Professional Documents
Culture Documents
Science Friction - Niemeijer Fonds
Science Friction - Niemeijer Fonds
FRICTION
KLAAS HENDRIK HANTSCHEL && HANNES ARVID ANDERSSON
[4] bibliotheek:
de ruimte voor presentatie van het proces en de resultaten
van de multidimensionale kunstinstallatie & het auditorium;
de presentatie van het het kunstenaarsboek.
4
SMIT && MOTIVATIE
O B E Y
SMIT &&
testen samen vormen een beeld van de invloeden die de technologie van het heden
volgens Hantschel op ons heeft.
5
ANDERSSON && MOTIVATIE
O B E Y
ANDERSSON&&
Hannes werkt ook als freelancer ontwikkeling van diverse vormen van technolo-
gische oplossingen in verband met media media voor culturele evenementen zoals
Sonic Acts (NL) en Amsterdam licht Festival (NL).
Waaronder:
- theater taferelen
- discussies
- musikale acts
- lezingen
[Performatieve Onderzoeks Installatie; Gebeurtenis Gebaseerde Discours; Data Gebaseerd Kunstenaars Boek]
- seminars
- dans
...
light, sound, announcement,
video-wall, infomercial,
foto, video, audio, ... |
formular, license agreement,
heartbeat, ECG, EEG,
input | output
sensor
now
psychodelic -
ethnographic, bureaucratic,
art-tech-philosophical research,
bus-stop-syndrome, stranger,
dissonance, “happening”, waiting,
interview, vlog, cognitive
human-human interaction
human-machine interaction
7
De multidimensionale kunstinstallatie is
toegankelijk voor het publiek op vaste tijden,
het auditorium programma wordt vroegtijdig
gecommuniceerd en tijdens de WKB´18 is er een
speciaal science friction programma.
8
MULTIDIMENSIONALE
KUNSTINSTALLATIE
9
Voor deze aanvraag concentreeren wij ons op het hart van het Project - op de:
MULTIDIMENSIONALE
KUNSTINSTALLATIE
Smit && Andersson verbouwen de centrale ruimte in hun interpretatie van een
mogelijke “online”. De muren werken als desktop en vullen zich met deels geregi-
seerde en deels door de bezoekers beinvloedbare stukjes aan informatie. Alle deze
stukjes worden binnen de installatie geproduceerd door meetingen, opnames en
directe interactie. De bezoekers wordt de kans gegeven om directe invloed te ne-
men op de installatie in ruil voor hun data. De kunstenaars bieden de bezoekers alle
mogelijkheden van het bekende “online” - inclusief sociale interactie, eventement-
en, persoonlijke waardering en reclame.
10
Wij veranderen de centrale ruimte van NP3 in een interactieve performance omgeving, die wij
de Multidimensionale Kunstinstallatie noemen.
- C: De performative laag = toneel, muziek, discussies (In samenwerking met diverse partners)
↓
↓
11
A: FYSIEKE LAAG - Klaas Hendrik Hantschel a.k.a. SMIT
Bureaucratische objekten (ontworpen voor Science Friction) vormen een fysiek landschap,
die in interactie staat met digitale beelden op de muren.
Het landschap dient als toneel voor een reeks van activiteiten. Bezoekers worden gevraagd om
een actieve rol in te nemen en met de installatie in interactie te treden. Verschillende objekten
verzamelen gegevens die de inhoud & het uiterlijk van de installatie beinvloeden.
Alle gegevens worden vastgelegd via beeld, geluid, sensor metingen & geschreven woord.
Alle gegevens worden verzameld en tentoongesteld op de Science Friction server.
De centraale ruimte dient als “Desktop”. De fysieke laag vormt de in- en uitput voor de
gebeutenissen in de digitaale laag.
12
HANTSCHEL`S ROL IN SCIENCE FRICTION
De landschap in de centrale ruimte wordt gemarkeerd door bureaucratische soorten objecten. Deze ob-
jecten dienen ter data sharing tussen de bezoekers en de installatie. Verschillende sorten sensoren meeten
de biometrische data van de bezoekers. De sonsoren meeten onder andere: hartslag, sweet, weerstand
(electriciteit), bewegeing. De meetingen worden opgeslagen en gesorteerd en vormen een onderdeel van
het verhaal dat eer ontstaat tijdens het project.
