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Info Niv3 Cours12 FR
Info Niv3 Cours12 FR
Informatique – Niveau 3
Informatique avancée
– Cours 12 –
Initiation à la programmation (4/4)
Programmation sous le langage Visual Basic
Staff pédagogique
Nom Grade Faculté/Institut Adresse e-mail
Boumaza Amel MAA Sciences économiques amel.boumaza@univ-constantine2.dz
Guefrouchi Ryma MCB Sciences économiques ryma.guefrouchi@univ-constantine2.dz
Necibi Khaled MCB Nouvelles technologies khaled.necibi@univ-constantine2.dz
Etudiants concernés
Semestre 1
Faculté/Institut Département Année Spécialité
Bibliothéconomie Bibliothéconomie Licence 2 Tronc Commun
Semestre 2
Faculté/Institut Département Année Spécialité
Psychologie Psychologie Licence 2 Tronc commun
Sciences économiques Tous les départements Licence 2 Toutes les spécialités
Objectifs du cours 12
Apprendre à programmer avec le langage Visual Basic
Se familiariser avec le logiciel MS Visual Basic 2010
Ecrire, compiler et exécuter un programme Visual Basic
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Informatique – Niveau 3 2017-2018 © Université Constantine 2
La page principale de l’environnement Visual Basic vous donne la possibilité d’ouvrir des projets qui ont été
précédemment créés (en cliquant sur : Ouvrir un projet), ou bien la possibilité de créer tout un nouveau projet
(en cliquant sur : Nouveau projet). Dans ce cours nous allons créer un nouveau projet afin d’afficher la boite
de dialogue qui contient à message.
1.2. Types de projets dans MS Visual Basic 2010
Vous pouvez choisir entre plusieurs types d’application à créer. Le logiciel MS Visual Basic 2010 offre les
types de projets illustrés comme suit :
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Projet de création d’une application avec une interface graphique Windows (Application Windows
Forms)
Application cliente Windows Presentation Foundation (Application WPF)
Projet de création d’une application en ligne de commande (Application console)
Projet de création d’une bibliothèque de classes VB (.dll)
Application de navigateur Windows Presentation Foundation (Application de navigateur WPF)
Remarque
Dans ce cours nous allons apprendre à créer une application Windows dotée d’une simple interface
graphique, donc, il faut choisir le type « Application Windows Forms » pour un projet de création d’une
application avec une interface utilisateur Windows.
La figure précédente vous offre la possibilité de visualiser votre application, et ce avant de compiler ou
d’exécuter votre programme. Vous pouvez changer le nom du projet que vous avez créer ainsi que le nom
des éventuels programmes que vous allez définir dans des fichiers dont l’extention est « *.vb ».
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Remarque
Vous pouvez modifier le nom du projet « WindowsApplication1 » en « ProgrammeAffichage », vous
pouvez aussi modifier le nom des fichiers qui appartiennent au projet «WindowsApplication1 » et qui
contiennent l’implémentation d’un programme sous le langage Visual Basic.
Exemple Pratique
L’exemple que nous allons faire dans ce cours consiste en la création d’une fenêtre qui contient un seul
bouton, que quand on clique sur ce bouton : un message doit être affiché « Bonjour Tout le Monde ! »
dans une boite de dialogue.
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Vous pouvez rajouter plusieurs élément dans votre application selon les besoins. Maintenant, pour définir le
code qui va être exécuté en cliquant sur le bouton, cliquez deux fois sur le bouton, et le logiciel MS Visaul
Basic 2010 vous menêra ensuite vers le code de l’application comme montré dans la figure suivante :
Quand la fenêtre qui contient le code de votre programme s’ouvre, le curseur se situera automatiquement
dans la ligne là ou il faut définir l’action du bouton rajouté. Maintenant, il ne reste qu’a écrire la ligne de
code pour afficher le message « Bonjour Toout le Monde » dans une boite de dialogue :
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Ou bien, vous exécutez votre programme en cliquant sur l’anglet Déboguer, et dans la liste déroulante qui
s’affiche, ensuite vous cliquez sur Démarrer le débogage comme le montre la figure suivante :
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Comme le montre la figure précédente, et après avoir cliquez sur le bouton que vous aviez ajouter sur la
fenêtre « Form1 », une boite de dialgue s’affichera ; contenant le message « Bonjour tout le Monde ! ».
Cette boite de dialogue va disparaitre une fois cliquer sur le bouton OK.
4. Travail pratique (TP)
Ajouter les 3 composantes suivantes dans votre application en utilisant MS Visual Basic 2010 :
Une étiquette (label) pour désigner le nom (vous pouvez là rajouter depuis la boite à outils),
Une étiquette (label) pour désigner le prénom (vous pouvez la rajouter depuis la boite à outils),
Un bouton. Une fois cliqué sur ce bouton, une boite de dialogue affichera le nom et le prénom qui
ont été saisis dans les deux précédentes étiquettes.
Après avoir rajouté ces trois éléments, et de la même façon que l’exemple expliqué précédemment, votre
programme doit afficher le nom et le prénom dans une boite de dialogue comme suit :
Références du cours
Les étudiants peuvent consulter ces références pour approfondir leurs connaissances dans ce cours :
Foxal, J. (May 2010). Sams Teach Yourself Visual Basic 2010 in 24 Hours.
Sites Web
http://www.vbtutor.net/vb2010
http://www.lelogicielgratuit.com/logiciel/visual_basic/
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