Professional Documents
Culture Documents
S02 Ly Thuyet Khai Cuoc That Don Gian
S02 Ly Thuyet Khai Cuoc That Don Gian
Nguyên Tắc
Chiến Lược
Giúp
Cải Thiện
Khai Cuộc
Dạ Hành Press
Lý Thuyết Khai Cuộc
Thật Là Đơn Giản
Hai Mươi Nguyên Tắc Chiến Lược
Giúp Cải Thiện Khai Cuộc
Dạ Hành Press
Hồ Chí Minh
Dạ Hành
Hội nghiên cứu Cờ Vây
HCM, VN
Sách từ dự án
“Mỗi tuần một quyển sách”
Otake Hideo
Tháng 8 năm 1985
5
Thuật ngữ
aji - tiềm năng (khả năng).
atari - bắt quân (chưa ăn quân), khiến đám quân đối phương còn 1 khí.
fuseki - khai cuộc (thường được xác định là trước khi bất kỳ cuộc chiến nào
trên bàn cờ nổ ra).
gote - hậu thủ, nước đối phương không cần trả lời; mất thế chủ động. Ngược
lại với sente.
joseki - định thức, một chuỗi nước đi ở khai cuộc, là những nước đi tốt nhất
ở trong góc.
sabaki - tạo hình nhẹ nhàng linh hoạt để cứu đám quân.
sente - tiên thủ, một nước buộc đối thủ phải trả lời còn không sẽ chịu tổn thất
lớn.
6
Chương Một
Nguyên Tắc Khai Cuộc Cơ Bản
Một sai lầm thường gặp khi một người bắt đầu học về một thứ
gì đó mới là đâm đầu vào những kỹ thuật cao trước khi nắm rõ
cơ bản. Để tránh sai lầm đó, tôi xin được bắt đầu bằng việc trình
bày những nguyên tắc cơ bản để giúp bạn hiểu thấu đáo hơn về
khai cuộc.
Nguyên tắc 1
Vây góc nhằm mở rộng ra biên
Hình chủ đề
Đâu là điểm Đen nên nhắm tới trong nước đi tiếp theo?
8
Hình 1: điểm quan trọng cho cả hai bên
Nước mở rộng theo hướng 1 là điểm lớn nhất trên bàn cờ. Nhờ
vào khóa góc khá chắc của Đen, có khả năng rất lớn là khu vực
nằm giữa góc và nước mở rộng sẽ trở thành đất của Đen. Trắng
cũng rất muốn mở rộng đến 1 từ góc Trắng chiếm được bên dưới.
Cho nên có thể kết luận 1 là điểm quan trọng của cả 2 bên.
Hình 1 Hình 2
9
Hình 3: so sánh với mở biên trên
Hướng mở khác mà Đen có thể đi từ góc là tại 1. Nếu bạn thắc
mắc nước nào lớn hơn thì câu trả lời là nước mở xuống biên dưới.
Đen sẽ khá khó chịu khi Trắng mở rộng được tại 2, tại sao vậy?
Hình 3 Hình 4
10
Hình 5: hướng phát triển cơ bản
Từ khóa góc Đen có thể mở
rộng ra theo hai hướng như
hướng hai mũi tên trong hình.
Nhưng Đen có thể xây khung
dạng nhà hai tầng ở phía dưới.
Do đó, hướng phát triển chủ yếu
của khóa góc: mở rộng vào biên
nào mà mặt khóa góc hướng tới.
Hình 5
So sánh thì mở rộng biên trên có
giá trị nhỏ hơn một chút.
Hình 6
Hình 6: chặn hướng phát triển của Đen
Trắng chỉ có duy nhất một quân phía góc dưới bên phải, nên tới
lượt Trắng đi. Trắng 1 là một nước lớn bởi vì nó sẽ lấy mất hướng
mở rộng chủ yếu của đám quân Đen vây góc.
11
Hình 7: vẫn là nước đi tốt
Ngay cả khi Trắng chơi như vậy, Đen vẫn có chỗ để mở rộng.
Đen 1 có lẽ hẹp hơn so với trước, nhưng nó vẫn là nước đi tốt, trở
nên vững chắc hơn và nó càng dễ dàng chuyển thành lãnh thổ.
Hình 7 Hình 8
12
Hình 9: ý nghĩa gấp đôi
Quay lại với hình ban đầu, bây giờ đã rõ ràng là Đen 1 là một
nước rất lớn cho cả hai bên, mở rộng ở đây là ưu tiên hàng đầu
của cả Đen và Trắng. Đó là lý do tại sao chúng ta gọi đây là điểm
quan trọng.
Hình 9 Hình 10
13
Hình 11 Hình 12
14
Hình 13: hiển nhiên nhưng...
Khi mà Trắng chơi tại 1, hiển nhiên là Đen sẽ đi 2 - theo những
gì phân tích nãy giờ - nhưng cũng không có nghĩa là Trắng 1 là
nước tồi, vì chiếm góc được ưu tiên hơn phát triển biên.
(Góc vàng, biên bạc, ở giữa là cỏ khô) - Nhập Môn Cờ Vây
Hình 13 Hình 14
15
Nguyên tắc 2
Hãy linh hoạt khi phát triển bằng điểm sao
Điểm 3-4 tiểu mục được cho là thiên về đất, còn sao thì thiên về
ngoại thế, nhưng cách nói này dễ gây nhầm lẫn khi sử dụng sao.
Điều quan trọng là đừng quá rập khuôn theo những quan niệm
định kiến ấy trong cờ vây. Điểm sao về bản chất cũng không kém
hiệu quả khi dùng để giữ đất. Bạn phải thật sự linh hoạt và điều
chỉnh chiến lược của mình thay đổi tùy theo hoàn cảnh. Khi thì
bạn sử dụng điểm sao xây dựng ngoại thế, lúc khác bạn lại dùng
để giành lấy đất.
Như hình dưới, kế hoạch của bạn sẽ là gì? Tập trung chú ý đến
góc trên bên phải.
Hình chủ đề
Đen tập trung chơi góc trên bên phải
16
Hình 1: củng cố góc
Kế Hoạch Thứ Nhất: đây là một chiến lược thông thường của
Đen - nhảy 1. Nếu Trắng trả lời với 2-4 như định thức, Đen xếp
hình trong góc với 3, giúp Đen dễ dàng lấy đất tại vùng đó.
Hình 1 Hình 2
17
Hình 3: ý nghĩa việc trao đổi
Trắng cũng có thể bỏ qua trao đổi Trắng ‘a’-Đen ‘b’, và thay vào
đó, chỉ đơn giản nhảy lên tại 3. Sự thay đổi này có tác dụng gì?
Hình 3 Hình 4
18
Hình 5: không thể quá tham lam
Nếu Đen cố gắng giữ lấy đất góc của mình bằng cách nhảy
xuống 1 chặn Trắng ‘a’, thì Trắng sẽ chặn Đen bằng nước mở tới
2. Đen đừng mơ có được vùng đất lớn. Tóm lại, bạn phải nhận ra
rằng rất khó để cho Đen chiếm đất sau Hình 3.
Hình 5 Hình 6
19
Hình 7: gọng kìm (giáp công)
Kế Hoạch Thứ Hai: gọng kìm. Lựa chọn thứ hai là tạo gọng kìm
theo hướng ở 1. Nếu bạn dùng điểm sao để lấy ngoại thế thì gọng
kìm rất thích hợp. Tất nhiên là gọng kìm ở những vị trí khác cũng
có tác dụng.
Hình 7 Hình 8
20
Hình 9: nhường góc
Đả nhập góc mới là nước trả lời chính xác cho thế gọng kìm
này. Nước từ 1 tới 10 là định thức: Đen nhường lại đất góc và đổi
lại có được ngoại thế mạnh từ bên cánh phải hướng tới trung tâm.
Hình 9 Hình 10
Hình 11
21
Hình 12: sau khi đả nhập
Hình cờ tương tự như Hình 4, nhưng bàn cờ được đảo lại. Có
hai cách để Đen chơi sau khi Trắng đả nhập.
Hình 12
Hình 13: chặn lại
Đen ngăn chặn ở 1 khi muốn xây dựng ngoại thế - khi đó sẽ phải
từ bỏ đất trong góc. Sau nước 4 -
Hình 13 Hình 14
22
Hình 15: đất góc
Khả năng khác là chặn tại 2: Đen muốn sử dụng quân tam giác
để chiếm đất. Diễn biến tới 5 là định thức.
Hình 15 Hình 16
Hình 17
23
Nguyên tắc 3
Tìm nước gọng kìm đúng
Mục tiêu của gọng kìm là tấn công đối thủ, vì vậy trong ván đấu
chỉ có những nước kẹp cách một tới cách ba mới tính là gọng kìm.
Nước kẹp cách bốn thì không gây nhiều áp lực cho nên không thể
gọi là gọng kìm được.
Nước gọng kìm đóng vai trò quan trọng trong khai cuộc không
kém các nước mở rộng. Cho nên chúng ta phải hiểu được, nắm
bắt được cách vận dụng nó vào trong kế hoạch khai cuộc.