De meetingen dienen verder als een van de inputs, die de muurprojecties vullen. Plezier en stress worden
gemeten in verschillende omstandigheden. De hieruit resulteerende data heeft directe invloed op on-
derdeelen van de muurprojecties. Bijvoorbeeld door veranderingen in kleur of keuze van materiaal. In-
teractie bepaald of eer reclame of informatie wordt getoond. En zoekt na de volgende - meest logische
meeting om interactie te provoceren. Een illusie van controle.
Verder dienen de objecten voor mens te mens interactie. De bezoekers kunnen hier beslissen om aan het
SCIENCE FRICTION meemaak toneel deel te nemen.
Performatieve acties binnen de ruimte nemen de bezoeker mee in het science friction verhaal en die
daaraan gekoppelde vraagstukken over privacy en data; de mens en zijn technologien; en de vraag naar
natuur en cultuur in het 21ste eeuw. Zij speelen actief met de emoties van de ruimte en dwingen de
bezoeker vriendelijk om een deel van het science friction netwerk te worden.
De objecten zowell als de sensorsystemen worden door Klaas Hendrik Hantschel ontworpen en uit-
gevord. In eerdere projecten speelden soortgelijke systemen een centrale rol. Het project SCIENCE
FRICTION bied de ruimte om een symbolische datamine te worden en gelijktijds een platform voor
filosoofische discussie te bieden.
De performatieve verhaalen en emoties worden door Hantschel && Andersson in samenwerking bepaald.
De Insstallatie toont hoe makkelijk datamanipulatie werkt en onderzoekt wat voor invloeden dat dan echt
heeft op ons.
13
D: DIGITALE LAAG - Hannes Arvid Andersson a.k.a. ANDERSSON
Net als in de maatschappij in het algemeen, is alles binnen de tentoonstelling verbonden via
een digitale laag. De digitale laag wordt verwerkt door onze server, die informatie ontvangt van
de andere lagen. Dit gebeurt via directe interactie en gegevensinvoer via verschillende kanalen,
zoals:
- Camera’s
- Microfoons
- Sensoren die een breed scala aan activiteiten kunnen detecteren, variërend van bewegingen
en fysieke posities tot algemene stemmingen en bewegingspatronen.
Dit maakt de onderlinge verbinding mogelijk tussen alle apparaten - en de weergave van zowel
huidige als vroegere activiteit in de cinematic wallspace.
CINEMATIC WALLSPACE:
Met behulp van beamers en gereedschappen / technieken voor projectie-mapping, projecteren
we op alle muren zodat ze volledig bedekt zijn. We transformeren het in een “display” dat zich
over alle oppervlakten uitstrekt, het publiek inkapselt en de ruimte zodanig overkoepelt dat het
“allesomvattend” lijkt.
In tegenstelling tot het projectiescherm in het auditorium, zal dit display niet alleen als uitvoer
fungeren. We gaan het gebruiken op een manier die vergelijkbaar is met hoe iemand het scherm
van een laptop of (personal computer) gebruikt:
Het kan gebruikt worden voor een ‘full screen’ filmisch beeld, of het delen van notities, tekst,
code en andere documenten, interactie-interfaces, of om webpagina’s, video’s, live camerafeeds,
sociale media feeds etc. te tonen.
14
ANDERSSON’S ROL IN SCIENCE FRICTION
Naast de algemene beeldvorming en de organisatie van “Science Friction” als geheel, georganisserd door
Andersson en Smit in samenwerking met NP3, liggen Andersson’s belangrijkste verantwoordelijkheden in
het project “SCIENCE FRICTION” in:
1) Het Auditorium
2) de cinematische Wall-Space
3) het organiseren en uitvoeren van de “Digitale laag”
4) produceeren en vangen en integreren, bewerken en samenstellen van video materiaal gebruikt - en
geproduceerd in de tentoonstelling.
