Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 82

See discussions, stats, and author profiles for this publication at: https://www.researchgate.

net/publication/328901936

AutoCAD ile Mimari Proje Çizimi / Architectural Project Drawing with


AutoCAD

Preprint · October 2010

CITATIONS READS

0 13,655

1 author:

Salih Ofluoglu
Antalya Bilim University
45 PUBLICATIONS 66 CITATIONS

SEE PROFILE

Some of the authors of this publication are also working on these related projects:

Plaid: a tool for online products View project

All content following this page was uploaded by Salih Ofluoglu on 13 November 2018.

The user has requested enhancement of the downloaded file.


AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

Konu 01 : AutoCAD Arayüzü ve Çalışma Prensibi


AutoCAD en yaygın kullanılan çizim programıdır. Çok geniş çeşitlilikte bir kullanıcı kitlesine
sahiptir. Bu notlar AutoCAD’in mimarlık alanında kullanımına ilişkin olarak hazırlanmıştır.

AutoCAD açıldığında kullanıcılara AutoCAD CLASSIC ve 3D MODELING isimli iki arayüz seçeneği
sunmaktadır. AutoCAD CLASSIC genellikle 2D komutların kullanılmasına yönelik klasik AutoCAD
görüntüsünü sunar. 3D MODELING ise 3D komutları için daha uygun arayüz ve araçlara
kullanımı kolaylaştıran bir arayüz olanağı verir. Farklı çalışma ekranları arasında geçiş
WORKSPACES araç çubuğundan gerçekleştirilebilir. Burada ele alınacak konular AutoCAD
CLASSIC arayüzüne göre anlatılmıştır.

NOT1: AutoCAD’i yanlışlıkla farklı bir modda açmışsanız, şu işlemlerle istediğiniz moda
dönebilirsiniz.

1‐ 3D Modeling’ten AutoCAD CLASSIC’e geçişte önce WORKSPACES araç çubuğundan


AutoCAD Classic seçilir; ardından FILE>NEW vasıtasıyla ACADISO.DWT şablon dosyası
açılır.

AutoCAD’deki aynı dosyada kalıp yeni bir dosya açmadan, 3D MODELING modundan
AutoCAD CLASSIC moduna dönülmek istenirse VIEW>3D VIEWS altından TOP
seçilebilir ve VIEWS>VISUAL STYLES>2D WIREFRAME işaretlenir.

2‐ AutoCAD CLASSIC’ten 3D MODELING’e geçişte önce WORKSPACES araç çubuğundan 3D


MODELING seçilir; ardından FILE>NEW vasıtasıyla ACADISO3D.DWT şablon dosyası
açılır.

NOT2: Program açılırken beliren bu sürümün önceki sürümlerden farkını açıklamak amacıyla
NEW FEATURES WORKSHOP ekranı açılır. Bu ekran bir daha gösterilmemesi için kapatıldığında
HELP menüsü altından istenildiği zaman tekrar açılabilir.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 1
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

AUTOCAD 2007 ARAYÜZÜ:

Standart araç çubuğu Menü çubuğu Katmanlar Obje özellikleri


Workspace araç çubuğu
araç çubuğu araç çubuğu

Modify
araç
Draw çubuğu
araç
çubuğu
ÇİZİM ALANI

(MODEL SPACE)

WCS ikonu

Model ve Paper space


sekmeleri

Çizim yardımcıları
Durum çubuğu Komut satırı Komut ve mesaj alanı

NOT: Bunlar dışında AutoCAD 2007 ilk kez açıldığında SHEET SET MANAGER ve TOOL
PALLETES gibi belirli bir amaca yönelik komutları bir arada bulunduran araç paletleri de
görüntülenir. Bu paletler tekrar TOOLS>PALLETES altından açılabilir.

ÖNEMLİ ARAÇ ÇUBUKLARI:

STANDARD araç çubuğu: Dosya işlemleri ve görüntüleme ile ilgili işlemlerin bulunduğu bir
araçtır.

WORKSPACES (çalışma alanı) araç çubuğu: Biraz önce belirtildiği gibi AutoCAD’de çalışma
alanını 2D veya 3D için uygun hale getirir.

PROPERTIES (özellikler) araç çubuğu: Varlıkların rengi, çizgi tipi ve çizgi stili gibi ayarları
üzerinde değişiklikle meydana getirir.

LAYERS (Katmanlar) araç çubuğu: Proje ait bilgileri sınıflandırmak ve bir katmanda yer alan
varalıklara renk, kalınlık vb. özellikler atamak için kullanılır.
Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 2
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

DRAW (Çizim) araç çubuğu: Bulundurduğu araçlarla yeni çizim varlıkları (entities/objects)
yaratır.

MODIFY (Düzenleme) araç çubuğu: Mevcut varlıklar üzerinde değişiklikler yapmak için
kullanılır.

Zaman zaman ihtiyaç duyulan ilave araç çubuklarına ulaşmak


için herhangi bir araç çubuğuna sağ tıklayıp istenen araç çubuğu
seçilebilir. Açık olanların yanında onay işareti bulunur.

En fazla kullanılan araç çubukları DRAW ve MODIFY’dır.


Genellikle her ikisi de ekranda açık bırakılır.

MENÜLER

Çekme menüler diğer yazılımlardaki gibi komut ve ilgili ayarların seçilmesini sağlarlar.

Menüler altında alt menüler bulunabilir:

Yanında … nokta bulunan öğeye tıklandığında kendi penceresi açılır.

Örnek:

NOT: Açılan pencerelerde değişiklikler yapıldıktan sonra pencere köşesinde bulunan


x sembolüne basmak yerine ilgili pencerede bulunan OK veya CLOSE düğmelerine tıklanmalıdır.
Aksi takdirde yapılan değişiklikler uygulanmaz. Örnek: FORMAT > COLOR üzerinde
deneyebilirsiniz.

DURUM ÇUBUĞU (STATUS BAR)

Bu çubuk üzerine en sol kısım bulunulan noktanın X, Y ve Z koordinatlarını gösterir. Burada


bulunan SNAP ile başlayıp MODEL ile biten düğmeler çizime yardımcı olmak için kullanılan
ayarlardır. Bunları aktif ve pasif yapmak üzerlerine tıklayarak mümkün olur. Bu yardımcı
öğelerin bir çoğunun üzerlerine sağ tıklayarak SETTINGS öğesini seçerek ayarları değiştirilebilir.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 3
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

WCS İKONU (World Coordinate System – Yer Koordinat Sistemi)

Ekranda bulunan WCS ikonu X ve Y için pozitif yönü gösterir. Aynı


zamanda geçerli olarak WCS’in kutusu orijin noktasını gösterir.

WCS ile ilgili ayarlara View menüsü altındaN.

ile ulaşılır. Burada On düğmesi onaylı olduğunda WCS açıktır ve görünür. WCS’in orijin noktasın
olması için Origin öğesine tıklanmış olunmalıdır. WCS orijinde olmadığında daima ekranın
solunda bulunur.

KOMUT SATIRI

Aşağıda da anlatıldığı gibi istenen komut yazı ile bu alana girilebilir. Bu durumda komut devreye
girer. Komut ile ilgili ilave seçenekler yine burada düzenlenebilir. Örnek: Aşağıda PL
kısaltmasıyla girilen polyline komutuna ait seçenekler yer almaktadır.

Burada olası alt ayarlar köşeli parantez arasında kalan birbirinden / işareti ile ayrılmış alt
komutların sadece büyük harflerini yazarak yapılabilir. Örnek: ARC için A gibi.

Bazı Çalışma Ayarlarını değiştirmek


ÇALIŞMA ALANI ARKAPLANI

Ekranın arkaplan rengini değiştirmek için TOOLS>OPTIONS ile açılan pencerede DISPLAY
sekmesine tıklanır ve WINDOW ELEMENTS kısmında bulunan COLOR düğmesine tıklanır:

CONTEXT kısmında 2D MODEL SPACE seçiliyken COLOR


çekme menüsünden istenen renk seçilir:

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 4
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

İMLEÇ BÜYÜKLÜĞÜ

TOOLS>OPTIONS ile açılan pencerede DISPLAY sekmesinde CROSSHAIR size kısmında değişiklik
yapılabilir:

Kutuya 20 değeri girilerek imleç yatay ve düşey çizgileri uzatılmıştır:

Alternatif olarak komut satırına CURSORSIZE yazarak da ayarı yapılabilir. En yüksek değer
100’dür. Bu büyüklükte imleç yatay ve düşey olarak ekranın tümünü kapsar.

MENÜ VE ARAÇ ÇUBUKLARINI YENİDEN YÜKLETMEK

Zaman içinde meydana gelen değişikler veya kullanıcı alışkanlıklarından ötürü menüleri yeniden
yüklemek gerekebilir. Komut satırına MENU yazılır. Şu seçimler yapılarak OPEN düğmesine
basılır.

ARAÇ PALETLERİ (Tool Palettes)

Araç paletleri komutları, blokları, taramaları ve bir takım araçları düzenleyen pencerelerdir.
Komut satırına TP yazılarak açılır. Bu palet üzerine yeni paletlerden eklenebilir.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 5
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

Tüm araç paletlerine TOOLS > PALLETES altından ulaşılabilir.

AutoCAD’de komut girmek


AutoCAD’de üç farklı şekilde komut girmek mümkündür:

1. Yöntem ‐ İlgili menüden komutu işaretlemek:

2. Yöntem – İlgili araç çubuğundan komutu seçmek:

3. Yöntem – komut satırına komutu veya kısaltmasını (L) girmek:

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 6
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

NOT1: Dynamic Input düğmesi açık olduğunda komut farenin bulunduğu


yerdeki kutu içine girilmiş olur:

NOT2: AutoCAD’de kullanılan kısayolların listesini görmek ve üzerinde


değişiklik yapmak için TOOLS > CUSTOMIZE > EDIT PROGRAM
PARAMETERS işaretlenir.

Bir komut girildiğinde onunla ilgili bir sonraki yapılması gereken işlem komut satırında yer alır.

KOMUTU İPTAL ETMEK VEYA ONAYLAMAK

İPTAL : Girilen bir komuttan çıkmak ESC tuşuna basılabilir.

ÖNCEKİNİ İPTAL: Sadece önceki adımları birer birer iptal etmek için U tuşuna ve ardından
ENTER tuşuna basılır.

ONAYLAMAK: Komutlar ENTER veya SPACE tuşuna basılarak veya ekranda sağ tıklandığında
açılan içerik menüsünden ENTER seçilerek tamamlanabilir.

NOT: Bazen sağ tıklamanın ENTER tuşu ile aynı işlemi yapması tercih edilebilir.
Bu durumda TOOLS>OPTIONS ile açılan pencerede şu seçim yapılır:

Kısa sağ tıklama ENTER tuşunu devreye


sokar. Uzun tıklayıp basılı tutma içerik
menüsünü açar.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 7
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

Yeni bir Dosya Açmak ve Dosya Kaydetmek


Yeni bir dosya açarken menüden
File>New komutu seçilebilir veya
menü çubuğundan simgesi
işaretlenir. Açılan pencerede metrik
sistem için geçerli şablon ismi olan
acadiso.dwt seçildiğinden emin
olunmalıdır. 3D için
Acadiso3d.dwt seçilebilir.

Anteti çizilmiş hazır çıktı için pafta


dosyaları ise ISO ile başlayanlar
arasından istenen ölçüye uygun
olarak seçilir. ISO olmayanlar
(acad.dwt) gibi imperyal ölçüdedir.

