Professional Documents
Culture Documents
Tenfoot Dutch
Tenfoot Dutch
Tenfoot Dutch
{
"UI_Submit" "Verzenden"
"UI_Select" "Selecteren"
"UI_Inspect" "Inspecteren"
"UI_LeftStick_Short" "LS"
"UI_RightStick_Short" "RS"
"UI_LeftTrigger_Short" "LT"
"UI_RightTrigger_Short" "RT"
"UI_LeftBumper_Short" "LB"
"UI_LeftBumper_L1_Short" "L1"
"UI_RightBumper_Short" "RB"
"UI_RightBumper_R1_Short" "R1"
"UI_LeftBack_Short" "LP"
"UI_RightBack_Short" "RP"
"UI_AButton" "A"
"UI_BButton" "B"
"UI_XButton" "X"
"UI_YButton" "Y"
"UI_TriangleButton" "△"
"UI_SquareButton" "□"
"UI_CircleButton" "○"
"UI_CrossButton" "╳"
"UI_ShareButton" "SHARE"
"UI_OptionsButton" "OPTIONS"
"UI_Cancel" "ANNULEREN"
"UI_Dismiss" "SLUITEN"
"UI_Submit_Caps" "VERZENDEN"
"UI_OK" "OK"
"UI_Done" "GEREED"
"UI_Back" "TERUG"
"UI_Yes" "JA"
"UI_No" "NEE"
"UI_Unknown" "ONBEKEND"
"UI_Always" "ALTIJD"
"UI_Select_Footer" "SELECTEREN"
"UI_Cancel_Footer" "ANNULEREN"
"UI_Start" "START"
"UI_Back_Footer" "TERUG"
"UI_Alert" "Melding"
"UI_Shift" "HOOFDLETTERS"
"UI_Alt" "SYMBOLEN"
"UI_LeftGrip_Short" "LG"
"UI_RightGrip_Short" "RG"
"UI_Delete" "VERWIJDEREN"
"UI_Backspace" "BACKSPACE"
"UI_Spacebar" "SPATIEBALK"
"UI_MoveCaret" "CURSOR VERPLAATSEN"
"UI_MoveCaretLeft" "« CURSOR"
"UI_MoveCaretRight" "CURSOR »"
"UI_InputDone" "GEREED"
"UI_MoreOptions" "MEER OPTIES"
"UI_SendMessage" "VERZENDEN"
"UI_Languages" "TALEN"
"UI_Next" "VOLGENDE"
"UI_Today" "Vandaag"
"UI_Yesterday" "Gisteren"
"UI_Tomorrow" "Morgen"
"UI_Days" "dagen"
"UI_Day" "dag"
"UI_Hours" "uur"
"UI_Minutes" "minuten"
"UI_Seconds" "seconden"
"UI_Hour" "uur"
"UI_Minute" "minuut"
"UI_Second" "seconde"
"UI_UnknownTime" "Onbekend"
"UI_TextEntry_CutToClipboard" "Knippen"
"UI_TextEntry_CopyToClipboard" "Kopiëren"
"UI_TextEntry_PasteClipboard" "Plakken"
"UI_Agreements" "Overeenkomsten"
"UI_ViewAgreements" "SSA EN PRIVACYBELEID WEERGEVEN"
"UI_I_Agree" "Ik ga akkoord"
"Month_January" "januari"
"Month_February" "februari"
"Month_March" "maart"
"Month_April" "april"
"Month_May" "mei"
"Month_June" "juni"
"Month_July" "juli"
"Month_August" "augustus"
"Month_September" "september"
"Month_October" "oktober"
"Month_November" "november"
"Month_December" "december"
"UI_Continue" "Doorgaan"
"UI_Age_Gate_Continue" "DOORGAAN"
"Panorama_Lang_English" "Engels"
"Panorama_Lang_Spanish" "Spaans"
"Panorama_Lang_French" "Frans"
"Panorama_Lang_Italian" "Italiaans"
"Panorama_Lang_German" "Duits"
"Panorama_Lang_Greek" "Grieks"
"Panorama_Lang_Korean" "Koreaans"
"Panorama_Lang_Simplified_Chinese" "Chinees (vereenvoudigd)"
"Panorama_Lang_Traditional_Chinese" "Chinees (traditioneel)"
"Panorama_Lang_Russian" "Russisch"
"Panorama_Lang_Thai" "Thai"
"Panorama_Lang_Japanese" "Japans"
"Panorama_Lang_Portuguese" "Portugees - Portugal"
"Panorama_Lang_Brazilian" "Braziliaans-Portugees"
"Panorama_Lang_Polish" "Pools"
"Panorama_Lang_Danish" "Deens"
"Panorama_Lang_Dutch" "Nederlands"
"Panorama_Lang_Finnish" "Fins"
"Panorama_Lang_Norwegian" "Noors"
"Panorama_Lang_Swedish" "Zweeds"
"Panorama_Lang_Czech" "Tsjechisch"
"Panorama_Lang_Hungarian" "Hongaars"
"Panorama_Lang_Romanian" "Roemeens"
"Panorama_Lang_Bulgarian" "Bulgaars"
"Panorama_Lang_Turkish" "Turks"
"Panorama_Lang_Arabic" "Arabisch"
"Panorama_Lang_Ukrainian" "Oekraïens"
"Panorama_Lang_Latam_Spanish" "Spaans (Latijns-Amerika)"
"Panorama_Lang_Vietnamese" "Vietnamees"
"Panorama_Lang_Footer_English" "ENGELS"
"Panorama_Lang_Footer_Spanish" "SPAANS"
"Panorama_Lang_Footer_French" "FRANS"
"Panorama_Lang_Footer_Italian" "ITALIAANS"
"Panorama_Lang_Footer_German" "DUITS"
"Panorama_Lang_Footer_Greek" "GRIEKS"
"Panorama_Lang_Footer_Korean" "KOREAANS"
"Panorama_Lang_Footer_Simplified_Chinese" "CHINEES (VEREENV.)"
"Panorama_Lang_Footer_Traditional_Chinese" "CHINEES (TRAD.)"
"Panorama_Lang_Footer_Russian" "RUSSISCH"
"Panorama_Lang_Footer_Thai" "THAI"
"Panorama_Lang_Footer_Japanese" "JAPANS"
"Panorama_Lang_Footer_Portuguese" "PORTUGEES"
"Panorama_Lang_Footer_Brazilian" "BR.-PORTUGEES"
"Panorama_Lang_Footer_Polish" "POOLS"
"Panorama_Lang_Footer_Danish" "DEENS"
"Panorama_Lang_Footer_Dutch" "NEDERLANDS"
"Panorama_Lang_Footer_Finnish" "FINS"
"Panorama_Lang_Footer_Norwegian" "NOORS"
"Panorama_Lang_Footer_Swedish" "ZWEEDS"
"Panorama_Lang_Footer_Czech" "TSJECHISCH"
"Panorama_Lang_Footer_Hungarian" "HONGAARS"
"Panorama_Lang_Footer_Romanian" "ROEMEENS"
"Panorama_Lang_Footer_Bulgarian" "BULGAARS"
"Panorama_Lang_Footer_Turkish" "TURKS"
"Panorama_Lang_Footer_Ukrainian" "OEKRAÏENS"
"Panorama_Lang_Footer_Latam_Spanish" "SPAANS (LATIJNS-
AMERIKA)"
"Panorama_Lang_Footer_Vietnamese" "VIETNAMEES"
"MainMenu_Settings" "INSTELLINGEN"
"MainMenu_Exit" "AAN/UIT"
"MainMenu_Library" "BIBLIOTHEEK"
"MainMenu_Web" "WEB"
"MainMenu_WebTitle" "Webbrowser"
"MainMenu_Select" "SELECTEREN"
"MainMenu_Back" "TERUG"
"MainMenu_Friends" "VRIENDEN"
"MainMenu_Chat" "CHAT"
"MainMenu_Primary" "STEAM"
"MainMenu_Store" "WINKEL"
"MainMenu_Community" "COMMUNITY"
"MainMenu_Profile" "{s:personaname}"
"MainMenu_ProfileState" "{s:personastate}"
"MainMenu_Main" "HOOFDMENU"
"MainMenu_FriendsArePlaying" "VRIENDEN SPELEN"
"MainMenu_RecentPlaying" "SPEL HERVATTEN"
"MainMenu_UnplayedPlaying" "VERGEET NIET TE SPELEN"
"MainMenu_ActiveDownloadsShort" "{d:downloads}"
"MainMenu_ActiveDownloadsLong" "{d:downloads} DOWNLOAD"
"MainMenu_ActiveDownloadsLongPlural" "{d:downloads} DOWNLOADS"
"MainMenu_ActivePausesLong" "{d:paused} GEPAUZEERD"
"MainMenu_CompleteDownloadsLong" "{d:downloads} VOLTOOID"
"MainMenu_CompleteDownloadsLongPlural" "{d:downloads} VOLTOOID"
"MainMenu_SystemIMsShort_Number" "{d:systemims}"
"MainMenu_InboxShort" "{d:inboxcount}"
"MainMenu_InboxLong" "{d:inboxcount}"
"MainMenu_PendingChatsShort" "{d:pendingchats}"
"MainMenu_NewComments" "{d:commentcount} nieuwe reacties"
"MainMenu_NewCommentsSingular" "{d:commentcount} nieuwe reactie"
"MainMenu_NewItems" "{d:itemcount} nieuwe voorwerpen in inventaris"
"MainMenu_NewItemsSingular" "{d:itemcount} nieuw voorwerp in inventaris"
"MainMenu_NewInvites" "{d:friendinvitecount} nieuwe uitnodigingen"
"MainMenu_NewInvitesSingular" "{d:friendinvitecount} nieuwe uitnodiging"
"MainMenu_NewGroupInvites" "{d:friendgroupinvitecount} nieuwe
groepsuitnodigingen"
"MainMenu_NewGroupInvitesSingular" "{d:friendgroupinvitecount} nieuwe
groepsuitnodiging"
"MainMenu_NewGifts" "{d:giftcount} nieuwe geschenken"
"MainMenu_NewGiftsSingular" "{d:giftcount} nieuw geschenk"
"MainMenu_NewTradeOffers" "{d:tradeoffercount} openstaande
ruilaanbiedingen"
"MainMenu_NewTradeOffersSingular" "{d:tradeoffercount} openstaande
ruilaanbieding"
"MainMenu_NewAsyncGames" "{d:asyncgamescount} nieuwe beurten
in afwachting"
"MainMenu_NewAsyncGamesSingular" "{d:asyncgamescount} nieuwe beurt in
afwachting"
"MainMenu_NewAsyncGameInvites" "{d:asyncgameinvitescount}
nieuwe game-uitnodigingen"
"MainMenu_NewAsyncGameInvitesSingular" "{d:asyncgameinvitescount} nieuwe
game-uitnodiging"
"MainMenu_NewModeratorMessages" "{d:moderatormessagecount}
communityberichten"
"MainMenu_NewModeratorMessagesSingular" "{d:moderatormessagecount}
communitybericht"
"MainMenu_NewHelpRequestReplies" "{d:helprequestreplycount}
antwoorden van Steam Support"
"MainMenu_NewHelpRequestRepliesSingular" "{d:helprequestreplycount} antwoord
van Steam Support"
"MainMenu_UnreadChatSingular" "{d:unreadchatmessagecount} ongelezen
chatbericht"
"MainMenu_UnreadChat" "{d:unreadchatmessagecount} ongelezen
chatberichten"
"MainMenu_AlertsTitle" "Jouw meldingen"
"MainMenu_OfflineTitle" "Offline"
"MainMenu_FamilyTitle" "Gezinsweergave"
"MainMenu_AlertsEmpty" "Je hebt geen openstaande meldingen"
"MainMenu_MusicGuideLabel" "MUZIEK"
//Controller Update
"MainMenu_Welcome_Controller_Update" "De Steam Controller-update"
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_BusyMonth" "Het is een drukke maand
geweest sinds de Steam Controller officieel is uitgebracht, en met de hulp van de
community zijn er al veel vernieuwingen toegevoegd. Samen met de nieuwe functies in
de update van vandaag willen we graag aandacht besteden aan enkele andere
belangrijke functies die de afgelopen maand zijn toegevoegd."
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_Gyro_Header" "Gyroscoop"
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_Gyro_Description" "Een van de grootste
ontdekkingen van de community was hoe goed richten in FPS werkt als je de invoer
van de trackpad en gyroscoop combineert. Door de trackpad te gebruiken voor de
grote bochten en de gyroscoop voor de fijnafstemming waren communityleden veel
competitiever dan ze hadden verwacht."
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_Gyro_SeeVideo" "Video bekijken"
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_Moystick_Header" "Muisachtige-
joystickmodus"
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_Moystick_Description" "Veel spellen met
volledige controllerondersteuning verwachten een joystick voor de camerabediening,
maar PC-gamers houden van hun muis met goede reden. We hadden al een methode voor
het emuleren van joystickcamera's, maar dankzij de suggestie van NEOGAF-gebruiker
mntorankusu hebben we nu een superieure methode waardoor het voelt alsof je richt
met een muis als je een eerste- of derde-persoonsspel speelt."
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_Moystick_Description2" "Sommige spellen
ondersteunen geen gelijktijdige invoer van muis en gamepad. Met de muisachtige
joystick kun je spelen met gamepad-invoer terwijl je nog steeds het voordeel hebt
van de nauwkeurigheid van een muis."
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_TouchMenu_Header" "Aanraakmenu"
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_TouchMenu_Description" "Sommige spellen
hebben sneltoetsen die niet vaak worden gebruikt, maar die je toch bij de hand wilt
hebben. We hebben het hotbarmenu toegevoegd, een volledig instelbare
gebruikersinterface met maximaal 16 knoppen, zodat je met één enkele trackpad de
gewenste sneltoets kunt selecteren."
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_TouchMenu_Description2" "Voeg aan elk
spel een aangepast menu toe!"
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_MouseRegions_Header" "Muisregio's"
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_MouseRegions_Description" "Veel RTS- en
RPG-spellen voor de PC hebben een complexe gebruikersinterface voor minikaarten,
spreukbalken, inventarisplaatsen en ga zo maar door. Om het makkelijker te maken om
ze snel te navigeren hebben we muisregio's toegevoegd. Een configureerbare manier
om de gehele trackpad te koppelen aan een regio op het scherm."
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_ConfigurationTravelling_Header"
"Meereizende configuratie"
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_ConfigurationTravelling_Description" "Wil
je wat co-op-spellen spelen bij een vriend thuis? We wilden het gemakkelijker maken
om je controller mee te nemen. Daarom introduceren we vandaag een nieuwe functie
die ervoor zorgt dat de spelconfiguraties van je controller met de controller
meereizen, zelfs wanneer je een co-op-spel speelt met het Steam-account van een
vriend.\n\n*Op dit moment beschikbaar in de Steam-bètaclient"
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_HomeTheaterPC_Header" "Thuisbioscoop-
pc's"
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_HomeTheaterPC_Description" "Een van de
dingen die we niet hadden verwacht was dat zo veel gebruikers de Steam Controller
geweldig vinden om hun HTPC mee te bedienen als ze niet aan het spelen zijn. Deze
gebruikers hebben een aantal goede suggesties gedaan en een aantal daarvan hebben
we al ingevoerd."
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_HomeTheaterPC_Description2" "Open het
schermtoetsenbord zodra je wat tekst wilt invoeren."
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_ControllerHUD_Header" "Controller-HUD"
"MainMenu_Welcome_Controller_Update_ControllerHUD_Description" "Aangezien de
community zo veel verschillende manieren om de Steam Controller te gebruiken zo
snel maakt en deelt, wilden we het gemakkelijker maken om te leren hoe je
controller werkt. Met de nieuwe controller-HUD kun je eenvoudig zien welke input je
controller genereert."
"MainMenu_Welcome_Sub_Friends_Hint" "VRIENDEN"
"MainMenu_Welcome_Sub_Overlay_H" "Toegang tot alles vanuit het spel"
"MainMenu_Welcome_Sub_Overlay_D" "Als je een spel speelt kun je op elk
willekeurig moment de Steam-overlay openen door op de Steam-knop te drukken. Vanuit
de overlay heb je snel toegang tot je vrienden, de webbrowser, populaire gidsen,
tekstinvoer en nog meer, zonder ooit je spel te hoeven sluiten."
"MainMenu_Welcome_Sub_Overlay_Hint" "OVERLAY"
"MainMenu_Welcome_Sub_Security_PhoneA" "Een
telefoonnummer voor sms toevoegen"
"MainMenu_Welcome_Sub_Security_PhoneB" "Als je je
wachtwoord vergeet of niet meer op je account kunt inloggen, kan Steam je een
bericht sturen om ervoor te zorgen dat je de toegang tot je account terugkrijgt en
weer kunt gaan spelen."
"MainMenu_Welcome_Sub_Security_TwoFactorA" "Betere
accountbeveiliging\nmet tweestapsauthenticatie"
"MainMenu_Welcome_Sub_Security_TwoFactorB" "E-
mailaccounts kunnen gemakkelijk worden gehackt. Bescherm je spellen en items door
ervoor te zorgen dat alleen jij toegang hebt tot je Steam-account. Download nu de
mobiele Steam-app."
"MainMenu_Welcome_Sub_Security_DescAction_Phone_Controller" "Druk op
<img src=\"file://{images}/library/controller/controller_button_a.png\"/> om een
telefoonnummer aan je account toe te voegen"
"MainMenu_Welcome_Sub_Security_DescAction_Phone_MouseKB" "Klik hier
om een telefoonnummer aan je account toe te voegen"
"MainMenu_Welcome_Sub_Security_DescAction_TwoFactor_Controller" "Druk op
<img src=\"file://{images}/library/controller/controller_button_a.png\"/> voor meer
informatie en om de mobiele app te downloaden"
"MainMenu_Welcome_Sub_Security_DescAction_TwoFactor_MouseKB" "Klik hier
voor meer informatie en om de mobiele app te downloaden"
"Join_Login" "Inloggen"
"Join_Join" "Meedoen"
"Join_Select" "SELECTEREN"
"Join_More" "MEER"
"Login_AccountName" "ACCOUNTNAAM"
"Login_Password" "WACHTWOORD"
"Login_CapsLockWarning" "CAPS LOCK AAN"
"Login_Password_CapsLock" "WACHTWOORD / CAPS LOCK AAN"
"Login_Login" "INLOGGEN"
"Login_RememberPassword" "ONTHOUDEN"
"Login_Help" "HULP MET INLOGGEN"
"Login_LoggedInElsewhere" "Er is momenteel ergens anders ingelogd
op dit account. Voer je wachtwoord opnieuw in om in te loggen."
"Login_SteamGuardCode" "TOEGANGSCODE"
"Login_SteamGuardPrompt" "Voor Steam Guard moet je de speciale
toegangscode die we op {s:domain} naar je gestuurd hebben invullen"
"Login_SteamGuardExpired" "Die code is te oud en is vervallen."
"Login_SteamGuardWrongCode" "Sorry, die code is niet juist."
"Login_TwoFactorCode" "TOEGANGSCODE"
"Login_TwoFactorPrompt" "Als bijkomende beveiligingsmaatregel
moet je de huidige Steam Guard-code van de Steam-app op je telefoon invoeren."
"Login_TwoFactorWrongCode" "Sorry, dat klopt niet. Voer een nieuwe
code in van je mobiele app."
"Login_TwoFactorTitle" "Steam Guard-authenticatorcode vereist"
"Login_WrongPassword" "Controleer je accountnaam en wachtwoord
en probeer het opnieuw."
"Login_WrongPasswordOnly" "Controleer je wachtwoord en probeer het
opnieuw."
"Login_RateLimited" "Er zijn in een korte periode teveel
inlogpogingen mislukt vanuit jouw netwerk. Probeer het later opnieuw."
"Login_IPRestriction" "Er kan tot dit account geen toegang
verkregen worden vanaf deze locatie."
"Login_AccountSuspended_Title" "Steam - neem contact met ons op"
"Login_AccountSuspended" "Dit account is door Steam Support
uitgeschakeld.\n\nDit gebeurt meestal als anderen van dit account gebruikmaken, of
als er een betalingsgeschil is.\n\nNeem contact op met Steam Support om het
probleem op te lossen."
"Login_AccountSuspendedSmaller" "Steam Support heeft dit account
uitgeschakeld. Neem contact met ons op om het op te lossen
via\n\nhttp://support.steampowered.com"
"Login_UpdatingSteamInformation" "Steam-informatie aan het bijwerken"
"Login_UpdatingUserConfiguration" "Gebruikersconfiguratie aan het bijwerken"
"Login_Connecting" "Verbinden met Steam-account
{s:AccountName}"
"Login_Offline_Title" "Offline-modus"
"Login_Offline" "Je hebt ervoor gekozen om Steam in
de offline-modus te gebruiken.\n\nVeel functies, zoals de Steam-winkel en de
Community, zijn offline niet beschikbaar."
"Login_GoOnline" "ONLINE GAAN"
"Login_StayOffline" "OFFLINE BLIJVEN"
"Login_ConnectionIssues" "Verbinding met de Steam-servers mislukt.
Controleer je netwerkverbinding of probeer het later nog een keer."
"Login_NextField" "VOLGENDE"
"Login_LoginRetry" "Opnieuw proberen"
"Login_More" "OPTIES"
"Login_Less" "TERUG"
"Login_Select" "SELECTEREN"
"Login_RemoveUser" "GEBRUIKER VERWIJDEREN"
"Login_ShowPassword" "WACHTWOORD TONEN"
"Login_HidePassword" "WACHTWOORD VERBERGEN"
"Login_AutoLogin" "AUTOMATISCH INLOGGEN ALS
{s:accountname}"
"Login_UserPersonaName" "{s:personaname}"
"Login_UserAccountName" "{s:accountname}"
"Login_RemoveUserTitle" "Account verwijderen?"
"Login_RemoveUserDescription" "Weet je zeker dat je \"{s:accountname}\" wilt
verwijderen?"
"Login_SteamUnreachable_Title" "Netwerkprobleem"
"Login_SteamUnreachable_Description" "We hebben moeite verbinding te maken
met de Steam-service. Controleer je internetverbinding."
"Login_SteamUnreachable_SteamUnavailable" "We kunnen geen verbinding maken
met de Steam-service. Probeer het later nog eens."
"Login_SteamUnreachable_TryAgain" "OPNIEUW PROBEREN"
"Login_SteamUnreachable_LoginOffline" "OFFLINE INLOGGEN"
"Login_ErrorCouldNotConnect" "Kan geen verbinding maken met Steam-netwerk.\
nEr kan een probleem zijn met de internetverbinding of met het \nSteam-netwerk. Ga
naar www.steampowered.com voor meer informatie."
"Login_Cancel_Title" "Inloggen"
"Login_Cancel_Description" "Weet je zeker dat je wilt annuleren?"
"WizardButton_Next" "VOLGENDE"
"WizardButton_Back" "VORIGE"
"WizardButton_Cancel" "ANNULEREN"
"WizardButton_Done" "GEREED"
"CreateAccount_Credentials_Title" "Hallo,"
"CreateAccount_Credentials_Description" "Voor het maken van een Steam-account
zijn maar een paar simpele stappen nodig. Laten we beginnen."
"CreateAccount_Credentials_Error"
"{s:errordesc}"
"CreateAccount_Credentials_AccountName_Value" "{s:ac
countname}"
"CreateAccount_Credentials_AccountNameError" "Helaa
s, die accountnaam is niet beschikbaar."
"CreateAccount_Credentials_AccountNameError_TooShort" "Helaas, die
accountnaam is te kort."
"CreateAccount_Credentials_AccountNameError_InvalidCharacters" "Deze
accountnaam kan helaas niet worden gebruikt omdat het ongeldige karakters bevat.
Enkel letters, nummers en _ zijn toegestaan."
"CreateAccount_Credentials_AccountNameError_Spaces" "Deze
accountnaam kan helaas niet worden gebruikt omdat het spaties bevat. Enkel letters,
nummers en _ zijn toegestaan."
"CreateAccount_Credentials_AccountNameError_TooLong" "Helaas, die
accountnaam is te lang. Je accountnaam moet minder dan 64 tekens bevatten."
"CreateAccount_Credentials_AccountNameError_Reserved" "Accountname
n mogen geen 'Valve' of 'Steam' bevatten."
"CreateAccount_Credentials_AccountNameError_Taken" "Die
accountnaam is helaas reeds door iemand anders in gebruik."
"CreateAccount_Credentials_AccountNameError_Taken_Suggestions" "Die
accountnaam is helaas reeds door iemand anders in gebruik. Je kunt een nieuwe naam
invoeren of een van de suggesties hieronder selecteren."
"CreateAccount_Credentials_Validation_Title" "Bezig
met valideren"
"CreateAccount_Credentials_AccountNameValidation_Description" "Wij zijn je
accountnaam aan het valideren en aan het nakijken of hij beschikbaar is"
"CreateAccount_Credentials_AgeLimitNext" "IK BEN 13 JAAR OF OUDER"
"CreateAccount_Credentials_AccountName" "Accountnaam"
"CreateAccount_Credentials_Password" "Wachtwoord"
"CreateAccount_Credentials_PasswordAgain" "Wachtwoord, opnieuw"
"CreateAccount_Credentials_AvailableAccountNames" "Beschikbare accountnamen"
"CreateAccount_Success_Title" "Klaar!"
"CreateAccount_Success_Description" "Je account is met succes aangemaakt!\n\
nJe Steam-account en inloggegevens zijn belangrijk. Van nu af aan heb je deze nodig
om toegang te krijgen tot je spellen en andere functies van Steam."
"CreateAccount_Success_Show" "TONEN"
"CreateAccount_Success_Hide" "VERBERGEN"
"CreateAccount_Success_ContactEmailAddress" "E-mailadres contacteren"
"CreateAccount_ShowPassword" "Wachtwoord weergeven"
"ForgotAccountName_ContactEmail_Title" "E-mailadres"
"ForgotAccountName_ContactEmail_Description" "Voer het e-mailadres in dat bij
dit Steam-account hoort."
"ForgotAccountName_ContactEmail_EmailAddress" "E-mailadres"
"ForgotAccountName_CDKey_Title" "Productcode"
"ForgotAccountName_CDKey_Description" "Voer de productsleutel in die je
geactiveerd hebt in je Steam-account."
"ForgotAccountName_CDKey_ProductCode" "Productcode"
"Settings_Title" "Instellingen"
"Settings_About" "Systeem"
"Settings_Account" "Account"
"Settings_Friends" "Vrienden"
"Settings_Languages" "Talen en tekstinvoer"
"Settings_Audio" "Geluid"
"Settings_Music" "Muziek"
"Settings_Display" "Beeld"
"Settings_Language" "Taal"
"Settings_Network" "Netwerk"
"Settings_Controller" "Controller"
"Settings_Voice" "Spraak"
"Settings_InGame" "Steam-overlay"
"Settings_Downloads" "Downloads"
"Settings_Cloud" "Downloads en cloud"
"Settings_RemoteClients" "Remote Play"
"Settings_Keyboard" "Schermtoetsenbord"
"Settings_AddLibraryShortcut" "Bibliotheeksnelkoppeling toevoegen"
"Settings_Parental" "Gezinsweergave"
"Settings_GameController" "Controllerinstellingen"
"Settings_ControllerManagement" "Controllerinstellingen"
"Settings_Personal" "Persoonlijk"
"Settings_Features" "Functies"
"Settings_Configs" "Basisconfiguraties"
"Settings_ControllerConfigs" "Controllerconfiguraties"
"Settings_AudioInterface" "Interface"
"Settings_DisplayResolution" "Resolutie"
"Settings_Web" "Webbrowser"
"Settings_Bluetooth" "Bluetooth"
"Settings_VRSettings" "VR-instellingen"
"Settings_SteamPlay" "Steam Play"
"Settings_Network_Wizard" "Netwerkinstellingen"
"Settings_AuthorizeLocalDevice" "Gezinsbibliotheek"
"Settings_Select" "SELECTEREN"
"Settings_Back" "TERUG"
"Settings_Done" "GEREED"
"SettingsAbout_SteamClient" "Steam-client"
"SettingsAbout_Built" "Steam-client gebouwd"
"SettingsAbout_BuildDateTime" "{s:build_date}, om {s:build_time}"
"SettingsAbout_SteamPackage" "Steam-versies"
"SettingsAbout_SteamPackageVersion" "{s:package_version}"
"SettingsAbout_SteamAPI" "Steam API"
"SettingsAbout_SteamAPIVersion" "v{s:build_interface}"
"SettingsAbout_SystemInfo" "Systeeminformatie"
"SettingsAbout_CPUVendorLabel" "CPU-leverancier"
"SettingsAbout_CPUVendor" "{s:cpu_vendor}"
"SettingsAbout_CPUSpeedLabel" "CPU-kloksnelheid"
"SettingsAbout_CPUSpeed" "{s:cpu_speed} GHz"
"SettingsAbout_CPUCoresLabel" "CPU-kernen"
"SettingsAbout_CPUCores" "{i:cpu_cores} kernen,
{i:cpu_threads} threads"
"SettingsAbout_RAMLabel" "Systeemgeheugen"
"SettingsAbout_RAM" "{s:ram_gb} GB"
"SettingsAbout_VideoCardLabel" "Videokaart"
"SettingsAbout_VideoCard" "{s:video_card}"
"SettingsAbout_DriverVersionLabel" "Driverversie"
"SettingsAbout_DriverVersion" "{s:video_driver_version}"
"SettingsAbout_DriverDateLabel" "Driverdatum"
"SettingsAbout_DriverDate" "{s:video_driver_date}"
"SettingsAbout_VideoRAMLabel" "Videogeheugen"
"SettingsAbout_VideoRAM" "{s:vram_gb} GB"
"SettingsAbout_ClientUpdateButton" "Update-nieuws weergeven"
"SettingsAbout_BetaOption" "Deelnemen aan bètaclient"
"SettingsAbout_BetaParticipation" "Bètadeelname"
"SettingsAbout_BetaChange_Title" "Bètadeelname"
"SettingsAbout_BetaChange_Description" "Om je bètastatus te wijzigen moet
je Steam herstarten.\n\nNu herstarten?"
"SettingsAbout_LegalInformation" "Juridische informatie"
// Settings, language
"SettingsLanguage_Intro" "Selecteer de taal waarin je
Steam wilt gebruiken:"
"SettingsLanguage_Change_Title" "Taal wijzigen"
"SettingsLanguage_Change_Description" "Steam opnieuw opstarten met deze
taal?"
// Settings, downloads
"SettingsDownloads_Intro" "Steam-downloadinstellingen"
"SettingsDownloads_LibrariesLabel" "Installatiemappen"
"SettingsDownloads_LibraryFolders" "STEAM-BIBLIOTHEEKMAPPEN"
"SettingsDownloads_RegionLabel" "Selecteer je downloadregio"
"SettingsDownloads_ScheduleLabel" "Automatische updates plannen"
"SettingsDownloads_RegionsInfo" "Steam selecteert automatisch de
dichtstbijzijnde inhoudsserverlocatie, maar dit kan worden gewijzigd"
"SettingsDownloads_Restrictions" "Downloadbeperkingen"
"SettingsDownloads_TimeLimits" "Updates beperken tot:"
"SettingsDownloads_TimeLimitFrom" "Tussen"
"SettingsDownloads_TimeLimitTo" "en"
"SettingsDownloads_Throttling" "Bandbreedte beperken tot"
"SettingsDownloads_ChangeRegion_Title" "Regio veranderen"
"SettingsDownloads_ChangeRegion_Description" "Je moet Steam herstarten om
deze wijziging toe te passen"
"SettingsDownloads_No_Throttle" "Onbeperkt"
"SettingsDownloads_AllowDownloadsDuringGameplay" "Downloads tijdens het
spelen toestaan"
"SettingsDownloads_AllowDownloadsDuringGameplayDetails" "Als dit is
aangevinkt, kan Steam beginnen of doorgaan met het downloaden van updates terwijl
je een spel of een andere toepassing van Steam draait. Je kunt deze optie voor elk
spel afzonderlijk uitschakelen in je bibliotheek."
"SettingsDownloads_ThrottleDownloadsWhileStreaming" "Downloads beperken
tijdens het streamen"
"SettingsDownloads_ThrottleDownloadsWhileStreamingDetails" "Als dit is
aangevinkt zal Steam de downloadsnelheid beperken om een hoge kwaliteit van Remote
Play te behouden."
"SettingsDownloads_ShowDownloadRatesInBits" "Downloadsnelheden weergeven
in bits per seconde"
"SettingsDownloads_ThrottleShowDownloadRatesInBitsDetails" "Als dit is
aangevinkt, zal Steam downloadsnelheden in bits per seconde weergeven (bijv. \"4
Mbps\" in plaats van \"500 KB/s\")."
// Web
"SettingsWeb_AustralianScrolling" "Scrollrichting linkerpad omkeren"
"SettingsWeb_CookiesSection" "Cookies:"
"SettingsWeb_BrowserSection" "Browser:"
"SettingsWeb_SteamControllerSection" "Steam Controller-besturing:"
// Controller Calibration
"ControllerCalibration_Title" "Controller kalibreren"
"ControllerCalibration_Instructions" "Waarschuwing: kalibratie wordt
alleen aanbevolen als je matige trackpad-, joystick- en/of
versnellingsmeterprestaties ondervindt.\n"
"ControllerCalibration_Joystick_Instructions" "Duw de {s:stick}-joystick
naar een kant en laat hem los. Duw hem elke keer in een andere richting.
{d:testcount} keer resterend."
"ControllerCalibration_Joystick_Manual_Instructions" "Je kunt de bestaande
kalibratie aanpassen door de schuifregelaar te verplaatsen. Let op dat je
waarschijnlijk afdrijving ondervindt als je de dode zone verkleint. Verhoog de
schuifregelaar als de automatische kalibratie je afdrijving niet stopt of als je
een grotere dode zone wilt.\n\nDruk op de kalibratieknop om de joystick opnieuw
automatisch te kalibreren."
"ControllerCalibration_IMU_Instructions" "Start de kalibratie en plaats de
controller binnen vijf seconden op een stabiel en vlak oppervlak."
"ControllerCalibration_Start" "AUTOMATISCHE KALIBRATIE STARTEN"
"ControllerCalibration_Gyro" "ALLEEN GYROSCOOP KALIBREREN"
"ControllerCalibration_Counting" "Kalibreren over {d:countdown}
seconden"
"ControllerCalibration_Trackpads" "Trackpads kalibreren ..."
"ControllerCalibration_Joystick" "Joystick kalibreren ..."
"ControllerCalibration_IMU" "IMU kalibreren ..."
"ControllerCalibration_Complete" "Kalibreren voltooid"
"ControllerCalibration_Failed" "Kalibratie mislukt:
ondergrond niet stabiel"
"ControllerCalibration_Left" "Links"
"ControllerCalibration_Right" "Rechts"
"ControllerCalibration_Left_Deadzone" "Dode zone linkerstick"
"ControllerCalibration_Right_Deadzone" "Dode zone rechterstick"
"ControllerCalibration_LockSticks" "NAVIGATIE MET JOYSTICK
VERGRENDELEN"
// Controller Pairing
"ControllerPairing_Header" "Validatiecode invoeren"
"ControllerPairing_Failure" "Validatie mislukt"
"ControllerPairing_Failure_Info" "Je hebt niet de juiste
validatiecode ingevoerd."
"ControllerPairing_Success" "Valideren geslaagd"
"ControllerPairing_Success_Info" "Je Steam Controller is klaar voor gebruik."
"BackgroundWelcome_Input" "Druk op een knop om te
beginnen"
// Dongle update
"DongleUpdate_Title" "Draadloze ontvanger
bijwerken"
"DongleUpdate_Text" "De firmware van je
draadloze ontvanger wordt bijgewerkt. Dit kan enkele minuten duren op sommige
systemen."
"Search_Header" "Zoeken"
"Search_NoResultsFound" "Geen resultaten gevonden"
"Store_Cart" "WINKELWAGEN"
"Store_Search" "ZOEKEN"
"Store_Search_ViewResults" "RESULTATEN BEKIJKEN"
"Store_AppName" "{s:appname}"
"Store_AvailableNow" "Nu beschikbaar"
"Store_AvailableNowPackage" "Nu beschikbaar en bevat het volgende"
"Store_ComingSoon" "Binnenkort verwacht"
"Store_ComingSoon_Date" "Binnenkort verwacht - {s:release_date}"
"Store_Available_Date" "Beschikbaar op {s:release_date}"
"Store_Purchase" "KOPEN"
"Store_Description" "BESCHRIJVING"
"Store_DescriptionOverview" "Verhaal en functies"
"Store_DescriptionReadFull" "Volledige beschrijving weergeven"
"Store_Details" "DETAILS"
"Store_Note" "OPMERKING"
"Store_RequiresOverview_StreamingAndController" "Vereist aanvullende
streaminginstallatie en -apparaten"
"Store_RequiresOverview_Streaming" "Streamen instellen vereist"
"Store_RequiresOverview_Controller" "Invoer vereist"
"Store_RequiresOverview_EarlyAccess" "Vroegtijdige toegang"
"Store_Requires_Streaming" "Dit spel vereist een verbinding met Steam Remote
Play om het hier te spelen"
"Store_Requires_Controller" "Dit spel vereist een Steam Controller of
toetsenbord en muis om het hier te spelen"
"Store_LearnMore" "Meer informatie"
"Store_Reviews" "RECENSIES"
"Store_ReviewsOverview" "Score en recensies"
"Store_ViewSystemRequirements" "Systeemeisen weergeven"
"Store_SupportedLanguages" "Ondersteunde talen"
"Store_ViewLegal" "Juridische en DRM-informatie weergeven"
"Store_Genres" "Genre"
"Store_Metacritic" "Metacritic"
"Store_MetacriticScore" "{i:metacritic_score}"
"Store_MetacriticScorePossible" "/100"
"Store_ErrorWhileLoadingApp" "Steam kan geen gegevens ophalen voor dit spel.
Probeer het opnieuw."
"Store_ScreenshotDescription" "Screenshots uit {s:appname}"
"Store_SlideshowDescription" "{s:item_name}"
"Store_GenreTitle" "Genres"
"Store_FullAppDescriptionTitle" "Beschrijving"
"Store_SystemRequirementsTitle" "Systeemeisen"
"Store_PCRequirementsHeader" "<span class=\"Header\">Systeemeisen voor
pc</span>"
"Store_MacRequirementsHeader" "<span class=\"Header\">Systeemeisen voor
Mac</span>"
"Store_LinuxRequirementsHeader" "<span class=\"Header\">Linux-
systeemvereisten</span>"
"Store_Minimum" "<strong>Minimaal</strong>"
"Store_Recommended" "<strong>Aanbevolen</strong>"
"Store_FullLegalTitle" "Juridische informatie en DRM"
"Store_DRMHeader" "<span
class=\"Header\">DRM-opmerking:</span><br>"
"Store_LegalHeader" "<span class=\"Header\">Juridische
mededeling</span><br>"
"Store_EnterBirthday" "Geef je geboortedatum op om door te
gaan"
"Store_AgeRestricted" "Sorry, je bent te jong om deze inhoud te
mogen bekijken."
"Store_Unavailable" "De Steam-winkel is momenteel niet
beschikbaar. Probeer het later opnieuw."
"Store_FeaturedDiscount" "{i:featured_discount_pct}%"
"Store_EarlyAccess" "Dit is een titel met vroegtijdige
toegang. Het is nog in ontwikkeling."
"Store_Platform_Windows" "Windows"
"Store_Platform_Mac" "Mac"
"Store_Platform_Linux" "SteamOS + Linux"
"Store_Platform_StreamingVideo" "Steam Video"
"Store_Category_FullController" "Controllerondersteuning"
"Store_Category_Controller" "Legacy-ondersteuning"
"Store_Category_SteamController" "Ingebouwde ondersteuning"
"Store_Category_LegacyController" "Legacy-ondersteuning"
"Store_Category_Achievements" "Prestaties"
"Store_Category_Cloud" "Steam Cloud"
"Store_Category_Singleplayer" "Singleplayer"
"Store_Category_Multiplayer" "Multiplayer"
"Store_Category_Coop" "Co-op"
"Store_Category_Leaderboards" "Klassementen"
"Store_Friends" "COMMUNITY"
"Store_AchievementsGame" "{i:achievements_game_count} prestaties"
"Store_FriendsPlayGame" "{i:friend_play_count} vrienden hebben
dit spel"
"Store_FriendPlaysGame" "{i:friend_play_count} vriend heeft dit
spel"
"Store_FriendsWantGame" "{i:friend_want_count} vrienden willen
dit spel"
"Store_FriendWantsGame" "{i:friend_want_count} vriend wil dit
spel"
"Store_FriendRecommended" "Aanbevolen door vrienden
({i:friend_recommend_count})"
"Store_FriendCommunityGroups" "Communitygroepen zoeken"
"Store_FriendVisitForums" "Communitydiscussies weergeven"
"Store_FriendsOfficialWebsite" "Officiële website bezoeken"
"Store_PackagePurchaseSection_IndividualPrice" "Prijs van individuele
spellen"
"Store_PackagePurchaseSection_Bundle" "Pakketprijs"
"Store_PackagePurchaseSection_BundleSavings" "Met dit pakket bespaar je"
"Store_AppPurchaseSection_Options" "Aankoopopties
({i:purchase_option_count})"
"Store_NotAvailableForPurchase" "Niet beschikbaar om te
kopen"
"Store_AppPurchaseSection_PurchaseDLC" "Beschikbare DLC doorzoeken
({i:purchase_dlc_count})"
"Store_AppPurchaseSection_Demo" "Gratis demo downloaden"
"Store_AppPurchaseSection_AddToWishlist" "Aan verlanglijst toevoegen"
"Store_AppPurchaseSection_AddingToWishlist" "Wordt toegevoegd aan
verlanglijst"
"Store_AppPurchaseSection_ViewWishlist" "Weergeven in verlanglijst"
"Store_AppPurchaseSection_DLC" "Downloadbare inhoud"
"Store_AppPurchaseSection_RequiresBase" "Vereist het basisspel
{s:base_game} op Steam om te kunnen spelen."
"Store_AppPurchaseSection_ViewBaseGame" "Basisspel weergeven"
"Store_AppPurchaseSection_ViewInLibrary" "In bibliotheek weergeven"
"Store_AppPurchaseSection_AddToAccount" "Aan bibliotheek toevoegen"
"Steam_Error" "Fout"
"Steam_AddToAccount_Error" "Sorry, er was een fout tijdens het
toevoegen van het product aan je account."
"Steam_Success" "Gelukt"
"Steam_AddToAccount_Success" "Het pakket is toegevoegd aan
je account."
"Steam_AddToAccount_ViewGame" "IN BIBLIOTHEEK WEERGEVEN"
"Steam_AddToAccount_ViewAllGames" "ALLE SPELLEN BEKIJKEN"
"Store_AppPurchaseOptions_Title" "{i:purchase_option_count}
aankoopopties"
"Store_AppPurchaseOptions_TitleNoCount" "Aankoopopties"
"Store_AppPurchaseOptions_AddToCart" "Aan winkelwagen toevoegen"
"Store_AppPurchaseOptions_InCart" "In winkelwagen"
"Store_AppPurchaseOptions_PackageDetails" "Pakketgegevens weergeven"
"Store_AppPurchaseOptions_AppDetails" "Spelgegevens weergeven"
"Store_AppPurchaseOptions_VideoDetails" "Videodetails weergeven"
"Store_AppPurchaseOptions_PackageOneItem" "Bevat"
"Store_AppPurchaseOptions_PackageMultiple" "Bevat {i:package_item_count}
items"
"Store_AppPurchaseOptions_LoadingError" "Er is een fout opgetreden
bij het laden van de aankoopopties. Probeer het opnieuw."
"Store_BrowseByCategory_Title" "{s:category_title}"
"Store_BrowseByCategory_ItemName" "{s:item_name}"
"Store_BrowseByCategory_ReleaseDate" "Uitgavedatum"
"Store_BrowseByCategory_Available" "Beschikbaar"
"Store_BrowseByCategory_ReleaseDateText" "{s:release_date}"
"Store_BrowseByCategory_Genre" "Genre"
"Store_BrowseByCategory_LoadingError" "Steam kan de opgevraagde
winkelgegevens niet laden. Probeer het opnieuw."
"Checkout_Failed_InitTransaction" "Er is
een fout opgetreden bij het starten of bijwerken van je transactie. Probeer het
later opnieuw of neem contact op met Steam Support."
"Checkout_Failed_InitTransaction_AVS" "Je
factureringsinformatie bevat een ongeldig adres. Verbeter de fout of neem contact
op met ondersteuning."
"Checkout_Failed_InitTransaction_InsufficientFunds" "Volgens je
factureringsinformatie heb je onvoldoende saldo. Verbeter de fout of neem contact
op met ondersteuning."
"Checkout_Failed_InitTransaction_Support" "Er is een
interne fout opgetreden bij het starten van je transactie. Neem contact op met
ondersteuning."
"Checkout_Failed_InitTransaction_Unavailable" "Deze
betaalmethode is momenteel niet beschikbaar. Neem contact op met ondersteuning of
selecteer een andere betaalmethode voor je aankoop en probeer het opnieuw."
"Checkout_Failed_InitTransaction_PaymentMethodInvalid" "Er is een
probleem opgetreden bij het gebruiken van de geselecteerde betaalmethode voor je
aankoop. Selecteer een andere betaalmethode voor je aankoop en probeer het
opnieuw."
"Checkout_Failed_InitTransaction_PaymentMethodNotAllowed"
"De geselecteerde betaalmethode wordt niet ondersteund bij het product dat je
koopt. Selecteer een andere betaalmethode voor je aankoop en probeer het opnieuw."
"Checkout_Failed_InitTransaction_ExpiredCard" "De aankoop
kan niet worden voltooid omdat je creditcard is verlopen. Werk je
creditcardinformatie bij en probeer het opnieuw."
"Checkout_Failed_InitTransaction_RequiredApp" "De
transactie is mislukt omdat je een spel probeert te kopen waarvoor het bezit van
een ander spel dat je niet hebt is vereist. Los het probleem op en probeer het
opnieuw."
"Checkout_Failed_InitTransaction_AlreadyOwned" "De aankoop
kan niet worden voltooid omdat je een van de spellen die je probeert te kopen al
hebt. Controleer je winkelwagen en account."
"Checkout_Failed_InitTransaction_WalletCurrencyMismatch" "Je aankoop kan
niet worden voltooid, want het lijkt erop dat de valuta in je Steam-portemonnee
niet overeenkomt met de valuta van deze aankoop."
"Checkout_Failed_InitTransaction_CannotGift" "De aankoop
kan niet worden voltooid omdat je winkelwagen items bevat die niet kunnen worden
geschonken."
"Checkout_Failed_InitTransaction_CannotShipInternationally""De aankoop kan
niet worden voltooid omdat je winkelwagen items bevat die niet buiten de Verenigde
Staten kunnen worden verzonden."
"Checkout_Failed_InitTransaction_OutOfInventory" "Je
bestelling kan niet worden voltooid omdat een of meer voorwerpen in je winkelwagen
momenteel uitverkocht zijn. Probeer het later opnieuw."
"Checkout_Failed_InitTransaction_CannotShipToCountry""Je aankoop kan niet
worden voltooid omdat je winkelwagen items bevat die niet kunnen worden verzonden
naar je locatie."
"Checkout_Failed_InitTransaction_PendingTransactions" "Let op: je
recente betaling aan ons is nog niet afgerond! Heb je de betaling afgerond bij je
bank? Die informatie hebben we niet - we wachten nog op een antwoord van ze.\n\nAls
je doorgaat en items voor een tweede keer koopt, loop je het risico dat je dubbel
moet betalen."
"Checkout_Failed_InitTransaction_AccountLocked" "Je aankoop
is niet voltooid. Je account kan mogelijk geen aankopen doen. Neem contact op met
Steam Support voor meer informatie."
"Checkout_Failed_SteamLimitExceeded" "Om de
accounteigenaar te beschermen is deze betaling geweigerd. Verdere aankopen zijn
tijdelijk beperkt. Neem contact op met Steam Support om dit probleem op te lossen."
"Checkout_Failed_OverlappingPackagesInCart" "Je
kunt de transactie niet voltooien omdat je een item probeert te kopen dat al
onderdeel is van een pakket in je winkelwagen. Controleer je winkelwagen of te zien
of je geen dingen dubbel koopt. Een veelvoorkomende oorzaak is dat je DLC koopt,
samen met een deluxe-versie van een product waar de DLC al bij zit."
"Checkout_Failed_GetFinalPrice_StoreCountry" "Je
rekeningadres bevindt zich niet in je huidige land. Neem contact op met Support
voor verdere hulp of gebruik een betaalmethode die is gekoppeld aan je eigen
adres."
"Checkout_Failed_Finalize_ExceedWalletMax" "Je
betaling is niet voltooid.\nHet saldo dat zou worden toegevoegd aan je Steam-
portemonnee zou groter zijn dan het maximumsaldo."
"Checkout_Failed_Finalize_GenericError" "Er is
een onverwachte fout opgetreden. Je aankoop is niet voltooid. Neem contact op met
Steam Support."
"Checkout_Failed_CCAVSError" "Je
aankoop is niet voltooid.\nJe creditcardgegevens zijn door het verstrekkende
bedrijf geweigerd omdat er een onjuist adres is opgegeven.\n\nLet op: in sommige
gevallen kan de uitgever van de creditcard het tegoed van je rekening 'bevriezen'.
Er wordt dan niks in rekening gebracht. Verbeter de fouten in de onderstaande
informatie en probeer het opnieuw."
"Checkout_Failed_TimeoutError"
"Je computer kan de Steam-servers momenteel niet bereiken of de Steam-servers zijn
tijdelijk niet beschikbaar. Probeer het later opnieuw."
"Checkout_Failed_CC_DeclinedError" "Je
aankoop is niet voltooid.\nJe creditcardgegevens zijn afgewezen door de verstrekker
van je creditcard.\n\nLet op: in sommige gevallen kan de verstrekker van de
creditcard het tegoed van je rekening 'bevriezen'. Er wordt dan niks in rekening
gebracht. Verbeter de fouten in de onderstaande informatie en probeer het opnieuw."
"Checkout_Failed_CC_InsufficientFunds" "De
aankoop kan niet worden voltooid.\nDe creditcardinformatie is afgewezen door de
uitgever van de creditcard omdat het saldo ontoereikend is.\n\nLet op: in sommige
gevallen kan de uitgever van de creditcard het tegoed van je rekening 'bevriezen'.