Alle activiteiten in het auditorium worden gedocumenteerd als audio & video en worden verwerkt en
opgeslagen in de digitale laag. Zo kunnen alle materialen op alle tijden worden bekeken door het publiek
in de Biblioteek. Verder worden zij geïntegreerd in de cinematographic wallspace, het “display” van SCI-
ENCE FRICTION, die aanwezig is op de wanden van de multidimensionale kunstinstallatie. De ruimte
wordt door Andersson omgetovert in een interface waar alle huidige en vroegere activiteit van SCIENCE
FRICTION zijn geintegreerd en toegankelijk gemaakt. Geïnterconnecteerde terugkoppelingen zijn de
expertise van Andersson. Geïntegreerde audiovisuele opname & weergave systemen en technieken voor
ruimtelijke integratie van videoopnames via architectonische montage van meerkanaals beeldmateriaal
worden van Andersson voor SCIENCE FRICTION ontwikkeld.
Met hulp van dit systeem kunnen materialen zoals data, audio en video in real time worden gestreamd
vanaf - en naar de server, die alle apparaten effectief verbindt (zoals sensoren, computers, camera’s etc.).
Dit maakt toegang tot het materiaal mogelijkdat is geproduceerd door- en gerelateerd aan ieder apparaat
(zoals video-opnamen, live video streams, interfaces, etc.). Het systeem verspreid dit materiaal dooruit de
installatie (overal op de muren van de grote zaal) ongeacht waar of wanneer de materialen worden gepro-
duceerd.
Met behulp van deze technieken, veranderd SCIENCE FRICTION in een aaneengesloten netwerk van
zowel mensen als machines.
15
16
BEGROTING SCIENCE FRICTION - GEHEEL PROJECT
LOCATIEKOSTEN
€1.500,00
€38.465,00
17
PUBLIEK &
PUBLICITEIT
Publiek
Het programma van NP3 daagt zowel het professionele als het niet-professionele publiek uit
om de discussie binnen de kunstwereld verder te brengen. Het programma van NP3 bereikt
een divers en breed publiek, van vakgeïnteresseerden uit de kunstsector, een breed alge-
meen publiek, geïnteresseerden in de cultuursector, studenten/docenten kunstvak-
opleidingen tot pers. Van bedrijfsleven, primair en voortgezet onderwijs, kennisinstellingen
(wetenschappelijk), overheid, maatschappelijke organisaties tot politici.
Met Science Friction willen Smit && Andersen het publiek uitdagen om af te wijken van de
gebruikelijke manier van een tentoonstelling bezoeken. Vaak wordt er vrij snel aan de werken
voorbij gegaan en wordt er op een andere plek iets gedronken en het werk besproken. Om-
dat de multidimensionale kunstinstallatie voortdurend in beweging is, wordt het bezoek een
eigen beleving waarin eigen keuzes worden gemaakt. De bezoeker is onderdeel en kan directe
invloed uitoefenen op het onderzoek. Science Friction biedt een breed scala voor een grote
groep kunst- en cultuurgeïnteresseerden. Ze kunnen het Auditoriumprogramma bezoeken en
deelnemen in discussie en debatten, ze kunnen direct invloed uitoefenen op de multidimen-
sionale kunstinstallatie of ze kunnen in de bibliotheek zoeken in de verzamelde informatie.
Tijdens de WKB´18 is er een speciaal Science Friction Programma, waardoor het onderzoeks-
project onder de aandacht wordt gebracht van een kunst- en cultuurgeïnteresseerd publiek.
Aantal bezoekers
Door het actieve, performatieve en publieke karakter van Science Friction en deelname aan
de WKB´18 verwachten we tussen de 3.500 - 5.000 bezoekers.
Publiciteit
Voor de publiciteit van Science Friction bundelen Smit && Andersson en NP3 hun netwerken,
publiciteitsmiddelen en -kanalen. Dit is een passende combinatie van zowel on-line als off-line
contacten.
