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asic Academic
B Sk
ills

As
ses
sme
nt with PUZ
C

ZLE

Name
ID Korea Representative
KCPA

www.koreapuzzle.org
Korea Creative Puzzle Association john@koreapuzzle.org
Brain Olympic

2019 Basic Academic Skills Assessment with PUZZLE

기본 정보

- 본 평가지는 초등학교 3학년부터 고등학교 3학년까지의 학생을 대상으로 사용됩니다.


- 본 평가지는 전국적으로 년 2~4회 실시하며 실시 일자는 전국 동일 합니다.
- 본 평가지는 세계퍼즐연맹이 후원하며 터키퍼즐협회가 주관하고 전 세계적으로 동일한 내용으로
치뤄집니다. 또한, 학년별 평가를 공유하고 분석함으로써 공교육의 효과를 상호 비교하여 추후 각
국가별 교육정책 수립 및 반영에 기여함을 목적으로 합니다.
- 본 평가지의 평가 시간은 3~4학년(Beginner)용은 75분으로 5학년(Intermediate & Advanced)
이상은 90분으로 합니다.
- 본 평가지는 Beginner, Intermediate, Advanced 등 세 단계로 구분하여 실시합니다.
- 본 평가지의 답지는 단계별로 색상만 다를 뿐 모두 동일 합니다.

채점 기준

- 본 평가의 채점은 정답지 만으로 진행합니다.


- 본 평가의 결과는 홈페이지(www.koreapuzzle.org)에 게재되며 평가자의 ID만 공개됩니다.
- 본 평가는 끝나고 남은 시간에 비례하는 별도의 보너스 점수를 부여하지 않습니다.
- 본 평가에 있어 오답에 따른 감점은 없습니다.(단, 풀지 않은 문제에 대해 정답을 기록하지 않고
평가하여 얻은 결과만 본인에 대한 좋은 지표로 활용될 수 있습니다.)
- 본 평가에 있어 정답지가 완전히 비워진 경우에는 60점의 기본 점수를 부여합니다.

시작 준비

- 참가자는 평가 개시 최소 15분 전에는 평가장에 도착하여 착석해 있어야 합니다.


- 평가를 시작하기 전에 평가지와 정답지에 동일하게 참가자의 기본 정보를 기재해야 합니다.
(참가자의 이름과 학교명, ID, 평가하는 장소 등)
- 참가자의 ID는 사전에 공지됩니다.

주의 사항

- 참가자는 펜, 샤프, 지우개, 연필 등의 필기구를 사용할 수 있습니다.


- 참가자는 모바일 기기, 계산기 등을 사용하는 것은 물론 소지하는 것 조차 불허합니다.
(평가장에 도착하면 감독관이 모바일 기기 등의 제출을 요구할 것이며 보관된 모바일 기기는
평가가 종료된 후에 본인에게 반환됩니다.
- 정답지에 정답을 표시할 때 건너 뛰거나 다른 문제에 기록하지 않도록 주의해야 합니다.
- 평가의 시작은“스타트 START!”구호와 피니시 Finish!”구호에 따라서 진행합니다.
- 모든 평가지와 정답지는 평가가 끝나면 전원 감독관에게 제출해야 합니다.
Brain Olympic

1~3. 기본 스도쿠(Classic Sudoku)


1부터 6까지의 숫자를 사용하여 퍼즐판을 채웁니다. 단,
각 가로, 세로 줄은 물론 굵은 선으로 구분된 공간(방)에도
같은 숫자가 반복해서 배열되지 않도록 하세요.

문제 1
퍼즐판의 물음표가 있는 작은 칸에 들어갈 숫자의 합은?

문제 2
퍼즐판의 물음표가 있는 작은 칸에 들어갈 숫자의 합은?

문제 3
퍼즐판의 물음표가 있는 작은 칸에 들어갈 숫자의 합은?
Brain Olympic

4~6. 연속 스도쿠(Consecutive Sudoku)


기본 스도쿠 규칙을 따릅니다. 칸 사이에 보이는 검은 점은
두 칸 사이의 숫자가 연속된 숫자라는 의미 입니다. 모든
연속되는 자리에는 검은 점을 표시해 두었습니다.

문제 4
퍼즐판의 물음표가 있는 작은 칸에 들어갈 숫자의 합은?

문제 5
퍼즐판의 물음표가 있는 작은 칸에 들어갈 숫자의 합은?

문제 6
퍼즐판의 물음표가 있는 작은 칸에 들어갈 숫자의 합은?
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7~8. 불규칙 스도쿠(Irregular Sudoku)


기본 스도쿠 규칙을 따릅니다. 긁은 선으로 구분된 방에도
1~6의 숫자가 한 번씩 배치하세요.

문제 7
퍼즐판의 물음표가 있는 작은 칸에 들어갈 숫자의 합은?

문제 8
퍼즐판의 물음표가 있는 작은 칸에 들어갈 숫자의 합은?
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9~12. 켄켄 퍼즐(KenKen Puzzle)


가로줄과 세로줄에 각각 1~4까지의 숫자를 배치하세요.
굵은 선으로 구분된 공간 왼쪽 위의 숫자는 해당 기호를
이용하여 연산한 결과값 입니다.