Hình chủ đề
Trắng tập trung chơi góc dưới bên trái
24
Hình 1: sáu kiểu gọng kìm
Như hình cờ này, Trắng muốn kẹp quân Đen đơn độc. Có tất cả
sáu nước gọng kìm có thể dùng, từ nước kẹp gần cách một tới kẹp
xa cách ba. Tất nhiên không thể bỏ qua, phải tính đến khóa góc
Trắng phía trên bên trái.
Hình 1 Hình 2
25
Hình 3: chỉ đơn giản mở rộng
Trắng 1 mở từ khóa góc phía trên, sẽ rất dễ lấy đất với nó. Tuy
nhiên, nó không giúp được gì nhiều cho việc tấn công quân Đen,
vì Đen có khoảng không để giãn ra tại 2. Tập trung tấn công thay
vì chỉ mở rộng sẽ thú vị hơn nhiều.
Hình 3 Hình 4
26
Hình 5: chiến lược của Trắng?
Hãy nhìn vào một trường hợp khác, Đen chơi 1 và 3. Đây là
một định thức phổ biến, nhưng tôi muốn các bạn cân nhắc tới góc
dưới bên trái trong việc lên kế hoạch cho Trắng.
Hình 5 Hình 6
27
Hình 7: đi xa thêm một hàng
Trắng vừa muốn mở rộng, vừa muốn tạo gọng kìm. Câu trả lời
là đi xa hơn một hàng với 1.
Trắng 1 là một nước giãn xa hơn định thức. Nếu nó làm bạn lo
lắng -
Hình 7 Hình 8
28
Hình 9: gọng kìm gắt nhất
Bây giờ chúng ta cùng tìm hiểu sự khác nhau giữa các loại gọng
kìm nhé. Bắt đầu với nước kẹp gần tại 1, nước này sẽ ngay lập tức
làm bùng nổ một cuộc chiến.
Hình 9 Hình 10
Hình 11: kẹp nhẹ hơn
Đen kẹp 1 cho Trắng dễ thở hơn. Ván đấu có thể tiếp tục với
những nước đơn giản như 2 và 3. Khỏi phải nói, nước kẹp cách ba
còn lỏng và nhẹ hơn.
Hình 11
29
Hình 12: chọn gọng kìm phù hợp
Chúng ta đều biết nước gọng kìm là nước tốt khi Đen có ngoại
thế ở phía trên. Câu hỏi là: gọng kìm nào là phù hợp nhất?
Hình 12 Hình 13
30
Hình 14: tấn công kiếm lời
Đây là một khả năng tiếp tục, Đen trả lời Trắng 1 bằng lùi về
2, sau đó tiếp tục tấn công với 4. Quân Trắng đi đây chỉ giúp cho
Đen lấy được lãnh thổ ở phía trên một cách tự nhiên. Nếu đổi lại
Trắng nhảy nước 1 ở 3 thì Đen trả lời tại 4 vẫn là một kết quả tốt.
Hình 14 Hình 15
31
Nguyên tắc 4
Luôn phải có kế hoạch đối phó các nước đả nhập
Hình chủ đề
Tìm nước mở phù hợp cho quân Trắng
32
Hình 1: nước mở cơ bản
Trắng 1 là nước đi cơ bản, khi Trắng muốn phòng thủ cho quân
Trắng đơn lẻ hơn là bành trướng mở rộng phát triển ngoại thế.
Hai quân này không thể bị chia cắt, do đó Trắng có thể có được
một chút đất, một chút cơ sở đồng nghĩa là Trắng có thể ổn định
nhóm quân của mình.
Hình 1 Hình 2
33
Hình 3: bị cắt làm đôi
Trắng 1 là nước chuẩn bị phản công Đen, nhưng Trắng sẽ bị bất
lợi vì Đen sẽ cắt đôi hình cờ của Trắng với 2 và 4. Quân đen ở trên
và dưới hỗ trợ làm cuộc chiến rất khó khăn cho Trắng.
Hình 3 Hình 4
34
Hình 5: nước đi chuẩn
Khi muốn củng cố quân yếu, giãn cách hai là nước đi chuẩn.
Giãn tại 3 là nước đi thông thường. Nước giãn rộng hơn ở ‘a’ có
chỗ hở cho quân Đen đả nhập tấn công, rất không an toàn.
Hình 5 Hình 6
35
Hình 7: đáp trả nước đả nhập
Giống như trước, Đen có thể đả nhập chỗ hở ở giữa hai quân,
nhưng lần này Trắng có đòn đáp trả, ngay lập tức đè tại 2. Bây giờ
không dễ cho Đen phá vỡ được hình cờ của quân Trắng. Đây là
điểm lợi cho việc mở cao. Tiếp -
Hình 7 Hình 8
36
Hình 9: tình huống thông thường
Thế cờ này thường xuất hiện trong các ván đấu thực. Tại sao
Đen lại muốn mở cao? Ờ thì trước hết là nước này sẽ kết hợp tốt
với quân cờ ở điểm sao phía trên.
Hình 9 Hình 10
37
Hình 11: nước mở thấp là chính xác
Mở thấp là nước thích hợp để ổn định ba quân Trắng tam giác.
Hình cờ Trắng đã khá mạnh nên Trắng không lo về điểm yếu ở ‘a’.
Nếu Trắng đánh tại ‘b’ thì chắc hơn nhưng lại quá co cụm và thiếu
hiệu quả.
Hình 11 Hình 12
38
Hình 13: đả nhập thành công
Nếu Đen đã có quân tam giác trước, thì khi đó tấn công ở 1 lại
là một nước đầy sức mạnh. Đen dễ dàng nối hai đám quân về với
3 tới 7 và phá toàn bộ đất của Trắng. Dù vậy thì đám Trắng đã nối
được hết về với nhau cho nên thiệt hại không tới mức không chịu
được.
Hình 13 Hình 14
39
Hình 15: mở thật xa?
Thế còn nước mở ở vị trí 1 trong trường hợp này thì sao? Nếu
Đen có thể tấn công với nước mở cách ba thì tất nhiên nước mở
cách bốn còn nguy hiểm hơn. Không, không hẳn vậy - Nếu bạn có
kế hoạch đối phó rõ ràng thì không có gì sai với việc mở thật xa cả.
Hình 15 Hình 16
40
Hình 17: chắc chắn hơn
Nếu mở ở ‘a’ đã khá an toàn thì Trắng còn ít lo hơn khi mở cách
ba tại 1. Nếu Đen tấn công tại 2, Trắng trao đổi 3 với 4, rồi bắt
quân Đen với 5.
Hình 17 Hình 18
41
Nguyên tắc 5
Điểm 5-4 nhằm lấy ngoại thế
Hình chủ đề
Đen tập trung chơi góc phải bên dưới
42
Hình 1: gây áp lực
Đen gây áp lực với nước nhảy kị mã ở 1. Đó là một nước đi
chuẩn xác từ điểm 5-4. Quân Trắng trong góc bây giờ có vẻ đơn
độc, cho nên Trắng sẽ đánh thêm một số nước ở đây. Nếu như thế,
Đen sẽ xây dựng ngoại thế một cách tự nhiên.
Hình 1 Hình 2
43
Hình 3: tận dụng ngoại thế
Đây là một ví dụ về cách sử dụng ngoại thế đã xây dựng như
trong Hình 2. Nếu Trắng chơi tiếp tại 1, Đen sử dụng gọng kìm
gần tại 2, nếu 3, Đen sẽ chặn lại tại 4 và -
Hình 3 Hình 4
44
Hình 5: biến hóa
Trắng có thể thử cách khác, chạm ở 1 cũng là một cách để ổn
định quân trong góc. Tuy nhiên Đen vẫn có thể tiếp tục xây dựng
ngoại thế với 2 và 4.
Hình 5 Hình 6
45
Hình 7: biến hóa của Đen
Cũng có những cách khác để Đen xây dựng ngoại thế. Như
trong thí dụ này, Đen đáp trả Trắng 2 bằng cách đẩy xuống với 3
và 5. Tiếp theo -
Hình 7 Hình 8
Hình 9: áp sát
Chạm bên ngoài tại 1 cũng là một định thức. Sau 4 -
Hình 9 Hình 10
46
Hình 11: bản chất của điểm 3-5
Điểm 3-5 ngoại mục cũng phù hợp để xây dựng ngoại thế. Ví dụ
này, nếu Trắng đi vào điểm 3-4 tiểu mục, Đen có thể đè nó xuống
với 1 và 3. Diễn biến tới 4 cũng là định thức. Tiếp -
Hình 11 Hình 12
47
Hình 13: quá hẹp
Điều gì xảy ra nếu Trắng nhảy vào được điểm 1 trước? Đen chỉ
có thể mở cách ba với 2 từ tường Đen ở phía dưới. Đó là nước quá
hẹp, kém hiệu quả khi sử dụng ngoại thế với tường dày. Tiếp đó
Trắng có thể giãn tới 3 và Đen khó có thể tấn công đám Trắng đó.
Hình 13 Hình 14
48
Hình 15: có kế hoạch nhất quán
Đây là một ví dụ thể hiện cách sử dụng ngoại thế hiệu quả từ
điểm 3-5. Đen sẽ xây ảnh hưởng với 1, 3 rồi tấn công với 5 - một
nước kết hợp giữa mở rộng và gọng kìm. Đen đã thực hiện được
một chiến lược phù hợp và nhất quán.
