复呈现的即时性满⾜”⾸先所要求的就是反复性,即⼀个完成满
⾜感的最⼩单位问题,我认为这个最⼩单位就是“两个⾳符的转
换”,⼈们听⾳乐之所以得到满⾜,⼀个重要的来源就在于“下⼀个
声⾳”所带来的刺激,这个刺激满⾜“声⾳信息的部分可预期性”原
则,下⾯我们来稍作分析。

“调性⾳乐”之所以成为调性⾳乐,⼀个主要原因是声⾳的⾳⾼听觉
相态符合调式⾳阶的排列,⽽这种排列,在听觉上是⼀种经验。我
们先不讨论调式的起源问题,即⾃然⾳阶起源是否是⼀种基于听觉
⾃然选择的产物(我倾向于这样认为),但就说这种经验的建⽴过
程,是我们的听觉系统接受调式⾳乐训练的结果,这种训练虽然⽆

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论如何来看都是有意识的⾃我训练,但是却并不仅仅是指代专业的
视唱练⽿训练,普通的⾳乐爱好者皆可达成。假如从⼀个个⾳⾼的
具体的点位来理解,我们可以说这种经验是⼀系列相对⾳⾼的点位
经验,假如从⾳程整体的⻆度来看待,则可以说是⼀些列⾳程组合
的模式,这两种说法实际并不⽭盾。当你从年轻的时候开始参与⾳
乐的聆听与模仿时,这种⾃我训练就正式开始了。没有⾃⼩接触过
固定⾳⾼乐器训练的⼈⼤概率会发展出相对⾳⾼的能⼒,那是因为
他们对固定⾳⾼的点位缺乏精确标记⼯具,久⽽久之就会转向对⾳
程关系的把握,⽽这种把握是⾮常经济合理的,我想任何喜爱唱歌
并且乐感不错的⼈都可以变调来演唱某段旋律⽽不觉得有任何困
难,这就是⼀种相对的⾳⾼点位意识的作⽤,或者说对于⾳程模式
的把握。当我们接受了⾜够多的调性⾳乐的熏陶和模仿训练以后,
⾳程连接模式的“库容”就会拓展,尽管我们感受不到它们的存在,
但是这些⾳程组合模式却实实在在的影响我们的⼤脑对⾳乐的感
受,当我们听到⼀段新的⾳乐的时候,便不会再感到意外,⽽是觉
得似曾相识,⽽且有时你感觉⾃⼰可以“预测”接下来旋律的⾛向,
⽽⼀旦出现⼀些你不曾熟知的⾳程模式时,你便会有“新鲜感”,⽽
如果这些⾳程模式次次超出你的预期(⽐如⽆调性),那么你的⼤
脑就会觉得它不可理喻并且⾮常“难听”。这种预期,我称之为“⾳⾼
听觉相态的预期”。⾳⾼听觉相态的预期是⼀种可以在不同的⾳⾊上
可以迁移的能⼒,可以视为对声⾳的⾳⾼这个维度的抽象把握,这
种调性预期可以迁移到任何乐器所演奏的⾳乐上,不管是⼈声、钢
琴、⼩提琴,这种⾳⾼相态的预期都存在,⽽这种⾳⾼相态的预
期,我认为可以视为“确定性”预期。

⾮单纯维度性听觉相态(理解不了你就把它想成“⾳⾊”)预期主要
受制于⾳⾼相态的形式,可以看做是对调性预期的⽀持因素。⾳乐
中假如存在调性预期的因素(⽐如⼀段旋律中),则必然要求构成
该旋律的声⾳的⾳⾊的协调性,这种协调性是为了确保⾳⾼相态的
清晰和连续,假如两个⾳的⾳⾊(⾮单纯维度性听觉相态)差异过

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⼤,⽐如⼀个萨克斯演奏的⾳加⼀个⼋⾳盒的⾳,那么其连续的可
感知⾳⾼相态就会遭到破坏,从⽽破坏了调性预期,因此⾳⾊预期
虽然存在,但可以视为⾳⾼相态预期的⼀种附加条件。

除了⾳⾼相态预期和⾳⾊(⾮单纯维度性听觉相态)预期,最重要
的另外⼀种预期就是节奏预期,节奏预期是由于声⾳出现和终⽌符
合均匀的时间分布⽽来,其中⼜包含了拍⼦和节拍,拍⼦纯粹由于
声⾳起⽌(或者其组合的起⽌)符合均匀时间特性⽽来,这是节奏
的基础,⽽节拍则强调某些拍⼦的响度相态⽽使得他们获得超出其
他拍⼦的听觉地位⽽形成。节奏预期是⼀种很重要的预期,具体就
是指我们的⼤脑会判断“这个地⽅该出现声⾳了”,假如这个预期达
成了,⼈们机会感到舒适。节奏感明确的⾳乐使⼈觉得清晰明确,
节奏混乱⽆规律的使⼈觉得迷惑费解。

以上预期构成了“下⼀个⾳符”的基础预期,这种预期要求声⾳的连
续⾳⾼相态的明确性和声⾳在时间线上起⽌的规律性,但⾳⾼相态
和响度相态并⾮⼀个声⾳的全部听觉相态,连续⾳⾼相态的清晰性
虽然要求要求⾮单纯维度性听觉相态的协调性,但是这只能算是调
性预期的⼀个附加条件,⽽⾮单纯维度性听觉相态之所以“⾮单
纯”,原因就是其形态万千变化⽽⼜不可被⼤脑准确把握。之前我在
论述“内⼼听觉”的概念时曾经提到过“听觉⼼像”这个概念,听觉⼼像
可以视为对⼀个声⾳的听觉表现的脑记忆,这种脑记忆带有声⾳的
全⾯信息,如⾳⾼相态、响度相态和⾮单纯维度性听觉相态(有研
究说响度相态信息记忆较弱),然⽽这种记忆性质却只能⽆限逼近
真实却不能如同真的听到那个声⾳那样声临其境,不能有那样细腻
和真实的刺激感,因为这种听觉⼼像能⼒不仅存在个体差别,⽽且
作为⼀种记忆,你⽆法阻⽌遗忘的发⽣,⽐如你现在回忆⼀⾸歌
曲,你⾃然可以回忆起歌⼿所演唱的那个声⾳线条的特质(⾳⾼相
态、⾳⾊特征等),然⽽这种回忆的声⾳信息的清晰度和逼真性是
有限度的,不能和真实听到的这个信息的清晰度和逼真性相⽐。更
重要的是,调取这种记忆以还原那个听觉感受是需要⼤脑进⾏思考

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和组织的,⽽这就需要耗费时间和脑⼒,⽽⾳乐直接给你明确了这
个信息,既满⾜了你的预期能⼒(调性预期和节奏预期和⼀定程度
的⾮单纯维度性听觉相态的预期),同时⼜给予你全新的刺激(主
要是⾮单纯维度性听觉相态信息的完整性导致)。

(三)局部整体性

“下⼀个⾳符”的可预期性是⾳乐使⼈满⾜的主要⼼理机制,另⼀个
重要的⽅⾯我认为是“局部整体性”。局部整体性是⼈们欣赏⾳乐注
意⼒分配所导致的⼀个必然结果,即在⾳乐欣赏中,我们的注意⼒
需要跟随时间线上声⾳的变化,因此只能分配部分脑⼒来有限度的
局部感受刚刚已经听过去的声⾳的整体性,这也是⾳乐是由乐句组
成的⼀个基本原因,我们的脑⼒有限,因此⾳乐需要以乐句的“呼
吸”来适应我们⼤脑的节奏,你不可能直接听觉理解⼀⾸乐曲第⼀个
⾳符同第三⼗个⾳符之间的联系,你所能够理解的是⼀⼩段连续⾳
符所组成的整体,这是你可以短暂记忆其声⾳动态效果并且回味赏
玩的,因此这样⼩段⾳符的听觉质量对欣赏者的主观感受⾮常重
要。虽然我们可以对⼀⾸乐曲的整体构架有⼀个宏观的认知,但是
具体到细微的⽅⾯,则总是按照时间线环环相扣的,我们对⾳乐的
记忆也是这样,⽐如有⼀⾸歌,我们会从第⼀个⾳符开始陆续唱出
后⾯的所有⾳符,但是假如叫你从第⼀个⾳符⼀下⼦跳到中间的某
个⾳符,那样就⽐较困难了。、

(四)听觉注意⼒的投放特征

关于⾳乐欣赏的注意⼒投放的特征,我想“单声部注意”和“声部交错
注意”是主要的两种模式。

在⾳乐织体中,声部可以视为“⼀种在时间上可以听觉追寻的有规律
的声⾳排列”。影响⼀组声⾳排列被⼤脑理解为“声部”的要素可以包
括:a⾳⾼要素,包括调性的、泛调性和⽆调性的,但“⼩⾳级运动
为主”是共同特征;b⾳⾊要素,该组声⾳排列为同⼀件或同类乐器
演奏或者其⾳⾊具有相似性;c节奏要素,包括拍⼦和节拍,拍⼦是

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特定⻓度的声⾳起⽌(包含组合性起⽌),节拍以响度突出性达成
对拍⼦的组织。这些要素,部分具有(如⿎点)或者全部具有(如
旋律)的,可以被⼤脑理解为⼀个“声部”。

“单声部注意模式”是指,在⾳乐欣赏中,注意⼒只能全⼒追索⼀个
声部上的声⾳的动态变化,⽽不能同时追索两个声部或者以上的声
⾳变化。当注意⼒专注于⼀个声部时,其余声部则沦为“模糊背
景”。“单声部注意”是我们对⾳乐信息进⾏前后联系的整体把握的要
求,因为⼀⽅⾯我的听觉要接收新的声⾳信息,⼀⽅⾯⼜要在⼤脑
中对刚才已经“过去”的信息进⾏整合、记忆和感受,那么就决定了
这个过程⼏乎已经占据了注意⼒的全部,此时你⽆法再分出富余的
注意⼒去注意其他的声部线条,⽽只能使得其他线条沦为模糊的声
⾳背景。这种情况会⽐较多的出现在我们在听取⼀⾸新的乐曲时的
情景中,特别是在欣赏主调⾳乐时,我们需要在开始时领会主要声
部的动态特征,因此注意⼒会集中在主要声部⽽忽略其余声部。

“交替性注意模式”也是⾳乐欣赏注意⼒投放的⼀个重要模式。交替
性注意是指听觉注意⼒在声部之间切换的状态。交替性注意通常在
任何情况下都可以通过注意⼒的投向控制⽽达成,但是⼀般地,交
替性注意也受到声部特征的影响,⽐如⾳型的丰富性、连贯性,声
部的响度特征,声部的⾳⾊的特异性等,这些特征体现了作者的意
图,即作者想让听者“优先”注意的声部。交替性注意也可以是⾳乐
欣赏的主要模式之⼀,⽐如你在欣赏⼈声演唱声部时可能会短暂性
的将注意⼒投放在节奏⿎点上或者低⾳线上,但是当你做注意⼒转
移的同时,也必定使得你对原来所注意声部的细节把握的弱化,哪
怕这种注意⼒转移是瞬间的,也必定造成这种影响。

对于这两种模式的观察我们可以得到以下结论:

1. ⼈不可能同时听清两个或者以上的声部(在要求⼀定的局部整体
性的前提下)。

2. 声部的复杂程度导致对注意⼒要求不同,⽽且这种要求的程度可

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以随着⼈对某声部的熟悉⽽改变。(⽐如也许你觉得⾃⼰可以听清
⼈声演唱和⿎点的声部,实际则是因为⿎点部分过于简单,导致注
意⼒可以较多的⽤于⼈声声部)

3. 对⾳乐的注意⼒投放模式是在时间线上追索“声部”,这导致了对
声部之间的⾳符的时间关系、⾳程关系听觉判断能⼒的不⾜。

多声部的⾳乐织体可以丰富⾳乐的层次性,使得⾳乐形象更加丰
满,也导致了我们也许⽆法真正“驾驭”多声部⾳乐,因为我们的听
觉⽅式总是使得我们“顾此失彼”,但是我相信,这种不能全⾯驾驭
的特性正是⾳乐美学魅⼒的⼀个重要的部分,倘若⼀个东⻄让你了
如指掌,那么它也许就不会那么让你着迷了。虽然如此,这种复杂
性也不是越⾼越好的,⽆数⾳乐作品都展示给我们,注意声部之间
的复杂与简单、密与疏、调性与⾮调性(⾊彩性)、强与弱的对⽐
关系,以避免造成听觉感受上的主次⽭盾,也许会是⼀个⽐较好的
选择。

第⼆⼗节 ⾳乐欣赏中“掩蔽效应”的三种表⾯机制

掩蔽效应是指,由于两个或者多个声⾳同时存在,使得对其中任何
⼀种声⾳的可听清性下降的现象。放在乐⾳构成的和声系统的⻆
度,如果⽤“听觉相态”来表述的话,就是由于掩蔽作⽤的存在,使
得具有整体性的乐⾳的原⽣相态的独⽴可听性下降。掩蔽并⾮单指
听不⻅,任何声⾳的听觉细节的损失都可视为掩蔽,因此在声⾳A
对声⾳B造成掩蔽的同时,声⾳B也可能对声⾳A造成掩蔽,但是在
听觉感受上,程度可能有所不同。

在⾳乐上,由于织体的复杂性,在时间上出现共时的声⾳是极为普
遍的现象,鉴于掩蔽效应对我们听觉所施加的切实⾳响,所以有必
要对⾳乐中⾳响掩蔽的机制和现象进⾏⼀下论述。⾳乐中掩蔽现象
形成的表⾯机制主要有三种:强度压制、相态破坏与注意⼒偏向。

1、强度压制。强度压制即响度压制,是指响度较⼤的声⾳会对响度

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较⼩的声⾳造成更⼤的掩蔽,⽽导致听觉上对后者的⾳响信息更⼤
损失。

2、相态破坏。相态破坏是指,乐⾳谐波中强度较⼤的谐波,如果彼
此之间频率相近,则会对两个⾳的原⽣听觉相态的听觉独⽴性造成
破坏,也就是说破坏了两个声⾳原来的那种听感,造成⼀种破坏性
掩蔽。例如⼀个⼩⼆度和声⾳程,因为其基频距离过近,通常就会
对两个⾳的可听清性造成破坏性影响,但在出现相态破坏时,对于
⾼⾳的相态破坏往往更加严重。如⼀个⼩⼆度和声⾳程xy,假如发
⽣了这种相态破坏,则听感上⾼⾳更加难以听清,⽽使得低⾳成为
听觉上的优势⾳。

3、注意⼒偏向。注意⼒偏向是由于欣赏⾳乐时主观上追索某⼀声部
所造成的,即当听觉注意⼒投向某⼀声部时,对其他声部的听觉感
受⼒下降,造成掩蔽。这种掩蔽主要由于⼈们对于声部的局部整体
性感受需要所导致,是⼀种主观掩蔽。

第⼆⼗⼀节 和声中相态根据观察特性的分类及

其在听觉中的呈现⽅式

(⼀)可独⽴追索与不可独⽴追索

和声是⼀个包含组成⾳原⽣相态和次⽣相态的系统,这个系统⽤传
统的话语来描述就是“⾊彩”。其中次⽣相态包括:次⽣⾮单纯维度
性听觉相态、拍⾳相态(响度相态变体,和声中可以存在,也可以
不存在)和流转相态(本质上是⼀种具有独⽴可观察听觉属性的相
态之间的流转态——包括乐⾳的原⽣相态和拍⾳相态)。

和声中的听觉相态(或组合)按照能够独⽴构成观察线索可以分为
两类,其中能够作为独⽴观察线索的有乐⾳的原⽣相态(因其具有
整体性)、拍⾳相态、流转相态,⽽和声中新⽣成的次⽣⾮单纯维
度性听觉相态却不可以以听觉独⽴追索,但却是能够产⽣听觉影响

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⼒的成分(尽管产⽣的影响⼒程度可能不同)。

(⼆)听觉相态的运⾏“基础”

和声系统中相态的听觉基础是乐⾳原⽣相态的“整体性”(乐⾳的原
⽣相态因为⾳⾼相态、响度相态同⾮单纯维度性相态三者的协同⽽
形成“基质”),除了“次⽣⾮单纯维度性听觉相态”外,其余听觉相
态(或者相态组合)均以该整体性为听觉基础。

乐⾳的原⽣相态的听觉“整体性”,即对于⼀个乐⾳来说,因为其⾃
身振动系统(或者说谐波系统)的特性,它在听觉中呈现出⼀个具
有⾳⾼、响度和⾳⾊(⾮单纯维度性听觉相态)的听觉整体,总是
呈现缠绕态⽽不可分割,但是是因为三者在听觉进程中呈现出不同
的变化率,因此这个“整体”的听觉感受是可以发⽣变化的,但“整体
性”这个特征却保持不变。在⼀个听觉进程中,对⼀个乐⾳的三种听
觉相态的任何⼀种进⾏听觉追索都可以导向这个整体性听觉本身。

举例:⽐如和声⾳程AB,假设我们要对其⾳程结构进⾏听觉判断,
那么由时点T1开始我们听取到A的原⽣相态并听觉确认了其⾳⾼
(并⾮判断出了具体的⾳⾼,⽽是在⼤脑内模仿出了该⾳⾼位点,
感受到了那种稳态),并于时点T2转向乐⾳B,注意,此时B乐⾳的
⾳⾼相态仍然是保持不变的,其响度相态可能发⽣了改变,⽽其⾮
单纯维度性听觉相态(与“⾳⾊””性质⼀致)则⼀定发⽣了改变,因
为钢琴乐⾳的⾳头对该乐⾳的“⾳⾊”有着显著影响,我们因为⼈为
的“错时”听取⽽使得它的听感发⽣⼀些变化,这种情况在和声的听
觉感受进程中是经常发⽣的情况,但是,尽管我们从T2时点所开始
听取的B⾳的⾳⾊较从头听取B⾳所得到的⾳⾊发⽣了某种变化,但
此时(T2时点往后)乐⾳B的⾳⾼相态、响度相态与⾮单纯维度性
听觉相态仍然作为⼀个听觉整体⽽存在,除⾮此时其原⽣相态遭到
了极为严重的破坏以⾄于难以被听觉辨认。

这个“整体性”就是听觉相态所可以赖以观察的基础,也可以说是听
觉相态系统最重要的感受“基质”。当我们说“⾳⾼相态”或者“响度相

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态”的时候,不仅仅是在强调这个基质的某个具有典型意义的听觉特
征,更是在强调这个“基质”的独⽴性本身,在乐⾳的原⽣相态中,
⾳⾼相态、响度相态和⾮单纯维度性听觉相态都指向了同⼀个听觉
感受。此外,拍⾳相态和相态流转态基本上也可以认为以这种原⽣
相态的整体性为变化基质,但情况略微复杂⼀些,其中拍⾳相态呈
现出某⼀种“基质”的响度维度的典型性变化,然⽽这种“基质”有时不
能简单认为是其中某个原⽣乐⾳基质。假如我们使得两个正弦波发
⽣拍现象,我们可以认为这个拍现象是以频率较低的正弦波为基础
的,以它为基质的响度变化过程,然⽽在乐⾳复合⾳之间发⽣的拍
现象,却不能简单认为其基质是低⾳的基质,我们只能确定和声中
的拍⾳相态必定有⼀个“基质”但是这个基质却是不甚明确的。⽽流
转相态则表现为乐⾳⾳⾼相态、拍⾳相态之间的衔接和转换,尽管
它是跨“基质”的,但仍不失为⼀种可以在时间上追索的听觉线索,
因此它也具有听觉独⽴性。需要强调的是,流转相态只发⽣在⾳⾊
相近的情况下(如钢琴中密集排列的原位和弦),如果构成和声饿
⾳之间⾳⾊差异性过⼤,则流转相态就不会发⽣。

(三)⾮单纯维度性听觉相态的特殊性

⾮单纯维度性听觉相态是⼀种“特殊”的听觉相态,其主要特性就是
不可独⽴观察。作为单⼀乐⾳来说,可以通过限定条件来表现出这
种属性,例如两个⾳⾼和响度⼀致的⾳,听起来仍然不同,即表明
它们的“⾮单纯维度性听觉相态”是不同的,⾮单纯维度性听觉相态
是“⾳⾊”在逻辑上的映射,它的特性就是不可独⽴观察,但是对乐
⾳的听感造成重要影响。次⽣⾮单纯维度性听觉相态同样具备这种
性质,它不可独⽴观察,是谐波调制的结果,不存在可供观察的基
质性的⾳响性状,这种隐蔽性也使得其具有了较好的侵染⼒,并以
此对和声的⾊彩造成影响。

(四)相态在听觉观察中的作⽤⽅式

1、听觉注意⼒的单向性与可迁移性。

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从时间线上看,⼈不可以同时以听觉持续性的观察两种或者以上的
可独⽴追索的听觉相态(也即基质),包括具有听觉整体性的乐⾳
的原⽣相态、拍⾳相态、和声中的相态流转态(流转态可以视为相
态组合、原⽣相态的听觉整体性也可视为相态组合)这三种,假如
这三种相态在时间上形成并⾏,则听觉只能追索全⼒追索其中的⼀
种,试图观察其中任何⼀种相态(或相态组合)都会导致对其他相
态(或相态组合)特征的听觉注意⼒的丧失或者削弱。由于这⼀特
性,对于同⼀个和弦,根据听取的⽅法的不同,其⾊彩可以有多种
解释,即和声的⾊彩取决于你观察它的相态的⽅式。这⼀特性可以
推⼴到多声部⾳乐的听觉中,即⼈不能够同时追索两个或者以上的
声部,当听觉注意⼒追索⼀个声部的时候,其他声部的影响削弱或
者消失(作为⼀个声部的影响⼒削弱或者消失,点状影响⼒可能存
在)。

