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品牌设计法则 - 徐适著 - 北京:人民邮电出版社, 2019.01 - P321
品牌设计法则 - 徐适著 - 北京:人民邮电出版社, 2019.01 - P321
微 信 号:szysptpress
出版合作:zhangdandan@ptpress.com.cn
分类建议:设计/品牌设计
人民邮电出版社网址:www.ptpress.com.cn
前缀 1-10.indd 1 2018/11/12 14:53:28
前缀 1-10.indd 2 2018/11/12 14:53:29
人 民 邮 电 出 版 社
北 京
内 容 提 要
这是一本全方位解析品牌设计的书。第一篇,品牌设计的核心理念,从品牌理念到品牌
符号,再到品牌标志,一步一步地引导读者了解品牌设计。第二篇,品牌标志的三大基石,
分别讲解了品牌符号中图形、文字、色彩的基础知识和设计方法。第三篇,品牌设计流程,
包含品牌设计从项目前期到完成应该做的沟通、调研、设计和品牌资产管理等工作。
本书适合标志设计师、VI 设计师、品牌设计相关专业学生和平面设计爱好者阅读。
著 徐 适
责任编辑 张丹丹
责任印制 陈 犇
人民邮电出版社出版发行 北京市丰台区成寿寺路 11 号
邮编 100164 电子邮件 315@ptpress.com.cn
网址 http://www.ptpress.com.cn
北京富诚彩色印刷有限公司印刷
开本:700 1000 1/16
印张:20.25
字数:321 千字 2019 年 1 月第 1 版
印数:1-6 000 册 2019 年 1 月北京第 1 次印刷
定价:148.00 元
读者服务热线:(010)81055410 印装质量热线:(010)81055316
反盗版热线:(010)81055315
广告经营许可证:京东工商广登字 20170147 号
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对品牌设计实践工作有了全新的系统性认识 。
一个优秀的品牌必须具备两点:差异性与符号性 。
差异性:一个品牌必须在市场中找到自己与众不同的定位 ,这样才能摆脱
且有别于同行其他品牌的个性定位 ,以让消费者能够直观地了解其价值所在 。
呈现 ,这个时候在视觉上必须创造一个与其个性定位相辅相成的品牌符号 。
人的记忆是由不同的信息节点构成的 ,你可以把它们想象成为一份份散乱的
强有力的品牌符号让所有品牌认知归结到这个符号上 ,品牌传播将变得“ 无
认知都归结在这个品牌符号上 。
行了系统性整理 ,分为以下三篇 。
识别 、简报提案 、品牌触点的应用系统设计及品牌视觉识别手册制作 。
己的设计成为品牌与消费者之间传递信息的桥梁 ,这样才能实现设计的真正
价值 。
从事品牌设计是一件令人愉快而充满激情的工作 ,你会接触到各色行业
终成为人们生活中不可或缺的一部分时 ,你会由衷地感到这是一个多么有趣
的设计探索之旅!
于浙江杭州
2017 年 10 月
2.4.1 视觉品牌符号常见的几种组合
第一章 品牌理念 012
形式 062
1.1 重新审视品牌与设计 013 2.4.2 色彩符号识别 064
2.4.3 图形符号识别 067
1.2 品
牌是什么 014
2.4.4 产品 / 包装符号识别 071
1.2.1 品牌的诞生 014
2.5 听觉品牌符号( 声 ) 076
1.2.2 品牌的价值 017
2.5.1 品牌标语的概念和作用 078
1.3 产品与品牌 019
2.5.2 品牌标语的四种类型 079
1.3.1 产品属性与品牌要素 019
2.6 其他品牌符号( 香 、味 、触 ) 085
1.3.2 认知陷阱——“ 产品即品牌 ” 021
1.3.3 从消费者角度看品牌 023 2.7 塑造品牌符号( 法 ) 088
都是为品牌服务的商业设计 。如果能够立足于品牌的高度去思考自己的工作
品牌设计是平面设计应用行业中涉及面较广的一门学科 ,品牌设计师仅
牌符号 。
国际著名平面设计师靳埭强认为 , 一个好的设计师不仅应该掌握现代的
定位 ,这样才能创造出 类拔萃的品牌形象 。
1.1 重新审视品牌与设计
从早上睁开双眼的那一刻开始到夜晚入睡 ,你的一切生活其实都被品牌
接 下 来 无 须 赘 言 ,在 你 一 天 的 生 活 中 ,品 牌 正 无 孔 不 入 地 占 领 你 的 世
此我们要做的第一步 ,就是切换成一种新的思维去重新考量身边大量的品牌
得失 。
012 013
而通过逐步积累去提高自己对于品牌的认知深度 。
用心去观察身边的品牌传播现象 ,对于设计师来说是弥足珍贵的行为习
惯 ,是提升自我对品牌及设计认识的必要手段 。因为品牌设计是立足于商业
传播视野的系统设计 ,要以在消费者心智中建立品牌认知为最终目的 。
“ 设计是对生活的探讨 , 做到恰到好处 。”
深泽直人曾经对设计下了这样的定义,令人感到意味深刻。所谓“探讨”,
充满好奇 、探索的心态去探讨 。
正如原研哉所说 :
“ 设计源于社会 。设计的实质在于发现一个很多人都遇
感染 ,因为其过程所创造的启发 ,是基于人类在普遍价值和精神上的共鸣 。”
因此 ,请让自己切换思维方式和视角 ,重新审视生活中的设计乃至品牌 。
1.2 品牌是什么
1.2.1 品牌的诞生
在原始社会 ,人们如果想要绘制有纹样 、器形美观且耐用的陶器 ,就需
要用更多的贝壳交换 。人类本能的审美愿望里都希望拥有更符合自己所追求
1.2 品牌是什么
性的判断 ,这种判断直接影响其消费行为 。
市场 ,消费者在购买产品后就会形成对产品及购买体验的各方面品评 。以集
的商品制造者发明一些语言上惯用的代号 ,作为他们对这个品牌认知记忆所
归结的口头表述符号 。
买 、使用体验及所听闻的关于老刘剪子的风评 ,集结形成了消费者心智中的
他就不用担心自己良好的服务为他人作嫁衣裳 ,而且他努力经营的良好服务
和独特制作工艺都会归结到“ 刘记 ”这个符号招牌上 。
014 015
手作产品的时候刻画或打上一个标记来作为购买者识别产品的符号 。
的记载 。在中国最早发现的品牌雏形就是工匠在自己的作品上画押标记符号 ,
可以使一个品牌慢慢沉淀 。
具备现代概念的品牌出现在 19 世纪 ,是第一个受到法律层面上保护的品
标号是 1 号 。
左:Bass(贝思)标志。右:贝思标志因为具备良好的品牌识别力而大获成功,甚至多次在当时的名画作中出现。
1.2 品牌是什么
现代主义美学探索 。这时候出现了专业平面设计意义上的品牌识别设计的先
驱 —— 彼得 · 贝伦斯 ,他为德国电器公司设计了世界上首个品牌视觉识别系
的历史 ”)。
1.2.2 品牌的价值
到了现代 ,品牌成为影响我们选择商品和服务的重要因素 。当我们在眼
通过品牌识别系统与独特的消费体验让企业建立起无形的品牌资产 ,使品牌
具备了强有力的形象 。优秀品牌形象配合其传播策略可以让消费群体快速形
及乌式的信任 。
为什么品牌会对人产生影响呢 ?
有一个核心观点 ,即认为人类之所以从万物中脱颖而出并成为地球上的主
事让智人获得了前所未有的凝聚力 ,得以突破群体人数限制从而形成众志协
到 了 现 代 ,人 们 虚 构 故 事 的 能 力 进 一 步 提 升 ,发 展 出 了“ 想 象 社 群
(Imagined Communities)” ,
“ 民族 ”和“ 消费大众 ”就是典型的“ 想象
016 017
用古驰(GUCCI)、爱马仕(Hermès)、路易威登产品的人们走在街头 ,他
业社会发展的重要特点就是注重塑造具备差异化的品牌价值 。
消费者进行产品或服务体验的时候增加了一层精神层面的愉悦感 ,甚至是使
在市场中脱颖而出 ,从而形成用户黏性 。
1.2 品牌是什么
与价值的重要性已经不容忽视 ,没有成功构建品牌资产的企业很容易陷入商
业低端价格竞争的泥潭中 。
立品牌知名度与消费者的忠诚度 。
1.3 产品与品牌
1.3.1 产品属性与品牌要素
全球负有盛名的朗涛设计顾问公司(Landor Associates)的创始人沃
尔特 · 朗涛(Walter Landor)说过 :
“ 产品制造于工厂 ,品牌创造于心智 。”
如今 ,随着互联网产业链及生态的成型 ,产品与服务已经不再拘泥于实
互联网也改变了产品销售的传统渠道 ,实体产品销售现如今也大多采用线
品沟通的环境 ,因此充分了解产品渠道属性是制定品牌策略不容忽视的考
量点 。
018 019
品牌通过与消费者接触的各个点去建立品牌认知 、忠诚度 。
略 、品牌形象的出发点 。
产品六大属性
❶ 需求因素:不同产品、服务满足不同需求层次的消费群体(详见第 44 页,马斯
洛需求层次理论)。
❷ 用户特性:用户人群、年龄、地域、文化、阶层导致消费心理与消费行为的差异。
❸ 行业状况:行业现状、产业结构、竞争激烈程度决定了差异化的品牌策略。
❹ 价格档次:价格区间、产品定位针对的消费群体不同。
不同渠道内销售的产品,
❺ 渠道特性: 销售模式、
定价策略、
推广策略都有所不同。
❻ 功能利益:功能性利益价值,产品总体的功用或用途。
产品属性中包含了满足消费者对产品功能性的基本需求 。在产品被认同
通的桥梁去满足消费者的情感性价值认同 。
品牌五大要素
品牌不仅包含了以上的这些产品属性,还包含了以下的五大要素。
❶ 属性:消费者感知到与品牌功能性相关联的特征。
❷ 价值:品牌区别于竞争对手最核心的部分,能够让消费者明确识别并认知的品
牌个性与利益点,驱动消费者认同该品牌的主要因素。
❸ 利益:品牌不能仅局限于产品属性,消费者购买产品是因为产品符合其需求
与利益,因此产品属性需要通过品牌传递功能性和情感性的价值主张。
❹ 个性:品牌个性通过品牌形象触动消费者,并吸引目标消费群体。
❺ 文化:品牌来源的地域、文化、风俗等特征(如对奥迪德国工艺的印象),以及通
过品牌形象的塑造使消费者形成对品牌的忠诚度与价值认知。
建 ”去创造消费群体组成的“ 想象共同体 ”
“ 信仰社群 ”。
1.3 产品与品牌
通 、传达情感性价值的桥梁是不可或缺的 。产品犹如需要获取消费者芳心的
产品好比是“ 弓 ”。
“ 猎物 ”是目标消费群体 ,企业则需要一支利箭( 品
命中“ 猎物 ”。
1.3.2 认知陷阱——“产品即品牌”
很多品牌塑造能力弱的企业在市场行为中就充分表现出其分不清产品和品
些企业虽然宣称重视品牌建设 ,实际上在市场行为中依旧把重点放在单纯的产
但品牌应该是建立在产品之上的差异化定位主张 ,而不是产品即品牌 。
020 021
上的升级转型 。
沟通 。这只是英特尔重视品牌战略的缩影 ,正是因为英特尔格外重视品牌建
1.3 产品与品牌
在初期看似能够打破市场格局的价格优势 ,但财报依旧不尽如人意 。
来自硅谷的品牌策略专家麦肯纳曾说过 :
“ 如果专注于某种产品属性 ,你
基于产品属性去经营所谓的品牌 ,那消费者所认同的就仅仅只有产品的功能
受到影响 。这种错误将造成企业的市场策略的容错率极其低下 。
品牌的本质在于利用其构建的品牌价值的差异化策略 ,通过传播将企业
别于竞争对手的产品或服务的识别符号 ,旨在打造能在消费者心目中留下深
刻印象的超级印记 。
1.3.3 从消费者角度看品牌
消费者会选择认为值得购买 、能够提供符合他们需求利益的商品 ,而这
种需求价值的判定同时包含了品牌之间的产品功能和情感价值的权衡 。
当我们选择一个商品的时候 ,选择的商品不一定在价值上是同类产品中
最优的 ,因为我们在购物中不可能成为各个品类的学者或者科学家去研究 、
测试其是否达到其真正的性价比 ,而是通过商品相关品牌印象优先的原则去
合其品牌定位的目标用户群体 。
品牌为消费群体创造了差异化的功能性价值和情感性价值 。功能性价值
实现了消费者对于其产品需求的基础功能价值和差异功能价值的满足 ;情感
性价值为消费者提供了情感上的身份主张 、群体归属主张 。
022 023
牌现象在品牌竞争手段日趋成熟的今天已经很普遍了 。
阿迪达斯与耐克在产品类别上是非常类似的 ,但是谈起这两个品牌的差
在 ,它让同质化的产品在消费者感知记忆中产生了差异化 。
优秀的品牌与消费者之间可以产生一种类似信赖契约的关系 。成功的品
最为重视的品牌建设环节 。
1.3 产品与品牌
着手进行品牌设计工作 ,就很容易让设计变得缺乏策略引导而成为表面的
“ 绣花枕头 ”。
我在多年从事品牌设计工作的时间中 ,对客户前期沟通中使用品牌人格
爽 。通过品牌人格理论进行分析可以快速捕捉一个品牌的核心 。
个性用作对于这个概念的称谓已经不适用了 ,因为如今个性的含义更宽泛 ,
品牌形象层面产生的品牌独特风格 。
024 025
响 。品牌也是如此 ,消费者对品牌个性的感知来源于品牌的内在和外在因素 。
车 ,它们本身的产品品类就已经包含了激情的品牌个性 ,在同品类中有一个
加具有强烈品牌个性的品牌形象 。
符号 ;❸企业形象 ;❹品牌传播 。
❶ 用户形象
牌广告传播中塑造的用户形象 。当一些用户群体固定使用某品牌产品并形成
一定规模时 ,其群体的一些个性行为特征会成为该品牌个性的表率 。
❷ 品牌符号
和想起 。实现这种记忆最快捷的方式就是先制定符合其策略定位的品牌个
到相应需求的时候可以更快速地联想到其品牌 。这个视觉符号识别体系将成
为品牌强有力的认知归属的视觉识别符号 。
品牌符号通过品牌触点投放到各种渠道 ,可以迅速建立起差异化的品牌
个性形象 ,从而能够引发目标消费群体的兴趣 。
1.4 品牌人格
一家独大的格局 。美国功能性饮料市场在红牛大获成功后出现了相当多的模
些模仿者从品牌名称到品牌形象都充分显示了其盲目性 ,它们并没有去塑造
怪兽能量饮料定位于以激情为核心的品牌个性 ,并细分为勇敢的( 时髦
了一个迥异于红牛的全新品牌视觉识别形象 。其品牌符号是一个荧光绿色的
魔爪及标语“ 释放你内心的小野兽 !
(Unleash the Beast !)”。
026 027
成功时评论道 ,
“ 当在便利商店 、超市货架上同时有几十种饮品的时候 ,一个
境 、网站等一系列品牌触点也必须用于统一塑造品牌形象 。
言 ,这些小众领域中的明星都有很强的传播影响力并且拥有一批狂热的“ 死
忠粉 ”
。在重金属摇滚音乐会的现场 ,他们总是贯彻个性鲜明的品牌色 —— 荧
光绿 ,使整个会场都处在他们控制的品牌氛围中 。
怪兽能量饮料通过精准的赞助投放配合品牌符号形象 ,很快就树立起了
❸ 企业形象
象 、首席执行官等因素对社会公众建立起来的对企业的总体印象 。
牌传播 ,很多企业家的知名度甚至超越其品牌 。
其企业的品牌个性 、品牌形象产生了举足轻重的作用 。
企业家的名人效应引发了人们对公司的产品与品牌的好奇心 。特别是乔
布斯 ,他可以说是科技界殿堂级的企业家 ,他独特的经营思维和产品理念折
服了一大批“ 果粉 ”。
1.4 品牌人格
国内小米科技的雷军在印度小米发布会上的一口蹩脚的英语发音被
用 社 交 媒 体 顺 势 而 为 ,进 行 了 一 波“ 病 毒 性 ”营 销 传 播 ,形 成 了 现 象 级
的 广 告 效 应 ,雷 军 一 跃 成 为 超 级“ 网 红 ”,并 且 后 续 通 过 直 播 平 台 对 吸 引
的 大 量 粉 丝 进 行 产 品 的 讲 解 推 广 。当 然 ,雷 军 本 身 埋 头 苦 干 、务 实 厚 道
的个性一直都很深入人心 。
❹ 品牌传播
心智中建立拥有独特个性的品牌形象 。
因此围绕品牌传播展开的一切 ,都要在保持高度统一的品牌个性的前提
有效地提升消费者对品牌个性的准确认知 ,并将代言人的个人风格与品牌
形象因传播混乱而低效 。
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善的模型去科学地研究品牌个性 ,站在品牌战略的高度去塑造符合品牌气质
的品牌形象识别系统 。
:
1.4.2 品牌人格量表:五大个性要素
将品牌进行人格化的优势在于通过拟人化的手法将内容驳杂 、类型繁多
珍妮弗的理论切入点主要是把品牌理解成一个人并用一个词语去描述其
好 、个性特征去描述的 。他在研究中对消费群体进行了大量问卷调查和调
研 ,当被问及能否描述某品牌个性的时候 ,他们都能很轻松地迅速做出回
答 ,并且对同一品牌的个性描述都具有很高的重合度 。
珍妮弗的五大个性要素来自其开发的品牌人格量表(Brand Personality
五大个性要素涵盖了大众知名品牌在消费者心中的人格印象 ,基于五大
1.4 品牌人格
犷的个性维度对李维斯来说是正面影响的 ,但对麦当劳则是负面影响的个性
因素 。麦当劳的主体个性是真诚与能力 。
五大个性要素及品牌个性量表通过若干个性词汇概括了品牌个性 ,其特
人格的产生是由不同维度的因素构成的 ,如果要塑造品牌人格就要分析这些
维度 ,从而通过它们去立体地塑造品牌人格 。
030 031
致 。卡普费雷品牌识别棱镜在研究维度上弥补了品牌人格量表的缺陷 ,如
格策略定制 。
1.4.3 品牌识别棱镜
卡普费雷的品牌识别棱镜被广泛运用于品牌形象设计的前期分析中 ,也
被很多企业作为品牌策略的研究模型之一 。我发现国内很少提及品牌识别棱
翻译了完整的模型 ,并以品牌形象系统塑造为立足点对其进行合理的演绎 。
达出全面立体的品牌个性 ,并且可以通过这个模型结合市场分析制定出品牌
的差异化定位策略 ,最终将这些定位策略导入品牌视觉形象中加以呈现 。
从下页图中我们可以看到 ,品牌建设者从棱镜顶端将品牌识别导入品牌
任何品牌要取得成功 ,都必须做到建立差异化的个性并在消费者认知中
产生一致的品牌形象 。品牌棱镜模型中的内外六个方面都需要以表达高度统
一的品牌识别形象为核心目的 。
内在( 品牌风格 / 定位 )
❶ 个性 :品牌人格化所带来的价值就是在通过各种媒介与消费者建立沟
通的时候 ,确立其沟通风格与基调 。
❷ 文化 :品 牌 文 化 通 过 品 牌 价 值 塑 造 ,让 消 费 者 对 品 牌 产 生 精 神 上 的
高度认同 ,从而最终形成品牌忠诚度 。品牌文化来源于地域文化 、品牌气
国 际 化 、与 客 户 互 相 信 赖 的 关 系 ,李 维 斯(Levi's)则 是 美 国 个 人 主 义 生
活态度的体现 。
1.4 品牌人格
外在( 品牌主旨 / 执行 )
❶ 外貌 :包含了消费者对品牌直接认知的方方面面 。通常包括品牌符
号 、品牌识别系统 、包装 、广告 、实体店 、服务等 ,以及产品层面的独特优
造是高度统一且有效传播的 。
❷ 关系 :品牌与消费者之间建立的黏性关系 。
❸ 体现 :品牌实际的消费群体形象 。注意 ,目标消费群体是实际消费人
群的一部分 ,比如红牛作为功能性饮料 ,其目标人群是年轻人 ,但实际使用
人群包括了更广泛的年龄人群 。通过目标定位的消费群体更好地体现了品牌
个性 ,从而延伸吸引到其他用户群体 。
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品牌识别棱镜是品牌识别金字塔的组成部分 ,品牌识别棱镜倒置到品牌
金字塔中可以很直观地看到棱镜的各个部分在金字塔中所处的位置 。
特别要注意的是金字塔的第 ① 层对应的是品牌识别棱镜的外在部分 ;第
②层对应的是棱镜的内在部分 。
差异 ,并将自身以何种价值认同根植于消费者心智中的品牌认知 。可以看到
着品牌传播通过第 ①层 、第 ②层的内容积累并最终形成 。
品牌的核心价值主旨 。
1.4 品牌人格
以红牛的品牌棱镜模型为例 。红牛的品牌人格识别棱镜模型的各个方面
挑战精神 。红牛品牌人格通过不同的品牌应用触点一以贯之地传达给目标群
体 ,巩固了红牛在功能饮料行业中的霸主地位 。这已然形成了其强有力的品
牌文化 。
1.4.4 品牌认知的四种程度
一个人可以给其他人留下深刻印象 ,如果仅仅是初次见面的话 ,外貌就
034 035
对一个人的进一步了解从沟通开始 。品牌通过品牌触点进行品牌传播 ,
消费者通过品牌触点及口碑风评获取品牌体验 ,这相当于人际交往中的沟通
关系 。
从品牌识别棱镜金字塔中我们可以看到 ,一个品牌能够抵达消费者认知
的多少程度是和品牌内在的价值息息相关的 ,而品牌内在价值又需要通过外
在的品牌传播去抵达消费者的心智 。
优秀的品牌拥有一个强有力的品牌符号 ,并且围绕这个符号展开符合其
品牌定位的视觉识别系统为传播框架 。当这个系统通过品牌传播传递给消费
感知记忆都归结到这个符号上 。
1.4 品牌人格
号 —— 耐克的标志“ √ ”,不然即使广告有再多共鸣也只是留下一个无处归
街头看到有其他人穿着带有耐克符号的鞋子的时候 ,这个记忆就继续归属到
牌认知 。
反之 ,很多失败的品牌符号即使从消费者眼前掠过几十次乃至成百上千
产品 ),也只能被埋没 。
在拥有良好的品牌识别并通过品牌传播 、体验吸引到消费者后 ,如果要
就是说 ,消费者在使用产品后获得的体验必须与其所传播的品牌价值承诺相
契合 ,这样才会形成初步的功能性价值认同 。
文化 、品牌个性的塑造就起到了决定性作用 ,决定了消费群体能否形成情感
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目标消费群体的心智中占领独特的地位 ,这正是构建品牌的最终目的 。
品牌定位就是让品牌成为一个品类的代名词 ,在消费者的心智占据独特
专属的品牌联想 。
曾经有一个非常有趣的测试 ,让很多宣称可以辨别百事可乐与可口可乐
的人蒙上眼睛去品尝百事可乐与可口可乐 ,然后指出其品牌 。测试结果令人
的差异引起的不同的品牌联想 。当我询问喜爱喝百事可乐的朋友为何选择百
事的时候 ,他说 :
“ 百事更符合我热爱音乐的心情 ,有律动的感觉 ,而且它更
甜 。”这样的答案更多来源于百事可乐的品牌定位并落实到产品包装 、广告风
1.5 品牌定位
感知 ,这个定位又延伸到音乐明星代言等品牌策略上 。
成功的定位是经过深度分析定制的品牌战略行为 ,包含了市场定位 、消
消费者在心智中逐渐将一个品牌与其竞品显著区别开的行为 ,就是品牌
定位植入其认知的过程 。定位是企业在一个日趋饱和的市场中的有效切入
点 ,并且是持续贯彻的差异于竞争对手的战略方向 。
出一股互联网清流 —— 谷歌 。谷歌(Google)是由斯坦福大学博士研究生拉
Google( 谷歌)首页。
038 039
流互联网企业吗 ?谷歌对核心业务模块的定位始终是聚焦于建立无可替代
的搜索体验 。
定位的目的是让品牌与消费者接触的众多端口形成品牌形象传播的聚焦 ,
记忆 。品牌定位捕捉用户的潜在需求和价值期望 ,才能让品牌与竞争对手迥
定位通过品牌形象识别明确传递给消费群体品牌的目标群体 、价值主张 、
1.5.2 差异化与情感共鸣
马蒂 · 诺伊迈尔(Marty Neumeier)的快速定位测试用简短的一句话
维度去理清品牌策略思绪 。
群体进行精准的靶向定位 ,然后把定位策略导出到品牌形象识别系统中 ,从
而树立符合其定位的品牌传播形象 。
每个企业因为拥有不同的资源及禀赋 ,使其能够通过具体的品牌定位策
略去构建具体落地的竞争优势 。这种定位策略可以让企业在日益饱和的市场
1.5 品牌定位
通过品牌形象传播定位的主张锁定到目标用户群体 。
候 ,需要权衡鉴别各个维度对消费者兴趣和忠诚度的影响力 ; 其二 ,这种影
040 041
充分考虑其能否显著区分于竞争对手 ,能否引起消费者的共鸣 。
产品达到表达自我态度的效果 。
经意间看到戴着印有显眼“b”字标志的耳机 , 而且很多人都选择了其经典的
择把它挂在脖子上行走街头 。
质 ,但它们在品牌视觉及策略层面都逊色于 Beats 耳机 。
1.5 品牌定位
Beats 在 品 牌 定 位 层 面 避 开 了 传 统 耳 机 主 打“ 优 秀 音 质 ”的 同 质 化 竞
产生了锦上添花的效果 。
品牌的根本在于围绕消费者展开提供其需求的产品或服务 —— 要么满足
他们的需求 ,要么为他们创造需求 。
一个品牌进入市场能够活下来并走向成功 ,就必须向消费者传达并提供
042 043
品牌与产品层面高度统一的品牌形象定位策略 。
重围 ,就得益于其差异化的策略贯彻到了产品及品牌传播层面 。从产品层面
上看 ,
“ 白加黑 ”将感冒药分成了白片和黑片 ,并将感冒药中的镇静剂“ 氯苯
场 ”,差异化定位则决定企业的“ 竞争战术 ”。
1.5.3 消费心理:马斯洛需求层次理论
每个人都渴望去爱 、被爱 、得到尊重 、安居乐业 、与众不同 。在品牌传
播中使消费者形成新的认知是需要长期而又专注如一的形象营销的 ,如果要
有效缩短这种传播周期 ,就要去寻找消费群体需求中的情感共鸣 。
心理学家亚伯拉罕 · 马斯洛提出的需求层次理论就很好地区分了人的需
逐级上升 ,成为推动个体继续努力的内在动力 。
随着马斯洛需求金字塔层级越高 ,这种需求产生的品牌价值就越大 。他
指出 ,需求就像知觉一样可以激发消费者的行为习惯 。
现在的主流消费者已经是更加自信的个体 ,并且伴随着三大消费心理变化 :
便利 ,花钱买时间 。
1.5 品牌定位
上图的马斯洛需求层次金字塔图是我对原版的金字塔图进行的重新整理
越来越高 。
以对应到马斯洛的金字塔中 。
成功的品牌传达的是兼顾功能性价值和情感性价值结合的主张 。功能性
价值在用户认知中产生体验差异化 ,情感性价值在用户认知中产生共鸣 。这
044 045
1.6 品牌识别
1.6.1 什么是品牌识别
品牌识别(Brand identity)是以针对目标消费群体传递品牌符号认知
的代号 ,那就是品牌符号 。
品 牌 识 别 落 实 到 具 体 的 品 牌 视 觉 形 象 上 ,导 入 一 整 套 高 度 统 一 的 应 用
设计 ,将其投放到与消费者接触的点 ,这就是视觉识别系统(VIS:Visual
1.6 品牌识别
从而提升品牌在大众眼中的辨识度 。
一个品牌的产品通常可分为系列产品和迭代产品 ,不管是新系列产品还
