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Wizard 2se
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匕首之云 卜筮 变巨/缩小术*
2环 咒法系 2环 预言系 (仪式) 2环 变化系
施法时间 1 个动作 施法时间 1 分钟 施法时间 1 个动作
施法距离 自身
施法距离 60 尺 施法距离 30 尺
法术成分 声音、姿势
法术成分 声音、姿势 持续时间 即效 法术成分 声音、姿势
持续时间 专注, 至多 1 分钟 持续时间 专注, 至多 1 分钟
借由占卜工具(龙骨,卡牌等), 你从另一个世界的存在接
你让射程中你所选择的一点为中心的5尺边 受到一个预兆, 揭露关于你在接下来30分钟内预计去 你使射程内你所能看见的一个生物或物体在
做的一件具体行动的结果。DM将从以下可能的预兆
长立方体的空间内充满着旋转飞舞的匕首。 中选择:
法术持续期间变大或变小。选择一个生物或
一个在此法术区域中开始它的回合、或在一 福, 代表好结果 一个未被穿戴或携带的物体。若目标非自
个回合中第一次进入该区域的生物将会受到 祸, 代表坏结果 愿, 则它可以进行一次体质豁免。若豁免成
4d4挥砍伤害。 祸福相依, 代表有好有坏的结果 功, 则此法术无效。
什么也没有, 代表不特别好或坏的结果
升环施法效应 当你使用3环或更高的法术位 此法术并不会将任何可能改变结果的潜在环境因素纳
若目标是一个生物, 则所有它所穿戴或携带
施放此法术时, 你使用的法术位每比原本高 入考量, 像是施展额外的法术或者同伴的加入或离 的东西都会跟着它一起改变大小。任何道具
一环, 伤害便会再增加2d4。 去。 一旦从受影响生物身上掉落, 就会恢复成原
若你在完成下一次长休之前施放此法术两次或以上, 本的大小。
则第一次之后的每次施放都会有累积25%的几率导致
随机的结果。DM将暗自掷骰决定。