Professional Documents
Culture Documents
Kholihlk
Kholihlk
فنجد أن هناك مشاكل دائمة بين األشقاء وبعضهم البعض بسبب أن كالً
منهم يريد أن يأخذ ما يريد ،بعكس أي لعبة شعبية تقليدية ،فكل األلعاب
التقليدية تتميز بروح التعاون والمساواة فيها.
تنميى األلعاب اإللكترونية :سلوك غير مستحب في المجتمع ،حيث نجد أن
هناك ألعاب تقوم فكرتها األساسية على مبدأ السرقة أو اإلحتيال أو
اإلنفاق أو النصب ،وكلها قيم يرفضها المجتمع وال تنمي أي شيء جيد
داخل نفس الطفل من قيم ومبادئ.
عندما يعتاد الطفل على لعب أي لعبة إلكترونية تزيد بداخله قيم مجتمعات
غريبة عنه ،ويتعرض لمظاهر ثقافية غير موجودة حوله ،مما يجعله في
حالة إنفصال وصراع بين ما يوجد حوله بالفعل وما يمارسه من ألعاب
على أرض الخيال.
يتأثر الطفل بشكل مباشر في عينه نتيجة جلوسه لساعات طويلة متعرضا ً
إلشاعة كهرومغناطيسية لها ميزة قِصر التردد ،وهى إشاعة تصيب على
المدى القريب قرنية العين بالعتمة.
مما يجعل هناك نمو في عقل الطفل والمراهق ألفكار القتل ومهارات
السرقة وممارسة العنف.
حيث يجب على الالعب أن يتخذ قرار يحتاج إلى تفكير حتى يعرف ما هى
النتائج.
وفيها تقوم الفكرة األساسية على التفاعل بين أكثر من العب ،وتتدرج
مستويات اللعبة.
حيث تبدأ سهلة ثم تتدرج في الصعوبة ،وقد تم تصميم :هذا النوع من
األلعاب بشكل جذاب جداً.
ً
وخاصة فيما يخص األصوات :والصور والجرافيك ،وهى ألعاب ليست ذات
فائدة.
وهى التي تسبب األضرار المختلفة لفئة المراهقين واألطفال.
أما من الناحية النفسية ،فعلى الرغم من وجود بعض األلعاب القائمة على
وجود فريق مكون من عدد من الالعبين :،إال أن معظم األطفال ينتهي بهم
األمر للجلوس في غرفتهم منفردين وينخرطون بكل جوارحهم مع اللعبة
مما يحد من مهاراتهم الطبيعية في التعامل مع الحياة الواقعية ،ويفشل
بعضهم في خلق أحاديث مع غيرهم أو االستجابة لهم ،بسبب تعودهم
على الصمت واالندماج مع األلعاب االلكترونية :فقط ،وإذا زاد االمر يؤدي
إلى التوحد أو االكتئاب ،وغيرهما من االضطرابات النفسية .
إال أن األمر برمته ليس مظلما بصورة مطلقة ،حيث أشارت بعض
الدراسات إلى أن لأللعاب اإللكترونية تأثيرا كبيرا على الثقافة العامة
لألفراد ،بسبب انتشارها الواسع بينهم وتزيد من األداء المعرفى وتحسن
عملية اتخاذ القرار ،وتشجع على القراءة ،وتشحذ التفكير االستراتيجي
والمهارات المنطقية ،وتزيد االهتمام بالتكنولوجيا
وبالرغم من أنها ممتعة ومسلية إال أنها تؤثر على الفرد والمجتمع
إيجابيا وسلبيا من النواحى الصحية واالجتماعية :مما دفع المتخصصين
فى السلوك اإلنسانى واالجتماعى والنفسى ودارسى علم النفس والسلوك
والتربية لمعرفة مدى تأثيرها على األطفال والمراهقين.
ويأتى إغراء تلك األلعاب نتيجة تميزها بالتنوع :واستهدافها لجميع الفئات
العمرية ،واألهم أنها تجعل الالعب جزءا من اللعبة .
أما من الناحية النفسية ،فعلى الرغم من وجود بعض األلعاب القائمة على
وجود فريق مكون من عدد من الالعبين :،إال أن معظم األطفال ينتهى بهم
األمر للجلوس فى غرفتهم منفردين وينخرطون بكل جوارحهم مع اللعبة
مما يحد من مهاراتهم الطبيعية فى التعامل مع الحياة الواقعية ،ويفشل
بعضهم فى خلق أحاديث مع غيرهم أو االستجابة لهم،
بسبب تعودهم على الصمت واالندماج :مع األلعاب االلكترونية :فقط ،وإذا
زاد االمر يؤدى إلى التوحد أو االكتئاب ،وغيرهما من االضطرابات
النفسية.
إال أن األمر برمته ليس مظلما بصورة مطلقة ،وأشارت بعض الدراسات
إلى تأثير األلعاب اإللكترونية :على الثقافة العامة لألفراد ،بسبب انتشارها
الواسع بينهم وتزيد من األداء المعرفى وتحسن عملية اتخاذ القرار،
وتشجع على القراءة ،وتشحذ التفكير االستراتيجى والمهارات المنطقية،
وتزيد من االهتمام بالتكنو:لوجيا