号却可以是其心智中熟悉且鲜活的 。人的记忆是由不同的信息节点构成的 ,
你可以把它们想象成为一份份散乱的记忆文件 ,品牌通过传播和消费体验产
生大量品牌记忆信息 ,如果没有一个强有力的品牌符号让所有品牌认知归结
品牌符号 ,就好比在消费者的心智中建立起一个可以快速查找到的专属档案
夹 ,这个档案夹鲜明而又显著 。当你再次在现实中看到这个符号的时候 ,就
会瞬间唤醒你的品牌记忆 ,它已然占据了你对其行业消费认知的心智份额 。
想想麦当劳的“M”符号 ,你所有的麦当劳消费体验和认知都归结在这个品
牌符号上 。
让潜藏在产品 、服务背后的企业变得可视化是品牌识别的目的之一 。企
业通过可视化的品牌视觉识别 ,把他们的产品同目标消费群体联系起来 。
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1.6.2 品牌视觉识别系统
在 20 世纪六七十年代 ,现代品牌视觉识别先锋的荷兰设计公司 TD 认为 :
识别色的使用 。”
很多设计师会认为设计品牌视觉形象就是设计标志和标志的应用规范 ,
于其他竞品品牌的高度统一的视觉形象 。
许多成功品牌的产品即使没有标志 ,我们也可以轻易地辨认出它们 ,如
1.6 品牌识别
识别层面某一点碰巧成为品牌识别符号 ,而是在品牌传播到的各个层面 、维
度 、媒介都拥有显著的 、认知统一的品牌符号 。
品牌的核心价值经过策略分析导入差异化的定位 ,从而形成品牌个性导
费者的心智形成认知 。
品牌形象识别系统可以说是执行传播前至关重要的环节 ,起到了承上启
手 ,但品牌形象系统让无形变有形 ,人们因此通过品牌识别接收到品牌价值
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一以贯之 ,品牌价值才能通过品牌形象顺利植入消费群体的心智 。
过目不忘 。很多优秀的标志对于很多人来说只看一眼就可以准确地描述其特
牌传播重要的目的就是能够引发消费者的记忆认知与共鸣 。
消费者对品牌的认知是由印象碎片积累而成的 ,这些印象碎片的来源正
是品牌与消费者的品牌触点 。人们每天在生活中通过各种触点接收品牌信
的品牌视觉传播策略 。
品牌形象识别设计是传播品牌形象非常直接的方式 ,可以用于表达其品
牌核心的价值主张 。品牌策略通过统一的品牌形象识别建立差异化的品牌认
传播极大地提升了传播效率 。
1.6 品牌识别
2.1 符号学的启发
符号是品牌识别的起源 ,更是品牌识别的归宿 。
创建一个品牌视觉系统 ,其本质正是创造一套其品牌独有的品牌符号识别
系统 ,所以在开始品牌符号认知之旅前 ,我们很有必要回到一切的原点 ——
重新审视符号 。对于符号的正确认知将使你对品牌设计的认识更加深刻 、找
到要领 。符号可以说是我们日常生活乃至人类文明中不可或缺的存在 。
050 051
生 ,是从野蛮过渡到文明的标志 。这种变革正是符号系统的进化演变造成
中 ,结绳记事间接启迪了神奇而复杂的文字符号的产生 。文字符号的产生让
符号表现形式 。”
如 今 我 们 一 切 的 社 会 行 为 都 已 经 离 不 开 符 号 。街 头 红 绿 灯 所 代 表 的 马
不胜枚举 。
符 号 更 是 形 式 上 的 功 能 工 具 ,或 为 强 有 力 的 象 征 代 表 。例 如 ,运 动 员
的意义与价值 ,这是人文社会赋予符号的价值 。
爱心符号 箭头符号及同类演绎
2.1 符号学的启发
当 抛 开 认 知 记 忆 本 身 ,我 们 去 重 新 审 视 箭 头 符 号 → 。它 本 身 的 指 向 性
和古罗马的历史遗迹也印证心形与女性臀部有密不可分的联系 。
因 此 ,实 际 情 况 是 我 们 在 认 知 爱 心 符 号 的 过 程 中 已 经 默 认 了 其 约 定 俗
感知这个符号所带来的信息 。
符号所承载的内容是从其对象本体内容中提取极
具识别潜质的内容直接或间接延伸出的。
在 谈 及 对 一 个 国 家 、城 市 印 象 的 时 候 ,我 们 通 常 首 先 想 到 的 是 其 地 标
性 的 建 筑 或 者 极 具 识 别 的 文 化 符 号 。例 如 ,法 国 的 埃 菲 尔 铁 塔 、卢 浮 宫 ,
力的识别而被赋予上升成为国家的印象符号 。
人们把一些知名城市的印象和地标联系在一起,当你谈起这些城市的时候,脱口而出的大多是地标。
052 053
用 这 些 国 家 的 地 图 轮 廓 ,而 是 使 用 它 们 的 地 标 演 绎 的 象 征 图 形 作 为 指 代 ,
这种手法让表达内容一目了然 ,而使用地图轮廓却很容易令人不知所云 。
苹果的标志是当今世界上受到广泛认可的标志之一 ,它是非常有代表性
在下图中我们可以看到苹果标志最初的版本是牛顿在苹果树下思考的插
画铭文式的徽标 ,这是苹果还处于车库草创时期作为创始人之一的罗恩 · 韦恩
使用概括化的剪影并不能让人直观地认为是苹果 ,反而有被误认为是樱桃的
风险 。这样在纯粹使用没有标准字的图形情况下认知是有偏差的可能性的 。
因此 ,杰诺夫想到一个绝妙的方式解决这个问题 ,那就是在图形右侧开一个
在常规情况下被咬一口形成的形状是完全不同的 。这个特性使得人们第一眼
看到这个标志的时候就会认识到这是苹果 ,而不是其他水果 。
至 关 重 要 的 一 点 是 ,杰 诺 夫 在 设 计 增 加 这 个 特 征 识 别 的 同 时 也 完 成 了
2.1 符号学的启发
简练而易记 。
在品牌传播过程中,品牌标志应该拥有超越符号的
特性,即拥有被人快速接受、认可的特征。快速意味
着标志符号的简洁,接受、认可意味着标志符号简洁
而不简单,拥有高度概括的强识别特征。
符 号 充 斥 在 我 们 的 生 活 和 世 界 当 中 ,它 因 为 特 征 高 度 凝 练 、识 别 度 高
成了其象征对象的符号 ,帮助人们快速记忆并可以在接触到的瞬间检索出
其象征对象的相关信息 。
在 人 文 社 会 中 很 多 图 形 经 过 历 史 的 沉 淀 ,在 特 征 抓 取 、视 觉 识 别 上 逐
054 055
标 、各类的文化符号等 。
一个图形,要让它变成拥有复杂含义的象征图形
并成功传播 ,就必须创造其高度凝练的视觉差异,
使其升级成为符号。
符号的成功在于它易于被广泛传播 ,也就是说任何人看一眼后都能
马上复制这个符号 。
一个优秀的品牌标志是简洁但不是简单的 ,它与历史上众多的符号
除多余的难以被人迅速总结规律的部分 ,才可能让品牌符号的识别部分
更加聚焦 ,从而可以实现较迅速的广泛传播 。
2.1 符号学的启发
具有识别性的符号之所以被广为传播,是因为它所
传达的特质能够快速在受众脑海中留下其特征的印象。
对于品牌设计师来说 , 在品牌设计认知中建立起符号学的观念难能可
贵 。这种观念的核心是以符号学的视野去观察这个世界 ,这将极大地启发
别是一些广为人知的宗教符号都经历过化繁为简 、反复提炼视觉识别核心
业品牌符号 、标志是有很大启发的 。
世 界 级 经 典 符 号 的 形 成 过 程 ,正 是 每 一 步 的 简 化 提 炼 的 版 本 被 公 众 接
这 种 传 播 中 的 演 绎 值 得 每 一 个 设 计 师 去 玩 味 、体 悟 ,因 为 创 造 符 号 性
的品牌 ,即是创造一个深入人心且强有力商业传播的超级品牌识别 。
056 057
2.2 品牌符号
品 牌 必 须 拥 有 一 个 独 占 的 商 业 符 号 ,这 一 符 号 被 消 费 受 众 所 认 知 ,让
品牌真正地“ 活着 ”。品牌的价值在于聚焦企业的优势并形成以品牌符号为
核心的品牌资产 。
品牌符号与品牌的产品、服务相互关联成为一体,
是品牌特有的核心识别工具。
品牌符号是形成品牌概念的基础 ,在品牌与消费者的互动中发挥认知标
签和象征作用 ,成功的品牌符号是企业的核心资产 。
前 文 之 所 以 着 重 讲 了 符 号 学 的 启 发 ,是 因 为 要 正 确 理 解 品 牌 形 象 的 建
牌符号 。
设计真正意义上的品牌商业符号是品牌设计师的目的 。通过一整套品牌
2.2 品牌符号
品 牌 设 计 师 应 该 注 意 ,在 进 行 品 牌 形 象 设 计 的 时 候 ,在 标 志 、辅 助 图
动起更加丰富 、立体的品牌认知渠道和刺激记忆的方式 。
2.3 品牌符号的类型
我们在生活中无时无刻不被各种品牌符号所包围 。这些品牌符号是多样
性的 ,并不局限于某种图形 。
品牌符号可以是任何可以传达品牌记忆点的符号 :
标志、色彩、口号、吉祥物、包装,甚至是一段旋律、
一种香味、一种触觉等。
058 059
( 天猫 )
、包装( 可口可乐瓶身 )
,甚至是一段旋律( 英特尔“ 噔 ,等噔等噔 ”
)、
这 些 都 是 优 秀 品 牌 创 造 的 独 一 无 二 的 强 品 牌 识 别 符 号 。因 此 ,在 为 一
个品牌创造独特品牌符号的时候 ,需要充分考虑标志以外的其他因素 。这
些因素可与标志形成配合 ,甚至在作用上超越标志的价值 。
原研哉在他的书中提到 :
“ 设计师在其作品受众的头脑中创造出一种信
息 建 筑 。其 结 构 通 过 分 类 感 觉 认 知 渠 道 构 成 刺 激 。由 视 觉 、触 觉 、听 觉 、
嗅 觉 和 味 觉 及 这 些 感 觉 的 各 种 集 合 带 来 的 刺 激 ,在 受 众 头 脑 中 组 装 起 来 ,
在那里浮现出我们所谓的‘ 图像 ’。”
众 所 周 知 ,人 是 通 过 视 觉 、听 觉 、味 觉 、嗅 觉 和 触 觉 捕 捉 外 界 信 息 以
品或者传播方式进行有选择性的多元化组合 。
品牌形象通过触点传播不能只停留在单一维度的视觉层面 ,更要充分调
品 牌 通 过 各 种 触 点 传 达 差 异 性 、独 特 的 气 质 ,从 而 得 以 锁 定 到 目 标 群
品牌符号不只是一个标志,而是围绕品牌触点展开
的由多个维度向消费群体渗透并具有统一的传播系统。
在设计品牌符号时,我们的思考不能仅局限在图形上,而应该从更多维
度——品牌感知对象的
“六感”(见下页图)
去构思。
“色(视觉品牌符号)
“声
” (听
[1]
觉品牌符号)”为主体,
“ 香(嗅觉品牌符号)”
“ 味(味觉品牌符号) ”“触(触觉
2.3 品牌符号的类型
传播呈现体系。
下面我将对“ 六感 ”逐一说明 。
2.4 视觉品牌符号(色)
视觉品牌符号通常由图形 、标准字 、外形( 空间 )或色彩组成 。
图形 标准字 外形( 空间 ) 色彩
060 061
:这类标志以图形符号为主体,以标准字作为品牌名的补充。
标志(图形符号为主体)
标志(标准字为主体):这类标志以标准字为主体,将图形作为符号化、差异
化的手段,涉及标准字、色彩两大构成元素。
视觉品牌符号涉及图形、标准字、色彩三大构成元素。这三大构成元素是标志
设计的核心,在本书第二篇“品牌标志的三大基石”中将进行详解(详见第
139 页)。本章节主要列举品牌符号在形式上的多样性。
上图从左至右:联想标志、奢侈品牌普拉达标志、雅虎旗下图片分享平台标志。
2.4 视觉品牌符号(色)
延展到各个触点的应用设计中,协助标志形成强有力的品牌符号传播。
色彩符号识别:色彩运用是品牌符号中重要的手段之一,明确的色彩贯彻,可
以很好地传达品牌调性和视觉识别特性。
Pantone Pantone
484C No.1837
062 063
上塑造可以快速传播的符号识别变得尤为关键。
品牌符号的视觉部分主要是图形、标准字、色彩、
外形(空间)的符号识别,它们可能以单独的形式出现,
也可以互相组合。
2.4.2 色彩符号识别
很多设计师习惯性地把焦点关注在标志的图形形式上 ,而忽视了在品牌
人形成影响的首先是颜色 ,颜色会给人带来情绪的影响 。
不 少 成 功 品 牌 仅 通 过 其 异 于 其 他 品 类 的 颜 色 ,并 大 面 积 果 断 地 使 用 ,
就成功地形成了独特的品牌符号 ,并且与其品牌的图形符号相辅相成 ,相
得益彰 。
2.4 视觉品牌符号(色)
正 确 的 情 况 下 ,所 有 测 试 人 员 悉 数 答 对 ,但 当 饮 料 的 颜 色 被 随 机 打 乱 后 ,
“ 不 止 有 一 个 人 曾 经 想 把 买 来 的 礼 物 放 进 蒂 芙 尼 的 礼 盒 里 ,只 希 望 提 高 礼
物的价值和品位 。”
“ 请在婚礼的这个位置使用蒂芙尼蓝吧 。
”我曾不止一次听到过类似的话 。
蒂 芙 尼 蓝 来 源 于 知 更 鸟 鸟 蛋 的 蓝 色 ,它 已 经 成 为 其 品 牌 的 核 心 资 产 ,
其 颜 色 作 为 蒂 芙 尼 的 商 标 色 受 美 国 等 国 家 和 地 区 法 律 保 护 ,其 配 色 是
当想要描述这个颜色的时候,你会脱口而出“蒂芙尼蓝(Tiffany Blue)”。
064 065
多 宝 来 说 ,它 的 品 牌 符 号 是 什 么 ?恐 怕 大 多 数 人 无 法 完 全 正 确 描 述 它 的
标 志 、品 牌 口 号 ,但 是 哪 怕 在 很 远 处 的 玻 璃 门 冰 箱 里 我 们 也 可 以 分 辨 出
它 —— 金罐加多宝 ,迥异于其他饮料的包装色让它的识别性鲜明强烈 。
迅速抓住消费者的眼球使其留下印象 ,正是品牌视觉所要具备的核心素养 。
加多宝在诉讼案后意识到一个事实 :加多宝和原来的老品牌在共享一个
在消费者心智中的核心要素 ,通过品牌符号的全新识别去重新占据消费者
心智中的位置 。
王老吉、加多宝红罐包装诉讼案,围绕品 金罐加多宝包装
牌符号红罐包装归属问题展开。
2.4 视觉品牌符号(色)
加多宝的品牌视觉转型中愿意投入大量资金去重新传播金罐 ,正是因为他
们认清了他们的品牌符号的核心在于独特的品牌颜色符号 —— 消费者把产品
的命门 。
2.4.3 图形符号识别
人 们 看 到 国 旗 的 时 候 会 肃 然 起 敬 。倘 若 在 异 乡 ,国 旗 更 是 容 易 引 发 你
这就是典型而强有力的视觉符号 ,可见符号可以引发的联想不仅仅是符号
本身的含义 ,还有与该符号相关联的很多认知 、体验的记忆 。
品牌形象设计举足轻重的一个部分 ,就是品牌标志和以品牌标志的延伸
字为主体的品牌标志 ,也需要高延展性的辅助图形去烘托协助 。
066 067
塔 吉 特 商 超 是 美 国 名 列 前 茅 的 百 货 零 售 品 牌 。1962 年 ,其 公 司 的 团 队
用了“ 标靶 ”
(Bullseye)符号作为品牌标志诠释品牌名( 经 1962 年首次公
这个品牌符号代表着什么品牌 。
塔 吉 特 的 辅 助 图 形 是 对 品 牌 标 志 的 截 取 、放 大 和 延 伸 。用 以 展 示 品 牌
了品牌应用中极高的传播认知效率 。品牌视觉形象的着力点正是如此 ,即
在连续 、稳定的品牌视觉符号上下功夫 。
2.4 视觉品牌符号(色)
可口可乐品牌符号的塑造显然也是教科书式的典范 。根据全球最大的综
可口可乐品牌的成功可以说得益于品牌符号多维度的统一塑造 —— 形
度一致的视觉印象 。这种一致性让其不同形式的产品都具备了一以贯之的
品牌感知的传达 。
068 069
为了与竞争对手形成差异化 ,弗兰克独具慧眼地使用了当时流行于会计行
式确定为品牌标志 。
如 同 飘 带 般 柔 软 、飘 逸 的 标 准 字 ,令 人 印 象 深 刻 。根 据 其 标 准 字 风 格
特征延续出的辅助图形飘带 ,在如今配合独特的可口可乐红已然在包装上
2.4 视觉品牌符号(色)
运 输 汽 车 、超 市 冰 柜 等 品 牌 触 点 ,即 使 相 隔 很 远 ,依 然 能 够 被 清 晰 辨 别 ,
吸引人们的注意 。
2.4.4 产品 / 包装符号识别
企业的目的就是为消费群体提供产品和服务 ,当企业的核心产品是实体
为关键 。
上 文 提 到 的 可 口 可 乐 在 其 产 品 符 号 识 别 的 塑 造 上 也 同 样 经 典 。抓 握 舒
适 、特 征 鲜 明 的 可 口 可 乐 瓶 身 ,延 续 了 其 标 准 字 流 畅 、飘 逸 的 特 征 。在
1913 年其公司的创意概念记录中这样写道 :
“ 可口可乐的瓶型 ,必须做到即
070 071
让人马上知道这是可口可乐的瓶子 。”
可口可乐的瓶身在后续的几十年里陆续迭代 ,虽然对细节的弧度进行了
在其后推出的塑料瓶包装中继续延伸其经典流线的设计 。可口可乐的玻璃
广告中 ,已然成为其品牌识别符号重要的组成部分 。
汽车品牌符号的核心就在汽车外形本身 。在城市的车水马龙中行驶着各
外形设计中没有沉淀品牌符号识别的汽车企业 ,即使能够做出一两款设计
中 ……
我 虽 不 是 车 迷 ,对 汽 车 几 乎 没 什 么 研 究 ,但 还 是 能 够 轻 松 识 别 宝 马 、
极强的产品识别符号 ,他们在旗下所有系列的汽车外形设计中都有意识地
融入了一以贯之的品牌产品识别 。
Jeep 的品牌标志及其经典产品“牧马人”。
2.4 视觉品牌符号(色)
法起到较强的视觉识别作用 ,痛失了通过最佳的传播渠道体现品牌形象主
功的品牌产品如同一个气质鲜明的人 ,令人印象深刻 。
以 Jeep 为例。
Jeep 汽车的七孔进气格栅,从最初的产品延续到现在热卖的 SUV
识别 。
作 为“ 终 极 驾 驶 机 器 ”而 尽 人 皆 知 的 汽 车 品 牌 —— 宝 马 ,其 前 脸 的
“ 双肾 ”进气格栅是其最具象征意义的品牌文化符号 。大家即使不看车标 ,
这是宝马汽车“ 脸部 ”强符号性的特征 。
宝马品牌的前脸是其品牌百年历史中最重要的一项品牌特征的延续和传
承 ,外界甚至认为 , 宝马的前脸比宝马的标志更能诠释宝马品牌文化的权威
性 。宝 马 公 司 自 从 1933 年 推 出 第 一 款 使 用“ 双 肾 ”格 栅 造 型 的 303 车 型
后 ,这种格栅造型便一直传承了下来 。
出宝马的全新车型 。
不 管 是 形 体 最 小 的 宝 马 1 系 ,还 是 宝 马 的 旗 舰 级 7 系 产 品 ,其 前 脸
都 有 一 对 不 可 忽 视 的“ 双 肾 ”格 栅 。随 着 产 品 的 更 新 迭 代 ,
“ 双 肾 ”如 同
展 开 的 飞 鸟 双 翼 一 般 向 两 侧 延 伸 ,直 到 接 近 车 前 灯 的 位 置 ,最 终 演 变 成
074 075
的 插 电 式 混 合 动 力 宝 马 i 8 取 消 了 格 栅 ,改 为 一 个 曲 面 替 代 。值 得 一 提 的
是 ,在“ 双 肾 ”形 状 更 加 细 长 的 同 时 ,在“ 鼻 孔 ”内 侧 加 入 了 品 牌 色 作
为 汽 车 上 的 品 牌 色 彩 识 别 ,为 这 个 经 典 的 品 牌 符 号 增 加 了 更 多 样 化 的 识
别维度 。
通 过 以 上 几 个 例 子 我 们 可 以 看 出 :在 设 计 品 牌 视 觉 识 别 系 统 的 时 候 ,
不能仅仅局限在品牌标志这一个维度里 ,而应该研究其品牌触点对于用户
群体的展现场景 ,充分甄选出符合其品牌识别的最佳传播方式 。
品 牌 是 一 种 体 验 ,在 产 品 体 验 中 融 入 使 人 印 象 深 刻 的 品 牌 符 号 ,有
如 结 交 一 位 令 人 难 忘 的 才 华 出 众 的 朋 友 。成 功 的 品 牌 形 象 是 根 据 本 身 品
牌 的 产 品 或 服 务 内 容 的 特 性 ,在 合 理 的 范 围 内 聚 焦 品 牌 符 号 并 将 其 最 大
化呈现 。
2.5 听觉品牌符号(声)
当 我 们 听 到 一 段 故 事 的 时 候 ,能 够 在 脑 海 中 勾 勒 出 丰 富 的 画 面 ,而 且
每 个 人 所 想 象 的 内 容 、细 节 是 完 全 不 同 的 。
“ 黄 蓉 是 每 个 人 心 中 的 黄 蓉 ”,
正是说明当美好的事物通过语言表述出来的时候 ,每个人都会把关于这个
事物所关联的所有美好记忆编织出自己内心感到愉悦的景象 。
2.5 听觉品牌符号(声)
面的处理工作 。
运用 、修辞以及我们的幽默感等方面都主要由右脑负责 。右脑中风的病人
能够读懂一整句话的字面意思 ,却不能完全理解句子中包含的幽默或暗示
的成分 ,所以说右半球在联系性方面的作用很重要 。)
标语可以迅速给被传播的受众留下记忆 ,与品牌符号形成一个更加立体的
符号传播体系 。
076 077
号性的快速传达品牌或其产品 、服务理念的工具 。
2.5.1 品牌标语的概念和作用
品牌标语(Slogan)是品牌或其产品 、服务的座右铭式的短语 ,它是一
的标语 ,被称作广告语 。
品 牌 标 语 要 能 在 信 息 海 洋 中 脱 颖 而 出 ,要 有 个 性 ,其 语 言 表 述 要 特 色
鲜明 。在传播媒介中重复表达品牌价值主张或愿景的话语 ,目的是向公众
或目标消费群体传播品牌价值和品牌记忆 。
品牌标语和品牌标志的作用是相似的 ,都是为了广而告之其核心价值的
息 ,形成记忆点 。
明朝末年 ,
“ 闯王 ”李自成起义 ,凭借通俗易懂的口号“ 打开门来迎闯
2.5 听觉品牌符号(声)
由 此 可 见 ,语 言 口 号 的 影 响 力 非 同 一 般 ,它 可 以 影 响 人 的 情 感 ,使 人
《 南华经 》中说 :
“ 言者所以在意 ,得意而妄言 。”意思是语言是用来传
达 思 想 的 , 若 心 领 神 会 ,则 不 必 多 说 了 。因 此 ,品 牌 符 号 不 管 是 通 过 品 牌
视觉识别系统还是通过品牌标语传播 ,其主旨是使受众形成对品牌传达内
容的心领神会 ,并在心智中形成对其特性专属的记忆 。
优 秀 的 品 牌 标 语 也 是 强 有 力 的 品 牌 符 号 ,通 过 重 复 传 播 ,使 大 众 了 解
形成口口相传的现象 ,可以有效降低品牌的传播成本 。
2.5.2 品牌标语的四种类型
品牌标语在构思中以差异化的竞争力为纲 ,去寻找目标群体心智中的价
品牌标语则是其“ 谈吐 ”。
成 功 的 品 牌 标 语 犹 如 一 个 谈 吐 不 凡 的 人 ,令 人 耳 目 一 新 、难 以 忘 怀 。
我研究了国内外许多著名的品牌标语 ,发现其在创作思路上具有以下四个
078 079
共鸣 。
品牌标语将品牌的核心竞争力以短语的方式 ,转化成符合品牌消费者需
求的功能性或情感性认同 。以此为出发点而设计的品牌标语无外乎四种类
的代名词 ,是占据消费者心智中独特地位的品牌策略 。
二的什么优势的什么 ( 产品 / 服务 )
。因此品牌定位型的品牌标语应该围绕这
“ 三个什么 ”为出发点展开 。
通 过 市 场 调 查 、竞 争 对 手 分 析 ,结 合 品 牌 优 势 、品 牌 战 略 所 得 的 结 论
有感染力的品牌话语 。
刘 大 櫆 是 中 国 古 代 影 响 深 远 的 散 文 流 派 桐 城 派 的 四 祖 之 一 ,他 的 一 句
故简为文章尽境 。
”我想这句话引以为品牌标语的行文宗旨 ,可谓当仁不让 。
以红牛为例:
“ 针 对 饮 料 品 类 ,提 供 独 一 无 二 的 配 方 的 抗 疲 劳 、快
速 补 充 体 力 的 能 量 饮 品 ” →“ 红 牛 , 提 供 抗 疲 劳 、 快 速 补 充 体 力 的 饮
这是红牛当年初步切入中国市场 ,在消费者对于功能性饮品还很陌生的
情况下所使用的品牌标语 。
“ 渴了喝红牛 ”阐述了其可以作为饮品 ,
“ 困了 、
2.5 听觉品牌符号(声)
播 到 一 定 阶 段 后 ,去 掉 前 句 ,让 标 语 更 加 简 洁 ——“ 困 了 、累 了 喝 红 牛 ”,
初 步 切 入 市 场 的 品 牌 ,需 要 迅 速 让 大 众 了 解 其 品 牌 的 功 能 定 位 ,从 而
如 唯 品 会 的 品 牌 标 语“ 全 球 精 选 , 正 品 特 卖 ”, 就 强 调 了 其 功 能 定
位 —— 全 球 正 宗 品 牌 折 扣 。
“ 特 卖 ”则 体 现 了 限 时 抢 购 销 售 的 特 卖 商 业 模
式 。这样的一句话让唯品会的品牌定位一目了然 ,对于消费大众来说也简
明易懂 。
牌选择纠结中能够给予关键说服话语的战略制高点 。
080 081
是竞争对手无法提供的体验或价值 ,通过明确其独特性的表达将品牌与竞
争对手区分开 。
验感受 。
工 ”,并配合在自然风景中驶过的农夫山泉列车的画面形成广泛传播 。首先
在 句 式 上 令 人 耳 目 一 新 ,起 始 句“ 我 们 不 生 产 水 ”很 容 易 吸 引 人 的 注 意 ,
角色 。在饮品市场打造喝健康 、天然好水的品牌价值认同 。
情 感 共 鸣 型 品 牌 标 语 ,围 绕 品 牌 的 情 感 价 值 认 同 展 开 ,通 过 感 性 的 话
距离 ,建立消费者的品牌认同与情感归属 。
情 感 共 鸣 型 的 品 牌 标 语 虽 好 ,但 并 不 适 用 于 所 有 品 牌 ,一 般 是 需 要 品
牌在消费市场形成一定认知度的情况下进行的品牌策略上进取的行为 。此
类标语常配合广告传播推出 ,以达到在认知的基础上建立情感价值认同的
多采用情感共鸣型的品牌标语 。
w o r t h i(
t 你值得拥有 )”、亿滋旗下炫迈的“ 根本停不下来 ”、佳能的“ 感
2.5 听觉品牌符号(声)
可 以 看 到 ,情 感 共 鸣 型 经 典 品 牌 标 语 中 有 一 个 有 趣 的 特 点 ,就 是 它 们
是大家日常中表达态度的话语 ,已经神不知鬼不觉地变成了人们在交流沟
通中经常拿来引述的妙语 。
情感共鸣型品牌标语中非常具有教科书意味的 ,恐怕就是耐克的这句超
登(Dan Wieden)所创造 。
“Just do it”作为命令式的祈使句 ,
“it”的爆破音使整个句式强烈而有
律动 。这句话的魅力在于 ,第一次接触就会令你感到它似乎是你似曾相识
脱口而出的强烈态度主张 。
想 象 一 下 ,当 你 的 朋 友 为 某 事 犹 豫 不 决 、优 柔 寡 断 的 时 候 ,你 不 由 自
主地喊出这句“Just do it!”
