Professional Documents
Culture Documents
Kertas Konsep Scientific Poster Competition SOC2022
Kertas Konsep Scientific Poster Competition SOC2022
Kertas Konsep Scientific Poster Competition SOC2022
Anjuran:
Bahagian Sukan, Kokurikulum dan Kesenian
Kementerian Pendidikan Malaysia
DRAF
1.0 PENDAHULUAN
Pendidikan Sains, Teknologi, Kejuruteraan dan Matematik (STEM) adalah
penting kerana ianya memberi ruang kepada murid untuk belajar mereka
cipta, berfikiran secara logik, menggunakan teknologi, menyelesaikan
masalah dan mencipta idea atau sesuatu yang baharu melalui pembelajaran
kemahiran STEM secara bersepadu dengan mengaplikasikannya dalam
konteks dunia sebenar.
Setiap tahun, Bahagian Sukan, Kokurikulum dan Kesenian (BSKK)
menganjurkan STEM Online Challenge Kementerian Pendidikan Malaysia
(KPM) sebagai platform kepada murid sekolah rendah dan menengah untuk
mengetengahkan bakat, kreativiti dan potensi mereka melalui pertandingan
yang diadakan di peringkat sekolah, daerah, negeri dan kebangsaan.
Pertandingan yang terdapat dalam STEM Online Challenge 2022 berfokuskan
kepada kemahiran dan aplikasi digital dalam perkembangan kognitif,
psikomotor dan afektif murid. Melalui pertandingan-pertandingan yang
diadakan, murid berpeluang untuk menyerlahkan bakat dan keupayaan
mereka dalam menghasilkan projek STEM dan dihantar secara dalam talian
kepada Jabatan Pendidikan Negeri (JPN) masing-masing untuk dinilai di
peringkat negeri sebelum dipertandingkan di peringkat kebangsaan.
DRAF
2.0 OBJEKTIF
2.1 Mencungkil dan memupuk bakat murid-murid di dalam bidang
penyelidikan dan pembangunan inovasi STEM bersepadu.
2.2 Meningkatkan kemahiran penyelesaian masalah dan kemahiran
kecekapan global dalam menghasilkan projek inovasi STEM
bersepadu.
2.3 Memberi peluang untuk murid mengemukakan idea kreatif dan kritis
serta menjalankan penyelidikan dan pembangunan projek inovasi
STEM bersepadu.
2.4 Mengasah kemahiran murid dalam membuat penyelidikan saintifik
mengikut kaedah dan prosedur yang betul mahupun produk inovasi
STEM bersepadu.
2.5 Meningkatkan dan mengembangkan minat murid dalam bidang STEM
bersepadu.
2.6 Meningkatkan kemahiran komunikasi dan kemahiran sosial dalam
proses penyelidikan dan pembangunan inovasi STEM bersepadu.
2.7 Meningkatkan amalan Pembelajaran Berasaskan Projek ke arah
proses penyelidikan dan pembangunan inovasi STEM bersepadu.
KERTAS KONSEP SOC TAHUN 2022 | 3
3.0 PERATURAN DAN SYARAT-SYARAT AM PENYERTAAN
3.1 Pertandingan dijalankan secara dalam talian kepada murid sekolah
bantuan kerajaan persekutuan dan negeri.
3.2 Hasil projek yang diplagiat akan dibatalkan penyertaan dengan serta-
merta.
3.3 Bahan projek yang dihantar tidak akan dikembalikan kepada peserta.
KPM berhak menyiarkan rakaman video atau menggunakan bahan
pertandingan di mana-mana platform bagi tujuan hebahan atau
pendidikan. Setiap peserta perlu mengisi BORANG PERSETUJUAN
DAN PELEPASAN.
3.4 Pertukaran peserta selepas pendaftaran adalah tidak dibenarkan.
3.5 KPM berhak membatalkan penyertaan lewat dan yang melanggar
syarat-syarat yang telah ditetapkan dalam kertas konsep.
3.6 Keputusan penjurian/penghakiman adalah muktamad.
Kertas konsep ini sah untuk tahun 2022 sehingga makluman atau semakan
lanjut daripada pihak KPM dan boleh digunakan di semua peringkat
pertandingan yang dianjurkan oleh KPM. Pertandingan ini tertakluk kepada
peraturan yang terkandung dalam kertas konsep ini sahaja. Penggunaan atau
penyesuaian oleh mana-mana entiti di luar kementerian memerlukan
kebenaran KPM terlebih dahulu.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
DRAF
1.0 PENDAHULUAN
SCIENTIFIC POSTER COMPETITION adalah pertandingan yang
dilaksanakan dalam STEM Online Challenge anjuran Bahagian Sukan,
Kokurikulum dan Kesenian (BSKK), Kementerian Pendidikan Malaysia (KPM)
dengan kerjasama semua Jabatan Pendidikan Negeri (JPN).
Pertandingan Scientific Poster Competition dilaksanakan untuk meningkatkan
minat murid dalam bidang Sains, Teknologi, Kejuruteraan dan Matematik
(STEM) melalui pembentangan poster. Pertandingan ini juga mampu
mencungkil kreativti dan penerokaan dalam STEM berdasarkan tema
Sustainable Development Goals (SDG). Disamping itu, pertandingan ini
juga diharap dapat mengukuhkan kemahiran berfikir aras tinggi (KBAT) dalam
kalangan murid.
b. Sekolah Menengah:
Murid Tingkatan 1 hingga 5
2.4 Setiap penyertaan terdiri daripada tiga (3) orang murid dan seorang
(1) guru pembimbing.
DRAF
NO
POSTER
MARKAH MARKAH
KRITERIA PENERANGAN
MAKSIMUM
Kandungan poster 20
Persembahan tulisan/grafik 10
Kreativiti Susun atur maklumat 10
POSTER
SAINTIFIK Kesalahan ejaan/mempunyai caption 10
dan label
Poster mempunyai daya tarikan 10
Kefahaman apabila melihat poster 10
Penyampaian 10
VIDEO
Berpengetahuan 10
PEMBENTANGAN
Bahasa/pertuturan/ekspresi/gaya 10
JUMLAH 100
DRAF
RUMUSAN :
2. Saya faham bahawa segala langkah keselamatan telah dan akan diambil oleh pihak
penganjur. Walaupun demikian, saya mengaku bahawa anak saya perlu mematuhi peraturan-
peraturan dan arahan sepanjang program dijalankan.
3. Saya juga dengan ini memberi kebenaran kepada pihak penganjur untuk merakam imej
dan/atau suara dan menggunakan karya seni dan/atau karya bertulis anak/jagaan saya, pada
rakaman video, pada filem, pada gambar, dalam media digital dan dalam apa jua bentuk medium
elektronik atau cetak dan untuk mengedit atau merekod mengikut budi bicara mereka.
Nombor telefon saya untuk dihubungi ialah (HP) DRAF
: ..............................................
Yang benar;
.................................................................
(Nama : ) Tarikh: ......................
(No. KP : ..................................................)
.................................................................
(Nama: )
Cop Jawatan: Tarikh: ........................
No. KP: Cop Sekolah :
*(Satu (1) salinan dihantar kepada penganjur melalui pautan yang akan diberikan dan satu (1)
salinan simpanan sekolah ).