18
On-line:
- social media (twitter, facebook, instagram, LinkedIn, Ello)
- digitale nieuwsbrief (mailchimp) naar internationale netwerk (van kunstenaars, achterban,
collega- instellingen, kunstonderwijs, tot overheid en pers)
- website www.np3.nu (engelstalig) (jaarlijks gem. 150.000 bezoekers)
- website smit-andersson.org
- persberichten lokaal en nationaal
- via kanalen derden, zoals kunstspot, Academie Minerva / FMI (S&&A zijn alumni), noorde-
naars
- Netwerk BCADEMIE Rotterdam (digitale nieuwsbrief)
Off-line
- poster / uitnodiging naar vast nationaal netwerk
- poster / uitnodiging verspreiding op 70 locaties in de stad Groningen
- poster / uitnodiging in oplage naar collega-instellingen en kunstvakopleidingen in NL, ter
verspreiding
- een zaaltekst (NL/EN) met plattegrond.
- flyer / sticker transmediale Berlijn & techart Rotteram
- flyer / sticker / poster verspreiding identiteit S&&A tijdens transmediale Berlijn (event),
TECart Rotterdam (event), Sonic Acts Amsterdam (event)
WKB´18
De Performatieve Onderzoeks Installatie Science Friction maakt onderdeel uit van het
project WBK´18 georganiseerd door Galerie Block C, waar veel lokale instellingen aan
deelnemen. Science Friction wordt opgenomen in het gehele programma en publiciteit,
waardoor ook de zichtbaarheid via de deelnemende partijen wordt verbreed.
Crowdfunding
Het project Science Friction is zeer geschikt voor crowdfunding. S&&A gaan hun project via
voordekunst.nl promoten en onder aandacht brengen. Met als doel financieel draagvlak te
creeren. Het project biedt vele mogelijkheden om tegenprestaties te bieden. Denk hierbij
aan een prive ontmoeting / eten met de kunstenaars in de Science Friction omgeving, gratis
toegang tot eventementen, S&&A merchandise (gesigneerd), etc.
19
THE
SCIENCE
MOTHERNODE
FRICTION
samen vattend:
we doen
we willen
smit-andersson.org
en contacteer:
smit-andersson@protonmail.com
20
Geselecteerde Projecten:
Smit && Andersson
Geselecteerde Projecten: Smit & Andersson
‘Letters To Society: An Augmented Personality Performance’
[ 2018 ]
Een performance-stuk van Smit && Andersson, waarin de grens tussen zichzelf en de ander
wordt verkend en wat gebruikelijk is in onze tijd.
Ontwikkeld voor ‘The National Museum of Contemporary Art Bucharest’ (MNAC), in samenwerking met curator
‘Ioana Paun’.
smit-andersson.org/letters-to-society/
Het is een poging om het interne te externaliseren terwijl het extern wordt
geïnternaliseerd, om te peilen waar deze grenzen liggen, en hoe ze samensmelten.
Het is een gedeelde verkenning om hier nu te zijn; en ook waar dat precies is?
nu hier in de tijd; nu in deze ruimte die we delen; nu al een herinnering ...
Productie assistenten:
Cen Berendsen - typografie.
Wouter Smit - voorbeelden en audio
Dave Hagen - voorbeelden
Video: https://vimeo.com/251952074
Geselecteerde Projecten/ Hannes Arvid Andersson/
‘Entagled’ & ‘Cohabiting Uncertainty”
Videowerk en essay van Hannes Arvid Andersson [ 2017 ]
over het thema van de migratiepolitiek en de recente opkomst
van fascistische krachten, in Europa en de wereld.
Venetië. Italië.
http://theabsenceofpaths.com
/commission/entangled
/commission/cohabiting-uncertainty
Geselecteerde Projecten/ Hannes Arvid Andersson/
‘iLoveHumans”
Een speculatief videowerk van Hannes Arvid Andersson [ 2017 ]
over het onderwerp mens, AI en andersheid.
http://handersson.net/#ilovehumans
https://wrongprostheticco.wordpress.com/
http://2017.gogbot.nl/p-program/p-youngblood-expo/
Geselecteerde Projecten/ Hannes Arvid Andersson/
‘Disco Shit Magazine”
Beeldgebaseerd tijdschrift gecentreerd op door de computer [ 2017- ]
gegenereerde imaginaire.
http://discoshit.net
Geselecteerde Projecten/ Hannes Arvid Andersson/
‘Audio-visual Kitchen”
Kookprestatie-installatie door Hannes Arvid Andersson [ 2017 ]
en Simon Hakmeester.