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美国广告学者爱玛 · 赫伊拉说过 :
“ 不要卖牛排 ,要卖滋滋声 ”。意思是
在品牌广告语的创作中要注意不要过度平铺直叙 ,而应该在意内容是否具
备给人留下印象差异化的符号特征 。
消费者在购买产品或者选择服务的时候 ,实际上是在做相似产品的利益
权衡 ,这种权衡是因为消费者不可能如同科研人员那样一个个去研究购买
的产品 ,所以在品牌传播中建立可信赖的功能性价值主张就显得十分关键 。
2.5 听觉品牌符号(声)
用卡形象深入人心 。
美国曾有一个关于听觉的研究实验 ,在一些互联网的主页或者产品中加
面访问量高出了 76%。如果品牌的声音能与品牌个性形成很好的搭配 ,其
品牌再认的记忆印象就达到了 96%。
1991 年 ,计 算 机 市 场 刚 刚 崛 起 ,人 们 对 中 央 处 理 器 的 认 知 还 十 分 茫
品 牌 听 觉 通 过 与 视 觉 配 合 ,形 成 了 立 体 式 的 品 牌 植 入 ,可 以 激 发 消 费
者的兴趣 ,更迅速地植入他们的内心认知记忆中 。
2.6 其他品牌符号(香、味、触)
在北美的威斯汀酒店大堂深呼吸时 ,你会被一种香味打动并留下深刻印
一种独特的识别香味 ,让顾客在其他城市再次踏入这个连锁酒店时又能闻
觉 ,使顾客难以忘怀 。
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酒店后来推出了这个香味的香薰盒和香薰蜡烛 ,让客人可以将香味带回家 ,
首次推出就有成百上千的顾客提前咨询预订 ,如今这些香薰系列产品已经
成为威斯汀酒店的特色之一 。
嗅觉感知与大脑相关联的部分是与人的情绪相关联的 ,它能够创造一个
是一种非常强有力的品牌辅助识别符号 。
其 实 在 认 知 中 加 入 香 味 识 别 ,早 就 不 是 什 么 新 鲜 的 品 牌 传 播 手 段 。从
并且有亚洲女性风情的芬芳 ”。这独特的香味已经被新加坡航空进行注册保
护 ,成为其品牌识别体验中强有力的一部分 。新加坡航空公司屡次被评选为
新加坡航空的品牌香味识别“史蒂芬·佛罗里达水”,不仅使乘客对其品牌印象深刻,并且将其香味视为识别其品牌
的一部分,在以后的航空旅程中或者回忆中更容易再次想起这种美好的体验。
2.6 其他品牌符号(香、味、触)
而独特的香味识别只是他们用心经营品牌的冰山一角 。
对 于 感 官 刺 激 来 说 ,其 体 验 并 不 一 定 是 直 接 接 触 ,有 些 手 法 可 以 通 过
引发人对应触觉的想象力去激活 。
以 德 芙 巧 克 力 为 例 。对 于 巧 克 力 的 口 感 来 说 ,主 要 的 影 响 因 素 就 是 可
可 粉 的 颗 粒 大 小 ,越 小 就 越 细 腻 润 滑 。德 芙 可 可 粉 颗 粒 大 小 只 有 14 微 米
( 人 的 头 发 丝 是 70 微 米 左 右 ),如 何 在 品 牌 传 播 中 强 调 其 细 腻 的 感 受 呢 ?
感受到了犹如巧克力口感般的触觉反馈 。德芙用丝绸的手法很好地刺激了
人们的触觉感官 。
“德芙纵享丝滑”的广告以及其经典的“巧克力色丝绸”的品牌辅助图形识别。
当 你 品 尝 红 酒 的 时 候 ,假 设 一 个 是 软 木 塞 盖 子 的 包 装 ,一 个 是 塑 料 旋
即消费体验 ,不管是消费前的广告等一系列传播媒介中的感知还是消费中
的体验 ,这些设计的细节都潜在地对人的感官知觉产生影响 。
劳斯莱斯的银云系列是世界汽车中的经典 ,但当初刚发售的时候却意外
086 087
一种原材料 ,但恰恰是这一原材料味道的丧失导致了消费者对产品的负面
评价 。之前劳斯莱斯汽车中独特的味道已经是其品牌识别认知的一部分 。
因 此 ,劳 斯 莱 斯 不 得 不 成 立 专 门 的 小 组 进 行 研 究 ,他 们 对 以 往 的“ 香
味 ”进行细致的分析 ,然后设计出一个包含数百种不同元素的全新香味配
方 。令 人 意 外 的 是 ,里 面 还 包 含 混 合 了 汽 油 、油 脂 、油 漆 的 配 方 。如 今 ,
劳斯莱斯每一辆汽车出厂前都会在内部加入经典香味配方 。这一行为也影
响到不少汽车厂家 ,他们也加入了设计独特香味识别的行列中 。
除 了 人 类 感 官 中 的 视 、听 以 外 ,如 果 能 够 在 各 个 品 牌 传 播 的 触 点 中 根
会变得更加丰满而独特 ,更容易潜移默化地影响到消费者对品牌体验的印
象 ,刺激品牌体验的记忆 ,使其深刻而难忘 。
2.7 塑造品牌符号(法)
我们每天都在被大量的商业传媒信息轰炸 ,在美国平均每个儿童每年通
从而使消费群体形成记忆 。
一 切 品 牌 设 计 工 作 的 核 心 目 的 ,就 是 以 打 造 品 牌 符 号 为 中 心 ,让 品 牌
牌符号却能够承载成为消费群体记忆深处的价值认同象征 ,成为他们记忆
2.7 塑造品牌符号(法)
同时 ,它也是在消费群体中传播 、加强品牌认知的快速有效的手段 。
一个强有力的品牌符号,使品牌形象获得聚焦而植
入人心,更可以让品牌被快速识别、占据心智。
符号的形式与意义的关联完全是由社会约定俗成的 ,而品牌符号的作用
就是使消费群体形成对该品牌认知的约定俗成 。目标消费群体按品牌规划
的预想方式去认知品牌 ,形成独有的品牌差异化定位认知与品牌识别能力 ,
成为心目中某种相关联需求的独占品牌 。
符号是一切人文社会传播活动的基础 ,而品牌符号是商业社会品牌传播内
将符号视为一种形式上的语言 ,他认为品牌传播创造了一种全新的穿透人
心的视觉工具 。
力的超级品牌符号 。
088 089
3.1 视觉识别系统的历史
谈到标志设计的理论 、设计方法 、构成要素的内容 ,就不得不认清一个
概念 :标志设计其实是视觉识别设计中的一部分 ,而视觉识别设计属于平面
设计的范畴 。
090 091
空间范畴内一切的设计行为 ,其目的是通过设计手段去传达视觉上有序而高
与创作 ,使其成为被某类群体所解读的视觉信息传播内容物 。
品牌设计实际上是平面设计中所派生的商业传播设计 ,它是涉及平面设
容 ,甚至还涉及空间设计 、工业设计等其他学科 。
3.1.1 现代设计的起源
现代设计的起源应该是 19 世纪下半叶的英国工艺美术运动 ,大抵是因
为英国是最早进行工业革命的国家 ,因此提供了促使现代设计意识觉醒的养
的维多利亚时期烦琐的装饰主义形成了冲突 ,由于产能和技术上不可能支持
“ 新艺术运动(Art Nouveau)
”顺势而生 ,这个运动的风格 、理念并不统一 ,
3.1 视觉识别系统的历史
运动 ”是历史上首次完全抛弃一直延续的设计风格而重新思考的艺术运动 。
改变 ,但在基础设施和技术变革发生后 ,你会发现新的作业方式应运而生 。因
此 ,如今的工业互联网时代催生了很多互联网影响下的平面设计行业和新的平
3.1.2 视觉识别系统的成熟
经 过 前 期 的 现 代 平 面 设 计 探 索 阶 段 ,出 现 了 一 个 承 前 启 后 的 人 物 彼
为他的核心目标 。
志对于那个时代来说具有跨时代的意义 。他首次全面考虑到品牌标志运用媒介
的多样性。其标志小而易识别,能灵活运用于员工名片、公司办公用品、印刷文
件等 ;大而不疏旷,能用于工厂大型机械、公司的工业产品、公司的建筑外墙。
092 093
贝伦斯运用了统一的形式设计语言 ,这是品牌形象设计史上最早的比较
完善的典型作品 ,成为世上首个具备完整体系的现代品牌视觉识别设计 。
贝 伦 斯 创 办 了 现 代 设 计 事 务 所 ,并 培 养 出 了 一 批 影 响 未 来 设 计 走 向 、
奠 定 现 代 设 计 基 础 的 设 计 大 师 ,其 中 就 有 包 豪 斯 设 计 学 院 的 创 始 人 沃 尔
特 · 格罗佩斯(Walter Gropius)。包豪斯设计学院是世界上第一所真正为
发展现代设计教育而建立的艺术学院 ,而包豪斯思潮催生了现代主义设计 。
象 ,这些企业开始认识到塑造稳定 、统一的品牌形象的重要性 。
到 1960 年 ,在 国 际 上 平 面 设 计 界 终 于 形 成 了 对 企 业 形 象 识 别 系 统 定
化 ,以 及 这 些 构 成 元 素 应 用 规 范 的 系 统 ,被 称 为“ 视 觉 识 别 系 统(Visual
Identity)”。
3.1 视觉识别系统的历史
特性 ,其主要以企业形象的树立为核心而不是品牌形象 。
是我们现代品牌设计理念乃至整个设计界至关重要的风格流派 ,深受包豪斯思潮的影响 ,
而且应该是不追逐时代设计流行并能够长期使用的 。这种形式就必须将品牌标志做到形式
上的高度简练 。
094 095
式 。这就有效提高了企业的识别度 。
与 保 罗 同 时 期 还 涌 现 出 了 众 多 承 前 启 后 的 设 计 大 师 ,如 赫 伯 特 · 玛 特
们推动视觉识别设计从探索阶段走向成熟 。众多平面设计的殿堂级人物投身到
3.1 视觉识别系统的历史
平面设计是品牌设计的根 ,学习品牌设计要从根上打基础 。
因此 ,现代平面设计理念的发展对品牌设计行业产生了深远的影响 ,如
众审美的变革 。
096 097
理念 、设计方法论的成形原因 ,通过这些超越时代的设计大师的经典作品 ,
揣摩其方法和思路 。
3.1 视觉识别系统的历史
符号 。
不过 ,平面设计圈对于专业名词的界定不如大众理解的宽泛 ,可以说有
(Trademark)指 的是具有法律保护意义的注册商用标志 。
品牌标志可以很好地引发消费者对品牌相关属性的联想 ,使受众更快地
存在其中一个或者两两组合等 。
098 099
标语(Slogan):作为品牌重复表达核心主张的座右铭或短语 。其他情况 ,
如互联网主导的企业可能使用网址或者企业机构名称的补充性内容 。
不同的应用环境都能以视觉上优化的识别解决方案呈现 。
竖式品牌标志。 横式品牌标志。
3.3 品牌标志的类型
3.3.1 品牌标志的两大类型
作为通过设计手法高度概括的传达识别信息的符号 ,标志设计涉及图形
品牌标志主要分为两大类型 ,即以图形符号为主的图形标和以标准字为
合理的品牌标志呈现方案 。
3.3 品牌标志的类型
图形符号为主和标准字为辅的组合构成 。
图形标与字标最重要的一点区别是 ,图形标中的标准字不需要过度设计 。
因为图形标的视觉焦点在图形符号部分 ,标准字作为辅助性的品牌名的解释
设计 ,以免造成视觉焦点分散 。
一 些著名的图形标,从左至右依次是万事达(Master Card)、贝宝(PayPal)、超微半导体(AMD)、LG、华为、沃达丰(Vodafone)、
肯德基(KFC)、特斯拉(Tesla)、塔吉特(Target)、必应(b i n g)、沃 尔 玛(Walm ar t)、声 田(Sp oti f y)、欧 米 茄(O m e ga)、红 牛
(Re dBull)、艺电(EA)。
100 101
很多刚入门的设计师喜欢在图形标中设计更加复杂 、融入更多含义的标
准字 ,并自认为图形标中简洁的标准字设计是偷懒行为 ,这就大错特错了 。
许 多 成 功 的 经 典 图 形 标 类 型 品 牌 标 志 的 标 准 字 ,对 于 受 众 来 说 都 是 更
处理 ,图形部分会更加突出 ,且受众不经意间就会自然而然地读取品牌名 ;而
以后 ,通过调查发现没有标准字并不影响其品牌认知 ,为更加强化突出图形
主要功能是在核心产品汽车上的识别 ,介于汽车外形设计需要流畅性等特点 ,
仅使用图形标可以让标志与汽车前脸浑然一体 。
3.3 品牌标志的类型
因此被许多品牌所选择 。
字标大致分两种类型:一种是统一型,整体风格统一地传达一种气质;另
一种是点睛型,在前者基础上制造视觉刺激点,形成强识别的文字 - 图形符号。
一些著名的统一型字标,从左至右依次是古驰(GUCCI)、佳能(Canon)、卡地亚(Cartier)、普拉达(Prada)、淘宝网、雨果博斯(HUGO
BOSS)
、思捷
(ESPRIT)
、甲骨文
(Oracle)
、皮克斯动画工作室
(Pixar Animation Studios)
、脸书
(Face book)
、联想
(Lenovo)
、谷歌
(Google)
、
飒拉(ZARA)、西门子(Siemens)、巴宝莉(Burberry)。
102 103
字标类型:统一型
下图中是一些比较有代表性的统一型字标 ,这些标志可读性非常强 ,造
风格气质 。
统一型字标中首先要做到文字字形的设计风格统一 ,通过文字结构的细节
设计去诠释品牌气质 ,这些字形的气质必须是来源于人文社会对字体感知中沉
Univers 53 Extended
ebay 旧版标志
3.3 品牌标志的类型
果字标中的文字在辨识上出现障碍 ,品牌的传播效果大打折扣 。
字标类型:点睛型
点睛型字标 ,抓住“ 和而不同 ”四个字 ,字体整体是在统一节奏与风格的
下图中都是点睛型的字标 ,可以看出其与统一型字标最大的不同就是在
品牌标志的趣味性和识别度 。
一些著名的点睛型字标,从左至右依次是卡特彼勒(Caterpillar)、范斯(Vans)、Flickr、奥利奥(Oreo)、亿滋(Mondelez)、日本航空公
司(JAL,2002—2011)、亚马逊(Amazon)、埃森哲(Accenture)、YouTube。
色在视觉上起了点睛突出的作用 ,识别度很强 。
第二排最右侧的日本航空公司的标志 ,使用的是字标中很常见的首字母
104 105
简 明 扼 要 地 说 明 其 品 牌 名 称 ,如 宝 马 的“BMW”,其 实 是“Bayerische
名称如果运用到标志中将会严重影响可读性 。
下 图 的 这 些 标 志 都 是 标 准 字 在 图 形 内 部 ,图 形 作 为 点 睛 的 视 觉 差 异 点
定它们的主体到底是标准字还是图形 ,因为这类字标图形与标准字是相辅相
成的 。
一些著名的点睛型字标,
从左至右依次是宜家
(IKEA)
、莱卡
(Leica)
、UPS 快递、
高露洁
(Colgate)
、百威啤酒
(Budweiser)
、
一加手机(One Plus)。
3.4 标志的认知顺序
在 正 常 环 境 中 ,人 类 获 取 信 息 占 绝 对 主 导 地 位 的 是 视 觉 。品 牌 标 志 在
品 牌 应 用 的 触 点 里 不 断 对 受 众 进 行 传 播 ,优 秀 的 品 牌 标 志 简 洁 而 又 令
人 印 象 深 刻 ,这来源于设计师对企业本身的价值属性表达及视觉表现力的
拿捏 。
了 解 人 们 对 品 牌 标 志 的 认 知 顺 序 ,是 学 习 品 牌 标 志 设 计 基 本 功 的 第 一
步 。只有了解认知顺序 ,才能更好地分配标志设计中各个要素的权重 。
3.4 标志的认知顺序
品牌标志主要由三大部分构成:图形符号、标准字、色彩。这三大要素发挥各自作用的
同时相互交映,形成了品牌标志符号化的视觉信息的传播。
首先,会感知到色彩。色彩会引发人的情绪,不同的颜色使不同人群产生的情绪和喜好
都大有不同,因此在选择品牌颜色的时候需要慎重。
其次,会感知到图形和标准字的轮廓(图形的大体外形印象及文字的几何化部分)。这
种感知是非常迅速的。我们对形状轮廓的判断就是来源于色彩感知中的色差。
最后,人脑才会去解读品牌标志中形式化的内容,如图形中的具象、抽象的象征性内容
理解及文字含义的解读。
106 107
3.5 标志设计的七大原则
关于品牌标志是否优秀 ,其实在品牌设计圈早已有一个主流的标准 ,对
此众多经验丰富的品牌设计师都铭记于心 。随着平面设计的阅历不断积累 ,
你会越来越觉得这个标准是那么经典且具有指导意义 。
这个标准就是品牌设计殿堂级人物保罗 · 兰德列出的优秀标志评判的七
个基本原则 。在他提出这七个原则后的几十年里 ,世界变化飞快 ,审美也经
历了不同的流行阶段 ,但他提出的标准却依然历久弥新 。
3.5 标志设计的七大原则
来的用词产生很多不必要的理解偏差 ,我对其进行了必要的修正改进 )。
下面一一对其进行详解 。
3.5.1 独特性
独特性 ,是指设计的标志在众多的标志中能够脱颖而出 ,具有与众不同
任何东西了 。
独特性的体现其实就在于简洁却大有不同的视觉辨识度上 ,如果能够做
到这一点 ,通常受众也可以通过语言轻松概括其标志的特征 。
奥迪的标志在汽车市场中就具有显著的独特性 。对众多车标的统计数据
圆形或者椭圆内部构建起识别特征 ,这就形成了在同一个格局里争长短的情
形 。由于车标相对车体而言在前脸所占比例十分狭小 ,识别的时候如果不看
汽车外形将很难区分 。
奥迪(Audi)的品牌标志。
108 109
奥迪的车标是将最为简单的圆环进行四联横排 ,并且之间形成交互的几
积 ,非常有效地增加了车标的辨识度 。
着这四家公司众志成城 。
Gap 现 在 的 标 识 是 在 1984 年 被 推 出 的 ,它 看 上 去 非 常 简 洁 ,蓝 方 块
与其中独特的标准字形成了有效的识别整体 ,它的标准字是一种高挑 、修
1984—2010 年 2010 年
2010 年至今 Laird 设计公司设计
3.5 标志设计的七大原则
见的 ,快消服装通常使用红色来体现快时尚热烈的属性或者采用黑色来体
现 其 时 尚 前 沿 的 品 质 ,Gap 却 另 辟 蹊 径 ,使 用 了 深 蓝 色 体 现 出 其 独 特 的 品
牌气质 。
心之一的蓝方块缩小放置在右上角并且增加了渐变 ,标准字转而使用广泛运
用的 Helvetica 字体 ,这让整个标志变得平庸而无趣 。
原有标志高挑的标准字与蓝方块组合而成的独特的识别符号 ,让本身长期沉
象引发了广泛的争议 ,消费者更是通过社交网络表达了强烈的不满情绪 ,面
对大众的抗议 ,公司最终换回了原来经典的品牌标志 。
的可能性会大得多 。
一个人检查自己的购物清单 ,如果在需要购买的物品清单中有一项是打
钩的 、更粗的字或者标红的 ,那这个特殊项会格外引起人的注意从而引起优
忆特性和受众群体记忆感知的倾向性就显得举足轻重了 。
110 111
通过强烈而独特的品牌符号激活人的记忆 ,从而占据受众群体的认知 ,
形成品牌认知 。
3.5.2 辨识度
辨识度的原词是“visible”,也有译作“ 可见性 ”的 ,个人觉得在平面设
测试和细节调整 ,这样才能保证在复杂的应用环境里品牌标志始终可以被人
们轻易感知和快速识别。
3.5 标志设计的七大原则
112 113
人人都可以轻松辨识出的形象 。
因 此 在 完 成 标 志 初 稿 时 一 定 要 进 行 辨 识 度 的 测 试 。在 品 牌 应 用 的 环 境
显示屏上的大小效果等 ,标志的辨识度要保证在不同环境的一定距离内 ,标
志依然能够轻易被识别 ,这是优秀标志重要的素质 。
以优衣库的品牌设计而闻名遐迩的日本著名品牌设计师佐藤可士和 ,在
于当时日本流行音乐包装来说非常前卫的设计 。红 、蓝 、黄三原色的块面构
成与品牌标准字结合在一起 ,品牌标志的使用不仅投放到报纸广告和海报 ,
3.5 标志设计的七大原则
的 ,在不同大小情况下都拥有非常优秀的识别效果 。
是要注意避免的设计问题 。
3.5.3 延展性
延展性的原词是“Adaptability”,中文常译作“ 适应性 ”。该词在中文
语境里似乎很难理解 ,因此这里使用延展性以明确其在设计中的核心意思 。
延展性指的是品牌核心的视觉符号标志在各种触点的应用下都有良好的视觉
表现 。这一点乍一听似乎和上一条的辨识度内容差不多 ,其实这是两个很相
近但意思却截然不同的概念 。
辨识度只是延展性的前提 ,延展性主要指的是标志的视觉图形形状或者
标准字图形的组合形态在延展到各种应用中是否可以很好地被人们认知 。有
的应用中能不能充分发挥出其最佳的符号认知特性 。
为十大年度糟糕标志之首 。
的点上用了黄色作为一个视觉强调 ,这种手法非常常见且缺乏任何记忆刺激 。
他的系列品牌标志 。
114 115
右侧的新版标志延续了旧版的点的标准色 ,在应用图标使用下可以很明
确地提取图形符号部分作为应用图标的方案 ,而且图形符号也拥有良好的独
特性 ,相对来说 ,微软的新标志至少解决了延展性堪忧的问题 。
3.5 标志设计的七大原则
产生与品牌符号背后提供的服务对应的需求时 ,就会立刻想起该品牌符号及
其品牌名称 。
品牌标志通过品牌应用设计的各个触点投放 ,从而让消费者开始接触品
的广告传播 。
为全球金融服务公司花旗集团 。
旅行者集团的标志中有一个红色雨伞图形作为其图形符号的组成部分 ,
薛 · 博兰将花旗原先的深蓝色文字标志与旅行者标志的雨伞进行重组 ,
“t”字
志却简洁且有一个明确的视觉中心 。红色的伞面弧线抓住了突出一个视觉故
116 117
品牌设计圈内及商业评论界的广泛好评 。
以下图中苹果公司的品牌标志为示例 ,很多设计师容易犯的错误就是
创造一个毫无记忆度的图标 ,从这个图形里很难感受到任何品牌情感 。而
苹果标志的缺口可以很好地将期与樱桃区分开 ,这样在没有品牌标准字的
一句话概括 :
“ 被咬了一口的苹果 。”通常可以用一句话概括其特点的品牌
标志 ,其独特性往往显著且整体简约 ,令人可以轻易抓住其特点 。
3.5 标志设计的七大原则
反 感 的 情 绪 ,并 且 在 品 牌 意 义 的 传 达 上 尽 量 做 到 各 种 受 众 群 体 理 解 的 一
致性 。
品牌在传播中必然会接触不同的群体 ,有的品牌甚至是跨地区乃至全球
到不同文化地域 、不同族群的人文环境及禁忌 。
谐音 。欧美普遍都忌讳“13”。诸如此类的还有日本忌讳作为“丧 花 ”的荷
花 ,还 有“9”与 日 文 的“ 苦 ”发 音 相 似 ,寓 意 很 不 好 。这 种 类 似 的 禁 忌
在不同地区都可能存在 ,在设计中需要注意品牌投放地区的具体情况 。
象征 。
等等 。它们的图形简洁而有力 ,在世界各地都给人以舒适的视觉感知传递 ,
不会给人造成不必要的干扰性联想和误解 。
118 119
去看待品牌标志的设计美学呈现方式 。
国际平面设计大师靳埭强曾说 :
“ 商标不可与时代脱节 ,使人有陈旧落后
因为品牌形象识别通常会被企业沿用数十年甚至更长远 ,所以在设计上
必须是一个理性而具远见卓识且考虑全面的系统性构架 。
者 ,但这种盲目追随潮流而忽略背后目的和原因的设计并不能长久 。
( 八条 )”标 。
左 :1 9 5 6 年 ,保 罗 · 兰 德 。 右 :1 9 7 2 年 ,保 罗 · 兰 德 。
3.5 标志设计的七大原则
计风格了 。
1972—1990 年,出现大量在条纹风潮下诞生的标志,从左至右的标志依次为美能达(Minolta)、法国航空(Air
France)
、公平价值房地产投资信托基金
(Fair Value Reit)
、德国燃料电池技术中心
(ZBT)
、慕尼黑再保险
(Munich
Re Group)、微软(Microsoft,1982 年版)。
明确的结构去表达视觉信息的文字 、图形等元素 。
120 121
3.5.7 简洁性
当你的标志已经符合独特性 、辨识度 、延展性 、记忆度 、普适性 、前瞻
性的时候 ,你还要问自己最后一个问题 —— 它简洁吗 ?
