Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 8

TEXTURE PAINTING BLENDER

DESAIN GRAFIS LANJUT

Nama : Dani Kurniawati


NIM : 3.34.20.4.05
Kelas : IK-1E
Mata Kuliah : Desain Grafis Lanjut
Dosen : Liliek Triyono,S.T., M.Kom.

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA


JURUSAN TEKNIK ELEKTRO
POLITEKNIK NEGERI SEMARANG
2021
A. Langkah dalam membuat Objek 3D pada Blender
1. Buka Aplikasi Blender, akan muncul tampilan dengan bidang kotak.
2. Kemudian klik Modelling→ klik tombol U → pilih Smart UV Project.

3. Klik UV Editing.

4. Pilih Texture Paint.

5. Klik Active Tool and Workspace Settings → pilih Brush setting → kemudian pilih
Texture → klik New dan beri nama.
6. Kemudian tambahkan Image dengan menggunakan Texture Properties → pilih Open →
pilih gambar. Jika sudah, Tampilan akan berubah. Begitu juga di bagian Active Tool and
Workspace Settings.

7. Kemudian pilih Shading → klik Add cari Image Texture → hubungkan color (di Image
Texture) dengan Base Color (di Principed BSDF) → Klik New pada Image texsture beri
nama.

8. Kembali ke Texture Paint. Ubah Mapping pada Active Tool and Workspace Settings
menjadi strecil., akan muncul bayangan gambar.
9. Kemudian geser dan letakkan di tempat yang diiinginkan klik kanan + shift untuk
memperbesar dan mengecilkan gambar, dan klik kanan untuk menggeser gambar.

10. Jika sudah ditempatkan gosok dengan brush hingga warna hitam pada gambar hilang .
Lakukan langkah yang sama hingga menjadi seperti ini.

11. Selanjutnya simpan gambar yang sudah jadi ini dengan klik image → kemudian save.

12. Untuk menambahkan Wrangler klik Edit → Preferences → Add-ons → cari Node
Wrangler → kemudian centang.
13. Lanjut klik Shading → klik pada bagian Principle BSDF - Ctrl T. Akan muncul seperti
ini.

14. Hapus Image Texture yang sudah diberi nama “Hitam”. Kemudian Ubah menjadi
seperti ini (Perhatikan sambungan node nya).

15. Tambahakan Bump dengan klik Add → cari Bump → kemudian klik.
16. Sambungkan setiap Node nya sesuai gambar berikut ini.

17. Buat Animasi, klik Animation → klik Objek 3D → klik I → pilih Rotation. (untuk
membuat animasi berputar). Lakukan langkah yang sama untuk membuat gerakan lagi.
18. Pada bagian Dope Sheet ubah menjadi Action Editor.

19. Export dengan klik File → Export → pilih yang .fbx → centang beberapa yang
diperlukan saja.
B. Langkah dalam Membuat AR pada Unity
1. Buka Aplikasi Unity, buat Project Baru.
2. Tambahkan vuforia package dan databasenya.
3. Kemudian tambahkan Objek 3D yang sudah berisi animasi.
4. Tambahkan animation controler → klik kanan → create animation controler.

5. Kemudian buka animator, klik window → animation → animator.

6. Kemudian drag and drop animasi yang sudah dibuat ke animator. Atur menjadi seperti
pada gambar.
7. Drag and drop animation controler yang sudah dibuat tadi ke obajek 3D.

8. Lakukan pengetesan.

9. Klik File → Build Settings → pilih Android → Build.


10. Setelah menjadi apk instal pada Handphone dan lakukan pengujian.

You might also like