PIAD-508 FORMATOALUMNOTRABAJOFINAl.

You might also like

Download as docx, pdf, or txt
Download as docx, pdf, or txt
You are on page 1of 9

SERVICIO NACIONAL DE ADIESTRAMIENTO EN TRABAJO INDUSTRIAL

1. PLANIFICACIÓN DEL TRABAJO

N° ACTIVIDADES/ CRONOGRAMA/ FECHA DE ENTREGA


ENTREGABLES
Descargar programa 27/03/23
Buscar información. 27/03/23
Descargar el archivo 27/03/23
Investigación a través de 27/03/23
YouTube

TRABAJO FINAL DEL CURSO


2. PREGUNTAS GUIA

Durante la investigación de estudio, debes obtener las respuestas a las siguientes interrogantes:

Nº PREGUNTAS

1 Describir las características de los siguientes controles: controles list view,


Datatemplates.
2 Realizar brevemente una descripción de dataBinding.

3 Para que sirve los layouts?

4 Que es XAML?

5 Cuáles son las ventajas de utilizar Xamarin?

HOJA DE RESPUESTAS A LAS PREGUNTAS GUÍA

1. DESCRIBIR LAS CARACTERÍSTICAS DE LOS SIGUIENTES


CONTROLES: CONTROLES LIST VIEW, DATATEMPLATES.

3
LIST VIEW:

Es control que nos permite mostrar una lista de elementos con texto de elemento
y, opcionalmente, un icono para identificar el tipo de elemento. Por ejemplo, la
lista Windows Explorer de archivos es similar en apariencia a un ListView
control.

DATA TEMPLATES:

El control de data templates nos ayudara en la plantilla de una clase de datos,


mostrándonos visualmente al usuario, se usa generalmente en los controles de
listas como son ItemsControl, ListBox, ListView.

2. REALIZAR BREVEMENTE UNA DESCRIPCIÓN DE


DATABINDING.
DATA BINDING:

3. PARA QUE SIRVE LOS LAYOUTS?


Primeramente, debemos saber que un Layouts es un subtipo especializado de
vistas que actúan como contenedores para vistas y otros diseños.

Proporciona y sirve para la clase base para todos los elementos de diseño.
Usando elementos de diseño para posicionar los elementos secundarios y
modificar su tamaño en aplicaciones de Xamarin.Forms.

CARACTERISTICA:
 Inicializa una nueva instancia.

Otro dato curioso del Layout es que también es derivado contiendo una lógica
para establecer la posición y el tamaño de los elementos secundarios en
Xamarin.Forms las aplicaciones.

También debemos saber que un Layout trabaja de la mano con los siguientes
controles:

 ContentView
 Frame
 TemplatedView

Todos se unen para un solo trabajo que es el diseño y estructura de una


aplicación móvil.

4. Que es XAML?
Primeramente, debemos saber que significa sus iniciales de la palabra XAML, es
un acrónimo pronunciado xammel del inglés eXtensible Application Markup
Language, Lenguaje Extensible de Formato para Aplicaciones en español.

Ahora debemos saber para que nos sirve, se usa para crear interfaces de usuario
de aplicaciones e intercambiar el diseño de la interfaz de usuario entre diferentes
aplicaciones de diseño.

Ahora también debemos saber para que nos sirve en Xamarin, se usa
principalmente para definir el contenido visual de una página y funciona junto
con un archivo de código subyacente de C#. Todo esto dentro de un solo
programa que es el Visual Studio.

Tenemos que saber que la última versión que se lanzo fue en: v2009; 16 de abril
de 2010 (12 años, 11 meses y 10 días)

En pocas palabras el XAML nos ayuda a realizar una aplicación móvil desde la
estructura y el diseño.

5. Cuáles son las ventajas de utilizar Xamarin?


5
Las ventajas que proporciona al utilizar Xamarin son muchas, pero
mencionaremos las más resaltantes:

La principal ventaja que tenemos que presentar frente a otras plataformas


es su versatilidad para el desarrollo multiplataforma.
Otra ventaja que presenta es su plataforma para automatizar las pruebas de
funcionamiento y rendimiento de las aplicaciones con Xamarin Test
Cloud.
Otra ventaja que tiene es que la puedes manejar en su versión gratuita
como Xamarin Studio Community para Windows y Mac para estudiantes,
desarrollo Open Source y para pequeños equipos.
Una ventaja más que tiene utilizar Xamarin es que permitirá generar
nuestra aplicación para iOS (.APP) y para Android (.APK), la cual sí
funcionará de forma nativa.
La ultima ventaja que quiero resaltar es la capacidad que tiene la
plataforma para que el desarrollador que se escriba su aplicación móvil en
lenguaje C#
TRABAJO FINAL DEL CURSO

PROCESO DE EJECUCIÓN
SEGURIDAD / MEDIO AMBIENTE /
OPERACIONES / PASOS /SUBPASOS NORMAS -ESTANDARES
Se descarga el trabajo
Se revisa la malla curricular.
Se descarga los archivos de la plataforma para Se debe de descansar
poder hacer. determinados tiempos para
descansar la vista.
Se utiliza laptop o computador para poder hacer el
trabajo.

INSTRUCCIONES: debes ser lo más explícito posible. Los gráficos ayudan a transmitir mejor las ideas.
No olvides los aspectos de calidad, medio ambiente y SHI.

7
TRABAJO FINAL DEL CURSO

DIBUJO / ESQUEMA/ DIAGRAMA

[NOMBRE DEL TRABAJO]

[APELLIDOS Y NOMBRES] [ESCALA]

INSTRUCCIONES: completa la lista de recursos necesarios para la ejecución del trabajo.

8
TRABAJO FINAL DEL CURSO

1. MÁQUINAS Y EQUIPOS
Laptop

3. HERRAMIENTAS E INSTRUMENTOS

ArgoUML
Rational Rose
Diagramas de ArgoUML

5. MATERIALES E INSUMOS
ArgoUML

You might also like