Hình 15 Hình 16
49
Nguyên tắc 6
‘Hàng 4 lấy thế, hàng 3 giữ đất’
Các thế cờ thường được phát triển bắt đầu từ hàng 3 hay hàng 4
trong khai cuộc, vì vậy việc nhận thức được sự khác nhau giữa hai
hàng đó là điều rất quan trọng. Khác biệt dù chỉ một hàng có thể
tạo nên sự thay đổi diễn biến của toàn bộ ván đấu.
Trắng vừa đánh 1, Đen nên đánh như thế nào nếu muốn phòng
thủ quân ở điểm sao? Trước khi đi, bạn nên tính cả hình cờ góc
trên bên trái vào trong tính toán.
Hình chủ đề
Nhớ tính cả góc trên bên trái
50
Hình 1: Đen có vấn đề?
Điểm quan trọng cần suy xét trong bàn này là hình cờ hai quân
tam giác thấp, rất chắc chắn và mạnh ở góc trên phía bên trái.
Trước tiên ta hãy giả sử là Đen đánh ở 1 và Trắng sẽ nhảy ra ở 2.
Vậy có vấn đề gì ở biên trái?
Hình 1 Hình 2
51
Hình 3: tiềm năng gấp đôi
Làm thế nào để xác định nước mở nào là nước đi có tiềm năng?
Đen 1 là tương tự như Hình 2 nhưng nó cũng đồng thời là một
nước mở từ quân Đen ở góc trên, nên nó có giá trị gấp đôi. Nó khá
giàu tiềm năng phát triển trong tương lai.
Hình 3 Hình 4
52
Hình 5: trôi nổi
Quay lại trường hợp ban đầu, chúng ta đã biết rằng giá trị của
quân Đen mở tại ‘a’ là nhỏ. Nhưng nếu Đen không đánh ở đó,
Trắng sẽ chơi tại 1. Những quân vây góc của Đen sẽ trôi nổi gây
một chút lo lắng.
Hình 5 Hình 6
53
Hình 7: nhảy cách một vây góc
Bây giờ hãy xem sự khác biệt giữa hàng 3 và hàng 4 trong việc
vây góc. Trước tiên là điểm vây góc cao tại Đen 1.
Hình 7 Hình 8
Hình 9 Hình 10
54
Hình 11: phòng thủ điểm yếu
Đen 1 là nước lấy đất lớn. Nó ngăn cản Trắng đánh ‘a’ khai thác
điểm yếu của quân Đen.
Hình 11 Hình 12
Hình 13
55
Hình 14: nhắm đến phát triển về sau
Hãy so sánh hai nước mở của Đen ở đây, trước tiên là nước 1.
Vì ở hàng thứ 4 nên mục tiêu của nó là nhắm vào phát triển sau
này. Nước mở xung quanh ‘a’ bây giờ trở thành nước có giá trị lớn.
Hình 14 Hình 15
56
Hình 16: chưa hoàn chỉnh
Trắng 2 là nước nhắm tới phát triển về sau nhưng chưa tạo
thành hình cờ hoàn chỉnh. Chơi cao hơn ở hàng 4 là có nhiều
tham vọng hơn hàng 3 nhưng nó cũng để lại nhiều khuyết điểm
hơn. Cũng giống như trong Hình 14, vẫn cần đi thêm một nước
để tạo thành hình cờ hoàn chỉnh và cân bằng.
Hình 16 Hình 17
Khi xây dựng lãnh thổ, trước tiên phải xây dựng cơ sở trong
các góc, sau đó phát triển ra ngoài biên, nhưng thế chưa phải là
hết chuyện. Sau khi phát triển ra ngoài biên, bạn còn cần phải biết
cách bành trướng lãnh thổ vào trung tâm.
Mở rộng dọc biên để chiếm lấy các vùng đất ‘chay’; bành trướng
vào trung tâm thì khiến vùng đất lớn ra và “ba chiều” hơn. Hiểu
rõ được giá trị của “vùng đất ba chiều” rất là quan trọng trong
khai cuộc.
Khi Trắng mở 1, quân Đen tam giác có vẻ hơi yếu, Đen nên
phòng thủ thế nào?
Hình chủ đề
Đen đi thủ đất như thế nào?
58
Hình 1: xây khung hình hộp
Đen nên mở rộng lãnh thổ về trung tâm với 1. Đồng thời, 1
cũng đỡ đòn đe dọa từ quân Trắng tam giác.
Sau khi Đen nhảy tại 1, khung Đen vẫn còn rất nhiều tiềm năng
để phát triển.
Hình 1 Hình 2
59
Hình 3: vẫn ra khung
Hãy giả sử là Trắng có quân tam giác. Lúc này Đen vẫn có thể
dựng khung bằng cách chạm tại 1. Ta có thể thấy rõ quân Đen tam
giác có tiềm năng nhiều tới cỡ nào.
Hình 3 Hình 4
60
Hình 5: chiến
Nếu Đen bỏ lơ không củng cố, không phòng bị quân Trắng tam
giác thì Đen phải chuẩn bị tính toán về nước Trắng đả nhập tại 1.
Cuộc chiến sẽ nổ ra mà chưa chắc tốt cho Đen.
Hình 5 Hình 6
61
Hình 7: nhắm đến đả nhập
Khoảng cách của hai quân vây góc và quân tam giác hơi xa làm
Trắng có đôi chút không an toàn. Nếu phòng thủ, nhảy lên tại 1
là một nước chính xác. Nước này đồng thời đe dọa tấn công tại ‘a’.
Đen 2 cũng là một nước đi tốt.
Hình 7 Hình 8
62
Hình 9: nhút nhát
Tua lại ván cờ trở về mấy nước ban đầu trước khi ra được Hình
chủ đề. Những nước mở hẹp nhút nhát tại 1 và 2 cho thấy rằng cả
hai người chơi đều không hiểu được tầm quan trọng của việc tạo
các ‘khung đất ba chiều’. Giờ nếu Đen tiếp tục đi ‘a’ sẽ là quá chậm
chạp và nặng nề.
Hình 9 Hình 10
63
Hình 11: cách đi quân thường gặp
Diễn biến tới 4 là một kiểu đi quân chuẩn, đó cũng là một tình
huống hay gặp trong những ván đấu chấp quân. Đen sẽ đi đâu
tiếp? Những người chơi có cảm giác ‘ba chiều’ sẽ có cách xử lý cờ
khác hơn nhiều so với những người không có.
Hình 11 Hình 12
64
Hình 13: hình đẹp cho Trắng
Trắng có thể tạo ra hình cờ đẹp bằng cách đẩy tại 1, đánh tại 3 và
kéo dài ở 5. Đất Đen trông có vẻ lớn nhưng không hẳn là như thế.
Trắng đã tạo được hình rất tốt và không lãng phí một quân nào.
Tiếp -
Hình 13 Hình 14
65
Hình 15: giăng lưới lớn
Câu hỏi là: ‘Đen nên đánh ở đâu?’. Bạn nên nhảy lên ở 1. Có thể
bạn cảm thấy không yên tâm vì chưa đảm bảo bắt được quân tam
giác, nhưng nếu Trắng muốn cứu quân, việc chạy quân này sẽ tạo
một gánh nặng cho Trắng.
Hình 15 Hình 16
66
Chương Hai
Hình Cờ Đẹp
Khi các quân cờ hai bên va chạm lẫn nhau, cũng chính là lúc
cuộc chiến bắt đầu, tầm quan trọng của mỗi một nước đi sẽ trở
nên lớn hơn rất nhiều. Khai cuộc có cuộc chiến đấu của riêng nó,
nên để không mắc sai lầm ngay từ những nước đi đầu tiên của
cuộc chiến, hãy học cách để tạo ra được những hình cờ tốt.
Nguyên tắc 8
‘Nội chiến’ làm lãng phí quân
Hình chủ đề
Tới lượt Trắng
68
Hình 1: lãng phí quân
Những người chơi kém thường hay muốn chạy quân ra bằng
cách chạm tại 1, sau đó đẩy lên tại 3. Đây chính xác là ví dụ tiêu
biểu của ‘nội chiến’. Lý do là những nước này của quân Trắng chỉ
càng giúp cho Đen tấn công quân tam giác.
Hình 1 Hình 2
Hình 2: khó xử lý
Bởi vì kết quả trong Hình 1 khá đau nên Trắng có thể sẽ kéo ra 3
thay vì đi như trước. Tuy vậy khi đen tấn công bằng 4 và 6, Trắng
sẽ khó xử lý vì phải bảo vệ cả hai đám yếu. Một cuộc chiến khó
khăn đang chờ đợi Trắng.
69
Hình 3: hướng phát triển thông thường
Cách tốt nhất cho Trắng là lấy góc với 1. Trắng thí quân tam
giác nhưng bù lại lấy được góc dưới. Bản thân quân tam giác đã
có rất nhiều áp lực nên từ bỏ nó là bình thường. Kết quả đạt được
rất là tự nhiên.