⽽在可所有可独⽴追索相态之间,听觉注意⼒可以实现迁移,即从
⼀种相态的追索与观察转⼊另⼀种相态的追索与观察,注意⼒的转
移受到客观与主观两个⽅⾯的影响。这⼀点也可以推⼴到声部,即
注意⼒可以在声部之间进⾏迁移,从对⼀个声部的追索进⼊到对另
⼀个声部的追索。

2、优势相态与影响因素。

在对和声的听觉过程中,可以率先被听觉所确认其特征的相态或者
相态组合(原⽣相态的听觉整体性),称为优势相态。在⾳乐欣赏
中,和声的优势相态具有较⾼重要性。

相态的优势主要有四个因素决定:从和声⾃身来说,主要由相态强
度(响度)对⽐和⾳响特性对⽐决定,即响度⼤的具有优势,⾳响
特性差异⼤的具有优势。例如,拍⾳的⾳响特异性⾼,容易形成听
觉优势,构成和声的⾳的⾳⾊差异性⼤,则均可构成听觉优势,系
统中出现新的⾳响特性(如调外⾳),也有可能形成听觉优势。听
觉优势是⼀种相对优势,并不⼀定存在“⼀家独⼤”的现象。从横向

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结构对纵向和声的影响来看,影响相态听觉优势的主要因素有听觉
经验模式优势和⾳⾊差异度优势(⼩⾳级优势)。听觉模式优势主
要是调性优势,即⼀般来说,我们的听觉受到调性⾳乐的熏陶,形
成了⾳程模式经验,横向的⾳程模式经验可以决定和声中的哪种相
态是突出的。⼩⾳级优势实际是⾳⾊差异度优势,即认为对于同⼀
个乐器所演奏出的乐⾳,其⾳级越⼩,则⾳⾊差异度越⼩,听觉系
统在接受时需要作出的适应性调整越⼩,因此具有听觉优势。

3、相态的掩蔽与侵染

掩蔽与侵染是同时发⽣的过程,但可以分开来表述。掩蔽是指,⼀
个相态(或相态组合,如乐⾳的原⽣相态)由于其他相态(或相态
组合)的存在,⽽使得其本来⾳响的听觉细节遭到损失的情况。这
种损失可以由轻微到完全丧失该相态(或相态组合)特征的听觉可
感性。掩蔽的表⾯机制主要有:强度压制、相态破坏和注意⼒偏向
(主观掩蔽),掩蔽是和声相态系统普遍存在的情况。侵染是指,
在⼀个相态(或相态组合)的基础上沾染了其他相态(或相态组
合)的听觉特征,侵染⼒的强弱以相态(或相态组合)的听觉“基
质”是否明确相关,听觉“基质”明确可感的,独⽴性强⽽侵染⼒弱,
否则侵染⼒强。由此可知,次⽣⾮单纯维度性听觉相态具有强侵染
⼒,拍⾳相态因其“基质”听觉不明确性也具有较强侵染⼒,此外,
如果对于⼀个⾳⾊相近的乐⾳的组成的和声系统,假如在⾳响感受
过程中原⽣相态的听觉可分离度降低(典型如钢琴和声)或者因为
注意⼒的集中于某可独⽴观察相态(或组合)⽽尚未确认其他相态
的听觉独⽴性时,原⽣乐⾳之间也可发⽣侵染。侵染的实质是⼀种
由于主客观原因⽽导致的相态混淆。

(五)调性与连续⾳⾼相态的感知

调性⾳乐是主流⾳乐形式,调性⾳乐是⼀种以⾃然⾳阶⾳程关系为
基础的⾳乐。关于⾃然⾳阶是否存在⾃然选择优势此处不加讨论,
我倾向于有。调性⾳乐以⾳的连贯的⾳⾼相态的感知为前提,这个

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前提要求⾳的“⾮单纯维度性听觉相态”具有相似性,也可简单理解
为需要“⾳⾊”具有相似性。调性⾳乐的另⼀个基础是与⾳程经验模
式的契合度,即我们的经验主要来⾃于⾃然⾳阶⾳程关系的排列组
合,我们⼤脑中所形成的模式也以此为基础,对于这种模式经验的
超越会造成调性感的破坏,由此可知调性破坏可以具有两种⼿法:
破坏⾳⾼相态的连贯可感性;打破固有⾳⾼运动经验模式。

第⼆⼗⼆节 和声听觉模型的初步建⽴

(⼀)和声系统的定义

⼴义的和声系统由n个原⽣⾳组成,原⽣⾳是指同⼀个震动系统所形
成的声⾳。狭义的和声系统由n个原⽣乐⾳组成,原⽣乐⾳是指来⾃
于同⼀个振动系统,且具备明确可感的稳态⾳⾼的原⽣⾳。当n个原
⽣乐⾳发⽣时间域的重合,且各⾳的强度能够发⽣被听觉所感知到
的作⽤时(意识层⾯或者意识下层⾯),就形成和声系统。

(⼆)乐⾳的原⽣相态

原⽣乐⾳有三个维度的认知信息,分别为⾳⾼、响度、⾳⾊。原⽣
乐⾳具有听觉的整体性,即⾳⾼、响度、⾳⾊的认知处于同⼀个听
觉进程,不可分割。为了指代这种整体性,将⾳⾊抽离出来,把乐
⾳的三个维度的认知信息重新定义为⾳⾼听觉相态、响度听觉相态
和⾮单纯维度性听觉相态。其中⾳⾼相态和响度相态具有外部秩序
性,可以⽐较和排序,⾮单纯维度性听觉相态不具有外部秩序性,
可以进⾏⽐较(即能感知不同),但不能进⾏明确的排序。

乐⾳的原⽣相态=⾳⾊=⾳⾼相态+响度相态+其他单纯维度性听觉相
态+⾮单纯维度性听觉相态,其中其他单纯维度性听觉相态可以存在
(例如拍⾳相态,典型如钢琴),但其存在不应影响⾳⾼相态的明
确可感的稳态属性,否则即不属乐⾳。

将乐⾳原⽣听觉相态定义为Y,⾳⾼相态定义为h,响度相态定义为
X,其他单纯维度性听觉相态定为q,⾮单纯维度性听觉相态为u,得

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到:

Y=h+x+q+u,其中q可以为0,⼜因为感受进程中时间是重要参量,
故可以进⼀步写为:YΔt=h+x+q+u,其中q可以为0 。

YΔt的感知是⼀个累积效应,若将⼀个乐⾳⾳头掐去,则感知量可
能发⽣较⼤变化,原因与乐⾳系统起振的⾳响特性相关(典型如钢
琴),这个现象可以描述为:在同⼀个乐⾳的发响进程中做两个不
同时段截取Δt1和Δt2,则YΔt1和YΔt2可以不同。在感受进程中,
⾳⾼相态、响度相态、⾮单纯维度性听觉相态的变化率存在差异,
其中⾳⾼相态h保持不变,响度相态x可以维持、变⼩、变⼤,⽽⾮
单纯维度性听觉相态变化性质默认与Y同步,视为Y在逻辑上的映
射。

(三)听觉过程的特性

听觉过程是⼀个主客观作⽤交织的过程,振动引发了听觉现象和听
觉注意投向,⽽注意⼒的主观定向投放可以造成不同的听觉结果。
参考“鸡尾酒会效应”。

多⾳共响时可以发⽣掩蔽效应,掩蔽效应是指因为⼀个原⽣⾳的存
在⽽使得另⼀个原声⾳的⾳响听觉细节损失的情况,即在Ya的作⽤
下,Yb发⽣了不同程度的改变的现象。掩蔽的表⾯机制设定为三
类:强度压制、原⽣相态的破坏和注意⼒偏向。强度压制指响度⾼
额容易掩蔽响度低的(使得Y损失更⼤),原⽣相态的破坏是指由
于乐⾳的某些谐波之间产⽣了拍现象⽽使得原⽣相态的听觉独⽴性
的破坏,注意⼒偏向是指由于某些主客观原因听觉注意⼒转向某个
乐⾳的原⽣相态或者其他单纯维度性听觉相态,⽽使得对其他乐⾳
原⽣听觉相态感受的下降。

(四)和声系统的听觉模型

和声系统(狭义)由n个乐⾳的原⽣相态系统组合⽽成,由于乐⾳各
⾃谐波系统之间的相互作⽤,这个系统所包含的相态并⾮各个乐⾳

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原⽣听觉相态的累加,⽽有可能出现⼀些新的听觉相态,这些新的
听觉相态也可分为两类:拍⾳相态与次⽣⾮单纯维度性听觉相态。
拍⾳相态具有独特听觉特征,可以在时间线上独⽴观察(这个特性
类似于乐⾳的原⽣相态Y),⽽次⽣⾮单纯维度性听觉相态不可独
⽴观察,使拍⾳相态为p,使次⽣⾮单纯维度性听觉相态为u’,和声
系统的理论总相态为S,则有:

S=Y1+Y2+….+Yn+p+u’ ,其中n≥0 。

然⽽理论总相态值不等于实际感受相态值,我们的注意⼒有⼀个重
要特性,就是不能同时关注两种及以上的可独⽴追索听觉相态(主
要为各乐⾳的原⽣相态和拍⾳相态),这⼀特性是由于相态基质的
独⽴性所决定的。

根据这⼀特性,我们对于和声的感受出现两种基本模式:跟定模式
与流转模式。跟定模式即听觉注意⼒在⼀段时间内跟定和声系统中
某乐⾳的原⽣相态或者拍⾳相态⽽在主观上忽略其他相态,流转模
式是指在⼀段时间内听觉注意⼒在单纯维度性相态(主要是指各乐
⾳的原⽣相态的听觉整体性和拍⾳相态)之间流转游移的状态。跟
定模式通常以对和声较为短暂的感受时间为前提,⽽流转模式则需
要较⻓(相对)的时间为前提。需要强调的是,在⾳乐的和声的连
接中,主要由跟定模式发挥作⽤,因为⼈们倾向于把和声运动当做
是⼀种⾳⾼运动,这(⾳⾼运动模式)是我们欣赏⾳乐的⼀种主要
经验模式。

那么根据这⼀分类,可以对我们感受到的和声听觉相态(俗称和声
的“⾊彩”)S’表述如下:

跟定模式下:S’=Yn+ u’+Φ或者S’=p+ u’+Φ,⼀般的,S’=Yn+


u’+Φ更常适⽤,因为其代表着⼀种可感知的⾳⾼相态。

和声系统中的单纯维度性相态(各乐⾳的原⽣相态和拍⾳相态)之
间存在着掩蔽的关系,表现为在听觉上使得各乐⾳的原⽣相态Yn产
⽣不同程度的变化,甚者可以使得原⽣相态的听觉独⽴性消失。u’

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是次⽣⾮单纯维度性听觉相态,因其不具备听觉独⽴性⽽具有了良
好的侵染能⼒,可以加诸任何单纯维度性听觉相态之上,成为和声
系统的共有“⾊彩”,⽽Φ则代表了听觉注意⼒的散逸状态所受到的其
他⾮跟定单纯维度性相态的影响,因为听觉注意⼒受到主客观因素
的影响不可能完全百分百集中于单个单纯维度性听觉相态,发⽣部
分偏移不可避免,Φ也是⼀种侵染量,其表现为在注意⼒未完全转
移前对跟定单纯维度性相态的听觉修饰。

流转模式下:S’ Δt=YnΔta∨pΔtb+u’+Φ,其中Δt =Δta+Δtb 。其


中任意原⽣相态和拍⾳相态可以交互流转,顺序不特定。

实技篇:视唱练⽿训练基本技术

第⼀节 ⾳程示例的学唱:⽅法与注意事项

原理部分已经讲过,旋律听⼒的实质是⼀种⾳⾼变化同唱名⾳节变
化的对应性能⼒,因此训练的重点就在于将这些⾳节组合的模式根
植于⼼中,所以学习视唱练⽿的第⼀步就是以唱名法来唱示例。

(⼀)软硬件的准备

学习视唱练⽿的软件准备就是个⼈的学习唱歌的能⼒,这种能⼒表
选为你听歌学唱的效率,以及歌唱的⽔平(⾳准及情绪把控等),
当然对于学习视唱练⽿来说,最重要的⼀条是⾳准控制能⼒。如果
⼀个⼈真的“五⾳不全”,那么他学习视唱练⽿就会⾯临巨⼤障碍,
因为学习视唱练⽿最重要的辅助⼯具不是⽿朵,⽽是嗓⼦。“五⾳不
全”是⼀种笼统的说法,实际上可以有“跑调”和“错⾳”两种表现,跑
调是指你所演唱歌曲不符合歌曲当前伴奏的调式,这种情况特别是
指在“跟着伴奏唱歌”的情况下发⽣的,如果⼀个⼈脱离开伴奏进⾏
清唱,那么有略微的调(⾳⾼)的整体偏离其实再正常不过,但是
如果在具有伴奏的时候跟唱出现这种情况,则会出现不可忍受的不
协和感觉。第⼆种情况就是演唱过程的“错⾳”,即唱错了⾳程关

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系,出现了⾳⾼上的构唱错误,这种情况也是“五⾳不全”的重要表
现。当然,两种缺陷也极有可能出现在同⼀个⼈身上。需要强调的
是,跑调错⾳只是⼀种少⻅的情况,⼤部分⼈的听觉和嗓⾳控制能
⼒实际上是可以胜任歌唱的,许多⼈唱歌不好只是开发和训练不
够。如果⼀个⼈唱歌跑调错⾳,⼤概率不是什么听觉异常,⽽是嗓
⾳控制能⼒问题。有许多⼈没有经过任何专业训练,但是却形成了
相对优秀的歌唱能⼒(尤其是流⾏⾳乐领域),那是因为他们⽣涯
中的⾃我开发和训练,是喜爱⾳乐的结果,⽽绝不是什么天赋,当
然我这么说并⾮否认嗓⾳的“质量”,有的嗓⾳⾳⾊确实更加令⼈偏
好,但是这个特性不是视唱练⽿的重点,对于视唱练⽿来说,你的
⾳⾊质量不重要,你的⾳⾼模仿⼒才是基础,就是说如果你可以根
据歌曲示范正确的模仿着唱对⾳⾼,那么你就具备了⾃学视唱练⽿
的条件。

硬件⽅⾯,我建议你搞⼀个200-300元左右的电⼦琴,当然如果你
不差钱,钢琴、电钢琴、合成器都是可以的,并且⽐电⼦琴更好。
如果你真的很穷,那么⼿机钢琴app(如完美钢琴)实际也是可以
使⽤的,并不会对学习造成什么不良影响,实际上其⾳⾊甚⾄⽐普
通电⼦琴好很多,但是相对来说,电⼦琴更适合弹奏练习。基于以
上原因,选择什么类型的键盘由你⾃⼰根据实际情况决定。

但是,反对⽤吉他来进⾏视唱练⽿的学习,基于两个⽅⾯的考
虑:1.吉他需要进⾏调⾳,可能会有不准的情况。2.吉他的不同弦
上的⾳⾊协和性不够好(这⼀点可以参考原理部分关于⾳⾊协和性
的讨论),特别是质量不好的吉他,这个特性就更加突出。

(⼆)⾳程示例的熟练掌握

教程提供了⼀份⾳程示例表,从⼩⼆度到⼤七度的每个⾳程关系全
都⽤某⾸歌曲(或乐曲)中的某⼀句或某⼀个⼩节的开头来代理某
个⾳程关系,如43⽤的《⾍⼉⻜ 》的最后⼀句,4343121,⾳程示
例的意义、选择要求原理部分已经述及,此处不再多⾔。

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那么如何使这些⾳程示例深⼊内⼼,使之达到熟练之境界呢?

学习视唱练⽿同学习⼀⻔新的语⾔原理差不多,都是要通过听读写
进⾏学习,然后才能达到熟练掌握,以听带动唱,以唱促进听,⼆
者交互进⾏,反复演练,最终就可以达到能唱能听的效果。

具体怎样来操作呢?就是听、唱、弹三管⻬下。

1、要听原歌曲(⻅⾳频资料),以听学唱,进⾏模仿,这是我们每
个⼈的⾃然天性,即便没有经过任何⾳乐训练的⼈也可以做到;即
使受过⾳乐训练的⼈,学唱⼀⾸新歌的时候这⼏乎也是最有效率的
⼀种办法。⼀边听⾳乐⼀边学唱,何其轻松愉悦的⼀种⽅式!听得
多了,那⾸⾳乐的旋律就会刻在⼼⾥,形成⼀个听觉“⼼像”,这是
⼀个记忆的基础。我们之所以要采⽤“⾳程示例”作为学习视唱练⽿
的初始⼿段,就是利⽤了不同⾳乐资料⾳响环境的“特异性”,它们
的每⼀个都是独⼀⽆⼆的,因此容易记住。在唱示例的时候,如果
你不能直接以唱名代⼊演唱出来,⾃然也可以先学习跟着唱歌词
(乐曲就没有办法啦),但是如果可以的话,建议直接唱唱名,⾃
然,在唱唱名之前要⽤键盘对歌曲或者乐曲示例⽚段的旋律⾳进⾏
验证(具体看下⾯2),课件⾳频资料中也有⼈声范唱,也可以参
考,但是不建议直接以⼈声范唱作为唯⼀学习材料(即反复听⼈声
范唱并学唱),因为那样的话就削弱了“特异化的⾳响环境”这⼀属
性,可能会影响记忆的效率。

2、要⾃⼰⽤键盘弹奏示例并跟唱。这⼀步是确保⾳符正确的对应旋
律,虽然所有的⾳程示例已经过本⼈选择和听觉判断,在⾳⾼同简
谱数字的对应性上没有问题,但是仍然你需要使⽤键盘反复弹奏示
例以加深印象,在弹奏的同时需要你跟着键盘来唱,对于是边弹边
唱,还是整体弹完⼀句后再唱,或者先默唱⼀遍再以键盘弹奏验
证,我觉得都可以尝试,个⼈建议第⼀种和第三种⽅式较好,可以
根据情况⾃⼰选择。

3、会唱示例以后要反复练唱。⼀句示例,⼀旦你听会、弹会、唱

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会,就要反复练习唱,——这本身是极其⽅便的,在任何时候,你
也许只需要拿出⼀分钟的时间就可以练习⼗遍----只要不在从事危险
性⼯作的时候分神,都是可以的,⼯作的⼩间隙、上厕所的时候,
随便想起来就可以练习。⼀定要练习到⾳程示例表的上的所有示
例,只要⼀想起哪个就可以脱⼝⽽出,中间不假任何思索,这才是
初步的熟练。

4、熟练后,建议采取⾳程---⾳程示例的⽅式进⾏练习,⽐如35这
个⾳程,在你唱熟35635(打靶归来)这个示例的时候,你就可以
直接将⾳程和示例分开唱,唱35(此处内⼼想的是示例全句),⽽
后重复全句35635,其他示例同样。反复练习。(这⼀条是初版给
出的练习⽅式的建议,现在想不懂有什么特别的意义了。⼈可能会
忘记⾃⼰的学习经验或者在回忆中造成经验要素重要性的认知偏
差,这多么可悲!所以要多做学习⼼得笔记啊诸位。不过我猜想这
个练习⽅法可能是为了提升对于⾳程的反应速度,所以保留这个练
习⽅式。当然,如果你直接唱完整的⾳程示例似乎也没有什么不妥
当的——20210824补充:想起来了,这样是为了练习直接构唱,所
以这种练习⽅式是有道理的,建议使⽤)。

(三)学唱示例过程中的⾳调问题

我们在⽤键盘来弹唱示例的时候,统⼀要求⽤⼩字⼀组的键来弹
奏,有的示例占⽤了两个⼋度的键,那么就向⼩字⼀组的两侧的键
延伸。举例来说,假如你弹奏12311231345(两只⽼⻁),就⽤⼩
字⼀组的(中央⼋度,也就是C4到B4这⼀组)⽩健来弹奏,假如你
要弹奏712711(⼀起来下厨呀),那么就向中央⼋度右边做延伸,
弹奏B4C5D5B4C5C5,并跟唱。同样的,如果⽤到了⿊键,也以中
央⼋度为基本区域进⾏弹奏,并且根据实际情况的需要向两侧的⼋
度延伸。

在这⾥需要讨论⼈声的⾳域的问题,⼀般⽽⾔男声⾳⾼能够达到
C5(⼩字⼆组的C),即为男⾼⾳,达不到的这个⾳⾼的也有不少,

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⾳域还要有所降低,对于⼥声来说,⼀般⽐男声⾼4-6度,那么看似
我们嗓⾳⽆法向中央⼋度右侧做延伸了。实际上,我们在演唱歌
曲,或者跟着键盘的中央⼋度唱⾳阶的时候,所唱出的实际⾼度不
是C4-B4,⽽是C3-A3,只不过这个现象不仔细观察就发现不了,
这是⼀个很正常的现象,所有⼈都是这样唱的,因此我们跟唱时仍
然可以将嗓⾳向⾼⾳区延伸⼀个⼋度左右,因此,这些示例⼀般⼈
都是可以适⽤的。

