Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 1

DBH1 - SAIOEN TAULA 2022/2023

Saioa Mota Izenburua Saio honetan... Helburu zehatzak Zeri errepara diezaioket?

1. atala
Egin ditzagun maletak: ikasturtea hastera Geure burua aurkeztu, zenbait alderdi adostu,
doa! dinamikak ezagutu eta lehenengo egunetan
0 Ongietorria sortuko diren galdera guztiei erantzuteko
aprobetxatuko dugu.

Zenbakikuntza sumertarra Gure egungo zenbaki-sistemari buruz • Zenbakiak sistema sumertarretik sistema hamartar Zenbakiak eta eragiketak Arrazoiketa eta proba
hausnartuko dugu, eta iraganeko zenbaki- posizionalera pasatzea.
1 Oinarria sistema batekin konparatuko dugu. • Zenbaki-sistema sumertarraren eta sistema hamartar Aljebra Komunikatzea eta adieraztea
posizionalaren ezaugarri nagusiak konparatzea.
• Zenbaki arrunten multzoa finkatzea.

Zenbaki indoarabiar eta erromatarrak Gure zenbaki-sisteman (indoarabiarra) • Sistema hamartar posizionalaren eta zenbaki-sistema Zenbakiak eta eragiketak Arrazoiketa eta proba
konparatzea sakonduko dugu, eta zenbaki-sistema erromatarraren arteko bihurketak egitea.
erromatarrarekin konparatuko dugu azterketa • Zenbakikuntza erromatarraren eta sistema hamartar Estatistika eta probabilitatea
2 Erronka estatistiko baten bidez. posizionalaren ezaugarri nagusiak konparatzea.
• Datuak biltzea azterketa estatistiko bat egiteko.
• Barra-diagramak eta maiztasun-poligonoak
interpretatzea.

Zenbaki arrunten arteko eragiketen Lehen Hezkuntzan eragiketa bitarrei (alegia, • Zenbaki arrunten multzoaren oinarrizko eragiketa bitarrak Zenbakiak eta eragiketak Arrazoiketa eta proba
propietateak bi elementukoei) eta haien propietateei buruz gogora ekartzea eta haien propietateetako batzuk
ikasitakoa berreskuratuko dugu. konparatzea. Loturak

• Zenbakien multzo berriak (arrazionalak eta osoak)


3 Oinarria erabiltzeko beharra sortzea. Ikasturte osoan zehar landuko
ditugu multzo horiek.
• Zatiketa osoak berreskuratzea testuinguruan kokatutako
egoeretan.
• Berreketak eta haien propietateetako batzuk berrikustea.

Berreketak eta propietateak Berreketen propietateak ezagutuko ditugu • Zenbakien adierazpen hamartarra eta berreketa gisako Zenbakiak eta eragiketak Arrazoiketa eta proba
erregulartasunak aurkitu ahala. adierazpena lotzea berreketen lianaren bitartez.
• Notazio hamartarrean eta berreketa gisa adierazitako Aljebra Komunikatzea eta adieraztea
4 Oinarria zenbakien segiden erregulartasunak identifikatzea.
• Erregulartasunak bilatzea eta baliokidetasunak
identifikatzea berrekizun desberdinak dituzten
berreketetan.
Kontrol-digituak Egunerokotasunean erabiltzen ditugun • Egunerokotasunean erabiltzen ditugun zenbaki arrunten Zenbakiak eta eragiketak Arrazoiketa eta proba
eragiketen propietateei buruz hausnartuko arteko eragiketak lantzea.
dugu. • Kontrol-digituaren kontzeptua eta aplikazioak aurkeztea. Loturak
5 Erronka • Fluxu-diagramak aurkeztea algoritmoak irudikatzeko
tresna gisa.
• Pentsamendu konputazionala lantzea.
• Kontrol-digituen indarguneak eta ahulguneak aztertzea.

4 lauko Eragiketa konbinatuak berreskuratuko ditugu • Eragiketen hierarkia gogora ekartzea, horiek irudikatu eta Zenbakiak eta eragiketak Problemak ebaztea
eta praktikan jarriko ditugu problemak ebazte aldera.
6 Oinarria ebazteko testuinguruan, lau laukoen • Batuketak, kenketak, biderketak, zatiketak, berreketak eta Komunikatzea eta adieraztea
problematik abiatuta. erroketak barne hartzen dituzten eragiketa konbinatuak
praktikatzea.
Eragiketa parekatuak Zenbaki arrunten arteko eragiketa • Eragiketa konbinatuetan eragiketak ebazteko zer ordenari Zenbakiak eta eragiketak Problemak ebaztea
konbinatuak landuko ditugu, problemak jarraitu behar zaion lantzea.
7 Oinarria ebazteko testuinguruan. • Landutako edukiarekin lotutako trebetasunak praktikan
jartzea, problemak ebazteko testuinguruan.

Zenbaki ezezaguna Hizkera aljebraikoa ikusten hasiko gara • Fluxu-diagramak aurkeztea eragiketa konbinatuak Zenbakiak eta eragiketak Problemak ebaztea
“Pentsatu zenbaki bat” dinamika hari eroale irudikatzeko tresna modura.
modura erabiliz. • Zenbaki ezezaguna aldagaiaren eta elementu Aljebra Loturak
8 Erronka ezezagunaren ideiekin lotzea.
• Eragiketa beraren irudikapen desberdinak lantzea:
Komunikatzea eta adieraztea
diagrama, hitzak eta adierazpen aljebraikoa.

Cover-up zenbaki arruntekin (I) Zenbaki arrunten arteko eragiketa • Zenbaki arrunten arteko eragiketa konbinatuen ebazpena Zenbakiak eta eragiketak Problemak ebaztea
konbinatuei helduko diegu berriro, problemak lantzea.
ebazteko testuinguruan, • Aurrez barneratutako ezagutza aritmetikoetan oinarrituta, Aljebra Loturak
9 Oinarria
eta cover-up estrategia aurkeztuko dugu. eragiketa konbinatu osagabeak ebaztea
cover-up estrategia erabiliz.

Cover-up zenbaki arruntekin (II) Eragiketa konbinatu osagabeak ebazteko • Zenbaki arrunten arteko eragiketa konbinatuen kalkulua Zenbakiak eta eragiketak Loturak
cover-up estrategia nola erabiltzen den lantzea.
berrikusiko dugu. • Ekuazioen ebazpenera hurbiltzea cover-up estrategiaren Aljebra Komunikatzea eta adieraztea
10 Oinarria bidez.
• Zenbaki ezezagunek adierazpen aljebraikoetan izan
ditzaketen bi esanahien (elementu ezezaguna edo
aldagaia) inguruan hausnartzea.

