Professional Documents
Culture Documents
Online Workshop - Graphic Game 31.5.2023
Online Workshop - Graphic Game 31.5.2023
Online Workshop - Graphic Game 31.5.2023
1. Hình ảnh là ảnh trừu tượng 1. “Visual”, gồm nhiều dạng thức khác nhau
2. Gửi hình ảnh và cho người tham gia thảo luận 2. Tính “game” được thể hiện qua sự đa dạng về
nhóm để trả lời nhiệm vụ được giao
3. “Khó khăn trong việc chọn lựa tấm hình phù hợp 3. Hình ảnh chỉ là chất xúc tác, trọng tâm là quá trình
với thông điệp muốn chuyển tải” người học xử lý hình ảnh.
4. “Chủ đề của tôi khô khan làm sao dùng hình ảnh?” 4. Quan tâm đến mục đích và đầu ra hơn là chủ đề
5. Nghĩ đến 1 ảnh 5. Không chỉ 1 ảnh
6. Dùng hình ảnh để đáp ứng phong cách học tập 6. Thay đổi trạng thái học
(Learning Styles)
2
1 4
HOẠT ĐỘNG 1:
BLACK SHEEP
HOẠT ĐỘNG 2:
USER
EXPERIENCE
HOẠT ĐỘNG 3:
MIND READER
2
1 4
HÌNH ẢNH => GRAPHIC
• Ảnh chụp
• Tranh vẽ
• Bản vẽ
• Sơ đồ
• Biểu đồ
• Ảnh hoạt hình
• Meme
• Icon - biểu tượng
CÁC TẦNG PHÂN TÍCH ẢNH
Người xem ảnh
Hình ảnh
NGUYÊN TẮC CHỌN ẢNH
• CREATIVITY: Kích thích sự sáng tạo cho một tình huống, vấn đề
CẤU TRÚC CỦA MỘT GRAPHIC GAME
BLACK SHEEP
GRAPHIC: 4 ảnh trừu tượng
GAME:
GRAPHIC
- Cấu trúc tương tác: Chọn 1 ảnh khác với 3 ảnh còn
lại.
GRAPHIC
- Nhiệm vụ: Đặc điểm của người lắng nghe hiệu
GAME quả/không hiệu quả
Nếu tấm hình này là poster đại diện cho workshop GRAPHIC GAME lần sau,
bạn sẽ viết caption kèm theo là gì?