还有⼀个重要的问题就是,所有的⾳程示例,它们的调(⾳⾼)实际
上都是不定的,并不是⼀定都是C⼤调或者A⼩调(笼统的说),那
么我在做歌曲示例的跟唱的时候需不需要同歌曲原调性⼀致?还是说
要根据键盘统⼀弹奏使⽤C调⾳⾼,这个问题看似是⼀个问题,其
实不需要纠结。回答就是当你根据歌曲示例学唱的时候就⽤原调⾳
⾼,当你在键盘弹奏并跟唱的时候就⽤C调⾳⾼,当你脱离键盘并
根据记忆⾃⾏唱出示例的时候,不需要过分在意调(⾳⾼)这个要
素,只需要⽤你的嗓⾳⽐较⾃然和舒服的唱出来就可以了,因为对
于⾸调来说,在任何时候忽略具体的⾳⾼,⽽抓取⾳程的关系都是
最基本的要求。⼀个示例如果你真正唱的熟了,还可以⾃⼰尝试在
⾃⼰的低中⾼三个⾳区唱⼀唱试试,当然,你也不必过分倚重这种
练习⽅式,因为⼀个示例真正唱熟以后,在任意⾳⾼上随意唱出都
没有任何问题。

(四)初版课件的⼀些其他细微的建议

1、表格选⽤了具体歌曲⼩节来辅助你记忆⾳程,这个⾳程⼀般是⼩
节开头的两个⾳,但也有例外;2、每⼀个⾳程都选取了上⾏和下⾏
两个示例,如1231(两只⽼⻁)和216116116165(素胚勾勒出⻘
花笔锋浓转淡);3、每⼀个⾳程下的⼏个变化,⽐如⼩三度下的四
个24.35.61.72,虽然其⾳程实际是⼀样的,但不可通过其中的⼀个
来推算另外三个,必须每⼀种都以具体的歌曲示例熟记之,不可取
巧,因为在调性⾳乐中,他们所处的⾳阶位置不同,必须熟练掌握
才能实⾏任意连接转换,⽽且在实际的旋律听记中,没有时间给你

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做代换,⼀做代换,必定迟滞,通篇打乱。4、不必考虑表格中所有
歌曲调式上的差异,男声⼥声国语外语也都不是问题,不仅如此,
我很⿎励在熟练后能将每个⾳程在⾃⼰嗓⾳的⾼、中、低⾳区多唱
⼀下,就某个具体⾳程来说,它唱起来在听觉上都是⼀样的。⾸调
⽿是⼀种根据⾳程关系听辨旋律的⽅法,⽆法像固定调那样分辨具
体⾳⾼,听到都是相对⾳⾼,因此⾸调⽿练习者必须学会每⼀个⾳
程在任意⾳⾼上的“⽆级变速”,即在任意⾳⾼上构唱某个具体⾳
程,所以要求⼤家练习时可以在不同⾳域上试⼀下,但注意:不必
过度依赖于这种练习⽅式,⽤更多的精⼒去唱那个固定调⾼的⾳程
示例(你舒服的⾳域),如果⼀个示例果真唱到了极其熟练的程
度,任意⾳⾼的构唱不是问题。5、第⼀步⾸先要学唱,先不要试图
听出⾳程,等到表格上纯五度前⾯(通常在⾳乐中使⽤的最多)的
所有⾳程都唱会后,才可以尝试扒谱。关于扒谱,后⾯有⼀章内容
专⻔来讲,此处不表。6、⼀定要使⽤键盘。我建议⼤家先买个电⼦
琴,原因是便宜、⾳准好,虽然电⼦琴不过是个玩具,但⽤来学视
唱练⽿已⾜够,性价⽐⾼。注意,此教程旨在培养⾳乐的听⼒,因
此对键盘操作不做要求,指法上采⽤⼀指禅都可以,但我建议有⻓
远⽬标的还是注意下指法,⾳乐这种玩意⼉,想深⼊学下去,必定
绕不过钢琴。7、⼿机上可以下载完美钢琴之类的软件,⽅便随时随
地学习。

第⼆节 短促发⾳式读唱⽅式

(⼀)什么是短促发⾳的读唱练习

短促发⾳式的读唱练习是视唱练⽿中的第⼀个重要的嗓⾳控制技
术,它贯穿于整个视唱练⽿活动的始终,包括前期的简单识谱和最
后期的⼈⾁扒谱阶段,像⾳程示例⼀样,你可能在未来的任何时候
都可能要利⽤到它。那么什么是短促发⾳的读唱⽅式?

短促发⾳的读唱⽅式,顾名思义,就是以短促发⾳的⽅式来读取⾳

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符,以极短的时间(⼩于⼀秒钟)唱出⼀个⾳符的准确⾳⾼后,⽴
刻停⽌发⾳,产⽣⼀个停顿,在停顿期间以该停⽌的⾳符为根⾳,
回想我们的⾳程示例表的示例,⽤示例的那个⾳程确定下⼀⾳符的
⾳⾼,以短促发⾳的⽅式发出该⾳⾼,之后再停顿,再以这种⽅式
进⾏到下⼀个⾳符。

例如要唱出这样⼀条旋律:5435543575,上来开头⽤⾳程示例表中
的⼤⼆度示例5453212(⽼男孩)唱出54(此刻4要短促发⾳)--停
顿,回想以43开头的示例(4343121⾍⼉⻜)确定3的⾳⾼----唱出
3(短促发⾳)----停顿,回想以35开头的⾳程示例(35635 打靶归
来)确定5的⾳⾼---唱出5(短促发⾳)---停顿,同⾳反复5(短促
发⾳)---停顿,回想以54开头的示例(5453212⽼男孩)确定4的⾳
⾼---唱出4.......⼀直进⾏下去。

回想示例的时候是在⼼⾥默唱,⽽且你如果示例已经唱得较为熟
练,通常也不必再在⼼⾥默唱⼀整句示例,仅仅以示例带动在⼼⾥
唱出我们需要的那个⾳程好了,在⼼⾥默唱,之后形之于嗓⾳,假
如你在⼼⾥还不能较迅速的默唱出这个⾳程,说明你对⾳程示例表
唱的还不够熟练,要继续回头复习⾳程示例的唱法。

(⼆)使⽤短促发⾳的读唱练习的必要性

在视唱练⽿中使⽤嗓⾳是必须的,它是形成⾸调听⼒的最重要的⼀
个⼯具,⽽且在后期,它也是你实现⼈⾁扒谱(指代⽆任何乐器辅
助的扒谱)所能够依靠的⼀种重要的嗓⾳技巧。通过“唱”的练习⽽
⽽达到熟练的听辨能⼒是学习视唱练⽿必由的道路,所以这个课⽬
才叫做视唱练⽿,视唱和练⽿虽然是两种看似相对独⽴的活动,但
在实际上存在着强因果关系,前者是后者的前提。

⾸先,我们视唱乐谱需要使⽤嗓⾳完成,在学习的初期,你的视唱
过程不可能像⼀个经验熟练的⽼⼿那样快速熟练,短促发⾳式的读
唱⽅式可以保证你可以以较慢的速度正确的读出乐谱,达成初步的
读谱视唱能⼒。⽽在后期⼈⾁扒谱的时候------即使你的⽿⼒再强,

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有的时候也会⾯临某个⾳程节点听不出来的情况,此时,就需要你
以短促发⾳的读唱⽅式将这个⾳程还原到最容易辨认的状态,从⽽
得出这个⾳程是什么的结论。

这个问题还可以展开说⼀下。就是等我们的听觉能⼒纯熟以后,我
们可以达到什么样的程度,是否所有的乐曲(旋律)都可以迅速得
到谱⾯呢?

实际上,影响⼤脑中直接“出谱”的因素是⽐较多的,这⾥简要做⼀
些说明,⽤以论证“短促发⾳的歌唱⽅式”的重要性。影响我们⼤脑
对于乐曲谱⾯的直接反应的要素有很多:

1、调性调式因素。⾸调听⼒实际上是⼀种模式经验听⼒,它以⼤脑
经过训练后产⽣的⾳程和⾳程连接模式作为听觉反应的基础,当你
听到的⾳乐符合你的经验模式的时候,你就能够反应出来(谱
⾯),如果不符合,那么就不能反应出来,可能表现为可以听出⼀
些零碎的⾳程⽚段。那么我们训练的最主要的⽬标是⾃然⼤调⾳阶
的各类⾳程关系的连接,这⽆疑也是最基础、最常⽤的,它实际上
包括了⼤调⾳阶、⼩调⾳阶还有其他五个中古调式的⾳程关系(还
有五声调式之类的),但是我们知道,调式是⼀个⾮常丰富的概
念,还有其他⼀些别的调式⾳阶,它们和⾃然⾳阶所代表的⾳程关
系既有重合的部分也有不同的部分,对于这些我们没有训练过的⾳
程关系组合,实际上我们是很难直接听出来的。何况还有⼀类以破
坏调性为宗旨的⾳乐形式,如泛调性和⽆调性⾳乐,直接⽆视⾃然
⾳阶的⾳程关系,对于这⼀类⾳乐,我们基于⼤调⾳阶所训练出的
听觉能⼒显然是不够⽤的,你也不可能直接听出它的谱⾯。

2、演唱歌词的⼈声。演唱歌词的⼈声也⽆法直接听出⾳⾼,这主要
是由两个原因造成,⼀是⾳节的⼲扰,因为我们所使⽤的唱名法是
⼀种⾳节系统,这个⾳节系统同我们⼈类所使⽤的语⾔系统的⾳节
实际是混同的,这样我们在听取⼈声演唱的歌词时,就难免受到影
响,导致不能同唱名法⾳节系统对应起来。⼆是语义影响,因为歌

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词是带有语义的,会吸引我们的注意⼒,会导致听觉辨析能⼒的削
弱,这也算是⼀个原因,但不是主要原因,因为我不懂的语⾔所演
唱的歌词同样不能直接反应出⾳⾼。⾄于演唱歌词的⼈声该怎样提
⾼听辨效率,这个问题我们后⾯单独来讲。

3、⾳符细节表现的差异。⾳乐是⼀个变化多端的系统,就⼀个具体
的⾳符来说,它有⾳⾼、⾳⾊、强度、时值差异,在调性环境中,
它还有调性⾊彩、倾向性等差异,总⽽⾔之,同样⼀个⾳程,它在
听觉中的表现可能很不⼀样,不要以为学过⼀个⾳程示例后就能适
⽤你听到的所有该⾳程的环境,在能⼒尚未纯熟的阶段,辨别不出
来是经常的情况。

4、⼈声的特性。对于我们不能直接听出来的⼀些旋律,我们需要使
⽤嗓⾳复述出来之后再尝试加以判断,然⽽在这个复述的过程中,
⼈声会表现出它独有的⼀些特性例如滑⾳、颤⾳等现象。滑⾳是
指,在进⾏⼈声演唱(包括复述)时,在⾳符之间进⾏转换或者过
渡的时候会产⽣⼀些其他的⾳⾼相态,这些“异端”的存在会对⼀个
明晰的⾳程关系造成⼲扰。颤⾳是指,⼈声演唱时在某⼀个具体的
⾳⾼上会有颤⾳的存在,这种颤⾳可以导致某⼀确定⾳⾼的“不
稳”,从⽽再听辨时对其基本⾳⾼的把握产⽣⼲扰。⽽短促发⾳的读
谱⽅式可以克服这种劣势:通过短促发⾳消除了颤⾳的影响(来不
及颤);通过短暂停顿消除了滑⾳的影响(捞不着滑)。通过把⼈
声的发声⽅式变得类似于某些乐器(⽐如钢琴),从⽽消除了劣
势,使⾳程关系明晰化。

基于以上这些“听觉⽆⼒”的情况,我们需要使⽤“短促发⾳的读唱⽅
式”。短促发⾳的读唱⽅式的精髓在于它的还原能⼒。在扒谱的过程
中,有时我们需要使⽤嗓⾳对听不出的旋律进⾏复述,在复述的时
候,因为上述⼀些因素的存在,有时候旋律中的某个⾳程表现出来
的性状,或者说给我们的感觉,就会和我们进⾏训练的那个基础模
板——也就是⾳程示例的感觉不⼀致,导致辨认上的困难,此时,
短促发⾔的读唱⽅式可以使得这些听觉上不易辨认的⾳⾼变化回归

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到最原始的状态,此时你就能够根据以往的经验辨认出当下的⾳程
到底是什么。

(三)短促发⾳的读唱⽅式的应⽤场景

⼀是初步识谱时的应⽤。初步识谱时,⾳程示例的学习处于起步阶
段,⾳程的具体连接还没有练习许多,因此读谱时主要依靠⾳程示
例来“卡”,为了更加准确的读出每⼀个⾳程,可以采取这种短促发
⾳的⽅式来读谱,使每个⾳符都变成⼀个清晰明确的根⾳,从⽽有
助于下⼀个⾳符的正确读出;在掌握⼀定程度的⾳程连接的实例,
读谱⽐较流畅的时候,偶有陌⽣的连接⽅式不能顺利读出,也要使
⽤这种⽅式来读。当然了,这种⽅式是为了读出正确的⾳⾼,读出
以后唱的时候要正常的根据节奏和歌曲表情要求来唱。

⼆是在做“逆向解析”(后⾯会专⻔讲解“逆向解析”这个重要练习⽅
法)的过程中使⽤这种⽅式强化⾳程关系的掌握和建⽴内⼼听觉。
对于我们学习⾸调练⽿的⼈,⼤量积累乐句实例⽚段是必须的(三
⾳连接实例⽚段),你要背诵⼀些短⼩旋律,背过以后再以这种短
促发⾳的⽅式做逆向解析练习,这种练习⽅式很有效,它不但可以
检验你的⾳程关系是否已熟练掌握,⽽且可以迅速加强⾳程关系掌
握的熟练程度,因为你每读⼀个⾳程,那个具体示例所代表的⾳程
关系都要在⼼⾥过⼀遍,这个“过⼀遍”的过程是在⼼⾥默读完成
的,⼜极⼤程度上锻炼了你的内⼼听觉。

三是⼈⾁扒谱阶段的重要⽅法。在⼈⾁扒谱的阶段,因为(⼆)所讲
的三个原因,有时候你不能直接听出旋律,或者会卡在某个节点听
不出来,这时候也需要你以⾃⼰的嗓⾳先复述⼀段陌⽣的旋律,在
复述的过程中,要采取这种短促发⾳(结合“⽬标⾳的⾳节统⼀化处
理”这个技巧,后⾯专⻔会讲)的⽅式进⾏复述,这样才能把旋律还
原成⼀串清晰明确的⾳程关系,从⽽可以使你较快的得到其谱⾯。
关于这种⽅法进⾏⼈⾁扒谱的注意事项还有⼀些,此处不再多⾔,
容后专⻔介绍。

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(四)短促发⾳读唱⽅式的嗓⾳控制技术要点

1、较低的⾳量。原理篇讲过,“低唱默数”是形成内⼼听觉的重要⽅
式,我们在做短促发⾳的读唱练习的时候,正是要贯穿这⼀原则,
即使⽤较⼩的⾳量来进⾏读唱。使⽤较低的⾳量,可以使声带更加
游刃有余的进⾏构唱,更重要的原因是这种⽅式能够同内⼼对⾳程
的“数算”协调起来,不⾄于让⾃⼰所发出的过⼤的声⾳影响到内⼼
对于⾳程的“数算”。那么多低的⾳量恰当呢,-------我认为⾃⼰能够
听到就可以了,就让它留在嗓⼦眼⾥,你要知道这不是表演唱歌,
⽽仅仅是配合内⼼对于⾳⾼的构建活动,因此不需要过⾼的⾳量。

2、唱出⼀⾳停顿时保持声带和⼝腔的状态,并快速完成⼩幅度(轻
微的)的吸⽓蓄⼒以发出下个⾳。这种保持声带紧张度和⼝腔形状
的状态有利于对刚刚发出的⾳⾼的把控,帮助你以⼀种“较为稳定”
的状态构建出下⼀个⾳的⾳⾼。

3、加强对已经唱出的前⼀个⾳⾼的短时记忆能⼒训练。训练的⽅法
主要有:⽤短促发⾳的读唱⽅法发出⼀个⾳⾼后,停顿2-3秒,重新
发出这个⾳⾼;发出⼀个⾳⾼后,构建出另⼀个⾳⾼,之后根据暂
时性记忆回唱第⼀个⾳⾼,这个技能在做逆向解析时会⽤到。

第三节 逆向解析与简单读谱

(⼀)逆向解析的定义

逆向解析是⼀种重要的练习⼿段,它在旋律听觉能⼒形成上具有重
要作⽤,是⼀种可控、可⾏、低难度⽽⼜⾼效率的练习⽅式,特别
适⽤于⾃学者,它有助于形成你内⼼的相对⾳⾼的点位意识,是形
成内⼼听觉的重要练习⽅法。逆向解析以短促发⾳的读唱⽅法为训
练基础,就是说,你需要掌握短促发⾳的读唱练习,并以此⽅法为
基础进⾏逆向解析训练。

逆向解析的意思是,在任意调上的旋律线条,最好是你喜欢的旋律
⽚段,以唱名的形式将它唱熟,之后从头开始⼀个⾳程⼀个⾳程的

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做解析,解析的原型⼯具是⾳程示例,解析的对象就是建⽴在不同
⾳⾼上的⾳程,解析的辅助⼿段是短促发⾳的读谱⽅式。为什么称
为逆向解析?因为如果把对陌⽣乐谱中的⾳程构唱看做是⼀个正向
的过程,那么事先已经明确了旋律进⾏的⾳⾼和唱名再对⾳程进⾏
⽐对印证的⽅式就可认为是⼀个逆向的过程,所以称为“逆向解
析”。逆向解析只有⼀个⽬的,强化⼤脑在任意⾳⾼上构建⾳程的能
⼒,以形成内⼼听觉。

仅仅把⾳程示例唱熟是不够的,那只是学习视唱练⽿的第⼀步,就
是在⼼中建⽴⼀个个松散的⾳⾼标尺的模型,这是⼗分重要的⼀
步,作为没有教师时时指导的⾃学者,这是最重要的辅助⼯具,是
⼀种在没有形成下意识的⾳⾼反应能⼒之前的⾳⾼构建的标尺,它
会在较⻓的时间内发挥作⽤,⽆论是初级的读谱视唱还是扒谱,例
如,你需要⽤它来验证读谱时⾳⾼构建的正确性,在扒谱中,你需
要⽤它来契合旋律⾳⾼的进⾏,以得到正确的谱⾯,总之,⾳程示
例可以帮助你在没有教师指导的情况下较为迅速有效的形成内⼼⾳
程的快速构建能⼒,这是⾳乐视唱能⼒和听觉能⼒的根本。

逆向解析是⼀种⼈⾁扒谱(不借助乐器)形态的次状态,区别在于
是否已经明确旋律的⾳⾼变化(唱名变化),如果不知道,那就是
扒谱,是⼀种⼀个⾳程⼀个⾳程硬扒的状态(在不借助乐器的情况
下,你可以⽤这种⽅法来硬扒旋律),如果事先知道了,那就是⼀
种有明确⽬标的契合和验证,它可以在⼤⼤降低难度的情况下训练
内⼼对于正确⾳⾼的构建能⼒。

(⼆)特点及优势

逆向解析本质上是⼀种情景化的⾳程构唱练习,但是⼜不同于传统
意义的⾳程构唱练习,它有三个特点:

1.需要借助⾳⾼的标尺原型,也就是⾳程示例。这可以有效的检验
⾳程示例掌握的牢固程度,并且强化⾳程示例掌握的牢固程度,形
成较快速的回想能⼒,⽽快速回忆能⼒即代表快速的⾳程构建能

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⼒。

2.所训练的是任意调构建⾳程的能⼒。因为⼀条实际的旋律可以是
任意调,当你做原调复述依此做逆向解析,就是训练在任意调上构
建⾳程的能⼒,⽆论是唱谱还是听辩,忽略调(key,或者说具体的
⾳⾼)⽽抓取⾳程关系都是⾸调的基本要求。

3.这是⼀种明确结果的验证式练习,因此不会出现判断失误,不会
导致错误的⾳程构建结果,⽽只能是进⾏⼀种框架内的正确强化。
这⼀点就克服了没有教师指导纠错的劣势,成为⼀种适宜于⾃我练
习的⽅式。

(三)逆向解析的两种练习⽅式

逆向解析有两种基本练习形态,⼀种是做线性解析,也就是按照旋
律⾳出现的次序顺次解析,这是基本形态。另⼀种是做相邻⾳程的
快速构建⽐对练习,⽐如523471(夕阳⼭外⼭),在构唱出52以后
返回基本⾳⾼5,构建53,返回,构建51,强化区分能⼒。

做逆向解析所使⽤的⼀种重要的发⾳⽅法是短促发⾳的读谱⽅式,
这种读谱⽅式可以中断嗓⾳模仿旋律时的那种肌⾁准备的动态倾向
性,——在这种动态倾向性即意味着基本⾳级的不稳,这对于⾳⾼
和⾳程的判断是种劣势。把任何富有感情的旋律演唱变为⼀种点状
的稳定⾳⾼,从⽽⽅便⾳程示例的代⼊和⾳程的判断,这就是短促
发⾳的读谱⽅式的精髓。