Er wordt dan niks in rekening gebracht."
"Checkout_Failed_CC_RestrictedCountry" "Een
van de voorwerpen die je probeert te kopen is niet beschikbaar in jouw land. De
aankoop is geannuleerd."
"Checkout_Failed_ExceedWalletMax" "De
aankoop kan niet worden voltooid.\nHet aan je Steam-portemonnee toe te voegen saldo
zou het maximumsaldo overschrijden."
"Checkout_Failed_AccountLocked"
"De betaling is niet voltooid. Je account mag momenteel geen aankopen doen. Neem
contact op met Steam Support voor meer informatie."
"Checkout_Failed_DeclineError"
"De aankoop kan niet worden voltooid.\nDe betalingsverwerker meldt een
autorisatiefout. Kies een andere betaalmethode."
"Checkout_Failed_UseOther"
"De aankoop kan niet worden voltooid.\nDe betalingsverwerker meldt een
autorisatiefout. Kies een andere betaalmethode."
"Checkout_Failed_UseOtherFunding" "De
aankoop kan niet worden voltooid.\nDe betalingsverwerker meldt een probleem met de
saldobron die gekoppeld is aan je rekening. Los dit probleem op bij de verwerker of
kies een andere betaalmethode."
"Checkout_Failed_AddressError"
"De aankoop kan niet worden voltooid.\nDe betalingsverwerker meldt een probleem met
het adres dat bij je rekening hoort. Je kunt dit probleem oplossen via de
verwerker, of een andere betaalmethode kiezen."
"Checkout_Failed_RegionError" "De
aankoop kan niet worden voltooid.\nDe gekozen betaalmethode is momenteel niet
beschikbaar in jouw land. Kies een andere betaalmethode."
"Checkout_Failed_BlockedAccountError" "De
aankoop kan niet worden voltooid.\nDe betalingsverwerker meldt een probleem met je
rekening. Neem contact op met de verwerker of kies een andere betaalmethode."
"Checkout_Failed_NotVerified" "De
aankoop kan niet worden voltooid.\nDe betalingsverwerker meldt dat dit account
geverifieerd moet worden of een storting moet ontvangen. Neem contact op met de
verwerker of kies een andere betaalmethode."
"Checkout_Failed_Finalize_AccountLocked" "De aankoop
kan niet worden voltooid. De mogelijkheid om via dit account aankopen te doen is
uitgeschakeld. Neem contact op met Steam Support voor meer informatie."
"Checkout_VerifyEmail_Title" "E-mailverificatie"
"Checkout_VerifyEmail_Instructions" "Bevestig je e-mailadres bij
Steam."
"Checkout_VerifyEmail_Description" "Deze eenmalige stap helpt
ons bij het behouden van de veiligheid van je Steam-account en is vereist om je
aankoop bij Steam te voltooien.\n\nWe hebben zojuist een bericht van Steam Support
verzonden naar je adres op {s:emailaddress}."
"Checkout_VerifyEmail_CheckEmail" "Controleer nu je e-mail op
{s:emailaddress} en klik op de link in het bericht van Steam Support ..."
"Checkout_VerifyEmail_CanCompleteAfter" "Je kunt je aankoop dan
voltooien als je weer bent teruggekeerd naar dit scherm."
"Checkout_VerifyEmail_Success" "Gelukt! Je e-mailadres
is geverifieerd."
"Checkout_VerifyEmail_Thanks" "Bedankt voor het helpen bij
het veilig houden van je account! Je kunt nu doorgaan met je aankoop."
"Checkout_PaymentStep_ShippingInfo" "Verzendinformatie"
"Checkout_PaymentStep_Method" "Betalingsinformatie"
"Checkout_PaymentStep_Review" "Controleren en kopen"
"Checkout_PaymentStep_GiftDelivery" "Geschenkbezorging"
"Checkout_PaymentStep_GiftNote" "Boodschap"
"Checkout_Continue" "Doorgaan"
"Checkout_Processing" "Bezig met verwerken"
"Checkout_WaitExternalAuth" "Wachten op
{s:payment_method}-autorisatie via browser"
"Checkout_Error" "Er is een fout
opgetreden. Probeer het nog eens."
"Checkout_YourWallet" "Je portemonnee"
"Checkout_WalletCredit" "Wordt toegevoegd aan je
Steam-portemonnee"
"Checkout_GiftRecipient_Title" "Geschenkbezorging"
"Checkout_GiftRecipient_HowToSend" "Hoe wil je je geschenk
verzenden?"
"Checkout_GiftRecipient_EmailGift" "Mijn geschenk verzenden per
e-mail"
"Checkout_GiftRecipient_EmailGiftAddress" "E-mailadres"
"Checkout_GiftRecipient_SendToFriend" "Mijn geschenk direct
verzenden via Steam"
"Checkout_GiftRecipient_SendToInventory" "Het geschenk opslaan in mijn
inventaris zodat ik het later kan verzenden"
"Checkout_GiftRecipient_EmailInstructions" "Stuur mijn vriend een
geschenkbericht met daarin alle benodigde informatie over hoe te spelen op Steam."
"Checkout_GiftRecipient_EmailHeader" "E-mailadres ontvanger"
"Checkout_GiftRecipient_FriendInstructions" "Selecteer een vriend uit de
onderstaande lijst om je aankoop direct als geschenk naar zijn/haar Steam-account
te sturen."
"Checkout_GiftRecipient_FriendWishes" "Wensen voor
{s:wish_for_games}"
"Checkout_GiftRecipient_FriendOwns" "Bezit al
{s:already_owns_games}"
"Checkout_GiftRecipient_Inventoryinstructions" "Je geschenk wordt opgeslagen
op je account, zodat je het later kunt verzenden of ruilen. Je kunt je geschenken
beheren in de Steam-client of door de inventaris op je Community-profiel te
bekijken."
"Checkout_Sentiment_BestWishes" "Veel succes"
"Checkout_Sentiment_BuckleUp" "Riemen vast"
"Checkout_Sentiment_Enjoy" "Geniet ervan"
"Checkout_Sentiment_GameOn" "Speel lekker door"
"Checkout_Sentiment_HaveFun" "Veel plezier"
"Checkout_Sentiment_KerBlam" "Kaboem"
"Checkout_Sentiment_OverOut" "Over en uit"
"Checkout_Sentiment_YouOweMe" "Je bent me nog iets
schuldig"
"Checkout_Sentiment_YourTurn" "Jouw beurt"
"Checkout_Sentiment_XOXO" "XOXOXO"
"Checkout_GiftNote_Title" "Boodschap"
"Checkout_GiftNote_Instructions" "Een persoonlijk bericht
toevoegen aan je geschenk"
"Checkout_GiftNote_RecipientName" "Voornaam ontvanger"
"Checkout_GiftNote_Message" "Geschenkbericht"
"Checkout_GiftNote_MessageRemaining" "({i:message_remaining}
tekens over)"
"Checkout_GiftNote_Sentiment" "Je begroeting"
"Checkout_GiftNote_Signature" "Je handtekening"
"Checkout_PaymentMethod_Title" "Betaalmethode"
"Checkout_PaymentMethod_Instructions" "Selecteer een betaalmethode"
"Checkout_PaymentMethod_Secondary" "Secundaire methode"
"Checkout_PaymentMethod_CartNumber" "Kaartnummer"
"Checkout_PaymentMethod_ExpirationDate" "Vervaldatum"
"Checkout_PaymentMethod_SecurityCode" "Beveiligingscode"
"Checkout_PaymentMethod_SaveInfo" "Mijn betalingsinformatie
opslaan"
"Checkout_PaymentMethod_MustSaveInfo" "Je betalingsinformatie
zal worden opgeslagen omdat je winkelwagen een vernieuwend abonnement heeft"
"Checkout_PaymentMethod_ContainsRecurringSubscription" "Je
bestelling bevat een of meerdere items die in de toekomst op periodieke momenten
aangerekend zullen worden. Steam zal een van de betaalmethodes die je ingesteld
hebt staan gebruiken om bij elke verlenging te betalen. Als je geen betaalmethoden
opgeslagen hebt op het moment van de verlenging zal je Steam-portemonnee gebruikt
worden voor de betaling."
"Checkout_PaymentMethod_UpdatePayPal" "Voor je eigen veiligheid dien je
de aankoop met PayPal opnieuw goed te keuren."
"Checkout_PaymentMethod_PayPalInstructions" "PayPal-transacties worden
gemachtigd via de PayPal-website."
"Checkout_PaymentMethod_ClickAndBuyInstructions" "ClickandBuy-transacties
worden gemachtigd via de ClickandBuy-website. Klik op 'Doorgaan' om een nieuw
venster te openen en vervolgens de transactie te beginnen."
"Checkout_PaymentMethod_ClickAndBuySaved" "Je accountgegevens van ClickandBuy
zijn al eens opgeslagen en zullen voor deze aankoop worden gebruikt."
"Checkout_PaymentMethod_PayPalSaved" "Deze transactie wordt in rekening
gebracht op je PayPal-account: {s:paypal_saved_account}"
"Checkout_PaymentMethod_LogoHeader" "We accepteren de volgende
veilige betaalmethoden"
"Checkout_PaymentMethod_VerifyCountry" "Ik bevestig dat ik in
{s:country} woon"
"Checkout_PaymentMethod_WalletLow" "Het saldo in je Steam-
portemonnee is te laag om deze transactie te voltooien!\n\nSelecteer een
betaalmethode voor de resterende {s:purchase_balance}."
"Checkout_PaymentMethod_ClickandBuy" "ClickandBuy"
"Checkout_PaymentMethod_BankName" "Bank selecteren:"
"Checkout_BillingInfo_Title" "Factureringsadres"
"Checkout_BillingInfo_FirstName" "Voornaam"
"Checkout_BillingInfo_LastName" "Achternaam"
"Checkout_BillingInfo_Address1" "Factureringsadres"
"Checkout_BillingInfo_Address2" "Factureringsadres,
regel 2"
"Checkout_BillingInfo_Country" "Land"
"Checkout_BillingInfo_LiveInCountry" "Ik woon momenteel in het
hierboven geselecteerde land"
"Checkout_BillingInfo_City" "Plaats"
"Checkout_BillingInfo_State" "Staat"
"Checkout_BillingInfo_PostCode" "Postcode"
"Checkout_BillingInfo_PhoneNumber" "Telefoonnummer"
"Checkout_BillingInfo_SelectState" "Selecteer een staat"
"Checkout_ShippingInfo_Title" "Verzendadres"
"Checkout_ShippingInfo_Address1" "Verzendadres"
"Checkout_ShippingInfo_Address2" "Verzendadres, regel 2"
"Checkout_ShippingInfo_ShippingRestrictions" "Fysieke voorwerpen kunnen
niet naar postbussen of Amerikaanse militaire postkantoren worden verzonden, maar
alleen naar {s:country}. Zorg ervoor dat je adres enkel tekens bevat die op het
Latijnse schrift zijn gebaseerd."
"Checkout_ShippingInfo_ShippingRestrictions_US" "Fysieke voorwerpen kunnen
niet naar postbussen of Amerikaanse militaire postkantoren worden verzonden. Ze
kunnen alleen in de 48 continentale Verenigde Staten worden bezorgd. Zorg ervoor
dat je adres enkel tekens bevat die op het Latijnse schrift zijn gebaseerd."
"Checkout_VerifyShippingInfo_Title" "Suggestie voor verzendadres"
"Checkout_ShippingInfo_ShippingAddressSuggestion" "We hebben een suggestie
voor je verzendadres gevonden"
"Checkout_ShippingInfo_OurSuggestion" "Onze suggestie:"
"Checkout_ShippingInfo_YouEntered" "Je hebt ingevuld:"
"Checkout_ShippingInfo_OurSuggestionButton" "Onze suggestie gebruiken"
"Checkout_ShippingInfo_YouEnteredButton" "Je invoer gebruiken"
"Checkout_ShippingInfo_cannot_ship" "We kunnen je bestelling niet verzenden
naar het adres dat je hebt opgegeven."
"Checkout_ShippingInfo_cannot_ship_fields_too_long" "We kunnen niet verzenden
naar het adres dat je hebt opgegeven, omdat delen van je adres te lang zijn. Je
gecombineerde naam en elk van de adresvelden kan maximaal 35 tekens lang zijn."
"Checkout_ShippingInfo_cannot_ship_missing_fields" "We kunnen niet verzenden
naar het adres dat je hebt opgegeven, omdat delen van je adres ontbreken of
ongeldig lijken."
"Checkout_ShippingInfo_cannot_ship_no_apo_fpo_po" "We kunnen je bestelling
niet naar postbussen verzenden."
"Checkout_ShippingInfo_cannot_ship_invalid_characters" "We kunnen je
bestelling niet verzenden naar het adres dat je hebt opgegeven, omdat het tekens
bevat die niet op het Latijnse schrift zijn gebaseerd."
"Checkout_ShippingInfo_cannot_ship_us_territories" "We kunnen je bestelling
niet verzenden omdat de postcode die je hebt opgegeven bij een regio buiten de 48
continentale Verenigde Staten hoort."
"Checkout_ShippingInfo_cannot_ship_unsupported_postal_code" "We kunnen niet
verzenden naar het adres dat je hebt opgegeven, omdat het erop lijkt dat je
postcode zich in een speciale regio bevindt waar we niet naar kunnen verzenden."
"Checkout_MicroTxnAuth_Title" "Steam-transactie"
"Checkout_MicroTxnAuth_Description" "{s:game} vraagt toestemming
om de volgende transactie uit te voeren."
"Checkout_MicroTxnAuth_AddFunds" "Saldo toevoegen"
"Checkout_MicroTxnAuth_UpdateBillingInfo" "Factureringsgegevens wijzigen"
"Checkout_MicroTxnAuth_Approve" "Transactie goedkeuren"
"Checkout_MicroTxnAuth_Cancel" "Transactie annuleren"
"Checkout_MicroTxnAuth_PayWithWallet" "Verlengen met Steam-portemonnee"
"Checkout_MicroTxnAuth_SubscriptionText" "Steam zal het bedrag automatisch
bij de opgeslagen betaalmethode in rekening brengen wanneer je abonnement
vernieuwt. Als je factureringsinformatie niet hebt opgegeven, zal Steam proberen om
saldo uit je portemonnee te gebruiken."
"Library_ContentTitle" "Bibliotheek"
"Library_RecentlyPlayed" "ONLANGS GESPEELD"
"Library_ViewAll" "ALLE"
"Library_Games" "SPELLEN"
"Library_Screenshots" "SCREENSHOTS"
"Library_ViewAll_Screenshots" "ALLES BEKIJKEN"
"Library_Movies" "FILMS"
"Library_Music" "MUZIEK"
"Library_Downloads" "Downloads"
"Library_ViewAll_Music" "ALLES WEERGEVEN"
"Library_Details_LinksAndMore" "LINKS EN MEER"
"Library_Details_Achievements" "PRESTATIES <span
class=\"NumberElement\">{i:num_achievements_completed}/{i:num_achievements}</span>"
"Library_Details_Guides" "GIDSEN"
"Library_Details_GuidesWithTotal" "GIDSEN <span
class=\"NumberElement\">{i:num_guides}</span>"
"Library_Details_Play" "SPELEN"
"Library_Details_Watch" "BEKIJKEN"
"Library_Details_PlayVR" "IN VR-MODUS SPELEN"
"Library_Details_Play2D" "OP BUREAUBLAD AFSPELEN"
"Library_Details_PlayTheatre" "IN THEATER SPELEN"
"Library_Details_Stream" "STREAMEN"
"Library_Details_Controller" "STEAM CONTROLLERS"
"Library_Details_SharingStatus" "GEDEELD DOOR"
"Library_Details_SharingInUse" "IN GEBRUIK DOOR"
"Library_Details_SharingHeader" "{s:sharing_header}"
"Library_Details_SharingUser" "{s:sharing_user}"
"Library_Details_CommunityContent_All" "Alles"
"Library_Details_CommunityContent_Screenshots" "Screenshots"
"Library_Details_CommunityContent_Artwork" "Artwork"
"Library_Details_CommunityContent_Videos" "Video's"
"Library_Details_CommunityContent_Broadcasts" "Uitzendingen"
"Library_Details_CommunityContent_Workshop" "Workshop"
"Library_Details_CommunityContent_News" "Nieuws"
"Library_Details_CommunityContent_Guides" "Gidsen"
"Library_Details_CommunityContent_Reviews" "Recensies"
"Controller_Registration_Firmware_Submit" "OK"
"Library_Details_UnavailableOnPlatform_HowToStream_Title" "{s:apptype}
STREAMEN"
"Library_Details_UnavailableOnPlatform_HowToStream_Desc" "Dit product
werkt niet op {s:currentos}, maar als je inlogt op Steam op een apparaat in de
buurt dat een van de ondersteunde platforms draait ({s:platformlist}), dan kun je
dit product via je bekabelde netwerk streamen."
"Library_Details_GameNotDesignedForControllerWarning_Title" "CONTROLLERC
ONFIGURATIE VEREIST"
"Library_Details_GameNotDesignedForControllerWarning_Desc" "Dit spel is
niet ontworpen voor gebruik met controllers, maar je kunt het spelen met je Steam
Controller. Het spel kan toetsenbordhints laten zien tijdens het spelen."
"Library_Details_GameNotDesignedForControllerWarning_Desc_Detail"
"Dit spel is niet ontworpen voor gebruik met controllers, maar je kunt het spelen
met je Steam Controller. Het spel kan toetsenbordhints laten zien tijdens het
spelen.\n\nJe kunt tijdens het spelen altijd op de Steam-knop drukken om de Steam-
overlay te openen en je controllerconfiguratie aan te passen."
"Library_Details_GameDesignKeyboardMouseWarning_Title" "OP
TOETSENBORD/MUIS GEFOCUST SPEL"
"Library_Details_GameDesignKeyboardMouseWarning_Desc" "De gameplay van
dit spel is erg afhankelijk van het gebruik van een fysieke muis en toetsenbord."
"Library_Details_GameRequiresMouseKeyboardInteractionWarning_Title"
"TOETSENBORD/MUIS VEREIST"
"Library_Details_GameRequiresMouseKeyboardInteractionWarning_Desc"
"De makers van dit spel hebben een interface gemaakt die een toetsenbord en/of muis
vereisen om gedeeltes van het spel te bedienen."
"Library_Details_GameRequiresMouseKeyboardInteractionWarning_Desc_Detail"
"De makers van dit spel hebben een interface gemaakt die een toetsenbord
en/of muis vereisen om gedeeltes van het spel te bedienen. Het kan bijvoorbeeld een
tussenliggend startprogramma of een menu in het spel bevatten, die niet met een
controller kunnen worden genavigeerd."
"Library_Details_OverlayDisabledWarning_Title" "STEAM-OVERLAY
UITGESCHAKELD"
"Library_Details_OverlayDisabledWarning_Desc" "De Steam-overlay is
uitgeschakeld. In-game configuraties en sommige Steam Controller-functionaliteit is
niet bechikbaar."
"Library_Details_OverlayDisabledWarning_Desc_Detail" "De Steam-overlay
is vereist om je Steam Controller in het spel te configureren en voor sommige
functionaliteiten zoals weergaven op het scherm. Schakel je Steam-overlay globaal
of specifiek voor dit spel in om de volledige controllerfunctionaliteit te
ervaren."
"Library_Details_VRIncorrectControllerWarning_Title" "FOUTIEVE
COMBINATIE VOOR BEDIENING"
"Library_Details_VRIncorrectControllerWarning_Desc" "Deze VR-
toepassing vereist een besturing die verschilt van je actieve controller. Een van
de volgende is vereist:"
"Library_Details_VRController_Tracked" "Beweg
ingscontrollers"
"Library_Details_VRController_Gamepad" "Gamep
ad"
"Library_Details_VRController_KBMouse" "Toets
enbord/muis"
"Library_Details_VRPlayAreaWarning_Title" "WAARSCHUWIN
G SPEELGEBIED"
"Library_Details_VRPlayAreaWarning_Uncalibrated" "Je
speelgebied is momenteel niet gekalibreerd. Voer de kamerinstelling uit."
"Library_Details_VRPlayAreaWarning_RoomScale" "Dit spel
vereist de kamervullende VR, maar je speelgebied is momenteel ingesteld voor
'Alleen staand'."
"Library_Details_VRPlayAreaWarning_NotEnoughRoom" "Je
speelgebied komt niet overeen met de vereiste grootte van het speelgebied voor dit
spel. Het spel vereist {s:requiredwidth}m x {s:requireddepth}m en je huidig
speelgebied is ingesteld voor {s:currentwidth}m x {s:currentdepth}m."
"Library_Details_2DLaunchWarning_Title" "WAARSCHUWING"
"Library_Details_2DLaunchWarning_Desc" "{s:gamename}
heeft geen ondersteuning voor VR. Het verschijnt op je bureaublad en het kan
invloed hebben op de VR-prestaties."
"Library_Details_2DLaunchWarning_Desc_VRGame" "{s:gamename
} heeft ondersteuning voor VR, maar je start de desktopversie. Wil je doorgaan?"
"Library_Details_StreamingLaunchVR_Title" "WAARSCHUWING"
"Library_Details_StreamingLaunchVR_Desc" "{s:gamename}
draait in VR. Wil je het opstarten en beginnen met toekijken via
{s:streamingclient}?"
"Library_Details_OculusOnlyGameWarning_Title" "WAARSCHUWIN
G"
"Library_Details_OculusOnlyGameWarning_Desc" "{s:gamename} zal buiten de
SteamVR-omgeving worden gestart. Je zult de headset misschien moeten afzetten om
naar Steam te kunnen terugkeren."
"Library_Details_CloseVRGame_Title" "Afsluiten?"
"Library_Details_CloseVRGame_Desc" "Bevestig dat je
de huidige VR-applicatie wilt afsluiten."
"Library_Details_IncorrectVRControlsWarning_Title" "WAARS
CHUWING"
"Library_Details_IncorrectVRControlsWarning_Desc" "{s:ga
mename} ondersteunt je huidige actieve controller niet."
"Library_Details_IncorrectSDKWarning_Title" "WAARSCHUWIN
G"
"Library_Details_IncorrectSDKWarning_Desc" "{s:gamename}
ondersteunt je huidige actieve headset niet."
"Library_Details_IncorrectVRPlayAreaWarning_Title" "WAARS
CHUWING"
"Library_Details_IncorrectVRPlayAreaWarning_Uncalibrated" "Je
speelgebied is momenteel niet gekalibreerd. Selecteer OK om de kamerinstelling te
starten."
"Library_Details_IncorrectVRPlayAreaWarning_RoomScale" "Dit
spel vereist kamervullende VR, maar je speelgebied is geconfigureerd voor staande
VR. Mogelijk kun je dit spel niet spelen."
"Library_Details_IncorrectVRPlayAreaWarning_NotEnoughRoom" "Je
speelgebied voldoet niet aan de vereisten voor het speelgebied van dit spel. Je
kunt mogelijk niet spelen."
"Library_Details_IncorrectVRPlayAreaWarning_RoomSetup" "KAMER
INSTELLING STARTEN"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_Select" "SELECT"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_Import" "CONFIGURATIE
IMPORTEREN"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_Export" "CONFIGURATIE
EXPORTEREN"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_Presets" "CONFIGURATIES
DOORBLADEREN"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_Save" "CONFIGURATIE
EXPORTEREN"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_ToggleFilterOn" "ANDERE SOORTEN
CONTROLLERS VERBERGEN"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_ToggleFilterOff" "ANDERE SOORTEN
CONTROLLERS TONEN"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_Vote" "POSITIEF STEMMEN"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_UnVote" "POSITIEVE STEM
VERWIJDEREN"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_SortVote" "SORTEREN OP STEMMEN"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_SortTime" "SORTEREN OP SPEELTIJD"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_Done" "KLAAR"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_Back" "TERUG"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_Remove" "VERWIJDEREN"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_Switch" "CONTROLLER WISSELEN"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_AddAdditionalOn" "MULTIKNOP
INSCHAKELEN"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_AddAdditionalOff""MULTIKNOP
UITSCHAKELEN"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_ResetToDefault" "STANDAARDINSTELLI
NGEN HERSTELLEN"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_CopySettings" "INSTELLINGEN
KOPIËREN"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_PasteSettings" "INSTELLINGEN
PLAKKEN"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_ToggleLegacyOn" "KLASSIEKE
TOETSEN"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_ToggleLegacyOff" "ACTIES IN HET
SPEL"
"Library_Details_ControllerBindingsGordonMode_ToggleLegacyOn" "GEAVANCEERD
E INSTELLINGEN"
"Library_Details_ControllerBindingsGordonMode_ToggleLegacyOff" "BASISINSTEL
LINGEN"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_AddActionSet" "ACTIESET
TOEVOEGEN"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_AddActionSetLayer" "ACTIELAAG
TOEVOEGEN"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_RenameActionSet" "ACTIESET BEHEREN"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_DeleteActionSet" "ACTIESET
VERWIJDEREN"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_CommunityNextPage" "VOLGENDE
PAGINA"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_CommunityPreviousPage" "VORIGE
PAGINA"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_ShowActivator" "ACTIVATORS
WEERGEVEN"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_NextActionSet" "VOLGENDE SET"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_PreviousActionSet" "VORIGE SET"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_ApplyConfiguration" "CONFIGURATI
E TOEPASSEN"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_Share" "CONFIGURATIE DELEN"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_ListenForBinding""AAN HET WACHTEN
OP TOETSINVOER"
"Library_Details_ControllerBindingsGordon_Reset" "ACTIESETKOP
PELING HERSTELLEN"
"Library_Details_CopyToClipboard_Title" "Configuratie
delen"
"Library_Details_CopyToClipboard_Desc" "Een link naar
deze configuratie is naar je klembord gekopieerd."
"Library_SelectControllerActionOption_Title" "Actie-optie
selecteren"
"Library_SelectControllerActionOption_CodeLabel" "Selecteer
de gewenste optie voor deze koppeling."
"Library_Details_FieldLabel_ActivatorType" "Activatietype"
"Library_Details_FieldLabel_ActivatorBinding" "Koppeling"
"None" "Geen"
"Full_Press" "Normaal indrukken"
"Long_Press" "Lang indrukken"
"Double_Press" "Dubbel indrukken"
"Start_Press" "Indrukken"
"Release" "Loslaten"
"Soft_Press" "Kort indrukken"
"analog" "Analoog"
"chord" "Combinatie"
"IconPicker_Activate" "SELECTEREN"
"IconPicker_Remove" "PICTOGRAM
VERWIJDEREN"
"Library_IconColorPickerDone" "GEREED"
"Library_Controller_CopyActivatorsToLayer_Title" "Laagactivators"
"Library_Controller_CopyActivatorsToLayer_Body" "De basisactieset heeft
bestaande activators. Door een activator aan deze laag toe te voegen, zullen de
activators van de basisactieset worden overschreven. Als je wilt, kun je de
activators van de basislaag naar deze actieset kopiëren wanneer je een nieuwe
activator toevoegt."
"Library_Controller_Button_CopyActivatorsToLayer" "ACTIVATORS KOPIËREN"
"Library_Details_Binding_Custom_Description" "Aangepaste
beschrijving..."
"Library_Details_MouseButton_Left" "LINKERMUISKNOP"
"Library_Details_MouseButton_Right" "RECHTERMUISKNOP"
"Library_Details_MouseButton_Middle" "MIDDELSTE MUISKNOP"
"Library_Details_MouseButton_Back" "TERUG MUISKNOP"
"Library_Details_MouseButton_Forward" "VOORUIT MUISKNOP"
"Library_Details_MouseScrollWheel_Up" "OMHOOG SCROLLEN"
"Library_Details_MouseScrollWheel_Down" "OMLAAG SCROLLEN"
"Library_Details_Binding_Unknown" "--"
"Library_Details_Binding_NotBound" "--"
"Library_Details_GamepadButton_Select" "SELECT"
"Library_Details_GamepadButton_Start" "START"
"Library_Details_GamepadButton_Steam" "STEAM"
"Library_Details_GamepadButton_DpadUp" "DPAD OMHOOG"
"Library_Details_GamepadButton_DpadDown" "DPAD OMLAAG"
"Library_Details_GamepadButton_DpadLeft" "DPAD LINKS"
"Library_Details_GamepadButton_DpadRight" "DPAD RECHTS"
"Library_Details_GamepadButton_LeftJoystick" "LINKERSTICK KLIKKEN"
"Library_Details_GamepadButton_RightJoystick" "RECHTERSTICK KLIKKEN"
"Library_Details_GamepadButton_LeftTrigger" "LINKERTREKKER"
"Library_Details_GamepadButton_RightTrigger" "RECHTERTREKKER"
"Library_Details_GamepadButton_LeftBumper" "LINKERBUMPER"
"Library_Details_GamepadButton_RightBumper" "RECHTERBUMPER"
"Library_Details_GamepadButton_A" "A-KNOP"
"Library_Details_GamepadButton_B" "B-KNOP"
"Library_Details_GamepadButton_X" "X-KNOP"
"Library_Details_GamepadButton_Y" "Y-KNOP"
"Library_Details_GamepadButton_LStickUp" "LSTICK OMHOOG"
"Library_Details_GamepadButton_LStickDown" "LSTICK OMLAAG"
"Library_Details_GamepadButton_LStickLeft" "LSTICK LINKS"
"Library_Details_GamepadButton_LStickRight" "LSTICK RECHTS"
"Library_Details_GamepadButton_RStickUp" "RSTICK OMHOOG"
"Library_Details_GamepadButton_RStickDown" "RSTICK OMLAAG"
"Library_Details_GamepadButton_RStickLeft" "RSTICK LINKS"
"Library_Details_GamepadButton_RStickRight" "RSTICK RECHTS"
"Library_Details_KeyName_Return" "ENTER"
"Library_Details_KeyName_Escape" "ESCAPE"
"Library_Details_KeyName_Backspace" "BACKSPACE"
"Library_Details_KeyName_Tab" "TAB"
"Library_Details_KeyName_Space" "SPATIEBALK"
"Library_Details_KeyName_CapsLock" "CAPS LOCK"
"Library_Details_KeyName_PrintScreen" "PRINT SCREEN"
"Library_Details_KeyName_ScrollLock" "SCROLL LOCK"
"Library_Details_KeyName_Break" "PAUSE / BREAK"
"Library_Details_KeyName_Insert" "INSERT"
"Library_Details_KeyName_Home" "HOME"
"Library_Details_KeyName_PageUp" "PAGE UP"
"Library_Details_KeyName_PageDown" "PAGE DOWN"
"Library_Details_KeyName_Delete" "DELETE"
"Library_Details_KeyName_End" "END"
"Library_Details_KeyName_RightArrow" "PIJL RECHTS"
"Library_Details_KeyName_LeftArrow" "PIJL LINKS"
"Library_Details_KeyName_DownArrow" "PIJL OMLAAG"
"Library_Details_KeyName_UpArrow" "PIJL OMHOOG"
"Library_Details_KeyName_NumLock" "NUM LOCK"
"Library_Details_KeyName_KeypadSlash" "TOETSENBLOK /"
"Library_Details_KeyName_KeypadAsterisk" "TOETSENBLOK *"
"Library_Details_KeyName_KeypadDash" "TOETSENBLOK -"
"Library_Details_KeyName_KeypadPlus" "TOETSENBLOK +"
"Library_Details_KeyName_KeypadPeriod" "TOETSENBLOK ."
"Library_Details_KeyName_KeypadEnter" "TOETSENBLOK ENTER"
"Library_Details_KeyName_Keypad0" "TOETSENBLOK 0"
"Library_Details_KeyName_Keypad1" "TOETSENBLOK 1"
"Library_Details_KeyName_Keypad2" "TOETSENBLOK 2"
"Library_Details_KeyName_Keypad3" "TOETSENBLOK 3"
"Library_Details_KeyName_Keypad4" "TOETSENBLOK 4"
"Library_Details_KeyName_Keypad5" "TOETSENBLOK 5"
"Library_Details_KeyName_Keypad6" "TOETSENBLOK 6"
"Library_Details_KeyName_Keypad7" "TOETSENBLOK 7"
"Library_Details_KeyName_Keypad8" "TOETSENBLOK 8"
"Library_Details_KeyName_Keypad9" "TOETSENBLOK 9"
"Library_Details_ControllerAction_Keyboard" "TOETSENBORD"
"Library_Details_ControllerAction_Screenshot" "SCREENSHOT MAKEN"
"Library_Details_ControllerAction_MousePosition" "CURSOR VERPLAATSEN"
"Library_Details_ControllerAction_AddLayer" "ACTIELAAG TOEPASSEN"
"Library_Details_ControllerAction_RemoveLayer" "ACTIELAAG VERWIJDEREN"
"Library_Details_ControllerAction_HoldLayer" "ACTIELAAG BEHOUDEN"
"Library_Details_ControllerAction_ChangePreset" "ACTIESET WIJZIGEN"
"Library_Details_ControllerAction_NextPreset" "VOLGENDE ACTIESET"
"Library_Details_ControllerAction_PreviousPreset" "LAATST GEBRUIKTE ACTIESET"
"Library_Details_ControllerAction_ChangeTo" "WIJZIGEN NAAR"
"Library_Details_ControllerAction_Magnify" "VERGROOTGLAS
IN-/UITSCHAKELEN"
"Library_Details_ControllerAction_ToggleRumble" "VIBRATIE IN-/UITSCHAKELEN"
"Library_Details_ControllerAction_ToggleHaptics" "HAPTICS
IN-/UITSCHAKELEN"
"Library_Details_ControllerAction_Configurator" "CONFIGURATOR TONEN"
"Library_Details_ControllerAction_Menu" "SYSTEEMMENU"
"Library_Details_ControllerAction_SteamMusic_Next" "STEAM-MUZIEK: VOLGENDE"
"Library_Details_ControllerAction_SteamMusic_Prev" "STEAM-MUZIEK: VORIGE"
"Library_Details_ControllerAction_SteamMusic_PlayPause" "STEAM-MUZIEK:
AFSPELEN/PAUZEREN"
"Library_Details_ControllerAction_SteamMusic_VolUp" "STEAM-MUZIEK: VOLUME
OMHOOG"
"Library_Details_ControllerAction_SteamMusic_VolDown""STEAM-MUZIEK: VOLUME
OMLAAG"
"Library_Details_ControllerAction_SteamMusic_VolMute""STEAM-MUZIEK: DEMPEN"
"Library_Details_ControllerAction_Controller_Off" "CONTROLLER
UITSCHAKELEN"
"Library_Details_ControllerAction_BigPicture_Minimize" "BIG PICTURE
MINIMALISEREN"
"Library_Details_ControllerAction_BigPicture_Open" "BIG PICTURE OPENEN"
"Library_Details_ControllerAction_BigPicture_Quit" "BIG PICTURE VERLATEN"
"Library_Details_ControllerAction_Host_Off" "HOST-PC UITSCHAKELEN"
"Library_Details_ControllerAction_Host_Suspend" "HOST-PC IN SLAAPSTAND
ZETTEN"
"Library_Details_ControllerAction_Host_Restart" "HOST-PC HERSTARTEN"
"Library_Details_ControllerAction_Toggle_HUD" "SC-HUD IN-/UITSCHAKELEN"
"Library_Details_ControllerAction_Set_LED" "LICHT INSTELLEN"
"Library_Details_ControllerAction_Toggle_Lizard" "REPTIELENMODUS
IN-/UITSCHAKELEN"
"Library_Details_ControllerAction_Empty_Binding" "LEEG"
"Library_Details_ControllerAction_Quit_Application" "TOEPASSING
AFSLUITEN"
"Library_Details_ControllerAction_Change_Player_Number" "SPELERNUMMER
VERANDEREN"
"Library_Details_ControllerAction_Change_Player_Number_To" "SPELERNUMMER
VERANDEREN NAAR"
"Library_Details_ControllerAction_MouseDelta" "MUIS: DELTA"
"Library_Details_ControllerAction_BrightnessUp" "SCHERMHELDERHEID HOGER"
"Library_Details_ControllerAction_BrightnessDown" "SCHERMHELDERHEID LAGER"
"Controller_SetMouseDelta_Title" "Muis: deltakoppeling
instellen"
"Controller_SetMouseDelta_Description" "Selecteer de waarden
voor deze koppeling"
"ControllerConfig_MouseDeltaX" "X-as"
"ControllerConfig_MouseDeltaY" "Y-as"
"Library_Details_FieldLabel_InputStyle" "Invoerstijl"
"Library_Details_FieldLabel_ModeShifting" "Modus omschakelen"
"Library_Details_FieldLabel_ModeShiftButton" "Modus-omschakelknop"
"Library_Details_FieldLabel_RequiresClick" "Klikken vereist"
"Library_Details_FieldLabel_Deadzone" "Dode zone"
"Library_Details_FieldLabel_DPadLayout" "Lay-out"
"Library_Details_FieldLabel_EdgeBinding" "Koppeling buitenste ring"
"Library_Details_FieldLabel_EdgeRadius" "Koppeling buitenste
ring: straal"
"Library_Details_FieldLabel_HapticIntensity" "Haptische intensiteit"
"Library_Details_FieldLabel_OutputJoystick" "Uitvoer"
"Library_Details_FieldLabel_JoystickSmoothing" "Joystick afvlakken"
"Library_Details_FieldLabel_DeadZoneInnerRadius" "Dode zone - binnen"
"Library_Details_FieldLabel_DeadZoneOuterRadius" "Dode zone - buiten"
"Library_Details_FieldLabel_DeadZoneShape" "Vorm dode zone"
"Library_Details_FieldLabel_AdaptiveCentering" "Adaptieve centrering"
"Library_Details_FieldLabel_VirtualCapSize" "Adaptieve centrering:
virtuele joystickgrootte"
"Library_Details_FieldLabel_VirtualStickThrow" "Ac: max. bewegingsafstand
virtuele stick"
"Library_Details_FieldLabel_CurveExponent" "Joystick -
reactiecurve"
"Library_Details_FieldLabel_CustomCurveExponent" "Aangepaste
reactiecurve"
"Library_Details_FieldLabel_SwipeDuration" "Veegduur"
"Library_Details_FieldLabel_AntiDeadZone" "Uitvoer - anti-dodezone"
"Library_Details_FieldLabel_AntiDeadZoneBuffer" "Uitvoer - anti-
dodezonebuffer"
"Library_Details_FieldLabel_EdgeBindingInvert" "Koppeling buitenste ring:
omkeren"
"Library_Details_FieldLabel_HoldRepeats" "Ingedrukt houden om te
herhalen (Turbo)"
"Library_Details_FieldLabel_HoldRepeatInterval" "Herhaal-interval"
"Library_Details_FieldLabel_AnalogEmulationPeriod" "Analoge emulatie -
pulstijd"
"Library_Details_FieldLabel_AnalogEmulationDutyCyclePct" "Analoge emulatie
actief %"
"Library_Details_FieldLabel_JoystickClick" "Klikactie"
"Library_Details_FieldLabel_FlickStickClick" "Klikactie"
"Library_Details_FieldLabel_DpadClick" "Klikactie"
"Library_Details_FieldLabel_AbsMouseClick" "Klikactie"
"Library_Details_FieldLabel_RadialClick" "Klikactie"
"Library_Details_FieldLabel_OverlapRegion" "Overlappingsregio"
"Library_Details_FieldLabel_Sensitivity" "Gevoeligheid"
"Library_Details_FieldLabel_Sensitivity_Mouse_Joystick_Warning" "Pas de
gevoeligheid in het spel aan."
"Library_Details_FieldLabel_MouseSensitivity" "Muisgevoeligheid"
"Library_Details_FieldLabel_Rotation" "Rotatie"
"Library_Details_FieldLabel_SensitivityHorizScale" "Horizontale
gevoeligheid"
"Library_Details_FieldLabel_SensitivityVertScale" "Verticale
gevoeligheid"
"Library_Details_FieldLabel_Smoothing" "Afvlakking"
"Library_Details_FieldLabel_Trackball" "Trackball-modus"
"Library_Details_FieldLabel_Friction" "Trackballwrijving"
"Library_Details_FieldLabel_FrictionVertScale" "Verticale weerstand"
"Library_Details_FieldLabel_Acceleration" "Versnelling"
"Library_Details_FieldLabel_DoubleTap" "Koppeling bij
dubbeltikken"
"Library_Details_FieldLabel_DoubleTapDuration" "Dubbeltikduur"
"Library_Details_FieldLabel_DoubleTapBeep" "Signaal bij
dubbeltikken"
"Library_Details_FieldLabel_MouseTriggerClamp" "Muisdemping bij trekker
indrukken"
"Library_Details_FieldLabel_MouseTriggerClampAmount" "Hoeveelheid muisdemping
bij trekker indrukken"
"Library_Details_FieldLabel_EdgeSpinRadius" "Randrotatie - straal"
"Library_Details_FieldLabel_EdgeSpinVelocity" "Randrotatie - snelheid"
"Library_Details_FieldLabel_InvertX" "Horizontale as omkeren"
"Library_Details_FieldLabel_InvertY" "Verticale as omkeren"
"Library_Details_FieldLabel_MouseMoveThreshold" "Minimumdrempel beweging"
"Library_Details_FieldLabel_ScrollWheelClick" "Klikactie scrollwiel"
"Library_Details_FieldLabel_ScrollWheelClockwise" "Koppeling vooruit
scrollen"
"Library_Details_FieldLabel_ScrollWheelCounterClockwise" "Koppeling achteruit
scrollen"
"Library_Details_FieldLabel_ScrollWheelList0" "Scrollwiellijst 1"
"Library_Details_FieldLabel_ScrollWheelList1" "Scrollwiellijst 2"
"Library_Details_FieldLabel_ScrollWheelList2" "Scrollwiellijst 3"
"Library_Details_FieldLabel_ScrollWheelList3" "Scrollwiellijst 4"
"Library_Details_FieldLabel_ScrollWheelList4" "Scrollwiellijst 5"
"Library_Details_FieldLabel_ScrollWheelList5" "Scrollwiellijst 6"
"Library_Details_FieldLabel_ScrollWheelList6" "Scrollwiellijst 7"
"Library_Details_FieldLabel_ScrollWheelList7" "Scrollwiellijst 8"
"Library_Details_FieldLabel_ScrollWheelList8" "Scrollwiellijst 9"
"Library_Details_FieldLabel_ScrollWheelList9" "Scrollwiellijst 10"
"Library_Details_FieldLabel_ScrollWheelListWrap" "Lijst herhalen"
"Library_Details_FieldLabel_ScrollWheelType" "Veegrichting"
"Library_Details_FieldLabel_ScrollWheelInvert" "Richting omkeren"
"Library_Details_FieldLabel_ScrollWheelFriction" "Draaiweerstand"
"Library_Details_FieldLabel_TriggerClick" "Actie bij volledig
indrukken"
"Library_Details_FieldLabel_OutputTrigger" "Trekker - analoge
uitvoer"
"Library_Details_FieldLabel_TriggerDeadZoneStart" "Trekker - begin bereik"
"Library_Details_FieldLabel_TriggerDeadZoneEnd" "Trekker - eind bereik"
"Library_Details_FieldLabel_TriggerCurveExponent" "Trekker - reactiecurve"
"Library_Details_FieldLabel_TriggerThresholdBinding" "Actie bij half
indrukken"
"Library_Details_FieldLabel_TriggerThreshold" "Half indrukken -
drempel"
"Library_Details_FieldLabel_TriggerAdaptiveThreshold" "Half indrukken -
trekkerstijl"
"Library_Details_FieldLabel_TriggerHapticIntensity" "Haptische intensiteit"
"Library_Details_FieldLabel_TestParam0" "Test 0"
"Library_Details_FieldLabel_TestParam1" "Test 1"
"Library_Details_FieldLabel_TestParam2" "Test 1"
"Library_Details_FieldLabel_TestParam3" "Test 3"
"Library_Details_FieldLabel_TestParam4" "Test 4"
"Library_Details_FieldLabel_TestParam5" "Test 5"
"Library_Details_FieldLabel_ButtonRadius" "Straal van knoppen"
"Library_Details_FieldLabel_ButtonDistance" "Afstand tussen knoppen"
"Library_Details_FieldLabel_GyroButton" "Activatieknop
gyroscoop"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuEnableButton" "Activatieknop
aanraakmenu"
"Library_Details_FieldLabel_GyroButtonInvert" "Gedrag gyroscoopknop -
gyroscoop draaien"
"Library_Details_FieldLabel_GyroAxis" "Stuuras gyroscoop"
"Library_Details_FieldLabel_GyroNeutralAngle" "Gyroscoop - neutrale
hellingshoek"
"Library_Details_FieldLabel_GyroLockExtents" "Gyro-vergrendeling aan de
randen"
"Library_Details_FieldLabel_GyroPointerMode" "Gyroscoop - muismodus"
"Library_Details_FieldLabel_OutputAxis" "Uitvoeras"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButtonCount" "Aantal knoppen
aanraakmenu"
"Library_Details_FieldLabel_HotbarMenuButtonCount" "Aantal knoppen voor
hotbarmenu"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton" "Activatieknop
menu"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuOpacity" "Doorzichtigheid menu"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuPosX" "Positie op beeldscherm
- Horizontaal"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuPosY" "Positie op beeldscherm
- Verticaal"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuScale" "Menugrootte"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton0" "Menuknop 1"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton1" "Menuknop 2"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton2" "Menuknop 3"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton3" "Menuknop 4"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton4" "Menuknop 5"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton5" "Menuknop 6"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton6" "Menuknop 7"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton7" "Menuknop 8"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton8" "Menuknop 9"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton9" "Menuknop 10"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton10" "Menuknop 11"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton11" "Menuknop 12"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton12" "Menuknop 13"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton13" "Menuknop 14"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton14" "Menuknop 15"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton15" "Menuknop 16"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton16" "Menuknop 17"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton17" "Menuknop 18"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton18" "Menuknop 19"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButton19" "Menuknop 20"
"Library_Details_FieldLabel_TouchMenuButtonType" "Activatietype menu"
"Library_Details_FieldLabel_RadialMenuButtonCenter" "Midden/Niet-
geselecteerde knop"
"Library_Details_FieldLabel_ShowLabels" "Koppelingsnaam
weergeven op knop"
"Library_Details_FieldLabel_DeadzoneX" "Minimum uitvoerwaarde
joystick X"
"Library_Details_FieldLabel_DeadzoneY" "Minimum uitvoerwaarde
joystick Y"
"Library_Details_FieldLabel_SensitivityGyroScale" "Schaal gyroscopische
camera"
"Library_Details_FieldLabel_AbsMouseGyroRight" "Gyro - kopp. naar rechts
hellen"
"Library_Details_FieldLabel_AbsMouseGyroLeft" "Gyro - kopp. naar links
hellen"
"Library_Details_FieldLabel_TouchBinding" "Koppeling voor aanraken"
"Library_Details_FieldLabel_LeanSensitivity" "Gyro - hellingspunt"
"Library_Details_FieldLabel_GyroYawScale" "Bijdrage gieren"
"Library_Details_FieldLabel_GyroRollScale" "Bijdrage rollen"
"Library_Details_FieldLabel_TestHaptics" "Haptics testen ingeschakeld"
"Library_Details_FieldLabel_TestHapticSide" "Haptische zijde testen"
"Library_Details_FieldLabel_TestHapticRepeat" "Haptische herhalingstelling
testen"
"Library_Details_FieldLabel_TestHapticOn" "Haptische aan-duur testen"
"Library_Details_FieldLabel_TestHapticOff" "Haptische uit-duur
testen"
"Library_Details_FieldLabel_ButtonClick" "Trackpad indrukken"
"Library_Details_FieldLabel_ButtonTouch" "Trackpad aanraken"
"Library_Details_FieldLabel_MouseJoystickPrecision" "Nauwkeurigheid kleine
bewegingen verbeteren"
"Library_Details_FieldLabel_RecenterEachTime" "Opnieuw centreren wanneer
menu wordt gesloten"
"Library_Details_FieldLabel_DismissAfterActivation" "Na activering
afsluiten"
"Library_Details_FieldLabel_ScrollWrap" "Doorscrollen naar
begin"
"Library_Details_FieldLabel_MouseRegion_Scale" "Zonegrootte"
"Library_Details_FieldLabel_MouseRegion_PositionX" "Horizontale positie"
"Library_Details_FieldLabel_MouseRegion_PositionY" "Verticale positie"
"Library_Details_FieldLabel_MouseRegionClick" "Koppeling voor klikken"
"Library_Details_FieldLabel_TeleportStart" "Muis naar de zone
verplaatsen wanneer je de modus activeert"
"Library_Details_FieldLabel_TeleportStop" "Muis terugplaatsen bij stop"
"Library_Details_FieldLabel_RegionHorizScale" "Horizontale schaal
zone"
"Library_Details_FieldLabel_RegionVertScale" "Verticale schaal zone"
"Library_Details_FieldLabel_CycleBinding" "Cyclus"
"Library_Details_FieldLabel_StartDelay" "Vertraging activatie"
"Library_Details_FieldLabel_EndDelay" "Vertraging einde
activatie"
"Library_Details_FieldLabel_Toggle" "In-/uitschakelen"
"Library_Details_FieldLabel_RepeatRate" "Herhaalsnelheid"
"Library_Details_FieldLabel_Interruptable" "Onderbreekbaar"
"Library_Details_FieldLabel_LongPressTime" "Tijd lang indrukken"
"Library_Details_FieldLabel_DoubleTapTime" "Dubbeltiktijd"
"Library_Details_FieldLabel_SoftPressStyle" "Stijl zacht indrukken"
"Library_Details_FieldLabel_SoftPressThreshold" "Grenswaarde voor zacht
indrukken"
"Library_Details_FieldLabel_AnalogOutputAxis" "Analoge uitvoer"
"Library_Details_FieldLabel_AnalogStart" "Begin analoog bereik"
"Library_Details_FieldLabel_AnalogEnd" "Einde analoog bereik"
"Library_Details_FieldLabel_ChordButton" "Sneltoets"
"Library_Details_FieldLabel_ActivateStickOrTrackpad" "Analoge
stick/trackpad activeren"
"Library_Details_SourceMode_Title_None" "Geen"
"Library_Details_SourceMode_Title_Dpad" "Vierpuntsdruktoet
s"
"Library_Details_SourceMode_TitleAbsMouse" "Joystickbeweging"
"Library_Details_SourceMode_Title_Joystick_Move" "Joystickbew
eging"
"Library_Details_SourceMode_Title_Joystick_Mouse" "Joystickmui
s"
"Library_Details_SourceMode_Title_Joystick_Camera" "Joystickcam
era"
"Library_Details_SourceMode_Title_ABXY" "Knoppenpad"
"Library_Details_SourceMode_Title_AbsoluteMouse" "Muis"
"Library_Details_SourceMode_Title_RelativeMouse" "Stick-muis"
"Library_Details_SourceMode_Title_ScrollWheel" "Scrollwiel"
"Library_Details_SourceMode_Title_Trigger" "Trekker"
"Library_Details_SourceMode_Title_TouchMenu" "Aanraakmenu"
"Library_Details_SourceMode_Title_MouseJoystick" "Muis-joystick"
"Library_Details_SourceMode_Title_MouseRegion" "Muiszone"
"Library_Details_SourceMode_Title_RadialMenu" "Radiaalmenu"
"Library_Details_SourceMode_Title_SingleButton" "Enkele knop"
"Library_Details_SourceMode_Title_FlickStick" "Flickstick"
"Library_Details_SourceMode_Title_2DScroll" "Gerichte veeg"
"Library_Details_SourceMode_Title_Hotbar" "Hotbarmenu"
"Library_Details_SourceMode_Title_LayerInherit" "Overnemen van
actieset"
"Library_Details_SourceMode_Title_LayerNullOverride" "Geen"
"Library_Details_ModeShift_Title_None" "Geen"
"Library_Details_ModeShift_Title_LeftTrigger" "Linkertrekker geheel
indrukken"
"Library_Details_ModeShift_Title_RightTrigger" "Rechtertrekker geheel
indrukken"
"Library_Details_ModeShift_Title_LeftTriggerThreshold" "Linkertrekk
er half indrukken"
"Library_Details_ModeShift_Title_RightTriggerThreshold" "Rechtertrekker
half indrukken"
"Library_Details_ModeShift_Title_LeftBumper" "Linkerbumper"
"Library_Details_ModeShift_Title_RightBumper" "Rechterbumper"
"Library_Details_ModeShift_Title_LeftGrip" "Linkergreep"
"Library_Details_ModeShift_Title_RightGrip" "Rechtergreep"
"Library_Details_ModeShift_Title_LeftPadClick" "Linkerpad klik"
"Library_Details_ModeShift_Title_RightPadClick" "Rechterpad klik"
"Library_Details_ModeShift_Title_LeftJoystickClick" "Joystick-klik"
"Library_Details_ModeShift_Title_A" "A-knop"
"Library_Details_ModeShift_Title_B" "B-knop"
"Library_Details_ModeShift_Title_X" "X-knop"
"Library_Details_ModeShift_Title_Y" "Y-knop"
"Library_Details_ModeShift_Title_Start" "Start-knop"
"Library_Details_ModeShift_Title_Select" "Select-knop"
"Library_AppControllerSettings_Title" "Controller-applicatieinstellingen"
"Library_Details_EnableRumble" "[Experimenteel] Vibratie-
emulatie"
"Library_Details_EnableRealRumble" "Vibratie-instelling"
"Library_SetAppRumbleFrequency_Label" "Frequentie-instelling vibratie-
emulatie"
"Library_Details_EnableConfigurator" "Steam Input-configuratie per
spel (vereist herstart spel)"
"Library_Details_EnableActionSetDisplay" "Actieset weergeven bij wijziging"
"Library_Details_EnableActionSetBeep" "Piepen bij wijziging"
"Library_Details_ControllerSupportToggle_Title" "Controllerconfiguratieh
ulp"
"Library_Details_ControllerSupportToggle_Desc" "Dit zal de
ondersteuning van de controllerconfigurator in-/uitschakelen. Na het wijzigen van
deze instelling moet je de controllers die van toepassing zijn loskoppelen en
opnieuw verbinden om weer bij de configuraties te kunnen. Als deze controller is
verbonden via een draadloze ontvanger, moet hij ook losgekoppeld en opnieuw
verbonden worden."