Helmugara iristea Ausazko gertaeren probabilitatea aztertuko • Esperimentu multzo baten emaitzak espero ziren emaitza Estatistika eta probabilitatea Problemak ebaztea
dugu txanponak botatzeko testuinguruan. teorikoekin alderatzea.
• Txanponak botatzeko esperimentu baten lagin-eremua Arrazoiketa eta proba
11 Erronka aztertzea.
• Gertaera baten probabilitatea kalkulatzea Laplace-ren
Komunikatzea eta adieraztea
arauaren bidez.

Atalaren itxiera Atalean zehar eraikitakoa berrikusiko dugu,


egindako aurkikuntzen laburpenak egingo
ditugu, eta loturak ezarriko ditugu beste atal
12 Itxiera
batzuekin edo matematikaren esparrutik
harago doazen alderdiekin.

2. atala
Zenbaki osoak zenbakien lerroan Zenbaki osoak ikusiko ditugu testuinguruan • Zenbaki osoen multzoa aurkeztea zenbaki arrunten Zenbakiak eta eragiketak Problemak ebaztea
kokatutako egoeretan oinarrituta, eta hedadura gisa.
zenbakien lerroa adierazpen-eredu gisa. • Zenbaki osoak zenbakien lerroan kokatzea eta zenbakien Komunikatzea eta adieraztea
13 Oinarria lerroan jauziak egitea.
• Balio absolutu aren eta aurkako zenbakien kontzeptuak
aurkeztea.

0aren bila Zenbaki osoak zenbakien lerroan adieraztea • Zenbaki osoak zenbakien lerroan kokatzea. Zenbakiak eta eragiketak Arrazoiketa eta proba
landuko dugu problemak ebazteko • Zenbakien lerroan jauziak egitea.
14 Erronka testuinguruan. Aieruak planteatzea, eta horiek baliozkotzea edo Komunikatzea eta adieraztea
gezurtatzea.
Zenbaki osoak fitxekin adieraztea Fitxen eredua aurkeztuko dugu zenbaki • Zenbaki osoak ordenatzea. Zenbakiak eta eragiketak Arrazoiketa eta proba
osoak adierazteko tresna gisa. • Zenbaki osoak aurkeztea fitxen ereduaren bitartez.
• Zenbaki osoen adierazpen baliokideak lantzea fitxen Loturak
15 Oinarria ereduaren bitartez.
• Adierazpen laburtezinaren kontzeptua aurkeztea.
• Gehitu eta kendu ekintzak batuketa eta kenketarekin Komunikatzea eta adieraztea
lotzen hastea.

Zenbaki osoen arteko batuketak eta Zenbaki osoen arteko eragiketa batukorrak • Zenbaki osoak fitxen eredua erabiliz adieraztea. Zenbakiak eta eragiketak Problemak ebaztea
kenketak aurkeztuko ditugu fitxen ereduaren bitartez. • Batuketak konbinazioko eta aldaketa gorakorreko
egoerekin eta kenketak aldaketa beherakorreko egoerekin Arrazoiketa eta proba
16 Oinarria lotzea.
• Eragiketak erregistratzeko erabiliko dugun modua
Komunikatzea eta adieraztea
adostea.
Nim jokoa Bi jokalarirentzako Nim jokoaren zenbait • Arrazoiketa eta pentsamendu sistematikoa sustatzea Zenbakiak eta eragiketak Problemak ebaztea
aldaera ikusiko ditugu, eta estrategia jolasaren testuinguruan.
irabazleak aztertuko ditugu lotura • Geometriarekin loturak ezartzea irabazteko estrategiak Geometria Arrazoiketa eta proba
geometrikoekin. ondorioztatzeko.
17 Erronka Loturak

Komunikatzea eta adieraztea

Zenbaki osoen arteko batuketen eta Zenbaki osoen batuketak eta kenketak • Zenbaki osoen batuketa eta kenketa lantzeko aukera Zenbakiak eta eragiketak Problemak ebaztea
kenketen ekoizpen-praktika landuko ditugu problemak ebazteko berriak aztertzea.
18 Oinarria testuinguruan. • Landutako edukiarekin lotutako trebetasunak lantzea Aljebra Arrazoiketa eta proba
problemak ebazteko testuinguruan.

Zenbaki osoen arteko batuketa eta kenketa Aurkeztutako zenbaki osoen bi ereduen • Zenbakien lerroko jauziak zenbaki osoen eragiketa Zenbakiak eta eragiketak Arrazoiketa eta proba
ereduak konbinatuz artean —fitxen eredua eta zenbakien lerro batukorrekin erlazionatzea.
hutsaren eredua— loturak ezarriko ditugu • Batuketa eta kenketa egoera batukorretan lantzea Loturak
zenbaki arrunten eta osoen eragiketa (konbinazioa, aldaketa gorakorra, aldaketa beherakorra eta
19 Oinarria batukorrei heltzeko. konparazioa).
• Zenbakien lerroan loturak ezartzea zenbaki osoak
dituzten eragiketa batukorren eta zenbaki arruntak dituzten
eragiketa batukorren artean.

Erregulartasunak eta segidak zenbaki osoen Zenbaki osoen batuketak eta kenketak • Zenbaki osoen arteko batuketak eta kenketak lantzeko Zenbakiak eta eragiketak Problemak ebaztea
arteko batuketa eta kenketetan landuko ditugu problemak ebazteko aukerak aztertzea.
testuinguruan. • Zenbaki osoen arteko batuketa eta kenketetan Aljebra Arrazoiketa eta proba
20 Oinarria erregulartasunak bilatzea eta deskribatzea.
• Zenbaki osoen arteko batuketa eta kenketen segidetan
elementu zehatzak identifikatzea.

Zenbaki osoen arteko batuketa eta Zenbaki osoen arteko eragiketa batukorren • 𝑎 + 𝑏 = 𝑎 − (-𝑏) eta 𝑎 − 𝑏 = 𝑎 + (-𝑏) baliokidetasunak ikustea. Zenbakiak eta eragiketak Arrazoiketa eta proba
kenketetatik eratorritako propietateak propietateak aurkeztuko ditugu fitxen • Baliokidetasun horiek kalkuluak azkarrago egiteko
ereduaren bidez. erabiltzea zenbaki osoen eragiketa batukorretan. Loturak
21 Oinarria
• Parentesien erabilera berri bat aurkeztea, bi eragiketa-ikur
jarraian agertzea ekiditeko modu gisa.