在做短促发⾳的逆向解析时,⼀定要低吟轻唱(声⾳越⼩越好,⾃
⼰能听到就可以,最终还要变成可以在⼼⾥唱),关键是不要让外
在声源扰乱内⼼的⾳⾼构建活动,在以点状⽅式进⾏到⼀个新的⾳
⾼并产⽣停顿时,要保持嗓⾳当时的那种紧张状态,并思考(回忆
示例)构唱出下⼀个正确⾳⾼。当做第⼆种形态的练习时,需要经
常回到前⼀个⾳级,这种回归应当以⾳⾼的短时记忆为主要依据。

逆向解析是⼗分重要的练习⽅法,推荐为掌握⾳程示例后最主要的

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练习⼿段,不推荐将扒谱作为主要练习⼿段,因为即使你已经掌握
了⾳程示例,由于对⾳程连接的掌握尚未纯熟,直接⽤听⼒扒谱也
⼏乎是不可能的,或者极为困难容易挫伤学习积极性。逆向解析是
⼈⾁扒谱的次状态,通过这种练习可以使你不断强化⾳⾼点位的构
建能⼒,因此推荐为掌握⾳程示例后的主要练习⼿段。当然了,使
⽤键盘辅助的扒谱也可同时进⾏,但应以简单短⼩的旋律(部分乐
句)为主,⽽不必以整⾸乐曲做扒谱练习的对象。

(四)简单读谱能⼒养成

在把⾳程示例掌握熟练以后,你可以尝试在“短促发⾳的读唱⽅式”
的辅助下进⾏简单的唱谱识谱,就是说慢慢的把⼀个陌⽣乐谱⼀个
⾳⼀个⾳的把正确的⾳⾼唱出来。在做这项练习的时候,要求选择
⼉歌作为对象,因为⼉歌相对来说⽐较简短,所使⽤⾳程关系跨度
⼩,且节奏类型⽐较简单,有利于降低读谱难度。当然,尽管节奏
型⽐较简单,仍然需要你具备⼀定的节奏视唱能⼒,所以要对最基
础的节奏型和节奏型组合有过了解和练习,需要会打拍⼦并根据拍
⼦唱出正确的时值。但是要注意,这项⼯作的象征意义⼤于实际意
义,如果仅仅依赖于这种练习⼿段,则你的提⾼不会⾮常快,它只
是给你⼀个阶段性的⾃我认可的感受:就是,我能够识谱了,是
的,尽管速度很慢像爬⼀样,但是我的的确确可以在不依赖任何乐
器辅助的情况下识谱了。实际上,掌握⾳程示例以后最好的两种练
习⼿段是逆向解析和三⾳连接实例的背唱,但是我相信你也需要以
“能够独⽴识谱唱谱”作为⼀个学习的阶段性的⾥程碑。同学们,学
习中最困难的就是不断获得正向反馈来抵御过程中的怀疑感、枯燥
感,所以我相信这个简单读谱的⾃我“试验”可以提振你们学习的信
⼼,但是,却不必过于依赖这种练习⽅式。

第四节 节奏练习与节奏扒谱(扒节奏)

(⼀)节奏型的读谱练习

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虽然本课件对节奏型的读谱练习所讲甚少,但实际上这是⼀个⼗分
重要的内容,就是你需要⽤⼿打着拍⼦来进⾏节奏型的组合视唱,
本课件之所以对此所讲甚少,是因为这件事情实际上没有什么可以
取巧的办法,⽽纯粹是⼀种需要反复练习才能够不断提升的技能。
实际上我们⼈类对于时间的把握并不能达到精确的程度,之所以要
打着拍⼦来视唱节奏,是因为需要以这种机械动作来做⼀个时间上
⽐例尺,这种打拍⼦的办法以后同样会应⽤到节奏的扒谱过程中,
都是必不可少的辅助⼿段。节奏型的视唱练习,本⼈推荐尤静波的
《流⾏节奏训练教程》这本书,并不是说这本书都多么好,只是这
本书我⽤过,⽽且可⽤。如果你有其他的专⻔进⾏节奏视唱的书或
教材,⾃然也是可⾏的。

(⼆)扒节奏的顺序

扒节奏的总体原则是由⼤到⼩、由宏⽽微。具体来说,要扒出⼀⾸
陌⽣歌曲的节奏,⼤体的步骤应该是:判断拍⼦类型(是⼏拍⼦的
歌曲)——划分⼩节线——每个⼩节内的数拍所包含⾳符的具体时
值的划分(结合节奏型判断)。

判断出了⼀⾸歌曲的拍⼦类型,并记录了其具体的强弱规律,就划
分出了⼩节,这是扒节奏的第⼀步。关于拍⼦类型的判断,在上⼀
篇原理篇中已讲述过,它是⼀种拍⼦的强弱规律的循环往复,例如
⼆拍⼦就是强弱强弱强弱……..,⽽三拍⼦则是强弱弱强弱弱强弱
弱……..,⽽⼩节包含了⼀个强弱单位,如⼆拍⼦的⼩节线划分就是
强弱︱强弱︱强弱︱强弱︱……,余类推。

理论上来说,有经验的听者可以从歌曲演奏或演唱中直接以听觉确
定这种律动⽅式,然⽽更多的⼈可能不能达到这种程度,所以我们
需要寻找⼀种⽅法辅助对拍⼦类型进⾏判断,并辅助进⾏⼩节线的
划分。

(三)判断节奏型和划分⼩节线的实⽤技术---指节记拍法

指节记拍法是⼀种以⼿指关节和节间位置作为打拍⼦的固定落点来

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辅助判断拍⼦类型和划分⼩节线的⽅法,具体来说,就是以左⼿⻝
指(左利⼿反之)的关节和指段的4个基本点作为打拍⼦的基点,以
右⼿⻝指来顺次打拍⼦,以印证和契合歌曲的具体拍⼦类型以及辅
助判断和记录⼩节的节点,从何划分出⼩节线的⼀种⽅法。

指节记拍法⽐普通的原位打拍⼦有重要的优势,它除了可以分清单
位拍以外,还反映出了进⾏中的曲⼦的⼩节内拍⼦的强弱规律,使
得拍⼦类型的判断和⼩节的划分更加快捷⽅便。

我们知道,拍⼦的最基本类型是⼆拍⼦和三拍⼦,⽽流⾏乐中更加
惯常使⽤的是四拍⼦和六拍⼦,当你对歌曲的拍⼦的强弱判断产⽣
困难时,可以采取指节记拍法去把它的律动⽅式“试”出来,从顺序
上说⾸先尝试它是不是四拍⼦,因为⼀⾸流⾏⾳乐是四拍⼦的概率
更⼤,其次要尝试它是不是以三拍⼦为基础的六拍⼦。

具体操作⽅法是这样的:⾸先在⻝指根节也就是标注“1”的位置开始
打拍⼦,注意:⼀般情况下,歌曲起拍为重拍,但弱起也是常⻅的
情况,当起拍我重拍的时候,你可以顺次向下打拍⼦,落点在2、
3、4点,之后返回1点,倘若你听⻅歌曲的重拍再次落在1点上,此
歌曲⼀般为4拍⼦,若不放⼼可继续打拍⼦看重拍是否重复性落在1
点,则可确定⽆疑;如果歌曲起拍不是重拍,则重复在1点击拍,直
到确定打到⼀个重拍再按前述⽅法顺次向下,判断⽅法也⼀致。

假如该歌曲不是四拍⼦,就会出现歌曲的重拍不能重复性落在1点的
情况,此时考虑其是以三拍⼦为基础的节奏,那么要尝试三拍⼀个
循环,看重拍是否能重复性落在1上。具体来说,从1点打到⼀个重
拍后顺次向下,经过2、3点,再返回1点,看重拍能否重复性落在1
点上。注意:该⽅法在⼿指上标注了四个点作为打拍⼦的基点,那
么六拍⼦只能⽤123123两个循环来代表⼀个⼩节,为什么不标注六
个点从⽽打出123456这种⽅式呢?是因为这样的话1点和6点距离太
远,从6点折回1点路程太⻓可能影响拍⼦的时值准确度,⽽且第⼀
指节太短了要承载两拍显得局促(不知是否仅是本⼈⽣理缺陷),

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总之做123123这种循环的时候要留意⼀下第四拍的强度是否弱于第
⼀拍,如果弱于⼀拍则为六拍⼦,若强度相当则为三拍⼦。同理,
在打四拍的时候也要留意⼀下第三拍的强度,看是否弱于第⼀拍,
若强度相当则为⼆拍⼦,当然⼆拍⼦也做1212循环这种打法,不过
流⾏乐中⼆拍⼦是少⻅的,许多⼉歌和进⾏曲是⼆拍⼦。

⽤这种⽅法来打拍⼦⼀是确定了歌曲的拍⼦类型,⼆是形成了明确
的⼩节划分,例如四拍⼦从1点打到4点就是⼀个完整⼩节,六拍⼦
经过123123两个循环是完整的⼀个⼩节,三拍⼦、⼆拍⼦同理。⽽
且它还可以胜任其他⼀些拍⼦类型的鉴别和判断,⽐如5拍⼦,7拍
⼦也可通过3+2或2+3,3+4或4+3等⽅式来打出来,就克服了原地打
拍⼦造成的轻重拍和⼩节的模糊不清,可以说⾮常⽅便了。

(四) ⼩节内⾳符具体时值的判断

对于⾳符具体时值的判断实际是对⾳符和单位拍⼦的时值的⽐例关
系的判断,要迅速的实现这种判断,必须通过练习将节奏型和打拍
⼦的V型⼿势对应起来,所以要求在⽇常训练中⼀定要打着拍⼦练
习节奏型,通过⼤量练习获得快速判断的能⼒。有专⻔书籍可以对
节奏型进⾏训练,本⼈使⽤过尤。

(五) 扒节奏的其他⼀些细微问题

1、关于听到更⼩拍值的问题。原理篇已经讲述,单个拍⼦会在⼀些
⽐较规则时间点上被划分,如⼆分之⼀处,四分之⼀处,四分之三
处等等,假如⼀⾸歌曲它的⼤部分拍⼦都可以被⾳符做⼆分之⼀的
划分,那么我们就有可能听到更⼩的时值单位,那就是⼀拍的⼀
半,就是将⼆分之⼀拍作为⼀拍。拍⼦的时值减为⼀半。假如曲⼦
是2拍⼦,其⼤多数拍都可做⼆分之⼀划分,那么将2拍⼦听成时值
缩短⼀半的四拍⼦是可以的,其轻重⾳的组合⽅式不会发⽣变化,
⽽且理论上说三拍⼦如果符合上述条件听成六拍⼦也⽆⼤错,但三
拍⼦歌曲还可以符合细分条件的相对较少⻅。同样的,四拍⼦歌曲
有时可能听成⼋拍⼦,也不能说错,但⼀般不能这样,但把四拍⼦

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听成时值为⼀半的两个连续四拍⼦时不可以的,因为这样的话⼩节
内唯⼀重拍的规则发⽣了变化,变成了两个重拍,这显然是不正确
的。

2、关于拍⼦弱起和重拍的移位。乐曲开头的⾳不⼀定是重拍,有时
会弱起;⽽每⼀⼩节开头的⾳也不⼀定是是重拍,有时因为上⼀⼩
节⾳的延⻓或本⼩节开头⾳的空缺⽽发⽣重拍的移动,它可能出现
在本⼩节后⾯开始的某⼀拍上,这种情况是经常会出现的,然⽽其
数量必定不会太多,因此不会整体上改变⼀⾸歌曲的拍⼦的律动⽅
式。此道理前⽂已述及。

3、不能跟着歌曲的律动⾃然的打拍⼦怎么办?

跟着歌曲的律动⾃然地打拍⼦似乎是种本能,⾄少本⼈没经过什么
特别训练。在有⿎的时候可以听⿎,跟着⿎点打拍⼦,如果有钢琴
的柱式伴奏,⼀般砸⼀下是⼀拍。如果是没有节奏性的伴奏乐器,
⽽⼈声演唱⼜较为难以打出节拍,可以往后从副歌部分来判断——
因为副歌往往情绪⾼涨,表现在⾳乐上可能就是⾳符密度的增加,
节奏的明晰化。

4、反对以划三⻆形的⽅式来打三拍⼦为基础的节奏。划三⻆的⽅式
速度不均匀、划过轨迹⻓度难控制、单拍的起⽌点不精确等原因导
致不能较好的契合三拍⼦的节奏,从⽽对节拍和具体⾳符时值的判
断出现困难,不是⼀种好的打拍⼦⽅式,建议统⼀采⽤v字型打拍⽅
式结合指节记拍法来打拍⼦。

5、⾃⼰⼀边唱出来⼀边打拍⼦分析⾳符的时值⽐例⽐听听别⼈唱⾃
⼰打拍⼦分析要有效率的多,所以还是那句话,衷⼼希望你有不错
的乐感,可以迅速以歌喉复制⼀段旋律的外形,因为这的确很⽅
便。

第五节 旋律扒谱实务

(⼀)旋律听⼒可以取得的进境描述

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其实扒谱的这个“扒”字不是特别贴切,⾄少不符合后期的旋律听辨
时的状态。这个字眼给⼈的感觉有些笨拙,⽐如说像“扒⼟”,“扒
粪”,总让⼈联想到汗流浃背的体⼒活。实际上在你学习视唱练⽿的
前期,这个字眼还是相对恰当的,就是这个过程对你来说并不轻
松,你需要借助乐器来进⾏不断的试错以契合你听到的旋律,这个
过程真是既费脑⼜费⼒,还特别慢,真有股⼦汗臭味在⾥头。但是
到了后来,相对⾳⾼的点位意识在你⼤脑中已经变成熟练稳固的存
在,扒谱这个事就变成了听⼀⽿朵的事,或者中间稍微有⼀点阻
碍,也可以通过嗓⾳技术很快使之明确化,所以这个过程就变得很
轻松,没有了“扒”的负重感。⽆论如何,我们仍然采⽤“扒谱”这⼀江
湖话语来作为“旋律听辨”“和声听辨”的同义词,因为现在我们还没进
⼊和声听觉能⼒训练的部分,所以这⼀章专⻔来讲旋律扒谱的实务
问题。如前所述,旋律扒谱是⼀个从难到易的过程,每⼀个学习视
唱练⽿的⼈都要有这个基本认识,凡事不可能都是⼀蹴⽽就,特别
是复杂的技能,⼀定要经过⻓时间的训练,且万事开头难,希望各
位同学树⽴信⼼,只要按照我的⽅法练习,你的进步将会是看的⻅
的⾼效率。

我想对从零听⼒到熟练旋律听辨这个过程做⼀个⼤致的描述:⼀开
始的时候,你进⾏⾳程示例的学唱,唱到⾮常熟练(想起⼀个⾳
程,对应的示例⽴刻可以唱出来),这时你基本已完成了⾳程的“原
型⼯具”的建设,此后要⽤它来辅助进⾏下⼀步的训练。此时,你还
并没有形成旋律的听辨能⼒,因为虽然你已经掌握了许多松散的“⾳
程”原型,然⽽由于这些⾳程并没有以连续的点位意识进⼊你的经验
领域,因此你并不能够辨认连续的⾳程所构成的旋律,充其量你此
时只能辨认⼀些单独的“⾳程”。此时,你主要要做两种⼯作,第⼀
就是逆向解析,前⾯已经讲过了,这是形成内⼼相对⾳⾼点位意识
的很重要的练习⼿段,但此时,你能够以唱名唱出来的旋律实在很
少,我们假设你现在只能唱出⾳程示例,那么你可以以这些示例做
逆向解析的训练。第⼆点就是⿎励进⾏在键盘辅助下的扒谱练习,

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做这个练习的好处是可以积累⾳乐实例,通过扩充你的能够背唱旋
律,为“逆向解析”和“三⾳连接实例”增加素材,同时强化内⼼⾳程点
位意识,这个过程中有很多具体要求,我们后⾯会仔细谈⼀谈。这
样经过⼀段时间训练后,旋律听⼒就会慢慢提⾼,表现为就是可以
在键盘的辅助下较快的拔出旋律,但是听⼒尚未完全纯熟,并不能
完全脱离键盘直接听出旋律⾳符。此时,你应该尽早的转⼊“⼈⾁扒
谱”的尝试中来,即脱离键盘或者任何乐器辅助,尝试以“逆向解析”
的⽅式,以嗓⾳控制技术结合⾳程示例原型⼯具来扒旋律,这个技
巧必须掌握,因为这个技术需要⽤⼀辈⼦。在⼈⾁扒谱技巧熟练,
并且已经积累⼤量常⽤三⾳连接实例以后,你的旋律听⼒可以达到
较好的程度,视唱简谱的能⼒也变得较为纯熟(五线谱还是不⾏
的,因为五线谱会有很多没有训练到的变化⾳,五线谱视唱要靠“三
升降以内的固定调视唱”这⼀部分来解决),但是也并⾮任何旋律都
可以边听边记谱,其中⼜分为⼏种情况:

1、器乐演奏的⾳乐。⼀般来说,器乐所演奏的⾳乐是可以直接听出
谱⾯的,就是说你听到⼀段器乐所演奏的旋律,从某个位置它切⼊
了你的⾳程模式经验(套到旋律⾥来了),那么后⾯的⾳你在听到
的同时就可以反映出它的⾳符是什么,就是说可以边听边记,即时
性的得到谱⾯。

2、⼈声所演唱的带有歌词的⾳乐。搞流⾏⾳乐的经常需要“扒歌”,
就是扒⼈声演唱的主旋律,前⾯说过了,因为⼈类语⾔的语⾳系统
同⾳乐上的唱名系统同源,会对我们旋律听辨中的⾳节反应造成⼲
扰,其结果就是不能够像听器乐旋律那样直接反应出谱⾯-----这真
的不可以,这⼀点不⽤怀疑。最好的状态是这样的:当你旋律听⼒
⾮常纯熟以后,虽然也不能直接听辨出带有歌词的⼈声旋律,但略
微在内⼼加以复述就可以得到谱⾯,⽐听辨器乐旋律的效率慢⼀点
点,但也确实是慢。

3、其他不能直接听出的情况。如调性破坏---泛调性或者⽆调性⾳
乐,因其⾳⾼模式超出我们的经验(我们主要训练调性⾳乐的⾳⾼

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连接模式)范围⽽不能直接听出,还有就是⾳⾊不协和等因素,表
现为某些乐器,⽐如唢呐⼀类,其乐⾳的⾳⾊不协和会导致不能直
接听出谱⾯⽽需要你做复述(如同听带歌词⼈声),再有⼀些原因
就是演奏⽅⾯的了,如快速的⾳符转换,你来不及反应,同样需要
你降低速度做⼝头复述才能获知谱⾯。

总体来说,旋律听⼒可以达到相当不错的⽔平,对于⼤部分的调性
⾳乐,下意识的反应出谱⾯是可以做到的,但是由于上述三点原因
的存在,即使你的相对⾳感的旋律听⼒再好,也有⼀定的概率在某
些旋律的过程中“卡死”,不过此刻你可以利⽤⼀些嗓⾳技术解决这
些“卡死”的问题。

(⼆)利⽤键盘辅助扒谱时的注意事项

在掌握⾳程示例以后(⾄少是纯五度以前的部分熟练掌握),可以
进⾏逆向解析的训练,同时也可以辅助利⽤键盘来扒谱,以积累“逆
向解析”和“三⾳连接实例”,但是对于扒什么样的旋律有两个基本要
求:⼀是⾃⼰熟悉会唱或者能哼出来的歌曲(乐曲),扒新的歌曲
初期完全不建议;⼆是⻓度必须不要很⻓。通常的体量我建议是两
三句,最⻓不要超过四五句。为什么?因为越⻓越难背唱出来(唱
名⽅式),⽽且背唱过程中出错的可能性增加了(实际上刚开始你
没有很好的对于⾳⾼的辨析能⼒,所以背唱真的就是背唱,逆向解
析练得熟了,才算有了辨析⼒),⽽出错就意味着错误的⾳节连接
模式,会对学习带来不好的影响。

在键盘辅助扒谱的具体操作上,我有如下建议:

1、明确旋律扒谱主要是⼀种线性进⾏,即后⾯的⼀个⾳依托前⾯的
⼀个⾳形成⾳程关系,因此扒谱时要⼀个⾳⼀个⾳的扒下来,根据x
⾳寻找y⾳,再根据y⾳寻找z⾳(⼀开始是这样,后来听⼒纯熟以后
也会注意到旋律⾳在调式中的位置,这是后话不表),如你要扒⼀
个《沧海⼀声笑》,其开始⼤概是:65321 32165,那么你⾸先要
会唱这个旋律,假设你将第⼀个⾳设定为6(第⼀个⾳为何这样设定

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后⾯会讲),然后⼆⾳怎么确定?如果我给你那个表格所有⾳程示
例你唱得熟,你就能⽴刻反应出这个⾳是5(我给出的示例是
6555555232只想换得半世逍遥),如果你不能即刻反应出,请不要
⽓馁,实在判断不出可以在键盘上敲击试⼀试,⽐如63,不是,64
不是,65,哎,是了,然后你要回想我给出的示例,在⼼⾥把这个
⾳程示例唱⼗遍以强化记忆。通过这种实际操作的⽅式,可以很好
的检查你⾳程掌握的情况,从⽽再进⾏有针对性的复习和掌握。