"Library_Controller_Property_Value_On" "Aan"
"Library_Controller_Property_Value_Off" "Uit"
"Library_Controller_Property_Value_Toggle" "Wisselen"
"Library_Controller_Property_Value_Pressure" "Analoog"
"Library_Controller_Property_Value_AnalogEmulation" "Analoge emulatie"
"Library_Controller_Property_Value_CrossGate" "Kruis"
"Library_Controller_Property_Value_RadialWithOverlap" "Radia
al met overlapping"
"Library_Controller_Property_Value_RadialNoOverlap" "Radia
al zonder overlapping"
"Library_Controller_Property_Value_ActivatorPref" "Activ
atorinstellingen gebruiken"
"Library_Controller_Property_Value_Low" "Laag"
"Library_Controller_Property_Value_Medium" "Medium"
"Library_Controller_Property_Value_High" "Hoog"
"Library_Controller_Property_Value_None" "Geen"
"Library_Controller_Property_Value_Left" "Links"
"Library_Controller_Property_Value_Right" "Rechts"
"Library_Controller_Property_Value_LeftJoystick" "Linkerjoystick"
"Library_Controller_Property_Value_RightJoystick" "Rechterjoystick"
"Library_Controller_Property_Value_RelativeMouse" "Relatieve muis"
"Library_Controller_Property_Value_AbsoluteMouse" "Absolute muis"
"Library_Controller_Property_Value_Cross" "Kruis"
"Library_Controller_Property_Value_Circle" "Cirkel"
"Library_Controller_Property_Value_Square" "Vierkant"
"Library_Controller_Property_Value_TriggerOff" "Analoog uit"
"Library_Controller_Property_Value_TriggerLeft" "Linkertrekker"
"Library_Controller_Property_Value_TriggerRight" "Rechtertrekker"
"Library_Controller_Property_Value_Trackpad" "Trackpad"
"Library_Controller_Property_Value_CenterTrackpad" "Middelste trackpad"
"Library_Controller_Property_Value_LeftTrackpad" "Linkertrackpad"
"Library_Controller_Property_Value_RightTrackpad" "Rechtertrackpad"
"Library_Controller_Property_Value_ApplicationPreference" "Configuratievoork
eur"
"Library_Details_Controller_Personal" "Persoonlijk"
"Library_Details_Controller_Friend" "Je vrienden"
"Library_Details_Controller_Community" "Community"
"Library_Details_Controller_Templates" "Sjablonen"
"Library_Details_Controller_Recommended" "Aanbevolen"
"Library_Details_Controller_EntireLibrary" "Je andere
spellen"
"Library_Details_Controller_AdvancedSettings" "EXTRA INSTELLINGEN"
"Library_Details_ManageControllers" "Controllerconfigu
ratie"
"Library_Details_AppControllerSettings" "Controlleropties"
"Library_Details_Remove_Binding_Title" "Controllerbesturi
ng verwijderen"
"Library_Details_Remove_Binding_Description" "Wil je deze
controllerbesturing verwijderen?"
"Library_Details_Default_Config_Title" "Standaard"
"Library_Details_Default_Config_Author" "Valve
Corporation"
"Library_Details_Default_Config_Description" "Voor de beste
resultaten wijzig je deze standaard configuratie of start je van een sjabloon om
unieke toetskoppelingen aan te maken op maat van het spel."
"Library_IconColorPickerForegoundDescription" "Voorgrondkleur"
"Library_IconColorPickerBackgroundDescription" "Achtergrondkleur"
"Library_AllGames_Header" "SPELLEN"
"Library_AllGames" "Spellen"
"Library_AllGames_Detail" "{d:allgames}"
"Library_AllGamesLocked" "Familiespellen"
"Library_AllGamesUnblocked" "Familiespellen"
"Library_AllGamesUnblocked_Detail" "{d:tobeunblocked}"
"Library_Installed" "Geïnstalleerd"
"Library_Installed_Detail" "{d:installed}"
"Library_Favorites" "Favorieten"
"Library_Favorites_Detail" "{d:favorites}"
"Library_RecentlyPlayedFilter" "Recent"
"Library_RecentlyPlayedFilter_Detail" "{d:recent}"
"Library_ControllerSupport" "Controllerondersteuning ({d:controller})"
"Library_Platform" "{s:platformname} ({d:platform})"
"Library_UserTagsFilter" "{s:tag} ({d:numgames})"
"Library_OwnerFilter" "Spellen van {s:owner} ({d:numgames})"
"Library_MyGamesFilter" "Mijn spellen ({d:numgames})"
"Library_GamepadGames" "Controllerondersteuning ({d:gicp})"
"Library_StreamingVideos" "Video's"
"Library_StreamingVideos_Detail" "{d:videos}"
"Library_SuggestedFilter" "Voorgesteld"
"Library_HomeFilter" "Hervatten en verkennen"
"Library_MusicTitle" "Muziek"
"Library_MusicTitle_Detail" "{d:music}"
"Library_LocalMusicTitle" "Lokale muziek"
"Library_DownloadsTitle" "Downloads"
"Library_DownloadsTitle_Detail" "{d:downloads}"
"Library_VRGames" "VR"
"Library_VRGames_Detail" "{d:vrgames}"
"Library_SiteDefaultName" "Vanaf deze locatie"
"Library_SiteRealName" "Vanaf {s:site}"
"Library_SiteGames_Detail" "{d:sitegames}"
"Library_FilterActive" "(GEFILTERD)"
"Library_ListView" "LIJSTWEERGAVE"
"Library_GridView" "RASTERWEERGAVE"
"Library_AddContent" "+"
"Library_AddContent_Activate" "Product activeren ..."
"Library_AddShortcut" "Snelkoppeling toevoegen ..."
"Library_AddContent_Store" "Naar spellen in de Steam-winkel
zoeken ..."
"Library_ActivateProduct_Title" "Een product activeren"
"Library_ActivateProduct_Intro" "Geef hier de productsleutel op van de
cd/dvd die je in de winkel hebt gekocht of een andere productsleutel van Steam om
je product bij Steam te registreren."
"Library_ActivateProduct_CodeLabel" "Productcode"
"Library_ActivateProduct_AgreementDesc" "Met het activeren van een product
ga je akkoord met de Steam Subscriber Agreement en het privacybeleid."
"Library_ActivateProduct_Activate" "IK GA AKKOORD, ACTIVEREN"
"Library_ActivateProduct_Hint" "Activeer een productsleutel of -code op
Steam"
"Library_AddShortcut_Title" "Snelkoppeling toevoegen aan je Steam-
bibliotheek"
"Library_AddShortcut_Select" "SELECTEREN"
"Library_AddShortcut_Details" "Dit programma aan je Steam-bibliotheek
toevoegen"
"Library_AddShortcut_Btn" "Aan Steam-bibliotheek toevoegen"
"Library_LaunchOptions" "Startopties"
"Library_LaunchOption_Game" "{s:gamename} spelen"
"Library_LaunchOption_Application" "{s:gamename} starten"
"Library_LaunchOption_Cancel" "Annuleren"
"Library_LaunchEulaTitle" "Licentieovereenkomst voor
eindgebruikers"
"Library_LaunchEULA_Agree" "IK GA AKKOORD"
"Library_LaunchEULA_Cancel" "ANNULEREN"
"Library_LaunchEULA_Detail" "Lees deze overeenkomst helemaal door. Je
moet hiermee akkoord gaan om {s:gamename} te kunnen spelen."
"Library_WaitingOnGamesTitle" "Even geduld"
"Library_WaitingOnGamesDesc" "Steam haalt informatie op over de
configuratie en spelupdates... {s:progress}"
"Library_WaitingOnGamesCancel" "ANNULEREN"
"Library_JoinDialog_InstallScript" "Eerste gebruik voorbereiden"
"Library_JoinDialog_InstallScriptDetailed" "Eerste gebruik voorbereiden\
n\n{S:stepname} installeren (stap {d:step} van {d:steptotal})"
"Library_Details_ManageAccount" "Account beheren"
"Library_ExternalSignupTitle" "{s:gamename}-account"
"Library_ExternalSignupDesc" "Om de installatie te voltooien, moet je
je Steam-aankoop koppelen aan je account van {s:gamename}.\n\nBezoek de officiële
website nu om in te loggen op je bestaande {s:gamename}-account of om er een te
maken."
"Library_GotoExternalSignup" "Registratiesite bezoeken"
"Library_SkipExternalSignup" "Later"
"Library_NoControllerConfigHeader" "Eerste keer configuratie selecteren"
"Library_NoControllerConfigDesc" "We kunnen geen populaire
communityconfiguratie vinden. We raden je aan een configuratiesjabloon te
selecteren.\n\nJe kunt dit later altijd wijzigen vanuit de overlay in het spel of
via het controllerconfiguratiescherm."
"Library_NoControllerConfigDescCommunityConfig" "We hebben een populaire door
de community gemaakte configuratie voor je geselecteerd. \n\nJe kunt dit later
altijd wijzigen vanuit de overlay in het spel of via het
controllerconfiguratiescherm."
"Library_NoControllerConfigLoading" "Dit is de eerste keer dat je dit spel
start met de controller van {s:controllername}, dus we zijn een aanbevolen
configuratie aan het zoeken."
"Library_NoControllerConfigLetsGo" "Spel starten!"
"Library_NoControllerConfigBrowse" "Andere configuraties bekijken"
"Library_ScreenshotsSlideshowTitle" "{s:gamename}"
"Library_ScreenshotsSlideshowSubTitle" "Screenshot {d:curss} van
{d:totalss}"
"Library_ScreenshotTakenOn" "{t:l:timetaken}"
"Library_ShareScreenshot" "DELEN"
"Library_ViewThisScreenshotOnline" "ONLINE WEERGEVEN"
"Library_ViewScreenshotsOnline" "ONLINE GALERIJ WEERGEVEN"
"Library_DeleteScreenshot" "VERWIJDEREN"
"Library_ScreenshotsCaption" " - {s:caption}"
"Library_ScreenshotUploaded" "Geüpload"
"Library_ScreenshotDeleteTitle" "Screenshot verwijderen?"
"Library_ScreenshotDeleteDescription" "Weet je zeker dat je deze
screenshot zowel lokaal als van de cloud (als hij geüpload is) wilt verwijderen?"
"Library_ScreenshotDeleteErrorTitle" "Fout"
"Library_ScreenshotDeleteErrorDescription" "Er is iets fout gegaan bij
het verwijderen van je screenshot. Mogelijk is je screenshot nog steeds lokaal of
in de cloud beschikbaar."
"Library_ScreenshotUploadErrorTitle" "Fout"
"Library_ScreenshotUploadDescription" "Het uploaden van je screenshot is
mislukt. Mogelijk is de Steam Cloud tijdelijk niet beschikbaar."
"Library_UploadScreenshotSpoilerTag" "Bevat mogelijk spoilers"
"Library_PromptScreenshotManagerTitle" "Screenshots beheren?"
"Library_PromptScreenshotManagerDescription" "Het lijkt erop dat je wat
nieuwe screenshots van {s:gamename} hebt, wil je ze nu bekijken/beheren?"
"Library_UploadScreenshotTitle" "Screenshot uploaden"
"Library_UploadScreenshotAddComment" "Reactie toevoegen"
"Library_UploadScreenshotPublic" "Openbaar"
"Library_UploadScreenshotFriendsOnly" "Alleen vrienden"
"Library_UploadScreenshotPrivate" "Privé"
"Library_UploadScreenshotPublicAndFacebook" "Openbaar + Facebook"
"Library_UploadScreenshotWorking" "Bezig"
"Library_UploadScreenshotOK" "UPLOADEN"
"Library_UploadScreenshotCancel" "ANNULEREN"
"Library_Details_RemoveFromFavorites" "Verwijderen uit favorieten"
"Library_Details_AddToFavorites" "Toevoegen aan favorieten"
"Library_Details_AllowDesktopConfig" "Bureaubladconfiguratie in launcher
toestaan"
"Library_Details_ChangeXInputOrderButton" "Controllervolgorde herschikken"
"Library_CDKeyTitle" "Cd-sleutel voor {s:gamename}"
"Library_CDKey_Description" "Het kan zijn dat je een code in het spel
moet invoeren. Selecteer hier een code om deze te kopiëren en plak deze dan in het
spel met het Steam-schermtoetsenbord."
"Library_CDKey_DontShowAgain" "Niet weer weergeven"
"Library_CopyToClipboardButton" "CODE KOPIËREN"
"Library_CloseButton" "SLUITEN"
"Library_CopyToClipboardAndLaunchButton" "CODE KOPIËREN EN STARTEN"
"Library_LaunchButton" "STARTEN"
"Library_CDKeyFetchErrorTitle" "Fout"
"Library_CDKeyFetchError" "Het ophalen van je cd-sleutels is
momenteel niet mogelijk. Probeer het later opnieuw."
"Library_CDKeyFetchWorking" "Bezig"
"Library_CloudConflictTitle" "Synchronisatieconflict met Cloud"
"Library_CloudConflict_Description" "De lokale bestanden voor {s:gamename}
veroorzaken een conflict met de bestanden die in de Steam Cloud opgeslagen zijn."
"Library_CloudConflict_Upload" "Mijn lokale bestanden uploaden
naar de Steam Cloud"
"Library_CloudConflict_LocalFilesModified" "Lokale bestanden laatst
aangepast op {t:s:localmodified} om {t:T:localmodified}"
"Library_CloudConflict_Download" "Mijn cloudbestanden downloaden naar deze
computer"
"Library_CloudConflict_CloudFilesModified" "Bestanden in de cloud laatst
aangepast op {t:s:remotemodified} om {t:T:remotemodified}"
"Library_CloudConflict_Cancel" "Niks doen"
"Library_CloudConflict_CancelDetails" "Je moet voor uploaden of
downloaden kiezen om het spel te kunnen starten"
"Library_CloudSyncFailed_Title" "Steam Cloud-fout"
"Library_CloudSyncFailed_Detail" "Het synchroniseren van je bestanden van
{s:gamename} met de Steam Cloud is mislukt.\n\nAls je dit programma op een andere
computer hebt gebruikt, zijn je instellingen of voortgang mogelijk niet
gesynchroniseerd met de Cloud. Als je het programma nu start verlies je die
wijzigingen of voortgang mogelijk."
"Library_CloudSyncFailed_LaunchAnyway" "TOCH STARTEN"
"Library_StreamingSource_Installed" "(Geïnstalleerd)"
"Library_StreamingSource_ThisMachine" "Deze machine"
"Library_StreamSources" "Lokale en streambronnen"
"Library_StreamSources_Desc" "Selecteer hieronder een apparaat
om het in te stellen als de bron waarop je wilt spelen of waarvan je wilt
streamen."
"Library_Settings_Organize" "Organiseren"
"Library_Settings_Preferences" "Voorkeuren"
"Library_Settings_ControllerSettings" "Steam Input"
"Library_Settings_Support" "Ondersteuning"
"Library_Settings_Content" "Inhoud"
"Library_Settings_Misc" "Meer"
"Steam_LaunchOption_Game" "{s:gamename
} spelen"
"Steam_LaunchOption_Application" "{s:gamename} starten"
"Steam_LaunchOption_SafeMode" "{s:gamename} in veilige
modus starten"
"Steam_LaunchOption_VR" "{s:gamename
} in Steam VR-modus starten"
"Steam_LaunchOption_openxr" "{s:gamename
} in OpenXR-modus starten"
"Steam_LaunchOption_othervr" "{s:gamename} in
andere VR-modus starten"
"Steam_LaunchOption_openvroverlay" "{s:gamename} als
Steam VR-overlay starten"
"Steam_LaunchOption_Server" "Dedicated server
starten"
"Steam_LaunchOption_Editor" "Speleditor
starten"
"Steam_LaunchOption_Config" "Configuratietool
starten"
"Steam_LaunchOption_Manual" "Handleiding
tonen"
"Steam_LaunchOption_Benchmark" "Benchmarktool starten"
"Profile_Profile_Title" "Profiel"
"Profile_Inventory_Title" "Inventaris"
"Profile_TradeOffers_Title" "Ruilaanbiedingen"
"Profile_NewTradeOffer_Title" "Ruilaanbod"
"Notification_VirtualHere" "VirtualHere"
"Notification_PurchaseVirtualHere" "Beschikbaar in de Steam-winkel voor het
delen van USB"
"Steam_DeleteCacheConfirmation_Title" "Verwijderen?"
"Steam_DeleteCacheConfirmation_Text" "{s:gamename} blijft in je
bibliotheek staan, maar als je dit later weer wilt spelen moet je de inhoud opnieuw
downloaden."
"Steam_DeleteApplicationConfirmation_Text" "Hiermee verwijder je alle
inhoud van {s:gamename} van deze computer.\n\nHet programma blijft in je
bibliotheek staan, maar om het weer te kunnen gebruiken moet je de inhoud opnieuw
downloaden."
"Steam_DeleteFreeCacheConfirmation_Text" "Hiermee verwijder je alle
spelinhoud van {s:gamename} van deze computer."
"Steam_CantDeleteCache_Title" "Steam - Kan {s:gamename} niet
verwijderen"
"Steam_CantDeleteCache_Info" "Kan {s:gamename} niet verwijderen,
want de bijbehorende gegevens worden door de volgende spellen gebruikt:
{s:dependantgames}"
"Steam_CantDeleteAppItsRunning_Info" "Verwijderen van {s:gamename}
mislukt omdat het spel actief is. Sluit {s:gamename} en probeer het opnieuw."
"SteamUI_SecuROM_Revoke_Error_Title" "Steam - Verwijderen mislukt"
"SteamUI_SecuROM_Revoke_Error_Text" "Voor het verwijderen van dit
programma is een internetverbinding vereist."
"SteamUI_OldClient_Title" "Verouderd"
"SteamUI_OldClient" "Je moet je client bijwerken om dit spel te kunnen
spelen."
"SteamUI_ParentalControl_Title" "Ouderlijk toezicht in Windows"
"SteamUI_ParentalControl_Blocked" "Spel geblokkeerd voor huidige gebruiker
door ouderlijk toezicht in Windows."
"SteamUI_WrongPlatform_Title" "Spel niet beschikbaar"
"SteamUI_WrongPlatform" "{s:gamename} is niet beschikbaar op je huidige
platform."
"SteamUI_Game_Requires_NTFS" "Spel vereist NTFS"
"SteamUI_GameRequires_NTFS_Detail" "Het spel dat je installeert vereist een
harde schijf met het NTFS-bestandssysteem en werkt niet op het FAT32-
bestandssysteem."
"SteamUI_OfflineMode_GameNotReady" "Je kunt deze game nog niet in de
offlinemodus spelen."
"SteamUI_OfflineMode_GameNotReady_Title" "Spel niet beschikbaar"
"Steam_RunGame_Title_Error" "Fout"
"Steam_RunGame_AnotherGameIsBeingRan" "Kan spel niet starten. Je hebt een
ander spel gekozen dat nog wordt gestart,
wacht even tot dat spel is gestart."
"Steam_RunGame_Title_ConvertingToSteam3Content" "Steam-inhoudsysteem"
"Steam_RunGame_ConvertingToSteam3Content" "Dit spel wordt omgezet
naar het nieuwe inhoudssysteem van Steam"
"Steam_ModNeedsFullGame_Title" "Fout"
"Steam_ModNeedsFullGame_Info" "{s:gamename} is een mod. Hiervoor heb je een
versie van het basisspel nodig."
"Steam_ModNeedsFullGame_Button" "Meer informatie"
"Steam_ErrorPurchasePending_Title" "Aankoop in behandeling"
"Steam_ErrorPurchasePending_Info" "Je aankoop is nog in behandeling. Zodra
de transactie is voltooid, krijg je bericht van Steam.\nTot dan kun je het spel
niet spelen."
"Steam_Media_GenericFailure" "Toevoegen van media aan
lijst mislukt."
"Steam_Media_ErrorNotEnoughDiskSpace" "Je hebt niet genoeg vrije
schijfruimte om dit te spelen. Maak schijfruimte vrij en probeer het opnieuw."
"Steam_SteamErrorTitle" "Fout"
"Steam_MediaAdded_Title" "Gelukt"
"Steam_MediaAdded_Info" "{s:media} is toegevoegd aan
je Steam-mediabibliotheek."
"SteamUI_OfflineMode_Title" "Offlinemodus"
"Steam_CannotInstallInOfflineMode" "Steam moet in de onlinemodus staan
om spellen te installeren."
"SteamUI_DownloadsDisabled_Title" "Downloaden uitgeschakeld"
"Steam_CannotInstallDownloadsDisabled" "Er kunnen geen spellen worden
geïnstalleerd als downloaden is uitgeschakeld."
"Steam_RegionRestricted_Title" "Spel niet beschikbaar"
"Steam_RegionRestrictedPurchase_Info" "Dit spel is
geactiveerd met een productsleutel die alleen in een specifieke regio geldig is.
Aangezien je nu niet in deze regio bent, kun je {s:gamename} niet spelen."
"Steam_CannotInstallApp_Title" "Fout"
"Steam_CannotInstallApp_Info" "Steam kon {s:gamename} niet installeren
({s:error})."
"Steam_ErrorNotEnoughDiskSpace_Title" "Fout"
"Steam_ErrorNotEnoughDiskSpace" "Je hebt niet genoeg vrije
schijfruimte om dit spel te installeren. Maak schijfruimte vrij en probeer het
opnieuw."
"Steam_ErrorNotEnoughDiskSpace_Manage" "SCHIJFRUIMTE BEHEREN"
"Steam_InstallAborted_Title" "Fout"
"Steam_InstallAborted_InfoAppNoInfo" "Dit spel kan niet worden
geïnstalleerd."
"Steam_InstallAborted_InfoAppUnreleased" "{s:game} kan niet worden
geïnstalleerd, omdat het spel nog niet is uitgebracht."
"Steam_InstallAborted_InfoAppNoDemo" "{s:game} kan niet worden
geïnstalleerd omdat het een demo is en je de volledige versie van het product al
hebt. Installeer de volledige versie van het spel."
"Friends_Tab_Friends" "VRIENDEN"
"Friends_Tab_Groups" "GROEPEN"
"Friends_Tab_Players" "SPELERS"
"Friends_Tab_Invites" "UITNODIGINGEN"
"Friends_ChatWith_X" "Chat met\n{s:chatfriendname}"
"Friends_Chat_FriendName" "{s:chatfriendname}"
"Friends_Chat_FriendStatus" "{s:chatfriendstatus}"
"Friends_Chat_FriendStatusDetail" "{s:chatfriendstatusdetail}"
"Friends_GroupChatWith_X" "Groepschat met\n{s:chatfriendname}"
"Friends_Chat_StartVoiceChat" "VOICECHAT STARTEN"
"Friends_Chat_AcceptVoiceChat" "VOICECHAT ACCEPTEREN"
"Friends_Chat_DeclineVoiceChat" "VOICECHAT WEIGEREN"
"Friends_Chat_HoldVoiceChat" "VOICECHAT PAUZEREN"
"Friends_Chat_ResumeVoiceChat" "VOICECHAT HERVATTEN"
"Friends_Chat_EndVoiceChat" "VOICECHAT BEËINDIGEN"
"Friends_Chat_X_IsTyping" "{s:chatfriendname} is aan het typen ..."
"Friends_Chat_LastMessage" "Laatste bericht: {t:t:chatlastmsgtime}"
"Friends_Chat_Send" "VERZENDEN"
"Friends_Chat_Join" "DEELNEMEN"
"Friends_Chat_InFriendsUI" "Chat is tijdelijk niet beschikbaar in Big
Picture-modus. Gebruik de desktopversie van Steam om te chatten."
"Friends_Chat_PersonaStatusChange" "{s:chatfriendname} is nu
{s:chatfriendstatus}."
"Friends_Chat_ShowKeyboard" "Toetsenbord"
"Friends_Chat_Back" "Terug"
"Friends_DontGiveOutPassword" "Vertel je wachtwoord aan niemand."
"Friends_Indicator_Chat" "Chatten"
"Friends_Indicator_VoiceChat" "Voicechat"
"Friends_Indicator_VoiceChatDialing" "Bellen ..."
"Friends_Indicator_VoiceChatRinging" "Verzoek voor voicechat"
"Friends_Indicator_VoiceChatOnHold" "Voicechat gepauzeerd"
"Friends_Indicator_GameInvite" "Speluitnodiging"
"Friends_Indicator_FriendRequest" "Vriendschapsverzoek"
"Friends_Indicator_GroupRequest" "Groepsverzoek"
"Friends_Footer_More" "MEER"
"Friends_Footer_ViewAllInvites" "ALLE UITNODIGINGEN WEERGEVEN"
"Friends_Footer_SendMessage" "CHATTEN"
"Friends_Footer_JoinGroupChat" "MEECHATTEN"
"Friends_Footer_LeaveGroupChat" "CHAT VERLATEN"
"Friends_Footer_Search" "ZOEKEN"
"Friends_Footer_ClearSearch" "WISSEN"
"Friends_Footer_CommunitySearch" "COMMUNITY DOORZOEKEN"
"Friends_Footer_Accept_Invite" "SPELUITNODIGING AANVAARDEN"
"Friends_Search_Hint" "zoeken"
"Friends_Search_CommunitySearch" "Zoeken naar \"{s:search}\" op de Steam
Community"
"friends_search_submit_partial" "Vriendweergave filteren op
'{s:partial_filter}'"
"Friends_ProfileDetails_Action_SendMessage" "Bericht verzenden"
"Friends_ProfileDetails_Action_VoiceChatStart" "Voicechat starten"
"Friends_ProfileDetails_Action_VoiceChatAccept" "Voicechat accepteren"
"Friends_ProfileDetails_Action_VoiceChatReject" "Voicechat weigeren"
"Friends_ProfileDetails_Action_VoiceChatHold" "Voicechat pauzeren"
"Friends_ProfileDetails_Action_VoiceChatResume" "Voicechat hervatten"
"Friends_ProfileDetails_Action_VoiceChatEnd" "Voicechat beëindigen"
"Friends_ProfileDetails_Action_JoinGroupChat" "Deelnemen aan groepschat"
"Friends_ProfileDetails_Action_LeaveGroupChat" "Groepschat verlaten"
"Friends_ProfileDetails_Action_LeaveGroup" "Groep verlaten"
"Friends_ProfileDetails_Action_InviteToGame" "Uitnodigen om mee te spelen"
"Friends_ProfileDetails_ViewSteamProfile" "Steam-profiel weergeven"
"Friends_ProfileDetails_Action_LaunchGame" "{s:gamename} starten"
"Friends_ProfileDetails_Action_InviteToGroup" "Uitnodigen voor groep"
"Friends_ProfileDetails_Action_InviteToTrade" "Uitnodigen om te ruilen"
"Friends_ProfileDetails_Action_TagAs" "Taggen als..."
"Friends_ProfileDetails_Action_ViewAliases" "Bijnamen weergeven"
"Friends_ProfileDetails_Action_BlockAllCommunication""Alle communicatie
blokkeren"
"Friends_ProfileDetails_Action_RemoveFriend" "Vriend verwijderen"
"Friends_ProfileDetails_Action_RemoveGroup" "Groep verwijderen"
"Friends_ProfileDetails_Action_WatchGame" "Spel bekijken"
"Friends_ProfileDetails_Action_InviteToWatch" "Uitnodigen om te kijken"
"Friends_ClanStatus_Chat1_Game1_Online1" "{i:numfriendsinchat} in chat,
{i:numfriendsingame} aan het spelen, {i:numfriendsonline} online"
"Friends_ClanStatus_Chat1_Game1_Online0" "{i:numfriendsinchat} in chat,
{i:numfriendsingame} aan het spelen"
"Friends_ClanStatus_Chat1_Game0_Online1" "{i:numfriendsinchat} in chat,
{i:numfriendsonline} online"
"Friends_ClanStatus_Chat1_Game0_Online0" "{i:numfriendsinchat} in chat"
"Friends_ClanStatus_Chat0_Game1_Online1" "{i:numfriendsingame} aan het
spelen, {i:numfriendsonline} online"
"Friends_ClanStatus_Chat0_Game1_Online0" "{i:numfriendsingame} aan het
spelen"
"Friends_ClanStatus_Chat0_Game0_Online1" "{i:numfriendsonline} online"
"Friends_AddFriend_Instructions" "Selecteer om een vriend
toe te voegen"
"Friends_JoinGroup_Instructions" "Selecteer om aan een groep
deel te nemen"
"Friends_AddFriend" "VRIEND TOEVOEGEN"
"Friends_AddFriendTitle" "Een vriend toevoegen"
"Friends_AddGroupTitle" "Een groep toevoegen"
"Friends_AddFriendDesc" "Voer de naam van de speler, de naam van
het account, het e-mailadres of het adres van het profiel in van de persoon naar
wie je op zoek bent."
"Friends_AddGroupDesc" "Voer de groepsnaam of de naam van de
profiel-URL van de groep waar je naar zoekt in."
"Friends_AddFriend_OK" "OK"
"Friends_AddFriend_Cancel" "ANNULEREN"
"Friends_RemoveFriend_Title" "Vriend verwijderen"
"Friends_RemoveFriend_Body" "Weet je zeker dat je {s:personaname}
{s:nickname} wilt verwijderen als vriend?\n\n(Je kunt hem of haar later weer
toevoegen door gebruik te maken van Vriend toevoegen.)"
"Friends_RemoveFriend_OkButton" "VERWIJDEREN"
"Friends_ProfileDetails_Action_JoinGame""Meespelen"
"Friends_ProfileDetails_Action_IgnoreJoinGame""Speluitnodiging negeren"
"Friends_ProfileDetails_Action_AcceptFriendship" "Vriendenuitnodiging
accepteren"
"Friends_ProfileDetails_Action_IgnoreFriendship" "Vriendenuitnodiging
negeren"
"Friends_ProfileDetails_Action_AcceptGroupInvite" "Groepsuitnodiging
accepteren"
"Friends_ProfileDetails_Action_IgnoreGroupInvite" "Groepsuitnodiging
negeren"
"Friends_ProfileDetails_Action_BlockFriendship" "Vriendenuitnodigingen
blokkeren"
"Friends_FriendsActions" "Vrienden"
"Friends_SetPersonaStatus" "Status instellen"
"Friends_SetPersona_OfflineMsg" "Kan geen verbinding maken met
Steam. De status is op het moment niet aan te passen."
"Friends_PersonaOffline" "Offline"
"Friends_PersonaOnline" "Online"
"Friends_PersonaAway" "Afwezig"
"Friends_PersonaBusy" "Bezet"
"Friends_PersonaLookingToPlay" "Wil spelen"
"Friends_PersonaLookingToTrade" "Wil ruilen"
"Friends_View" "Weergave"
"Friends_FriendsOnly" "Alleen vrienden"
"Friends_AllFriendsAndRequests" "Vrienden en verzoeken"
"Friends_OnlineFriendsOnly" "Alleen vrienden die online zijn"
"Friends_ChangeProfileName" "Profielnaam wijzigen"
"Friends_EditProfile" "Profiel bewerken ..."
"Friends_ViewFullProfile" "Volledig profiel weergeven"
"Friends_AddFriendAction" "Een vriend toevoegen ..."
"Friends_FriendsActionsFooter" "ACTIES"
"Friends_ChooseURL" "URL in browser openen"
"Friends_ChooseURL_Cancel" "ANNULEREN"
"Friends_PressRightStickForURLs" "Om door links te navigeren, druk RS"
"Friends_DoInviteToLobby" "UITNODIGEN"
"Friends_InviteToLobby" "Vrienden uitnodigen"
"Friends_CloseInviteLobbyDialog" "SLUITEN"
"Friends_InviteToLobbyFooter" "UITNODIGEN"
"Friends_InviteToLobbySent" "UITNODIGING VERZONDEN"
"Friends_InviteToLobby_Offline" "Er zijn geen vrienden online die in
aanmerking komen om uitgenodigd te worden"
"Community_Home_Title" "Community"
"Community_Market_Title" "Markt"
"Community_Workshop_Title" "Workshop"
"Friend_Activity_Title" "Vriendenactiviteit"
"Friends_UsersInVoiceChat_Dialing" "BELLEN..."
"Friends_UsersInVoiceChat_Ringing" "VOICECHATUITNODIGING"
"Friends_UsersInVoiceChat_Waiting" "VOICECHAT GEPAUZEERD"
"Friends_UsersInVoiceChat_LocalHold" "JE HEBT DEZE VOICECHAT GEPAUZEERD"
"Friends_UsersInVoiceChat_RemoteHold" "JE VRIEND HEEFT DEZE VOICECHAT
GEPAUZEERD"
"Friends_UsersInVoiceChat_InCall" "VOICECHAT ACTIEF"
"Friends_Menu_Friends" "Vrienden"
"Friends_Menu_Groups" "Groepen"
"Friends_Menu_Invites" "Uitnodigingen <span
class=\"NumberElement\">({d:invites})</span>"
"Friends_Menu_Search_Friend""Vrienden zoeken"
"Friends_Menu_Add_Friend" "Vriend toevoegen"
"Friends_Menu_Search_Group" "Lid worden van groep"
"Community_Friends_ActivityFeed_ViewSteamProfile" "Steam-profiel
weergeven"
"Community_Friends_ActivityFeed_MoreOnA" "Meer over {s:subject_a}"
"Community_Friends_ActivityFeed_ViewFriendsListA" "Vriendenlijst van
{s:subject_a} weergeven"
"Community_Friends_ActivityFeed_ViewGroupsListA" "Groepen van
{s:subject_a} weergeven"
"Community_Friends_ActivityFeed_ViewWishListA" "Verlanglijst van
{s:subject_a} weergeven"
"Community_Friends_ActivityFeed_ViewGameStore" "Spelpagina weergeven"
"Community_Friends_ActivityFeed_ViewGameHub" "Gamehub weergeven"
"Community_Friends_ActivityFeed_ViewGroupProfile" "Steam-profiel van groep
weergeven"
"Community_Friends_ActivityFeed_ViewRecommendation" "Aanbeveling weergeven"
"Community_Friends_ActivityFeed_ViewScreenshot" "Screenshot weergeven"
"Community_Friends_ActivityFeed_ViewScreenshots" "Screenshots weergeven"
"Community_Friends_ActivityFeed_ViewVideo" "Video bekijken"
"Community_Friends_ActivityFeed_ViewVideos" "Video's bekijken"
"Community_Friends_ActivityFeed_ViewAnnouncement" "Aankondiging weergeven"
"Community_Friends_ActivityFeed_ViewEventDetails" "Evenementdetails
bekijken"
"10ft_Friends_online" "Online"
"10ft_Friends_away" "Afwezig"
"10ft_Friends_busy" "Bezet"
"10ft_Friends_snooze" "Inactief"
"10ft_Friends_offline" "Offline"
"10ft_Friends_lookingtotrade" "Wil ruilen"
"10ft_Friends_lookingtoplay" "Wil spelen"
"10ft_Friends_mobile_device_only" "{s:personastate} op mobiel apparaat"
"10ft_Friends_mobile_device_extra" "{s:personastate}, mobiel"
"10ft_Friends_InGame" "In spel"
"10ft_Friends_InMod" "In mod"
"10ft_Friends_InShortcut" "In niet-Steam-spel"
"10ft_Friends_Chat_FriendStateChanged" "is nu
{s:friend_status_change}."
"10ft_chat_entered" "{s:participant} chat mee."
"10ft_chat_left" "{s:participant} heeft de chat verlaten."
"10ft_chat_disconnected" "{s:participant} heeft de verbinding
verbroken."
"10ft_chat_kicked" "{s:participant} is gekickt door
{s:actor}."
"10ft_chat_banned" "{s:participant} is geband door
{s:actor}."
"Gamepad_DPad" "VIERPUNTSDRUKTOETS" // 4-
way directional pad
"Gamepad_Up" "OMHOOG"
"Gamepad_Down" "OMLAAG"
"Gamepad_Left" "LINKS"
"Gamepad_Right" "RECHTS"
"Gamepad_Start" "START"
"Gamepad_Back" "BACK"
"Gamepad_Stick1" "LStick" // click left stick
"Gamepad_Stick2" "RStick" // click right stick
"Gamepad_A" "A"
"Gamepad_B" "B"
"Gamepad_X" "X"
"Gamepad_Y" "Y"
"Gamepad_LB" "LB" // shoulder button
"Gamepad_RB" "RB" // shoulder button
"Gamepad_LT" "LT" // trigger
"Gamepad_RT" "RT" // trigger
"Gamepad_LStick" "LS" // left stick directional
"Gamepad_RStick" "RS" // right stick directional
"Gamepad_Guide" "Home"
"Steampad_LPad" "LPAD"
"Steampad_RPad" "RPAD"
"Steampad_LT" "LT"
"Steampad_RT" "RT"
"Steampad_LB" "LB"
"Steampad_RB" "RB"
"Steampad_LBack" "LBACK"
"Steampad_RBack" "RBACK"
"Steampad_Guide" "Home"
"Steampad_Select" "SELECT"
"Steampad_Start" "START"
"Steampad_A" "A"
"Steampad_B" "B"
"Steampad_X" "X"
"Steampad_Y" "Y"
"Steampad_Touch0" "KNOP1"
"Steampad_Touch1" "KNOP2"
"Steampad_Touch2" "KNOP3"
"Steampad_Touch3" "KNOP4"
"Gamepad_Square" "Vierkant"
"Gamepad_Circle" "Cirkel"
"Gamepad_Triangle" "Driehoek"
"cef_error_title" "Fout"
"cef_error_header" "Foutcode"
"cef_cachemiss" "Je formulieraanvraag is verlopen. Klik op vernieuwen om je
formuliergegevens opnieuw te verzenden."
"cef_badurl" "Kan de URL niet laden; ongeldige hostnaam of indeling"
"cef_connectionproblem" "Kan geen verbinding maken met de server. De server
is offline of je bent niet verbonden met het internet."
"cef_proxyconnectionproblem" "Kan geen verbinding maken met HTTP-proxy. Je
proxy is mogelijk verkeerd ingesteld of offline."
"cef_unknown" "Laden van webpagina mislukt (onbekende fout)."
"TextInput_CAPS" "CAPS"
"TextInput_LETTERS" "LETTERS"
"TextInput_NUMBERS" "NUMMERS"
"TextInput_SPECIAL" "SPECIAAL"
"TextInput_EnteredText" "Ingevoerde tekst"
"Downloads_Title" "Downloads"
"Downloads_Amount" "Downloads"
"Downloads_TimeRemain" "Voltooitijd"
"Downloads_CurrentRate" "HUIDIG"
"Downloads_CurrentRate2" "Huidige snelheid"
"Downloads_PeakRate" "Pieksnelheid"
"Downloads_TotalDownload" "Totaal"
"Downloads_Pause" "PAUZEREN"
"Downloads_Resume" "HERVATTEN"
"Downloads_PauseAll" "ALLES PAUZEREN"
"Downloads_ResumeAll" "ALLES HERVATTEN"
"Downloads_ViewInLibrary" "IN BIBLIOTHEEK WEERGEVEN"
"Downloads_ViewSettings" "INSTELLINGEN WEERGEVEN"
"Downloads_Remove" "VERWIJDEREN"
"Downloads_MoveToTop" "NU DOWNLOADEN"
"Downloads_AmountValue" "{s:downloadamount}"
"Downloads_TimeRemainValue" "{t:r:t:downloadtime}"
"Downloads_CurrentRateValue" "{s:downloadrate}"
"Downloads_Percent" "{s:downloadpercent}"
"Downloads_Downloading" "DOWNLOAD BEZIG..."
"Downloads_Paused" "DOWNLOADS GEPAUZEERD"
"Downloads_ItemTitle" "{s:downloadtitle}"
"Downloads_ItemStatus" "{s:downloadstatus}"
"Downloads_ItemError" "{s:downloaderror}"
"Downloads_ItemsPaused" "{i:downloadspaused} ITEMS IN WACHTRIJ"
"Downloads_ItemPaused" "1 ITEM IN WACHTRIJ"
"Downloads_ItemsComplete" "{i:downloadscomplete} VAN
{i:downloadstotal} ITEMS VOLTOOID"
"Downloads_ItemComplete" "1 ITEM VOLTOOID"
"Quit_LabelStreamingClient0" "{s:streamingclient0}"
"Quit_LabelStreamingClient1" "{s:streamingclient1}"
"Quit_LabelStreamingClient2" "{s:streamingclient2}"
"Quit_LabelStreamingClient3" "{s:streamingclient3}"
"Quit_LabelStreamingServer" "{s:streamingserver}"
"Quit_StopStreaming" "Remote Play stoppen"
"Quit_StopStreamingAndSuspendClient0" "{s:streamingclient0}
uitzetten"
"Quit_StopStreamingAndSuspendClient1" "{s:streamingclient1}
uitzetten"
"Quit_StopStreamingAndSuspendClient2" "{s:streamingclient2}
uitzetten"
"Quit_StopStreamingAndSuspendClient3" "{s:streamingclient3}
uitzetten"
"Quit_MinimizeBigPicture" "Big Picture minimaliseren"
"Quit_QuitBigPicture" "Big Picture verlaten"
"Quit_ExitBigPicture" "Terug naar bureaublad"
"Quit_EnterSteamOSDesktop" "Naar bureaubladmodus wisselen"
"Quit_ExitSteam" "Steam afsluiten"
"Quit_ExitGame" "Applicatie afsluiten ..."
"Quit_ChangeUser" "Gebruiker uitloggen"
"Quit_Settings" "Instellingen"
"Quit_GoOffline" "Offline gaan ..."
"Quit_GoOnline" "Online gaan ..."
"Quit_Shutdown" "Systeem afsluiten"
"Quit_Restart" "Systeem opnieuw opstarten"
"Quit_Sleep" "Slaapstand"
"Quit_TurnOffController" "Controller uitschakelen"
"Quit_SwitchToHDMIInput" "Naar HDMI-input omschakelen"
"Quit_ZeroTracker" "Zitpositie resetten"
"DeviceAuth_RequestDialog_Title" "Gezinsbibliotheek-verzoek"
"DeviceAuth_RequestDialog_To" "Aan {s:owner}"
"DeviceAuth_RequestDialog_From" "Bedankt,\n{s:user}"
"DeviceAuth_RequestDialog_Text" "Hoi {s:owner}, wil je deze computer toegang
geven tot je Steam-bibliotheek?"
"DeviceAuth_RequestDialog_Description" "Geef deze computer een naam"
"DeviceAuth_RequestDialog_Send" "AANVRAAG VERZENDEN"
"DeviceAuth_RequestDialog_SendOK" "We zijn erachter gekomen dat de eigenaar
dit apparaat al gemachtigd heeft voor het lenen van spellen. Je bent er klaar
voor!"
"DeviceAuth_RequestDialog_SendPending" "Je e-mailverzoek is verzonden.
Hopelijk krijg je snel goed nieuws!"
"DeviceAuth_RequestDialog_SendError" "Verzenden van machtigingsverzoek
mislukt ({s:reason})"
"Settings_ManageDevices_Name" "APPARAATNAAM"
"Settings_ManageDevices_Time" "LAATST GEBRUIKT"
"Settings_ManageDevices_User" "OP STEAM-GEBRUIKER"
"Settings_ManageDevices_Time_Entry" "{t:l:access_date}"
"Settings_ManageDevices_This_Computer" "Deze computer*"
"Settings_ManageDevices_Not_Authorized" "Nog niet gemachtigd"
"Settings_ManageDevices_Not_Accessed" "Gemachtigd, nog niet gebruikt"
"Settings_ManageDevices_Authorize" "MACHTIGEN"
"Settings_ManageDevices_Remove" "MACHTIGING INTREKKEN"
"Settings_Family_Sharing_Title" "Gezinsbibliotheek"
"Settings_Family_Sharing_ManageSharing" "Andere computers beheren ..."
"Settings_Family_Sharing_StateAuthorized" "Deze computer is momenteel door
jou gemachtigd voor Gezinsbibliotheek.\nDe geselecteerde accounts kunnen jouw
spelbibliotheek gebruiken als ze hier zijn ingelogd."
"Settings_Family_Sharing_StateNotAuthorized" "Door deze computer te machtigen
voor Gezinsbibliotheek sta je toe dat geselecteerde accounts jouw spelbibliotheek
gebruiken wanneer jij niet speelt."
"Settings_Family_Sharing_AuthorizeDevice" "Deze computer machtigen"
"Settings_Family_Sharing_DeauthorizeDevice" "De machtiging van deze computer
intrekken"
"Settings_Family_Sharing_AuthorizeError" "Autorisatie van computer mislukt
({s:reason})"
"Settings_Family_Sharing_DeauthorizeError" "Ongedaan maken autorisatie van
computer mislukt ({s:reason})"
"Settings_Family_Sharing_UpdateBorrowers" "Leners bijwerken"
"Settings_Family_Sharing_No_SteamGuard" "Steam Guard is vereist om
Gezinsbibliotheek in te schakelen"
"Settings_Family_Sharing_TooManyBorrowers" "Je kunt maximaal 5 accounts
machtigen."
"Settings_Family_Sharing_BorrowerError" "Bijwerken van lener mislukt
({s:reason})"
"Settings_Family_Sharing_AuthorizedBorrower" "Gemachtigde accounts"
"Settings_Family_Sharing_List_Empty" "Geen andere lokale accounts gevonden."
"Settings_Family_Sharing_Borrowers" "Je kunt tot 5 personen kiezen die je
spelbibliotheek op jouw gemachtigde computers kunnen gebruiken. De volgende
gebruikers hebben zich al eens op één of meer van je gedeelde computers op Steam
aangemeld."
"Steam_SiteLicense_LockedDetail_Title" "Locatielicentiefout"
"Steam_SiteLicense_LockedDetail" "Er zijn momenteel geen licenties
beschikbaar voor dit product. Kom later terug voor beschikbaarheid of meld dit aan
de lokale beheerder."
"Steam_Parental_GameBlocked_Title" "Gezinsweergave"
"Steam_Parental_GameBlocked" "Deze game is niet beschikbaar in
gezinsweergave"
"Parental_Unlock" "SELECTEREN"
"Parental_Lock" "OK"
"Parental_Unlock2" "OK"
"Parental_Unlock3" "ALLES WEERGEVEN"
"Parental_Recovery" "Pincode vergeten?"
"Parental_Lock2" "OK"
"Parental_Select" "SELECTEREN"
"Parental_CurrentMode" "DIT IS"
"Parental_CurrentMode_Unlocked" "DIT IS NIET"
"Parental_Unlocked" "GEZINSWEERGAVE"
"Parental_Locked" "GEZINSWEERGAVE"
"Parental_EnterPIN" "Voer je pincode hieronder in om Gezinsweergave
te verlaten."