Zaldi-jauziak zenbaki osoak dituen xake- Zenbaki osoak ordenatuko ditugu problemak • Zenbaki osoen segida gorakorrak sortzea. Zenbakiak eta eragiketak Problemak ebaztea
taula batean ebazteko testuinguruan, xake-taula batean • Koordenatuak erabiltzea planoko posizioak adierazteko
22 Erronka zaldi-jauziak eginez. eta konparatzeko. Geometria Arrazoiketa eta proba
• Arakatze-tresnak deskubritzea; besteak beste,
backtracking algoritmoak.

Kutxatxo batukorrak zenbaki osoekin Zenbaki osoak dituzten kutxatxo batukorrak • Zenbaki osoen kutxatxo batukorrak aurkeztea eragiketa Zenbakiak eta eragiketak Problemak ebaztea
aztertu eta osatuko ditugu, eta zenbaki osoen batukorrak arinago ebazteko tresna gisa.
arteko batuketa eta kenketen propietateak • Zenbaki osoak bi zenbaki osoren arteko batuketa gisa Aljebra Arrazoiketa eta proba
aterako. deskonposatzea.
23 Oinarria • Zenbaki osoen zeinuek eragiketa batukorretan zer jarrera
Loturak
duten eta nola erlazionatzen diren ezagutzea.

Zenbaki osoen arteko biderketak eta Zenbaki osoen arteko eragiketa • Zenbaki osoak fitxen eredua erabiliz adieraztea. Zenbakiak eta eragiketak Arrazoiketa eta proba
zatiketak biderkatzaileak aurkeztuko ditugu fitxen • Fitxen ereduaren bidez, zenbaki positibo baten eta
eredua erabiliz eta ereduak betetzen direla zenbaki negatibo baten arteko biderketak aurkeztea, eta Loturak
24 Oinarria ziurtatuz. zenbaki oso guztietara zabaltzea propietate trukakorraren
eta ereduak betetzearen bidez.
Komunikatzea eta adieraztea
• Zatiketa biderketaren alderantzizko eragiketa gisa
aurkeztea.
Probabilitatea zenbaki osoekin Ausazko gertaeren probabilitatea aztertuko • Sarrera bikoitzeko taulak lantzea bi dadoren Zenbakiak eta eragiketak Arrazoiketa eta proba
dugu dadoak botaz eta zenbaki osoen arteko jaurtiketarekin lotutako lagin-eremua adierazteko eta
eragiketak eginez. aztertzeko funtsezko tresna gisa. Estatistika eta probabilitatea Komunikatzea eta adieraztea
25 Erronka • Gertaera baten probabilitatea kalkulatzea Laplace-ren
arauaren bidez.
• Zenbaki osoen arteko eragiketak gogora ekartzea eta
sendotzea.

Collatzen aieruaren aldaerak Zenbaki osoen arteko eragiketa • Zenbaki osoen arteko eragiketa biderkatzaileak finkatzea. Zenbakiak eta eragiketak Arrazoiketa eta proba
biderkatzaileak praktikatuko ditugu • Bi zenbaki-segida edo gehiagoren artean loturak ezartzea.
26 Oinarria problemak ebazteko testuinguruan. Aljebra Komunikatzea eta adieraztea

Zenbaki osoen arteko eragiketa konbinatuak Zenbaki arrunten arteko eragiketa • Eragiketen hierarkia gogora ekartzea. Zenbakiak eta eragiketak Arrazoiketa eta proba
konbinatuei helduko diegu berriro, eta • Zenbaki osoen arteko eragiketa batukorrak eta
27 Oinarria zenbaki osoetara eramango ditugu, hori biderkatzaileak lantzea eragiketa konbinatuetan. Komunikatzea eta adieraztea
guztia problemak ebazteko testuinguruan.
Cover-up estrategiaren garapena zenbaki Zenbaki osoen arteko eragiketa konbinatuak • Zenbaki osoen arteko batuketak, kenketak, biderketak eta Zenbakiak eta eragiketak Arrazoiketa eta proba
osoekin landuko ditugu jolas-giroan ekuazioak zatiketak sendotzea.
ebatziz, cover-up estrategiaren bidez. • Zenbaki osoen arteko eragiketa konbinatuak praktikatzea. Geometria Komunikatzea eta adieraztea
• Aurreko ezagutza aritmetikoetan oinarrituta, ekuazioak
28 Oinarria ebaztea, cover-up estrategiaren bidez.
Aljebra
• Planotik espaziorako urratsa identifikatzea planoan
sortutako problema baten soluzio gisa.

2023 zoriontsua! 2023 zenbakiaren propietateak ezagutuko Urte-aldaketa testuinguru matematikoan ospatzea. Zenbakiak eta eragiketak Problemak ebaztea
ditugu ospakizun-testuinguru batean. Zenbaki palindromoak lantzea.
Egutegi geometriko bat ezagutzea eta geometriaren Geometria Loturak
29 Erronka inguruko ezagutzen bitartez datak adieraztea.
2023 zenbakia adierazteko hainbat modu aurkitzea.

Atalaren itxiera Atalean zehar eraikitakoa berrikusiko dugu,


egindako aurkikuntzen laburpenak egingo
30 Itxiera ditugu, eta loturak ezarriko ditugu beste atal
batzuekin edo matematikaren esparrutik
harago doazen alderdiekin.

3. atala
Angeluen azterketa Geometria lauaren blokea aurkeztuko dugu, • Angeluak konparatzea zabaltasunari dagokionez. Geometria Problemak ebaztea
angeluetatik hasita eta horiei lotuta dauden • Angeluak neurtzeko hainbat tresnaren arteko
poligonoen propietate batzuk berrikusiz. antzekotasunak eta desberdintasunak aztertzea. Arrazoiketa eta proba
31 Oinarria Kontuan hartu behar dugu eduki-bloke • Inskribatutako angelua zirkunferentzia baten angelu
honetan ikasturteko beste saio batzuetan zentralarekin lotzea.
sakonduko dugula. • Triangelu baten eta lauki baten barne-angeluen baturaren
artean loturak ezartzea.

Matematikako argazkiak Ideia eta kontzeptu matematikoak adierazten • Ikasgelan landutako termino, kontzeptu eta propietate Zenbakiak eta eragiketak Arrazoiketa eta proba
dituzten argazkiak aztertu eta aterako ditugu. matematikoak sendotzea.
• Ikuspegi analitikoa eta sormena garatzea. Geometria Loturak
32 Erronka
Komunikatzea eta adieraztea

Triangeluak eraikitzea Triangeluak osatuko ditugu emandako • Triangeluak angeluen eta aldeen arabera sailkatzea. Zenbakiak eta eragiketak Problemak ebaztea
luzeretako 3 aldeekin, eta, horietatik abiatuta, • Pentsamendu biderkatzailea erabiltzea zenbaketak
triangeluen propietateak ezagutuko ditugu. egiteko. Geometria Loturak
• Desberdintza triangeluarra (berriro) deskubritzea eta
33 Oinarria finkatzea. Komunikatzea eta adieraztea
• Triangeluak eraikitzea erregela eta konpasa erabiliz.
• 3 aldek triangelu bakarra zehazten dutela egiaztatzea,
isometriak izan ezik.

