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세상을움직이는코딩이야기
세상을움직이는코딩이야기
컴퓨터 프로그래밍의 다른 말
21 세기 라틴어, 세상을 이끌어 가는 언어라 불림
구성:하드웨어, 소프트웨어
* 병목현상
* 병렬 컴퓨터, 슈퍼퓨터 등을 활용
* 인공지능과 머신러닝/딥러닝
DARPA : 인터넷 개발 시도 기관
증강현실(AR)
텍스트로 그림 그리기(Midjourney)
3 개 출품 후 한 개가 우승함
Chapter2. 컴퓨팅적 사고
과학과 기술의 구분문제
과학
* 자연의 이해
* 객관적, 보편적인 지식
* 가치 중립적
* 자율성
기술
* 주관적, 국지적
* 가치 지향적
문제분해
패턴인식
추상화
알고리즘
자동화
* 수학의 어원
수학 3 요소
*정의, 공리, 정리
거리 측정 방법
2.정성:상대적인 개념이나 질적 특성
Ex): 가깝다, 멀다 등
셈의 원초적 도구 - 손가락
인간의 셈 = 10 진법 기반 컴퓨터=2 진법 기반
셈의 초기 도구 - 돌과 뼈
계산 기계화의 시초
이집트:상형문자를 사용하여 계산
*분수의 탄생
*분수를 가지고 분배 문제 해결
주로 실용적인 응용 문제가 실려 있음
*60 진법 사용
유클리드의 ‘원론’
1.정의
2.정리(명제)
3.공리(명제)
복희여와도
해,달,별을 창조
인도 수학
윤회사상
0 의 발명
인도 숫자가 출현하기 전 기수법의 변천사
*상형문자
*메소포타미아 숫자
*마야문명 숫자
*로마숫자
*중국 숫자
기존의 로마 숫자 계산 방식: 주판 사용
Chapter4. 계산도구의 발달
*초기의 계산도구:10 진법에 기반한 손가락,돌,뼈,나뭇가지,점토판,파피루스
*주판
주로 동양식 주판 사용
중국식 이름:수안판
일본식 이름:소로반
우리나라 도입: 조선 중기 쯤 추정
서양식 주판
메소포타미아,이집트,페르시아,그리스에서 사용
로마:아바크 사용
러시아 주판:스초티
안티키테라 기계:현존하는 최초의 기계장치
고대 그리스,중국 등에서 개발
아스트롤라베:천체 관측기구
메카의 방향을 찾기 위해 사용
산가지:수를 셈하는데 사용
중국 주나라때 만들어짐
존 네이피어
로그표 제시
계산기능 x, 길이 측정 x
아폴로 프로젝트에서도 사용