Hình 3 Hình 4
70
Hình 5: cắt làm đôi
Đây là một ví dụ về ‘nội chiến’: Trắng chọc giữa hai quân Đen
tam giác.
Hình 5 Hình 6
Hình 7: vô vọng
Nếu Đen cố cứu quân Đen dưới với 1 và 3, thì hai quân còn lại
sẽ vô vọng sau khi Trắng đi 2 và 4.
Hình 8: an toàn
Nếu Đen muốn chạy quân thì đi 1. Chơi tránh xa quân còn lại
sẽ ngăn Trắng chọc giữa chia cắt tấn công hai bên. Cả hai nhóm
quân đều ít nhiều an toàn sau khi 7.
Hình 7 Hình 8
71
Hình 9: Đen nên chạy quân như thế nào?
Trắng vừa đánh tại 1, hai quân Đen đang bị tấn công. Đen cần
phải cẩn thận khi cứu chúng. Nhớ chú ý quân Đen tam giác.
Hình 9 Hình 10
72
Hình 11: chuyển hướng
Đen nên chuyển hướng hẳn, chạy thoát bằng cách nhảy ra tại 1,
tránh làm cho quân tam giác yếu đi. Nó không giúp đối phương
như Hình 10. Còn nếu không muốn đi 1 thì -
Hình 11 Hình 12
73
Hình 13: ‘dìm chết đồng minh’
Hầu hết những người chơi cờ vây đều phạm phải lỗi khi chơi
giống như 1 và 3 trong khoảng thời gian mới chơi. Đây là ví dụ
giản lược về ‘nội chiến’ bóp đồng đội. Đen 1 có thể củng cố góc
của Đen, nhưng lại bỏ mặc quân kia của mình cho đối thủ. Làm
yếu quân Đen tam giác như vầy thực sự không chấp nhận được.
Hình 13 Hình 14
Hình 15 Hình 16
75
Nguyên tắc 9
Đừng để đám quân bị bẻ đầu
Hình chủ đề
Đen nên chơi ở bên trái hay bên phải?
76
Hình 1: chạy bên trái
Hai quân bên trái nhìn có vẻ yếu hơn, giả sử Đen chạy thoát
bằng 1. Làm cho Trắng có cơ hội bẻ tại 2, chặn tiềm năng phát
triển của đám quân tam giác này. Đây là một điểm trừ rất nặng
cho Đen.
Hình 1 Hình 2
77
Hình 3: vươn ra bằng mọi giá!
Dù có điều gì xảy ra, Đen cũng phải trả lời nước 1 bằng mở rộng
tại 2. Hãy ghi nhớ rằng: không được để cho đối phương bẻ đầu
đám quân của bạn. Ngay cả khi hai quân bên trái bị bắt, bạn vẫn
phải chơi ở 2.
Hình 3 Hình 4
78
Hình 5: tiếp tục mở rộng!
Đen 2 gần như bắt buộc. Nếu Trắng tiếp tục đẩy lên với 3,
Đen nên mở tiếp với 4. Hai quân Đen bên kia càng ngày càng yếu
nhưng bất cứ giá nào cũng không được cho đối phương bẻ đầu.
Sau cùng dù sao thì Đen cũng đã thu lợi được khá nhiều với 2 và 4
Hình 5 Hình 6
79
Hình 7: lỗi của người mới chơi
Đen 1 là kiểu nước đi xấu của người mới chơi thường đi. Lý
do nó tồi là vì sau khi 2 và 3, Trắng có thể bẻ đầu hai quân với 4.
Có một câu cách ngôn cho trường hợp này của Trắng: ‘bẻ đầu hai
quân, chẳng cần lưỡng lự’.
Hình 7 Hình 8
80
Hình 9: kiểu đi quân phổ biến
Đây là trường hợp góc thường gặp phải trong nhiều trận đấu.
Chú ý rằng Đen phải trả lời nước Trắng 1 bằng cách kéo dài ra 2.
Hình 9 Hình 10
Hình 11: thảm họa
Đen tất nhiên có thể chơi ở 1 và 3 nhưng sẽ làm cho Trắng có
nước bắt đôi thảm khốc với 4. Tường mà quân Đen dùng để xây
khung đất hoàn toàn sụp đổ.
Hình 11
81
Hình 12: Trắng nên đáp trả thế nào?
Hãy cùng tìm hiểu những nước có thể chơi sau khi Đen chạm
từ bên ngoài tại 1 nhé.
Hình 12 Hình 13
Hình 14: không thể kháng cự
Tiếp tục bẻ với 1 chỉ càng giúp thêm cho Đen. Sau khi 2, tình
hình khá bi thảm cho Trắng.
Hình 14 Hình 15
82
Hình 16: tự đập đầu
Trả lời nước Trắng 1 bằng nước 2 chẳng khác nào tự húc đầu
vào tường. Nước đi này không có tác dụng gì, cũng không có phát
triển về sau. Sau nước 3, Đen buộc phải phòng thủ điểm cắt ‘a’ ở 4,
cho Trắng có cơ hội mở rộng luồn vào đất Đen với 5.
Hình 16 Hình 17
83
Nguyên tắc 10
Bạn không thể đuổi kịp nếu cứ ‘chạy theo đít ngựa’
Hình chủ đề
Tìm nước chạy ra ngoài chính xác cho quân Đen
84
Hình 1: Trắng vượt trội
Đen 1 và 3 nhìn có vẻ mạnh, nhưng chú ý rằng với 2 và 4
Trắng luôn đi trước một bước. Với kết quả thế này Trắng phát
triển nhanh hơn. Với 1 và 3, Đen như là đang ‘chạy theo đít ngựa’.
Hình 1 Hình 2
85
Hình 3: Trắng đi
Đen kết hợp 1-3 tấn công Trắng. Trắng nên chạy ra như thế nào?
Hình 4: xấu
Trắng 1 và 3 là không nên. Đẩy từ đằng sau chỉ làm cho Đen dễ
dàng vây đất. Đen luôn đi trước một bước nên quân Đen có nhiều
tiềm lực mở rộng hơn.
Hình 3 Hình 4
Hình 5
86
Hình 6: cận chiến
Cuộc chiến bắt đầu ở biên, Trắng bị buộc phải phòng thủ. Tiếp
tục nên đánh thế nào sau khi mà Đen 3?
Hình 6 Hình 7
87
Hình 8: phát triển nhanh chóng
Trắng có thể chạy ra nhanh hơn với nước kị mã tại 1. So sánh
với ‘a’, nó có nhịp độ nhanh hơn. Nếu Đen 2, Trắng sẽ nhảy ra
trước với 3.
Hình 8 Hình 9
88
Hình 10: quá tốt
Nếu Trắng nhảy một tại 1 như trong hình thì sẽ như thế nào?
Nếu Đen đi 2, Trắng thỏa mãn với nước Trắng 3 thoát ra ngoài
nhanh hơn Đen. Tuy nhiên là do Đen đánh ở 2 quá dễ cho Trắng.
Hình 10 Hình 11
89
Hình 12: Đen đi
Trắng đánh ở 1 và 3 để xây dựng ảnh hưởng. Đen nên chơi ở
đâu?
Hình 12 Hình 13
Hình 14: nhảy lên trước
Nếu Đen nhảy ở 1, Đen có thể phát triển trước một bước so với
Trắng. Ngoài ra, bây giờ Đen còn có thể bẻ đầu đám quân Trắng
với 5.
Tuy nhiên, khi chơi thế này, trước tiên bạn cần xem xét, đảm
bảo không có điểm yếu nghiêm trọng nào trong hình cờ của Đen.
Hình 14
90
Hình 15: an toàn không?
Có an toàn khi nhảy lên ở 1 không? Có một chút lo ngại khi
Trắng đâm 2 tạo ra tới hai điểm cắt ‘a’ và ‘b’.
Hình 15 Hình 16
Hình 17: an toàn
Nối lại ở bên ngoài với 2 là an toàn và có thể Trắng sẽ tấn công
góc nhưng Đen sẽ thắng trong cuộc đua khí bắt quân này khi bẻ
tại 6. Cũng có nghĩa là nước Đen 1 trong Hình 15 hoàn toàn khả
thi.
Hình 17
91
Hình 18: Đen nên chơi thế nào?
Hình này tương tự như trường hợp ở hình 3. Khác biệt ở chỗ lần
này nếu tới lượt của Đen thì Đen sẽ tấn công thế nào?
Hình 18 Hình 19
Hình 20: làm hộ cho Đen
Đen 1 là một nước tốt hơn nhiều, Trắng buộc phải đẩy 2 là nước
duy nhất, và bây giờ đến lượt Trắng phải ‘chạy theo đít ngựa’. Cực
kỳ thiệt cho Trắng, nước Trắng 4 cũng vậy. Nói cách khác, ý nghĩa
nước Đen 1 là bắt Trắng phải giúp Đen.
Hình 20
92
Hình 21: vẫn là Đen chơi tiếp
Vấn để này tương tự như trong Hình 18. Đen nên đi tấn công
như thế nào?
Hình 21 Hình 22
Hình 23: nước đi thông minh
Đen 1 khá thông minh khi đẩy Trắng vào thế không an toàn.