Laukien sailkapena eta adierazpena Sailkapen inklusibotik abiatuta, laukien • Laukiak angeluen eta aldeen arabera sailkatzea. Geometria Problemak ebaztea
azterketari helduko diogu berriro. • Laukiak identifikatzea diagonalen ezaugarrietan
34 Oinarria oinarrituta. Komunikatzea eta adieraztea
• Propietate komunak dituzten laukien arteko loturak
ezartzea.
Kanguru proba Kanguru proba ezagutaraziko dugu, bertako • DBHko 1. mailako ikasleei Kanguru proba aurkeztea. Zenbakiak eta eragiketak Problemak ebaztea
ariketa batzuk egingo ditugu eta akatsak • Kanguru probetatik ateratako hainbat ariketa egitea.
35 Erronka egiteak puntuak kentzea eragiten duen • Proban lortutako puntuazioa kalkulatzea. Geometria Arrazoiketa eta proba
probetako puntuazioari buruz hausnartuko
dugu.
Triangeluak eta laukiak Triangeluen eta laukien azalera kalkulatzeko • Triangelu baten azalera oinarri eta altuera berdinak dituen Geometria Problemak ebaztea
zenbait estrategia landuko ditugu problemak laukizuzen baten azalerarekin lotzea.
36 Oinarria
ebazteko testuinguruan. • Triangulatzearen bidez lauki baten azalera kalkulatzea. Arrazoiketa eta proba

Zirkuluaren ertzean Zirkunferentzia baten erradioaren eta • Zirkunferentziaren definizioa gogora ekartzea. Geometria Arrazoiketa eta proba
perimetroaren arteko lotura ekarriko dugu • Erradioaren (edo diametroaren) erdigunea eta tamaina
gogora hainbat testuingurutan. zirkunferentzia bat irudikatzeko informazio garrantzitsuak Loturak
direla identifikatzea.
37 Oinarria • Zirkunferentziaren (perimetroaren) luzera erradioarekin
edo diametroarekin lotzea.
• Perimetroen zenbatespena lantzea arrazoiketa
geometrikoetatik abiatuta.

Poliedroen garapen lauak Poliedroak irudikatuko ditugu haien garapen • Kubo baten garapen lauak identifikatzea. Geometria Arrazoiketa eta proba
lauan oinarrituta. • Bolumena duten gorputzen (prismak eta piramideak)
adierazpena lantzea garapen lauan oinarrituta. Komunikatzea eta adieraztea
38 Erronka

Zirkunferentziaren barruan Zirkulu baten erradioaren eta azaleraren • Zirkuluaren definizioa gogora ekartzea. Geometria Loturak
arteko erlazioa ekarriko dugu gogora hainbat • Zirkulua zirkunferentzia baten barne-eremu gisa
testuingurutan. identifikatzea (mugako puntuak barne). Aljebra Komunikatzea eta adieraztea
• Zirkulu baten erradioaren eta azaleraren arteko
39 Oinarria
harremana lineala ez dela identifikatzea.
• Azaleren iritzirako kalkulua lantzea arrazoiketa
geometrikoetatik abiatuta.

Karratuaren erdia (I) Proiektuaren helburua aurkeztuko dugu: • Karratua bi erditan banatzea, ebakidura batekin edo Geometria Arrazoiketa eta proba
karratu baten erdia den pieza bat lortu, eta birekin.
pieza guztiak batuta konposizio bat • Erregela eta konpasa erabiliz karratu bat eraikitzea, alde Komunikatzea eta adieraztea
40 Oinarria
eraikitzea. batetik edo diagonal batetik abiatuta.
• Poligonoen azalerak zenbatetsi eta kalkulatzea.

Programazioa Programazio-lengoaia erabiliko dugu robot • Robot baten ibilbidea programatzea eta optimizatzea irudi Geometria Problemak ebaztea
batek irudi lauak marraztea lortzeko, eta lauak marrazteko.
zenbait koderen eraginkortasuna • Programazio-kode baten jarraibideak interpretatzea eta Aljebra Loturak
41 Erronka
eztabaidatuko dugu. aldatzea irudi lauak marrazteko.
Komunikatzea eta adieraztea

Karratuaren erdia (II) GeoGebra aplikazioa aurkeztuko dugu eta • Ikasleak GeoGebrako tresnetara ohitzea. Geometria Problemak ebaztea
irudi geometrikoak eraikiko ditugu karratu • GeoGebrako oinarrizko tresnak erabiltzea irudi
baten erdiak aurkitzeko. geometrikoak eraikitzeko. Loturak
42 Oinarria
• Hainbat irudi eraikitzea karratu bat azalera berdina duten
bi erditan banatzeko. Komunikatzea eta adieraztea

Karratuaren erdia (III) Irudi jakin baten azalera karratuaren • Azalerak irudi sinpleagotan deskonposatuz eta Geometria Problemak ebaztea
azaleraren erdiaren baliokidea dela isometrietatik abiatuz birkonposatuz (translazioak,
egiaztatzeko hainbat estrategia landuko biraketak edo simetriak) neurtzea. Arrazoiketa eta proba
ditugu, eta azken konposizioa sortuko dugu. • Azalerak lauki-sare baten bidez neurtzea.
43 Oinarria • Bi irudi konparatzea azalera berdina duten egiaztatzeko. Komunikatzea eta adieraztea
• Proiektuaren azken produktua egitea: konposizio bat
ikasleen karratuaren erdi guztiekin, eta laburpen-fitxa bat
erdi bakoitzerako.

Eredu bisualak Pentsamendu funtzionala (aljebra aurrekoa) • Segida geometrikoetan erregulartasunak bilatzea eta Geometria
Arrazoiketa eta proba
landuko dugu segida geometrikoen aurkitzea.
44 Erronka adierazpen orokorrak interpretatu, eraiki eta • Segida geometriko baten elementu jakinak identifikatzea. Aljebra Komunikatzea eta adieraztea
jakinaraztea eskatzen duten zenbait
egoeraren bitartez.
Atalaren itxiera Atalean zehar eraikitakoa berrikusiko dugu,
egindako aurkikuntzen laburpenak egingo
45 Itxiera ditugu, eta loturak ezarriko ditugu beste atal
batzuekin edo matematikaren esparrutik
harago doazen alderdiekin.

