Professional Documents
Culture Documents
Kertas Kerja Sukaneka SKPT Dan PPKI 2023
Kertas Kerja Sukaneka SKPT Dan PPKI 2023
Kertas Kerja Sukaneka SKPT Dan PPKI 2023
TELUPID, SABAH
HARI : JUMAAT
2
AJK & SKOP TUGASAN
3
BIL AJK SENARAI GURU SKOP TUGASAN
-Menguruskan penyampaian
12 Hadiah / Cenderamata Pn. Khalillah Binti Riddzwan hadiah/cenderamata sehingga selesai
dengan lancar.
Pn. Jrrenye Binti Jastine
-Menyediakan alas meja & dulang untuk
kegunaan hadiah/cenderamata.
Megat Alias
4
-Mengambil gambar sebagai dokumentasi
sepanjang acara berlangsung.
15 Dokumentasi Wakil Prasekolah/PPKI
-Bersedia menghadiri
taklimat/latihan/raptai/hari sukan.
5
7.0 TENTATIF ACARA SUKANEKA
7.20 - Senamrobik
11.30 - Bersurai
6
8.0 ACARA SUKANEKA PPKI
8.1 Getah dan Straw
Murid membawa gelung getah menggunakan straw secara bergilir-gilir. Kumpulan yang mengumpulkan gelung getah
paling banyak dalam tempoh masa yang diberikan adalah pemenang.
7
9.0 ACARA SUKANEKA PRASEKOLAH
4. Murid perlu mengambil span yang disediakan dan merendam ke dalam air yang disediakan di dalam besen.
5. Murid akan membawa span ke arah botol yang disediakan dan memerah air pada span masuk ke dalam
botol.
6. Setelah itu murid akan membawa span kembali dan memberikan kepada rakan seterusnya.
7. Pasukan yang mempunyai jumlah air paling banyak dalam botol akan dikira sebagai pemenang.
8
9.2 IMBANG BOLA PING PONG
4. Murid akan mengimbang bola ping pong di atas sudu sambil berjalan secara zig-zag.
5. Apabila murid sudah selesai membuat satu pusingan, murid akan memberikan kepada rakan yang
seterusnya.
6. Sekiranya bola ping pong jatuh, murid boleh memungut semula bola ping pong tanpa bantuan dan
meneruskan acara.
7. Pasukan yang paling pantas menyelesaikan acara akan dikira sebagai pemenang
4. Seorang peserta akan menjadi sebagai penyambut dan 9 peserta yang lain akan menjadi pembaling.
5. Pembaling akan berlari ke garisan yang disediakan dan mengambil bola dalam bakul yang disediakan.
6. Pembaling akan membaling bola ke arah penyambut dan penyambut akan memasukkan bola ke dalam
bakul.
7. Pasukan yang mempunyai bola paling banyak dalam bakul setelah acara selesai akan dikira sebagai
pemenang.
9
9.4 TARIK TALI
2. Terbahagi kepada empat rumah sukan merah, biru, kuning dan hijau.
5. Hanya satu tarikan sahaja yang perlu dibuat semasa pertandingan ini.
6. Setiap 2 rumah sukan akan berlawan menarik tali untuk mencari pemenang.
7. Rumah sukan yang menang akan berlawan untuk mencari nombor 1 dan 2.
8. Rumah sukan yang kalah akan berlawan untuk mencari nombor 3 dan 4.