"Parental_UnlockFailureTitle" "Gezinsweergave"
"Parental_UnlockFailure" "Leuk geprobeerd. Vul nu de correcte pincode
in."
"Parental_UnlockFailureExceeded" "Te veel mislukte pogingen. Herstart
Steam om het opnieuw te proberen."
"Parental_UnlockFailureExceededSteamOS" "Te veel mislukte pogingen.
Herstart je computer om het opnieuw te proberen."
"Parental_Recovery_Title" "Herstel-e-mail verzonden"
"Parental_Recovery_Text" "We hebben zojuist een
bericht van Steam Support verzonden naar je hersteladres op {s:email}. Controleer
je e-mail en klik op de link in het bericht om Gezinsweergave op dit account uit te
schakelen."
"Parental_No_Recovery_Email_Title" "Geen herstel-e-mailadres"
"Parental_No_Recovery_Email_Text" "Er is geen herstel-e-mailadres
ingesteld voor je account. Sluit gezinsweergave en start de configuratie voor
gezinsweergave opnieuw op om je herstel-e-mailadres in te stellen."
"Parental_LockTitle" "Gezinsweergave"
"Parental_LockPrompt" "Bevestig dat je terug naar de gezinsweergave wilt
gaan."
"Parental_LockedPanel" "Dit is niet beschikbaar als je in de gezinsweergave
zit."
"Parental_SelectToEnter" "Selecteer om te veranderen"
"Parental_SelectToAccess" "Selecteer om weer te geven"
"Parental_SelectToLock" "Selecteer om te veranderen"
"Parental_MoreGames" "Meer tonen"
"Parental_AddToUnblockedGames" "Aan familiespellen toevoegen"
"Parental_RemoveFromUnblockedGames" "Uit familiespellen verwijderen"
"Parent_Mode" "Gezinsweergave"
"Parental_Settings_Title" "Gezinsweergave"
"Parental_Inbox_Lock" "Gezinsweergave inschakelen"
"Parental_Intro1" "Gezinsweergave kan gebruikt worden om te
kiezen tot welke functies toegang wordt beperkt, of het account nu van jezelf of
van een familielid is. Een pincode wordt dan gebruikt om gezinsweergave te sluiten
en toegang te krijgen tot deze functies."
"Parental_Intro2" "Doorloop deze instellingen om een
gezinsweergave voor je account in te stellen."
"Settings_TimeZone" "Tijdzone"
"SettingsTimeZone_Intro" "Wat is de huidige tijdzone voor dit apparaat?"
"SettingsTimeZone_Region" "Regio"
"SettingsTimeZone_Apply" "TOEPASSEN"
"OOBE_TimeZoneSettings_Title" "Tijdzone"
"OOBE_TimeZoneSettings_Description" "Wat is de huidige tijdzone voor dit
apparaat?"
"Settings_Interface" "Interface"
"SettingsSteamOS_EnableDesktop" "Toegang tot de Linux-desktop aanzetten"
"SettingsSteamOS_DesktopWarningTitle" "Waarschuwing"
"SettingsSteamOS_DesktopWarningBody" "Het inschakelen van bureaubladmodus
geeft je volledige controle over je machine en laat je het gedrag van het systeem
op niet ondersteunde manieren wijzigen.\n\nBen je zeker dat je wilt doorgaan?"
"SettingsInterface_SteamClientCheckForUpdates" "Naar updates zoeken"
"SettingsInterface_SteamClientChecking" "Wordt gecontroleerd ..."
"SettingsInterface_SteamClientUpdatePending" "Opnieuw opstarten om bij te
werken"
"SettingsInterface_SteamClientUpdateDownloading" "Downloads"
"SettingsInterface_SteamClientUpdateDesc" "Steam-clientupdates"
"SettingsInterface_EnableScreenSaver" "Screensaver inschakelen"
"SettingsInterface_OfflineModeShortcutsEnable" "Snelkoppelingen van offline-
modus aanzetten"
"SettingsInterface_Search_Google" "Google"
"SettingsInterface_Search_Bing" "Bing"
"SettingsInterface_Search_Custom" "Aangepast (Geavanceerd)"
"SettingsInterface_SearchProvider" "Standaard zoekmachine:"
"SettingsInterface_SearchProvider_Custom" "URL invoeren:"
"SettingsInterface_TouchMode" "Aanraakschermmodus inschakelen"
"FileSelector_Footer_Select" "SELECTEREN"
"FileSelector_Footer_Cancel" "ANNULEREN"
"FileSelector_Footer_OpenDirectory" "OPENEN"
"FileSelector_Footer_Done" "KIEZEN"
"FileSelector_SelectFile" "Bestand kiezen"
"FileSelector_SelectDirectory" "Map kiezen"
"FileSelector_Up" "Terug"
"FileSelector_NewDirectory" "Nieuwe map maken"
"FileSelector_Select" "Selecteren"
"FileSelector_DefaultComputername" "Computer"
"FileSelector_NoPreview" "Geen voorbeeld"
"MusicAlbum_Album" "Album"
"MusicAlbum_Artist" "Artiest"
"MusicAlbum_Play" "Nummer afspelen"
"MusicAlbum_Play_Album" "Album afspelen"
"MusicAlbum_Play_Tracks" "Nummers afspelen"
"MusicAlbum_Play_Next" "Volgende afspelen"
"MusicAlbum_Play_Tracks_Next" "Nummers hierna afspelen"
"MusicAlbum_Add_To_Queue" "Aan wachtrij toevoegen"
"MusicAlbum_Add_To_Playlist" "Aan afspeellijst toevoegen"
"MusicAlbum_Play_Track_Subsequent" "Volgende nummers afspelen"
"MusicAlbum_Play_Next_Subsequent" "Navolgende nummers als volgende
afspelen"
"MusicAlbum_Add_To_Queue_Subsequent" "Navolgende nummers aan wachtrij
toevoegen"
"MusicAlbum_Add_Tracks_To_Queue" "Aan wachtrij toevoegen"
"MusicAlbum_Show_In_System" "In systeem bekijken"
"MusicAlbum_Refresh_Album" "Album vernieuwen"
"MusicAlbum_Play_Track" "Nummer afspelen"
"MusicAlbum_Refresh_Track" "Nummer vernieuwen"
"MusicAlbum_Footer_More" "MEER"
"MusicAlbum_Footer_Play" "AFSPELEN"
"MusicAlbum_And_Other_Artists" "en andere artiesten"
"MusicAlbum_Show_Entire_Album" "Complete album weergeven"
"MusicArtist_Play" "Artiest afspelen"
"MusicArtist_Play_Next" "Volgende afspelen"
"MusicArtist_Add_To_Queue" "Aan wachtrij toevoegen"
"MusicArtist_Add_To_Playlist" "Aan afspeellijst toevoegen"
"MusicArtist_All_Play" "Artiest afspelen"
"MusicArtist_All_Play_Next" "Artiest als volgende afspelen"
"MusicArtist_All_Add_To_Queue" "Artiest aan wachtrij toevoegen"
"MusicPlaylist_Title" "Titel"
"MusicPlaylist_Play_Playlist" "Afspeellijst afspelen"
"MusicPlaylist_Play_PlaylistItem" "Nummer afspelen"
"MusicPlaylist_Play" "Afspeellijst afspelen"
"MusicPlaylist_Play_Next" "Volgende afspelen"
"MusicPlaylist_Add_To_Queue" "Aan wachtrij toevoegen"
"MusicPlaylist_Move_Begin" "Naar begin verplaatsen"
"MusicPlaylist_Move_Up" "Omhoog verplaatsen"
"MusicPlaylist_Move_Down" "Omlaag verplaatsen"
"MusicPlaylist_Move_End" "Naar einde verplaatsen"
"MusicPlaylist_Delete" "Afspeellijst verwijderen"
"MusicPlaylist_Delete_Header" "Afspeellijst verwijderen"
"MusicPlaylist_Delete_Text" "Weet je zeker dat je '{s:PlaylistName}' wilt
verwijderen?"
"MusicPlaylist_Delete_Yes" "Ja"
"MusicPlaylist_Delete_Cancel" "Annuleren"
"MusicPlaylist_Rename" "Afspeellijst hernoemen"
"MusicPlaylist_Rename_Text" "Deze afspeellijst hernoemen"
"MusicPlaylist_Rename_OK" "OK"
"MusicPlaylist_Rename_Cancel" "Annuleren"
"MusicPlaylist_Rename_Accept" "ACCEPTEREN"
"MusicPlaylist_Add" "Nieuwe afspeellijst maken"
"MusicPlaylist_Add_Text" "Afspeellijst maken"
"MusicPlaylist_Add_OK" "OK"
"MusicPlaylist_Add_Cancel" "Annuleren"
"MusicPlaylist_Add_Accept" "TOEVOEGEN"
"MusicPlaylist_Library_Add_Playlist" "Afspeellijst toevoegen"
"MusicPlaylist_Defaultname" "Afspeellijst"
"MusicPlaylist_Footer_More" "MEER"
"MusicPlaylist_Footer_Play" "AFSPELEN"
"MusicPlaylist_RemoveTracks" "Alle nummers verwijderen"
"MusicPlaylist_RemoveTracks_Header" "Alle nummers verwijderen"
"MusicPlaylist_RemoveTracks_Text" "Weet je zeker dat je alle nummers van
'{s:PlaylistName}' wilt verwijderen?"
"MusicPlaylist_RemoveTracks_Yes" "Ja"
"MusicPlaylist_RemoveTracks_Cancel" "Annuleren"
"MusicPlaylistItem_Move_Begin" "Naar begin verplaatsen"
"MusicPlaylistItem_Move_Up" "Omhoog verplaatsen"
"MusicPlaylistItem_Move_Down" "Omlaag verplaatsen"
"MusicPlaylistItem_Move_End" "Naar einde verplaatsen"
"MusicPlaylistItem_Delete" "Nummer verwijderen"
"MusicPlaylistItem_DeleteAll" "Alle nummers verwijderen"
"MusicPlaylist_Select" "SELECTEREN"
"MusicPlaylist_Cancel" "ANNULEREN"
"MusicPlaylist_Select_NewPlaylist" "Nieuwe afspeellijst maken"
"Music_Control_Music" "MUZIEK"
"Music_Control_System" "SYSTEEM"
"Music_Control_Browse_Music" "Muziek doorbladeren"
"Music_Control_Remove_Track_From_Queue" "Nummer uit wachtrij verwijderen"
"Music_Control_Show_Track_In_System" "Nummer in systeem bekijken"
"Music_Control_Show_Album_In_UI" "Album bekijken"
"Music_Control_Browse_Queue" "Gehele wachtrij bekijken"
"Music_Control_Clear_Queue" "Wachtrij leegmaken"
"Music_Control_Create_Playlist_From_Queue" "Afspeellijst maken"
"Music_Control_Track_Time" "{s:track_current_time} / {s:track_total_time}"
"Music_Library_Search" "ZOEKEN"
"Music_Library_Select_Album" "SELECTEREN"
"Music_Albums_Grid_Title" "Albums"
"Music_Artists_Grid_Title" "Artiesten"
"Music_Playlists_Grid_Title" "Afspeellijsten"
"Music_Album_View_Title" "Album"
"Music_Playlist_View_Title" "Afspeellijst"
"Music_Artist_Grid_ArtistName" "{s:artistname}"
"Music_Artist_Grid_ArtistAlbumCount" "( {d:albumcount} albums,
{d:trackcount} nummers )"
"Music_Playlist_Grid_ArtistName" "{s:playlistname}"
"Music_Playlist_Grid_Duration_Plural" "{d:trackcount} Nummers, duur
{s:totaltime}"
"Music_Playlist_Grid_Duration" "1 nummer, duur
{s:totaltime}"
"Music_Settings_Header" "Muziek"
"Music_Settings_Database_Header" "Database"
"Music_Settings_Crawl_At_Startup" "Doorzoeken bij opstarten"
"Music_Settings_CrawlSteamInstallFolders" "Soundtracks in Steam-mappen
zoeken"
"Music_Settings_Building_MusicLibrary" "Muziekbibliotheek aan het
samenstellen"
"Music_Settings_No_Album_Available" "Geen albums beschikbaar."
"Music_Settings_One_Album_Available" "Eén album beschikbaar met
{i:TrackCount} nummers"
"Music_Settings_X_Albums_With_Y_Tracks" "{i:AlbumCount} albums beschikbaar
met {i:TrackCount} nummers"
"Music_Settings_Stop_Crawling_Header" "Stoppen met maken van lokale
muziekdatabase"
"Music_Settings_Stop_Crawling_Text" "Weet je zeker dat je wilt stoppen met
het aanmaken van de bibliotheek?"
"Music_Settings_Stop_Crawling_Yes" "Ja"
"Music_Settings_Stop_Crawling_Cancel" "Annuleren"
"Music_Settings_Reset_Database_Header" "Lokale muziekdatabase resetten"
"Music_Settings_Reset_Database_Text" "Weet je zeker dat je de muziekdatabase
wilt resetten?"
"Music_Settings_Reset_Database_Yes" "Ja"
"Music_Settings_Reset_Database_Cancel" "Annuleren"
"Music_Explore_Albums" "Albums"
"Music_Explore_Artists" "Artiesten"
"Music_Explore_Playlists" "Afspeellijsten"
"Library_SelectBeta_None" "Geen"
"Community_SpoofNotice" "{s:userspoof}"
"Settings_Broadcast" "Uitzenden"
"Settings_Broadcast_Disabled" "Uitzenden uitgeschakeld"
"Settings_Broadcast_InviteOnly" "Alleen vrienden die ik uitnodig kunnen
kijken"
"Settings_Broadcast_FriendsApprove" "Vrienden kunnen vragen om mee te kijken"
"Settings_Broadcast_FriendsAllowed" "Vrienden kunnen meekijken"
"Settings_Broadcast_FriendsPublic" "Iedereen kan meekijken"
"Settings_Broadcast_Bitrate3500" "3500 kbit/s"
"Settings_Broadcast_Bitrate3000" "3000 kbit/s"
"Settings_Broadcast_Bitrate2500" "2500 kbit/s"
"Settings_Broadcast_Bitrate2000" "2000 kbit/s"
"Settings_Broadcast_Bitrate1500" "1500 kbit/s"
"Settings_Broadcast_Bitrate1000" "1000 kbit/s"
"Settings_Broadcast_Bitrate750" "750 kbit/s"
"Settings_Broadcast_1080p" "1920x1080 (1080p)"
"Settings_Broadcast_720p" "1280x720 (720p)"
"Settings_Broadcast_480p" "854x480 (480p)"
"Settings_Broadcast_360p" "640x360 (360p)"
"Settings_Broadcast_IncludeDesktop" "Mijn bureaublad opnemen wanneer ik niet
in een spel zit"
"Settings_Broadcast_RecordMic" "Mijn microfoon opnemen en uitzenden"
"Settings_Broadcast_ShowDebugInfo" "Uploadstatistieken weergeven"
"Settings_Broadcast_ShowChat" "Chat in spel weergeven"
"Settings_Broadcast_PermissionsHeader" "Privacyinstelling"
"Settings_Broadcast_BitrateHeader" "Maximale bitrate"
"Settings_Broadcast_DimensionsHeader" "Videoresolutie"
"Settings_Broadcast_ShowChat_Off" "Uit"
"Settings_Broadcast_ShowChat_LeftTop" "Linksboven"
"Settings_Broadcast_ShowChat_RightTop" "Rechtsboven"
"Settings_Broadcast_ShowChat_RightBottom" "Rechtsonder"
"Settings_Broadcast_ShowChat_LeftBottom" "Linksonder"
"Settings_Broadcast_Disabled_System" "Steam Broadcasting wordt momenteel niet
op dit besturingssysteem ondersteund."
"Settings_Broadcast_Disabled_System_Windows_Compat_Enabled" "Steam
Broadcasting vereist Windows 7 of hoger.\n\n Verwijder alle
compatibiliteitsinstellingen voor alle gebruikers\n onder de eigenschappen voor
Steam.exe en start Steam opnieuw."
"Settings_Broadcast_Disabled_User" "Je account heeft niet voldoende rechten
om livestreams uit te zenden."
"Broadcast_Playback" "LIVE"
"Broadcast_SpectatorCount" "{d:NumViewers}"
"Broadcast_RequestCount" "{d:NumRequests}"
"Broadcast_Notification_Header" "KIJKVERZOEKEN"
"Broadcast_Notification_Joined_Public" "Iemand kijkt mee met jouw openbare
uitzending"
"Broadcast_Notification_Stopped_Public" "Alle gebruikers zijn gestopt met
het bekijken van je openbare uitzending"
"Broadcast_Notification_Is_Watching" "is naar je uitzending aan het
kijken"
"Broadcast_Notification_Viewer_Request" "wil je zien spelen"
"Broadcast_Notification_Viewer_Request_Overlay" "{s:friend}"
"Broadcast_Notification_Accept_Request" "Accepteren"
"Broadcast_Notification_Ignore_Request" "Negeren"
"Broadcast_Notification_AvailableToWatch_Title" "Uitzenden is ingeschakeld!"
"Broadcast_Notification_AvailableToWatch_Friends" "Je vrienden kunnen je
uitzending op elk moment bekijken."
"Broadcast_Notification_AvailableToWatch_Public" "Elke Steam-gebruiker kan je
uitzending op elk moment bekijken."
"SettingsAudio_Port" "Geluidsuitgang"
"SettingsAudio_Profile" "Geluiduitvoertype"
"SettingsAudio_Profile_Information" "Deze instelling laat je kiezen hoe je
audio afgespeeld wilt hebben. Doorgaans kun je audio afspelen in mono, stereo of in
verschillende vormen van surround-geluid."
"SettingsAudio_Profile_ToDo" "Kies een audiouitvoertype in de
onderstaande lijst:"
"Screenshots_Screenshots" "SCREENSHOTS"
"Screenshots_Screenshots_lwr" "Screenshots"
"Screenshots_TimeTaken" "{t:l:timetaken}"
"Screenshots_AllGames" "Alle spellen"
"Screenshots_SizeOnDisk" "{s:sizeondisk}"
"Screenshots_NoScreenshots" "Je hebt geen opgeslagen screenshots. Druk de
onderstaande sneltoets in om een screenshot te nemen in een spel. Daarna kan je ze
publiceren op de Steam Community of op Facebook, Twitter en platformen."
"Screenshots_KeyboardHeader" "Toetsenbord sneltoets"
"Screenshots_ControllerHeader" "Controllersneltoets"
"Screenshots_ViewFullscreen" "IN VOLLEDIG SCHERM WEERGEVEN"
"SteamUI_ConfirmPassword_Select" "SELECTEREN"
"SteamUI_ConfirmPassword_EnterPassword" "Voer je wachtwoord in om verder te
gaan"
"SteamUI_ConfirmPassword_Password" "VERZENDEN"
"SteamUI_ConfirmPassword_FailureTitle" "ONJUIST WACHTWOORD"
"SteamUI_ConfirmPassword_Failure" "Dat wachtwoord is niet juist. Probeer het
opnieuw."
"AccountRecovery_SmsError_Title" "Oeps!"
"AccountRecovery_SmsError_Desciption" "Sorry, er is een probleem
opgetreden bij het versturen van een sms naar je telefoon."
"AccountRecovery_SmsError_RateLimit" "We hebben teveel berichten
naar je telefoon of account verzonden. Wacht een tijdje voordat je het opnieuw
probeert."
"Country_AD" "Andorra"
"Country_AE" "Verenigde Arabische Emiraten"
"Country_AF" "Afghanistan"
"Country_AG" "Antigua en Barbuda"
"Country_AI" "Anguilla"
"Country_AL" "Albanië"
"Country_AM" "Armenië"
"Country_AO" "Angola"
"Country_AQ" "Antarctica"
"Country_AR" "Argentinië"
"Country_AS" "Amerikaans-Samoa"
"Country_AT" "Oostenrijk"
"Country_AU" "Australië"
"Country_AW" "Aruba"
"Country_AX" "Åland"
"Country_AZ" "Azerbeidzjan"
"Country_BA" "Bosnië en Herzegovina"
"Country_BB" "Barbados"
"Country_BD" "Bangladesh"
"Country_BE" "België"
"Country_BF" "Burkina Faso"
"Country_BG" "Bulgarije"
"Country_BH" "Bahrein"
"Country_BI" "Burundi"
"Country_BJ" "Benin"
"Country_BL" "Saint-Barthélemy"
"Country_BM" "Bermuda"
"Country_BN" "Brunei"
"Country_BO" "Bolivia"
"Country_BQ" "Caribisch Nederland"
"Country_BR" "Brazilië"
"Country_BS" "Bahama's"
"Country_BT" "Bhutan"
"Country_BV" "Bouveteiland"
"Country_BW" "Botswana"
"Country_BY" "Wit-Rusland"
"Country_BZ" "Belize"
"Country_CA" "Canada"
"Country_CC" "Cocoseilanden"
"Country_CD" "Democratische Republiek Congo"
"Country_CF" "Centraal-Afrikaanse Republiek"
"Country_CG" "Congo"
"Country_CH" "Zwitserland"
"Country_CI" "Ivoorkust"
"Country_CK" "Cookeilanden"
"Country_CL" "Chili"
"Country_CM" "Kameroen"
"Country_CN" "China"
"Country_CO" "Colombia"
"Country_CR" "Costa Rica"
"Country_CU" "Cuba"
"Country_CV" "Kaapverdië"
"Country_CW" "Curaçao"
"Country_CX" "Christmaseiland"
"Country_CY" "Cyprus"
"Country_CZ" "Tsjechië"
"Country_DE" "Duitsland"
"Country_DJ" "Djibouti"
"Country_DK" "Denemarken"
"Country_DM" "Dominica"
"Country_DO" "Dominicaanse Republiek"
"Country_DZ" "Algerije"
"Country_EC" "Ecuador"
"Country_EE" "Estland"
"Country_EG" "Egypte"
"Country_EH" "Westelijke Sahara"
"Country_ER" "Eritrea"
"Country_ES" "Spanje"
"Country_ET" "Ethiopië"
"Country_FI" "Finland"
"Country_FJ" "Fiji"
"Country_FK" "Falklandeilanden"
"Country_FM" "Micronesia"
"Country_FO" "Faeröer"
"Country_FR" "Frankrijk"
"Country_GA" "Gabon"
"Country_GB" "Groot-Brittannië (VK)"
"Country_GD" "Grenada"
"Country_GE" "Georgië"
"Country_GF" "Frans-Guyana"
"Country_GG" "Guernsey"
"Country_GH" "Ghana"
"Country_GI" "Gibraltar"
"Country_GL" "Groenland"
"Country_GM" "Gambia"
"Country_GN" "Guinee"
"Country_GP" "Guadeloupe"
"Country_GQ" "Equatoriaal-Guinea"
"Country_GR" "Griekenland"
"Country_GS" "Zuid-Georgia en de Zuidelijke Sandwicheilanden"
"Country_GT" "Guatemala"
"Country_GU" "Guam"
"Country_GW" "Guinee-Bissau"
"Country_GY" "Guyana"
"Country_HK" "Hongkong"
"Country_HM" "Heard en McDonaldeilanden"
"Country_HN" "Honduras"
"Country_HR" "Kroatië"
"Country_HT" "Haïti"
"Country_HU" "Hongarije"
"Country_ID" "Indonesië"
"Country_IE" "Ierland"
"Country_IL" "Israël"
"Country_IM" "Man"
"Country_IN" "India"
"Country_IO" "Brits Indische Oceaanterritorium"
"Country_IQ" "Irak"
"Country_IR" "Iran"
"Country_IS" "IJsland"
"Country_IT" "Italië"
"Country_JE" "Jersey"
"Country_JM" "Jamaica"
"Country_JO" "Jordanië"
"Country_JP" "Japan"
"Country_KE" "Kenia"
"Country_KG" "Kirgizië"
"Country_KH" "Cambodja"
"Country_KI" "Kiribati"
"Country_KM" "Comoren"
"Country_KN" "Saint Kitts en Nevis"
"Country_KP" "Noord-Korea"
"Country_KR" "Zuid-Korea"
"Country_KW" "Koeweit"
"Country_KY" "Kaaimaneilanden"
"Country_KZ" "Kazachstan"
"Country_LA" "Laos"
"Country_LB" "Libanon"
"Country_LC" "Saint Lucia"
"Country_LI" "Liechtenstein"
"Country_LK" "Sri Lanka"
"Country_LR" "Liberia"
"Country_LS" "Lesotho"
"Country_LT" "Litouwen"
"Country_LU" "Luxemburg"
"Country_LV" "Letland"
"Country_LY" "Libië"
"Country_MA" "Marokko"
"Country_MC" "Monaco"
"Country_MD" "Moldavië"
"Country_ME" "Montenegro"
"Country_MF" "Sint-Maarten (Franse Antillen)"
"Country_MG" "Madagascar"
"Country_MH" "Marshalleilanden"
"Country_MK" "Macedonië"
"Country_ML" "Mali"
"Country_MM" "Myanmar (Birma)"
"Country_MN" "Mongolië"
"Country_MO" "Macau"
"Country_MP" "Noordelijke Marianen"
"Country_MQ" "Martinique"
"Country_MR" "Mauritanië"
"Country_MS" "Montserrat"
"Country_MT" "Malta"
"Country_MU" "Mauritius"
"Country_MV" "Malediven"
"Country_MW" "Malawi"
"Country_MX" "Mexico"
"Country_MY" "Maleisië"
"Country_MZ" "Mozambique"
"Country_NA" "Namibië"
"Country_NC" "Nieuw-Caledonië"
"Country_NE" "Niger"
"Country_NF" "Norfolkeiland"
"Country_NG" "Nigeria"
"Country_NI" "Nicaragua"
"Country_NL" "Nederland"
"Country_NO" "Noorwegen"
"Country_NP" "Nepal"
"Country_NR" "Nauru"
"Country_NU" "Niue"
"Country_NZ" "Nieuw-Zeeland"
"Country_OM" "Oman"
"Country_PA" "Panama"
"Country_PE" "Peru"
"Country_PF" "Frans-Polynesië"
"Country_PG" "Papoea-Nieuw-Guinea"
"Country_PH" "Filipijnen"
"Country_PK" "Pakistan"
"Country_PL" "Polen"
"Country_PM" "Saint-Pierre en Miquelon"
"Country_PN" "Pitcairn"
"Country_PR" "Puerto Rico"
"Country_PS" "Palestina"
"Country_PT" "Portugal"
"Country_PW" "Palau"
"Country_PY" "Paraguay"
"Country_QA" "Qatar"
"Country_RE" "Réunion"
"Country_RO" "Roemenië"
"Country_RS" "Servië"
"Country_RU" "Rusland"
"Country_RW" "Rwanda"
"Country_SA" "Saudi-Arabië"
"Country_SB" "Salomonseilanden"
"Country_SC" "Seychellen"
"Country_SD" "Soedan"
"Country_SE" "Zweden"
"Country_SG" "Singapore"
"Country_SH" "Sint-Helena"
"Country_SI" "Slovenië"
"Country_SJ" "Spitsbergen en Jan Mayen"
"Country_SK" "Slowakije"
"Country_SL" "Sierra Leone"
"Country_SM" "San Marino"
"Country_SN" "Senegal"
"Country_SO" "Somalië"
"Country_SR" "Suriname"
"Country_SS" "Zuid-Soedan"
"Country_ST" "Sao Tomé en Principe"
"Country_SV" "El Salvador"
"Country_SX" "Sint Maarten (Nederlands deel)"
"Country_SY" "Syrië"
"Country_SZ" "Eswatini"
"Country_TC" "Turks- en Caicoseilanden"
"Country_TD" "Tsjaad"
"Country_TF" "Franse Zuidelijke en Antarctische Gebieden"
"Country_TG" "Togo"
"Country_TH" "Thailand"
"Country_TJ" "Tadzjikistan"
"Country_TK" "Tokelau"
"Country_TL" "Oost-Timor"
"Country_TM" "Turkmenistan"
"Country_TN" "Tunesië"
"Country_TO" "Tonga"
"Country_TR" "Turkije"
"Country_TT" "Trinidad en Tobago"
"Country_TV" "Tuvalu"
"Country_TW" "Taiwan"
"Country_TZ" "Tanzania"
"Country_UA" "Oekraïne"
"Country_UG" "Oeganda"
"Country_UM" "Kleine afgelegen eilanden van de Verenigde Staten"
"Country_US" "Verenigde Staten"
"Country_UY" "Uruguay"
"Country_UZ" "Oezbekistan"
"Country_VA" "Vaticaanstad"
"Country_VC" "Saint Vincent"
"Country_VE" "Venezuela"
"Country_VG" "Britse Maagdeneilanden"
"Country_VI" "Amerikaanse Maagdeneilanden"
"Country_VN" "Vietnam"
"Country_VU" "Vanuatu"
"Country_WF" "Wallis en Futuna"
"Country_WS" "West-Samoa"
"Country_YE" "Jemen"
"Country_YT" "Mayotte"
"Country_ZA" "Zuid-Afrika"
"Country_ZM" "Zambia"
"Country_ZW" "Zimbabwe"
"Library_DLC_Installed" "GEÏNSTALLEERD"
"Library_DLC_NotInstalled" "NIET GEÏNSTALLEERD"
"Library_DLC_GameNotInstalled" "NIET GEÏNSTALLEERD"
"Library_DLC_Install" "INSTALLEREN"
"Library_DLC_UnInstall" "VERWIJDEREN"
"Library_DLC_Purchase" "KOPEN"
"Library_DLC_Name" "{s:gamename}"
"Library_DLC_Installed_State" "{s:installed}"
"Library_DLC_ViewInStore" "ALLES IN WINKEL WEERGEVEN"
"Library_DLC_Title" "Geïnstalleerde DLC <span
class=\"NumberElement\">{i:num_installed}/{i:num_available}</span>"
"Library_Details_Manage_DLC" "DLC beheren"
"Library_Details_Manage_DLC_Footer" "DLC BEHEREN"
"Library_Details_Manage_DLC_Cancel" "Gereed"
"Library_Details_Manage_DLC_Install" "INSTALLEREN"
"Library_Details_Manage_DLC_Uninstall" "VERWIJDEREN"
"Library_Details_Manage_DLC_Subtitle" "Selecteer hieronder DLC om te
installeren of verwijderen"
"DownloadRegion_default" "Onbekend"
"DownloadRegion_us_chicago" "VS – Chicago"
"DownloadRegion_us_newyork" "VS – New York"
"DownloadRegion_uk_london" "VK – Londen"
"DownloadRegion_de_frankfurt" "Duitsland – Frankfurt"
"DownloadRegion_ru_moscow" "Rusland – Moskou"
"DownloadRegion_kr_seoul" "Zuid-Korea – Seoul"
"DownloadRegion_tw_taiwan" "Taiwan"
"DownloadRegion_us_sanjose" "VS – San Jose"
"DownloadRegion_us_phoenix" "VS – Phoenix"
"DownloadRegion_us_miami" "VS – Miami"
"DownloadRegion_fr_paris" "Frankrijk – Parijs"
"DownloadRegion_nl_amsterdam" "Nederland"
"DownloadRegion_ro_bucharest" "Roemenië"
"DownloadRegion_ca_toronto" "Canada – Toronto"
"DownloadRegion_nz_auckland" "Nieuw-Zeeland"
"DownloadRegion_br_sao_paulo" "Brazilië – São Paulo"
"DownloadRegion_za_johannesburg""Zuid-Afrika – Johannesburg"
"DownloadRegion_iceland" "IJsland"
"DownloadRegion_israel" "Israël"
"DownloadRegion_us_seattle" "VS – Seattle"
"DownloadRegion_jp_tokyo" "Japan – Tokio"
"DownloadRegion_cn_hongkong" "China – Hongkong"
"DownloadRegion_th_bangkok" "Thailand"
"DownloadRegion_singapore" "Singapore"
"DownloadRegion_in_mumbai" "India – Mumbai"
"DownloadRegion_it_rome" "Italië – Rome"
"DownloadRegion_pl_warsaw" "Polen – Warschau"
"DownloadRegion_ru_yekaterinburg" "Rusland – Jekaterinenburg"
"DownloadRegion_es_madrid" "Spanje – Madrid"
"DownloadRegion_dk_copenhagen" "Denemarken"
"DownloadRegion_cz_prague" "Tsjechië"
"DownloadRegion_gr_athens" "Griekenland"
"DownloadRegion_in_jakarta" "Indonesië – Jakarta"
"DownloadRegion_ph_manila" "Filipijnen – Manilla"
"DownloadRegion_cn_beijing" "China – Beijing"
"DownloadRegion_cn_shanghai" "China – Shanghai"
"DownloadRegion_cn_chengdu" "China – Chengdu"
"DownloadRegion_us_denver" "VS – Denver"
"DownloadRegion_us_atlanta" "VS – Atlanta"
"DownloadRegion_au_brisbane" "Australië – Brisbane"
"DownloadRegion_au_sydney" "Australië – Sydney"
"DownloadRegion_au_melbourne" "Australië – Melbourne"
"DownloadRegion_au_adelaide" "Australië – Adelaide"
"DownloadRegion_au_perth" "Australië – Perth"
"DownloadRegion_ru_novosibirsk" "Rusland – Novosibirsk"
"DownloadRegion_us_dc" "VS – Washington"
"DownloadRegion_us_la" "VS – Los Angeles"
"DownloadRegion_us_dallas" "VS – Dallas"
"DownloadRegion_se_stockholm" "Zweden – Stockholm"
"DownloadRegion_no_oslo" "Noorwegen – Oslo"
"DownloadRegion_fi_helsinki" "Finland – Helsinki"
"DownloadRegion_ie_dublin" "Ierland"
"DownloadRegion_cambodia" "Cambodja"
"DownloadRegion_vietnam" "Vietnam"
"DownloadRegion_my_kualalumpur" "Maleisië – Kuala Lumpur"
"DownloadRegion_ua_kiev" "Oekraïne – Kyiv"
"DownloadRegion_us_sandiego" "VS – San Diego"
"DownloadRegion_us_sacramento" "VS – Sacramento"
"DownloadRegion_us_minneapolis" "VS – Minneapolis"
"DownloadRegion_us_stlouis" "VS – St. Louis"
"DownloadRegion_us_houston" "VS – Houston"
"DownloadRegion_us_detroit" "VS – Detroit"
"DownloadRegion_us_pittsburgh" "VS – Pittsburgh"
"DownloadRegion_ca_montreal" "Canada – Montreal"
"DownloadRegion_us_boston" "VS – Boston"
"DownloadRegion_us_philadelphia""VS – Philadelphia"
"DownloadRegion_us_charlotte" "VS – Charlotte"
"DownloadRegion_uk_manchester" "VK – Manchester"
"DownloadRegion_belgium" "België"
"DownloadRegion_de_dusseldorf" "Duitsland – Düsseldorf"
"DownloadRegion_switzerland" "Zwitserland"
"DownloadRegion_de_hamburg" "Duitsland – Hamburg"
"DownloadRegion_de_berlin" "Duitsland – Berlijn"
"DownloadRegion_de_munich" "Duitsland – München"
"DownloadRegion_at_vienna" "Oostenrijk"
"DownloadRegion_hu_budapest" "Hongarije"
"DownloadRegion_ca_vancouver" "Canada – Vancouver"
"DownloadRegion_us_columbus" "VS – Columbus"
"DownloadRegion_fr_marseille" "Frankrijk – Marseille"
"DownloadRegion_za_capetown" "Zuid-Afrika – Kaapstad"
"DownloadRegion_mx_mexicocity" "Mexico – Mexico-Stad"
"DownloadRegion_ar_buenosaires" "Argentinië – Buenos Aires"
"DownloadRegion_cl_santiago" "Chili – Santiago"
"DownloadRegion_pe_lima" "Peru – Lima"
"DownloadRegion_co_bogota" "Colombia – Bogota"
"DownloadRegion_tr_istanbul" "Turkije – Istanbul"
"DownloadRegion_eg_cairo" "Egypte – Caïro"
"DownloadRegion_sa_riyadh" "Saudi-Arabië – Riyad"
"DownloadRegion_ua_dubai" "Verenigde Arabische Emiraten"
"DownloadRegion_pk_karachi" "Pakistan – Karachi"
"DownloadRegion_luxembourg" "Luxemburg"
"DownloadRegion_ng_lagos" "West-Afrika"
"DownloadRegion_ke_nairobi" "Oost-Afrika"
"DownloadRegion_ma_rabat" "Noordwest-Afrika"
"DownloadRegion_ca_edmonton" "Canada – Edmonton"
"DownloadRegion_ca_calgary" "Canada – Calgary"
"DownloadRegion_ca_winnipeg" "Canada – Winnipeg"
"DownloadRegion_ca_ottawa" "Canada – Ottawa"
"DownloadRegion_panama" "Centraal-Amerika"
"DownloadRegion_puerto_rico" "De Caraïben"
"DownloadRegion_in_chennai" "India – Chennai"
"DownloadRegion_in_delhi" "India – Delhi"
"DownloadRegion_in_bangalore" "India – Bangalore"
"DownloadRegion_in_hyderabad" "India – Hyderabad"
"DownloadRegion_in_kolkata" "India – Kolkata"
"DownloadRegion_us_honolulu" "VS – Honolulu"
"DownloadRegion_us_anchorage" "VS – Anchorage"
"DownloadRegion_cn_guangzhou" "China – Guangzhou"
"DownloadRegion_ru_stpetersburg""Rusland – Sint-Petersburg"
"DownloadRegion_ru_rostov" "Rusland – Rostov aan de Don"
"DownloadRegion_ru_kazan" "Rusland – Kazan"
"DownloadRegion_ru_vladivostok" "Rusland – Vladivostok"
"DownloadRegion_br_recife" "Brazilië – Recife"
"DownloadRegion_br_brasilia" "Brazilië – Brasilia"
"DownloadRegion_br_rio" "Brazilië – Rio de Janeiro"
"DownloadRegion_br_portoalegre" "Brazilië – Porto Alegre"
"DownloadRegion_ru_irkutsk" "Rusland – Irkoetsk"
"DownloadRegion_kazakhstan" "Kazachstan"
"DownloadRegion_cn_wuhan" "China – Wuhan"
"DownloadRegion_cn_xian" "China – Xi'an"
"DownloadRegion_mongolia" "Mongolië"
"DownloadRegion_venezuela" "Venezuela"
"DownloadRegion_ecuador" "Ecuador"
"DownloadRegion_bolivia" "Bolivia"
"DownloadRegion_belarus" "Wit-Rusland"
"DownloadRegion_cn_harbin" "China – Harbin"
"DownloadRegion_cn_kunming" "China – Kunming"
"DownloadRegion_cn_qingdao" "China – Qingdao"
"DownloadRegion_cn_urumqi" "China – Ürümqi"
"DownloadRegion_cn_zhengzhou" "China – Zhengzhou"
"DownloadRegion_cn_changsha" "China – Changsha"
"DownloadRegion_caucasus" "Kaukasus"
"DownloadRegion_central_asia" "Centraal-Azië"
"DownloadRegion_pacific_islands""Pacifische eilanden"
"DownloadRegion_se_malmo" "Zweden – Malmö"
"DownloadRegion_se_goteborg" "Zweden – Göteborg"
"DownloadRegion_jp_sapporo" "Japan – Sapporo"
"DownloadRegion_jp_sendai" "Japan – Sendai"
"DownloadRegion_jp_nagoya" "Japan – Nagoya"
"DownloadRegion_jp_osaka" "Japan – Osaka"
"DownloadRegion_jp_fukuoka" "Japan – Fukuoka"
"DownloadRegion_kr_busan" "Zuid-Korea – Busan"
"DownloadRegion_pl_katowice" "Polen – Katowice"
"DownloadRegion_it_milan" "Italië – Milaan"
"DownloadRegion_portugal" "Portugal"
"DownloadRegion_es_barcelona" "Spanje – Barcelona"
"DownloadRegion_es_valencia" "Spanje – Valencia"
"DownloadRegion_es_malaga" "Spanje – Malaga"
"DownloadRegion_tr_ankara" "Turkije – Ankara"
"DownloadRegion_tr_izmir" "Turkije – İzmir"
"DownloadRegion_ua_odessa" "Oekraïne – Odessa"
"DownloadRegion_ua_lviv" "Oekraïne – Lviv"
"DownloadRegion_ua_kharkiv" "Oekraïne – Charkov"
"DownloadRegion_bulgaria" "Bulgarije"
"DownloadRegion_croatia" "Kroatië"
"DownloadRegion_lithuania" "Litouwen"
"DownloadRegion_cn_suzhou" "China – Suzhou"
"DownloadRegion_cn_hangzhou" "China – Hangzhou"
"DownloadRegion_cn_ningbo" "China – Ningbo"
"DownloadRegion_cn_nanjing" "China – Nanjing"
"DownloadRegion_cn_shenzhen" "China – Shenzhen"
"DownloadRegion_cn_dongguan" "China – Dongguan"
"DownloadRegion_cn_tianjin" "China – Tianjin"
"DownloadRegion_cn_chongqing" "China – Chongqing"
"DownloadRegion_cn_shenyang" "China – Shenyang"
"DownloadRegion_cn_dalian" "China – Dalian"
"DownloadRegion_us_austin" "VS – Austin"
"DownloadRegion_ph_cebu" "Filipijnen – Cebu City"
"DownloadRegion_ph_davao" "Filipijnen – Davao City"
"DownloadRegion_ph_baguio" "Filipijnen – Baguio"
"DownloadRegion_cn_nanning" "China – Nanning"
"DownloadRegion_canary_islands" "Canarische Eilanden"
"DownloadRegion_maritius" "Mauritius"
"DownloadRegion_reunion" "Réunion"
"DownloadRegion_kuwait" "Koeweit"
"DownloadRegion_ua_sevastopol" "Oekraïne – Sebastopol"
"TimeZoneRegionFormat" "(UTC{s:utcoffset})
{s:timezonename}"
"TimeZoneRegionFormatDetail" "{s:timezoneregionsamples}"
"TimeZoneRegion_Samoa" "Samoa-standaardtijd"
"TimeZoneCities_Samoa" "Amerikaans-Samoa, Midway-eilanden"
"TimeZoneRegion_Hawaii" "Hawaï-standaardtijd"
"TimeZoneCities_Hawaii" "Hawaï"
"TimeZoneRegion_Alaska" "Alaska-standaardtijd"
"TimeZoneCities_Alaska" "Alaska"
"TimeZoneRegion_Pacific" "Pacific-standaardtijd"
"TimeZoneCities_Pacific" "Los Angeles, Seattle, Vancouver"
"TimeZoneRegion_Mountain" "Mountain-standaardtijd"
"TimeZoneCities_Mountain" "Alberta, Denver, Salt Lake City"
"TimeZoneRegion_MountainMexico" "Mountain-standaardtijd (Mexico)"
"TimeZoneCities_MountainMexico" "Baja California Sur, Chihuahua"
"TimeZoneRegion_MountainArizona" "Mountain-standaardtijd (Arizona)"
"TimeZoneCities_MountainArizona" "Arizona"
"TimeZoneRegion_Central" "Centrale standaardtijd"
"TimeZoneCities_Central" "Chicago, Dallas, Mexico-Stad"
"TimeZoneCities_Saskatchewan" "Saskatchewan"
"TimeZoneRegion_China" "China-standaardtijd"
"TimeZoneCities_China" "Beijing, Hongkong"
"TimeZoneRegion_Singapore" "Singapore-standaardtijd"
"TimeZoneCities_Singapore" "Singapore"
"TimeZoneRegion_Taipei" "Taipei-standaardtijd"
"TimeZoneCities_Taipei" "Taipei"
"TimeZoneRegion_WestAustralia" "Australische westelijke
standaardtijd"
"TimeZoneCities_WestAustralia" "Perth"
"TimeZoneRegion_NorthAsiaEast" "Irkoetsk-tijd"
"TimeZoneCities_NorthAsiaEast" "Irkoetsk"
"TimeZoneRegion_Korea" "Korea-standaardtijd"
"TimeZoneCities_Korea" "Seoul"
"TimeZoneRegion_Japan" "Japan-standaardtijd"
"TimeZoneCities_Japan" "Kyoto, Tokio"
"TimeZoneRegion_WestPacific" "Guam-standaardtijd"
"TimeZoneCities_WestPacific" "Guam"
"TimeZoneRegion_CentralPacific" "Standaardtijd Centraal-Pacific"
"TimeZoneCities_CentralPacific" "Salomonseilanden, Nieuw-Caledonië"
"TimeZoneRegion_Fiji" "Fiji-tijd"
"TimeZoneCities_Fiji" "Fiji-eilanden"
"TimeZoneRegion_NewZealand" "Nieuw-Zeeland-standaardtijd"
"TimeZoneCities_NewZealand" "Auckland, Christchurch"
"TimeZoneRegion_Tonga" "Tonga-standaardtijd"
"TimeZoneCities_Tonga" "Tonga"
"TimeZoneRegion_Yakutsk" "Jakoetsk-tijd"
"TimeZoneCities_Yakutsk" "Jakoetsk"
"TimeZoneRegion_CentralAustraliaD" "Australische centrale standaardtijd
(Darwin)"
"TimeZoneCities_CentralAustraliaD" "Darwin"
"TimeZoneRegion_CentralAustraliaA" "Australische centrale standaardtijd
(Adelaide)"
"TimeZoneCities_CentralAustraliaA" "Adelaide"
"TimeZoneRegion_EasternAustralia" "Australische oostelijke standaardtijd"
"TimeZoneCities_EasternAustralia" "Hobart, Melbourne, Sydney"
"TimeZoneRegion_EasternAustraliaB" "Australische oostelijke standaardtijd
(Brisbane)"
"TimeZoneCities_EasternAustraliaB" "Brisbane"
"TimeZoneRegion_Vladivostok" "Vladivostok-tijd"
"TimeZoneCities_Vladivostok" "Vladivostok"
"TimeZoneRegion_Arabian" "Golf-standaardtijd"
"TimeZoneCities_Arabian" "Abu Dhabi"
"TimeZoneRegion_Caucasus" "Kaukasus-standaardtijd"
"TimeZoneCities_Caucasus" "Bakoe, Tbilisi, Jerevan"
"TimeZoneRegion_Afghanistan" "Afghanistan-tijd"
"TimeZoneCities_Afghanistan" "Kabul"
"TimeZoneRegion_Yekaterinburg" "Jekaterinenburg-tijd"
"TimeZoneCities_Yekaterinburg" "Jekaterinenburg"
"TimeZoneRegion_WestAsia" "West-Azië-standaardtijd"
"TimeZoneCities_WestAsia" "Islamabad, Tasjkent"
"TimeZoneRegion_India" "India-standaardtijd"
"TimeZoneCities_India" "Calcutta, Bombay, Sri
Jayawardenepura"
"TimeZoneRegion_Nepal" "Nepal-tijd"
"TimeZoneCities_Nepal" "Kathmandu"
"TimeZoneRegion_CentralAsia" "Standaardtijd Centraal-Azië"
"TimeZoneCities_CentralAsia" "Astana, Dhaka"
"TimeZoneRegion_NorthCentralAsia" "Standaardtijd Noordcentraal-Azië"
"TimeZoneCities_NorthCentralAsia" "Almaty, Novosibirsk"
"TimeZoneRegion_Myanmar" "Myanmar-tijd"
"TimeZoneCities_Myanmar" "Yangon (Rangoon)"
"TimeZoneRegion_SoutheastAsia" "Zuidoost-Azië-standaardtijd"
"TimeZoneCities_SoutheastAsia" "Bangkok, Hanoi, Jakarta"
"TimeZoneRegion_NorthAsia" "Noord-Azië-standaardtijd"
"TimeZoneCities_NorthAsia" "Krasnojarsk"
"TimeZoneRegion_CentralAmerica" "Centraal-Amerika"
"TimeZoneCities_CentralAmerica" "Guatemala, Managua, San José"
"TimeZoneRegion_Eastern" "Oostelijke Standaardtijd"
"TimeZoneCities_Eastern" "Miami, Montreal, New York"
"TimeZoneRegion_Indiana" "Oostelijke standaardtijd
(Indiana)"
"TimeZoneCities_Indiana" "Indiana"
"TimeZoneRegion_SAmericaPacific" "Zuid-Amerika - Grote oceaan"
"TimeZoneCities_SAmericaPacific" "Bogota, Lima"
"TimeZoneRegion_Atlantic" "Atlantic-standaardtijd"
"TimeZoneCities_Atlantic" "New Brunswick, Nova Scotia"
"TimeZoneRegion_SAmericaWestern" "Zuid-Amerika - westen"
"TimeZoneCities_SAmericaWestern" "Caracas, La Paz"
"TimeZoneRegion_Chile" "Chili-standaardtijd"
"TimeZoneCities_Chile" "Santiago"
"TimeZoneRegion_EastCanada" "Newfoundland-standaardtijd"
"TimeZoneCities_EastCanada" "Newfoundland, Labrador"
"TimeZoneRegion_Brazil" "Brasilia-tijd"
"TimeZoneCities_Brazil" "Salvador, São Paulo"
"TimeZoneRegion_SAmericaEast" "Standaardtijd Zuid-Amerika - oost"
"TimeZoneCities_SAmericaEast" "Buenos Aires, Georgetown"
"TimeZoneRegion_Greenland" "West-Groenland-tijd"
"TimeZoneCities_Greenland" "Groenland"
"TimeZoneRegion_Azores" "Azoren-tijd"
"TimeZoneCities_Azores" "Ponta Delgada"
"TimeZoneRegion_CapeVerde" "Kaapverdië-tijd"
"TimeZoneCities_CapeVerde" "Praia"
"TimeZoneRegion_GMT" "Greenwich Mean Time"
"TimeZoneCities_GMT" "Dublin, Liberia, London,
Reykjavik"
"TimeZoneRegion_CentralEurope" "Midden-Europese Tijd"
"TimeZoneCities_CentralEurope" "Berlijn, Bratislava, Brussel,
Parijs, Praag"
"TimeZoneRegion_WestAfrica" "West-Afrika-tijd"
"TimeZoneCities_WestAfrica" "Lagos, Windhoek"
"TimeZoneRegion_EasternEurope" "Oost-Europese tijd"
"TimeZoneCities_EasternEurope" "Beiroet, Boekarest, Caïro"
"TimeZoneRegion_Israel" "Israël-standaardtijd"
"TimeZoneCities_Israel" "Jeruzalem"
"TimeZoneRegion_CentralAfrica" "Centraal-Afrika-tijd"
"TimeZoneCities_CentralAfrica" "Harare, Pretoria"
"TimeZoneRegion_Moscow" "Moskou-standaardtijd"
"TimeZoneCities_Moscow" "Moskou, Sint-Petersburg"
"TimeZoneRegion_Arabia" "Arabië-standaardtijd"
"TimeZoneCities_Arabia" "Bagdad, Koeweit"
"TimeZoneRegion_EastAfrica" "Oost-Afrika-tijd"
"TimeZoneCities_EastAfrica" "Moroni, Nairobi"
"TimeZoneRegion_Iran" "Iran-standaardtijd"
"TimeZoneCities_Iran" "Teheran"
//Generic
"ControllerBinding_ModeDropDown" "Invoerstijl"
"ControllerBinding_ModeDropDown_GA" "Actie in het spel"
"ControllerBinding_ModeDropDown_Description" "De fysieke invoer van de
controller kan worden geprogrammeerd om zich te gedragen als verschillende soorten
apparaten."