4. atala
Zenbakien zerrendak hainbat testuingurutan Zenbaki baten multiplo eta zatitzaile • Zenbaki baten multiplo eta zatitzaileen artean loturak Zenbakiak eta eragiketak Problemak ebaztea
kontzeptuak berreskuratuko ditugu zenbaki ezartzea testuinguru jakin batean.
arrunten testuinguruan. • Zenbaki baten multiploek zerrenda infinitua osatzen Loturak
dutela eta zatitzaileek, berriz, zerrenda finitua osatzen
46 Oinarria dutela identifikatzea (bigarren kasuan, horregatik da
garrantzitsua guztiak aurkitzea).
• Zenbaki baten eta bere multiplo eta zatitzaileen artean
loturak ezartzea.
Espirolateralak Problemak ebazteko testuinguruan, irudi • Ibilbide geometrikoak egiteko jarraibideak interpretatzea. Geometria Problemak ebaztea
lauak sailkatuko ditugu ibilbide • Erregulartasunak bilatzea ibilbide geometrikoetan.
47 Erronka geometrikoetatik abiatuta. • Espirolateral motako irudi lauak sailkatzea. Aljebra Komunikatzea eta adieraztea

Multiplo eta zatitzaile kateatuak Aurreko saioan multiploaren eta • Zenbaki lehenak dagozkien adierazpen grafikoekin lotzea. Zenbakiak eta eragiketak Problemak ebaztea
zatitzailearen arteko dualtasuna aurkeztu • Multiplo eta zatitzaile kateatuak bilatzea.
48 Oinarria genuenez, hura aztertzen jarraituko dugu Arrazoiketa eta proba
saio honetan, eta sakonago landuko dugu
problemak ebazteko testuinguruan.
Multiplo eta zatitzaile komunen zerrendak Multiplo eta zatitzaile kontzeptuak • Multiplo eta zatitzaile kontzeptuetan sakontzea. Zenbakiak eta eragiketak Loturak
gogoratuko ditugu zenbaki arrunten • Bi zenbakiren (edo gehiagoren) multiplo komunak bien
testuinguruan, eta bi zenbaki edo gehiagoren multiplo komunetako txikienarekin (m.k.t.) lotzea.
multiploak eta zatitzaileak lotuko ditugu. • Bi zenbakiren (edo gehiagoren) zatitzaile komunak bien
49 Oinarria zatitzaile komunetako handienarekin (Z.K.H.) lotzea.
• m.k.t. eta Z.K.H. kontzeptuak testuinguruan kokatutako
egoeretan lantzea.
• Erregulartasunak identifikatzea m.k.t. eta Z.K.H.
kontzeptuetan.

𝜋-ren eguna 𝜋 zenbakiaren adierazpen hamartarra • 𝜋 zenbakiaren eta zirkunferentzia baten perimetroaren eta Zenbakiak eta eragiketak Problemak ebaztea
landuko dugu ospakizun-testuinguru batean. azaleraren arteko lotura gogoratzea.
• 𝜋 zenbakiaren parte dezimalaren amaigabetasunari buruz Geometria Loturak
50 Erronka
hausnartzea.
• 𝜋 zenbakiaren inguruko zenbait bitxikeria deskubritzea. Aljebra

Bidaia zenbaki lehenen historian zehar Zenbaki lehenak berrikusiko ditugu eta • Zenbaki lehenak bilatzea Eratostenesen bahearen Zenbakiak eta eragiketak Arrazoiketa eta proba
aztertzen jarraituko dugu testuinguru algoritmoarekin.
historikoan. • Zenbaki lehenetan erregulartasunak aurkitzea. Aljebra
51 Oinarria • Bi zenbaki karraturen arteko batuketa gisa adierazten
diren zenbaki lehenen arteko lotura aztertzea.
• Pentsamendu logikoa eta arrazoiketa lantzea zenbaki
lehenen testuinguruan.

Biderkagaien zuhaitzak Biderkagaien zuhaitzak berreskuratuko • Zenbaki arruntak biderkagai lehenetan deskonposatzea Zenbakiak eta eragiketak Loturak
ditugu, zenbaki arruntak zenbaki lehenen biderkagaien zuhaitzekin.
52 Oinarria biderketa modura deskonposatzeko tresna • Zenbaki baten multiploen deskonposaketetan Komunikatzea eta adieraztea
gisa. erregulartasunak identifikatzea, eta erregulartasun horiek
beste zenbaki batzuk lortzeko erabiltzea.
• Zenbaki baten zatitzaileen zerrenda aurkitzea;
Poliedroak eta aljebra Hainbat poliedro mota aztertuko ditugu, eta •horretarako,
Poliedroak zer direnhori
zenbaki gogoratzea.
biderkagai lehenetan Geometria Problemak ebaztea
Eulerren erlazioa jorratuko dugu berriz. •deskonposatuko
Poliedroak sailkatzea.
dugu.
• Hainbat poliedroren aurpegiak, ertzak eta erpinak Aljebra Loturak
53 Erronka zenbatzea Eulerren erlazioa (𝐶 + 𝑉 = 𝐴 + 2) berriz jorratzeko.
Erlazio hori poliedro ganbil guztietan betetzen da.

m.k.t. eta Z.K.H. Venn-en diagramekin Venn-en diagrametan oinarritutako algoritmo • Venn-en diagramak aurkeztea edo gogoratzea. Zenbakiak eta eragiketak Komunikatzea eta adieraztea
bat aurkeztuko dugu bi zenbakiren m.k.t. eta • Venn-en diagramak erabiltzea bi zenbakiren
54 Oinarria Z.K.H. kalkulatzeko. faktorizazioak adierazteko. Estatistika eta probabilitatea
• Bi zenbakiren m.k.t. eta Z.K.H. aurkitzea Venn-en
diagramak erabiliz.