Ayar yaparak yeni bir


çizim dosyası açmak
istenirse

TOOLS>OPTIONS ile
ulaşılan pencerede
SYSTEM sekmesi seçilir:

STARTUP başlığında
bulunan SHOW STARTUP
DIALOG BOX seçildiğinde
NEW komutu girildiğinde
aşağıdaki adımlar takip
edilerek yeni bir dosya
açılacaktır:

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 8
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

Burada bir sihirbaz aracı kullanılarak ayarlar


yapılır.

QUICK SETUP seçeneği sadece UNITS ve AREA


ayarları yapmanızı ister.

ADVANCED seçeneği UNITS/ANGLE/ANGLE


MEASURE/ANGLE DIRECTION ve AREA’dan
oluşan pencereler açarak aşağıdaki ayarları
yaptırır:

Çizim ölçü birimini ve hassasiyetini Açı ölçü birimini ve hassasiyetini belirlersiniz.


belirlersiniz.

Açı ölçümünüde 360 derecelik dağılımın nasıl Açı yönünün nasıl hesaplanacağını
olacağını belirseniz. belirlersiniz.
Çizim alanında kullanılacak kağıt ölçüsünü
belirler.

NOT: AutoCAD’de birden fazla dosya ile aynı anda çalışmak mümkündür. Farklı dosyalar
arasından geçiş WINDOW menüsü altından yapılır.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 9
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

Görüntüleme Komutları
PAN ve ZOOM komutlarına verilen isimdir.

PAN

PAN ile ekran hareket ettirilerek gerekli boş çizim alanı elde edilebilir veya çizim ekranda

istenen yere taşınabilir. Bunun için STANDARD araç çubuğunda bulunan sembolü seçilir.
Ekrana tıklanır ve istenen yere kaydırıp tekrar tıklanır. Bu komutun kolay yolu ise farenin orta
tuşunu kullanarak ekrana tıklamak ve istenen yere gelince tekrar tıklamaktır.

ZOOM

En kolay ZOOM yapma yöntemi orta fare tuşunu ileri geri oynatmaktır. Bunun dışında ZOOM
komutlarına STANDARD araç çubuğundan ulaşılır. ZOOM aracının komut satırı için kısaltması Z
‘dir. Komut girildikten sonra istenen ZOOM seçeneğinin ilk harfine tıklanır.

En sık kullanılan Zoom komutları:

ZOOM IN: Çift tıklayarak varlık yakınlaştırılır.

ZOOM OUT: Çift tıklayarak varlık uzaklaştırılır.

ZOOM WINDOW: Kare içine alınan alana yakınlaştırır. Zoom In ‘de aynı işlemi yapar.

ZOOM EXTENTS: Tüm çizimi ekrana sığdırır.

ZOOM ALL: Çizim için tanımlı limits ile belirlenen sınırları ekrana sığdırır.

ZOOM PREVIOUS: Önceki zoom görüntüsüne geri döner.

ZOOM EXTENTS ZOOM ALL

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 10
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

Konu 02: Çizim Komutları


Ölçülü çizim için çalışma birimini
belirlemek çizime başlamadan önce
yapılması gereken bir işlemdir.
FORMAT menüsünden UNITS
seçilerek ulaşılır. Mimari projelerde
çoğunlukla yandaki ayalar kullanılır:

PRECISION ile hangi hassasiyette


çalışılacağı belirlenir. Burada kesirli
ölçüler için virgülden sonra kaç
basamak yer alacağı belirlenir.

Açı ölçerken AutoCAD ölçümü saat


yönünün tersinden yapar.
CLOCKWISE kutusu seçilirse ölçüm
saat yönünde olur.

LIMITS

AutoCAD sınırsız bir çalışma alanına sahiptir. Ancak kağıt ortamında çizimlerimizin
yerleştirilmesi gereken tanımlı boyutlar bulunmaktadır. LIMITS komutunu kullanarak çalışma
alanımızla baskıda kullanacağımız kağıt boyutu arasında bir köprü kurarız. Çalışma alanımız
düğmesi açık olarak kullanıldığında görülebilir hale gelir.

Klavyede LIMITS yazarak veya FORMAT menüsünden DRAWING LIMITS seçilerek komut
devreye sokulur. Sol alt koordinat ve sağ üst koordinat değerleri girilerek çalışma sınır
belirlenir:

Yukarıdaki örnekte A3 kağıt boyutuna göre çalışma ekranı ayarlanmıştır.

Tanımlı çalışma alanının ekrana taşınması için ZOOM ALL komutu kullanılır.

GRID düğmesi de açık yapılarak tüm çalışma alanı belirlenir.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 1
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

LINE

En sık kullanılan AutoCAD komutu LINE’dır. Çizgi çizmeye yarar. LINE için komut satırı
kısaltması L ‘dir. Klavyede L tuşuna basıp ENTER ile komut girilebilir.

AutoCAD’de dört farklı şekilde çizim yapılabilmektedir:

1­ Yöntem: Dynamic çizim yöntemi:

Durum çubuğuna bulunan DYN düğmesine basarak veya F12 tuşu ile başlatılır. POLAR
düğmesi ile birlikte kullanıldığında en etkin sonucu verir. Göreceli koordinat girme
yöntemidir. Daha görsel ve kolay bir şekilde ölçü girme imkanı verir. İstenen yöne imleç
çekilir ve istenen değer uygun kutucuğa girilir. Polar düğmesi aktif olduğunda çizginin
düz olması sağlanır. Aksi taktirde ORTHO düğmesini aktif yapmak gerekir.

NOT1: Son nokta için ölçü girmeden şekli kapatmak için C tuşuna basılır. Sondan bir
önceki noktayı elde etmek için ise fare bitiş noktasına bir süre bekletilir, beliren yardımcı
çizgi yardımı ile istenen yerde şekil bitirilmiş olur. Bu işlem sırasında OSNAP düğmesi
aktif olmalıdır.

NOT2: Line komutundan çıkıldıktan sonra ve araya başka bir komut girmeden Enter
komutuna iki kez basıldığında çizgi aracı en son bırakılan yerden çalışmaya devam eder.

Bir kapı/pencere vb. için gerekli olan boşluğu oluşturmak için bir noktadan bir başka
noktaya atlamak ve çizime öyle devam etmek veya bir iç duvar oluşturmak amacıyla bir iç
noktadan başlayarak çizim yapabilmek için aşağıdaki yöntem kullanılır:

1‐ LINE aracı/komutu aktif yapılır.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 2
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

2‐ Fare ilgili nokta üzerinde tıklamadan bekletilir

2‐Gereken yönde hareket ettirilir. Bu hareket sonucunda kesik noktalı ve ucunda x sembolü
olan aşağıdaki görünüm çıkar:

3‐İstenilen uzaklık değeri girilip ENTER tuşuna basılır.

4‐Çizgi istenen uzunluk girilerek bitirilir:

NOT3: Bu özellik durum çubuğundaki DYN düğmesi açık olduğunda kullanılabilir.

2­ Mutlak (absolute) koordinatlarla çizim yapmak:

Her nokta için X ve Y değerleri vererek yapılan çizim biçimidir. Tüm uzaklıklar orijinden
alınır. Orijin noktası geçerli ayarlarda WCS ikonunun merkezidir.

Bu seçenek ile röperli krokilerde binanın yer alacağı arsanın sınırları koordinatları ile
noktasal olarak yerleştirilebilir.

NOT: DYN / POLAR düğmeleri kapatılarak çalışılır.

Örnek:

3­ Ölçülü ve açısal (polar) koordinatlarla çizim yapmak:

@L>açı şeklinde yazarak yapılan ölçü girme yöntemidir. Bu yöntemde @ işaretinden


sonra uzaklık girilir. Ardından < işareti ve açı girilir. X ekseninin pozitif tarafı 0 y
ekseninin pozitif tarafı 90, x eksenin negatif tarafu 180, y ekseninin negartif tarafı ise
270 olarak gösterilir. Çizime herhangi bir noktadan başlanabilir.
Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 3
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

Yukarıdaki şekil bu yöntemle şöyle çizilirdi:

NOT: DYN kapatılmış olsun.

4­ Yöntem : Göreceli Kartezyen koordinatlarla çizim:

Eksenlerden birisi sürekli 0 değeri ile çalışır. Hareket ettirilecek eksene değeri girilir.
Diğeri 0 olarak verilir.

NOT: Girilen bir komutu tekrar aktif yapmak için aray bir başka komut koymadan ENTER veya
SPACE tuşuna basılabilir veya sağ tıklayıp içerik menüsünden REPEAT “komut adı” seçilir.

Çizim Yardımcı Yöntemleri


Üzerine tıklandığında farenin sadece tanımlanan bir grid aralığında hareket
etmesini sağlar. F9 tuşu SNAP düğmesinin kısa yoludur.

Gridler ekran üzerinde farenin belirli mesafelerde hareket etmesini sağlayan


yardımcı elemanlardır. GRID düğmesi bu gridlerin nokta nokta ekranda
görünmesini sağlarlar. F7 tuşuna tıklanarak da aynı işlem yapılabilir. Grid
mesafeleri değiştirilmek istenirse GRID düğmesi üzerine sağ tıklanıp SETTINGS

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 4
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

işaretlenerek gerçekleştirilebilir:

ZOOM ALL komutu ile tanımlı sınırlar (limits) içindeki gridler görülebilir.

Bu özellikle farenin sadece X veya Y yönüne kilitlenmesi sağlanır. F8 tuşu klavye


kısaltmasıdır. POLAR seçeneğinin olmadığı geçmiş versiyonlarda daha fazla
kullanılan bir komuttu.

Farenin tanımlanmış açılara bir yardımcı çizgi vasıtasıyla kilitlenmesini sağlar.


F10 tuşu ile klavyeden ulaşılır. Normalde 0 ve 90 derecelik açılarak fare
kilitlenir. Daha fazla açı eklemek için POLAR düğmesi üzerine sağ tıklanır ve
SETTINGS ile aşağıdaki alana yeni açılar ilave edilir:

Şekilleri birbirleri ile ilişkili olacak biçimde oluşturma imkanı verir. İmleç ilgili
snap noktasına yaklaşıldığında belirir. Durum çubuğunda bulunan
düğmesine basarak veya F3 tuşu ile çalıştırılır. Bu düğme üzerine sağ
tıklandığında beliren SETTINGS ile OSNAP ayarları yapılabilir.

NOT1: Ekranda aktif olarak komutlar girerken OSNAP ayarları yeniden


düzenlenebilir.

Genellikle aşağıdaki ayarlarla çalışılır:

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 5
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

Yapılan işin gereğine göre bir defalık bir OSNAP ayarını aktif yapıp daha sonra
eski hale dönmek için işlem sırasında (örneğin LINE komutundayken) SHIFT
tuşu basılıyken farenin sağ tuşuna tıklanırsa aşağıdaki içerik menüsü açılır:

Burada istenen OSNAP seçeneğine tıklanıp işlem


tamamlanır.

NOT2: OSNAP seçeneğine tıklarken SHIFT tuşu basılı


kalmamalıdır. Aksi takdirde seçim başarısız olur.

Temporary Track Point

OSNAP seçeneklerinden TEMPORARY TRACK POINT ölçü


almak amacıyla geçici bir nokta ekleyip bu noktadan mesafe
alarak çalışma imkanı verir. Sırasıyla şu işlemler takip
edilir:

1‐ LINE komutu seçilir.

2‐ SHIFT ve sağ fare tıklanarak TEMP. TRACK PO. işaretlenir.

3‐ Fare ölçü alınacak 4‐ Bu işlem geçici bir 5‐ Çıkılan noktadan


noktada bekletilir nokta bırakır bu istenen çizgi
ve istenen yönde noktadan geçen meydana getirilir.
hareket ettirilir. yardımcı çizginin
Gelinmek istenen görünebilmesi için
nokta için değer fare bu nokta
girilir. ENTER üzerinde biraz
tuşuna basılır. bekletilir. Değer
girilerek ENTER
tuşuna tekrar
basılır.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 6
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

Çizim yaparken bir noktayı sınır kabul ederek çizgileri bu noktayı referans
alarak gerçekleştirmeye yarar. Klavyede F11 tuşu ile aktif yapılır.