"ControllerBinding_ModeDropDown_Description_GA" "Selecteer de actie die je
wilt uitvoeren."
"ControllerBinding_ModeDropDown_None" "Invoerstijl - geen"
"ControllerBinding_ModeDropDown_None_Description" "Deze invoer wordt
uitgeschakeld."
"ControllerBinding_ModeDropDown_2DScroll" "Invoerstijl - gerichte veeg"
"ControllerBinding_ModeDropDown_2DScroll_Description" "Selecteer deze optie
als je gericht vegen wilt instellen als invoertype."
"ControllerBinding_ModeDropDown_2DScrollwheel" "Gerichte veeg"
"ControllerBinding_ModeDropDown_2DScrollwheel_Description" "Selecteer deze
optie als je gericht vegen wilt instellen als invoertype."
"ControllerBinding_ModeDropDown_Hotbar" "Invoerstijl - hotbarmenu"
"ControllerBinding_ModeDropDown_Hotbar_Description" "Als er in een spel meer
snelkoppelingen zijn dan er op je controller passen, kun je met een hotbar via je
navigatiepad of joystick snelkoppelingen aan een virtueel menu toevoegen. Duw de
invoer naar beneden om het menu aan of uit te zetten, naar boven om een
geselecteerd item te activeren, en naar links of rechts om door de opties
scrollen."
"ControllerBinding_Advanced" "Extra instellingen"
"ControllerBinding_Advanced_Description" "Open de aanvullende instellingen."
"ControllerBinding_ModeShiftButton" "Modus omschakelen"
"ControllerBinding_ModeShiftButton_Description" "Met 'Modus omschakelen' kan
een invoerstijl op de controller worden omgeschakeld naar een andere modus zolang
een knop wordt ingedrukt. Zodra de knop wordt losgelaten schakelt de modus terug
naar normaal. Dit maakt het mogelijk om aanvullende knoppen toe te wijzen of
instellingen te veranderen tussen de modi. Je kunt hier instellen naar welke modus
deze invoer wordt omgeschakeld, alsmede welke knop daarvoor wordt gebruikt."
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown" "Modus-omschakelknop"
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_Description" "Als je deze knop indrukt,
schakelt de normale modus van de controller om naar de alternatieve modus die is
toegewezen op dit scherm."
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftTrigger" "Modus omschakelen -
linkertrekker"
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftTrigger_Description" "Als je deze
knop indrukt, schakelt de normale modus van de controller om naar de alternatieve
modus die is toegewezen op dit scherm."
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightTrigger" "Modus omschakelen -
rechtertrekker"
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightTrigger_Description" "Als je deze
knop indrukt, schakelt de normale modus van de controller om naar de alternatieve
modus die is toegewezen op dit scherm."
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftTriggerThreshold" "Modus omschakelen
- linkertrekker"
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftTriggerThreshold_Description" "Als
je deze knop indrukt, schakelt de normale modus van de controller om naar de
alternatieve modus die is toegewezen op dit scherm."
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightTriggerThreshold" "Modus
omschakelen - rechtertrekker"
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightTriggerThreshold_Description" "Als
je deze knop indrukt, schakelt de normale modus van de controller om naar de
alternatieve modus die is toegewezen op dit scherm."
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftBumper" "Modus omschakelen -
linkerbumper"
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftBumper_Description" "Als je deze
knop indrukt, schakelt de normale modus van de controller om naar de alternatieve
modus die is toegewezen op dit scherm."
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightBumper" "Modus omschakelen -
rechterbumper"
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightBumper_Description" "Als je deze
knop indrukt, schakelt de normale modus van de controller om naar de alternatieve
modus die is toegewezen op dit scherm."
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftGrip" "Modus omschakelen -
linkergreep"
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftGrip_Description" "Als je deze knop
indrukt, schakelt de normale modus van de controller om naar de alternatieve modus
die is toegewezen op dit scherm."
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightGrip" "Modus omschakelen -
rechtergreep"
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightGrip_Description" "Als je deze knop
indrukt, schakelt de normale modus van de controller om naar de alternatieve modus
die is toegewezen op dit scherm."
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftPadClick" "Modus omschakelen -
klikken op linkerpad"
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftPadClick_Description" "Als je deze
knop indrukt, schakelt de normale modus van de controller om naar de alternatieve
modus die is toegewezen op dit scherm."
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightPadClick" "Modus omschakelen -
klikken op rechterpad"
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightPadClick_Description" "Als je deze
knop indrukt, schakelt de normale modus van de controller om naar de alternatieve
modus die is toegewezen op dit scherm."
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftJoystickClick" "Modus omschakelen -
joystick indrukken"
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftJoystickClick_Description" "Als je
deze knop indrukt, schakelt de normale modus van de controller om naar de
alternatieve modus die is toegewezen op dit scherm."
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_A" "Modus omschakelen - A-knop"
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_A_Description" "Als je deze knop
indrukt, schakelt de normale modus van de controller om naar de alternatieve modus
die is toegewezen op dit scherm."
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_B" "Modus omschakelen - B-knop"
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_B_Description" "Als je deze knop
indrukt, schakelt de normale modus van de controller om naar de alternatieve modus
die is toegewezen op dit scherm."
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_X" "Modus omschakelen - X-knop"
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_X_Description" "Als je deze knop
indrukt, schakelt de normale modus van de controller om naar de alternatieve modus
die is toegewezen op dit scherm."
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_Y" "Modus omschakelen - Y-knop"
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_Y_Description" "Als je deze knop
indrukt, schakelt de normale modus van de controller om naar de alternatieve modus
die is toegewezen op dit scherm."
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_Start" "Modus omschakelen - knop Start"
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_Start_Description" "Als je deze knop
indrukt, schakelt de normale modus van de controller om naar de alternatieve modus
die is toegewezen op dit scherm."
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_Select" "Modus omschakelen - knop
Selecteren"
"ControllerBinding_ModeShiftDropDown_Select_Description" "Als je deze knop
indrukt, schakelt de normale modus van de controller om naar de alternatieve modus
die is toegewezen op dit scherm."
"ControllerBinding_PresetDropDown_None" "Geen"
"ControllerBinding_PresetDropDown_Default" "Standaard"
"ControllerBinding_PresetDropDown_Next" "Volgende actieset"
"ControllerBinding_PresetDropDown_Prev" "Vorige actieset"
"ControllerBinding_Layer_Custom" "Aangepast"
"ControllerBinding_SoftPress_Threshold" "Grenswaarde voor zacht
indrukken"
"ControllerBinding_SoftPress_Threshold_Description" "Deze activator
vuurt wanneer de analoge invoerbron gelinkt aan deze koppeling boven de grenswaarde
is."
"ControllerBinding_AcitvatorDropDown_SoftPress" "Grenswaarde voor zacht
indrukken"
"ControllerBinding_AcitvatorDropDown_SoftPress_Description" "Deze
activator vuurt wanneer de analoge invoerbron gelinkt aan deze koppeling boven de
grenswaarde is."
"Library_ActionSetLayerDropdown_CodeLabel" "Beschikbare actiesetlagen"
//Dpad
"ControllerBinding_ModeDropDown_Dpad" "Invoerstijl - vierpuntsdruktoets"
"ControllerBinding_ModeDropDown_Dpad_Description" "Deze invoer gedraagt zich
als een vierpuntsdruktoets. Een vierpuntsdruktoets is een directionele 4-wegs-
invoer die van nature digitaal is (aan of uit). Elk type knop kan worden
toegewezen, maar XInput-knoppen werken alleen in spellen die XInput voor een
gamepad aanvaarden."
"ControllerBinding_RequiresClick" "Klikken vereist"
"ControllerBinding_RequiresClick_Description" "Als je dit hebt ingesteld, zal
je de trackpad moeten activeren door erop te drukken. Als je dit niet hebt
ingesteld zal een simpele aanraking de vierpuntsdruktoets activeren."
"ControllerBinding_RequiresClick_On" "Klikken vereist - aan"
"ControllerBinding_RequiresClick_On_Description" "De trackpad verstuurt
alleen acties wanneer je erop drukt."
"ControllerBinding_RequiresClick_Off" "Klikken vereist - uit"
"ControllerBinding_RequiresClick_Off_Description" "De trackpad zal acties
versturen wanneer deze wordt aangeraakt."
"ControllerBinding_DPadLayout" "Lay-out vierpuntsdruktoets"
"ControllerBinding_DPadLayout_Description" "Hiermee selecteer je het soort
vierpuntsdruktoets dat wordt geëmuleerd."
"ControllerBinding_DPadLayout_RadialNoOverlap" "Radiaal zonder overlapping"
"ControllerBinding_DPadLayout_RadialNoOverlap_Description" "Een taartvormige
lay-out opgedeeld in vier secties, met diagonalen die alleen de dichtstbijzijnde
richting activeren."
"ControllerBinding_DPadLayout_RadialWithOverlap" "Radiaal met overlapping"
"ControllerBinding_DPadLayout_RadialWithOverlap_Description" "Een
taartvormige lay-out met diagonalen die beide richtingen activeren."
"ControllerBinding_DPadLayout_AnalogEmulation" "Analoge emulatie"
"ControllerBinding_DPadLayout_AnalogEmulation_Description" "De koppelingen
van de vierpuntsdruktoets worden verzonden als pulsen om een analoge joystick te
simuleren."
"ControllerBinding_DPadLayout_CrossGate" "Kruis"
"ControllerBinding_DPadLayout_CrossGate_Description" "Een kruisvormige lay-
out van de pad die horizontale en verticale beweging een hogere prioriteit geeft
dan de diagonalen."
"ControllerBinding_DpadClick" "Klikactie"
"ControllerBinding_DpadClick_Description" "Deze actie wordt uitgevoerd als je
de pad/joystick indrukt. Als de optie 'Klikken vereist' is ingesteld, dan stuurt
het indrukken van een richting zowel de richting als deze actie naar het spel."
"ControllerBinding_OverlapRegion" "Overlappingsregio"
"ControllerBinding_OverlapRegion_Description" "De overlappingsregio bepaalt
hoeveel ruimte in de diagonalen effect op beide richtingen heeft. Op de laagste
stand is er bijna geen overlapping en lijkt het heel erg op 4-richtingsbesturing,
terwijl op de hoogste stand de overlapping bijna altijd wordt toegepast tenzij je
precies op een kardinale richting zit."
"ControllerBinding_HapticIntensityDpad" "Haptische intensiteit overschrijven"
"ControllerBinding_HapticIntensityDpad_Description" "Dit stelt de intensiteit
van de haptische feedback in. Er wordt haptische feedback verzonden wanneer de
invoer aan- of uitgezet wordt."
"ControllerBinding_HapticIntensityDpad_Off" "Haptische intensiteit - geen"
"ControllerBinding_HapticIntensityDpad_Off_Description" "Geen haptische
feedback voor deze modus gebruiken."
"ControllerBinding_HapticIntensityDpad_Low" "Haptische intensiteit - laag"
"ControllerBinding_HapticIntensityDpad_Low_Description" "Lage haptische
intensiteit gebruiken."
"ControllerBinding_HapticIntensityDpad_Medium" "Haptische intensiteit -
gemiddeld"
"ControllerBinding_HapticIntensityDpad_Medium_Description" "Gemiddelde
haptische intensiteit gebruiken."
"ControllerBinding_HapticIntensityDpad_High" "Haptische intensiteit - hoog"
"ControllerBinding_HapticIntensityDpad_High_Description" "Hoge haptische
intensiteit gebruiken."
"ControllerBinding_HapticIntensityDpad_ActivatorPref" "Haptische intensiteit
- activatorinstellingen gebruiken"
"ControllerBinding_HapticIntensityDpad_ActivatorPref_Description" "De
haptische feedback wordt bestuurd door de instellingen in elke activator."
"ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA" "Haptische intensiteit
overschrijven"
"ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_Description" "Dit stelt de
intensiteit van de haptische feedback in. Er wordt haptische feedback verzonden
wanneer de invoer aan- of uitgezet wordt."
"ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_Off" "Haptische intensiteit - geen"
"ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_Off_Description" "Geen haptische
feedback voor deze modus gebruiken."
"ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_Low" "Haptische intensiteit - laag"
"ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_Low_Description" "Lage haptische
intensiteit gebruiken."
"ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_Medium" "Haptische intensiteit -
gemiddeld"
"ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_Medium_Description" "Gemiddelde
haptische intensiteit gebruiken."
"ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_High" "Haptische intensiteit - hoog"
"ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_High_Description" "Hoge haptische
intensiteit gebruiken."
"ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_ActivatorPref" "Haptische
intensiteit - activatorinstellingen gebruiken"
"ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_ActivatorPref_Description" "De
haptische feedback wordt bestuurd door de instellingen in elke activator."
"ControllerBinding_Deadzone" "Dode zone"
"ControllerBinding_Deadzone_Description" "Acties van de vierpuntsdruktoets
worden niet verstuurd als ze binnen de dode zone vallen. De schuifregelaar kan
worden gezien als het uitstrekken van een straal vanuit het middelpunt naar buiten
toe, waar helemaal links geen dode zone betekent en bij helemaal rechts de
volledige straal de dode zone is."
"ControllerBinding_DpadLeftButton" "Vierpuntsdruktoets - koppeling naar
links"
"ControllerBinding_DpadLeftButton_Description" "Je kunt een knop of toets
toewijzen die naar het spel wordt gestuurd als deze richting wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_DpadRightButton" "Vierpuntsdruktoets - koppeling naar
rechts"
"ControllerBinding_DpadRightButton_Description" "Je kunt een knop of toets
toewijzen die naar het spel wordt gestuurd als deze richting wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_DpadUpButton" "Vierpuntsdruktoets - koppeling omhoog"
"ControllerBinding_DpadUpButton_Description" "Je kunt een knop of toets
toewijzen die naar het spel wordt gestuurd als deze richting wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_DpadDownButton" "Vierpuntsdruktoets - koppeling omlaag"
"ControllerBinding_DpadDownButton_Description" "Je kunt een knop of toets
toewijzen die naar het spel wordt gestuurd als deze richting wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_DpadLeftButtonGA" "Vierpuntsdruktoets - koppeling naar
links"
"ControllerBinding_DpadLeftButtonGA_Description" "Deze actie wordt uitgevoerd
wanneer je links indrukt op de vierpuntsdruktoets."
"ControllerBinding_DpadRightButtonGA" "Vierpuntsdruktoets - koppeling naar
rechts"
"ControllerBinding_DpadRightButtonGA_Description" "Deze actie wordt
uitgevoerd wanneer je rechts indrukt op de vierpuntsdruktoets."
"ControllerBinding_DpadUpButtonGA" "Vierpuntsdruktoets - koppeling omhoog"
"ControllerBinding_DpadUpButtonGA_Description" "Deze actie wordt uitgevoerd
wanneer je omhoog indrukt op de vierpuntsdruktoets."
"ControllerBinding_DpadDownButtonGA" "Vierpuntsdruktoets - koppeling omlaag"
"ControllerBinding_DpadDownButtonGA_Description" "Deze actie wordt uitgevoerd
wanneer je de vierpuntsdruktoets indrukt."
"ControllerBinding_HoldRepeatsDpad" "Ingedrukt houden om te herhalen (Turbo)"
"ControllerBinding_HoldRepeatsDpad_Description" "Indien ingeschakeld zal het
ingedrukt houden van een richting deze blijven herhalen. Dit staat bekend als de
'Turbo-modus'."
"ControllerBinding_HoldRepeatsDpad_On" "Ingedrukt houden om te herhalen
(Turbo) - aan"
"ControllerBinding_HoldRepeatsDpad_On_Description" "Indien ingeschakeld zal
het ingedrukt houden van een richting deze blijven herhalen. Dit staat bekend als
de 'Turbo-modus'."
"ControllerBinding_HoldRepeatsDpad_Off" "Ingedrukt houden om te herhalen
(Turbo) - uit"
"ControllerBinding_HoldRepeatsDpad_Off_Description" "Indien ingeschakeld zal
het ingedrukt houden van een richting deze blijven herhalen. Dit staat bekend als
de 'Turbo-modus'."
"ControllerBinding_HoldRepeatIntervalDpad" "Herhaal-interval"
"ControllerBinding_HoldRepeatIntervalDpad_Description" "Als de Turbo-modus
aan staat, bepaalt dit de snelheid van de herhaling. Schuif naar rechts voor een
hogere herhaalsnelheid."
"ControllerBinding_AnalogEmulationPeriod" "Analoge emulatie - pulstijd"
"ControllerBinding_AnalogEmulationPeriod_Description" "Interval waarmee de
toets wordt ingedrukt in milliseconden."
"ControllerBinding_AnalogEmulationDutyCyclePct" "Analoge emulatie - % actief"
"ControllerBinding_AnalogEmulationDutyCyclePct_Description" "Percentage van
de pulstijd dat de toets wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_EdgeBindingRadiusDpad" "Koppeling buitenste ring: straal"
"ControllerBinding_EdgeBindingRadiusDpad_Description" "Als je buiten deze
straal op de vierpuntsdruktoets drukt, wordt de geselecteerde knop of toets
verstuurd. Zo kun je bijvoorbeeld de Rennen- of Sprinten-knop selecteren door op de
rand van de vierpuntsdruktoets te blijven drukken. De schuifregelaar kan worden
gezien als het uitstrekken van een straal vanuit het middelpunt naar buiten toe,
waarbij de punt de positie is waar de buitenste ring begint."
"ControllerBinding_EdgeBindingDpad" "Koppeling buitenste ring"
"ControllerBinding_EdgeBindingDpad_Description" "Als je buiten deze straal op
de vierpuntsdruktoets drukt, wordt de geselecteerde knop of toets verstuurd. Zo kun
je bijvoorbeeld de Rennen- of Sprinten-knop selecteren door op de rand van de
vierpuntsdruktoets te blijven drukken."
"ControllerBinding_EdgeBindingInvertDpad" "Koppeling buitenste ring: omkeren"
"ControllerBinding_EdgeBindingInvertDpad_Description" "Als je dit hebt
ingesteld, zal de geselecteerde knop worden verstuurd als er binnen de straal van
de buitenste ring wordt gedrukt, in plaats van erbuiten. De 'Lopen'- of 'Sluipen'-
knop kan bijvoorbeeld worden verstuurd als je binnen de straal drukt."
"ControllerBinding_EdgeBindingInvertDpad_On" "Buitenste ring omkeren: aan"
"ControllerBinding_EdgeBindingInvertDpad_On_Description" "De geselecteerde
knop activeert de opdracht als je er binnen de opgegeven straal van de buitenste
ring op drukt. De opdracht 'Lopen' of 'Sluipen' kan zo bijvoorbeeld binnen een
bepaalde zone worden uitgevoerd."
"ControllerBinding_EdgeBindingInvertDpad_Off" "Buitenste ring omkeren: uit"
"ControllerBinding_EdgeBindingInvertDpad_Off_Description" "De geselecteerde
knop activeert de opdracht als je er buiten de opgegeven straal van de buitenste
ring op drukt. De opdracht 'Rennen' of 'Sprinten' kan zo bijvoorbeeld buiten een
bepaalde zone worden uitgevoerd."
"ControllerBinding_GyroButtonInvertDpad" "Gedrag gyroscoopknop - zet
gyroscoop aan/uit"
"ControllerBinding_GyroButtonInvertDpad_Description" "Het gedrag van de
gyroscopische invoerknop kan worden omgezet. Als het uit staat, zal de gyroscoop
gedeactiveerd worden wanneer de knop wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_GyroButtonInvertDpad_On" "Gedrag gyroscoopknop - aan"
"ControllerBinding_GyroButtonInvertDpad_On_Description" "Als dit is
ingesteld, zal de gyroscoop van het apparaat aangaan wanneer de knop wordt
ingedrukt."
"ControllerBinding_GyroButtonInvertDpad_Off" "Gedrag gyroscoopknop - uit"
"ControllerBinding_GyroButtonInvertDpad_Off_Description" "Als dit is
ingesteld, wordt de gyroscoop van het apparaat uitgeschakeld wanneer je de knop
indrukt."
"ControllerBinding_GyroButtonInvertDpad_Toggle" "Gedrag gyroscoopknop -
schakelen"
"ControllerBinding_GyroButtonInvertDpad_Toggle_Description" "Als dit aan
staat, schakelt de gyroscoop elke keer de knop wordt ingedrukt over naar een andere
staat."
//ABXY
"ControllerBinding_ModeDropDown_ABXY" "Invoerstijl - knoppenpad"
"ControllerBinding_ModeDropDown_ABXY_Description" "Deze invoer gedraagt zich
als een set knoppen. Je kunt acties aan deze knoppen toewijzen. Elk type knop kan
worden toegewezen, maar XInput-knoppen werken alleen in spellen die XInput voor een
gamepad aanvaarden."
"ControllerBinding_RequiresClickFourButtons" "Klikken vereist"
"ControllerBinding_RequiresClickFourButtons_Description" "Als dit is
ingesteld moet je de trackpad activeren door erop te drukken. Als dit niet is
ingesteld activeert een simpele aanraking de knoppen."
"ControllerBinding_RequiresClickFourButtons_On" "Klikken vereist - aan"
"ControllerBinding_RequiresClickFourButtons_On_Description" "De trackpad
verstuurt alleen acties wanneer je erop drukt."
"ControllerBinding_RequiresClickFourButtons_Off" "Klikken vereist - uit"
"ControllerBinding_RequiresClickFourButtons_Off_Description" "De trackpad zal
acties versturen wanneer deze wordt aangeraakt."
"ControllerBinding_RequiresClickFourButtonsGA" "Klikken vereist"
"ControllerBinding_RequiresClickFourButtonsGA_Description" "Als dit is
ingesteld moet je de trackpad activeren door erop te drukken. Als dit niet is
ingesteld activeert een simpele aanraking de knoppen."
"ControllerBinding_RequiresClickFourButtonsGA_On" "Klikken vereist - aan"
"ControllerBinding_RequiresClickFourButtonsGA_On_Description" "De trackpad
verstuurt alleen acties wanneer je erop drukt."
"ControllerBinding_RequiresClickFourButtonsGA_Off" "Klikken vereist - uit"
"ControllerBinding_RequiresClickFourButtonsGA_Off_Description" "De trackpad
zal acties versturen wanneer deze wordt aangeraakt."
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons" "Haptische intensiteit
overschrijven"
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_Description" "Hiermee stel je
de intensiteit van de haptics in. Haptics worden verzonden wanneer de knop
ingedrukt wordt."
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_Off" "Haptische intensiteit -
geen"
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_Off_Description" "Geen
haptische feedback voor deze modus gebruiken."
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_Low" "Haptische intensiteit -
laag"
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_Low_Description" "Lage
haptische intensiteit gebruiken."
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_Medium" "Haptische intensiteit
- gemiddeld"
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_Medium_Description" "Gemiddelde
haptische intensiteit gebruiken."
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_High" "Haptische intensiteit -
hoog"
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_High_Description" "Hoge
haptische intensiteit gebruiken."
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_ActivatorPref" "Haptische
intensiteit - activatorinstellingen gebruiken"
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_ActivatorPref_Description" "De
haptische feedback wordt bestuurd door de instellingen in elke activator."
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtonsGA" "Haptische intensiteit
overschrijven"
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtonsGA_Description" "Dit stelt de
intensiteit van de haptische feedback in. Er wordt haptische feedback verzonden
wanneer de knop wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtonsGA_Off" "Haptische intensiteit -
geen"
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtonsGA_Off_Description" "Geen
haptische feedback voor deze modus gebruiken."
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtonsGA_Low" "Haptische intensiteit -
laag"
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtonsGA_Low_Description" "Lage
haptische intensiteit gebruiken."
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtonsGA_Medium" "Haptische
intensiteit - gemiddeld"
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtonsGA_Medium_Description"
"Gemiddelde haptische intensiteit gebruiken."
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtonsGA_High" "Haptische intensiteit
- hoog"
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtonsGA_High_Description" "Hoge
haptische intensiteit gebruiken."
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtonsGA_ActivatorPref" "Haptische
intensiteit - activatorinstellingen gebruiken"
"ControllerBinding_HapticIntensityFourButtonsGA_ActivatorPref_Description"
"De haptische feedback wordt bestuurd door de instellingen in elke activator."
"ControllerBinding_AButton" "Koppeling A-knop"
"ControllerBinding_AButton_Description" "Je kunt een knop of toets toewijzen
die naar het spel wordt gestuurd als deze knop wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_BButton" "Koppeling B-knop"
"ControllerBinding_BButton_Description" "Je kunt een knop of toets toewijzen
die naar het spel wordt gestuurd als deze knop wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_YButton" "Koppeling Y-knop"
"ControllerBinding_YButton_Description" "Je kunt een knop of toets toewijzen
die naar het spel wordt gestuurd als deze knop wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_XButton" "Koppeling X-knop"
"ControllerBinding_XButton_Description" "Je kunt een knop of toets toewijzen
die naar het spel wordt gestuurd als deze knop wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_AButtonGA" "A-knop"
"ControllerBinding_AButtonGA_Description" "Deze actie wordt uitgevoerd als je
de A-knop indrukt."
"ControllerBinding_BButtonGA" "B-knop"
"ControllerBinding_BButtonGA_Description" "Deze actie wordt uitgevoerd als je
de B-knop indrukt."
"ControllerBinding_YButtonGA" "Y-knop"
"ControllerBinding_YButtonGA_Description" "Deze actie wordt uitgevoerd als je
de Y-knop indrukt."
"ControllerBinding_XButtonGA" "X-knop"
"ControllerBinding_XButtonGA_Description" "Deze actie wordt uitgevoerd als je
de X-knop indrukt."
"ControllerBinding_HoldRepeatsFourButtons" "Ingedrukt houden om te herhalen
(Turbo)"
"ControllerBinding_HoldRepeatsFourButtons_Description" "Indien ingeschakeld
zal het ingedrukt houden van een knop deze blijven herhalen. Dit staat bekend als
de 'Turbo-modus'."
"ControllerBinding_HoldRepeatsFourButtons_On" "Ingedrukt houden om te
herhalen (Turbo) - aan"
"ControllerBinding_HoldRepeatsFourButtons_On_Description" "Indien
ingeschakeld zal het ingedrukt houden van een knop deze blijven herhalen. Dit staat
bekend als de 'Turbo-modus'."
"ControllerBinding_HoldRepeatsFourButtons_Off" "Ingedrukt houden om te
herhalen (Turbo) - uit"
"ControllerBinding_HoldRepeatsFourButtons_Off_Description" "Indien
ingeschakeld zal het ingedrukt houden van een knop deze blijven herhalen. Dit staat
bekend als de 'Turbo-modus'."
"ControllerBinding_HoldRepeatIntervalFourButtons" "Herhaalinterval"
"ControllerBinding_HoldRepeatIntervalFourButtons_Description" "Als de Turbo-
modus aan staat, bepaalt dit de snelheid van de herhaling. Schuif naar rechts voor
een hogere herhaalsnelheid."
"ControllerBinding_ButtonRadiusFourButtons" "Straal van knoppen"
"ControllerBinding_ButtonRadiusFourButtons_Description" "Bij een trackpad
bepaalt dit de grootte van de virtuele knoppen. Afhankelijk van de straal en de
afstand tussen de knoppen kunnen meerdere knoppen tegelijkertijd worden ingedrukt
wanneer je de trackpad indrukt of eroverheen veegt."
"ControllerBinding_ButtonDistanceFourButtons" "Afstand tussen knoppen"
"ControllerBinding_ButtonDistanceFourButtons_Description" "Bij een trackpad
bepaalt dit de afstand tussen de virtuele knoppen. Afhankelijk van de straal en de
afstand tussen de knoppen kunnen meerdere knoppen tegelijkertijd worden ingedrukt
wanneer je de trackpad indrukt of eroverheen veegt."
//Joystick Move
"ControllerBinding_ModeDropDown_Move" "Invoerstijl - joystickbeweging"
"ControllerBinding_ModeDropDown_Move_Description" "Deze invoer gedraagt zich
als een simpele joystick. Dit is bedoeld voor traditionele joysticktoepassingen. De
joystick werkt alleen in spellen die XInput voor een gamepad aanvaarden."
"ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move" "Joystickuitvoer"
"ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move_Description" "Als er analoge
joystickopdrachten naar het spel worden verstuurd, moeten deze opdrachten dan door
het spel worden gezien als van een linker- of rechterjoystick?"
"ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move_LeftJoystick"
"Joystickuitvoer - links"
"ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move_LeftJoystick_Description"
"Stuur een analoge linkerjoystick als er analoge joystickopdrachten naar het spel
worden verstuurd."
"ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move_RightJoystick"
"Joystickuitvoer - rechts"
"ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move_RightJoystick_Description"
"Stuur een analoge rechterjoystick als er analoge joystickopdrachten naar het spel
worden verstuurd."
"ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move_AbsoluteMouse" "Uitvoer
absolute muis"
"ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move_AbsoluteMouse_Description"
"Koppel de positie van de virtuele joystick direct naar het volledige scherm. De
muisregiomodus geeft je dezelfde functionaliteit, maar heeft meer
configuratieopties voor het actieve gebied."
"ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move_RelativeMouse" "Uitvoer
relatieve muis"
"ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move_RelativeMouse_Description"
"Bestuur de muiscursor door de virtuele joystick te gebruiken."
"ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_move" "Adaptieve centrering"
"ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_move_Description" "Adaptieve
centrering neemt de eerst aangeraakte positie op de trackpad als het nieuwe midden
van de joystick, waarbij slepen vanaf dat punt de joystick beweegt. Hierdoor kan de
duim uit het midden worden geplaatst zonder dat er onbedoelde bewegingen worden
gemaakt."
"ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_move_On" "Adaptieve centrering
- aan"
"ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_move_On_Description" "Adaptieve
centrering neemt de eerst aangeraakte positie op de trackpad als het nieuwe midden
van de joystick, waarbij slepen vanaf dat punt de joystick beweegt. Hierdoor kan de
duim uit het midden worden geplaatst zonder dat er onbedoelde bewegingen worden
gemaakt."
"ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_move_Off" "Adaptieve centrering
- uit"
"ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_move_Off_Description" "De
trackpad ziet het midden van de pad als het midden van een joystick, terwijl het
aanraken van gebieden buiten het centrum overeenkomt met het bewegen van de stick
naar die locatie alsof het een fysieke stick is."
"ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move" "Haptische intensiteit"
"ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move_Description" "Hiermee stel
je de intensiteit van de haptics in."
"ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move_Off" "Haptische intensiteit
- geen"
"ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move_Off_Description" "Geen
haptische feedback voor deze modus gebruiken."
"ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move_Low" "Haptische intensiteit
- laag"
"ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move_Low_Description" "Lage
haptische intensiteit gebruiken."
"ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move_Medium" "Haptische
intensiteit - gemiddeld"
"ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move_Medium_Description"
"Gemiddelde haptische intensiteit gebruiken."
"ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move_High" "Haptische intensiteit
- hoog"
"ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move_High_Description" "Hoge
haptische intensiteit gebruiken."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move" "Activatieknop gyroscoop"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_Description" "De gyroscopische
invoer kan alleen worden ingeschakeld wanneer er een knop wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroNone" "Activatieknop
gyroscoop: altijd aan"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroNone_Description" "De
gyroscopische invoer is altijd actief."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroTouchRight" "Activatieknop
gyroscoop: rechterpad aanraken"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroTouchRight_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer je de rechtertouchpad aanraakt."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroTouchLeft" "Activatieknop
gyroscoop: linkerpad (aanraken)"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroTouchLeft_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer je de linkertouchpad aanraakt."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroTouchCenter" "Activatieknop
gyroscoop: pad (gelijk waar)"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroTouchCenter_Description" "De
gyroscopische invoer is actief wanneer je de touchpad aanraakt (om het even waar)."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroClickRight" "Activatieknop
gyroscoop: klikken op rechterpad"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroClickRight_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer je de rechterknop van de touchpad
indrukt."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroClickLeft" "Activatieknop
gyroscoop: klikken op linkerpad"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroClickLeft_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer je de linkerknop van de touchpad
indrukt."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroBumperRight" "Activatieknop
gyroscoop: rechterbumper"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroBumperRight_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer op de rechterbumper wordt gedrukt."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroBumperLeft" "Activatieknop
gyroscoop: linkerbumper"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroBumperLeft_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer op de linkerbumper wordt gedrukt."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroGripRight" "Activatieknop
gyroscoop: rechtergreep"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroGripRight_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer op de rechtergreepknop wordt
gedrukt."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroGripLeft" "Activatieknop
gyroscoop: linkergreep"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroGripLeft_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer op de linkergreepknop wordt gedrukt."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroLeftTrigger" "Activatieknop
gyroscoop: linkertrekker geheel indrukken"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroLeftTrigger_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer je de linkertrekker indrukt."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRightTrigger" "Activatieknop
gyroscoop: rechtertrekker geheel indrukken"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRightTrigger_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer je de rechtertrekker indrukt."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroLeftTriggerThreshold"
"Activatieknop gyroscoop: linkertrekker half indrukken"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroLeftTriggerThreshold_Descript
ion" "De gyroscopische invoer is alleen actief wanneer de linkertrekker een beetje
wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRightTriggerThreshold"
"Activatieknop gyroscoop: rechtertrekker half indrukken"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRightTriggerThreshold_Descrip
tion" "De gyroscopische invoer is alleen actief wanneer de rechtertrekker een
beetje wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroA" "Activatieknop gyroscoop:
A"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroA_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer de A-knop wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroB" "Activatieknop gyroscoop:
B"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroB_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer de B-knop wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroX" "Activatieknop gyroscoop:
X"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroX_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer de X-knop wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroY" "Activatieknop gyroscoop:
Y"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroY_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer de Y-knop wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroCross" "Activatieknop
gyroscoop: kruis"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroCross_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer de kruisknop wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroCircle" "Activatieknop
gyroscoop: cirkel"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroCircle_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer de cirkelknop wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroSquare" "Activatieknop
gyroscoop: vierkant"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroSquare_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer de vierkantknop wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroTriangle" "Activatieknop
gyroscoop: driehoek"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroTriangle_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer de driehoekknop wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroLStick" "Activatieknop
gyroscoop: linkerstick indrukken"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroLStick_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer je de linkerstick indrukt."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRStick" "Activatieknop
gyroscoop: rechterstick indrukken"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRStick_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer je de rechterstick indrukt."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroCapture" "Activatieknop
gyroscoop: klikken op de Capture-knop"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroCapture_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer je de Capture-knop indrukt."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRightTriggerNoQualifier"
"Activatieknop gyroscoop: rechtertrekker"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRightTriggerNoQualifier_Descr
iption" "De gyroscopische invoer is alleen actief wanneer je de rechtertrekker
indrukt."
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroLeftTriggerNoQualifier"
"Activatieknop gyroscoop: linkertrekker"
"ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroLeftTriggerNoQualifier_Descri
ption" "De gyroscopische invoer is alleen actief wanneer je de linkertrekker
indrukt."
"ControllerBinding_Click_joystick_move" "Klikactie"
"ControllerBinding_Click_joystick_move_Description" "Deze actie wordt
uitgevoerd als je de joystick indrukt."
"ControllerBinding_EdgeBindingRadius_joystick_move" "Koppeling buitenste
ring: straal"
"ControllerBinding_EdgeBindingRadius_joystick_move_Description" "Als de
joystick buiten deze straal komt, wordt de geselecteerde knop of toets verstuurd.
De 'Rennen'- of 'Sprinten'-knop kan bijvoorbeeld worden geselecteerd bij het
vasthouden aan de rand. De schuifregelaar kan worden gezien als het uitstrekken van
een straal vanuit het middelpunt naar buiten toe, waarbij de punt de positie is
waar de buitenste ring begint."
"ControllerBinding_EdgeBinding_joystick_move" "Koppeling buitenste ring"
"ControllerBinding_EdgeBinding_joystick_move_Description" "Als de joystick
buiten deze straal komt, wordt de geselecteerde knop of toets verstuurd. De
'Rennen'- of 'Sprinten'-knop kan bijvoorbeeld worden geselecteerd bij het
vasthouden aan de rand."
"ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_move" "Koppeling buitenste
ring: omkeren"
"ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_move_Description" "Als je dit
hebt ingesteld, zal de gekoppelde actie worden verstuurd als er binnen de straal
van de buitenste ring wordt gedrukt, in plaats van erbuiten. De 'Lopen'- of
'Sluipen'-knop kan bijvoorbeeld worden verstuurd als je binnen de straal drukt."
"ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_move_On" "Buitenste ring
omkeren: aan"
"ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_move_On_Description" "De
geselecteerde knop activeert de opdracht als je er binnen de opgegeven straal van
de buitenste ring op drukt. De opdracht 'Lopen' of 'Sluipen' kan zo bijvoorbeeld
binnen een bepaalde zone worden uitgevoerd."
"ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_move_Off" "Buitenste ring
omkeren: uit"
"ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_move_Off_Description" "De
geselecteerde knop activeert de opdracht als je er buiten de opgegeven straal van
de buitenste ring op drukt. De opdracht 'Rennen' of 'Sprinten' kan zo bijvoorbeeld
buiten een bepaalde zone worden uitgevoerd."
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move" "Joystick-reactiecurve"
"ControllerBinding_CustomCurveExponent_joystick_move" "Aangepaste
reactiecurve"
"ControllerBinding_CustomCurveExponent_joystick_move_Description" "Door
deze schuifregelaar te veranderen, wordt de uitvoerreactiecurve voor de joystick
aangepast."
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_Description" "Dit bepaalt de
vertaling van analoge invoer naar uitvoer. Standaard wordt een één-op-één-vertaling
gebruikt. Deze curve kan worden aangepast zodat er meer of minder ruimte is voor
nauwkeurige controle."
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_Linear" "Reactiecurve -
lineair"
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_Linear_Description" "Een
lineaire reactiecurve vertaalt de invoer rechtstreeks naar de uitvoer, één-op-één
zonder wijzigingen. Bij een afbuiging van 50% wordt er 50% als uitvoer verstuurd."
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_1" "Reactiecurve - agressief"
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_1_Description" "Een agressieve
reactiecurve komt sneller bij 100% uitvoer. Dit geeft minder bereik voor langzame
bewegingen en raakt het bovenste bereik van de uitvoer sneller, met een snellere
reactie als gevolg."
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_2" "Reactiecurve - ontspannen"
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_2_Description" "Een ontspannen
reactiecurve komt langzamer bij 100% uitvoer. Er is iets meer bereik voor langzame
bewegingen waar nauwkeurige controle kan worden gebruikt en het bovenste bereik is
verder naar de rand verplaatst."
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_3" "Reactiecurve - breed"
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_3_Description" "Een brede
reactiecurve komt veel langzamer bij 100% uitvoer. Er is een breed bereik van lage
waardes die snel omhoog schieten bij de buitenranden. Dit zorgt voor een grote
hoeveelheid lage waardes in het binnenste bereik terwijl aan de buitenrand de
uitvoer meteen omhoog schiet."
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_4" "Reactiecurve - extra
breed"
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_4_Description" "Een extra
brede reactiecurve geeft een groot bereik van lage waardes over een brede band,
terwijl 100% alleen op de uiteinden wordt bereikt."
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_Custom" "Reactiecurve -
aangepaste curve"
"ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_Custom_Description" "Een
aangepaste curve kan worden gedefinieerd met de schuifregelaar voor de
reactiecurve."
"ControllerBinding_DeadZoneInnerRadius_joystick_move" "Dode zone - binnen"
"ControllerBinding_DeadZoneInnerRadius_joystick_move_Description" "Acties van
de joystick worden niet verstuurd als ze binnen de dode zone vallen. De
schuifregelaar is een straal van de dode zone, waarbij helemaal links geen dode
zone betekent en bij helemaal rechts de volledige straal de dode zone is. Volledig
analoge uitvoerwaardes worden gekoppeld aan de zone tussen de binnenste en
buitenste dode zone. Het vergroten van de binnenste dode zone geeft meer ruimte in
de vorm van de dode zone waar geen invoer wordt verstuurd."
"ControllerBinding_DeadZoneOuterRadius_joystick_move" "Dode zone - buiten"
"ControllerBinding_DeadZoneOuterRadius_joystick_move_Description" "Acties van
de joystick bereiken hun maximum zodra ze de buitenste dode zone raken. De
schuifregelaar kan worden gezien als het uitstrekken van een straal vanuit het
middelpunt naar buiten toe. Volledig analoge uitvoerwaardes worden gekoppeld aan de
zone tussen de binnenste en buitenste dode zone. Het verkleinen van de buitenste
dode zone zorgt ervoor dat uitvoer sneller op zijn maximum zit."
"ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_move" "Vorm dode zone"
"ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_move_Description" "Dode zones
kunnen verschillende vormen aannemen om zich aan te passen aan de manier van
spelen. Een kruisvormige dode zone is bijvoorbeeld vaak het beste voor beweging
waar bij voornamelijk naar voren bewegen de zijwaartse beweging binnen de dode zone
ligt, zodat de beweging 100% recht uitgelijnd is."
"ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_move_Cross" "Vorm dode zone -
kruis"
"ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_move_Cross_Description" "De
kruisvormige dode zone behandelt elke as afzonderlijk met de binnenste dode zone
die een ring vormt langs die as. Hierdoor ontstaat een dode zone in de vorm van een
plus langs de as. Dit is vaak het beste voor navigatie waar het voornamelijk
vasthouden in één richting geen afdrijving zal vertonen voor een 100% perfecte
uitlijning."
"ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_move_Circle" "Vorm dode zone -
cirkel"
"ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_move_Circle_Description" "Een
eenvoudige cirkelvormige dode zone. Alle invoer tussen de binnenste en buitenste
dode zones wordt omgezet naar de relatieve afstand tussen de twee. Alle invoer
binnen de binnenste dode zone wordt niet verwerkt, terwijl de invoer buiten de
buitenste zone volledig in die richting wordt verwerkt."
"ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_move_Square" "Vorm dode zone -
vierkant"
"ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_move_Square_Description" "De
vierkante dode zone gebruikt een kruis om de binnenste dode zone vast te stellen,
maar wijst de uitvoer van een cirkel toe aan een vierkant. Dit zorgt ervoor dat
uitvoer in de diagonalen hun maximale waarde sneller bereiken."
"ControllerBinding_AntiDeadZone_joystick_move" "Anti-dodezone"
"ControllerBinding_AntiDeadZone_joystick_move_Description" "De meeste spellen
passen hun eigen dode zones toe op controlleruitvoer. Als de besturing 'papperig'
aanvoelt met een groot fysiek gebied van beweging waar geen uitvoer in het spel
wordt gezien, dan wordt dit waarschijnlijk veroorzaakt door de dode zone van het
spel. Je kunt deze dode zone verwijderen met behulp van de anti-dodezone-
instelling. Deze elimineert dit ongebruikte deel en levert een nauwkeurigere
controle binnen het resterende gedeelte. Hoe hoger de schuifregelaar, des te meer
er wordt toegevoegd aan de kleinste uitvoerwaarde. Merk op dat alle posities invoer
veroorzaken indien de dode zone geheel wordt verwijderd. Je kunt de anti-
dodezonebuffer gebruiken om een klein gebied toe te staan waar geen invoer wordt
verzonden, zelfs als de anti-dodezone groter is dan de dode zone van het spel."
"ControllerBinding_AntiDeadZoneBuffer_joystick_move" "Anti-dodezonebuffer"
"ControllerBinding_AntiDeadZoneBuffer_joystick_move_Description" "Als er een
anti-dodezone is toegepast, kan het zijn dat er geen resterende werkelijke dode
zone meer is zoals deze door het spel is toegepast. Een willekeurige aanraking zal
dan actief beweging veroorzaken. Om te zorgen voor een veilig buffergebied waar
geen invoer wordt verzonden, fungeert de anti-dodezonebuffer als de nieuwe dode
zone voor het besturingselement. Het kan worden gezien als de straal naar buiten
vanuit het midden van de pad, waarbinnen geen invoer wordt verzonden."
"ControllerBinding_InvertX_joystick_move" "Horizontale as omkeren"
"ControllerBinding_InvertX_joystick_move_Description" "Als dit ingesteld is
zal het naar links bewegen de joystick naar rechts doen bewegen, terwijl het naar
rechts bewegen de joystick naar links doet bewegen. Let op dat de spelinstellingen
vaak ook deze instelling hebben, dus wees er zeker van dat ze elkaar niet teniet
doen."
"ControllerBinding_InvertX_joystick_move_On" "Horizontale as omkeren - aan"
"ControllerBinding_InvertX_joystick_move_On_Description" "Als dit ingesteld
is zal het naar links bewegen de joystick naar rechts doen bewegen, terwijl het
naar rechts bewegen de joystick naar links doet bewegen. Let op dat de
spelinstellingen vaak ook deze instelling hebben, dus wees er zeker van dat ze
elkaar niet teniet doen."
"ControllerBinding_InvertX_joystick_move_Off" "Horizontale as omkeren - uit"
"ControllerBinding_InvertX_joystick_move_Off_Description" "De horizontale as
van de joystick zal zich normaal gedragen, dus een beweging naar links op de pad
staat gelijk aan een beweging naar links op de joystick."
"ControllerBinding_InvertY_joystick_move" "Verticale as omkeren"
"ControllerBinding_InvertY_joystick_move_Description" "Als dit ingesteld is
zal het omhoog bewegen op de pad de joystick omlaag laten bewegen, terwijl het
omlaag bewegen op de pad de joystick omhoog laat bewegen. Let op dat de
spelinstellingen vaak ook deze instelling hebben, dus wees er zeker van dat ze
elkaar niet teniet doen."
"ControllerBinding_InvertY_joystick_move_On" "Verticale as omkeren - aan"
"ControllerBinding_InvertY_joystick_move_On_Description" "Als dit ingesteld
is zal het omhoog bewegen op de pad de joystick omlaag laten bewegen, terwijl het
omlaag bewegen op de pad de joystick omhoog laat bewegen. Let op dat de
spelinstellingen vaak ook deze instelling hebben, dus wees er zeker van dat ze
elkaar niet teniet doen."
"ControllerBinding_InvertY_joystick_move_Off" "Verticale as omkeren - uit"
"ControllerBinding_InvertY_joystick_move_Off_Description" "De verticale as
van de joystick zal zich normaal gedragen, dus een beweging omhoog op de pad staat
gelijk aan een beweging omhoog op de joystick."
"ControllerBinding_OutputAxis_joystick_move" "Uitvoeras"
"ControllerBinding_OutputAxis_joystick_move_Description" "De uitvoer kan
indien gewenst tot een enkele as worden beperkt. Bijvoorbeeld: sturen met de
gyroscoop in een racespel waar je niet ook door verticale menu's wilt scrollen."
"ControllerBinding_OutputAxis_joystick_move_AxisBoth" "Zowel horizontaal als
verticaal"
"ControllerBinding_OutputAxis_joystick_move_AxisBoth_Description" "Uitvoer
zal normaal naar zowel de horizontale als de verticale as worden verzonden."
"ControllerBinding_OutputAxis_joystick_move_AxisY" "Alleen verticaal"
"ControllerBinding_OutputAxis_joystick_move_AxisY_Description" "Uitvoer zal
enkel naar de verticale as worden verzonden."
"ControllerBinding_OutputAxis_joystick_move_AxisX" "Alleen horizontaal"
"ControllerBinding_OutputAxis_joystick_move_AxisX_Description" "Uitvoer zal
enkel naar de horizontale as worden verzonden."
"ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_move" "Gedrag gyroscoopknop -
gyroscoop draaien"
"ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_move_Description" "Het gedrag
van de gyroscopische invoerknop kan worden omgezet. Als het uit staat, zal de
gyroscoop gedeactiveerd worden wanneer de knop wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_move_On" "Gedrag gyroscoopknop -
aan"
"ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_move_On_Description" "Als dit is
ingesteld, zal de gyroscoop van het apparaat aangaan wanneer de knop wordt
ingedrukt."
"ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_move_Off" "Gedrag gyroscoopknop
- uit"
"ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_move_Off_Description" "Als dit
is ingesteld, wordt de gyroscoop van het apparaat uitgeschakeld wanneer je de knop
indrukt."
"ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_move_Toggle" "Gedrag
gyroscoopknop - schakelen"
"ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_move_Toggle_Description" "Als
dit aan staat, schakelt de gyroscoop elke keer de knop wordt ingedrukt over naar
een andere staat."
"ControllerBinding_MouseSensitivity_joystick_move" "Muisgevoeligheid"
"ControllerBinding_MouseSensitivity_joystick_move_Description" "Gevoeligheid
van de muiscursor wanneer de uitvoer van de virtuele joystick ingesteld staat als
muis."
"ControllerBinding_HorizontalSensitivity_joystick_move" "Horizontale schaal"
"ControllerBinding_HorizontalSensitivity_joystick_move_Description"
"Horizontale gevoeligheidssterkte. Dit verandert de beweging van de horizontale as
ten opzichte van de verticale."
"ControllerBinding_VerticalSensitivity_joystick_move" "Verticale schaal"
"ControllerBinding_VerticalSensitivity_joystick_move_Description" "Verticale
gevoeligheidssterkte. Dit verandert de beweging van de verticale as ten opzichte
van de horizontale."
"ControllerBinding_GyroNeutralAngle_joystick_move" "Gyroscoop - neutrale
hellingshoek"
"ControllerBinding_GyroNeutralAngle_joystick_move_description" "Dit is de
standaardpositie voor een gecentreerde joystick. Door deze instelling te veranderen
kun je de neutrale gecentreerde positie wijzigen om naar voor of naar achter te
kantelen, wat comfortabel voor je speelpositie is. Let op dat als je aparte invoer
gebruikt, bijvoorbeeld een stuur, het is aangeraden om het verticale gedeelte
compleet uit te schakelen en alleen de horizontale as te gebruiken, waar deze hoek
niet van toepassing is."