Z.K.H.-ren eta m.k.t.-ren propietateak Multiplo komunetako txikienaren eta • Bi zenbakiren m.k.t. eta Z.K.H. kalkulatzea. Zenbakiak eta eragiketak Arrazoiketa eta proba
zatitzaile komunetako handienaren kalkulua • Bi zenbakiren m.k.t. eta Z.K.H.-ren propietate berriak
55 Oinarria
landuko dugu problemak ebazteko ezagutzea. Loturak
testuinguruan.
Ezkutuko ereduak 100eko taulan Kenketak egingo ditugu 100eko taula erabiliz, • Kenketen buruzko kalkulua lantzea. Zenbakiak eta eragiketak Problemak ebaztea
ereduak eta bi zenbakiren zatitzaile • Erregulartasunak aurkitzea emaitza esperimentaletan.
komunetako handiena aurkitzeko. • Bi zenbaki beren zatitzaile komunetako handienarekin Arrazoiketa eta proba
lotzea
56 Erronka
Loturak

Komunikatzea eta adieraztea

Multiploak distantziekin eta dibisekin, Hainbat zenbakiren multiploak bilatzea • Hainbat zenbakiren multiploen zerrendak lortzea. Zenbakiak eta eragiketak Arrazoiketa eta proba
testuinguruan kokatuta praktikatuko dugu problemak ebazteko • Bi zenbakiren edo gehiagoren multiploak batuta edo
57 Oinarria testuinguruan. kenduta lor daitezkeen zenbakiak aztertzea, eta horiek Loturak
beren Z.K.H.-rekin lotzea.

Zatigarritasuna eta estatistika Bi zifrako zenbakien zatitzaile kopurua • Bi zifrako zenbaki baten zatitzaileen zerrenda egitea Zenbakiak eta eragiketak Komunikatzea eta adieraztea
aztertuko dugu estatistikoki. azterketa estatistiko baten testuinguruan.
• Maiztasunen taula bat interpretatzea eta hartan Estatistika eta probabilitatea
58 Erronka oinarrituta barra-diagrama bat egitea.
• Barra-diagrama bat sektore-diagrama bihurtzea.
• Datuen irudikapen grafikoak erabiltzea bi zifrako
zenbakien zatitzaile kopurua aztertzeko.

Estatistika lagin txikietan Batezbestekoa, mediana, moda eta tartearen • Angeluak zenbatesteko testuinguruan, datuen lagin txiki Geometria Loturak
parametro estatistikoak berrikusi, eta horien baten parametro estatistikoak aztertzea.
propietate batzuk aztertuko ditugu. • Neurtutako datuen doitasun eta zehaztasun kontzeptuak Estatistika eta probabilitatea
aurkeztea, eta dispertsioko (tartea) eta erdiratzeko
59 Erronka (batezbestekoa edo mediana) neurriekin lotzea, hurrenez
hurren.
• Laginaren datuak aldatzen ditugunean batezbestekoa,
mediana, moda eta tartea nola aldatzen diren ikustea.

Atalaren itxiera Atalean zehar eraikitakoa berrikusiko dugu,


egindako aurkikuntzen laburpenak egingo
ditugu, eta loturak ezarriko ditugu beste atal
60 Itxiera
batzuekin edo matematikaren esparrutik
harago doazen alderdiekin.

5. atala
Zatikiekin berriz topo egitea Zatikiak aztertzeari ekingo diogu berriro • Zatikia osotasun baten zatia delako kontzeptua lantzea. Zenbakiak eta eragiketak Loturak
hainbat banaketa-egoeratan. • Unitate gisa aukeratzen dugunaren arabera, zatiki batek
baino gehiagok egoera berbera adieraz dezaketela Komunikatzea eta adieraztea
aztertzea.
61 Oinarria • Azaleraren ereduarekin (zirkularra) zatikien adierazpen
grafikoa gogora ekartzea.
• Kopuru baten zatikia bere adierazpen grafikoarekin
lotzea.

Zatikiak eta azalerak Zatikiak landuko ditugu geometriarekin • Zatikiak grafikoki adierazteko moduak gogoratzea: Zenbakiak eta eragiketak Loturak
lotutako testuinguru batean. azaleraren eredua (errektangularra) eta luzeraren eredua.
• Zatikien zenbatespena lantzea azaleraren eta luzeraren Geometria Komunikatzea eta adieraztea
62 Erronka ereduekin.
• Zatikiaren kontzeptua lantzea, osotasun baten zati gisa,
geometriarekin lotutako testuinguru batean.

Zatiki egiptoarrak Zatikiak adieraziko ditugu hainbat • Zatikiaren kontzeptua lantzea banaketa-egoeretan. Zenbakiak eta eragiketak Loturak
testuingurutan, eta haien historiarekin loturak • Banaketak izendatzaile desberdina duten zatiki unitarioen
63 Oinarria ezarriko ditugu. batura gisa adieraztea (zatiki egiptoarra). Komunikatzea eta adieraztea

Zatikiak ordenatu eta konparatzea Zatikiak konparatuko ditugu haien • Zatiki baliokideen eta zatiki baten adierazpen Zenbakiak eta eragiketak Arrazoiketa eta proba
adierazpen grafikotik abiatuta, eta zatiki laburtezinaren kontzeptuak berreskuratzea.
64 Oinarria horiek ordenatu egingo ditugu hainbat • Zatikiak konparatzea adierazpen grafiko batetik abiatuta, Komunikatzea eta adieraztea
estrategia erabiliz. horiek ordenatu ahal izateko.

Zatikiak probabilitate gisa Zatikiak erabiliko ditugu berriro hainbat • Probabilitateari buruzko aurreko ezagutzak Zenbakiak eta eragiketak Loturak
gertaeraren probabilitatea adierazteko. berreskuratzea: ezinezko gertaera, gertaera posiblea,
Horretarako, poltsa baten barrutik kubotxoak gertaera ziurra, probabilitate handiagoa duen gertaera, Estatistika eta probabilitatea Komunikatzea eta adieraztea
atera beharko ditugu. etabr. Halaber, Laplace-ren araua berreskuratzea.
• Bi gertaeraren edo gehiagoren probabilitatea konparatzea.
65 Erronka • Zatiki baliokideak probabilitate bereko gertaerekin lotzea.
• Ausazko esperimentu baten emaitzak aurreikustea
probabilitate teorikoa oinarri hartuta.