如果将品牌设计的过程比作一辆行驶中的列车 ,那么简洁性就是始终伴
随列车 ,保证其安全 、可靠的轨道 。简洁性是需要贯穿整个设计行为始终的 。
但要切记 ,简洁并不是简单 。简洁是在保留品牌标志独特性的同时去掉
一切不必要的多余的元素 ,让标志以优雅的方式去呈现 ,让标志在传播中独
特性更加突出 。正如摄影的时候通过对焦核心物体来体现画面主体 ,简洁做
的正是聚焦 ,没有多余累赘而让标志中独特的视觉焦点更快地引起人们大脑
的兴趣从而被记忆 。
工业设计大师菲利普 · 斯塔克(Philippe Starck)曾说 :
“ 极简设计就是
去除所有肤浅的无用之物 。因为‘ 物质 ’越少 ,
‘ 人性 ’越多 。”这正是简洁性
的核心 ,即去掉那些过度形式化的不必要的细节 ,排除设计师被时代性影响
的那些华而不实的表现技法 。
下页图是 1998 年至今谷歌品牌标志的演变过程 。谷歌标志的核心识别是
3.5 标志设计的七大原则
1998 年至今谷歌(Google)公司标志的演变过程。
下页图是百事可乐的标志进化演变 ,这是个非常值得研究的案例 。由
于篇幅有限 ,我没有放 1898——1940 年的百事标志 ,这段时间百事的标志
只是在各种不同的花式手写体中摇摆 。我们可以看到 ,1940 年版的百事标
志看上去很混乱 。字母“P”和“C”是花式手写体 ,但其余部分是无衬线
体 。花体部分的设计试图模仿可口可乐的经典标准字 ,这就显示出其在标志
策略上的盲目性 。20 世纪四五十年代 ,百事重新启用了在 1941 年曾经短暂
使用过的红蓝流动感的块面 。这个时候百事开始探索自己独特的品牌识别
的核心要素 :红 、白 、蓝 ,以及圆形中的流线边缘 。在日后的演进迭代中 ,
你可以看到百事一直抓着这个核心识别要素 ,不断地去掉多余的部分 ,从
而让标志化繁为简 ,核心识别要素更加突出 ,可以更轻易地被识别 、聚焦 。
百事当前的新标志可圈可点 ,虽然因为引起不好的联想而成为社交热
点 ,但其也有不少优点 。图形符号部分保留了经典的上下( 上红下蓝 )结
122 123
部分更加突出 ,并在“e”的部分保留了经典的波浪弧线 。
1940 年至今百事可乐(Pepsi)标志的演变过程。
很多设计师被时下扁平化的风潮冲击而忽略了扁平化背后的真实价值 ,
因此出现了很多空洞无力 、简单无聊的设计 。简洁的同时不能失去其图形核
心价值 ,不然就只是一个简单而无趣的设计 。
整个标志当中 。
3.5 标志设计的七大原则
究标志中的核心识别要素 ,这个识别要素需要结合品牌标志在消费群体中的
认知程度进行阶段性推进 。
标志简洁性的演变过程是一门妙趣横生而精练的减法题 。
124 125
3.6 辅助图形(品牌标志的延伸)
品牌标志虽然是品牌视觉识别系统的核心 ,但真正与消费者产生传播关
画面 ,因为在大多数情况下 ,标志是作为传播媒介或产品的品牌识别出现在
计中 ,就要使用辅助图形去延伸实现 。辅助图形应该具有灵活自如的适用性
及延伸 、补充表达品牌形象视觉的定位调性 。
辅助图形因为可以协助品牌标志将品牌调性覆盖到品牌所有设计上 ,因
相辅相成 ,形成完整且统一的品牌形象 。
识别 ,不能只靠标志而偏废辅助图形 。
3.6 辅助图形(品牌标志的延伸)
辅助图形主要有 4 种设计方法 :① 标 志 直 接 延 展 ;② 标 志 纹 样 延 展 ;
③ 标志演绎延展 ;④ 品牌特性延展 。
3.6.1 直接延展
标志直接延展型是比较主流的使用手法 ,将品牌标志的核心识别部分进
等扩展法 。
以延伸扩展法为例 ,就不得不谈到辅助图形中运用最为成功的世界知名
126 127
运动品牌阿迪达斯(Adidas)。上页图展示了阿迪达斯旗下主要的三大系列
辅助图形延展的视觉突出且拥有高度一致性 ,可以说是独一无二的经典案例 。
年 ,所罗门品牌脱离阿迪达斯之后 ,公司推出了一个代表三个部门的总标
在实况转播或者现场观战足球比赛之时 ,试问阿迪与耐克的赞助球衣你
但在赛场上球员都非常渺小 ,更别说看清球衣上掌心大小不到的标志了 。这
个时候你会看到阿迪赞助的球衣衣袖 、胁下两侧及裤子两侧都有三条纹一气
呵成 ,因此观众可以非常轻松地感知到这是阿迪达斯 。
3.6 辅助图形(品牌标志的延伸)
牌上都运用得灵活自如 ,利用三条纹标志的无限延伸可以将其拓展到所有的
看到这个条纹 ,不需要解释就心知肚明其是哪个品牌 。
整体扩展法的辅助图形中 ,有一种方式是将标志图形符号中的外轮廓设
用这种方式的前提是其标志图形部分的外轮廓具有很强的识别性 。
仅是官方 ,很多设计师都主动加入创作并乐在其中 。
128 129
属著名品牌顾问机构浪涛(Landor)设计的墨尔本城市品牌新形象 。2009 年
墨尔本(Melbourne)公布其全新城市品牌形象 ,以反映这座国际公认的多
种不同的设计内容来体现城市的缤纷多样性 ,后来这种延展玩法被很多设计
新 ,非常具有启发性 。
标志直接延展型中的拆解法是品牌标志本身具备作为框架的特质 ,所以
在作为辅助图形的时候可以直接拆分开 ,以扩展到整个应用设计的画面中 。
符号拆分到设计平面的边缘 ,这样可以灵活地延展到各种尺寸的应用设计中 。
3.6 辅助图形(品牌标志的延伸)
在中国知名品牌中 ,延展性优秀并且能够玩出花样来的当属综合购物平
台天猫的设计 。天猫的延展设计中有类似前面墨尔本案例的手法 ,但天猫很
好地利用了图形符号轮廓强识别的优势 ,设计出了更多样的延展方式 。
2012 年 ,淘宝商城正式宣布更名为天猫 ,其后发布了天猫的品牌形象 。
天猫的品牌形象刚推出的时候被很多人认为是非常丑陋的猫 。但是 ,正如著
名品牌设计师薛 · 博兰(Paula Scher)所说 :
“ 一个标志要成为一个真正的
象征符号 ,需要经过时间的推移及与品牌各种感知的不断呈现才能形成 。评
论者不应该脱离实际环境而去单独判断一个标志的优劣 ,因为一个标志需要
在市场中经过一段时间才能建立自身的形象 ,就像一本杂志需要有一年或更
多的时间才能建立自己的个性 。”
如果天猫的造型只是按照常用的卡通猫以圆形轮廓去做 ,从符号学的角
本人根据天猫目前的应用设计方式进行了品牌标志应用中的辅助图形识别规范的推测。
130 131
官方活动中对于天猫图形符号的运用。 入口图对于天猫图形符号的运用及开机屏。
“尽在天猫双 11”官方与天猫入驻品牌联动活动,依次分别是:沙宣(VS)、乐事薯片、莱卡相机、GoPro、玛莎拉蒂、帮宝适。
3.6 辅助图形(品牌标志的延伸)
实从一开始人们就已经在不知不觉中记住了天猫符号 。
天猫的品牌符号在各种触点运用的时候 ,其轮廓作为超级品牌符号可以
表达出其平台特性 :天猫轮廓作为框架载体承载着丰富多彩的产品和创意内
容 ,在各种类型的视觉设计和应用环境中都可以轻松自如地加以放置 。
3.6.2 纹样延展
标志纹样延展型是辅助图形设计中将标志巧妙设计 ,形成品牌纹样 ,符
合标志视觉风格定位的独特纹样 。
路 易 威 登 的 辅 助 图 形 就 是 典 型 的 标 志 纹 样 延 展 型 。路 易 威 登 也 被 称 作
LV,被广泛认为是最具代表性的令人难忘的时尚标志之一 。其标志是由路易
母缩写设计品牌标志 。
路易威登(LV)品牌标志、辅助图形(品牌标志为核心的纹样)及运用到产品中的经典设计。
132 133
路易威登的辅助图形设计借鉴了一种日式风格的花卉纹样 ,早期的目的
是形成独特的产品识别及防止巴黎的一些山寨品牌仿冒 。这个令人难忘的品
流们作为时尚象征来佩戴 。
3.6 辅助图形(品牌标志的延伸)
辅助图形底纹 。
貌 、造型等为主要卖点的个性独特的品牌类型上 ,这样可以很好地作为纹样
易因为风格过于强烈而影响到品牌的开放性 。
3.6.3 演绎延展
标志演绎延展是指针对品牌标志中的核心识别部分进行辅助图形创作 ,
在保持品牌标志风格气质不变的情况下 ,使用与标志设计手法相似的方式 ,
抓住其核心识别的特征演绎出辅助图形 。
134 135
有优秀品质和独创性的网络电视品牌 ,因此想通过全新品牌形象实现全球市
的个性化体验 。
设 计 者 将 标 志 中 的 十 字 + 号(Plus)的 核 心 识 别 进 行 了 演 绎 ,在 上 页
图中可以看到他们将 + 的下半部分演绎成为一种独特的对话框窗口作为辅
声音 。
产品信息等内容 。
3.6 辅助图形(品牌标志的延伸)
3.6.4 调性延展
标志调性延展与前面三种最大的区别就是其辅助图形从品牌标志上看并
没有直接关联 ,而是作为品牌特性的脚注 。
色的丝绸飘带作为其辅助图形 ,在某种程度上弥补了字标没有图形符号的缺
设计中 ,让丝滑般流动感官贯穿到德芙的所有视觉设计之中 。
下 页 图 是 字 谜 工 作 室(Anagrama Studio) 设 计 的 墨 西 哥 童 装 品 牌
Kindo 的 视 觉 识 别 ,其 品 牌 标 志 是 一 款 图 形 标(Graphicmark),标 准 字
上方的玩具发条钥匙是其图形符号 ,寓意上紧的发条随时喷发出无限的欢乐
时光 。因此辅助图形把这种童趣的定位做了延展 ,并通过设计手法补充呈现
具 —— 几何形状配对儿童益智积木 ,设计师将这个对于儿童和家长来说熟悉
136 137
展示的装置之中 。
于品牌调性的呈现不足做了补充诠释 。
品牌调性延展型辅助图形 ,目的是弥补品牌标志在应用设计中氛围渲染
设计中延展开去呈现完整的品牌视觉 。
3.6 辅助图形(品牌标志的延伸)
Symbol Design
第四章 图形符号设计
图形符号设计 ,即品牌标志图形部分的创作 。因为涉及很多平面设计中
得当 ,张弛之间掌控自如 。下面我们就从基本功开始慢慢深入 。
效果 。掌握这些视觉元素是标志设计的基石 。
点 线 面
位置 方向 尺寸
空间 肌理 颜色
140 141
4.1.1 点
点(Points/Dots)的概念 :点在平面设计的概念里是最小 、最简洁的基
点,任意一个具备可识别形态的图形,不论大小,都可被视作一个点。点又是一
以 框 体 为 界, 红 色 方 块 那么这个红色方块是点 当 红 色 方 块 冲 出 画 框,
可被视为点。 还是面? 充斥整个画面时呢?
当一个印有超大标志的海报放在你面前时 ,它就可以被你解读为一个品
个视觉上的点 、一个基本元素 。
当一个点出现在一个固定平面空间的时候 ,那它就与这个平面空间建立起
4.1 点、线、面
变化形成了各种形态 ,并最终产生了线条和形状 。
因 为 两 个 点 是 发 生 关 系 的 开 始 ,所 以 我 们 就 从 最 基 本 的 关 系 开 始 观
点与线的形成 :我们试着以一个更有趣味性的方式去了解点的作用 。将
连续作用形成的线性关系 ,眼球跟随着线快速地在字符间飞跃 。
阅读 。你又可以将其视作面 ,图②已经形成了具有大小对比的两个块面 。块
的两个块面距离虽近 ,但又保持适当距离以便区分 。
142 143
之然 ,又成 ,点线 ”。
例仔细揣摩其中的视觉关系 。
个点到另外一个点的视觉信息跳跃的过程 ,这些点就是视觉焦“ 点 ”。
准字 ,其图形符号更大 。
在的 ,然后才是面里由点排列构成的文字信息 。
O n eD r ive 的 例 子 与 之 同 理 :虽 然 图 形 符 号 与 文 字 使 用 了 相 同 的 颜
4.1 点、线、面
标 准 字 虽 大 但 负 空 间 更 大 ,因 此 显 得 相 对 空 疏 ,从 而 这 两 者 形 成 了 明 确
的主次关系 。
标志依次为欧朋浏览器(Opera)、微软 OneDrive。
4.1.2 线
线(Lines)的概念 :线从某种程度上就是点之间彼此相邻所产生的连续
候 ,它就延伸出了第二个维度 。
我们画一条线是从一个点开始的 ,印刷出来的线条由墨点连续堆叠产生
当你在阅读我写的文字的时候 ,你正在被文字所形成的线引导而产生信
不同的视觉焦点之间跳跃 ,这是被无形的线作用的结果 。
144 145
竖线:因为竖线给人“禁止”的感受,所以在受到阅读文字习惯(从左至右,从
上往下)的影响时,竖线在很多时候可以起到相对明确的分割、隔断内容的作用。
例如,当你阅读“静止的 隔断”时,从左往右的阅读习惯带来了方向性,此时
文字信息的阅读突然被竖线隔断 ,如同驾驶中遇到障碍 ,内容被明确分割。
4.1 点、线、面
理解为归属关系而非左右的平衡关系 。
斜线 :在设计中经常用倾斜来代表视觉内容的速度感与活力的动感特性 ,
积极向上的视觉感受 。
146 147
4.1 点、线、面
性 ,线条越厚则越强调其凝聚而成的区域性 。
上占据了内容的主体 ,对整体画面内容具有很强的控制力 。
标志依次为 LG、沃达丰(Vodafone)、戴尔(Dell)、安联保险(Allianz)、声田(Spotify)。
何的面中常见的规则形状 ,而且大多数复杂的形状都可以由以上这些形状互
圆形 :作为几何形状的基本图形之一 ,其特性是周身匀称没有棱角也没
特点被很多标志作为其主要的形状 ,传递颇具亲切感的特性 。
圆形因为从圆心至外轮廓的距离在各个方向都是一致的 ,因此它在周身
了柔和的扩张感 ,因此这种活力给人以友善的感觉 。
148 149
性的开放状态变为具有两侧张力的椭圆 。
如果抛开设计审美时代性的成见 ,椭圆其实是一个具备图形符号塑造特
纪的标志设计中椭圆作为一个独特风格被大量沿用 ,导致了大众审美疲劳 ,
从而造成现在我们看到椭圆形态的标志就会有陈旧感和年代感 。
性 ,因此独特性不强但相对稳定 ,因此它们更加经典且耐看 。
戏剧性 。
具有“年代感”的椭圆标志依次为福特(Ford)、起亚(KIA)、路虎(Land Rover)。
4.1 点、线、面
三星的标志虽然使用了椭圆作为标准字的垫底图形符号 ,但其手法并不
刻板 ,反而利用破形 、正负形等手法很巧妙地增强了标志的空间张力 。
里浮现出来的 。三星标志的独特记忆点就得以从这几个细节显现 。
英菲尼迪的车标没有与众多日产品牌一样流于俗套 ,从品牌命名到设计
INFINITY,意思是“ 无限 ”,设计师在着手进行品牌设计的时候要求将最后
合常规的拼写就会第一时间因为差异性留下印象 ,而且在品牌名中收尾出现
了 I,中间有两个 I,在视觉上产生了优美的律动感 。
英菲尼迪标志的灵感据说是来源于表示无限的数学符号∞ 。我们可以看
形 ,给人一种无限延伸到远方道路的既视感 ,在与椭圆浑然一体的同时也对
椭圆进行了破形处理 ,让整个标志看上去都在向远方延伸运动 。
为了方便理解,我分别对三星(Samsung)及英菲尼迪(Infinit)的标志进行了演绎,将其设计意图与手法进行概括。
150 151
形符号中非常常见 ,使用正方形作为品牌标志的轮廓让品牌传递了一种理
性 、可靠的情感 。
标志依次为利盟(Lexmark)、阿布扎比国家石油(ADNOC)、斯沃琪(Swatch)。
其上下或左右方向延伸的变体 ,产生了更多倾向性 。
上下延伸的长方形则给人高贵优雅的视觉感受 ,细长而又高挑 。
标志依次为雷朋(Ray-Ban)、声海(Sennheisert)、漫威(Marvel)。
标志依次为国家地理(National Geographic)、特斯拉(Tesla)。
4.1 点、线、面
者横向压缩就成为不同形态的菱形 。菱形下半部分的尖角与无形的水平面接
锐角的两侧就产生了明确的指向性 ,因此在识别上很容易引人注意 。
标志依次为宝丽来(Lexmark)、美菱电器(Meilin)、MICAI(Hiromi Maeo)设计。
标志依次为三菱 (Mitsubishi)、雷诺(Renault)、宝沃(Borgward)。
152 153
时候 ,因为其结构稳固而显露出一种具有锐度的坚定感 。与正方形有所不同
平的两侧底角会被无形的水平线消解 ,因此顶部角得到了强化的向上运动的
指向性 。
当你使等边三角形不再呈现水平状态的时候 ,三角形的稳定状态就会被
计算机操作系统的鼠标箭头图标就是如此 ,通常我们的箭头符号后面会
向指向性图形就是靠三角形的角的指向性与线性引导的指向性组合而成 。上
图最右侧的右转导视符号 ,可以看到以线的连续性引导出右转的指示图形语
义 ,三角形则表达出了明确的方向性 。
等边三角形的指向性、等腰锐角三角形的指向性、三角形引导性与线性引导性的双重组合、锐利的三角形的速度感。
标志依次为广发银行、锐步(Reebok)、汇丰银行(HSBC)、新百伦(New Balance)、卡特彼勒(Caterpillar)。
4.1 点、线、面
人们对事物的整体 感 受 不 等 于 局 部 感 受 的 加 法 ,人 脑 的 视 觉 系 统 总 是 在 不
断地试图在感官上将图形进行闭合 。整体不是部分的简单总和或相加 ,整
体不是由部分决定的 ,而整体的各个部分是由这个整体的内部结构和性质所
决定的 。
我 们 不 用 去 深 究 完 形 视 觉 原 理 中 深 奥 的 部 分 ,只 要 理 解 运 用 其 中 的 几
要叫它完形心理学的原因 ,人脑在处理信息的时候更趋向于以完形模式去
整合对象 。
以 CK、联合利华(Unilever)为例,大脑在接触到视觉信息的第一步是将其简化为更易理解的整体。
154 155
视觉创造 ,最终可以归纳总结为以下四种基本形态 。
色彩等手法形成对比 ,以此来体现视觉信息的内容与层级 。
缺乏共同点而格格不入 ,视觉上更鲜明 。
④ 混 乱 :和 谐 与 秩 序 的 反 面 ,失 去 平 衡 、条 理 ,不 可 控 的 。整 体 中
含 有 太 多 不 同 性 质 的 个 体 ,人 的 视 觉 系 统 很 难 从 中 找 到 规 律 以 进 行 内 容
认知 。
在设计中整体与和谐是十分重要的 ,在标志设计中制造视觉冲突的记忆
美的基本标准 。完形视觉原理很好地说明了人们的审美观和视觉愉悦感从根
本上说是来自视觉对象整体性的和谐程度 ,而且人们会天然地对具有规律性
的视觉对象进行优先认知 。
完形视觉原理是一种诠释人类视觉认知行为的心理学学说 。它对品牌标
志如何形成可被人识别的完整符号提供了明确有力的方法论 。品牌标志要想
使人形成印象深刻的记忆认知 ,就需要了解人脑中的完形视觉识别的机制 。
个理论让我们明白在图形符号乃至各类视觉信息的设计中要寻找秩序 、规
4.2 完形视觉原理(格式塔)
控 ,使设计抵达受众对象的心智 。
闭合完形律 。
下面一一进行讲解 。
4.2.1 简洁律
简洁律概念 :人脑在认知复杂或者模糊的图形对象的时候 ,会倾向于通
化 ,保留有必要且有规律的相关视觉单元机构 ,以获得最简洁的构成去加以
理解 。
形体去设计图形会产生大量琐碎的不规则形状 ,这会造成视觉传播的低效 ,
为传播受众制造信息获取上的大量障碍 ,而且不规则形体会给标志在各个媒
介应用上的统一增加难度 。
也不会被改变 。
的图形可以说都是通过这三种图形的加减完成的 。
156 157
一个有机图形的轮廓存在以下这几种线条形态的连续 ,这些线条形式囊
红色线包含了所有几何图形构成图形符号的外轮廓线。
律 ,标志要简洁且没有不必要的烦琐细节干扰到标志的整体性 。
因此使用几何图形理性地设计图形符号是设计师需要持久磨炼的基本功 。
几乎所有经典的标志都是使用几何图形去构成的 ,只有极少数的品牌标志是
由无序的有机图形构成的 。
4.2 完形视觉原理(格式塔)
到 ,它 的 图 形 是 很 多 有 机 图 形 组 合 成 的 漫 画 形 式 的 人 物 标 志 。但 这 是 特
因为人脸是人日常接触中最为复杂的识别对象 ,所以对人脸特征的抓取获得
碎的图形细节 。
号还是标准字 ,通过几何图形以规律的形式去创作适用于绝大多数品牌 。
通过几何图形和规范的手法去设计标志是设计师基本的素养 ,这也是简
设计师理查德·迪·切西迪奥(Richard Di Cesidio)在最终制作图形时使用理性几何约束图形轮廓。
158 159
4.2 完形视觉原理(格式塔)
出来的作品成为“ 四不像 ”。
图形约束是设计进一步完善的步骤 ,而不是干涉创作的形式主义 。
4.2.2 平衡律(视觉平衡)
平衡律概念 :完形视觉原理抓住了我们在观察事物时的三种倾向性 ,即
义的图形 。
平衡律的核心是告诉我们 ,在整个画面的设计元素间不应该提供混乱或
种怪异感觉的解决方法 ,而不是专注于获取设计内容的信息 。
对称性 。
平衡性的判断来自人类对自然世界的物理现象的体验与经验 ,当物理世
160 161
适感 。
视觉平衡的重要性 :在设计上达到视觉平衡依赖于我们对设计元素在画面
理的失衡制造设计的戏剧性 ,从而展现内容层次 。
下图我们以杠杆的模拟为例来分析 。
图② :右侧圆靠近视觉中心点造成了画面失衡 ,左侧有下压的趋势 。
图③ :位置相同而大小不同造成了画面的失衡 。
图④ :左侧黄球明度高 ,右侧球明度低则视觉上显得很有分量 。
在对整体画面进行元素平衡的时候 ,可以把画面想象成是一张贴在画板
重量会对画板形成压力 。
4.2 完形视觉原理(格式塔)
去布局重要信息会得到更好的效果 。这也解释了为什么很多时候主体的视觉
信息会略微偏上 。
如果品牌标志中品牌色的数量较多 ,很容易使其色彩平衡难以驾驭 ,而
面积和视觉重量会大很多 ,因此在右侧的绿色长方体的字母“l”及“g”正好
均衡了它的重量 。整个标志的用色可以说处理得炉火纯青 。
左:搜索引擎谷歌(Google)的品牌标志。 右:对谷歌标志进行视觉概括。
162 163
制 造 的 张 力 、引 起 的 视 觉 方 向 性 ,带 有 视 觉 方 向 的 元 素 会 增 加 其 视 觉 吸
引力 。
视觉平衡有四种基本形态 。
不对称平衡可以形成对比性 ,并且对于元素间不同视觉重量的判断十分考验
密 、肌理等很多因素都会影响到设计对象的视觉重量 。
在视觉上会产生一个向心力 ,突出其中焦点 。
平衡方法可以体现出设计对象的丰富性 、空间的充实感 。
4.2.3 接近律
接近律概念 :接近律指的是物体之间距离相对更近时会被视为整体 ,当
距离相对更远时 ,不同物体被认为不是一个整体 。
4.2 完形视觉原理(格式塔)
几 何 图 形 叠 加 时 ,会 形 成 更 强 烈 的 整 体 关 系 。可 以 看 这 三 个 案 例 :第
置中间并使用红色强调其核心性质( 单个圆可以视作外围的两个圆形叠加的
的图形符号 。
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越显著 ,越容易被视为相关联的整体 。
作用 ,就是能够使人形成记忆 。主流的方法是在秩序中创造一个强对比 、一
个视觉焦点 ,在图形符号或者标准字中制造一个差异性 。
设计师要善于运用相似律 ,去制造一个令人意外而印象深刻的视觉记忆
一起 ,并且在“n”的弧线转折处形成一个缺口 ,这个缺口形成了新的视觉特
性 。正如这两个标志下面的演绎图 ,视觉差异性相当于在一群并列的方块中
上:标志依次为闪迪(SanDisk)、亿滋(Mondelēz)。 下:相似性与不相似形成的视觉差异性。
4.2 完形视觉原理(格式塔)
时候更倾向于感知连续的形式而不是分离的碎片 。