Het project combineert muziek en beeldende kunst met koken. Alle componenten worden live
en in realtime (muziek, visuals en eten) gemaakt door de acties van de chef-kok (s).
Wanneer de chef-kok (s) begint te koken, begint hij / zij geluiden te maken op de verschillende
oppervlakken van het kookplateau. Dit zal verschillende audiovisuele gebeurtenissen
veroorzaken, die het huidige geluid en de beelden zullen veranderen.
http://avkitchen.nl
Geselecteerde Projecten/ Hendrik Hantschel (Smit) /
‘WiFi Poems”
Verzamelde WIFI-netwerknamen worden tot poëzie gesmeed. [ 2017 ]
- surreale landkarten van onzichtbare entiteiten
Gedichten:
https://khh2016.files.wordpress.com/2016/04/wifi_poetry_bukowski-1.pdf
Geselecteerde Projecten/ Hendrik Hantschel (Smit) /
‘HetTechTeil”
Een “multi-sensorische muziekervaring” [ 2017 ]
van Klaas Hendrik Hantschel en Kim Bosh
https://khh2016.wordpress.com
/instrumentalisation/development-of-an-idea/
Geselecteerde Projecten/ Hendrik Hantschel (Smit) /
‘52°53’NB 7°06’OL & 53°14’NB 6°14’OL”
Permanente installatie in het Provinciehuis Groningen [ 2017 ]
- een serie van kunstdrukken op glas
http://cbkgroningen.nl/kunst-op-maat/kunstopdrachten/2501/
Geselecteerde Projecten/ Hendrik Hantschel (Smit) /
‘De Planten aan de Praat Krijgen’
Bio-technologische onderzoeks installatie door Hendrik Hantschel. [ 2017 ]
Gepresenteerd in Der Aa-kerk, Groningen.
https://khh2016.wordpress.com/creative-writing/de-planten-aan-de-praat-krijgen/
Geselecteerde Projecten/ Hendrik Hantschel (Smit) /
‘The Sofa Project’
Performance stuk en visueel essay, [ 1837 ]
door Hendrik Hantschel in samenwerking met Hanna Wolff.
Wat gebeurt eer als je een dag tegen alles ja gaat zegeen?
Als je open staat voor iedereen die eer maar behoefte aan had?
Wat gebeurt eer als jij dit in de openbare ruimte doet?
ANDER
SMIT
porn b
RHH-La
mans
i_love_hu
ICS VJolog y
PO[e]LIT
e
immersiv
theatre
techno y
ph
philoso
a psycho ic
m
algorith
.org
e
machin
a n d e r sson
it-
r is
sm
je moede k
er
een netw
dersson
smit-an
gen
Nina Ha
k
audioboo
”
oscene
“anthrop
smit-andersson.org
smit-andersson@protonmail.com
handersson.net
hannes.andersson@gmail.com
khh2016.wordpress.com
smitandpam@gmail.com
cv
Curriculum Vitae
Updated 2018/06/13
HANNES ARVID ANDERSSON
ARTIST, RESEARCHER, AUDIOVISUALIST & STORYFINDER.
Born 22 Oct 1985, Gothenburg, Sweden.
EDUCATION
2015 Frank Mohr Institute, Minerva Art Academy, Netherlands
-2017 Master Media, Art, Design & Technology.
Of Hanze University of Applied Siences, Groningen, Cum Laude.
Graduation 22 June 2017.
2017 “Entangled” (Video work) & “Cohabiting Uncertainty” (Essay) Commissioned by “The
Absence of Path”, Tunisian Pavillion, La Biennale di Venezia - 57th International Art
Exhibition. Curated by Lina Lazaar. Venice.
Video work and and essay on the theme of migration politics and the current raise of fascism
in Europe and the world.
2014 “Sinergia Experience”, Madrid. Projection Mapping & Video Content Creation for an
interactive spatially integrated video installation commissioned by Phibo and presented in
Feria de Madrid during Expodental 2014. Made in Collaboration with Physalia Interactive
Studio.