Zatikiak zenbakien zuzenean Zatikiak zenbaki arrazional gisa landuko • Zenbakien zuzenean zatikiak aurkitzea. Zenbakiak eta eragiketak Komunikatzea eta adieraztea
ditugu, eta zenbakien zuzenean kokatuko • Zenbaki arrazional beraren bi adierazpen lantzea: zatikia
66 Oinarria
ditugu. eta adierazpen hamartarra. Geometria

Zatikien eta zenbaki hamartarren arteko Zatikiak dagokien adierazpen • Zenbakien zuzenean zatikiak aurkitzea. Zenbakiak eta eragiketak Arrazoiketa eta proba
loturak (I) hamartarrarekin lotuko ditugu zenbakien • Zenbaki arrazionalen adierazpenen arteko aldaketak
67 Oinarria
zuzenaren bidez. lantzea, zehazki zatikitik adierazpen hamartarrera. Komunikatzea eta adieraztea

10en berreketak eta notazio zientifikoa 10eko berreketei eta notazio zientifikoari • 10eko berreketei buruzko ezagutzak berreskuratzea. Zenbakiak eta eragiketak Loturak
buruzko ezagutzak berreskuratuko ditugu, • Hainbat objekturen neurria zenbatestea eta hori horien
eta neurria eta proportzionaltasuna adierazpen hamartarrarekin eta notazio zientifikoarekin Geometria Komunikatzea eta adieraztea
68 Erronka kontzeptuekin lotuko. lotzea.
• Notazio zientifikoaren abantailak erabiltzea zenbakien
kopuru handiak adierazteko.
• Zenbatetsitako bi kopururen arteko proportzionaltasun-
erlazioak adieraztea.
Zatikien eta zenbaki dezimaldunen arteko Zatikien eta dagokien adierazpen • Zenbaki arrazionalen adierazpenen arteko aldaketak Zenbakiak eta eragiketak Arrazoiketa eta proba
lotura (II) hamartarraren arteko loturan sakonduko lantzea, zehazki zatikitik adierazpen hamartarrera.
dugu. • Zenbaki arrazionalak irizpideren desberdinen arabera Loturak
69 Oinarria sailkatzea.
• Erregulartasunak identifikatzea zenbaki arrazionalen
adierazpen hamartarretan.

Zatikien arteko batuketak eta kenketak Zatiki gisa adierazitako zenbaki arrazionalen • Multzo bateko zatiak, tamaina bera dutenean, batu edo Zenbakiak eta eragiketak Loturak
arteko eragiketa batukorrak aurkeztuko gehitzearen eta batuketa eragiketaren arteko lotura
ditugu. indartzea. Geometria Komunikatzea eta adieraztea
• Multzo bateko zatiak, tamaina bera dutenean, banatu edo
70 Oinarria kentzearen eta kenketa eragiketaren arteko lotura
indartzea.
• Zatiki gisa adierazitako zenbaki arrazionalak batzeko eta
kentzeko estrategiak lantzea.

Izar itxurako poligonoak Zatikiak eta zatigarritasuna landuko ditugu • Poligono izartuak identifikatzea eta zatikien adierazpen Zenbakiak eta eragiketak Problemak ebaztea
poligono izartuen bidez problemak ebazteko laburtezinekin lotzea.
testuinguruan. Problemak ebazteko estrategiak lantzea, hala nola Geometria Arrazoiketa eta proba
71 Erronka sistematikoa izatea, lehenbizi kasurik errazenak aztertzea,
etab.
• Poligono izartuetan erregulartasunak bilatzea.

Zatikien arteko batuketak eta kenketak Zatikien arteko batuketa eta kenketak • Zatikien arteko batuketak eta kenketak egiteko Zenbakiak eta eragiketak Problemak ebaztea
txartelekin landuko ditugu problemak ebazteko estrategiak sendotzea, izendatzaile bereko zatikiak
testuinguruan. bilatzearekin lotutakoak. Arrazoiketa eta proba
72 Oinarria • Zatikien arteko batuketa eta kenketekin lotutako
trebetasunak lantzea problemak ebazteko testuinguruan.

Zatikien arteko biderketa Zatikien arteko biderketak ikusiko ditugu • Kutxatxo biderkatzaileak zatikiekin ere erabiltzea. Zenbakiak eta eragiketak Loturak
laukizuzen eredua erabiliz. • Zatikien arteko biderketak grafikoki adieraztea laukizuzen
eredua erabiliz. Geometria Komunikatzea eta adieraztea
73 Oinarria • Zatikien arteko biderketetan erregulartasunak
identifikatzea eta era efizientean ebazteko aukera ematen
duten propietateak orokortzea.

Prismen bolumena eta azalera Kubotxoz osatutako prismekin egingo dugu • Kubotxoz osatutako prismen bolumena kalkulatzea. Zenbakiak eta eragiketak Problemak ebaztea
lan, eta haien aurpegien azalera eta • Bolumenaren eta azaleraren arteko lotura ulertzea.
bolumena aztertuko ditugu. • Zatigarritasunaren eta biderkagai lehenetan Geometria Loturak
74 Erronka
deskonposatzearen kontzeptuak berreskuratzea.
Komunikatzea eta adieraztea

Zatikien arteko zatiketa Zatikien arteko zatiketak ikusiko ditugu • Kutxatxo biderkatzaileak berreskuratzea biderketa eta Zenbakiak eta eragiketak Arrazoiketa eta proba
kutxatxo biderkatzaileen bidez. zatiketa alderantzizko eragiketak direla ikusteko, eta hutsik
dagoen beheko gelaxka bat betetzea eta zatiketa eragiketa Loturak
lotzea.
• Zatikien arteko zatiketak egunerokotasuneko egoerekin Komunikatzea eta adieraztea
75 Oinarria
(banatzeak eta multzokatzeak) lotzea.
• Zatiki baten alderantzizkoaren kontzeptua finkatzea.
• Zatitzea eta zatikizuna zatitzailearen alderantzizkoaz
biderkatzea lotzea.

Zenbaki arrazionalen arteko eragiketa Zatikien arteko eragiketa konbinatuak • Eragiketen hierarkia gogora ekartzea. Zenbakiak eta eragiketak
Problemak ebaztea
konbinatuak landuko ditugu problemak ebazteko • Zatikien arteko eragiketa batukorrak eta biderkatzaileak
testuinguruan. lantzea eragiketa konbinatuetan. Komunikatzea eta adieraztea
76 Oinarria

Zatikiak dominoarekin Dominoaren fitxen eta zatikien arteko loturak • Zatiki gisa adierazitako zenbaki arrazionalen arteko Zenbakiak eta eragiketak Problemak ebaztea
ezarriko ditugu eragiketak lantzeko, eragiketak lantzeko aukera berriak eskaintzea dominoaren
problemak ebazteko testuinguruan. fitxen bidez. Loturak
77 Erronka
• Zatiki gisa adierazitako zenbaki arrazionalak
identifikatzea eta sailkatzea. Komunikatzea eta adieraztea

Funtzio-makinak Funtzioaren kontzeptura hurbilduko gara • Aljebrara hurbiltzea funtzioaren kontzeptuaren bidez. Zenbakiak eta eragiketak Arrazoiketa eta proba
zatikiekin eta horien arteko eragiketekin lan • Zatikien arteko eragiketa konbinatuak lantzea.
78 Oinarria eginez. • Cover-up estrategiari buruz dauzkagun ezagutzak Aljebra Komunikatzea eta adieraztea
zatikiekin ere erabiltzea.