2、扒出来的谱⼦要记在本⼦上(专⻔弄⼀本笔记本记扒出来的旋
律,不必管节奏,只记⾳符即可),之后反复复习,复习有两种⼿
段:a、在键盘上反复弹奏这段旋律(注意不是照着扒出来的谱⼦再
弹⼀遍,⽽是重新扒,凭借记忆来弹奏),此时轻声跟唱或者在⼼
⾥默唱;b、不⽤键盘弹奏,看着本⼦唱旋律,直到可以背唱出来。
注意,背唱旋律不要背错,⼿机可以下载完美钢琴app,如果你觉
得记得不确切了,则加以弹奏验证。

3、不要⽆脑乱按键盘,以完全⻔外汉式的试错⽅式来辅助扒谱,⼀
定要有脑唱、有脑扒,不要⽆脑唱、⽆脑扒,具体的来说,就是时
时刻刻要有⾳程意识,扒谱时弹出⼀个⾳,下⼀个⾳是什么,⼀定
要⽤我们学过的⾳程示例去卡⼀下,预判⼀下是哪个⾳,此时需要
⽤到“短促发⾳的读唱⽅式”还有“⽬标⾳的⾳节统⼀化”这⼀技巧,后
者将在本节内容中讲解。胡乱按键来“试错”式的扒谱毫⽆技术含
量,于技能提升也助益不⼤,所以不要这样做。⼀定要做到思考和
预判,即使错了,那么你就知道了你这个⾳程掌握的不好,回去再
死磕⾳程示例。

(三)旋律的嗓⾳复述

旋律的嗓⾳复述是指⽤嗓⾳重新将旋律表现出来,⽐如我们唱歌,
实际上就是在对旋律进⾏复述,当然,我们也可以不唱歌词⽽以其
他的嗓⾳发⾳⽅法来复述旋律,⽐如采⽤统⼀的⾳节进⾏哼唱(如
啦啦啦啦啦之类)。对旋律的嗓⾳复述可以分为两种情况:⼀种是

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基于记忆的复述,即所谓的“背唱”,是经过听歌、学唱等系列练习
将旋律记住,然后你可以在任何时候将它复述出来------⽐如唱歌
词,或者哼唱都可以,另⼀种是即时性复述,⽐如你听⼀⾸新的乐
曲,听到⼀句即可以复述⼀句,然⽽这种记忆并不牢固,可能你在
复述下⼀个乐句的时候前⾯⼀个乐句已经忘掉了,或者有的地⽅记
得不准确了。这是很正常的情况,就如同我们都不是那种过⽬不忘
的读书天才,需要练习才能熟记⼀段旋律才是常态。

如前⾯所述,扒谱实际上主要是⼀种“线性”进⾏模式,即根据⾳的
进⾏⼀个⼀个的扒出⾳符,那么当你的听⼒尚且不纯熟,⼜或者在
扒⼈声演唱歌词的旋律时,不能够直接听出乐曲旋律的谱⾯是什
么,那么此时正确的以嗓⾳来复述出旋律就变成了⼀个基本的前
提,只有这样,你才能够在键盘或者嗓⾳技巧(纯⼈⾁扒谱阶段完
全靠嗓⾳技巧来提升扒谱效率)的辅助下⼀个⾳⼀个⾳的印证你复
述出来的⾳⾼,当然,对于你⼗分熟悉能够背唱的旋律,依靠键盘
的辅助进⾏扒谱的时候实际也并不需要你⼝头复述旋律也可以完
成,但是,这种不开⼝,⽽仅仅通过键盘⾳⾼反馈同内⼼熟悉的旋
律进⾏⽐对“试错”的扒谱⽅式,实际上对练⽿能⼒的提升作⽤微乎
其微,要想能⼒提升的迅速,借由嗓⾳控制技术对于⾳⾼的“数算”
才是王霸的⽅式。

那么当你需要利⽤嗓⾳复述旋律的时候,有哪些具体的要求呢?

1、以“点状”⽅式做⾳⾼的提取。对于⼈声和某些弦乐器来说,旋律
表现出的动态性可以是很强的,不像钢琴⼀样每个⾳都是“颗粒状”
的存在,就是说如果你完全按照歌⼿的演唱那样的声⾳表现来复述
旋律的话,那么⾳⾼的可分离度就会变得模糊起来,这样就不利于
扒谱,因为我们扒谱就是要把⼀条旋律主要的⾳⾼变化找出来,乐
谱并不能像实际演唱的声乐表现那样丰富细腻,它是⼀种抽象或者
说简化,只抓取重要的声⾳要素记录在纸⾯上,这⼀点我们要明
确。所以对于富有感情的实际演唱(演奏),我们要以点状⽅式的
嗓⾳复述把主要⾳⾼特性抓取出来,这样就⽅便我们进⾏扒谱。

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2、复述时发⾳的统⼀化。在复述的时候,我们可以采取元⾳“啊”的
发⾳⽅式,或者“da”“la”的发⾳⽅式,⼒求可以在较短的时间内准确
的复述出旋律的主要⾳⾼特性(这对于陌⽣乐曲的扒谱极为重
要)。

在你的听觉能⼒尚未纯熟之前,对于陌⽣的乐曲的扒谱,旋律形态
的复述实际上是⼀个重要的难点,因为我们每个⼈对陌⽣旋律的记
忆能⼒实际上都是有限的,就如同背书,虽说有过⽬不忘的天才,
但是需要反复练习才能背诵的普通⼈才是主流,在进⾏陌⽣的乐曲
的旋律进⾏扒谱时,可能有诸多因素导致你不能直接听出旋律的谱
⾯,例如:未经训练/训练过但听觉能⼒尚未纯熟/所听辨的是⼈声演
唱的歌词等等主客观因素,此时你就需要复述旋律,之后再将它扒
出来,然⽽对于陌⽣乐曲,你不能在很短的时间内记住很多乐句,
也不能把每个乐句记得扎实,同时你还要对这些你仅仅能够勉强复
述出来的旋律进⾏很慢的、⼀个⾳⼀个⾳式的扒谱,过程中还要多
次重复复述出来以完成“数算”,此时不免造成脑资源的紧张,所以
我才要求初期使⽤键盘辅助扒谱,并且要选择那些⾃⼰已经⾮常会
唱的熟悉的旋律,这样就不必再在旋律的复述上浪费过多的脑⼒,
⽽专注于扒谱的过程。但是从⻓远看,扒陌⽣的乐曲旋律是不可避
免的,也是我们学习的重要⽬标,就是去听辨那些从来没有听过的
陌⽣的旋律,所以旋律的嗓⾳复述就不可避免,因此你需要锻炼对
于陌⽣旋律的记忆、复述能⼒,在复述的时候要采⽤点状发⾳,并
且⽤统⼀的⾳节模式,这样是有助于旋律形态的提取、记忆、把
握,从⽽也是有利于扒谱的。

(四)⾳程“数算”和⼈⾁扒谱的重要嗓⾳技巧:⽬标⾳的⾳节统⼀
化处理

根据第1条的要求,就是利⽤嗓⾳对旋律进⾏复述时,要求统⼀使⽤
“啊”或者“da”“la”的⽅式进⾏点状⾳⾼复述,⽽这种整体上进⾏的⾳
节统⼀化只是为了更好的提取旋律⾳⾼特性,更好的记忆和复述旋
律,使你能够在进⾏⼀个⾳⼀个⾳的扒谱的过程中能够尽量准确的

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发出下⼀个⾳,从扒谱的实际过程来看,仍然是⼀种顺次的线性进
⾏,即根据前⼀个⾳确定的唱名来确定后⼀个⾳的唱名,这样⼀直
向后推进,那么这个过程实际上就是⼀种单⾳程的连续判断,每次
只判断后⼀个⾳的唱名是什么,然⽽再进⾏下⼀个⾳的判断。(需
要说明的是这是听⼒还不⾏的时候的状态,纯熟以后就会变成下意
识的反应,不再如此费劲,但偶尔仍然需要进⾏某个“卡壳”位置的
⾳程判断,但是在能⼒形成过程中,这种数算极其重要),所以如
何通过嗓⾳的技巧来提⾼下⼀⾳的判断的效率就显得极为重要,这
个技巧就是⽬标⾳的⾳节统⼀化处理。具体来说,唱名法是⼀种⾳
节系统,do、re、mi、fa、so、la、xi,是⼀个辅⾳+⼀个元⾳的形
式,这七个⾳符使⽤的元⾳共有四个ou、e、a、i,我们在使⽤嗓⾳
对某个⾳程进⾏复述时,假设使⽤“啊”、“la”或者“da”的发⾳⽅式,
则容易同fa、la产⽣某种类似的感觉,会导致我们对⾳程判断上的
混乱感,同样的使⽤其他元⾳的发⾳⽅式仍然会和其中某些元⾳重
合,因为⾳节的混淆⼲扰导致判断上的困难,为此,我们要寻找⼀
个⽐较恰当的⾳节来取代⽬标⾳,从⽽使得这个⾳程在听觉上更加
明晰化,这个⾳节就是就是发⼀个闭⼝的“eng”,注意,这是⼀个最
佳的选择,没有任何⼀个别的⾳节同这个⾳节⼀样好,是因为它除
了不是任何⼀个元⾳⾳节外,还像极了⼈类发⾳时的尾⾳状态-------
当你发出⼀个⾳结束⽽要重新发出另外⼀个⾳的时候,你的嘴巴要
暂时关闭并准备重新开启,在这个闭⼝的瞬间,不论你前⾯发出的
是什么⾳,你的发⾳状态都像是在发出⼀个“eng”,正因为如此,它
可以同任何⼀个可能发出的唱名⾳节的终末状态⼀致,也就使你对
这个需要判断出来的⽬标⾳是什么有了最⾼的区别⼒,这个⽅法是
“⼈⾁扒谱”阶段的⼀个重要技巧,当然在前期使⽤键盘扒谱的收你
也可以⽤到,⽤这种嗓⾳技巧来增强你对⾳程的判断能⼒,当然,
这个⽅法同样要结合短促发⾳的读唱⽅式,要结合使⽤才能有最好
的判断效果。举个例⼦来说,如果是这样⼀个旋律356 665 323 ⽩
⽉光 ⼼⾥某个地⽅《⽩⽉光》这⼀句,你前⾯已经扒出来345 665
这⼏个⾳,但是后⾯这个你判断不出来,那么你应该如何利⽤这种

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嗓⾳技巧来增强判断⼒,你要这样做:⽤短促发⾳的⽅式唱⼀个
索,停顿,之后⽤“闭⼝eng”的发⾳读出后⾯的那个⾳⾼,此时这个
⾳程就会同你⼼⾥的那个示例⾳程53产⽣最⼤程度的契合,你也就
知道了接下来的这个⾳是3⽽不是其他。这个技巧如此简单⼜如此重
要,它既贯穿于你整个学习提⾼的过程,⼜作为将来⼈⾁扒谱阶段
的重要⼯具(将来不管你的听⼒多纯熟了,总是时常还会⽤到这个
技巧),所以⼀定是要掌握的。

(五)记谱开端:旋律的开头的判断

对于⾸调听⼒来说,对于单个⾳程的判断存在⼀个有趣的现象,就
是“前⾯那个⾳是什么,由后⾯那个⾳来决定”,⽐如当我们听到⼀
个单独的⾳的时候,我们不能够像绝对⾳感那样⽴刻就能给它赋予
⼀个⾳名或者唱名,此时这个⾳对我们来说只是听觉上的⼀个有着
确定⾳⾼的⾳,但是却⽆法给它赋予唱名,⽽听到第⼆个⾳的时
候,你突然就知道了这两个⾳的唱名是什么了,这样看起来好像是
第⼆个⾳决定了第⼀个⾳是什么,好像就是“⼀个后发⽣的事件决定
了⼀个先发⽣的事件”,是不是很神奇呢?这只不过是⼀种障眼法,
实际上我们⾸调听⼒运⾏的最基础单位是⼀个⾳程,⽽不是⼀个单
⾳,当第⼆个⾳响起来的同时,我们⼤脑中关于⾳程的模式就会运
作起来从⽽把⼀组(两个)唱名关系代⼊到你所听到的两个⾳中,
从⽽确定了这个⾳程(的唱名),也就是说,这种⾳程模式的代⼊
只有当第⼆个⾳响起并被⼤脑确认才能完成,也并⾮是后⼀个⾳的
唱名决定了前⼀个⾳的唱名,⽽是当第⼆个⾳响起并被⼤脑接收的
同时,⼤脑就输送⼀个⾳程模式(⽐如你在钢琴上弹奏3—5,当5
响起来的时候,⼤脑中⼀个⾳节模式mi—so随即输送出来与⾳响对
应),实际上确认的顺序还是⾃前⽽后(先mi后so),但是事实上
来看,这种输出确实只有在第⼆⾳响起以后才能完成,因为⾳程模
式经验本来就是通过⼀个⾳程即两个连续的⾳建⽴起来的,因此反
应也只能以这种⽅式进⾏,这⼀点是同绝对⾳感完全不同的,绝对
⾳感对⾳⾼的感受是点状的,并不依赖这种⾳的进⾏关系。这是很

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重要的⼀个现象,它虽然明⾯上的意思只是“对于第⼀个响起的⾳,
⾸调听⼒者不能赋予其⼀个恰当的唱名”,然⽽却有着⼀些重要的影
响,⾸先⼀点就是⾸调记谱位置的确定,第⼀个⾳你不能赋予其恰
当的唱名,当第⼆⾳响起时这个⾳程理论上就可以确定了,然⽽这
两个⾳仍然不能够决定好⾸调的记谱位置,⽐如如果你判断出了⼀
段旋律的开头是⼀个⼤⼆度⾳程,那么对于⼤调⾳阶来说,理论上
存在的可能性有如下⼏对:12 23 45 56 67 ,这五种情况都是有可
能的,⽽只有再在其后⾯继续出现新的⾳,这种可能性才会进⼀步
减少,如刚才所举例⼦,开头还是⼀个⼤⼆度,我们不好确定该从
哪⾥开始记谱,那么如果以开头三个⾳来判断,假设是⼤⼆度加⼤
⼆度,那么可能性⽴刻缩减为三种,就是123、456和567,如果是
⼀个⼤⼆度加⼀个⼩⼆度,那么可能性也减为两种:234和671,这
样就使得选择范围变得少了。实际上,⾸调的记谱有惯⽤的开头⽅
式,以上⾯所说的两种情况,如果是⼀⾸乐曲的开头,那么使⽤
123的概率远远⾼于使⽤567和456的概率,使⽤671的概率远远⼤
于使⽤234的概率,这⼀点随着你扒谱的经验的累积,你会逐渐认
识到,当然,在此之前我⾸先会给你⼀个统计学上的⽀持,下⼀⼩
节我会进⾏罗列。

对于听觉能⼒已经提升到⼀定⽔平的⼈来说,都是依靠开头⼏个⾳
的组合模式来切⼊记谱位置的,随着经验的不断积累,⼀些常⽤模
式会得到更多的训练⽽在听觉经验中具备了优势,那么听到同样的
开头便会⽴刻套⼊进去,简直毫不费⼒,然⽽,对于初学乍练的⼈
来说,这个就不容易做到了,因为这样的模式经验尚未建⽴起来,
这个时候(假设你此时⾳程示例已经唱熟了)你只有⼀些松散的单
个⾳程的模式经验,所以在做这种记谱位置切⼊时就会显得格外困
难。⽽且实际上对听⼒尚未纯熟的⼈来说,判断单个⾳程的难度实
际上是挺⼤的,甚⾄超过了⼀些短⼩旋律的难度,原因就是上⾯所
写的,⼏个⾳连起来以后实际上将模式的范围缩⼩了很多,容易和
内⼼的经验对应上,⽽对于⼀个单独的⾳程来说,可能性就有⼏⼗

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种之多(如果不算每个⾳程下的具体⾳节代理,如⼩⼆度下的34
71,那么总共有11种情况,如果算每个具体的⾳节代理,那么数量
是恐怖的⼏⼗种),所以在不知晓第⼀个⾳的唱名的前提下,你需
要从⼏⼗个经验模式中选出⼀个来与你听到的⾳程来相合,⽽当我
们对旋律进⾏听辨时,第⼀个⾳是绝不会给予你⼀个唱名提示的,
这就是没有建⽴起良好的听觉经验(可以依靠前⾯⼏个⾳⾃然切⼊
记谱的⼈)的⼈所⾯临的问题,因为此时你不得不从第⼀个⾳程的
判断开始你的记谱,在听觉经验模式建⽴起来之前,你没有别的选
择。

我们⾸调听⼒的记谱位置的选择,其实主要遵循这样⼀些基本的⽬
标:使后来的旋律听记尽量不出现变化⾳级或者少出现变化⾳级,
因为我们的模式经验主要来⾃于⾃然⾳阶的排列组合,这样有助于
听辨的效率;使记谱的结尾能够反应出调式的主⾳,这样就意味着
我们的记谱过程中的⾳反映出了具体的级数关系,这样就有利于我
们的调式认知,有利于进⾏即兴或者编配。为了达成这⼀⽬标,我
们应该事先就对⼀些⾸调记谱的惯⽤开头⽅式有初步的了解,哪怕
此时你还没有直接听出这些开头的能⼒。

⼀⽅⾯我们应该坚持寻找、背唱⼀些常⽤的三⾳开头模式(此处可
以参考“三⾳连接”实例表),另⼀⽅⾯我们在掌握⾳程示例以后就
要开始尝试扒谱(借助键盘、短促发⾳读唱法、⽬标⾳的⾳节统⼀
化等技巧),那么此时不可避免就要对乐曲的⾸⾳程进⾏判断,并
确定⼀个恰当的记谱位置。在具体的判断上,可以采⽤以下⽅式:

1、假设⾸⾳的试验法。给予⼀段旋律的起始⾳⼀个假定的唱名,之
后以之为基础卡⼀下后⾯的⾳,看能否完美套⼊。例如,我们来扒
国歌开头的第⼀句:假设你现在听⼒⽆能,不能直接听出来第⼀个
⾳程是什么,那么可以假设第⼀个⾳是1,之后你可以采⽤键盘辅
助、嗓⾳辅助(短促发⾳、向上的构唱尝试、⽬标⾳的⾳节统⼀
化)来确认,那么你得到了第⼆个⾳是4,此时你可以继续以此为基
础向下扒谱,得到14 444123444(起来,不愿做奴⾪的⼈们),那

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么你就确认了记谱位置,并且把这⼀句扒出来了,这样没有什么问
题。但是如果你有⼀些⾸调记谱的经验,就能意识到14这种四度上
⾏在记谱开头是不常⽤的,⼤概率会⽤到51这个四度上⾏作为乐曲
⾸调记谱的开头,在判断出14这个⾸⾳程后,你⾃然可以平移到51
这个位置来记谱,那么你扒出来的就是51 11156711,前⾯说过
了,这种经验可以直接以“我来告诉你”的⽅式得到,不必在漫⻓的
扒谱过程中积累经验,所以你可以直接⼤胆⼀点把它平移到51这个
位置来记谱。但是这种情况是针对⼀⾸乐曲的开头位置的,我前⾯
对你扒谱的要求并⾮是从某⽀乐曲的开头位置来扒谱,可能只是乐
曲中间的⼀些部分,那么在扒谱的时候就不必对此有过多的要求,
只要前⼏个⾳程能够套⼊进去,就可以记下来,所以你扒出来的谱
⼦是14 44412344 也没有什么不可以的,从⻓远来看,你可以以这
种“移调”的⽅式使得更多的⾳程连接模式得到锻炼,但是你要清楚
作为乐曲开头的四度上⾏⾳程,使⽤51的概率远远⼤于使⽤14,14
是很不常⽤的。仍然说回这个试验法,假如⼀个旋律它是⼀个⼩三
度开头的,如果35635 65312(打靶归来),那么你再假设第⼀个
⾳是1,那么就在⽩健中找不到这个⾳程了,那么你就要换⼀个,假
设它是3,之后再采⽤键盘辅助或者嗓⾳辅助确定出后⾯的⾳是5。
实际上有四个⾳可以作为⾸要的假设对象(⽆论⾸⾳程是上⾏还是
下⾏),就是1356这个四个⾳,因为135是⼤调的主和弦,613是⼩
调的主和弦,因此在⾸调记谱的开头往往会以这些⾳开头。

2、特定⾸⾳试验法。将旋律⾸⾳程统⼀作为1,以此为基础在上⾏
下⾏两个⽅向上做全⾳阶尝试,就是说上⾏有1b2、12、1b3、13、
14、1b5、15、1b6、16、1b7、17,⽽向下则有17、1#6、16、
1#5、15、1#4、14、13等等,这样的话,除了我们训练的⾃然⾳
程外,有出现了⼀些变化⾳组成的⾳程,那么就需要你以示例的⽅
式为这些新的⾳程关系寻找代理,实际上在和声⾳程的听辨中我为
⼤家准备了以1为根⾳的上⾏示例,⼤家可以直接使⽤。这种⽅法避
免了多次替换⾸⾳唱名所带来的麻烦,可以直接的确定出第⼀个⾳

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程到底是⼏度的,之后再移动到相对较为恰当的位置记谱(如,你
判断出了是1b3,可以直接动到35或者61来开始记谱),但是相对
的,我还是建议⼤家使⽤1中所介绍的⽅法,虽然有时需要多尝试⼏
次,但是这种特定⾸⾳的试验法,涉及到⿊键的⾳程关系不容易达
到熟练的境界,因为本质上这是反调性的存在(如果你唱131b3的
话,就会觉得⾮常别扭),

