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Goblinóides para GURPS

Goblinóides

Os Goblinóides são criaturas humanóides com características em comum que


são a selvageria, a desumanidade, a aparência repugnante e o mal cheiro. Entre
raças, eles nem sempre são sociáveis e às vezes nem mesmo com os indivíduos
de sua própria raça! Geralmente se organizam em clâs e tribos, mas é uma
associação primitiva. A maioria vive em vilas de construções toscas ou em
cavernas que invariávelmente fedem. hobgoblins, Kobold, Orcs, Ogros e Trolls
também se encaixam neste grupo.

Entendendo as criaturas

Note que na descrição dos bichos eu os ambiento no continente de Ytarria do


GURPS Fantasy, mas Mestres que joguem em outros cenários podem fazer suas
adaptações e se os de GURPS Fantasy não se sentirem satisfeitos também devem
fazê-las.

Aí embaixo está como as fichas serão apresentadas

Em negrito o parâmetro e normal, o que será indicado. No parâmetro Tamanho,


estão indicados apenas a Altura e o Peso porque todos os goblinóides ocupam
apenas um hexágono.

ST- ST Vel/Esq: Velocidade/Esquiva Habitat: Habitat


DP/RD: Defesa Passiva/Resist6encia a Características:
DX- DX Vantagens e
Dano
IQ- IQ Dano: BAL/GDP Desvantagens que devem
ser
HT- HT/Pontos de usadas como tal para as
Tamanho: Altura e Peso médios criatu
Vida
ras

Para GURPS os Goblins diferentes dos de GURPS Fantasy e mais os Bugbears,


Gnolls e Tasloi !

Quanto aos Robgoblins, Kobold, Orcs, Ogros e Trolls, eu acredito que estes
goblinídeos, quando descritos no GURPS Fantasy são compatíveis com os do
Livro dos Monstros ou mesmo aperfeiçoados.

GOBLINS CAÓTICOS

ST- 8 Vel/Esq: 5/5 Habitat: Qualquer um, menos árticos


DX- 11 DP/RD: 0/0 Características: Visão Noturna, Covardia
IQ- 8 Dano: 1D-3, 1D-2
HT- 10 Tamanho: 1,20m; 40kg

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Os Goblins Caóticos são pervessos reflexos dos Goblins civilizados tão comuns
em Mégalos. Estas criaturas regrediram ao estado selvagem, pois vieram parar
em áreas remotas como a Terra dos Orcs e Terra dos Gênios. Existem Goblins
Caóticos em Zarak e são considerados uma peste pelos Anões.

Eles têm uma cara parecida com a de um morcego e sua coloração varia do verde
ao marrom. Sempre andam em bandos e são absolutamente covardes quando
sós.

Em sua sociedade parecem Orcs diminutos.

BUGBEAR

ST- 13 Vel/Esq: 7/8 Habitat: Subterrâneo


DX- 12 DP/RD: 1/2 Características: Reflexos em Combate,
IQ- 9 Dano: 2D+1/1D Visão Noturna, Alcoolismo
HT- 12/15 Tamanho: 2,00m; 100kg

Os Bugbears são criaturas caóticas e cruéis que assim como os Orcs só vêm um
sentido na vida: guerra! Diz-se que os Bugbears são aparentados com Goblins e
eles habitam os mesmos lugares que os Goblins Caóticos. Bugbears não são tão
comuns como os Orcs e praticamente só existem nas Terras dos Orcs e na Terra
dos Gênios. Aparecem também nas áreas da Cordilheira de Bronze e da Muralha
do Altíssimo próximas à estas terras. É muito raro ver um Bugbear fora destas
áreas do Oeste.

Eles geralmente se matém distantes dos Orcs, em seus próprios bandos: é que
Bugbears não se dão muito bem com outras espécies, até mesmo com Orcs. Eles
vêm Goblins como aperitivos.

Bugbears acima da média provavelmente se tornarão líderes, pois como em todas


sociedades(?) goblinóides, a força é quem determina os chefes.

Os Bugbears adoram beber e via de regra são alcólatras!

GNOLL

ST- 12 Vel/Esq: 5/6 Habitat: Qualquer um, menos desertos


DX- 11 DP/RD: 0/1 Características: Visão Noturna, Empatia
IQ- 7 Dano: 1D-1, 1D+2 com Animais Especial (hienas apenas)
HT- 10/12 Tamanho: 2,5m; 80kg

Os Gnolls são globinóides que parecem-se com hienas: eles têm cara de hiena,
pelo de hiena e risada de hiena, mas andam eretos. Vivem em cavernas ou
planícies, neste caso acompanhados de hienas de "estimação". Sua Empatia com
Animais é um caso especial: só funciona com hienas, mas os bichos se sentem
como num bando quando estão com os Gnolls!

Os Gnolls podem ser encontrados nas planícies áridas do sul de Ytarria,

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especialmente no Norte de al-Haz. Os bandos são poucos e incômodos. Tidos
pelos humanos como criaturas vis e nocivas, não costumam escapar de ataques
de humanos que os avistam. Alguns grupos vivem na Grande Floresta.

Os Gnolls costumam esgotar toda a caça de uma área onde residem e quando a
caça se esgota, partem para uma outra área. Podem comer carniça se assim for
preciso. Eles não se preocupam com que carne comem... e apreciam a carne
humana.

Gnolls vivem 35 anos, em média.

TASLOIS

ST- 6 Vel/Esq: 6/5 Habitat: Florestas


DX- 13 DP/RD: 0/0 Características: Camuflagem x2 na
IQ- 8 Dano: 1D-4/1D-4 florestas (coloração)
HT- 9 Tamanho: 75cm; 20kg

Pequenas criaturas de membros longos e cabeças achatadas, os Taslois vivem


nas florestas de Yrth. Desde a Grande Floresta até os bosques dos Territórios
Nômades eles pulam em cima de viajantes desavisados, roubando-lhe o que
puderem e se conseguitem matar suas vítimas, as comerão. Os Taslois
simplesmente acham saborosas a carne humana e élfica!

Suas vilas são estruturas de pontes e cabanas suspensas entre árvores a cerca
de 20m do chão. As vilas tem entre 10 e 100 habitantes, variando seu tamanho de
acordo com a população. Taslois usam teia de aranhas gigantes para fixar melhor
suas moradias.

Eles não são aptos ao combate corpo a corpo, preferindo técnicas de ataques
repentinos. Gostam de usar redes e são peritos em armadilhas.

Taslois vivem 25 anos.

Para mais informações sobre as criaturas acima e outros goblinóides, consulte o


Livro dos Monstros de AD&D e o GURPS Fantasy. Para mais criaturas em
português veja o GURPS Magia, GURPS Conan, GURPS Horror e o Módulo
Básico.

Criado por MY GURPS PAGE http://www.geocities.com/ e-mail rclosel@yahoo.com.br


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