Atalaren itxiera Atalean zehar eraikitakoa berrikusiko dugu,


egindako aurkikuntzen laburpenak egingo
ditugu, eta loturak ezarriko ditugu beste atal
79 Itxiera
batzuekin edo matematikaren esparrutik
harago doazen alderdiekin.

6. atala
Zatikiak arrazoi gisa Zatikiekin arrazoiak nola adierazi aurkeztuko • Zatikiak konparatzea hainbat estrategiaren bidez. Zenbakiak eta eragiketak Problemak ebaztea
dugu, gertuko testuinguruetan. • Zatikien notazioa erabiltzea testuinguruan kokatutako
egoeretan arrazoiak adierazteko. Arrazoiketa eta proba
80 Oinarria
Komunikatzea eta adieraztea

Proportzionaltasun-taulak Proportzionaltasun kontzeptua aurkeztuko • Proportzionaltasunaren ideia aurkeztea. Zenbakiak eta eragiketak Loturak
dugu, eta proportzionaltasun zuzeneko eta • Proportzionaltasun-taulak erabiltzea proportzionaltasun
proportzionaltasunik gabeko egoerekin zuzeneko egoerak ebazteko. Aljebra Komunikatzea eta adieraztea
81 Oinarria
egingo dugu lan. • Bi magnituderen arteko proportzionaltasun zuzeneko
erlazioa zehaztea.

Proportzionaltasun zuzena eta funtzioak Funtzio linealak landuko ditugu, zuzenki • Aldagaien arteko mendekotasun-erlazioa hainbat Zenbakiak eta eragiketak Loturak
proportzionalak diren bi magnituderen eta modutan adieraztea (hitzezko azalpena, balioen taula,
horiek adierazteko modu desberdinen arteko adierazpen aljebraikoa eta grafikoa), eta batetik bestera Aljebra Komunikatzea eta adieraztea
82 Oinarria
lotura abiapuntu hartuta. pasatzea.
• Datu-grafikoak egitea, irakurtzea eta ulertzea.

Ehunekoak mundua ulertzeko Ehunekoen erabilera eta kalkulua landuko • Ehunekoaren (%) nozioa berreskuratzea eta 100aren Zenbakiak eta eragiketak Loturak
ditugu. Horretarako, munduko biztanleriaren gaineko arrazoi batekin lotzea.
banaketa eta gelaren banaketa konparatuko • Ehunekoak kalkulatzeko hainbat estrategia garatzea. Komunikatzea eta adieraztea
83 Oinarria dugu, zenbait irizpide kontuan hartuz. • Kopuru baten ehunekoen kalkulua lantzea.
• Ehunekoak osagai kopuru desberdina duten bi multzo
konparatzeko tresna gisa erabiltzea.

Ehunekoak ondorioztatzea Ehunekoak zenbakien zuzenaren gaineko • Ehunekoak zenbaki gisa adieraztea zenbakien lerroan. Zenbakiak eta eragiketak Arrazoiketa eta proba
zenbaki gisa aurkeztuko ditugu, eta hainbat • Proportzionaltasun-taulak ehunekoen kalkuluarekin
84 Oinarria estrategia erabiliko ditugu horiek lotzea. Komunikatzea eta adieraztea
kalkulatzeko. • Gertaera ezagunetatik abiatuta ehunekoak kalkulatzeko
estrategiak garatzea.
Ondoz ondoko hurbilketak eta Heron-en Erro karratuen interpretazio geometrikoan • Zenbaki baten erro karratuaren interpretazio geometrikoa Zenbakiak eta eragiketak Loturak
algoritmoa sakonduko dugu, eta hurbilketa berrikustea.
hamartarrerako bi algoritmo aurkeztuko • Erro karratuen hurbilketak kalkulatzea ondoz ondoko Geometria Komunikatzea eta adieraztea
85 Oinarria ditugu. hurbilketen algoritmoarekin eta Heron-en algoritmoarekin.
• Pentsamendu algoritmikoa lantzea fluxu-diagramen
bidez.
Atalaren itxiera Atalean zehar eraikitakoa berrikusiko dugu,
egindako aurkikuntzen laburpenak egingo
86 Itxiera ditugu, eta loturak ezarriko ditugu beste atal
batzuekin edo matematikaren esparrutik
harago doazen alderdiekin.

Erronka Dozenaka galdera STEM proiektuaren lau saioek ardatz izango • Nork bere buruari izaera matematikoko galderak egitea. Geometria Problemak ebaztea
duten galdera aurkeztuko dugu: «Zer • Esperimentu baten inguruko iragarpenak egitea eta
gertatzen da arrautza ozpinetan murgilduz hipotesiak formulatzea. Arrazoiketa eta proba
gero?». Hortik abiatuta, hipotesiak
formulatuko ditugu eta esperimentua noraino Loturak
luza dezakegun zehaztuko dugu.
87
Erronka Arrautza beratzen Aurreko saioan adostutako hipotesietatik • Datu esperimentalen bilketa diseinatzea. Geometria Problemak ebaztea
abiatuta, hasierako datu-bilketa diseinatuko • Arrautzaren bolumenaren borneak aurkitzea.
dugu, hasierako datuak bilduko ditugu eta • Arrautzaren bolumena eta masa, eta ozpinaren bolumena Estatistika eta probabilitatea Loturak
88 arrautza ozpinetan murgilduko dugu. neurtzea.
Erronka Arrautza bat edo gaztaina bat Arrautzaren forma aztertuko dugu. • Artikulu zientifiko baten zati bat irakurri eta interpretatzea. Geometria Problemak ebaztea
Horretarako, zirkulu bat, elipse bat edo obalo • Elipseak eta oboideak zer diren ezagutzea eta zirkuluekin
bat bere simetria-ardatzetako baten inguruan lotzea. Komunikatzea eta adieraztea
biratuz eratzen diren gorputzei erreparatuko • Biraketa-gorputzak (esfera, elipsoidea eta oboidea) beren
diegu. proiekzioekin (zirkulua, elipsea eta obaloa) lotzea.
89
Erronka Dozenaka erantzun Ozpinetan murgildutako arrautzak jasan • Masak eta bolumenak neurtzeko modua berreskuratzea. Geometria Problemak ebaztea
dituen aldaketak aztertuko ditugu, eta hori • Emaitza esperimentalak aztertzea eta, horietan
azaltzen saiatuko gara. oinarrituta, hipotesiak baztertzea edo ikertzen jarraitzea Estatistika eta probabilitatea Arrazoiketa eta proba
90 erabakitzea.

You might also like