需要再次强调⼀下,当我们拥有熟练的听觉能⼒以后,应当有意识
的选择乐曲的开头的记谱位置,以满⾜上⽂⿊体字部分的基本⽬
标,然⽽我们刚开始扒旋律⽚段时,却没有过⾼的要求,你只要能
够扒出正确的⾳程关系就可以了,是123或者567都⽆所谓。

(六)⾸调记谱的常⽤开头(三⾳模式)统计

在实践中,⼀般的流⾏歌曲调式还是以⼤⼩调为主的,基础都是⾃
然⼤调⾳阶,所以我们统计⼀部分简谱的记谱开头,以初步认识⼀
下在进⾏⾸调记谱的时候,以哪些特定的⾳程组合作为开头会较⼤
概率地使主⾳落在“1”或者“6”上。

统计样本库:《中国名歌五百⾸》(地摊⼉淘换来的),内容驳
杂,有早期红歌,军旅歌曲,⺠歌,后边主要是90年代以后的流⾏
⾳乐。

统计歌曲数量:164⾸

取样⽅式:书的前边⼀些+中间⼀些+后边⼀些

统计结果;

1、164⾸歌曲包含⾃然⼤调歌曲(⽆升降号且以1结尾)117⾸,⼩
调歌曲29⾸(⽆升降号且以6结尾),其他调式18⾸(未细究),
其中⺠族调式(五声⾳阶)未进⾏区分,包含在以上调式中。

2、117⾸⼤调歌曲的记谱位置的情况:

(1)纯四度作为开头

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a、纯四度上⾏开头歌曲:

5(低)1 共19⾸ ,其中515(低)有2个,516(低)有3


个,513(低)5个,517(低)2个,512 有8个,514(低)有1
个。

3 6 共1个 其中367有1个。

其他纯四度上⾏⾳程做开头未⻅(62 73 14 25)

b、纯四度下⾏开头歌曲:

1 5(低) 共5⾸,其中156(低)有2个,153(低)有3个。

其他纯四度下⾏⾳程做开头未⻅(26 37 41 52 63)

该样本统计结果说明:在⾸调记谱中,⾃然⼤调歌曲若以纯四度⾳
程上⾏或下⾏做开头,通常使⽤5(低)1或者15(低),上⾏偶然
使⽤36,可以较⼤概率的使主⾳落在1上。

(2)⼤⼆度作为开头

a、⼤⼆度上⾏开头歌曲:

1 2 共13⾸,其中123有12个,127(低)有1个;

5 6 共16⾸,其中564有1个,563有2个,561(⾼)有10个;

2 3 共2⾸,其中231有2个;

6 7 共1⾸,其中671有1个。

⼤⼆度上⾏未⻅以45 作为开头的。

b、⼤⼆度下⾏开头歌曲:

2 1共2⾸,其中213有两个;

3 2共9⾸,其中321有3个,323有6个;

6 5共3⾸,其中653有3个;

5 4共4⾸,其中543有4个。

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该样本统计结果说明:在⾸调记谱中,⾃然⼤调歌曲若⼤⼆度上⾏
开头,如果是⼤⼆度加⼤⼆度,会使⽤123⽽不会使⽤456或567,
如果是⼤⼆度加⼩三度,会使⽤561⽽不会使⽤124,235,672;⼩⼆
度⼩⼆度倾向于使⽤671⽽不是234;45开头少⽤。

若以⼤⼆度下⾏开头,⼤⼆度加⼤⼆度或⼤三度,会使⽤123这⼀
段⽽不会使⽤4-5-6-7这⼀段;⼤⼆度加⼩三度会使⽤653⽽不会使
⽤216,327,542;⼤⼆度加⼩⼆度会使⽤543⽽不会使⽤217。

总之以⼤⼆度开头,若加⼤⾳程,则使⽤123这⼀段,若以⼤⼆度
加⼩⾳程,则使⽤4567这⼀段。

(3)⼤三度作为开头

a、⼤三度上⾏

1 3 共5个,其中135有5个;

b、⼤三度下⾏

31 共2个,其中312(低)有2个;

该样本统计结果表明:在⾸调吉普中,⾃然⼤调歌曲若以⼤三度开
头,会使⽤13⽽不会使⽤46或57,下⾏亦如此。

(4)以⼩三度作为开头

a、以⼩三度上⾏开头

3 5共11⾸,其中353有3⾸,356有5⾸,351(⾼)2⾸,351有1
⾸;

6 1共2⾸,其中615(低)1⾸,616(低)1⾸;

b、以⼩三度下⾏开头

5 3共9⾸,其中531(⾼)有4个,534有2个,532有2个,536有1
个;

1 6共3⾸,其中16(低)1有1个,16(低)5(低)有2个。

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该样本统计结果表明:在⾸调吉普中,⾃然⼤调歌曲若以⼩三度上
⾏开头35较61更常⽤;

若以⼩三度下⾏开头,53也⽐16更加常⽤。其余24,72⽆论上下⾏
均不作为开头。

(5)以⼩⼆度作为开头

a、⼩⼆度上⾏

3 4共1⾸,其中345有1个;

b、⼩⼆度下⾏

1 (⾼)7共1⾸,其中176有1个。

该样本统计结果表明:在⾸调记谱中,⾃然⼤调歌曲若以⼩⼆度上
⾏开头,倾向于使⽤34⽽不是⽤71,以⼩⼆度下⾏开头,倾向于使
⽤17⽽不使⽤43。

(6)以⼤六度为开头

a、⼤六度上⾏

5(低)3共8⾸,其中5(低)32有6个,5(低)35有1
个,5(低)31有1个;

b、⼤六度下⾏

3 5(低)共2个,其中35(低)6(低)有2个;

该样本统计结果表明:在⾸调记谱中,⾃然⼤调歌曲以⼤六度上⾏
或下⾏开头,倾向于使⽤5(低)3或35(低)⽽不使⽤16 27或
42。

(7)其余零星情况:

⼩六度下⾏⼀个 1(⾼)3共1个,其中1(⾼)35有1个

纯⼋度上⾏⼀个 5(低)5共1个,其中5(低)54有1个

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纯五度上⾏5(低)23有1个。

3、⼩调歌曲的开头情况

a、⼩三度开头

356有3个,6(低)12有1个,6(低)13有3个,532有1个;

b、⼤⼆度开头

671(⾼)有2个,653有3个,651(⾼)有1个,321有2个;

c、⼩⼆度开头

342有1个,1(⾼)76有1个,1(⾼)71(⾼)有1个;

d、⼤三度开头

312有1个;

e、纯四度开头

367有1个,1(⾼)56有1个;

f、纯五度开头

6(低)32有4个;

g、⼩六度开头

31(⾼)6有1个。

该样本统计结果表明:在⾸调记谱中,⼩调歌曲若以⼩三度开
头,35和61使⽤概率⼤致相等,以⼤⼆度开头,从1、3、6开始均
有可能,⼤三度开头必定会使⽤31或13,纯四度会使⽤36,下⾏使
⽤15(低)时三⾳使⽤了⼩调主和弦内⾳6,纯五度使⽤6(低)3
⽽不是其他,⼩六度使⽤31(⾼)⽽不是其他。

由以上统计结果可以表明,⼤多数情况情况下,⼤⼩调歌曲的开头
部分往往体现着其主和弦的性质,在第⼀⼆个⼩节内⾄少出现主和
弦的两个⾳,对于⼤调来来说,是135的其中两个⾳,对于⼩调来

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说,是613的其中两个。

关于该统计样本的⼀些说明和建议:

1、这些开头是去除了重复⾳的开头,如551123,认为其开头是
512.

2、将⼤⼩调常⽤的开头以具体的歌曲代理,如6131217326(深夜
花园⾥四处静悄悄),记熟这些开头的形状,将⼤⼤有利于扒谱时
记谱开头的判断。

3、记住⼤⼩调这些常⽤的开头位置,会较⼤概率使主⾳落在1(⼤
调)或者6(⼩调)上,从⽽为即兴伴奏提供便利。

4、本统计样本数量有限,仅仅反映了⼀些问题,并不代表全部情
况。

5、不要因此⽽弱化其他⾳符连接的学习,如⼤调记谱更常使⽤
1-2-3这⼀段⽽不使⽤4-5-6-7这⼀段,但不能因此忽略对后⼀段的强
化锻炼,因为⾸调听⼒必须对所有可能涉及到的⾳符连接进⾏学
习,⽽不仅仅限于开头,必须寻找⼀些示例使得所有的连接的⽅式
得到锻炼,必要时通过移调处理得到想要锻炼的⾳阶位置。

(七)乐句间的衔接问题

⼀⾸乐曲是有若⼲乐句组合在⼀起的,乐句和乐句之间通常会有停
顿,这样当你扒完⼀个乐句之后,在⼀个停顿的空当⾥,很容易就
会“迷失”,就是不知道了下⼀个乐句的第⼀个⾳是什么了,这是⼀
个⾮常普遍的情况。因为我前⾯已经讲过了,扒谱主要是⼀种线性
进⾏的过程,即根据前⾯的⼀个⾳得到后⾯的⼀个⾳,⽽在前⼀个
乐句的最后⼀⾳和后⼀个乐句的⾸⾳之间,这种联系由于时值的增
⼤⽽断开了(也受到⼼理的影响,即感觉⼀个乐句已经结束,需要
重新开始⼀句新的,貌似相互之间没有联系,然⽽⾳⾼实际上却仍
然是⼀脉相承的),如果我们不顾及前乐句的最后⼀个⾳,那么新
乐句可能就会以⼀个错误的、与前⾯不连续的⾳程模式重新开始,

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那么这实际上就得到了错误的谱⾯,也就是说扒错了,正因为如
此,我们要通过⼀些⼩技巧来避免这些问题。

这个⼩技巧就是尾⾳重复并与下句⾸⾳接续。具体来说,就是我们
在扒出第⼀个乐句后,以短促发⾳的⽅式重复尾⾳(注意,这种重
复是以⾳⾼的短时记忆为基础的),之后以“eng”闭⼝⾳发出下⼀⽉
⾸⾳⾳⾼,在⾳程示例熟练掌握的情况下,即可有助于判断出后⼀
个⾳的唱名是什么。注意,这是听觉能⼒已经达到⼀定⽔平时才能
做到的,如果做不到,此时可以仍然以键盘辅助判断,但在⼈⾁扒
谱阶段,这是很好的⽅法,必须予以掌握。

第六节 和弦结构的听辨

和弦的结构的听辨,更多的是出于“考试”的⽬的⽽存在的,学习这
个技能,对⾳乐素养提升来说可能没有什么⼤的帮助,对和弦的结
构的听辨有许多的限定条件,和弦结构的听觉可分辨性往往只能出
现在考试环境或者模拟考试的环境中,例如⽤钢琴键盘弹出⼀个和
弦,并使其充分振动,具有了较⻓时间的延⾳,⽽且往往和弦的结
构不可以太复杂,限定在四个⾳的七和弦以内等等,这是因为听觉
的分辨能⼒是存在着极限的。诚然,对于绝对⾳感来说,对于和弦
构成⾳的辨别上存在⼀定程度的优势,然⽽这种优势放在对⾳乐织
体的欣赏中却没有什么⽤处,只能⽤于炫技(瞧!我⼀下⼦能听出
和弦⾥的⼗个⾳!),然⽽这在正常的⾳乐欣赏活动中是⽆甚卵⽤
的,因为谁也不会在流动的织体中去注意⼀个纵向上重合的部分到
底有什么⾳构成,⾳乐欣赏活动主要是⼀种时间上的先后模态,即
注意⼒会关注时间线上⾳的变化,说的更直⽩⼀点:对于⾳乐欣赏
活动来说,⼴义上的旋律线条(声部)是⼀个主要的对象,和声这
种形式也是为了这个对象服务的。但是对于这种和声结构的听辨也
有⼀定的意义,可以使你加深对于“听觉相态”的理解。尽管如此,
我们不宜夸⼤“和声结构”听辨在⾳乐学习(视唱练⽿)中的作⽤,
权且把它当做⼀种应试技能学习吧。

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(⼀)没有纵向上(同时的)⾳的听辨,只有

横向上(时间上先后的)⾳的听辨

任何纵向上⾳的听辩,其实质都是横向上⾳的听辩,原因很简单:
你不能同时确定两个⾳⾼,更不可能同时赋予两个⾳⾼两个唱名
(绝对⾳感通常是⾳名)这是⼈类⼤脑⼯作的⽅式所决定的,不可
改变。

真的有⼈可以⼀⼿画圆⼀⼿画⽅吗?有的⼈似乎可以做到这种‘“⼀⼼
⼆⽤”,然⽽其实质也不过是在两⼿的动作指挥上做迅速的切换,没
有⼈可以同时注意并且精确掌控两只⼿的⾏动。弹钢琴也是这个原
理,应该把两只⼿的配合看做 同⼀个动作流程,⽽不是割裂开。

⼈不能同时听到两种声⾳,更不能同时听清两种声⾳。⽐如有两个
朋友a和b同时在你⽿边喊出两个英⽂字⺟A和B,在及其短暂的时间
内你可以判断出有两个不同的声⾳同时发声了,注意,这个时间虽
然及其短暂,但作出这个判断仍然需要在次序上先后听到两个声
⾳,⽽如果你需要确认这两个声⾳所承载的更多信息,需要先后在
每个声⾳上投放的注意⼒和时间则会更多,所需要作出判断(判断
出a说了A,b说了B)的总时间也会延⻓。

和声的听辩也是这样,也许你可以在很短暂的时间内判断出⼀个和
声⾳程由两个⾳构成,你以为这是在⼀瞬间同时听到并作出的判
断,其实存在⼀个先后的顺序;⽽如果你想要对两个声⾳所承载的
信息(⾳⾼信息,⾳名或者唱名的赋予)有更多的把握和判断,那
么就需要有两个必要的条件,关于⾳⾼的经验(相对或绝对⾳感)
和顺次的听觉注意⼒的投放。

从“听觉相态”的⻆度判断,同结构和弦没有普遍的、可供听觉辨认
的共同听觉特征。同结构和弦在物理学上也许具有某些⼀致性的规
律(我不清楚),甚⾄在某些狭窄⾳区内同结构和弦也具备某种听
觉特点(⽐如⼩⼆度的那种双线锯⻮形震荡的不融合的听感),然
⽽并不存在⼀种普遍的,可以被听觉进⾏有效区分的共性特征。在

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这⼀基本判断的前提下,我们要把关于和弦结构性质的听觉判断转
向构成和弦的单个⾳⾼⽅⾯,对于绝对⾳感来说就是:按照时间次
序听清构成和弦的每个⾳(并不⼀定有特定的顺序,如从低⾳到⾼
⾳,或者从⾼⾳到低⾳,⽽可能是⼀种“随机的先后顺序”,先听到
哪个⾳并不确定,因为和弦中每⼀个乐⾳的原⽣相态的听觉突出性
是不同的),对于相对⾳感来说,就是:按照时间次序听清构成和
弦的每个⾳,并据此作出和弦的⾳程结构判断(结构判断和⾳⾼判
断是交互的过程,这也是⾸调听辨和弦结构的难点之⼀,下⼀⼩节
专⻔讲)。

由此可⻅⾸调和绝对⾳感侧重的信息迥异,绝对⾳感是直接听出每
个⾳的⾳的⾳名(或者唱名),确认了其其实际的位置信息就完成
了,⾄于顺序并⽆所谓;⾸调则需要对⾳⾼实现某种“排序”,以达
成对⾳程结构的判断。但⽆论哪⼀种听感,听到构成和弦的每个具
体的⾳⾼都是进⾏判断的前提。

(⼆)两种听觉模式下和弦⾳听辨过程分析

⽆论对于绝对⾳感或相对⾳感(固定调听觉和⾸调听觉),听辩多
个⾳同时发响的和弦都⽐听辩单个⾳进⾏的旋律难度加⼤,⽽对于
⾸调听⼒者来说,这种劣势更加明显。要理解这些难点,应该从听
辨和弦构成⾳(或结构)的错时特性⼊⼿。

上⼀节已经讲过了,不论绝对⾳感或者相对⾳感,对于和弦的构成
⾳的听辨实际上都是⼀种“横向”的过程,类似于旋律的听辨。对于
听辨旋律来说,⾳的出现是顺次的,是⾃然错时的,这样就为听觉
系统接收和确认⾳⾼提供了便利,⽽对于数个⾳同时响起的和声来
说,则呈现出⼀种“胶着”的态势,失去了“⾃然错时”的特性。然⽽⽆
论是听辨旋律还是和声,听清每个⾳的⾳⾼都是判断的基本前提。
在对于旋律的听辨中,对于绝对⾳感来说,反应过程是听觉确认⾳
⾼A——赋予⾳名(或唱名),听觉确认⾳⾼B——赋予⾳名(或唱
名)………循环这⼀过程。对于相对⾳感(⾸调听觉)来说这个过

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程稍显复杂:⾸先你⾄少需要两个⾳⾼的听觉确认作为⼀个记谱的
开头,即给予它⼀个初始的⾳程的⾳节结构作为继续记谱的基础,
之后再以这个⾳程结构的后⼀⾳作为基础不断为新出现的⾳赋予恰
当的唱名⾳节。举例来为⼤家说明,假如⼀⾸歌曲《我和我的祖
国》响起来(为了避免歧义假设这个曲⼦是钢琴演奏的吧,因为⼈
声演唱不能直接听辨的出),“我和我地祖国”,你听辨这个乐句,
那么⾸先没有⼈会给你⼀个记谱开始⾳,你需要根据这个乐句的开
头⾄少两个⾳的听感来为它赋予⼀个唱名组合做为记谱的开端,例
如你为这个开头赋予了so—la这个唱名组合,那么从第三个⾳往
后,每个⾳程的前⾳的唱名就已经确定了,第三个⾳是so,决定它
是so的有两个基本原因:第⼀这个⾳程的起始⾳的唱名已经决定
了,是la,第⼆这个⾳程是⼀个⼤⼆度⾳程下⾏的听感,凭借这两
点第三个⾳你为它赋予了so的唱名,同样的后⾯的⼀连串⾳也被你
的听觉以这种⽅式确定了出来。在这个过程中,每⼀个唱名的确认
都以你听清了乐⾳的⾳⾼作为前提,在确认记谱开端的⾳节结构
时,你需要⾄少两个⾳才能“赋值”,然⽽这个过程同样需要你听清
这两个⾳才能完成。

在对和声的听辨过程中,绝对⾳感和相对⾳感依然遵从它们听辨旋
律的基本模式。绝对⾳感是直接的,听到⼀个⾳⾼⽴刻赋予⼀个⾳
名(唱名),⽽⾸调则⾸先⾄少需要两个⾳来赋予⼀个初始的⾳节
结构,之后再以这个⾳节结构为基础,以训练形成的⾳程听感为准
绳,把后⾯的所有⾳纳⼊这个总的结构当中,也就是说⾸调来听和
弦,最多得到⼀个和弦结构的认知(⾳的相对关系),⽽不能得到
⾳的绝对⾼度的认知,这⼀点同旋律的听辨也是完全⼀致的。⼀句
话来总结,⾸调所听到的⾳是环环相扣、彼此依存的,⽽绝对⾳感
听到⾳彼此之间没有联系,这两种截然不同的听觉模式在旋律听辨
中似乎还没有太多的优劣差异,因为旋律中出现的⾳是错时的,⾳
⾼明确可辨,⽽在和声中,⼏个乐⾳并驾⻬驱,这种⾳⾼感受的明
确性就受到了影响。

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或者有⼈会说,通过和弦的“⾊彩”来判断和弦的结构如何?这种想
法是不切实际的,拿钢琴这件乐器来说,对于简单的⼤⼩三和弦的
判断,如果规定是适中的⾳区,那么凭借和弦所表现出来的“明亮”
或者“忧郁”的“⾊彩”或者还可以勉强分辨,但是⼀旦进⼊低⾳区域
(⾳⾊⼗分粗糙不悦⽿)或者⾼⾳区(⾳⾊紧张感增加),判断正
确性⽴即下降,再⽐如减三和弦与增三和弦 ,听觉上都很紧张不好
听,⼜如何分辨?还有⼀种可笑的说法是减三和弦有“紧缩感”,⽽增
三和弦有“扩张感”,更是望⽂⽣义的⽆稽之谈,再进⼊七和弦的听
辨,凭借“⾊彩”就更加不可能。如前⽂所⾔,和弦的听辨要么是绝
对⾳感听出每个⾳是什么,要么是相对⾳感得到⼀种⾳程结构判
断,除此之外别⽆办法。

继续说“错时听取”问题。旋律中⾳的错时是⾃然的,⽽和弦以⾳的
同时发响为基本特征,那么就不再具备⾃然错时的条件,那么我们
只能依靠听觉系统,通过主观上的努⼒达成这种“错时听取”的结
果,我们的听觉是可以做到这样的事情的,可以主动屏蔽⼀些声⾳
信息⽽专注于另⼀些声⾳信息,⽐⽅A在旁边喋喋不休的说⼀些事
情,你正在听,⽽此时B过来找你说⼀句话,尽管A仍然没有停⽌,
但此时你的听觉注意⼒转向了B的声⾳,那么A说的话你听不到了,
你通过“主观努⼒”把A的声⾳屏蔽掉了。和弦的听辨也依赖于这种听
觉机制,即通过主观上的“错时”完成对⾳⾼或者⾳程结构的判断,
但在难度上,⼆者存在着较⼤的差异。⾸先,绝对⾳感不需要对和
弦中的⾳进⾏“排序”,可以根据和弦中的⾳的听觉突出性⾃由的进
⾏分辨,听到谁就可以说出谁,⾄于先听出⾼⾳、先听出低⾳或者
先听出中间的⾳都⽆所谓,之后再根据听出的⾳是什么做⼀个“计
算”,得到和弦名称的判断,⽽⾸调则必须对和弦中的⾳进⾏⼀种排
序,排序的结果就得到了⾳程的结构判断。这种排序常常是困难
的,和声中的⾳的作⽤关系表现为“掩蔽与侵染”,这⼀点原理的部
分已有论述,⽽这种作⽤关系导致的结果就是和弦中⾳的听觉突出
性差异,根据原理部分阐述 :⾳⾊差异度⼤的听觉突出性强/响度⼤

