Download as xlsx, pdf, or txt
Download as xlsx, pdf, or txt
You are on page 1of 36

Bahan Komputer Kelas 1.

1
Materi : Bahasa Inggris "Living Letters"

1. dog = anjing
2. deer = rusa
3. cat = kucing
4. duck = bebek
5. airplane = pesawat terbang
6. arrow = panah
7. bus = bis
8. elephant = gajah
9. cow = sapi
10. ice cream = es krim
11. zebra = zebra
12. orange = jeruk
13. pool = kolam renang
14. umbrella = payung
15. train = kereta api
16. quarter = mata uang
17. car = mobil
18. key = kunci
19. rocket = roket
20. earth = bumi
21. baby = bayi
22. mountain = gunung
23. horse = kuda
24. house = rumah
25. ship = kapal
26. ocean = samudera
27. violin = bola
28. kite = layang-layang
29. lollipop = permen bertangkai
30. moon = bulan
31. nail = paku
Bahan Komputer Kelas 1.1
Materi : Bahasa Inggris "Living Letters"

1. d __ g = anjing
2. d __ __ r = rusa
3. c __ t = kucing
4. d __ c k = bebek
5. __ __ r p l __ n __ = pesawat terbang
6. __ r r __ w = panah
7. b __ s = bis
8. __ l __ p h __ n t = gajah
9. c __ w = sapi
10. __ c __ c r __ __ m = es krim
11. z __ b r __ = zebra
12. __ r __ n g __ = jeruk
13. p __ __ l = kolam renang
14. __ m b r __ l l __ = payung
15. t r __ __ n = kereta api
16. q __ __ r t __ r = mata uang
17. c __ r = mobil
18. k __ y = kunci
19. r __ c k __ t = roket
20. __ __ r t h = bumi
21. b __ b y = bayi
22. m __ __ n t __ __ n = gunung
23. h __ r s __ = kuda
24. h __ __ s __ = rumah
25. s h __ p = kapal
26. __ c __ __ n = samudera
27. v __ __ l __ n = bola
28. k __ t __ = layang-layang
29. l __ l l __ p __ p = permen bertangkai
30. m __ __ n = bulan
31. n __ __ l = paku
Bahan Komputer Kelas 1.1
Materi : Bahasa Inggris "Living Letters"

1. _______________ = anjing
2. _______________ = rusa
3. _______________ = kucing
4. _______________ = bebek
5. _______________ = pesawat terbang
6. _______________ = panah
7. _______________ = bis
8. _______________ = gajah
9. _______________ = sapi
10. _______________ = es krim
11. _______________ = zebra
12. _______________ = jeruk
13. _______________ = kolam renang
14. _______________ = payung
15. _______________ = kereta api
16. _______________ = mata uang
17. _______________ = mobil
18. _______________ = kunci
19. _______________ = roket
20. _______________ = bumi
21. _______________ = bayi
22. _______________ = gunung
23. _______________ = kuda
24. _______________ = rumah
25. _______________ = kapal
26. _______________ = samudera
27. _______________ = bola
28. _______________ = layang-layang
29. _______________ = permen bertangkai
30. _______________ = bulan
31. _______________ = paku
Bahan Komputer Kelas 1.1
Materi : Bahasa Inggris "Living Letters"

1. dog = ____________________
2. deer = ____________________
3. cat = ____________________
4. duck = ____________________
5. airplane = ____________________
6. arrow = ____________________
7. bus = ____________________
8. elephant = ____________________
9. cow = ____________________
10. ice cream = ____________________
11. zebra = ____________________
12. orange = ____________________
13. pool = ____________________
14. umbrella = ____________________
15. train = ____________________
16. quarter = ____________________
17. car = ____________________
18. key = ____________________
19. rocket = ____________________
20. earth = ____________________
21. baby = ____________________
22. mountain = ____________________
23. horse = ____________________
24. house = ____________________
25. ship = ____________________
26. ocean = ____________________
27. violin = ____________________
28. kite = ____________________
29. lollipop = ____________________
30. moon = ____________________
31. nail = ____________________
Bahan Belajar TIK Kelas 1 Semester 2
DRAWING FOR CHILDREN KELAS 1.2

1. Undo digunakan untuk membatalkan perintah.

2. Erase digunakan untuk menghapus obyek gambar.

3. Save digunakan untuk menyimpan gambar.

4. digunakan untuk memilih objek.

