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Hendrick Bowl in
Hendrick Bowl in
Hendrick Bowl in
13 +3 9m
Quando você atinge uma criatura com um ataque com arma, a
criatura sofre 1d8 de dano extra, se ela estiver abaixo do máximo
0 12
de vida dela. você só pode causar esse dano extra por um turno
+1
19
◆ +2
X
19
10
+0
0
+5
0 2
◆
16
+3
● +5
+3
+3
Espada reta {2/4} +5 1d6+3
+2
Besta leve {1/4} +7 1d8+3
14 X X X
+2 X X X
+1
12
+1
● +5
+1
●
●
+3
+3
Monstruosidade
+2
+1
+2
14
+2
+2
+4 12
●
+2
●
+2 ●
●
+4
+4
●
-1
8
-1 1° ● Curar ferimentos
-1 1° ● Laço
-1 1° Detectar magia
●
-1 -1
PERÍCIA
-Você ganha proficiência em uma perícia, à sua escolha.
TALENTO
-Você adquire um talento de sua escolha.
SANIDADE MÁXIMA
45/50
Lordre
● ●
●
Armadura leve.
Espada reta. Você ganha +2 em bônus nas jogadas de ataques realizadas com
Besta leve, Arco curto e Adaga. uma arma de ataque a distância.
26 1,80 80 Kg Símbolo da Conclave na mão
Hendrick Bowlin
Castanhos claros Pardo Ruivo escuro, com uma mecha branca Marcas de chicote no corpo
Rank 1 - Rastreador
Você seguiu um caçador talentoso para aprender seus
Descobrir qual é o verdadeiro significado métodos de armar armadilhas, perseguir presas e
de monstro e constituir uma família. seguindo rastros. Quando você não está fora caçando
com seu mentor, você se ocupa montando armadilhas,
praticando com arco e flecha, e aprendendo sobre as
criaturas que você caça.
-Conclave da Serpente
-Acampamento dos bandoleiros
-Missandra
-Durlin
-Gerwald
-Milos
-Meiste Lucius
CROSSBOW EXPERT
-Expele a característica recarga dos crossbows, estar a 5 feet (1,5 m)
Presilha para cabelo ●
INVENTÁRIO (5/5)
do adversário não impõe desvantagem nos ataques à distância e
permite usar uma ação bônus para disparar uma crossbow já
... -Espada Reta (1 Médio)
carregada.
Capa curta ● -Besta Leve (1 Médio)
INIMIGO ELEITO
-Quando você acerta uma criatura com uma jogada de ataque, você Roupas miseráveis ● -Armadilha de Urso (1 Médio)
pode invocar seu vínculo místico com a natureza para marcar o alvo
como sendo seu inimigo favorito por 1 minuto ou até que você Luvas de couro ● -Mochila (1 Médio)
perca a concentração.
A primeira vez em cada um de seus turnos em que você acertar seu ... -Corda 12m (1 Pequeno)
inimigo favorito e provocar dano nele, incluindo quando o marcar,
você pode aumentar esse dano em 1d4. ... -Tônico flamejante (1 Pequeno)
Você pode utilizar essa característica para marcar um inimigo
favorito por um número igual ao seu bônus de proficiência, e
Cinto de utilidades ●
-Algibeira (1 Pequeno)
recupera todos os usos ao terminar um descanso longo.
-Tocha (1 Pequeno)
ESPADA RETA
Botas de couro ●
ARCO DE CAÇA
-Ao atirar em um alvo a mais de 9 metros, você soma seu bônus de
proficiencia ao dano.
ADAGA
-Ataques de oportunidade feitos com esta arma recebem +1 no
acerto.
-Ao fazer um ataque a distância com uma arma deste tipo você
pode imediatamente puxar outra do mesmo tipo