DYNAMIC UCS komutudur. X,Y,Z çizim


eksenlerini içeren UCS sembolünün 3D
objelerin yüzeyine yerleştirilmesini ve
böylece üç boyutlu objelerin istenilen
yüzeyinde çizim yapmaya imkan verir.
Fare ilgili yüzde biraz bekletilir. Nokta
nokta o yüz sınırları görünür. Daha
sonra o yüzde çizim işlemi yapılır. F6
ile klavyeden açık veya kapalı
yapılabilir.

Ekranda beliren kutu vasıtasıyla çizim yapmak ve komut girmek amacıyla


kullanılır. F12 tuşu ile de aktif yapılabilir.

Belirli bir çizgi kalınlığı verilen varlıkların gerçek kalınlığı ile gösterilmesini
sağlar.

Çalışma alanı (MODEL SPACE) ve kağıt alan (PAPER SPACE) arasında geçiş
yapmayı sağlar.

NOT: Bu düğmeye basıldıktan sonra tekrar MODEL SPACE çalışma alanınıza


dönmek için aynı düğmeye bir kez daha basın ve soldaki sekmelerden MODEL
olanı işaretleyin:

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 7
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

DISTANCE İLE ÇİZGİ ÖLÇÜSÜNÜ KONTROL ETMEK

Çizgilerin doğruluğunu test etmek için DISTANCE komutu kullanılabilir. Bunun için DI kısayolu
ile komut girilebilir. Alternatif olarak TOOLS >INQUIRY altından aynı komut seçilebilir. INQUIRY
komutlarına aynı zamanda INQUIRY adlı kendi araç çubuğundan da erişilebilir. İlk ve ikinci
nokta üzerine tıklanır ve Komut satırından karşılık geldiği değer okunur.

Açılı Çizim Yapmak


Zaman zaman çizim yaprken çizgilerimizin belirli bir açıda meydana getirşmesi gerekir.
AutoCAD geçerli ayarlarında açı ölçüsünü hesaplarken saat yönünün tersinden başlayarak
değerini bulur. Burada çalışırken çizginin büyüklüğü kutusunda tanımlandıktan sonra < işareti
ile açı verilmesi gerekir. Açı verirken de dört bölge karşımıza çıkar.

1. Bölge: 0‐90 derece arası Açı değeri doğrudan girilir. Örnek: 45 derece

2. Bölge: 90‐180 derece arası Açı değeri 0 dereceden başlayarak toplam açı
değeri olarak girilir. Örneğin 130 derece

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 8
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

Eğer açı ölçüsü 180 dereceye yakın olarak


verilmişse, ölçü bu değerin 180’den çıkarılması
ile bulunur:

3. Bölge: 270‐360 derece arası 180 ‘derecenin aşağısında yer alan 3. ve 4. bölge
için 0 dereceye göre üzerine ekleme yaparak
yukarıdaki yöntemlerle açı tanımlamak çok
pratik değildir. Bunun daha hızlı bir yol açının
saat yönünde hesaplanmasını sağlayacak –
sembolü ile girilmesidir. Örnek: ‐45 derece

4. Bölge: 180‐270 derece arası 2. bölgeye açı girmeye benzer. Aradaki fark
açıdan sonra kullanılacak – sembolüdür. Örnek:
‐130 derece

CIRCLE

Çember oluşturmak için kullanılan bir komuttur. Farklı şekillerde meydana getirilebilir. Bunun
için DRAW çekme menüsünden ilgili seçenek işaretlenebilir. Alternatif olarak komut satırına
CIRCLE veya kısaltası olan C yazılıp ENTER/SPACE tuşuna basılır. Komut alt seçeneği ise beliren
listeden istenen seçeneğin büyük harfini girerek belirlenir. Alternatif olarak DRAW araç
çubuğundan da ikonu seçilerek oluşturulabilir.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 9
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

CENTER, RADIUS Yöntemi:


En yaygın kullanılan yöntemdir. Önce merkez
noktası seçilir, ardından sayısal bir değer
girerek veya ekranda seçim yaparak yarıçap
değeri oluşturulur.

CENTER, DIAMETER Yöntemi:


Yukaridaki yönteme benzer. Ancak merkez
noktasından sonra verilen değer çap değeridir.

2 POINTS Yöntemi:
İki nokta tıklandığında bu oluşan çemberin
çapı olacaktir.

3 POINTS Yöntemi:
Tıklanan üç noktadan geçen daire meydana
getirilir.

TAN, TAN, RADIUS Yöntemi:


İki teğet noktası tıklanır ve bu teğet
noktalarından geçecek çemberin yarıçapı
verilir.

TAN, TAN, TAN Yöntemi:


3 teğet noktası tıklandığına bunlardan geçen
çember meydana gelir.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 10
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

ARC

Yay çizmek amacıyla kullanılan bir komuttur.


DRAW>ARC olarak çekme menüsünden,
komut satırına ARC (kısaltması A) yazarak
veya DRAW araç çubuğundan simgesi
seçilerek girilebilir. Farklı şekillerde meydana
getirilebilir. En sık kullanılan yöntemler
aşağıda anlatılmıştır:

NOT: Yay oluştururken yayın saat yönünün


tersinde oluşacağı unutulmamalıdır.

3 POINTS Yöntemi:
Arka arkaya seçilen üç noktadan yay
geçirilmiş olur.

START, CENTER, END Yöntemi:


Başlangıç, merkez ve bitiş noktası
işaretlenerek yay meydana getirilir. Bu
yöntem kapı oluşturmak için sıkça kullanılır.
Noktalar seçilirken oluşacak yayın saat
yönünün tersinde oluşacağı unutmamalıdır.

START, CENTER, ANGLE Yöntemi:


Başlangı, merkez ve bitiş noktası işaretlenerek
yay oluşturulur.

START, CENTER, LENGTH Yöntemi:


Başlangıç ve merkez noktaları işaretlendikten
sonra kordon uzunluğu girilerek yay meydana
getirilir.

START, END, RADIUS Yöntemi:


Başlangıç ve bitiş noktası tanımlandıktan
sonra yarıçap girilerek tanımlanan yay
biçimidir.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 11
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

START, END, DIRECTION Yöntemi:


Başlangıç ve Bitiş noktalarına tıklanıp yayın
oluşturulacağı yön seçilir. Yöne göre yay
meydana getirilir.

CENTER, START, END Yöntemi:


Merkez, Başlangıç ve Bitiş noktası
tanımlanarak oluşturulan yaydır.

CONTINUE Yöntemi:
Son çizilen doğru ve yaya teğet bir yay
oluşturmak için kullanılır. ARC komutu
girildikten sonra ENTER tuşuna basıldığında
yeni yay en son çizilen varlığa teğet olacak
şekilde başlatılır.

RECTANGLE

Dikdörtgen oluşturmaya yarayan bir komuttur. Oluşturulan şekil birleşik çizgi olarak meydana
getirilir. Üzerinde değişiklik yapılması gerekiyorsa EXPLODE (X) ile bileşenlerine ayrılır.
RECTANGLE komutuna DRAW menüsü altından, DRAW araç çubuğundan veya REC yazarak
ulaşılabilir.

Grafik olarak ekran üzerinde tıklama ile dikdörtgen


oluşturmak için dikdörtgenin bir köşegenine tıklanır karşı
uçtaki diğer köşegenine tıklanarak tamamlanır.

Sayısal değer girilirken ekrana dikdörtgenin konumunu belirlemek için tıklanır; x yönüne
karşılık gelen ilk değer girilir ve klavyede TAB tuşuna basıp y yönüne karşılık gelen ikinci değer
girilerek işlem tamamlanır.

Fillet değeri girerek kenarları yuvarlatılmış, chamfer değeri girerek kenarları pahlanmış bir
dikdörtgen oluşturulabilir.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 12
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

Elevation ve Thickness seçenekleri üçüncü boyutla ilişkilidir.

ELLIPSE

Elips oluşturmak için girilen bir komuttur. Klavyeden EL yazarak da girilebilir.

Girilen ilk ölçü X yönünde yatay olarak girilen ölçü, ikinci ölçü Y yönünde düşey olarak girilen
ölçüdür. Her adımda ENTER tuşuna basılarak işlem tamamlanır:

POLYGON

Çok kenarlı kapalı şekiller olan poligonlar meydana getirmek için kullanılan bir komuttur.
Meydana gelen birleşik çizgidir. Açılması gerektiğinde Explode komutu kullanılır. Klavyeden
kısaca POL yazarak oluşturulur.

1‐ Komut girildikten sonra kaç kenarlı bir poligon olacağı sayı girilerek tanımlanır.

2‐ Poligonun merkezini belirlemek için ekrana tıklanır.

3‐ Aynı yarıçaplı dairenin içinde (inscribed ..) veya dışında (circumscribed ..) olacağı tanımlanır.

4‐ Yarıçap girilerek işlem tamamlanır.

İç ‐Inscribed … Dış ‐Circumscribed …

NOT: Komut bileşenlerinden EDGE seçildiğinde kenar ölçüsü girilerek de poligon oluşturulabilir.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 13
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

POINT

Ekranda nokta oluşturmak için kullanılır. Kısa


yolu PO’dur. Kullanılacak noktanın biçimini
ayarlamak için PDMODE, boyutu için ise
PDSIZE kullanılır. Bu iki değişken FORMAT >
POINT STYLE öğesi ile daha görsel bir şekilde
tanımlanabilir:

NOT1: Nokta stili üzerinde değişiklik


yapıldığında ekrandaki tüm noktalar aynı stile
göre değiştirilecektir.

NOT2: MULTIPOINT seçeneği komuttan


çıkmadan birden fazla noktanın
yerleştirilmesini sağlar.

DIVIDE

Bu komut kullanılarak bir çizgi, yay veya


çember noktalarla bölünerek yakalanacak
noktalar elde edilir. Bu noktalardan
başlayan çizgi vb. varlıklar meydana
getirilebilir. Bu işlemin
gerçekleştirilebilmesi için OSNAP
seçeneklerinden NODE işaretli olmalıdır.

Komut kısaltması olan DIV yazılarak


girilebilir. Bölümleme yapılacak çizgi
seçilir. Bölümleme sayısı girilir.

POLYLINE (PLINE)

Çizgi komutu gibi çizgi çizmek ve komuttan çıkmadan aynı anda yay oluşturmak için
kullanılır. Bu şekilde çizilen çizgi ve yaylar parçaları birbirleriyle birleşik olmaktadır.
Klavye kısa PL ‘dir. Komuta aynı zamanda DRAW>POLYLINE ile de ulaşılabilmektedir.

Bu biçimde çizilmiş çizgi/yay parçalarını üzerlerinden değişiklik yapmak için


birbirinden ayırmak gerekir. Bu işlem de EXPLODE komutu ile gerçekleştirilir.

Komut girildikten sonra bir çizgi çizilip sonra yay çizmek


için A tuşuna basıldığında aynı çizginin devamında yarıçap

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 14
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

ölçüsü (veya buradaki diğer yay oluşturma yöntemleri)


girilerek bir yay meydana getirilir.

Bu komut girildikten sonra istenirse çizginin başlangıç ve bitiş genişliği tanımlanarak


çizgi kalınlığı farklı varlıklar meydana getirilebilir. Bu işlem komut içindeyken W
(WIDTH) yazıp kalınlık ölçüsü verilerek gerçekleştirilir.