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的听觉突出性强/相态破坏程度轻的听觉突出性强,这既导致了⼀个
结果,就是和弦中⾳的听觉突出性实际是不确定的,根据和弦的种
类还有⼏个⾳内部泛⾳环境的细微差别⽽呈现出不同的特性,实际
上并不⼀定哪个位置的⾳⼀定是突出的,你若说最⾼⾳是突出的,
可以在其下⽅加⼀个⼩⼆度的⾳尝试⼀下看看它是否还具有听觉上
的突出性,同样的,其他位置的⾳也是如此,都不必然有听觉上的
突出性地位。如果回到钢琴的和声环境,从⾳⾊差异度这个⻆度
看,那么和弦的⾼⾳或低⾳⼀般具有听觉上的突出性,这也是和声
写作注重⾼⾳线条(主旋律线条)和低⾳线条的原因,正是在于发
挥这种⾃然优势,相对的,中间的⾳的听觉突出性会变弱。⽽且⾳
⾊判断是⼀种时间累积的听觉感受,时间包络对于⾳⾊影响很⼤,
尤其对于钢琴这种乐器,其⾳头部分严重决定着其⾳⾊的听感,我
们在进⾏和弦中⾳的听辨时不得已要采取“主观错时”的⽅式进⾏,
那么就必定要不同程度的错过除了第⼀⾳之外的其他⾳的⾳头,此
时其⾳⾊差异性将在时间进程中被弱化,可分辨性也再次被弱化。
对于旋律听辨来说,这种⾳的听觉突出性的差异是不存在的,听觉
可以从容地根据开头的⼏个⾳(最低是两个⾳,熟练后⼀般通过三
个⾳或以上⾳的听感直接代⼊记谱位置)对记谱位置进⾏“赋值”
(确定开头的⼏个唱名),然⽽在和声中这种从容赋值在时间的紧
迫性上和⾳响的具体环境上都是完全不能被实现的,对于⾸调来
说,在和声听辨中要想提升效率,必须采取对第⼀个听到的⾳直接
赋值的⼿法,即直接给予其⼀个唱名,之后以此为基础继续完成结
构听辨,然⽽这⼜遇到两个问题,⼀是如何直接判定⼀个⾳在和弦
中的位置(是低⾳、中间的⾳、⾼⾳?),以当做排序的开端?⼆是
赋值⼜该如何赋(给予它⼀个什么唱名)?第⼀个问题看似是问题
不⼤的,⽐如可以以具有听觉突出性的低⾳作为排序的开端,这需
要你在这个和弦响起以后以极快的速度听觉确认低⾳,这似乎并不
难做到,然⽽实际上也并不总是能够百分百成功(例如和声⾳程听
辨中有时⾼⾳反⽽被听觉误认为是低⾳,这个问题我们后⾯专⻔分
析),第⼆个问题我可以举例为⼤家说明:⽐如两个和弦

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Em(357)和F(461),假设我们从低⾳向上开始听辩,如果是绝
对⾳感,那么没有问题,他会确切听到⼀个和弦的构成⾳是357,
另⼀个是461(当然不⼀定是按照这个顺序),⽽对于⾸调,在他
听辨之前这个和弦的结构是未知的,他不可能每次都假定⼀个恰当
的唱名,以使这个唱名符合这个具体和弦的结构和他的听觉经验,
例如把Em这个和弦的低⾳假定为3,或者把F和弦的低⾳假定为4,
因为未⼘先知是不可能的,⽽如果⼀旦他假定了⼀个不合适的唱名
指代,⽐如把Em和弦的低⾳假定为4,那么他需要⾃⼰的听觉经验
⾜够敏锐可以直接识别4b61这个结构他才能说出该和弦的性质,⽽
这对于⾸调则恰恰是⼀种短板,因为像4b6这个具体的⾳程指代,
⾸调有可能没有训练到,或者训练不熟,那么他就很难直接听出
来。

还有⼀些机制是我所不能完全讲清楚的,仅仅是作为猜测的存在。
从形式上来看,虽然绝对⾳感和相对⾳感都需要以“错时”的⽅式来
听取和声中的⾳符,然⽽⼆者的效率却存在显著的差异,表现为绝
对⾳感的听辨效率更⾼、对不协和和弦(这类和弦中某些⾳的原⽣
相态受损更加严重)包容能⼒更强。我认为可能存在以下可能性机
制:

a.⾸调以和弦内⾳⾼的“排序”完成对和弦结构的判断,如三和弦
ABC,过程为确认A------确认B——确认C,因为ABC的“共时”属
性,在听觉确认A的时候,实际B⾳同样是进⼊了听觉系统,虽然此
时我们以主观将它排除在意识之外,但其影响⼒实际上仍然是存在
的,这样我们的注意⼒在转向B⾳的时候,就要⾸先排除掉B⾳⼀开
始在听觉系统中造成的影响,我认为是寻找某种某个时刻,以使得
B的⾳⾊同开头时所听取到的那个⾳⾊(虽然其尚未进⼊意识领
域)发⽣某种可分清的变化,在确认C的同时也要排空它⾃身的前
期影响,这种情况导致了⾸调需要花费更⻓的时间来完成对和弦中
⾳⾼稳态的感知,来得到结构的判断,⽽绝对⾳感则不需要这种较
⻓时间的错时⽅式,因此⽤于“排空”的时间成本更少,效率更⾼。

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这个机制仅仅是⼀个猜测,还需要寻找⼼理声学⽅⾯的证据⽀持;

b绝对⾳感因为对单⾳绝对位置的感知的敏锐性,和⽆需“定向排序
“的听觉过程特点,使得他们得以以更⾼的效率抓取到和弦构成⾳的
⾳⾼信息。

c.⾸调达成⾳程结构判断需要和弦中⾳的状态呈现出⼀定程度的⾳
⾊“协和性”,这种协和性需要在和弦发响时间的中后部去寻找,这
就导致了⾸调和弦听辨的时间上的劣势。(在中部位置开始进⾏注
意⼒转向的原因也和钢琴⾳⾃身的特点有关,即⼀个单⾳发响的前
部分也会有拍现象的存在,只不过往往不影响⾳⾼感,但也是⼀种
想要⾛调的感觉;以及在和声发响的前部,各⾳之间的⼲扰作⽤也
达到顶点,且在靠近中部的时间位置减弱)

(三)听辨顺序:低⾳的统⼀化策略

上⼀节我们讲述了⾸调听觉者在和弦结构听辨中的“赋值”困境,即
不能预先赋予和弦某个构成⾳以恰当的唱名,以使得其余的⾳与之
构成的⾳程结构符合我们的听觉经验。⾸调的“听觉经验”,实际上
就是根植于⼤脑中⼀些固有的⾳程模式,这些⾳程模式经验以“唱名
⾳节的组合”的形式存在(如do—mi—so),当⾳乐的⾳⾼模式契合
了这些经验模式,它就会在⼤脑中显示出来。这些⾳程模式经验⾮
常重要,它是我们⾸调进⾏⾳⾼听辨的根本基础,⽽且它不仅仅是
⼀种被动的“契合”,即听到乐⾳后的被动反应,有时候它也会反过
来影响到我们对⾳乐的感知,即体现出我们对于⾳材料的“选择优
势”,这是⼤脑的功能之⼀,就是会根据经验对现象做⼀个相对合理
的“解释”。在和弦结构的听辨中,因为构成⾳的听觉“突出性”所遭受
的不同程度的影响(参考上⼀节),加之稍纵即逝的听辨环境(和
弦发响的时间不会太⻓),和弦中的某些⾳并不是那么容易依靠听
觉抓取到的,这个时候模式经验的就会发挥作⽤,你的听觉注意⼒
对和弦中出现的⾳的位置有着明确的认知⽽做好充分的“接收”准备
时,你就能在它出现时把握时机更好的抓取到它。

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然⽽我们知道,我们⾸调的“模式经验”主要来⾃于⾃然⼤调⾳阶的
排列组合,因为主要以⾃然⼤调⾳阶作为训练的对象,以适应当今
⾳乐以⼤⼩调为基础的现实,这样可以使我们以最低的学习成本获
得调性⾳乐的听觉能⼒。这种模式也导致了⼀个基本的事实,就是
我们对于不同和弦的⾳程结构的模式经验(唱名⾳节组合模式)是
分散的,如⼤三和弦,我们有三个经验模式,135 461 572 ,⽽⼩
三和弦则有246 357 613 三个模式,减三和弦只有⼀个724,⽽增三
和弦,⽆,等等。这种经验模式的“分散性”与我们之前所说的“赋值
困境”是相合的,我们虽然已经有了这些关于和弦结构的模式经验,
但它们显然“并不好⽤”。为了解决这个“困境”,我们需要谋求⼀种⽅
法,将这种分散的经验模式变为“统⼀”的经验模式,即采⽤固定某
个⾳的唱名的⽅法,实现和弦⾳排序⽅式的统⼀。

那么问题来了,究竟是⾼⾳统⼀化合理还是低⾳统⼀化更合理?

从和弦中⾳的听觉突出性这⼀点来考虑,⾼⾳和低⾳的差异性实际
不⼤,理论上作为听觉上的⾸⾳都是可以的,然⽽考虑到和弦中⾳
的消减顺序,最佳的听辩顺序⽆疑是先⾼⾳后低⾳。当两个⾳同时
发响的时候,⾼⾳频率⾼持续时间短衰减较快,⽽低⾳则因为频率
低⽽衰减慢,假如我们从低⾳开始听辨,则经常因为错时所需要耗
费的时间,等到听觉注意⼒投向⾼⾳时,它往往已经衰减到不可感
知了,这种情况在四个⾳及以上的和弦听辨中⾮常普遍。

然⽽还有⼀个⽭盾的情况存在,我们对于和弦结构的认知或者判
断,都是按照从低⾳到⾼⾳的顺序,例如⼤三和弦是⼤三度加⼩三
度,是⼀个上⾏的结构判断。我们⾸调的和弦结构听辨,与其说是
⼀种根据和弦中的⾳的排列得到结构的过程,倒不如说是⾳程经验
模式同和弦中⾳的排列的交互印证的过程,结果就是在听辨的同时
就得到了结构认知,假如我们改换为从⾼⾳进⾏听辨,则经验模式
同传统的和弦构造⽅法(从低⾳到⾼⾳)是相违背的,我们需要重
新建⽴⼀套新的经验来适应这种改变,那么我们的学习成本⽆疑将
会上升。

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综合来考量的话,⾸调关于和弦听辩的最佳策略是采取低⾳统⼀化
策略,即不管和弦有哪些⾳⾼组成,总是将低⾳作为do来听,在此
基础上根据⾳程关系确定和弦结构,此项策略要求我们对以do上⾏
的半⾳级⾳程关系了若指掌,不仅能够在任意调迅速构建,⽽且要
具备迅速的听觉区别能⼒。

(四)和弦听辨部分⾳程示例掌握的注意事项

在确定低⾳统⼀化策略之后,我们⾸先需要对以“do”为低⾳的⾳程
关系进⾏全⾯的训练,训练顺序可以是:和声⾳程相关示例、三和
弦原位和转位相关示例、七和弦原位相关示例、七和弦转位相关示
例,最后七和弦转位相关示例可以视情况需要决定是否掌握。

这⼀部分的⾳程示例的掌握实际与⼤调⾃然⾳阶部分的⾳程关系掌
握并⽆太多不同,同样依靠听、弹、唱,缺⼀不可。不同的是,这
⼀部分⾳程的训练不会像掌握⾃然⼤调⾳程关系那样简单,因为当
你在做这些⾳程的构唱训练(在示例的辅助之下)时,所⾯临的实
际是⼀种“⾮调性”的旋律结构,它是不符合我们的听觉经验的,从
⽽也就会对我们的嗓⾳构唱造成不良影响(唱起来别扭,容易⾛
⾳)。举例来说,我们需要掌握13和1b3这两个⾳程,为了训练对
这两个⾳程的区分能⼒,我们需要在示例的帮助下做如下模式的构
唱131b3(或者1b313),这实际上就形成了⼩三度上⾏+⼩三度下
⾏+⼤三度上⾏的⾳程结构,这在⾃然⼤调⾳阶中是不存在的⾳程关
系,加之13和1b3本身就带着⼤调和⼩调的截然不同的情绪⾊彩
(部分原因是受到⾳程示例的情绪⾊彩影响,我们在唱这些示例的
时候,嗓⾳表现出的状态是很有区别的),所以我们在构唱的时候
就会有种分裂般的不适感。这⼀点要采取⼀些应对措施来克服:

第⼀,在和声⾳程训练的部分,我采取了1X1,这种示例模式,如
1b31b714(两个⼩娃娃呀),以帮助你在构唱时能够更好的回归到
低⾳1,来辅助进⾏13的构唱对⽐。但是这种⽅式只是初期的⼀种
辅助⼿段,等到熟练以后,这种对于低⾳的回归应该转为以短时的

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⾳⾼记忆为主。

第⼆,要采取短促发⾳的读唱⽅式来进⾏这种构唱对⽐训练,这种
⽅式可以通过对嗓⾳的约束控制⾳程所表现出的⾊彩,也就有助于
对⾳⾼的精准把握。

在练习⽅式上,这部分⾳程的训练⼿段也相对单⼀起来,因为我们
只需要进⾏⼀种上⾏的⾳程对⽐,例如⽐较出1b3和13,⽐较出b35
和b3b5,借此达成对和弦⾳程结构的判断,⽽不是像⾃然⼤调⾳阶
的训练那样要以听辨旋律为基本⽬标,采取多种⽅式强化相对点位
意识训练,所以只是⼀种有限度的⾳程训练。在练习中⾸先要熟练
掌握每个⾳程示例,之后进⾏这种⾳程的⽐对练习(如唱1b313,
唱1b35和135),期间⼀定要使⽤短促发⾳的读唱⽅式⽤来提升构
唱的准确度,过程中注意回归“do”时发⾳的准确,当然初期可以借
助我提供的示例来做这种准确回归,但也要注意训练⾳⾼的短时记
忆能⼒。

以do为低⾳的⾳程构唱是开始训练的第⼀步,这些⾳程结构的掌握
不仅仅是为了在你听到⼀个和弦后对应到这些结构,⽽是这些结构
的熟知会让你更容易抓取到和弦中的构成⾳,当你的潜意识对这些
点位变得敏感时,就更容易在和弦发响的进程中抓取到它,所以⾸
先应该把示例唱熟,当然,可以分步实施,例如掌握和声⾳程示例
后即可开始和声⾳程的听觉训练,后⾯的依次展开。

(四) 和声⾳程的听辨训练——MyEarTrainer软件

使⽤的⽅法

⼀般⽽⾔,我们从和声⾳程的听辨开始训练。和声⾳程的听辨训练
实际上包含了和弦听辨的技术⽅法,⼆者从实际上来看是⼀模⼀样
地⽅法,之所以从和声⾳程开始训练,是因为它只包含了两个⾳,
似乎从形式上来看更为“简单”。但是实际上和声⾳程的听辨并没有
你想象中的那样简单,和声⾳程除去纯⼀度和纯⼋度两种剩余的⼤
约有⼗⼀种(从⼩⼆度到⼤七度),要想对和声⾳程的听辨达到熟

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练的程度,则需要对这⼗⼀种⾳程有⼀种全⾯的掌握,任何的偏废
都有可能导致错误的结果。

前⾯我们已经说过了,为了提⾼听辨的效率,我们要实⾏低⾳统⼀
化的听辨策略,对以1向上的半⾳级⾳程关系了如指掌,那么对于和
声⾳程的听辨,我们需要掌握的⾳程有
1b2,12,1b3,13,14,1b5,15,1b6,16,1b7,17共⼗⼀个,加上纯⼋度的
话是12个,因为纯⼋度的两个⾳融合度⾮常之⾼,听起来就是⼀个
⾳,这个⽐较容易判断所以我们就不说它了,那么需要掌握饿就剩
下⼗⼀个了。我们假设你已经通过对⾳程示例的练习初步掌握了这
些示例,那么我们可以利⽤⼀款软件MyEarTrainer开始实际的听辨
训练,这个 训练的⽬的,在于使你掌握“主观错时”的⼿法,这种⼿
法是⾸调能⼒者听辨和弦结构的通⽤⼿法。

MyEarTrainer是⼀款完全免费的视唱练⽿软件,⼤家可以在⽹上⾃
由下载,安卓⼿机使⽤安卓版,苹果⼿机使⽤苹果版,因为我没⽤
过iOS系统,所以不知道苹果版是什么样的,下⾯仅仅以安卓版⻚
⾯做简要说明:

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图⼀ 图⼆

图⼀是进⼊这款软件的主界⾯,点击exercises图标进⼊图⼆,图⼆
图标包括旋律⾳程和和声⾳程的训练,注意,旋律⾳程不需要以此
软件进⾏训练,应使⽤我前⾯所讲的⽅法进⾏训练。和声⾳程训练
下⾯标有“harmonic”(和声的)的标识,共有三种:seconds and

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thirds是⼆度到三度的训练,包含⼤⼩⼆度、⼤⼩三度四种和声⾳
程,⽽up to fifth 是从⼩⼆度开始到五度以内的和声⾳程,up to
octave 则包含了从⼩⼆度到纯⼋度所有和声⾳程类型,训练时你可
以按照逐渐增加⾳程数量的⽅式来练习,即从1,2,3(⼿⼯涂鸦)的
顺序来练习,当然也可以直接从up to octave开始训练,区别不会太
⼤,如果想要较少的可能性开始训练的,可以选择循序渐进的⽅
式。

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图三。假设我们点击seconds and thirds这⼀项进⼊,软件会响起⼀


个和声⾳程让你判断,我们现在来学习练习的⽅法。

练习错时听取的⽅法:⾸先我们需要随便点⼀个错误的答案以使得
这个界⾯停留在这⾥(如果选择正确了它会⾃动进⼊下⼀个和声⾳
程的判断),所以我们随便点⼀个键(出现⼤红点那个),这个界
⾯就停留在这⾥了。此时正确答案已经显现,这是⼀个⼩三度的和
声⾳程。此时两个⾳A和B(注意AB不是指⾳名,只是随便⽤⼤写
字⺟代表两个键位)都已经显示,那么此时我们要做三种练习:

1、点⼀下A键,⽤⼼听这个单⾳,结束后点⼀下C位置,那么该和
声⾳程会重新奏响,此时根据点A键的记忆与印象 ,集中精神关注
这个和声⾳程中的A⾳成分,从头到尾都只关注A⾳的成分,尽量以
“主观努⼒”将A从这个和声⾳程的听觉中分离出来。

点⼀下B键,以刚才A⾳⼀样的操作程序,尽量以主观能动性把B⾳
从和声⾳响环境中分离出来。

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2、将A⾳赋予唱名do,B⾳赋予唱名b3(微),之后按C进⾏和声
⾳程的⾳响回放,连续奏响两次,第⼀次注意⼒听do,第⼆次注意
⼒听b3,即尝试分两次以上⾏⽅式听出这个和声⾳程1b3;将B赋予
唱名do,将A赋予唱名6,之后按C进⾏和声⾳程⾳响回放,连续奏
响两次,第⼀注意听⾼⾳do,第⼆次注意听低⾳6,分两次以下⾏
⽅式听出这个和声⾳程16。注意⽐较⼀下这两种⽅式哪⼀种听得更
加“清楚”。

3、按C奏响这个和声⾳程,第⼀次以1b3的⽅式来听,在⾳响的前
半段时间将注意⼒集中在1上,在时间的中后部尝试做注意⼒的转
向,即转向b3,看能否在⼀次⾳响过程中完成这个上⾏⾳程1b3的
判断;反过来,第⼆次以下⾏⾳程16的⽅式来听,先注意听⾼⾳,
尝试在⾳响存续时间的中后部转向低⾳,看能否⼀次性听清这个下
⾏⾳程16。

以上⽅法,就是和弦结构听辨的基本⽅法。任何⼀个和声⾳程或者
和弦,你都可以⽤两种⽅法来完成听辨,像2这种⽅法就是⼀次⼀
⾳,借⽤多次奏响和弦完成结构判断,像3这种⽅法就是⼀次多⾳,
利⽤错时听取在⼀个发响周期内完成和弦结构的判断。

像2这种⽅法实际上是⼀种投机取巧的⽅法,但是这个⽅法是实⽤
的,因为在考试环境中⼀个和弦或者⼀个和声⾳程可能被奏响三
次,⾜够你以每次⼀个⾳的⽅式来分辨,⽽对于四种三和弦,你当
然也可以以这种⽅式来辨认。对于七和弦,你可以使⽤两种⽅式结
合的⽅式来辨认,如⾸先以错时连续的⽅式⼀次性听出前⾯三个⾳
的结构,再以和弦的第⼆次鸣响判断出第四个⾳,那么就完成了这
个和弦结构的判断——这种⽅式常常是实⽤的,因为七和弦的最后
⼀个⾳因为衰减较迅速可能让你不能⼀次就听清四个⾳。当然,熟
练以后和声⾳程、三和弦,甚⾄七和弦你都可以尝试⼀次全部听到
的⽅式来听,这⼀点并没有什么限制。