约翰·门登霍尔(John Mendenhall)设计的标志,可以看出他很好地运用了连续律的技巧。
一 组 元 素 以 平 滑 的 线 性 连 续 罗 列 和 不 依 照 线 排 列 相 比 较 的 话 ,前 者 看
形状的信息对象 。
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App 进 行 服 务 。可 以 看 到 下 面 的 演 绎 图 里 ,虽 然 一 条 粗 线 隔 断 了 弧 线 ,
但 人 的 视 线 依 旧 被 隔 断 的 弧 线 引 导 到 圆 点 处( 即 纸 飞 机 ),这 就 是 连 续 律
的作用 。
一个半圆和四分之一圆的组合制造了一个连续律的引导 ,表达出了人在蹦
冷色引导向重点暖色的运动感 ,运用了双重强调方向的手法 。
4.2.6 闭合完形律(正负形原理)
试图将其感知为完整的图形而不是分散的碎片 。闭合完形律与连续律有很紧
的基本信息 ,大脑就会将其视为完整的整体并自主感知缺失的部分 。
4.2 完形视觉原理(格式塔)
此 ,设计师必须掌握好这之间识别度上的平衡 。
世界自然基金会(WWF)的熊猫标志可能是这个世界上最广为人知的标
因为大脑闭合完形律的作用为潜在的感知生成了并不存在的弧线 ,熊猫头部
及身体缺少的弧线不需要画出来 ,你已经可以感知到了 。
168 169
找一个可以被大脑经验所理解的可识别的图形样式 。
并没有圆形 ,受众却似乎可以感受到这个标准字似乎从星球中冉冉升起 ,右
WSP 的 标 志 中 ,
“w”缺 少 两 笔 、
“ s”与“p”都 有 上 下 被 切 除 的 部 分 ,
圆弧 。大脑填补了图形上的缺失完成认知 ,扼制了零碎形状对于视觉的过度
干扰 。
正负形的运用是标志设计中非常重要的一个手段 ,设计师在设计标志的
4.2 完形视觉原理(格式塔)
体的基本形必然要通过一定的物体形状得以界定和显现 。
时巧克力 ”利用“K”与“I”的负空间很巧妙地把产品融入进去 。
标志依次为 Beats、Kisses(好时巧克力),以及我对它们的标志含义的图形演绎。
下图中的联邦快递(FedEx)的标志简洁而令人印象深刻 ,
“ 滚石杂志 ”
虽然联邦快递的标志属于字标(Wordmark),但在 Ex 之间独具匠心地利用
字间距和比例的控制 ,创造了一个箭头的负形 。
170 171
4.3 视觉的对比方法
4.3.1 平衡与对比
在平面设计中 ,设计元素存在两种状态 :平衡与对比 。平衡是寻求不同
在上一节的平衡律中其实已经包含了对比的概念 ,但是对于品牌标志设
深入人心 ,因此在这里单独拎出来着重讲一下 。
视觉焦点 :指整体的视觉对象中最能够引起人注意的视觉优先级的对象 。
品牌标志的一个要素就是必须要在其中制造一个视觉焦点 。
4.3.2 对比的七种基本手法
对比的目的是将设计中的元素进行视觉层级上的主次梳理 ,最终按预想
计 ,不仅会使观者索然无味 ,更让设计的传播毫无转化效率 。
如何既明确视觉层次又增加设计的趣味性 ,是图形符号设计的目的之一 ,
4.3 视觉的对比方法
忆 。这里就需要了解以下的几种基本对比方法 ,并根据实际情况进行搭配使用 。
常见的七种对比
尺寸对比:较大的物体视觉上要比较小的物体显得更重,因此通过面积尺寸形
成了对比(大小、尺寸、形状、位置产生的对比是最常见的,是出现在差不多
所有图形符号中的基本属性,因此图例选了比较有代表性的)。
形状对比:形状的变化带了反差性的对比,并且可以利用多个相同形状去烘托
一个不同的形状,使其成为焦点,这种方法很有律动感和节奏感。
色彩对比:色相、饱和度、明度的不同都可以形成对比。
肌理对比:具有更复杂纹理的元素与相对简单纹理或无纹理的元素形成对比。
172 173
人的视觉焦点外的物体会因失焦而模糊。虚实关系也是表达层次的辅助手法之一。
位置对比:一个元素距离中心越远,视觉上就越重 ; 相对上方的元素比下方的元素显得更重。
位置的平衡、错位、缺失都可以形成不同性质的对比。
方向对比:方向性形成了空间的引导,从而产生了对比。视觉上垂直元素比水平元素重,对
角线方向比水平、垂直方向具有更多的视觉重量。
4.3 视觉的对比方法
4.4.1 图形符号的三大类型
标志中的图形符号设计包含了最精练的设计语言 ,它是一个充满视觉吸
精神乃至价值的超级符号 。
正如前面在品牌标志的类型中所讲 ,图形标(Graphicmark)类型的标
抽象型图形标,依次为雷普索尔(Repsol)、汇丰银行(HSBC)、英国石油公司(BP)。
抽象图形通常更易识别 、更容易复制 。
于现代主义设计观念 。
具象型 :图形符号与企业所想传达的价值之间的关系表现出某种性质的
174 175
具象型图形标,依次为荷兰皇家壳牌集团(Shell)、推特(twitter)、苹果(Apple)。
下面我将对三种类型的标志进行分类 ,并且精选了其中优秀的品牌图形符
号 ,设计师可以将其用于拓展设计思路或参考设计手法 。
4.4 图形符号的类型
圆 / 椭圆
线 / 描边
正方形 / 长方形 / 菱形
176 177
多边形
立方体 / 立体空间
十字形
4.4 图形符号的类型
五角星 / 星形
聚合 / 辐射
指向(箭头、斜角)
178 179
镜像对称 / 轴对称
波形
穿插
4.4 图形符号的类型
水/火
Proteus Inc ROKN New Media Team Flowerbird Firecraft Artisan Pizza
Howard York Lee jaegoo,Seo HyunKyu Maria Gronlund Allan Peters
果蔬
180 181
鸟类
人物 / 身体部位
尊尼获加(Johnnie Walker) State Puppet Theater Hello Mario 时代华纳(Time Warner Inc.)
Sofia Stefan Kanchev Rita Goulão Chermayeff & Geismar
日常用品
4.4 图形符号的类型
心形
建筑
地外 / 星球
182 183
Ee / Ff / Gg / Hh
Ii / Jj / Kk / Ll
Mm / Nn / Oo / Pp
4.4 图形符号的类型
Uu / Vv / Ww / Xx
Yy / Zz / 数字(Num)
混合 / 混用 / 汉字图形符号化
184 185
4.5 标准化制图
正如前面提到的 ,在进行品牌标志的图形符号绘制的时候 ,图形符号是
切记先绘制手稿 :很多设计师对标准化设计产生了很多错误的认知 ,其
品牌应用中有一个统一 、理性的执行标准 。
因此 ,在设计的时候 , 不仅在前期要通过手稿的形式去整理思绪( 详见
例 、边缘变得更加规则 ,理性而优雅 。
4.5 标准化制图
186 187
4.5.1 布尔运算
通过在手稿阶段进行探索 ,获得一些比较中意的手稿后 ,就进入下一个
常见的布尔运算工具 。
布尔运算对于设计师来说就是一套绘制图形的工具集 ,主要包括合并 、
是通过在图形处理操作中引用布尔逻辑算法 ,使几何图形通过逻辑算法组合
软件里 ,布尔运算建模也是常规的手法之一 。
合并 减去顶层 交集 差集
合并 :执行合并后 ,将得到两个形状区域的和 。
减去顶层 :将上层形状区域与下层形状中的重叠部分从下层区域中减
去 ,同时只保留下层形状被减去后的区域 。
4.5 标准化制图
找器 ”工具作为绘制图形的辅助 。
分割 修边 合并 裁剪 轮廓 减去后方对象
4.5.2 贝塞尔曲线
除了使用布尔运算制作图形外 ,对图形外轮廓进行绘制和调整工作还要
缩的皮筋 ,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是用来做贝塞尔曲线的 。
设计圈里有些资深的设计师有时候会说 ,看一个人设计水平如何要看他
塞尔曲线对绘制图形的重要性 。当你设计的图形或者字体边缘变得有些奇怪
或者弧度不够优雅的时候 ,那么肯定是你的贝塞尔曲线出了状况 。
锚点
手柄控制点
手柄
路径
188 189
制一切形状 。贝塞尔曲线的点大致可分为以下三种状态 。
贝塞尔曲线的使用技巧需要大量练习后才能慢慢掌握 ,但有一些技巧是一
部分是扫描后的草图 ,我们该如何用贝塞尔曲线进行合理的绘制和完善呢 ?
水平锚点
垂直锚点
越难以控制 ,多余的锚点只会让图形边缘的控制变得烦琐而低效 。
要根据实际情况调整的 ,不需要和弧线上的锚点手柄平行或者垂直 。
4.5 标准化制图
4.5.3 黄金分割
在设计中掌控分寸之间的美学是设计师重要的基本素养之一 。从远古时
造性的物体中融入优雅的比例美学 。
在 设 计 中 融 合 黄 金 比 例 可 以 让 图 形 、画 面 更 加 和 谐 。经 过 探 寻 ,数 学
家 、艺术家开始发现人类对于比例掌控的美学判定都存在一定的一致性 ,以
190 191
为例图 ,可以看到线段整体为(a+b)
,其组成部分为 a 段和 b 段(a > b > 0)
,
来说已经足够用了 。
从黄金分割的图表中提取的圆形可以看到,它们的直径正是斐波那契数列。
4.5 标准化制图
和 ,而且你会发现 ,5/3=1.67,21/13=1.615,数列中越大的数字除以前者 ,
其结果就越与黄金分割率接近 。
黄金分割的使用
在品牌图形符号设计中会运用到大量的比例关系 ,黄金分割可以很好地
的调整 ,结果制作出很多毫无美感可言的生搬硬套之作 。
下图的苹果标志制图中 ,可以看到其使用了斐波那契数列及黄金分割 ,不
同圆形直径之间的关系不仅存在黄金分割关系 ,半径比例之间也使用了斐波那
契数列 ,而且可以从右侧图中标志底部绿色线框中看到苹果加上两倍叶子的高
192 193
上图右侧可以看到经典而简洁的美国国家地理标志 ,其正是在图形符号
内部使用了黄金分割的比例 。黄色的框体作为承载各种高质量的关于社会 、
历史 、全球各地风土人情的世界之窗被众人所熟知 ,配合高明度的黄色 ,形
成了简洁有力的符号 ,成功占用了这个看似常见的长方形作为其品牌符号 。
信赖 。我们可以看到 ,丰田的标志在长短比例的落差中很好地利用了黄金分
割作为调节工具 ,让元素之间的落差处在一个舒适的比值上 。
谷歌标志的标准字是几何化的无衬线体的设计 ,这个在前面章节中已提
4.5 标准化制图
心为基点并使用黄金分割去决定笔画的粗细程度 。
在右侧展示的谷歌标准字中 ,可以看到谷歌的设计团队对黄金分割进行
了更加灵活巧妙的运用而不是生搬硬套 ,这里我也只是在测量后标注了其中
黄金分割的方法 。
黄金分割让设计的尺寸比例之间的视觉差更加和谐舒适 ,但运用要适度 ,
其主要目的是协调图形内部与外部之间的比例关系 。
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辅的图形标(Graphicmark),以及标准字为主体的字标(Wordmark)。
它们都要涉及设计要点不同的标准字设计 。
要 学 好 标 准 字 设 计 ,对 于 中 国 的 设 计 师 来 说 不 仅 要 掌 握 西 文 字 形 的 设
计 ,还要掌握本土的中文字形设计 ,因此需要投入更多的精力去研究和练
结构及设计方法 。
5.1.1 中文书体略说
大 约 四 五 千 年 前 ,东 亚 的 核 心 地 区 诞 生 了 优 雅 而 璀 璨 的 汉 字 ,以 此 预
示着一个影响世界的伟大民族的兴起 。虽然在世界文明中早已诞生了更早
文明的消亡而泯灭在历史的尘埃之中 。汉字是上古时期产生的各大文字体
岛 、越 南 等 东 南 亚 国 家 和 地 区 ,它 们 都 曾 经 以 汉 字 为 官 方 文 书 的 载 体 , 并
且对其文明产生了巨大影响 。
字形与设计风格相关的部分 。
甲骨文体
左:
《祭祀狩猎涂朱牛骨刻辞》正面局部。 右:鄂君启铜节,战国时期青铜器物。
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用青铜或者玉石制作的刻刀进行刻画 。
金文体
在 殷 商 时 代 不 仅 有 甲 骨 文 ,还 有 青 铜 器 上 的 铭 文 ,因 为 青 铜 在 先 秦 时
期被称作“ 金 ”,因此这种文字被叫作“ 金文 ”。
甲 骨 文 的 笔 画 细 而 直 ,金 文 的 笔 画 相 对 更 粗 ,并 且 更 多 地 呈 现 为 柔 和
金文则是因为要在未干的黏土上先用竹片类的工具进行雕刻 ,然后制作成
变化多端 、线条柔和饱满 。
虽 然 是 相 同 体 系 的 文 字 ,但 因 为 记 录 文 字 的 工 具 与 载 体 不 同 ,造 成 了
在中国还是西方的历史中 ,新的字体的产生都和记录文字的工具与材料的
5.1 中文字体的历史
小篆书体
秦 统 一 了 六 国 ,并 且 终 结 了 各 国 的 分 封 制 度 ,改 以 郡 县 制 治 理 全 国 。
在 秦 始 皇 统 一 全 国 后 推 出 的 许 多 政 策 中 ,最 重 要 的 就 是 统 一 文 字 及 书 体 。
上 页 的《 峄 山 刻 石 》原 是 李 斯 所 书 ,其 用 笔 规 整 而 又 有 法 度 ,聿 遒 聿
代张怀评价道 :
“ 画 如 铁 石 ,字 若 飞 动 ,作 楷 隶 之 祖 ,为 不 易 之 法 。”可 见
小篆已经在间架结构上奠定了之后楷书 、隶书的基础 。
隶书体
掌管文书的小官吏(“ 隶人 ”“ 胥吏 ”)要面对大量繁重的文书处理工作 ,因
说认为隶书是由秦代程邈入狱所发明 ,但我相信可能是其主导参与完善了隶书
系统 ,而非一人之功 。
书 体 发 展 到 篆 书 ,在 字 的 外 形 上 已 经 呈 现 方 形 ,但 线 条 还 是 以 圆 润 的
横线条为基本视觉元素的结构 。
隶 书 的 形 成 是 毛 笔 书 写 走 向 台 面 的 书 体 革 命 。在 先 秦 时 期 ,虽 然 文 字
铸青铜器上进行最终文字制作前的预描 ,因此在写的时候既然没有呈现给
别人的交流感 ,就没有了产生美学和章法的前提 。
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造 成 的 断 开 ,而 横 笔 、捺 笔 因 为 要 越 过 多 条 纹 理 而 用 笔 ,不 经 意 间 变 重 ,
左:东汉《曹全碑》,汉代隶书代表,其结体秀美飞动,为历代书法家所推崇。
右:
《武威王莽仪礼新简》局部,汉代。
楷书体
普遍接受而通行 。
[1] 波磔 : 通行说法是隶书书体中的右下独特的捺笔。另有一说以左撇曰波,右捺曰磔。
5.1 中文字体的历史
魏 碑 :魏 晋 时 期 出 现 的 碑 刻 是 先 用 毛 笔 书 写 ,然 后 交 由 刻 工 雕 刻 。刻
书法中常称“ 北碑 ”
“ 南帖 ”其实是错误的 ,因为魏晋时期虽南北分裂 ,
但书体的不同其实是因为书写工具与对象不同产生的 ,而与地域之南北无
更接近“ 北碑 ”
,字体硬朗端正 ,虽有汉隶之旨趣 ,但已经明显向楷书过渡 ,
锤子进行创作的时候会尽量回避一些弧线 ,因此碑体自然就变得刚健耿直 。
瘦 金 体 :宋 代 皇 帝 赵 佶( 宋 徽 宗 )是 一 个 艺 术 天 赋 超 绝 的 人 ,其 书 画
是中国书体史上绝无仅有的独创之举 。
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行书体
隶书成熟定型过程中开始出现了草化和楷化 ,在草化和楷化的同时出现
体 ,可以被称为楷书的草化或草书的楷化 ,它弥补了楷体书写速度过于受
了草书自然流畅的特点 ,因此至今依然是流行的手写书体 。
草书
书系 ,另一个是以流通与快速记录为脉络演变出的书体 —— 行草书系 。
章 草 :在 很 多 人 ,甚 至 是 很 多 修 习 过 书 法 的 人 眼 中 ,楷 书 书 写 加 快
“ 楷 书 如 站 ,行 书 如 走 ,草 书 如 跑 ”。其 实 不 然 ,草 书 形 成 于 汉 代 ,是 隶
此 ,在百年间的逐渐演变中 ,政府的文书官吏因为工作繁重而又逐渐演变出
章 草 的 识 别 对 于 初 步 掌 握 隶 书 的 人 来 说 是 有 难 度 的 ,因 此 在 最 初 的 时
候 ,章草显然是流通于熟练掌握隶书的文书人员之间的 。章草保留了隶书中
5.1 中文字体的历史
画间开始形成了呼应与连贯性 ,但这些关系都只存在于单
个汉字之间 ,字与字之间并没有出现联系 。
字与字之间形成了呼应联系的“ 行气 ”。保留的隶书笔画
形 迹 上 下 字 之 间 的 笔 势 ,往 往 牵 连 相 通 ,且 偏 旁 相 互 假
借 ,在一整段之间形成了抑扬顿挫的音乐般的节奏感 。
夸张 ,发展至中唐时期臻于化境 ,唐代的书法家怀素狂草
其中有金句值得玩味,
特摘录如下: 继承张旭 ,二人并称“ 颠张醉素 ”。
初学分布,但求平正。
既知平正,务追险绝。
既能险绝,复归平正。
结语
从汉字演变史中 ,我们可以看到促成书体变革的核心
脉络 :一 、书写工具和载体的变革是带动书体变革的核心
关键 ;二 、当一种书写载体产生的书体经过沉淀后 ,该书
体会以书写速度的变化为脉络产生变体 。
纸张以至于今日的数字显示 ,正因为在被时代所开发的材
质上利用了不同的工具 ,从而对书体风格产生了不同的影
响 。发展到三国魏晋南北朝时期 ,纸帛逐渐开始普及 ,汉
字书写至此终于可以不再受到载体材质的束缚而将书体结
北齐(550—577 年)
展 ,逐渐从尚法到尚意转变 。到了宋代开始注重质朴 。同
时 在 这 个 时 代 ,一 场 加 快 知 识 流 通 的 印 刷 革 命 正 悄 悄 展
杨子华《校书图》局部。
开 ,由此 ,针对印刷而发明的字体如耀眼巨星正冉冉升起 。
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直到 19 世纪 ,西方的铅印活字印刷技术才逐渐进入中国 ,活字才在中
国开始普及 。
宋朝体( 仿宋 )
中 国 大 陆 地 区 目 前 有 一 个 普 遍 的 误 会 ,即 将 明 体 称 为 宋 体 ,却 把 真 正
了明朝才正式成形 ,港台地区使用的反而是正确的叫法 。
在宋代产生的字体现在被统称为仿宋体 ,是仿制南宋临安陈起的“ 陈宅
曰“ 仿宋 ”)。在宋代 ,雕版印刷多以唐楷大家的楷书书体为范本进行雕刻 。
宋朝体( 仿宋体 )的书刻体是楷书在雕版印刷时代的变体 ,笔法锐利 ,
结构紧密 ,清秀雅致 。
明朝体( 宋体 )
大量的出版需求造成了刻字工匠不得不想办法在手艺上通过一些创新的方
5.1 中文字体的历史
强调来增加字形本身的识别度的做法是印刷发展史中的独特现象 ,因为西
(Serif)。
唐楷 宋朝体 明朝体
中国汉字的衬线体中明朝体的演变脉络。它是楷书印刷化催生的产物,可以看到,笔画的处理因为雕刻便捷的原因,呈
现硬线条的概括趋势。
黑体
黑体字源自日本 ,是 19 世纪明治维新后日本字模厂为了与欧文无衬线
入 ,并且受到西方现代无衬线体(Helvetica 字体 )的发展和几何化字体设
黑 体 在 传 统 印 刷 工 艺 时 期 ,设 计 上 还 有 类 似 衬 线 的 元 素 存 在 ,设 计 者
因为印刷的时候字的四周容易着墨少等原因而对笔画端头采用了喇叭口设
匀称 ,因此很多品牌的标准字都是基于黑体改进设计的 。
左侧是旧式的黑体,从细节处理上可以看出横笔两侧的喇叭口及竖笔的衬线。右侧的思源黑体则是新式的真正黑体。
204 205
标准字设计的参考还是比较系统的 。
汉字字体分类表。字体名称右侧的字体皆为现代数字复刻或者变体版本。字体后的分支是其变体,这里选择了有代表
性的种类进行展示。
很 多 人 可 能 觉 得 为 什 么 前 面 会 讲 中 文 书 体 、印 刷 体 的 发 展 史 ,似 乎 有
在 欧 美 ,平 面 设 计 师 对 字 体 的 历 史 和 分 类 的 了 解 都 属 于 基 本 功 ,由 此
传统字体的特征去进行创作 。文字体的研究应该成为品牌设计师业余继续
5.2 中文字体的分类
字形设计万变不离其宗 ,所以很多标准字设计都可以从分类表中找到踪影 。
楷体 、黑体 。
5.2.1 印刷体标准字设计
明 朝 体( 宋 体 )与 黑 体 可 能 是 目 前 设 计 中 运 用 最 频 繁 的 字 体 ,以 西 文
字体的方式分类的话 ,它们分别是中文字体的衬线体和无衬线体的典型代
表 。明朝体与黑体同时也是中国传统印刷与现代印刷的代表 。但明朝体不
代表古老 、保守 ,根据字形的笔画风格 、结构 、字重等调整 ,明朝体与黑
体一样都可以体现出或优雅 ,或精致 ,或稳重 ,或现代的视觉感受 。这与
西方的衬线体与无衬线体的关系是一样的 ,没有绝对的风格定式 ,一切都
在于设计师对字形笔画细节和结构的把控上 。
相 对 来 说 ,明 朝 体 具 备 天 然 的 文 艺 气 息 ,而 黑 体 更 具 现 代 感 。黑 体 的
结构更加符合现代理念 、几何图形化 ,线条干脆而有力 。基于明朝体 、黑
体 为 蓝 本 催 生 了 很 多 新 的 字 形 设 计 ,这 些 都 被 统 称 为 美 术 体 。比 如 姚 体 ,
它 就 兼 具 了 宋 体 与 黑 体 的 特 点 ,具 有 和 明 朝 体 相 似 的 横 竖 笔 的 粗 细 落 差 ,
但简化了明朝体的衬线 ,字形整体高挑 。
在上页的汉字字体分类图表中的美术体右侧 ,我选了几个有代表性的字
体 。文悦新青年体是新文化运动的标志性刊物《 新青年 》封面字形的复刻 ,
最 初 字 形 是 对 明 朝 体 的 黑 体 化 ,文 悦 在 此 基 础 上 将 笔 画 处 理 得 更 加 均 匀 ,
整体上进行了优化 。这种吸收了老字形结构的新字体 ,反而给人带来一股
清新的文艺气息 ,该字体一经推出就大受欢迎 。
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以 菜 鸟 物 流 的 标 志 为 例 ,其 标 准 字 以 黑 体 的 设 计 思 维 为 主 导 ,笔 画 全
良 品 知 味 是 一 个 酵 素 洗 发 液 品 牌 。因 为 是 图 形 标 ,所 以 标 准 字 只 需 要
起到辅助传达品牌气质的作用即可 。可以看出其结构上是明朝体与黑体的
结合 ,并且做了设计上的改良优化 ,将装饰角和细节进行了圆润化处理 。明
朝体的结构性传达了文艺的清新感 ,而温润的基调又给人以柔和亲近之感 。
因 此 ,设 计 师 要 重 视 不 同 传 统 书 体 的 演 变 和 内 在 风 格 ,这 些 都 是 中 文
字 形 设 计 的 基 本 功 ,只 有 了 解 这 些 ,才 能 结 合 现 代 设 计 理 念 去 进 行 设 计 ,
才可以游刃有余 、驾驭自如地做好品牌设计 。
5.2.2 书法体标准字设计
书 法 体 又 被 称 为 书 体 。汉 文 书 体 经 过 几 千 年 的 沉 淀 ,演 变 出 了 众 多 的
活力 ,是中国设计师乃至东亚汉文字圈的设计师历久弥新的课题 。