NOT: HALFWIDTH,
WIDTH gibi çizgi
kalınlığı tanımlamak
için kullanılır.
seçeneği çizgi
kalınlığının yarısını
girerek kalınlık
tanımlamak için
kullanılır. Çizgi
kalınlığı girilen
değerin iki katı olur.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 15
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

POLYLINE EDIT (PEDIT)

EXPLODE ile parçalanmış önceki polyline’ları veya çizgileri polyline’a çevirmek için
kullanılır. Klavyeden girilen kısaltması PE’dir. Bu komut genellikle çizimlerinizi
programın içinde üçüncü boyuta kaldırmak için veya 3DS MAC gibi programlara
aktarırken tercih edilir.

LINE, ARC vb komutlarla çizilmiş iki


boyutlu şekilleri POLYLINE çevirmek için
PE yazılıp ilgili varlık üzerine tıklanır.
Program bu elemanın POLYLINE yapılıp
yapılmasını istemediğini sorar. Bu
durumda geçerli olan Y görünürken
klavyede ENTER tuşuna basılır.

Açılan küçük pencereden JOIN seçilir. Bu


işlemden sonra birleştirilecek varlıklar
üzerinde tek tek tıklanır.

İşlem bittiğinde ENTER tuşuna iki kez


basılır.

JOIN: POLYLINE’a ait ilk ve son noktayı birleştirir.

WIDTH: Çizgi kalınlığını tüm polyline boyunca değiştirir.

EDIT VERTEX: Köşe noktaları üzerinde değişiklik yaptırır.

FIT: POLYLINE köşelerinden geçen bir eğri meydana getirir.

SPLINE: POLYLINE’ı spline şekline çevirir.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 16
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

DECURVE: FIT ve SPLINE ile oluşturulmuş eğrileri eski haline değiştirir.

NOT: Komuttan çıkılıp eğrileştirilen şekiller üzerine uygulandığında ARC kısımlarını


orijinal haline döndüremiyebilir.

LTYPE GEN: Çizgi tipi biçiminin her çizgi


parçasında ortalanarak veya tüm çizgi
boyunca sürekli devam edecek şekilde
yerleştirilmesini sağlar.

UNDO: Komutun içindeyken son yapılan işlemi geri aldırır.

NOT: PEDIT komutu seçenekleri daha önce POLYLINE yapılan bir şekil üzerine
tıklandığında başka bir soru veya işlem gerek olmadan açılacaktır.

Örnek:

Aşağıda çizgilerle oluşturulmuş şekli POLYLINE yapın ve extrude komutu ile üçüncü
boyuta kaldırın:

1‐ PE komutu girilir. Tek tek tıklamak


yerine M tuşu ile birden fazla varlık
aynı anda seçilir.
2‐ Çizimi POLYLINE’a çevirmek isteyip
istemediğinize dair sorula soruyu
onaylamak için ENTER tuşuna
basın.
3‐ Sonraki seçenekte J yazıp JOIN
seçeneğini aktif yapın.
4‐ Fuzz distance ile ilgili bir değer
sorulur. Bu değer çizgiler birbirine
değmiyorsa veya tam uçlarından
birleşmiyorsa burada verdiğiniz
değer sınırları içinde olunduğunda
birleştirilir. Burada burada değer
girmeyip ENTER’a bastık.
5‐ İşlem ENTER tuşuna bir kez daha
basılarak tamamlanır.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 17
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

NOT: FUZZ DISTANCE ‐ PEDIT's Joined Polyline Segments: You can join a line, an arc, or another
polyline to an open polyline if their ends connect or are close to each other. If the ends are not
coincident but are within a distance that you can set, called the fuzz distance, the ends are joined by
either trimming them, extending them,or connecting them with a new segment.

6‐ Bu şekli 3D’ye kaldırmak için WORKSPACES araç çubuğundan 3D MODELING


seçilir. Aksonometrik bir görüntüye geçemek için VIEW>3D VIEWS>SW
ISOMETRIC seçilir (veya buradaki diğer isometric seçeneklerinde başka bir
tanesine de seçilebilir).
7‐ Klavyede EXT (EXTRUDE komutu) yazılabilir veya yandaki araç çubuğundan
aşağıdaki ikon işaretlenir:

8‐ Yükseltilecek nesneler işaretlenir ve ardından interaktif olarak veya değer


girerek yükseklik tanımlanır.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 18
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

Görüntüyü yüzeyleri taranmış bir moda görmek için CONCEPTUAL seçenği


işaretlenir:

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 19
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

Konu 03 : Seçim ve Modify komutları


Oluşturulan varlıkların yerlerini veya şekillerini değiştirmek
amacıyla kullanılan komutlara MODIFY (düzenleme) komutları adı
verilir.

Bu komutlara MODIFY menüsünden, komut satırından komut adını


girerek veya ekranın sağında bulunan MODIFY araç çubuğundan
erişilebilir. Yanda MODIFY araç çubuğunda yer alan düzenleme
komutları yer almaktadır.

Bu komutlar girildikten üzerlerinde çalışılabilmesi için objelerin


seçilmeleri gerekir.

Obje Seçmek
Mevcut varlıklar üzerlerine tek tek tıklanarak seçilebilir. Alternatif olarak bir çerçeve
oluşturarak seçim yapılabilir.

Soldan sağa seçimde çerçeve


içinde kalanlar seçilir.

Sağdan sola seçimde


çerçevenin kestikleri seçilir.

Tüm Modify komutlarında obje seçimi sağ tıklama ile tamamlanır.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 1
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

ESC tuşuna basarak seçim iptal edilebilir.

NOT: Seçim işlemlerini kolaylaştırmak seçim kutusunun büyüklüğü arttırılabilir. Bu işlem


TOOLS>OPTIONS ile açılan pencerede SELECTION sekmesi seçilerek aşağıdaki yerden yapılır:

ERASE

Bir ya da daha fazla varlığı silmek için kullanılır.

MODIFY>ERASE ile, ikonu ile veya komut satırına ERASE (kısaltması E) yazarak devreye
sokulur.

Komut girildikten sonra silinecek nesne(ler) seçilir. Seçim tamamlandıktan sonra ENTER/SPACE
veya Fare sağ tuşuna basmak işlemi tamamlatır.

NOT: Seçim nesneler üzerine tıklayarak veya çerçeve oluşturarak gerçekleştirilebilir.

NOT: Eğer varlıklar seçilmişse seçimi silmek için en kolay yol klavyede DELETE tuşuna
basmaktır. Alternatif olarak sağ tuşla ekrana tıklayarak ERASE komutu seçilerek de seçilenler
silinebilir.

MOVE

Bir ya da daha fazla varlığı bir yerden başka bir yere taşımak için kullanılır. MODIFY>MOVE ile,
ikonu ile veya komut satırına MOVE (kısaltması M) yazarak devreye sokulur.

Komut girildikten sonra taşınacak nesne(ler) seçilir. Seçim tamamlandıktan sonra


ENTER/SPACEveya fare sağ tuşuna basılır. Yer değiştirme içn bir başlangıç noktası seçilir (BASE
POINT) ardından ikinci bir noktaya tıklanarak işlem tamamlanır.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 2
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

NOT1: Taşımanın aynı hat üzerinde olabilmesi için POLAR (F10) veya ORTHO (F8) aktif
olmalıdır.

NOT2: Taşımanın belirli bir mesafede olabilmesi için son defa tıklamak yerine bir değer girilir.
Girilen değer fare ile gösterilen yönde meydana gelir.

NOT3: Bir başka taşıma yöntemi çizgi üzerine


tıklandığında beliren GRIPS adı verilen kutucuklarla
gerçekleşmektedir. Ortadaki GRIPS üzerine tıklanıp çizgi
girilen değer ölçüsünde istenen yere taşınabilir:

COPY

Bir nesneden kopya oluşturmak ve sonrasından genellikle başka bir yere taşımak için kullanılır.
MODIFY>COPY ile, ikonu ile veya komut satırına COPY (kısaltmaları CO veya CP) yazarak
devreye sokulur.

Komut girildikten sonra kopyalanacak nesneler seçilir. Seçim işlemi bittikten sonra sağ tıklanılıp
kopyalama için başlangıç noktası olacak bir yere tıklanır ve ardından kopyalanan objenin
taşınacağı yere tıklanır.

NOT: Kopyalama sınırsız sayıda tekrarlanabilir Komuttan çıkmak için klavyede ESC / ENTER /
SPACEtuşlarından birine basılabilir.

ROTATE

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 3
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

Varlıkları döndürmek amacıyla kullanılır. MODIFY çekme menüsünden MODIFY>ROTATE ile,


MODIFY araç çubuğundan düğmesi seçilerek veya klavyeden RO yazarak da çalıştırılabilir.
Döndürme saat yönünün tersinde gerçekleşecektir.

Komut girildikten sonra nesne seçilir, döndürme noktası seçildikten sonra istenen açı değeri
girilerek ENTER tuşuna basılır veya fare ile tıklanıp işlem tamamlanır.

NOT: Girilen açı değeri – olduğunda hareket


saat yönünde gerçekel

Kopyalama yaparak döndürme işlemi gerçekleştirmek için ise açı


değeri saptanıp ENTER tuşuna basmadan önce klavyede COPY
için C tuşuna basılır ve işlem sonuçlandırılır:

Eğer bir başka şekil veya çizgi referans alarak döndürme işlemi yapılmak istenirse yukarıdaki
gibi son aşamada referans alınacak açıyı tanımlamak için klavyede R tuşuna basılır. Bu şeklin iki
noktasına tıklanarak açı belirlenir. Sonra asıl şekil hareket ettirilerek diğer şeklin açısını yakalar:

MIRROR

Bir nesnenin tanımlanan bir eksene göre kendisinin veya kopyasının simetriğini almak amacıyla
kullanılan bir komuttur. MODIFY çekme menüsünden MODIFY>MIRROR ile, MODIFY araç
çubuğundan düğmesi seçilerek veya klavyeden MI yazarak da çalıştırılabilir.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 4
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

Komut girildikten sonra nesne seçilir; ilk


tıklama ile döndürme ekseninin şekilden ne
kadar uzakta olacağı belirlenir

ikinci tıklama ile eksenin yönü tanımlanır;

Ekrana çıkan ifade asıl nesnenin silinip


silinmek istenmediğini sorar. ENTER tuşuna
basıldığında asıl şekil korunur ve onun
kopyasının bir simetrik kopyası oluşturulmuş
olur

STRETCH

Modify>Stretch ile, ikonu ile veya komut satırına Stretch (s) yazarak devreye sokulur.

Bir şeklin belirlenen uçlarından tutularak uzatılması veya kısaltılması işlemidir.

Uzatılacak nesne sağdan sola seçim yöntemi olan crossing ile seçilir ve sağ tıklanarak seçim
işlemi bitirilir. Seçilen bir taşıma (base point) noktasından şekil hareket ettirilebilir veya değer
girilebilir.

Bir başka stretch yöntemi yay ve çizgileri grip noktalarından yakalayarak uzatmak veya
kısaltmaktır. Bunun için varlık seçilir. Uçtaki grip noktalarına tıklanarak buralar fare ile veya
değer girilerek uztaılabilir veya kısaltılabilir.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 5
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

SCALE

Nesnelerin garfik veya bir sayısal değer doğrultusundan büyültülmesi veya küçültülmesini
sağlar. MODIFY çekme menüsünden MODIFY>SCALE ile, MODIFY araç çubuğundan düğmesi
seçilerek veya klavyeden SC yazarak da çalıştırılabilir.

Nesne seçildikten sonra komut girilir. Ölçeklendirme noktası tanımlanır. 1’in üzerindeki
değerler nesnenin büyümesine altındaki değerler ise küçülmesine neden olur.