Trắng không muốn bị vây lại và buộc phải đẩy lên với 2 và 4, Đen
sẽ rất thỏa mãn khi được chạy trước với 3 và 5. Đen đi 1 buộc
Trắng phải ‘chạy theo đít ngựa’.
Hình 23
93
Nguyên tắc 11
‘Tam giác ngu’ là hình xấu
Những hình kém hiệu quả và không có nhiều tác dụng được gọi
là ‘hình xấu’ trong Cờ Vây. ‘Hình cờ xấu’ được hình dung giống
như người công nhân không chịu làm phần việc của mình. Có thể
nói nếu người cầm cờ để ra hình xấu thì họ đã đi quân không hiệu
quả. Đi ‘tam giác ngu’ đồng nghĩa với đi hình xấu. Vấn đề là bạn
thường đi ra hình đó lúc nào không biết. Cho nên chúng ta sẽ tìm
hiểu tại sao và thế nào lại ra hình này.
Đen nên làm gì sau khi Trắng bẻ đầu tại 3 trong hình này?
Hình chủ đề
Đen nên chạy ra thế nào?
94
Hình 1: là mục tiêu hoàn hảo
Nhìn có vẻ Đen 1 là nước duy nhất, nhưng thực ra nó chỉ tạo
thành hình xấu tam giác ngu. Sau nước 2, nó sẽ là mục tiêu hoàn
hảo cho Trắng nhắm tấn công.
Hình 1 Hình 2
95
Hình 3: biến thế khác
Nếu Trắng bẻ đầu với 2 thì Đen vẫn có thể tạo ra hình đẹp với
nước bẻ lên ở 3. Đen bẻ 5 tiên thủ, tiếp tục với 7 và 9 chạy ra ngoài
mà không có vấn đề gì. Giờ Đen không còn gì để phải lo lắng.
Hình 3 Hình 4
96
Hình 5: nước đi chuẩn xác
Nhảy tại 2 là nước đi thường thấy trong trường hợp này.
Hình 5 Hình 6
Hình 7: cần thiết
Khi mà Trắng có một quân ở đây, lại cần thiết chạy ra ngoài một
cách chậm rãi. Hình này không thể gọi là tam giác ngu được.
Hình 7 Hình 8
97
Hình 9: không thể bị tấn công
Nhảy ở 2 là nước hay để trả lời cho Đen 1. Đây là cách đáp trả
rất tự nhiên đối với bất cứ người nào vượt qua trình độ mới chơi.
Trắng đi 4 ứng phó với 3 là một nước linh hoạt. Trắng phát triển
rất nhanh và tạo ra hình mạnh; không dễ gì cho Đen để tấn công
đám này.
Hình 9 Hình 10
98
Hình 11: khởi đầu tệ
Thường thì không phải do nước đi tạo thành hình tam giác ngu
là tệ, mà là do từ những nước đi trước đó nữa. Thế cờ Đen rất xấu
do bị Trắng bẻ ở 1.
Hình 11 Hình 12
Hình 13: bị bắt
Bẻ ở 1 càng không có tác dụng gì.
Hình 13 Hình 14
99
Hình 15: tới lượt Đen tấn công
Hãy giả sử rằng Trắng bỏ qua việc mở rộng tại ‘a’ để ổn định
cho đám quân của mình. Vậy đâu là cách tốt nhất để cho Đen tấn
công Trắng? Có một yếu điểm mà mọi người chơi cần phải nhận
thức được.
Hình 15 Hình 16
100
Hình 17: Trắng bất lợi
Trắng có thể muốn tiếp tục sau Hình 16 bằng cách chạm ở 1,
nhưng Đen có thể cắt ở 2. Để tạo sống, Trắng phải “chạy theo đít
ngựa” với 5 và 7, giúp Đen chạy ra trước. Nếu Trắng 1 tại 4, Đen
vẫn cắt ở 2.
Hình 17 Hình 18
101
Nguyên tắc 12
‘Hình hoa đáng giá 30 mục’
Đây là một trong các câu cách ngôn cờ vây nổi tiếng nhất.
Câu này không có nghĩa bạn lấy được hình hoa (ponnuki) thì bạn
chiếm được ngay 30 mục, nó chỉ nhấn mạnh rằng tiềm lực của
hình hoa - hình lý tưởng trong cờ vây - lớn hơn bạn tưởng nhiều.
Có một quy tắc an toàn là bạn gần như luôn phải chiếm lấy cơ
hội tạo hình hoa; đương nhiên ngược lại thì bạn đừng bao giờ cho
đối phương đạt được cơ hội đó.
Hình chủ đề
Tới lượt Đen
102
Hình 1: sức mạnh của hình hoa
Bắt quân Trắng tam giác với Đen 1 và 3 có vẻ là chiến lược đơn
giản nhất, nhưng một hoa mà Trắng ăn được giá trị ảnh hưởng lên
một vùng lớn trên bàn cờ. Trắng quá tốt với sự trao đổi này.
Hình 1 Hình 2
103
Hình 3: thí quân
Đả nhập Trắng 1 từng xuất hiện trong Nguyên tắc 8. Đen 2 là
một nước mà những người mới chơi thường đi. Mục tiêu để nối
quân bằng cách thí đi quân Đen 2, nhưng nó lại giúp cho quân
Trắng ăn được một hình hoa rất mạnh. Cho nên không khuyến
khích dùng kế hoạch này.
Hình 3 Hình 4
104
Hình 5: bao vây mơ hồ
Lần này Đen thử chiến thuật ngược lại, chạm dưới với 1, Đen
có thể xây tường và ngoại thế với 3 tới 7. Với một hình hoa nó lại
rất dễ để cho quân Trắng có thể tạo sống ở trong. Không nên dùng
cách này để khóa Trắng lại.
Hình 5 Hình 6
105
Hình 7: thỏa mãn
Để ổn định quân tam giác, Trắng thường sẽ đánh 1 và 3. Trắng
3 là một nước mở hẹp nhưng không thể không đánh. Kết quả này
khá tốt cho Đen, nhưng…
Hình 7 Hình 8
Hình 9: định thức tiêu chuẩn
So sánh với Hình 8, đây là một định thức tiêu chuẩn. Ở đây
Trắng hậu thủ, nhưng Hình 8 Trắng có tiên thủ, đó là lý do tại sao
Hình 8 là kết quả tốt cho Trắng.
Hình 9
106
Hình 10: cứu quân
Trắng 1 muốn cứu ba quân tam giác, bị bao vây bởi đám Đen
mạnh. Đen cần phải cảnh giác không được tham lam, nếu còn cố
ăn cho bằng được thì sẽ lâm vào tình thế khó khăn. Đen nên chơi
như thế nào?
Hình 10 Hình 11
107
Hình 12: tường dày tuyệt hảo
Hãy giả sử, Trắng tiếp tục với 1 và 3. Hình hoa làm Trắng rất
mạnh. Quân Đen tam giác bây giờ trông thật yếu ớt. Ba quân
Trắng ban đầu đã khá yếu rồi nên kết quả là Trắng cũng chẳng
thiệt hại gì nhiều.
Hình 12 Hình 13
108
Hình 14: định thức tiêu chuẩn
Chúng ta đã thấy định thức này rồi. Giờ chúng ta hãy xem diễn
biến tiếp tục.
Hình 14 Hình 15
Hình 16: hiệu quả
Nếu Đen 1, Trắng bắt quân trong góc thì kết quả lại ngược lại,
Đen có mặt ngoài, Trắng có góc. Quan trọng là Trắng sống tốt
trong góc.
Hình 16 Hình 17
109
Nguyên tắc 13
Đừng dọa bắt tùy tiện
Giống như chiếu trong cờ vua vậy, doạ bắt không phải lúc nào
cũng là nước tốt. Trong rất nhiều trường hợp, những nước doạ bắt
thiếu suy nghĩ sẽ mang lại kết quả không tốt. Nó thường mang lại
nhiều lợi ích cho đối thủ hơn là cho chính mình.
Ở đây, khi Trắng cắt tại 1, Đen có thể thoát tiên đi chỗ khác,
còn nếu Đen quyết định đáp trả nước Trắng 1, Đen nên đi như
thế nào? Trong tình huống này, lựa chọn duy nhất của Đen là thí
đi một quân của mình.
Hình chủ đề
Đen đi tiếp
110
Hình 1: không được gì cả
Điều gì xảy ra nếu Đen doạ bắt tại 1? Sau khi Trắng 2, Đen vẫn
còn sơ hở ở ‘a’, quân đánh dấu thì cực kì yếu. Đen thực sự chẳng
được gì từ việc doạ bắt này cả.
Hình 1 Hình 2
111
Hình 3: đơn giản chỉ cần kéo dài
Cách tốt nhất và đơn giản nhất là nối dài với 2 mà chẳng doạ
bắt. Lý do như ta có thể thấy là doạ bắt chỉ giúp cho đối thủ mà
chẳng giúp gì cho mình cả. Kế hoạch của Đen là hi sinh quân tam
giác. Tiếp -
Hình 3 Hình 4
112
Hình 5: muốn ổn định nhanh chóng
Đây là kiểu đi quân thường thấy trong các ván chấp quân. Trắng
áp sát với 1 và cắt chéo với 3 khi mà muốn ổn định quân Trắng
tam giác thật nhanh chóng. Theo lý thuyết, Đen đang tấn công
nhưng chỉ có thể duy trì nếu như Đen đánh đúng.
