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Wizard 1st
Wizard 1st
你获得一只为你效劳的魔宠, 你从下列选项中选
一个射程内你所选择且你能看见的生物若被 你触碰一个生物。直到法术结束前, 目标的 择动物外型的精魂:蝙蝠、猫、蟹、青蛙(蟾
此法术影响,将会觉得它所感知到的一切事 移动速度增加10尺。 蜍)、猎鹰、蜥蜴、章鱼、猫头鹰、毒蛇、鱼(食
物都变的滑稽可笑, 并因此陷入疯狂大笑 人鱼)、老鼠、渡鸦、海马、蜘蛛或鼬鼠。
升环施法效应 当你使用2环或更高的法术位
中。目标必须成功通过一次感知豁免, 否则 施放此法术时, 你使用的法术位每比原本高 你的魔宠与你独立行动, 但它永远会服从你的命
将伏地, 且在法术持续期间变得无力, 无法起 一环, 你就可以再额外选择一个生物作为目 令。在战斗中, 它会骰自己的先攻, 并在它自己的
身。一个智力数值为4或更低的生物不会受 回合中行动。魔宠不能攻击, 但它可以如常采取
标。
到影响。 其他动作。
在它的每个回合结束时, 以及每次它受到伤 当魔宠的生命值归零, 它将凭空消失。
害时, 目标都可以再进行一次感知豁免。如 当你的魔宠位于你100尺范围内, 你就可以与它
果该豁免是被伤害触发, 则目标在该豁免检 借由心灵感应沟通。
定中具有优势。若豁免成功, 则此法术结
束。
你设置一个警报以对付不速之客。选择射程内的
此法术让你能以惊人的速度移动。当你施放 一道令人作呕的绿色能量冲向射程内的一个 一扇门、一扇窗、或是不超过20尺边长立方体
此法术时, 你接着直到法术结束前的每个回 生物。对目标进行一次远程法术攻击。若命 的区域。直到法术结束之前, 每当体型为微型或
合都能够以一个附赠动作采取疾走动作。 中, 目标将受到2d8毒素伤害, 且必须进行一 更大的生物碰触或进入被守护的区域, 警报都会
次体质豁免。若豁免失败, 则它直到你的下 警告你。当你施放此法术时, 你可以决定哪些生
个回合结束前将陷入中毒状态。 物不会触发警报。你也决定该警报是精神警报的
还是声音警报。
升环施法效应 当你使用2环或更高的法术位
施放此法术时, 你使用的法术位每比原本高 若你距离守护区域1里内, 精神警报会通过在你
一环, 伤害便会再增加1d8。 的意识中发出的尖锐声响来警告你。若你正在沉
睡, 这个声响将会把你叫醒。
声音警报会在60尺范围内制造出摇铃的声响, 持
续10秒钟。
如果你移离浮碟超过100尺, 则此法术结束。
通晓语言 鉴定术 防护善恶
1环 预言系 (仪式) 1环 预言系 (仪式) 1环 防护系
施法时间 1 个动作 施法时间 1 分钟 施法时间 1 个动作
施法距离 自身 施法距离 触碰 施法距离 触碰
施法成分 声音、姿势 施法成分 声音、姿势 施法成分 声音、姿势
持续时间 1 小时 持续时间 即效 持续时间 专注, 至多 10 分钟
魔法飞弹
1环 塑能系
施法时间 1 个动作
施法距离 120 尺
施法成分 声音、姿势
持续时间 即效
你创造出三支发着光的魔法力场箭矢。每支
箭矢各自命中射程内你所选且你能看见的一
个生物。一支箭矢会对它的目标造成1d4 +
1力场伤害。所有箭矢都将同时击中, 且你可
以决定它们要命中同一个或复数个生物。
升环施法效应 当你使用2环或更高的法术位
施放此法术时, 你使用的法术位每比原本高
一环, 此法术就可以再额外创造一支箭矢。