Page 1/4
Curriculum Vitae
Updated 2018/06/13
AWARDS / HONOURS
2017 Nominated to BLINK Young Blood Award + Transmedial storytelling project “Po[e]litics
From the Anthropocene” presented at Gogbot Festival 2017.
2015 Music video “Repress Play” nominated for best music video in “Skepto International
Film Festival”, Cagliari, Italy.
2015 Interactive Installation “Sysiphus 2.0” Nominated in the category of “Best Micro
Mapping” in the “International Mapping Competition of Girona / FIMG2015” .
2014 Selected Artist for Bologna in the EU Culture Programme "Performigrations, People
Are the Territory". European Commission / Alma Mater Studiorum - Universita Di Bologna,
Bologna, Italy. Resulting in the production of Morphing Faces, a multichannel video installation
about cultural identity.
2013 Shortfilm “Lara | Camilla” (made in collaboration with Luis Simón Núñez Rodríguez)
4th prize in the category of best experimental shortfilm in “International Horror Hotel”, Ohio,
USA & nominated for best international shortfilm in Mumbai International Film Festival,
Mumbai, India.
EXHIBITION / SCREENINGS
Solo (Selected)
2015 “Morphing Faces” (Site Specific Multi-channel Videoart Installation), Palazzo Pepoli –
Museum of the History of Bologna, Bologna. Curated by Ryan Bishop.
2015 “A/Vgration” (Interactive Video art), The Italian Ministry of Culture, Montreal.
Curated by Elena Lamberti.
[The work has also been exhibited in the Blue Metropolis Festival, Montreal].
Group (Selected)
2018 “ILove Humans” (Audio-visual Work / Animation), presented at FILE - Electronic
Language International Festival 2018: Disruptiva. Sao Paolo.
[ The work has also been presented @ “The Wrong, New digital art biennale 2017-18:
“Prosthetic Pavillion” and at “Gogbot Festival 2017”, Enschede].
2016 “Osmosis Methods Groningen”, Sign gallery, Groningen. Work: “the EATDCS”
(Installation / Brain-Hack Device).
2015 NP3 MOBi, Groningen. Work: “O2.0” (Sound/Light Installation) made in collaboration
with Romy Kuldip Singh & Jorrit Wan De Waal.
Page 2/4
Curriculum Vitae
Updated 2018/06/13
2015 Recontres Audiovisuelles, European Heritage Days. Lille. Work: “The brief History
of Technology" (Facade Mapping of Théâtre du Nord).
2015 "Globale”, ZKM, Karlsruhe. Work: “Sysiphus 2.0” (Interactive Projection Mapping
Installation) made in collaboration with Anastasia Pistofidou & Ovidiu Cincheza.
[The work has also been exhibited in AVArts Festival, Corfu. Miso Music Festival,
Lisbon & FIMG 2015, Girona].
2013 “Opus”, Brussels. Work: “VJU” (Interactive Installation) made in collaboration with
Daniel Gonzalez and Rocio Marquez
ARTIST IN RECEDENCE
2016 Sign Gallery, Groningen. Three weeks residency resulting in the production of the
Electro-Alchemic transcranial Direct Current Stimulator: a brain hack device
exploring the concepts of cognitive liberty and techno-shamanism.
2014 Mobile Media Lab Montreal, Montreal. Two-week residency resulting in the
production of “A/Vgration part 1 & 2”, an interactive video/web work about space and
transition (part 2 made by Valentina Sutti).
2014 Ionian University / Athens School of Fine Arts, Tsepelovo. Two-week residency
resulting in an interactive projection mapping made in collaboration with Ovidiu
Cincheza on a fountain at Tsepelovo main square.
2012 Studio P52, Barcelona. One-year residency resulting in the production of a number
of works as well as co-curating the two exhibitions “Supernova T-34: The World Is Not
The Same Anymore”, 16 November 2012 and “El Poblejoc”, 13 September 2012.
2017 Frank Mohr Institute, Academie Minerva, Groningen. Teaching. Tutoring a group of
master students of fine art, and aiding them in the development of a series of audio-
visual art projects for the “Sounds of Music Festival”.
2017 Disco Shit Magazine. Editor. Computer generated imaginary from the Netherlands
with love.