5. Sketch digunakan untuk menggambar dan memberi warna.

6. Shapes digunakan untuk menggambar bintang, rumah, pohon


dan lain-lain.

7. Exit keluar dari program Draw for Kids.

8. Print digunakan untuk mencetak gambar.

9. Draw digunakan untuk membuat gambar bangun datar atau garis.

10. Load digunakan untuk melihat gambar yang telah disimpan.

11. Text digunakan untuk membuat tulisan.


12. Effect digunakan untuk membuat efek-efek pada gambar.

13. Fill Color digunakan untuk memilih warna yang digunakan.

14. Stamp digunakan untuk menampilkan simbol-simbol dan


gambar-gambar.
Bahan Belajar TIK Kelas 1 Semester 2
DRAWING FOR CHILDREN KELAS 1.2

1. Undo digunakan untuk ______________________________

2. Erase digunakan untuk ______________________________

3. Save digunakan untuk ______________________________

4. digunakan untuk ______________________________

5. Sketch digunakan untuk ______________________________

6. Shapes digunakan untuk ______________________________


______________________________

7. Exit digunakan untuk ______________________________

8. Print digunakan untuk ______________________________

9. Draw digunakan untuk ______________________________

10. Load digunakan untuk ______________________________

11. Text digunakan untuk ______________________________


12. Effect digunakan untuk ______________________________

13. Fill Color digunakan untuk ______________________________

14. Stamp digunakan untuk ______________________________


______________________________
Bahan Belajar TIK Kelas 1 Semester 2
DRAWING FOR CHILDREN KELAS 1.2

1. ____________ digunakan untuk membatalkan perintah.

2. ____________ digunakan untuk menghapus obyek gambar.

3. ____________ digunakan untuk menyimpan gambar.

4. digunakan untuk ________________________

5. ____________ digunakan untuk menggambar dan memberi warna.

6. ____________ digunakan untuk menggambar bintang, rumah, pohon


dan lain-lain.

7. ____________ keluar dari program Draw for Kids.

8. ____________ digunakan untuk mencetak gambar.

9. __________ digunakan untuk membuat gambar bangun datar atau garis.

10. ____________ digunakan untuk melihat gambar yang telah disimpan.

11. ____________ digunakan untuk membuat tulisan.


12. ____________ digunakan untuk membuat efek-efek pada gambar.

13. ________________ digunakan untuk memilih warna yang digunakan.

14. ____________ digunakan untuk menampilkan simbol-simbol dan


gambar-gambar.
Bahan Belajar TIK Kelas 1 Semester 2
PAINT BRUSH KELAS 1.2

1. Paint adalah Program aplikasi pada windows.

2.

Color Box gunanya untuk memilih warna pada program paint.

3. Pencil gunanya untuk menggambarkan bentuk.

4. Brush gunanya untuk mengecat.

5. Line gunanya untuk menggambar garis lurus gambar.

6. Magnifier gunanya untuk memperbesar.

7. Fill with Color digunakan untuk memberi warna pada bidang.

8. Ellipse digunakan untuk membuat lingkaran.

9. Eraser digunakan untuk menghapus gambar.


10. Air Brush digunakan untuk memberi warna gambar dengan disemprot.
Bahan Belajar TIK Kelas 1 Semester 2
PAINT BRUSH KELAS 1.2

1. Paint adalah ________________________________________________

2.

Color Box gunanya untuk ____________________________________

3. Pencil gunanya untuk ____________________________________

4. Brush gunanya untuk ________________________

5. Line gunanya untuk ____________________________________

6. Magnifier gunanya untuk ________________________

7. Fill with Color digunakan untuk ______________________________

8. Ellipse digunakan untuk ________________________

9. Eraser digunakan untuk ________________________


10. Air Brush digunakan untuk __________________________________
Bahan Belajar TIK Kelas 1 Semester 2
PAINT BRUSH KELAS 1.2

1. ____________ adalah Program aplikasi pada windows.

2.

________________ gunanya untuk memilih warna pada program paint.

3. ____________ gunanya untuk menggambarkan bentuk.

4. ____________ gunanya untuk mengecat.

5. ____________ gunanya untuk menggambar garis lurus gambar.

6. ____________ gunanya untuk memperbesar.

7. ________________ digunakan untuk memberi warna pada bidang.

8. ____________ digunakan untuk membuat lingkaran.

9. ____________ digunakan untuk menghapus gambar.