通过2所采取的两种听辨顺序,从低⾳开始向上听辨(1b3)和从⾼

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⾳开始向下听辨(16),或许你会发现,当向下听辨的时候16这个
唱名的代⼊要⽐1b3更加清楚,那是因为这两种模式的熟练程度所
导致的差别,因为在实际的扒谱或者听辨练习中,⽤到16这个具体
的唱名结构(do—la)⽐1b3(do—wi)这个唱名结构的概率⾼得
多了,后⾯是⾃然⼤调⾳阶中常⽤的⼀个唱名结构,那么它的使⽤
率之⾼⾜以导致这个模式在⼤脑中的优势地位,可能你需要把1b3
这个唱名结构练习 很久才能达到同16⼀样的熟练度,或者永远都
达不到这个熟练度也有可能。鉴于和声⾳程这种简单⼆元结构(只
有两个⾳),我们对于它的听辨也不必死板的遵循“低⾳统⼀化”的
策略,假如你从低⾳向上听辨感觉不好确认这个⾳程结构,也可尝
试以⾼⾳作为1向下听辨,或者就可以迎刃⽽解了。

(五) ⾳⾼相态多极性与模式经验局限在和声听辨中

造成的影响

在和声⾳程的听辨过程中,你会发现⼀类很有意思的现象,就是有
时你会把⼀个和声⾳程听辨成为它的转位⾳程,例如⼤七度听为⼩
⼆度,纯四度听成纯五度,⼩六度听成⼤三度等等,尽管这种概率
并不是特别⾼,但是却是⼀类确确实实存在的现象。

⼀个⾳程可以被听为是他的转位⾳程,⽐如13可以被听为
13(低),这种现象在钢琴键盘上的⼤部分区域都可以观察到(两
头的⾳区可能不易做到),⽽假如这个键盘⾳⾊被调整为管⻛琴
(电⼦键盘、⼿机钢琴、电钢琴、合成器等可以实现),则在全部
⾳区的⼤三度⾳程均可听为它的转位,如果你故意把后⾯的那个⾳
作为⼀个“低⾳”来听的话。我认为,乐⾳实际上是⼀个具有⽆数⾳
⾼相态的综合体,每个泛⾳如果可以被听觉感知,实际上他都有⼀
个⾳⾼,⽽泛⾳和泛⾳还会合成“消失的基频”,“消失的基频”是⼀组
同基频⾳⾼⼀致,⽽⾳⾊却却不同的⾳响成分,他们和基频这个乐
⾳的⾳⾼代表混同在⼀起,形成我们听觉上直观感受到的那个⾳
⾼,⽽其他的泛⾳的⾳⾼相态不能被表达,因此转⽽成为⾳⾊。在

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乐⾳中,最强的⾳⾼相态是基频所代表的那个,然⽽次强的却不是
第⼀泛⾳即其⼋度⾳⾼,再次强也不是第⼀泛⾳上⽅五度⾳⾼,我
认为,⼀个乐⾳因为某种原因,其次强⾳⾼相态可能是其系列⼋度
⾳的⾳⾼相态,即⼀个乐⾳,可能包含着附近⼏个相隔⼋度⾳的⾳
⾼相态,即⼀个⾳⾥⾯包含着其上下⼏个相隔⼋度⾳的⾳响特性,
以⾄于在特定的条件下它可以被听为是它的某个⼋度转位⾳,这恐
怕也是调这个东⻄成⽴的根本原因。例如,男声跟着键盘C4到B4来
唱1234567时,实际所唱⾳⾼是C3到B3,然⽽却没有⼏个⼈能意识
到,并且觉得⾃⼰唱的就是正确的⾳⾼。在钢琴键盘上,在合适的
区域内,⼀个原位⾳程如果你刻意去把它听做是转位,那简直毫⽆
违和,同样的,相隔两三个⼋度的⾳,依然可以被听辩为原位⾳
程。我猜测这个可能与乐器各⾃独特的振动系统有关,例如如果是
管⻛琴的话,即使在⾼⾳区,⼀个原位(例如⼤三度)也可以被轻
易听为转位,⽽钢琴在这个⾳⾼上就不⾏。总结起来就是说,⼀个
乐⾳可能包含了附近数个⼋度⾳的⾳⾼相态,但是根据各种乐器不
同的特性,这些⾳⾼相态的强度或者说地位可能并不相等。

这个特性是我们在和声⾳程听辨中将⼀个原位⾳听为其转位⾳的原
因,即在和声⾳程的听辨中,因为⾳的同时发响的原因,有时会出
现⾼⾳与低⾳判断失误的情况:按照我们的经验,⼀般来说,低⾳
的⾳⾊是相对暗淡的,其听感是沉稳的,明确的,其延时也相对较
⻓,然⽽由于和声⾳程中⾳的作⽤关系,有的时候低⾳的这种听觉
特性会被打破,⽽⾼⾳反⽽具有了⼀些低⾳的听觉特征,此时我们
的意识已经认可了⾼⾳为低⾳,那么就会向上寻找⼀个⾳程结构去
契合那个真正的低⾳,⼜因为低⾳实际上包含着它的⼋度⾳的⾳⾼
相态,因此就会得到⼀个实际上为其转位⾳程的判断。(如31这个
⼩六度和声⾳程,由于上来将1误认为是低⾳,⽽向上寻找,就把3
听作了3)

这种⾼⾳与低⾳的误判还可能和⼀个因素有关:⾳程结构模式的熟
练程度。我们进⾏⾸调的训练存在着这样⼀个现象,就是有些⾳程

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结构(唱名⾳节模式)我们会掌握的更熟练,例如⼩三度⾳程中
35,61就会⽐24和72更加常⽤,因为在调性环境中这些⾳程使⽤到
的可能性多,且位置也会⽐较重要,因此就会造成我们的⼤脑对它
们的掌握更熟练,这种⾳程结构的唱名⾳节模式就更加具有选择优
势。例如,当我们听到⼀个⼩三度旋律⾳程的时候,⼤脑会倾向于
⽤35或者61这两个唱名⾳节模式去代⼊判断,⽽不会使⽤24或者72
去代⼊,这就是模式的听觉优势的体现。⽽从更加宏观的⻆度来
看,旋律主要是以⼩⾳级运动为主的,这就决定了⼀些⽐较⼤跨度
的⾳程的实际使⽤频率⽐较低,那么相对的,⼩⾳级模式就更具有
听觉上的优势,举例来说,71这个⼩⼆度上⾏⾳程的听觉优势,⼀
般会强于17这个⼤七度⾳程,在旋律⾳程的情况下,由于明确的时
间先后顺序,这种判断失误的可能性是不存在的,然⽽在和声⾳程
判断的环境下,因为两个⾳同时响起,⼀个实际上为17的⼤七度和
声⾳程则有可能被听辨为⼩⼆度71,这是⾳程模式的熟练度差异造
成的结果。

以⼩⾳级模式为主的经验也会造成和弦结构听辨中的⼀些其他问
题,例如对于开放式排列和弦的听觉⽆能,因为我们的听觉模式经
验⼤多局限于⼩⾳级运动,所以过⼤的⾳程跨度我们的经验是不能
与之契合的,⼀⽅⾯是因为我们缺乏这种⼤跨度的⾳乐材料以作为
训练的示例(⾳程示例),另⼀⽅⾯也因为我们的嗓⾳能⼒实际很
难唱出⼤跨度的⾳程关系(特别是超过⼋度时,连续的⼤跨度⾳程
构唱就更加困难了)。那么对于开放式排列的和弦,我们要么利⽤
已有的经验模式,把它听辨为⼀个密集排列的和弦(因为乐⾳的⾳
⾼的多极性,这个是可以做到的),要么就以每次听取单⾳的模式
逐⼀在键盘验证,⽽⼀次性听清该开放排列和弦的原始结构是不现
实的,这也算是⾸调者听辨和弦能⼒的⼀个不⾜吧。

第七节 和声⾊彩的宏观认知与拟合法

(⼀)和声⾊彩与⾳⾼代表

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和声的⾊彩可以理解为和声所表现出来的所有可感听觉相态的集
合,这其中可以包括数个原⽣乐⾳相态(在和声的听觉进程中如果
保持可感性则呈现出⾳⾼相态、响度相态和⾮单纯维度性听觉相态
的整体性),新⽣成的次⽣⾮单纯维度性听觉相态、拍⾳相态(响
度相态变体)以及相态的流转态(⾳⾼流转相态),其中除了次⽣
⾮单纯维度性听觉相态不可独⽴感受,其余皆可独⽴感受到,可以
作为相对独⽴的听觉线索。虽然和声的⾊彩可以如此丰富,然⽽我
们在具体的听觉过程中,是不可能穷尽所有这些相态的,这些相态
的种类既不可能全部穷尽,在时间上的结合性也不可能完全⼀致,
换句话来说,对于⼀个具体的和弦,我们在时间进程中对它的感受
理论上可以是千变万化的,并不存在⼀个完全⼀致的“听觉⾊彩”。
和弦的听觉⾊彩受到多种因素的影响,对此,我在原理部分已经做
了说明,优势相态(即⼀个和弦在听觉过程的开头所能使你⾸先听
取到的相态),这个优势相态在和声给予你的听觉⾊彩中占有重要
的地位,它主要由和声中相态的强度对⽐关系、独⽴性、前后⽂联
系(模式经验)、⼩⾳级优势等⼏个因素决定。

⼀般来说,我们和声在⾳乐织体中变现为进⾏关系,实际上同旋律
的⾳在时间线上的组织⼀样,和声先后出现,并且也具有节奏属
性。我们在横向上对于乐⾳的理解,总是倾向于将它纳⼊⼀种连续
的⾳⾼结构中去,这个是调性⾳乐的基础,我们从来不会使⽤多种
乐器⾳⾊来依次奏响乐⾳展现旋律,这是因为这样做就会破坏这种
连续的⾳⾼感知。从这⼀点引申出去,我们就会认识到,对于和声
的进⾏,我们的听觉也倾向于将它理解成为⼀些确定的⾳⾼运动。
这个道理是易于理解的,因为和声中包含了个别的⾳,它们其中的
⼀个可以被抽离出来作为优势相态,成为连续⾳⾼感知的基础,我
称它为和弦的“⾳⾼代表”。

⾳⾼代表是和弦的实际连接中所展现出来的优势相态,如果⼀个原
⽣乐⾳成为这个和弦的⾳⾼代表,那么它在和弦的“⾊彩”中就占到
了⼀个⽐较重要的地位。需要说明的是,和弦的运动并不总是能够

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表现为这种类似于旋律⾳进⾏的⾳⾼运动,有时不协和的⾳响效果
(如拍⾳相态优势过⼤)可以破坏掉和弦运动中的⾳⾼进⾏听感。
⽽且即使能够表现出来,这些⾳⾼运动可能有时也不会如同旋律⾳
⾼运动那样连续,⽽有可能是离断的、破碎的⾳程结构的状态,重
视和声中声部线条(⼩⾳级、旋律性)的写作可以避免出现这种离
断的感受。但不可否认,我们的听觉会倾向于寻找和声运动中的这
种⾳⾼代表,将和声运动理解为⼀种类似旋律的⾳⾼运动,因为这
是我们理解有⾳⾼差别的⾳乐材料的⽅式,即在具有调性的⾳乐材
料的时间运动中,旋律是我们主要的理解⽅式。

(⼆)和声拟合的三要素

前⾯说了,⾳⾼代表是和声的实际运动中所展现出的⼀个重要的“⾊
彩”的部分,它作为⾸先被听觉所确认的优势相态,具有举⾜轻重的
作⽤,正像是贯穿和声⾊彩的⼀条主线。理论上来说,和弦中的每
个⾳都可以成为⾳⾼代表,除⾮这个⾳的原⽣相态在该和声系统中
被严重破坏⽽不能再被听觉确认。

此外,还有两种相态会成为“修饰”这个代表⾳⾼的重要⼒量。⼀种
是次⽣⾮单纯维度性听觉相态,另⼀种则是拍⾳相态。次⽣⾮单纯
维度性听觉相态同和弦所展现给我们的情绪息息相关,例如⼤三和
弦是明亮的,坚定的,⼩三和弦是暗淡的,忧郁的之类,因为次⽣
⾮单纯维度性听觉相态不是⼀种明确的听觉线索,因此其具备最强
的侵染⼒,可以对任何构成和弦的原⽣乐⾳进⾏侵染。拍⾳相态并
不总是存在,⼀般会出现在含有⼆度或者七度⾳程的和弦中,也就
是说七和弦中存在拍⾳相态的可能性较⼤,此外拍⾳相态的优势程
度⼜以含有⼩⼆度、⼤⼆度、⼤七度、⼩七度的和声排名(实际还
要看具体的和声效果)。拍⾳相态因为其过于异常的听觉效果(时
响时弱的“震颤效果”)⽽通常具有⼀定的听觉优势,⼜因为其本身
的“听觉基质”不够明确(仔细辨别的话其听觉基质⼀般是构成拍⾳
的两个⾳的某⼀个,通常是⼩⾳级形态的低⾳——较⼤⾳级需要做
转位处理,如⼤七度17如发⽣拍⾳,则其基质应该是7,通过转位

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后得到,即这个拍⾳相态实际上表现为7这个⾳<在时间进程中也表
现为其原⽣相态的整体性>的时响时弱的变化),因此它也具有较强
的侵染能⼒。

根据这三个因素,我们可以确定和声拟合的⽅法:以代表⾳⾼为主
线,以情绪表现与想象为辅助,以拍⾳相态为补充。这个就是从和
声相态⻆度所引申出来的和声拟合的主要对象。

(三)和声的嗓⾳拟合:三拼⾳节拟合法

从实际的听觉体验中可以发现,当我们听到单⾳的时候和听到和弦
的时候是很不同的,⼀个单⾳我们可以⽤⼀个唱名⾳节去拟合它,
然⽽和声因为多⾳存在的缘故,其听感就更加富有层次性,此时⼀
个唱名⾳节是⽆法拟合出和声给⼈的那种⾳效的。当我们听到⼀个
⼤三和弦或者⼩三和弦的时候,如果⽤⼀个⾳节去拟合那个效果的
话,通常会感觉是“duang”的⼀声,这实际上是⼀种本能的拟合⽅
式。观察这个⾳节,就会发现它是⼀个三拼⾳节,⽽假如我们要在
⼀次发⾳过程中保持⼀个确定的、不间断的⾳⾼的话,三拼⾳节就
是⼀个最佳的选择,从这⼀点出发,我们可以考虑以三拼⾳节的⽅
式来拟合所有和声。

我们之所以要考虑使⽤嗓⾳来拟合和声的⾳响,是因为我们需要建
⽴和声的内⼼听觉,就如同我们建⽴关于旋律的内⼼听觉那样,当
我们看到⼀段旋律的乐谱的时候,我们可以在⼼⾥将它拟合出来,
当我们看到数个和声的连接的时候,我们也需要在⼼⾥将它所呈现
出的⾳效⼤致拟合出来,如果不能做到这样,我们就⽆法以内⼼听
觉的⽅式完全掌握⾳乐的织体,就⽆法真正的将纸⾯写作同声⾳的
⾳效对应起来,那么你的写作将⽆法做到得⼼应⼿,你的视唱练⽿
也终究只学了个半吊⼦。⽽建⽴和声的内⼼听觉,同建⽴旋律的内
⼼听觉⼀样,需要以⼀种⾳节系统进⾏“索引”,如当你看到⼀段旋
律乐谱时,内⼼会以⼀种唱名⾳节在⼼⾥默唱的⽅式将它展现出
来,同样的,我们在看到和声时,也要以⼀种⾳节的形式将它展现

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出来,如果不这样做,和声的⾳响效果就是⽆所依附的,你就不能
建⽴起和声的内⼼听觉。

使⽤三拼⾳节来拟合和声的⾳效是⼀个解决问题的⽅案。由于和声
由数个⾳组成,它们之间的相互关系导致了其⾳效⽐⼀个乐⾳复杂
的多,因为我们在利⽤嗓⾳对其拟合的时候,需要根据和弦的种类
和不同的听觉特性做⼀些细微的区分,⽽不仅仅是以三拼⾳节的⽅
式拟合出其“代表⾳⾼”这样简单。

但是,为了拟合时效率的考量,我们要做⼀个规定,即拟合任何和
弦时,我们都以d和u作为三拼⾳节的前两个⾳,⽽以你想要作为代
表⾳⾼的⾳的唱名的元⾳作为三拼⾳节的最后⼀个⾳。举例来说,
对于⼀个⼤三和弦135来说,假如1成为代表⾳⾼时,你⽤于拟合这
个和声的三拼⾳节为d—u—ao,若3成为代表⾳⾼的时候,则为d—
u—i,那么如果将5作为代表⾳⾼的时候,这个拟合的发⾳就是d—u
—ao(同1的形式⼀样,只不过发⾳的⾳⾼⾼五度),那么对于七
和弦,来说,我们仍然只能够以三拼⾳节来做拟合,那么对于⼀个
七和弦5724来说,假如4成为⾳⾼代表,这个拟合发⾳就是d—u—
a,如果2成为代表⾳⾼时,拟合就是d—u—ai,其他两个⾳于此相
同。

(四)四类基本和弦的拟合要点

1、⼤三和弦的拟合要点:⼤三和弦给⼈以坚定、明亮、向上的感
觉,在进⾏拟合的时候,要以三拼⾳节的形式拟合出代表⾳⾼,在
嗓⾳发出这个三拼⾳节的时候,要⼀直保持⾳量不降低(保持好嗓
⾳的紧张度),不使得这个发⾳有衰败的感觉,同时内⼼配合坚
定、明亮、向上的情绪想象,以最⼤程度拟合出其积极的听觉感
受。

2、⼩三和弦的拟合要点:⼩三和弦给⼈以忧郁、暗淡的听觉感受,
在进⾏拟合的时候,要以三拼⾳节的形式拟合出其代表⾳⾼,但注
意这个拟合⾳量应该⽐⼀般的⼤三和弦拟合的⾳量略低,并且在拟

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合的过程中要再次使嗓⾳松弛降低其⾳量,以配合内⼼形成其忧郁
的、暗淡的听觉感受。⼩三和弦听起来没有⼤三和弦响度⼤,这是
有研究依据的,⽽且通过你对⼤⼩三和弦的分解和弦的模唱,你也
可以体会出这样做的道理,由于受到和声的⾊彩的影响,我们在构
唱⼤三和弦和⼩三和弦的时候(⽐如构唱135和1b35),嗓⾳发出
尾⾳5的状态是截然不同的,有兴趣的可以对此进⾏验证。

3、含有⼆度或者七度⾳程的和声的拟合。含有⼆度或者七度⾳程的
和声会产⽣拍⾳的听觉,对于含有拍⾳的和弦的拟合,我们除了要
以三拼⾳节的形式拟合出其代表⾳⾼外,还要在发⾳的后半部以颤
⾳的发⾳⽅法拟合出其拍⾳效果。是含有⼆度或者七度的七和弦,
其前置结构为⼤三和弦或者⼩三和弦,还可依据⼤⼩三和弦的拟合
法做三拼⾳节的拟合,并在⾳尾加上“颤⾳”效果。

4、含有三全⾳的和声的拟合。三全⾳有时也会发⽣⼀定程度的“拍
⾳”现象,但往往不像⼆度中的拍现象那么剧烈,更重要的是,三全
⾳呈现出的“⾮单纯维度性听觉相态”更有特征,我对它的理解是⼀
种幽深的、恐惧的听觉感受,所以我在嗓⾳拟合含有三全⾳的和弦
的时候(如减三和弦、属七和弦 之类),会刻意加以⼀种幽暗的氛
围的想象。(个⼈常会以幽深的洞⽳的想象来拟合这种情绪)

第⼋节 三升降以内的固定调视唱练习的注意事项

1、学习三升降以内固定调视唱的⽬的:直接视唱五线谱、以突破⾃
然⼤调⾳阶排列的⽅式进⾏旋律写作(欣德⽶特⽀持这样做,即认为
旋律写作⼀开始就不应局限在⾃然⾳阶的⾳程关系之内)。

2、学习三升降以内固定调视唱应该在形成⽐较良好的⾸调听觉能⼒
之后进⾏,即⾸先应该形成调性⾳乐的良好听觉能⼒,⾸先把⾃然
⾳阶的所有排列组合形式内化于⼼,以避免三升降的⾳程示例的⾳
节模式对⾸调听觉能⼒造成不良影响。

3、三升降以内⾳程示例同和声结构听辨部分的⾳程示例⼀样,要求

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进⾏最基本的掌握即可,即只需要将⾳程示例唱熟,在五线谱上遇
到这些⾳程关系时能够借助短促发⾳的读唱⽅式唱出正确的⾳⾼,
不⾄于对读谱造成阻碍即可,不需要特意训练关于它们的所有⾳程
连接⽅式,以免对⾸调听觉能⼒造成不良影响。

第九节 ⼆声部内⼼听觉的建⽴⽅法(策略性技术保留部
分)

第⼗节 和声连接听辨⽅法的技术讨论(策略性技术保留
部分)

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