2017 Creative Technology implementation and Consultancy for “Imaging Minority Culture:
Photography, Digital Sharing, and Cultural Survival in Northeast China ”, Cambridge
University, Cambridge / Hohhot.
2015 Be Another Lab, Barcelona. Video Documentation and Editing for the project The
Machine To Be Another.
Page 3/4
Curriculum Vitae
Updated 2018/06/13
2014 Converse / Dvein. Barcelona. Recording & Editing a behind the scenes video for the
Converse Colors Campain.
2014 Story & Co., Barcelona. Motion Graphics Animator (Reoccurring Freelance).
2013 La Chula Productions. Barcelona, Spain. Camera Aux / Lighting & Making of video
editor for “Melendi - Cheque Al Portamor Official music video”.
2010 Princess Cruises, International waters. Croupier living and working on board a cruise
-2011 ship with international crew, sailing between various ports located in Europe, Asia,
Africa, North & South America, Oceania and the pacific.
PERFORMANCE (Selected)
2017 “A/Vkitchen” Performance at Hotch Potch Festival, Frank Mohr Institute. Made in
collaboration with Simon Haakmaester.
2017 “Po[e]litics From the Anthropocene” Live video performance installation presented at
#Clash (Colin Benders dition), Machinefabriek, Groningen.
2013 “Paperjam feat Chinos International” (A/V performance), Daos club, Timisoara.
Made in collaboration with Paperjam & Chinos International.
2013 Cau d'Orella (VJ performance), Barcelona. Live visuals for the music performance
of Martin De Litto & Fabel.
2012 Dans Dakar (VJ performance), Stockholm. Live visuals for the music performance
of MKavinsky & Porter Robinsson.
RESEARCH EXPERIENCE
Page 4/4
Curriculum Vitae
Updated 2018/06/13
PROFESSIONAL AFFILIATIONS
Chinos International CC
Co-Founder. 2011 – Present.
Chinos International CC is a cultural association founded in 2011, focused on the development
of open source technology and digital (interactive) art, which have been presented
internationally in events such as Ars Electronica (AT), Sonar (ES), Opus (BE), CCC (DE) and
Mutek (ES).
LANGUAGES
Fluent speaker and writer of English, Spanish (Castilian), Swedish, Norwegian, HTML,
CSS, Processing and Max/MSP, with some understanding of Dutch, German, Danish,
Italian, Portuguese, Catalan, JavaScript, C# and C++.
Page 5/4
communicatie vormgeving | mixed media kunst | technologie philosophie | coaching
CV
Informatie
Waterloolaan 1-3,
9725BE Groningen,
the Netherlands
tel.: 0031617871323
smitandpam@gmail.com
www.khh2016.wordpress.com
www.smit-andersson.org
www.instagram.com/munkie_maloi/
EDUCATIE
WERK
Relevante Papieren
Rijbeweis
NT2 Staatsexamen Dutch
TOFFL Test English
Relevante Vaardigheden
2016 & 2017 Tutor Minor Art & Technology, Academie Minerva, Groningen, NL
Begleiding van de studenten gedurende het Minor traject. Ondersteuning van idee naar uitvoering.
2017 Lector “Leadership in the Arts”, Honours Program Master Class, RUG, Groningen, NL
Lezing en Studiovisits RHHLab met honors traject studenten vanuit verschillende
studierichtingen binnen de Rijks Universiteit Groningen.
2017 Lector “FMI Groningen”, Day of the Masters, den Haag, NL
Lezing “waarom een masterstudie MADtech?” aan studenten van de KABK.
2017 Lid Opleidingscomissie Frank Mohr Institute 2016/2017, Groningen, NL
2017 Lezing “WIFI Poems”, Notes of a dirty old man, Bar Bukowski, Amsterdam, NL
Introductie van de digitale laag in poezie tijdens een avond van word en taal.
2018 Workshop “Impact door Connectie”, deREIS, Leeuwaarden, Ferwert, NL
2018 Workshop “Instrument;das”, Projektweek, Academie Minerva, ElectronicsLAB Groningen,NL
2018 Workshop “Light Challenge”, Creative thinking & rapid Prototype”, Thialf, Heerenveen, NL
Exhibitions