NOT1: Yeniden ölçeklendirirken C tuşuna basılırsa, ölçeklendirme işlemi nesnenin kopyasına


uygulanır.

NOT2: Referans seçeneğine için R tuşuna basıldığında nesne seçilen eksende belirli bir ölçüde
büyültülüp küçültülebilir.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 6
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

OFFSET

Seçilen objeden kendisine belirli mesafede paralel kopya oluşturmak için kullanılır. Tüm çizgi ve
eğri tipleri için kullanılabilir. Özellikle duvar meydana getirmek için çok sık kullanılır.
Modify>Offset ile, ikonu ile veya komut satırına Offset (o) yazarak devreye sokulur.

Bu komut mesafe vererek veya grafik olarak tanımlanacak bir uzaklığa tıklanarak paralel kopya
yaratabilir.

Mesafe girerek ofset yapmak:

Offset komutu girilir ve ardından ofset mesafesi klavyeden verilir. Offset yapılacak obje seçilir.
Offset yönü verilerek tıklandığında objenin paralel kopyası oluşturulur.

Grafik olarak ofset yapmak:

Offset komutu devreye sokulur. Mesafe vermek yerine Through için t yazılır. Obje seçilir ve ofset
yapılacak yere tıklanır.

NOT: Offset komutundan çıkmadan obje seçip istenilen yöne doğru tıklandığında son yapılan
ofset mesafesinde sınırsız tekrarlı ofset yapılabilir:

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 7
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

FILLET

Modify>Fillet ile, ikonu ile veya komut satırına Fillet (f) yazarak devreye sokulur.

Bu komutun iki işlevi bulunmaktadır. Yarıçap değeri 0 olduğundan iki objenin uçlarını geldikleri
yönde devam ettirerek birleştirmek işlevlerinden birisidir. İkinci işlevi ise bir yarıçap
verildiğinde ise kesişen iki objenin köşesini yuvarlatmaktır.

Köşeleri birleştirmek:

Fillet komutu girildikten sonra radius değerinin 0 olduğundan emin olunarak iki obje seçilip
işlem tamamlanır.

Köşeleri verilen yarıçap doğrulturunda yuvarlamak:

Fillet komutu girilir ve r yazarak yeni bir yarıçap değeri girilir. İlk ve ikinci obje seçilerek işlem
tamamlanmış olur.

NOT:

Multiple seçeneği: komuttan çıkmadan aynı ayarlarla yeni objeler üzerine tıklanarak kesiştirme
veya yuvarlatma işleminin yapılmasını sağlar.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 8
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

Trim: İfadesi aktif olduğu için çizgiler


birleştirildiğinde otomatik olarak fazlalıkları
çıkartılmaktadır. Çizgi fazlalıklarının kalması
için No Trim tercih edilmelidir.

Polyline: Bu seçeneğin kullanılabilmesi için


polyline ile Çizilmiş objelerin bulunması
gerekir. Bütün köşeler belirlenen yarıçapa
göre yuvarlatılır.

Eğer şekiller birbirine paralel ise çizgiler


yarıçapın değeri ne olursa olsun yarım daire
olarak birleştirilir.

Yandaki gibi iki şeklin birleşimi girilen


yarıçapın büyüklüğünde gerçekleşir:

CHAMFER

Modify>Chamfer ile, ikonu ile veya komut satırına Chamfer (cha) yazarak devreye sokulur.

Doğrusal varlıkların köşelerini pahlamak amacıyla kullanılır. Pahlama mesafesi olarak 0 girilirse
pahlama yerine fillet’da olduğu gibi kesiştirme gerçekleşir.

Chamfer komutu girilir. Ardından pahlanacak mesafe distance olarak her iki taraf için verilir.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 9
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

Bu işlemi açı vererek de gerçekleştirmek mümkündür.


Chamfer komutu girildikten sonra açı için a yazılır. Birinci
doğrunun pah mesafesini ve ardından aynı doğru için bir
açı girilir. Ölçüleri verilen doğru ve sonra diğer seçilir. Bu
seçim sıralaması önemlidir. Sonucu etkiler.

TRIM

Modify>Trim ile, ikonu ile veya komut satırına Trim (tr) yazarak devreye sokulur.

Birbirini kesen objelerin arasında kalan veya taşan parçalarının budanmasına” yarar.

Budama için sınırlayıcı varlıklar seçilir. Enter/Space veya sağ tıklama yapılır ve budanmak
istenen kısımlar üzerine tıklanır.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 10
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

Trim işleminde sınırlayıcıları seçmenin kolay bir yolu


sınırlayıcı seçme aşamasında Enter tuşuna basarak <select
all> tüm varlıkları sınırlayıcı kabul etmektir. Özellikle seçimi
güç karmaşık birbiri içine girmiş şekillerde bu yöntem iyi
sonuç verir.

BREAK

MODIFY>BREAK ile, MODIFY araç çubuğundaki düğmesini seçerek veya komut satırına BR
yazarak komut girilir.

İlk tıklanan yer ilk nokta olacağından bu noktanın doğru seçilmesi önemlidir. Mevcut yöntemle
ilk noktayı doğru bir seçimle seçebilmek çok zordur. Bu nedenle ilk tıklama gelişigüzel
yapıldıktan sonra, OSNAP seçenekleriyle F yazıp ilk nokta ve ardından ikinci nokta seçilerek
işlem tamalanır:

BREAK AT POINT

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 11
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

MODIFY araç çubuğundan düğmesi seçilerek nesneleri tek noktalarına tıklayarak ikiye
ayırmak için kullanılır.

Yukarıdaki gibi ilk tıklamada nesne seçilir. Ardından tek nokta OSNAP ile veya serbestçe
seçilerek işlem tamamlanır.

JOIN

Ayrı (veya birbirine yapışık iki çizgi) çizgi ve yayları birleştirmek için kullanılır. Seçilen nesneler
aynı cins olmalı ve aynı hat üzerinde yer almalıdır. MODIFY>JOIN ile, MODIFY araç çubuğundan
düğmesini seçerek ve J komutunu yazarak ulaşılabilir. Komut girildikten sonra
birleştirilecek çizgi veya yay tıklanır.

Yayın saat yönünün tersinde oluşacağı


düşünülerek seçim sırası ayarlanmalıdır.
İlk seçimden saonra L (cLose) seçilirse. Yay
çembere tamamlanır.

NOT: Farklı renklere sahip elemanlarda ilk seçilenin özelliği (örneğin renk) diğerleri üzerine
aktarılır.

EXTEND

Modify>Extend ile, ikonu ile veya komut satırına Extend (kısayolu EX) yazarak devreye
sokulur.

Çizgi ve eğrilerin seçilen objelere geldikleri açıda uzatılmalarını sağlar.

Sınır obje işaretlenir ve Enter/Space veya sağ tuşa basılır. Ardından uzatılacak objelere tıklanır.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 12
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

NOT: Trim aracındaki gibi komut girildikten sonra Enter tuşuna basılırsa başka bir işlem
yapmadan doğrudan objelere tıklandığında kendilerine en yakın objeye göre uzatılırlar.

EXPLODE

Polyline komutu ile çizilmiş çizgiler, rectangle, polygon gibi şekiller ve blok haline getirilmiş
nesneleri bileşenlerine ayırmak için kullanılır. Komutun klavye kısayolu X ‘dir.

Komut girildikten sonra nesne seçilir ve sağ tıklanır. Nesne bileşenlerine ayrılmış olur.

ARRAY

Bu komut ile bir objeler dikdötgensel veya dairesel biçimde bir dizi olarak kopyalanabilirler.
Komuta Modify menüsünden simgesi ile veya komut satırından ar yazarak ulaşılabilir.
Aşağıdaki pencere açılır:

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 13
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

Rectangular array (dikdötgensel array):

Select object düğmesi ile çoğaltılacak nesne seçilir. Rows (yatay) ve columns (düşey) dizi kopya
sayısı tanımlanır. Kopyalar arası mesafe yatay ve düşey eksen için tanımlanır. Ayrıca varsa açı
tanımlanarak işlem sonuçlandırılır.

Yandaki simgeleri kullanarak tüm bu mesafeler ekran üzerinde de


tanımlanabilir.

NOT: Eklenecek nesnenin yerleştirildiği nokta, asıl nesnenin mesafe


belirlenirken kullanılan noktası ile aynı yerdedir.

Polar (dairesel) array:

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 14
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

Birinci yöntem‐> Toplam öğe sayısı ve dönülecek açı verilir.

Dairesel array için


merkez noktası
simgesine basılarak
belirlenir.

Total number of items


kısmında toplam kopya
sayısı yazılır.

Angle to fill geçilecek açı


belirlenir.

Rotate items as copied:


Kopyalanırken nesneleri
döndürerek yerleştirir.

Select object düğmesine


basılıp OK butonuna
tıklanarak işlem
tamamlanır.

İkinci yöntem‐> Toplam öğe sayısı ve öğeler arası açı verilir.

3. yöntem‐> Dönülecek açı ve öğeler arasındaki mesafe verilir. Burada kopya sayısı verilmez.
Autocad’in bu sayıyı bulması beklenir.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 15
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 16
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

Konu 04: Yardımcı Komutlar


Katmanlarla Çalışmak (LAYERS)

Bu düğmeler sırasıyla:
Yeni katman yaratır
Mevcut bir katmanı siler
Bir katmanı aktif katman haline getirir.

Status: Hangi katmanın aktif olduğunu gösterir.

Name: Katman adıdır. Üzerine çift tıklanarak adı değiştirilebilir.

On: Üzerine tıklandığında katmanı görünür veya görünmez yapar.

Freeze: Katmanı görünmez yapar. On’dan farkı katman içeriğini grafik kartı belleğine
yüklemez. Dezavatantajı ise katman görünür hale getirildiğinde On
seçeneğinden farklı olarak ekran Regen ile yeniden görünür hale getirilir. Bu
işlem zaman alıcıdır. Pek fazla kullanılmayan katman içerikleri için tavsiye
edilir.

Lock: Katmanın üzerinde değişiklik yapılmasını önlemek için kitler.

Color: Katman için renk gösterir.

Linetype: Katman için çizgi tipini gösterir.

Lineweight: Katman için çizgi kalınlığını gösterir.

Plot Style: Mevcut plot stillerini göstererek aralarından seçim yapılmasını sağlar. Bu

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 1
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

özellik plot sırasında kullanılacak özelliklerle ilgili ayarları gösterir. File>Plot


Style Manager’dan belirlenir veya yenileri oluşturulur.

Plot: Katmanın plot edilip edilmeyeceğini belirler.

Description: Üzerine çift tıklanarak katman hakkında isteğe bağlı olarak bilgi girilebilir.

Bir elemanın katmanını onu ekranda seçip ilgili katman listesinden başka bir katman adı seçerek
gerçekleştirebiliriz.

Birinci ikon seçilen elemanın katmanını aktif katman yapar.

İkinci ikon bir önceki katmanı aktif katman yapar.

NOT1: AutoCAD’de 0 katmanı ve Defpoints katmanları silinemez. Defpoints blok tanımlarındaki


objeleri içerir.

NOT2: Kullanılmayan bir katman Purge


komutu ile silinebilir. Bu komut girildiğinde
açılan listeden purge yapılacak eleman
işaretlenir. Purge komutu, kullanılmayan
öğeleri çizimlerden kaldırmak için yaygın
olarak kullanılır.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 2
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

QUICK SELECT KOMUTU

Quick Select komutu ile belirli bir kritere göre


ekran üzerindeki varlıklar seçtirilebilir.
Ekrana sağ tıklayarak veya klavyeden qselect
yazarak komuta erişilebilir.