10. __________ digunakan untuk memberi warna gambar dengan disemprot.
disemprot.
Bahan Belajar TIK Kelas 1 Semester 2

FUNGSI TOMBOL-TOMBOL PADA KEYBOARD

1. Untuk mengetik huruf besar tekan tombol Caps Lock.

2. Untuk menghapus huruf ke kanan tekan tombol Delete.

3. Untuk menghapus huruf ke kiri tekan tombol Backspace.

4. Untuk mengetikkan simbol-simbol tekan tombol Shift.

5. Untuk memberikan jarak antar huruf tekan tombol Spacebar.

6. Untuk memindahkan baris tekan tombol Enter.

7. Mengetikkan angka pada layar monitor disebut Tombol Angka.

8. Mengetikkan huruf pada layar monitor disebut Tombol Huruf.

FUNGSI TOMBOL PANAH PADA KEYBOARD

9. Menggerakkan ke arah atas.

10. Menggerakkan ke arah bawah.

11. Menggerakkan ke arah kanan.


12. Menggerakkan ke arah kiri.
Bahan Belajar TIK Kelas 1 Semester 2

FUNGSI TOMBOL-TOMBOL PADA KEYBOARD

1. Untuk mengetik huruf besar tekan tombol ______________________

2. Untuk menghapus huruf ke kanan tekan tombol ______________________

3. Untuk menghapus huruf ke kiri tekan tombol ______________________

4. Untuk mengetikkan simbol-simbol tekan tombol ______________________

5. Untuk memberikan jarak antar huruf tekan tombol ______________________

6. Untuk memindahkan baris tekan tombol ______________________

7. Mengetikkan angka pada layar monitor disebut ______________________

8. Mengetikkan huruf pada layar monitor disebut ______________________

FUNGSI TOMBOL PANAH PADA KEYBOARD

9. Menggerakkan ke arah _______________

10. Menggerakkan ke arah _______________

11. Menggerakkan ke arah _______________


12. Menggerakkan ke arah _______________
Bahan Belajar TIK Kelas 1 Semester 2

FUNGSI TOMBOL-TOMBOL PADA KEYBOARD

1. Tombol Caps Lock untuk ________________________________________

2. Tombol Delete untuk ________________________________________

3. Tombol Backspace untuk ________________________________________

4. Tombol Shift untuk ________________________________________

5. Tombol Spacebar untuk ________________________________________

6. Tombol Enter untuk ________________________________________

7. Tombol Angka untuk ________________________________________

8. Tombol Huruf untuk ________________________________________

FUNGSI TOMBOL PANAH PADA KEYBOARD

9. Menggerakkan ke arah _______________

10. Menggerakkan ke arah _______________

11. Menggerakkan ke arah _______________


12. Menggerakkan ke arah _______________
Ulangan Mid Semester II --- Teknologi Informasi dan Komunikasi
Selasa, 17 - 03 - 2015

I. Pilihlah salah satu jawaban a, b atau c yang benar !

1. Untuk membuat gambar bangun datar atau garis adalah . . .


a. load b. draw c. sketch

2.
digunakan untuk . . .
a. menyuruh b. memberi c. menunjuk

3. Load digunakan untuk . . . gambar


a. melihat b. menyimpan c. menutup

4.
Nama gambar ini adalah . . .
a. STOP b. EXIT c. QUIT

5. Untuk membuat efek-efek pada gambar adalah . . .


a. text b. shapes c. effect

6. Erase digunakan untuk menghapus . . . gambar


a. obyek b. bentuk c. tulisan

7. Gambar di bawah ini untuk menyimpan gambar adalah . . .


a. b. c.

8. Untuk menggambar dan memberi warna adalah . . .


a. b. c.

Page 28 of 36
Ulangan Mid Semester II --- Teknologi Informasi dan Komunikasi
Selasa, 17 - 03 - 2015

9. Gambar Fill with color di bawah ini adalah . . .


a. b. c.

10. Undo digunakan untuk . . . perintah


a. membatalkan b. menunjuk c. membuat

II. Isilah soal di bawah ini dengan benar dan tepat !

1. Nama gambar icon di samping ini adalah ________________

2. Gambar di samping ini digunakan untuk ________________ simbol-simbol


dan gambar-gambar.