当第一次看到日本的平面设计师高桥善丸的作品时 ,我立马被其超绝非
凡的对汉字字形设计的驾驭能力深深折服 ,他显然是对中文书体下了很深
5.2 中文字体的分类
从上图高桥善丸的作品中可以看到他在字形设计中融合了点线面及视觉
用活泼生趣 ,在细节匠心之处颇有唐代篆书大家李阳冰的意趣 。
由 此 可 见 书 体 的 研 究 对 于 品 牌 标 准 字 设 计 的 重 要 性 。当 设 计 要 体 现 高
毕竟品牌设计是涵盖各种类型行业的综合设计学科 。
麦东记是香港地区插画家麦震东的插画工作室 ,其品牌标志的中文标准
字由著名字形设计师许瀚文设计 。该设计基于隶书与楷书转型期间的碑刻
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听 风 是 茶 会 所 的 品 牌 标 志 ,其 整 体 设 计 透 露 出 一 股 飘 逸 清 新 之 感 。看
其细节设计 ,
“ 听 ”使用的是繁体字的写法 ,下面的心字使用了小篆的处理
手法 ,并且将其很自然地延伸至“ 风 ”,
“ 风 ”却又出其不意地使用了简字 。
的笔画完美衔接了繁体“ 听 ”的竖笔 。
西 园 宇 治 是 一 个 抹 茶 品 牌 ,我 起 初 不 知 它 是 谷 龙 兄 的 作 品 ,有 一 次 在
苏州逛商城的时候突然看到这个店的品牌标志 ,不禁赞叹其设计完全将一
种独特的日式抹茶的格调呈现出来 。标准字选择了基于颜体楷书的设计恰
通 过 这 些 案 例 可 以 知 道 ,对 于 中 文 的 书 体 、印 刷 体 的 学 习 和 研 究 对 于
了对字形设计的精进 。
5.2 中文字体的分类
5.3.1 字体、字型、字形的区分
很多设计师误把 F o n t 称为字体 ,并将一切关于文字的设计一股脑儿称
也 就 是 字 族 , 指 的 是 字 形 特 点 一 致 、不 同 字 重(W e i g h t)、不 同 字 宽
刷 ,指字号一样的一整套风格统一的活字 。
字型(Font):我们经常使用的“ 思源黑体 ”
“ 汉仪旗黑 ”
“ 小塚明朝 ”都
的某个字重 ,比如“L i g h t / 细 ”
“B o l d / 粗 ”,那就是字型 。也就是说 ,字
型是只有一种字重的一套文字设计 。
:字形是指具有某种特征 ,但文字中笔画结构发生变化 ,从
字形(Glyph)
而形成区别于其他字的形体 。比如西文字体的“a”和“ɑ”就是不同的字形 ,
与“ 戶 ”、
“ 強 ”与“ 强 ”。还包括在标准字设计中对字的笔画创意处理 ,都可
以称为字形设计 。
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5.3.2 汉字结构要素(间架、中宫、重心、字重)
间架
字 的 点 画 安 排 与 形 式 布 置 。部 首 之 内 的 点 画 之 间 的 疏 密 、长 短 、粗 细
骨架 :汉字笔画内部的中心线骨骼 ,决定了笔画的线性方向变化 。
字怀 : 汉字笔画所围出的空间 ,也叫作字腔 。
中宫
中宫是进行汉字设计中频繁被设计师提起的概念 。九宫格相传为唐代书
5.3 中文字形设计的基本概念
还 有 喇 叭 口 的 设 计 ,中 宫 紧 凑 ,整 体 外 松 内 紧 ,更 加 具 有 传 统 人 文 气 息 ,
相对汉仪旗黑这种内白分布均匀的字体 ,就没那么强的现代感 。
下 图 以 我 设 计 的“ 海 馆 ”两 个 字 为 例 。左 侧 的 字 中 宫 放 松 ,右 侧 的 字
质 。外放 、松弛的中宫让字形更能呈现出几何化的趋势 。
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重心
汉字重心指的是视觉重心点在汉字横向中心轴上纵向的高低位置 。汉字
的视觉重心并不是字面方框的几何中心位置 ,而是根据人眼阅读的影响在
几何中心上方一点并且偏左一点的位置 。重心的高低也是影响字形气质的
5.3 中文字形设计的基本概念
心偏下则沉稳 、敦实 。
字重
字 形 笔 画 的 粗 细 称 为 字 重 。如 果 是 字 库 、字 族 的 话 ,不 同 字 重 会 以 不
为汉字结构要素之一的字重 ,同样也是影响字体气质的重要因素 。
字 重 越 轻 则 字 体 越 纤 细 轻 盈 ,越 重 则 越 强 烈 稳 重 。品 牌 标 准 字 因 为 要
尺寸很小的时候细节模糊 、不可辨认 。
以“ 佳月 ”为标准字教学示范 ,可以看到不同字重对于它们气质传达的
影响 。过细的标准字可能在一定文字大小内有不错的效果 ,但是过大的时
候会因为内白过多而显得难以识别 ,而右侧的最大字重则在小尺寸的时候
因为内白过小而糊成一片 。
214 215
对 于 汉 字 的 字 形 设 计 来 讲 ,最 难 的 可 能 就 是 灰 度 的 控 制 。与 英 文 只 有
置均匀是一件非常考验设计师专业素养的事情 。
以 下 图 为 例 ,可 以 看 到 随 着 纵 横 笔 画 的 增 加 ,为 了 使 每 个 方 框 之 间 的
增加 ,而粗细始终一致 ,最终笔画只会逐渐粘到一起 。
x
x
x
x
x
x x
x
5.3 中文字形设计的基本概念
可以看到上半部分的横笔的粗细都进行了灰度上的优化 ,因此横笔都比基
个字 ,
“ 二 ”因为笔画简单 ,因此拥有大量的负空间 、内白 ,如果不相应增
灰度的控制并没有公式化的标准 ,并且根据设计师个人风格的不同会有
地根据视觉感受去调整 。
轮廓
与 西 文 字 形 一 样 ,字 本 身 就 不 是 规 则 的 实 体 排 列 图 形 ,其 外 轮 廓 、文
间的关系及字与字的间距 。
下图的示例中 ,不同的几何形状因为负空间的影响而需要进行大小调整
果只是刻板地进行等大调整处理的话 ,这些形状在视觉上反而看起来大小
不一 ,并且可以看到黑色圆形标注的重心不在统一的水平线上 ,造成了视
觉混乱 。
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内白和形状进行的视觉平衡调整 。因为不同字的周边形成的字面空间不同 ,
在完形视觉原理的作用下 ,充满空间的文字要比空疏的字相对大很多 。
以 方 形 为 基 准 ,其 他 形 状 相 应 都 要 调 整 得 更 大 一 些 ,才 能 达 到 字 面 重
进行视觉平衡的调整 。
5.3 中文字形设计的基本概念
5.4.1 综述
与现在流行的针对海报标题字的字形设计不同的是 ,标准字的设计有更
通 过“ 第 三 章 品 牌 标 志 ”的 学 习 ,我 们 认 识 到 标 志 主 要 分 为 两 大 类
准字为主的字标(Wordmark)。图形标的标准字的首要目的是一致性 ,在
前 面 的 部 分 ,我 们 已 经 了 解 到 影 响 到 汉 字 字 形 风 格 的 所 有 因 素 ,这 些
因素都会不同程度地影响字形的气质 、情绪的传达 。
字形设计综合考量的首要因素 。
在 设 计 手 法 上 ,在 同 时 考 虑 间 架 、中 宫 、重 心 、字 重 的 情 况 下 ,笔 画
5.4.2 笔画设计:减法
在 字 形 中 对 汉 字 的 笔 画 进 行 减 法 设 计 ,在 不 影 响 识 别 度 的 情 况 下 ,减
的简化可以引发受众因与日常字形的差异性而引发品牌符号的认知记忆 。
笔画设计的减法 ,主要方法是简化与断开 。
经典案例
“ 日本财团 ”是佐藤可士和 2012 年的项目 。他使用几何图形化的手法对
汉字进行了设计 ,以长方形和倾斜后的长方形为基本笔画构架 ,整体在笔画
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原 研 哉 设 计 的“ 冈 山 县 立 美 术 馆 ”标 志 ,冈 山 的“ 冈 ”字 和 建 筑 物 本
脸 。标志具有立体延伸感的简洁造型与兼备厚重感的四方形建筑已经浑然
“ 满记甜品 ”标志是著名香港设计师李永诠的作品 。
“ 满记甜品 ”作为港
得游刃有余 ,
“ 满 ”字的右侧的字形构造处处不同 ,但却可以一眼认出 。其
这种字形构造都是借鉴了传统行草中的结构 。
“ 甜 ”的右侧也做了很多细节
5.4 中文标准字设计方法
延续了明朝体的装饰性 ,字形上呈现出朴拙的亲近感 。
“ 杂粮 ”两字中宫放
松,
“ 时光 ”两字中宫收紧 ,整体结构随性而错落 ,在很多地方进行了断开
处理 ,文艺气息十足 。
何的点线对比关系 ,轻松而又活泼 。
220 221
接 ,通过重新设计笔画之间的内在联系 ,建立起独特的字形 。
笔 画 连 接 讲 究 调 性 一 致 ,连 接 处 理 细 腻 和 谐 。品 牌 标 准 字 的 设 计 与 常
感 ,并且始终将辨识度摆在第一位 。
字内连接
字内连接是字形设计中非常常见的连接方式 ,主要有笔画合并与笔画串
联两种形式 。
下 图 以“ 自 ”与“ 德 ”作 为 案 例 进 行 设 计 尝 试 。我 们 可 以 看 到“ 自 ”
的部分就是使用了笔画串联的手法 。笔画串联是对笔画的连接进行重新规
划 ,断开原始连接部位 ,并与相邻的笔画进行串联 。
笔画合并是将相邻的笔画进行连接 ,形成一个整体的笔画 。
字 内 连 接 手 法 灵 活 多 变 ,根 据 字 重 、重 心 、笔 画 结 构 的 不 同 都 可 以 有
用要克制 ,并且呈现出的新字形要符合品牌的调性与气质 。
5.4 中文标准字设计方法
字间连接是字与字之间进行笔画上的嫁接关联 ,使其产生共享的笔画 ,
准字一般不会使用这种手法 ,因为这种设计手法过度破坏了原本的字形结
构 ,互相影响的新字形作为品牌标准字也会很不耐看 ,因此设计标准字时
尽量不要考虑这种设计手法 。
经典案例
建筑 ,
“ 东京 ”两个字的字内连接 ,让人不由想起东京的地标建筑东京塔 。
在整个字形中巧妙地进行了笔画的合并连接 。使用图形化的手法让字形更
加具有符号性质 ,简洁而又明确地传达了其品牌气质 。
222 223
“ 启 ”和“ 刷 ”的 细 节 转 折 部 分 处 理 上 让 其 笔 头 超 出 一 部 分 ,以 达 到 明 朝
体的装饰角的效果 ,这部分的细节使其增加了人文气质 。
匠心独具 ,
“ 悦 ”的一撇处理得非常自然连贯 ,形成的等腰直角三角形的字
白空间与“ 木 ”字的下半部分字白构成了和谐的统一整体 。
5.4.4 笔画设计:笔画形状
笔画是组成汉字且不间断的各种形状的点线安排 ,也是构成汉字的基本
组件 。因此 ,笔画形状上小小的设计处理都可以极大地影响到汉字的风格 。
下 页“ 永 ”字 解 剖 图 ,体 现 了 汉 字 基 本 的 组 合 构 件 —— 笔 画 ,其 他
基 本上都是其进一步组合的变体 。
“ 永 ”字八笔包含了汉字最基本的笔画 ,
因 此 被 称 为“ 永 字 八 法 ”,是 中 国 书 法 用 笔 法 则 。很 多 字 型 设 计 师 在 设 计
风格 。
5.4 中文标准字设计方法
的品牌气质 。笔画形状设计对字形风格的影响力由此可见一斑 。
224 225
详 。笔画形状设计具体还要根据品牌标准字实际情况进行整体考虑 ,此处
笔画端头的设计仅仅是形状设计中构件的一小部分 。
5.4 中文标准字设计方法
刘小康是来自中国香港的著名平面设计大师 、艺术家 。
“ 周生生 ”的品
牌视觉形象设计是其品牌设计代表作之一 。周生生如今已经是内地非常常
见的高端珠宝品牌 ,商城中经常可以看到其连锁店 。
在 设 计 中 我 们 可 以 看 到 刘 小 康 使 用 了 高 挑 风 格 ,并 且 重 心 偏 上 ,给 人
合珠宝行业的品牌调性 。在斜角的处理上根据字白的负空间进行了微调和
优化 ,包括对字重 、笔画在不同位置的粗细也进行了视觉平衡的调整 。整
刘小康(靳刘高设计),周生生品牌视觉形象 。
“ 光蔵 ”的笔画的端头形状锐利且拥有圆润的腹部 ,类似毛笔书写的感
觉 ,但在笔画转折的地方使用了硬朗的转折 ,这种转折的结构处理让字形
有了独特的差异性 。
“ 吉田养蜂园 ”的字形中宫开阔 ,并且所有字形都统一
字 ,统一的气质表达是第一要点 。
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“ 羽 鸟 书 店 ”标 志 的 图 形 符 号 部 分 是 一 个 手 绘 风 格 的“ 鸟 ”,好 似 原 始
角形状非常协调 ;
“ 趣 ”字简化的方式借鉴了楷书 ,如褚遂良《 雁塔圣教序 》
的“ 趣 ”字就是类似的字形结构 ,可以看出设计师的匠心独具 。
5.4 中文标准字设计方法
字 母 都 很 容 易 实 现 图 形 符 号 化 的 创 作 。汉 字 则 不 然 ,不 少 汉 字 笔 画 复 杂 ,
中的设计形式之一 ,但不用刻意追求这种手法 。
汉字图形符号化需要设计师敏锐的观察和塑造能力 ,应根据项目品牌名
称及其品牌气质的需求进行合理的设计 。这种手法并不适用于所有标准字 ,
主要看标准字结构与品牌调性是否有这个潜在的可能性去做这样的设计 。
5.5.1 字标(Wordmark)的汉字图形符号化
字标因为没有图形符号部分 ,因此可以通过标准字的图形符号化去传达
品牌的调性和气质 。
你好大海品牌设计 ,世福珠宝品牌视觉设计 。
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藤田 雅臣 ,岛田公司(島田株式会社)。
5.5 汉字图形符号化
6.1.1 西文书刻体的历史与分类
拉 丁 字 母 是 目 前 世 界 上 流 传 最 广 的 文 字 体 系 ,源 自 希 腊 字 母 。拉 丁 字
母 是 拉 丁 语 系 国 家 所 使 用 的 字 母 ,如 英 文 字 母 、法 文 字 母 、德 文 字 母 等 ,
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腓尼基是希腊人对迦南人(C a n a a n i t e s)的称呼 ,
“ 迦南 ”一词在闪米
9 世纪 ,腓尼基人的地中海贸易向西开拓了全新的航路 ,抵达了希腊和意大
腊语书写系统的雏形 。
腓尼基人因为对外商业十分发达 ,所以在文化上深受当时的埃及文明影
响 。腓尼基文就是源自古埃及的图画文字 ,当腓尼基人吸收埃及文字灵感
头 ”的 图 画 、
“B”是“ 家 ”、
“K”是“ 手 掌 ”、
“O”是“ 眼 睛 ”等 。腓 尼 基 语
中的“Haleph( 牛 )”演变成希腊字母中的“Alpha(α)”,可以从下图中看
到这种演变的过程 。
罗马字母与拉丁字母
罗马大写正体 :希腊字母传到意大利西北部的伊特拉斯坎人(Etruscan)
马大写正体字母 。
罗马手写俗体(Ru s t i c C a p i t a l s):罗马大写正体用于碑刻及正式的
更加快速书写的非正式速记的罗马草书(Roman Cursive)。
6.1 西文字体的历史与分类
雕刻体(Glyphic)( 起源于 1 世纪 )
与 中 国 碑 刻 工 艺 顺 序 相 同 的 是 ,罗 马 碑 刻 也 是 先 在 碑 面 使 用 平 头 笔 书
落成 ,为纪念罗马帝国皇帝图拉真(Trajan)胜利征服达西亚所立的图拉真
体(Glyphic)。雕刻体的笔画端头具有明显的切口 ,这种切口是刻凿工具留
Copperplate Gothic(1901 年 )。
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随 着 鹅 毛 笔 及 羊 皮 、牛 皮 纸 使 用 的 普 及 ,羊 皮 、牛 皮 纸 粗 糙 的 表 面 不
烦琐细节的安色尔体(Uncial Script),通行于欧洲拉丁语地区和希腊的抄
小写体(Carolingian Minuscule),它很快通行于罗马乃至整个欧洲 。
公元 1 世纪 公元 1 世纪 公元 4 世纪 ~8 世纪 公元 8 世纪 ~12 世纪
罗马正体手写 罗马俗体手写 安色尔体 加洛林小写体
哥特体(Gothic)(12 世纪 )
加 洛 林 小 写 体 逐 渐 演 变 ,后 来 在 大 约 12 世 纪 ,西 欧 地 区 形 成 了 一 种
6.1 西文字体的历史与分类
引述的文字或强调外来语 。一般在常用的西文衬线字体文件中都会带有意
大利斜体(Italic)样式 , 也泛指斜体样式 。
8 开本诗集中首次使用了手写斜体作为印刷体 。斜体自诞生后受到了广泛的
欢迎 ,在意大利以外的地方 ,人们将其称为意大利体(Italic)。
草书体(Script) (16 世纪 )
草书体是指表达流畅手写笔迹的字体 ,笔画之间有明显的连接或者保留
自 16 世纪印刷术发明后 ,一些字体设计师试图将一些手抄本中优雅的
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6.1.2 衬线体与无衬线体
西 文 字 体 如 果 按 其 笔 画 特 征 分 类 ,大 致 可 分 为 无 衬 线 体 、衬 线 体 、手
写体和其他字体四大类型 。衬线体指的是笔画两端带有装饰性的衬线的字
体 ,这种字体是碑刻 、平头笔时代和早期印刷时代的产物 。
有衬线的字体叫衬线体(serif);没有衬线的字体则叫作无衬线体(sans-
serif),
“sans”是法语单词“ 无 ”的意思 。
6.1 西文字体的历史与分类
人文主义衬线体(Humanist)(15~16 世纪 )
文艺复兴在意大利蓬勃发展 ,人文主义字体就是这个时候兴起的字体 。
因为其代表人物是威尼斯的法国人尼古拉 · 让松(Nicholas Jenson)等一
批威尼斯印刷体设计家 ,所以也被称为威尼斯式(Venetian)字体 。该字体的
特点是倾斜轴线明显 、粗细变化缓和 ,表现出印刷体初期还处于模仿书写
风格特征的痕迹 。代表字体 :Adobe Jenson Pro、Centaur 、Cloister。
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现代衬线体(Modern/Didone) (18~19 世纪 )
用了硬朗的极细的发丝衬线(hairline-serif )
、笔画粗细对比达到了极致 。
在 整 个 衬 线 体 发 展 中 ,笔 画 对 比 越 来 越 强 烈 ,随 着 印 刷 工 艺 发 展 的 技
6.1 西文字体的历史与分类
工 业 革 命 后 ,印 刷 业 得 到 了 空 前 发 展 ,社 会 上 急 需 一 种 更 为 强 烈 、醒
出现了一批难以辨识的粗糙劣质字体 ,因此粗衬线体应运而生 。
粗 衬 线 体 也 被 称 作 埃 及 体 ,笔 画 粗 细 差 距 较 小 ,衬 线 外 观 粗 大 方 正 ,
几 乎 和 竖 画 一 样 粗 ,并 减 少 了 字 形 中 的 弧 度( 在 粗 衬 线 体 中 ,有 一 类 叫
代表字体 :Rockwell、Clarendon、Courier。
6.1.4 无衬线体的历史与分类
无衬线体(sans-serif)专指西文中没有衬线的字体 ,与汉字字体中的
人文主义无衬线体。
19 世纪末出现了首个现代意义的无衬线体 Akzidenz-Grotesk。Akzidenz
意思是商业用途的字体 ,专门用于宣传材料 、贸易运用广告 、门票和形式 ,
渐在英国和德国率先流行起来 。
Franklin Gothic(1902—1967 年 )。
238 239
新无衬线体即现在最常用的标准无衬线体 ,如 Univers、Arial、Helvetica
等 。新无衬线体摒弃了早期无衬线怪诞体笔画中大量多余的设计 ,笔画粗
几何无衬线体(Geometric)( 起源于 20 世纪 20 年代 )
20 世纪 20 年代 ,包豪斯的设计师们开始思考使用几何美学的方式去创
6.1 西文字体的历史与分类
且运用直线和圆形表现字形的线条 ,通常在整个字母中贯彻相同曲率的曲
粹 表 达 现 代 感 的 品 牌 标 准 字 。不 过 由 于 其 字 母 与 字 母 之 间 的 差 异 性 变 小 ,
当使用在文本阅读的环境中时 ,可读性会很差 。
未来体(Futura),该字体是几何无衬线体的代表 ,受到了广泛的赞誉 。
人文无衬线体(Humanist)( 起源于 20 世纪 20 年代 )
人 文 无 衬 线 体 吸 收 了 传 统 字 体 的 气 质 ,如 罗 马 提 图 斯 拱 门 的 碑 刻 体 、
可能非常接近其他无衬线体 ,但最大的不同是它们具有明显的笔画粗细变
240 241
基 线 :西 文 字 母 的 基 座 假 想 线 。低 于 基 线 的 字 母 部 位 叫 作 降 部 ,如
“g”
“j”
“p”
“q”
“y”。大写字母大多在基线以上 ,但也有例外 ,如“J”和“Q”。
为了与其他字母在视觉上保持平衡 ,圆形构成的字母会略突出基线 。
x 字 高 :小 写 字 母 字 高 的 高 度 的 基 准 线 ,一 般 以 x 的 高 度 作 为 衡 量 标
准 。一些小写字母会略高于 x 字高 ,以保证字母之间的视觉大小平衡 ,如
“e”
“o”等 。
轴线 :设计衬线体的时候会使用到轴线的概念 ,轴线是有圆形部件字母
的圆形部件部分的中轴线 。
字碗 :产生封闭空间的笔画弯曲的部分 。
字怀 :字母中包围形成的内部负空间 ,即生成封闭空间的字内腔体 。
衬线 :衬线体最典型的特征 ,是笔画两端中带有装饰的形状结构 。
6.2 西文字形设计的基本概念
用连字 ,字与字之间因为关系过紧而形成了非常不协调的重叠 。O p e n t y p e
页 )的标准字中的“st”设计就使用了这种连字方式 。
6.3 西文标准字设计方法
西 文 字 形 结 构 虽 然 远 比 汉 字 简 单 ,但 正 是 因 为 简 单 ,反 而 设 计 时 使 其
其辨识度是极其困难的 ,因此品牌标准字基本都是在已经有的辨识度高的
字形基础上进行调整设计的 。
6.3.1 视错觉与视觉平衡
在中文标准字的设计中我们已经了解到 ,不同的字形因为笔画与结构的
不同 ,字面所占据的体积与形状就产生了差异 。字与字之间若要统一调性 、
消除差异 ,就必须进行视觉上的调整 。
242 243
视 错 觉 就 是 当 人 观 察 物 体 时 ,大 脑 会 形 成 一 些 错 误 的 判 断 和 感 知 ,是
观察者在客观因素干扰下或者自身的心理因素支配下 ,对图形产生的与实
际不相符的判断 。
下 图 左 侧 图 中 ,圆 形 外 侧 的 负 空 间 很 多 ,而 方 形 则 充 满 了 空 间 ,因 此
成了平衡和互相抵消的效果 ,因此不需要进行相关调整 。
6.3 西文标准字设计方法
状 交 错 的 地 方 看 起 来 会 特 别 厚 ,而 且 在 等 宽 的 情 况 下 ,M 下 侧 的 字 怀 部 分
如 果 仔 细 放 大 查 看 我 们 常 用 的 经 典 衬 线 体 ,就 会 发 现 像 V、W、X、Y 这