Hình 5 Hình 6
Hình 6: Đen dở
Doạ bắt tại 1 không giúp cho Đen tấn công. Trắng kéo dài ở 2 đã
làm yếu quân Đen tam giác rất nhiều. Giờ Đen vẫn còn điểm cắt
cần phòng ngự. Đen không có kết quả tốt trong trường hợp này.
113
Hình 7: Trắng thỏa mãn
Đen cũng có thể dọa bắt tại 1, sau khi 2 Đen lại tiếp tục nối tại
3, Đen 5 cũng cần thiết, nên Trắng sẽ ổn định đám quân với 6. Từ
đây phải kết luận rằng nước dọa bắt ban đầu mang lại kết quả xấu.
Hình 7 Hình 8
114
Hình 9: nước tiếp theo?
Không có gì sai khi doạ bắt ở 1, vấn đề là khi Trắng nối 2 thì đi
ở đâu tiếp?
Hình 9 Hình 10
Hình 11: tiên thủ
Đơn giản đứng lên với 1 là tốt nhất. Cách này buộc Trắng phải
phòng thủ với 2 (nếu không thủ thì Đen sẽ vặn đầu dê thu lợi), để
Đen có tiên chuyển sang chơi ở nơi khác. So sánh với hình trên
thì sau khi đánh 1, Đen không giúp Trắng đánh nước mà Trắng
muốn đi.
Hình 11
115
Hình 12: hấp dẫn
Có vẻ nó rất cám dỗ kêu bạn hãy dọa bắt tại 1 trong hình này.
Bạn phải nhận ra rằng dọa bắt chỉ giúp cho Đen chắc góc mà thôi.
Hình 12
Hình 13 Hình 14
116
Chương Ba
Chiến Lược
Trong ván đấu thật, bạn không thể nào tách biệt từng vùng bàn
cờ ra được: chúng không độc lập mà đều tương tác, liên quan lẫn
nhau, gây ảnh hưởng tới việc bạn quyết định kế hoạch tính toán
toàn cục. Giá trị nước đi, sức ảnh hưởng của ngoại thế, độ mạnh
và hiệu quả của đòn chiến thuật - tất cả đều phải được đánh giá
dựa trên lợi ích chúng mang lại cho kế hoạch toàn bàn của bạn.
Nguyên tắc 14
Tấn công đối thủ bằng cách phá cơ sở
Câu hỏi về sự ổn định đóng vai trò quan trọng trong việc xử lý
các đám quân. Bạn phải cẩn thận không được tạo quá nhiều đám
quân yếu vì đối thủ có thể chiếm lấy quyền chủ động và kiếm lợi
bằng cách tấn công chúng. Còn từ góc độ của kẻ tấn công, bạn
phải lập kế hoạch cho các cuộc tấn công của mình thật cẩn trọng
để sử dụng hiệu quả các cơ hội bạn có.
Trong Hình chủ đề, Đen nên tấn công quân trắng đơn độc ở phía
bên phải dưới như thế nào?
Hình chủ đề
Đen đi tiếp
118
Hình 1: tấn công tiêu chuẩn
Đen 1 và 3 là đòn kết hợp. Đầu tiên Đen đá ở 1, ngăn không cho
Trắng vào góc tạo cơ sở, sau đó tiếp tục tấn công với 3.
Hình 1 Hình 2
119
Hình 3: ổn định
Hãy giả sử rằng Đen bỏ qua việc đá ở 1. Trắng bây giờ có không
gian tạo cơ sở trong góc với 2 và 4. Đến 8 nhóm quân Trắng ít
nhiều đã ổn định. Giờ Đen không thể nào tiếp tục tấn công đám
quân Trắng, Đen khó có thể hài lòng với kết quả này. Đổi lại 7 -
Hình 3 Hình 4
120
Hình 5: muốn ổn định
Trắng áp sát tại 3 ý muốn ổn định đám quân. Sau nước 5 -
Hình 5 Hình 6
Hình 7: không thể tấn công
Nếu Đen cố gắng ngăn cản Trắng mở rộng bằng cách chơi ở 1
thì sao? Nước này không tấn công được Trắng, thậm chí Trắng
không chỉ bảo vệ cơ sở với 2 và 4 mà còn luồn vào lấy đi đất góc
Đen.
Hình 7
121
Hình 8: nước cần thiết
Khi mà Đen đánh 1 và 3, có một nước mà Trắng nhất định phải
đánh.
Hình 9: bảo vệ cơ sở
Trượt vào góc với 1 làm ổn định đám Trắng. Cuộc chiến tạm
dừng sau khi Đen mở 2.
Hình 8 Hình 9
Hình 10: cuộc chiến khó khăn
Nếu Trắng bỏ qua nước 1 như Hình 9 thì Đen 1 rất nghiêm
trọng. Đen đi 1 là nước hoàn hảo, vừa xây dựng được lãnh thổ vừa
phá hết cơ sở của Trắng.
Hình 10
122
Hình 11: nước chặn quan trọng
Đây là một hình thường xuất hiện trong các ván thực tế. Khi
Trắng đánh 1, chặn ở 2 là một nước quan trọng. Nhóm quân Đen
bây giờ đã khá an toàn.
Hình 11
Hình 12: Trôi nổi
Nếu Đen lờ đi việc chặn ở góc, không gian để Đen xây dựng cơ
sở sẽ bị giảm nghiêm trọng sau Trắng 1. Nhóm quân Đen giờ rất
trôi nổi.
Hình 12 Hình 13
123
Hình 14: hẹp, nhưng ….
Khi mà Trắng tấn công với 1, Đen chỉ có một khoảng giãn cách
một nên Đen không hài lòng. Tuy vậy, đây vẫn là một nước lớn vì
nó giúp ổn định nhóm quân Đen. Nếu Trắng 3, Đen 4 hoặc ‘a’ thì
ít nhiều gì cũng có chút cơ sở.
Hình 14 Hình 15
124
Hình 16: chưa đủ
Trắng 2 đáp trả quá hiền cho nước Đen 1. Nó để Đen dễ dàng
chui vào góc với 3 và tới 7 dễ dàng xây dựng cơ sở. Thay vì 2,
Trắng cần tìm nước tấn công hiệu quả hơn.
Hình 16 Hình 17
125
Nguyên tắc 15
Đừng áp sát các quân yếu
Những nước chạm làm cho quân mình mạnh hơn, nhưng cùng
lúc đó, chúng cũng giúp củng cố quân đối thủ. Do đó, chạm quân
đối thủ sẽ rất hợp lý khi bạn muốn làm mạnh quân mình hay tìm
đường sống, nhưng khi bạn đi tấn công thì nó lại phản tác dụng.
Trắng vừa song phi yến với nước 1, Đen nên chạm đâu nếu
muốn làm mạnh quân ở điểm sao? A hay B?
Hình chủ đề
Đen đi tiếp
126
Hình 1: áp sát vào quân mạnh hơn
Khi mà Đen có quân tam giác, Đen sẽ muốn tấn công quân
Trắng tam giác. Áp sát tại 1 và tránh làm quân muốn tấn công
mạnh lên. Sau nước 5, đám quân Đen đã mạnh lên và sẵn sàng tấn
công lại quân Trắng tam giác.
Hình 1 Hình 2
127
Hình 3: giữ cho Trắng bị chia cắt
Trắng vừa nhảy lên ở 1. Ý đồ Trắng là muốn vây đám Đen lại
trong góc với ‘a’ không được phép xảy ra. Do đó Đen sẽ làm gì?
Đâu là cách tốt nhất để tiếp tục chia cắt các đám quân Trắng?
Hình 3 Hình 4
128
Hình 5: đánh theo hướng khác
Đen 1 bám sát theo nguyên tắc ‘không chạm vào quân yếu’. Sau
khi đứng ở 3, Đen tấn công quân tam giác với gọng kìm ở 5. Đó là
cách tốt khi chỉ xem xét đến biên phải. Vì sao, thật đáng tiếc khi
nó lại làm cho đám Trắng bên trái mạnh lên. Đen 5 bắt buộc phải
tấn công rất tốt để tìm kiếm sự đền bù tương xứng.
Hình 5 Hình 6
129
Hình 7: tầm thường
Khi Đen muốn tấn công quân Trắng tam giác thì nước đi tại 1
tuy không phải một nước tồi nhưng nó lại không có sáng tạo gì cả.
Hình 7 Hình 8
Hình 9: tấn công đầy uy lực
Đây là diễn biến tiếp tục có thể dự tính được sau Hình 8. So sánh
với Hình 7 có thể thấy ngay rằng Đen có sức ép tấn công mạnh
hơn nhiều lần.
Hình 9
130
Hình 10: kích
Nước đá tại 1 rất phổ biến, nhưng hãy cẩn thận không lạm dụng
nó, vì nó giúp làm mạnh quân đối thủ. Ở đây Trắng có nước 4 mở
rộng lý tưởng (có câu cách ngôn là: ‘đứng 2 mở 3’), nên đây là một
kết quả không thể vừa ý Đen.