3. Untuk menggambar garis lurus pada Paint brush kita gunakan icon ________________

4. Untuk memberi warna gambar dengan car disemprot kita gunakan icon ________________

5. Print digunakan untuk ________________ gambar.

6. Untuk membuat gambar lingkaran pada Paint brush kita gunakan icon ________________

7. Paint adalah program aplikasi pada ________________

Page 29 of 36
Ulangan Mid Semester II --- Teknologi Informasi dan Komunikasi
Selasa, 17 - 03 - 2015

8. Nama icon gambar di samping adalah ________________

9. Nama gambar icon di samping ini adalah ________________

10. Magnifier gunanya untuk ________________ gambar.

Page 30 of 36
Bahan TIK Mid Semester I / Kelas 1
Materi : Pengenalan Komputer dan Aplikasi Fantasia

Komputer adalah Alat yang digunakan untuk mengolah data menjadi informasi yang berguna.

Bagian-bagian komputer yaitu :

1. 5.

CPU Disket

2. 6.

Monitor Mouse

3. 7.

Keyboard Printer

4. 8.

CD / DVD Speaker

9. CPU gunanya untuk memproses data yang dimasukkan.


10. - MONITOR adalah alat seperti televisi.
- Gunanya untuk menampilkan gambar dan tulisan.
11. - KEYBOARD adalah alat yang terdiri dari banyak tombol.
- Gunanya untuk mengetikkan huruf atau angka.
12. CD/DVD gunanya untuk menyimpan data dalam jumlah besar.
13. DISKET gunanya untuk menyimpan data dalam jumlah sedikit.
14. MOUSE alat yang digunakan untuk menunjuk.
15. Mouse terdiri dari 3 tombol yaitu : tombol kiri , tombol tengah , tombol kanan.
16. Mengklik dobel berarti : Mengklik 2 kali tombol kiri.
17. Mengklik dan menggeser mouse dinamakan : Drag Mouse.
18. Menggerakkan mouse dengan cara menggeser mouse.
19. PRINTER gunanya untuk mencetak tulisan atau gambar yang terdapat pada komputer.
20. SPEAKER gunanya untuk mendengarkan suara yang ada pada komputer.
Bahan TIK Mid Semester I / Kelas 1
Materi : Pengenalan Komputer dan Aplikasi Fantasia

Komputer adalah ________________________________________________________________

Bagian-bagian komputer yaitu :

1. 5.

2. 6.

3. 7.

4. 8.

9. CPU gunanya untuk ______________________________________________________


10. - MONITOR adalah _____________________________________________
- Gunanya untuk ________________________________________________________
11. - KEYBOARD adalah __________________________________________________
- Gunanya untuk ________________________________________________________
12. CD/DVD gunanya untuk __________________________________________________
13. DISKET gunanya untuk ____________________________________________________
14. MOUSE _________________________________________________________
15. Mouse terdiri dari 3 tombol yaitu : ______________ , ______________ , ______________
16. Mengklik dobel berarti : _______________________________________________
17. Mengklik dan menggeser mouse dinamakan : _____________________________
18. Menggerakkan mouse dengan cara ______________________________________
19. PRINTER gunanya untuk _____________________________________________________
20. SPEAKER gunanya untuk _____________________________________________________
Bahan TIK Mid Semester I / Kelas 1
Materi : Pengenalan Komputer dan Aplikasi Fantasia

__________ adalah Alat yang digunakan untuk mengolah data menjadi informasi yang berguna.

Bagian-bagian komputer yaitu :

1. 5.

2. 6.

3. 7.

4. 8.

9. ____________ gunanya untuk memproses data yang dimasukkan.


10. - __________________ adalah alat seperti televisi.
- Gunanya untuk menampilkan gambar dan tulisan.
11. - __________________ adalah alat yang terdiri dari banyak tombol.
- Gunanya untuk mengetikkan huruf atau angka.
12. __________________ gunanya untuk menyimpan data dalam jumlah besar.
13. __________________ gunanya untuk menyimpan data dalam jumlah sedikit.
14. __________________ alat yang digunakan untuk menunjuk.
15. Mouse terdiri dari 3 tombol yaitu : ______________ , ______________ , ______________
16. ________________________ berarti : Mengklik 2 kali tombol kiri.
17. ____________________________________ dinamakan : Drag Mouse.
18. Menggerakkan mouse dengan cara ____________________________________
19. __________ gunanya untuk mencetak tulisan atau gambar yang terdapat pada komputer.
20. __________ gunanya untuk mendengarkan suara yang ada pada komputer.

You might also like