些具有交叉笔画的字母 ,还会对距离笔画交叉部位近的地方进行逐渐收窄
的处理 ,以达到笔画粗细在视觉上的均匀和谐 。
244 245
有 膨 胀 感 ,也 就 是 蓝 色 X 的 红 线 侧 有 扩 张 的 错 觉 。右 侧 调 校 后 视 觉 均 衡 ,
对红线处进行了逐渐向内收窄的处理 ,使交错处扩张的视错觉得到矫正 。
常规字型的这种交错处都会进行收窄处理 ,以实现视觉上的均衡 。
6.3.2 负空间与字间距
通过上一节 ,我们知道了西文字形的字宽需要以其字面的负空间与其他
文字形的时候给我带来了极大的困惑 。
与 方 块 汉 字 不 同 ,如 果 一 股 脑 儿 使 用 等 间 距 的 话 ,西 文 会 立 马 显 现 出
非常突兀的视觉上间距失调的问题 。因为相比更接近方形轮廓的中文字形 ,
西文字母的形状外轮廓的差异悬殊且字宽都不尽相同 ,字间距更是不能刻
板地使用单一尺寸去处理 。
负空间 :字宽与字间距的关键
《 老 子 》云 :
“ 埏 埴 以 为 器 , 当 其 无 , 有 器 之 用 。”意 思 是 用 陶 土 制 作 器
6.3 西文标准字设计方法
中可以看到字间距看起来时松时紧 。第二排是对其标准字的间距把控 ,这
种把控就是对字怀 ,也就是互相之间形成负空间的考量 。
西文的字间距对于字形设计来说是尤为关键的 ,不协调的间距会让文字
阅读起来因为节奏混乱而让人感到十分吃力 ,大大影响到可读性和美感 。
字间距的关键 :字形之间的蓝色空间与字形内红色空间的平衡 。
以 大 写 字 母 为 例 ,把 字 母 一 侧 的 侧 边 类 型 进 行 细 分 ,方 形 、圆 形 、三
角 形 又 可 以 细 化 成 下 图 的 六 种 形 式 ,并 进 行 字 间 距 由 大 到 小 的 排 列 分 类 。
出现了这样的小缺口 ,因此间距比第一种方形的绝对垂直边缘的字母间距
距 离 还 要 视 字 形 实 际 占 用 的 空 间 进 行 微 调 。第 四 种 的 是 三 角 形 侧 边 类 型 ,
通过此图可以大致理解间距的关系 ,接下来看字的正负空间对间距的影响 。
6.3 西文标准字设计方法
拥 有 三 角 形 侧 边 类 型 的 大 写 字 母 ,如 T、V、A、W,有 时 候 会 与 小 写 字
在设计间距的时候通常以侧边类型为方形的字母为基准 ,设置一个所需
边缘 ,红色的开放字白部分都对间距起到了消减的影响 。
k 的升部加强了其厚重感 ,因此间距需要微调得更大一些 。
基本的介绍和发散 。
248 249
典案例 。
6.4.1 字标(Wordmark)标准字经典案例
在字标型标准字中 ,脸书(facebook)的标准字可以说是经典之一 。老版
与 f 横笔尾端的斜切口设计已经成为脸书标志重要的核心识别部分 。
体看起来现代社交网络品牌的气质加强了 ,也更有亲和力 。
6.4 西文标准字经典案例
名字 ,是诠释心灵与情绪最好的代名词 。在笔画风格上采用了圆头的设计 “
,m”
和“e”的笔画缺省处理显得很俏皮 ,整个标志令人感到轻松愉快 。S n o b 是巴
巴黎旅游局的品牌标准字将 A 处理成高耸的埃菲尔铁塔的象征图形 ,
250 251
这里单独提取了图标型标志万事达 、
Spotify、
airbnb 标志中的标准字部分 。
写字母让字形更加平易近人 。
应商 ,其标准字硬朗而坚定 ,传达出了高度专业的商务品牌调性 。
6.4 西文标准字经典案例
形符号的雄鹰头部的形状特征被应用到所有的标准字中 ,而且这种风格的
贯彻非常内敛 ,加强了字形的品牌气质并且可读性丝毫不减 。
旋转的连笔具有独特识别性 ,因此也被结合到标志的图形符号中 。
252 253
情绪反应 。色彩也是品牌符号设计基础中非常重要的一环 。
优秀的品牌首先通过占用一种独特的品牌色 ,使之成为其品牌的情绪 、
明确的品牌色传播可以使消费者建立起与竞争品牌迥然不同的第一印象 。
色 彩 让 品 牌 符 号 的 传 播 更 加 立 体 、生 动 ,合 理 的 品 牌 色 的 统 一 运 用 能
令品牌视觉形象更快速地占据消费者的认知记忆 。
7.1.1 色彩模式:CMYK、RGB、HSB
当我们进行设计的时候 ,就必须根据最终呈现的不同媒介去选择对应的
设计 ;进行以显示屏幕为呈现端的设计时就要选用 RGB 模式 。
CMYK( 印刷四色 )
的颜色其实看到的是该物体的反光 。当一束白光源打到红色物体上时 ,白
RGB( 色光三原色 )
的色域包括了人可以感受到的大部分色彩空间 。如果将日常使用的手机屏
素 。每个像素都是由三原色(RGB)构成 ,当像素点里面的三个颜色最亮的
254 255
我 们 在 计 算 机 上 进 行 设 计 的 时 候 虽 然 一 直 看 的 是 R G B 的 数 值 ,但
捷地选择颜色而设计的颜色系统 。
H S B 颜 色 系 统 使 用 三 要 素 进 行 组 合 ,分 别 是 色 相(H u e)、饱 和 度
纯度 ,亮度决定了颜色的明暗程度 。
HSB 对于品牌设计方面的使用建议
很 多 时 候 在 品 牌 设 计 中 需 要 进 行 一 些 色 相 不 同 ,但 明 度 、饱 和 度 的 感
7.1 如何把控色彩输出质量
先设定一个缓冲的范围 ,然后再由设计师进行微调 。
这 种 方 法 使 用 广 泛 ,不 仅 可 以 用 在 品 牌 系 列 配 色 上 ,当 设 计 用 户 界 面
7.1.2 潘通色(Pantone)
当进行品牌标志及视觉识别手册设计的时候 ,都要使用 CMYK、RGB 两
种模式标注品牌色色值 ,这样才能保证品牌色在不同呈现媒介下的颜色感
同的吸墨特性都会对颜色产生不小的偏差 ,因此品牌标准色一般都使用潘
256 257
的 标 准 配 色 方 案 ),其特点是所见即所得 。潘通色卡需要设计师事先购买 ,
通过在品牌色中标注所选的潘通色卡上的色号 ,在印刷品输出的时候告知
印刷方使用潘通色号印刷 ,即可保证色彩输出的偏差控制在最小的范围 。
潘通每年都会发布当年的年度潘通流行色 ,每次都能引发时尚界和设计
界的广泛关注 ,并且被应用到当年的设计流行色中 。
7.2 色彩的特性
人 对 色 彩 产 生 了 复 杂 的 情 绪 感 知 ,这 种 感 知 赋 予 了 色 彩 众 多 秉 性 。人
次 、情绪 、氛围等判断 。
冷暖色调
色 彩 的 冷 暖 又 被 称 为 色 性 。这 来 自 于 人 对 颜 色 感 觉 的 本 能 反 应 。色 调
7.2 色彩的特性
黄绿色也属于中性色 。
轻重
轻重来自人对颜色显著性的感知判断 ,感知比较弱的颜色就会在视觉上
色则给人感觉是最深沉稳重的 。
从 下 图 左 侧 可 以 看 到 饱 和 度 越 低 的 颜 色 ,视 觉 上 就 越 弱 ,给 人 感 觉 就
的绿色重 。
258 259
进 退 感 是 色 性 、纯 度 、明 度 、面 积 等 多 种 对 比 在 平 面 中 造 成 的 感 官 错
是人对现实世界远近观察的感官经验造成的 。
在 相 同 形 状 下 ,饱 和 度 高 、纯 度 高 、暖 色 调 的 颜 色 具 有 扩 张 感 、前 进
胀色 ,后者称为后退色 、收缩色 。
在 品 牌 标 志 设 计 中 ,可 以 通 过 颜 色 的 进 退 性 ,拉 开 标 志 标 准 字 与 图 形
以看到 ,U P S 标志中低明度的棕色上面以高饱和高明度的黄色强烈突出图形
而且在一般颜色中都具有很强的扩张性 ,因此标准字更加显著 。
选用蓝色也能体现其专业 、严谨的品牌气质 。
7.2 色彩的特性
7.3 常见颜色的联想
颜 色 是 这 个 世 界 中 首 要 的 分 辨 物 体 、获 得 信 息 的 工 具 ,正 是 因 为 物 体
与环境形成色差 ,我们才能通过眼睛分辨其存在与差异 。
很多颜色在不同的国家和地区形成了独特的意义和定义 ,有好的含义 ,
也有禁忌的含义 。因此品牌设计师在选用颜色的时候要充分了解不同颜色
所传达的情绪 ,以明确对应传达的品牌气质 。
红色
如 果 进 行 统 计 ,你 会 发 现 红 色 是 被 著 名 品 牌 选 为 品 牌 色 最 多 的 颜 色 。
人 们 在 红 色 的 空 间 里 更 容 易 急 躁 、沉 不 住 气 ,因 此 很 多 快 餐 品 牌 都 选
费人群的流动效率 。
260 261
饱 和 度 高 的 粉 色 如 同 红 色 一 样 富 有 热 情 ,但 又 不 过 于 张 扬 。明 度 高 的
性专用色 ,饱和度合理的粉色充满美好和活泼的气质 。
橙色
说:
“ 橙色是处于最辉煌的动态焦点 。”橙色接近红色 ,但相比红色的强烈 ,
饱 和 度 高 的 橙 色 更 吸 引 年 轻 群 体 。橙 色 来 自 自 然 界 中 阳 光 的 印 象 ,同
选用橙色来表达他们热情 、服务至上的经营理念 。
黄色
黄色中偏橙色的颜色富有创造力和欢乐氛围 ,是色彩中明亮感最强的颜
柔和的视觉印象 。
黄 色 中 的 柠 檬 黄 具 有 孤 傲 、敏 感 的 属 性 ,给 人 以 不 安 定 的 视 觉 感 受 。
因 为 柠 檬 黄 是 最 不 稳 定 的 颜 色 之 一 ,因 此 只 要 在 其 中 混 入 一 点 其 他 颜 色 ,
就会有变脏的感觉 。
7.3 常见颜色的联想
绿色
绿 色 是 黄 色 与 蓝 色 的 过 渡 色 ,因 此 中 和 了 黄 色 的 扩 张 感 与 蓝 色 的 收 缩
感 ,没有明显的冷暖倾向性 。绿色是自然界中无处不在的祥和的颜色 ,对
蓝色
蓝 色 光 的 波 长 短 于 绿 光 ,在 视 网 膜 上 成 像 位 置 比 较 浅 ,因 此 色 环 上 蓝
用蓝色来表达责任感及严谨专业的高效品质 。
262 263
紫色在色环上看是介于蓝色与红色之间的过渡色 ,这就带来了红蓝色混
因 此 它 给 人 一 种 神 秘 、幽 深 的 感 觉 。明 快 的 紫 色 给 人 高 贵 、优 越 、奢 华 、
可 以 引 发 人 感 伤 的 回 忆 。紫 色 有 神 秘 主 义 气 息 ,是 很 多 少 女 钟 爱 的 颜 色 ,
一些冷僻喜好人群也对其钟爱有加 。
黑色
在现实的光照环境中或者物体反射光能力弱的时候都会呈现出黑色 。黑
色对于人的感知根据应用环境和氛围营造的不同可以划分为两种情绪 :一
象 ,给人带来悲伤 、恐怖及失去方向的迷失感 。
黑 色 的 冷 静 、决 绝 的 属 性 ,使 其 具 有 现 代 感 、雅 致 格 调 、刚 正 而 坚 毅
也是正式会晤 、商务场合和着装用色的公认标准色 。
白色
白 色 是 所 有 可 见 光 均 匀 混 合 而 成 的 颜 色 ,象 征 纯 真 、快 乐 、纯 洁 、干
7.3 常见颜色的联想
作 为 中 性 色 调 的 灰 色 ,介 于 黑 白 之 间 。无 彩 度 及 低 彩 度( 有 颜 色 倾 向
无趣的感觉 。
字 中 。在 这 里 标 准 字 是 品 牌 名 称 的 设 计 ,起 到 品 牌 气 质 传 递 的 辅 助 作 用 ,
因此很多品牌选用相对弱化的中性灰色作为辅助色 。
从左至右:Beats 耳机、
乐金(LG)
、依云天然矿泉水
(Evian)
、博客平台 WordPress、
美国金融信息和分析公司麦格劳·希
尔(McGraw Hill)。
7.4 配色基本方法
关 于 最 基 本 的 配 色 方 法 ,之 前 讲 了 冷 暖 对 比 ,色 相 、明 度 、饱 和 度 的
通 过 色 环 进 行 配 色 是 最 快 捷 的 方 法 之 一 。注 意 :后 面 的 所 有 色 环 不 是
同色相间的过渡色 ,以及所有色相的不同饱和度与明度的颜色 。
264 265
单色相是最简单的配色方案 ,因为只是在同一个色相的颜色下进行明度
容易让人因单调 、缺乏变化而觉得乏味 。
近似色
选 用 色 环 上 相 近 的 色 彩 被 称 为 近 似 色 搭 配 ,因 为 色 彩 变 化 接 近 ,所 以
非常舒适的搭配方式 。许多具有柔和调性的品牌都会选用近似色进行搭配 ,
以营造内敛而细腻的变化 。
类似色
类似色是在色环上选取具有一定色相距离的颜色 。这种配色方式相对近
似色来说 ,对比性有一定程度的加强 ,色调之间的调和状态依然存在 ,和
谐中带有明确的活泼 、动感的属性 。
三元组
三 元 组 又 被 称 为 和 谐 三 相 色 ,是 在 色 环 中 等 距 离 的 三 个 颜 色 ,即 等 边
三 角 形 尖 角 点 处 选 取 的 颜 色 。三 元 组 对 比 跨 度 大 ,效 果 强 烈 而 富 有 张 力 ,
的主次配比 。
7.4 配色基本方法
烈的视觉对比的平衡效果和迸裂式动感 ,充满生命力 。
非 常 典 型 的 互 补 色 有 红 绿 互 补 、黄 紫 互 补 、蓝 橙 互 补 。这 些 互 补 色 被
很多品牌标志使用 ,如 7-11、
Visa、湖人队的标志都使用了互补色为品牌色 。
分裂互补色
分 裂 互 补 色 是 互 补 色 的 变 体 ,是 在 互 补 色 的 一 方 中 用 类 似 色 替 换 ,达
到分化原来过于激烈的对比的效果 。这样做既能具有互补色的差异性 ,又
消除了跨度过大引发的不稳定感 ,因此分裂互补色相对更加缓和且具有更
强的秩序感 。
266 267
费 群 体 的 潜 意 识 中 建 立 起 联 系 ,当 消 费 者 联 想 到 一 个 成 功 的 品 牌 的 时 候 ,
最先想起的首先是这个品牌符号的颜色 。
受众群体偏好 :品牌所针对的受众人群对于颜色的偏好和禁忌应该首先
想 。当品牌针对的用户群体范围很大的时候 ,就要使用更加开放且为大众
个性的品牌色 ,以此去表达强势的独特属性 。
探寻品牌气质 :品 牌 气 质 有 很 多 方 面 需 要 考 虑 。首 先 是 所 属 行 业 的 调
性 ,比如餐饮行业要避免一些影响人食欲的色调 ,如明度偏低的深色 ;然
后 要 根 据 对 品 牌 产 品 、服 务 及 品 牌 价 值 、理 念 的 分 析 ,将 品 牌 人 格 化 后 ,
去塑造其专属的性格色彩并唤起受众正确的感知情绪 。
还是很容易被人忽视 ,因为我们做的一切都是为了帮助企业更快地在消费
群体心目中建立强品牌符号并传递品牌价值 。
7.5 品牌色配色建议
为 。因此 ,建立有条不紊的品牌设计流程是脱离自我娱乐式创作的第一步 。
创建品牌设计流程有以下四大优点 。
① 可控的日程管理 ,根据预算把握每个阶段的进度和工作时间 。
② 分析品牌行业与市场定位 ,准确知悉品牌落地环境以制定品牌策略 。
③ 提纲挈领地准确把握正确的品牌定位方向 ,设计行为不再是臆测 。
8.1 品牌设计流程图
制订项目计划 ,寻找适合自己的推进节奏 ,可以事半功倍 。
8.1 品牌设计流程图
我们就要通过合理的沟通建立初步的了解和尊重 。双方其实都有一个共同
的目标 ,即打造一个强有力的品牌识别 。你必须向客户解释这是一个很复
其实是他们自己 。
客户与你是委托人与被委托人的关系 ,建立这种契约关系的前提是他对
牌项目执行专家的身份与其沟通的 ,客户不应该对设计方面指手画脚 ,这
是 尊 重 ;同 时 ,你 必 须 充 分 了 解 客 户 的 需 求 及 其 品 牌 、产 品 的 相 关 信 息 、
也必须在行动上体现出自己值得尊重的专业性 。
② 拒 绝 比 稿 :切 记 要 拒 绝 接 受 任 何 形 式 的 比 稿 。同 行 之 间 进 行 比 稿 ,
兄弟阋墙而让自私贪利的客户坐收渔翁之利 ,这种玩弄设计师劳动成果的
把戏一开始就要明确拒绝 。
定价因素
影响到你的报价和日程的确定 。
品牌所属的行业及核心的产品 / 服务是什么 ?
品牌的目标群体是谁 ?
品牌的主要竞争对手是谁 ?
期望的交付时间节点是什么时候 ?
8.2 前期沟通
方案确定后涉及多少个品牌的应用设计 ?
以上这些都是影响报价的基本因素 。一家大型企业与初创的小型品牌调
品 牌 的 话 ,则 需 要 1~2 个 月 甚 至 更 长 的 时 间 。再 仓 促 也 不 应 该 低 于 一 周 ,
只适用于设计小品牌的标志 。然后你需要提供给客户一个涉及不同数量的
提案稿及包含基础识别规范和所有应用设计的报价清单 ,以便他勾选所需
提案稿的方 向 、数量及涉及所需的应用设计的数量 。
最 终 与 客 户 确 定 提 案 方 向 数 量 、具 体 应 用 数 量 及 项 目 周 期 ,综 合 自 己
实际的设计水平进行报价 。
合同与预付款
一 定 要 切 记 ,合 同 是 必 须 要 签 的 ,千 万 不 要 图 方 便 或 者 因 为 是 熟 人 介
及设计内容与项目时间 ,这样双方都可以在此基础上建立正确的商业合作
及获得尾款再交付源文件 。
其下调为 1/3。确定合同后要给予客户一个明确的阶段时间表 。
272 273
这 是 必 不 可 少 的 第 一 步 ,我 们 需 要 走 访 或 者 电 话 沟 通 ,然 后 让 客 户 完
直 接 决 策 人 及 公 司 骨 干 进 行 沟 通 ,他 们 是 最 了 解 其 产 品 和 品 牌 目 标 的 人 。
访谈或者问卷内容要点主要是如下几个 。
所处行业的基本情况是什么 ?
所处行业未来发展的可能性是什么 ?
产品或服务的核心是什么 ?
消费者为何要选择你们的品牌 / 你们的竞争优势是什么 ?
你们主要的竞争对手是谁 ?它们目前的优势是什么 ?
你们希望消费者产生怎样的品牌情感 ?
企业未来的规划和愿景是什么 ?
调 研 主 要 围 绕 这 几 个 问 题 展 开 ,通 常 客 户 会 对 他 们 的 产 品 和 行 业 情 况
第 41 页 );如果是老品牌 ,还要了解目前品牌在触点上的应用设计状况 。
定性与定量研究
我 们 需 要 先 通 过 调 研 获 得 原 始 的 行 业 及 用 户 数 据 ,并 进 行 分 析 。主 要
以定性与定量两种手段进行信息收集 ,但要注意始终围绕如何建立品牌的
分析的价值在于以消费者的视野去思考建立品牌认知的突破口 。比如亲自
中类比同行竞争对手等方法 ,去寻找差异性定位的切入点 。
274 275
状况等数据 ,作为品牌分析的一个切入点 。
触点的竞争性分析
品 牌 触 点( 详 见 第 294 页 ,品 牌 触 点 概 述 )是 品 牌 传 播 到 用 户 群 体 的
阶 段 中 如 何 通 过 品 牌 视 觉 识 别 建 立 更 强 的 竞 争 优 势 ,就 要 进 行 竞 争 分 析 。
首先就是去调查消费者决定购买产品或服务的时候会考虑哪些品牌 ,在消
费场景中影响他们购物决策的视觉因素有哪些 ,以及如何让品牌价值通过
视觉识别来强化积极的体验 。
并不是所有项目都要面面俱到地进行调研 ,应根据项目实际情况去制定
都是必不可少的 ,它们是制定差异化品牌视觉大方向中非常重要的考量点 。
8.3 调研分析
“ 钥匙 ”,它将品牌体验与认知归结到品牌符号中 ,并且当消费群体有相关
需求的时候就会联想到其品牌 。
让我们先来了解下品牌联想的概念 。
8.4.1 品牌联想
品牌为用户提供了认为值得购买 ,符合其功能性价值或情感性价值需求
到消费者的心智中 ,从而被消费者了解与感知 。
当谈起或看到很多知名品牌的时候 ,我们自然就会想到与这些品牌相关
海底捞的品牌名称时会想到其独一无二的体贴服务 ,说起麦当劳时会想到
自用户对品牌体验的认知记忆 。
不 仅 如 此 ,通 过 品 牌 的 名 称 或 者 标 志 符 号 产 生 的 联 想 还 包 含 了 使 用 场
276 277
品牌符号与品牌名称的价值在于它们作为品牌的代表符号会引起人们对
例 如 ,很 多 人 将 优 衣 库 作 为 日 常 休 闲 服 装 的 选 择 之 一 ,在 其 前 往 专 卖
店购买的时候就会很轻松地挑选自己喜欢的样式 ,而不再顾虑产品的质量 、
材质等诸多因素 ,并且对优衣库品牌的选款有一个超然的信赖 ,
“ 不管怎么
消费者通过品牌联想起大量的品牌认知记忆 。品牌联想形成了用户对品
牌的评价体系 ,消费者在对品牌印象的认知碎片积累中逐渐形成完整的品
牌联想 ,为其购买决策提供了有效的价值参考 。
说 起 没 有 蛀 牙 就 想 到 佳 洁 士 ;想 要 找 个 地 方 坐 下 来 碰 头 、沟 通 事 情 就
于脑海中 ,成为我们对该品类独占的品牌联想 。
8.4 策略定位
感知并影响其消费行为 。
并想到印有其硕大标志的货运汽车及统一红黑着装的快递小哥 。当我要寄
送易损坏的物品或生鲜食品的时候 ,我都首选对快件保护得当的顺丰 ;要
管是网上预约还是去社区实体店寄送 ,他们专业的服务给我一种值得信赖
和记忆 。
积 极 的 品 牌 形 象 通 过 极 具 识 别 度 的 品 牌 传 播 、服 务 、体 验 ,用 其 独 特
的品牌联想占据了消费者心智中的专属位置 。
当 消 费 者 对 于 同 类 产 品 、服 务 的 功 能 性 价 值 的 认 知 相 差 无 几 的 时 候 ,
其消费的决定因素就在于品牌联想 ,而消费者对品牌相关联的积极联想的
好感度与消费者决定购买的速度成正比 。
8.4.2 建立品牌人格模型
我们通过调研分析获得大量数据的最终目的就是科学 、系统地建立品牌
是立足于品牌战略的商业设计 ,不是自我感觉引导的艺术创作 。
信息总结成直观的品牌人格模型 。
278 279
其 后 ,我 们 再 制 作 更 加 立 体 、直 观 的 品 牌 识 别 棱 镜 ,其 中“ 外 貌 ”代
表的主体即我们最终要设计的品牌视觉识别 ,我们可以将品牌识别棱镜置
出李维斯定位与执行层面的设计逻辑 。
李维斯品牌标志中的红色很好诠释了先锋前卫 、年轻叛逆的品牌属性 ,
“ 蝙 蝠 翼 ”红 色 标 签 成 了 其 独 特 占 用 的 品 牌 符 号 ,现 在 李 维 斯 逐 步 开 始 投
8.4 策略定位
由在品牌棱镜中所体现的品牌特性传播可知 ,建立品牌视觉识别的核心
点中建立的强有力而风格统一的识别系统设计 。
8.5 从草图探索到设计品牌识别
8.5.1 思维导图
在草图探索阶段不要急于开始着手设计 ,而应该使用思维导图将设计思
词 、图形 ,通过思维导图将思路裂变式地发散开来 。
280 281
心浮气躁不利于将思绪沉淀下来 ,想法也很容易流于表面 。
8.5.2 从概念到手稿探索
情绪板(Mood board)
在 这 个 阶 段 ,很 多 设 计 师 或 者 团 队 都 会 选 择 制 作 情 绪 板 来 激 发 更 多 灵
感 ,情绪板是被广泛使用的一种非常优秀的思维灵感工具 。
情 绪 板 就 是 我 们 将 与 品 牌 定 位 、品 牌 个 性 的 关 键 词 相 关 的 图 片 、色 彩
8.5 从草图探索到设计品牌识别
向的可能性 ,并获得相关的灵感 。
我们最终制作的提案中 ,用于陈述我们如何进行设计方案的逻辑推导的过
坚持手绘
在思维导图阶段完成的同时就可以进行手稿的探索 。思维导图和探索阶
段都必须用手绘的形式进行 ,这种方式虽然在现在看来已经有点古老 ,明
明使用设计软件就可以直接快速制作图形 ,为什么还要用手去画 ?