Blok Oluşturma ve Yerleştirme


BLOCK

Kapı, pencere. Mobilya vb. gibi nesneleri tekrar modellemeden ihtiyaç duyulduğunda çağırıp
tekrar kullanabilmek için faydalanılan bir komuttur. Bu komut ile oluşturulan bloklar sadece
yaratıldığı dosyada kullanılır. Bloğa çevrilen nesneler gruplanır. Üzerlerinde değişiklik yapılması
ancak Explode komutu ile açılmalarından sonra mümkün olur. Bu şekilde değiştirilen nesneler
daha sonra tekrar başka bir isimle blok olarak kaydedilebilir.

Komut satırında b yazarak veya Draw menüsünden ikonu seçilerek komut aktif yapılabilir.
Komut Block Definition isimli bir pencerenin açılmasını sağlar. Buradaki öğeler:

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 3
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

Name: Blok için kullanlacak isimdir.

Base point: Pick point düğmesine tıklanarak


model alanında bloğun yerleştirme noktası
üzerine tıklanarak belirlenir. Değer
girilmediği takdirde 0,0,0 noktası kabul
edilir.

Objects: Çalışma alanında blok olarak


tanımlanacak nesneleri seçmek için
kullanılır. Seçim işlemi bittiğinde sağ
tıklanır.

Retain: seçilen nesneleri olduğu gibi


bırakır.
Convert to block: Seçilen nesneleri
bloğa çevirir.
Delete: Seçilen nesneleri siler.

Block unit: Şeklin yerleştirileceği ölçü


birimidir.

Scale uniformly: Bloğun x,y,z


yönlerinde birbirinden bağımsız
olarak ölçeklendirilmesine izin
Hyperlink: Bloğa bir html adresi veya bir başka verilip verilmeyeceğini saptamaya
dosyanın bağlanmasını sağlar. Bu link şeklin yarar.
üzerine Ctrl basılıyken yıklayarak açılabilir. Allow exploding: Bloğun explode
komutu ile parçalanmasına izin verir.
Open in block editor: Mevcut blok tanımını Block
Editor’de açar. Block editor blok olması için
seçilen nesnenin geometrisini değiştirmek veya
eylemler atamak için kullanılırç

NOT: Bloklar üzerlerine çift tıklanarak açılan Block Editor penceresinde de daha sonra
düzenlenebilirler. Burada istenirse ayrıca blok için yeni bir yerleştirme noktası belirlenebilir.

INSERT

Blok ve worldblokları ekrana yerleştirmek için kullanılır. Komut satırına i yazarak ulaşılabilir
veya Draw menüsünden ikonu seçilir.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 4
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

Scale ve Rotation kutuları


işaretlendiğinde blok ekran
üzerinde yeniden
ölçülendirilebilir veya
döndürülebilir. Alternatif
olarak bu kutulara sabit
değerler de girilebilir.

Factor: Birim ölçek faktörünü


gösterir. Bu değer blok ve
çizim birimlerinin INSUNITS
değerine göre hesaplanır.

NOT: Bloklar yaratıldıkları layer’da gözükürler ve layer’in özelliklerini alırlar. Bir bloğa birden
fazla layer’da ihtiyaç duyulduğu taktirde bu blok 0 katmanında meydana getirilmelidir. Bu
sayede bloklar farklı katmanlarda kullanılsa da bu katmanın özelliklerini alırlar.

Mevcut bir blok Rename komutu ile yeniden adlandırılabilir.

DESIGN CENTER

AutoCAD bünyesinde küçük de olsa bir blok kütüphanei bulundurur. Bunun için
ools>Palletes>Design Center seçilebilir veya klavyeden Ctrl+2 yazılır. Açılan pencerede
aşağıdaki hiyararşik klasör düzeni takip edilir.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 5
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

Burada yer alan Kitchen ve House Designer en fazla tefriş elemanı bulundurur. Burada aynı
zamanda adah önce gerçekleştirilmiş olan bilgisayarınzdaki herhangi çizim dosyası (.dwg) için
yer alan blokları da görmek mümkünDür.

NOT1: Ayrıca web üzerindeki farklı sitelerde blok vb. çizim elemanları bulmak için
kullanılabilir. Örn: www.cben.net

Tarama yapmak
HATCH

Kapalı alanları çeşitli desenlerle kaplamak amacıyla kullanılır. Bu kapalı alanlar planlardaki
döşeme yüzeyleri, kesitlerdeki duvarlar veya görünüşlerdeki cephe dokuları olabilir. Komutun
kısa yolu h’dir. Draw araç çubuğundaki simgesi de seçilebilir.

Komut girildikten sonra yandaki


pencere açılır. Burada yer alan
öğeler:

Type: Predefined (öntanımlı), user


defined (kullanıcı tanımlı*) veya
custom (özel**) olmak üzere üç
seçenek bulunur.

Pattern: Sadece predefined


desenlerde aktiftir.

Swatch: Kullanılan deseni gösterir.


Üzerine tıklandığında seçim için
desen listesini açar.

Angle/Scale: taramanın açısı ve


boyutu bu kutulara değer girilerek
bulunur.

Hatch origin: Tarama için başlangıç


noktası tanımlar.

Boundaries: Pick points ile taranacak bölge belirlenir. Sağ tuşa tıklanarak tekrar tarama
ekranına dönülür. Select objects seçilen objelerin içini tarar.

Remove islands: Daha önce seçilmiş olan alanları taramadan çıkartmak için kullanılır.

Preview: Taranan alanların önizlemesini verir. Esc tuşu basılırsa taramadan bu görünümden
çıkılır.

*User‐defined: Taramanın aktif çizgi tipi ne ise onunla taranmasını sağlar. Angle taramanın
açısını, double çift yönde olmasını ve spacing ise tarama çizgileri arası mesafeyi saptar.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 6
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

**Custom: .pat uzantısına sahip dosyaları kullandırır. Bu dosyaların gözükebilmesi için


AutoCAD’in kurulduğu yerde olması veya yerlerinin tanımlanmış olması gerekir. Bu dosyalar
Express Tools’da Draw>Draw>Superhatch ile hazırlanabilir.

NOT1: Tarama eklendiği alanda olması gerektiği ölçüde görünmeyebilir. Bu durumda taramanın
ölçeğinin yeniden tanımlanması gerekir. Bunun için şu işlem takip edilir:

TARAMA ÖLÇEĞİ= Olması gereken boyut / Çizimde ölçülen boyut*

Örneğin 30 cm’lik karo ekranda 6 olarak görünüyorsa, bölümden elde edilen 5 değeri HATCH
için SCALE kısmına yazılır.

*Çizimde ölçüm yaparken distance komutu kullanılabilir.

NOT2: Tarama deseni içine yerleşmiş olduğu katmanın renbgi, kalınlığı ve çizgi tipini alır.

NOT3: Duvarların içinin dolu bir desenle taranması hatch desen seçeneklerinden SOLID seçilir.
Tarama rengi katman rengini alacaktır.

Özel Hatch Biçimi meydana getirmek

Özel tasarlanmış tarama desenleri için EXPRESS menüsünden bulunan DRAW > SUPERHATCH
kullanılır. Şu adımlar takip edilir:

Ekranda desen meydana getirilir ve blok olarak kaydedilir.

EXPRESS > DRAW > SUPERHATCH seçilir.

Açılan menüsünden BLOK düğmesi işaretlenir ve desen olarak kullanılacak blok çağrılır.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 7
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

Ekranda herhangi bir yere tıklanarak rastgele bir yerleştirme noktası seçilir (insertion
point)

Tüm seçenekler eğer değişiklik yapılması planlanmıyorsa ENTER ile onaylanır.

Komut bileşenlerinde aşağıdaki ifade çıktığında, hatch yapılacak mekan içine tıklanıp
ENTER tuşuna basılır.

İşlem sonucu ilgili alan taranmış olur.

GRADIENT

Genellikle iki renkden oluşan


taramalar yapmak için kullanılır.
Draw menüsünden simgesi
seçilerek veya hatch penceresindeki
Gradient sekmesine tıklanarak
ulaşılır. Tarama işlemi hatch
komutundaki seçeneklerle aynı
şekilde yapılır.

Birbiri içine geçmiş şekilleri taramak için Hatch veya Grient pencerelerinde bulunan
simgesine tıklanır:

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 8
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

Islands detection işaretli olmalıdır.

normal outer ignore

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 9
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

Konu 05: Projelendirme Komutları


YAZI YAZMAK

AutoCAD’de yazı seçenekleri tek satırdan meydana gelen veya çok satırlı olmak üzere iki farklı
şekilde meydana getirilebilir. Ancak yazıyı oluşturmadan önce yazının stilinin meydana
getirilmesi gerekir. Yoksa AUtoCAD her yazı için kendi standart yazı biçimini kullanır.

MULTILINE (çok satırlı) yazı Çoğunlukla tercih edilecek seçenektir. Görüntü olarak MS Word’e
benzer. Stil oluşturmak için tercih edilebilir. Draw menüsünden Text>Multiline Text seçilerek

veya komut satırından t ya da mt ile çağrılabilir. Alternatif olarak Draw araç çubuğundaki
simgesi de seçilebilir. Komut aktif olduğunda fare ile yazının yer alacağı alanı belirten bir
dikdörtgen alan tanımlanır. Yazı bu alan içine girilir.

Yazıyı oluşturmadan önce bir stil saptamak da yarar vardır. Aksi taktirde AutoCAD kendi
Standart adı verilen yazı biçimini kullanır. Stil tanımlandığında ayrıca AutoCAD yazının
tanımlanan aralıkta oluşturmasını sağlar. Aksi taktirde oluşturum sırasında tüm ekranı kapsar.
Yazı stili oluşturmanın bir faydası da bu stilden ölçülendirme işlemleri için faydalanılabilmesidir.

Yeni bir yazı stili tanımlamak için Format>Text Style işaretlenir. Açılan pencerede şu ayarlar
bulunur:

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 1
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

New düğmesine basılarak yeni stil adı girilir. Font Name listesinden bu stilin kullanacağı font adı
seçilir. Height fontun boyutunu belirler. Width Factor için 0‐1 arasındaki değerler dar yazı
stilleri, üzerindekiler ise daha kalın yazı stilleri meydana getirir. Effects yazının yazılma yönü ile
ilgili ayarlar yaptırır.

NOT: ANNOTATIVE seçeneği Yazıları ve ölçüleri otomatik olarak çıktı ölçeğine göre ayarlar.
Annotative olmayan bir yazı stili de Properties kısmında annotative yapılabilir.

NOT Yazı üzerine çift tıklanarak yazı daha sonra değiştirilebilir.

NOT Yazı stili tanımlanmamış durumlarda, yazı kendisi için tanımlanan alandan çok daha fazla
bir alanda (bazen tüm ekran) oluşturulacak gibi görünebilir. Bu durum yazı stili tanımlandığında
ve bu stil seçildiğinde ortadan kalkacaktır.

ÖLÇÜLENDİRME YAPMAK

Bu işlem için DIMENSION araç çubuğu kullanılır.

Önce çizimde kullanılacak ölçülendirme tipleri için ayrı ayrı stiller tanımlanması
önerilir. Bunun için simgesine tıklanır.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 2
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

NEW düğmesine tıklanıp yeni


stil için bir isim girilir:

CONTINUE düğmesi seçilerek


stil tanımlaması yapılacak
iletişim kutusuna geçilir.

Burada girilen değerler etkileşimli olarak önizleme alanında gözükür. Böylece hangi
işlemin neye yol açtığı görülebilir.

LINES: Kısmında ölçülendirme çizgisine ait olan değerler belirlenir.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 3
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

SYMBOLS AND ARROWS: Çizgilerin uçlarında kullanılacak ok vb. sembol türleriyle ilgili
düzenleme yaptırır.