"ControllerBinding_GyroLockExtents_joystick_move" "Gyro-vergrendeling aan de
randen"
"ControllerBinding_GyroLockExtents_joystick_move_description" "Als dit is
ingesteld en de pad voorbij de buitenste rand wordt gedraaid, zal het aan die rand
worden vergrendeld. Als dit niet is ingesteld zal het naar de tegenovergestelde
kant worden overgezet als je deze buitenste rand voorbij gaat. Als je problemen met
de controller ondervindt en deze na een bepaalde tijd vastloopt raden we je aan
deze optie uit te zetten."
"ControllerBinding_GyroLockExtents_joystick_move_on" "Gyro-vergrendeling aan
de randen"
"ControllerBinding_GyroLockExtents_joystick_move_on_description" "Als dit is
ingesteld en de pad voorbij de buitenste dode zone wordt gedraaid, zal het aan die
rand worden vergrendeld totdat het voorbij de 180 graden wordt gedraaid. Als dit
niet is ingesteld kan het zijn dat het in de tegenovergestelde richting begint te
draaien wanneer het dichtbij 180 graden komt. Als je problemen met de controller
ondervindt en deze na een bepaalde tijd vastloopt, zet deze optie dan uit."
"ControllerBinding_GyroLockExtents_joystick_move_off" "Gyro-vergrendeling aan
de randen"
// Mouse Joystick
"ControllerBinding_TrackballMouseJoystick" "Trackballmodus"
"ControllerBinding_TrackballMouseJoystick_Description" "De trackballmodus
laat de pad zich gedragen als een trackball in plaats van een muis. Het zal
momentum en frictie hebben, waardoor je er een zwaai aan kunt geven, net als een
trackball."
"ControllerBinding_TrackballMouseJoystick_On" "Trackballmodus - Aan"
"ControllerBinding_TrackballMouseJoystick_On_Description" "De muis zal zich
gedragen als een trackball. Er is momentum en frictie en er kan net als een
trackball een zwaai aan gegeven worden."
"ControllerBinding_TrackballMouseJoystick_Off" "Trackballmodus - Uit"
"ControllerBinding_TrackballMouseJoystick_Off_Description" "De muis zal
bewegen als een normale muis, zonder momentum of frictie."
"ControllerBinding_SensitivityMouseJoystick" "Gevoeligheid"
"ControllerBinding_SensitivityMouseJoystick_Description" "Stelt de
gevoeligheid van deze besturing in. OPMERKING: Aangezien deze modus joystickuitvoer
naar het spel verstuurt, wordt de maximale gevoeligheid beperkt door de
cameragevoeligheid voor gamepads van het spel. Zet de cameragevoeligheid voor
gamepads in het spel zo hoog mogelijk voor het beste resultaat."
"ControllerBinding_RotationMouseJoystick" "Rotatie"
"ControllerBinding_RotationMouseJoystick_Description" "Rotatie bepaalt de
lijn voor de horizon van muisbewegingen. Wanneer je met je duim over de trackpad
veegt, kan dit een licht gekantelde beweging veroorzaken. Je kunt deze rotatie
bijstellen zodat ze past bij je natuurlijke bewegingspatroon om zo bij snel vegen
steeds perfect horizontale muisbewegingen te krijgen."
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick" "Haptische intensiteit"
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick_Description" "Hiermee stel je
de intensiteit van de haptics in."
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick_Off" "Haptische intensiteit -
geen"
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick_Off_Description" "Geen
haptische feedback voor deze modus gebruiken."
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick_Low" "Haptische intensiteit -
laag"
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick_Low_Description" "Lage
haptische intensiteit gebruiken."
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick_Medium" "Haptische
intensiteit - gemiddeld"
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick_Medium_Description"
"Gemiddelde haptische intensiteit gebruiken."
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick_High" "Haptische intensiteit
- hoog"
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick_High_Description" "Hoge
haptische intensiteit gebruiken."
"ControllerBinding_MouseJoystickClick" "Klikactie"
"ControllerBinding_MouseJoystickClick_Description" "Deze actie wordt
uitgevoerd als je de pad/joystick indrukt."
"ControllerBinding_MouseJoystickGyroLeft" "Naar links hellen - actie"
"ControllerBinding_MouseJoystickGyroLeft_Description" "Deze actie wordt
uitgevoerd als je de controller naar links laat hellen."
"ControllerBinding_MouseJoystickGyroRight" "Naar rechts hellen - actie"
"ControllerBinding_MouseJoystickGyroRight_Description" "Deze actie wordt
uitgevoerd als je de controller naar rechts laat hellen."
"ControllerBinding_FrictionMouseJoystick" "Trackballwrijving"
"ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_Description" "Trackballwrijving
bepaalt hoe snel de trackball tot stilstand komt wanneer deze vrij draait."
"ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_Off" "Trackballwrijving - uit"
"ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_Off_Description" "Als dit uit staat
heeft de trackball geen momentum. Het zal zich gedragen alsof de trackballmodus is
uitgeschakeld."
"ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_Low" "Trackballwrijving - laag"
"ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_Low_Description" "Met lage weerstand
zal de trackball lang blijven doordraaien nadat er een zwaai aan gegeven wordt en
komt hij langzaam tot stilstand."
"ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_Medium" "Trackballwrijving -
gemiddeld"
"ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_Medium_Description" "Met gemiddelde
weerstand zal de trackball even blijven doordraaien nadat er een zwaai aan wordt
gegeven en komt hij geleidelijk aan tot stilstand."
"ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_High" "Trackballwrijving - hoog"
"ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_High_Description" "Met hoge
weerstand zal de trackball kort blijven doordraaien nadat er een zwaai aan wordt
gegeven en komt hij snel tot stilstand."
"ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_None" "Trackballwrijving - geen"
"ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_None_Description" "Zonder wrijving
zal de trackball oneindig blijven doordraaien nadat er een zwaai aan wordt gegeven,
zonder tussenkomst van buiten."
"ControllerBinding_VerticalFrictionMouseJoystick" "Verticale wrijving"
"ControllerBinding_VerticalFrictionMouseJoystick_Description" "Verticale
wrijving bepaalt hoe snel de verticale beweging tot een stilstand komt, vergeleken
met de horizontale beweging. Op 50% is het even snel, met minder dan de helft is
het langzamer en met meer is het sneller. In spellen waar je de camera bestuurt is
het meestal handig om hoge verticale wrijving te hebben, zodat zwiepers
voornamelijk worden gebruikt om de camera langs de horizontale as te draaien."
"ControllerBinding_VerticalSensitivityMouseJoystick" "Verticale gevoeligheid"
"ControllerBinding_VerticalSensitivityMouseJoystick_Description" "Verticale
gevoeligheid bepaalt hoeveel verticale beweging er plaatsvind in vergelijking met
horizontale beweging. Op 50% is het evenveel, met minder dan de helft is de
verticale beweging lager dan de horizontale, en met meer zal er naar verhouding
meer verticale beweging plaatsvinden."
"ControllerBinding_SmoothingMouseJoystick" "Afvlakking"
"ControllerBinding_SmoothingMouseJoystick_Description" "Afvlakken helpt om
ruis en bibberbewegingen van de muis te verwijderen. Lagere waarden resulteren in
minder filteren, terwijl hogere waarden zorgen voor meer filteren en meer
egalisatie."
"ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick" "Versnelling"
"ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick_Description" "Versnelling zal
bij snelle bewegingen meer muisbeweging veroorzaken in vergelijking met trage
bewegingen bij dezelfde afgelegde afstand op het pad."
"ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick_Off" "Versnelling - Uit"
"ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick_Off_Description" "Zonder
versnelling zal de beweging 1:1 zijn, waarbij de afgelegde afstand op de pad altijd
resulteert in dezelfde uitvoer in het spel, ongeacht de snelheid."
"ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick_Low" "Versnelling - Laag"
"ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick_Low_Description" "Met lage
versnelling zal de beweging enigszins worden versneld. Bij dezelfde afgelegde
afstand op de fysieke pad zullen snellere bewegingen resulteren in iets snellere
bewegingen in het spel."
"ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick_Medium" "Versnelling -
Gemiddeld"
"ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick_Medium_Description" "Met
gemiddelde versnelling zal de beweging behoorlijk worden versneld. Bij dezelfde
afgelegde afstand op de fysieke pad zullen snellere bewegingen resulteren in flink
snellere bewegingen in het spel."
"ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick_High" "Versnelling - Hoog"
"ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick_High_Description" "Met hoge
versnelling zal de beweging sterk worden versneld. Bij dezelfde afgelegde afstand
op de fysieke pad zullen snellere bewegingen resulteren in extreem snellere
bewegingen in het spel."
"ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick" "Versnelling"
"ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick_Description" "Versnelling
zal bij snelle bewegingen meer muisbeweging veroorzaken in vergelijking met trage
bewegingen bij dezelfde afgelegde afstand op het pad."
"ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick_Off" "Versnelling - Uit"
"ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick_Off_Description" "Zonder
versnelling zal de beweging 1:1 zijn, waarbij de afgelegde afstand op de pad altijd
resulteert in dezelfde uitvoer in het spel, ongeacht de snelheid."
"ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick_Low" "Versnelling - Laag"
"ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick_Low_Description" "Met lage
versnelling zal de beweging enigszins worden versneld. Bij dezelfde afgelegde
afstand op de fysieke pad zullen snellere bewegingen resulteren in iets snellere
bewegingen in het spel."
"ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick_Medium" "Versnelling -
Gemiddeld"
"ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick_Medium_Description" "Met
gemiddelde versnelling zal de beweging behoorlijk worden versneld. Bij dezelfde
afgelegde afstand op de fysieke pad zullen snellere bewegingen resulteren in flink
snellere bewegingen in het spel."
"ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick_High" "Versnelling - Hoog"
"ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick_High_Description" "Met hoge
versnelling zal de beweging sterk worden versneld. Bij dezelfde afgelegde afstand
op de fysieke pad zullen snellere bewegingen resulteren in extreem snellere
bewegingen in het spel."
"ControllerBinding_DoubleTapMouseJoystick" "Koppeling bij dubbeltikken"
"ControllerBinding_DoubleTapMouseJoystick_Description" "Er kan een knop
worden verstuurd wanneer er dubbel op de pad wordt getikt. Tikken vereist geen
volledige klik, alleen een snelle dubbeltik op de pad."
"ControllerBinding_DoubleTapDurationMouseJoystick" "Dubbeltikduur"
"ControllerBinding_DoubleTapDurationMouseJoystick_Description" "De
dubbeltikduur bepaalt de tijd die tussen twee tikken zit waarin deze als dubbeltik
wordt gezien. Op lagere waardes moet de dubbeltik heel snel zijn, terwijl hogere
waardes je meer tijd tussen tikken geven."
"ControllerBinding_DoubleTapBeepMouseJoystick" "Signaal bij dubbeltikken"
"ControllerBinding_DoubleTapBeepMouseJoystick_Description" "Het
dubbeltiksignaal laat de controller een signaal geven wanneer er een dubbeltik
wordt verstuurd."
"ControllerBinding_DoubleTapBeepMouseJoystick_On" "Signaal bij dubbeltikken:
aan"
"ControllerBinding_DoubleTapBeepMouseJoystick_On_Description" "Het
dubbeltiksignaal laat de controller een signaal geven wanneer er een dubbeltik
wordt verstuurd."
"ControllerBinding_DoubleTapBeepMouseJoystick_Off" "Signaal bij dubbeltikken:
uit"
"ControllerBinding_DoubleTapBeepMouseJoystick_Off_Description" "Het
dubbeltiksignaal laat de controller een signaal geven wanneer er een dubbeltik
wordt verstuurd."
"ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick" "Muisdemping bij trekker
indrukken"
"ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_Description" "De
muisbeweging kan worden gedempt terwijl de trekker wordt ingedrukt. Dit kan
onbedoelde bewegingen tijdens het indrukken van de trekker voorkomen."
"ControllerBinding_EdgeSpinRadiusMouseJoystick" "Randrotatie - straal"
"ControllerBinding_EdgeSpinRadiusMouseJoystick_Description" "Als de snelheid
van de randrotatie is ingesteld en je komt op de pad buiten deze straal, zal de
muis doorgaan met het verzenden van invoer, met een constante snelheid in de
opgegeven richting. De schuifregelaar kan worden gezien als het uitstrekken van een
straal vanuit het middelpunt naar buiten toe, waar helemaal links altijd
randrotatie betekent en bij helemaal rechts alleen op de uiterste rand randrotatie
optreedt."
"ControllerBinding_EdgeSpinScaleMouseJoystick" "Randrotatie - snelheid"
"ControllerBinding_EdgeSpinScaleMouseJoystick_Description" "Als de snelheid
van de randrotatie is ingesteld en je komt op de pad buiten de straal van de
randrotatie, zal de muis doorgaan met het verzenden van invoer, met een constante
snelheid in de opgegeven richting."
"ControllerBinding_InvertXMouseMouseJoystick" "Horizontale as omkeren"
"ControllerBinding_InvertXMouseMouseJoystick_Description" "Als dit ingesteld
is zal het naar links bewegen de muis naar rechts doen bewegen, terwijl het naar
rechts bewegen de muis naar links doet bewegen. Let op dat de spelinstellingen vaak
ook deze instelling hebben, dus wees er zeker van dat ze elkaar niet teniet doen."
"ControllerBinding_InvertXMouseMouseJoystick_On" "Horizontale as omkeren -
Aan"
"ControllerBinding_InvertXMouseMouseJoystick_On_Description" "Als dit
ingesteld is zal het naar links bewegen op de pad de muis naar rechts laten
bewegen, terwijl het naar rechts bewegen op de pad de muis naar links laat bewegen.
Let op dat de spelinstellingen vaak ook deze instelling hebben, dus wees er zeker
van dat ze elkaar niet teniet doen."
"ControllerBinding_InvertXMouseMouseJoystick_Off" "Horizontale as omkeren -
Uit"
"ControllerBinding_InvertXMouseMouseJoystick_Off_Description" "De horizontale
as van de muis zal zich normaal gedragen, dus een beweging naar links op de pad
staat gelijk aan een beweging naar links met de muis."
"ControllerBinding_InvertMouseYMouseJoystick" "Verticale as omkeren"
"ControllerBinding_InvertMouseYMouseJoystick_Description" "Als dit ingesteld
is zal het omhoog bewegen op de pad de muis omlaag laten bewegen, terwijl het
omlaag bewegen op de pad de muis omhoog laat bewegen. Let op dat de
spelinstellingen vaak ook deze instelling hebben, dus wees er zeker van dat ze
elkaar niet teniet doen."
"ControllerBinding_InvertMouseYMouseJoystick_On" "Verticale as omkeren - aan"
"ControllerBinding_InvertMouseYMouseJoystick_On_Description" "Als dit
ingesteld is zal het omhoog bewegen op de pad de muis omlaag laten bewegen, terwijl
het omlaag bewegen op de pad de muis omhoog laat bewegen. Let op dat de
spelinstellingen vaak ook deze instelling hebben, dus wees er zeker van dat ze
elkaar niet teniet doen."
"ControllerBinding_InvertMouseYMouseJoystick_Off" "Verticale as omkeren -
uit"
"ControllerBinding_InvertMouseYMouseJoystick_Off_Description" "De verticale
as van de muis zal zich normaal gedragen, dus een beweging omhoog op de pad staat
gelijk aan een beweging omhoog op de muis."
"ControllerBinding_MouseMoveThresholdMouseJoystick" "Bewegingsdrempel"
"ControllerBinding_MouseMoveThresholdMouseJoystick_Description" "De muis zal
versnellen totdat deze drempel is bereikt en alleen dan pas versturen. Bedoeld voor
toepassingen waarbij de muis agressief wordt gefilterd/gedempt, waardoor kleine
bewegingen verloren kunnen gaan, alhoewel dit meestal niet nodig is. Idealiter zou
dit een zo klein mogelijke waarde moeten zijn zonder dat kleine bewegingen verloren
gaan."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick" "Activatieknop gyroscoop"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_Description" "De gyroscopische
invoer kan alleen worden ingeschakeld wanneer er een knop wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroNone" "Activatieknop
gyroscoop: altijd aan"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroNone_Description" "De
gyroscopische invoer is altijd actief."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroTouchRight" "Activatieknop
gyroscoop: rechterpad aanraken"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroTouchRight_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer je de rechtertouchpad aanraakt."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroTouchLeft" "Activatieknop
gyroscoop: linkerpad (aanraken)"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroTouchLeft_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer je de linkertouchpad aanraakt."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroTouchCenter" "Activatieknop
gyroscoop: pad (gelijk waar)"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroTouchCenter_Description" "De
gyroscopische invoer is actief wanneer je de touchpad aanraakt (om het even waar)."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroClickRight" "Activatieknop
gyroscoop: klikken op rechterpad"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroClickRight_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer je de rechterknop van de touchpad
indrukt."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroClickLeft" "Activatieknop
gyroscoop: klikken op linkerpad"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroClickLeft_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer je de linkerknop van de touchpad
indrukt."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroBumperRight" "Activatieknop
gyroscoop: rechterbumper"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroBumperRight_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer op de rechterbumper wordt gedrukt."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroBumperLeft" "Activatieknop
gyroscoop: linkerbumper"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroBumperLeft_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer op de linkerbumper wordt gedrukt."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroGripRight" "Activatieknop
gyroscoop: rechtergreep"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroGripRight_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer op de rechtergreepknop wordt
gedrukt."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroGripLeft" "Activatieknop
gyroscoop: linkergreep"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroGripLeft_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer op de linkergreepknop wordt gedrukt."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroLeftTrigger" "Activatieknop
gyroscoop: linkertrekker geheel indrukken"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroLeftTrigger_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer je de linkertrekker indrukt."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRightTrigger" "Activatieknop
gyroscoop: rechtertrekker geheel indrukken"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRightTrigger_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer je de rechtertrekker indrukt."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroLeftTriggerThreshold"
"Activatieknop gyroscoop: linkertrekker half indrukken"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroLeftTriggerThreshold_Descripti
on" "De gyroscopische invoer is alleen actief wanneer de linkertrekker een beetje
wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRightTriggerThreshold"
"Activatieknop gyroscoop: rechtertrekker half indrukken"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRightTriggerThreshold_Descript
ion" "De gyroscopische invoer is alleen actief wanneer de rechtertrekker een beetje
wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroA" "Activatieknop gyroscoop:
A"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroA_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer de A-knop wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroB" "Activatieknop gyroscoop:
B"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroB_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer de B-knop wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroX" "Activatieknop gyroscoop:
X"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroX_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer de X-knop wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroY" "Activatieknop gyroscoop:
Y"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroY_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer de Y-knop wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroCross" "Activatieknop
gyroscoop: kruis"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroCross_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer de kruisknop wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroCircle" "Activatieknop
gyroscoop: cirkel"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroCircle_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer de cirkelknop wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroSquare" "Activatieknop
gyroscoop: vierkant"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroSquare_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer de vierkantknop wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroTriangle" "Activatieknop
gyroscoop: driehoek"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroTriangle_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer de driehoekknop wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroLStick" "Activatieknop
gyroscoop: linkerstick indrukken"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroLStick_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer je de linkerstick indrukt."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRStick" "Activatieknop
gyroscoop: rechterstick indrukken"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRStick_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer je de rechterstick indrukt."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroCapture" "Activatieknop
gyroscoop: Capture-knop indrukken"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroCapture_Description" "De
gyroscopische invoer is alleen actief wanneer je de Capture-knop indrukt."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRightTriggerNoQualifier"
"Activatieknop gyroscoop: rechtertrekker"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRightTriggerNoQualifier_Descri
ption" "De gyroscopische invoer is alleen actief wanneer je de rechtertrekker
indrukt."
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroLeftTriggerNoQualifier"
"Activatieknop gyroscoop: linkertrekker"
"ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroLeftTriggerNoQualifier_Descrip
tion" "De gyroscopische invoer is alleen actief wanneer je de linkertrekker
indrukt."
"ControllerBinding_GyroAxisMouseJoystick" "Stuuras gyroscoop"
"ControllerBinding_GyroAxisMouseJoystick_Description" "Roteer de controller
om de verticale as (gieren) of kantel hem om de langsas (rollen) om de horizontale
beweging van de muis te sturen."
"ControllerBinding_GyroAxisMouseJoystick_Yaw" "Stuuras gyroscoop: verticaal
(gieren)"
"ControllerBinding_GyroAxisMouseJoystick_Yaw_Description" "Roteer de
controller om de verticale as (gieren) om de horizontale beweging van de muis te
sturen."
"ControllerBinding_GyroAxisMouseJoystick_Roll" "Stuuras gyroscoop: langsas
(rollen)"
"ControllerBinding_GyroAxisMouseJoystick_Roll_Description" "Kantel de
controller om de langsas (rollen) om de horizontale beweging van de muis te
sturen."
"ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_On""Trekker dempen - aan"
"ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_On_Description" "Trekk
er dempen is ingeschakeld"
"ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_Off" "Trekker dempen -
Uit"
"ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_Off_Description" "Trekk
er dempen is uitgeschakeld"
"ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningRightSoft"
"Dempen bij rechtertrekker half indrukken"
"ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningRightSoft_D
escription" "Trekkerdemping is ingeschakeld voor het half indrukken van de
rechtertrekker. De trekker half indrukken zal alle muisbewegingen dempen totdat de
trekker geheel wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningLeftSoft"
"Dempen bij linkertrekker half indrukken"
"ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningLeftSoft_De
scription" "Trekkerdemping is ingeschakeld voor het half indrukken van de
linkertrekker. De trekker half indrukken zal alle muisbewegingen dempen totdat de
trekker geheel wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningBothSoft"
"Dempen bij een van beide trekkers half indrukken"
"ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningBothSoft_De
scription" "Trekkerdemping is ingeschakeld voor het half indrukken van beide
trekkers. Een van beide trekkers half indrukken zal alle muisbewegingen dempen
totdat de trekker geheel wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningRightAlways
" "Dempen bij rechtertrekker half/volledig indrukken"
"ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningRightAlways
_Description" "Trekker dempen is ingeschakeld voor de rechtertrekker. Door de
trekker in te drukken zal elke beweging van de muis worden gedempt tot een
volledige klik wordt gemaakt."
"ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningLeftAlways"
"Dempen bij linkertrekker half/volledig indrukken"
"ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningLeftAlways_
Description" "Trekker dempen is ingeschakeld voor de linkertrekker. Door de
trekker in te drukken zal elke beweging van de muis worden gedempt tot een
volledige klik wordt gemaakt."
"ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningBothAlways"
"Dempen bij een van beide trekkers half/volledig indrukken"
"ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningBothAlways_
Description" "Trekker dempen is ingeschakeld voor beide trekkers. Door een
trekker in te drukken zal elke beweging van de muis worden gedempt tot een
volledige klik wordt gemaakt."
"ControllerBinding_MouseTriggerClampAmountMouseJoystick" "Trekker dempen -
hoeveelheid"
"ControllerBinding_MouseTriggerClampAmountMouseJoystick_Description" "Dit
stelt in hoeveel de bewegingen van de muis moeten worden gedempt. Schuif naar
rechts om muisbewegingen verder te stoppen."
"ControllerBinding_DeadzoneXJoystickMouse" "Minimum uitvoerwaarde
joystick X"
"ControllerBinding_DeadzoneXJoystickMouse_Description" "Deze waarde
bepaalt de minimale hoeveelheid die door de uitvoerjoystick wordt verzonden wanneer
je veegt. De ideale instelling is een waarde waardoor de ingebouwde dode zone van
het spel precies wordt gecompenseerd. Pas deze waarde naar boven aan totdat
langzame bewegingen niet meer stoppen of haperen, maar een zuivere beweging
opleveren. Pas deze waarde naar beneden aan indien kleine bewegingen te groot zijn.
Bekijk ook de instelling 'Nauwkeurigheid kleine bewegingen verbeteren'."
"ControllerBinding_DeadzoneYJoystickMouse" "Minimum uitvoerwaarde
joystick Y"
"ControllerBinding_DeadzoneYJoystickMouse_Description" "Deze waarde
bepaalt de minimale hoeveelheid die door de uitvoerjoystick wordt verzonden wanneer
je veegt. De ideale instelling is een waarde waardoor de ingebouwde dode zone van
het spel precies wordt gecompenseerd. Pas deze waarde naar boven aan totdat
langzame bewegingen niet meer stoppen of haperen, maar een zuivere beweging
opleveren. Pas deze waarde naar beneden aan indien kleine bewegingen te groot zijn.
Bekijk ook de instelling 'Nauwkeurigheid kleine bewegingen verbeteren'."
"ControllerBinding_ModeDropDown_MouseJoystick" "Invoerstijl - muis-joystick"
"ControllerBinding_ModeDropDown_MouseJoystick_Description" "Deze invoer voelt
aan als een muis, maar geeft joystickuitvoer. Het is bedoeld voor spellen die geen
gelijktijdige muis- en gamepadinvoer toestaan. Het is de volgende beste optie na
een echte joystick voor het leveren van een één-op-één geëmuleerde respons.
OPMERKING: aangezien deze modus joystickuitvoer naar het spel verstuurt, wordt de
maximum gevoeligheid beperkt door de cameragevoeligheid voor gamepads van het spel.
Zet de cameragevoeligheid voor gamepads in het spel zo hoog mogelijk voor het beste
resultaat."
"ControllerBinding_ModeDropDown_Mouse" "Invoerstijl - muis"
"ControllerBinding_ModeDropDown_Mouse_Description" "Deze invoer vertaalt een
joystick naar een muis- of cursoruitvoer. LET OP: Deze invoer kan door zowel de
gevoeligheid van de configuratie als de muis in het spel worden beïnvloed."
"ControllerBinding_GyroSensitivityScaleMouseJoystick" "Schaal gyroscopische
camera"
"ControllerBinding_GyroSensitivityScaleMouseJoystick_Description" "Bij het
gebruik in combinatie met een trackpad die ook muis-joystickmodus gebruikt, kun je
hier de schaal van de gyroscopische invoer in relatie tot de trackpad instellen."
"ControllerBinding_LeanSensitivityMouseJoystick" "Gyro - hellingspunt"
"ControllerBinding_LeanSensitivityMouseJoystick_Description" "Dit bepaalt hoe
ver je de controller naar links of rechts moet laten hellen om een gekoppelde actie
te laten uitvoeren."
"ControllerBinding_GyroButtonInvertMouseJoystick" "Gedrag gyroscoopknop -
gyroscoop draaien"
"ControllerBinding_GyroButtonInvertMouseJoystick_Description" "Het gedrag van
de gyroscopische invoerknop kan worden omgezet. Als het uit staat, zal de gyroscoop
gedeactiveerd worden wanneer de knop wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_GyroButtonInvertMouseJoystick_On" "Gedrag gyroscoopknop -
aan"
"ControllerBinding_GyroButtonInvertMouseJoystick_On_Description" "Als dit is
ingesteld, zal de gyroscoop van het apparaat aangaan wanneer de knop wordt
ingedrukt."
"ControllerBinding_GyroButtonInvertMouseJoystick_Off" "Gedrag gyroscoopknop -
uit"
"ControllerBinding_GyroButtonInvertMouseJoystick_Off_Description" "Als dit is
ingesteld, wordt de gyroscoop van het apparaat uitgeschakeld wanneer je de knop
indrukt."
"ControllerBinding_GyroButtonInvertMouseJoystick_Toggle" "Gedrag
gyroscoopknop - schakelen"
"ControllerBinding_GyroButtonInvertMouseJoystick_Toggle_Description" "Als dit
aan staat, schakelt de gyroscoop van het apparaat tussen in- en uitgeschakeld
wanneer je de knop indrukt."
"ControllerBinding_HorizontalSensitivity_joystick_mouse" "Horizontale schaal"
"ControllerBinding_HorizontalSensitivity_joystick_mouse_Description"
"Horizontale gevoeligheidssterkte. Dit verandert de beweging van de horizontale as
ten opzichte van de verticale."
"ControllerBinding_VerticalSensitivity_joystick_mouse" "Verticale schaal"
"ControllerBinding_VerticalSensitivity_joystick_mouse_Description" "Verticale
gevoeligheidssterkte. Dit verandert de beweging van de verticale as ten opzichte
van de horizontale."
// Mouse Region
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion" "Haptische intensiteit"
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion_Description" "Hiermee stel je
de intensiteit van de haptics in."
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion_Off" "Haptische intensiteit -
geen"
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion_Off_Description" "Geen
haptische feedback voor deze modus gebruiken."
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion_Low" "Haptische intensiteit -
laag"
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion_Low_Description" "Lage
haptische intensiteit gebruiken."
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion_Medium" "Haptische intensiteit
- gemiddeld"
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion_Medium_Description" "Gemiddelde
haptische intensiteit gebruiken."
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion_High" "Haptische intensiteit -
hoog"
"ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion_High_Description" "Hoge
haptische intensiteit gebruiken."
"ControllerBinding_EdgeBindingRadiusMouseRegion" "Koppeling buitenste ring:
straal"
"ControllerBinding_EdgeBindingRadiusMouseRegion_Description" "Als je buiten
deze straal komt, wordt de geselecteerde knop of toets verstuurd. De 'Rennen'- of
'Sprinten'-knop kan bijvoorbeeld worden geselecteerd bij het vasthouden aan de
rand. De schuifregelaar kan worden gezien als het uitstrekken van een straal vanuit
het middelpunt naar buiten toe, waarbij de punt de positie is waar de buitenste
ring begint."
"ControllerBinding_EdgeBindingMouseRegion" "Koppeling buitenste ring"
"ControllerBinding_EdgeBindingMouseRegion_Description" "Als je buiten deze
straal komt, wordt de geselecteerde knop of toets verstuurd. De 'Rennen'- of
'Sprinten'-knop kan bijvoorbeeld worden geselecteerd bij het vasthouden aan de
rand."
"ControllerBinding_EdgeBindingInvertMouseRegion" "Koppeling buitenste ring:
omkeren"
"ControllerBinding_EdgeBindingInvertMouseRegion_Description" "Als je dit hebt
ingesteld, zal de gekoppelde actie worden verstuurd als er binnen de straal van de
buitenste ring wordt gedrukt, in plaats van erbuiten. De 'Lopen'- of 'Sluipen'-knop
kan bijvoorbeeld worden verstuurd als je binnen de straal drukt."
"ControllerBinding_EdgeBindingInvertMouseRegion_On" "Buitenste ring omkeren:
aan"
"ControllerBinding_EdgeBindingInvertMouseRegion_On_Description" "De
geselecteerde knop activeert de opdracht als je er binnen de opgegeven straal van
de buitenste ring op drukt. De opdracht 'Lopen' of 'Sluipen' kan zo bijvoorbeeld
binnen een bepaalde zone worden uitgevoerd."
"ControllerBinding_EdgeBindingInvertMouseRegion_Off" "Buitenste ring omkeren:
uit"
"ControllerBinding_EdgeBindingInvertMouseRegion_Off_Description" "De
geselecteerde knop activeert de opdracht als je er buiten de opgegeven straal van
de buitenste ring op drukt. De opdracht 'Rennen' of 'Sprinten' kan zo bijvoorbeeld
buiten een bepaalde zone worden uitgevoerd."
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp" "Trekker dempen"
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_Description" "Het dempen van
trekkers vermindert de hoeveelheid bewegingsuitvoer door deze modus wanneer er aan
de trekker wordt getrokken."
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_On" "Trekker dempen - aan"
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_On_Description" "Trekker dempen is
ingeschakeld"
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_Off" "Trekker dempen - uit"
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_Off_Description""Trekker dempen is
uitgeschakeld"
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningRightSoft" "Dempe
n bij rechtertrekker half indrukken"
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningRightSoft_Descript
ion" "Trekkerdemping is ingeschakeld voor het half indrukken van de
rechtertrekker. De trekker half indrukken zal alle muisbewegingen dempen totdat de
trekker geheel wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningLeftSoft" "Dempe
n bij linkertrekker half indrukken"
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningLeftSoft_Descripti
on" "Trekkerdemping is ingeschakeld voor het half indrukken van de linkertrekker.
De trekker half indrukken zal alle muisbewegingen dempen totdat de trekker geheel
wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningBothSoft" "Dempe
n bij een van beide trekkers half indrukken"
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningBothSoft_Descripti
on" "Trekkerdemping is ingeschakeld voor het half indrukken van beide trekkers.
Een van beide trekkers half indrukken zal alle muisbewegingen dempen totdat de
trekker geheel wordt ingedrukt."
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningRightAlways"
"Dempen bij rechtertrekker half/geheel indrukken"
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningRightAlways_Descri
ption" "Trekkerdemping is ingeschakeld bij het half/geheel indrukken van de
rechtertrekker. De trekker half of geheel ingedrukt houden zal alle muisbewegingen
dempen totdat de trekker volledig wordt losgelaten."
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningLeftAlways" "Dempe
n bij linkertrekker half/geheel indrukken"
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningLeftAlways_Descrip
tion" "Trekkerdemping is ingeschakeld bij het half/geheel indrukken van de
linkertrekker. De trekker half of geheel ingedrukt houden zal alle muisbewegingen
dempen totdat de trekker volledig wordt losgelaten."
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningBothAlways" "Dempe
n bij een van beide trekkers half/geheel indrukken"
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningBothAlways_Descrip
tion" "Trekkerdemping is ingeschakeld voor zowel het half en het geheel indrukken
van beide trekkers. Een van beide trekkers half of geheel indrukken zal alle
muisbewegingen dempen totdat de trekker volledig wordt losgelaten."
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClampAmount" "Trekker dempen -
hoeveelheid"
"ControllerBinding_MouseRegionTriggerClampAmount_Description" "Dit stelt
in hoeveel de bewegingen van de muis moeten worden gedempt. Schuif naar rechts om
muisbewegingen verder te stoppen."
//Trigger
"ControllerBinding_TriggerClick" "Actie bij volledig indrukken"
"ControllerBinding_TriggerClick_Description" "Deze actie wordt uitgevoerd als
je de trekker geheel indrukt totdat hij klikt (je hoort een zachte klik)."
"ControllerBinding_HoldRepeatsTrigger" "Ingedrukt houden om te herhalen
(Turbo)"
"ControllerBinding_HoldRepeatsTrigger_Description" "Ingedrukt houden om te
herhalen (Turbo)"
"ControllerBinding_HoldRepeatsTrigger_On" "Ingedrukt houden om te herhalen
(Turbo) - aan"
"ControllerBinding_HoldRepeatsTrigger_On_Description" "Indien ingeschakeld
zal het ingedrukt houden van een knop deze blijven herhalen. Dit staat bekend als
de 'Turbo-modus'."
"ControllerBinding_HoldRepeatsTrigger_Off" "Ingedrukt houden om te herhalen
(Turbo) - uit"
"ControllerBinding_HoldRepeatsTrigger_Off_Description" "Indien ingeschakeld
zal het ingedrukt houden van een knop deze blijven herhalen. Dit staat bekend als
de 'Turbo-modus'."
"ControllerBinding_HoldRepeatIntervalTrigger" "Herhaalinterval"
"ControllerBinding_HoldRepeatIntervalTrigger_Description" "Als de Turbo-modus
aan staat, bepaalt dit de snelheid van de herhaling. Schuif naar rechts voor een
hogere herhaalsnelheid."
"ControllerBinding_OutputTrigger" "Analoge uitvoertrekker"
"ControllerBinding_OutputTrigger_Description" "Als dit is ingeschakeld zal de
analoge waarde van de betreffende trekker naar het spel worden gestuurd. Alleen
mogelijk als het spel XInput voor een gamepad aanvaardt."
"ControllerBinding_OutputTrigger_TriggerOff" "Analoge trekker uitgeschakeld"
"ControllerBinding_OutputTrigger_TriggerOff_Description" "Er worden geen
analoge waardes verstuurd."
"ControllerBinding_OutputTrigger_TriggerLeft" "Linker uitvoertrekker"
"ControllerBinding_OutputTrigger_TriggerLeft_Description" "Analoge waardes
worden als een linkertrekker naar het spel gestuurd. Alleen mogelijk als het spel
XInput voor een gamepad aanvaardt."
"ControllerBinding_OutputTrigger_TriggerRight" "Rechter uitvoertrekker"
"ControllerBinding_OutputTrigger_TriggerRight_Description" "Analoge waardes
worden als een rechtertrekker naar het spel gestuurd. Alleen mogelijk als het spel
XInput voor een gamepad aanvaardt."
"ControllerBinding_TriggerDeadZoneStart" "Trekker - beginpositie"
"ControllerBinding_TriggerDeadZoneStart_Description" "Dit bepaalt de dode
zone voor de analoge trekker. Een grotere waarde creëert een grotere 'dode zone',
waarbij er geen analoge waarde wordt verstuurd als je de trekker begint in te
drukken."
"ControllerBinding_TriggerDeadZoneEnd" "Trekker - eindpositie"
"ControllerBinding_TriggerDeadZoneEnd_Description" "Dit bepaalt de dode zone
voor de analoge trekker. Een kleinere waarde creëert een grotere 'dode zone' aan
het einde van het bereik waarop de maximale analoge waarde wordt verstuurd zodra
het voorbij dit punt in de indruk is."
"ControllerBinding_TriggerCurveExponent" "Trekker - reactiecurve"
"ControllerBinding_TriggerCurveExponent_Description" "Dit bepaalt de
vertaling van analoge invoer naar uitvoer. Standaard wordt een één-op-één vertaling
gebruikt. Deze curve kan worden aangepast zodat er meer of minder ruimte is voor
nauwkeurige controle."
"ControllerBinding_TriggerCurveExponent_Linear" "Reactiecurve - lineair"
"ControllerBinding_TriggerCurveExponent_Linear_Description" "Een lineaire
reactiecurve vertaalt de invoer rechtstreeks naar de uitvoer, één-op-één zonder
wijzigingen. Bij een afbuiging van 50% wordt er 50% als uitvoer verstuurd."
"ControllerBinding_TriggerCurveExponent_1" "Reactiecurve - agressief"
"ControllerBinding_TriggerCurveExponent_1_Description" "Een agressieve
reactiecurve komt sneller bij 100% uitvoer. Dit geeft minder bereik voor langzame
bewegingen en raakt het bovenste bereik van de uitvoer sneller, met een snellere
reactie als gevolg."
"ControllerBinding_TriggerCurveExponent_2" "Reactiecurve - ontspannen"
"ControllerBinding_TriggerCurveExponent_2_Description" "Een ontspannen
reactiecurve komt langzamer bij 100% uitvoer. Er is iets meer bereik voor langzame
bewegingen waar nauwkeurige controle kan worden gebruikt en het bovenste bereik is
verder naar de rand verplaatst."
"ControllerBinding_TriggerCurveExponent_3" "Reactiecurve - breed"
"ControllerBinding_TriggerCurveExponent_3_Description" "Een brede
reactiecurve komt veel langzamer bij 100% uitvoer. Er is een breed bereik van lage
waardes die snel omhoog schieten bij de buitenranden. Dit zorgt voor een grote
hoeveelheid lage waardes in het binnenste bereik terwijl aan de buitenrand de
uitvoer meteen omhoog schiet."
"ControllerBinding_TriggerCurveExponent_4" "Reactiecurve - extra breed"
"ControllerBinding_TriggerCurveExponent_4_Description" "Een extra brede
reactiecurve geeft een groot bereik van lage waardes over een brede band, terwijl
100% alleen op de uiteinden wordt bereikt."
"ControllerBinding_TriggerCurveExponent_Custom" "Reactiecurve - aangepaste
curve"
"ControllerBinding_TriggerCurveExponent_Custom_Description" "Een aangepaste
curve kan worden gedefinieerd met de schuifregelaar voor de reactiecurve."
"ControllerBinding_TriggerCustomCurveExponent" "Aangepaste reactiecurve"
"ControllerBinding_TriggerCustomCurveExponent_Description" "Door deze
schuifregelaar te veranderen, wordt de uitvoerreactiecurve voor de trekker
aangepast."
"ControllerBinding_TriggerAnalogThresholdBinding" "Actie bij half indrukken"
"ControllerBinding_TriggerAnalogThresholdBinding_Description" "Deze actie
wordt uitgevoerd als je de trekker half indrukt, dus niet helemaal tot het einde
(zodat je niet de klik van geheel indrukken hoort)."
"ControllerBinding_TriggerThreshold" "Drempelpunt trekker"
"ControllerBinding_TriggerThreshold_Description" "De toegewezen koppeling zal
zich activeren wanneer je voorbij dit punt in de trekkerindruk gaat. Beweeg de
schuifregelaar naar links voor een lichte indruk, of beweeg het naar rechts voor
eentje die een diepere indruk vereist."
"ControllerBinding_AdaptiveThreshold" "Stijl trekkerdrempel"
"ControllerBinding_AdaptiveThreshold_Description" "De trekkerdrempel kan op
een aantal manieren worden ingesteld. Dit zal variëren op basis van hoe je deze
drempel in welk soort spel wilt gebruiken. In een spel waar je met de muis klikt en
sleept is de eenvoudige drempel waarschijnlijk de beste optie. In een FPS met een
enkele functie gekoppeld aan de trekker zal de zeer gevoelige trekker
waarschijnlijk het meest responsieve gevoel geven als de trekker herhaaldelijk
wordt gebruikt. In een spel waar tweetrapstrekkers worden ingeschakeld via de
drempel en de klik, maakt heupvuur het mogelijk om de trekker snel in te drukken om
de fysieke knop in te drukken zonder dat de drempel wordt ingeschakeld, terwijl
langzamer indrukken eerst de drempel inschakelt. Agressief heupvuur schakelt de
drempel veel sneller in dan ontspannen heupvuur."
"ControllerBinding_AdaptiveThreshold_HairTrigger" "Drempel zeer gevoelige
trekker"
"ControllerBinding_AdaptiveThreshold_HairTrigger_Description" "Met de
instelling 'Zeer gevoelige trekker' past de drempel zich aan de gebruiker aan.
Zodra de initiële drempel is gepasseerd, zal zelfs een klein beetje loslaten de
trekker opnieuw instellen, waardoor hij opnieuw ingedrukt kan worden. Dit gebeurt
zelfs als de trekker niet is losgelaten tot het punt van de initiële drempel. Dat
is vaak handig in situaties zoals het snel afvuren van een wapen, waar je een
kleine drempel wilt om het eerste schot te lossen, maar niet tot dat punt wilt
loslaten om opnieuw te kunnen vuren. Voor acties waarbij de trekker voortdurend
moet worden ingedrukt, kan dit minder gewenst zijn, omdat zelfs een klein beetje
loslaten van de trekker ervoor zal zorgen dat de gekoppelde actie wordt gestaakt."
"ControllerBinding_AdaptiveThreshold_Simple" "Eenvoudige drempel"
"ControllerBinding_AdaptiveThreshold_Simple_Description" "Basisdrempel: de
drempel is ingesteld op een vaste afstand, gespecificeerd door de geselecteerde
waarde. Zodra de opgegeven drempel is gepasseerd, zal het loslaten van de trekker
de gekoppelde actie niet staken totdat de trekker is losgelaten tot het punt van de
opgegeven drempel. Dit kan een goede instelling zijn voor acties die vereisen dat
de trekker voortdurend wordt ingedrukt en waarbij je niet wilt dat de actie per
ongeluk wordt gestopt."
"ControllerBinding_AdaptiveThreshold_LongPressShort" "Heupvuur - agressief"
"ControllerBinding_AdaptiveThreshold_LongPressShort_Description" "Bedoeld om
te worden gebruikt met tweetrapstrekkers. Heupvuur maakt het mogelijk om de trekker
snel in te drukken om te klikken, zonder dat de drempel wordt ingeschakeld. Het
langzamer indrukken of vasthouden, voert de actie gelinkt aan de drempel uit. Dit
maakt acties mogelijk zoals richten op de drempel en vuren op de klik, terwijl het
nog steeds mogelijk is om met een snelle druk te klikken om te vuren zonder eerst
te richten. Bovendien zal de drempel zodra er is geklikt niet worden ingeschakeld
totdat de trekker is losgelaten tot buiten de drempelwaarde, wat extra klikken
mogelijk maakt. De agressieve heupvuurmodus heeft een heel klein tijdsvenster
voordat de drempel wordt ingeschakeld, waardoor de trekker zeer snel ingedrukt moet
worden om de drempel over te slaan. De actie gelinkt aan de drempel wordt hier het
snelst uitgevoerd wanneer je dat opzettelijk doet."
"ControllerBinding_AdaptiveThreshold_LongPressMedium" "Heupvuur - normaal"
"ControllerBinding_AdaptiveThreshold_LongPressMedium_Description" "Bedoeld om
te worden gebruikt met tweetrapstrekkers. Heupvuur maakt het mogelijk om de trekker
snel in te drukken om te klikken, zonder dat de drempel wordt ingeschakeld. Het
langzamer indrukken of vasthouden, voert de actie gelinkt aan de drempel uit. Dit
maakt acties mogelijk zoals richten op de drempel en vuren op de klik, terwijl het
nog steeds mogelijk is om met een snelle druk te klikken om te vuren zonder eerst
te richten. Bovendien zal de drempel zodra er is geklikt niet worden ingeschakeld
totdat de trekker is losgelaten tot buiten de drempelwaarde, wat extra klikken
mogelijk maakt. De gewone heupvuurmodus heeft een tijdsvenster voordat de drempel
wordt ingeschakeld, waardoor de trekker snel ingedrukt moet worden om de drempel
over te slaan."
"ControllerBinding_AdaptiveThreshold_LongPressLong" "Heupvuur - ontspannen"
"ControllerBinding_AdaptiveThreshold_LongPressLong_Description" "Bedoeld om
te worden gebruikt met tweetrapstrekkers. Heupvuur maakt het mogelijk om de trekker
snel in te drukken om te klikken, zonder dat de drempel wordt ingeschakeld. Het
langzamer indrukken of vasthouden, voert de actie gelinkt aan de drempel uit. Dit
maakt acties mogelijk zoals richten op de drempel en vuren op de klik, terwijl het
nog steeds mogelijk is om met een snelle druk te klikken om te vuren zonder eerst
te richten. Bovendien zal de drempel zodra er is geklikt niet worden ingeschakeld
totdat de trekker is losgelaten tot buiten de drempelwaarde, wat extra klikken
mogelijk maakt. De ontspannen heupvuurmodus heeft een ruimer tijdsvenster voordat
de drempel wordt ingeschakeld, waardoor de trekker trager kan worden ingedrukt om
de drempel over te slaan. Daardoor zal de drempel iets minder gevoelig zijn en de
actie die eraan is gelinkt minder snel worden uitgevoerd wanneer je dat opzettelijk
probeert te doen."
"ControllerBinding_AdaptiveThreshold_LongPressExclusive" "Heupvuur -
exclusief"
"ControllerBinding_AdaptiveThreshold_LongPressExclusive_Description" "Bedoeld
om te worden gebruikt met tweetrapstrekkers. Heupvuur maakt het mogelijk om de
trekker snel in te drukken om te klikken, zonder dat de drempel wordt ingeschakeld.
Het langzamer indrukken of vasthouden, voert de actie gelinkt aan de drempel uit.
Met exclusief heupvuur functioneert de actie gelinkt aan volledig indrukken niet
wanneer de trekker half is ingedrukt. In exclusieve modus kun je dus niet beide
acties uitvoeren, maar enkel de actie gelinkt aan volledig indrukken óf die gelinkt
aan half indrukken."
"ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold" "Haptische intensiteit"
"ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_Description" "Hiermee stel
je de intensiteit van de haptics in."
"ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_Off" "Haptische
intensiteit - geen"
"ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_Off_Description" "Geen
haptische feedback voor deze modus gebruiken."
"ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_Low" "Haptische
intensiteit - laag"
"ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_Low_Description" "Lage
haptische intensiteit gebruiken."
"ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_Medium" "Haptische
intensiteit - gemiddeld"
"ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_Medium_Description"
"Gemiddelde haptische intensiteit gebruiken."
"ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_High" "Haptische
intensiteit - hoog"
"ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_High_Description" "Hoge
haptische intensiteit gebruiken."
"ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_ActivatorPref" "Haptische
intensiteit - activatorinstellingen gebruiken"
"ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_ActivatorPref_Description"
"De haptische feedback wordt bestuurd door de instellingen in elke activator."
"ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_HairTrigger" "Drempel: zeer
gevoelige trekker"
"ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_HairTrigger_Description" "Met de
instelling 'Zeer gevoelige trekker' past de drempel zich aan de gebruiker aan.
Zodra de initiële drempel is gepasseerd, zal zelfs een klein beetje loslaten de
trekker opnieuw instellen, waardoor hij opnieuw ingedrukt kan worden. Dit gebeurt
zelfs als de trekker niet is losgelaten tot het punt van de initiële drempel. Dat
is vaak handig in situaties zoals het snel afvuren van een wapen, waar je een
kleine drempel wilt om het eerste schot te lossen, maar niet tot dat punt wilt
loslaten om opnieuw te kunnen vuren. Voor acties waarbij de trekker voortdurend
moet worden ingedrukt, kan dit minder gewenst zijn, omdat zelfs een klein beetje
loslaten van de trekker ervoor zal zorgen dat de gekoppelde actie wordt gestaakt."
"ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_Simple" "Drempel: eenvoudig"
"ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_Simple_Description"
"Basisdrempel: de drempel is ingesteld op een vaste afstand, gespecificeerd door de
geselecteerde waarde. Zodra de opgegeven drempel is gepasseerd, zal het loslaten
van de trekker de gekoppelde actie niet staken totdat de trekker is losgelaten tot
het punt van de opgegeven drempel. Dit kan een goede instelling zijn voor acties
die vereisen dat de trekker voortdurend wordt ingedrukt en waarbij je niet wilt dat
de actie per ongeluk wordt gestopt."
"ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_LongPressShort" "Heupvuur -
agressief"
"ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_LongPressShort_Description"
"Bedoeld om te worden gebruikt met tweetrapstrekkers. Heupvuur maakt het mogelijk
om de trekker snel in te drukken om te klikken, zonder dat de drempel wordt
ingeschakeld. Het langzamer indrukken of vasthouden, voert de actie gelinkt aan de
drempel uit. Dit maakt acties mogelijk zoals richten op de drempel en vuren op de
klik, terwijl het nog steeds mogelijk is om met een snelle druk te klikken om te
vuren zonder eerst te richten. Bovendien zal de drempel zodra er is geklikt niet
worden ingeschakeld totdat de trekker is losgelaten tot buiten de drempelwaarde,
wat extra klikken mogelijk maakt. De agressieve heupvuurmodus heeft een heel klein
tijdsvenster voordat de drempel wordt ingeschakeld, waardoor de trekker zeer snel
ingedrukt moet worden om de drempel over te slaan. De actie gelinkt aan de drempel
wordt hier het snelst uitgevoerd wanneer je dat opzettelijk doet."
"ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_LongPressMedium" "Heupvuur -
normaal"
"ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_LongPressMedium_Description"
"Bedoeld om te worden gebruikt met tweetrapstrekkers. Heupvuur maakt het mogelijk
om de trekker snel in te drukken om te klikken, zonder dat de drempel wordt
ingeschakeld. Het langzamer indrukken of vasthouden, voert de actie gelinkt aan de
drempel uit. Dit maakt acties mogelijk zoals richten op de drempel en vuren op de
klik, terwijl het nog steeds mogelijk is om met een snelle druk te klikken om te
vuren zonder eerst te richten. Bovendien zal de drempel zodra er is geklikt niet
worden ingeschakeld totdat de trekker is losgelaten tot buiten de drempelwaarde,
wat extra klikken mogelijk maakt. De gewone heupvuurmodus heeft een tijdsvenster
voordat de drempel wordt ingeschakeld, waardoor de trekker snel ingedrukt moet
worden om de drempel over te slaan."
"ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_LongPressLong" "Heupvuur -
ontspannen"
"ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_LongPressLong_Description"
"Bedoeld om te worden gebruikt met tweetrapstrekkers. Heupvuur maakt het mogelijk
om de trekker snel in te drukken om te klikken, zonder dat de drempel wordt
ingeschakeld. Het langzamer indrukken of vasthouden, voert de actie gelinkt aan de
drempel uit. Dit maakt acties mogelijk zoals richten op de drempel en vuren op de
klik, terwijl het nog steeds mogelijk is om met een snelle druk te klikken om te
vuren zonder eerst te richten. Bovendien zal de drempel zodra er is geklikt niet
worden ingeschakeld totdat de trekker is losgelaten tot buiten de drempelwaarde,
wat extra klikken mogelijk maakt. De ontspannen heupvuurmodus heeft een langer
tijdsvenster voordat de drempel wordt ingeschakeld, waardoor de trekker trager kan
ingedrukt worden om de drempel over te slaan. Daardoor zal de drempel iets minder
gevoelig zijn en de actie die eraan is gelinkt minder snel worden uitgevoerd
wanneer je dat opzettelijk probeert te doen."
"ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_LongPressExclusive" "Heupvuur -
exclusief"
"ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_LongPressExclusive_Description"
"Bedoeld om te worden gebruikt met tweetrapstrekkers. Heupvuur maakt het mogelijk
om de trekker snel in te drukken om te klikken, zonder dat de drempel wordt
ingeschakeld. Het langzamer indrukken of vasthouden, voert de actie gelinkt aan de
drempel uit. Met exclusief heupvuur zal de actie gelinkt aan volledig indrukken
niet meer functioneren wanneer de trekker half is ingedrukt. In exclusieve modus
kun je dus niet beide acties uitvoeren, maar enkel de actie gelinkt aan volledig
indrukken óf die gelinkt aan half indrukken."
// Scroll Wheel
"ControllerBinding_ModeDropDown_ScrollWheel" "Invoerstijl - scrollwiel"
"ControllerBinding_ModeDropDown_ScrollWheel_Description" "Deze invoer
gedraagt zich als een scrollwiel. Linksom of rechtsom draaien genereert acties
zoals een scrollwiel, klikwiel of draaiwiel."
"ControllerBinding_SensitivityScrollWheel" "Gevoeligheid"
"ControllerBinding_SensitivityScrollWheel_Description" "Stelt de gevoeligheid
in van het scrollwiel. Dit bepaalt hoeveel rotatie er nodig is voordat de volgende
koppeling wordt geactiveerd."
"ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel" "Haptische intensiteit"
"ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel_Description" "Hiermee stel je
de intensiteit van de haptics in."
"ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel_Off" "Haptische intensiteit -
geen"
"ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel_Off_Description" "Geen
haptische feedback voor deze modus gebruiken."
"ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel_Low" "Haptische intensiteit -
laag"
"ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel_Low_Description" "Lage
haptische intensiteit gebruiken."
"ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel_Medium" "Haptische intensiteit
- gemiddeld"
"ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel_Medium_Description" "Gemiddelde
haptische intensiteit gebruiken."
"ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel_High" "Haptische intensiteit -
hoog"
"ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel_High_Description" "Hoge
haptische intensiteit gebruiken."
"ControllerBinding_ScrollWheelClockwise" "Koppeling rechtsom"
"ControllerBinding_ScrollWheelClockwise_Description" "Je kunt een knop of
toets toewijzen die naar het spel wordt gestuurd als je rechtsom draait."
"ControllerBinding_ScrollWheelCounterClockwise" "Koppeling linksom"
"ControllerBinding_ScrollWheelCounterClockwise_Description" "Je kunt een knop
of toets toewijzen die naar het spel wordt gestuurd als je linksom draait."
"ControllerBinding_ScrollWheelClick" "Klikactie"
"ControllerBinding_ScrollWheelClick_Description" "Deze actie wordt uitgevoerd
als je de pad/joystick indrukt."
"ControllerBinding_ScrollWheelList0" "Koppeling scrollwiellijst 1"
"ControllerBinding_ScrollWheelList0_Description" "Je kunt een knop of toets
toewijzen die naar het spel wordt gestuurd als het eerste item wordt bereikt."
"ControllerBinding_ScrollWheelList1" "Koppeling scrollwiellijst 2"
"ControllerBinding_ScrollWheelList1_Description" "Je kunt een knop of toets
toewijzen die naar het spel wordt gestuurd als het tweede item wordt bereikt."
"ControllerBinding_ScrollWheelList2" "Koppeling scrollwiellijst 3"
"ControllerBinding_ScrollWheelList2_Description" "Je kunt een knop of toets
toewijzen die naar het spel wordt gestuurd als het derde item wordt bereikt."
"ControllerBinding_ScrollWheelList3" "Koppeling scrollwiellijst 4"
"ControllerBinding_ScrollWheelList3_Description" "Je kunt een knop of toets
toewijzen die naar het spel wordt gestuurd als het vierde item wordt bereikt."
"ControllerBinding_ScrollWheelList4" "Koppeling scrollwiellijst 5"
"ControllerBinding_ScrollWheelList4_Description" "Je kunt een knop of toets
toewijzen die naar het spel wordt gestuurd als het vijfde item wordt bereikt."
"ControllerBinding_ScrollWheelList5" "Koppeling scrollwiellijst 6"
"ControllerBinding_ScrollWheelList5_Description" "Je kunt een knop of toets
toewijzen die naar het spel wordt gestuurd als het zesde item wordt bereikt."
"ControllerBinding_ScrollWheelList6" "Koppeling scrollwiellijst 7"
"ControllerBinding_ScrollWheelList6_Description" "Je kunt een knop of toets
toewijzen die naar het spel wordt gestuurd als het zevende item wordt bereikt."
"ControllerBinding_ScrollWheelList7" "Koppeling scrollwiellijst 8"
"ControllerBinding_ScrollWheelList7_Description" "Je kunt een knop of toets
toewijzen die naar het spel wordt gestuurd als het achtste item wordt bereikt."
"ControllerBinding_ScrollWheelList8" "Koppeling scrollwiellijst 9"
"ControllerBinding_ScrollWheelList8_Description" "Je kunt een knop of toets
toewijzen die naar het spel wordt gestuurd als het negende item wordt bereikt."
"ControllerBinding_ScrollWheelList9" "Koppeling scrollwiellijst 10"
"ControllerBinding_ScrollWheelList9_Description" "Je kunt een knop of toets
toewijzen die naar het spel wordt gestuurd als het tiende item wordt bereikt."
"ControllerBinding_ScrollWheelListWrap" "Lijst herhalen"
"ControllerBinding_ScrollWheelListWrap_Description" "Als dit wordt
geselecteerd zal de lijst herhalen wanneer een van de uiteindes wordt bereikt.
Anders zal de lijst eindigen nadat een van de uiteindes wordt bereikt."
"ControllerBinding_ScrollWheelListWrap_On" "Lijst herhalen - Aan"
"ControllerBinding_ScrollWheelListWrap_On_Description" "Als je een enkele
richting uit scrollt zal de lijst herhalen nadat een van de uiteindes wordt
bereikt."
"ControllerBinding_ScrollWheelListWrap_Off" "Lijst herhalen - Uit"
"ControllerBinding_ScrollWheelListWrap_Off_Description" "Wanneer je door de
koppelingen heen scrollt en het laatste item in een bepaalde richting bereikt zal
er geen verdere uitvoer plaatsvinden totdat de andere richting verstuurd wordt."
"ControllerBinding_ScrollWheelType" "Veegrichting"
"ControllerBinding_ScrollWheelType_Description" "Hiermee stel je de beweging
in die op de pad moet worden gemaakt om door de scrollwiellijst te scrollen:
cirkelvormige vegen, verticale vegen of horizontale vegen."
"ControllerBinding_ScrollWheelType_Circle" "Circulair scrollwiel"
"ControllerBinding_ScrollWheelType_Circle_Description" "Het scrollwiel zal in
een circulaire directie worden geveegd"
"ControllerBinding_ScrollWheelType_Horizontal" "Horizontaal scrollwiel"
"ControllerBinding_ScrollWheelType_Horizontal_Description" "Het scrollwiel
zal in een horizontale directie worden geveegd"
"ControllerBinding_ScrollWheelType_Vertical" "Verticaal scrollwiel"
"ControllerBinding_ScrollWheelType_Vertical_Description" "Het scrollwiel zal
in een verticale directie worden geveegd"
"ControllerBinding_ScrollWheelInvert" "Richting omkeren"
"ControllerBinding_ScrollWheelInvert_Description" "Keert de richting van
de scrollactie om."
"ControllerBinding_ScrollWheelInvert_Off" "Conventioneel scrollwiel"
"ControllerBinding_ScrollWheelInvert_Off_Description""De scrollwielrichting
zal niet omgekeerd zijn."
"ControllerBinding_ScrollWheelInvert_On" "Omgekeerd scrollwiel"
"ControllerBinding_ScrollWheelInvert_On_Description" "De scrollwielrichting
zal omgekeerd zijn."
"ControllerBinding_ScrollWheelFriction" "Draaiweerstand"
"ControllerBinding_ScrollWheelFriction_Description" "Dit bepaalt hoelang het
scrollwiel blijft doordraaien als je er een draai aan geeft. Een lage weerstand
resulteert in langer doordraaien."
"ControllerBinding_ScrollWheelFriction_Off" "Scrollwielwrijving - uit"
"ControllerBinding_ScrollWheelFriction_Off_Description" "Als dit uit staat
heeft het scrollwiel geen momentum. Het zal zich gedragen alsof de scrollwielmodus
is uitgeschakeld."
"ControllerBinding_ScrollWheelFriction_Low" "Scrollwielwrijving - laag"
"ControllerBinding_ScrollWheelFriction_Low_Description" "Met lage weerstand
zal het scrollwiel lang blijven doordraaien nadat er een zwaai aan wordt gegeven en
komt hij langzaam tot stilstand."
"ControllerBinding_ScrollWheelFriction_Medium" "Scrollwielwrijving -
gemiddeld"
"ControllerBinding_ScrollWheelFriction_Medium_Description" "Met gemiddelde
weerstand zal het scrollwiel even blijven doordraaien nadat er een zwaai aan wordt
gegeven en komt hij geleidelijk aan tot stilstand."
"ControllerBinding_ScrollWheelFriction_High" "Scrollwielwrijving - hoog"
"ControllerBinding_ScrollWheelFriction_High_Description" "Met hoge weerstand
zal het scrollwiel kort blijven doordraaien nadat er een zwaai aan wordt gegeven en
komt hij snel tot stilstand."
"ControllerBinding_ScrollWheelFriction_None" "Scrollwielwrijving - geen"
"ControllerBinding_ScrollWheelFriction_None_Description" "Zonder wrijving zal
het scrollwiel oneindig blijven doordraaien nadat er een zwaai aan wordt gegeven,
zonder tussenkomst van buiten."
//Touchmenu
//MouseRegion
"ControllerBinding_ModeDropDown_MouseRegion" "Invoerstijl - muiszone"
"ControllerBinding_ModeDropDown_MouseRegion_Description" "Deze invoer
gedraagt zich als een muisregio. Een muisregio stuurt muisinvoer naar een spel,
maar behandelt de pad als een één-op-één kaart van het scherm, zodat het aanraken
van een bepaalde plek op de pad altijd de cursor op de overeenkomende plek op het
scherm plaatst. Behalve dat het geweldig werkt bij top-down spellen, kunnen regio's
ook worden beperkt tot bepaalde gebieden van het scherm. Ze kunnen daarnaast worden
geschaald en uitgerekt, en de modus kan worden omgekeerd. Zo kun je minikaarten,
werkbalken, inventaris, enz. selecteren."
"ControllerBinding_MouseRegionClick" "Klikactie"
"ControllerBinding_MouseRegionClick_Description" "Deze actie wordt uitgevoerd
als je de pad/joystick indrukt."
"ControllerBinding_ScaleMouseRegion" "Zonegrootte"
"ControllerBinding_ScaleMouseRegion_Description" "Dit bepaalt de grootte van
de zone die is toegewezen aan de buitenste randen van de pad/joystick."
"ControllerBinding_PositionXMouse" "Horizontale positie zone"
"ControllerBinding_PositionXMouse_Description" "Dit is de horizontale positie
op het scherm waar de zone rond wordt gecentreerd."
"ControllerBinding_PositionYMouse" "Verticale positie zone"
"ControllerBinding_PositionYMouse_Description" "Dit is de verticale positie
op het scherm waar de zone rond wordt gecentreerd."
"ControllerBinding_TeleportStart" "Muis verplaatsen wanneer je de modus
activeert"
"ControllerBinding_TeleportStart_On" "Muis verplaatsen wanneer je de modus
activeert"
"ControllerBinding_TeleportStart_Off" "Muis verplaatsen wanneer je de modus
activeert"
"ControllerBinding_TeleportStart_Description" "Moet de muis naar het midden
van de zone worden verplaatst wanneer je de modus inschakelt?"
"ControllerBinding_TeleportStart_On_Description" "Verplaats de muis naar
het midden van de zone wanneer de modus wordt ingeschakeld"
"ControllerBinding_TeleportStart_Off_Description" "Huidige positie van de
muis behouden"
"ControllerBinding_TeleportStop" "Muis resetten bij stop of einde van
modusomschakeling"
"ControllerBinding_TeleportStop_Description" "Als 'Modus omschakelen' wordt
uitgeschakeld of als je er niet meer op drukt, moet de muis dan worden
teruggeplaatst naar de positie waar hij was voordat 'Modus omschakelen' werd
ingeschakeld?"
"ControllerBinding_TeleportStop_On" "Terugspringen ingeschakeld"
"ControllerBinding_TeleportStop_On_Description" "Hierdoor springt de muis
terug naar de vorige positie wanneer de touchpad wordt losgelaten of het
omschakelen van de modus is voltooid."
"ControllerBinding_TeleportStop_Off" "Terugspringen uitgeschakeld"
"ControllerBinding_TeleportStop_Off_Description" "Hierdoor blijft de positie
van de muis onveranderd wanneer de touchpad wordt losgelaten of het omschakelen van
de modus is voltooid."
"ControllerBinding_HorizontalSensitivityMouseRegion" "Horizontale schaal"
"ControllerBinding_HorizontalSensitivityMouseRegion_Description" "Dit wijzigt
de schaal van de horizontale zone. Je kunt dit gebruiken om de zone op het scherm
te veranderen van een cirkel in een ellips of een lijn."
"ControllerBinding_VerticalSensitivityMouseRegion" "Verticale schaal"
"ControllerBinding_VerticalSensitivityMouseRegion_Description" "Dit wijzigt
de schaal van de verticale zone. Je kunt dit gebruiken om de zone op het scherm te
veranderen van een cirkel in een ellips of een lijn."
"ControllerBinding_MouseRegionTouch" "Aanraakactie"
"ControllerBinding_MouseRegionTouch_Description" "Er kan een actie worden
verstuurd terwijl de touchpad wordt aangeraakt. Deze knop wordt losgelaten op het
moment dat je stopt met aanraken."
// Radial Menu
"ControllerBinding_ModeDropDown_RadialMenu" "Invoerstijl - radiaalmenu"
"ControllerBinding_ModeDropDown_RadialMenu_Description" "Deze invoer gedraagt
zich als een radiaalmenu. Radiaalmenu's verschijnen op het scherm als je vinger de
touchpad aanraakt. Als je op een van de getoonde knoppen klikt wordt de
bijbehorende actie uitgevoerd. Radiaalmenu's kunnen een verscheidenheid aan
knoppen, lay-outs, groottes en doorzichtigheidsgraden hebben en kunnen pictogrammen
gebruiken."
"ControllerBinding_RadialMenuPosX" "Horizontale positie radiaalmenu"
"ControllerBinding_RadialMenuPosX_Description" "Dit bepaalt waar het
radiaalmenu op het scherm zal verschijnen. Gebruik deze schuifregelaar om de
horizontale positie in te stellen."
"ControllerBinding_RadialMenuPosY" "Verticale positie radiaalmenu"
"ControllerBinding_RadialMenuPosY_Description" "Dit bepaalt waar het
radiaalmenu op het scherm zal verschijnen. Gebruik deze schuifregelaar om de
verticale positie in te stellen."
"ControllerBinding_RadialMenuButtonType" "Knoppentype radiaalmenu"
"ControllerBinding_RadialMenuButtonType_Description" "De interactie met het
radiaalmenu kan op verschillende manieren gebeuren. Met de optie 'Klikactie'
gebruik je een pad of joystick, die je moet indrukken om het menu te bedienen. Met
'Loslaten/Einde omschakelmodus' wordt een actie uitgevoerd als het menu geen invoer
meer krijgt of als de omschakelmodus eindigt. Met de optie 'Altijd' wordt de knop
altijd uitgevoerd, zolang de optie geselecteerd is."
"ControllerBinding_RadialMenuButton0" "Radiaalmenuknop"
"ControllerBinding_RadialMenuButton0_Description" "Je kunt acties koppelen
aan deze knop op het scherm."
"ControllerBinding_RadialMenuButton1" "Radiaalmenuknop"
"ControllerBinding_RadialMenuButton1_Description" "Je kunt acties koppelen
aan deze knop op het scherm."
"ControllerBinding_RadialMenuButton2" "Radiaalmenuknop"
"ControllerBinding_RadialMenuButton2_Description" "Je kunt acties koppelen
aan deze knop op het scherm."
"ControllerBinding_RadialMenuButton3" "Radiaalmenuknop"
"ControllerBinding_RadialMenuButton3_Description" "Je kunt acties koppelen
aan deze knop op het scherm."
"ControllerBinding_RadialMenuButton4" "Radiaalmenuknop"
"ControllerBinding_RadialMenuButton4_Description" "Je kunt acties koppelen
aan deze knop op het scherm."
"ControllerBinding_RadialMenuButton5" "Radiaalmenuknop"
"ControllerBinding_RadialMenuButton5_Description" "Je kunt acties koppelen
aan deze knop op het scherm."
"ControllerBinding_RadialMenuButton6" "Radiaalmenuknop"
"ControllerBinding_RadialMenuButton6_Description" "Je kunt acties koppelen
aan deze knop op het scherm."
"ControllerBinding_RadialMenuButton7" "Radiaalmenuknop"
"ControllerBinding_RadialMenuButton7_Description" "Je kunt acties koppelen
aan deze knop op het scherm."
"ControllerBinding_RadialMenuButton8" "Radiaalmenuknop"
"ControllerBinding_RadialMenuButton8_Description" "Je kunt acties koppelen
aan deze knop op het scherm."
"ControllerBinding_RadialMenuButton9" "Radiaalmenuknop"
"ControllerBinding_RadialMenuButton9_Description" "Je kunt acties koppelen
aan deze knop op het scherm."
"ControllerBinding_RadialMenuButton10" "Radiaalmenuknop"
"ControllerBinding_RadialMenuButton10_Description" "Je kunt acties koppelen
aan deze knop op het scherm."
"ControllerBinding_RadialMenuButton11" "Radiaalmenuknop"
"ControllerBinding_RadialMenuButton11_Description" "Je kunt acties koppelen
aan deze knop op het scherm."
"ControllerBinding_RadialMenuButton12" "Radiaalmenuknop"
"ControllerBinding_RadialMenuButton12_Description" "Je kunt acties koppelen
aan deze knop op het scherm."
"ControllerBinding_RadialMenuButton13" "Radiaalmenuknop"
"ControllerBinding_RadialMenuButton13_Description" "Je kunt acties koppelen
aan deze knop op het scherm."
"ControllerBinding_RadialMenuButton14" "Radiaalmenuknop"
"ControllerBinding_RadialMenuButton14_Description" "Je kunt acties koppelen
aan deze knop op het scherm."
"ControllerBinding_RadialMenuButton15" "Radiaalmenuknop"
"ControllerBinding_RadialMenuButton15_Description" "Je kunt acties koppelen
aan deze knop op het scherm."
"ControllerBinding_RadialMenuButton16" "Radiaalmenuknop"
"ControllerBinding_RadialMenuButton16_Description" "Je kunt acties koppelen
aan deze knop op het scherm."
"ControllerBinding_RadialMenuButton17" "Radiaalmenuknop"
"ControllerBinding_RadialMenuButton17_Description" "Je kunt acties koppelen
aan deze knop op het scherm."
"ControllerBinding_RadialMenuButton18" "Radiaalmenuknop"
"ControllerBinding_RadialMenuButton18_Description" "Je kunt acties koppelen
aan deze knop op het scherm."
"ControllerBinding_RadialMenuButton19" "Radiaalmenuknop"
"ControllerBinding_RadialMenuButton19_Description" "Je kunt acties koppelen
aan deze knop op het scherm."
"ControllerBinding_RadialMenuButton20" "Radiaalmenuknop"
"ControllerBinding_RadialMenuButton20_Description" "Je kunt acties koppelen
aan deze knop op het scherm."
"ControllerBinding_RadialClick" "Radiaalmenuknop"
"ControllerBinding_RadialClick_Description" "Je kunt acties koppelen aan de
ingedrukte stand van deze invoer. Dit is vooral handig wanneer gecombineerd met het
menuactivatietype 'Altijd aan'."
"ControllerBinding_RadialMenuOpacity" "Doorzichtigheid radiaalmenu"
"ControllerBinding_RadialMenuOpacity_Description" "Deze schuifregelaar
bepaalt hoe doorzichtig het radiaalmenu op het scherm wordt weergegeven."
"ControllerBinding_RadialMenuScale" "Grootte radiaalmenu"
"ControllerBinding_RadialMenuScale_Description" "Deze schuifregelaar bepaalt
de grootte van het radiaalmenu op het scherm."
"ControllerBinding_RadialMenuShowLabels" "Koppelingslabel radiaalmenudisplay"
"ControllerBinding_RadialMenuShowLabels_Description" "Radiaalmenuknoppen
kunnen een tekstlabel laten zien met wat er aan de knop is gekoppeld. Als er een
pictogram wordt gebruikt, dan wordt dit label in de linkerbovenhoek weergegeven.
Als dit is uitgeschakeld, dan wordt het pictogram of een blanco knop gebruikt."
"ControllerBinding_RadialMenuButtonType_ButtonClick" "Knopklik"
"ControllerBinding_RadialMenuButtonType_ButtonClick_Description" "Dit
activeert het menu-item wanneer je de knop indrukt."
"ControllerBinding_RadialMenuButtonType_ButtonRelease" "Knop loslaten"
"ControllerBinding_RadialMenuButtonType_ButtonRelease_Description" "Dit
activeert het menu-item wanneer de knop wordt losgelaten."
"ControllerBinding_RadialMenuButtonType_TouchRelease" "Loslaten/Einde
omschakelmodus"
"ControllerBinding_RadialMenuButtonType_TouchRelease_Description" "Dit
activeert het menu-item wanneer je de trackpad niet meer aanraakt of wanneer je de
knop om van modus te wisselen, loslaat. Voor joysticks gelden alle posities buiten
de dode zone als aanraking."
"ControllerBinding_RadialMenuButtonType_TouchAlways" "Altijd"
"ControllerBinding_RadialMenuButtonType_TouchAlways_Description" "Dit
activeert constant het menu-item terwijl de trackpad/stick wordt aangeraakt. Voor
sticks gelden alle posities buiten de dode zone als aanraking."
"ControllerBinding_RadialMenuShowLabels_On" "Koppelingsnaam weergeven op knop
ingeschakeld"
"ControllerBinding_RadialMenuShowLabels_On_Description" "Als dit aan staat,
wordt het koppelingenlabel op de knop getoond. Bij pictogrammen staat dit label
alleen in de linkerbovenhoek van de knop."
"ControllerBinding_RadialMenuShowLabels_Off" "Koppelingsnaam weergeven op
knop uitgeschakeld"
"ControllerBinding_RadialMenuShowLabels_Off_Description" "Als dit uit staat,
wordt het koppelingenlabel niet op de knop getoond. In plaats daarvan zie je een
pictogram of blanco knop."
"ControllerBinding_RecommendedTemplate" "Aanbevolen"
"ControllerBinding_SavedCopyPasta_Title" "Aangepaste controllerconfiguratie
is geüpload!"
"ControllerBinding_SavedCopyPasta" "Je controllerconfiguratie is met succes
geüpload en er is een link naar je klembord gekopieerd.\nID: {s:fileid}"
"ControllerBinding_PrivateUploadSuccess" "Gelukt!"
"ControllerBinding_PrivateUploadSuccess_Description" "Je
controllerconfiguratie is met succes geüpload."
"ControllerBinding_ActivatorDropDown" "Activatortype"
"ControllerBinding_ActivatorDropDown_Description" "Activators bepalen hoe de
invoer op je reageert. Is het een normale indruk, een lange indruk, een dubbele
indruk? Selecteer of verwijder ze hier."
"ControllerBinding_ActivatorDropDown_None" "Geen - Activator verwijderen"
"ControllerBinding_ActivatorDropDown_None_Description" "Als je deze optie
selecteert, worden de activator en alle bijbehorende koppelingen verwijderd."
"ControllerBinding_ActivatorDropDown_FullPress" "Activator: normaal
indrukken"
"ControllerBinding_ActivatorDropDown_FullPress_Description" "Een activator
bij normaal indrukken is het standaardtype. Wanneer je de knop indrukt, activeert
hij en blijft hij actief totdat je hem loslaat."
"ControllerBinding_ActivatorDropDown_DoublePress" "Activator: dubbel
indrukken"
"ControllerBinding_ActivatorDropDown_DoublePress_Description" "Een activator
bij dubbel indrukken vereist een snelle dubbele indruk van de invoer om te
activeren. Als hij na de tweede indruk ingedrukt wordt gehouden, blijft hij
ingedrukt. Activators die op dezelfde knop te onderbreken zijn, zullen niet
activeren als er een dubbele indruk wordt geactiveerd en blijven gepauzeerd totdat
de tijd voor dubbel indrukken voorbij is."
"ControllerBinding_ActivatorDropDown_LongPress" "Activator: lang indrukken"
"ControllerBinding_ActivatorDropDown_LongPress_Description" "Voor een
activator bij lang indrukken moet de knop een bepaalde periode ingedrukt worden om
te activeren. Zodra de tijd voor lang indrukken is gepasseerd, zal hij activeren en
actief blijven totdat je hem loslaat. Activators die op dezelfde knop te
onderbreken zijn, zullen niet activeren als er een lange indruk wordt geactiveerd
en worden gepauzeerd totdat de knop wordt losgelaten tijdens de tijd voor lang
indrukken."
"ControllerBinding_ActivatorDropDown_StartPress" "Activator: starten bij
indrukken"
"ControllerBinding_ActivatorDropDown_StartPress_Description" "Een activator
die start bij het indrukken, wordt geactiveerd bij het indrukken van de knop. Hij
deactiveert onmiddellijk, zelfs al houd je de knop ingedrukt. Dit kan handig zijn
wanneer deze activator samen met een activator die start bij het loslaten wordt
gebruikt om een schakel om te zetten in een ingedrukt gehouden knop, zoals een
schakelactie om te bukken."
"ControllerBinding_ActivatorDropDown_Release" "Activator: loslaten"
"ControllerBinding_ActivatorDropDown_Release_Description" "Een activator bij
loslaten wordt geactiveerd en gedeactiveerd wanneer de knop wordt losgelaten."
"ControllerBinding_ActivatorDropDown_Chord" "Activator sneltoets"
"ControllerBinding_ActivatorDropDown_Chord_Description" "Een
sneltoetsactivator wordt geactiveerd als je de toets van de activator en de
sneltoets samen indrukt."
"ControllerBinding_FullPress_Binding" "Koppeling"
"ControllerBinding_FullPress_Binding_Description" "Je kunt een of meer acties
aan deze activator koppelen, zoals een toetsenbord, muis, controllerknoppen of
normale acties."
"ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad" "Analoge stick/trackpad
activeren"
"ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_Description" "Virtuele
controllers kunnen een virtuele analoge stick of trackpad creëren onder een knop
terwijl deze is ingedrukt. Dit is handig voor machinegeweren waarbij je met
dezelfde vinger kunt richten als de vinger die de trekker ingedrukt houdt."
"ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_Off" "Geen analoge
stick/trackpad"
"ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_Off_Description" "Deze
activator functioneert normaal en activeert geen virtuele analoge stick of
trackpad."
"ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_LeftJoystick" "Linker
analoge stick activeren"
"ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_LeftJoystick_Description
" "Als deze knop ingedrukt is, kun je met dezelfde vinger ook de linker virtuele
analoge stick bedienen."
"ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_RightJoystick" "Rechter
analoge stick activeren"
"ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_RightJoystick_Descriptio
n" "Als deze knop ingedrukt is, kun je met dezelfde vinger ook de rechter virtuele
analoge stick bedienen."
"ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_Trackpad" "Middelste
trackpad activeren"
"ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_Trackpad_Description"
"Als deze knop ingedrukt is, kun je met dezelfde vinger ook de middelste virtuele
trackpad bedienen."
"ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_LeftTrackpad"
"Linkertrackpad activeren"
"ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_LeftTrackpad_Description
" "Als deze knop ingedrukt is, kun je met dezelfde vinger ook de virtuele
linkertrackpad bedienen."
"ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_RightTrackpad"
"Rechtertrackpad activeren"
"ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_RightTrackpad_Descriptio
n" "Als deze knop ingedrukt is, kun je met dezelfde vinger ook de virtuele
rechtertrackpad bedienen."
"ControllerBinding_FullPress_Toggle" "In-/uitschakelen"
"ControllerBinding_FullPress_Toggle_Description" "Met de schakelaar blijft de
activator geactiveerd nadat je hem hebt losgelaten, totdat je hem opnieuw indrukt."
"ControllerBinding_FullPress_Toggle_On" "In-/uitschakelen - aan"
"ControllerBinding_FullPress_Toggle_On_Description" "Deze activator blijft na
het loslaten actief totdat je hem opnieuw indrukt."
"ControllerBinding_FullPress_Toggle_Off" "In-/uitschakelen - uit"
"ControllerBinding_FullPress_Toggle_Off_Description" "Deze activator
functioneert als een traditionele knop. Hij blijft actief totdat de knop wordt
losgelaten."
"ControllerBinding_FullPress_Interruptable" "Onderbreekbaar"
"ControllerBinding_FullPress_Interruptable_Description" "Activators die te
onderbreken zijn, kunnen door andere activators gepauzeerd of gestopt worden. Een
activator voor een lange indruk kan bijvoorbeeld een activator voor normaal
indrukken onderbreken, zodat de normale indruk alleen wordt geactiveerd wanneer de
lange indruk dat niet wordt. Als de activator niet te onderbreken is, negeert hij
het gedrag van andere activators."
"ControllerBinding_FullPress_Interruptable_On" "Onderbreekbaar - aan"
"ControllerBinding_FullPress_Interruptable_On_Description" "Deze activator
pauzeert of activeert helemaal niet als er andere activators actief zijn. Lang
indrukken, dubbel indrukken enz. zorgen ervoor dat de activator moet wachten tot de
vereisten van andere activators vervuld zijn voordat hij zichzelf kan activeren.
Als de andere activators iets uitvoeren, kan deze dat niet."
"ControllerBinding_FullPress_Interruptable_Off" "Onderbreekbaar - uit"
"ControllerBinding_FullPress_Interruptable_Off_Description" "Deze activator
negeert andere activators en (de)activeert altijd alsof hij alleen is."
"ControllerBinding_FullPress_StartDelay" "Vertraging activatie"
"ControllerBinding_FullPress_StartDelay_Description" "Als je de knop indrukt,
activeert de activator pas na het verloop van deze tijdspanne. Deze vertraging
verschuift de hele periode dat de knop ingedrukt wordt gehouden. Als er geen
eindvertraging is ingesteld, blijft de totale periode dat de knop werd ingedrukt
dus behouden, maar wordt enkel uitgesteld."
"ControllerBinding_FullPress_EndDelay" "Vertraging einde activatie"
"ControllerBinding_FullPress_EndDelay_Description" "Als je de knop loslaat,
deactiveert de activator pas na het verloop van deze tijdspanne. Deze
eindvertraging zorgt ervoor dat een knop langer actief blijft dan hij concreet
ingedrukt werd gehouden."
"ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity" "Haptische intensiteit"
"ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity_Description" "Dit bepaalt de
kracht van de haptische feedback bij de (de)activatie van de activator."
"ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity_Off" "Haptische intensiteit -
geen"
"ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity_Off_Description" "Geen haptische
feedback."
"ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity_Low" "Haptische intensiteit -
laag"
"ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity_Low_Description" "Zwakke
haptische feedback bij het activeren en deactiveren van de activator."
"ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity_Medium" "Haptische intensiteit -
gemiddeld"
"ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity_Medium_Description" "Gemiddelde
haptische feedback bij het activeren en deactiveren van de activator."
"ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity_High" "Haptische intensiteit -
hoog"
"ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity_High_Description" "Sterke
haptische feedback bij het activeren en deactiveren van de activator."
"ControllerBinding_FullPress_CycleBindings" "Cyclus"
"ControllerBinding_FullPress_CycleBindings_Description" "Een cyclus zorgt
ervoor dat deze activator één voor één in volgorde elk van zijn koppelingen
gebruikt wanneer hij wordt geactiveerd. De volgorde wordt bepaald door de volgorde
waarin ze in het koppelingsproces zijn geselecteerd."
"ControllerBinding_FullPress_CycleBindings_On" "Cyclus - aan"
"ControllerBinding_FullPress_CycleBindings_On_Description" "Als dit aan
staat, doorloopt de activator een cyclus van al zijn koppelingen in volgorde bij
elke activatie."
"ControllerBinding_FullPress_CycleBindings_Off" "Cyclus - uit"
"ControllerBinding_FullPress_CycleBindings_Off_Description" "Als dit uit
staat, worden alle koppelingen tegelijkertijd geactiveerd."
"ControllerBinding_FullPress_HoldRepeats" "Ingedrukt houden om te herhalen
(Turbo)"
"ControllerBinding_FullPress_HoldRepeats_Description" "De Turbo-modus zorgt
ervoor dat deze activator in een snel ritme wordt geactiveerd en gedeactiveerd
zolang de toets is ingedrukt. Kan in combinatie met een koppelingscyclus worden
gebruikt."
"ControllerBinding_FullPress_HoldRepeats_On" "Ingedrukt houden om te herhalen
(Turbo) - aan"
"ControllerBinding_FullPress_HoldRepeats_On_Description" "De Turbo-modus
zorgt ervoor dat deze activator in een snel ritme wordt geactiveerd en
gedeactiveerd zolang de toets is ingedrukt. Kan in combinatie met een
koppelingscyclus worden gebruikt."
"ControllerBinding_FullPress_HoldRepeats_Off" "Ingedrukt houden om te
herhalen (Turbo) - uit"
"ControllerBinding_FullPress_HoldRepeats_Off_Description" "Als dit uit staat,
werkt het ingedrukt houden van de knop als een ingedrukte knop, zonder herhaling."
"ControllerBinding_FullPress_RepeatRate" "Herhaalsnelheid"
"ControllerBinding_FullPress_RepeatRate_Description" "Met deze schuifregelaar
kun je de snelheid van Turbo instellen."
"ControllerBinding_DoublePress_Binding" "Koppeling"
"ControllerBinding_DoublePress_Binding_Description" "Je kunt een of meer
acties aan deze activator koppelen, zoals een toetsenbord, muis, controllerknoppen
of normale acties."
"ControllerBinding_DoublePress_Toggle" "In-/uitschakelen"
"ControllerBinding_DoublePress_Toggle_Description" "Met de schakelaar blijft
de activator geactiveerd nadat je hem hebt losgelaten, totdat je hem opnieuw
indrukt."
"ControllerBinding_DoublePress_Toggle_On" "In-/uitschakelen - aan"
"ControllerBinding_DoublePress_Toggle_On_Description" "Deze activator blijft
na het loslaten actief totdat je hem opnieuw indrukt."
"ControllerBinding_DoublePress_Toggle_Off" "In-/uitschakelen - uit"
"ControllerBinding_DoublePress_Toggle_Off_Description" "Deze activator
functioneert als een traditionele knop. Hij blijft actief totdat de knop wordt
losgelaten."
"ControllerBinding_DoublePress_DoubleTapTime" "Dubbeltiktijd"
"ControllerBinding_DoublePress_DoubleTapTime_Description" "Bepaalt hoe snel
je dubbel moet drukken om de activator te activeren. Activators die bij deze invoer
te onderbreken zijn, zullen niet activeren totdat deze tijdsperiode voorbij is."
"ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad" "Analoge
stick/trackpad activeren"
"ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad_Description" "Virtuele
controllers kunnen een virtuele analoge stick of trackpad creëren onder een knop
terwijl deze is ingedrukt. Dit is handig voor machinegeweren waarbij je met
dezelfde vinger kunt richten als de vinger die de trekker ingedrukt houdt."
"ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad_Off" "Geen analoge
stick/trackpad"
"ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad_Off_Description" "Deze
activator functioneert normaal en activeert geen virtuele analoge stick of
trackpad."
"ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad_LeftJoystick" "Linker
analoge stick activeren"
"ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad_LeftJoystick_Descripti
on" "Als deze knop ingedrukt is, kun je met dezelfde vinger ook de linker virtuele
analoge stick bedienen."
"ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad_RightJoystick"
"Rechter analoge stick activeren"
"ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad_RightJoystick_Descript
ion" "Als deze knop ingedrukt is, kun je met dezelfde vinger ook de rechter
virtuele analoge stick bedienen."
"ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad_Trackpad" "Middelste
trackpad activeren"
"ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad_Trackpad_Description"
"Als deze knop ingedrukt is, kun je met dezelfde vinger ook de middelste virtuele
trackpad bedienen."
"ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad_LeftTrackpad"
"Linkertrackpad activeren"
"ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad_LeftTrackpad_Descripti
on" "Als deze knop ingedrukt is, kun je met dezelfde vinger ook de virtuele
linkertrackpad bedienen."
"ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad_RightTrackpad"
"Rechtertrackpad activeren"
"ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad_RightTrackpad_Descript
ion" "Als deze knop ingedrukt is, kun je met dezelfde vinger ook de virtuele
rechtertrackpad bedienen."
"ControllerBinding_DoublePress_StartDelay" "Vertraging activatie"
"ControllerBinding_DoublePress_StartDelay_Description" "Als je de knop
indrukt, activeert de activator pas na het verloop van deze tijdspanne. Deze
vertraging verschuift de hele periode dat de knop ingedrukt wordt gehouden. Als er
geen eindvertraging is ingesteld, blijft de totale periode dat de knop werd
ingedrukt dus behouden, maar wordt enkel uitgesteld."
"ControllerBinding_DoublePress_EndDelay" "Vertraging einde activatie"
"ControllerBinding_DoublePress_EndDelay_Description" "Als je de knop loslaat,
deactiveert de activator pas na het verloop van deze tijdspanne. Deze
eindvertraging zorgt ervoor dat een knop langer actief blijft dan hij concreet
ingedrukt werd gehouden."
"ControllerBinding_DoublePress_HapticIntensity" "Haptische intensiteit"
"ControllerBinding_DoublePress_HapticIntensity_Description" "Dit bepaalt de
kracht van de haptische feedback bij de (de)activatie van de activator."
"ControllerBinding_DoublePress_HapticIntensity_Off" "Haptische intensiteit -
geen"
"ControllerBinding_DoublePress_HapticIntensity_Off_Description" "Geen
haptische feedback."
"ControllerBinding_DoublePress_HapticIntensity_Low" "Haptische intensiteit -
laag"
"ControllerBinding_DoublePress_HapticIntensity_Low_Description" "Zwakke
haptische feedback bij het activeren en deactiveren van de activator."
"ControllerBinding_DoublePress_HapticIntensity_Medium" "Haptische intensiteit
- gemiddeld"
"ControllerBinding_DoublePress_HapticIntensity_Medium_Description"
"Gemiddelde haptische feedback bij het activeren en deactiveren van de activator."
"ControllerBinding_DoublePress_HapticIntensity_High" "Haptische intensiteit -
hoog"
"ControllerBinding_DoublePress_HapticIntensity_High_Description" "Sterke
haptische feedback bij het activeren en deactiveren van de activator."
"ControllerBinding_DoublePress_CycleBindings" "Cyclus"
"ControllerBinding_DoublePress_CycleBindings_Description" "Een cyclus zorgt
ervoor dat deze activator één voor één in volgorde elk van zijn koppelingen
gebruikt wanneer hij wordt geactiveerd. De volgorde wordt bepaald door de volgorde
waarin ze in het koppelingsproces zijn geselecteerd."
"ControllerBinding_DoublePress_CycleBindings_On" "Cyclus - aan"
"ControllerBinding_DoublePress_CycleBindings_On_Description" "Als dit aan
staat, doorloopt de activator een cyclus van al zijn koppelingen in volgorde bij
elke activatie."
"ControllerBinding_DoublePress_CycleBindings_Off" "Cyclus - uit"
"ControllerBinding_DoublePress_CycleBindings_Off_Description" "Als dit uit
staat, worden alle koppelingen tegelijkertijd geactiveerd."
"ControllerBinding_DoublePress_HoldRepeats" "Ingedrukt houden om te herhalen
(Turbo)"
"ControllerBinding_DoublePress_HoldRepeats_Description" "De Turbo-modus zorgt
ervoor dat deze activator in een snel ritme wordt geactiveerd en gedeactiveerd
zolang de toets is ingedrukt. Kan in combinatie met een koppelingscyclus worden
gebruikt."
"ControllerBinding_DoublePress_HoldRepeats_On" "Ingedrukt houden om te
herhalen (Turbo) - aan"
"ControllerBinding_DoublePress_HoldRepeats_On_Description" "De Turbo-modus
zorgt ervoor dat deze activator in een snel ritme wordt geactiveerd en
gedeactiveerd zolang de toets is ingedrukt. Kan in combinatie met een
koppelingscyclus worden gebruikt."
"ControllerBinding_DoublePress_HoldRepeats_Off" "Ingedrukt houden om te
herhalen (Turbo) - uit"
"ControllerBinding_DoublePress_HoldRepeats_Off_Description" "Als dit uit
staat, werkt het ingedrukt houden van de knop als een ingedrukte knop, zonder
herhaling."
"ControllerBinding_DoublePress_RepeatRate" "Herhaalsnelheid"
"ControllerBinding_DoublePress_RepeatRate_Description" "Met deze
schuifregelaar kun je de snelheid van Turbo instellen."
"ControllerBinding_LongPress_Binding" "Koppeling"
"ControllerBinding_LongPress_Binding_Description" "Je kunt een of meer acties
aan deze activator koppelen, zoals een toetsenbord, muis, controllerknoppen of
normale acties."
"ControllerBinding_LongPress_Toggle" "In-/uitschakelen"
"ControllerBinding_LongPress_Toggle_Description" "Met de schakelaar blijft de
activator geactiveerd nadat je hem hebt losgelaten, totdat je hem opnieuw indrukt."
"ControllerBinding_LongPress_Toggle_On" "In-/uitschakelen - aan"
"ControllerBinding_LongPress_Toggle_On_Description" "Deze activator blijft na
het loslaten actief totdat je hem opnieuw indrukt."
"ControllerBinding_LongPress_Toggle_Off" "In-/uitschakelen - uit"
"ControllerBinding_LongPress_Toggle_Off_Description" "Deze activator
functioneert als een traditionele knop. Hij blijft actief totdat de knop wordt
losgelaten."
"ControllerBinding_LongPress_LongPressTime" "Tijd lang indrukken"
"ControllerBinding_LongPress_LongPressTime_Description" "Bepaalt hoelang je
de knop ingedrukt moet houden om de activator te activeren. Activators die bij deze
invoer te onderbreken zijn, worden niet geactiveerd totdat de knop voor deze tijd
wordt losgelaten en activeren helemaal niet als de lange indruk wordt geactiveerd."
"ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad" "Analoge stick/trackpad
activeren"
"ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad_Description" "Virtuele
controllers kunnen een virtuele analoge stick of trackpad creëren onder een knop
terwijl deze is ingedrukt. Dit is handig voor machinegeweren waarbij je met
dezelfde vinger kunt richten als de vinger die de trekker ingedrukt houdt."
"ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad_Off" "Geen analoge
stick/trackpad"
"ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad_Off_Description" "Deze
activator functioneert normaal en activeert geen virtuele analoge stick of
trackpad."
"ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad_LeftJoystick" "Linker
analoge stick activeren"
"ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad_LeftJoystick_Description
" "Als deze knop ingedrukt is, kun je met dezelfde vinger ook de linker virtuele
analoge stick bedienen."
"ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad_RightJoystick" "Rechter
analoge stick activeren"
"ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad_RightJoystick_Descriptio
n" "Als deze knop ingedrukt is, kun je met dezelfde vinger ook de rechter virtuele
analoge stick bedienen."
"ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad_Trackpad" "Middelste
trackpad activeren"
"ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad_Trackpad_Description"
"Als deze knop ingedrukt is, kun je met dezelfde vinger ook de middelste virtuele
trackpad bedienen."
"ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad_LeftTrackpad"
"Linkertrackpad activeren"
"ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad_LeftTrackpad_Description
" "Als deze knop ingedrukt is, kun je met dezelfde vinger ook de virtuele
linkertrackpad bedienen."
"ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad_RightTrackpad"
"Rechtertrackpad activeren"
"ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad_RightTrackpad_Descriptio
n" "Als deze knop ingedrukt is, kun je met dezelfde vinger ook de virtuele
rechtertrackpad bedienen."
"ControllerBinding_LongPress_StartDelay" "Vertraging activatie"
"ControllerBinding_LongPress_StartDelay_Description" "Als je de knop indrukt,
activeert de activator pas na het verloop van deze tijdspanne. Deze vertraging
verschuift de hele periode dat de knop ingedrukt wordt gehouden. Als er geen
eindvertraging is ingesteld, blijft de totale periode dat de knop werd ingedrukt
dus behouden, maar wordt enkel uitgesteld."
"ControllerBinding_LongPress_EndDelay" "Vertraging einde activatie"
"ControllerBinding_LongPress_EndDelay_Description" "Als je de knop loslaat,
deactiveert de activator pas na het verloop van deze tijdspanne. Deze
eindvertraging zorgt ervoor dat een knop langer actief blijft dan hij concreet
ingedrukt werd gehouden."
"ControllerBinding_LongPress_HapticIntensity" "Haptische intensiteit"
"ControllerBinding_LongPress_HapticIntensity_Description" "Dit bepaalt de
kracht van de haptische feedback bij de (de)activatie van de activator."
"ControllerBinding_LongPress_HapticIntensity_Off" "Haptische intensiteit -
geen"
"ControllerBinding_LongPress_HapticIntensity_Off_Description" "Geen haptische
feedback."
"ControllerBinding_LongPress_HapticIntensity_Low" "Haptische intensiteit -
laag"
"ControllerBinding_LongPress_HapticIntensity_Low_Description" "Zwakke
haptische feedback bij het activeren en deactiveren van de activator."
"ControllerBinding_LongPress_HapticIntensity_Medium" "Haptische intensiteit -
gemiddeld"
"ControllerBinding_LongPress_HapticIntensity_Medium_Description" "Gemiddelde
haptische feedback bij het activeren en deactiveren van de activator."
"ControllerBinding_LongPress_HapticIntensity_High" "Haptische intensiteit -
hoog"
"ControllerBinding_LongPress_HapticIntensity_High_Description" "Sterke
haptische feedback bij het activeren en deactiveren van de activator."
"ControllerBinding_LongPress_CycleBindings" "Cyclus"
"ControllerBinding_LongPress_CycleBindings_Description" "Een cyclus zorgt
ervoor dat deze activator één voor één in volgorde elk van zijn koppelingen
gebruikt wanneer hij wordt geactiveerd. De volgorde wordt bepaald door de volgorde
waarin ze in het koppelingsproces zijn geselecteerd."
"ControllerBinding_LongPress_CycleBindings_On" "Cyclus - aan"
"ControllerBinding_LongPress_CycleBindings_On_Description" "Als dit aan
staat, doorloopt de activator een cyclus van al zijn koppelingen in volgorde bij
elke activatie."
"ControllerBinding_LongPress_CycleBindings_Off" "Cyclus - uit"
"ControllerBinding_LongPress_CycleBindings_Off_Description" "Als dit uit
staat, worden alle koppelingen tegelijkertijd geactiveerd."
"ControllerBinding_LongPress_HoldRepeats" "Ingedrukt houden om te herhalen
(Turbo)"
"ControllerBinding_LongPress_HoldRepeats_Description" "De Turbo-modus zorgt
ervoor dat deze activator in een snel ritme wordt geactiveerd en gedeactiveerd
zolang de toets is ingedrukt. Kan in combinatie met een koppelingscyclus worden
gebruikt."