문제 9
퍼즐판의 물음표가 있는 작은 칸에 들어갈 숫자의 합은?

문제 10
퍼즐판의 물음표가 있는 작은 칸에 들어갈 숫자의 합은?

문제 11
퍼즐판의 물음표가 있는 작은 칸에 들어갈 숫자의 합은?

문제 12
퍼즐판의 물음표가 있는 작은 칸에 들어갈 숫자의 합은?
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13~14. 블랙 아웃(Blackout Math)


퍼즐판의 연산식이 성립되도록 두 개의 칸을 지워 보세요.
정답은 지워진 칸에 해당되는 번호 두 개의 합을 찾으세요.

문제 13 지워진 칸에 해당되는 번호 두 개의 합은?

문제 14 지워진 칸에 해당되는 번호 두 개의 합은?

15~16. 마스터마인드(Mastermind)
퍼즐판의 가로 줄 흰 부분의 3개의 숫자는 제일 아래 자리에
배치될 숫자 들 중 일부 입니다. 회색 칸의 숫자는 흰색 가로줄
숫자 중 맞는 숫자의 갯수이며, 자리가 일치하는 경우는 ‘+’로
자리가 다른 경우는 ‘-’로 표시 했습니다.

문제 15 퍼즐판의 물음표가 문제 16 퍼즐판의 물음표가


있는 작은 칸에 들어갈 숫자의 합은? 있는 작은 칸에 들어갈 숫자의 합은?
Brain Olympic

17~18. 알파벳 연결(Alphabet Link)


퍼즐판의 알파벳 중에 같은 알파벳 끼리 연결하세요.
모든 점을 이용해야 합니다. 단, 선 끼리는 서로 교차
하거나 만날 수 없습니다.

문제 17
연결된 선들 중에 물음표의 점을 지나는 선은
어떤 글자를 연결한 선 일까요?

문제 18
연결된 선들 중에 물음표의 점을 지나는 선은
어떤 글자를 연결한 선 일까요?
Brain Olympic

19~20. ABC 베치(Easy as ABC)


퍼즐판에 A,B,C 세 글자를 배치하세요. 퍼즐판 밖에
표시된 글자는 그 줄 방향에서 가장 먼저 배치해야
하는 글자를 의미합니다. 두 칸은 비워두어야 합니다.

문제 19
물음표가 표시된 칸에 들어갈 글자는? 왼쪽부터 오른쪽
방향으로 표시되며 빈 칸은 X자로 표시 합니다.

문제 20
물음표가 표시된 칸에 들어갈 글자는? 왼쪽부터 오른쪽
방향으로 표시되며 빈 칸은 X자로 표시 합니다.
Brain Olympic

21~22. 다른 이웃(Different Neighbors)


퍼즐판에 1~4의 숫자를 배치하세요. 단, 같은 숫자는 위,
아래와 함께 대각선 방향으로도 이웃해서는 안됩니다. 또한
모든 칸에는 숫자가 채워져야 합니다.

문제 21
퍼즐판의 물음표가 있는 작은 칸에 들어갈 숫자는?

문제 22
퍼즐판의 물음표가 있는 작은 칸에 들어갈 숫자의 합은?
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23~24. 스카이스크래퍼(SkyTcrapers)
1~4의 숫자를 배치하세요. 단, 가로. 세로 줄에는 같은
숫자가 배치되어서는 안됩니다. 퍼즐판 외곽의 숫자는 그
방향에서 보았을 때 보이는 숫자의 갯수 입니다. 이때 숫
자는 건물의 높이를 의미하며 큰 수는 작은 수를 가립니다.

문제 23
퍼즐판의 물음표가 있는 작은 칸에 들어갈 숫자의 합은?

문제 24
퍼즐판의 물음표가 있는 작은 칸에 들어갈 숫자의 합은?
Brain Olympic

25~26. 보석 찾기(Treasure Hunt)


퍼즐판에는 보석이 보이지 않게 숨어 있습니다. 작은 칸의
숫자는 자기 주변(최대 8개)에 숨어 있는 보석의 갯수 입니
다. 숨어 있는 보석을 찾아 아래 문제를 해결 하세요.

문제 25
퍼즐판의 대각선 상에 보관된 보석의 갯수는?

문제 26
퍼즐판의 대각선 상에 보관된 보석의 갯수는?
Brain Olympic

27. 패턴 분석 아래 세 그림을 순서대로 분석하여 물음표에 나올 그림을 찾으세요.

28. 패턴 분석 아래 그림을 순서대로 분석하여 물음표에 나올 그림을 찾으세요.


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29. 단어 찾기(Word Search)


퍼즐판에 알파벳이 나열되어 있습니다. 그 중에
퍼즐판 오른쪽의 단어들이 가로, 세로, 대각선
방향으로 들어 있습니다. 글자는 중복해서 사용
할 수 있습니다. 모든 단어를 찾으세요.

문제 29 퍼즐판에서 사용되지 않은 글자는?


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30. 단어 연결(Word Cross)


퍼즐판에 오른쪽의 단어들을 채우세요. 중복
되는 지점을 잘 살펴보고 단어들을 채워
보세요.

문제 30 퍼즐판에서 사용되지 않은 글자는?


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