TEXT: Hangi yazı tipinin kullanılacağı tanımlanır. Buraya varolan bir yazı stili varsa
çağrılabilir veya yeni baştan da oluşturulabilir.

FIT: Yeterli alan olmadığında yazı ve ok vb. ifadeleri uzantı çizgileri dışına atmaya veya
içine kesin olarak sığdırmaya yarar.

PRIMARY UNITS: Ölçülendirme tipi ve hassasiyetini belirler.

Yatay ve düşey doğrusal ölçülendirme yapar.


Açılı doğrusal ölçülendirme yapar.
Yay ölçüsü verir. Eğrisel formlarda çevre ölçüsü vermek için
kullanılabilir.
Noktaların X ve Y koordinatlarını verir. X ve Y hangisi isteniyorsa alt
komutları arasında seçim yapılır.

Daire ve yay için yarıçap ölçüsü vermek için kullanılır.


Bir yay veya daire ölçüsünü zig zaglı vermeye yarar.

Çap ölçüsü verir.


Açı ölçüsü yerleştirir.
Seçilen geometrinin bir kenarından bir bütün halinde hızlı bir şekilde
ölçülendirme yapar. Ölçülendirme stili ayarlarında Baseline çeneği ile
ayarlanır.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 4
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

En son ölçü alınmış yeri referans alarak ölçülendirme yapmanızı sağlar.


İlk olarak bir basamağı şekildeki gibi LINEAR ile ölçülendirin. Daha
sonra Baseline ölçülendirmeye tıklayın. Komut otomatik olarak ilk
noktayı bulacak sizden ikinci noktayı seçmenizi isteyecektir. Sırasıyla
köşelere tıklanır.
Doğrusal ölçülendirmelerde ölçülendirmenin takip eden noktalar
seçilerek devam etmesini sağlar. Ölçülendirmenin devam yönü son
tıklanan nokta neredeyse oradan olur. Bu yön değiştirilmek istenirse
bu düğme işaretlendikten sonra klavyede S tuşuna basılır ve devam
edilmek istenen tarafa yakın tıklanır
Çizimlere açıklama ilave etmek ve merdiven çizgisi yapmak için
kullanılır.

Daire ve yayın merkezini işaretler.


Ölçülendirme stilinina adını gösterir.

NOT1: Verilen bir ölçü kendi ölçülen değeri dışında başka bir değere EXPLODE ile patlatılıp yeni
bir yazı yazarak değiştirilebilir.

NOT2: Quick dimension ile yapılan ölçülendirmelerde yeni ekleme ve çıkartamalar yapabilmek
için ölçülendirme çizgisinin patlatılması gerekir.

NOT3: Kapı ve pencere ölçülendirmelerinde kullanılacak semboller için bloklardan faydalanılır.


Bloklardaki değişken kısımlar için attributes özelliğinde yararlanılabilir.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 5
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

Konu 06: Pafta Oluşturma


AutoCAD’de ölçek kavramı
AutoCAD ile modelimizin veya binamızın ölçülerini kendi gerçek hayattaki ölçülerinden hareket
ederek gireriz. Ekran üzerine (model space) yapmış olduğumuz çalışmalarda hangi ölçeği
kullanmış olduğumuz önemli değildir. Önemli olan modelimizin doğru ölçüleriyle meydana
getirilmesidir.

AutoCAD girilen ölçüleri birim (unit) cinsinden hesaplar. 1 AutoCAD biriminin kağıt üzerinde
hangi ölçüye karşılık geleceğini FORMAT>UNITS iletişim kutusunda belirleriz.

Yanda girilen değere göre 1 AutoCAD birimi 1


santimetreye karşılık gelecek şekilde
hesaplanmıştır.

Ekranda seçmiş olduğunuz bir ölçü birimi


(unit) CM olarak ayarlanmış olsa da, AutoCAD
çıktı ölçeklerini tanımlarken bu işlemleri MM
(veya İNÇ) cinsinden hesaplar. Bu nedenle
ekrandaki ölçü biriminiz ile ölçek için
kullanılan MM arasında bir ilişkinin kurulması
gerekir.

AutoCAD üzerinde yer alan ölçekleri görmek


için FORMAT > SCALE LIST seçilir ve yandaki
pencere açılır.

Paper unit: kağıttaki ölçü birimi


Drawing unit: çizimde kullanılan ölçü birimi
Ekranda kullanmış olduğumuz ölçü birimi MM olmuş olsaydı, buradaki ölçek değerleri olduğu
gibi kullanılabilecekti. Diğer bir değişle 1:1 ölçekte çizimdeki 1mm ölçüsü çıktıda 1birim olarak,
1:100 ölçekte ise çizimdeki 100mm’lik bir ölçü çıktıda 1 birim olarak ifade edilebilecekti.

Ancak mimari projelerde CM tercih edildiği için (daha az basamak içermesi bir avantajdır) ve
çizimimizde de çalışma birimi (unit) olarak bu şekilde tanımlandığı için çıktı ölçeğinin CM için
yeniden tanımlanması gerekir.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 1
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

1 drawing unit = 1 paper unit

1 drawing unit = 1 cm olarak tanımlandı ve paper unit’in (çıktı birimi) 1 mm olduğunu biliyoruz.

1 cm = 1 mm

1 cm’yi kağıtta 1 mm olarak göstermek ise ölçek olarak 1:10 ölçeğe karşılık gelir.

10 cm’yi kağıtta 1 mm olarak göstermek ise ölçek olarak 1:100 ölçeğe karşılık gelir.

Bu durumda şu tablodaki ifadelerden faydalanabiliriz:

Ekran ölçü birimi Ölçek


seçimi (units) 1:100 1:50 1:20
mm 1=100 units 1=50 units 1=20 units
100 dr.unit = 1 p.unit 50 dr.unit = 1 p.unit 20 dr.unit = 1 p.unit
cm 1=10 units 1=5 units 1=2units
10 dr.unit = 1 p.unit 5 dr.unit = 1 p.unit 2 dr.unit = 1 p.unit

Mevcut ölçek listesine özellikle cm üzerinden gerçekleştirilecek ölçekleri girmek daha sonraki
tüm adımlarda ölçek tanımlamalarındaki işlemleri hızlandıracaktır. Bunun için FORMAT
menüsünden SCALE LIST seçilir. Açılan pencerede ADD düğmesine tıklanarak göre cm cinsinden
ölçekler girilebilir:

1:100 ölçeği 1:50 ölçeği

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 2
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

Bu ölçekler daha sonra listeden seçilerek


kolayca kullanılabilir.

PAFTA OLUŞTURMAK

Pafta oluşturarak çıktı almak AutoCAD’i daha verimli ve kontrollü kullanma imkanı verir.
AutoCAD’de çizimlerin yapıldığı kısma Model Space, çıktı almak için paftaların oluşturulduğu
bölçüme ise Paper Space adı verilir. İkisi arasında geçiş ekranın altında yer alan sekmelerle
yapılır:

UCS ekranı iki farklı yerde farklı şekilde gösterilir:

Model space Paper space

Bu kutular yanlışlıkla kapatılırsa ekranın altında beliren alana aşağıdaki gibi sağ tıklanılırsa
tekrar açılabilirler:

KAĞIT BOYUTUNU AYARLAMAK

1. Pafta oluştururken hangi kağıt boyutunu kullanağımız kağıt boyutunu ayarlayabilmek


için kullanacağımız paftanın adını (Layout1) seçer ve sonra sağ tıklarız. Açılan listeden
Page Setup Manager’ı işaretleriz.

2. Buraya yeni bir kağıt boyutu ekleyebilir (New) veya mevcut olan bir tanesini (Modify)
değiştirebiliriz. Modify düğmesi o an pencerede vurgulanan pafta adının değerlerini
düzenler.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 3
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

Printer/plotter kısmında çıktı almayı düşündüğünüz printer veya plotter seçilir. Burada
işaretlenen seçenek herhangi uygun bir printer/plotter kurulu olmadığında istediğiniz
kağıt boyutunu ayarlamaya fırsat verir. DWF plotter aynı zamanda AutoCAD’i olmayan
bir kullanıcının projeyi görüp çıktı almasına da imkan verir.

Paper size kullanılacak kağıt büyüklüğüdür. Burada A2 seçilmiştir.

Plot Scale olarak mevcut seçilen 1:1 buradaki kağıdı gerçek boyutunda basmaya yarar.
Olduğundan büyük veya küçük değil. Burada daha önce tanımlanan 1:50 CM seçilmiştir.
Böylece ekranda CM olarak tanımlanan çizim çıktıda 1:50 ölçekte basılacaktır.

Plot Style table kısmında bulunan monochrome.ctb siyah beyaz çıktı almaya yarar.
Acad.ctb kalemleri kendilerine atanan renklerle basar. Bu kısımda bulunan Display plot
styles işaretlendiğinde varsa, kalem kalınlıklarını gösterir.

ÇİZİMİ PAFTAYA ALMAK

Çizim aslında paftanın altında yer almaktadır. Onu görünür yapmak için mview (model space
view) komutu girilir. Ardından Enter tuşuna basılarak çizimin paftada ayrılan kısıma kaplanması
sağlanır.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 4
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

ÇİZİM ÖLÇEĞİNİ AYARLAMAK VE PAFTAYA YERLEŞTİRMEK

Çizim ölçeğini ayarlamak için çizim sınırlayıcı kenarlarından seçilerek sağ tıklanır ve Properties
seçilir:

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 5
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

Burada bulunan Standard Scale kısmında 1:50 CM olan seçilmiştir.

Paperspace’deki model space alanı içinde herhangi yere sağ tıklarak yerleştirilmek istenen çizim
ilgili alan içinde pan yapılarak ayarlanır.

Modelspace alanı kulplarından hareket ettirilerek küçültülüp, aynı pafta içinde başka bir mode
space ve dolayısıyla çizim eklenmesine imkan yaratılır.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 6
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

Model space içinde çizimin hareketini kısıtlamak için model space çerçevesine sağ tıklanıp
Display Locked Yes olarak işaretlenir.

NOT1: Bu işlemlerdan sonra model space’deki çizimin yerinden oynatılmaması gerekir.


Yapılacak değişiklikler aksi taktirde paftada görülecektir.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 7
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

NOT2: Model space ve paperspace arasında geçiş mspace ve pspace komutları yazılarak da
gerçekleştirilebilir.

İkinci bir çizim içim mview tekrar çağrılabilir ve yukarıdaki değişiklikler ikinci çizime de
uygulanarak aşağıdaki pafta görünümü elde edilir:

Paperspace deken yazı aracıyla istenen yazı bilgileri eklenebilir.

NOT: Herhangi bir şekilde görülmek istenmeyen bir katman içeriği varsa vplayer yazılıp, freze
seçilerek ve ardından katman adı yazılarak bu katmana ait içerik görünmez hale getirilebilir. Bu
değişiklik model space veya diğer görünüşleri etkilemez. Sadece bu ekran üzerinde etkili
olacaktır.

NOT: Paftaya ait proje bilgileri vb. bilgiler lejant olarak hazırlanıp, blok olarak kaydedilerek her
paftada kullanılabilir. Mm olarak hazırlandığı taktirde doğrudan ekrana aktarılacaktır.

NOT: Paftaya bir resim dosyası eklenmek istendiği taktirde Insert>Raster Image Reference ile
belirlenecek ölçek ve döndürme yönünde paftaya eklenebilir.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 8
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

PAFTALAR İÇİN ATTRIBUTE OLUŞTURMAK

Paftalarda yer alan tanımlayıcı antetleri oluştrumak için ATTRIBUTE bulunduran bloklardan
faydalanılır. Attribute’lar bilgi girilebilen değişkenlerdir.