"ControllerBinding_LongPress_HoldRepeats_On" "Ingedrukt houden om te herhalen
(Turbo) - aan"
"ControllerBinding_LongPress_HoldRepeats_On_Description" "De Turbo-modus
zorgt ervoor dat deze activator in een snel ritme wordt geactiveerd en
gedeactiveerd zolang de toets is ingedrukt. Kan in combinatie met een
koppelingscyclus worden gebruikt."
"ControllerBinding_LongPress_HoldRepeats_Off" "Ingedrukt houden om te
herhalen (Turbo) - uit"
"ControllerBinding_LongPress_HoldRepeats_Off_Description" "Als dit uit staat,
werkt het ingedrukt houden van de knop als een ingedrukte knop, zonder herhaling."
"ControllerBinding_LongPress_RepeatRate" "Herhaalsnelheid"
"ControllerBinding_LongPress_RepeatRate_Description" "Met deze schuifregelaar
kun je de snelheid van Turbo instellen."
"ControllerBinding_StartPress_Binding" "Koppeling"
"ControllerBinding_StartPress_Binding_Description" "Je kunt een of meer
acties aan deze activator koppelen, zoals een toetsenbord, muis, controllerknoppen
of normale acties."
"ControllerBinding_StartPress_Toggle" "In-/uitschakelen"
"ControllerBinding_StartPress_Toggle_Description" "Met de schakelaar blijft
de activator geactiveerd nadat je hem hebt losgelaten, totdat je hem opnieuw
indrukt."
"ControllerBinding_StartPress_Toggle_On" "In-/uitschakelen - aan"
"ControllerBinding_StartPress_Toggle_On_Description" "Deze activator blijft
na het loslaten actief totdat je hem opnieuw indrukt."
"ControllerBinding_StartPress_Toggle_Off" "In-/uitschakelen - uit"
"ControllerBinding_StartPress_Toggle_Off_Description" "Deze activator
functioneert als een traditionele knop. Hij blijft actief totdat de knop wordt
losgelaten."
"ControllerBinding_StartPress_StartDelay" "Vertraging activatie"
"ControllerBinding_StartPress_StartDelay_Description" "Als je de knop
indrukt, activeert de activator pas na het verloop van deze tijdspanne. Deze
vertraging verschuift de hele periode dat de knop ingedrukt wordt gehouden. Als er
geen eindvertraging is ingesteld, blijft de totale periode dat de knop werd
ingedrukt dus behouden, maar wordt enkel uitgesteld."
"ControllerBinding_StartPress_EndDelay" "Vertraging einde activatie"
"ControllerBinding_StartPress_EndDelay_Description" "Als je de knop loslaat,
deactiveert de activator pas na het verloop van deze tijdspanne. Deze
eindvertraging zorgt ervoor dat een knop langer actief blijft dan hij concreet
ingedrukt werd gehouden."
"ControllerBinding_StartPress_HapticIntensity" "Haptische intensiteit"
"ControllerBinding_StartPress_HapticIntensity_Description" "Dit bepaalt de
kracht van de haptische feedback bij de (de)activatie van de activator."
"ControllerBinding_StartPress_HapticIntensity_Off" "Haptische intensiteit -
geen"
"ControllerBinding_StartPress_HapticIntensity_Off_Description" "Geen
haptische feedback."
"ControllerBinding_StartPress_HapticIntensity_Low" "Haptische intensiteit -
laag"
"ControllerBinding_StartPress_HapticIntensity_Low_Description" "Zwakke
haptische feedback bij het activeren en deactiveren van de activator."
"ControllerBinding_StartPress_HapticIntensity_Medium" "Haptische intensiteit
- gemiddeld"
"ControllerBinding_StartPress_HapticIntensity_Medium_Description" "Gemiddelde
haptische feedback bij het activeren en deactiveren van de activator."
"ControllerBinding_StartPress_HapticIntensity_High" "Haptische intensiteit -
hoog"
"ControllerBinding_StartPress_HapticIntensity_High_Description" "Sterke
haptische feedback bij het activeren en deactiveren van de activator."
"ControllerBinding_StartPress_CycleBindings" "Cyclus"
"ControllerBinding_StartPress_CycleBindings_Description" "Een cyclus zorgt
ervoor dat deze activator één voor één in volgorde elk van zijn koppelingen
gebruikt wanneer hij wordt geactiveerd. De volgorde wordt bepaald door de volgorde
waarin ze in het koppelingsproces zijn geselecteerd."
"ControllerBinding_StartPress_CycleBindings_On" "Cyclus - aan"
"ControllerBinding_StartPress_CycleBindings_On_Description" "Als dit aan
staat, doorloopt de activator een cyclus van al zijn koppelingen in volgorde bij
elke activatie."
"ControllerBinding_StartPress_CycleBindings_Off" "Cyclus - uit"
"ControllerBinding_StartPress_CycleBindings_Off_Description" "Als dit uit
staat, worden alle koppelingen tegelijkertijd geactiveerd."
"ControllerBinding_Release_Binding" "Koppeling"
"ControllerBinding_Release_Binding_Description" "Je kunt een of meer acties
aan deze activator koppelen, zoals een toetsenbord, muis, controllerknoppen of
normale acties."
"ControllerBinding_Release_Toggle" "In-/uitschakelen"
"ControllerBinding_Release_Toggle_Description" "Met de schakelaar blijft de
activator geactiveerd nadat je hem hebt losgelaten, totdat je hem opnieuw indrukt."
"ControllerBinding_Release_Toggle_On" "In-/uitschakelen - aan"
"ControllerBinding_Release_Toggle_On_Description" "Deze activator blijft na
het loslaten actief totdat je hem opnieuw indrukt."
"ControllerBinding_Release_Toggle_Off" "In-/uitschakelen - uit"
"ControllerBinding_Release_Toggle_Off_Description" "Deze activator
functioneert als een traditionele knop. Hij blijft actief totdat de knop wordt
losgelaten."
"ControllerBinding_Release_Interruptable" "Onderbreekbaar"
"ControllerBinding_Release_Interruptable_Description" "Activators die te
onderbreken zijn, kunnen door andere activators gepauzeerd of gestopt worden. Een
activator voor een lange indruk kan bijvoorbeeld een activator voor normaal
indrukken onderbreken, zodat de normale indruk alleen wordt geactiveerd wanneer de
lange indruk dat niet wordt. Als de activator niet te onderbreken is, negeert hij
het gedrag van andere activators."
"ControllerBinding_Release_Interruptable_On" "Onderbreekbaar - aan"
"ControllerBinding_Release_Interruptable_On_Description" "Deze activator
pauzeert of activeert helemaal niet als er andere activators actief zijn. Lang
indrukken, dubbel indrukken enz. zorgen ervoor dat de activator moet wachten tot de
vereisten van andere activators vervuld zijn voordat hij zichzelf kan activeren.
Als de andere activators iets uitvoeren, kan deze dat niet."
"ControllerBinding_Release_Interruptable_Off" "Onderbreekbaar - uit"
"ControllerBinding_Release_Interruptable_Off_Description" "Deze activator
negeert andere activators en (de)activeert altijd alsof hij alleen is."
"ControllerBinding_Release_StartDelay" "Vertraging activatie"
"ControllerBinding_Release_StartDelay_Description" "Als je de knop indrukt,
activeert de activator pas na het verloop van deze tijdspanne. Deze vertraging
verschuift de hele periode dat de knop ingedrukt wordt gehouden. Als er geen
eindvertraging is ingesteld, blijft de totale periode dat de knop werd ingedrukt
dus behouden, maar wordt enkel uitgesteld."
"ControllerBinding_Release_EndDelay" "Vertraging einde activatie"
"ControllerBinding_Release_EndDelay_Description" "Als je de knop loslaat,
deactiveert de activator pas na het verloop van deze tijdspanne. Deze
eindvertraging zorgt ervoor dat een knop langer actief blijft dan hij concreet
ingedrukt werd gehouden."
"ControllerBinding_Release_HapticIntensity" "Haptische intensiteit"
"ControllerBinding_Release_HapticIntensity_Description" "Dit bepaalt de
kracht van de haptische feedback bij de (de)activatie van de activator."
"ControllerBinding_Release_HapticIntensity_Off" "Haptische intensiteit -
geen"
"ControllerBinding_Release_HapticIntensity_Off_Description" "Geen haptische
feedback."
"ControllerBinding_Release_HapticIntensity_Low" "Haptische intensiteit -
laag"
"ControllerBinding_Release_HapticIntensity_Low_Description" "Zwakke haptische
feedback bij het activeren en deactiveren van de activator."
"ControllerBinding_Release_HapticIntensity_Medium" "Haptische intensiteit -
gemiddeld"
"ControllerBinding_Release_HapticIntensity_Medium_Description" "Gemiddelde
haptische feedback bij het activeren en deactiveren van de activator."
"ControllerBinding_Release_HapticIntensity_High" "Haptische intensiteit -
hoog"
"ControllerBinding_Release_HapticIntensity_High_Description" "Sterke
haptische feedback bij het activeren en deactiveren van de activator."
"ControllerBinding_Release_CycleBindings" "Cyclus"
"ControllerBinding_Release_CycleBindings_Description" "Een cyclus zorgt
ervoor dat deze activator één voor één in volgorde elk van zijn koppelingen
gebruikt wanneer hij wordt geactiveerd. De volgorde wordt bepaald door de volgorde
waarin ze in het koppelingsproces zijn geselecteerd."
"ControllerBinding_Release_CycleBindings_On" "Cyclus - aan"
"ControllerBinding_Release_CycleBindings_On_Description" "Als dit aan staat,
doorloopt de activator een cyclus van al zijn koppelingen in volgorde bij elke
activatie."
"ControllerBinding_Release_CycleBindings_Off" "Cyclus - uit"
"ControllerBinding_Release_CycleBindings_Off_Description" "Als dit uit staat,
worden alle koppelingen tegelijkertijd geactiveerd."
"ControllerBinding_Chord_Binding" "Koppeling"
"ControllerBinding_Chord_Binding_Description" "Je kunt een of meer acties aan
deze activator koppelen, zoals een toetsenbord, muis, controllerknoppen of normale
acties."
"ControllerBinding_Chord_Toggle" "Wisselen"
"ControllerBinding_Chord_Toggle_Description" "Met de schakelaar blijft de
activator geactiveerd nadat je hem hebt losgelaten, totdat je hem opnieuw indrukt."
"ControllerBinding_Chord_Toggle_On" "In-/uitschakelen - aan"
"ControllerBinding_Chord_Toggle_On_Description" "Deze activator blijft na het
loslaten actief totdat je hem opnieuw indrukt."
"ControllerBinding_Chord_Toggle_Off" "In-/uitschakelen - uit"
"ControllerBinding_Chord_Toggle_Off_Description" "Deze activator functioneert
als een traditionele knop. Hij blijft actief totdat de knop wordt losgelaten."
"ControllerBinding_Chord_Interruptable" "Onderbreekbaar"
"ControllerBinding_Chord_Interruptable_Description" "Activators die te
onderbreken zijn, kunnen door andere activators gepauzeerd of gestopt worden. Een
activator voor een lange indruk kan bijvoorbeeld een activator voor normaal
indrukken onderbreken, zodat de normale indruk alleen wordt geactiveerd wanneer de
lange indruk dat niet wordt. Als de activator niet te onderbreken is, negeert hij
het gedrag van andere activators."
"ControllerBinding_Chord_Interruptable_On" "Onderbreekbaar - aan"
"ControllerBinding_Chord_Interruptable_On_Description" "Deze activator
pauzeert of activeert helemaal niet als er andere activators actief zijn. Lang
indrukken, dubbel indrukken enz. zorgen ervoor dat de activator moet wachten tot de
vereisten van andere activators vervuld zijn voordat hij zichzelf kan activeren.
Als de andere activators iets uitvoeren, kan deze dat niet."
"ControllerBinding_Chord_Interruptable_Off" "Onderbreekbaar - uit"
"ControllerBinding_Chord_Interruptable_Off_Description" "Deze activator
negeert andere activators en (de)activeert altijd alsof hij alleen is."
"ControllerBinding_Chord_StartDelay" "Vertraging activatie"
"ControllerBinding_Chord_StartDelay_Description" "Als je de knop indrukt,
activeert de activator pas na het verloop van deze tijdspanne. Deze vertraging
verschuift de hele periode dat de knop ingedrukt wordt gehouden. Als er geen
eindvertraging is ingesteld, blijft de totale periode dat de knop werd ingedrukt
dus behouden, maar wordt enkel uitgesteld."
"ControllerBinding_Chord_EndDelay" "Vertraging einde activatie"
"ControllerBinding_Chord_EndDelay_Description" "Als je de knop loslaat,
deactiveert de activator pas na het verloop van deze tijdspanne. Deze
eindvertraging zorgt ervoor dat een knop langer actief blijft dan hij concreet
ingedrukt werd gehouden."
"ControllerBinding_Chord_HapticIntensity" "Haptische intensiteit"
"ControllerBinding_Chord_HapticIntensity_Description" "Dit bepaalt de kracht
van de haptische feedback bij de (de)activatie van de activator."
"ControllerBinding_Chord_HapticIntensity_Off" "Haptische intensiteit - geen"
"ControllerBinding_Chord_HapticIntensity_Off_Description" "Geen haptische
feedback."
"ControllerBinding_Chord_HapticIntensity_Low" "Haptische intensiteit - laag"
"ControllerBinding_Chord_HapticIntensity_Low_Description" "Zwakke haptische
feedback bij het activeren en deactiveren van de activator."
"ControllerBinding_Chord_HapticIntensity_Medium" "Haptische intensiteit -
gemiddeld"
"ControllerBinding_Chord_HapticIntensity_Medium_Description" "Gemiddelde
haptische feedback bij het activeren en deactiveren van de activator."
"ControllerBinding_Chord_HapticIntensity_High" "Haptische intensiteit - hoog"
"ControllerBinding_Chord_HapticIntensity_High_Description" "Sterke haptische
feedback bij het activeren en deactiveren van de activator."
"ControllerBinding_Chord_CycleBindings" "Cyclus"
"ControllerBinding_Chord_CycleBindings_Description" "Een cyclus zorgt ervoor
dat deze activator één voor één in volgorde elk van zijn koppelingen gebruikt
wanneer hij wordt geactiveerd. De volgorde wordt bepaald door de volgorde waarin ze
in het koppelingsproces zijn geselecteerd."
"ControllerBinding_Chord_CycleBindings_On" "Cyclus - aan"
"ControllerBinding_Chord_CycleBindings_On_Description" "Als dit aan staat,
doorloopt de activator een cyclus van al zijn koppelingen in volgorde bij elke
activatie."
"ControllerBinding_Chord_CycleBindings_Off" "Cyclus - uit"
"ControllerBinding_Chord_CycleBindings_Off_Description" "Als dit uit staat,
worden alle koppelingen tegelijkertijd geactiveerd."
"ControllerBinding_Chord_HoldRepeats" "Ingedrukt houden om te herhalen
(Turbo)"
"ControllerBinding_Chord_HoldRepeats_Description" "De Turbo-modus zorgt
ervoor dat deze activator in een snel ritme wordt geactiveerd en gedeactiveerd
zolang de toets is ingedrukt. Kan in combinatie met een koppelingscyclus worden
gebruikt."
"ControllerBinding_Chord_HoldRepeats_On" "Ingedrukt houden om te herhalen
(Turbo) - aan"
"ControllerBinding_Chord_HoldRepeats_On_Description" "De Turbo-modus zorgt
ervoor dat deze activator in een snel ritme wordt geactiveerd en gedeactiveerd
zolang de toets is ingedrukt. Kan in combinatie met een koppelingscyclus worden
gebruikt."
"ControllerBinding_Chord_HoldRepeats_Off" "Ingedrukt houden om te herhalen
(Turbo) - uit"
"ControllerBinding_Chord_HoldRepeats_Off_Description" "Als dit uit staat,
werkt het ingedrukt houden van de knop als een ingedrukte knop, zonder herhaling."
"ControllerBinding_Chord_RepeatRate" "Herhaalsnelheid"
"ControllerBinding_Chord_RepeatRate_Description" "Met deze schuifregelaar kun
je de snelheid van Turbo instellen."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton" "Sneltoets"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_Description" "Deze knop moet worden
ingedrukt als de activator geactiveerd is, anders zal deze niet worden
geactiveerd."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_LeftBumper" "Sneltoets"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_LeftBumper_Description" "Deze knop moet
worden ingedrukt als de activator geactiveerd is, anders zal deze niet worden
geactiveerd."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_RightBumper" "Sneltoets"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_RightBumper_Description" "Deze knop moet
worden ingedrukt als de activator geactiveerd is, anders zal deze niet worden
geactiveerd."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_LeftGrip" "Sneltoets"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_LeftGrip_Description" "Deze knop moet
worden ingedrukt als de activator geactiveerd is, anders zal deze niet worden
geactiveerd."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_RightGrip" "Sneltoets"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_RightGrip_Description" "Deze knop moet
worden ingedrukt als de activator geactiveerd is, anders zal deze niet worden
geactiveerd."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_LeftTrigger" "Sneltoets"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_LeftTrigger_Description" "Deze knop moet
worden ingedrukt als de activator geactiveerd is, anders zal deze niet worden
geactiveerd."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_RightTrigger" "Sneltoets"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_RightTrigger_Description" "Deze knop
moet worden ingedrukt als de activator geactiveerd is, anders zal deze niet worden
geactiveerd."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_LeftTriggerThreshold" "Sneltoets"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_LeftTriggerThreshold_Description" "Deze
knop moet worden ingedrukt als de activator geactiveerd is, anders zal deze niet
worden geactiveerd."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_RightTriggerThreshold" "Sneltoets"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_RightTriggerThreshold_Description" "Deze
knop moet worden ingedrukt als de activator geactiveerd is, anders zal deze niet
worden geactiveerd."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_JoystickClick" "Sneltoets"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_JoystickClick_Description" "Deze knop
moet worden ingedrukt als de activator geactiveerd is, anders zal deze niet worden
geactiveerd."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_A" "Sneltoets"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_A_Description" "Deze knop moet worden
ingedrukt als de activator geactiveerd is, anders zal deze niet worden
geactiveerd."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_B" "Sneltoets"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_B_Description" "Deze knop moet worden
ingedrukt als de activator geactiveerd is, anders zal deze niet worden
geactiveerd."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_X" "Sneltoets"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_X_Description" "Deze knop moet worden
ingedrukt als de activator geactiveerd is, anders zal deze niet worden
geactiveerd."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_Y" "Sneltoets"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_Y_Description" "Deze knop moet worden
ingedrukt als de activator geactiveerd is, anders zal deze niet worden
geactiveerd."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_Select" "Sneltoets"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_Select_Description" "Deze knop moet
worden ingedrukt als de activator geactiveerd is, anders zal deze niet worden
geactiveerd."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_Start" "Sneltoets"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_Start_Description" "Deze knop moet
worden ingedrukt als de activator geactiveerd is, anders zal deze niet worden
geactiveerd."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_GyroTouchLeft" "Sneltoets"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_GyroTouchLeft_Description" "Deze knop
moet worden ingedrukt als de activator geactiveerd is, anders zal deze niet worden
geactiveerd."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_GyroTouchRight" "Sneltoets"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_GyroTouchRight_Description" "Deze knop
moet worden ingedrukt als de activator geactiveerd is, anders zal deze niet worden
geactiveerd."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_GyroClickLeft" "Sneltoets"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_GyroClickLeft_Description" "Deze knop
moet worden ingedrukt als de activator geactiveerd is, anders zal deze niet worden
geactiveerd."
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_GyroClickRight" "Sneltoets"
"ControllerBinding_Chord_ChordButton_GyroClickRight_Description" "Deze knop
moet worden ingedrukt als de activator geactiveerd is, anders zal deze niet worden
geactiveerd."
"ControllerBinding_ActivatorButton0" "Activator"
"ControllerBinding_ActivatorButton0_Description" "Deze activator
selecteren."
"ControllerBinding_ActivatorButton1" "Activator"
"ControllerBinding_ActivatorButton1_Description" "Deze activator
selecteren."
"ControllerBinding_ActivatorButton2" "Activator"
"ControllerBinding_ActivatorButton2_Description" "Deze activator
selecteren."
"ControllerBinding_ActivatorButton3" "Activator"
"ControllerBinding_ActivatorButton3_Description" "Deze activator
selecteren."
"ControllerBinding_ActivatorButton4" "Activator"
"ControllerBinding_ActivatorButton4_Description" "Deze activator
selecteren."
"ControllerBinding_ActivatorButton5" "Activator"
"ControllerBinding_ActivatorButton5_Description" "Deze activator
selecteren."
"ControllerBinding_ActivatorButton6" "Activator"
"ControllerBinding_ActivatorButton6_Description" "Deze activator
selecteren."
"ControllerBinding_ActivatorButton7" "Activator"
"ControllerBinding_ActivatorButton7_Description" "Deze activator
selecteren."
"ControllerBinding_ActivatorButton8" "Activator"
"ControllerBinding_ActivatorButton8_Description" "Deze activator
selecteren."
"ControllerBinding_ActivatorButton9" "Activator"
"ControllerBinding_ActivatorButton9_Description" "Deze activator
selecteren."
"ControllerBinding_ActivatorButton10" "Activator"
"ControllerBinding_ActivatorButton10_Description" "Deze activator
selecteren."
"ControllerBinding_ActivatorButton11" "Activator"
"ControllerBinding_ActivatorButton11_Description" "Deze activator
selecteren."
"ControllerBinding_ActivatorButton12" "Activator"
"ControllerBinding_ActivatorButton12_Description" "Deze activator
selecteren."
"Controller_SetLEDColor_Title" "LICHTOPTIES
INSTELLEN"
"Controller_SetLEDColor_Description" "Selecteer de
instellingen voor deze lichtkoppeling."
"Controller_Light_Setting" "Lichtinstel
ling:"
"Controller_Light_Setting_Custom" "Aangepaste
instelling"
"Controller_Light_Setting_Default" "Standaard
gebruikersinstelling"
"Controller_Light_Setting_XinputSlot" "Standaard
plaatsnummerinstelling XInput"
"Controller_SelectLEDColor_OK" "OKÉ"
"Controller_SelectLEDColor_Cancel" "ANNULEREN"
"Library_EditBigPicture_Warning_Title" "Waarschuwing"
"Library_EditBigPicture_Warning_Description" "We bevelen je ten
zeerste aan deze besturingen niet te wijzigen.\n \nDoor acties voor beweging of
selectie te verwijderen, zul je de Steam Controller niet in de Big Picture-
interface kunnen gebruiken, waaronder deze bewerkingen."
"Library_Details_ConfigConversionWarning_Title" "Waarschuwing"
"Library_Details_ConfigConversionWarning_Desc" "Je probeert een configuratie
te laden die is ontworpen voor een ander controllertype. \nWe zullen de
configuratie proberen om te zetten, zodat deze bij je huidige controller past. \nEr
is een kans dat er gegevens verloren gaan, omdat niet alle controllers dezelfde
mogelijkheden hebben."
"controller_none" "Geen"
"controller_unknown" "Onbekende
controller"
"controller_steamcontroller_unknown" "Steam Controller"
"controller_steamcontroller_gordon" "Steam Controller"
"controller_steamcontroller_neptune" "Steam Deck-
besturing"
"controller_generic" "Standaard
gamepad"
"controller_xbox360" "Xbox 360-
controller"
"controller_xboxone" "Xbox One-
controller"
"controller_xboxelite" "Xbox One
Elite-controller"
"controller_ps3" "PlayStation
3-controller"
"controller_ps4" "PlayStation
4-controller"
"controller_ps5" "PlayStation
5-controller"
"controller_wii" "Wii-
controller"
"controller_apple" "Apple
-controller"
"controller_android" "Android-
controller"
"controller_switch_pro" "Nintendo
Switch Pro-controller"
"controller_switch_joycon_left" "Nintendo
Switch Joy-Con (L)"
"controller_switch_joycon_right" "Nintendo Switch
Joy-Con (R)"
"controller_switch_joycon_pair" "Nintendo
Switch Joy-Con (paar)"
"controller_mobile_touch" "Remote
Play-aanraakbediening"
"controller_xinput" "XInpu
t-controller"
"controller_ps2" "PlayStation
2-controller"
"controller_switch_joycon" "Nintendo
Switch Joy-Con"
"controller_switch_pro_generic" "Nintendo
Switch Pro-controller van derden"
"controller_gamecube" "Nintendo
Gamecube-controller"
"controller_n64" "Nintendo
64-controller"
"controller_snes" "Super
Nintendo-controller"
"controller_nes" "Nintendo
Classic-controller"
"UI_Paste_UnknownSource" "[Plakken]"
"UI_Paste_CDKey" "[Cd-sleutel plakken]"
"UI_Paste_URL" "[URL plakken]"
"UI_Paste_Selection" "[Plakken]" // comes from a
text entry selection; full string too long to fit in UI in English
"ContentFrame_FriendsCount" "{i:pendingchats}"
"ContentFrame_CommunityCount" "{i:communitycount}"
"ContentFrame_InboxCount" "{i:inboxcount}"
"ContentFrame_DownloadsCount" "{i:downloads}"
"ContentFrame_SystemCount" "{i:systemims}"
"group_item_groupname" "{s:group_name}"
"group_item_in_chat" "{d:numfriendsinchat} in chat"
"group_item_in_game" "{d:numfriendsingame} aan het spelen"
"group_item_online" "{d:numfriendsonline} online"
"group_item_unread" "{d:unread_chats}"
"groups_no_groups_message" "Je bent geen lid van een Steam-groep. Zoek een
leuke en/of interessante groep via de Steam Community"
"groups_no_groups_message_offline" "Groepen zijn niet beschikbaar in
offline-modus."
"friends_no_friends_message" "Je hebt geen Steam-vrienden toegevoegd. Zoek
leuke en/of interessante vrienden via de Steam Community"
"friends_no_friends_message_offline" "Vrienden zijn niet beschikbaar in
offline-modus."
"friends_filter_friends" "Vrienden filteren"
"friend_item_friendname" "{s:friend_name}"
"friend_item_persona_state" "{s:persona_state_label}"
"friend_item_status_detail" "{s:status_detail}"
"friend_item_lobby_invite" "Uitnodiging!"
"SteamUI_AppTypeGame" "spel"
"SteamUI_AppTypeGameInitialCaps" "Spel"
"SteamUI_AppTypeGamePlural" "spellen"
"SteamUI_AppTypeGameInitialCapsPlural" "Spellen"
"SteamUI_AppTypeApplication" "toepassing"
"SteamUI_AppTypeApplicationInitialCaps" "Toepassing"
"SteamUI_AppTypeApplicationPlural" "toepassingen"
"SteamUI_AppTypeApplicationInitialCapsPlural" "Toepassingen"
"SteamUI_AppTypeTool" "tool"
"SteamUI_AppTypeToolInitialCaps" "Tool"
"SteamUI_AppTypeToolPlural" "tools"
"SteamUI_AppTypeToolInitialCapsPlural" "Tools"
"SteamUI_AppTypeDemo" "demo"
"SteamUI_AppTypeDemoInitialCaps" "Demo"
"SteamUI_AppTypeDemoPlural" "demo's"
"SteamUI_AppTypeDemoInitialCapsPlural" "Demo's"
"SteamUI_AppTypeMediaFile" "media"
"SteamUI_AppTypeMediaFileInitialCaps" "Media"
"SteamUI_AppTypeMediaFilePlural" "media"
"SteamUI_AppTypeMediaFileInitialCapsPlural" "Media"
"SteamUI_AppTypeDlc" "DLC"
"SteamUI_AppTypeDlcInitialCaps" "DLC"
"SteamUI_AppTypeDlcPlural" "DLC"
"SteamUI_AppTypeDlcInitialCapsPlural" "DLC"
"SteamUI_AppTypeGuide" "gids"
"SteamUI_AppTypeGuideInitialCaps" "Gids"
"SteamUI_AppTypeGuidePlural" "gidsen"
"SteamUI_AppTypeGuideInitialCapsPlural" "Gidsen"
"SteamUI_AppTypeDriver" "stuurprogramma"
"SteamUI_AppTypeDriverInitialCaps" "Stuurprogramma"
"SteamUI_AppTypeDriverPlural" "stuurprogramma's"
"SteamUI_AppTypeDriverInitialCapsPlural" "Stuurprogramma's"
"SteamUI_AppTypeConfig" "configuratie"
"SteamUI_AppTypeConfigInitialCaps" "Configuratie"
"SteamUI_AppTypeConfigPlural" "configuraties"
"SteamUI_AppTypeConfigInitialCapsPlural" "Configuraties"
"SteamUI_AppTypeHardware" "hardware"
"SteamUI_AppTypeHardwareInitialCaps" "Hardware"
"SteamUI_AppTypeHardwarePlural" "hardware"
"SteamUI_AppTypeHardwareInitialCapsPlural" "Hardware"
"SteamUI_AppTypeVideo" "video"
"SteamUI_AppTypeVideoInitialCaps" "Video"
"SteamUI_AppTypeVideoPlural" "video's"
"SteamUI_AppTypeVideoInitialCapsPlural" "Video's"
"SteamUI_AppTypeShortcut" "snelkoppeling"
"SteamUI_AppTypeShortcutInitialCaps" "Snelkoppeling"
"SteamUI_AppTypeShortcutPlural" "snelkoppelingen"
"SteamUI_AppTypeShortcutInitialCapsPlural" "Snelkoppelingen"
"SteamUI_AppTypeDepotonly" "depotonly"
"SteamUI_AppTypeDepotonlyInitialCaps" "Depotonly"
"SteamUI_AppTypeDepotonlyPlural" "depotonly"
"SteamUI_AppTypeDepotonlyInitialCapsPlural" "Depotonly"
"SteamUI_AppTypePlugin" "plugin"
"SteamUI_AppTypePluginInitialCaps" "Plugin"
"SteamUI_AppTypePluginPlural" "plugins"
"SteamUI_AppTypePluginInitialCapsPlural" "Plugins"
"SteamUI_AppTypeMusic" "muziek"
"SteamUI_AppTypeMusicInitialCaps" "Muziek"
"SteamUI_AppTypeMusicPlural" "muziek"
"SteamUI_AppTypeMusicInitialCapsPlural" "Muziek"
"SteamUI_AppTypeSeries" "serie"
"SteamUI_AppTypeSeriesInitialCaps" "Serie"
"SteamUI_AppTypeSeriesPlural" "serie"
"SteamUI_AppTypeSeriesInitialCapsPlural" "Serie"
"SteamUI_OpenVRApp" "OpenVR-applicatie"
"SteamUI_VRShortcut" "VR-snelkoppeling"
"SteamUI_SteamControllerActionsBlockOutdatedTitle" "Controllerconfiguratie
verouderd"
"SteamUI_SteamControllerActionsBlockOutdatedDescription" "De ontwikkelaar van
dit spel heeft wijzigingen in de officiële configuratie aangebracht die je huidige
configuratie misschien onbruikbaar maken.\n\nWe raden je aan de officiële
configuratie te selecteren om problemen te voorkomen."
"ContentFrame_Header_Store" "Winkel"
"SettingsKeyboard_DualtouchSuggestions" "Selecteer
hoe je wilt dat suggesties werken bij gebruik van het standaard schermtoetsenbord"
"SettingsKeyboard_DTSuggest_SuggestTypoCorrection" "Toon suggesties
gebaseerd op nabije toetsen"
"SettingsKeyboard_DTSuggest_SuggestNoTypoCorrection" "Toon alleen suggesties
op basis van rechtstreeks ingedrukte toetsen"
"SettingsKeyboard_DTSuggest_NoSuggestions" "Geen
suggesties tonen"
"SettingsKeyboard_UseSystemLanguage" "(systeemtaa
l gebruiken)"
"Overlay_Friend_Notifications_Invites" "Vriendenuitnodigingen"
"Overlay_Friend_Notifications_More_Unread" "Chatgesprekken"
"Overlay_Friend_Notifications_More_Unread_Chats_Plural" "{d:unreadch
ats} andere chats"
"Overlay_Friend_Notifications_More_Unread_Chats" "1 andere
chat"
"Overlay_Friend_Notifications_More_Unread_Invites_Plural" "{d:unreadinvites}
andere uitnodigingen"
"Overlay_Friend_Notifications_More_Unread_Invites" "1 andere
uitnodiging"
"Overlay_Friend_Notifications_Game_Invite" "Heeft je uitgenodigd om
te spelen"
"Overlay_Friend_Notifications_Voice_Chat" "Voicechat actief"
"Overlay_Friend_Notifications_Voice_Chat_On_Hold" "Voicechat bij
vasthouden"
"Overlay_Friend_Notifications_Voice_Chat_Ringing" "Inkomend ..."
"Overlay_Friend_Notifications_Voice_Chat_Dialing" "Bellen ..."
"SettingsBluetoothDevice_Type_Phone" "Telefoon"
"SettingsBluetoothDevice_Type_Computer" "Computer"
"SettingsBluetoothDevice_Type_Headset" "Headset"
"SettingsBluetoothDevice_Type_Headphones" "Hoofdtelefoon"
"SettingsBluetoothDevice_Type_Speakers" "Luidsprekers"
"SettingsBluetoothDevice_Type_OtherAudio" "Overige audio"
"SettingsBluetoothDevice_Type_Keyboard" "Toetsenbord"
"SettingsBluetoothDevice_Type_Mouse" "Muis"
"SettingsBluetoothDevice_Type_Joystick" "Joystick"
"SettingsBluetoothDevice_Type_Gamepad" "Gamepad"
"SettingsBluetoothDevice_Type_Unknown" "Onbekend"
"SteamUI_Skip" "OVERSLAAN"
"SteamUI_ProcessShader_Title" "Cache van shader wordt bijgewerkt"
"SteamUI_ProcessShader_Description" "Het bijwerken van de cache van de shader
duurt langer dan verwacht. Wil je dit overslaan?"
"Steam_WaitingForShaderCache" "Shaders worden bijgewerkt. Voortgang:
{i:progress}%"
"Library_Details_FieldLabel_2DScrollSwipe" "Scrollwielmodus"
"Library_Details_FieldLabel_Invert" "Omkeren"
"ControllerBinding_SoftPress_Invert" "Grenswaarde omkeren"
"ControllerBinding_SoftPress_Invert_Description" "Als deze instelling
ingeschakeld is, activeert de koppeling onder de grenswaarde in plaats van
erboven."
"ControlerBinding_SoftPress" "Grenswaarde omkeren"
"ControllerBinding_SoftPress_Invert_On" "Grenswaarde omkeren – Aan"
"ControllerBinding_SoftPress_Invert_On_Description" "Deze activator wordt
geactiveerd bij analoge waarden onder de grenswaarde."
"ControllerBinding_SoftPress_Invert_Off" "Grenswaarde omkeren – Uit"
"ControllerBinding_SoftPress_Invert_Off_Description" "Deze activator wordt
geactiveerd bij analoge waarden boven de grenswaarde."
"ControllerBinding_SoftPress_Toggle" "Schakelaar"
"ControllerBinding_SoftPress_Toggle_Description" "Met de schakelaar blijft de
activator geactiveerd nadat je hem hebt losgelaten, totdat je hem opnieuw indrukt."
"ControllerBinding_SoftPress_Toggle_On" "Schakelaar – Aan"
"ControllerBinding_SoftPress_Toggle_On_Description" "Deze activator blijft na
het loslaten actief totdat je hem opnieuw indrukt."
"ControllerBinding_SoftPress_Toggle_Off" "Schakelaar – Uit"
"ControllerBinding_SoftPress_Toggle_Off_Description" "Deze activator
functioneert als een traditionele knop. Hij blijft actief totdat de knop wordt
losgelaten."
"ControllerBinding_SoftPress_Interruptable" "Onderbreekbaar"
"ControllerBinding_SoftPress_Interruptable_Description" "Activators die te
onderbreken zijn, kunnen door andere activators gepauzeerd of gestopt worden. Een
activator voor een lange indruk kan bijvoorbeeld een activator voor normaal
indrukken onderbreken, zodat de normale indruk alleen wordt geactiveerd wanneer de
lange indruk dat niet wordt. Als de activator niet te onderbreken is, negeert hij
het gedrag van andere activators."
"ControllerBinding_SoftPress_Interruptable_On" "Onderbreekbaar – Aan"
"ControllerBinding_SoftPress_Interruptable_On_Description" "Deze activator
pauzeert of activeert helemaal niet als er andere activators actief zijn. Lang
indrukken, dubbel indrukken enz. zorgen ervoor dat de activator moet wachten tot de
vereisten van andere activators vervuld zijn voordat hij zichzelf kan activeren.
Als de andere activators iets uitvoeren, kan deze dat niet."
"ControllerBinding_SoftPress_Interruptable_Off" "Onderbreekbaar – Uit"
"ControllerBinding_SoftPress_Interruptable_Off_Description" "Deze activator
negeert andere activators en (de)activeert altijd alsof hij alleen is."
"ControllerBinding_SoftPress_StartDelay" "Vertraging activatie"
"ControllerBinding_SoftPress_StartDelay_Description" "Als je de knop indrukt,
activeert de activator pas na het verloop van deze tijdspanne. Deze vertraging
verschuift de hele periode dat de knop ingedrukt wordt gehouden. Als er geen
eindvertraging is ingesteld, blijft de totale periode dat de knop werd ingedrukt
dus behouden, maar wordt enkel uitgesteld."
"ControllerBinding_SoftPress_EndDelay" "Vertraging einde activatie"
"ControllerBinding_SoftPress_EndDelay_Description" "Als je de knop loslaat,
deactiveert de activator pas na het verloop van deze tijdspanne. Deze
eindvertraging zorgt ervoor dat een knop langer actief blijft dan hij concreet
ingedrukt werd gehouden."
"ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity" "Haptische intensiteit"
"ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity_Description" "Dit bepaalt de
kracht van de haptische feedback bij de (de)activatie van de activator."
"ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity_Off" "Haptische intensiteit -
geen"
"ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity_Off_Description" "Geen haptische
feedback."
"ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity_Low" "Haptische intensiteit -
laag"
"ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity_Low_Description" "Zwakke
haptische feedback bij het activeren en deactiveren van de activator."
"ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity_Medium" "Haptische intensiteit -
gemiddeld"
"ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity_Medium_Description" "Gemiddelde
haptische feedback bij het activeren en deactiveren van de activator."
"ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity_High" "Intensiteit haptische
feedback – Hoog"
"ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity_High_Description" "Sterke
haptische feedback bij activatie en deactivatie van de activator."
"ControllerBinding_SoftPress_CycleBindings" "Cyclus"
"ControllerBinding_SoftPress_CycleBindings_Description" "Een cyclus zorgt
ervoor dat deze activator één voor één in volgorde elk van zijn koppelingen
gebruikt wanneer hij wordt geactiveerd. De volgorde wordt bepaald door de volgorde
waarin ze in het koppelingsproces zijn geselecteerd."
"ControllerBinding_SoftPress_CycleBindings_On" "Cyclus – Aan"
"ControllerBinding_SoftPress_CycleBindings_On_Description" "Als dit aan
staat, doorloopt de activator een cyclus van al zijn koppelingen in volgorde bij
elke activatie."
"ControllerBinding_SoftPress_CycleBindings_Off" "Cyclus – Uit"
"ControllerBinding_SoftPress_CycleBindings_Off_Description" "Als dit uit
staat, worden alle koppelingen tegelijkertijd geactiveerd."
"ControllerBinding_SoftPress_HoldRepeats" "Ingedrukt houden om te herhalen
(Turbo)"
"ControllerBinding_SoftPress_HoldRepeats_Description" "De Turbo-modus zorgt
ervoor dat deze activator in een snel ritme wordt geactiveerd en gedeactiveerd
zolang de toets is ingedrukt. Kan in combinatie met een koppelingscyclus worden
gebruikt."
"ControllerBinding_SoftPress_HoldRepeats_On" "Turbo – Aan"
"ControllerBinding_SoftPress_HoldRepeats_On_Description" "De Turbo-modus
zorgt ervoor dat deze activator in een snel ritme wordt geactiveerd en
gedeactiveerd zolang de toets is ingedrukt. Kan in combinatie met een
koppelingscyclus worden gebruikt."
"ControllerBinding_SoftPress_HoldRepeats_Off" "Turbo – Uit"
"ControllerBinding_SoftPress_HoldRepeats_Off_Description" "Als dit uit staat,
werkt het ingedrukt houden van de knop als een ingedrukte knop, zonder herhaling."
"ControllerBinding_SoftPress_RepeatRate" "Herhaalsnelheid"
"ControllerBinding_SoftPress_RepeatRate_Description" "Met deze schuifregelaar
kun je de snelheid van Turbo instellen."
"Library_Controller_Property_Value_EFlickStickSnapAngles_NoSnap" "Niet
verspringen"
"ControllerBinding_FlickStickSnapMode_NoSnap" "Niet verspringen"
"ControllerBinding_FlickStickSnapMode_NoSnap_Description" "Kies de hoek
waarnaar je positie verspringt voor meer controle bij een directe draai. Schakel
deze optie volledig uit voor een draai zonder correctie. Of stel een voorwaartse
dode zone in, om alleen naar een zelf opgegeven voorwaartse hoek te verspringen."
"Library_Controller_Property_Value_EFlickStickSnapAngles_Half" "Half"
"ControllerBinding_FlickStickSnapMode_Half" "Half"
"ControllerBinding_FlickStickSnapMode_Half_Description" "Kies de hoek
waarnaar je positie verspringt voor meer controle bij een directe draai. Schakel
deze optie volledig uit voor een draai zonder correctie, of stel een voorwaartse
dode zone in, om alleen naar een zelf opgegeven voorwaartse hoek te verspringen."
"Library_Controller_Property_Value_EFlickStickSnapAngles_Quarter" "Kwart"
"ControllerBinding_FlickStickSnapMode_Quarter" "Kwart"
"ControllerBinding_FlickStickSnapMode_Quarter_Description" "Kies de hoek
waarnaar je positie verspringt voor meer controle bij een directe draai. Schakel
deze optie volledig uit voor een draai zonder correctie. Of stel een voorwaartse
dode zone in, om alleen naar een zelf opgegeven voorwaartse hoek te verspringen."
"Library_Controller_Property_Value_EFlickStickSnapAngles_Sixths" "Zesden"
"ControllerBinding_FlickStickSnapMode_Sixths" "Zesden"
"ControllerBinding_FlickStickSnapMode_Sixths_Description" "Kies de hoek
waarnaar je positie verspringt voor meer controle bij een directe draai. Schakel
deze optie volledig uit voor een draai zonder correctie. Of stel een voorwaartse
dode zone in, om alleen naar een zelf opgegeven voorwaartse hoek te verspringen."
"Library_Controller_Property_Value_EFlickStickSnapAngles_Eighths" "Achtsten"
"ControllerBinding_FlickStickSnapMode_Eighths" "Achtsten"
"ControllerBinding_FlickStickSnapMode_Eighths_Description" "Kies de hoek
waarnaar je positie verspringt voor meer controle bij een directe draai. Schakel
deze optie volledig uit voor een draai zonder correctie. Of stel een voorwaartse
dode zone in, om alleen naar een zelf opgegeven voorwaartse hoek te verspringen."
"Library_Controller_Property_Value_EFlickStickSnapAngles_ForwardOnly" "Alleen
voorwaarts"
"ControllerBinding_FlickStickSnapMode_ForwardOnly" "Alleen voorwaarts"
"ControllerBinding_FlickStickSnapMode_ForwardOnly_Description" "Kies de hoek
waarnaar je positie verspringt voor meer controle bij een directe draai. Schakel
deze optie volledig uit voor een draai zonder correctie. Of stel een voorwaartse
dode zone in, om alleen naar een zelf opgegeven voorwaartse hoek te verspringen."
"ControllerBinding_FlickStickEdge" "Opdracht flickstick"
"ControllerBinding_RotationFlickStick" "Rotatieverschuiving"
"ControllerBinding_RotationFlickStick_Description" "De invoer van de
flickstick roteren: dit kan handig zijn als je bij de eerste voorwaartse beweging
van de stick steeds naar een kant van je verwachte richting wordt gedraaid."
"ControllerBinding_FlickStickEdgeBindingRadius" "Straal van opdrachten"
"ControllerBinding_FlickStickEdgeBindingRadius_Description" "Als de joystick
buiten deze radius wordt geduwd, wordt de 'opdracht flickstick' geactiveerd
(toegewezen in het menu voor joystick-instellingen)."
"ControllerBinding_FlickStickSensitivity" "Gevoeligheid (pixels per volledige
rotatie)"
"ControllerBinding_FlickStickSensitivity_Description" "Een volledige rotatie
van 360° met de flickstick resulteert in een horizontale verplaatsing van de muis
van %1$s pixels. Tip voor het afstellen: draai 360° rond in een spel. Als je
eindpositie verder is dan je startpositie, verlaag deze waarde dan. Als je draai
vóór je startpositie eindigt, moet je de waarde verhogen."
"ControllerBinding_FlickStickSensitivitySweep" "Gevoeligheid voor langzame
draai"
"ControllerBinding_FlickStickSensitivitySweep_Description" "Vermenigvuldiging
voor een langzame draai met de flickstick langs de buitenrand. Pas deze instelling
pas aan nadat je de instelling voor pixels per volledige rotatie hebt aangepast."
"ControllerBinding_FlickStickSmoothing" "Afvlakking"
"ControllerBinding_FlickStickSmoothing_Description" "Afvlakken helpt om ruis
en bibberbewegingen van de muis te verwijderen. Lagere waarden resulteren in minder
filteren, terwijl hogere waarden zorgen voor meer filteren en meer egalisatie."
"ControllerBinding_FlickStickSnapMode" "Verspringhoek"
"ControllerBinding_FlickStickSnapMode_Description" "Kies de hoek waarnaar
je positie verspringt voor meer controle bij een directe draai. Schakel deze optie
volledig uit voor een draai zonder correctie. Of stel een voorwaartse dode zone in,
om alleen naar een zelf opgegeven voorwaartse hoek te verspringen."
"ControllerBinding_FlickStickForwardDeadzone" "Dode zone: hoek voorwaarts"
"ControllerBinding_FlickStickForwardDeadzone_Description" "De directe draai
wordt alleen uitgevoerd als de hoek kleiner is dan deze waarde (van vooruit
gezien). Handig als je langzaam wilt draaien zonder een directe draai uit te
voeren."
"ControllerBinding_FlickStickSnapSmoothing" "Vloeiendheid directe draai"
"ControllerBinding_FlickStickSnapSmoothing_Description" "Afvlakken directe
draai. Hoger = snel/onmiddellijk. Lager = afgevlakt/geleidelijk."
"ControllerBinding_FlickStickSweepSmoothing" "Vloeiendheid langzame draai"
"ControllerBinding_FlickStickSweepSmoothing_Description" "Afvlakken van de
ruis bij een langzame draai met de stick. Hoger = gevoelig. Lager = meer
egalisatie."
"ControllerBinding_FlickStickDepressionSpeed" "Dempsnelheid bij loslaten"
"ControllerBinding_FlickStickDepressionSpeed_Description" "Bij het loslaten
van de flickstick kan de stick terugstuiteren tegen je duim, wat ongewild kan
worden opgepikt als een langzame draai. Om dit tegen te gaan, dempen we het draaien
bij het teruggaan naar de startpositie. Hoe sneller de stick terugbeweegt, hoe
sterker de demping. Lage dempsnelheid: de stick hoeft maar langzaam terug te gaan
naar de startpositie om alle draaibewegingen te dempen. Hoge dempsnelheid:
draaibewegingen worden alleen gedempt als de stick snel teruggaat naar de
startpositie."
"ControllerBinding_FlickStickDeadzoneInner" "Binnenste dode zone"
"ControllerBinding_FlickStickDeadzoneInner_Description" "Duw de stick tot
deze drempel om de directe draai te beginnen. De snelheid van de draai wordt
aangepast aan de afstand tot de binnenste en buitenste dode zone. We raden je aan
om de waarde voor de binnenste dode zone hoger in te stellen dan normaal, omdat het
dan makkelijker is om een nauwkeurige beginhoek te berekenen dan bij lage waarden."
"ControllerBinding_FlickStickDeadzoneOuter" "Buitenste dode zone"
"ControllerBinding_FlickStickDeadzoneOuter_Description" "Duw de stick tot
deze drempel om de directe draai met maximale snelheid uit te voeren."
"ControllerBinding_SoftPress_Binding" "Koppeling"
"ControllerBinding_SoftPress_Binding_Description" "Je kunt een of meer acties
aan deze activator koppelen, zoals een toetsenbord, muis, gamepadknoppen of normale
acties."
"ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle" "Zacht indrukken: type"
"ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_Description" "Je kunt kiezen uit
verschillende activatietypes voor zacht indrukken. Voor eendimensionale soorten
invoer zoals trekkers kan 'gevoelige trekker' een goede keuze zijn; voor andere
soorten raden we 'eenvoudige drempel' aan."
"Library_Details_FieldLabel_DeadZoneEnable" "Dode zone inschakelen"
"ControllerBinding_DeadZoneEnable_joystick_move" "Type dode zone
inschakelen"
"ControllerBinding_DeadZoneEnable_joystick_move_Description" "Je kunt de
dode zones volledig uitschakelen, de voor jouw apparaat gekalibreerde
joystickdodezone gebruiken, of de aangepaste dode zone die bepaald is in de
configuratie."
"Library_Controller_Property_Value_Deadzone_None" "Geen"
"Library_Controller_Property_Value_Deadzone_Calibration" "Kalibreren"
"Library_Controller_Property_Value_Deadzone_Custom" "Configureren"
"ControllerBinding_DeadZoneEnable_joystick_move_None""Type dode zone
inschakelen: geen"
"ControllerBinding_DeadZoneEnable_joystick_move_None_Description" "Er
wordt geen dode zone toegepast. Als het spel geen configureerbare dode zone heeft,
verander je deze instelling best."
"ControllerBinding_DeadZoneEnable_joystick_move_Calibration" "Type dode
zone inschakelen: kalibreren"
"ControllerBinding_DeadZoneEnable_joystick_move_Calibration_Description"
"De instelling die voor de dode zone werd bepaald in 'Controllerinstellingen ->
Kalibreren' zal worden gebruikt voor de binnenste dode zone."
"ControllerBinding_DeadZoneEnable_joystick_move_Custom" "Type dode zone
inschakelen: configureren"
"ControllerBinding_DeadZoneEnable_joystick_move_Custom_Description" "De
dode zones bepaald door de schuifregelaars voor de binnenste en de buitenste dode
zone zullen worden gebruikt."
}