Hình 10 Hình 11
131
Hình 12: thích hợp
Đây là một trường hợp khi đã có quân Đen tam giác đóng vai
trò như gọng kìm, giúp Đen 2 trở nên rất phù hợp. Đen 2 và 4 rất
mạnh: khiến Trắng không có không gian để tạo cơ sở.
Hình 12 Hình 13
132
Hình 14: phản công
Tuy nhiên, trong trường hợp này, phải đặt câu hỏi rằng liệu Đen
2 và 4 có phải là nước đi tốt hay không. Lý do là quân Đen tam
giác, ban đầu là một nước kẹp, không còn là một quân mạnh, bởi
vì nó đã bị vô hiệu hóa bởi quân Trắng tam giác. Trắng bây giờ
phản công với 5. Đó là lý do mà 2 là một nước không tốt.
Hình 14 Hình 15
133
Nguyên tắc 16
‘Một mũi tên trúng hai đích’
Một câu thành ngữ khác cổ hơn có lẽ bạn từng nghe nói là: ‘Một
mũi tên trúng hai con nhạn’. Hay nói cách khác là đi những ‘nước
đi mang nhiều mục đích’. Thường thì lối chơi của một người bao
gồm các nước đi tấn công hay phòng thủ. Nếu có thể kết hợp cả
hai mục đích vào một nước thì lại càng thêm hiệu quả. Để nhận
ra được những nước như vậy, trước tiên bạn phải quan sát thật kỹ
bàn cờ.
Đen ứng phó thế nào khi mà Trắng đánh 1?
Hình chủ đề
Tới lượt Đen
134
Hình 1: không hài lòng
Xét cục bộ thì Đen 1 là nước khá chuẩn, khá thường đi. Nhưng
khi cân nhắc bên cánh phải, thì không hợp lý. Đen không hài lòng
cho lắm vì Trắng 2 chặn mất hướng mở lớn của góc vô ưu phía
trên bên phải.
Hình 1 Hình 2
135
Hình 3: tốt hơn cho trắng
Lùi lại một nước, Trắng cũng có thể đổi chiến lược tốt hơn. Tiếp
cận với ‘a’ cho Đen đi được nước có hai mục đích. Do đó, đánh
ở giữa biên phải với 1 là được. Nếu Đen 2, Trắng giãn đến 3 và
không dễ bị tấn công. Trắng 1 được gọi là ‘nước chia giữ’.
Hình 3 Hình 4
136
Hình 5: sau định thức
Kết quả đến 5 là định thức chuẩn - Định thức kẹp cách hai tại 1.
Tiếp theo Đen nên đánh đâu để ‘một mũi tên bắn trúng hai đích’.
Bạn tìm thử xem?
Hình 5 Hình 6
137
Hình 7: cũng là mục đích kép
Chúng ta hãy xem xét đòn đánh kết hợp với 1 và 3. ‘Một mũi tên
trúng hai đích’, vừa tấn công Trắng vừa chiếm lãnh thổ.
Hình 8: không đủ
Đơn thuần đánh ở 1 để cho Trắng có cơ hội xây dựng cơ sở với
2 đến 6. Khiến cuộc tấn công thất bại ngay từ đầu.
Hình 7 Hình 8
Hình 9: quá thụ động
Đen 3 là một nước quá thiên về thủ đất. Đen phải đánh ở ‘a’ để
tấn công mạnh hơn.
Hình 9
138
Hình 10: mạnh hơn bạn tưởng
Thoạt nhìn thì 2 trông có vẻ chậm và cô đặc quá. Nhưng nó mới
là ‘một mũi tên trúng hai đích’, kết hợp giữa tấn công và phòng
ngự. Nếu Đen bỏ qua nước 2 thì …
Hình 10 Hình 11
139
Hình 12: khung
‘Một mũi tên trúng hai đích’ không có nghĩa chỉ là tấn công
và phòng thủ. Đây là một ví dụ, Trắng 1 vừa mở rộng khung đất
Trắng vừa ngăn khung của Đen phát triển.
Hình 12 Hình 13
140
Hình 14: điểm then chốt
Đen 1 là nước tốt: nó mang hai mục đích như hai hình trước.
Hình 14 Hình 15
141
Nguyên tắc 17
Sử dụng ngoại thế để tấn công
Học cách sử dụng ngoại thế, nói rõ hơn, là học cách sử dụng
thế ảnh hưởng bên ngoài của đám mạnh, tường mạnh. Đây là một
bước quan trọng để trở thành người chơi giỏi hơn.
Ngoại thế nên sử dụng để tấn công. Đó là tất cả những gì bạn
cần nhớ. Nếu như đất là tiền mặt thì ngoại thế là đầu tư cho tương
lai. Sử dụng ngoại thế khôn ngoan sẽ mang lại nhiều lợi ích về lâu
về dài.
Ở đây, hãy tìm cách tốt nhất để tấn công quân Trắng đơn lẻ bên
cánh phải.
Hình chủ đề
Đen đánh tiếp
142
Hình 1: dùng sai cách
Bên dưới là tường Đen. Mở ở 1 trông có vẻ hấp dẫn, vì nó
chuyển đổi một phần ngoại thế thành đất, nhưng cho Trắng giãn
tại 2 thì không tốt. Sau khi 4, Đen khó có thể tấn công mạnh vào
đám quân này.
Hình 1 Hình 2
143
Hình 3: xây dựng khung đất
Đen không cần thiết phải tấn công ngay lập tức, nhưng hãy nhìn
cái cách mà Đen sẽ chơi ở đây. Khi mà Đen tấn công từ phía trên
với 1, Trắng phải phòng ngự với 2 và 4 và nó sẽ chỉ giúp Đen xây
dựng được khung lớn bên trên. Thông thường, từ ngoại thế hay
tường dày sẽ thu được lợi ích ở vùng khác trên bàn cờ.
Hình 3 Hình 4
144
Hình 5: thử nghiệm
Hãy làm một cuộc thử nghiệm, Đen có ngoại thế ở bên trên.
Nhưng hãy giả sử cả hai bên Đen và Trắng đều mở ngang bằng
nhau với 1 và 2. Nếu tiếp tục ván đấu một cách hoà bình, và cả hai
đều bảo vệ được đất của mình thì dễ thấy được rằng quân Trắng
hoạt động hiệu quả hơn so với Đen.
Hình 5 Hình 6
Hình 7 Hình 8
Hình 9: dùng ngoại thế để đánh
Nhóm quân Đen ở đây nó có ngoại thế rất mạnh. Sẽ rất là lãng
phí nếu chỉ đơn giản dùng nó để lấy đất. Ngoại thế này nên dùng
để tấn công.
Hình 9
146
Hình 10: ảnh hưởng của tường
Chúng ta đã thấy diễn biến từ 1 tới 4 một số lần rồi. Kiểu ngoại
thế này có hình giống bức tường nhưng không có hình mắt nên
nó cũng không phải mạnh lắm.
Hình 10
Hình 11 Hình 12
147
Hình 13: tấn công thế nào đây??
Vấn đề là tìm cách tốt nhất cho Trắng để tấn công quân Đen tam
giác. Hình Trắng ở dưới có thể xem là tường dày. Cách bạn xem
xét cái khóa góc Trắng ở phía trên sẽ ảnh hưởng tới quyết định
của bạn.
Hình 13 Hình 14
148
Hình 15: tấn công từ bên trên
Tấn công với 1 và kéo Đen lại gần với đám Trắng dày bên kia là
một kế hoạch tốt hơn. Đen giãn cách hai thì vẫn yếu. Trắng vừa
loại trừ được điểm yếu của góc trên vừa chiếm được một vùng
lãnh thổ lớn.
Hình 15 Hình 16
149
Nguyên tắc 18
Tránh xa các đám mạnh
Tiến lại gần các đám mạnh của đối thủ không những không
có tác dụng gì mà ngược lại còn phơi bày điểm yếu của mình.
Nguyên tắc ‘tránh xa đám mạnh’ này có liên quan tới nguyên tắc
trước ‘sử dụng ngoại thế để tấn công’.
Trong Hình chủ đề tới lượt Trắng đi, Trắng cần phải xem xét
sức ảnh hưởng của ngoại thế đám Đen phía dưới đến quân Trắng
tam giác.
Hình chủ đề
Trắng đi tiếp
150
Hình 1: mở biên quá xa
Mở xuống biên trái trông có vẻ lớn, vì vậy Trắng cố gắng mở
rộng xa với 1. Tuy nhiên, nếu Đen đả nhập tại 2, dẫn đến trao đổi
3-4, khiến quân Trắng 1 yếu đi. Trắng 1 quá gần với tường dày
Đen bên dưới.
Hình 1 Hình 2
151
Hình 3: thích hợp
Càng xa càng tốt, tốt nhất là tránh tiếp cận tường Đen dày
bên dưới. Chiến lược thích hợp nhất là đi nước kết hợp với quân
Trắng tam giác để xây dựng tuyến phòng thủ. Nước xung quanh
1 đều là nước tốt.