Attribute tanımlamak için şu adımlar takip edilir:

1. ATT yazılarak komut girilir. Açılan kutuda Attribute alanı düzenlenir:


Tag: Ekranda attribute için ayrılan yerde gözükecek metindir. Birden fazla kelime olması
durumunda kelimeler arasında boşluk olmamalıdır.
Prompt: Attribute girilmesi için sorulacak soru
Value: Sürekli tekrarlanan bilgilerde kullanıcının attribute değerine yazmasına gerek
kalmaması için haır doldurulmuş bilgidir.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 9
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

2. Bu işlem bittiğinde her bir attribute ilgili yerine yerleştirilir.

3. Son olarak antet bir blok olarak kaydedilir. Blok kaydedilirken attribute’lar için aşağıdaki
gibi bir pencere açılır. Buradaki haneler doldurulduğunda bu blok ekrana bu defalık
attribute’ları doldurulmuş olarak gelir.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 10
AUTOCAD 2007 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

4. Bundan sonra INSERT ile bu blok çağrıldığında tanımlanan her attribute için AutoCAD
size aşağıdaki gibi sorular sorar. Bu bilgiler girilerek antet etkileşimli olarak meydana
getirilir:

Sorular son tanımlanan attribute’lardan başlayarak ekrana çıkar.

Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir 11
3DS MAX 9 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

3DS MAX Ortamında AutoCAD Dosyaları ile Çalışmak


3DS MAX, başka AutoCAD olmak üzere birçok CAD yazılımına ait modelin daha esnek 3D
modelleme, render ve animasyon için transfer edilebileceği bir ortam olarak kullanımaktadır.

AutoCAD Dosyası Alınması:


AutoCAD ve 3DS MAX arasında DWG dosya format üzerinden gerçekleşen başarılı bir dosya
alışverişi gerçekleştirilmektedir.

Bir AutoCAD dosyasının 3DS MAX ortamına üç boyutlu modelleme amacıyla transfer edilmeden
özellikle katman (layer) düzeni ve çizgi kullanımı açısından düzgün hazırlanmış olması
gereklidir. AutoCAD ortamında çizgilerin polyline olarak birleştirilmiş olması (POLYLINE) ve
katmanların tutarlı bir şekilde isim ve bir içerik açısından meydana getirilmiş oması 3DS MAX
ortamında işlemleri kolaylaştırır. Özellikle AutoCAD’de oluşturulan çizgileri ile ilgili doğabilecek
sorunlar (birleşmeyen ve üst üste gelen çizgiler vb.) 3. Konuda anlatılan teknikler takip edilerek
3DS MAX üzerinden de düzeltilebilir.

Aşağıdaki adımlar takip edilerek AutoCAD dosyası 3DS MAX ortamına aktarılabilir:

1. Aşağıda yer alan proje AutoCAD ortamında “cm” ölçü birimi kullanılarak meydana
getirilmiştir. CUSTOMIZE>UNITS SETUP ile aynı ölçü birimi işaretlenir:

2. Dosya transferi FILE>IMPORT altında dosya türü olarak “AutoCAD Drawing (*.DWG,
*DXF)) seçilerek gerçekleştirilir.

NOT: Dosya türü arasında yer alan “Legacy AutoCAD” AutoCAD’in daha eski sürümleri için DWG
transferine imkan verir. Bu DWG yapısı mevcut DWG’den daha sınırlı özellikler bulundurur. 3DS
MAX yakın dönemlerdeki AutoCAD sürümleriyle yüksek uyumda çalışır.

1
3DS MAX 9 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

3. Aşağıdaki ayarlarla dosya trasnferi gerçekleştirilecektir. Burada AutoCAD varlıklarının


“Layer” odaklı transfer edileceği seçeneğe tıklanmıştır. Sık kullanılan bir başka olasılık da
“Entity” yöntemidir. Bu yöntemde her eleman bağımsız olarak transfer edilir.

Ayrıca Layers sekmesine tıklanarak transfer edilek istenmeyen katmanlar listeden


çıkartılabilir.

4. Dosya 3DS Max ortamına transfer edilmiş oldu:

5. Mainbar (Ana araç çubuğu) üzerinde sağ tıklanarak Layer araç çubuğu açılır:

Burada içeriği seçilecek katman adı listeden işaretlenir ve sağdaki ”Select Objects in
Current Layer” düğmesine tıklanır.

2
3DS MAX 9 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

NOT: Görüleceği gibi bu örnekte Zemin Kat ve 1. Kat duvarları ayrı katmanlarda
kaydedilmiştir.

6. Yukarıdaki işlem sonucunda katmana ait içerik ekranda seçilmiş olacaktır. MODIFY
sekmesine gidilip MODIFIER LIST ‘ten EXTRUDE modifier’ı seçilir ve altta AMOUNT
parametresine 270 cm yazılır:

7. Bundan sonraki adımlarda daha önce anlatılan POLİGON MODELLEME kuralları


uygulanacaktır. Modelin 3D olarak düzenlenebilmesi için iki seçenek kullanılabilir:

Seçenek 1:

EXTRUDE modifier’ı üzerine sağ tıklayıp Oluşan EDITABLE MESH


COLLAPSE ALL komutunu seçip 2D üzerine yine sağ tıklayarak
modeli 3D modele çevirmek EDITABLE POLY’yi seçmek

NOT: COLLAPSE ALL işaretlendiğinde beliren modelle ilgili oluşturma parametrelerini


kaybolacağı ile ilgili uyarı mesajı altında çıkan Hold/Yes düğmesi işaretlendiği taktirde
ileride aynı duruma EDIT>FETCH seçilerek geri dönülebilir.

3
3DS MAX 9 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

Seçenek 2:

Bu seçenekte MODIFY sekmesine sadece EDIT


POLY modifier’ı eklenir. Önceki adımlara
dönülüp düzeltme imkanı verir. Ancak program
bu çalışma biçiminde daha fazla sistem
kaynaklarını (bellek) kullanır.

Bu çalışmada 1. Seçenek kullanılmıştır.

8. Pencere ve kapı boşluklarının duvar üzerinde yerleştirilmesi gerekmektedir. Bunun için


kapı ve pencerelerin seviye çizgilerinin oluşturulması gerekmetedir. Bu işlem SLICE ile
gerçekleştirilecektir. EDITABLE POLY altındaki herhangi bir bileşene tıklandığında
beliren EDIT GEOMETRY paleinden SLICE PLACE düğmesi üzerine tıklanır.

Ekranda sarı bir düzelme belirir. Bu düzlem pencere ve kapıların bulundukları yerleri
işaretlemek için kullanılacaktır. Bu düzlemi pencere parapet seviyesini işaretlemek
amacıyla taşımak için MOVE düğmesi üzerine sağ tıklanır ve 90 cm değeri girilir.

SLICE düğmesine basılarak bu yer model üzerine işaretlenir (EDGE veya BORDER
bileşenleri seçildiğinde bu seviye çizgisi gözükecektir.

Aynı işlem pencere ve kapıların üst yüksekliği için tekrarlanır. Değer olarak 240 girilir ve
SLICE düğmesine bir kez daha basılır:

4
3DS MAX 9 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

SLICE PLANE düğmesine bir kez basılarak pasif yapılır ve işlem tamamlanmış olur.

9. Karşılıklı gelen poligonlar seçilerek EDIT POLYGONS paneli altındaki BRIDGE düğmesine
basılarak birleştirilir. Bu işlem sırasında birden fazla poligon aynı anda seçilebilir. Ancak
her poligonun kendi karşısında birleşeceği bir başka poligon olmasına dikkat edilmelidir.
Poligonlara seçildikten sonra BRIDGE düğmesine tıklanır. Seçim kenarlarını görerek
(EDGED FACES/F4 tuşu) çalışmak işi kolaylaştıracaktır.

10. Duvar boşluklarına kapı ve pencereler yerleştirilerek işleme devam edilir. Bunun
CREATE panelinde şu şekilde seçim yapılır:

Bu örnekte pencereler için CASEMENT, kapılar için


PIVOT modelleri seçilmiştir.

5
3DS MAX 9 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

Kapı ve pencere yerleştirirken geçerli oluşturma


yöntemi (CREATION METHOD) aşağıdaki gibidir. Bu
yöntemde oluşturma sırası olarak WIDTH genişlik,
DEPTH derinlik ve HEIGHT yükseklik takip edilir:

Başlarken SNAP seçeneklerinden yalnız VERTEX aktif yapılır ve düğmesine


tıklanır

Pencerenin genişliğini tanımlamak için ilk


köşesine tıklanır ve fare basılı tutulur

Diğer köşeye ulaşıldığında fareden parmak


kaldırılır

Fare derinliği tanımlamak için içteki köşeye


götürülir ve tıklanır.

Fare yüksekliği tanımlamak için üst köşe


noktalarından birine götürülür ve tıklanır.

6
3DS MAX 9 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

Kapı ve pencereler için bazı önemli ayarlar:

Pencerenin tek veya iki bölümden oluşmasını


sağlar:

Pencerenin/kapının açık olmasına imkan verir:

FLIP SWING açılış yönünü


değiştir.

Kapılarda yer alan FLIP HINGE ile kapı


menteşesinin yeri değiştirilerek kapı diğer
duvara taşınabilir:

NOT: Pencere ve kapının içteki noktalara snap yapmalarını engellemek için bakış açısı veya
oluşturma yöntemi değiştirilebilir.

7
3DS MAX 9 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

11. Tuvalete ait pencerenin parapeti diğerlerinden daha yüksekte olmalıdır. Bunun için
tekrar SLICE yapmaya gerek yoktur. Bunun işlem gerekli poligon seçilip verilen
yükseklikte (100 cm)EXTRUDE edilebilir.

12. Döşeme oluşturmak için TOP görünümde binanın dış sınırlarını takip eden çizgi
oluşturulur. Bu işlem için tabandaki noktaların yakalanabilmesi için SNAP yöntemi
olarak işaretlenir. Oluşturulan kapalı şekil daha sonra isim verilerek kaydedilir.

Döşemeye EXTRUDE modifier’ı uygulanıp


negatif değer verilerek (‐20 cm) duvarın
altında kalması sağlanır:

NOT: Bu döşeme çizgisi SELECT BY NAME


listesinden de seçilebilirdi.

13. Çatı AutoCAD’de her bir yüzü birbirinden bağımsız ayrı ayrı polyline olarak meydana
getirilmiştir. Tüm çizgilerin birleşmiş olduğu orta noktalar seçilip yükseltilmesi gerekir:

8
3DS MAX 9 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

Çatının bir ucundan orta noktasına olan mesafe 395 cm’dir. Bu çatının %33 eğiminin
yükseklik olarak karşılığı 130 cm civarındadır. Ortada seçilen vertex’ler 130 cm MOVE
aracıyla yükseltilir.

Şekil Editable Poly yapılarak 3D biçime dönüştürülür:

Biraz önceki yöntemle çatı altına bir döşeme oluşturulur.

NOT: AutoCAD’de çatı meydana getiren kapalı şekillerin polyline olarak


tanımlanabilmesi için en kolay yöntem içlerine BOUNDARY (BO) komutu ile tıklamaktır.
Bu komut içine tıklanan kapalı şekillerden polyline oluşturur. Bu işlem sırasında mevcut
çizgiler de muhafaza edilir. 3DS MAX’e transfer edilmeden önce bu çizgilerin silinmesi
gereklidir.

9
3DS MAX 9 NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU

14. Diğer kat için de aynı işlemler tamamlanır. TOOLS>ALIGN yöntemiyle veya ortografik
(2D) görnüm ekranlarından birinde katlar birbiri üzerine MOVE aracılığıyla taşınarak
işlem tamamlanmış olur:

10

View publication stats

You might also like