快 速 地 将 思 绪 不 断 地 呈 现 在 纸 面 上 ,不 需 要 顾 虑 让 谁 看 懂 ,哪 怕 写 下
282 283
差异化
差异化一直是品牌设计中被始终强调的要点 ,一个新的品牌占有市场 ,
必然是因为它有针对目前市场不管是哪个切入点的差异化的品牌策略 ,这
优势 。对于品牌形象来说 ,同样需要思考如何让其在传播中被品牌消费群
体认知和记忆 ,避免投放后犹如掉入茫茫大海而不知所踪的尴尬境地 。
因此 ,在设计的过程中我们首先就要注意将同行的品牌形象进行收集分
8.5 从草图探索到设计品牌识别
彩 、应用设计形式 )考虑在内 。
软件探索阶段调整技巧
当你拥有数量比较多的可能性方向的手稿时 ,就可以将其扫描到计算机
里 ,用软件去尝试绘制 。
转设计的对象 。这个技巧被广泛运用在数字插画创作(CG)、图形设计中 。
会因为陷入自己的设计而失去很多基本的判断 ,因此流传着这么一句提醒
初学者的话 :
“ 当你觉得已经做完的时候放一放 ,过一段时间再看 ,你会发
不 管 是 图 形 还 是 标 准 字 设 计 ,这 都 是 非 常 好 用 的 方 法 。翻 转 设 计 对 象 为
设计师提供了各种从新的角度观察作品的机会 ,让你可以更容易地发现图
的设计作品 。
284 285
在 软 件 设 计 阶 段 ,不 用 急 于 给 设 计 的 图 形 添 加 颜 色 ,这 样 可 以 让 你 尽
后再赋予标志色彩去推敲 。
8.5.3 经典案例
靳埭强是国际平面设计大师 、靳埭强设计奖创办人 、国际平面设计联盟
和影响 。
中 国 银 行 的 品 牌 标 志 以 结 绳 的 铜 钱 为 创 意 基 本 出 发 点 ,结 合“ 中 ”字
的 字 形 结 构 ,暗 合 天 圆 地 方 之 意 ,与 企 业 名 、银 行 的 行 业 属 性 完 美 融 合 ,
具 有 洗 练 、简 约 、易 识 别 的 特 质 。靳 埭 强 提 出 了 品 牌 形 象 设 计“ 真 、善 、
鄂尔多斯品牌形象是由靳刘高设计公司设计的代表作之一 ,该公司是由
结合了品牌名中的首字母“e”,这是对旧版标志的继承与保留 。
8.5 从草图探索到设计品牌识别
VA I O 是索尼公司旗下的笔记本电脑品牌 ,曾经在笔记本电脑市场横扫
来的文字符号 。将 V A 表现成余弦的波浪图案代表了数字的模拟信号 ,而
I O 则是代表信息时代的二进制的 1 和 0。神秘的象形符号在笔记本电脑外
频音频集成操作 )”。
后藤 祯祐(Teiyuu Goto),VAIO。
精神 。特斯拉图形符号部分的灵感非常巧妙地利用了电动机横截面的造型 ,
左侧图例中电动机横截面的铜色部分正是特斯拉线圈 ,呼应了品牌名的来
符号“T”上面的一层弧线代表的是钉子的外围部分 。
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蜂 语 者 是 一 个 潮 流 工 艺 品 品 牌 ,主 要 是 设 计 研 发 各 类 朋 克 重 金 属 、人
品牌的图形符号乍看上去是一个刺青图案的胡蜂 ,仔细看又好似骷髅 、神
蜂语者的英文标准字是基于哥特体设计的 。哥特体是国外另类朋克设计
了很多装饰性的效果 ,这些纹理细节把刺青的品牌调性完美地诠释了出来 。
刘珣,MIFANS 蜂语者品牌识别设计。
出 、音乐会等进行活动现场布置策划的公司 。品牌色选用了团队布置场景
出 两 人 一 体 协 同 的 合 伙 人 关 系 ,罕 譬 而 喻 地 将 他 们 的 品 牌 特 色 融 入 其 中 ,
这种巧妙无比的组合令人耳目一新 。
8.5 从草图探索到设计品牌识别
蔚来品牌设计团队,蔚来(NIO)品牌形象设计。
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蔚 来(N I O)是 全 球 初 创 智 能 电 动 汽 车 品 牌 。其 品 牌 设 计 团 队 将 品 牌
可 以 看 到 ,其 品 牌 标 志 的 设 计 在 草 图 阶 段 进 行 了 大 量 的 概 念 发 散 的 探 索 。
景 )和道路( 方向 、行动 )。
其 后 ,他 们 在 几 何 形 态 的 细 节 上 进 行 了 大 量 不 同 细 节 、尺 寸 、角 度 、
的 科 技 、生 活 方 式 与 人 性 化 体 验 的 结 合 。标 志 整 体 具 有 很 强 的 纵 深 空 间 ,
给人一种指引未来的方向感 。
8.5 从草图探索到设计品牌识别
最 终 制作 提 案 幻灯片的时候 , 一 般 是 展 示 三个不同设 计 理 念的 方 案 ,
细 致化 。 建 议 用三个方 案 ( 以两个温和方 案 搭 配一 个比 较 激 进的 方 案 ),
表 述 明 确 。 从 竞 争 优 势 、 品 牌 价 值 差异化 的 角度 打造 品 牌 设 计 策 略 , 并
谷龙,无邪品牌视觉形象。
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案优势的竞争性分析 。
沟通策略
直接与决策者对话 :我们需要在方案开始的时候就确认对接的是不是方
沟通层面上就与方案决策者形成一道墙 ,这样在项目进行过程中我们很难
了解到第一手关于委托企业决策层的品牌识别设计的诉求和想法 。
当你为最终提案简报倾注心血与热情 ,并且为提案会议精心设计演示稿
提案又去以自己的方式和决策层展示你的方案 。我就曾经碰到这样的情况 ,
并且传话人对于反馈的意见又进行了自己的发挥 ,这种理解上的偏差或扭
这让这个项目过程变得微妙而不可控制 ,因此我们应该直接与决策者沟通 ,
消除沟通上不必要的屏障 。
8.6 简报提案
系 ,这会让整个项目推进变得高效 ,过程也因充满默契而愉快顺利 。
参 与感 是 这个 阶段 需要 关注 的 课 题 , 客户的建 议 并不一定 是 正 确 的 ,
的 不 同 阶 段 适 时 地 让他 们 参 与 进 来 将大有 裨 益 。 当你 完 成 品 牌 调 研 分 析
很 多初 次 从事 品 牌设 计项目的 设 计 师 很容易忽视 这个 阶段 , 在 最 终 提
到大家目标一致的方向上 , 使整 个过程变得有序而可控 。
292 293
8.7 品牌触点概述
8.7.1 品牌触点的作用
品牌触点(Touchpoints)是品牌与消费群体接触产生互动的任何场景 ,
它 促 进 了 品 牌 和 目 标 消 费 群 体 之 间 的 联 系 。品 牌 触 点 是 消 费 群 体 对 产 品 、
通的接触端口 。
当 消 费 者 接 触 到 这 些 品 牌 触 点 的 时 候 ,会 对 品 牌 产 生 记 忆 和 印 象 ,通
过这些触点感知的积累 ,从而形成完整的品牌认知 。
新产品 。品牌可以帮助消费者在繁杂缭乱的产品和服务中做出选择 。
因 此 ,在 信 息 爆 炸 的 时 代 ,正 因 为 传 达 到 消 费 者 的 品 牌 感 知 是 多 样 、
消费者可能接触到的地方都需要一个完整 、全面的系统设计去准确如一地
8.7 品牌触点概述
不能锁住目标用户群体的 。
优秀的品牌形象通过品牌触点 ,突破了产品与消费者之间的沟通屏障 。
觉语言快速地把复杂的品牌认知准确地传达到消费者心智当中 。
佐 藤 可 士 和 提 出 的 一 个 全 新 的 设 计 方 法 论“ 视 觉 标 志 , 塑 造 品 牌
言 ”的力量突破沟通的屏障 。
许多成功品牌在品牌触点即使没有它们的标志的情况下 ,也可以轻易地
仅是标志 ,也是贯穿到一整个与消费群体接触的品牌触点中展开的设计 。
这些品牌的成功在于它们的品牌形象建设是系统性的 ,在品牌触点的各
8.7.2 品牌触点的三大体验阶段
品牌传播的首要目的是让目标消费群体形成品牌的认知 、理解品牌的价
值 ,从而影响消费者的消费决策 。
品 牌 触 点 根 据 品 牌 体 验 的 时 间 顺 序 划 分 为 预 购 体 验 、消 费 体 验 、售 后
体验三大阶段 。三大阶段几乎涵盖了品牌视觉识别系统的所有应用部分 。
预购体验阶段
这 是 消 费 者 最 先 接 触 到 品 牌 信 息 的 地 方 ,比 如 各 种 线 上 、线 下 的 媒 体
广 告 、网 络 搜 索 、社 交 网 络 、电 商 平 台 活 动 、来 自 亲 朋 好 友 的 口 碑 推 荐 、
品牌对需求群体的传播影响力 。
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预购体验阶段的价值就在于此 ,即针对定位消费群体进行广告投放传播品
材的节目对应的观众人群靶向投放广告 ,等等 。
因 此 在 预 购 体 验 传 播 阶 段 ,这 些 触 点 与 消 费 者 的 沟 通 、互 动 的 质 量 决
定了消费者对品牌认知度的提升程度 。
消费体验阶段
消费决策过程在消费体验阶段更为直接 ,在预购体验阶段进行的是发现
需求或是对需求产品的信息评估行为 。消费体验的接触点是产品与消费者
系到品牌产品的销售 。
不 同 的 品 牌 渠 道 和 商 业 模 式 ,其 在 品 牌 消 费 体 验 阶 段 最 重 要 的 触 点 是
走流程中的产品摆放引导等 ,这与以线上店铺销售为主体的品牌不尽相同 。
后者的整个消费体验完全平面化地通过视觉设计去呈现 ,店铺首页的首屏
然后下面的产品罗列顺序犹如实体店的产品布置 ,而产品的详情页就如同
一个销售人员讲述产品信息和提供产品咨询 ,好的详情页犹如优秀的销售
现 在 ,品 牌 不 再 局 限 于 传 统 渠 道 的 服 务 模 式 ,它 们 与 消 费 者 通 过 互 联
通过设计其软件内的触点来传递品牌定位与产品服务 。从品牌触点层面讲 ,
其 中 有 首 页 的 视 觉 风 格 定 位 、模 块 设 置 、交 互 体 验 、品 牌 调 性 的 贯 穿 等 ,
8.7 品牌触点概述
这些都是蘑菇街的品牌消费体验阶段的主要核心触点 。对于很多互联网企
业 来 说 ,消 费 者 即 是 用 户 ,流 量 决 定 曝 光 度 ,用 户 就 是 潜 在 的 消 费 群 体 。
因此 ,这个阶段对于其行业来说也可被称为用户体验阶段 。
消费体验阶段通过触点沟通直接影响消费者的购买决策 ,并帮助消费者
建立对产品的信赖感 ,从而最大限度地提高消费者的品牌价值认知 。
售后体验阶段
售后体验阶段的品牌触点是消费者在消费行为完成后的后续的产品 、服
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品牌视觉识别系统的设计通过品牌触点投放到与目标群体接触的各个角落,从示例中可以看到令人眼花缭乱的各色
品牌填满了我们生活中的所有角落,而具备系统性设计的品牌触点能够从中更快更明确地脱颖而出。
8.7 品牌触点概述
企 业 还 可 以 通 过 吸 收 会 员 、折 扣 通 知 、新 品 推 介 或 者 建 立 品 牌 粉 丝 社
科技初创的时候就是通过粉丝社区这个触点的专注培养 ,完成了令人出乎
丝 社 区 论 坛 发 布 ,让 米 粉 加 入 产 品 完 成 过 程 中 。
“ 参 与 感 ”不 像 一 些 品 牌
把用户的优秀建议纳入新的版本中 ,这样产生了非常好的与用户的互动模
真正让品牌形象形成消费群体认知的正是这众多的品牌触点 ,因此在品
通过品牌触点传递给消费群体 ,快速建立广泛而值得信赖的品牌形象 。
8.7.3 品牌标志与品牌触点
对于品牌设计师来说 ,品牌触点是在品牌设计前期考量中非常重要的一
业模式的品牌触点是完全不同的 ,应该同时考虑主要触点应用设计中品牌
符号的呈现方式 。
一 般 大 型 企 业 有 上 千 个 触 点 ,它 们 围 绕 品 牌 、产 品 、服 务 、活 动 展 开
传播 ,这些触点虽然功能各异 ,但都必须兼顾到品牌识别的认知推广 。
1952 年 ,美国出版了一本在品牌设计发展史上有象征性意义的图书 ——
(S eve n D e s i g n e rs L o ok a t Tra d e m a rk
《7 位设计师眼中的标志设计 》
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如果一种符号成为企业的识别象征,就要尽可能地不断让其出现——在文
件上、公告上、发货单上、采购清单上、结算单上及所有官方印刷物和所有广
告上,在所有的产品、客车、交通工具上,在所有重要的建筑群上。也就是说,
企业对大众的影响不会因为人们偶尔收到企业的一封信或买了企业的产品就能
够建立起来,而要建立在多次这般积累的反复作用上。
8.7 品牌触点概述
其所描述的品牌设计的内在本质 ,至今依旧直指要害 。
8.8 品牌触点应用设计
对简报提案进行修改调整 ,最终确认方案后就进入了品牌触点的设计阶
段 ,这也被称为应用设计 。应用设计最终将导入品牌形象识别规范中 ,它
不是具体到非常细的内容设计 ,而是对整个应用设计创建统一的视觉语言
规范 。
值 得 注 意 的 是 ,应 用 系 统 设 计 不 能 制 作 成 公 式 化 的 清 单 ,而 要 根 据 触
台的品牌涉及的触点就以围绕应用软件中关于品牌层面的标志 、交互规范 、
下面我们就对常见的几种品牌触点进行介绍 ,应用设计因其触点的应用
8.8.1 产品品牌识别
以 实 体 产 品 为 销 售 核 心 的 品 牌 ,包 装 起 到 了 至 关 重 要 的 作 用 ,它 是 品
在进行品牌包装设计的时候需要根据其实际产品战略去划分 。
一 种 是 强 调 其 品 牌 的 标 签 性 质 ,也 就 是 以 整 体 品 牌 性 为 主 导 ,那 就 需
强调的统一品牌感 ,后者则更强调系列产品之间的差异 。
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货架思维
类型产品中其差异性定位究竟能传递几分 ,这与消费者最终决策息息相关 。
首 先 是 实 现 明 确 的 视 觉 上 的 辨 识 度 ,如 从 色 彩 、图 形 、包 装 材 质 、包
的销售员 ,上面的信息需要简明扼要地通过视觉和文字信息表达出让自己
被选择的 理由 。
通过产品包装设计扩大产品质量感知上的差异 ,再好的产品价值都需要
8.8 品牌触点应用设计
版式信息层级
设 计 师 在 设 计 包 装 的 时 候 很 容 易 将 关 注 点 放 在 图 形 、色 彩 上 ,而 忽
视 文 字 信 息 传 达 的 条 理 性 。人 们 在 产 生 兴 趣 后 首 先 就 是 通 过 阅 读 了 解 该
产 品 的 特 点 ,这 时 不 同 信 息 的 层 次 序 列 和 字 型 使 用 就 尤 为 关 键 。因 此 必
须 做 到 信 息 清 晰 、易 读 、能 够 传 递 品 牌 气 质 ,并 且 简 洁 而 逻 辑 顺 序 明 确 、
主次分明 。
包装材料和印刷工艺研究
要实现产品包装的差异化 ,最为直接的方式之一就是找到符合其品牌调
性的包装材料 ,可以根据其设计品牌的特性量身定制材料和印刷工艺 。将
这两者运用恰当不仅可以为包装设计制造出出人意料的视觉感受 ,更可以
了如指掌 。
8.8.2 互联网产品识别
如今产品已经不再局限于传统渠道的产品与服务 ,越来越多依托互联网
网的产品和服务 ,它们提供了优秀的便利性与整合能力 。
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8.8 品牌触点应用设计
别 ,从而产生差异化品牌个性是品牌设计师优先考虑的问题 。
界面的品牌基因植入
整个交互界面中能快速体现品牌的就是其用户界面风格与 icon,在其中
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要 在 不 影 响 交 互 流 畅 性 的 前 提 下 ,将 品 牌 基 因 植 入 用 户 界 面 中 ,让 其
客户端界面呈现出差异于同类产品的独有的品牌视觉调性 。
如果品牌的产品是提供种类繁多的内容平台 ,那么在品牌植入的时候就
要注意不能过度影响到产品交互中的视觉层次 、干扰到内容主体的呈现 。最
好的方式就是设计品牌标志或辅助图形的时候 ,制造拥有成为内容框架载体
的形状特性 ,天猫的猫脸轮廓( 详见第 131 页 )的塑造就是非常成功的案例 。
一体 ,标志中与数字“1”连接的横线可以容纳搜索图标 、关键字等内容 。
在界面的交互组件中也需要考虑融入品牌风格的基因 ,通过一种统一的
8.8 品牌触点应用设计
8.8.3 广告传播识别
广告是通过传播媒体广泛地向公众传递商业信息的宣传手段 ,其核心一
般 是 围 绕 品 牌 的 产 品 / 服 务 的 使 用 价 值 或 者 品 牌 认 知 传 播 展 开 。广 告 通 过
商业广告是增强品牌产品与服务消费的有效手段 ,并且能够使品牌在消
后你就忘了 ,因为它没有与你建立起任何联系 。
谈 起 广 告 ,很 多 人 会 联 想 到 创 意 ,有 创 意 的 广 告 令 人 印 象 深 刻 ,但 广
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这则广告投放后获得巨大反响 ,仅视频网站的点击量当年就累计达到
数十亿次 。这则广告吸引了人们的兴致 ,从而引发了记忆 ,人们又通过这
则广告了解到其产品的稳定性 ,并且从结尾处的文字信息提示中看到 ,原
来这一切都得益于其优秀的动态转向技术 。
广告创意激发了人的兴趣点从而引发关注 ,但吸引关注的目的是创造
机会 ,让观众了解到品牌价值信息 ,从而建立起认知联系 。
现在我们回归到品牌设计流程上 。品牌设计师在这个阶段的目标是建
独使用的规范 ,一套是文字描述信息与角标组合的使用规范 。
西门子平面广告海报中角标的垫底方案。
8.8 品牌触点应用设计
题文字很多时候会根据实际情况进行字形设计 ,因此不必限制得过于死板 ,
主要目的是保持传播过程中品牌的统一性 。
在 平 面 广 告 投 放 中 都 会 设 计 对 应 的 角 标 规 范 ,角 标 的 垫 底 样 式 是 根 据
品牌视觉风格进行延伸的 ,并且要搭配设计放置文字信息的专用垫底方案 。
下 图 中 天 猫 使 用 的 样 式 是 根 据 子 品 牌 不 同 的 特 性 进 行 设 计 的 ,整 体 统 一 ,
又展现出不同品类的属性 。垫底样式通过其风格去呈现品牌视觉的差异性 。
下 一 页 的 图 例 中 ,宝 马 角 标 的 垫 底 方 案 虽 然 使 用 了 很 常 见 的 正 方 形 ,
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的追求和梦想是与生俱来的 )”理念 。
在 过 去 ,广 告 传 播 一 般 很 难 针 对 到 特 定 的 人 ,因 为 渠 道 比 较 单 一 ,只
同 一 个 投 放 页 面 中 的 区 块 都 会 根 据 用 户 的 不 同 形 成“ 千 人 千 面 ”的 广 告 。
比如你在购物平台曾经有过购买和搜索产品的记录 ,大数据就会根据你的
剧 、综艺节目的时候 ,网站也会根据视频类型针对的群体进行相应的广告
到目标用户群体 ,大大增加其传播效率 。
8.8 品牌触点应用设计
内容都不尽相同 。空间识别的核心目的是为消费群体搭建一个与产品沟通
一些大型企业会将品牌视觉贯彻到企业内部的环境设计当中 。对于一些
组成部分 ,需要在其视觉设计中建立独特的品牌识别 。
商业空间 —— 线下实体店
线下实体店根据品牌的销售特性分为专卖店与商场店两种店态 。实体店
利用商业空间建立起立体式的浏览体验 ,通过商业空间环境的设计向客户
离的摆放形成对顾客进店内浏览的行走路径的控制 。
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商业空间可以很好地促进品牌的显著性与便利性 。显著性是指品牌越能
商业空间 —— 线上店铺
互联网经济的崛起让人们足不出户即可享受逛商场 、便捷购物的体验 。
绝大多数的产品型品牌都在购物平台开通了自己的网络旗舰店 。网店与实
8.8 品牌触点应用设计
仅是品牌标志在品牌店铺中的应用 ,更要针对品牌策略与定位去贯彻品牌
基因及视觉风格 ,并要通过视觉建立真实可信的信息传递 。
8.8.5 企业办公识别
企 业 办 公 识 别 是 企 业 商 务 交 流 、会 议 、业 务 联 系 中 常 用 的 办 公 用 品 中
名片设计
这 里 主 要 讲 一 下 名 片 设 计 。名 片 是 这 里 面 最 难 设 计 的 ,需 要 很 强 的 版
名 片 中 有 很 多 信 息 ,如 品 牌 标 志 、名 称 、职 务 、企 业 名 、地 址 、联 系
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片是一种表达尊敬的传达个人基本信息的社交礼仪 。名片除了要考虑如何
统一延伸品牌标志及辅助图形外 ,重要的是信息的表达要清晰 。
下图中展示了我模拟设计的一个品牌视觉识别手册(V I)的名片制作规
楚具体版式使用规范并制作模板 ,因为一般企业有几十人至上千人不等 ,如
张材质都要有基本的了解 ,以选择符合品牌调性的工艺材质去印刷名片 。
8.8 品牌触点应用设计
因 为 制 服 识 别 会 与 消 费 者 频 繁 接 触 ,因 此 是 传 播 企 业 品 牌 形 象 、体 现
顺丰快递员的制服令人印象深刻 ,统一的制服让人在很远的距离就可以
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优秀的品牌制服不仅给客户带来了良好的感官与识别体验 ,也使企业职员 、
工作人员有归属感 。
交通载具识别
对 于 一 些 涉 及 公 共 交 通 、物 流 、运 输 的 品 牌 ,交 通 载 具 的 品 牌 识 别 就
在道路上频繁流通的交通工具成了传播品牌的流动广告 。交通载具的特点
明突出 ,辅助图形和视觉风格延伸不宜琐碎复杂 。
公共关系识别
公 共 关 系 识 别 涉 及 商 务 合 作 客 户 、消 费 群 体 之 间 关 系 的 相 关 设 计 ,主
8.8 品牌触点应用设计
8.9 品牌资产管理
8.9.1 品牌资产
品牌资产(Brand Equity)是与品牌 、品牌名称和标志相联系 ,能够增
减企业所提供的产品或服务价值的一系列资产与负债 。
品 牌 资 产 主 要 包 括 五 大 方 面 ,即 品 牌 的 忠 诚 度 、认 知 度 、感 知 质 量 、
因 为 品 牌 资 产 是 无 形 的 企 业 资 产 ,它 既 不 是 某 个 实 体 店 ,也 非 工 厂 、
员工等有形的东西 ,而是品牌视觉形象通过平面语言将品牌资产具象化地
为企业产品或服务价值的核心资产之一 。
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是品牌设计项目的最后阶段 ,目的是将品牌形象识别制作成展示与使用指
人们心智中的 ,因此品牌形象在品牌资产中最具传播力和感染力 。
8.9 品牌资产管理
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据品牌的行业属性和品牌策略不同 ,品牌应用的常用类型可分为以下几种 :
觉规范 。
应用部分以网格版式的使用规范为主 ,并针对不同内容的运用细节进行
品牌视觉识别手册为企业品牌的视觉落地提供了制作标准 ,使企业相关
制作人员有了明确的规范使用文件 ,保证了品牌视觉符号可以高度统一地
8.9 品牌资产管理
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“ 如果时光可以回到七年前 ,给予初次从事设计工作的我一本书的话 ,
我会将这本书送给自己 。”这是我撰写这本品牌设计入门书籍的心境 。
诚意之心去对待写书这件事的 。
为 了 写 这 本 书 ,近 些 年 我 一 直 在 准 备 ,今 年 才 觉 得 时 机 已 到 ,于 是 我
中 ,我又在写作的时候经常分心 ,时不时忍不住要去妻子身边看看她 。
因 此 ,我 最 终 下 了 狠 心 回 老 家 独 自 写 作 。自 此 半 年 时 间 ,我 经 常 写 至
照片 ,其中有一张照片一直反复观看 ,那是一张女儿在睡梦中露出灿烂微
笑 的 照 片 。那 笑 容 是 我 从 来 不 曾 见 过 的 ,那 是 久 违 的 世 上 最 纯 真 的 笑 容 ,
设计的热爱 ,它激励我以赤子之心去写完这本书 。
在此书完稿之际 ,我想将这份心境分享给大家 。
于浙江江山 · 须江畔
2017 年 10 月