Khi chơi 1, có nhiều người sẽ lo về nước Đen 1 trong hình tiếp
theo.
Hình 3 Hình 4
Hình 5 Hình 6
153
Hình 7: nước đi thông thường?
Cảm giác ban đầu Đen 1 là nước mở chính xác từ hình Đen phía
trên, nhưng hình Trắng dưới sẽ ảnh hưởng tới Đen như thế nào?
Trắng đã ở hàng thấp và có ba quân mở cách một rất chắc chắn.
Tiếp cận quá gần với hình cờ mạnh chỉ làm Trắng đả nhập vào vị
trí ‘a’. Đen 1 không tốt.
Hình 7 Hình 8
154
Hình 9: không hợp lý
Lùi lại vài nước trước khi có Hình 7, đáp trả Trắng 1 bằng nước
đi cao tại 2 có vẻ rất mơ hồ. Nước bo góc cao nhắm tới việc mở
ra biên về sau (xem lại Nguyên tắc 6), nó không thích hợp khi mà
Trắng đã có một đám mạnh ở phía dưới kia rồi. Đổi lại -
Hình 9 Hình 10
155
Hình 11: treo nhầm hướng
Tiếp cận theo hướng 1 là không tốt. Nếu Đen đơn giản là đánh
2, Trắng sẽ phải đụng đầu tại 5 vào đám mạnh của Đen. Hình cờ
của Trắng thì an toàn nhưng mà nó bị tù và không có tiềm năng
phát triển.
Hình 11 Hình 12
156
Hình 13: hổ báo?
Trắng sẽ đối phó thế nào nếu Đen tiếp cận với 1? Giáp công ở 2
trông rất hổ báo, nhưng sau Đen 3 nó sẽ trở thành một kế hoạch
tồi. Trắng 2 khá yếu bởi ngoại thế của đám Đen bên trên, quân
này sẽ bị Đen tấn công.
Hình 13 Hình 14
157
Nguyên tắc 19
Giảm thiểu khung lớn một cách nhẹ nhàng
Hình chủ đề
Trắng nên đánh thế nào khi Đen có khung ở bên trên cánh phải?
158
Hình 1: quá sâu
Trắng 1 là chui vào quá sâu. Khi mà Đen trấn với 2. Trắng sẽ
gặp nhiều khó khăn để cứu sống quân này. Và nếu mà nó sống thì
cái giá phải trả là ngoại thế của Đen ở ngoài là quá lớn, nên khỏi
mong có kết quả tốt cho Trắng.
Hình 1 Hình 2
159
Hình 3: giờ thì đả nhập
Đen 2 đáp trả cứng rắn nhưng giờ Trắng lại có thể đả nhập tại
3. Sẽ không dễ gì để Đen có thể giết đám quân này: Trắng có thể
chạm ở ‘a’, nhảy lên ‘b’ hay giãn tới ‘c’. Đen 2 không có ý nghĩa lắm.
Hình 3 Hình 4
160
Hình 5: làm mạnh khung
Chúng ta lấy lại ví dụ ở Nguyên tắc 7, Hình 8. Đen 1 là nước rất
hiệu quả để làm mạnh khung bên cánh phải. Nếu Trắng có cơ hội
để giảm thiểu khung trước khi Đen đánh 1 thì -
Hình 5 Hình 6
161
Hình 7: nước hoàn hảo
Trấn ở 1 là nước hoàn hảo để ngăn chặn khung của Đen đang
cố dựng lên. Đen không thể hi vọng rằng sẽ có được vùng đất to
ở đây. Đả nhập ở ‘a’ thì quá là liều lĩnh: Đen sẽ nhảy 1 và tấn công
dữ dội.
Hình 7 Hình 8
162
Hình 9: gợi đòn
Dù khung của Đen thấp ở vùng này, nhưng Trắng 1 là quá sâu.
Đả nhập như thế là quá liều lĩnh. Hình cờ bên dưới của Đen đã
ổn định, nên Trắng chỉ có thể bị đánh. Đả nhập như này không
có kết quả tốt.
Hình 9 Hình 10
163
Hình 11: chạy rất nhẹ nhàng
Diễn biến tiếp theo là diễn biến chuẩn sau khi đâm vai. Chú ý
kỹ nước thứ 6: Trắng chạy nhẹ nhàng, tránh tạo thành một đám
quân nặng. Về sau, chặn ở ‘a’ sẽ là nước lớn cho Trắng.
Hình 11 Hình 12
164
Hình 13: giúp xóa bỏ khuyết điểm
Đâm vai như thế này là sai lầm. Khi mà Đen giãn cách ba, Trắng
sẽ hoàn toàn có khả năng tấn công vào ‘a’, nhưng khuyết điểm này
biến mất sau khi Đen củng cố với 2 và 4. Đâm vai sai cách như này
chỉ giúp đối thủ xóa bỏ điểm yếu của mình.
Hình 13 Hình 14
165
Nguyên tắc 20
Đừng giữ quân đã hoàn thành nhiệm vụ của mình
Để kết thúc cuốn sách này, chúng ta sẽ bàn về một nguyên tắc
chiến lược cực kỳ quan trọng nhưng có thể hơi khó nắm bắt đối
với những người chơi còn yếu. Nó có liên quan tới việc phân biệt
những quân cờ đóng vai trò quan trọng trong chiến lược và những
quân cờ đã hoàn thành nhiệm vụ của chúng. Những người chơi
kém thường không thích hi sinh quân, nhưng cứ khư khư giữ
quân vô dụng chỉ làm rối chiến lược toàn bàn của bạn.
Sau khi đánh từ 1 đến 5, Đen cần đi đâu tiếp?
Hình chủ đề
Đen đi tiếp
166
Hình 1: doạ bắt
Đen 1 là tự nhiên, nhưng một số người không thích nước này,
vì về sau Trắng có thể ăn quân khi đánh ‘a’.
Hình 1
Hình 2: tiên thủ cho Trắng
Nếu Đen bỏ qua nước bắt quân, Trắng bẻ tại 1 và được tiên thủ.
Ngược lại -
Hình 2 Hình 3
167
Hình 4: mang một chút vai trò
Mục đích duy nhất khi Đen đánh 1 là buộc Trắng ăn 2, sau đó
Đen không cần quân này nữa.
Hình 5: vô nghĩa
Nối tại 1 giữ quân hơi bị lố bịch. Đen sẽ phải đối mặt với cuộc
chiến khó khăn khi Trắng cắt 2. Cứu quân đánh đấu thiệt nhiều
hơn là lợi.
Hình 4 Hình 5
Hình 6: chính xác
Phòng ngự điểm cắt với 1 tạo hình miệng hổ là tốt nhất. Ăn
quân tam giác khiến Trắng bị hậu thủ: Trắng ‘a’, Đen ‘b’, Trắng ‘c’.
Bạn có thể tính toán rằng công dụng quân Đen tam giác chỉ là làm
cho Trắng hậu thủ.
Hình 6
168
Hình 7: tiên thủ nhưng…
Các nước từ 1 đến 5 là thông thường. Đen doạ bắt tại 6, định đi
chỗ khác sau khi Trắng nối lại ở 7. Nhưng thực ra kế hoạch này
không tốt.
Hình 7
Hình 8: quá lớn
Ăn quân với 1 và 3 là rất lớn, nó giúp đám Trắng hoàn toàn
an toàn. Nói cách khác, quân Đen tam giác không phải là quân
đã xong nhiệm vụ mà là quân nắm vị thế chiến lược quan trọng
không thể bỏ.
Hình 8 Hình 9
169
Hình 10: nối ở đâu?
Đây là một ví dụ tương tự. Nước từ 1 đến 8 là một phần của
định thức. Vấn đề là hai điểm cắt, Đen nên nối ở đâu?
Hình 10 Hình 11
Hình 12: chỉ giúp Trắng
Nếu Đen nối 1, đám Trắng ngay lập tức ổn định nhờ ăn quân
với 2 và 4 . Bây giờ thì đã rõ ràng rằng quân Đen tam giác rất quan
trọng không thể hi sinh được.
Hình 12
170
Hình 13: nước buộc đỡ
Trắng điểm 1 là tiên thủ. Những nước ép buộc như thế này
thường nhẹ và rất hữu ích sau này. Một khi đối thủ đã đỡ, thì
chúng đã đạt được mục đích của mình. Bạn không nên bận tâm
đến việc quân Trắng 1 yếu và lẻ loi.
Hình 13 Hình 14
171
Hình 15: Đen đánh tiếp
Đây là một bài kiểm tra cho bạn. Đánh đâu tiếp đây? Hãy đánh
theo cảm giác và không cần nghĩ gì cả.
Hình 15 Hình 16
Hình 17: quân quan trọng
Bắt ở 1 là thiết yếu để Đen ăn được quân quan trọng. Bài tập này
rất là đơn giản nhưng mà thật ngạc nhiên là rất nhiều người chơi
lại không nhận ra nó trong ván đánh thực.
Hình 17
172
Hình 18: Trắng chơi tiếp
Đây là một vấn đề khó hơn. Trắng nên đánh đâu khi Đen cắt 1?
Hình 18
Hình 19 Hình 20
173
Tác giả: Otake Hideo 9 đẳng